二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767828281982.png-(143294 B)
143294 B26/01/08(木)08:24:41No.1390480735そうだねx18 11:44頃消えます
ツクールが最強ゲ製ツールなのバレてきちゃった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/08(木)08:25:37No.1390480849そうだねx31
WOLFなら無料だし…
226/01/08(木)08:26:14No.1390480953そうだねx8
ウディタはセーブデータいじれないからやめてほしい
326/01/08(木)08:26:41No.1390481011そうだねx11
ウディタはセーブデータいじるの面倒だからやめてほしい
426/01/08(木)08:27:02No.1390481054+
3D格ゲー作れる?
526/01/08(木)08:28:01No.1390481169そうだねx86
>ウディタはセーブデータいじれないからやめてほしい
>ウディタはセーブデータいじるの面倒だからやめてほしい
エロが…
626/01/08(木)08:29:02No.1390481301そうだねx58
セーブデータいじりたいんじゃなくてちんちんをいじりたいんだろうが!!!
726/01/08(木)08:37:10No.1390482355+
BGM:活気
826/01/08(木)08:37:29No.1390482411+
がんばれば出来るとはいえアクション系はやっぱ無理出るし…
926/01/08(木)08:38:14No.1390482513+
ツクールを買うためのクラファンを募集します!
1026/01/08(木)08:40:20No.1390482751+
2000はスマブラ作れると聞いた
1126/01/08(木)08:42:31No.1390482980+
ツクールでできるゲームって限られない?
1226/01/08(木)08:44:28No.1390483233+
ローカルなゲームはチート対策入れないでメモリいじらせてくれ
1326/01/08(木)08:44:59No.1390483298+
メトロイドヴァニア作りたい
マップ作るのめんど…
1426/01/08(木)08:45:22No.1390483346そうだねx27
>ツクールでできるゲームって限られない?
極めればどんなゲームでも作れるぞ無理矢理
まぁ無理矢理作れるくらいの根性有ったら他のツール覚えて作る方が楽そうだけど
1526/01/08(木)08:46:09No.1390483435+
Unityで3DのRPGが簡単に作れる補助ツールとかあるんです?
1626/01/08(木)08:48:01No.1390483663そうだねx5
手持ちの参考作品はあるが
参考資料にはならないとは思う
fu6138036.mp4
1726/01/08(木)08:48:21No.1390483707そうだねx16
アセットも充実してるから人が居ないなら本当にツクールでいい
1826/01/08(木)08:50:51No.1390484019+
RPGツクールで横スク縦スクSTGは作りやすい方
奥行きは流石に限られた数しか見たことねえが…
1926/01/08(木)08:51:34No.1390484091そうだねx3
RPGツクールでもDOOMは動くからな…
2026/01/08(木)08:51:49No.1390484121そうだねx9
Unityで何も出来ないならツクールでも無理だろ
2126/01/08(木)08:52:57No.1390484244+
RPGばっか話題になるけどアクションツクールとかはどうなの?
2226/01/08(木)08:54:31No.1390484453そうだねx11
ツクールの可能性を否定するつもりは全くないけどその上で
誰でもスピーディーに実現できちゃいます!
は嘘じゃん…
2326/01/08(木)08:55:09No.1390484529そうだねx8
>RPGツクールでもDOOMは動くからな…
動かねえもののほうが少ねえ気がする!
2426/01/08(木)08:55:32No.1390484557+
>RPGばっか話題になるけどアクションツクールとかはどうなの?
横スクロール作るなら悪くないけど
作ってる人自体が少ないので参考資料も素材も乏しい
2526/01/08(木)08:56:41No.1390484682+
アクションツクールはビジュアルスクリプティング難しそうなんだよな…
2626/01/08(木)08:57:16No.1390484747+
プランナーみたいな人がツクールで実装してUnityかUEベースでハイコストなゲーム作るとかはどうなんだろう
2726/01/08(木)08:58:07No.1390484846+
ティラノビルダーで十分でしょ
2826/01/08(木)08:58:30No.1390484892そうだねx3
>RPGばっか話題になるけどアクションツクールとかはどうなの?
アクションゲームツクールはRPGツクールの10倍ぐらいは習得が大変なのでこれもうもっと高度なのでよくない…?ってなりがち
2926/01/08(木)08:58:30No.1390484893そうだねx1
>Cで十分でしょ
3026/01/08(木)09:00:29No.1390485183そうだねx11
スピーディに実現できます!(制作期間半年)
みたいなのがゲーム作りだから…
3126/01/08(木)09:02:15No.1390485434そうだねx24
>スピーディに実現できます!(制作期間半年)
>みたいなのがゲーム作りだから…
まあ「RPGツクールでなんのひねりもないRPGを作るだけでこんなにかかるのか…」が分かってれば
あんまり夢見すぎた計画立てないようにはなるから…
3226/01/08(木)09:04:24No.1390485724そうだねx1
実際初心者向けゲーム製作ツールとしては国内最強とはRPGツクール
3326/01/08(木)09:04:25No.1390485726そうだねx4
>まあ「RPGツクールでなんのひねりもないRPGを作るだけでこんなにかかるのか…」が分かってれば
>あんまり夢見すぎた計画立てないようにはなるから…
むしろ自分以外の人と金と時間使う練習にはぴったりな気がするぜ
3426/01/08(木)09:07:03No.1390486107そうだねx8
誰でも作り始めることはできる
完成するかは人次第
3526/01/08(木)09:07:31No.1390486170そうだねx1
RPG以外のツクールも含めてRPGツクール以外の「簡単です」系ツールは
いくらなんでも限定されすぎてるか全然簡単じゃないかのどっちかになりがちなので
RPGツクールの取捨選択の度合いは実際すごい
3626/01/08(木)09:07:55No.1390486210+
ツクールの商業作品ってジーコくらいしか思い浮かばんな
全年齢だとフリゲか
3726/01/08(木)09:07:57No.1390486216そうだねx5
ツクール使ってみればわかるけど一番助かるのは素材の充実度
逆にそこを金で解決できるならツクールじゃなくてもいい
3826/01/08(木)09:08:01No.1390486224そうだねx1
うわこれ公式なんだ
3926/01/08(木)09:08:56No.1390486351+
プログラミング知識不要もありがたいぞRPGツクール
プラグイン使う使うするでもSOZAIブチ込みだけである程度なんとかなるーし
4026/01/08(木)09:09:26No.1390486413+
主流は未だmzかmvな感じだけどuniteは今どうなってるんだろう
4126/01/08(木)09:10:03No.1390486504+
>プログラミング知識不要もありがたいぞRPGツクール
>プラグイン使う使うするでもSOZAIブチ込みだけである程度なんとかなるーし
そんなゲーム作った所でどうすんの?
