26/01/08(木)15:28:16No.1390564864そうだねx5
17:34頃消えます
テイルズの戦闘がよく分からなくてこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
どのタイトルも中盤あたりからボタン連打しまくってしまう
| … | 126/01/08(木)15:33:09No.1390565992+俺はどんなゲームもボタン連打だからコンボが上手くできないぜ! |
| … | 226/01/08(木)15:35:55No.1390566580そうだねx1ベルベットとかそれでも勝てるよね |
| … | 326/01/08(木)15:35:58No.1390566592+>テイルズの戦闘がよく分からなくて |
| … | 426/01/08(木)15:36:52No.1390566829+◯◯×…◯◯↑×…◯◯→×… |
| … | 526/01/08(木)15:46:40No.1390569245+マジンケンマジンケン |
| … | 626/01/08(木)15:47:49No.1390569532+コマンド入力使ってるユーザーは何割くらいなんだろうか |
| … | 726/01/08(木)15:48:23No.1390569674+どのシリーズでもだいたい無限コンボできる |
| … | 826/01/08(木)15:50:54No.1390570291+>ベルベットとかそれでも勝てるよね |
| … | 926/01/08(木)15:53:05No.1390570811+基本的には上手いはずのCPUにベルベット操作させるとすぐ瀕死になる |
| … | 1026/01/08(木)15:54:34No.1390571159そうだねx2>基本的には上手いはずのCPUにベルベット操作させるとすぐ瀕死になる |
| … | 1126/01/08(木)15:56:20No.1390571559そうだねx1アライズはテイルズ初心者の俺でも結構コンボやりやすかった |
| … | 1226/01/08(木)15:56:41No.1390571634+コンボ作って記憶させるとかさせてくだち |
| … | 1326/01/08(木)15:56:45No.1390571648+リバースあたりは特に難解だった |
| … | 1426/01/08(木)15:58:56No.1390572142+スレ画はジャスト回避さえ出来れば後は何でもいいみたいなところはある |
| … | 1526/01/08(木)15:59:42No.1390572316+フウガゼッコウ! |
| … | 1626/01/08(木)15:59:55No.1390572368+いつの間にか雑魚でも鋼体持ちがデフォになってる気がする |
| … | 1726/01/08(木)16:01:10No.1390572649+お手玉ゲーなのにボスだとお手玉できないってバランスの取り方おかしいでしょ |
| … | 1826/01/08(木)16:02:03No.1390572856+やっぱグレイセスが一番だな… |
| … | 1926/01/08(木)16:08:23No.1390574306+鋼体は別にあってもいいんだけどのけぞり状態から強制的に鋼体で復帰するのつまんねえからやめてほしい |
| … | 2026/01/08(木)16:10:09No.1390574742+D2やRは戦闘システムの評価結構高いけど |
| … | 2126/01/08(木)16:13:32No.1390575516+鋼体やっかいだけどなかったらお手玉し続けるクソゲーになっちゃうもんな… |
| … | 2226/01/08(木)16:14:38No.1390575791+>D2やRは戦闘システムの評価結構高いけど |
| … | 2326/01/08(木)16:15:39No.1390576016+2DならDリメイク |
| … | 2426/01/08(木)16:16:23No.1390576195+リバースは普通にやってたら武器の特性付与システム絶対理解できないと思う |
| … | 2526/01/08(木)16:16:48No.1390576317+グレイセスは通常攻撃が存在しないっていうのが本当思い切ってる |
| … | 2626/01/08(木)16:16:50No.1390576327+テイルズってまあいつもそんな感じではある |
| … | 2726/01/08(木)16:18:38No.1390576765+リバースはちゃんとシステム理解すると本当にすごいロジカルに作られてるんだよな… |
| … | 2826/01/08(木)16:19:17No.1390576952+かっこいい技が弱くて使い道がない時の悲しさ |
| … | 2926/01/08(木)16:20:11No.1390577161+D2は雑魚もボスもだいたい面白いけど敵がデフォルトで空中に浮いてると途端にクソになる気がする |
| … | 3026/01/08(木)16:20:21No.1390577205+グレイセスとかベルセリアはバトル面白いけど装備がめんどくさい |
