26/01/08(木)13:12:35 ID:LHgJNGB2No.1390535063そうだねx15
15:30頃消えます
>制作側が想定してたはずの人気出なかったキャラっていいよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/08(木)13:14:26No.1390535538そうだねx43削除依頼によって隔離されました |
| … | 226/01/08(木)13:14:44No.1390535606そうだねx21ライザになれなかった女 |
| … | 326/01/08(木)13:17:55No.1390536355そうだねx37キャラが悪かったというよりゲームのシステムが悪かっただけだと思う |
| … | 426/01/08(木)13:18:54No.1390536596そうだねx7ライザより人気が出ないのは制作側も想定してた気がする |
| … | 526/01/08(木)13:18:56No.1390536606そうだねx108どちらかと言うとライザが想定外に跳ねただけしゃねえかな… |
| … | 626/01/08(木)13:19:19No.1390536690そうだねx1キャラが悪いの?ゲームが悪いの? |
| … | 726/01/08(木)13:19:42No.1390536798そうだねx24>キャラが悪いの?ゲームが悪いの? |
| … | 826/01/08(木)13:19:55No.1390536846そうだねx5コーエーテクモが狙いにいって外したキャラは珍しい |
| … | 926/01/08(木)13:20:12No.1390536933そうだねx16アトリエとしては歴代最低のゲーム性だからな真面目に |
| … | 1026/01/08(木)13:20:38No.1390537027そうだねx4>どちらかと言うとライザが想定外に跳ねただけしゃねえかな… |
| … | 1126/01/08(木)13:21:12No.1390537149そうだねx5コレなんの知識なしで遊んでもゲームシステムもシナリオもキャラ設定も微妙に思ってたんと違うなって感想になってくと思う |
| … | 1226/01/08(木)13:21:33No.1390537241そうだねx120引用祭で真逆に改変して叩くの品が無いよ |
| … | 1326/01/08(木)13:21:44No.1390537287そうだねx1まこんなもんだな |
| … | 1426/01/08(木)13:21:47No.1390537300+ライザがなにやら恐ろしくハネただけだし… |
| … | 1526/01/08(木)13:22:15No.1390537416+ライザでいいよね |
| … | 1626/01/08(木)13:22:16No.1390537418そうだねx8ゲーム部分はもちろんだけどシナリオとキャラ性も普通に駄目だからなスレ画… |
| … | 1726/01/08(木)13:22:32No.1390537472そうだねx20del |
| … | 1826/01/08(木)13:23:02No.1390537582そうだねx161番ダメなのはフィールドカメラ |
| … | 1926/01/08(木)13:24:19No.1390537896そうだねx8キャラデザとモデリングは良いのにな |
| … | 2026/01/08(木)13:24:34No.1390537954そうだねx5大してヒットしてないのにコラボされてるゲームが可哀想だった |
| … | 2126/01/08(木)13:24:52No.1390538016そうだねx4まあ無理だよライザ超えは |
| … | 2226/01/08(木)13:25:25No.1390538141そうだねx5>1番ダメなのはフィールドカメラ |
| … | 2326/01/08(木)13:25:30No.1390538167そうだねx4去年の11月頃に体験版やって無理だこれってなったんだけどやっぱゲーム性不評だったんだな… |
| … | 2426/01/08(木)13:26:13No.1390538325そうだねx4逆にリリース前に叩かれてた紅白は好評だったのもまたよくない |
| … | 2526/01/08(木)13:26:47No.1390538472そうだねx3>1番ダメなのはフィールドカメラ |
| … | 2626/01/08(木)13:27:16No.1390538571そうだねx3このシリーズ詳しくないけどそんな不評寄りなアトリエ初めて見た |
| … | 2726/01/08(木)13:28:15No.1390538799そうだねx1バトル中のメンバー交代がマナケミアっぽくて面白そうだなって思ったけどやりにくいやつ? |
| … | 2826/01/08(木)13:28:31No.1390538853+デザインは好きだけど難易度的にはどうなの? |
| … | 2926/01/08(木)13:29:25No.1390539042そうだねx12こういう時にライザ叩き棒にする奴がいるせいでライザの印象悪くなる一方だからほんとやめてほしいわ |
| … | 3026/01/08(木)13:29:35No.1390539072そうだねx2体験版触っただけで酔って1時間も続けられなかった |
| … | 3126/01/08(木)13:29:41No.1390539094そうだねx2>バトル中のメンバー交代がマナケミアっぽくて面白そうだなって思ったけどやりにくいやつ? |
| … | 3226/01/08(木)13:29:43No.1390539108そうだねx7多分かなり空気なアトリエシリーズではある |
| … | 3326/01/08(木)13:30:18No.1390539234そうだねx17キャラデザは悪くないと思うよ |
| … | 3426/01/08(木)13:30:21No.1390539251そうだねx10>デザインは好きだけど難易度的にはどうなの? |
| … | 3526/01/08(木)13:30:38No.1390539336そうだねx1兄貴が一番スケベ |
| … | 3626/01/08(木)13:30:43No.1390539348そうだねx2エロはレスレリが補充してくれるようになってしまったからなあ |
| … | 3726/01/08(木)13:30:44No.1390539353そうだねx12別にキャラはダメなんて思わなかったけど |
| … | 3826/01/08(木)13:30:53No.1390539394そうだねx2デザインもちょっとライザに引きずられてると思う |
| … | 3926/01/08(木)13:30:54No.1390539399そうだねx1>>デザインは好きだけど難易度的にはどうなの? |
| … | 4026/01/08(木)13:31:17No.1390539481+ゲーム買ってないけど画像のキャラはレスレリでシコってる |
| … | 4126/01/08(木)13:31:27No.1390539514そうだねx3錬金しすぎるとあっという間にぶっ壊れるからなバランス |
| … | 4226/01/08(木)13:31:31No.1390539529そうだねx1話が暗いのがね… |
| … | 4326/01/08(木)13:31:31No.1390539531そうだねx5キャラは可愛いと思う |
| … | 4426/01/08(木)13:32:13No.1390539666+>>>デザインは好きだけど難易度的にはどうなの? |
| … | 4526/01/08(木)13:32:15No.1390539676そうだねx10>難易度が低すぎるせいで楽しめない |
| … | 4626/01/08(木)13:34:01No.1390540016そうだねx4なぜかアトリエとして三世代分劣化したシステムでシナリオでお出しされた |
| … | 4726/01/08(木)13:34:19No.1390540088そうだねx10叩いていい作品認定されてエアプが叩いてそう |
| … | 4826/01/08(木)13:34:57No.1390540230そうだねx11肝になる錬金システムがカスすぎる |
| … | 4926/01/08(木)13:35:21No.1390540308+体験版は楽しめたけどそんな言うほどなのか… |
| … | 5026/01/08(木)13:35:49No.1390540406そうだねx16なんとかライザに次ぐエロキャラ作りたいのにまずゲーム部分ちゃんとするべきだったねってのは世の中案外まともで安心する |
| … | 5126/01/08(木)13:36:03No.1390540455そうだねx3アトリエ全部プレイした「」がティア表作ってたけどスレ画最下位だったの逆に興味出たんだよね |
| … | 5226/01/08(木)13:36:21No.1390540509そうだねx2モデルの出来悪すぎた |
| … | 5326/01/08(木)13:36:23No.1390540519そうだねx8>別にキャラはダメなんて思わなかったけど |
| … | 5426/01/08(木)13:36:40No.1390540581そうだねx4可愛いは可愛いけどサブキャラ的というか… |
| … | 5526/01/08(木)13:37:05No.1390540668そうだねx19>叩いていい作品認定されてエアプが叩いてそう |
| … | 5626/01/08(木)13:37:16No.1390540703そうだねx3>なんとかライザに次ぐエロキャラ作りたいのにまずゲーム部分ちゃんとするべきだったねってのは世の中案外まともで安心する |
| … | 5726/01/08(木)13:37:21No.1390540715そうだねx3絵は物凄い好みなんだけどな |
| … | 5826/01/08(木)13:37:37No.1390540776そうだねx2ちょっと錬金術師に対して態度があくらつな人多いからの |
| … | 5926/01/08(木)13:37:42No.1390540800そうだねx5あんな定番要素だけで構成されてるシリーズのゲーム性が下がることなんてあるのか… |
| … | 6026/01/08(木)13:37:43No.1390540803そうだねx5アトリエはずーっと買い続けてるファン多いから感想は割としっかりしてるというかちゃんとプレイした人の感想だな |
| … | 6126/01/08(木)13:37:54No.1390540834+まぁもう少し難しくして良かったかもな |
| … | 6226/01/08(木)13:38:05No.1390540867そうだねx10>あんな定番要素だけで構成されてるシリーズのゲーム性が下がることなんてあるのか… |
| … | 6326/01/08(木)13:38:49No.1390541026+シナリオ短くてイリスやマナケミアほどよくなくて敵が弱すぎるってくらいで普通に好き |
| … | 6426/01/08(木)13:38:50No.1390541027そうだねx2>あんな定番要素だけで構成されてるシリーズのゲーム性が下がることなんてあるのか… |
| … | 6526/01/08(木)13:39:06No.1390541081そうだねx1>あんな定番要素だけで構成されてるシリーズのゲーム性が下がることなんてあるのか… |
| … | 6626/01/08(木)13:39:21No.1390541121そうだねx8錬金の底が浅いのがよくない |
| … | 6726/01/08(木)13:39:21No.1390541122そうだねx1体験版遊んだけどフィールドぼやけすぎててつらかった |
| … | 6826/01/08(木)13:39:21No.1390541123そうだねx1バイクきたのに乗ると一部の素材採取ができなくなるとか流石に?ってなった |
| … | 6926/01/08(木)13:39:22No.1390541126そうだねx4エロいし可愛いとは思うけど黒髪片目隠れぎみ泣きぼくろおっぱいなんてデザイン露骨すぎて微妙だとは普通に思っている |
| … | 7026/01/08(木)13:39:40No.1390541188そうだねx3続編も来ないからガチオワコン産廃 |
| … | 7126/01/08(木)13:39:47No.1390541210そうだねx2個人的には好きだけど地味すぎて主人公のデザインじゃない |
| … | 7226/01/08(木)13:40:09No.1390541277そうだねx2あらゆる面でバランス悪いからちゃんと調整してから販売して |
| … | 7326/01/08(木)13:40:20No.1390541316そうだねx2>体験版は楽しめたけどそんな言うほどなのか… |
| … | 7426/01/08(木)13:40:21No.1390541319そうだねx1ずらしってやつか |
| … | 7526/01/08(木)13:40:47No.1390541391+ライザ3 の無駄に広くて虚無いマップよりは探索しがいがあるマップだったと思う |
| … | 7626/01/08(木)13:40:52No.1390541402そうだねx23>続編も来ないからガチオワコン産廃 |
| … | 7726/01/08(木)13:41:29No.1390541517そうだねx6インフレするのは一回クリアして錬金やり込みの段階に入ってからでいいんだよ… |
| … | 7826/01/08(木)13:41:45No.1390541570+どのゲームに限らずちょっと抜けてそうな女の子の方がオタク人気出るよね |
| … | 7926/01/08(木)13:42:01No.1390541636そうだねx2OWにして進行とレベルのバランスがとりづらいのもな |
| … | 8026/01/08(木)13:42:14No.1390541674そうだねx18>続編も来ないからガチオワコン産廃 |
| … | 8126/01/08(木)13:42:26No.1390541718+調合まわりはあれだったけどアトリエで初めて探索(パズル以外)が楽しかったのとバトル演出とグラフィックはかなり進化したなーって思った |
| … | 8226/01/08(木)13:42:43No.1390541773そうだねx13>>続編も来ないからガチオワコン産廃 |
| … | 8326/01/08(木)13:42:44No.1390541778そうだねx10なんで今になって急に全方位ダメとか口汚く叩きはじめたんだ… |
| … | 8426/01/08(木)13:42:52No.1390541807そうだねx2戦闘もなんかピチピチ跳ねてるだけで全然面白く無かったな… |
| … | 8526/01/08(木)13:43:00No.1390541847+見た目も性格もかなり好きだけどなんかぱっとしなかったな |
| … | 8626/01/08(木)13:43:09No.1390541874そうだねx6シナリオも最初から辛気臭いしめちゃくちゃストレートに嫌われてるから |
| … | 8726/01/08(木)13:43:12No.1390541880そうだねx1俺は好き |
| … | 8826/01/08(木)13:43:22No.1390541910そうだねx1錬金術が差別されてるみたいな世界観がなんの意味もない |
| … | 8926/01/08(木)13:43:23No.1390541912+アイラとレイニャえっちだから好き |
| … | 9026/01/08(木)13:43:33No.1390541940そうだねx5ゲームがゴミ |
| … | 9126/01/08(木)13:43:48No.1390541993そうだねx1戦闘もしっかりやろうとするとジャストドッジとキャラチェンとかしなきゃだから苦手な人はキツそうにしてたしな |
| … | 9226/01/08(木)13:43:49No.1390541999そうだねx1絶対連投だよこれ |
| … | 9326/01/08(木)13:44:07No.1390542060そうだねx5公平的なジャッジするならアトリエシリーズ大体好評なsteamで否多めの賛否両論評価になってるのでまあお察しである |
| … | 9426/01/08(木)13:44:22No.1390542121そうだねx11最低の出来は流石にない |
| … | 9526/01/08(木)13:44:50No.1390542206+クリアした中でラスボスで必殺技の実績解放されたプレイヤーの割合教えてほしい |
| … | 9626/01/08(木)13:45:18No.1390542300+>最低の出来は流石にない |
| … | 9726/01/08(木)13:45:20No.1390542306+ボージョレ・ヌーボーみたいだな |
| … | 9826/01/08(木)13:45:20No.1390542307そうだねx2ライザもゲーム内容について語られてるのはあんまり見たことないや |
| … | 9926/01/08(木)13:45:29No.1390542337そうだねx3いや…本当にゲーム部分が面白くねぇんだよ… |