4226/01/08(木)09:10:16No.1390486533+
>uniteは今どうなってるんだろう
あと二年くらいアプデし続けたら化けるかも…
4326/01/08(木)09:11:01No.1390486630そうだねx15
>>プログラミング知識不要もありがたいぞRPGツクール
>>プラグイン使う使うするでもSOZAIブチ込みだけである程度なんとかなるーし
>そんなゲーム作った所でどうすんの?
どうすんの言われても…
その…ゲーム作るとしか…
4426/01/08(木)09:11:01No.1390486632そうだねx1
RPGツクールでアクション作るのもちょくちょく見るしな
4526/01/08(木)09:13:10No.1390486910そうだねx11
>そんなゲーム作った所でどうすんの?
どうすると思う?どうなると思う?想像もつかないのであれば答え聞いても無駄じゃない?
4626/01/08(木)09:13:33No.1390486961そうだねx15
むしろ変に拘ってプラグイン使わず車輪の再発明みたいなマネする方がエタる
プライドは捨てろ
4726/01/08(木)09:14:49No.1390487128+
そもそも2Dゲームに関してはフレームワークの方が勢いあるよ今
ゲームエンジン不要
4826/01/08(木)09:14:50No.1390487136+
>むしろ変に拘ってプラグイン使わず車輪の再発明みたいなマネする方がエタる
>プライドは捨てろ
絶賛再発明中なんだけど
コレもっと良い仕組みやプラグインSOZAIあるよな…は作ってて思う
4926/01/08(木)09:14:55No.1390487142+
噂のクラファン5000万ゲームもツクールでいけそうだな
5026/01/08(木)09:16:22No.1390487349そうだねx7
ツクールは実際凄い
素材まで揃ってる
5126/01/08(木)09:16:57No.1390487434そうだねx4
ツクールでもまともに作る気無かったら普通にエタるから…
5226/01/08(木)09:16:58No.1390487435+
MODに支えられてるベセスダみたいな事言ってる
5326/01/08(木)09:17:08No.1390487460+
>RPGばっか話題になるけどアクションツクールとかはどうなの?
アクション作りたい欲はマリオメーカーでだいぶ満たされてしまった…
5426/01/08(木)09:18:18No.1390487614+
>セーブデータいじりたいんじゃなくてちんちんをいじりたいんだろうが!!!
変数いじってとっとと淫乱度100にしたいいいいいい!!!
5526/01/08(木)09:19:44No.1390487804+
一番新しいやつでいいの?
5626/01/08(木)09:19:55No.1390487830+
射精のSEも配布してくれるしな
5726/01/08(木)09:20:51No.1390487990+
>一番新しいやつでいいの?
そうでもないのがややこしい
5826/01/08(木)09:20:54No.1390487996+
>エロいBGMも配布してくれるしな
5926/01/08(木)09:23:19No.1390488322+
>一番新しいやつでいいの?
RPGツクールシリーズ最新作MZ買え
MZ買えば間違いない
6026/01/08(木)09:24:00No.1390488410+
MZに過去のツクールにあった機能全部ぶち込むプラグインとかあって笑った
6126/01/08(木)09:24:00No.1390488413+
2k2003sXPVXVXA全部魅力的なところはあるが
初心者向けな魅力じゃねえからな…
6226/01/08(木)09:24:22No.1390488466+
RPG以外何でも出来るってバージョンなかったっけ
6326/01/08(木)09:24:53No.1390488537+
>RPG以外何でも出来るってバージョンなかったっけ
2003?
6426/01/08(木)09:26:23No.1390488745+
omoriがたしかツクールMV製
6526/01/08(木)09:27:11No.1390488836+
to the moonはツクールXP
6626/01/08(木)09:27:13No.1390488840そうだねx1
ツクールでゲーム完成させられる人は他のツールでも完成させられると思うよ
6726/01/08(木)09:28:51No.1390489078+
>MZに過去のツクールにあった機能全部ぶち込むプラグインとかあって笑った
そんな無茶な…
6826/01/08(木)09:29:13No.1390489149そうだねx1
たまにマウスだけですべての操作を完結できるRPGツクールジーコがあるけどあれがメインストリームになってほしい
6926/01/08(木)09:29:22No.1390489170+
微妙に昔あった機能無くて困るはツクールあるある…
7026/01/08(木)09:31:11No.1390489441+
まだ開発画面イメージがツクール2000で止まってるんだけど快適になった?
7126/01/08(木)09:31:48No.1390489523+
RPGツクールがあれば動画だって作れるし…
7226/01/08(木)09:31:49No.1390489526そうだねx4
初心者なら1回くらいはツクールのデフォ機能と素材だけで作品完成させる経験したほうがいいとは思う
7326/01/08(木)09:32:18No.1390489588+
>まだ開発画面イメージがツクール2000で止まってるんだけど快適になった?
大きくは変わらないけどちょいちょい楽にはなってる
特にセルフスイッチがあるツクールからそれ以前に戻ると思ったより困る
7426/01/08(木)09:32:39No.1390489638+
>まだ開発画面イメージがツクール2000で止まってるんだけど快適になった?
