26/01/08(木)08:24:41No.1390480735そうだねx18
11:44頃消えます
ツクールが最強ゲ製ツールなのバレてきちゃったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/08(木)08:25:37No.1390480849そうだねx31WOLFなら無料だし… |
| … | 226/01/08(木)08:26:14No.1390480953そうだねx8ウディタはセーブデータいじれないからやめてほしい |
| … | 326/01/08(木)08:26:41No.1390481011そうだねx11ウディタはセーブデータいじるの面倒だからやめてほしい |
| … | 426/01/08(木)08:27:02No.1390481054+3D格ゲー作れる? |
| … | 526/01/08(木)08:28:01No.1390481169そうだねx86>ウディタはセーブデータいじれないからやめてほしい |
| … | 626/01/08(木)08:29:02No.1390481301そうだねx58セーブデータいじりたいんじゃなくてちんちんをいじりたいんだろうが!!! |
| … | 726/01/08(木)08:37:10No.1390482355+BGM:活気 |
| … | 826/01/08(木)08:37:29No.1390482411+がんばれば出来るとはいえアクション系はやっぱ無理出るし… |
| … | 926/01/08(木)08:38:14No.1390482513+ツクールを買うためのクラファンを募集します! |
| … | 1026/01/08(木)08:40:20No.1390482751+2000はスマブラ作れると聞いた |
| … | 1126/01/08(木)08:42:31No.1390482980+ツクールでできるゲームって限られない? |
| … | 1226/01/08(木)08:44:28No.1390483233+ローカルなゲームはチート対策入れないでメモリいじらせてくれ |
| … | 1326/01/08(木)08:44:59No.1390483298+メトロイドヴァニア作りたい |
| … | 1426/01/08(木)08:45:22No.1390483346そうだねx27>ツクールでできるゲームって限られない? |
| … | 1526/01/08(木)08:46:09No.1390483435+Unityで3DのRPGが簡単に作れる補助ツールとかあるんです? |
| … | 1626/01/08(木)08:48:01No.1390483663そうだねx5手持ちの参考作品はあるが |
| … | 1726/01/08(木)08:48:21No.1390483707そうだねx16アセットも充実してるから人が居ないなら本当にツクールでいい |
| … | 1826/01/08(木)08:50:51No.1390484019+RPGツクールで横スク縦スクSTGは作りやすい方 |
| … | 1926/01/08(木)08:51:34No.1390484091そうだねx3RPGツクールでもDOOMは動くからな… |
| … | 2026/01/08(木)08:51:49No.1390484121そうだねx9Unityで何も出来ないならツクールでも無理だろ |
| … | 2126/01/08(木)08:52:57No.1390484244+RPGばっか話題になるけどアクションツクールとかはどうなの? |
| … | 2226/01/08(木)08:54:31No.1390484453そうだねx11ツクールの可能性を否定するつもりは全くないけどその上で |
| … | 2326/01/08(木)08:55:09No.1390484529そうだねx8>RPGツクールでもDOOMは動くからな… |
| … | 2426/01/08(木)08:55:32No.1390484557+>RPGばっか話題になるけどアクションツクールとかはどうなの? |
| … | 2526/01/08(木)08:56:41No.1390484682+アクションツクールはビジュアルスクリプティング難しそうなんだよな… |
| … | 2626/01/08(木)08:57:16No.1390484747+プランナーみたいな人がツクールで実装してUnityかUEベースでハイコストなゲーム作るとかはどうなんだろう |
| … | 2726/01/08(木)08:58:07No.1390484846+ティラノビルダーで十分でしょ |
| … | 2826/01/08(木)08:58:30No.1390484892そうだねx3>RPGばっか話題になるけどアクションツクールとかはどうなの? |
| … | 2926/01/08(木)08:58:30No.1390484893そうだねx1>Cで十分でしょ |
| … | 3026/01/08(木)09:00:29No.1390485183そうだねx11スピーディに実現できます!(制作期間半年) |
| … | 3126/01/08(木)09:02:15No.1390485434そうだねx24>スピーディに実現できます!(制作期間半年) |
| … | 3226/01/08(木)09:04:24No.1390485724そうだねx1実際初心者向けゲーム製作ツールとしては国内最強とはRPGツクール |