| … | 3126/01/08(木)16:20:49No.1390577308+まあだって冷静になって攻撃術技使ったらHP回復するって説明されても普通理解できないよ |
| … | 3226/01/08(木)16:21:06No.1390577373+中盤なら分かろうとすればわかってくるはずなのに |
| … | 3326/01/08(木)16:21:21No.1390577440+ぶっちゃけテイルズの戦闘ってどれも微妙な所あるよね |
| … | 3426/01/08(木)16:21:30No.1390577471+途中のシリーズから装備システム複雑でわからんってなった |
| … | 3526/01/08(木)16:22:05No.1390577619+ベルセリアの武具強化って今でもよくわかってないけど |
| … | 3626/01/08(木)16:22:09No.1390577635+他の子の戦闘みたいってなる |
| … | 3726/01/08(木)16:22:22No.1390577690+ロジカルって言うとベルセリアもバトル中の要素全部繋がってる感じあってすっげぇ…ってなった |
| … | 3826/01/08(木)16:22:50No.1390577804+>ぶっちゃけテイルズの戦闘ってどれも微妙な所あるよね |
| … | 3926/01/08(木)16:23:04No.1390577862+>まあだって冷静になって攻撃術技使ったらHP回復するって説明されても普通理解できないよ |
| … | 4026/01/08(木)16:23:21No.1390577930+Gの装備強化は周回で持っていけないって気付いて以降は |
| … | 4126/01/08(木)16:23:25No.1390577946+アライズは明らかにフラムエッジがぶっ壊れてたし後半からボス使い回し雑魚で怯まないからダウン取ってアクセ盛り盛りフラムエッジゲーと化してたのは否定できない |
| … | 4226/01/08(木)16:23:37No.1390577999+スレ画は以下省略!以下省略!で魔法バンバン連発するのが可愛いし楽しかったので好き |
| … | 4326/01/08(木)16:24:43No.1390578256+>それで合ってる? |
| … | 4426/01/08(木)16:24:54No.1390578318そうだねx3雑魚の剛体が硬すぎるんだよ近年テイルズ |
| … | 4526/01/08(木)16:24:57No.1390578329+ZBの通常攻撃も一種の技みたいのは全然合わなかった |
| … | 4626/01/08(木)16:25:20No.1390578414+ハメ対策にOLとか鋼体とか色々あったけどネレイドの後ろの無敵の本体が一生邪魔してくるは設定的にもゲーム的にも噛み合ってて感心する |
| … | 4726/01/08(木)16:26:17No.1390578653+モード移行で強制ハメ回避みたいなのは別にいいんだけど |
| … | 4826/01/08(木)16:26:31No.1390578707+ボスは鋼体あるのわかるけどわらわら出てくる雑魚に鋼体あるのはね… |
| … | 4926/01/08(木)16:26:39No.1390578736+>そう |
| … | 5026/01/08(木)16:27:21No.1390578905+ロイドやルークみたいな素直にブンブンするだけでいいキャラはありがたい |
| … | 5126/01/08(木)16:28:12No.1390579061そうだねx1昔から装備強化はめんどくさいほどいいみたいなノリだよねテイルズ |
| … | 5226/01/08(木)16:28:20No.1390579084そうだねx1アライズは最終的にリンウェルしか使わなくなったな… |
| … | 5326/01/08(木)16:28:44No.1390579177+今2Dテイルズの新作作れば逆に新鮮に感じないか?と常々思ってる |
| … | 5426/01/08(木)16:29:12No.1390579271+>アライズは最終的にリンウェルしか使わなくなったな… |
| … | 5526/01/08(木)16:29:18No.1390579298+Zは最終的に戦闘システムと開発側がやりたい事理解できたけど |
| … | 5626/01/08(木)16:29:20No.1390579306+ベルセリアの装備強化は素材数十個要求する処理を何十回とやらせるシステムなのに素材の所持数が99個で止まるのが終わってる |
| … | 5726/01/08(木)16:29:27No.1390579329+>今2Dテイルズの新作作れば逆に新鮮に感じないか?と常々思ってる |
| … | 5826/01/08(木)16:29:47No.1390579420+>今2Dテイルズの新作作れば逆に新鮮に感じないか?と常々思ってる |
| … | 5926/01/08(木)16:30:10No.1390579506+変に思われるかもしれないが |
| … | 6026/01/08(木)16:30:12No.1390579513+>今2Dテイルズの新作作れば逆に新鮮に感じないか?と常々思ってる |