めちゃくちゃ
MZ使ってると条件分岐格納がシステム作りにすげえありがたい
あとピクチャ表示簡易表示して管理できるようになったのもありがたい
7526/01/08(木)09:33:00No.1390489686+
もうチュートリアルで薬草作らないと自由に作れないとか制限かけようぜ
7626/01/08(木)09:33:44No.1390489790+
>まだ開発画面イメージがツクール2000で止まってるんだけど快適になった?
MZならjavascriptで書けるからコマンドぽちぽち選ぶより書いた方がはええな…って出来る時もある
マップとかデータベースは変わらず
7726/01/08(木)09:34:11No.1390489852+
さすがに2000とは比べ物にならないな最近の快適さ
7826/01/08(木)09:34:52No.1390489948+
ただ手軽さに関しちゃ2k最強はわからんでない
特にksg作ってると…
7926/01/08(木)09:35:51No.1390490081+
実はRPG以外を作ろうとすると別のツールの方が楽だよ
8026/01/08(木)09:37:22No.1390490292+
ムーンライトラビリンスって2000だっけ
あれの印象が強い
8126/01/08(木)09:38:18No.1390490415そうだねx1
ツクールGBの容量の少なさに泣いた子供時代
8226/01/08(木)09:40:07No.1390490670+
プレステのツクールはメモリーカード容量が最強の敵だった
8326/01/08(木)09:40:17No.1390490686+
素材と大まかな形が出来ているのが強み
3Dゲームならそっちはそっちでそれが強いのでやろう
8426/01/08(木)09:40:56No.1390490789そうだねx8
ツクールで作れないなら
きっとクラウドファンディングでも作れませんよ
8526/01/08(木)09:41:37No.1390490874+
やっぱり2000なんだよなあ
8626/01/08(木)09:41:37No.1390490875そうだねx4
>プレステのツクールはメモリーカード容量が最強の敵だった
>ツクールGBの容量の少なさに泣いた子供時代
どの媒体でも容量が最大の敵なんやな
8726/01/08(木)09:42:07No.1390490938+
うに
8826/01/08(木)09:42:24No.1390490972+
CSツクールは容量問題がネックだよなー
8926/01/08(木)09:42:27No.1390490979そうだねx1
>ツクールでゲーム完成させられる人は他のツールでも完成させられると思うよ
遊び感覚で作れるか否かの壁あると思う
9026/01/08(木)09:43:06No.1390491074+
ツクールGBはDQ1が作れるかどうかってレベルの容量だった気がする
9126/01/08(木)09:45:02No.1390491359そうだねx7
2000弄ってRPGじゃない何か作ってる奴らは
もう2000無くても作れるだろ
9226/01/08(木)09:45:06No.1390491373そうだねx7
実際問題自分が作ったシナリオを読ませたいだけなら独自システム開発なんかしないでも
既存のツール使うだけでいいよね
それ越えたの作ろうって場合外注だとかかる経費が企業でもなきゃやってられないことになるし
9326/01/08(木)09:48:31No.1390491842+
誰が言ってんだと思ったら本人(?)だった
9426/01/08(木)09:48:32No.1390491844そうだねx2
正月でmz買ったけど今はわからないことaiに聞けるのがでけえわ
9526/01/08(木)09:49:04No.1390491920+
逆に容量や機能の制限あったほうが取捨選択の訓練になって良いかもしれない
9626/01/08(木)09:49:05No.1390491923+
ツクールの会社は今稼ぎ時だもんな
9726/01/08(木)09:49:21No.1390491980+
>正月でmz買ったけど今はわからないことaiに聞けるのがでけえわ
AIは間違いも言うけど積極的に使ってイケ
製作速度跳ね上がるぞ
9826/01/08(木)09:49:46No.1390492034+
未だに2000使う連中は異端の自覚あるくせに勧めてくるからウザったい
9926/01/08(木)09:49:55No.1390492060そうだねx2
俺でもジーコ作れるかなぁ!?
10026/01/08(木)09:49:59No.1390492067+
ツクールでも売れる市場が出来たのは大きいよな
10126/01/08(木)09:50:00No.1390492072+
チュートリアル改善するだけで脱落率激減すると思う
前に戻るつけて
10226/01/08(木)09:50:10No.1390492096+
ツクールと言わなくても他にもウディタやUnityやらあるのになんで作ろうとしたんだ?
10326/01/08(木)09:51:19No.1390492280そうだねx2
ツクールそんなに扱いやすいなら一回やってみるかゲーム作り…
俺の妄想を形にするのだ
10426/01/08(木)09:51:30No.1390492312+
>未だに2000使う連中は異端の自覚あるくせに勧めてくるからウザったい
基本的に初心者はMZで良いぞ
というか今2k買う前に2003s買った方が良い
10526/01/08(木)09:52:24No.1390492472+
Poison1
10626/01/08(木)09:52:30No.1390492498そうだねx2
>ツクールそんなに扱いやすいなら一回やってみるかゲーム作り…
>俺の妄想を形にするのだ
妄想の程度では辛く苦しい道にはなる
諦めないでいればいつかきっと完成するので頑張って欲しい
10726/01/08(木)09:52:54No.1390492575そうだねx1
>俺でもジーコ作れるかなぁ!?
ここの大作作ってた人らもツクール初めて触ってあれ完成させたからな…
10826/01/08(木)09:53:08No.1390492614+
>俺でもジーコ作れるかなぁ!?