| … | 3326/01/08(木)09:04:25No.1390485726そうだねx4>まあ「RPGツクールでなんのひねりもないRPGを作るだけでこんなにかかるのか…」が分かってれば |
| … | 3426/01/08(木)09:07:03No.1390486107そうだねx8誰でも作り始めることはできる |
| … | 3526/01/08(木)09:07:31No.1390486170そうだねx1RPG以外のツクールも含めてRPGツクール以外の「簡単です」系ツールは |
| … | 3626/01/08(木)09:07:55No.1390486210+ツクールの商業作品ってジーコくらいしか思い浮かばんな |
| … | 3726/01/08(木)09:07:57No.1390486216そうだねx5ツクール使ってみればわかるけど一番助かるのは素材の充実度 |
| … | 3826/01/08(木)09:08:01No.1390486224そうだねx1うわこれ公式なんだ |
| … | 3926/01/08(木)09:08:56No.1390486351+プログラミング知識不要もありがたいぞRPGツクール |
| … | 4026/01/08(木)09:09:26No.1390486413+主流は未だmzかmvな感じだけどuniteは今どうなってるんだろう |
| … | 4126/01/08(木)09:10:03No.1390486504+>プログラミング知識不要もありがたいぞRPGツクール |
| … | 4226/01/08(木)09:10:16No.1390486533+>uniteは今どうなってるんだろう |
| … | 4326/01/08(木)09:11:01No.1390486630そうだねx15>>プログラミング知識不要もありがたいぞRPGツクール |
| … | 4426/01/08(木)09:11:01No.1390486632そうだねx1RPGツクールでアクション作るのもちょくちょく見るしな |
| … | 4526/01/08(木)09:13:10No.1390486910そうだねx11>そんなゲーム作った所でどうすんの? |
| … | 4626/01/08(木)09:13:33No.1390486961そうだねx15むしろ変に拘ってプラグイン使わず車輪の再発明みたいなマネする方がエタる |
| … | 4726/01/08(木)09:14:49No.1390487128+そもそも2Dゲームに関してはフレームワークの方が勢いあるよ今 |
| … | 4826/01/08(木)09:14:50No.1390487136+>むしろ変に拘ってプラグイン使わず車輪の再発明みたいなマネする方がエタる |
| … | 4926/01/08(木)09:14:55No.1390487142+噂のクラファン5000万ゲームもツクールでいけそうだな |
| … | 5026/01/08(木)09:16:22No.1390487349そうだねx7ツクールは実際凄い |
| … | 5126/01/08(木)09:16:57No.1390487434そうだねx4ツクールでもまともに作る気無かったら普通にエタるから… |
| … | 5226/01/08(木)09:16:58No.1390487435+MODに支えられてるベセスダみたいな事言ってる |
| … | 5326/01/08(木)09:17:08No.1390487460+>RPGばっか話題になるけどアクションツクールとかはどうなの? |
| … | 5426/01/08(木)09:18:18No.1390487614+>セーブデータいじりたいんじゃなくてちんちんをいじりたいんだろうが!!! |
| … | 5526/01/08(木)09:19:44No.1390487804+一番新しいやつでいいの? |
| … | 5626/01/08(木)09:19:55No.1390487830+射精のSEも配布してくれるしな |
| … | 5726/01/08(木)09:20:51No.1390487990+>一番新しいやつでいいの? |
| … | 5826/01/08(木)09:20:54No.1390487996+>エロいBGMも配布してくれるしな |
| … | 5926/01/08(木)09:23:19No.1390488322+>一番新しいやつでいいの? |
| … | 6026/01/08(木)09:24:00No.1390488410+MZに過去のツクールにあった機能全部ぶち込むプラグインとかあって笑った |
| … | 6126/01/08(木)09:24:00No.1390488413+2k2003sXPVXVXA全部魅力的なところはあるが |
| … | 6226/01/08(木)09:24:22No.1390488466+RPG以外何でも出来るってバージョンなかったっけ |
| … | 6326/01/08(木)09:24:53No.1390488537+>RPG以外何でも出来るってバージョンなかったっけ |
| … | 6426/01/08(木)09:26:23No.1390488745+omoriがたしかツクールMV製 |
| … | 6526/01/08(木)09:27:11No.1390488836+to the moonはツクールXP |
| … | 6626/01/08(木)09:27:13No.1390488840そうだねx1ツクールでゲーム完成させられる人は他のツールでも完成させられると思うよ |
| … | 6726/01/08(木)09:28:51No.1390489078+>MZに過去のツクールにあった機能全部ぶち込むプラグインとかあって笑った |