| … | 10026/01/08(木)13:45:34No.1390542357そうだねx3>あんな定番要素だけで構成されてるシリーズのゲーム性が下がることなんてあるのか… |
| … | 10126/01/08(木)13:45:40No.1390542375+惜しいというか勿体無いって感じがある |
| … | 10226/01/08(木)13:45:45No.1390542390+>アイラとレイニャえっちだから好き |
| … | 10326/01/08(木)13:45:47No.1390542394+>クリアした中でラスボスで必殺技の実績解放されたプレイヤーの割合教えてほしい |
| … | 10426/01/08(木)13:46:00No.1390542439そうだねx12>ライザもゲーム内容について語られてるのはあんまり見たことないや |
| … | 10526/01/08(木)13:46:03No.1390542446+でっかい太ももみたいにわかりやすい部分は必要 |
| … | 10626/01/08(木)13:46:08No.1390542470そうだねx3>>最低の出来は流石にない |
| … | 10726/01/08(木)13:46:20No.1390542515+>>アイラとレイニャえっちだから好き |
| … | 10826/01/08(木)13:46:25No.1390542532そうだねx2光った場所覚えるミニゲームはマジで面白くない |
| … | 10926/01/08(木)13:46:26No.1390542535+キャラデザがグラブルのエミュ絵師やってたのは覚えてる |
| … | 11026/01/08(木)13:46:31No.1390542554そうだねx4直近でちゃんと面白い別のアトリエが出たから普通にスレ画単品で出来は滅茶苦茶悪いのが浮き彫りになってるんよ |
| … | 11126/01/08(木)13:46:37No.1390542578+調合力入れすぎるとインフレしすぎるってのはまあアトリエシリーズだから意図的にやってるところはあるだろう |
| … | 11226/01/08(木)13:46:55No.1390542623そうだねx3>公平的なジャッジするならアトリエシリーズ大体好評なsteamで否多めの賛否両論評価になってるのでまあお察しである |
| … | 11326/01/08(木)13:47:17No.1390542683そうだねx3>戦闘もなんかピチピチ跳ねてるだけで全然面白く無かったな… |
| … | 11426/01/08(木)13:47:18No.1390542689そうだねx7単純に調合システムがよろしくないよこれ |
| … | 11526/01/08(木)13:47:29No.1390542725そうだねx1錬金部分が余りにもつまらないのと図鑑コメ無いのが辛すぎて途中で投げたよ俺… |
| … | 11626/01/08(木)13:47:45No.1390542784+紅白の錬金術は面白かったからここ数年では最低の出来 |
| … | 11726/01/08(木)13:47:46No.1390542788+ライザも3でキーブレードマスターになってたしな |
| … | 11826/01/08(木)13:47:49No.1390542805そうだねx2キャラはみんな好きだし続編出たらやろうとは思うけどゲームシステムは相当大雑把だった |
| … | 11926/01/08(木)13:48:01No.1390542852そうだねx3見た目は大好き |
| … | 12026/01/08(木)13:48:13No.1390542890そうだねx2素直に鳴潮パクれば良かったのに |
| … | 12126/01/08(木)13:48:49No.1390543026+別に全否定してもいいよ |
| … | 12226/01/08(木)13:48:58No.1390543059そうだねx1素材調合するアトリエパートと |
| … | 12326/01/08(木)13:49:00No.1390543060そうだねx2>単純に調合システムがよろしくないよこれ |
| … | 12426/01/08(木)13:49:03No.1390543077そうだねx1最初は調合画面でなんか複雑そうと思ったけど |
| … | 12526/01/08(木)13:49:03No.1390543079そうだねx1>調合力入れすぎるとインフレしすぎるってのはまあアトリエシリーズだから意図的にやってるところはあるだろう |
| … | 12626/01/08(木)13:49:11No.1390543101+>単純に調合システムがよろしくないよこれ |
| … | 12726/01/08(木)13:49:42No.1390543205そうだねx2フィリスのアトリエよりはずっとマシ |
| … | 12826/01/08(木)13:49:47No.1390543222+ライザの錬金も単調ではあるけどレシピ変化重ねて投入数増やしてより強い装備作ったり賢者の石ぶち込んだ時の気持ちよさだったりいいところはあったよ |
| … | 12926/01/08(木)13:49:50No.1390543231そうだねx1>なんか新しい事しよう!しなきゃだめ!って強迫観念に駆られてない?と思う |
| … | 13026/01/08(木)13:49:53No.1390543239そうだねx1簡単というかガチって手動でやってると日が暮れるみたいなシステムしてるせいでみんなオートでやりはじめてしかもそれでどうにかなるからな… |
| … | 13126/01/08(木)13:49:55No.1390543246そうだねx2ライザも錬金周りは物足りなさあるんだけど |
| … | 13226/01/08(木)13:49:58No.1390543265+>フィリスのアトリエよりはずっとマシ |
| … | 13326/01/08(木)13:50:05No.1390543291+エスカロジーからユミアまでの間やってないけど普通にコマンドRPGでいいんじゃねってなった |
| … | 13426/01/08(木)13:50:13No.1390543319+まあ1作目だしこれからに期待みたいな感じだったな |
| … | 13526/01/08(木)13:50:15No.1390543324+錬金で壊して遊びたいのは間違いないんだけど簡単に壊れてもらっちゃ困るというか… |
| … | 13626/01/08(木)13:50:17No.1390543327そうだねx6>>フィリスのアトリエよりはずっとマシ |
| … | 13726/01/08(木)13:50:25No.1390543356+>フィリスのアトリエよりはずっとマシ |
| … | 13826/01/08(木)13:50:29No.1390543373+スレ画やったあとにロロナとかやると期間設定あるのめんどくせぇ〜ってなる |
| … | 13926/01/08(木)13:50:39No.1390543406そうだねx1>1番ダメなのはフィールドカメラ |
| … | 14026/01/08(木)13:50:39No.1390543409+錬金簡単なのはライザユミアで新規獲得と定着は狙ってるんだと思う |
| … | 14126/01/08(木)13:50:52No.1390543455そうだねx1エリア進めて新しい調合アイテム解禁されても最初の爆弾のレベル上げただけのやつでどんな敵も瞬殺できるんだから作る意味がない |
| … | 14226/01/08(木)13:50:54No.1390543461そうだねx2戦闘での各ボタン攻撃が正直よくわからないままだった |
| … | 14326/01/08(木)13:51:36No.1390543588そうだねx4戦闘システムなんであんな中途半端にアクション要素取り入れたんだ…? |
| … | 14426/01/08(木)13:51:39No.1390543598そうだねx2リリース時期考えたら普通に最低クラスだよこれ |
| … | 14526/01/08(木)13:51:41No.1390543601そうだねx1カメラワークが凄いことになってた |
| … | 14626/01/08(木)13:51:48No.1390543625そうだねx2>>フィリスのアトリエよりはずっとマシ |
| … | 14726/01/08(木)13:52:06No.1390543681+見た目めっちゃ好きなんだけどゲームそんなにダメなんだ |
| … | 14826/01/08(木)13:52:13No.1390543710+簡単にしても面白くなかったら本末転倒というか… |
| … | 14926/01/08(木)13:52:15No.1390543721そうだねx3>戦闘システムなんであんな中途半端にアクション要素取り入れたんだ…? |
| … | 15026/01/08(木)13:52:20No.1390543735そうだねx2>錬金簡単なのはライザユミアで新規獲得と定着は狙ってるんだと思う |
| … | 15126/01/08(木)13:52:26No.1390543756そうだねx1発売前はいつもの連中がやたらと持ち上げてた気がする |
| … | 15226/01/08(木)13:52:36No.1390543797そうだねx6>じゃあライザと比べてるやつはどうなんだよ |
| … | 15326/01/08(木)13:52:40No.1390543811そうだねx1>なんか新しい事しよう!しなきゃだめ!って強迫観念に駆られてない?と思う |
| … | 15426/01/08(木)13:52:45No.1390543831+もう素直にライザだけ作ってるのがいいのでは |
| … | 15526/01/08(木)13:52:46No.1390543836そうだねx1ライザ3ってこっちのレベル上げたら雑魚のレベルも上がるからしんどかったな |
| … | 15626/01/08(木)13:52:51No.1390543857そうだねx11>見た目めっちゃ好きなんだけどゲームそんなにダメなんだ |
| … | 15726/01/08(木)13:52:53No.1390543864そうだねx7>見た目めっちゃ好きなんだけどゲームそんなにダメなんだ |
| … | 15826/01/08(木)13:52:53No.1390543866そうだねx1最初見た時は師匠ポジションかと思ってた |
| … | 15926/01/08(木)13:53:18No.1390543954+アトリエじゃなくて大作RPGとして作ったから… |
| … | 16026/01/08(木)13:53:31No.1390543992そうだねx1>もう素直にライザだけ作ってるのがいいのでは |
| … | 16126/01/08(木)13:53:36No.1390544007そうだねx8発売当初からずっと評判悪かったけど封殺してきただけよ |
| … | 16226/01/08(木)13:53:37No.1390544013そうだねx1RPGのシリーズが進むと戦闘にアクション要素入れ始めるのはよくあるやつ |
| … | 16326/01/08(木)13:53:43No.1390544037そうだねx5フィリス比較に出してるやつも本当に遊んだことあるんだか… |
| … | 16426/01/08(木)13:53:46No.1390544048そうだねx1デカパイ太ももであんだけ注目されたライザが異常だったように思う |
| … | 16526/01/08(木)13:53:48No.1390544060+>もう素直にライザだけ作ってるのがいいのでは |
| … | 16626/01/08(木)13:53:50No.1390544068+>見た目めっちゃ好きなんだけどゲームそんなにダメなんだ |
| … | 16726/01/08(木)13:53:56No.1390544095そうだねx1んほぉ〜 |
| … | 16826/01/08(木)13:53:58No.1390544104そうだねx7このスレは〜って言ってるけど普通にお外でも不評まみれよ |
| … | 16926/01/08(木)13:54:02No.1390544117+多分だけどここから入る分にはそんなに悪くないと思うんだよね |
| … | 17026/01/08(木)13:54:07No.1390544135そうだねx2素直にエロ方面強化してた方が擁護の声は多かったと思うわ |
| … | 17126/01/08(木)13:54:13No.1390544162そうだねx1>>戦闘システムなんであんな中途半端にアクション要素取り入れたんだ…? |
| … | 17226/01/08(木)13:54:27No.1390544229+>見た目めっちゃ好きなんだけどゲームそんなにダメなんだ |
| … | 17326/01/08(木)13:54:31No.1390544238+ライザ3は低品質軟膏っていう難易度バグったキャラクエあるのまだ許せない |
| … | 17426/01/08(木)13:54:31No.1390544240そうだねx8>もう素直にライザだけ作ってるのがいいのでは |
| … | 17526/01/08(木)13:54:39No.1390544268そうだねx1声がでかいのが賛否どっちにつくかで評判は変わる |
| … | 17626/01/08(木)13:54:44No.1390544289そうだねx1すぐクリアした後一切触ってないからパッチでどうなってんのか分からんな |
| … | 17726/01/08(木)13:54:48No.1390544305そうだねx8ライザの時からずっと思ってるけど戦闘にアクションぽい要素入れるの絶対やめたほうがいい |
| … | 17826/01/08(木)13:54:56No.1390544330+インゴット大量に突っ込んでステ稼ぐ方式がインフレしすぎるからやめた方がいいんじゃねえかなあとは思っている |
| … | 17926/01/08(木)13:54:56No.1390544331+>ATBとかQTEみたいな時間に追われる要素イヤなんだけどなんで取り入れたんだろうな… |
| … | 18026/01/08(木)13:55:16No.1390544394+半端にアクションにするならもういっその事アクションに振り切った方がいい気はするが |
| … | 18126/01/08(木)13:55:28No.1390544437+>もう素直にASMRだけ作ってるのがいいのでは |
| … | 18226/01/08(木)13:55:42No.1390544482そうだねx1>多分だけどここから入る分にはそんなに悪くないと思うんだよね |
| … | 18326/01/08(木)13:55:42No.1390544485そうだねx1>半端にアクションにするならもういっその事アクションに振り切った方がいい気はするが |
| … | 18426/01/08(木)13:55:44No.1390544496そうだねx2ライザが跳ねすぎただけでゲーム性はともかくキャラはこんなもんだろアトリエシリーズ |
| … | 18526/01/08(木)13:55:46No.1390544504+もうチーニンにアトリエも作ってもらおうぜ |
| … | 18626/01/08(木)13:55:54No.1390544526そうだねx10>このスレは〜って言ってるけど普通にお外でも不評まみれよ |
| … | 18726/01/08(木)13:55:54No.1390544528+ライザより好き |
| … | 18826/01/08(木)13:55:59No.1390544541そうだねx2話題にすらならない紅白もあるんですよ |
| … | 18926/01/08(木)13:56:07No.1390544575+もっとブラッシュアップ出来たろうって部分は多い |
| … | 19026/01/08(木)13:56:08No.1390544582そうだねx3>インゴット大量に突っ込んでステ稼ぐ方式がインフレしすぎるからやめた方がいいんじゃねえかなあとは思っている |
| … | 19126/01/08(木)13:56:11No.1390544585そうだねx2>このスレは〜って言ってるけど普通にお外でも不評まみれよ |
| … | 19226/01/08(木)13:56:17No.1390544605そうだねx4アトリエが一般受けしようってのがまず烏滸がましいのさ |
| … | 19326/01/08(木)13:56:18No.1390544614そうだねx1>>多分だけどここから入る分にはそんなに悪くないと思うんだよね |
| … | 19426/01/08(木)13:56:22No.1390544625+>>ATBとかQTEみたいな時間に追われる要素イヤなんだけどなんで取り入れたんだろうな… |
| … | 19526/01/08(木)13:56:22No.1390544626+いうて戦闘も慣れちゃうと音聞こえたら回避してキャラチェンアタックだけ注意するゲームだからあんま忙しくは無い |
| … | 19626/01/08(木)13:56:27No.1390544648そうだねx3>話題にすらならない紅白もあるんですよ |
