二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767845555881.jpg-(38987 B)
38987 B26/01/08(木)13:12:35 ID:LHgJNGB2No.1390535063そうだねx15 15:30頃消えます
>制作側が想定してたはずの人気出なかったキャラっていいよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/08(木)13:14:26No.1390535538そうだねx43
削除依頼によって隔離されました
こいつは人気出なかったやつだろと思ったら本文でそう書いてあった
226/01/08(木)13:14:44No.1390535606そうだねx21
ライザになれなかった女
326/01/08(木)13:17:55No.1390536355そうだねx37
キャラが悪かったというよりゲームのシステムが悪かっただけだと思う
426/01/08(木)13:18:54No.1390536596そうだねx7
ライザより人気が出ないのは制作側も想定してた気がする
それ以上だったが…
526/01/08(木)13:18:56No.1390536606そうだねx108
どちらかと言うとライザが想定外に跳ねただけしゃねえかな…
626/01/08(木)13:19:19No.1390536690そうだねx1
キャラが悪いの?ゲームが悪いの?
726/01/08(木)13:19:42No.1390536798そうだねx24
>キャラが悪いの?ゲームが悪いの?
どっちも
あとついでにシナリオも
826/01/08(木)13:19:55No.1390536846そうだねx5
コーエーテクモが狙いにいって外したキャラは珍しい
926/01/08(木)13:20:12No.1390536933そうだねx16
アトリエとしては歴代最低のゲーム性だからな真面目に
1026/01/08(木)13:20:38No.1390537027そうだねx4
>どちらかと言うとライザが想定外に跳ねただけしゃねえかな…
こんなに売れたの初めてとか情け無いコメント出してた程度に想定外だったな
1126/01/08(木)13:21:12No.1390537149そうだねx5
コレなんの知識なしで遊んでもゲームシステムもシナリオもキャラ設定も微妙に思ってたんと違うなって感想になってくと思う
1226/01/08(木)13:21:33No.1390537241そうだねx120
引用祭で真逆に改変して叩くの品が無いよ
1326/01/08(木)13:21:44No.1390537287そうだねx1
まこんなもんだな
1426/01/08(木)13:21:47No.1390537300+
ライザがなにやら恐ろしくハネただけだし…
ゲーム三部作やってアニメ化もするとか
1526/01/08(木)13:22:15No.1390537416+
ライザでいいよね
1626/01/08(木)13:22:16No.1390537418そうだねx8
ゲーム部分はもちろんだけどシナリオとキャラ性も普通に駄目だからなスレ画…
1726/01/08(木)13:22:32No.1390537472そうだねx20
del
1826/01/08(木)13:23:02No.1390537582そうだねx16
1番ダメなのはフィールドカメラ
1926/01/08(木)13:24:19No.1390537896そうだねx8
キャラデザとモデリングは良いのにな
2026/01/08(木)13:24:34No.1390537954そうだねx5
大してヒットしてないのにコラボされてるゲームが可哀想だった
2126/01/08(木)13:24:52No.1390538016そうだねx4
まあ無理だよライザ超えは
2226/01/08(木)13:25:25No.1390538141そうだねx5
>1番ダメなのはフィールドカメラ
スケベ関係なくエイムに関わる…
2326/01/08(木)13:25:30No.1390538167そうだねx4
去年の11月頃に体験版やって無理だこれってなったんだけどやっぱゲーム性不評だったんだな…
2426/01/08(木)13:26:13No.1390538325そうだねx4
逆にリリース前に叩かれてた紅白は好評だったのもまたよくない
2526/01/08(木)13:26:47No.1390538472そうだねx3
>1番ダメなのはフィールドカメラ
エロ目的除外しても悪すぎてゲームそのものに影響出る…
2626/01/08(木)13:27:16No.1390538571そうだねx3
このシリーズ詳しくないけどそんな不評寄りなアトリエ初めて見た
2726/01/08(木)13:28:15No.1390538799そうだねx1
バトル中のメンバー交代がマナケミアっぽくて面白そうだなって思ったけどやりにくいやつ?
2826/01/08(木)13:28:31No.1390538853+
デザインは好きだけど難易度的にはどうなの?
2926/01/08(木)13:29:25No.1390539042そうだねx12
こういう時にライザ叩き棒にする奴がいるせいでライザの印象悪くなる一方だからほんとやめてほしいわ
3026/01/08(木)13:29:35No.1390539072そうだねx2
体験版触っただけで酔って1時間も続けられなかった
思えば俺リディスーもだめだった
3126/01/08(木)13:29:41No.1390539094そうだねx2
>バトル中のメンバー交代がマナケミアっぽくて面白そうだなって思ったけどやりにくいやつ?
味方インフレしすぎてて戦闘なんてないに等しいんだこれ
3226/01/08(木)13:29:43No.1390539108そうだねx7
多分かなり空気なアトリエシリーズではある
悪評も聞こえてこない
存在知られてない
3326/01/08(木)13:30:18No.1390539234そうだねx17
キャラデザは悪くないと思うよ
3426/01/08(木)13:30:21No.1390539251そうだねx10
>デザインは好きだけど難易度的にはどうなの?
難易度が低すぎるせいで楽しめない
それ以外は叩き過ぎ
3526/01/08(木)13:30:38No.1390539336そうだねx1
兄貴が一番スケベ
3626/01/08(木)13:30:43No.1390539348そうだねx2
エロはレスレリが補充してくれるようになってしまったからなあ
3726/01/08(木)13:30:44No.1390539353そうだねx12
別にキャラはダメなんて思わなかったけど
3826/01/08(木)13:30:53No.1390539394そうだねx2
デザインもちょっとライザに引きずられてると思う
3926/01/08(木)13:30:54No.1390539399そうだねx1
>>デザインは好きだけど難易度的にはどうなの?
>難易度が低すぎるせいで楽しめない
だいぶデカいな…
4026/01/08(木)13:31:17No.1390539481+
ゲーム買ってないけど画像のキャラはレスレリでシコってる
4126/01/08(木)13:31:27No.1390539514そうだねx3
錬金しすぎるとあっという間にぶっ壊れるからなバランス
というか早々に与ダメHP還元が来て死ねなくなる
4226/01/08(木)13:31:31No.1390539529そうだねx1
話が暗いのがね…
4326/01/08(木)13:31:31No.1390539531そうだねx5
キャラは可愛いと思う
すごい失礼なこと言うなら黒髪短髪と服が記号的に大人しくてモブっぽい
他のアトリエシリーズカラフル気味だからな
4426/01/08(木)13:32:13No.1390539666+
>>>デザインは好きだけど難易度的にはどうなの?
>>難易度が低すぎるせいで楽しめない
>だいぶデカいな…
楽しみたいなら攻撃力を伸ばさないようにしないといけないけど面白いよ
4526/01/08(木)13:32:15No.1390539676そうだねx10
>難易度が低すぎるせいで楽しめない
>それ以外は叩き過ぎ
いや難易度以外のあらゆる部分も水準が低いだろ
4626/01/08(木)13:34:01No.1390540016そうだねx4
なぜかアトリエとして三世代分劣化したシステムでシナリオでお出しされた
何ごとだ?
4726/01/08(木)13:34:19No.1390540088そうだねx10
叩いていい作品認定されてエアプが叩いてそう
4826/01/08(木)13:34:57No.1390540230そうだねx11
肝になる錬金システムがカスすぎる
本当にアトリエゲーなのか?
4926/01/08(木)13:35:21No.1390540308+
体験版は楽しめたけどそんな言うほどなのか…
5026/01/08(木)13:35:49No.1390540406そうだねx16
なんとかライザに次ぐエロキャラ作りたいのにまずゲーム部分ちゃんとするべきだったねってのは世の中案外まともで安心する
5126/01/08(木)13:36:03No.1390540455そうだねx3
アトリエ全部プレイした「」がティア表作ってたけどスレ画最下位だったの逆に興味出たんだよね
5226/01/08(木)13:36:21No.1390540509そうだねx2
モデルの出来悪すぎた
5326/01/08(木)13:36:23No.1390540519そうだねx8
>別にキャラはダメなんて思わなかったけど
ストーリーの根幹が微妙なだけでキャラはいつもとそんな変わんないよな…
5426/01/08(木)13:36:40No.1390540581そうだねx4
可愛いは可愛いけどサブキャラ的というか…
5526/01/08(木)13:37:05No.1390540668そうだねx19
>叩いていい作品認定されてエアプが叩いてそう
簡単に強いアイテム作れて難易度が低すぎるとか3Dマップ探索だから酔うとかはわかるんだけど全部悪かったみたいなフワフワすぎる批評がやたら多いよな…
5626/01/08(木)13:37:16No.1390540703そうだねx3
>なんとかライザに次ぐエロキャラ作りたいのにまずゲーム部分ちゃんとするべきだったねってのは世の中案外まともで安心する
ガストの技術力の無さを知らしめたフィリスのアトリエ
5726/01/08(木)13:37:21No.1390540715そうだねx3
絵は物凄い好みなんだけどな
現物が違う
5826/01/08(木)13:37:37No.1390540776そうだねx2
ちょっと錬金術師に対して態度があくらつな人多いからの
ちょっと錬金術師にあくらつな人が多いになる
明るさがない
5926/01/08(木)13:37:42No.1390540800そうだねx5
あんな定番要素だけで構成されてるシリーズのゲーム性が下がることなんてあるのか…
6026/01/08(木)13:37:43No.1390540803そうだねx5
アトリエはずーっと買い続けてるファン多いから感想は割としっかりしてるというかちゃんとプレイした人の感想だな
6126/01/08(木)13:37:54No.1390540834+
まぁもう少し難しくして良かったかもな
6226/01/08(木)13:38:05No.1390540867そうだねx10
>あんな定番要素だけで構成されてるシリーズのゲーム性が下がることなんてあるのか…
むしろシリーズごとに結構変わるだろアトリエって
6326/01/08(木)13:38:49No.1390541026+
シナリオ短くてイリスやマナケミアほどよくなくて敵が弱すぎるってくらいで普通に好き
6426/01/08(木)13:38:50No.1390541027そうだねx2
>あんな定番要素だけで構成されてるシリーズのゲーム性が下がることなんてあるのか…
まあ今回結構冒険したから…
6526/01/08(木)13:39:06No.1390541081そうだねx1
>あんな定番要素だけで構成されてるシリーズのゲーム性が下がることなんてあるのか…
アトリエの定番要素かだだいぶ外した作品なんだよこれ
6626/01/08(木)13:39:21No.1390541121そうだねx8
錬金の底が浅いのがよくない
高品質の4属性素材が手に入ったらそれを温室で増やすだけだし
調合品ごとの素材投入数とかの解放に必要な素材も無駄に数必要で集めるのめんどいからあんまり色んなもの作らないんだよね
6726/01/08(木)13:39:21No.1390541122そうだねx1
体験版遊んだけどフィールドぼやけすぎててつらかった
あれ製品版なら直ってるの?
6826/01/08(木)13:39:21No.1390541123そうだねx1
バイクきたのに乗ると一部の素材採取ができなくなるとか流石に?ってなった
6926/01/08(木)13:39:22No.1390541126そうだねx4
エロいし可愛いとは思うけど黒髪片目隠れぎみ泣きぼくろおっぱいなんてデザイン露骨すぎて微妙だとは普通に思っている
7026/01/08(木)13:39:40No.1390541188そうだねx3
続編も来ないからガチオワコン産廃
7126/01/08(木)13:39:47No.1390541210そうだねx2
個人的には好きだけど地味すぎて主人公のデザインじゃない
7226/01/08(木)13:40:09No.1390541277そうだねx2
あらゆる面でバランス悪いからちゃんと調整してから販売して
3000円だったら許せたけど9000円越えでこれはきついよ
7326/01/08(木)13:40:20No.1390541316そうだねx2
>体験版は楽しめたけどそんな言うほどなのか…
マップが広がるごとにどんどんインフレしてって簡単になりすぎるっていうか…
今までのアトリエと比べてもだいぶレベルデザインが機能してない
7426/01/08(木)13:40:21No.1390541319そうだねx1
ずらしってやつか
7526/01/08(木)13:40:47No.1390541391+
ライザ3 の無駄に広くて虚無いマップよりは探索しがいがあるマップだったと思う
調合はまあ擁護できない
7626/01/08(木)13:40:52No.1390541402そうだねx23
>続編も来ないからガチオワコン産廃
まだ発売されてから一年も経ってないのに何言ってんだこいつ
7726/01/08(木)13:41:29No.1390541517そうだねx6
インフレするのは一回クリアして錬金やり込みの段階に入ってからでいいんだよ…
7826/01/08(木)13:41:45No.1390541570+
どのゲームに限らずちょっと抜けてそうな女の子の方がオタク人気出るよね
7926/01/08(木)13:42:01No.1390541636そうだねx2
OWにして進行とレベルのバランスがとりづらいのもな
パーティ揃う頃にレベルカンスト直前くらいだった
8026/01/08(木)13:42:14No.1390541674そうだねx18
>続編も来ないからガチオワコン産廃
こういう古い強い言葉を使う奴は後から乗っかりにきた未プレイ
8126/01/08(木)13:42:26No.1390541718+
調合まわりはあれだったけどアトリエで初めて探索(パズル以外)が楽しかったのとバトル演出とグラフィックはかなり進化したなーって思った
8226/01/08(木)13:42:43No.1390541773そうだねx13
>>続編も来ないからガチオワコン産廃
>まだ発売されてから一年も経ってないのに何言ってんだこいつ
まさに叩いていい作品認定して叩いてるエアプ
8326/01/08(木)13:42:44No.1390541778そうだねx10
なんで今になって急に全方位ダメとか口汚く叩きはじめたんだ…
8426/01/08(木)13:42:52No.1390541807そうだねx2
戦闘もなんかピチピチ跳ねてるだけで全然面白く無かったな…
その後に紅白出て安心できたけど本当に酷かった
8526/01/08(木)13:43:00No.1390541847+
見た目も性格もかなり好きだけどなんかぱっとしなかったな
もっと二次創作増えて欲しかった
8626/01/08(木)13:43:09No.1390541874そうだねx6
シナリオも最初から辛気臭いしめちゃくちゃストレートに嫌われてるから
こいつらのために納品すんのか…?って気持ちが
8726/01/08(木)13:43:12No.1390541880そうだねx1
俺は好き
8826/01/08(木)13:43:22No.1390541910そうだねx1
錬金術が差別されてるみたいな世界観がなんの意味もない
なんか絡んでくるウザイモブがいるだけで
8926/01/08(木)13:43:23No.1390541912+
アイラとレイニャえっちだから好き
9026/01/08(木)13:43:33No.1390541940そうだねx5
ゲームがゴミ
新しいエリアになっても同じこと繰り返しやらされるの誰か止めなかったのかよ
あとは何より錬金要素がつまらない
9126/01/08(木)13:43:48No.1390541993そうだねx1
戦闘もしっかりやろうとするとジャストドッジとキャラチェンとかしなきゃだから苦手な人はキツそうにしてたしな
9226/01/08(木)13:43:49No.1390541999そうだねx1
絶対連投だよこれ
みんなだまされないで
9326/01/08(木)13:44:07No.1390542060そうだねx5
公平的なジャッジするならアトリエシリーズ大体好評なsteamで否多めの賛否両論評価になってるのでまあお察しである
9426/01/08(木)13:44:22No.1390542121そうだねx11
最低の出来は流石にない
9526/01/08(木)13:44:50No.1390542206+
クリアした中でラスボスで必殺技の実績解放されたプレイヤーの割合教えてほしい
9626/01/08(木)13:45:18No.1390542300+
>最低の出来は流石にない
各シリーズの移植版よりはマシだもんな
9726/01/08(木)13:45:20No.1390542306+
ボージョレ・ヌーボーみたいだな
9826/01/08(木)13:45:20No.1390542307そうだねx2
ライザもゲーム内容について語られてるのはあんまり見たことないや
9926/01/08(木)13:45:29No.1390542337そうだねx3
いや…本当にゲーム部分が面白くねぇんだよ…
体験版のオープンワールドが面白く感じたけどそこが頂点なの
10026/01/08(木)13:45:34No.1390542357そうだねx3
>あんな定番要素だけで構成されてるシリーズのゲーム性が下がることなんてあるのか…
ライザだって調合は評価低いぞ
10126/01/08(木)13:45:40No.1390542375+
惜しいというか勿体無いって感じがある
変なとこ不便だったりわかりにくいのに凄いライト層に向けてる感じ
10226/01/08(木)13:45:45No.1390542390+
>アイラとレイニャえっちだから好き
主人公は?
10326/01/08(木)13:45:47No.1390542394+
>クリアした中でラスボスで必殺技の実績解放されたプレイヤーの割合教えてほしい
HP1で踏ん張り続けるミキシンをしばらく眺める羽目になった
10426/01/08(木)13:46:00No.1390542439そうだねx12
>ライザもゲーム内容について語られてるのはあんまり見たことないや
最もエアプの多いシリーズだからな
10526/01/08(木)13:46:03No.1390542446+
でっかい太ももみたいにわかりやすい部分は必要
10626/01/08(木)13:46:08No.1390542470そうだねx3
>>最低の出来は流石にない
>各シリーズの移植版よりはマシだもんな
それマジで言ってんなら笑うわ
10726/01/08(木)13:46:20No.1390542515+
>>アイラとレイニャえっちだから好き
>主人公は?