| … | 6826/01/08(木)09:29:13No.1390489149そうだねx1たまにマウスだけですべての操作を完結できるRPGツクールジーコがあるけどあれがメインストリームになってほしい |
| … | 6926/01/08(木)09:29:22No.1390489170+微妙に昔あった機能無くて困るはツクールあるある… |
| … | 7026/01/08(木)09:31:11No.1390489441+まだ開発画面イメージがツクール2000で止まってるんだけど快適になった? |
| … | 7126/01/08(木)09:31:48No.1390489523+RPGツクールがあれば動画だって作れるし… |
| … | 7226/01/08(木)09:31:49No.1390489526そうだねx4初心者なら1回くらいはツクールのデフォ機能と素材だけで作品完成させる経験したほうがいいとは思う |
| … | 7326/01/08(木)09:32:18No.1390489588+>まだ開発画面イメージがツクール2000で止まってるんだけど快適になった? |
| … | 7426/01/08(木)09:32:39No.1390489638+>まだ開発画面イメージがツクール2000で止まってるんだけど快適になった? |
| … | 7526/01/08(木)09:33:00No.1390489686+もうチュートリアルで薬草作らないと自由に作れないとか制限かけようぜ |
| … | 7626/01/08(木)09:33:44No.1390489790+>まだ開発画面イメージがツクール2000で止まってるんだけど快適になった? |
| … | 7726/01/08(木)09:34:11No.1390489852+さすがに2000とは比べ物にならないな最近の快適さ |
| … | 7826/01/08(木)09:34:52No.1390489948+ただ手軽さに関しちゃ2k最強はわからんでない |
| … | 7926/01/08(木)09:35:51No.1390490081+実はRPG以外を作ろうとすると別のツールの方が楽だよ |
| … | 8026/01/08(木)09:37:22No.1390490292+ムーンライトラビリンスって2000だっけ |
| … | 8126/01/08(木)09:38:18No.1390490415そうだねx1ツクールGBの容量の少なさに泣いた子供時代 |
| … | 8226/01/08(木)09:40:07No.1390490670+プレステのツクールはメモリーカード容量が最強の敵だった |
| … | 8326/01/08(木)09:40:17No.1390490686+素材と大まかな形が出来ているのが強み |
| … | 8426/01/08(木)09:40:56No.1390490789そうだねx8ツクールで作れないなら |
| … | 8526/01/08(木)09:41:37No.1390490874+やっぱり2000なんだよなあ |
| … | 8626/01/08(木)09:41:37No.1390490875そうだねx4>プレステのツクールはメモリーカード容量が最強の敵だった |
| … | 8726/01/08(木)09:42:07No.1390490938+うに |
| … | 8826/01/08(木)09:42:24No.1390490972+CSツクールは容量問題がネックだよなー |
| … | 8926/01/08(木)09:42:27No.1390490979そうだねx1>ツクールでゲーム完成させられる人は他のツールでも完成させられると思うよ |
| … | 9026/01/08(木)09:43:06No.1390491074+ツクールGBはDQ1が作れるかどうかってレベルの容量だった気がする |
| … | 9126/01/08(木)09:45:02No.1390491359そうだねx72000弄ってRPGじゃない何か作ってる奴らは |
| … | 9226/01/08(木)09:45:06No.1390491373そうだねx7実際問題自分が作ったシナリオを読ませたいだけなら独自システム開発なんかしないでも |
| … | 9326/01/08(木)09:48:31No.1390491842+誰が言ってんだと思ったら本人(?)だった |
| … | 9426/01/08(木)09:48:32No.1390491844そうだねx2正月でmz買ったけど今はわからないことaiに聞けるのがでけえわ |
| … | 9526/01/08(木)09:49:04No.1390491920+逆に容量や機能の制限あったほうが取捨選択の訓練になって良いかもしれない |
| … | 9626/01/08(木)09:49:05No.1390491923+ツクールの会社は今稼ぎ時だもんな |
| … | 9726/01/08(木)09:49:21No.1390491980+>正月でmz買ったけど今はわからないことaiに聞けるのがでけえわ |
| … | 9826/01/08(木)09:49:46No.1390492034+未だに2000使う連中は異端の自覚あるくせに勧めてくるからウザったい |
| … | 9926/01/08(木)09:49:55No.1390492060そうだねx2俺でもジーコ作れるかなぁ!? |
| … | 10026/01/08(木)09:49:59No.1390492067+ツクールでも売れる市場が出来たのは大きいよな |