| … | 19726/01/08(木)13:56:51No.1390544738そうだねx1OWの要素が全く噛み合ってないから |
| … | 19826/01/08(木)13:56:56No.1390544752そうだねx4マジで穏やかにも語れるのに語気荒い人よくないです… |
| … | 19926/01/08(木)13:56:58No.1390544756そうだねx2ここだけじゃないよお外でも〜って言えば手軽に抑え込めるからな |
| … | 20026/01/08(木)13:57:04No.1390544772そうだねx2>imgすら見てないのか? |
| … | 20126/01/08(木)13:57:21No.1390544819そうだねx1紅白は発売されてたのすら知らなかった… |
| … | 20226/01/08(木)13:57:23No.1390544826そうだねx2>imgすら見てないのか? |
| … | 20326/01/08(木)13:57:30No.1390544863+>インゴット大量に突っ込んでステ稼ぐ方式がインフレしすぎるからやめた方がいいんじゃねえかなあとは思っている |
| … | 20426/01/08(木)13:57:32No.1390544865そうだねx3>話題にすらならない紅白もあるんですよ |
| … | 20526/01/08(木)13:57:43No.1390544899+紅白は普通に面白いらしいよ |
| … | 20626/01/08(木)13:57:45No.1390544907そうだねx2紅白やってないけどソシャゲと同じ名前でお祭りゲーならあんまり人気出なくても仕方ないかなって |
| … | 20726/01/08(木)13:57:47No.1390544917+30万本しか売れなかった作品 |
| … | 20826/01/08(木)13:57:54No.1390544943+なんか差別されてる体験版のやつだった |
| … | 20926/01/08(木)13:58:09No.1390544989+スキルMAX高品質アイテムだけでバランス崩壊するから装備を作る必要がなかった |
| … | 21026/01/08(木)13:58:23No.1390545042そうだねx2紅白はレスレリなせいで売れなかっただけで好評 |
| … | 21126/01/08(木)13:58:31No.1390545071そうだねx2>紅白やってないけどソシャゲと同じ名前でお祭りゲーならあんまり人気出なくても仕方ないかなって |
| … | 21226/01/08(木)13:58:38No.1390545096そうだねx4発売当初からオープンワールドなのにカメラが使いづらいし |
| … | 21326/01/08(木)13:58:40No.1390545101そうだねx4紅白スレってリアスレよりもロゼパイセンがスレ画なことが多いからマナケミアスレいっぱい立ってるな…って思われてるのかもしれん |
| … | 21426/01/08(木)13:58:43No.1390545118+>ライザの時からずっと思ってるけど戦闘にアクションぽい要素入れるの絶対やめたほうがいい |
| … | 21526/01/08(木)13:58:49No.1390545137+アプデで増えた難易度で初めて包帯巻いたよ |
| … | 21626/01/08(木)13:58:53No.1390545148そうだねx3>逆にリリース前に叩かれてた紅白は好評だったのもまたよくない |
| … | 21726/01/08(木)13:58:55No.1390545153そうだねx1最初のちょっとずつアイテム入れてパワーアップする倍率が狂っていくやつは直すの遅すぎたと思う |
| … | 21826/01/08(木)13:59:12No.1390545209そうだねx1ユミアがあれだったから紅白スルーしちゃった |
| … | 21926/01/08(木)13:59:16No.1390545220そうだねx1>アトリエが一般受けしようってのがまず烏滸がましいのさ |
| … | 22026/01/08(木)13:59:32No.1390545270そうだねx1エロ本需要の有無で売上露骨に差が出る程度の小規模なパイのタイトルなだけじゃないかな |
| … | 22126/01/08(木)13:59:42No.1390545312そうだねx1>OWの要素が全く噛み合ってないから |
| … | 22226/01/08(木)13:59:53No.1390545340そうだねx3紅白はぶっちゃけここでの話題の中心ってカップリングだったし |
| … | 22326/01/08(木)14:00:03No.1390545365+紅白ってマナケミアのアレンジbgm聴けたりするの? |
| … | 22426/01/08(木)14:00:15No.1390545403そうだねx1例によって3部作なんだろうけど正直今の時代に強気すぎるやり方だと思ってる |
| … | 22526/01/08(木)14:00:32No.1390545452+正直俺は初アトリエだったからそこまで悪い印象はなかった |
| … | 22626/01/08(木)14:01:08No.1390545559そうだねx1>正直俺は初アトリエだったからそこまで悪い印象はなかった |
| … | 22726/01/08(木)14:01:15No.1390545587そうだねx11なんかやたら批判封殺されたって被害者面してるやついるけど良くも悪くもそんな熱心に擁護してるやついなかったぞ発売後のスレ |
| … | 22826/01/08(木)14:01:51No.1390545699そうだねx1バイクはもっと広大な草原を駆け抜けたかったな |
| … | 22926/01/08(木)14:01:53No.1390545705そうだねx1ソシャゲのレスレリは順当に石配布が渋くなってるくらいだな |
| … | 23026/01/08(木)14:02:15No.1390545773+アイラえっちだし戦闘も華あって見てて楽しかったよ |
| … | 23126/01/08(木)14:02:17No.1390545778+>ライザはもっと面白かったのか…ってなった |
| … | 23226/01/08(木)14:02:24No.1390545799+紅白は昔ながらの調合にちょっとレスレリ要素足しててなんかすごくいい感じの出来だよね |
| … | 23326/01/08(木)14:02:31No.1390545815+紅白はそもそもあんまり広報に力入れて無くてリリース時期でもライザDXの宣伝に力入れてる程には紅白に力入れてなかった |
| … | 23426/01/08(木)14:03:00No.1390545911+>なんかやたら批判封殺されたって被害者面してるやついるけど良くも悪くもそんな熱心に擁護してるやついなかったぞ発売後のスレ |
| … | 23526/01/08(木)14:03:16No.1390545960+俺はアトリエ歴は他にはソフィーくらいだけど最終エリア入る少し前までは楽しめた |
| … | 23626/01/08(木)14:03:21No.1390545986そうだねx1批判を封殺するらしい謎の弾圧者と戦いたがる謎の勢力がimgにはたくさんいるからな |
| … | 23726/01/08(木)14:03:22No.1390545989そうだねx3>なんかやたら批判封殺されたって被害者面してるやついるけど良くも悪くもそんな熱心に擁護してるやついなかったぞ発売後のスレ |
| … | 23826/01/08(木)14:03:50No.1390546072そうだねx1敵キャラもっと掘り下げたほうがよくないかなと思った |
| … | 23926/01/08(木)14:03:53No.1390546085そうだねx1steamの評価が低評価でおかしいとかエアプが暴れてるみたいなこと言ってる人もいたけど俺は結構批判意見書けてたわ |
| … | 24026/01/08(木)14:04:09No.1390546131そうだねx2実際ユミア以外のキャラがすげーうっすいなーとは感じたな |
| … | 24126/01/08(木)14:04:18No.1390546154+ライザが全体的に完成度高かったからユミアは割とうーん…って部分多かった |
| … | 24226/01/08(木)14:04:30No.1390546189+何が不評かの声はいっぱい集まったから次はうまくやるでしょ |
| … | 24326/01/08(木)14:04:31No.1390546192+>>逆にリリース前に叩かれてた紅白は好評だったのもまたよくない |
| … | 24426/01/08(木)14:04:38No.1390546224そうだねx1システムは悪くない |
| … | 24526/01/08(木)14:04:46No.1390546249そうだねx8なんかそこまで言わないと気が済まないのかっくらい叩いてる人いて怖いんだけど... |
| … | 24626/01/08(木)14:04:48No.1390546259+紅白のレビュー見ると戦闘絶賛してるレビューが多いんだよね |
| … | 24726/01/08(木)14:04:57No.1390546284そうだねx1ストーリーもなんかやりたいことはわかるんだけどいまいちノリきれないんだよな… |
| … | 24826/01/08(木)14:05:02No.1390546301+戦闘BGM種類あるけど錬金のコツを掴んだ2つ目あたりから |
| … | 24926/01/08(木)14:05:10No.1390546327そうだねx2錬金したらバランス崩壊っていつものアトリエじゃん |
| … | 25026/01/08(木)14:05:13No.1390546337そうだねx1調合関してはシステムも悪いかな |
| … | 25126/01/08(木)14:05:27No.1390546389+>敵キャラもっと掘り下げたほうがよくないかなと思った |
| … | 25226/01/08(木)14:05:32No.1390546413そうだねx4>なんかやたら批判封殺されたって被害者面してるやついるけど良くも悪くもそんな熱心に擁護してるやついなかったぞ発売後のスレ |
| … | 25326/01/08(木)14:05:34No.1390546420そうだねx1>敵キャラもっと掘り下げたほうがよくないかなと思った |
| … | 25426/01/08(木)14:05:49No.1390546467+>OWの要素が全く噛み合ってないから |
| … | 25526/01/08(木)14:06:03No.1390546517+紅白はだいたいロゼで立ってるしなんなら今もある |
| … | 25626/01/08(木)14:06:29No.1390546624+>発売後は見てないけど体験版の時に立ってたスレが批判封殺する空気だった |
| … | 25726/01/08(木)14:06:33No.1390546640そうだねx4発売後のスレで一番多かったのは調合つまんねえって意見だった気がする |
| … | 25826/01/08(木)14:06:34No.1390546643+ボスが印象に残りづらいのは弱さも原因にありそう |
| … | 25926/01/08(木)14:06:40No.1390546667そうだねx1>ライザになれなかった女 |
| … | 26026/01/08(木)14:06:43No.1390546677+>>敵キャラもっと掘り下げたほうがよくないかなと思った |
| … | 26126/01/08(木)14:06:46No.1390546685+>>なんかやたら批判封殺されたって被害者面してるやついるけど良くも悪くもそんな熱心に擁護してるやついなかったぞ発売後のスレ |
| … | 26226/01/08(木)14:06:51No.1390546700+つまり昔封殺されたからやり返すように今口汚いってわけか |
| … | 26326/01/08(木)14:06:55No.1390546711そうだねx7ゲームの出来を考えたらスレ画はむしろ人気で健闘した方だろ |
| … | 26426/01/08(木)14:07:08No.1390546750そうだねx1>キャラデザとモデリングは良いのにな |
| … | 26526/01/08(木)14:07:21No.1390546793そうだねx6そもそもアトリエ自体がずっと続いてるB級のゲームみたいなところはある |
| … | 26626/01/08(木)14:07:39No.1390546853そうだねx2やりたいことはわかるけど技術が追い付いてないって書くといつものガストな気もする |
| … | 26726/01/08(木)14:07:40No.1390546859そうだねx7まあ発売当初もそれからしばらくも語気強めに擁護してたのは普通にいたよ |
| … | 26826/01/08(木)14:07:45No.1390546875+良くも悪くもアトリエらしくない作品だなあとは思う |
| … | 26926/01/08(木)14:07:52No.1390546898そうだねx2年齢そこそこの割にフラミィ相手だと途端に悪ガキになるの愛おしい |
| … | 27026/01/08(木)14:07:56No.1390546908+なぜか体験版のときと発売直後は同タイミングだったモンハンワイルズと比べて叩かれてた |
| … | 27126/01/08(木)14:07:56No.1390546910そうだねx5体験版の時点だとカメラワークが滅茶苦茶言われてた印象だぞ |
| … | 27226/01/08(木)14:08:03No.1390546933+男キャラとイチャイチャさせちゃうから… |
| … | 27326/01/08(木)14:08:11No.1390546963そうだねx5アトリエなんてキャラ以外興味ないからどっちの熱量も引く |
| … | 27426/01/08(木)14:08:18No.1390546987そうだねx3>ゲームの出来を考えたらスレ画はむしろ人気で健闘した方だろ |
| … | 27526/01/08(木)14:08:40No.1390547079そうだねx2アトリエシリーズ自体が制作が想定してた以上に人気でてるところはある |
| … | 27626/01/08(木)14:08:46No.1390547107そうだねx3調合って難易度どうするかって大変そうだなぁって色々感想見てると思うわ |
| … | 27726/01/08(木)14:08:53No.1390547129そうだねx4>錬金したらバランス崩壊っていつものアトリエじゃん |
| … | 27826/01/08(木)14:09:03No.1390547160+デカ太もも、デカケツ錬金術師の次はデカパイ練乳術師来ないかな |
| … | 27926/01/08(木)14:09:04No.1390547163+>えっ死んだ?って思ったら本当に死んでて二度と出てこないとは思わなかった |
| … | 28026/01/08(木)14:09:09No.1390547175そうだねx2>そもそもアトリエ自体がずっと続いてるB級のゲームみたいなところはある |
| … | 28126/01/08(木)14:09:17No.1390547200+>そもそもアトリエ自体がずっと続いてるB級のゲームみたいなところはある |
| … | 28226/01/08(木)14:09:21No.1390547212そうだねx7>正直その人気ってライザのおこぼれだよねって |
| … | 28326/01/08(木)14:09:23No.1390547215そうだねx3ライザなんてDX出したら賛否両論になる程度の人気じゃん |
| … | 28426/01/08(木)14:09:30No.1390547235そうだねx2やっぱソフィーのアトリエ2だよな |
| … | 28526/01/08(木)14:09:49No.1390547300そうだねx1調合の出来がよくなかったし調合ってシステムがOWや戦闘と噛み合ってない感じがした |
| … | 28626/01/08(木)14:09:53No.1390547314そうだねx2>なぜか体験版のときと発売直後は同タイミングだったモンハンワイルズと比べて叩かれてた |
| … | 28726/01/08(木)14:10:09No.1390547375+>錬金したらバランス崩壊っていつものアトリエじゃん |
| … | 28826/01/08(木)14:10:18No.1390547408+品質999スキルの解放タイミングに制限かけとけばまだマシだったかもな |
| … | 28926/01/08(木)14:10:31No.1390547454そうだねx5>そもそもアトリエ自体がずっと続いてるB級のゲームみたいなところはある |
| … | 29026/01/08(木)14:10:33No.1390547458+期限がないアトリエに触れてしまうともう戻れないわ |
| … | 29126/01/08(木)14:10:37No.1390547477+ライザはなんであんなに話題になったんだ… |