真面目にジーコ製作スレ民は優しみ…あるからオススメしちゃう
10926/01/08(木)09:53:50No.1390492727+
別にツクールでも売れるし今はcs移植もするからな
11026/01/08(木)09:54:40No.1390492874そうだねx2
ツクール本体は正直なところ欠陥が多くてあまり手放しで褒めたくない
トリアコンタン氏には足を向けてシコれないよ
11126/01/08(木)09:55:07No.1390492942+
最初にOPとEDつくります
途中に好きなだけイベントつくります
かんせい
11226/01/08(木)09:55:08No.1390492946+
ジーコ作る際にごめんねAI使ってるよって名言して一枚絵出したら怒る人どんくらいいるのかな…
11326/01/08(木)09:55:39No.1390493039+
aiチャットボットがデフォでついてるツクール作って
11426/01/08(木)09:55:40No.1390493041そうだねx1
ツクールもmz以降内部いじりにくくて辛い
いいツールない?俺はただcgを解放したいだけなんまあ
11526/01/08(木)09:55:51No.1390493071そうだねx1
有志のプラグインで成り立ってるよな
11626/01/08(木)09:56:11No.1390493125そうだねx4
ウディタユーザーおじさん「初心者は無理せずツクールの方がいいと思うよ」
11726/01/08(木)09:56:30No.1390493182そうだねx2
>aiチャットボットがデフォでついてるツクール作って
🤖この眼鏡いる?
11826/01/08(木)09:57:30No.1390493304+
ふーんじゃあ買ってみるかぁ!って一瞬血迷ったけど3000円くらいだと思ってた
11926/01/08(木)09:57:53No.1390493361+
Unite調べたら去年の8月に公式コミュニティが閉鎖してた
12026/01/08(木)09:58:11No.1390493405+
ちょうど年末セール終わっちゃったからね
12126/01/08(木)09:58:15No.1390493418+
>俺でもジーコ作れるかなぁ!?
4000万あればできますよ!
12226/01/08(木)09:59:39No.1390493622+
>aiチャットボットがデフォでついてるツクール作って
サイゲは社内チャットボット(擬似スペ)が使い放題とか聞くし
商品では難しいけど社内で開発と内製aiチャットボット繋げてる場所はもう割とあるんだろうなあ
12326/01/08(木)10:00:10No.1390493694+
>俺でもジーコ作れるかなぁ!?
ヤリステメスブターは2人で2年で2,300万位で出来たらしいぞ
イケるイケる!
12426/01/08(木)10:00:24No.1390493733そうだねx2
>ジーコ作る際にごめんねAI使ってるよって名言して一枚絵出したら怒る人どんくらいいるのかな…
いない
12526/01/08(木)10:00:55No.1390493809+
>手持ちの参考作品はあるが
>参考資料にはならないとは思う
>fu6138036.mp4
ツクールのこと知らんけどこれRPGツクールで作ったの?!
シューティングツクールとかではなく?
12626/01/08(木)10:01:18No.1390493871そうだねx3
>ふーんじゃあ買ってみるかぁ!って一瞬血迷ったけど3000円くらいだと思ってた
一昨日までセールでそうでした
12726/01/08(木)10:02:18No.1390494018そうだねx2
ショボいイベント1個作るだけでクソめんどくさいな…って気持ちになれる
どうして世の中のゲームはこんな労力を使ってお使いイベントとか作ってるんだ…?
12826/01/08(木)10:02:26No.1390494046そうだねx1
>ツクールのこと知らんけどこれRPGツクールで作ったの?!
>シューティングツクールとかではなく?
多分ツクール2000改造版だと思われる
まあツールはなんであれ内部処理を頑張ればこういうのは意外に簡単に作れるよウディタとかでも
12926/01/08(木)10:03:22No.1390494217そうだねx1
>ツクールのこと知らんけどこれRPGツクールで作ったの?!
>シューティングツクールとかではなく?
RPGツクール産STGだよ
おそらくツクール技術力最高峰ツクラー作品だから…あんま参考にはならない
fu6138184.mp4
13026/01/08(木)10:04:14No.1390494350+
よーし俺もやるぞ!
とりあえずスーファミ買ってきた!
13126/01/08(木)10:04:17No.1390494357+
>多分ツクール2000改造版だと思われる
>まあツールはなんであれ内部処理を頑張ればこういうのは意外に簡単に作れるよウディタとかでも
2003sだぜ
往年の2k使いは2003s使いにジョブチェンジしてたりしてなかったりする
13226/01/08(木)10:04:27No.1390494381そうだねx3
何でもそうだけど外れ値の例を持ってきて出来る出来る!って言うのはなかなか罪深い…
13326/01/08(木)10:05:35No.1390494557そうだねx1
罪深いというか単に邪魔
13426/01/08(木)10:05:56No.1390494612+
ツクールの技術力がすごいといえば俺の中ではYADOなんだけど上の動画はそれよりすごいな…
ツクール界の技術力も進化したのかな
13526/01/08(木)10:06:01No.1390494621+
次のセールまで設定ねっておくかー
13626/01/08(木)10:06:06No.1390494640そうだねx1
>何でもそうだけど外れ値の例を持ってきて出来る出来る!って言うのはなかなか罪深い…
それでいうと自作RPGエディタを作って公開します!作者の最初の作品はアクションゲームです!したおじさんもかなり悪いことをしている…
13726/01/08(木)10:06:33No.1390494704そうだねx1
>何でもそうだけど外れ値の例を持ってきて出来る出来る!って言うのはなかなか罪深い…
ヤリステメスブターとか作れば俺もジーコ長者じゃん!とか
すげえ外れ値なのに…は話してる「」見て思う
13826/01/08(木)10:07:15No.1390494818+
>ツクールの技術力がすごいといえば俺の中ではYADOなんだけど上の動画はそれよりすごいな…
>ツクール界の技術力も進化したのかな
YADOTは現役だしMZMVでも参考になるところ多いぞ!
13926/01/08(木)10:07:23No.1390494833+
>どうして世の中のゲームはこんな労力を使ってお使いイベントとか作ってるんだ…?
クソめんどくさいイベント処理の中でも一番ラクだから…ですかね…
14026/01/08(木)10:08:04No.1390494950そうだねx1
ウディタールさんシルフェイド見聞録の続き作ってくれよ!