ジャケット脱がせてノースリーブの脇がえっちでいいですね
10826/01/08(木)13:46:25No.1390542532そうだねx2
光った場所覚えるミニゲームはマジで面白くない
線繋ぎゲームは別にいいけど数が多すぎる
10926/01/08(木)13:46:26No.1390542535+
キャラデザがグラブルのエミュ絵師やってたのは覚えてる
11026/01/08(木)13:46:31No.1390542554そうだねx4
直近でちゃんと面白い別のアトリエが出たから普通にスレ画単品で出来は滅茶苦茶悪いのが浮き彫りになってるんよ
11126/01/08(木)13:46:37No.1390542578+
調合力入れすぎるとインフレしすぎるってのはまあアトリエシリーズだから意図的にやってるところはあるだろう
ライザ以前もそうだったわけだし
調合システムが単純すぎるせいであまりにも簡単に壊れるのは問題だろうけど
11226/01/08(木)13:46:55No.1390542623そうだねx3
>公平的なジャッジするならアトリエシリーズ大体好評なsteamで否多めの賛否両論評価になってるのでまあお察しである
実際このスレでも賛一色のレスはないしな
全部ダメとか言ってるレスに疑問符浮かべられてるだけで
11326/01/08(木)13:47:17No.1390542683そうだねx3
>戦闘もなんかピチピチ跳ねてるだけで全然面白く無かったな…
>その後に紅白出て安心できたけど本当に酷かった
なんか新しい事しよう!しなきゃだめ!って強迫観念に駆られてない?と思う
ぶっちゃけそんな新しい事求めてないよ…
11426/01/08(木)13:47:18No.1390542689そうだねx7
単純に調合システムがよろしくないよこれ
アトリエなのにここが一番つまらねえ
11526/01/08(木)13:47:29No.1390542725そうだねx1
錬金部分が余りにもつまらないのと図鑑コメ無いのが辛すぎて途中で投げたよ俺…
11626/01/08(木)13:47:45No.1390542784+
紅白の錬金術は面白かったからここ数年では最低の出来
最高レベルにしないとまともな錬金要素解放されないシャリーを下回るものが出るとは思わなかったわ
11726/01/08(木)13:47:46No.1390542788+
ライザも3でキーブレードマスターになってたしな
11826/01/08(木)13:47:49No.1390542805そうだねx2
キャラはみんな好きだし続編出たらやろうとは思うけどゲームシステムは相当大雑把だった
11926/01/08(木)13:48:01No.1390542852そうだねx3
見た目は大好き
一番好きと言っても過言ではない
12026/01/08(木)13:48:13No.1390542890そうだねx2
素直に鳴潮パクれば良かったのに
12126/01/08(木)13:48:49No.1390543026+
別に全否定してもいいよ
全ての要素がゴミとかエアプでも言えそうな言い方するから受け入れられないだけで
12226/01/08(木)13:48:58No.1390543059そうだねx1
素材調合するアトリエパートと
素材集めするRPGパートのバランスは
ずっとフラフラしてるシリーズではある
12326/01/08(木)13:49:00No.1390543060そうだねx2
>単純に調合システムがよろしくないよこれ
>アトリエなのにここが一番つまらねえ
戦闘も錬金成果発表の場でしかないし面白く無さが連鎖してるのよね
オープンだけど行く必要のない場所しかないのなんなんだよ
12426/01/08(木)13:49:03No.1390543077そうだねx1
最初は調合画面でなんか複雑そうと思ったけど
作業が多いだけのパワープレイなのが良くない
12526/01/08(木)13:49:03No.1390543079そうだねx1
>調合力入れすぎるとインフレしすぎるってのはまあア​トリエシリーズだから意図的にやってるところはあるだろう
>ライザ以前もそうだったわけだし
>調合システムが単純すぎるせいであまりにも簡単に壊れるのは問題だろうけど
錬金素材が高品質中和剤だけで良いと言うのは調整不足にも程がある…
12626/01/08(木)13:49:11No.1390543101+
>単純に調合システムがよろしくないよこれ
>アトリエなのにここが一番つまらねえ
錬金術周りならレスレリ(本編)を下回ってる気がする
12726/01/08(木)13:49:42No.1390543205そうだねx2
フィリスのアトリエよりはずっとマシ
12826/01/08(木)13:49:47No.1390543222+
ライザの錬金も単調ではあるけどレシピ変化重ねて投入数増やしてより強い装備作ったり賢者の石ぶち込んだ時の気持ちよさだったりいいところはあったよ
12926/01/08(木)13:49:50No.1390543231そうだねx1
>なんか新しい事しよう!しなきゃだめ!って強迫観念に駆られてない?と思う
>ぶっちゃけそんな新しい事求めてないよ…
こればっかりはゲーム業界というか娯楽業界全体のあれがあるからなぁ…
同じのばかり続けると新しい人が入らず段々減っていく
13026/01/08(木)13:49:53No.1390543239そうだねx1
簡単というかガチって手動でやってると日が暮れるみたいなシステムしてるせいでみんなオートでやりはじめてしかもそれでどうにかなるからな…
13126/01/08(木)13:49:55No.1390543246そうだねx2
ライザも錬金周りは物足りなさあるんだけど
あれはそれだけ1のストーリー部分見て欲しいっていう自信あったんだろうな
13226/01/08(木)13:49:58No.1390543265+
>フィリスのアトリエよりはずっとマシ
あれと比べられるなんて相当だぞ…
13326/01/08(木)13:50:05No.1390543291+
エスカロジーからユミアまでの間やってないけど普通にコマンドRPGでいいんじゃねってなった
13426/01/08(木)13:50:13No.1390543319+
まあ1作目だしこれからに期待みたいな感じだったな
13526/01/08(木)13:50:15No.1390543324+
錬金で壊して遊びたいのは間違いないんだけど簡単に壊れてもらっちゃ困るというか…
13626/01/08(木)13:50:17No.1390543327そうだねx6
>>フィリスのアトリエよりはずっとマシ
>あれと比べられるなんて相当だぞ…
最低とか言い出すからだろ
13726/01/08(木)13:50:25No.1390543356+
>フィリスのアトリエよりはずっとマシ
ゲーム未満の出来と比べるほど?
13826/01/08(木)13:50:29No.1390543373+
スレ画やったあとにロロナとかやると期間設定あるのめんどくせぇ〜ってなる
13926/01/08(木)13:50:39No.1390543406そうだねx1
>1番ダメなのはフィールドカメラ
体験版でもカメラワーク気持ち悪かったけど製品版でもそんな改善してなかったんかい
14026/01/08(木)13:50:39No.1390543409+
錬金簡単なのはライザユミアで新規獲得と定着は狙ってるんだと思う
ライザでも簡単めだったけどさらに簡単にしたのはそもそもCSゲーあまり触れたこと無い人をターゲットにしたかったのかなとは思った
14126/01/08(木)13:50:52No.1390543455そうだねx1
エリア進めて新しい調合アイテム解禁されても最初の爆弾のレベル上げただけのやつでどんな敵も瞬殺できるんだから作る意味がない
14226/01/08(木)13:50:54No.1390543461そうだねx2
戦闘での各ボタン攻撃が正直よくわからないままだった
14326/01/08(木)13:51:36No.1390543588そうだねx4
戦闘システムなんであんな中途半端にアクション要素取り入れたんだ…?
14426/01/08(木)13:51:39No.1390543598そうだねx2
リリース時期考えたら普通に最低クラスだよこれ
14526/01/08(木)13:51:41No.1390543601そうだねx1
カメラワークが凄いことになってた
駄目な人はマジで酔うんじゃないか
14626/01/08(木)13:51:48No.1390543625そうだねx2
>>フィリスのアトリエよりはずっとマシ
>ゲーム未満の出来と比べるほど?
じゃあライザと比べてるやつはどうなんだよ
14726/01/08(木)13:52:06No.1390543681+
見た目めっちゃ好きなんだけどゲームそんなにダメなんだ
14826/01/08(木)13:52:13No.1390543710+
簡単にしても面白くなかったら本末転倒というか…
14926/01/08(木)13:52:15No.1390543721そうだねx3
>戦闘システムなんであんな中途半端にアクション要素取り入れたんだ…?
ライザで好評(公式発言)だったからじゃない?
個人的には要らないなあって思ったけど
15026/01/08(木)13:52:20No.1390543735そうだねx2
>錬金簡単なのはライザユミアで新規獲得と定着は狙ってるんだと思う
>ライザでも簡単めだったけどさらに簡単にしたのはそもそもCSゲーあまり触れたこと無い人をターゲットにしたかったのかなとは思った
でも初めてであの画面見せられたらウッとなるで
オートでいいっってのも錬金が売りなのにそれはどうなのよって感じだし
15126/01/08(木)13:52:26No.1390543756そうだねx1
発売前はいつもの連中がやたらと持ち上げてた気がする
15226/01/08(木)13:52:36No.1390543797そうだねx6
>じゃあライザと比べてるやつはどうなんだよ
それはキャラ人気の話だろう
15326/01/08(木)13:52:40No.1390543811そうだねx1
>なんか新しい事しよう!しなきゃだめ!って強迫観念に駆られてない?と思う
3部作とかにするから次は新しい要素入れなきゃと思うのは仕方ない
15426/01/08(木)13:52:45No.1390543831+
もう素直にライザだけ作ってるのがいいのでは
15526/01/08(木)13:52:46No.1390543836そうだねx1
ライザ3ってこっちのレベル上げたら雑魚のレベルも上がるからしんどかったな
あとスキルツリーがスキル取るまで後のスキルが隠されてるから明らかに早いうちに取った方が楽になるスキルあるのに間違ったツリー選んで損したりする
15626/01/08(木)13:52:51No.1390543857そうだねx11
>見た目めっちゃ好きなんだけどゲームそんなにダメなんだ
マジでこのスレだけで決めない方がいい
15726/01/08(木)13:52:53No.1390543864そうだねx7
>見た目めっちゃ好きなんだけどゲームそんなにダメなんだ
過剰な叩き方してる奴はエアプ
15826/01/08(木)13:52:53No.1390543866そうだねx1
最初見た時は師匠ポジションかと思ってた
15926/01/08(木)13:53:18No.1390543954+
アトリエじゃなくて大作RPGとして作ったから…
16026/01/08(木)13:53:31No.1390543992そうだねx1
>もう素直にライザだけ作ってるのがいいのでは
ライザはライザで2と3って進むとゲームバランスだいぶ歪んできてたから…
16126/01/08(木)13:53:36No.1390544007そうだねx8
発売当初からずっと評判悪かったけど封殺してきただけよ
じきアプデするから黙ってろとか言われたもん
アプデも長い間しなかったけどね
16226/01/08(木)13:53:37No.1390544013そうだねx1
RPGのシリーズが進むと戦闘にアクション要素入れ始めるのはよくあるやつ
16326/01/08(木)13:53:43No.1390544037そうだねx5
フィリス比較に出してるやつも本当に遊んだことあるんだか…
まだあっちはゲームの体裁あったわ
16426/01/08(木)13:53:46No.1390544048そうだねx1
デカパイ太ももであんだけ注目されたライザが異常だったように思う
16526/01/08(木)13:53:48No.1390544060+
>もう素直にライザだけ作ってるのがいいのでは
ライザの人生目標達成してるのに何やるの?
16626/01/08(木)13:53:50No.1390544068+
>見た目めっちゃ好きなんだけどゲームそんなにダメなんだ
キャラと関係性は凄く良くて最高の仲間達なんだけど
そこしか褒める所が無いかもです
16726/01/08(木)13:53:56No.1390544095そうだねx1
んほぉ〜
16826/01/08(木)13:53:58No.1390544104そうだねx7
このスレは〜って言ってるけど普通にお外でも不評まみれよ
16926/01/08(木)13:54:02No.1390544117+
多分だけどここから入る分にはそんなに悪くないと思うんだよね
17026/01/08(木)13:54:07No.1390544135そうだねx2
素直にエロ方面強化してた方が擁護の声は多かったと思うわ
17126/01/08(木)13:54:13No.1390544162そうだねx1
>>戦闘システムなんであんな中途半端にアクション要素取り入れたんだ…?
>ライザで好評(公式発言)だったからじゃない?
>個人的には要らないなあって思ったけど
ATBとかQTEみたいな時間に追われる要素イヤなんだけどなんで取り入れたんだろうな…
17226/01/08(木)13:54:27No.1390544229+
>見た目めっちゃ好きなんだけどゲームそんなにダメなんだ
そこまでダメじゃないけど良くはないなくらい
キャラは良い
17326/01/08(木)13:54:31No.1390544238+
ライザ3は低品質軟膏っていう難易度バグったキャラクエあるのまだ許せない
17426/01/08(木)13:54:31No.1390544240そうだねx8
>もう素直にライザだけ作ってるのがいいのでは
そんな考えでライザしか出さなくなってプレイヤーがほぼ消えたのがレスレリ
17526/01/08(木)13:54:39No.1390544268そうだねx1
声がでかいのが賛否どっちにつくかで評判は変わる
その程度のもんでしかない
17626/01/08(木)13:54:44No.1390544289そうだねx1
すぐクリアした後一切触ってないからパッチでどうなってんのか分からんな
17726/01/08(木)13:54:48No.1390544305そうだねx8
ライザの時からずっと思ってるけど戦闘にアクションぽい要素入れるの絶対やめたほうがいい
17826/01/08(木)13:54:56No.1390544330+
インゴット大量に突っ込んでステ稼ぐ方式がインフレしすぎるからやめた方がいいんじゃねえかなあとは思っている
不思議以前や紅白ぐらいの投入数ならそれなり程度だからいいんだけどライザユミアは投入数多いせいでステータスおかしなことになるし
17926/01/08(木)13:54:56No.1390544331+
>ATBとかQTEみたいな時間に追われる要素イヤなんだけどなんで取り入れたんだろうな…
コマンドバトルの待機時間(敵のアクション中)をなんとかしたいとか言っていたはず
18026/01/08(木)13:55:16No.1390544394+
半端にアクションにするならもういっその事アクションに振り切った方がいい気はするが
それはそれで錬金術師の戦い方ではなくなるだろうしな…
18126/01/08(木)13:55:28No.1390544437+
>もう素直にASMRだけ作ってるのがいいのでは
18226/01/08(木)13:55:42No.1390544482そうだねx1
>多分だけどここから入る分にはそんなに悪くないと思うんだよね
アトリエファンだから思うところが出てくるけどアトリエファンじゃなかったらただ単につまんないフルプライスゲーだからもっと厳しいと思うぞ
18326/01/08(木)13:55:42No.1390544485そうだねx1
>半端にアクションにするならもういっその事アクションに振り切った方がいい気はするが
>それはそれで錬金術師の戦い方ではなくなるだろうしな…
まず完全アクションをガストが作れるとは思えない…
18426/01/08(木)13:55:44No.1390544496そうだねx2
ライザが跳ねすぎただけでゲーム性はともかくキャラはこんなもんだろアトリエシリーズ
18526/01/08(木)13:55:46No.1390544504+
もうチーニンにアトリエも作ってもらおうぜ
18626/01/08(木)13:55:54No.1390544526そうだねx10
>このスレは〜って言ってるけど普通にお外でも不評まみれよ
不評じゃないって言いたいんじゃなくて明らかに貶すことが目的のやつがいるスレだからあんま真に受けるなってことでしょ
18726/01/08(木)13:55:54No.1390544528+
ライザより好き
18826/01/08(木)13:55:59No.1390544541そうだねx2
話題にすらならない紅白もあるんですよ
18926/01/08(木)13:56:07No.1390544575+
もっとブラッシュアップ出来たろうって部分は多い
クソゲーとかでは全くない
19026/01/08(木)13:56:08No.1390544582そうだねx3
>インゴット大量に突っ込んでステ稼ぐ方式がインフレしすぎるからやめた方がいいんじゃねえかなあとは思っている
>不思議以前や紅白ぐらいの投入数ならそれなり程度だからいいんだけどライザユミアは投入数多いせいでステータスおかしなことになるし
個人的にはライザにしろユミアにしろ大量投入するのがあんま面白くないかな…
19126/01/08(木)13:56:11No.1390544585そうだねx2
>このスレは〜って言ってるけど普通にお外でも不評まみれよ
まみれとまでは言わんがこのスレで言われてる不満はまあ大体外でも言われてるやつだな
19226/01/08(木)13:56:17No.1390544605そうだねx4
アトリエが一般受けしようってのがまず烏滸がましいのさ
19326/01/08(木)13:56:18No.1390544614そうだねx1
>>多分だけどここから入る分にはそんなに悪くないと思うんだよね
>アトリエファンだから思うところが出てくるけどアトリエファンじゃなかったらただ単につまんないフルプライスゲーだからもっと厳しいと思うぞ
ユミアから入ったけど普通に面白かったぞ?
19426/01/08(木)13:56:22No.1390544625+
>>ATBとかQTEみたいな時間に追われる要素イヤなんだけどなんで取り入れたんだろうな…
>コマンドバトルの待機時間(敵のアクション中)をなんとかしたいとか言っていたはず
それでヒットしたのがexpedition 33
19526/01/08(木)13:56:22No.1390544626+
いうて戦闘も慣れちゃうと音聞こえたら回避してキャラチェンアタックだけ注意するゲームだからあんま忙しくは無い
19626/01/08(木)13:56:27No.1390544648そうだねx3
>話題にすらならない紅白もあるんですよ
imgすら見てないのか?
19726/01/08(木)13:56:51No.1390544738そうだねx1
OWの要素が全く噛み合ってないから
フィリスで大失敗したんだから二度とやるなよ
19826/01/08(木)13:56:56No.1390544752そうだねx4
マジで穏やかにも語れるのに語気荒い人よくないです…
19926/01/08(木)13:56:58No.1390544756そうだねx2
ここだけじゃないよお外でも〜って言えば手軽に抑え込めるからな
便利なワード
20026/01/08(木)13:57:04No.1390544772そうだねx2
>imgすら見てないのか?
スレ画以上にあっという間にスレが立たなくなったって印象しかない
20126/01/08(木)13:57:21No.1390544819そうだねx1
紅白は発売されてたのすら知らなかった…
20226/01/08(木)13:57:23No.1390544826そうだねx2
>imgすら見てないのか?
(充実した大晦日を過ごしたんだな…)
20326/01/08(木)13:57:30No.1390544863+
>インゴット大量に突っ込んでステ稼ぐ方式がインフレしすぎるからやめた方がいいんじゃねえかなあとは思っている
>不思議以前や紅白ぐらいの投入数ならそれなり程度だからいいんだけどライザユミアは投入数多いせいでステータスおかしなことになるし
自分はあれでつよつよ武器作ってウッヒョウするのが楽しいと思ってるけどこれは作品の方向性になる気がする
20426/01/08(木)13:57:32No.1390544865そうだねx3
>話題にすらならない紅白もあるんですよ
紅白はやった人にはわりと好評だよ!
20526/01/08(木)13:57:43No.1390544899+
紅白は普通に面白いらしいよ
20626/01/08(木)13:57:45No.1390544907そうだねx2
紅白やってないけどソシャゲと同じ名前でお祭りゲーならあんまり人気出なくても仕方ないかなって
20726/01/08(木)13:57:47No.1390544917+
30万本しか売れなかった作品
思ったより売れたな・・・
20826/01/08(木)13:57:54No.1390544943+
なんか差別されてる体験版のやつだった
そこ体験版でいいの…?
20926/01/08(木)13:58:09No.1390544989+
スキルMAX高品質アイテムだけでバランス崩壊するから装備を作る必要がなかった
21026/01/08(木)13:58:23No.1390545042そうだねx2
紅白はレスレリなせいで売れなかっただけで好評
21126/01/08(木)13:58:31No.1390545071そうだねx2
>紅白やってないけどソシャゲと同じ名前でお祭りゲーならあんまり人気出なくても仕方ないかなって
というか歴代作品やってないとつまんないだろうなと思って買わなかったわ
21226/01/08(木)13:58:38No.1390545096そうだねx4
発売当初からオープンワールドなのにカメラが使いづらいし
酔うし致命的じゃない?