| … | 10126/01/08(木)09:50:00No.1390492072+チュートリアル改善するだけで脱落率激減すると思う |
| … | 10226/01/08(木)09:50:10No.1390492096+ツクールと言わなくても他にもウディタやUnityやらあるのになんで作ろうとしたんだ? |
| … | 10326/01/08(木)09:51:19No.1390492280そうだねx2ツクールそんなに扱いやすいなら一回やってみるかゲーム作り… |
| … | 10426/01/08(木)09:51:30No.1390492312+>未だに2000使う連中は異端の自覚あるくせに勧めてくるからウザったい |
| … | 10526/01/08(木)09:52:24No.1390492472+Poison1 |
| … | 10626/01/08(木)09:52:30No.1390492498そうだねx2>ツクールそんなに扱いやすいなら一回やってみるかゲーム作り… |
| … | 10726/01/08(木)09:52:54No.1390492575そうだねx1>俺でもジーコ作れるかなぁ!? |
| … | 10826/01/08(木)09:53:08No.1390492614+>俺でもジーコ作れるかなぁ!? |
| … | 10926/01/08(木)09:53:50No.1390492727+別にツクールでも売れるし今はcs移植もするからな |
| … | 11026/01/08(木)09:54:40No.1390492874そうだねx2ツクール本体は正直なところ欠陥が多くてあまり手放しで褒めたくない |
| … | 11126/01/08(木)09:55:07No.1390492942+最初にOPとEDつくります |
| … | 11226/01/08(木)09:55:08No.1390492946+ジーコ作る際にごめんねAI使ってるよって名言して一枚絵出したら怒る人どんくらいいるのかな… |
| … | 11326/01/08(木)09:55:39No.1390493039+aiチャットボットがデフォでついてるツクール作って |
| … | 11426/01/08(木)09:55:40No.1390493041そうだねx1ツクールもmz以降内部いじりにくくて辛い |
| … | 11526/01/08(木)09:55:51No.1390493071そうだねx1有志のプラグインで成り立ってるよな |
| … | 11626/01/08(木)09:56:11No.1390493125そうだねx4ウディタユーザーおじさん「初心者は無理せずツクールの方がいいと思うよ」 |
| … | 11726/01/08(木)09:56:30No.1390493182そうだねx2>aiチャットボットがデフォでついてるツクール作って |
| … | 11826/01/08(木)09:57:30No.1390493304+ふーんじゃあ買ってみるかぁ!って一瞬血迷ったけど3000円くらいだと思ってた |
| … | 11926/01/08(木)09:57:53No.1390493361+Unite調べたら去年の8月に公式コミュニティが閉鎖してた |
| … | 12026/01/08(木)09:58:11No.1390493405+ちょうど年末セール終わっちゃったからね |
| … | 12126/01/08(木)09:58:15No.1390493418+>俺でもジーコ作れるかなぁ!? |
| … | 12226/01/08(木)09:59:39No.1390493622+>aiチャットボットがデフォでついてるツクール作って |
| … | 12326/01/08(木)10:00:10No.1390493694+>俺でもジーコ作れるかなぁ!? |
| … | 12426/01/08(木)10:00:24No.1390493733そうだねx2>ジーコ作る際にごめんねAI使ってるよって名言して一枚絵出したら怒る人どんくらいいるのかな… |
| … | 12526/01/08(木)10:00:55No.1390493809+>手持ちの参考作品はあるが |
| … | 12626/01/08(木)10:01:18No.1390493871そうだねx3>ふーんじゃあ買ってみるかぁ!って一瞬血迷ったけど3000円くらいだと思ってた |
| … | 12726/01/08(木)10:02:18No.1390494018そうだねx2ショボいイベント1個作るだけでクソめんどくさいな…って気持ちになれる |
| … | 12826/01/08(木)10:02:26No.1390494046そうだねx1>ツクールのこと知らんけどこれRPGツクールで作ったの?! |
| … | 12926/01/08(木)10:03:22No.1390494217そうだねx1>ツクールのこと知らんけどこれRPGツクールで作ったの?! |
| … | 13026/01/08(木)10:04:14No.1390494350+よーし俺もやるぞ! |
| … | 13126/01/08(木)10:04:17No.1390494357+>多分ツクール2000改造版だと思われる |
| … | 13226/01/08(木)10:04:27No.1390494381そうだねx3何でもそうだけど外れ値の例を持ってきて出来る出来る!って言うのはなかなか罪深い… |