| … | 29226/01/08(木)14:11:16No.1390547588そうだねx1>ライザなんてDX出したら賛否両論になる程度の人気じゃん |
| … | 29326/01/08(木)14:11:17No.1390547592そうだねx5>ライザはなんであんなに話題になったんだ… |
| … | 29426/01/08(木)14:11:23No.1390547606そうだねx3>>そもそもアトリエ自体がずっと続いてるB級のゲームみたいなところはある |
| … | 29526/01/08(木)14:11:32No.1390547634そうだねx1>>なぜか体験版のときと発売直後は同タイミングだったモンハンワイルズと比べて叩かれてた |
| … | 29626/01/08(木)14:12:13No.1390547778そうだねx1おっとりお姉さんじゃないらしいって聞いて笑った |
| … | 29726/01/08(木)14:12:15No.1390547788そうだねx1シナリオ途中まではテイルズっぽい感じでいいじゃんと思ってたけどなんかあまりにも突然畳み始めるからびっくりした |
| … | 29826/01/08(木)14:12:37No.1390547867そうだねx1だって販売価格高いし… |
| … | 29926/01/08(木)14:12:41No.1390547885+>ライザはなんであんなに話題になったんだ… |
| … | 30026/01/08(木)14:12:45No.1390547897+最近テイルズ新作出ないから変わりになってくれるかもしれんな |
| … | 30126/01/08(木)14:12:46No.1390547899+発売したの年度末だったか |
| … | 30226/01/08(木)14:12:52No.1390547929+紅白評判いいけどどのくらい面白い? |
| … | 30326/01/08(木)14:13:12No.1390547986+>おっとりお姉さんじゃないらしいって聞いて笑った |
| … | 30426/01/08(木)14:13:12No.1390547987そうだねx1体験版やったけど |
| … | 30526/01/08(木)14:13:23No.1390548031そうだねx2>品質999スキルの解放タイミングに制限かけとけばまだマシだったかもな |
| … | 30626/01/08(木)14:13:35No.1390548079+>紅白評判いいけどどのくらい面白い? |
| … | 30726/01/08(木)14:14:14No.1390548216+学生服と水着のDLCが良かったので神ゲーとさせていただく |
| … | 30826/01/08(木)14:14:20No.1390548232そうだねx2>そもそもアトリエ自体がずっと続いてるB級のゲームみたいなところはある |
| … | 30926/01/08(木)14:14:29No.1390548252そうだねx1>体験版やったけど |
| … | 31026/01/08(木)14:14:37No.1390548291+>おっとりお姉さんじゃないらしいって聞いて笑った |
| … | 31126/01/08(木)14:14:51No.1390548337そうだねx2ライザもキャラは良かったけどゲーム褒めてる人みたことない |
| … | 31226/01/08(木)14:15:05No.1390548379そうだねx2OW部分はガストだしある程度甘く見てるんだけど |
| … | 31326/01/08(木)14:15:06No.1390548383そうだねx5今の時代でこの開発スピードは凄すぎるんだけど |
| … | 31426/01/08(木)14:15:57No.1390548554+みんな甘すぎるとは思うが |
| … | 31526/01/08(木)14:16:14No.1390548609+ハウジングは要らない |
| … | 31626/01/08(木)14:16:26No.1390548642+>学生服と水着のDLCが良かったので神ゲーとさせていただく |
| … | 31726/01/08(木)14:16:51No.1390548721そうだねx1>今の時代でこの開発スピードは凄すぎるんだけど |
| … | 31826/01/08(木)14:16:57No.1390548741そうだねx2ガストってクソゲーじゃなくてよかったって微妙な出来のゲームありがたがる感じでアイディアファクトリ―とか日本一と同列な技術力の弱小メーカーだろ? |
| … | 31926/01/08(木)14:17:12No.1390548796そうだねx1なんか大層な世界観を作る割に敵や味方のキャラクター性があんまりというか |
| … | 32026/01/08(木)14:17:32No.1390548861+基本的に新シリーズになると新システムになるから粗いところが出てくる |
| … | 32126/01/08(木)14:17:35No.1390548873+>みんな甘すぎるとは思うが |
| … | 32226/01/08(木)14:17:46No.1390548912そうだねx2>ガストってクソゲーじゃなくてよかったって微妙な出来のゲームありがたがる感じでアイディアファクトリ―とか日本一と同列な技術力の弱小メーカーだろ? |
| … | 32326/01/08(木)14:17:49No.1390548929そうだねx1>キャンプでキャンプできないのよくないと思うしこれも別に要らない |
| … | 32426/01/08(木)14:18:02No.1390548974+>ガストってクソゲーじゃなくてよかったって微妙な出来のゲームありがたがる感じでアイディアファクトリ―とか日本一と同列な技術力の弱小メーカーだろ? |
| … | 32526/01/08(木)14:18:05No.1390548983そうだねx1ライザの時はムービーシーンの歩幅がかなり怪しかったけど直った? |
| … | 32626/01/08(木)14:18:08No.1390548996そうだねx1テイルズぐらいアクション戦闘に振り切れないならやらん方がいい感じ |
| … | 32726/01/08(木)14:18:16No.1390549017そうだねx1>ガストってクソゲーじゃなくてよかったって微妙な出来のゲームありがたがる感じでアイディアファクトリ―とか日本一と同列な技術力の弱小メーカーだろ? |
| … | 32826/01/08(木)14:18:22No.1390549037+ゲーム買ってないけどフィギュアは予約しました |
| … | 32926/01/08(木)14:18:29No.1390549065そうだねx1キャンプは何か旅してる感出したかったんだろう |
| … | 33026/01/08(木)14:18:39No.1390549096そうだねx1>>キャンプでキャンプできないのよくないと思うしこれも別に要らない |
| … | 33126/01/08(木)14:18:54No.1390549138そうだねx2ライザもキャラデザ受けただけでゲーム部分やシナリオが評価されてたかっていうと… |
| … | 33226/01/08(木)14:19:04No.1390549184+>みんな甘すぎるとは思うが |
| … | 33326/01/08(木)14:19:57No.1390549360そうだねx2>ライザもキャラデザ受けただけでゲーム部分やシナリオが評価されてたかっていうと… |
| … | 33426/01/08(木)14:19:57No.1390549363+>>みんな甘すぎるとは思うが |
| … | 33526/01/08(木)14:20:37No.1390549508+紅白は大体ロゼで立ってるからやってないやつは気付かないだけ |
| … | 33626/01/08(木)14:20:54No.1390549561+>ライザもキャラデザ受けただけでゲーム部分やシナリオが評価されてたかっていうと… |
| … | 33726/01/08(木)14:20:55No.1390549567そうだねx1戦闘とシナリオ重視するならもうちょい敵強くしてシナリオ長くしてほしかった |
| … | 33826/01/08(木)14:21:07No.1390549607そうだねx1ユミアキャラはアクション強めの影響か攻撃時にスキル名叫ぶんだよな |
| … | 33926/01/08(木)14:21:30No.1390549700そうだねx1>ライザもキャラデザ受けただけでゲーム部分やシナリオが評価されてたかっていうと… |
| … | 34026/01/08(木)14:21:31No.1390549701そうだねx2ハードル下げて間口広げたいって気持ちもわかるがここまで調合簡素化されると数あるRPGの中でわざわざアトリエやる意味ってなんだよってなるからせめて調合だけは歯ごたえ欲しいなって… |
| … | 34126/01/08(木)14:21:43No.1390549750+>ユミアキャラはアクション強めの影響か攻撃時にスキル名叫ぶんだよな |
| … | 34226/01/08(木)14:22:44No.1390549969そうだねx1キャラの人数がそもそも多い無双やネオロマでは割と想定外のキャラが人気取ってるように見える |
| … | 34326/01/08(木)14:22:45No.1390549976そうだねx1コエテクは作り込まないならOWやめろ! |
| … | 34426/01/08(木)14:23:07No.1390550041そうだねx2ガストにオープンワールドと3Dアクションはやっぱ無理だって… |
| … | 34526/01/08(木)14:23:12No.1390550069+モデルはガスト内製だとしょぼくてコーエーのエロ班の力借りられるとよくなる |
| … | 34626/01/08(木)14:23:20No.1390550085そうだねx2>ガストってクソゲーじゃなくてよかったって微妙な出来のゲームありがたがる感じでアイディアファクトリ―とか日本一と同列な技術力の弱小メーカーだろ? |
| … | 34726/01/08(木)14:23:24No.1390550097+>ユミアキャラはアクション強めの影響か攻撃時にスキル名叫ぶんだよな |
| … | 34826/01/08(木)14:23:34No.1390550130そうだねx2相方みたいな感じのアイラが可愛いんだけどなんか何も凄いもう少し味付けが欲しいっていう勿体無い感が強い |
| … | 34926/01/08(木)14:23:47No.1390550185+不思議シリーズより楽しめたけどな |
| … | 35026/01/08(木)14:24:23No.1390550308+ユミアが出てるゲームで一番面白いのは無双アビス |
| … | 35126/01/08(木)14:24:26No.1390550316そうだねx1キャラ別に悪いとは思わんけど話はだいぶ粗いというかもっと救いないんか…?って思った |
| … | 35226/01/08(木)14:24:26No.1390550319+>コエテクは作り込まないならOWやめろ! |
| … | 35326/01/08(木)14:24:28No.1390550326そうだねx8>コエテクは作り込まないならOWやめろ! |
| … | 35426/01/08(木)14:25:11No.1390550466+>>ガストってクソゲーじゃなくてよかったって微妙な出来のゲームありがたがる感じでアイディアファクトリ―とか日本一と同列な技術力の弱小メーカーだろ? |
| … | 35526/01/08(木)14:25:12No.1390550472+>ガストにオープンワールドと3Dアクションはやっぱ無理だって… |
| … | 35626/01/08(木)14:25:26No.1390550515そうだねx4アトリエにもこんな粘着が生まれる時代なんだなぁとか思った |
| … | 35726/01/08(木)14:26:03No.1390550647そうだねx2>コエテクに限らず猫も杓子もOWはそろそろやめてくれとも思う |
| … | 35826/01/08(木)14:26:30No.1390550727そうだねx2OWは名作出てきてうちもやりたいで手を出して大火傷がお決まりパターンすぎてな… |
| … | 35926/01/08(木)14:26:35No.1390550744そうだねx2インタビューでアトリエブランドだからとユーザーに甘えない出来にするって言ってた割にあの体験版だったから俺の中では逆にハードル下がった感じあった |
| … | 36026/01/08(木)14:26:38No.1390550762そうだねx1>キャラ別に悪いとは思わんけど話はだいぶ粗いというかもっと救いないんか…?って思った |
| … | 36126/01/08(木)14:26:40No.1390550771+割と楽しかったけどなハウジング |
| … | 36226/01/08(木)14:26:53No.1390550822+いもげってホント面白いスレ立ちまくりだな |
| … | 36326/01/08(木)14:26:55No.1390550830そうだねx1微妙なOWってただただ面倒くさいかつ虚無みたいになるからな… |
| … | 36426/01/08(木)14:27:05No.1390550877+アトリエは難易度高すぎてそもそもクリアできなかったりするからそういうのよりはいい |
| … | 36526/01/08(木)14:27:16No.1390550903そうだねx4モデリングに関しては紅白がレスレリ準拠だからしょぼさはあるんだけどライザ3やユミアのモデリングも割とへちょいのはよくないと思ってるよ |
| … | 36626/01/08(木)14:27:51No.1390551020+ユミアシリーズの2作目はいい感じに歯応えある調合システムと段差も簡単に乗り越えられるバイクと快適なカメラ周りを出してくれたらとりあえず文句はないよ… |
| … | 36726/01/08(木)14:28:20No.1390551123そうだねx2>微妙なOWってただただ面倒くさいかつ虚無みたいになるからな… |
| … | 36826/01/08(木)14:28:22No.1390551131そうだねx4この引用祭りも結局ディスり用に変わってめちゃくちゃ伸びてんのかよ… |
| … | 36926/01/08(木)14:28:57No.1390551260そうだねx1正直日本の会社が作るOWって大体微妙な印象ある |
| … | 37026/01/08(木)14:29:07No.1390551290そうだねx1最初のマップは結構楽しかったよ |
| … | 37126/01/08(木)14:29:17No.1390551326+アトリエは好きなキャラできるかどうかだからルトガーいるだけで俺の中では高評価 |
| … | 37226/01/08(木)14:29:35No.1390551373そうだねx2>エルデンリングもOWだから面白くなったって部分皆無だからな… |
| … | 37326/01/08(木)14:29:49No.1390551432そうだねx1アトリエ難しい印象があったが簡単なのか…スケジュール組んで錬金素材覚えてと色々やる事がたくさんで |
| … | 37426/01/08(木)14:30:04No.1390551479そうだねx1>モデリングに関しては紅白がレスレリ準拠だからしょぼさはあるんだけどライザ3やユミアのモデリングも割とへちょいのはよくないと思ってるよ |
| … | 37526/01/08(木)14:30:09No.1390551497+>ユミアシリーズの2作目はいい感じに歯応えある調合システムと段差も簡単に乗り越えられるバイクと快適なカメラ周りを出してくれたらとりあえず文句はないよ… |
| … | 37626/01/08(木)14:30:27No.1390551573そうだねx1デザインもありきたりだし |
| … | 37726/01/08(木)14:30:50No.1390551662そうだねx3一つ分かることはこんな荒らしが立てたスレで嬉々として叩き続けるアトリエファンは怖い |
| … | 37826/01/08(木)14:30:51No.1390551665そうだねx1そんなにバチボコに叩くほど悪かったとは思わないけど限定商法で13000円払ったこと考えるとうん…とはなる |
| … | 37926/01/08(木)14:30:52No.1390551667+王都以降の作りがガバガバじゃねえかってならわかるけどOWの意味無いってのはないよなエルデン |
| … | 38026/01/08(木)14:30:59No.1390551700そうだねx2>発売直後にずっとモーゴットに殺されたり宝箱罠でケイリッドに飛ばされて地獄を見たり脇抜けられるじゃん!で先にリエーニエ入りしてるやついたりみんなルートバラバラな感じなのは普通にOWとして面白かったと思う |
| … | 38126/01/08(木)14:31:09No.1390551734+>OWが成立してるのせいぜい王都までじゃねと言われたらそうなんだが |