14126/01/08(木)10:09:06No.1390495111+
ツクールトキワ荘すれば5年くらいは面子が変わらずにいられる
14226/01/08(木)10:09:18No.1390495139+
今話題になってるアクアリウムはツクール一人製作で8年だね
働きながら
14326/01/08(木)10:09:19No.1390495141+
RPGツクールでシューティングやアクションを作るのはそんなに難しくないけどRPGを作るのは耐えられない
パラメータの数が多すぎるしプレイヤーができることが多すぎて作るのがすごく面倒臭い
たくさん作ってる人は忍耐力がとんでもないんだと感じる
14426/01/08(木)10:10:17No.1390495303+
まずは時間と資金を豊富にするためにスーパーフリーランスエンジニアになるのがいいらしいぞ
14526/01/08(木)10:10:23No.1390495324+
>ウディタールさんシルフェイド見聞録の続き作ってくれよ!
ウディタのアップデートとそれに伴うバグ対応のループで時間を食ってるから片道2すら滞っていてえ…
14626/01/08(木)10:10:30No.1390495342+
>>何でもそうだけど外れ値の例を持ってきて出来る出来る!って言うのはなかなか罪深い…
>ヤリステメスブターとか作れば俺もジーコ長者じゃん!とか
>すげえ外れ値なのに…は話してる「」見て思う
流石に本気で言ってる「」いないでしょ…
14726/01/08(木)10:10:52No.1390495403+
>>>何でもそうだけど外れ値の例を持ってきて出来る出来る!って言うのはなかなか罪深い…
>>ヤリステメスブターとか作れば俺もジーコ長者じゃん!とか
>>すげえ外れ値なのに…は話してる「」見て思う
>流石に本気で言ってる「」いないでしょ…
しかし…あわよくば?
14826/01/08(木)10:10:56No.1390495412+
クラウドファンディングで資金5千万集めるか
14926/01/08(木)10:11:23No.1390495486+
「俺が全部やってるから実質タダ!」みたいな皮肉まじりのギャグが
たまに真に受けられてしまう
15026/01/08(木)10:11:57No.1390495569+
>「俺が全部やってるから実質タダ!」みたいな皮肉まじりのギャグが
>たまに真に受けられてしまう
最低だよ…人件費を考慮しない一般人も…skriknも…
15126/01/08(木)10:12:09No.1390495608+
>「俺が全部やってるから実質タダ!」みたいな皮肉まじりのギャグが
>たまに真に受けられてしまう
時給換算してみよう!
15226/01/08(木)10:12:27No.1390495658+
他人を使うなんて非効率過ぎる
15326/01/08(木)10:12:28No.1390495662そうだねx1
>RPGツクールでシューティングやアクションを作るのはそんなに難しくないけどRPGを作るのは耐えられない
>パラメータの数が多すぎるしプレイヤーができることが多すぎて作るのがすごく面倒臭い
>たくさん作ってる人は忍耐力がとんでもないんだと感じる
自分でRPG作るとバランス調整が大変すぎて多くのRPGでバランス調整甘い部分ある理由が分かった気がする
15426/01/08(木)10:13:27No.1390495831+
ヤリステに限らず同人長者話は創作じゃなくて
カネ欲しいだけだろあじ感じてちょっとニガテ意識ある
15526/01/08(木)10:13:49No.1390495890+
聞いてるか転生ブレイブ
15626/01/08(木)10:13:52No.1390495900+
バランス調整する暇があったらエロシーン増やしたほうがいいですからね
15726/01/08(木)10:14:16No.1390495961そうだねx7
>ヤリステに限らず同人長者話は創作じゃなくて
>カネ欲しいだけだろあじ感じてちょっとニガテ意識ある
嫉妬してるのはわかるが理由が何言ってるのかまったく分からん
15826/01/08(木)10:15:39No.1390496162+
ツクール製でゲーム史に残るようなゲームある?
15926/01/08(木)10:15:41No.1390496166+
しかしねぇ例え外れ値でもそれで金に目が眩んでジーコを作る人が増えるならやる方としては儲けものなのだから…
16026/01/08(木)10:15:54No.1390496198+
ツクール製は作る側は楽でいいんだろうけどユーザー視点だとテンション上がらない
16126/01/08(木)10:16:05No.1390496228+
Steamでツクール買うとプレイ時間が表示されるからたまに見るとそんなにってなる
16226/01/08(木)10:16:15No.1390496258+
まあツクールを作ってる人たちがツクールのウリを理解しているかはちょっと怪しい部分があるとは言わんけどな
16326/01/08(木)10:16:27No.1390496292+
>>ヤリステに限らず同人長者話は創作じゃなくて
>>カネ欲しいだけだろあじ感じてちょっとニガテ意識ある
>嫉妬してるのはわかるが理由が何言ってるのかまったく分からん
いや作品への嫉妬じゃなくてヤリステは幾ら売れた!
俺も同人長者になりてえ〜みてえな話する奴のこと
16426/01/08(木)10:16:42No.1390496335そうだねx2
>ツクール製でゲーム史に残るようなゲームある?
それを語るにはDanteⅡから話をする必要がある
16526/01/08(木)10:17:14No.1390496425+
うにちーUE!!かと思ったらツクール系多いよな洋ゲーインディーズ
16626/01/08(木)10:17:37No.1390496488そうだねx1
ツクール開発はさ
クロノトリガーみたいな頭身のいい感じのキャラチップを有料でいいからいっぱい作ってほしくてぇ…
16726/01/08(木)10:17:48No.1390496518+
俺も同人長者になりてえは宝くじ当たらねえかなあくらいの与太話だから…
まあでもわからんでない
16826/01/08(木)10:18:39No.1390496665+
実際2DRPG作りなら真っ先に選択肢に入るレベルだもんなツクール
16926/01/08(木)10:19:32No.1390496797+
SFC解像度だと2kくらいになっちゃうからさ…
17026/01/08(木)10:20:04No.1390496881そうだねx2
>いや作品への嫉妬じゃなくてヤリステは幾ら売れた!