| … | 6126/01/08(木)16:31:23No.1390579753+DSを入手してハーツでもやるしか… |
| … | 6226/01/08(木)16:31:34No.1390579816+気持ち!グラは3Dで戦闘だけ2D仕様でいいから! |
| … | 6326/01/08(木)16:33:02No.1390580144+D2とかRやGの戦闘が一作品だけで終わったのは勿体ないと思うわ… |
| … | 6426/01/08(木)16:33:03No.1390580156+ゲージ満タンで1回インターセプトできるリンウェル見てると |
| … | 6526/01/08(木)16:33:25No.1390580246+>Zは最終的に戦闘システムと開発側がやりたい事理解できたけど |
| … | 6626/01/08(木)16:33:38No.1390580300+X2の骸殻モードで無双するのが一番楽しいテイルズ戦闘だったと思ってる |
| … | 6726/01/08(木)16:33:57No.1390580370+ハーツとか主人公の最初の技連打が一番強かった記憶 |
| … | 6826/01/08(木)16:34:51No.1390580574+>D2やRは戦闘システムの評価結構高いけど |
| … | 6926/01/08(木)16:35:31No.1390580713+もうレジェンディアみたいな変わり種の冒険できねえよな |
| … | 7026/01/08(木)16:35:33No.1390580723そうだねx1Rはどのキャラでも戦闘楽しいのは凄い |
| … | 7126/01/08(木)16:35:37No.1390580736+テイルズライクな戦闘のインディーズゲームってないのかな |
| … | 7226/01/08(木)16:35:43No.1390580758+Rは難易度高いと雑魚ですら対処間違えると即全滅する |
| … | 7326/01/08(木)16:35:59No.1390580817そうだねx1テイルズの客層とガチ目の難易度ってあんま噛み合わない気がすんだよね |
| … | 7426/01/08(木)16:36:01No.1390580827そうだねx1フラムエッジは確かに強いんだけど他キャラ使う方が手軽に火力出せる |
| … | 7526/01/08(木)16:36:58No.1390581022+>テイルズの客層とガチ目の難易度ってあんま噛み合わない気がすんだよね |
| … | 7626/01/08(木)16:38:42No.1390581422+Rは上手く作戦がハマると敵一掃できたりしてパズルゲーみたいな気持ちよさがあった |
| … | 7726/01/08(木)16:38:53No.1390581465+おんなじ技連発すると威力ガッツリ下がるのは結構つらい |
| … | 7826/01/08(木)16:39:05No.1390581510+システム独特すぎるとまずそのシステム理解することから始めないといけないから難易度高くなりがち |
| … | 7926/01/08(木)16:39:55No.1390581711+ハーツは取り返しのつかないエボルブに明確なハズレルートあるのあんま好きじゃなかった |
| … | 8026/01/08(木)16:41:09No.1390582019そうだねx1>Rはどのキャラでも戦闘楽しいのは凄い |
| … | 8126/01/08(木)16:41:11No.1390582027+>おんなじ技連発すると威力ガッツリ下がるのは結構つらい |
| … | 8226/01/08(木)16:41:26No.1390582097+毎回魔術師キャラ強いんだよな |
| … | 8326/01/08(木)16:42:01No.1390582232+>昔から3週目限定技とか作ってたシリーズで何を言ってるんだ |
| … | 8426/01/08(木)16:42:23No.1390582317+アルフェン育てて自傷を緩和する方向だと予想してたら尖らせる方向性だったの好き |
| … | 8526/01/08(木)16:42:28No.1390582344+久しぶりにリメDやりたくなってリオンモードやった |
| … | 8626/01/08(木)16:42:35No.1390582376+>毎回魔術師キャラ強いんだよな |
| … | 8726/01/08(木)16:42:38No.1390582383+Bの戦闘はたまにベルベット以外を使おうとすると弱すぎる…となる |
| … | 8826/01/08(木)16:42:43No.1390582398そうだねx1アニーでたまにNPC介護プレイするのは割と面白かった記憶 |
| … | 8926/01/08(木)16:43:32No.1390582576+アビスの最高難易度だと序盤のイノシシで詰むの今でもアホでしょってなる |
| … | 9026/01/08(木)16:43:37No.1390582595+>アルフェン育てて自傷を緩和する方向だと予想してたら尖らせる方向性だったの好き |
| … | 9126/01/08(木)16:44:08No.1390582714+>アビスの最高難易度だと序盤のイノシシで詰むの今でもアホでしょってなる |