| … | 38226/01/08(木)14:31:11No.1390551743+>アトリエ難しい印象があったが簡単なのか…スケジュール組んで錬金素材覚えてと色々やる事がたくさんで |
| … | 38326/01/08(木)14:31:28No.1390551811そうだねx6>ID:LHgJNGB2 |
| … | 38426/01/08(木)14:31:43No.1390551856そうだねx3>その前にユミアの2作目出るの? |
| … | 38526/01/08(木)14:32:11No.1390551955そうだねx3>一つ分かることはこんな荒らしが立てたスレで嬉々として叩き続けるアトリエファンは怖い |
| … | 38626/01/08(木)14:32:18No.1390551974+>インタビューでアトリエブランドだからとユーザーに甘えない出来にするって言ってた割にあの体験版だったから俺の中では逆にハードル下がった感じあった |
| … | 38726/01/08(木)14:32:24No.1390551995そうだねx4主人公継続はライザが異例なだけでユミアは普通に変えてくると思う |
| … | 38826/01/08(木)14:32:48No.1390552108そうだねx5>一つ分かることはこんな荒らしが立てたスレで嬉々として叩き続けるアトリエファンは怖い |
| … | 38926/01/08(木)14:33:11No.1390552190そうだねx1レスレリのほうは意外と良作だった |
| … | 39026/01/08(木)14:33:18No.1390552226そうだねx1同じようなキャラデザ頼りの微妙ゲー乱発してたファルコムはいつの間にか内製3Dモデリングとモーションは普通に中国のアニメ調ソシャゲと戦えるレベルになってるのに… |
| … | 39126/01/08(木)14:33:40No.1390552293そうだねx1>主人公継続はライザが異例なだけでユミアは普通に変えてくると思う |
| … | 39226/01/08(木)14:33:51No.1390552334+グラムナートとかマナケミアみたいに2作しか出ないのあるけど |
| … | 39326/01/08(木)14:34:03No.1390552375+紅白アトリエ遊んたけどやっぱグラええわ |
| … | 39426/01/08(木)14:34:05No.1390552381そうだねx1ライザみたいなお前のどこが普通だってのがないとただの足太いデブだしな… |
| … | 39526/01/08(木)14:34:05No.1390552383そうだねx4主人公続投の際にゲームの都合で色々リセットされるのあんまり好きじゃないしな… |
| … | 39626/01/08(木)14:34:07No.1390552387+>レスレリのほうは意外と良作だった |
| … | 39726/01/08(木)14:34:36No.1390552497そうだねx1今まで戦闘後のカメラとか気にするほどのものなかったけどこれは凄すぎて流石に気なったなぁ |
| … | 39826/01/08(木)14:34:41No.1390552516+>同じようなキャラデザ頼りの微妙ゲー乱発してたファルコムはいつの間にか内製3Dモデリングとモーションは普通に中国のアニメ調ソシャゲと戦えるレベルになってるのに… |
| … | 39926/01/08(木)14:34:50No.1390552544そうだねx1キャラデザの人がプロデューサーに要求されてこんなに性的なキャラ描いたことないよぉって涙目になりながら描いたって知ってシコれるようになった |
| … | 40026/01/08(木)14:34:51No.1390552548そうだねx2近所のゲーム屋に置いてあったスレ画の等身大ポップ近く通る度にケツ叩きたくなって困った |
| … | 40126/01/08(木)14:35:08No.1390552613そうだねx1>ユミア主人公継続はユミアが失うもの増えていくことになるから可哀そう |
| … | 40226/01/08(木)14:35:13No.1390552637+鳴り物入りで登場する悪役がなんかどいつもキャラが薄いからそこ掘り下げてくれよと思った |
| … | 40326/01/08(木)14:35:15No.1390552649そうだねx1アクション要素足すならモーションは頑張んないとダメだろ |
| … | 40426/01/08(木)14:35:24No.1390552676そうだねx3>同じようなキャラデザ頼りの微妙ゲー乱発してたファルコムはいつの間にか内製3Dモデリングとモーションは普通に中国のアニメ調ソシャゲと戦えるレベルになってるのに… |
| … | 40526/01/08(木)14:35:33No.1390552703そうだねx2ライザは秘密が単にそういうシリーズってだけだから続投はまずしないよ |
| … | 40626/01/08(木)14:35:37No.1390552713+レスレリが二部で主人公追加したみたいにユミア2作目はユミア&新主人公というパターン |
| … | 40726/01/08(木)14:35:45No.1390552741そうだねx3そもそも三部作にする必要ある?ライザぐらい売れたらともかく |
| … | 40826/01/08(木)14:36:15No.1390552847+>主人公続投の際にゲームの都合で色々リセットされるのあんまり好きじゃないしな… |
| … | 40926/01/08(木)14:36:21No.1390552870そうだねx1体験版やってカメラワークの酷さに酔ったから買わなくて正解だったな |
| … | 41026/01/08(木)14:36:25No.1390552888+流石にファルコムはまだそこまでじゃないだろ… |
| … | 41126/01/08(木)14:36:31No.1390552914そうだねx2>そもそも三部作にする必要ある?ライザぐらい売れたらともかく |
| … | 41226/01/08(木)14:36:55No.1390552993そうだねx1>鳴り物入りで登場する悪役がなんかどいつもキャラが薄いからそこ掘り下げてくれよと思った |
| … | 41326/01/08(木)14:37:27No.1390553094そうだねx2>主人公続投の際にゲームの都合で色々リセットされるのあんまり好きじゃないしな… |
| … | 41426/01/08(木)14:37:29No.1390553100+>>鳴り物入りで登場する悪役がなんかどいつもキャラが薄いからそこ掘り下げてくれよと思った |
| … | 41526/01/08(木)14:37:45No.1390553153そうだねx1>そもそも三部作にする必要ある?ライザぐらい売れたらともかく |
| … | 41626/01/08(木)14:37:50No.1390553164そうだねx1>そもそも三部作にする必要ある?ライザぐらい売れたらともかく |
| … | 41726/01/08(木)14:38:01No.1390553214+>そもそも三部作にする必要ある?ライザぐらい売れたらともかく |
| … | 41826/01/08(木)14:38:18No.1390553284そうだねx1システムはテリーの時点で完成されている? |
| … | 41926/01/08(木)14:38:39No.1390553356そうだねx1>そもそも三部作にする必要ある?ライザぐらい売れたらともかく |
| … | 42026/01/08(木)14:38:48No.1390553385そうだねx5>システムはテリーの時点で完成されている? |
| … | 42126/01/08(木)14:39:08No.1390553460+テリー伊藤のアトリエ |
| … | 42226/01/08(木)14:39:15No.1390553485そうだねx4それこそファルコムのイースとか軌跡は新しく始めようと思わないぐらいのナンバリングだしな… |
| … | 42326/01/08(木)14:39:16No.1390553489+キャラデザもキャラもかなり好きだけど話がどう転んでも暗いので素直にシコりづらいところある |
| … | 42426/01/08(木)14:39:18No.1390553496+テリーのアトリエか |
| … | 42526/01/08(木)14:39:37No.1390553565+>>システムはテリーの時点で完成されている? |
| … | 42626/01/08(木)14:39:50No.1390553624そうだねx3売上的にはそもそもライザが跳ねるまで初代のマリーがピークのシリーズだったしな |
| … | 42726/01/08(木)14:39:52No.1390553631+いきなりイース8やったけどすげえ面白かったからまぁなんとかなる |
| … | 42826/01/08(木)14:40:01No.1390553653そうだねx2>キャラデザもキャラもかなり好きだけど話がどう転んでも暗いので素直にシコりづらいところある |
| … | 42926/01/08(木)14:40:07No.1390553675+>それこそファルコムのイースとか軌跡は新しく始めようと思わないぐらいのナンバリングだしな… |
| … | 43026/01/08(木)14:40:09No.1390553680そうだねx1>>システムはテリーの時点で完成されている? |
| … | 43126/01/08(木)14:40:11No.1390553685+>>そもそも三部作にする必要ある?ライザぐらい売れたらともかく |
| … | 43226/01/08(木)14:40:13No.1390553692+>ごめーんロックー |
| … | 43326/01/08(木)14:40:13No.1390553693+>システムはテリーの時点で完成されている? |
| … | 43426/01/08(木)14:40:13No.1390553698そうだねx4イースはまだ割り切って入れる方な気がする |
| … | 43526/01/08(木)14:40:14No.1390553701+>キャラデザもキャラもかなり好きだけど話がどう転んでも暗いので素直にシコりづらいところある |
| … | 43626/01/08(木)14:40:46No.1390553829+軌跡シリーズは何がどうなってるのかわからん |
| … | 43726/01/08(木)14:40:49No.1390553837そうだねx1まあドラクエモンスターズは初代のテリーから完成されているよね |
| … | 43826/01/08(木)14:40:54No.1390553857+>流石にファルコムはまだそこまでじゃないだろ… |
| … | 43926/01/08(木)14:40:56No.1390553865+確かにテリーもモンスター同士で調合するが… |
| … | 44026/01/08(木)14:41:16No.1390553931そうだねx1>聖剣3でシコり倒したんだからそれはない |
| … | 44126/01/08(木)14:41:21No.1390553951+>売上的にはそもそもライザが跳ねるまで初代のマリーがピークのシリーズだったしな |
| … | 44226/01/08(木)14:41:53No.1390554077+リメイクで始めて原作リースに触れてこんな脳筋なの!?となった人は多い |
| … | 44326/01/08(木)14:42:00No.1390554101そうだねx1エロいとは思うんだけどなんかチンチンに来ない不思議なキャラ |
| … | 44426/01/08(木)14:42:05No.1390554122そうだねx2>流石にファルコムはまだそこまでじゃないだろ… |
| … | 44526/01/08(木)14:42:14No.1390554158+>めっちゃゴリラなのに特に関係ない触手クィーンになったリース… |
| … | 44626/01/08(木)14:42:18No.1390554174そうだねx1アクションRPGそんな好きじゃないんよな |
| … | 44726/01/08(木)14:42:22No.1390554185+軌跡は終わる頃には1作目のリメイク2回目とか出てそう |
| … | 44826/01/08(木)14:42:24No.1390554190そうだねx1イースは主人公以外続投するキャラほぼいないが軌跡は頻繁に過去キャラ同窓会イベ発生するから新規は無理だろうな |
| … | 44926/01/08(木)14:42:39No.1390554249そうだねx5個人的アトリエ最高傑作はエスロジ |
| … | 45026/01/08(木)14:42:43No.1390554263+>閃の軌跡あたりは棒人間劇場だったけど空の軌跡リメイクは普通に国内トップレベルになったと思う |
| … | 45126/01/08(木)14:43:26No.1390554429+軌跡はパンツだけは世界一の作り込みだよ尊敬してる |
| … | 45226/01/08(木)14:43:40No.1390554483そうだねx3主人公が失いっぱなしでマイナスなのがよくない |
| … | 45326/01/08(木)14:43:48No.1390554522そうだねx1エスロジの二人はエロい目で見ちゃうよな |
| … | 45426/01/08(木)14:44:01No.1390554564+イースはいいけど軌跡は過去作メンバーとか過去作の事件が当たり前に出てくるから知らない懐かしのメンバーになって乗れなくなるからな・・・ |
| … | 45526/01/08(木)14:44:08No.1390554593そうだねx1>個人的アトリエ最高傑作はエスロジ |
| … | 45626/01/08(木)14:44:18No.1390554639+>アクションRPGそんな好きじゃないんよな |
| … | 45726/01/08(木)14:44:25No.1390554667そうだねx2ユミアキャラの必殺技ほとんど見たことなくて |
| … | 45826/01/08(木)14:44:25No.1390554670そうだねx3ホヨバはゲーム内はともかく公式のMMDモデルとか落とすとそんなに出来よくないなってなるぞ |
| … | 45926/01/08(木)14:44:32No.1390554692+>主人公が失いっぱなしでマイナスなのがよくない |
| … | 46026/01/08(木)14:44:39No.1390554718+ザールブルグ3グラムナート2 |
| … | 46126/01/08(木)14:44:43No.1390554729そうだねx1>主人公が失いっぱなしでマイナスなのがよくない |
| … | 46226/01/08(木)14:44:58No.1390554790+イースは8からやったけど |
| … | 46326/01/08(木)14:45:15No.1390554852+個人的にアクションRPGの最高傑作はKH2かな |
| … | 46426/01/08(木)14:45:38No.1390554954そうだねx3>売上的にはそもそもライザが跳ねるまで初代のマリーがピークのシリーズだったしな |
| … | 46526/01/08(木)14:45:41No.1390554959+>ユミアキャラの必殺技ほとんど見たことなくて |
| … | 46626/01/08(木)14:45:43No.1390554968そうだねx3仮に次回作も主人公だとして仲間が大事なものになってるから |
| … | 46726/01/08(木)14:45:44No.1390554970そうだねx2>>売上的にはそもそもライザが跳ねるまで初代のマリーがピークのシリーズだったしな |
| … | 46826/01/08(木)14:46:01No.1390555032+>ホヨバはゲーム内はともかく公式のMMDモデルとか落とすとそんなに出来よくないなってなるぞ |
| … | 46926/01/08(木)14:46:07No.1390555061+グラムナートぐらいの小さくまとまったボリュームのまたやりたいけど無理だよなぁ |
| … | 47026/01/08(木)14:46:13No.1390555087そうだねx2一番気になったのはアインツェルカンプないことだけどよく考えたらアインツェルカンプってなんなんだろうな… |
| … | 47126/01/08(木)14:46:14No.1390555093そうだねx4>主人公が失いっぱなしでマイナスなのがよくない |
| … | 47226/01/08(木)14:46:34No.1390555169+ライザの後に担当する絵師プレッシャー凄かっただろうなぁ |
| … | 47326/01/08(木)14:46:38No.1390555188そうだねx2体験版がかなり悪い方向に働いたとは思う |
| … | 47426/01/08(木)14:46:51No.1390555233そうだねx1ユミアは記憶なくなって |
| … | 47526/01/08(木)14:46:57No.1390555257+>>>売上的にはそもそもライザが跳ねるまで初代のマリーがピークのシリーズだったしな |