ってずーっと言われてたよ
そしたら修正決まってるんだから叩くなアンチ黙れって言われたよ
21326/01/08(木)13:58:40No.1390545101そうだねx4
紅白スレってリアスレよりもロゼパイセンがスレ画なことが多いからマナケミアスレいっぱい立ってるな…って思われてるのかもしれん
21426/01/08(木)13:58:43No.1390545118+
>ライザの時からずっと思ってるけど戦闘にアクションぽい要素入れるの絶対やめたほうがいい
似たような時期のブルリフ帝もそんな感じだったしガスト内のトレンドなんだろうな…
まあ帝は無印の戦闘があまりに無味乾燥だったからそれに比べたら遊べる印象だったが
21526/01/08(木)13:58:49No.1390545137+
アプデで増えた難易度で初めて包帯巻いたよ
それくらい死なない死ねない
キャンプはしたことはい
21626/01/08(木)13:58:53No.1390545148そうだねx3
>逆にリリース前に叩かれてた紅白は好評だったのもまたよくない
でんでん現象では…
21726/01/08(木)13:58:55No.1390545153そうだねx1
最初のちょっとずつアイテム入れてパワーアップする倍率が狂っていくやつは直すの遅すぎたと思う
21826/01/08(木)13:59:12No.1390545209そうだねx1
ユミアがあれだったから紅白スルーしちゃった
まあソシャゲレスレリもあんまいい印象なかったんだけど
21926/01/08(木)13:59:16No.1390545220そうだねx1
>アトリエが一般受けしようってのがまず烏滸がましいのさ
イリスのアトリエとかたまーに一般受けさせようとするけど
微妙に中途半端なんだよなあ
22026/01/08(木)13:59:32No.1390545270そうだねx1
エロ本需要の有無で売上露骨に差が出る程度の小規模なパイのタイトルなだけじゃないかな
22126/01/08(木)13:59:42No.1390545312そうだねx1
>OWの要素が全く噛み合ってないから
>フィリスで大失敗したんだから二度とやるなよ
序盤のマップは結構しっかり作られてて楽しかったと思うけどな
まあ開発期間が短そうなアトリエシリーズと開発に時間がかかるオーバーワールドの相性が悪いというのはそう思う
22226/01/08(木)13:59:53No.1390545340そうだねx3
紅白はぶっちゃけここでの話題の中心ってカップリングだったし
22326/01/08(木)14:00:03No.1390545365+
紅白ってマナケミアのアレンジbgm聴けたりするの?
22426/01/08(木)14:00:15No.1390545403そうだねx1
例によって3部作なんだろうけど正直今の時代に強気すぎるやり方だと思ってる
22526/01/08(木)14:00:32No.1390545452+
正直俺は初アトリエだったからそこまで悪い印象はなかった
ライザはもっと面白かったのか…ってなった
22626/01/08(木)14:01:08No.1390545559そうだねx1
>正直俺は初アトリエだったからそこまで悪い印象はなかった
>ライザはもっと面白かったのか…ってなった
3段ジャンプはできないぜ
22726/01/08(木)14:01:15No.1390545587そうだねx11
なんかやたら批判封殺されたって被害者面してるやついるけど良くも悪くもそんな熱心に擁護してるやついなかったぞ発売後のスレ
22826/01/08(木)14:01:51No.1390545699そうだねx1
バイクはもっと広大な草原を駆け抜けたかったな
22926/01/08(木)14:01:53No.1390545705そうだねx1
ソシャゲのレスレリは順当に石配布が渋くなってるくらいだな
チケットは天井の足しにならんし
23026/01/08(木)14:02:15No.1390545773+
アイラえっちだし戦闘も華あって見てて楽しかったよ
難易度低すぎるのと錬金が薄味すぎるのは良くなかったけど…
23126/01/08(木)14:02:17No.1390545778+
>ライザはもっと面白かったのか…ってなった
太もも太ももうるさくてめちゃくちゃ心証悪かったけど普通に面白かったよ
どっちが面白いかって聞かれたらジャンルが違うと言う
23226/01/08(木)14:02:24No.1390545799+
紅白は昔ながらの調合にちょっとレスレリ要素足しててなんかすごくいい感じの出来だよね
戦闘システムもアトリエお馴染みのタイムカード式だからすごく馴染む
ロゼパイセンがずっと叫ぶ
23326/01/08(木)14:02:31No.1390545815+
紅白はそもそもあんまり広報に力入れて無くてリリース時期でもライザDXの宣伝に力入れてる程には紅白に力入れてなかった
まあだから余計なことせずに面白くできたんだろうなと思うところである
23426/01/08(木)14:03:00No.1390545911+
>なんかやたら批判封殺されたって被害者面してるやついるけど良くも悪くもそんな熱心に擁護してるやついなかったぞ発売後のスレ
たぶん煽りたいだけなんだと思うぞ…
23526/01/08(木)14:03:16No.1390545960+
俺はアトリエ歴は他にはソフィーくらいだけど最終エリア入る少し前までは楽しめた
その辺りで何となくでやってきた錬金でさえ全てを壊し始めたし探索も大体要素開放出来てたから魅力的な報酬が無くなったし何より地形が無機質!
でもまぁ伝想器とかのロアアイテムで色々知っていくのは楽しかったけど
23626/01/08(木)14:03:21No.1390545986そうだねx1
批判を封殺するらしい謎の弾圧者と戦いたがる謎の勢力がimgにはたくさんいるからな
23726/01/08(木)14:03:22No.1390545989そうだねx3
>なんかやたら批判封殺されたって被害者面してるやついるけど良くも悪くもそんな熱心に擁護してるやついなかったぞ発売後のスレ
発売後は見てないけど体験版の時に立ってたスレが批判封殺する空気だった
23826/01/08(木)14:03:50No.1390546072そうだねx1
敵キャラもっと掘り下げたほうがよくないかなと思った
アトリエってあんまりネームド敵って感じの出ないから慣れてなかったのかもしれない
23926/01/08(木)14:03:53No.1390546085そうだねx1
steamの評価が低評価でおかしいとかエアプが暴れてるみたいなこと言ってる人もいたけど俺は結構批判意見書けてたわ
まあ内容的に封殺は無理だろ
24026/01/08(木)14:04:09No.1390546131そうだねx2
実際ユミア以外のキャラがすげーうっすいなーとは感じたな
ルトガーはいるまでの辛気臭さすごい
24126/01/08(木)14:04:18No.1390546154+
ライザが全体的に完成度高かったからユミアは割とうーん…って部分多かった
24226/01/08(木)14:04:30No.1390546189+
何が不評かの声はいっぱい集まったから次はうまくやるでしょ
24326/01/08(木)14:04:31No.1390546192+
>>逆にリリース前に叩かれてた紅白は好評だったのもまたよくない
>でんでん現象では…
でんでん現象ってのは最初不評の声が多いってのが前提だぞ紅白は別に最初から不評ということはない
24426/01/08(木)14:04:38No.1390546224そうだねx1
システムは悪くない
調整が悪い
24526/01/08(木)14:04:46No.1390546249そうだねx8
なんかそこまで言わないと気が済まないのかっくらい叩いてる人いて怖いんだけど...
ユミアがアトリエシリーズ初めてで他のも何個かやったけど普通に面白かったけどな
ニーナさんが大変えっちでした
24626/01/08(木)14:04:48No.1390546259+
紅白のレビュー見ると戦闘絶賛してるレビューが多いんだよね
24726/01/08(木)14:04:57No.1390546284そうだねx1
ストーリーもなんかやりたいことはわかるんだけどいまいちノリきれないんだよな…
24826/01/08(木)14:05:02No.1390546301+
戦闘BGM種類あるけど錬金のコツを掴んだ2つ目あたりから
前奏部分で戦闘が終わる
24926/01/08(木)14:05:10No.1390546327そうだねx2
錬金したらバランス崩壊っていつものアトリエじゃん
25026/01/08(木)14:05:13No.1390546337そうだねx1
調合関してはシステムも悪いかな
一番の原因はバランスの悪さだと思うけど
25126/01/08(木)14:05:27No.1390546389+
>敵キャラもっと掘り下げたほうがよくないかなと思った
>アトリエってあんまりネームド敵って感じの出ないから慣れてなかったのかもしれない
初のヴィランとか言う割にイリス2と比べて印象うすすぎるなとは思った
25226/01/08(木)14:05:32No.1390546413そうだねx4
>なんかやたら批判封殺されたって被害者面してるやついるけど良くも悪くもそんな熱心に擁護してるやついなかったぞ発売後のスレ
俺たちは弾圧されてるって主張するのは荒らしの典型例な行動
25326/01/08(木)14:05:34No.1390546420そうだねx1
>敵キャラもっと掘り下げたほうがよくないかなと思った
>アトリエってあんまりネームド敵って感じの出ないから慣れてなかったのかもしれない
えっ死んだ?って思ったら本当に死んでて二度と出てこないとは思わなかった
特にコルレオニス
25426/01/08(木)14:05:49No.1390546467+
>OWの要素が全く噛み合ってないから
>フィリスで大失敗したんだから二度とやるなよ
開発規模や時間そこまで無いとこがやるべきじゃないよね
フィリスちゃんなんか初期バグひどかったし
25526/01/08(木)14:06:03No.1390546517+
紅白はだいたいロゼで立ってるしなんなら今もある
25626/01/08(木)14:06:29No.1390546624+
>発売後は見てないけど体験版の時に立ってたスレが批判封殺する空気だった
封殺じゃなくてまあガストちゃんだしな…って過去作経験者の感想じゃないの
25726/01/08(木)14:06:33No.1390546640そうだねx4
発売後のスレで一番多かったのは調合つまんねえって意見だった気がする
25826/01/08(木)14:06:34No.1390546643+
ボスが印象に残りづらいのは弱さも原因にありそう
25926/01/08(木)14:06:40No.1390546667そうだねx1
>ライザになれなかった女
26026/01/08(木)14:06:43No.1390546677+
>>敵キャラもっと掘り下げたほうがよくないかなと思った
>>アトリエってあんまりネームド敵って感じの出ないから慣れてなかったのかもしれない
>初のヴィランとか言う割にイリス2と比べて印象うすすぎるなとは思った
エターナルマナ2は出来良かったな…
26126/01/08(木)14:06:46No.1390546685+
>>なんかやたら批判封殺されたって被害者面してるやついるけど良くも悪くもそんな熱心に擁護してるやついなかったぞ発売後のスレ
>発売後は見てないけど体験版の時に立ってたスレが批判封殺する空気だった
発売当初から言ってたんじゃなかったのかよ
26226/01/08(木)14:06:51No.1390546700+
つまり昔封殺されたからやり返すように今口汚いってわけか
ちょっとそういうのはやめていただけると…
26326/01/08(木)14:06:55No.1390546711そうだねx7
ゲームの出来を考えたらスレ画はむしろ人気で健闘した方だろ
26426/01/08(木)14:07:08No.1390546750そうだねx1
>キャラデザとモデリングは良いのにな
俺はモデリングがダメだった
Switch前提で作ったからかポリゴン数足りてなくて乳や尻に予算使ったからか下半身とかガリガリ
20年ぶりくらいにポリゴン足りてないキャラ見た気分だった
26526/01/08(木)14:07:21No.1390546793そうだねx6
そもそもアトリエ自体がずっと続いてるB級のゲームみたいなところはある
26626/01/08(木)14:07:39No.1390546853そうだねx2
やりたいことはわかるけど技術が追い付いてないって書くといつものガストな気もする
26726/01/08(木)14:07:40No.1390546859そうだねx7
まあ発売当初もそれからしばらくも語気強めに擁護してたのは普通にいたよ
26826/01/08(木)14:07:45No.1390546875+
良くも悪くもアトリエらしくない作品だなあとは思う
面白かったけどいつものアトリエ感が少ない
そっちの成分は紅白で過剰供給されたからまあいいんだけど
26926/01/08(木)14:07:52No.1390546898そうだねx2
年齢そこそこの割にフラミィ相手だと途端に悪ガキになるの愛おしい
まあもういないんだけど
27026/01/08(木)14:07:56No.1390546908+
なぜか体験版のときと発売直後は同タイミングだったモンハンワイルズと比べて叩かれてた
27126/01/08(木)14:07:56No.1390546910そうだねx5
体験版の時点だとカメラワークが滅茶苦茶言われてた印象だぞ
すぐアプデ入った辺り相当言われたんだろうな
27226/01/08(木)14:08:03No.1390546933+
男キャラとイチャイチャさせちゃうから…
27326/01/08(木)14:08:11No.1390546963そうだねx5
アトリエなんてキャラ以外興味ないからどっちの熱量も引く
27426/01/08(木)14:08:18No.1390546987そうだねx3
>ゲームの出来を考えたらスレ画はむしろ人気で健闘した方だろ
正直その人気ってライザのおこぼれだよねって
27526/01/08(木)14:08:40No.1390547079そうだねx2
アトリエシリーズ自体が制作が想定してた以上に人気でてるところはある
27626/01/08(木)14:08:46No.1390547107そうだねx3
調合って難易度どうするかって大変そうだなぁって色々感想見てると思うわ
新規向けにすると古来のファンからは簡単すぎるって言われるし
27726/01/08(木)14:08:53No.1390547129そうだねx4
>錬金したらバランス崩壊っていつものアトリエじゃん
壊すにしても簡単に壊れるとつまんないというか
27826/01/08(木)14:09:03No.1390547160+
デカ太もも、デカケツ錬金術師の次はデカパイ練乳術師来ないかな
27926/01/08(木)14:09:04No.1390547163+
>えっ死んだ?って思ったら本当に死んでて二度と出てこないとは思わなかった
>特にコルレオニス
子安の使い方ちょっと勿体なかったと思う
ラスボス行けましたよ彼は
28026/01/08(木)14:09:09No.1390547175そうだねx2
>そもそもアトリエ自体がずっと続いてるB級のゲームみたいなところはある
買ってもまぁダメだった方かぁー…って諦めつくよね
良い感じに仕上がってると超嬉しい
28126/01/08(木)14:09:17No.1390547200+
>そもそもアトリエ自体がずっと続いてるB級のゲームみたいなところはある
それがニンダイの目玉扱いまで知名度が上がったんだぜ
28226/01/08(木)14:09:21No.1390547212そうだねx7
>正直その人気ってライザのおこぼれだよねって
そういうことばっか言うから嫌われるっていい加減学べ
28326/01/08(木)14:09:23No.1390547215そうだねx3
ライザなんてDX出したら賛否両論になる程度の人気じゃん
大人しく高評価しとけよ
28426/01/08(木)14:09:30No.1390547235そうだねx2
やっぱソフィーのアトリエ2だよな
28526/01/08(木)14:09:49No.1390547300そうだねx1
調合の出来がよくなかったし調合ってシステムがOWや戦闘と噛み合ってない感じがした
こういうのやりたかったんならブルリフでやればよかったんじゃないかな
28626/01/08(木)14:09:53No.1390547314そうだねx2
>なぜか体験版のときと発売直後は同タイミングだったモンハンワイルズと比べて叩かれてた
なんかアトリエシリーズをAAA級大作RPGとかと思っておられる?って人は多かったな
28726/01/08(木)14:10:09No.1390547375+
>錬金したらバランス崩壊っていつものアトリエじゃん
システム理解して錬金するなら兎も角オートで作っても崩壊するから…
28826/01/08(木)14:10:18No.1390547408+
品質999スキルの解放タイミングに制限かけとけばまだマシだったかもな
28926/01/08(木)14:10:31No.1390547454そうだねx5
>そもそもアトリエ自体がずっと続いてるB級のゲームみたいなところはある
毎年何かしら新作出るのは現代のメーカーだと希少なので割と応援してる
29026/01/08(木)14:10:33No.1390547458+
期限がないアトリエに触れてしまうともう戻れないわ
期限あるの肌にあってなかった
29126/01/08(木)14:10:37No.1390547477+
ライザはなんであんなに話題になったんだ…
29226/01/08(木)14:11:16No.1390547588そうだねx1
>ライザなんてDX出したら賛否両論になる程度の人気じゃん
>大人しく高評価しとけよ
DXの存在知らないというあまりにもわかりやすいエアプ湧いたのは笑ったわ
29326/01/08(木)14:11:17No.1390547592そうだねx5
>ライザはなんであんなに話題になったんだ…
それがわかればヒットを作れるのでみんな頑張って理由を考えてる
29426/01/08(木)14:11:23No.1390547606そうだねx3
>>そもそもアトリエ自体がずっと続いてるB級のゲームみたいなところはある
>毎年何かしら新作出るのは現代のメーカーだと希少なので割と応援してる
俺がガストとファルコムを未だ追う理由
29526/01/08(木)14:11:32No.1390547634そうだねx1
>>なぜか体験版のときと発売直後は同タイミングだったモンハンワイルズと比べて叩かれてた
>なんかアトリエシリーズをAAA級大作RPGとかと思っておられる?って人は多かったな
そもそも色んな意味で類似点ないだろこの2シリーズ
29626/01/08(木)14:12:13No.1390547778そうだねx1
おっとりお姉さんじゃないらしいって聞いて笑った
29726/01/08(木)14:12:15No.1390547788そうだねx1
シナリオ途中まではテイルズっぽい感じでいいじゃんと思ってたけどなんかあまりにも突然畳み始めるからびっくりした
29826/01/08(木)14:12:37No.1390547867そうだねx1
だって販売価格高いし…
29926/01/08(木)14:12:41No.1390547885+
>ライザはなんであんなに話題になったんだ…
割とマジでキャラデザ100だと思う
その前リディスーネルケルルアだし
30026/01/08(木)14:12:45No.1390547897+
最近テイルズ新作出ないから変わりになってくれるかもしれんな
30126/01/08(木)14:12:46No.1390547899+
発売したの年度末だったか
30226/01/08(木)14:12:52No.1390547929+
紅白評判いいけどどのくらい面白い?
30326/01/08(木)14:13:12No.1390547986+
>おっとりお姉さんじゃないらしいって聞いて笑った
割とマセガキ
30426/01/08(木)14:13:12No.1390547987そうだねx1
体験版やったけど
体験版やってなかったら買ってたな
30526/01/08(木)14:13:23No.1390548031そうだねx2
>品質999スキルの解放タイミングに制限かけとけばまだマシだったかもな
それはそれでシステムに制限されてる感がでるからなあ
やっぱ後半マップじゃないと拾えない素材でようやく達成できるってのが良いんじゃないか
30626/01/08(木)14:13:35No.1390548079+
>紅白評判いいけどどのくらい面白い?
アーランド以降だと一番面白かった
それより前はやったことないからわからん
30726/01/08(木)14:14:14No.1390548216+
学生服と水着のDLCが良かったので神ゲーとさせていただく
30826/01/08(木)14:14:20No.1390548232そうだねx2
>そもそもアトリエ自体がずっと続いてるB級のゲームみたいなところはある
旧来からのファン相手にB級ゲーやってたのが急に跳ねた結果一般層の評価の目にも晒されることになったのがユミアみたいな
30926/01/08(木)14:14:29No.1390548252そうだねx1
>体験版やったけど
>体験版やってなかったら買ってたな
体験版やってかなり酔ったから見送った
酔わなかったら買ってたと思う
31026/01/08(木)14:14:37No.1390548291+
>おっとりお姉さんじゃないらしいって聞いて笑った
ライザもだけど本質的には割とガキ
でもガキじゃいられない身の上なのがさらに辛気臭くさせる
31126/01/08(木)14:14:51No.1390548337そうだねx2
ライザもキャラは良かったけどゲーム褒めてる人みたことない
31226/01/08(木)14:15:05No.1390548379そうだねx2
OW部分はガストだしある程度甘く見てるんだけど
調合だけはちゃんとして欲しいってシリーズ
31326/01/08(木)14:15:06No.1390548383そうだねx5
今の時代でこの開発スピードは凄すぎるんだけど
必然調整が甘い所が出てきてしまう
でもやっぱり毎年出して欲しいよね
31426/01/08(木)14:15:57No.1390548554+
みんな甘すぎるとは思うが
アクションのほうは伸びしろはあると思う
31526/01/08(木)14:16:14No.1390548609+
ハウジングは要らない
キャンプでキャンプできないのよくないと思うしこれも別に要らない
ストーリー短い
敵弱すぎ

他は不満点ない
31626/01/08(木)14:16:26No.1390548642+
>学生服と水着のDLCが良かったので神ゲーとさせていただく
こういうのでいいんだよ
31726/01/08(木)14:16:51No.1390548721そうだねx1
>今の時代でこの開発スピードは凄すぎるんだけど
>必然調整が甘い所が出てきてしまう
>でもやっぱり毎年出して欲しいよね
ポケモンとかですら不評出ることがあるから頻度高く新作出すのは難しいんだろうなって…
でもずっと新作やりたい!!!