| … | 13326/01/08(木)10:05:35No.1390494557そうだねx1罪深いというか単に邪魔 |
| … | 13426/01/08(木)10:05:56No.1390494612+ツクールの技術力がすごいといえば俺の中ではYADOなんだけど上の動画はそれよりすごいな… |
| … | 13526/01/08(木)10:06:01No.1390494621+次のセールまで設定ねっておくかー |
| … | 13626/01/08(木)10:06:06No.1390494640そうだねx1>何でもそうだけど外れ値の例を持ってきて出来る出来る!って言うのはなかなか罪深い… |
| … | 13726/01/08(木)10:06:33No.1390494704そうだねx1>何でもそうだけど外れ値の例を持ってきて出来る出来る!って言うのはなかなか罪深い… |
| … | 13826/01/08(木)10:07:15No.1390494818+>ツクールの技術力がすごいといえば俺の中ではYADOなんだけど上の動画はそれよりすごいな… |
| … | 13926/01/08(木)10:07:23No.1390494833+>どうして世の中のゲームはこんな労力を使ってお使いイベントとか作ってるんだ…? |
| … | 14026/01/08(木)10:08:04No.1390494950そうだねx1ウディタールさんシルフェイド見聞録の続き作ってくれよ! |
| … | 14126/01/08(木)10:09:06No.1390495111+ツクールトキワ荘すれば5年くらいは面子が変わらずにいられる |
| … | 14226/01/08(木)10:09:18No.1390495139+今話題になってるアクアリウムはツクール一人製作で8年だね |
| … | 14326/01/08(木)10:09:19No.1390495141+RPGツクールでシューティングやアクションを作るのはそんなに難しくないけどRPGを作るのは耐えられない |
| … | 14426/01/08(木)10:10:17No.1390495303+まずは時間と資金を豊富にするためにスーパーフリーランスエンジニアになるのがいいらしいぞ |
| … | 14526/01/08(木)10:10:23No.1390495324+>ウディタールさんシルフェイド見聞録の続き作ってくれよ! |
| … | 14626/01/08(木)10:10:30No.1390495342+>>何でもそうだけど外れ値の例を持ってきて出来る出来る!って言うのはなかなか罪深い… |
| … | 14726/01/08(木)10:10:52No.1390495403+>>>何でもそうだけど外れ値の例を持ってきて出来る出来る!って言うのはなかなか罪深い… |
| … | 14826/01/08(木)10:10:56No.1390495412+クラウドファンディングで資金5千万集めるか |
| … | 14926/01/08(木)10:11:23No.1390495486+「俺が全部やってるから実質タダ!」みたいな皮肉まじりのギャグが |
| … | 15026/01/08(木)10:11:57No.1390495569+>「俺が全部やってるから実質タダ!」みたいな皮肉まじりのギャグが |
| … | 15126/01/08(木)10:12:09No.1390495608+>「俺が全部やってるから実質タダ!」みたいな皮肉まじりのギャグが |
| … | 15226/01/08(木)10:12:27No.1390495658+他人を使うなんて非効率過ぎる |
| … | 15326/01/08(木)10:12:28No.1390495662そうだねx1>RPGツクールでシューティングやアクションを作るのはそんなに難しくないけどRPGを作るのは耐えられない |
| … | 15426/01/08(木)10:13:27No.1390495831+ヤリステに限らず同人長者話は創作じゃなくて |
| … | 15526/01/08(木)10:13:49No.1390495890+聞いてるか転生ブレイブ |
| … | 15626/01/08(木)10:13:52No.1390495900+バランス調整する暇があったらエロシーン増やしたほうがいいですからね |
| … | 15726/01/08(木)10:14:16No.1390495961そうだねx7>ヤリステに限らず同人長者話は創作じゃなくて |
| … | 15826/01/08(木)10:15:39No.1390496162+ツクール製でゲーム史に残るようなゲームある? |
| … | 15926/01/08(木)10:15:41No.1390496166+しかしねぇ例え外れ値でもそれで金に目が眩んでジーコを作る人が増えるならやる方としては儲けものなのだから… |
| … | 16026/01/08(木)10:15:54No.1390496198+ツクール製は作る側は楽でいいんだろうけどユーザー視点だとテンション上がらない |
| … | 16126/01/08(木)10:16:05No.1390496228+Steamでツクール買うとプレイ時間が表示されるからたまに見るとそんなにってなる |
| … | 16226/01/08(木)10:16:15No.1390496258+まあツクールを作ってる人たちがツクールのウリを理解しているかはちょっと怪しい部分があるとは言わんけどな |
| … | 16326/01/08(木)10:16:27No.1390496292+>>ヤリステに限らず同人長者話は創作じゃなくて |