| … | 47626/01/08(木)14:47:04No.1390555295+>ユミアキャラの必殺技ほとんど見たことなくて |
| … | 47726/01/08(木)14:47:36No.1390555428そうだねx1>体験版がかなり悪い方向に働いたとは思う |
| … | 47826/01/08(木)14:47:39No.1390555439そうだねx1>ライザの後に担当する絵師プレッシャー凄かっただろうなぁ |
| … | 47926/01/08(木)14:47:45No.1390555463+キャラデザはすごく好きだけど中身がコレジャナイだった |
| … | 48026/01/08(木)14:47:47No.1390555469そうだねx2昔のゲームが思いの外売れてたってのはよくある話なんだな |
| … | 48126/01/08(木)14:47:56No.1390555504+ユミアそのもののエロポテンシャルはライザに負けず劣らずだったと思うのだが惜しい |
| … | 48226/01/08(木)14:47:58No.1390555511+>一番気になったのはアインツェルカンプないことだけどよく考えたらアインツェルカンプってなんなんだろうな… |
| … | 48326/01/08(木)14:48:20No.1390555590そうだねx2キャラデザ自体はいいよね |
| … | 48426/01/08(木)14:48:24No.1390555608+仲間や実績や信頼を手に入れたけど母親の記憶と形見失うがあまりにもキツすぎる |
| … | 48526/01/08(木)14:49:02No.1390555751+>一騎討ち |
| … | 48626/01/08(木)14:49:10No.1390555777そうだねx2>キャラデザ自体はいいよね |
| … | 48726/01/08(木)14:49:13No.1390555789+fu6138971.jpeg |
| … | 48826/01/08(木)14:49:27No.1390555835そうだねx1>仲間や実績や信頼を手に入れたけど母親の記憶と形見失うがあまりにもキツすぎる |
| … | 48926/01/08(木)14:49:34No.1390555872そうだねx1アーランドの後なんかもキャラデザのプレッシャーヤバかったそうな |
| … | 49026/01/08(木)14:49:42No.1390555911そうだねx1何だかんだで調合簡易化には相当文句が出るシリーズなのである |
| … | 49126/01/08(木)14:49:56No.1390555954そうだねx2>fu6138971.jpeg |
| … | 49226/01/08(木)14:50:04No.1390555980+>一番気になったのはアインツェルカンプないことだけどよく考えたらアインツェルカンプってなんなんだろうな… |
| … | 49326/01/08(木)14:50:10No.1390556010+ライザで入った人たちを繋ぎ止めるためには新主人公をリラさん並みの爆乳にするべきだったと思う |
| … | 49426/01/08(木)14:50:28No.1390556072そうだねx3でも不思議シリーズの調合きついよ… |
| … | 49526/01/08(木)14:50:29No.1390556074そうだねx1>キャラデザはすごく好きだけど中身がコレジャナイだった |
| … | 49626/01/08(木)14:50:31No.1390556083そうだねx3パンツがチラチラ見えるキャラデザにわざわざしたのにパンツ一切見せないカメラにしたせいで3Dオープンワールドゲーとしてのプレイ感に影響及ぼしてるの良くないと思う |
| … | 49726/01/08(木)14:50:48No.1390556133そうだねx1毎回滅茶苦茶良い仕事してるけどなんかこう地味な左 |
| … | 49826/01/08(木)14:50:48No.1390556135+マナケミア2に無かったしなあアインツェルカンプ |
| … | 49926/01/08(木)14:50:50No.1390556140そうだねx6>ライザで入った人たちを繋ぎ止めるためには新主人公をリラさん並みの爆乳にするべきだったと思う |
| … | 50026/01/08(木)14:50:56No.1390556159+>何だかんだで調合簡易化には相当文句が出るシリーズなのである |
| … | 50126/01/08(木)14:50:59No.1390556168+ライザのデザイナーだって太ももどうやって太くするかどうかで死ぬほど苦悩してたんだぞ! |
| … | 50226/01/08(木)14:51:08No.1390556203+>導入のストーリーも中々最悪だったぞ |
| … | 50326/01/08(木)14:51:31No.1390556277+>でも不思議シリーズの調合きついよ… |
| … | 50426/01/08(木)14:51:45No.1390556324そうだねx1>>キャラデザはすごく好きだけど中身がコレジャナイだった |
| … | 50526/01/08(木)14:51:54No.1390556354そうだねx3むしろこのデザインからの悪ガキキャラで印象には結構残った |
| … | 50626/01/08(木)14:51:55No.1390556362+ライザが異常なだけでアトリエ尻ーズで考えたらこんなもんだろ |
| … | 50726/01/08(木)14:52:08No.1390556407+いまだに女性向け路線に未練がありそうなのがダメ |
| … | 50826/01/08(木)14:52:17No.1390556436そうだねx2調合システムだけで言うならルルアが楽しかったよ |
| … | 50926/01/08(木)14:52:42No.1390556541そうだねx1>ライザが異常なだけでアトリエ尻ーズで考えたらこんなもんだろ |
| … | 51026/01/08(木)14:52:48No.1390556568+調合は紅白くらいがちょうどいいな |
| … | 51126/01/08(木)14:52:53No.1390556581そうだねx1ライザもそうだけど戦闘のアクション要素いる?ってなってる |
| … | 51226/01/08(木)14:52:58No.1390556597+このシリーズはDX版出たら買うようにしてる |
| … | 51326/01/08(木)14:53:00No.1390556608そうだねx1狙って主人公っぽくないデザインにした |
| … | 51426/01/08(木)14:53:09No.1390556648そうだねx1>ライザで入った人たちを繋ぎ止めるためには新主人公をリラさん並みの爆乳にするべきだったと思う |
| … | 51526/01/08(木)14:53:18No.1390556677そうだねx1ここが売れた作品の後に謎の迷走するのは今に始まった話じゃないし… |
| … | 51626/01/08(木)14:53:29No.1390556726そうだねx2こんなパンツ見えるだろって脚アピールしといてガチガチで見えたとしても色気のねえパンツじゃな |
| … | 51726/01/08(木)14:53:30No.1390556728そうだねx2中身が未亡人タイプのしっとりした感じだったら爆発的に人気出てたよ |
| … | 51826/01/08(木)14:53:33No.1390556738そうだねx1>いまだに女性向け路線に未練がありそうなのがダメ |
| … | 51926/01/08(木)14:53:38No.1390556748+ゲーム的にはバイク乗りながら素材を撃ちまくるのが一番面白かった |
| … | 52026/01/08(木)14:53:39No.1390556751そうだねx2>いまだに女性向け路線に未練がありそうなのがダメ |
| … | 52126/01/08(木)14:53:41No.1390556755そうだねx2個人的に残念だったのはバイクだな |
| … | 52226/01/08(木)14:53:49No.1390556793+>ライザもそうだけど戦闘のアクション要素いる?ってなってる |
| … | 52326/01/08(木)14:53:55No.1390556810+最初にクリアしたからもあるけどトトリのバランスが一番すき |
| … | 52426/01/08(木)14:54:02No.1390556832そうだねx2>中身が未亡人タイプのしっとりした感じだったら爆発的に人気出てたよ |
| … | 52526/01/08(木)14:54:11No.1390556860+>個人的に残念だったのはバイクだな |
| … | 52626/01/08(木)14:54:12No.1390556864そうだねx6他より複雑な調合なかったらいつまでもいまいち成長しないB級RPGって言われても特に否定できないシリーズではある |
| … | 52726/01/08(木)14:54:23No.1390556895+>ホヨバはゲーム内はともかく公式のMMDモデルとか落とすとそんなに出来よくないなってなるぞ |
| … | 52826/01/08(木)14:54:24No.1390556897+>>いまだに女性向け路線に未練がありそうなのがダメ |
| … | 52926/01/08(木)14:54:39No.1390556964+ヒールにブースターついてるのはかなり好き |
| … | 53026/01/08(木)14:54:41No.1390556970そうだねx1贅沢言わないからゼノブレくらい戦闘楽しくならないかなこのシリーズ |
| … | 53126/01/08(木)14:54:48No.1390557003そうだねx5>>ライザで入った人たちを繋ぎ止めるためには新主人公をリラさん並みの爆乳にするべきだったと思う |
| … | 53226/01/08(木)14:54:50No.1390557011+>調合システムだけで言うならルルアが楽しかったよ |
| … | 53326/01/08(木)14:54:59No.1390557040そうだねx4バイクは轢き殺せや!とはちょっと思いました |
| … | 53426/01/08(木)14:55:08No.1390557077そうだねx1>ライザもそうだけど戦闘のアクション要素いる?ってなってる |
| … | 53526/01/08(木)14:55:12No.1390557086そうだねx1999調合なんて簡単でいいよ… |
| … | 53626/01/08(木)14:55:12No.1390557091そうだねx2まぁガストちゃん単体でやってけなくなったからコーエーさんちの子になった訳だしな |
| … | 53726/01/08(木)14:55:50No.1390557207+戦闘はマナケミアが好き |
| … | 53826/01/08(木)14:55:57No.1390557234+>まぁガストちゃん単体でやってけなくなったからコーエーさんちの子になった訳だしな |
| … | 53926/01/08(木)14:56:02No.1390557261+女性受けとかあんま気にしてなさそうなライザが一番売れてるあたりそこら辺は切り捨ててもいいと思うが |
| … | 54026/01/08(木)14:56:02No.1390557266+バイクで流鏑馬するのが楽しいのなんか間違ってねえか?って思ってた |
| … | 54126/01/08(木)14:56:15No.1390557305+ガストの1年ごとに新作出すスタイルは1作目の完成度は捨てる前提みたいなところあるから |
| … | 54226/01/08(木)14:56:22No.1390557321そうだねx2>中身が未亡人タイプのしっとりした感じだったら爆発的に人気出てたよ |
| … | 54326/01/08(木)14:56:41No.1390557389そうだねx2バイクより壁蹴りと3段ジャンプで縦横無尽に走り回れる徒歩の方が面白いし |
| … | 54426/01/08(木)14:56:55No.1390557466+>>中身が未亡人タイプのしっとりした感じだったら爆発的に人気出てたよ |
| … | 54526/01/08(木)14:56:57No.1390557476そうだねx3デカケツデカパイで釣られたプレイヤーが数時間後には錬金釜の前でレシピや素材と長時間にらめっこしてる! |
| … | 54626/01/08(木)14:56:59No.1390557482そうだねx1>女性受けとかあんま気にしてなさそうなライザが一番売れてるあたりそこら辺は切り捨ててもいいと思うが |
| … | 54726/01/08(木)14:56:59No.1390557485+>ライザもそうだけど戦闘のアクション要素いる?ってなってる |
| … | 54826/01/08(木)14:57:00No.1390557488+>>中身が未亡人タイプのしっとりした感じだったら爆発的に人気出てたよ |
| … | 54926/01/08(木)14:57:04No.1390557500そうだねx1>個人的に相手ターンなんて考える時間だし相手ターン何もすること無いの嫌だよね!ならTCGみたいに相手ターンに出せる妨害システムとか入れればいいんじゃと思ってるが |
| … | 55026/01/08(木)14:57:06No.1390557508そうだねx2>いまだに女性向け路線に未練がありそうなのがダメ |
| … | 55126/01/08(木)14:57:21No.1390557571そうだねx6とりあえずスレの最初の数レスはスレ立てた奴の自演だと思う |
| … | 55226/01/08(木)14:57:34No.1390557618そうだねx4あんまり言われないけど令和にもなって完全版商法やってるの凄いと思う |
| … | 55326/01/08(木)14:57:37No.1390557624そうだねx1アイテムが劣化しないアトリエはヌルゲー過ぎますわ |
| … | 55426/01/08(木)14:57:55No.1390557696そうだねx2>>>中身が未亡人タイプのしっとりした感じだったら爆発的に人気出てたよ |
| … | 55526/01/08(木)14:58:07No.1390557752そうだねx1>女性受けとかあんま気にしてなさそうなライザが一番売れてるあたりそこら辺は切り捨ててもいいと思うが |
| … | 55626/01/08(木)14:58:20No.1390557809+>>いまだに女性向け路線に未練がありそうなのがダメ |
| … | 55726/01/08(木)14:58:36No.1390557885そうだねx2>贅沢言わないからゼノブレくらい戦闘楽しくならないかなこのシリーズ |
| … | 55826/01/08(木)14:58:43No.1390557917+コエテクに買い取られる前のガストも子会社だったぞ |
| … | 55926/01/08(木)14:58:53No.1390557951そうだねx1戦闘がよくわからずわーっとやってるだけになってしまった |
| … | 56026/01/08(木)14:58:55No.1390557958そうだねx1カメラの制限のせいなんだろうけど遊んでて目の上あたりがすげー痛くなったからこんな角度制限は今後廃止してほしいマジで |
| … | 56126/01/08(木)14:59:02No.1390557982そうだねx1不幸中の幸いでゲーム部分が出来悪過ぎたせいにできてキャラデザ担当も精神的に楽そう |
| … | 56226/01/08(木)14:59:03No.1390557991そうだねx1女性向け狙うなら最低限個別エンドないと |
| … | 56326/01/08(木)14:59:09No.1390558014+アーランドから不思議までの戦闘地味で楽しくないから今後も動いてほしい |
| … | 56426/01/08(木)14:59:22No.1390558051+トトリとミミちゃんくらいのカラッとした関係がいい |
| … | 56526/01/08(木)14:59:37No.1390558104+バイク乗れるようになったかと思ったらめちゃくちゃ高低差あるマップでこれ普通に走った方が良いわ…って |
| … | 56626/01/08(木)14:59:38No.1390558112+>あんまり言われないけど令和にもなって完全版商法やってるの凄いと思う |
| … | 56726/01/08(木)14:59:50No.1390558156そうだねx1完全女性向けのアトリエとか出したらどうなるのかは結構興味ある |
| … | 56826/01/08(木)14:59:55No.1390558172そうだねx1ライザは一目でチンポにくるデザインだった |
| … | 56926/01/08(木)14:59:56No.1390558173+>あんまり言われないけど令和にもなって完全版商法やってるの凄いと思う |