| … | 9226/01/08(木)16:44:20No.1390582765+>Bの戦闘はたまにベルベット以外を使おうとすると弱すぎる…となる |
| … | 9326/01/08(木)16:44:34No.1390582811+Gf以来にやったスレ画が難し過ぎてやばかった |
| … | 9426/01/08(木)16:45:04No.1390582918そうだねx1昔はできたからっていうか今も見るからお手玉コンボゲーに見えるけど |
| … | 9526/01/08(木)16:45:31No.1390583008+予想以上に痛い上に呪いをどうしようもないからシオン廊下に放置したヴォルラーン今でも笑っちゃう |
| … | 9626/01/08(木)16:45:44No.1390583057+ジューダスのあれはやる人いないからガセって言うより当時はアップロードとか気軽にできる状況じゃなかったから情報出てしばらくはガセ扱いされてたイメージ |
| … | 9726/01/08(木)16:46:12No.1390583161+>Bの戦闘はたまにベルベット以外を使おうとすると弱すぎる…となる |
| … | 9826/01/08(木)16:46:19No.1390583191そうだねx1開発がテイルズと言えば鋼体ですよね!になってるのどうにかしろよ |
| … | 9926/01/08(木)16:46:25No.1390583213+アライズは途中から逆にダウン取ってフラムエッジしかやることないから言うほど難しいないよ |
| … | 10026/01/08(木)16:46:36No.1390583259そうだねx1>Gf以来にやったスレ画が難し過ぎてやばかった |
| … | 10126/01/08(木)16:46:41No.1390583273+>昔はできたからっていうか今も見るからお手玉コンボゲーに見えるけど |
| … | 10226/01/08(木)16:46:45No.1390583295+HRでDBみたいな戦闘出来てカウンターのタイミングもIRより簡単になって結構楽しい |
| … | 10326/01/08(木)16:47:15No.1390583400+使い勝手なら覇道滅封だけどデカい隙に叩き込む剛華爆炎陣が気持ちいい |
| … | 10426/01/08(木)16:47:21No.1390583419+ロウとか完全にゲームシステムに嫌われてるもんな |
| … | 10526/01/08(木)16:47:27No.1390583449そうだねx3>HRでDBみたいな戦闘出来てカウンターのタイミングもIRより簡単になって結構楽しい |
| … | 10626/01/08(木)16:47:28No.1390583452+別にアライズがボスが怯みすらないアレだっただけだろ |
| … | 10726/01/08(木)16:47:40No.1390583498+個人的には剛体自体は別にいいんだけど |
| … | 10826/01/08(木)16:48:01No.1390583592+ボス使い回しすぎてラスダンのワープ先宝箱守ってるシンボル見ると本当にげんなりする |
| … | 10926/01/08(木)16:48:12No.1390583636+>Gf以来にやったスレ画が難し過ぎてやばかった |
| … | 11026/01/08(木)16:48:25No.1390583691+>個人的には剛体自体は別にいいんだけど |
| … | 11126/01/08(木)16:48:32No.1390583717+リメD普通に遊ぶには楽しいんだけど高難易度やバルバトスみたいなのは鋼体1残しくらいにするまで蹂躙されて |
| … | 11226/01/08(木)16:48:34No.1390583725+だからみんな術使って戦士の役目は足止めだ |
| … | 11326/01/08(木)16:48:40No.1390583752+ロウはcpuに任せてると突然キレて第一秘奥義打って死んでる |
| … | 11426/01/08(木)16:48:45No.1390583769そうだねx2昔のテイルズはある程度理解しててもTPの制約があるから通常→特技で止めがちだった |
| … | 11526/01/08(木)16:48:54No.1390583804+アライズが無駄にエリアル推しなのにボス怯まないからただ無防備に浮いてるだけなの |
| … | 11626/01/08(木)16:49:10No.1390583871+アライズのバトルはスターオーシャン4やった事ある人だとあっちとかなり似てると分かってくれる気がする |
| … | 11726/01/08(木)16:49:27No.1390583940+アライズ高難度でプレイしてたけどマジで敵硬すぎんだろって思ってた |
| … | 11826/01/08(木)16:49:40No.1390583996+>ここだけ見ると何言ってるのかまるでわからねぇ… |
| … | 11926/01/08(木)16:50:06No.1390584086そうだねx1HP満タンにしてないと死ぬ病患ってるからアルフェンは使いこなせなかった |