| … | 16426/01/08(木)10:16:42No.1390496335そうだねx2>ツクール製でゲーム史に残るようなゲームある? |
| … | 16526/01/08(木)10:17:14No.1390496425+うにちーUE!!かと思ったらツクール系多いよな洋ゲーインディーズ |
| … | 16626/01/08(木)10:17:37No.1390496488そうだねx1ツクール開発はさ |
| … | 16726/01/08(木)10:17:48No.1390496518+俺も同人長者になりてえは宝くじ当たらねえかなあくらいの与太話だから… |
| … | 16826/01/08(木)10:18:39No.1390496665+実際2DRPG作りなら真っ先に選択肢に入るレベルだもんなツクール |
| … | 16926/01/08(木)10:19:32No.1390496797+SFC解像度だと2kくらいになっちゃうからさ… |
| … | 17026/01/08(木)10:20:04No.1390496881そうだねx2>いや作品への嫉妬じゃなくてヤリステは幾ら売れた! |
| … | 17126/01/08(木)10:20:13No.1390496905そうだねx4なるにぃもツクールならファイル開けるぐらいは出来てたのに… |
| … | 17226/01/08(木)10:20:20No.1390496924そうだねx1ヴァンガードプリンセスがツクールで作れるって考えたら格ゲーはどうとでもなるんだろうなとは思う |
| … | 17326/01/08(木)10:21:18No.1390497087+コマンド式RPGを個人で作りたいならツクール一択だと思うよ他のツール使う理由が無い |
| … | 17426/01/08(木)10:21:31No.1390497117そうだねx2>ヴァンガードプリンセスがツクールで作れるって考えたら格ゲーはどうとでもなるんだろうなとは思う |
| … | 17526/01/08(木)10:21:42No.1390497153+格ゲーのキモてビジュアルと操作感と対戦バランスだから |
| … | 17626/01/08(木)10:22:33No.1390497297+あと格ゲーは絵が大変すぎてツールどうこう以外のハードルがきっつい |
| … | 17726/01/08(木)10:22:58No.1390497362+>>ヴァンガードプリンセスがツクールで作れるって考えたら格ゲーはどうとでもなるんだろうなとは思う |
| … | 17826/01/08(木)10:23:07No.1390497381+>コマンド式RPGを個人で作りたいならツクール一択だと思うよ他のツール使う理由が無い |
| … | 17926/01/08(木)10:23:21No.1390497421+AI君にスプライト描かせたけど |
| … | 18026/01/08(木)10:23:59No.1390497511+格ゲーツクールはとっくに死んでるし |
| … | 18126/01/08(木)10:25:00No.1390497682+ジーコとかはもう普通にビジネスだからね |
| … | 18226/01/08(木)10:25:14No.1390497717+開発代行とかあるしね |
| … | 18326/01/08(木)10:25:29No.1390497757+格ゲーはそもそもプレイヤーありきなゲームなのがやっぱりネック |
| … | 18426/01/08(木)10:27:45No.1390498107+昔は同人格ゲーブームもあったけど黄昏とかフランスパンとかもう偉い人達になっちゃった |
| … | 18526/01/08(木)10:28:36No.1390498257そうだねx1作ろうぜって話に売るとかどうこうの話はなかろうと思うが |
| … | 18626/01/08(木)10:29:18No.1390498359+>格ゲーはそもそもプレイヤーありきなゲームなのがやっぱりネック |
| … | 18726/01/08(木)10:29:32No.1390498394+それこそ昔は解像度の関係でグラもある程度許されたから… |
| … | 18826/01/08(木)10:29:34No.1390498404+同人でカネ儲けしたい系クソスレは |
| … | 18926/01/08(木)10:29:42No.1390498427そうだねx1>作ろうぜって話に売るとかどうこうの話はなかろうと思うが |
| … | 19026/01/08(木)10:30:33No.1390498559そうだねx4自分は何のためにどういう条件でゲームを作りたいかは重要 |
| … | 19126/01/08(木)10:30:53No.1390498618+薬草祭マジでオススメです |
| … | 19226/01/08(木)10:31:44No.1390498754+ウディタは触ったことあるけど処理書き換えるためのイベントの編集が面倒すぎてゲームエンジンで良くない……?ってなった |
| … | 19326/01/08(木)10:32:36No.1390498873+>ウディタは触ったことあるけど処理書き換えるためのイベントの編集が面倒すぎてゲームエンジンで良くない……?ってなった |
| … | 19426/01/08(木)10:32:51No.1390498906+>ツクールもそんな感じなのかな |