| … | 57026/01/08(木)14:59:58No.1390558181+>アーランドから不思議までの戦闘地味で楽しくないから今後も動いてほしい |
| … | 57126/01/08(木)14:59:58No.1390558182+>カメラの制限のせいなんだろうけど遊んでて目の上あたりがすげー痛くなったからこんな角度制限は今後廃止してほしいマジで |
| … | 57226/01/08(木)15:00:05No.1390558209そうだねx1ライザのリラさんとか |
| … | 57326/01/08(木)15:00:08No.1390558225そうだねx1>完全女性向けのアトリエとか出したらどうなるのかは結構興味ある |
| … | 57426/01/08(木)15:00:12No.1390558248+バイクは落下ダメージ踏み倒し用アイテムだから… |
| … | 57526/01/08(木)15:00:14No.1390558262そうだねx1戦闘システムそのものはもうちょい練れば悪くないと思う |
| … | 57626/01/08(木)15:00:20No.1390558281+>あんまり言われないけど令和にもなって完全版商法やってるの凄いと思う |
| … | 57726/01/08(木)15:00:32No.1390558324そうだねx1ライザ3でもカメラ関係で激酔いしてやめたの思い出した |
| … | 57826/01/08(木)15:00:34No.1390558331+>>女性受けとかあんま気にしてなさそうなライザが一番売れてるあたりそこら辺は切り捨ててもいいと思うが |
| … | 57926/01/08(木)15:00:35No.1390558337+>>カメラの制限のせいなんだろうけど遊んでて目の上あたりがすげー痛くなったからこんな角度制限は今後廃止してほしいマジで |
| … | 58026/01/08(木)15:00:43No.1390558364+>>カメラの制限のせいなんだろうけど遊んでて目の上あたりがすげー痛くなったからこんな角度制限は今後廃止してほしいマジで |
| … | 58126/01/08(木)15:00:44No.1390558368+>完全女性向けのアトリエとか出したらどうなるのかは結構興味ある |
| … | 58226/01/08(木)15:00:48No.1390558388そうだねx2>完全女性向けのアトリエとか出したらどうなるのかは結構興味ある |
| … | 58326/01/08(木)15:01:04No.1390558456+>ゼノブレも毎回戦闘システムは微妙よりだろ |
| … | 58426/01/08(木)15:01:18No.1390558505+>>完全女性向けのアトリエとか出したらどうなるのかは結構興味ある |
| … | 58526/01/08(木)15:01:21No.1390558512そうだねx4>戦闘システムそのものはもうちょい練れば悪くないと思う |
| … | 58626/01/08(木)15:01:32No.1390558542+>トトリとミミちゃんくらいのカラッとした関係がいい |
| … | 58726/01/08(木)15:01:35No.1390558553そうだねx2レスレリとスレ画とレスレリとライザ同時展開するのは無茶だよ!! |
| … | 58826/01/08(木)15:01:38No.1390558561そうだねx1>そんなことしたらパンツ見放題になっちゃうじゃん! |
| … | 58926/01/08(木)15:01:42No.1390558573そうだねx2>>ゼノブレも毎回戦闘システムは微妙よりだろ |
| … | 59026/01/08(木)15:01:45No.1390558582+ライザ2で水に濡れるとブラが透けて見えるのは以降のシリーズでも踏襲してほしかった |
| … | 59126/01/08(木)15:02:18No.1390558686+bgm屋さんになればいいと思う |
| … | 59226/01/08(木)15:02:26No.1390558726+レスレリのスピンオフ?みたいなのはどうだったんですか? |
| … | 59326/01/08(木)15:02:26No.1390558728+>レスレリとスレ画とレスレリとライザ同時展開するのは無茶だよ!! |
| … | 59426/01/08(木)15:02:32No.1390558752そうだねx3ユミアは普通につまらないって感じだった |
| … | 59526/01/08(木)15:02:33No.1390558754そうだねx2フィールド走り回るのが楽しくてそっちメインになってたから戦闘はジャスト回避とグランシャインで死ねやアラディスのボケ共で済ませられたのが良かった |
| … | 59626/01/08(木)15:02:57No.1390558834そうだねx1納期は大事だけどさすがにバランス調整ここまで放棄されると困る |
| … | 59726/01/08(木)15:03:07No.1390558860+>レスレリのスピンオフ?みたいなのはどうだったんですか? |
| … | 59826/01/08(木)15:03:39No.1390558982そうだねx1バイクはクソ要素 |
| … | 59926/01/08(木)15:03:43No.1390559000+>テイルズも生きていたらきっと完全版商法をやっていたはず |
| … | 60026/01/08(木)15:03:49No.1390559025そうだねx3>この定型って贅沢な高望みを言うためのものじゃ…? |
| … | 60126/01/08(木)15:04:00No.1390559070そうだねx8紅白レスレリの最大の問題点はレスレリってついてる所 |
| … | 60226/01/08(木)15:04:14No.1390559129+ユミア本編ストーリーより開拓ストーリーの方が好きな人いる? |
| … | 60326/01/08(木)15:04:15No.1390559135そうだねx1>レスレリのスピンオフ?みたいなのはどうだったんですか? |
| … | 60426/01/08(木)15:04:23No.1390559165+なんかポイント稼ぎみたいなので同じフリクエ延々回すのがマジで虚無感あった |
| … | 60526/01/08(木)15:04:44No.1390559258+>レスレリのスピンオフ?みたいなのはどうだったんですか? |
| … | 60626/01/08(木)15:04:58No.1390559309そうだねx2>展開は鈍足だけど一応死んではいないだろう死んでは |
| … | 60726/01/08(木)15:05:05No.1390559335そうだねx2>紅白レスレリの最大の問題点はレスレリってついてる所 |
| … | 60826/01/08(木)15:05:08No.1390559348+橋渡る時ならバイクで快適に走れるから… |
| … | 60926/01/08(木)15:05:38No.1390559471+>>アーランドから不思議までの戦闘地味で楽しくないから今後も動いてほしい |
| … | 61026/01/08(木)15:05:40No.1390559477そうだねx7そもそもドラクエもそうだけど一旦ソシャゲ挟んじゃうとまぁこれはいいかなもうってなっちゃうんだよね |
| … | 61126/01/08(木)15:05:45No.1390559495+>ユミア本編ストーリーより開拓ストーリーの方が好きな人いる? |
| … | 61226/01/08(木)15:05:56No.1390559536そうだねx1>紅白レスレリの最大の問題点はレスレリってついてる所 |
| … | 61326/01/08(木)15:06:14No.1390559612そうだねx1女性ウケだけを狙うゲームって難しいんだよね |
| … | 61426/01/08(木)15:06:25No.1390559654そうだねx1レスレリを最初からコンシューマーで出して欲しかったところはある |
| … | 61526/01/08(木)15:06:41No.1390559730+>この定型って贅沢な高望みを言うためのものじゃ…? |
| … | 61626/01/08(木)15:06:48No.1390559749+昔からバランスはど大味ではあったが |
| … | 61726/01/08(木)15:07:03No.1390559804+ソフィーをちゃんとパンツに戻したことは評価するぞ紅白 |
| … | 61826/01/08(木)15:07:06No.1390559816そうだねx1レスレリは百合推しなのに紅白の方はノマカプなのもちょっとバランス悪いっていうか… |
| … | 61926/01/08(木)15:07:14No.1390559854そうだねx1テストプレイの時点でカメラ周りは絶対何かしら言われてたはずなのにそれでもそのまま発売したのはある意味すごいと思う |
| … | 62026/01/08(木)15:07:17No.1390559873+バイク不評だけど俺は結構楽しめたぜ |
| … | 62126/01/08(木)15:07:18No.1390559878そうだねx7>>あんまり言われないけど令和にもなって完全版商法やってるの凄いと思う |
| … | 62226/01/08(木)15:07:23No.1390559897そうだねx2キャラのモデリングはコンシューマーより良いまであるよねレスレリ |
| … | 62326/01/08(木)15:07:39No.1390559964そうだねx3なんならライザもキャラデザ一点でシナリオもキャラもゲームシステムもそんなに面白くねえから… |
| … | 62426/01/08(木)15:07:49No.1390560013そうだねx1HP吸収が壊れアビすぎる |
| … | 62526/01/08(木)15:08:01No.1390560056+>DLCでのフォローもされない完全新規要素追加してるDXが完全版じゃなかったら何なの? |
| … | 62626/01/08(木)15:08:02No.1390560059+紅白はあと明らかに他より低予算な扱いを感じるところはある |
| … | 62726/01/08(木)15:08:20No.1390560132+>大手だと割とやってるところ多いし |
| … | 62826/01/08(木)15:08:30No.1390560161+一人でやたら攻撃しまくるパイセン |
| … | 62926/01/08(木)15:08:59No.1390560281そうだねx1レスレリはソシャゲの方少しやってたけどストーリーは結構面白かったと思う |
| … | 63026/01/08(木)15:09:03No.1390560298+ライザの完全版の悪いところはDX出るちょっと前くらいまでセールやってたこと |
| … | 63126/01/08(木)15:09:12No.1390560335そうだねx1>紅白はあと明らかに他より低予算な扱いを感じるところはある |
| … | 63226/01/08(木)15:09:16No.1390560346+>バイク不評だけど俺は結構楽しめたぜ |
| … | 63326/01/08(木)15:09:18No.1390560361+>女性ウケだけを狙うゲームって難しいんだよね |
| … | 63426/01/08(木)15:09:38No.1390560443+ライザの話なら1と2はPS4世代のゲームだぞ |
| … | 63526/01/08(木)15:09:42No.1390560464+レスレリの前の構想であったアトリエバレーがやりたい |
| … | 63626/01/08(木)15:09:50No.1390560505そうだねx1バイクは騎乗する尻見せたかったから実装しただけやろ |
| … | 63726/01/08(木)15:09:51No.1390560509そうだねx1>なんならライザもキャラデザ一点でシナリオもキャラもゲームシステムもそんなに面白くねえから… |
| … | 63826/01/08(木)15:10:06No.1390560569そうだねx1>>紅白レスレリの最大の問題点はレスレリってついてる所 |
| … | 63926/01/08(木)15:10:12No.1390560592そうだねx1ユミアは戦闘をコマンド式に戻してくれないかなって… |
| … | 64026/01/08(木)15:10:17No.1390560612そうだねx1ソシャゲは出始めで触ったけどビジュアルはよかったけどそれ以外が無理だった |
| … | 64126/01/08(木)15:10:22No.1390560632そうだねx1一年に一本新作出す気概なのは嬉しいし偉いとは思うけどもゲーム開発が複雑化して遊ぶ側の目も肥えてきた今の時代にその荒さはどうなんだろう…と思うときはある |
| … | 64226/01/08(木)15:10:22No.1390560637そうだねx1ぶっちゃけライザも全然面白く感じなかったから |
| … | 64326/01/08(木)15:10:25No.1390560647そうだねx1>>なんならライザもキャラデザ一点でシナリオもキャラもゲームシステムもそんなに面白くねえから… |
| … | 64426/01/08(木)15:10:38No.1390560691そうだねx1誰も言わないけど後から使えるようになるハシゴが無駄というか |
| … | 64526/01/08(木)15:10:51No.1390560735そうだねx2ライザはシナリオ好きだけどな |
| … | 64626/01/08(木)15:10:59No.1390560778そうだねx1正直不思議シリーズ終わってからマジでストーリーとゲーム性終わったなと感じてるところはある |
| … | 64726/01/08(木)15:11:11No.1390560836そうだねx1年一本発売の体制に限界が来て |
| … | 64826/01/08(木)15:11:24No.1390560885+>キャラのモデリングはコンシューマーより良いまであるよねレスレリ |
| … | 64926/01/08(木)15:11:29No.1390560908+>いやトトリやアーシャはゲーム性も唯一無二というか面白かったしキャラも良かったぜ |
| … | 65026/01/08(木)15:11:34No.1390560923そうだねx2>>>紅白レスレリの最大の問題点はレスレリってついてる所 |
| … | 65126/01/08(木)15:11:40No.1390560945+>紅白はあと明らかに他より低予算な扱いを感じるところはある |
| … | 65226/01/08(木)15:11:41No.1390560950そうだねx1>>DLCでのフォローもされない完全新規要素追加してるDXが完全版じゃなかったら何なの? |
| … | 65326/01/08(木)15:11:44No.1390560969+ちょっと待ってくれまだライザやってるから手をつけてないけどユミアって当時「」達が |
| … | 65426/01/08(木)15:11:56No.1390561016そうだねx2>年一本発売の体制に限界が来て |
| … | 65526/01/08(木)15:11:57No.1390561021そうだねx1調合がつまんなすぎたのはある |
| … | 65626/01/08(木)15:11:58No.1390561031そうだねx1>誰も言わないけど後から使えるようになるハシゴが無駄というか |
| … | 65726/01/08(木)15:12:02No.1390561041+>1シリーズだけ省くのはあんまりだろ |
| … | 65826/01/08(木)15:12:13No.1390561083そうだねx2黄昏は話題になったのエスロジの方では |
| … | 65926/01/08(木)15:12:14No.1390561085+アーシャが個人的に最高傑作かなあ |
| … | 66026/01/08(木)15:12:33No.1390561168そうだねx4>ソシャゲは出始めで触ったけどビジュアルはよかったけどそれ以外が無理だった |
| … | 66126/01/08(木)15:12:36No.1390561184そうだねx1フィールドはちゃんと広いけどこのゲームにあそこまでの広さは要らなかったと思う |
| … | 66226/01/08(木)15:12:50No.1390561237そうだねx3>ちょっと待ってくれまだライザやってるから手をつけてないけどユミアって当時「」達が |
| … | 66326/01/08(木)15:12:54No.1390561257そうだねx3>黄昏は話題になったのエスロジの方では |
| … | 66426/01/08(木)15:13:01No.1390561285そうだねx1個人的にあんまり印象に残る音楽が無かった |
| … | 66526/01/08(木)15:13:10No.1390561318+イリスってなんか出来がしょぼくてアトリエから一旦離れるくらいだったんだけど |
| … | 66626/01/08(木)15:13:20No.1390561359そうだねx1評価高いソフィーも正直右肩下がりのお話ではあったな… |