| … | 12026/01/08(木)16:50:33No.1390584211+スターオーシャン4は敵の全体攻撃でボーナスボード割られてキレた記憶しかねえ |
| … | 12126/01/08(木)16:51:39No.1390584485+SO4はサイトアウトで避けようねってシステムなのに何かそれに対してカウンターしたりしても当たったりするせいでもう途中からいつもの壊れ技撃つ大味なゲームだった記憶だ |
| … | 12226/01/08(木)16:51:56No.1390584540+HRはボスのバーストにタイミングよくカウンターするとコンボ継続できるんだっけか |
| … | 12326/01/08(木)16:53:18No.1390584876+怯み無くしたからモーション長いけど拘束性能は高いみたいな技の価値が完全に消えてDPSでしか技を見なくなった |
| … | 12426/01/08(木)16:53:32No.1390584924そうだねx3ハーツR…だよね? |
| … | 12526/01/08(木)16:53:40No.1390584962+敵の剛体はただただ不快で味方が使うとブレス多段で即死する |
| … | 12626/01/08(木)16:54:06No.1390585090+シリーズ通しても防御技が異様に強いのはテンペストしかないと思う |
| … | 12726/01/08(木)16:55:17No.1390585353+イノセンスRしかやったことなくて後からDSのイノセンスやったけど |
| … | 12826/01/08(木)16:56:31No.1390585660+イノセンスはDSだから仕方ないとはいえコンボも全然繋がらないからな |
| … | 12926/01/08(木)16:56:36No.1390585682+IRはエンディング曲なんで変えたのくらいしか言うことがない |
| … | 13026/01/08(木)16:56:59No.1390585784+アライズの一般モブとの戦闘はかなり面白い |
| … | 13126/01/08(木)16:57:39No.1390585955+>昔のテイルズはある程度理解しててもTPの制約があるから通常→特技で止めがちだった |
| … | 13226/01/08(木)16:57:59No.1390586044そうだねx3逆にハーツはDSにしてはボリュームも戦闘も相当頑張ってだと思う |
| … | 13326/01/08(木)16:58:20No.1390586130+シンクウレツザン!レイジングフレア! |
| … | 13426/01/08(木)16:58:55No.1390586260+鋼体が当たり前と化してるからまともに怯んでまともにカウンターレイドさせてくれるヴォルラーンが異端になってるのおかしいだろ |
| … | 13526/01/08(木)16:59:11No.1390586319+>逆にハーツはDSにしてはボリュームも戦闘も相当頑張ってだと思う |
| … | 13626/01/08(木)16:59:19No.1390586352+バクエンケンバクエンケンバクエンケンバクエンケン |
| … | 13726/01/08(木)16:59:39No.1390586444+1人最低1つはぶっ壊れ技を持ってるハーツはすげぇよ |
| … | 13826/01/08(木)16:59:42No.1390586450そうだねx1>バクエンケンバクエンケンバクエンケンバクエンケン |
| … | 13926/01/08(木)17:00:49No.1390586742+DSのイノセンスはリカルドが仲間をみんな名字で呼ぶとかエルが天術持ってるとか独自要素あるから |
| … | 14026/01/08(木)17:01:24No.1390586894そうだねx2>馬鹿の一つ覚えだn馬鹿なっ |
| … | 14126/01/08(木)17:01:34No.1390586933そうだねx1翔星刃 |
| … | 14226/01/08(木)17:02:14No.1390587079+レイズは最初真面目に鋼体剥がしてハメてたのに無敵とかクリ高いDPS高い技でごり押した方がよくねってなった |
| … | 14326/01/08(木)17:02:25No.1390587112+楽しいのは近接 |
| … | 14426/01/08(木)17:03:03No.1390587266+アライズは敵がアーマー多すぎて面倒だったなぁ |
| … | 14526/01/08(木)17:04:13No.1390587546+ステップサヨナラダ |
| … | 14626/01/08(木)17:04:19No.1390587576+その辺の雑魚が当然のように剛体持ってるのはちょっとうへぇってなる |
| … | 14726/01/08(木)17:05:28No.1390587862+>ゲッセンコウゲッセンコウゲッセンコウチレ!マジンメッサツエゲッセンコウゲッセンコウ |
| … | 14826/01/08(木)17:06:20No.1390588083そうだねx3>逆にハーツはDSにしてはボリュームも戦闘も相当頑張ってだと思う |