31826/01/08(木)14:16:57No.1390548741そうだねx2
ガストってクソゲーじゃなくてよかったって微妙な出来のゲームありがたがる感じでアイディアファクトリ―とか日本一と同列な技術力の弱小メーカーだろ?
なんで最近はこんなハードルあげられてんの?
31926/01/08(木)14:17:12No.1390548796そうだねx1
なんか大層な世界観を作る割に敵や味方のキャラクター性があんまりというか
そのせいでストーリーもあまり深くない感じになる
32026/01/08(木)14:17:32No.1390548861+
基本的に新シリーズになると新システムになるから粗いところが出てくる
2作目で改善しつつもまた変なところが出てくる
3作目はいい感じのバランスになって面白いんだけど3作目故に話題になりにくい
みたいなことを結構やってる気はする
32126/01/08(木)14:17:35No.1390548873+
>みんな甘すぎるとは思うが
>アクションのほうは伸びしろはあると思う
オメガフォースでアトリエヒーローズ作るか
32226/01/08(木)14:17:46No.1390548912そうだねx2
>ガストってクソゲーじゃなくてよかったって微妙な出来のゲームありがたがる感じでアイディアファクトリ―とか日本一と同列な技術力の弱小メーカーだろ?
>なんで最近はこんなハードルあげられてんの?
ライザが
>制作側が想定してなかった人気出た
から
32326/01/08(木)14:17:49No.1390548929そうだねx1
>キャンプでキャンプできないのよくないと思うしこれも別に要らない
キャンプのチュートリアル出てきたところでキャンプできないのはマジで意味がわからなかった
最後までキャンプとはなにか分からなかった
32426/01/08(木)14:18:02No.1390548974+
>ガストってクソゲーじゃなくてよかったって微妙な出来のゲームありがたがる感じでアイディアファクトリ―とか日本一と同列な技術力の弱小メーカーだろ?
>なんで最近はこんなハードルあげられてんの?
いつの間にかコエテクの看板の1つになってる…
32526/01/08(木)14:18:05No.1390548983そうだねx1
ライザの時はムービーシーンの歩幅がかなり怪しかったけど直った?
32626/01/08(木)14:18:08No.1390548996そうだねx1
テイルズぐらいアクション戦闘に振り切れないならやらん方がいい感じ
32726/01/08(木)14:18:16No.1390549017そうだねx1
>ガストってクソゲーじゃなくてよかったって微妙な出来のゲームありがたがる感じでアイディアファクトリ―とか日本一と同列な技術力の弱小メーカーだろ?
>なんで最近はこんなハードルあげられてんの?
そういうのとは別に普通に同メーカーの過去作から劣化してるんだよ
32826/01/08(木)14:18:22No.1390549037+
ゲーム買ってないけどフィギュアは予約しました
32926/01/08(木)14:18:29No.1390549065そうだねx1
キャンプは何か旅してる感出したかったんだろう
33026/01/08(木)14:18:39No.1390549096そうだねx1
>>キャンプでキャンプできないのよくないと思うしこれも別に要らない
>キャンプのチュートリアル出てきたところでキャンプできないのはマジで意味がわからなかった
>最後までキャンプとはなにか分からなかった
拠点を更地にしてシチューを食べると宝箱の位置がわかるよ!
33126/01/08(木)14:18:54No.1390549138そうだねx2
ライザもキャラデザ受けただけでゲーム部分やシナリオが評価されてたかっていうと…
キャラモデルも1が一番でき良くて2と3が何故か劣化してるし
33226/01/08(木)14:19:04No.1390549184+
>みんな甘すぎるとは思うが
>アクションのほうは伸びしろはあると思う
キャラチェンジとかアクションのモーションとかはやっぱユミアはかなりスタイリッシュにできてたなって思う
33326/01/08(木)14:19:57No.1390549360そうだねx2
>ライザもキャラデザ受けただけでゲーム部分やシナリオが評価されてたかっていうと…
>キャラモデルも1が一番でき良くて2と3が何故か劣化してるし
ライザ1のシナリオは個人的にはアトリエで一番好きだな…
33426/01/08(木)14:19:57No.1390549363+
>>みんな甘すぎるとは思うが
>>アクションのほうは伸びしろはあると思う
>キャラチェンジとかアクションのモーションとかはやっぱユミアはかなりスタイリッシュにできてたなって思う
無双に流用されたからな
33526/01/08(木)14:20:37No.1390549508+
紅白は大体ロゼで立ってるからやってないやつは気付かないだけ
33626/01/08(木)14:20:54No.1390549561+
>ライザもキャラデザ受けただけでゲーム部分やシナリオが評価されてたかっていうと…
>キャラモデルも1が一番でき良くて2と3が何故か劣化してるし
シナリオは1と3はそれなりに評価されてなかった?
中間作な上に一番シナリオ微妙な2がゲーム的にはまともという皮肉
33726/01/08(木)14:20:55No.1390549567そうだねx1
戦闘とシナリオ重視するならもうちょい敵強くしてシナリオ長くしてほしかった
OW楽しいけどそこはあくまでおまけなわけだし
33826/01/08(木)14:21:07No.1390549607そうだねx1
ユミアキャラはアクション強めの影響か攻撃時にスキル名叫ぶんだよな
レスレリ本編でその事に付いて触れててちょっと笑った覚えがある
アルビちゃんには似合わんね…
33926/01/08(木)14:21:30No.1390549700そうだねx1
>ライザもキャラデザ受けただけでゲーム部分やシナリオが評価されてたかっていうと…
>キャラモデルも1が一番でき良くて2と3が何故か劣化してるし
シナリオは評価されてるだろライザ
2は2じゃなくて外伝とか1.5だろとかは言われてるが
34026/01/08(木)14:21:31No.1390549701そうだねx2
ハードル下げて間口広げたいって気持ちもわかるがここまで調合簡素化されると数あるRPGの中でわざわざアトリエやる意味ってなんだよってなるからせめて調合だけは歯ごたえ欲しいなって…
34126/01/08(木)14:21:43No.1390549750+
>ユミアキャラはアクション強めの影響か攻撃時にスキル名叫ぶんだよな
>レスレリ本編でその事に付いて触れててちょっと笑った覚えがある
>アルビちゃんには似合わんね…
カロリンが技名だけ先行公開された
34226/01/08(木)14:22:44No.1390549969そうだねx1
キャラの人数がそもそも多い無双やネオロマでは割と想定外のキャラが人気取ってるように見える
34326/01/08(木)14:22:45No.1390549976そうだねx1
コエテクは作り込まないならOWやめろ!
34426/01/08(木)14:23:07No.1390550041そうだねx2
ガストにオープンワールドと3Dアクションはやっぱ無理だって…
大人しく昔の奴みたいにsteamのインディーみたいなドット絵ゲーム作っといた方がいいと思う
34526/01/08(木)14:23:12No.1390550069+
モデルはガスト内製だとしょぼくてコーエーのエロ班の力借りられるとよくなる
34626/01/08(木)14:23:20No.1390550085そうだねx2
>ガストってクソゲーじゃなくてよかったって微妙な出来のゲームありがたがる感じでアイディアファクトリ―とか日本一と同列な技術力の弱小メーカーだろ?
>なんで最近はこんなハードルあげられてんの?
旧ロロナとかシャリー無印とかフィリス無印とかライザ2がわかりやすいけど昔から悪かったら悪いって言われてるから別にハードル上げられてるわけでもないんじゃねぇか?
34726/01/08(木)14:23:24No.1390550097+
>ユミアキャラはアクション強めの影響か攻撃時にスキル名叫ぶんだよな
>レスレリ本編でその事に付いて触れててちょっと笑った覚えがある
そのわりにレスレリでは必殺技叫ばない…
34826/01/08(木)14:23:34No.1390550130そうだねx2
相方みたいな感じのアイラが可愛いんだけどなんか何も凄いもう少し味付けが欲しいっていう勿体無い感が強い
34926/01/08(木)14:23:47No.1390550185+
不思議シリーズより楽しめたけどな
好評らしいけど戦闘も調合もきつくて無理だった
35026/01/08(木)14:24:23No.1390550308+
ユミアが出てるゲームで一番面白いのは無双アビス
35126/01/08(木)14:24:26No.1390550316そうだねx1
キャラ別に悪いとは思わんけど話はだいぶ粗いというかもっと救いないんか…?って思った
35226/01/08(木)14:24:26No.1390550319+
>コエテクは作り込まないならOWやめろ!
コエテクに言ってもしょうがないだろう
35326/01/08(木)14:24:28No.1390550326そうだねx8
>コエテクは作り込まないならOWやめろ!
コエテクに限らず猫も杓子もOWはそろそろやめてくれとも思う
35426/01/08(木)14:25:11No.1390550466+
>>ガストってクソゲーじゃなくてよかったって微妙な出来のゲームありがたがる感じでアイディアファクトリ―とか日本一と同列な技術力の弱小メーカーだろ?
>>なんで最近はこんなハードルあげられてんの?
>旧ロロナとかシャリー無印とかフィリス無印とかライザ2がわかりやすいけど昔から悪かったら悪いって言われてるから別にハードル上げられてるわけでもないんじゃねぇか?
旧ロロナから売上上がったの謎すぎる
35526/01/08(木)14:25:12No.1390550472+
>ガストにオープンワールドと3Dアクションはやっぱ無理だって…
>大人しく昔の奴みたいにsteamのインディーみたいなドット絵ゲーム作っといた方がいいと思う
オープンワールドと3Dアクションが無理なのは分かるけど今の時代ドット絵は訴求する層が狭すぎる
グラフィック自体は現代の標準を求めたほうがいい
35626/01/08(木)14:25:26No.1390550515そうだねx4
アトリエにもこんな粘着が生まれる時代なんだなぁとか思った
35726/01/08(木)14:26:03No.1390550647そうだねx2
>コエテクに限らず猫も杓子もOWはそろそろやめてくれとも思う
エルデンリングもOWだから面白くなったって部分皆無だからな…
むしろ明らかに途中で手が回らなくなって力尽きてるのが見えるし
35826/01/08(木)14:26:30No.1390550727そうだねx2
OWは名作出てきてうちもやりたいで手を出して大火傷がお決まりパターンすぎてな…
そこら辺ちゃんと見積もってしっかり時間かけた名作も定期的に出てくるからまた同じサイクルが起きる
35926/01/08(木)14:26:35No.1390550744そうだねx2
インタビューでアトリエブランドだからとユーザーに甘えない出来にするって言ってた割にあの体験版だったから俺の中では逆にハードル下がった感じあった
36026/01/08(木)14:26:38No.1390550762そうだねx1
>キャラ別に悪いとは思わんけど話はだいぶ粗いというかもっと救いないんか…?って思った
続編に出ても救われなさそうな世界だから主人公交代にして欲しい
これ以上ユミアが失ったら何が残るんだ…
36126/01/08(木)14:26:40No.1390550771+
割と楽しかったけどなハウジング
あちこちに作らされるの面倒だったからもうちょい建てられる場所絞って欲しかったけど
36226/01/08(木)14:26:53No.1390550822+
いもげってホント面白いスレ立ちまくりだな
36326/01/08(木)14:26:55No.1390550830そうだねx1
微妙なOWってただただ面倒くさいかつ虚無みたいになるからな…
36426/01/08(木)14:27:05No.1390550877+
アトリエは難易度高すぎてそもそもクリアできなかったりするからそういうのよりはいい
にしても弱すぎるって
36526/01/08(木)14:27:16No.1390550903そうだねx4
モデリングに関しては紅白がレスレリ準拠だからしょぼさはあるんだけどライザ3やユミアのモデリングも割とへちょいのはよくないと思ってるよ
36626/01/08(木)14:27:51No.1390551020+
ユミアシリーズの2作目はいい感じに歯応えある調合システムと段差も簡単に乗り越えられるバイクと快適なカメラ周りを出してくれたらとりあえず文句はないよ…
36726/01/08(木)14:28:20No.1390551123そうだねx2
>微妙なOWってただただ面倒くさいかつ虚無みたいになるからな…
色んなところで採取するシリーズだから根本的な相性は悪くないとはユミアの序盤マップで思ったんだけど必要な作り込みの時間が多すぎるんだろうなと後半マップで思った
36826/01/08(木)14:28:22No.1390551131そうだねx4
この引用祭りも結局ディスり用に変わってめちゃくちゃ伸びてんのかよ…
36926/01/08(木)14:28:57No.1390551260そうだねx1
正直日本の会社が作るOWって大体微妙な印象ある
37026/01/08(木)14:29:07No.1390551290そうだねx1
最初のマップは結構楽しかったよ
なんか使って登るんだろうなっていうところもジャンプでゴリ押しできてラフな作りになってるのが良かった
4マップはやりすぎだって!後半明らかに手回ってないって!あとクソパズルいらねえ!宝箱の鍵の数が宝箱と同じ数しかないのふざけてんのか!
37126/01/08(木)14:29:17No.1390551326+
アトリエは好きなキャラできるかどうかだからルトガーいるだけで俺の中では高評価
37226/01/08(木)14:29:35No.1390551373そうだねx2
>エルデンリングもOWだから面白くなったって部分皆無だからな…
発売直後にずっとモーゴットに殺されたり宝箱罠でケイリッドに飛ばされて地獄を見たり脇抜けられるじゃん!で先にリエーニエ入りしてるやついたりみんなルートバラバラな感じなのは普通にOWとして面白かったと思う
OWが成立してるのせいぜい王都までじゃねと言われたらそうなんだが
37326/01/08(木)14:29:49No.1390551432そうだねx1
アトリエ難しい印象があったが簡単なのか…スケジュール組んで錬金素材覚えてと色々やる事がたくさんで
37426/01/08(木)14:30:04No.1390551479そうだねx1
>モデリングに関しては紅白がレスレリ準拠だからしょぼさはあるんだけどライザ3やユミアのモデリングも割とへちょいのはよくないと思ってるよ
とはいえ年々進化してるよ
たぶん一番いい状態のグラフィックが見れるライザ以降のOP見るとわかりやすい
37526/01/08(木)14:30:09No.1390551497+
>ユミアシリーズの2作目はいい感じに歯応えある調合システムと段差も簡単に乗り越えられるバイクと快適なカメラ周りを出してくれたらとりあえず文句はないよ…
その前にユミアの2作目出るの?
37626/01/08(木)14:30:27No.1390551573そうだねx1
デザインもありきたりだし
インパクトなかった
バズるようなキャラはインパクトがある
37726/01/08(木)14:30:50No.1390551662そうだねx3
一つ分かることはこんな荒らしが立てたスレで嬉々として叩き続けるアトリエファンは怖い
37826/01/08(木)14:30:51No.1390551665そうだねx1
そんなにバチボコに叩くほど悪かったとは思わないけど限定商法で13000円払ったこと考えるとうん…とはなる
あとチラチラパンツ見せる作りのくせに絶対にパンツ見せない無理のあるカメラワークになっていてそのせいでゲームプレイが阻害されるのはマジでなんとかしたほうが良い
37926/01/08(木)14:30:52No.1390551667+
王都以降の作りがガバガバじゃねえかってならわかるけどOWの意味無いってのはないよなエルデン
38026/01/08(木)14:30:59No.1390551700そうだねx2
>発売直後にずっとモーゴットに殺されたり宝箱罠でケイリッドに飛ばされて地獄を見たり脇抜けられるじゃん!で先にリエーニエ入りしてるやついたりみんなルートバラバラな感じなのは普通にOWとして面白かったと思う
>OWが成立してるのせいぜい王都までじゃねと言われたらそうなんだが
結局後半のゲームバランスがテキトーになる問題は解決できんし
序盤は面白いんだけど行こうがどうしてもな
38126/01/08(木)14:31:09No.1390551734+
>OWが成立してるのせいぜい王都までじゃねと言われたらそうなんだが
王都までで7割位だし良いんじゃないの
38226/01/08(木)14:31:11No.1390551743+
>アトリエ難しい印象があったが簡単なのか…スケジュール組んで錬金素材覚えてと色々やる事がたくさんで
シャリーから時間制限なくなったよ
だからといって遊びやすい訳ではないけど
38326/01/08(木)14:31:28No.1390551811そうだねx6
>ID:LHgJNGB2
なんで単発なの?
せっかく立てたスレ盛り上がってるんだからもっと参加しようよ😉
38426/01/08(木)14:31:43No.1390551856そうだねx3
>その前にユミアの2作目出るの?
同じ世界観で続編は出るでしょ
ユミア主人公継続はユミアが失うもの増えていくことになるから可哀そう
38526/01/08(木)14:32:11No.1390551955そうだねx3
>一つ分かることはこんな荒らしが立てたスレで嬉々として叩き続けるアトリエファンは怖い
むしろ途中から叩いてたやつがどっか行って普通に話してた気がする
今叩いてたやつ帰ってきた気もするけど
38626/01/08(木)14:32:18No.1390551974+
>インタビューでアトリエブランドだからとユーザーに甘えない出来にするって言ってた割にあの体験版だったから俺の中では逆にハードル下がった感じあった
まあユーザーも甘い評価下さなかったから関係性としては健全と言える
38726/01/08(木)14:32:24No.1390551995そうだねx4
主人公継続はライザが異例なだけでユミアは普通に変えてくると思う
38826/01/08(木)14:32:48No.1390552108そうだねx5
>一つ分かることはこんな荒らしが立てたスレで嬉々として叩き続けるアトリエファンは怖い
こうやって属性化・全体化するのもなんかなー
38926/01/08(木)14:33:11No.1390552190そうだねx1
レスレリのほうは意外と良作だった
39026/01/08(木)14:33:18No.1390552226そうだねx1
同じようなキャラデザ頼りの微妙ゲー乱発してたファルコムはいつの間にか内製3Dモデリングとモーションは普通に中国のアニメ調ソシャゲと戦えるレベルになってるのに…
39126/01/08(木)14:33:40No.1390552293そうだねx1
>主人公継続はライザが異例なだけでユミアは普通に変えてくると思う
あのっ…!