| … | 19526/01/08(木)10:34:00No.1390499088そうだねx3なろうとか同人ゲーで一発逆転してぇ〜って手遅れのおっさんがだべってるだけだからな基本 |
| … | 19626/01/08(木)10:34:01No.1390499089+そもそもどこから出てきたんだ同人長者話云々の話題 |
| … | 19726/01/08(木)10:34:10No.1390499112+普段使いしてるデータベース周り構造とかが |
| … | 19826/01/08(木)10:34:46No.1390499205そうだねx1コモンイベントエディタの機能はウディタが圧倒的に優秀でツクールMVを触ったらちょっと無理です…ってなってしまった |
| … | 19926/01/08(木)10:34:47No.1390499206そうだねx4ツクールでエタるやつはUnityでもエタるからな… |
| … | 20026/01/08(木)10:36:46No.1390499509+個人のツクール製でこんなんできるんだ…って驚いたの例えばなに? |
| … | 20126/01/08(木)10:37:15No.1390499571そうだねx2>個人のツクール製でこんなんできるんだ…って驚いたの例えばなに? |
| … | 20226/01/08(木)10:37:16No.1390499576+ツクールDS+で音ゲー作ってたのには驚いたな |
| … | 20326/01/08(木)10:37:35No.1390499628+>個人のツクール製でこんなんできるんだ…って驚いたの例えばなに? |
| … | 20426/01/08(木)10:37:59No.1390499684+>>個人のツクール製でこんなんできるんだ…って驚いたの例えばなに? |
| … | 20526/01/08(木)10:38:43No.1390499813そうだねx1はにょうは技術もだけどあのボリュームを年1で出してたのが謎すぎる |
| … | 20626/01/08(木)10:38:56No.1390499842+>ツクールDS+で音ゲー作ってたのには驚いたな |
| … | 20726/01/08(木)10:41:10No.1390500155+2kでアクションヤッてみただとholy ordersが好きだな… |
| … | 20826/01/08(木)10:42:02No.1390500308+>>ツクールDS+で音ゲー作ってたのには驚いたな |
| … | 20926/01/08(木)10:42:46No.1390500424+帽子世界とか弄りすぎて言われるまでツクール製だと気づかなかったよ |
| … | 21026/01/08(木)10:42:58No.1390500458そうだねx2ツクールで色々出来るっていうのは |
| … | 21126/01/08(木)10:43:18No.1390500512+>はにょう |
| … | 21226/01/08(木)10:44:27No.1390500693+自作ジーコのミニゲームははにょうリバースエンジニアリングしようとして |
| … | 21326/01/08(木)10:45:09No.1390500804+>MODに支えられてるベセスダみたいな事言ってる |
| … | 21426/01/08(木)10:45:24No.1390500841+そういやUnity上で動くとかいうツクールってどうなったんだろ |
| … | 21526/01/08(木)10:45:27No.1390500850+unite製はツクールのいいとこ殺されてるからMZでいい |
| … | 21626/01/08(木)10:45:58No.1390500937そうだねx4>ツクールでゲーム完成させられる人は他のツールでも完成させられると思うよ |
| … | 21726/01/08(木)10:46:32No.1390501039+2003sはセール価格230円だから買って損は無い |
| … | 21826/01/08(木)10:48:39No.1390501382そうだねx2>2003sはセール価格230円だから買って損は無い |
| … | 21926/01/08(木)10:48:52No.1390501433そうだねx2>RPGツクールでシューティングやアクションを作るのはそんなに難しくないけどRPGを作るのは耐えられない |
| … | 22026/01/08(木)10:48:56No.1390501449+3年前に作ってエタった |
| … | 22126/01/08(木)10:49:38No.1390501574+ツクール公式は件の件嘲笑出来るほどの立場じゃないだろ |
| … | 22226/01/08(木)10:49:42No.1390501580そうだねx1とにかくわからないことはaiにきこう |
| … | 22326/01/08(木)10:50:05No.1390501658そうだねx1クソガキの頃のびハザでシューティングすんげぇ〜って遊んでたけど |
| … | 22426/01/08(木)10:50:28No.1390501720+ウディタ製ゲームは別に悪くないけど3ボタン以外も使わせてくれよ |
| … | 22526/01/08(木)10:51:35No.1390501894+のびハザ作れる奴は間違いなく上級者だもんな |
| … | 22626/01/08(木)10:51:42No.1390501917そうだねx2>とにかくわからないことはaiにきこう |