| … | 14926/01/08(木)17:06:31No.1390588132+シオン誘拐から奪還までアルフェンがクソ弱いのなんの |
| … | 15026/01/08(木)17:08:12No.1390588544+操作はまだしも属性種族まで覚えるの勘弁してくれ…ってなる |
| … | 15126/01/08(木)17:09:28No.1390588849+>シオン誘拐から奪還までアルフェンがクソ弱いのなんの |
| … | 15226/01/08(木)17:10:03No.1390588999+>操作はまだしも属性種族まで覚えるの勘弁してくれ…ってなる |
| … | 15326/01/08(木)17:11:10No.1390589271+Sくらい緩いのが楽しいかもしれねえ |
| … | 15426/01/08(木)17:11:24No.1390589329+ジュディスが楽しかったからヴェスペリアまたやりたくなってきたな |
| … | 15526/01/08(木)17:12:24No.1390589588+アライズしかやったことないけど中盤からアルフェンで自傷して回復してもらうの繰り返しだった |
| … | 15626/01/08(木)17:14:57No.1390590245+俺がスレ画であつあつ剣の人使うとすぐHPが1になるので別のキャラでジャンプしながら氷を落とすことしかできなかった |
| … | 15726/01/08(木)17:15:42No.1390590409+ハーツRは地砕衝と星影連波連発してた記憶しかない |
| … | 15826/01/08(木)17:15:45No.1390590422+アライズの序盤は回復がキツイ以外の不満はなかったな |
| … | 15926/01/08(木)17:17:36No.1390590851+>ジュディスが楽しかったからヴェスペリアまたやりたくなってきたな |
| … | 16026/01/08(木)17:17:58No.1390590961+俺がゲーム下手なの自覚のうえで聞くけどさ |
| … | 16126/01/08(木)17:18:26No.1390591062+轟覇斬!轟覇斬!轟覇斬! |
| … | 16226/01/08(木)17:19:24No.1390591292+敵ウザいけど高すぎって事は多分ない気がするアライズ |
| … | 16326/01/08(木)17:19:51No.1390591395+>俺がゲーム下手なの自覚のうえで聞くけどさ |
| … | 16426/01/08(木)17:20:13No.1390591470+>俺がゲーム下手なの自覚のうえで聞くけどさ |
| … | 16526/01/08(木)17:20:21No.1390591508+>俺がゲーム下手なの自覚のうえで聞くけどさ |
| … | 16626/01/08(木)17:21:05No.1390591671+アライズはザコ敵が硬すぎてうざい |
| … | 16726/01/08(木)17:21:45No.1390591829+ベルセリアのリマスターが楽しみすぎる |
| … | 16826/01/08(木)17:21:58No.1390591880そうだねx2>アライズは気軽に回復できないからきつい印象あるんじゃね? |
| … | 16926/01/08(木)17:23:53No.1390592354+序盤のレジスタンスに合流する当たりの渓谷雑魚が結構硬くね?ってなってた記憶ある |
| … | 17026/01/08(木)17:25:07No.1390592617+>こんなに…つかったのか… |
| … | 17126/01/08(木)17:25:09No.1390592623+アライズはトドメ演出的なコンビ技が最初から最後まで変わらないから見飽きるってレベルじゃない |
| … | 17226/01/08(木)17:26:04No.1390592841+>アライズはザコ敵が硬すぎてうざい |
| … | 17326/01/08(木)17:26:29No.1390592939+でもコンビ技の派手だけど長すぎずテンポがギリ保てる感じは演出うまいなーって思った |
| … | 17426/01/08(木)17:27:27No.1390593169+アライズは久しぶりに通常プレイの範疇で稼ぎプレイしたな |
| … | 17526/01/08(木)17:28:01No.1390593298+過去のグミ嫌い取得条件の影響で回復アイテム縛りでプレイしちゃう |
| … | 17626/01/08(木)17:28:26No.1390593400+アライズはコンボ出来ないから戦闘はあんまりだったわ |
| … | 17726/01/08(木)17:29:40No.1390593694+Vは戦闘ダメージ1にしたほうが進行全然楽だったな |
| … | 17826/01/08(木)17:30:56No.1390593982+女性ファンが多いシリーズなのに戦闘の難易度やシステムはまあまあゲーマー向けなの不思議なバランスのコンテンツだ |
| … | 17926/01/08(木)17:31:39No.1390594153+無理に新システムやらなくてもグレイセスの戦闘使いまわしてくれていいんすよ… |