39226/01/08(木)14:33:51No.1390552334+
グラムナートとかマナケミアみたいに2作しか出ないのあるけど
大半は3作品までそのシリーズ出すからな
ユミアも同じ主人公か交代かは分からんが後2作は出るんじゃない
39326/01/08(木)14:34:03No.1390552375+
紅白アトリエ遊んたけどやっぱグラええわ
39426/01/08(木)14:34:05No.1390552381そうだねx1
ライザみたいなお前のどこが普通だってのがないとただの足太いデブだしな…
39526/01/08(木)14:34:05No.1390552383そうだねx4
主人公続投の際にゲームの都合で色々リセットされるのあんまり好きじゃないしな…
39626/01/08(木)14:34:07No.1390552387+
>レスレリのほうは意外と良作だった
ボリュームがちょっと少なかったかなってくらい
39726/01/08(木)14:34:36No.1390552497そうだねx1
今まで戦闘後のカメラとか気にするほどのものなかったけどこれは凄すぎて流石に気なったなぁ
39826/01/08(木)14:34:41No.1390552516+
>同じようなキャラデザ頼りの微妙ゲー乱発してたファルコムはいつの間にか内製3Dモデリングとモーションは普通に中国のアニメ調ソシャゲと戦えるレベルになってるのに…
コエテク自体はでかいけどアトリエって実質ガストちゃんだけだし…
39926/01/08(木)14:34:50No.1390552544そうだねx1
キャラデザの人がプロデューサーに要求されてこんなに性的なキャラ描いたことないよぉって涙目になりながら描いたって知ってシコれるようになった
40026/01/08(木)14:34:51No.1390552548そうだねx2
近所のゲーム屋に置いてあったスレ画の等身大ポップ近く通る度にケツ叩きたくなって困った
40126/01/08(木)14:35:08No.1390552613そうだねx1
>ユミア主人公継続はユミアが失うもの増えていくことになるから可哀そう
ユミアがいい方向にいく道筋があるならいいけどそういう世界でないからなあ
40226/01/08(木)14:35:13No.1390552637+
鳴り物入りで登場する悪役がなんかどいつもキャラが薄いからそこ掘り下げてくれよと思った
40326/01/08(木)14:35:15No.1390552649そうだねx1
アクション要素足すならモーションは頑張んないとダメだろ
ていうかなんでアトリエってモーション退化しっぱなしなんだ
40426/01/08(木)14:35:24No.1390552676そうだねx3
>同じようなキャラデザ頼りの微妙ゲー乱発してたファルコムはいつの間にか内製3Dモデリングとモーションは普通に中国のアニメ調ソシャゲと戦えるレベルになってるのに…
いやぁ…全然だろ
40526/01/08(木)14:35:33No.1390552703そうだねx2
ライザは秘密が単にそういうシリーズってだけだから続投はまずしないよ
例外的にファンディスクみたいな位置づけのソフィー2もあるけど
40626/01/08(木)14:35:37No.1390552713+
レスレリが二部で主人公追加したみたいにユミア2作目はユミア&新主人公というパターン
……それすると3作目めんどくさそうだな
40726/01/08(木)14:35:45No.1390552741そうだねx3
そもそも三部作にする必要ある?ライザぐらい売れたらともかく
三部作にしたら普通2作目3作目から始めづらくなると思うんだけど
40826/01/08(木)14:36:15No.1390552847+
>主人公続投の際にゲームの都合で色々リセットされるのあんまり好きじゃないしな…
ライザってあんまりリセットされてなくない?
レシピも1と違って割とさっさと覚えるし
3とかも本来覚えないレシピを覚えてるっていう設定だし
40926/01/08(木)14:36:21No.1390552870そうだねx1
体験版やってカメラワークの酷さに酔ったから買わなくて正解だったな
41026/01/08(木)14:36:25No.1390552888+
流石にファルコムはまだそこまでじゃないだろ…
とはいえ向うもホヨバが強すぎるだけで他があるかって話ではあるが
41126/01/08(木)14:36:31No.1390552914そうだねx2
>そもそも三部作にする必要ある?ライザぐらい売れたらともかく
>三部作にしたら普通2作目3作目から始めづらくなると思うんだけど
途中から入り辛くなるのを防ぐための3作ごとのシリーズ変更なんじゃないか
41226/01/08(木)14:36:55No.1390552993そうだねx1
>鳴り物入りで登場する悪役がなんかどいつもキャラが薄いからそこ掘り下げてくれよと思った
ガストってあんま悪役らしい悪役出さないからノウハウないんじゃね
41326/01/08(木)14:37:27No.1390553094そうだねx2
>主人公続投の際にゲームの都合で色々リセットされるのあんまり好きじゃないしな…
ごめーんロックー
41426/01/08(木)14:37:29No.1390553100+
>>鳴り物入りで登場する悪役がなんかどいつもキャラが薄いからそこ掘り下げてくれよと思った
>ガストってあんま悪役らしい悪役出さないからノウハウないんじゃね
ケイオスはいいキャラしてたろ!
41526/01/08(木)14:37:45No.1390553153そうだねx1
>そもそも三部作にする必要ある?ライザぐらい売れたらともかく
>三部作にしたら普通2作目3作目から始めづらくなると思うんだけど
使い回しで安く作れるし最後に三作セットで更に搾り取れるのに
41626/01/08(木)14:37:50No.1390553164そうだねx1
>そもそも三部作にする必要ある?ライザぐらい売れたらともかく
>三部作にしたら普通2作目3作目から始めづらくなると思うんだけど
開発の都合じゃろ
基本システムをあまり変えずにできるだけ使い回ししたい
41726/01/08(木)14:38:01No.1390553214+
>そもそも三部作にする必要ある?ライザぐらい売れたらともかく
>三部作にしたら普通2作目3作目から始めづらくなると思うんだけど
個人的にアトリエ傑作なリディスーはそのせいで勧めにくくなってるところはある
不思議全部やれと言うにはちょっとハードル高めだし
41826/01/08(木)14:38:18No.1390553284そうだねx1
システムはテリーの時点で完成されている?
41926/01/08(木)14:38:39No.1390553356そうだねx1
>そもそも三部作にする必要ある?ライザぐらい売れたらともかく
>三部作にしたら普通2作目3作目から始めづらくなると思うんだけど
アトリエって他のゲームシリーズと違って結構ハイペースで出すから
ゲーム的なリソースの使い回しもかねて三作やってるんだよ
だけど何作も続けたらマンネリになるから大体三作で打ち切るってだけで
42026/01/08(木)14:38:48No.1390553385そうだねx5
>システムはテリーの時点で完成されている?
テリー!?
42126/01/08(木)14:39:08No.1390553460+
テリー伊藤のアトリエ
42226/01/08(木)14:39:15No.1390553485そうだねx4
それこそファルコムのイースとか軌跡は新しく始めようと思わないぐらいのナンバリングだしな…
42326/01/08(木)14:39:16No.1390553489+
キャラデザもキャラもかなり好きだけど話がどう転んでも暗いので素直にシコりづらいところある
42426/01/08(木)14:39:18No.1390553496+
テリーのアトリエか
42526/01/08(木)14:39:37No.1390553565+
>>システムはテリーの時点で完成されている?
>テリー!?
ヘイッカモンカモン
42626/01/08(木)14:39:50No.1390553624そうだねx3
売上的にはそもそもライザが跳ねるまで初代のマリーがピークのシリーズだったしな
42726/01/08(木)14:39:52No.1390553631+
いきなりイース8やったけどすげえ面白かったからまぁなんとかなる
42826/01/08(木)14:40:01No.1390553653そうだねx2
>キャラデザもキャラもかなり好きだけど話がどう転んでも暗いので素直にシコりづらいところある
フラユミ派だった俺は死んだ
42926/01/08(木)14:40:07No.1390553675+
>それこそファルコムのイースとか軌跡は新しく始めようと思わないぐらいのナンバリングだしな…
イースは最悪どこからでも初めていいって言えるけど
軌跡は舞台がある程度リセットされるとはいえやっぱ続きものだからな
43026/01/08(木)14:40:09No.1390553680そうだねx1
>>システムはテリーの時点で完成されている?
>テリー!?
アトリエモンスターズ
43126/01/08(木)14:40:11No.1390553685+
>>そもそも三部作にする必要ある?ライザぐらい売れたらともかく
>>三部作にしたら普通2作目3作目から始めづらくなると思うんだけど
>個人的にアトリエ傑作なリディスーはそのせいで勧めにくくなってるところはある
>不思議全部やれと言うにはちょっとハードル高めだし
リリー〜マナケミア2までみたいな感じだと特に問題ないけど寂しいしな…
43226/01/08(木)14:40:13No.1390553692+
>ごめーんロックー
むしろ清々しいまであるし性格的にもやるだろうながあるからロールちゃんは
43326/01/08(木)14:40:13No.1390553693+
>システムはテリーの時点で完成されている?
オッケーィ!!
43426/01/08(木)14:40:13No.1390553698そうだねx4
イースはまだ割り切って入れる方な気がする
軌跡は無理
43526/01/08(木)14:40:14No.1390553701+
>キャラデザもキャラもかなり好きだけど話がどう転んでも暗いので素直にシコりづらいところある
聖剣3でシコり倒したんだからそれはない
43626/01/08(木)14:40:46No.1390553829+
軌跡シリーズは何がどうなってるのかわからん
43726/01/08(木)14:40:49No.1390553837そうだねx1
まあドラクエモンスターズは初代のテリーから完成されているよね
43826/01/08(木)14:40:54No.1390553857+
>流石にファルコムはまだそこまでじゃないだろ…
>とはいえ向うもホヨバが強すぎるだけで他があるかって話ではあるが
閃の軌跡あたりは棒人間劇場だったけど空の軌跡リメイクは普通に国内トップレベルになったと思う
まあアニメ調のゲーム出してる国内大手メーカーが全くいないのもあるけど
43926/01/08(木)14:40:56No.1390553865+
確かにテリーもモンスター同士で調合するが…
44026/01/08(木)14:41:16No.1390553931そうだねx1
>聖剣3でシコり倒したんだからそれはない
めっちゃ暗い話なのに特に関係ない触手クィーンになったリース…
44126/01/08(木)14:41:21No.1390553951+
>売上的にはそもそもライザが跳ねるまで初代のマリーがピークのシリーズだったしな
逆にマリーすげえな
44226/01/08(木)14:41:53No.1390554077+
リメイクで始めて原作リースに触れてこんな脳筋なの!?となった人は多い
44326/01/08(木)14:42:00No.1390554101そうだねx1
エロいとは思うんだけどなんかチンチンに来ない不思議なキャラ
44426/01/08(木)14:42:05No.1390554122そうだねx2
>流石にファルコムはまだそこまでじゃないだろ…
>とはいえ向うもホヨバが強すぎるだけで他があるかって話ではあるが
ホヨバのゲームって正直イラストの見た目はいいけどゲーム内だと棒立ちばっかだからなあ
44526/01/08(木)14:42:14No.1390554158+
>めっちゃゴリラなのに特に関係ない触手クィーンになったリース…
44626/01/08(木)14:42:18No.1390554174そうだねx1
アクションRPGそんな好きじゃないんよな
イースは好きだけど
44726/01/08(木)14:42:22No.1390554185+
軌跡は終わる頃には1作目のリメイク2回目とか出てそう
44826/01/08(木)14:42:24No.1390554190そうだねx1
イースは主人公以外続投するキャラほぼいないが軌跡は頻繁に過去キャラ同窓会イベ発生するから新規は無理だろうな
44926/01/08(木)14:42:39No.1390554249そうだねx5
個人的アトリエ最高傑作はエスロジ
45026/01/08(木)14:42:43No.1390554263+
>閃の軌跡あたりは棒人間劇場だったけど空の軌跡リメイクは普通に国内トップレベルになったと思う
ねーわ
45126/01/08(木)14:43:26No.1390554429+
軌跡はパンツだけは世界一の作り込みだよ尊敬してる
45226/01/08(木)14:43:40No.1390554483そうだねx3
主人公が失いっぱなしでマイナスなのがよくない
なんか報われるというか上向くなんかほしいだろ
45326/01/08(木)14:43:48No.1390554522そうだねx1
エスロジの二人はエロい目で見ちゃうよな
45426/01/08(木)14:44:01No.1390554564+
イースはいいけど軌跡は過去作メンバーとか過去作の事件が当たり前に出てくるから知らない懐かしのメンバーになって乗れなくなるからな・・・
45526/01/08(木)14:44:08No.1390554593そうだねx1
>個人的アトリエ最高傑作はエスロジ
主人公がメチャクチャ強いのいいよね…
45626/01/08(木)14:44:18No.1390554639+
>アクションRPGそんな好きじゃないんよな
>イースは好きだけど
RPG要素とアクション要素のどっちがベースになってるかで結構変わるからごったになってる現状が変
45726/01/08(木)14:44:25No.1390554667そうだねx2
ユミアキャラの必殺技ほとんど見たことなくて
レスレリですごい見るようになるとは思わんかった
45826/01/08(木)14:44:25No.1390554670そうだねx3
ホヨバはゲーム内はともかく公式のMMDモデルとか落とすとそんなに出来よくないなってなるぞ
45926/01/08(木)14:44:32No.1390554692+
>主人公が失いっぱなしでマイナスなのがよくない
>なんか報われるというか上向くなんかほしいだろ
仲間ができて真実を知ったから…
相対的にプラスになったかというと仲間できた以外はうん…
46026/01/08(木)14:44:39No.1390554718+
ザールブルグ3グラムナート2
イリス3マナケミア2
ってみると元々は実質5作みたいな感じあるけどなんか3作に落ち着いたな
46126/01/08(木)14:44:43No.1390554729そうだねx1
>主人公が失いっぱなしでマイナスなのがよくない
>なんか報われるというか上向くなんかほしいだろ
錬金術の可能性一本でモチベ保つの無理あるだろ…!
46226/01/08(木)14:44:58No.1390554790+
イースは8からやったけど
シリーズ未経験でも全然楽しめる作りだったな
軌跡はやる気せんけど
46326/01/08(木)14:45:15No.1390554852+
個人的にアクションRPGの最高傑作はKH2かな
46426/01/08(木)14:45:38No.1390554954そうだねx3
>売上的にはそもそもライザが跳ねるまで初代のマリーがピークのシリーズだったしな
その頃のゲームは現代目線で見るとバンバン売れすぎる
46526/01/08(木)14:45:41No.1390554959+
>ユミアキャラの必殺技ほとんど見たことなくて
>レスレリですごい見るようになるとは思わんかった
アイテムをガードでキャンセルして環境マナためるのがコツ
46626/01/08(木)14:45:43No.1390554968そうだねx3
仮に次回作も主人公だとして仲間が大事なものになってるから
錬金術の代償として仲間のこと忘れかねないんだよね…
46726/01/08(木)14:45:44No.1390554970そうだねx2
>>売上的にはそもそもライザが跳ねるまで初代のマリーがピークのシリーズだったしな
>逆にマリーすげえな
これはPS時代にRPGが売れやすい土台があったのがなんだかんだ大きいと思う
ペルソナもペルソナ5出るまで女神異聞録ペルソナがシリーズで一番売れてた
46826/01/08(木)14:46:01No.1390555032+
>ホヨバはゲーム内はともかく公式のMMDモデルとか落とすとそんなに出来よくないなってなるぞ
中華勢はなんか独自進化してるテクスチャやシェーダー表現がすごい
46926/01/08(木)14:46:07No.1390555061+
グラムナートぐらいの小さくまとまったボリュームのまたやりたいけど無理だよなぁ
47026/01/08(木)14:46:13No.1390555087そうだねx2
一番気になったのはアインツェルカンプないことだけどよく考えたらアインツェルカンプってなんなんだろうな…
47126/01/08(木)14:46:14No.1390555093そうだねx4
>主人公が失いっぱなしでマイナスなのがよくない
>なんか報われるというか上向くなんかほしいだろ
雰囲気は綺麗に見えて中身は暗いってもうガストの手癖みたいなものだけどあんまそこばかりフィーチャーされてもなというのはある
47226/01/08(木)14:46:34No.1390555169+
ライザの後に担当する絵師プレッシャー凄かっただろうなぁ
47326/01/08(木)14:46:38No.1390555188そうだねx2
体験版がかなり悪い方向に働いたとは思う
カメラワークとか調合とか
47426/01/08(木)14:46:51No.1390555233そうだねx1
ユミアは記憶なくなって
1番仲良しだったランプも壊れたし
終わりも暗い
47526/01/08(木)14:46:57No.1390555257+
>>>売上的にはそもそもライザが跳ねるまで初代のマリーがピークのシリーズだったしな
>>逆にマリーすげえな
>これはPS時代にRPGが売れやすい土台があったのがなんだかんだ大きいと思う
>ペルソナもペルソナ5出るまで女神異聞録ペルソナがシリーズで一番売れてた
ペルソナといえば番長のイメージあるけど4トップじゃなかったんだ…
47626/01/08(木)14:47:04No.1390555295+
>ユミアキャラの必殺技ほとんど見たことなくて
>レスレリですごい見るようになるとは思わんかった
縛らないと通常攻撃とアイテムでラスボスが1分で蒸発するからな
47726/01/08(木)14:47:36No.1390555428そうだねx1
>体験版がかなり悪い方向に働いたとは思う
>カメラワークとか調合とか
導入のストーリーも中々最悪だったぞ
47826/01/08(木)14:47:39No.1390555439そうだねx1
>ライザの後に担当する絵師プレッシャー凄かっただろうなぁ
はっきりそれそのものを言ってたはず
47926/01/08(木)14:47:45No.1390555463+
キャラデザはすごく好きだけど中身がコレジャナイだった
あくまでも個人の好みでの話だけど
48026/01/08(木)14:47:47No.1390555469そうだねx2
昔のゲームが思いの外売れてたってのはよくある話なんだな
ここでよく話題にされてるアーマードコアの4シリーズよりも過去作の方が普通に売れてたり
48126/01/08(木)14:47:56No.1390555504+
ユミアそのもののエロポテンシャルはライザに負けず劣らずだったと思うのだが惜しい
48226/01/08(木)14:47:58No.1390555511+
>一番気になったのはアインツェルカンプないことだけどよく考えたらアインツェルカンプってなんなんだろうな…
一騎討ち
スレイフ王家秘伝の技
コンビネーションアーツ
48326/01/08(木)14:48:20No.1390555590そうだねx2
キャラデザ自体はいいよね
48426/01/08(木)14:48:24No.1390555608+
仲間や実績や信頼を手に入れたけど母親の記憶と形見失うがあまりにもキツすぎる
48526/01/08(木)14:49:02No.1390555751+
>一騎討ち
>スレイフ王家秘伝の技
ドイツ語で一騎討ちだしな
>コンビネーションアーツ
お前おかしいよ…
48626/01/08(木)14:49:10No.1390555777そうだねx2
>キャラデザ自体はいいよね
可愛い絵柄だとは思うけどデザインとしては量産型というか印象に残らん
48726/01/08(木)14:49:13No.1390555789+
fu6138971.jpeg
ユミアとほぼ同時期に登場したアルビちゃんもよろしくお願いします
一応アトリエの主人公です
48826/01/08(木)14:49:27No.1390555835そうだねx1
>仲間や実績や信頼を手に入れたけど母親の記憶と形見失うがあまりにもキツすぎる
失ったものに縋っちゃいけないとラスボスに説教した手前取り戻すこともできない
48926/01/08(木)14:49:34No.1390555872そうだねx1
アーランドの後なんかもキャラデザのプレッシャーヤバかったそうな
49026/01/08(木)14:49:42No.1390555911そうだねx1
何だかんだで調合簡易化には相当文句が出るシリーズなのである
ライザも簡単すぎると調合に関しては評価してない人結構いるし
49126/01/08(木)14:49:56No.1390555954そうだねx2
>fu6138971.jpeg
>ユミアとほぼ同時期に登場したアルビちゃんもよろしくお願いします
>一応アトリエの主人公です
可愛いしエッチだけど今更レスレリに戻る気はしない
49226/01/08(木)14:50:04No.1390555980+
>一番気になったのはアインツェルカンプないことだけどよく考えたらアインツェルカンプってなんなんだろうな…
作品によって全然発動条件違うからね…
2人で撃つこともあるしアイテムなこともあるし
49326/01/08(木)14:50:10No.1390556010+
ライザで入った人たちを繋ぎ止めるためには新主人公をリラさん並みの爆乳にするべきだったと思う
49426/01/08(木)14:50:28No.1390556072そうだねx3
でも不思議シリーズの調合きついよ…
49526/01/08(木)14:50:29No.1390556074そうだねx1
>キャラデザはすごく好きだけど中身がコレジャナイだった
>あくまでも個人の好みでの話だけど
もうちょい大人っぽいキャラだと思ってたら全然だったんだよな
49626/01/08(木)14:50:31No.1390556083そうだねx3
パンツがチラチラ見えるキャラデザにわざわざしたのにパンツ一切見せないカメラにしたせいで3Dオープンワールドゲーとしてのプレイ感に影響及ぼしてるの良くないと思う
49726/01/08(木)14:50:48No.1390556133そうだねx1
毎回滅茶苦茶良い仕事してるけどなんかこう地味な左
49826/01/08(木)14:50:48No.1390556135+
マナケミア2に無かったしなあアインツェルカンプ
49926/01/08(木)14:50:50No.1390556140そうだねx6
>ライザで入った人たちを繋ぎ止めるためには新主人公をリラさん並みの爆乳にするべきだったと思う
サブだから許容範囲であって主人公だとあのデカさはノイズすぎる
50026/01/08(木)14:50:56No.1390556159+
>何だかんだで調合簡易化には相当文句が出るシリーズなのである
>ライザも簡単すぎると調合に関しては評価してない人結構いるし
ライザは影響拡大ぶち込んだ時の爽快感はあったからまだセーフ
ユミアはただただ円でかいの選ぶだけって感じで…
50126/01/08(木)14:50:59No.1390556168+
ライザのデザイナーだって太ももどうやって太くするかどうかで死ぬほど苦悩してたんだぞ!