>俺も同人長者になりてえ〜みてえな話する奴のこと
いいじゃないか好きに言わせておけば
そのうち少しでも制作に足を踏み入れる人間がいるかもしれないんだから
17126/01/08(木)10:20:13No.1390496905そうだねx4
なるにぃもツクールならファイル開けるぐらいは出来てたのに…
17226/01/08(木)10:20:20No.1390496924そうだねx1
ヴァンガードプリンセスがツクールで作れるって考えたら格ゲーはどうとでもなるんだろうなとは思う
17326/01/08(木)10:21:18No.1390497087+
コマンド式RPGを個人で作りたいならツクール一択だと思うよ他のツール使う理由が無い
17426/01/08(木)10:21:31No.1390497117そうだねx2
>ヴァンガードプリンセスがツクールで作れるって考えたら格ゲーはどうとでもなるんだろうなとは思う
それは格闘ツクール作品だよ!!
RPGツクールやウディタでも作れはするけどさあ
17526/01/08(木)10:21:42No.1390497153+
格ゲーのキモてビジュアルと操作感と対戦バランスだから
それこそRPGよかよっぽど難しいよね…
17626/01/08(木)10:22:33No.1390497297+
あと格ゲーは絵が大変すぎてツールどうこう以外のハードルがきっつい
17726/01/08(木)10:22:58No.1390497362+
>>ヴァンガードプリンセスがツクールで作れるって考えたら格ゲーはどうとでもなるんだろうなとは思う
>それは格闘ツクール作品だよ!!
>RPGツクールやウディタでも作れはするけどさあ
いやそりゃ分かってるよ
ツクール系統のシリーズではあるでしょ
17826/01/08(木)10:23:07No.1390497381+
>コマンド式RPGを個人で作りたいならツクール一択だと思うよ他のツール使う理由が無い
最近はウディタ製も増えてきたから一択ではないと思う
両方使ってるけどウディタの方が自作システムを作るの楽だしね
17926/01/08(木)10:23:21No.1390497421+
AI君にスプライト描かせたけど
役に立たねえな!になるアクションSOZAI
18026/01/08(木)10:23:59No.1390497511+
格ゲーツクールはとっくに死んでるし
今あれ使っても解像度が…
18126/01/08(木)10:25:00No.1390497682+
ジーコとかはもう普通にビジネスだからね
18226/01/08(木)10:25:14No.1390497717+
開発代行とかあるしね
18326/01/08(木)10:25:29No.1390497757+
格ゲーはそもそもプレイヤーありきなゲームなのがやっぱりネック
18426/01/08(木)10:27:45No.1390498107+
昔は同人格ゲーブームもあったけど黄昏とかフランスパンとかもう偉い人達になっちゃった
18526/01/08(木)10:28:36No.1390498257そうだねx1
作ろうぜって話に売るとかどうこうの話はなかろうと思うが
それはそれとして遊んでくれる人も欲しくはなるしな
18626/01/08(木)10:29:18No.1390498359+
>格ゲーはそもそもプレイヤーありきなゲームなのがやっぱりネック
そんな…ヴァンプリも萃夢想もソロでストーリーモードだけやって楽しかった俺がおかしいみたいじゃん…
18726/01/08(木)10:29:32No.1390498394+
それこそ昔は解像度の関係でグラもある程度許されたから…
hdでドット手打ちしたkofは死んだ
18826/01/08(木)10:29:34No.1390498404+
同人でカネ儲けしたい系クソスレは
じゃあヤれよで沈んでたりする
18926/01/08(木)10:29:42No.1390498427そうだねx1
>作ろうぜって話に売るとかどうこうの話はなかろうと思うが
>それはそれとして遊んでくれる人も欲しくはなるしな
ゲームを作り始めた時に触って感想を言ってくれる友達は何より大事だからな…
19026/01/08(木)10:30:33No.1390498559そうだねx4
自分は何のためにどういう条件でゲームを作りたいかは重要
ツクールでも面白いゲームは作れるし時間をかければ大作も作れる
褒められたい稼ぎたい注目されたい名誉を得たいとかの本来サブの目的が実はメインだったりする人がワナビには多いし
そういう人は本当は「ゲーム」は作りたくないんだと思ってる
19126/01/08(木)10:30:53No.1390498618+
薬草祭マジでオススメです
俺のクソゲー未満にも感想くれる!
19226/01/08(木)10:31:44No.1390498754+
ウディタは触ったことあるけど処理書き換えるためのイベントの編集が面倒すぎてゲームエンジンで良くない……?ってなった
ツクールもそんな感じなのかな
19326/01/08(木)10:32:36No.1390498873+
>ウディタは触ったことあるけど処理書き換えるためのイベントの編集が面倒すぎてゲームエンジンで良くない……?ってなった
>ツクールもそんな感じなのかな
そういう考えを持てるならまあUnity等でいいよ
ツクールはウディタより煩わしく感じるだろうから
19426/01/08(木)10:32:51No.1390498906+
>ツクールもそんな感じなのかな
プラグインとか使えるけどけっこう似ているとは
やっぱ作りたいゲームジャンルによるじゃないかな
19526/01/08(木)10:34:00No.1390499088そうだねx3
なろうとか同人ゲーで一発逆転してぇ〜って手遅れのおっさんがだべってるだけだからな基本
19626/01/08(木)10:34:01No.1390499089+
そもそもどこから出てきたんだ同人長者話云々の話題
19726/01/08(木)10:34:10No.1390499112+
普段使いしてるデータベース周り構造とかが
他ツールユーザーはありがたい…だったりするとか何とか
ツクラーだから良くわからんけど
19826/01/08(木)10:34:46No.1390499205そうだねx1
コモンイベントエディタの機能はウディタが圧倒的に優秀でツクールMVを触ったらちょっと無理です…ってなってしまった
19926/01/08(木)10:34:47No.1390499206そうだねx4
ツクールでエタるやつはUnityでもエタるからな…
20026/01/08(木)10:36:46No.1390499509+
個人のツクール製でこんなんできるんだ…って驚いたの例えばなに?