| … | 22726/01/08(木)10:51:49No.1390501937そうだねx2>ツクール公式は件の件嘲笑出来るほどの立場じゃないだろ |
| … | 22826/01/08(木)10:51:50No.1390501938+AIの一番の功績はなんとなくやりたいことに対するライブラリやプラグインの候補と使い方をサッと出してくれるとこ |
| … | 22926/01/08(木)10:56:18No.1390502613+>どういう意味? |
| … | 23026/01/08(木)10:59:59No.1390503186そうだねx6>>どういう意味? |
| … | 23126/01/08(木)11:04:01No.1390503879そうだねx2格上だか格下だかは知らないけどよその炎上案件に前科持ちの企業がいっちょかみするのはお行儀が悪いのよ |
| … | 23226/01/08(木)11:06:01No.1390504234そうだねx9独特の世界観をお持ちのようで… |
| … | 23326/01/08(木)11:08:36No.1390504671そうだねx1>ちゃんとしたツクール出した実績も沢山あるし |
| … | 23426/01/08(木)11:09:25No.1390504810+高校の頃Half-LifeのMOD作ろうと思い立ったけどいきなりC++で何もできず終わった |
| … | 23526/01/08(木)11:10:17No.1390504924+>高校の頃Half-LifeのMOD作ろうと思い立ったけどいきなりC++で何もできず終わった |
| … | 23626/01/08(木)11:10:58No.1390505037+みんな3Dとかアニメーションに夢を見て散っていく監督が多いけど普通にこれで作ってくれれば十分なのに…っていつも思ってる |
| … | 23726/01/08(木)11:13:22No.1390505413+まあ個人製作規模ならたいていのゲームはツクールでイナフなとこある |
| … | 23826/01/08(木)11:13:44No.1390505481+ツクールで思い出すのはゆのっちのピクロス |
| … | 23926/01/08(木)11:18:26No.1390506215+>みんな3Dとかアニメーションに夢を見て散っていく監督が多いけど普通にこれで作ってくれれば十分なのに…っていつも思ってる |
| … | 24026/01/08(木)11:19:09No.1390506333+ウディタもイベントとかフラグ管理とか凄い簡単に作れるから全然使えるよ |
| … | 24126/01/08(木)11:19:33No.1390506397+2Dはマップタイル配置が面倒で |
| … | 24226/01/08(木)11:21:14No.1390506649そうだねx1アクションゲーム作りたい訳じゃないならツクールで十分なんだよな |
| … | 24326/01/08(木)11:22:20No.1390506841+>そもそも2Dゲームに関してはフレームワークの方が勢いあるよ今 |
| … | 24426/01/08(木)11:22:31No.1390506875+昔はモンスターとかスキルだけ作ったプロジェクトが30個くらいあったんじゃよ |
| … | 24526/01/08(木)11:22:48No.1390506928+>たまにマウスだけですべての操作を完結できるRPGツクールジーコがあるけどあれがメインストリームになってほしい |
| … | 24626/01/08(木)11:25:22No.1390507366そうだねx1>アクションゲーム作りたい訳じゃないならツクールで十分なんだよな |
| … | 24726/01/08(木)11:25:28No.1390507393+>うにちーUE!!かと思ったらツクール系多いよな洋ゲーインディーズ |
| … | 24826/01/08(木)11:29:03No.1390508064+>みんな3Dとかアニメーションに夢を見て散っていく監督が多いけど普通にこれで作ってくれれば十分なのに…っていつも思ってる |
| … | 24926/01/08(木)11:29:48No.1390508213そうだねx1話題とお金欲しいし… |
| … | 25026/01/08(木)11:31:53No.1390508626+>新しいものに挑戦する気質がないとそもそも個人製作始めないからなぁ |
| … | 25126/01/08(木)11:35:11No.1390509269そうだねx1>>新しいものに挑戦する気質がないとそもそも個人製作始めないからなぁ |
| … | 25226/01/08(木)11:38:57No.1390509956+今Steamでセールやってるけど4000円ぐらいの方買っとけばいいんだろうか |
| … | 25326/01/08(木)11:39:58No.1390510158+>今Steamでセールやってるけど4000円ぐらいの方買っとけばいいんだろうか |
| … | 25426/01/08(木)11:40:56No.1390510342+年間1.5億稼ぐまで無料!! |
| … | 25526/01/08(木)11:41:23No.1390510426+なんで能力無いやつほど一から作りたがるんだろうか |
| … | 25626/01/08(木)11:41:53No.1390510510+RPGの企画です!って持ってくる子はシナリオや世界観ばかりでシステムを考えてないという嘆きをみたけどツクールの影響あるかな |