50226/01/08(木)14:51:08No.1390556203+
>導入のストーリーも中々最悪だったぞ
なんかあったっけ
魔女扱いしてくる団員?
50326/01/08(木)14:51:31No.1390556277+
>でも不思議シリーズの調合きついよ…
達人の釜じゃなきゃ面白いだろ!?
50426/01/08(木)14:51:45No.1390556324そうだねx1
>>キャラデザはすごく好きだけど中身がコレジャナイだった
>>あくまでも個人の好みでの話だけど
>もうちょい大人っぽいキャラだと思ってたら全然だったんだよな
そこはあんま気にならなかったな
この見た目で中身ヤンチャなのがむしろ良かった
50526/01/08(木)14:51:54No.1390556354そうだねx3
むしろこのデザインからの悪ガキキャラで印象には結構残った
50626/01/08(木)14:51:55No.1390556362+
ライザが異常なだけでアトリエ尻ーズで考えたらこんなもんだろ
50726/01/08(木)14:52:08No.1390556407+
いまだに女性向け路線に未練がありそうなのがダメ
50826/01/08(木)14:52:17No.1390556436そうだねx2
調合システムだけで言うならルルアが楽しかったよ
シリーズ4作目なんて経験者しかやらねえんだからどんだけ複雑にしてもいいだろ!?みたいなバランスで
50926/01/08(木)14:52:42No.1390556541そうだねx1
>ライザが異常なだけでアトリエ尻ーズで考えたらこんなもんだろ
確かにユミアは尻キャラだが…
51026/01/08(木)14:52:48No.1390556568+
調合は紅白くらいがちょうどいいな
DLCなしだとレシピが寂しいのはちょっと残念
51126/01/08(木)14:52:53No.1390556581そうだねx1
ライザもそうだけど戦闘のアクション要素いる?ってなってる
51226/01/08(木)14:52:58No.1390556597+
このシリーズはDX版出たら買うようにしてる
51326/01/08(木)14:53:00No.1390556608そうだねx1
狙って主人公っぽくないデザインにした
ような事言ってた気するけどそれが間違いだわ
主人公はインパクトがほしい
51426/01/08(木)14:53:09No.1390556648そうだねx1
>ライザで入った人たちを繋ぎ止めるためには新主人公をリラさん並みの爆乳にするべきだったと思う
跳ねたライザがほどよい体型だったのにそれがウケるとは思えん
51526/01/08(木)14:53:18No.1390556677そうだねx1
ここが売れた作品の後に謎の迷走するのは今に始まった話じゃないし…
51626/01/08(木)14:53:29No.1390556726そうだねx2
こんなパンツ見えるだろって脚アピールしといてガチガチで見えたとしても色気のねえパンツじゃな
51726/01/08(木)14:53:30No.1390556728そうだねx2
中身が未亡人タイプのしっとりした感じだったら爆発的に人気出てたよ
本当だよ
51826/01/08(木)14:53:33No.1390556738そうだねx1
>いまだに女性向け路線に未練がありそうなのがダメ
そのへんは紅白レスレリのほうが強い
あの距離感で同棲しててセックスしてないのは無理だろ…
51926/01/08(木)14:53:38No.1390556748+
ゲーム的にはバイク乗りながら素材を撃ちまくるのが一番面白かった
そのまま敵も撃ち殺せたら爽快だったと思う
52026/01/08(木)14:53:39No.1390556751そうだねx2
>いまだに女性向け路線に未練がありそうなのがダメ
そこ切り捨てたらやらなくなるからだめ
52126/01/08(木)14:53:41No.1390556755そうだねx2
個人的に残念だったのはバイクだな
なんか思ってたよりも爽快感がない…
52226/01/08(木)14:53:49No.1390556793+
>ライザもそうだけど戦闘のアクション要素いる?ってなってる
ライザにあったっけ
52326/01/08(木)14:53:55No.1390556810+
最初にクリアしたからもあるけどトトリのバランスが一番すき
船作れなくて折ってくるなとは思ったけど
52426/01/08(木)14:54:02No.1390556832そうだねx2
>中身が未亡人タイプのしっとりした感じだったら爆発的に人気出てたよ
>本当だよ
ヤンネさんじゃねーか
52526/01/08(木)14:54:11No.1390556860+
>個人的に残念だったのはバイクだな
>なんか思ってたよりも爽快感がない…
段差とジャンプがね…
52626/01/08(木)14:54:12No.1390556864そうだねx6
他より複雑な調合なかったらいつまでもいまいち成長しないB級RPGって言われても特に否定できないシリーズではある
52726/01/08(木)14:54:23No.1390556895+
>ホヨバはゲーム内はともかく公式のMMDモデルとか落とすとそんなに出来よくないなってなるぞ
ムービーはアークシステム並みに凄いけどゲーム内のモデリングとかモーションはそこまでだよな
52826/01/08(木)14:54:24No.1390556897+
>>いまだに女性向け路線に未練がありそうなのがダメ
>そのへんは紅白レスレリのほうが強い
>あの距離感で同棲しててセックスしてないのは無理だろ…
女性向けならセックスしてるだろ
52926/01/08(木)14:54:39No.1390556964+
ヒールにブースターついてるのはかなり好き
53026/01/08(木)14:54:41No.1390556970そうだねx1
贅沢言わないからゼノブレくらい戦闘楽しくならないかなこのシリーズ
53126/01/08(木)14:54:48No.1390557003そうだねx5
>>ライザで入った人たちを繋ぎ止めるためには新主人公をリラさん並みの爆乳にするべきだったと思う
>跳ねたライザがほどよい体型だったのにそれがウケるとは思えん
ライザが程よい体型に思えるのはだいぶ太ももにだいぶ頭やられてますね…
53226/01/08(木)14:54:50No.1390557011+
>調合システムだけで言うならルルアが楽しかったよ
>シリーズ4作目なんて経験者しかやらねえんだからどんだけ複雑にしてもいいだろ!?みたいなバランスで
カテゴリ付与とエッセンスのせいで調合ルートが滅茶苦茶すぎる…
53326/01/08(木)14:54:59No.1390557040そうだねx4
バイクは轢き殺せや!とはちょっと思いました
53426/01/08(木)14:55:08No.1390557077そうだねx1
>ライザもそうだけど戦闘のアクション要素いる?ってなってる
要らないと思ってるけどなんとか33が受けたあたり意外と需要があるっぽい
個人的に相手ターンなんて考える時間だし相手ターン何もすること無いの嫌だよね!ならTCGみたいに相手ターンに出せる妨害システムとか入れればいいんじゃと思ってるが
53526/01/08(木)14:55:12No.1390557086そうだねx1
999調合なんて簡単でいいよ…
最強装備が最高品質のドロップ品入れて970とか気持ち悪いし
53626/01/08(木)14:55:12No.1390557091そうだねx2
まぁガストちゃん単体でやってけなくなったからコーエーさんちの子になった訳だしな
53726/01/08(木)14:55:50No.1390557207+
戦闘はマナケミアが好き
アトリエシリーズ以外のコマンドRPGを含めてもトップクラスに入る
53826/01/08(木)14:55:57No.1390557234+
>まぁガストちゃん単体でやってけなくなったからコーエーさんちの子になった訳だしな
やっていけてない所が買収なんてされる訳ないだろ
53926/01/08(木)14:56:02No.1390557261+
女性受けとかあんま気にしてなさそうなライザが一番売れてるあたりそこら辺は切り捨ててもいいと思うが
54026/01/08(木)14:56:02No.1390557266+
バイクで流鏑馬するのが楽しいのなんか間違ってねえか?って思ってた
54126/01/08(木)14:56:15No.1390557305+
ガストの1年ごとに新作出すスタイルは1作目の完成度は捨てる前提みたいなところあるから
アーランドもロロナはキャラ一点突破で乗り切ってトトリでゲームシステムをなんとかした形だし
変わったことするなら2作目からにしたほうがいい
54226/01/08(木)14:56:22No.1390557321そうだねx2
>中身が未亡人タイプのしっとりした感じだったら爆発的に人気出てたよ
>本当だよ
アトリエの未亡人キャラって人気ないし…
54326/01/08(木)14:56:41No.1390557389そうだねx2
バイクより壁蹴りと3段ジャンプで縦横無尽に走り回れる徒歩の方が面白いし
54426/01/08(木)14:56:55No.1390557466+
>>中身が未亡人タイプのしっとりした感じだったら爆発的に人気出てたよ
>>本当だよ
>ヤンネさんじゃねーか
経産婦属性もドン!!
fu6138989.jpg
54526/01/08(木)14:56:57No.1390557476そうだねx3
デカケツデカパイで釣られたプレイヤーが数時間後には錬金釜の前でレシピや素材と長時間にらめっこしてる!
アトリエなんてそれでいいんだよ…
54626/01/08(木)14:56:59No.1390557482そうだねx1
>女性受けとかあんま気にしてなさそうなライザが一番売れてるあたりそこら辺は切り捨ててもいいと思うが
ボオスがわりと女性人気あったんだよ…
54726/01/08(木)14:56:59No.1390557485+
>ライザもそうだけど戦闘のアクション要素いる?ってなってる
あれ全くないと苦痛なんだよ
多少なりとも参加してる感は欲しい
54826/01/08(木)14:57:00No.1390557488+
>>中身が未亡人タイプのしっとりした感じだったら爆発的に人気出てたよ
>>本当だよ
>アトリエの未亡人キャラって人気ないし…
イゾルデ先生はありそう
54926/01/08(木)14:57:04No.1390557500そうだねx1
>個人的に相手ターンなんて考える時間だし相手ターン何もすること無いの嫌だよね!ならTCGみたいに相手ターンに出せる妨害システムとか入れればいいんじゃと思ってるが
相手ターンに何かできるのは結局タイミング狙って何かするアクションみたいになっちゃうかことあるごとに発動確認しないといけないゲームになっちゃう気がする…
55026/01/08(木)14:57:06No.1390557508そうだねx2
>いまだに女性向け路線に未練がありそうなのがダメ
最初は少女漫画読んでそうな女オタク向け路線のシリーズだったから…
55126/01/08(木)14:57:21No.1390557571そうだねx6
とりあえずスレの最初の数レスはスレ立てた奴の自演だと思う
55226/01/08(木)14:57:34No.1390557618そうだねx4
あんまり言われないけど令和にもなって完全版商法やってるの凄いと思う
55326/01/08(木)14:57:37No.1390557624そうだねx1
アイテムが劣化しないアトリエはヌルゲー過ぎますわ
ごめんなさいすいません壊れたアイテムがコンテナいっぱいになるのは嫌です
55426/01/08(木)14:57:55No.1390557696そうだねx2
>>>中身が未亡人タイプのしっとりした感じだったら爆発的に人気出てたよ
>>>本当だよ
>>ヤンネさんじゃねーか
>経産婦属性もドン!!
>fu6138989.jpg
俺は6歳の娘が登場するまで子持ちを信じてなかったけど本当に子持ちだったとは
55526/01/08(木)14:58:07No.1390557752そうだねx1
>女性受けとかあんま気にしてなさそうなライザが一番売れてるあたりそこら辺は切り捨ててもいいと思うが
結果的に男がたくさん食い付いただけで別に女層を捨ててる訳でもないんだよライザ一作目は
55626/01/08(木)14:58:20No.1390557809+
>>いまだに女性向け路線に未練がありそうなのがダメ
>そのへんは紅白レスレリのほうが強い
>あの距離感で同棲しててセックスしてないのは無理だろ…
行間でヤッてそうな場面が複数回ある
55726/01/08(木)14:58:36No.1390557885そうだねx2
>贅沢言わないからゼノブレくらい戦闘楽しくならないかなこのシリーズ
ゼノブレも毎回戦闘システムは微妙よりだろ
3とかキワモノすぎたし
55826/01/08(木)14:58:43No.1390557917+
コエテクに買い取られる前のガストも子会社だったぞ
55926/01/08(木)14:58:53No.1390557951そうだねx1
戦闘がよくわからずわーっとやってるだけになってしまった
アクションっぽくするならもうちょっとアクション要素ほしかったかも
56026/01/08(木)14:58:55No.1390557958そうだねx1
カメラの制限のせいなんだろうけど遊んでて目の上あたりがすげー痛くなったからこんな角度制限は今後廃止してほしいマジで
56126/01/08(木)14:59:02No.1390557982そうだねx1
不幸中の幸いでゲーム部分が出来悪過ぎたせいにできてキャラデザ担当も精神的に楽そう
56226/01/08(木)14:59:03No.1390557991そうだねx1
女性向け狙うなら最低限個別エンドないと
56326/01/08(木)14:59:09No.1390558014+
アーランドから不思議までの戦闘地味で楽しくないから今後も動いてほしい
それか紅白くらい演出派手にしてほしい
56426/01/08(木)14:59:22No.1390558051+
トトリとミミちゃんくらいのカラッとした関係がいい
56526/01/08(木)14:59:37No.1390558104+
バイク乗れるようになったかと思ったらめちゃくちゃ高低差あるマップでこれ普通に走った方が良いわ…って
56626/01/08(木)14:59:38No.1390558112+
>あんまり言われないけど令和にもなって完全版商法やってるの凄いと思う
JRPGと言ったら完全版商法だとアトラスも言っている
テイルズも生きていたらきっと完全版商法をやっていたはず
56726/01/08(木)14:59:50No.1390558156そうだねx1
完全女性向けのアトリエとか出したらどうなるのかは結構興味ある
56826/01/08(木)14:59:55No.1390558172そうだねx1
ライザは一目でチンポにくるデザインだった
56926/01/08(木)14:59:56No.1390558173+
>あんまり言われないけど令和にもなって完全版商法やってるの凄いと思う
もしかしてトリロジーパックを完全版と言ってる?
57026/01/08(木)14:59:58No.1390558181+
>アーランドから不思議までの戦闘地味で楽しくないから今後も動いてほしい
>それか紅白くらい演出派手にしてほしい
紅白はロゼ先輩が派手だっただけじゃねぇかな
57126/01/08(木)14:59:58No.1390558182+
>カメラの制限のせいなんだろうけど遊んでて目の上あたりがすげー痛くなったからこんな角度制限は今後廃止してほしいマジで
そんなことしたらパンツ見放題になっちゃうじゃん!
57226/01/08(木)15:00:05No.1390558209そうだねx1
ライザのリラさんとか
ユミアのニーナさんとか
レスレリのヤンネさんとか
最近のアトリエのパーティ内の強戦士枠ってなんか特殊性癖詰め込まれてる
スケさんやらエンデルクさんやらが正統派だった頃が懐かしいわね
57326/01/08(木)15:00:08No.1390558225そうだねx1
>完全女性向けのアトリエとか出したらどうなるのかは結構興味ある
メルクローネ…
57426/01/08(木)15:00:12No.1390558248+
バイクは落下ダメージ踏み倒し用アイテムだから…
57526/01/08(木)15:00:14No.1390558262そうだねx1
戦闘システムそのものはもうちょい練れば悪くないと思う
ただバランス調整がシンプルに難易度低過ぎて面白くなかった
57626/01/08(木)15:00:20No.1390558281+
>あんまり言われないけど令和にもなって完全版商法やってるの凄いと思う
大手だと割とやってるところ多いし
57726/01/08(木)15:00:32No.1390558324そうだねx1
ライザ3でもカメラ関係で激酔いしてやめたの思い出した
57826/01/08(木)15:00:34No.1390558331+
>>女性受けとかあんま気にしてなさそうなライザが一番売れてるあたりそこら辺は切り捨ててもいいと思うが
>結果的に男がたくさん食い付いただけで別に女層を捨ててる訳でもないんだよライザ一作目は
二作目と三作目は?
57926/01/08(木)15:00:35No.1390558337+
>>カメラの制限のせいなんだろうけど遊んでて目の上あたりがすげー痛くなったからこんな角度制限は今後廃止してほしいマジで
>そんなことしたらパンツ見放題になっちゃうじゃん!
パンツ見たいじゃん!!!
58026/01/08(木)15:00:43No.1390558364+
>>カメラの制限のせいなんだろうけど遊んでて目の上あたりがすげー痛くなったからこんな角度制限は今後廃止してほしいマジで
>そんなことしたらパンツ見放題になっちゃうじゃん!
何か問題でも?
58126/01/08(木)15:00:44No.1390558368+
>完全女性向けのアトリエとか出したらどうなるのかは結構興味ある
リリーのアトリエみたいな感じかな
58226/01/08(木)15:00:48No.1390558388そうだねx2
>完全女性向けのアトリエとか出したらどうなるのかは結構興味ある
昔出して特に話題にならないまま終わりました
58326/01/08(木)15:01:04No.1390558456+
>ゼノブレも毎回戦闘システムは微妙よりだろ
>3とかキワモノすぎたし
だから贅沢言わないって言ってるだろ!