自分はメイデンスノウはかなりすごいと思ったがあれも古いしな
20126/01/08(木)10:37:15No.1390499571そうだねx2
>個人のツクール製でこんなんできるんだ…って驚いたの例えばなに?
>自分はメイデンスノウはかなりすごいと思ったがあれも古いしな
はにょう
20226/01/08(木)10:37:16No.1390499576+
ツクールDS+で音ゲー作ってたのには驚いたな
20326/01/08(木)10:37:35No.1390499628+
>個人のツクール製でこんなんできるんだ…って驚いたの例えばなに?
>自分はメイデンスノウはかなりすごいと思ったがあれも古いしな
上の動画で上がってるピンボライアンかな…
20426/01/08(木)10:37:59No.1390499684+
>>個人のツクール製でこんなんできるんだ…って驚いたの例えばなに?
>>自分はメイデンスノウはかなりすごいと思ったがあれも古いしな
>はにょう
20年前のオーパーツ来たな…
20526/01/08(木)10:38:43No.1390499813そうだねx1
はにょうは技術もだけどあのボリュームを年1で出してたのが謎すぎる
20626/01/08(木)10:38:56No.1390499842+
>ツクールDS+で音ゲー作ってたのには驚いたな
あの変数の数から何から全然まともに作れないツクールDSで!?
20726/01/08(木)10:41:10No.1390500155+
2kでアクションヤッてみただとholy ordersが好きだな…
20826/01/08(木)10:42:02No.1390500308+
>>ツクールDS+で音ゲー作ってたのには驚いたな
>あの変数の数から何から全然まともに作れないツクールDSで!?
かおてぃっくらいふ♪♪って名前だった
難易度は流石に簡単だったけどあのツクールDSで!?の驚きが大きかった
20926/01/08(木)10:42:46No.1390500424+
帽子世界とか弄りすぎて言われるまでツクール製だと気づかなかったよ
21026/01/08(木)10:42:58No.1390500458そうだねx2
ツクールで色々出来るっていうのは
一定の数の変数さえあればすごい人ならなんでも出来るぐらいの話なので
RPG以外を作る時は常人は普通にそういうものを使った方がいい
21126/01/08(木)10:43:18No.1390500512+
>はにょう
タクティクス作りたくて中のイベント調べていったことあるんだけど挫折した
21226/01/08(木)10:44:27No.1390500693+
自作ジーコのミニゲームははにょうリバースエンジニアリングしようとして
失敗した出来損ないになりました
21326/01/08(木)10:45:09No.1390500804+
>MODに支えられてるベセスダみたいな事言ってる
ベースからちゃんとできてるほうだろツクールは
21426/01/08(木)10:45:24No.1390500841+
そういやUnity上で動くとかいうツクールってどうなったんだろ
21526/01/08(木)10:45:27No.1390500850+
unite製はツクールのいいとこ殺されてるからMZでいい
VXaとか2k3sとかxpでもいいけど今から触るのはね
21626/01/08(木)10:45:58No.1390500937そうだねx4
>ツクールでゲーム完成させられる人は他のツールでも完成させられると思うよ
その自信を得るための第一歩にツクールが最適なんだ
21726/01/08(木)10:46:32No.1390501039+
2003sはセール価格230円だから買って損は無い
というか他のツクールもSOZAI集として見たらお買い得すぎる
21826/01/08(木)10:48:39No.1390501382そうだねx2
>2003sはセール価格230円だから買って損は無い
>というか他のツクールもSOZAI集として見たらお買い得すぎる
古いツクール買うとRTP改変素材のライセンスもついてくるからかなりお得だよね
21926/01/08(木)10:48:52No.1390501433そうだねx2
>RPGツクールでシューティングやアクションを作るのはそんなに難しくないけどRPGを作るのは耐えられない
>パラメータの数が多すぎるしプレイヤーができることが多すぎて作るのがすごく面倒臭い
>たくさん作ってる人は忍耐力がとんでもないんだと感じる
使うパラメータを減らすといいぞ
全員素早さ1固定とか防具は一カ所のみとか
22026/01/08(木)10:48:56No.1390501449+
3年前に作ってエタった
もう一度作ろうかと思う
22126/01/08(木)10:49:38No.1390501574+
ツクール公式は件の件嘲笑出来るほどの立場じゃないだろ
22226/01/08(木)10:49:42No.1390501580そうだねx1
とにかくわからないことはaiにきこう
怒らないから
22326/01/08(木)10:50:05No.1390501658そうだねx1
クソガキの頃のびハザでシューティングすんげぇ〜って遊んでたけど
今になってもすんげぇ〜って思える
22426/01/08(木)10:50:28No.1390501720+
ウディタ製ゲームは別に悪くないけど3ボタン以外も使わせてくれよ
22526/01/08(木)10:51:35No.1390501894+
のびハザ作れる奴は間違いなく上級者だもんな
22626/01/08(木)10:51:42No.1390501917そうだねx2
>とにかくわからないことはaiにきこう
>怒らないから
何度も同じこと聞いても怒らないのいいよね…
22726/01/08(木)10:51:49No.1390501937そうだねx2
>ツクール公式は件の件嘲笑出来るほどの立場じゃないだろ
どういう意味?
22826/01/08(木)10:51:50No.1390501938+
AIの一番の功績はなんとなくやりたいことに対するライブラリやプラグインの候補と使い方をサッと出してくれるとこ
多少嘘があっても結局一度は実装することになるから使った経験は無駄にならんし
22926/01/08(木)10:56:18No.1390502613+
>どういう意味?
ろくなサポートをせずバグだらけのまま売り逃げしたツクールがどれほどあったか…という話
23026/01/08(木)10:59:59No.1390503186そうだねx6
>>どういう意味?