| … | 66726/01/08(木)15:13:35No.1390561406そうだねx2>>1シリーズだけ省くのはあんまりだろ |
| … | 66826/01/08(木)15:13:58No.1390561477+>100歩譲ってライザはそれでいいとしてPS4→PS4でDX出した不思議シリーズはどう言い訳すんだよ |
| … | 66926/01/08(木)15:13:59No.1390561479そうだねx1黄昏の特性ガチャ不要で代わりにめっちゃ算数がんばる調合システム好きだった |
| … | 67026/01/08(木)15:14:10No.1390561513+ライザはキャラデザに釣られて1買ったけどバトルとシナリオつまんね!ってなって後続買わなかったんだよな…2〜3は面白くなった? |
| … | 67126/01/08(木)15:14:39No.1390561616そうだねx1エスロジはシンプルにシナリオ良かった気がする |
| … | 67226/01/08(木)15:14:42No.1390561622そうだねx1>ライザはキャラデザに釣られて1買ったけどバトルとシナリオつまんね!ってなって後続買わなかったんだよな…2〜3は面白くなった? |
| … | 67326/01/08(木)15:14:49No.1390561658そうだねx1>ライザはキャラデザに釣られて1買ったけどバトルとシナリオつまんね!ってなって後続買わなかったんだよな…2〜3は面白くなった? |
| … | 67426/01/08(木)15:14:49No.1390561659+アプデなし初期フィリスは某ラッコがプレイするレベル |
| … | 67526/01/08(木)15:14:51No.1390561663+レスレリのことならイリスは全く出てない |
| … | 67626/01/08(木)15:14:55No.1390561681+>>年一本発売の体制に限界が来て |
| … | 67726/01/08(木)15:15:01No.1390561704そうだねx1>アーシャが個人的に最高傑作かなあ |
| … | 67826/01/08(木)15:15:04No.1390561715そうだねx3というかアトリエシリーズに求めるハードル上がりすぎてる気がする |
| … | 67926/01/08(木)15:15:05No.1390561721そうだねx1>>ちょっと待ってくれまだライザやってるから手をつけてないけどユミアって当時「」達が |
| … | 68026/01/08(木)15:15:18No.1390561760そうだねx11のシナリオでダメなら2と3はやらない方がいい |
| … | 68126/01/08(木)15:15:37No.1390561819+CEROのレーティング捨てたらカメラ改善すんの? |
| … | 68226/01/08(木)15:15:40No.1390561829+>年一本発売の体制に限界が来て |
| … | 68326/01/08(木)15:15:52No.1390561882+>レア特性リセマラたのしー!でやってる人とか存在するのかあれ |
| … | 68426/01/08(木)15:16:01No.1390561927+>一年に一本新作出す気概なのは嬉しいし偉いとは思うけどもゲーム開発が複雑化して遊ぶ側の目も肥えてきた今の時代にその荒さはどうなんだろう…と思うときはある |
| … | 68526/01/08(木)15:16:11No.1390561959+いやライザ3はライザとクラウディアが3の状態になったな |
| … | 68626/01/08(木)15:16:30No.1390562035そうだねx5レスレリはなんだかんだ運営移管とかゴタゴタが続いたもののあれからまだ続いてるから頑張ってはいる |
| … | 68726/01/08(木)15:16:31No.1390562041+長いシリーズだから色々路線変更はしてるんだよな… |
| … | 68826/01/08(木)15:16:34No.1390562060+>というかアトリエシリーズに求めるハードル上がりすぎてる気がする |
| … | 68926/01/08(木)15:16:48No.1390562100そうだねx4>ちょっと待ってくれまだライザやってるから手をつけてないけどユミアって当時「」達が |
| … | 69026/01/08(木)15:17:08No.1390562175+やった作品は裏ボス倒すまでやり込む程度に遊んでるけどああいうの用意してくれてるのは好き |
| … | 69126/01/08(木)15:17:09No.1390562187+>アプデなし初期フィリスは某ラッコがプレイするレベル |
| … | 69226/01/08(木)15:17:22No.1390562239+紅白レスレリはレスレリ全くやってなくてもやれるんだけどそもそもアトリエ全履修が前提みたいなところあるんでハードルは高い |
| … | 69326/01/08(木)15:18:13No.1390562426そうだねx1>黄昏の特性ガチャ不要で代わりにめっちゃ算数がんばる調合システム好きだった |
| … | 69426/01/08(木)15:18:21No.1390562462そうだねx3ユミアの宣伝費用を紅白の方に回してあげてほしかった… |
| … | 69526/01/08(木)15:18:26No.1390562477+初期ヴィオラートってなんだ…? |
| … | 69626/01/08(木)15:18:49No.1390562570そうだねx1アニメからライザ遊んだ知り合いはクラウディアなんで笛で戦ってるの?と言ってて笑った |
| … | 69726/01/08(木)15:18:50No.1390562578そうだねx1>レスレリはなんだかんだ運営移管とかゴタゴタが続いたもののあれからまだ続いてるから頑張ってはいる |
| … | 69826/01/08(木)15:19:07No.1390562636そうだねx1>アニメからライザ遊んだ知り合いはクラウディアなんで笛で戦ってるの?と言ってて笑った |
| … | 69926/01/08(木)15:19:13No.1390562657そうだねx1ソシャゲのほうは定期的にダイマスレ立ってるここですら微妙に話題になってない時点で何となく察する部分はある |
| … | 70026/01/08(木)15:19:29No.1390562717+>>アプデなし初期フィリスは某ラッコがプレイするレベル |
| … | 70126/01/08(木)15:19:30No.1390562720そうだねx6>ユミアの宣伝費用を紅白の方に回してあげてほしかった… |
| … | 70226/01/08(木)15:19:44No.1390562799+>ちょっと待ってくれまだライザやってるから手をつけてないけどユミアって当時「」達が |
| … | 70326/01/08(木)15:19:59No.1390562859そうだねx3レスレリは結構出来が良くても運営が最初にやらかすと厳しい典型例だな |
| … | 70426/01/08(木)15:20:03No.1390562876そうだねx1>アニメからライザ遊んだ知り合いはクラウディアなんで笛で戦ってるの?と言ってて笑った |
| … | 70526/01/08(木)15:20:09No.1390562891+>>レア特性リセマラたのしー!でやってる人とか存在するのかあれ |
| … | 70626/01/08(木)15:20:19No.1390562930+伝承のソウル |
| … | 70726/01/08(木)15:20:27No.1390562960+>>>アプデなし初期フィリスは某ラッコがプレイするレベル |
| … | 70826/01/08(木)15:20:37No.1390562997+最初は建築ちゃんとやってたけど途中から椅子連打で済ませてた |
| … | 70926/01/08(木)15:21:06No.1390563119そうだねx1このアイテムを強く作りたいけどこのカテゴリの素材がないからあの中間素材から〇〇付与を持ってきて…みたいに悩むのが好き |
| … | 71026/01/08(木)15:21:11No.1390563140+>エスロジもシャリーもソウル系潜力なかったっけ…? |
| … | 71126/01/08(木)15:21:20No.1390563175そうだねx5>単なる商人の娘が竜と戦えるレベルの弓の名手なわけがないだろ… |
| … | 71226/01/08(木)15:21:33No.1390563227+ユーディーはPSP版ですら苦行 |
| … | 71326/01/08(木)15:21:47No.1390563275+>レスレリは結構出来が良くても運営が最初にやらかすと厳しい典型例だな |
| … | 71426/01/08(木)15:21:51No.1390563293+ライザアニメは2クールあるのかと思ったら |
| … | 71526/01/08(木)15:21:53No.1390563303+ライザって可愛いけど割と女ジャイアン的というかあんまりエロ目線では見れないんだけどこんなに跳ねたんだろう |
| … | 71626/01/08(木)15:21:57No.1390563316+ライザのシナリオは1がそこそこ2で下がって3がよくなったって印象がある |
| … | 71726/01/08(木)15:22:37No.1390563508そうだねx1>ライザって可愛いけど割と女ジャイアン的というかあんまりエロ目線では見れないんだけどこんなに跳ねたんだろう |
| … | 71826/01/08(木)15:22:45No.1390563537+>このアイテムを強く作りたいけどこのカテゴリの素材がないからあの中間素材から〇〇付与を持ってきて…みたいに悩むのが好き |
| … | 71926/01/08(木)15:22:53No.1390563569そうだねx2>ライザって可愛いけど割と女ジャイアン的というかあんまりエロ目線では見れないんだけどこんなに跳ねたんだろう |
| … | 72026/01/08(木)15:23:05No.1390563613+インフレ具合やバランスがこっから面白くはならんだろって雑さなんだよな |
| … | 72126/01/08(木)15:23:23No.1390563679+ストーリー的には続き作ってくれないと不完全燃焼のままだなあ |
| … | 72226/01/08(木)15:23:30No.1390563700+>レスレリは結構出来が良くても運営が最初にやらかすと厳しい典型例だな |
| … | 72326/01/08(木)15:23:39No.1390563737+>ライザのシナリオは1がそこそこ2で下がって3がよくなったって印象がある |
| … | 72426/01/08(木)15:24:03No.1390563835+>>ライザって可愛いけど割と女ジャイアン的というかあんまりエロ目線では見れないんだけどこんなに跳ねたんだろう |
| … | 72526/01/08(木)15:24:06No.1390563844+>ストーリー的には続き作ってくれないと不完全燃焼のままだなあ |
| … | 72626/01/08(木)15:24:06No.1390563848+黄昏は普通に採取するアイテムは完全に性能が固定されてるから |
| … | 72726/01/08(木)15:24:12No.1390563872+1の初期ぐらいだよねジャイアン味を少し感じるのも |
| … | 72826/01/08(木)15:24:31No.1390563953+>>ライザのシナリオは1がそこそこ2で下がって3がよくなったって印象がある |
| … | 72926/01/08(木)15:24:38No.1390563984そうだねx2まぁどれだけ人気あっても3作程度でちゃんとまとめて世界観とか刷新する次のシリーズに行くって姿勢は好き |
| … | 73026/01/08(木)15:25:01No.1390564064+個人的には見た目が可愛くなったジャイアンはむしろ美味しいキャラだと思うんだ |
| … | 73126/01/08(木)15:25:07No.1390564090+>ペースはいつも通り年1だったのになんであんな急造感あったんだろうね2 |
| … | 73226/01/08(木)15:25:09No.1390564101+ライザはまあ初週の2と3の売上げがソフィー3より下だったからゲームとしてのファンはあまり維持できなかったんだよな |
| … | 73326/01/08(木)15:25:17No.1390564137+何で拾ったペットにそこまでこだわるのかいまいち乗り切れなかったライザ2 |
| … | 73426/01/08(木)15:25:20No.1390564154そうだねx1不思議シリーズで最初にやったのソフィーじゃなくてフィリスだから思い出補正で良作の部類だわ |
| … | 73526/01/08(木)15:25:31No.1390564198+>>ライザって可愛いけど割と女ジャイアン的というかあんまりエロ目線では見れないんだけどこんなに跳ねたんだろう |
| … | 73626/01/08(木)15:25:33No.1390564208+>まぁどれだけ人気あっても3作程度でちゃんとまとめて世界観とか刷新する次のシリーズに行くって姿勢は好き |
| … | 73726/01/08(木)15:25:38No.1390564227+レスレリの最初期の惨状知ってると何があっても支えてくれる良いファンたくさん抱えてるんだなってよく実感できた |
| … | 73826/01/08(木)15:25:48No.1390564275+このタイトスカートでオマンコパンティーしまくるの最高なんだけどなあ |
| … | 73926/01/08(木)15:25:50No.1390564285そうだねx2>ライザはまあ初週の2と3の売上げがソフィー3より下だったからゲームとしてのファンはあまり維持できなかったんだよな |
| … | 74026/01/08(木)15:25:57No.1390564316+家一件全部錬金術で無から構築できるのシリーズ全体でもだいぶ無法感ある |
| … | 74126/01/08(木)15:26:04No.1390564351+ライザ1とかは中学生くらいがやると確実に脳に刻まれるヤツだなあっておもいながらやってた |
| … | 74226/01/08(木)15:26:16No.1390564402+そんなライザも今では百合営業できるくらいには丸くなった |
| … | 74326/01/08(木)15:27:00No.1390564580+>いつの間に出てたんだソフィー3 |
| … | 74426/01/08(木)15:27:07No.1390564602+2Bの人気と売り上げの比例もまんま同じ理由だと思うけど |
| … | 74526/01/08(木)15:27:47No.1390564754+>2Bの人気と売り上げの比例もまんま同じ理由だと思うけど |
| … | 74626/01/08(木)15:27:49No.1390564760+>何で拾ったペットにそこまでこだわるのかいまいち乗り切れなかったライザ2 |
| … | 74726/01/08(木)15:27:55No.1390564785+まあシリーズ継続するだけでもありがたいことではあるよ… |
| … | 74826/01/08(木)15:28:05No.1390564825+>家一件全部錬金術で無から構築できるのシリーズ全体でもだいぶ無法感ある |
| … | 74926/01/08(木)15:28:12No.1390564855+ソフィーは本編の世界観はもう不思議シリーズは終わってて広げる気ないから2はああいう設定の世界で出したんだろうな |
| … | 75026/01/08(木)15:28:17No.1390564866+ぶっちゃけ今まで自分達が支えてきたシリーズだって自負があるから新規増えまくったライザにコンプレックスがあるのよアトリエファンは |
| … | 75126/01/08(木)15:28:19No.1390564870+2Bだけ知られてて9Sの存在が全然広まってない |
| … | 75226/01/08(木)15:28:29No.1390564928+モデルもそうだけどモーションキャプチャーしてないとこの動きとか全然ダメだと思う |
| … | 75326/01/08(木)15:28:37No.1390564958+>2Bだけ知られててA2の存在が全然広まってない |
| … | 75426/01/08(木)15:28:42No.1390564981+フィーはうりゅのパクリキャラでしかないのが一番の問題 |
| … | 75526/01/08(木)15:29:02No.1390565046+>ぶっちゃけ今まで自分達が支えてきたシリーズだって自負があるから新規増えまくったライザにコンプレックスがあるのよアトリエファンは |
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