良すぎるもんだしたら贅沢じゃねーか
58426/01/08(木)15:01:18No.1390558505+
>>完全女性向けのアトリエとか出したらどうなるのかは結構興味ある
>メルクローネ…
アーシャの前くらいに出たよね
懐かしいわ
58526/01/08(木)15:01:21No.1390558512そうだねx4
>戦闘システムそのものはもうちょい練れば悪くないと思う
インレンジとアウトレンジがあるからどのキャラも近接と遠隔の武器あるのは結構好き
58626/01/08(木)15:01:32No.1390558542+
>トトリとミミちゃんくらいのカラッとした関係がいい
そんなクソ田舎まで勝手に付いていくようなベッタリしてないだろクラウディア
数年くらい合ってないのが当たり前の関係性や
58726/01/08(木)15:01:35No.1390558553そうだねx2
レスレリとスレ画とレスレリとライザ同時展開するのは無茶だよ!!
58826/01/08(木)15:01:38No.1390558561そうだねx1
>そんなことしたらパンツ見放題になっちゃうじゃん!
パンツとか本当にどうでもいいからなんとかしてくれ!って思いながらプレイしてたわ
アップデートでカメラ周りは改善されたんだよね?
58926/01/08(木)15:01:42No.1390558573そうだねx2
>>ゼノブレも毎回戦闘システムは微妙よりだろ
>>3とかキワモノすぎたし
>だから贅沢言わないって言ってるだろ!
>良すぎるもんだしたら贅沢じゃねーか
この定型って贅沢な高望みを言うためのものじゃ…?
59026/01/08(木)15:01:45No.1390558582+
ライザ2で水に濡れるとブラが透けて見えるのは以降のシリーズでも踏襲してほしかった
59126/01/08(木)15:02:18No.1390558686+
bgm屋さんになればいいと思う
59226/01/08(木)15:02:26No.1390558726+
レスレリのスピンオフ?みたいなのはどうだったんですか?
59326/01/08(木)15:02:26No.1390558728+
>レスレリとスレ画とレスレリとライザ同時展開するのは無茶だよ!!
1年で何作出す気なんだ…となった
今年はどうなるんだろ
59426/01/08(木)15:02:32No.1390558752そうだねx3
ユミアは普通につまらないって感じだった
ストーリーも戦闘も調合も探索要素も全部微妙
バイクも平坦なフィールドが少ないうえに敵が多いから全然使えないし
59526/01/08(木)15:02:33No.1390558754そうだねx2
フィールド走り回るのが楽しくてそっちメインになってたから戦闘はジャスト回避とグランシャインで死ねやアラディスのボケ共で済ませられたのが良かった
59626/01/08(木)15:02:57No.1390558834そうだねx1
納期は大事だけどさすがにバランス調整ここまで放棄されると困る
59726/01/08(木)15:03:07No.1390558860+
>レスレリのスピンオフ?みたいなのはどうだったんですか?
面白かったよ
なんならユミアより好きって人もいるんじゃない
59826/01/08(木)15:03:39No.1390558982そうだねx1
バイクはクソ要素
道が狭いし旋回性能が死んでいるからカーブや障害物に対して曲がれない
地面の高低差が結構な頻度であるからバイクの乗り降りが頻繁に発生
乗り降りが頻繁にあるのに乗り降りのテンポが悪い
あと加速が急激なのに最高速度は程々
59926/01/08(木)15:03:43No.1390559000+
>テイルズも生きていたらきっと完全版商法をやっていたはず
展開は鈍足だけど一応死んではいないだろう死んでは
60026/01/08(木)15:03:49No.1390559025そうだねx3
>この定型って贅沢な高望みを言うためのものじゃ…?
いや何でもかんでも定型と思うなよ…
60126/01/08(木)15:04:00No.1390559070そうだねx8
紅白レスレリの最大の問題点はレスレリってついてる所
60226/01/08(木)15:04:14No.1390559129+
ユミア本編ストーリーより開拓ストーリーの方が好きな人いる?
割りかしあっちの方が続き気になってやってたんだよな
まぁラストが次回作に続きそうな終わりだったけど
60326/01/08(木)15:04:15No.1390559135そうだねx1
>レスレリのスピンオフ?みたいなのはどうだったんですか?
出来は悪くない
レスレリのスピンオフってのが足を引っ張ってたところもある
60426/01/08(木)15:04:23No.1390559165+
なんかポイント稼ぎみたいなので同じフリクエ延々回すのがマジで虚無感あった
60526/01/08(木)15:04:44No.1390559258+
>レスレリのスピンオフ?みたいなのはどうだったんですか?
安定した不思議系システムとカップル一組を中心としたシナリオに
大量のロゼパイセンのタイムカードがまぶしてある
60626/01/08(木)15:04:58No.1390559309そうだねx2
>展開は鈍足だけど一応死んではいないだろう死んでは
生きてなきゃあれだけリマスターは出せない
こっちにもリマスター少し分けてくれないかな
60726/01/08(木)15:05:05No.1390559335そうだねx2
>紅白レスレリの最大の問題点はレスレリってついてる所
そのせいでイリスシリーズは皆無だからレスレリは基本足引っ張ってる
60826/01/08(木)15:05:08No.1390559348+
橋渡る時ならバイクで快適に走れるから…
60926/01/08(木)15:05:38No.1390559471+
>>アーランドから不思議までの戦闘地味で楽しくないから今後も動いてほしい
>>それか紅白くらい演出派手にしてほしい
>紅白はロゼ先輩が派手だっただけじゃねぇかな
ベルちゃんやレスナちゃんも派手な方だと思う
61026/01/08(木)15:05:40No.1390559477そうだねx7
そもそもドラクエもそうだけど一旦ソシャゲ挟んじゃうとまぁこれはいいかなもうってなっちゃうんだよね
61126/01/08(木)15:05:45No.1390559495+
>ユミア本編ストーリーより開拓ストーリーの方が好きな人いる?
>割りかしあっちの方が続き気になってやってたんだよな
開拓は楽しめたけど途中何か進まなくなる時あったりしてそこら辺でヒヤヒヤした
61226/01/08(木)15:05:56No.1390559536そうだねx1
>紅白レスレリの最大の問題点はレスレリってついてる所
結構勘違いされるからなソシャゲのオフ版とかって思われたり
ソシャゲやってないとダメそうだと思われてたり
レスレリアちゃんは出番ちょっとしかないし
ーナちゃんに至っては登場すらしてないんですよ
61326/01/08(木)15:06:14No.1390559612そうだねx1
女性ウケだけを狙うゲームって難しいんだよね
女性って基本的にゲームしないしやってもツムツムみたいなミニゲームぐらいだから
61426/01/08(木)15:06:25No.1390559654そうだねx1
レスレリを最初からコンシューマーで出して欲しかったところはある
61526/01/08(木)15:06:41No.1390559730+
>この定型って贅沢な高望みを言うためのものじゃ…?
ずっとバカが居ると思ってたんだけどまさか定型だと認識してたとは…
普通の言い回しだよそれ
61626/01/08(木)15:06:48No.1390559749+
昔からバランスはど大味ではあったが
61726/01/08(木)15:07:03No.1390559804+
ソフィーをちゃんとパンツに戻したことは評価するぞ紅白
61826/01/08(木)15:07:06No.1390559816そうだねx1
レスレリは百合推しなのに紅白の方はノマカプなのもちょっとバランス悪いっていうか…
61926/01/08(木)15:07:14No.1390559854そうだねx1
テストプレイの時点でカメラ周りは絶対何かしら言われてたはずなのにそれでもそのまま発売したのはある意味すごいと思う
発売後猛反発があったからアプデでカメラの画角制限緩めたあたり最初から問題だとは気付いてたはずなのに発売したのは普通にユーザーを舐めてるか規制への顔色を伺い過ぎだなとは思った
パンツ見たい
62026/01/08(木)15:07:17No.1390559873+
バイク不評だけど俺は結構楽しめたぜ
次回なくなってもまあ不評だったから仕方ないかって思う程度だけど
62126/01/08(木)15:07:18No.1390559878そうだねx7
>>あんまり言われないけど令和にもなって完全版商法やってるの凄いと思う
>もしかしてトリロジーパックを完全版と言ってる?
DLCでのフォローもされない完全新規要素追加してるDXが完全版じゃなかったら何なの?
62226/01/08(木)15:07:23No.1390559897そうだねx2
キャラのモデリングはコンシューマーより良いまであるよねレスレリ
62326/01/08(木)15:07:39No.1390559964そうだねx3
なんならライザもキャラデザ一点でシナリオもキャラもゲームシステムもそんなに面白くねえから…
62426/01/08(木)15:07:49No.1390560013そうだねx1
HP吸収が壊れアビすぎる
回復あっても追加難易度だと平気で即死するからちゃんと避けないとダメだな…
と思ってたけど必殺のデメリットのHP減少踏み倒せるからずっと無敵で殴り続けられてゲーム性もクソもねえ
62526/01/08(木)15:08:01No.1390560056+
>DLCでのフォローもされない完全新規要素追加してるDXが完全版じゃなかったら何なの?
次世代移植版…かな
62626/01/08(木)15:08:02No.1390560059+
紅白はあと明らかに他より低予算な扱いを感じるところはある
それもあってかボリュームはちょっと薄いでもゲームとしてはここ最近のアトリエでは文句なしに勧められる
62726/01/08(木)15:08:20No.1390560132+
>大手だと割とやってるところ多いし
数年で完全版出すのは他だとアトラスくらいしか思い浮かばねぇ
62826/01/08(木)15:08:30No.1390560161+
一人でやたら攻撃しまくるパイセン
後列から駆け寄ってチェストしてくる薩摩人ソフィー
体はロリ心は大人のトトリ
可愛いベルちゃん
62926/01/08(木)15:08:59No.1390560281そうだねx1
レスレリはソシャゲの方少しやってたけどストーリーは結構面白かったと思う
ただ他の要素が苦行で投げちゃった
63026/01/08(木)15:09:03No.1390560298+
ライザの完全版の悪いところはDX出るちょっと前くらいまでセールやってたこと
63126/01/08(木)15:09:12No.1390560335そうだねx1
>紅白はあと明らかに他より低予算な扱いを感じるところはある
>それもあってかボリュームはちょっと薄いでもゲームとしてはここ最近のアトリエでは文句なしに勧められる
開発スタートがそもそも使い回しで何か作るかーだったしな
63226/01/08(木)15:09:16No.1390560346+
>バイク不評だけど俺は結構楽しめたぜ
>次回なくなってもまあ不評だったから仕方ないかって思う程度だけど
落下用のクッションとしてしか使ったことがない
63326/01/08(木)15:09:18No.1390560361+
>女性ウケだけを狙うゲームって難しいんだよね
>女性って基本的にゲームしないしやってもツムツムみたいなミニゲームぐらいだから
そっち向けだとADVだらけなのもよく分かる
63426/01/08(木)15:09:38No.1390560443+
ライザの話なら1と2はPS4世代のゲームだぞ
2は一応PS5版あるけど中身はほぼPS4と同じ
63526/01/08(木)15:09:42No.1390560464+
レスレリの前の構想であったアトリエバレーがやりたい
63626/01/08(木)15:09:50No.1390560505そうだねx1
バイクは騎乗する尻見せたかったから実装しただけやろ
63726/01/08(木)15:09:51No.1390560509そうだねx1
>なんならライザもキャラデザ一点でシナリオもキャラもゲームシステムもそんなに面白くねえから…
話題になるアトリエなんてだいたいそんな感じだと思う
63826/01/08(木)15:10:06No.1390560569そうだねx1
>>紅白レスレリの最大の問題点はレスレリってついてる所
ふむ
>そのせいでイリスシリーズは皆無だからレスレリは基本足引っ張ってる
イリスにそこまで集客力あるか?
63926/01/08(木)15:10:12No.1390560592そうだねx1
ユミアは戦闘をコマンド式に戻してくれないかなって…
64026/01/08(木)15:10:17No.1390560612そうだねx1
ソシャゲは出始めで触ったけどビジュアルはよかったけどそれ以外が無理だった
64126/01/08(木)15:10:22No.1390560632そうだねx1
一年に一本新作出す気概なのは嬉しいし偉いとは思うけどもゲーム開発が複雑化して遊ぶ側の目も肥えてきた今の時代にその荒さはどうなんだろう…と思うときはある
64226/01/08(木)15:10:22No.1390560637そうだねx1
ぶっちゃけライザも全然面白く感じなかったから
ゲーム部分批判されてるスレ画どんだけやばいの
64326/01/08(木)15:10:25No.1390560647そうだねx1
>>なんならライザもキャラデザ一点でシナリオもキャラもゲームシステムもそんなに面白くねえから…
>話題になるアトリエなんてだいたいそんな感じだと思う
いやトトリやアーシャはゲーム性も唯一無二というか面白かったしキャラも良かったぜ
64426/01/08(木)15:10:38No.1390560691そうだねx1
誰も言わないけど後から使えるようになるハシゴが無駄というか
64526/01/08(木)15:10:51No.1390560735そうだねx2
ライザはシナリオ好きだけどな
逆にキャラデザは好かん
特に太いのかデカいのとか
64626/01/08(木)15:10:59No.1390560778そうだねx1
正直不思議シリーズ終わってからマジでストーリーとゲーム性終わったなと感じてるところはある
64726/01/08(木)15:11:11No.1390560836そうだねx1
年一本発売の体制に限界が来て
近年は年二本とかになってしまったアトリエ
64826/01/08(木)15:11:24No.1390560885+
>キャラのモデリングはコンシューマーより良いまであるよねレスレリ
レスレリやってないけどリディーのモデルがマジで可愛くて不思議やり直そうと思うけど絶対そうじゃないんだよね
64926/01/08(木)15:11:29No.1390560908+
>いやトトリやアーシャはゲーム性も唯一無二というか面白かったしキャラも良かったぜ
トトリは人気あるけどアーシャはだいぶ評価低いぞ
俺は好きだけど
65026/01/08(木)15:11:34No.1390560923そうだねx2
>>>紅白レスレリの最大の問題点はレスレリってついてる所
>ふむ
>>そのせいでイリスシリーズは皆無だからレスレリは基本足引っ張ってる
>イリスにそこまで集客力あるか?
1シリーズだけ省くのはあんまりだろ
65126/01/08(木)15:11:40No.1390560945+
>紅白はあと明らかに他より低予算な扱いを感じるところはある
>それもあってかボリュームはちょっと薄いでもゲームとしてはここ最近のアトリエでは文句なしに勧められる
無双アビスといい使い回しゲーの出来が良いのは良い兆候
65226/01/08(木)15:11:41No.1390560950そうだねx1
>>DLCでのフォローもされない完全新規要素追加してるDXが完全版じゃなかったら何なの?
>次世代移植版…かな
100歩譲ってライザはそれでいいとしてPS4→PS4でDX出した不思議シリーズはどう言い訳すんだよ
65326/01/08(木)15:11:44No.1390560969+
ちょっと待ってくれまだライザやってるから手をつけてないけどユミアって当時「」達が
フィリスからオープンワールドゲーとしてマジで進化したな…とか戦闘おもしれ…って割と好評なイメージだったけど微妙なの!?
65426/01/08(木)15:11:56No.1390561016そうだねx2
>年一本発売の体制に限界が来て
うn
>近年は年二本とかになってしまったアトリエ
なんで増えてんだよ
65526/01/08(木)15:11:57No.1390561021そうだねx1
調合がつまんなすぎたのはある
ユミアは全部オートでやってた
65626/01/08(木)15:11:58No.1390561031そうだねx1
>誰も言わないけど後から使えるようになるハシゴが無駄というか
登りを楽にするために設置したいのに下からかけられねえのかよ!ってなった
65726/01/08(木)15:12:02No.1390561041+
>1シリーズだけ省くのはあんまりだろ
1シリーズだけ?
65826/01/08(木)15:12:13No.1390561083そうだねx2
黄昏は話題になったのエスロジの方では
65926/01/08(木)15:12:14No.1390561085+
アーシャが個人的に最高傑作かなあ
メインのシナリオは薄味気味だけどなんかキャラクターたちの暮らしぶりというかそういう要素が好きだった
66026/01/08(木)15:12:33No.1390561168そうだねx4
>ソシャゲは出始めで触ったけどビジュアルはよかったけどそれ以外が無理だった
出始めが1番酷いというか…
特に広告
66126/01/08(木)15:12:36No.1390561184そうだねx1
フィールドはちゃんと広いけどこのゲームにあそこまでの広さは要らなかったと思う
力尽きてるところかなり多いし
66226/01/08(木)15:12:50No.1390561237そうだねx3
>ちょっと待ってくれまだライザやってるから手をつけてないけどユミアって当時「」達が
>フィリスからオープンワールドゲーとしてマジで進化したな…とか戦闘おもしれ…って割と好評なイメージだったけど微妙なの!?
前半のオープンワールドが面白いのは本当
インフレするまでは戦闘も結構面白いのも本当
66326/01/08(木)15:12:54No.1390561257そうだねx3
>黄昏は話題になったのエスロジの方では
どういう訳かアニメ化したしな…ぶっちゃけライザより見応えや満足感のある作品だったけど…
66426/01/08(木)15:13:01No.1390561285そうだねx1
個人的にあんまり印象に残る音楽が無かった
66526/01/08(木)15:13:10No.1390561318+
イリスってなんか出来がしょぼくてアトリエから一旦離れるくらいだったんだけど
66626/01/08(木)15:13:20No.1390561359そうだねx1
評価高いソフィーも正直右肩下がりのお話ではあったな…
66726/01/08(木)15:13:35No.1390561406そうだねx2
>>1シリーズだけ省くのはあんまりだろ
>1シリーズだけ?
ザールブルグ
グラムナート
マナケミア
アーランド
黄昏
不思議
秘密

出てないナンバリングイリスだけだぞ
66826/01/08(木)15:13:58No.1390561477+
>100歩譲ってライザはそれでいいとしてPS4→PS4でDX出した不思議シリーズはどう言い訳すんだよ
ソフィーもPS3だよ
66926/01/08(木)15:13:59No.1390561479そうだねx1
黄昏の特性ガチャ不要で代わりにめっちゃ算数がんばる調合システム好きだった
結局終盤は遺物で特性を引くことになっていくんだけど
67026/01/08(木)15:14:10No.1390561513+
ライザはキャラデザに釣られて1買ったけどバトルとシナリオつまんね!ってなって後続買わなかったんだよな…2〜3は面白くなった?
67126/01/08(木)15:14:39No.1390561616そうだねx1
エスロジはシンプルにシナリオ良かった気がする
他に比べてって話だけど
67226/01/08(木)15:14:42No.1390561622そうだねx1
>ライザはキャラデザに釣られて1買ったけどバトルとシナリオつまんね!ってなって後続買わなかったんだよな…2〜3は面白くなった?