>ろくなサポートをせずバグだらけのまま売り逃げしたツクールがどれほどあったか…という話
そいつらは完成して世に出た時点で開発頓挫した奴より格上じゃん
ちゃんとしたツクール出した実績も沢山あるし
23126/01/08(木)11:04:01No.1390503879そうだねx2
格上だか格下だかは知らないけどよその炎上案件に前科持ちの企業がいっちょかみするのはお行儀が悪いのよ
まして現在進行形でツクールuniteがアレなのに
23226/01/08(木)11:06:01No.1390504234そうだねx9
独特の世界観をお持ちのようで…
23326/01/08(木)11:08:36No.1390504671そうだねx1
>ちゃんとしたツクール出した実績も沢山あるし
そこに関していうと今までちゃんとしたツクールを開発した会社は結構違ってるんだけどね…
23426/01/08(木)11:09:25No.1390504810+
高校の頃Half-LifeのMOD作ろうと思い立ったけどいきなりC++で何もできず終わった
23526/01/08(木)11:10:17No.1390504924+
>高校の頃Half-LifeのMOD作ろうと思い立ったけどいきなりC++で何もできず終わった
今ならAI使って勉強しながら簡単に作れそうだな
23626/01/08(木)11:10:58No.1390505037+
みんな3Dとかアニメーションに夢を見て散っていく監督が多いけど普通にこれで作ってくれれば十分なのに…っていつも思ってる
23726/01/08(木)11:13:22No.1390505413+
まあ個人製作規模ならたいていのゲームはツクールでイナフなとこある
23826/01/08(木)11:13:44No.1390505481+
ツクールで思い出すのはゆのっちのピクロス
23926/01/08(木)11:18:26No.1390506215+
>みんな3Dとかアニメーションに夢を見て散っていく監督が多いけど普通にこれで作ってくれれば十分なのに…っていつも思ってる
3Dもアニメーションも現状コストすごい高いからな
それこそAIでモデル作成からモーションまでできるようにならんと個人制作ではすごい厳しいと思う
24026/01/08(木)11:19:09No.1390506333+
ウディタもイベントとかフラグ管理とか凄い簡単に作れるから全然使えるよ
24126/01/08(木)11:19:33No.1390506397+
2Dはマップタイル配置が面倒で
アセットフリップポン置きでそれっぽい街作れる3Dやっぱええな・・・と思うときはある妥協は思いっきりしなきゃいけないけど
24226/01/08(木)11:21:14No.1390506649そうだねx1
アクションゲーム作りたい訳じゃないならツクールで十分なんだよな
24326/01/08(木)11:22:20No.1390506841+
>そもそも2Dゲームに関してはフレームワークの方が勢いあるよ今
>ゲームエンジン不要
でもそのフレームワークを管理するならゲームエンジンあったほうが楽だよ
24426/01/08(木)11:22:31No.1390506875+
昔はモンスターとかスキルだけ作ったプロジェクトが30個くらいあったんじゃよ
今は作り始める気すら無くなってしまったんじゃ
24526/01/08(木)11:22:48No.1390506928+
>たまにマウスだけですべての操作を完結できるRPGツクールジーコがあるけどあれがメインストリームになってほしい
BAKINは違うかったな
BAKINも暑いよね
24626/01/08(木)11:25:22No.1390507366そうだねx1
>アクションゲーム作りたい訳じゃないならツクールで十分なんだよな
アクションゲームでもツクールで行ける場合がある
横スクアクションじゃなくて2Dゼルダみたいなやつなら作品いくつかあるし
24726/01/08(木)11:25:28No.1390507393+
>うにちーUE!!かと思ったらツクール系多いよな洋ゲーインディーズ
UnityはともかくUEはUnituyみたいなヒューマノイドボーン処理の共通規格がまだ開発中のあたりに開発難易度の高さを感じる
24826/01/08(木)11:29:03No.1390508064+
>みんな3Dとかアニメーションに夢を見て散っていく監督が多いけど普通にこれで作ってくれれば十分なのに…っていつも思ってる
新しいものに挑戦する気質がないとそもそも個人製作始めないからなぁ
24926/01/08(木)11:29:48No.1390508213そうだねx1
話題とお金欲しいし…
25026/01/08(木)11:31:53No.1390508626+
>新しいものに挑戦する気質がないとそもそも個人製作始めないからなぁ
まあ会社でもないのに「よーしほどほどの規模の手堅い作品を作るかあ」で始めることはそんなにないわな…
25126/01/08(木)11:35:11No.1390509269そうだねx1
>>新しいものに挑戦する気質がないとそもそも個人製作始めないからなぁ
>まあ会社でもないのに「よーしほどほどの規模の手堅い作品を作るかあ」で始めることはそんなにないわな…
それで壁にぶち当たってエタる人が絶えないから最初は薬草取りでええよ…と言われるのである
25226/01/08(木)11:38:57No.1390509956+
今Steamでセールやってるけど4000円ぐらいの方買っとけばいいんだろうか
25326/01/08(木)11:39:58No.1390510158+
>今Steamでセールやってるけど4000円ぐらいの方買っとけばいいんだろうか
MZMVで推奨MZ
2003sやXPもVXVXAもSOZAIとして良きので買っとけ
25426/01/08(木)11:40:56No.1390510342+
年間1.5億稼ぐまで無料!!
>Unreal Engine(アンリアルエンジン)は基本無料で利用でき、全機能が無料で使えますが、ゲームなどの製品が年間100万ドル(約1.5億円)を超える収益を上げた場合にのみ、その超過分から5%のロイヤリティが発生するビジネスモデルです。
25526/01/08(木)11:41:23No.1390510426+
なんで能力無いやつほど一から作りたがるんだろうか
25626/01/08(木)11:41:53No.1390510510+
RPGの企画です!って持ってくる子はシナリオや世界観ばかりでシステムを考えてないという嘆きをみたけどツクールの影響あるかな


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