1合わないなら多分無理かな
67326/01/08(木)15:14:49No.1390561658そうだねx1
>ライザはキャラデザに釣られて1買ったけどバトルとシナリオつまんね!ってなって後続買わなかったんだよな…2〜3は面白くなった?
バトルは改善される
シナリオは1でつまんねと言われるともう勧められない
67426/01/08(木)15:14:49No.1390561659+
アプデなし初期フィリスは某ラッコがプレイするレベル
初期ヴィオラートも噂では初期フィリス に負けない出来らしい
ユミアは上記2つよりはマシかもしれん
67526/01/08(木)15:14:51No.1390561663+
レスレリのことならイリスは全く出てない
ルルアとライザ3も全く出てない
ソフィー2も音沙汰なかったけどプラフタとソフィーが2仕様になったが
ソフィーは1の状態に縮んだ
67626/01/08(木)15:14:55No.1390561681+
>>年一本発売の体制に限界が来て
>うn
>>近年は年二本とかになってしまったアトリエ
>なんで増えてんだよ
他のもの作らなくなったから…?
67726/01/08(木)15:15:01No.1390561704そうだねx1
>アーシャが個人的に最高傑作かなあ
>メインのシナリオは薄味気味だけどなんかキャラクターたちの暮らしぶりというかそういう要素が好きだった
一作目なのもあって黄昏世界とはどんな所かって雰囲気の見せ方はよかったな
67826/01/08(木)15:15:04No.1390561715そうだねx3
というかアトリエシリーズに求めるハードル上がりすぎてる気がする
パズルで特性うまいことつけるのおもしれーでやってるけど
レア特性リセマラたのしー!でやってる人とか存在するのかあれ
67926/01/08(木)15:15:05No.1390561721そうだねx1
>>ちょっと待ってくれまだライザやってるから手をつけてないけどユミアって当時「」達が
>>フィリスからオープンワールドゲーとしてマジで進化したな…とか戦闘おもしれ…って割と好評なイメージだったけど微妙なの!?
>前半のオープンワールドが面白いのは本当
>インフレするまでは戦闘も結構面白いのも本当
いや普通に前半から結構辛いぞ…
68026/01/08(木)15:15:18No.1390561760そうだねx1
1のシナリオでダメなら2と3はやらない方がいい
68126/01/08(木)15:15:37No.1390561819+
CEROのレーティング捨てたらカメラ改善すんの?
68226/01/08(木)15:15:40No.1390561829+
>年一本発売の体制に限界が来て
>近年は年二本とかになってしまったアトリエ
待って欲しい
DSシリーズとかスピンオフとか含んでいいなら昔から年一本より多かったんじゃないか
68326/01/08(木)15:15:52No.1390561882+
>レア特性リセマラたのしー!でやってる人とか存在するのかあれ
それをやらなかった黄昏が人気イマイチであったので…
68426/01/08(木)15:16:01No.1390561927+
>一年に一本新作出す気概なのは嬉しいし偉いとは思うけどもゲーム開発が複雑化して遊ぶ側の目も肥えてきた今の時代にその荒さはどうなんだろう…と思うときはある
でもペース落としたら落としたで文句言われるからな
3DS時代までポケモンは2年周期ぐらいだったのにSwitchで3年ぐらいになって遅くなったなって言われるしね
68526/01/08(木)15:16:11No.1390561959+
いやライザ3はライザとクラウディアが3の状態になったな
68626/01/08(木)15:16:30No.1390562035そうだねx5
レスレリはなんだかんだ運営移管とかゴタゴタが続いたもののあれからまだ続いてるから頑張ってはいる
68726/01/08(木)15:16:31No.1390562041+
長いシリーズだから色々路線変更はしてるんだよな…
だいたいあんま上手くいってない感じだけど
68826/01/08(木)15:16:34No.1390562060+
>というかアトリエシリーズに求めるハードル上がりすぎてる気がする
>パズルで特性うまいことつけるのおもしれーでやってるけど
>レア特性リセマラたのしー!でやってる人とか存在するのかあれ
メルルのマキナ領域とか楽しかったけど…
68926/01/08(木)15:16:48No.1390562100そうだねx4
>ちょっと待ってくれまだライザやってるから手をつけてないけどユミアって当時「」達が
>フィリスからオープンワールドゲーとしてマジで進化したな…とか戦闘おもしれ…って割と好評なイメージだったけど微妙なの!?
ゲームなんてどこまで行っても人によるでしかないから好評も不評も話半分に聞いとけ
69026/01/08(木)15:17:08No.1390562175+
やった作品は裏ボス倒すまでやり込む程度に遊んでるけどああいうの用意してくれてるのは好き
69126/01/08(木)15:17:09No.1390562187+
>アプデなし初期フィリスは某ラッコがプレイするレベル
>初期ヴィオラートも噂では初期フィリス に負けない出来らしい
>ユミアは上記2つよりはマシかもしれん
ゲーム性以前の部分に問題があるのと比べたらそりゃ…
69226/01/08(木)15:17:22No.1390562239+
紅白レスレリはレスレリ全くやってなくてもやれるんだけどそもそもアトリエ全履修が前提みたいなところあるんでハードルは高い
69326/01/08(木)15:18:13No.1390562426そうだねx1
>黄昏の特性ガチャ不要で代わりにめっちゃ算数がんばる調合システム好きだった
実用的な効果を発現させた小悪魔の坩堝や四極天作るのにだいぶ頭捻ったのを思い出す
69426/01/08(木)15:18:21No.1390562462そうだねx3
ユミアの宣伝費用を紅白の方に回してあげてほしかった…
69526/01/08(木)15:18:26No.1390562477+
初期ヴィオラートってなんだ…?
PS2だからアプデなんてない時代だぞ
69626/01/08(木)15:18:49No.1390562570そうだねx1
アニメからライザ遊んだ知り合いはクラウディアなんで笛で戦ってるの?と言ってて笑った
なんで笛で戦ってるの…?
69726/01/08(木)15:18:50No.1390562578そうだねx1
>レスレリはなんだかんだ運営移管とかゴタゴタが続いたもののあれからまだ続いてるから頑張ってはいる
運営移管後メの相互フォロワーとオンラインで遭遇するくらいに過疎っていたアトオンの惨状知っていたらようやっとる
69826/01/08(木)15:19:07No.1390562636そうだねx1
>アニメからライザ遊んだ知り合いはクラウディアなんで笛で戦ってるの?と言ってて笑った
>なんで笛で戦ってるの…?
アトリエシリーズだから
69926/01/08(木)15:19:13No.1390562657そうだねx1
ソシャゲのほうは定期的にダイマスレ立ってるここですら微妙に話題になってない時点で何となく察する部分はある
70026/01/08(木)15:19:29No.1390562717+
>>アプデなし初期フィリスは某ラッコがプレイするレベル
>>初期ヴィオラートも噂では初期フィリス に負けない出来らしい
>>ユミアは上記2つよりはマシかもしれん
>ゲーム性以前の部分に問題があるのと比べたらそりゃ…
ごめんヴィオラートじゃなくてユーディーだった
ヴィオラートは評判良いわ
70126/01/08(木)15:19:30No.1390562720そうだねx6
>ユミアの宣伝費用を紅白の方に回してあげてほしかった…
紅白はアレ以上に宣伝しても売上大して増えないでしょ
対象が既存アトリエシリーズ履修者向けだしそういうファンは別に宣伝されなくても存在知ってるから
70226/01/08(木)15:19:44No.1390562799+
>ちょっと待ってくれまだライザやってるから手をつけてないけどユミアって当時「」達が
>フィリスからオープンワールドゲーとしてマジで進化したな…とか戦闘おもしれ…って割と好評なイメージだったけど微妙なの!?
早々にバランス崩壊する以外は普通に面白いよ
序盤のマップと建築は楽しいしなんかガチガチに高難度で縛られてストレスフルなのよりは良いと思う
70326/01/08(木)15:19:59No.1390562859そうだねx3
レスレリは結構出来が良くても運営が最初にやらかすと厳しい典型例だな
70426/01/08(木)15:20:03No.1390562876そうだねx1
>アニメからライザ遊んだ知り合いはクラウディアなんで笛で戦ってるの?と言ってて笑った
>なんで笛で戦ってるの…?
単なる商人の娘が竜と戦えるレベルの弓の名手なわけがないだろ…
趣味のフルート投げるのがせいぜいだよ
70526/01/08(木)15:20:09No.1390562891+
>>レア特性リセマラたのしー!でやってる人とか存在するのかあれ
>それをやらなかった黄昏が人気イマイチであったので…
エスロジもシャリーもソウル系潜力なかったっけ…?
70626/01/08(木)15:20:19No.1390562930+
伝承のソウル
70726/01/08(木)15:20:27No.1390562960+
>>>アプデなし初期フィリスは某ラッコがプレイするレベル
>>>初期ヴィオラートも噂では初期フィリス に負けない出来らしい
>>>ユミアは上記2つよりはマシかもしれん
>>ゲーム性以前の部分に問題があるのと比べたらそりゃ…
>ごめんヴィオラートじゃなくてユーディーだった
>ヴィオラートは評判良いわ
ユーディーとイリス1とフィリスはね…
いいところもあるんだけどとてもすすめられない
70826/01/08(木)15:20:37No.1390562997+
最初は建築ちゃんとやってたけど途中から椅子連打で済ませてた
70926/01/08(木)15:21:06No.1390563119そうだねx1
このアイテムを強く作りたいけどこのカテゴリの素材がないからあの中間素材から〇〇付与を持ってきて…みたいに悩むのが好き
ライザ辺りからは適当に突っ込んどけばいいから…って感じになってて寂しい
71026/01/08(木)15:21:11No.1390563140+
>エスロジもシャリーもソウル系潜力なかったっけ…?
最後には遺物ガチャになる
けどプレイ時間の大半は遺物ガチャがいらない
71126/01/08(木)15:21:20No.1390563175そうだねx5
>単なる商人の娘が竜と戦えるレベルの弓の名手なわけがないだろ…
それはそう
>趣味のフルート投げるのがせいぜいだよ
投げるな
71226/01/08(木)15:21:33No.1390563227+
ユーディーはPSP版ですら苦行
71326/01/08(木)15:21:47No.1390563275+
>レスレリは結構出来が良くても運営が最初にやらかすと厳しい典型例だな
なんだかんだで改善したり改悪も理解出来たりするんだけど未だに初期の広告に関しては擁護出来ないくらい酷かったと思っている
71426/01/08(木)15:21:51No.1390563293+
ライザアニメは2クールあるのかと思ったら
常闇の女王が一切何なのかわからないまま終わった
俺2と3だけやってるから1はアニメで把握しようと思ってたのに
71526/01/08(木)15:21:53No.1390563303+
ライザって可愛いけど割と女ジャイアン的というかあんまりエロ目線では見れないんだけどこんなに跳ねたんだろう
71626/01/08(木)15:21:57No.1390563316+
ライザのシナリオは1がそこそこ2で下がって3がよくなったって印象がある
71726/01/08(木)15:22:37No.1390563508そうだねx1
>ライザって可愛いけど割と女ジャイアン的というかあんまりエロ目線では見れないんだけどこんなに跳ねたんだろう
ライザをジャイアンっていうやつはエアプ
71826/01/08(木)15:22:45No.1390563537+
>このアイテムを強く作りたいけどこのカテゴリの素材がないからあの中間素材から〇〇付与を持ってきて…みたいに悩むのが好き
>ライザ辺りからは適当に突っ込んどけばいいから…って感じになってて寂しい
このカテゴリのいい感じの素材無いな…
じゃあ隣に影響拡大の素材突っ込むか…
71926/01/08(木)15:22:53No.1390563569そうだねx2
>ライザって可愛いけど割と女ジャイアン的というかあんまりエロ目線では見れないんだけどこんなに跳ねたんだろう
やってない奴からの人気が大半だから
72026/01/08(木)15:23:05No.1390563613+
インフレ具合やバランスがこっから面白くはならんだろって雑さなんだよな
キャラとか走り回るのは好きだったよ
72126/01/08(木)15:23:23No.1390563679+
ストーリー的には続き作ってくれないと不完全燃焼のままだなあ
72226/01/08(木)15:23:30No.1390563700+
>レスレリは結構出来が良くても運営が最初にやらかすと厳しい典型例だな
定期的にやらかしてるからこその現状ってのもあるよ…
72326/01/08(木)15:23:39No.1390563737+
>ライザのシナリオは1がそこそこ2で下がって3がよくなったって印象がある
2だけライター違うから…
ペースはいつも通り年1だったのになんであんな急造感あったんだろうね2
72426/01/08(木)15:24:03No.1390563835+
>>ライザって可愛いけど割と女ジャイアン的というかあんまりエロ目線では見れないんだけどこんなに跳ねたんだろう
>ライザをジャイアンっていうやつはエアプ
ライザジャイアン呼びはどっちかと言うとジャイアンエアプなんじゃないかって思う時もある
劇場版ジャイアンしか知らないみたいな
72526/01/08(木)15:24:06No.1390563844+
>ストーリー的には続き作ってくれないと不完全燃焼のままだなあ
隣の国とか明らかにきな臭いの残したままだし続きでその辺絶対やるでしょ
72626/01/08(木)15:24:06No.1390563848+
黄昏は普通に採取するアイテムは完全に性能が固定されてるから
素材アイテムがスタックされるんだよな
楽なシステムだった
72726/01/08(木)15:24:12No.1390563872+
1の初期ぐらいだよねジャイアン味を少し感じるのも
それはそれとしてあんまりエロい目でも見れない
72826/01/08(木)15:24:31No.1390563953+
>>ライザのシナリオは1がそこそこ2で下がって3がよくなったって印象がある
>2だけライター違うから…
>ペースはいつも通り年1だったのになんであんな急造感あったんだろうね2
高橋弥七郎忙しかったんかな
シャナとっくに完結してるのに
72926/01/08(木)15:24:38No.1390563984そうだねx2
まぁどれだけ人気あっても3作程度でちゃんとまとめて世界観とか刷新する次のシリーズに行くって姿勢は好き
73026/01/08(木)15:25:01No.1390564064+
個人的には見た目が可愛くなったジャイアンはむしろ美味しいキャラだと思うんだ
73126/01/08(木)15:25:07No.1390564090+
>ペースはいつも通り年1だったのになんであんな急造感あったんだろうね2
3の制作インタビューで言ってたけど本当は2もシナリオ担当したかったがスケジュール的に無理で諦めたとのこと
73226/01/08(木)15:25:09No.1390564101+
ライザはまあ初週の2と3の売上げがソフィー3より下だったからゲームとしてのファンはあまり維持できなかったんだよな
それでもシリーズ新規自体は増えたから良い傾向だけど
73326/01/08(木)15:25:17No.1390564137+
何で拾ったペットにそこまでこだわるのかいまいち乗り切れなかったライザ2
73426/01/08(木)15:25:20No.1390564154そうだねx1
不思議シリーズで最初にやったのソフィーじゃなくてフィリスだから思い出補正で良作の部類だわ
DLCキャラは…知らね…
73526/01/08(木)15:25:31No.1390564198+
>>ライザって可愛いけど割と女ジャイアン的というかあんまりエロ目線では見れないんだけどこんなに跳ねたんだろう
>やってない奴からの人気が大半だから
そんなのがシリーズ最大の売り上げなの?
なんか理屈おかしくない?
73626/01/08(木)15:25:33No.1390564208+
>まぁどれだけ人気あっても3作程度でちゃんとまとめて世界観とか刷新する次のシリーズに行くって姿勢は好き
引っ張ってもキャラが出しガラになっていくんだよな
3作続くともうイベントもないからキャラ付けが極端になる
ステルクさんとか…
73726/01/08(木)15:25:38No.1390564227+
レスレリの最初期の惨状知ってると何があっても支えてくれる良いファンたくさん抱えてるんだなってよく実感できた
73826/01/08(木)15:25:48No.1390564275+
このタイトスカートでオマンコパンティーしまくるの最高なんだけどなあ
73926/01/08(木)15:25:50No.1390564285そうだねx2
>ライザはまあ初週の2と3の売上げがソフィー3より下だったからゲームとしてのファンはあまり維持できなかったんだよな
>それでもシリーズ新規自体は増えたから良い傾向だけど
いつの間に出てたんだソフィー3
74026/01/08(木)15:25:57No.1390564316+
家一件全部錬金術で無から構築できるのシリーズ全体でもだいぶ無法感ある
74126/01/08(木)15:26:04No.1390564351+
ライザ1とかは中学生くらいがやると確実に脳に刻まれるヤツだなあっておもいながらやってた
74226/01/08(木)15:26:16No.1390564402+
そんなライザも今では百合営業できるくらいには丸くなった
74326/01/08(木)15:27:00No.1390564580+
>いつの間に出てたんだソフィー3
ただのタップミスだ!
74426/01/08(木)15:27:07No.1390564602+
2Bの人気と売り上げの比例もまんま同じ理由だと思うけど
あっちのケツはいつまでも見てられるのに対して
こっちはゲーム内モデルのクオリティがそんなだから後に続かないのはそうだろうなって思う
74526/01/08(木)15:27:47No.1390564754+
>2Bの人気と売り上げの比例もまんま同じ理由だと思うけど
>あっちのケツはいつまでも見てられるのに対して
>こっちはゲーム内モデルのクオリティがそんなだから後に続かないのはそうだろうなって思う
やっぱエロバレーから人借りてくるしか無いか
74626/01/08(木)15:27:49No.1390564760+
>何で拾ったペットにそこまでこだわるのかいまいち乗り切れなかったライザ2
思い入れができるのはむしろ普通だと思うけどなぁ
メインが遺跡探索してたらボスが出てきてフィーが帰ったって流れだけなのはだいぶ微妙だとは思う
74726/01/08(木)15:27:55No.1390564785+
まあシリーズ継続するだけでもありがたいことではあるよ…
74826/01/08(木)15:28:05No.1390564825+
>家一件全部錬金術で無から構築できるのシリーズ全体でもだいぶ無法感ある
流石に無からじゃないよ!?
いやそんだけの素材で家建つはずないだろと言われるとその通りではあるんだけど
74926/01/08(木)15:28:12No.1390564855+
ソフィーは本編の世界観はもう不思議シリーズは終わってて広げる気ないから2はああいう設定の世界で出したんだろうな
75026/01/08(木)15:28:17No.1390564866+
ぶっちゃけ今まで自分達が支えてきたシリーズだって自負があるから新規増えまくったライザにコンプレックスがあるのよアトリエファンは
75126/01/08(木)15:28:19No.1390564870+
2Bだけ知られてて9Sの存在が全然広まってない
75226/01/08(木)15:28:29No.1390564928+
モデルもそうだけどモーションキャプチャーしてないとこの動きとか全然ダメだと思う
75326/01/08(木)15:28:37No.1390564958+
>2Bだけ知られててA2の存在が全然広まってない
75426/01/08(木)15:28:42No.1390564981+
フィーはうりゅのパクリキャラでしかないのが一番の問題
75526/01/08(木)15:29:02No.1390565046+
>ぶっちゃけ今まで自分達が支えてきたシリーズだって自負があるから新規増えまくったライザにコンプレックスがあるのよアトリエファンは
急になんの話だよ


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