二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767795131660.jpg-(273496 B)
273496 B26/01/07(水)23:12:11No.1390419573+ 00:56頃消えます
スーパーファミコンって実は初期の発表ではファミコンも動く予定はあったんだけど
後にファミコンアダプターって周辺機器付けて動かそうということになった…と思ったら
半導体不足やら何やらでそれもナシになって下位互換は結局実現しなかったそうなんだけど
内部的にはCPUは16bitのものでありながらモード切替で8bitでも動かすことができたそうで
じゃあできるんじゃないの?とも思うがそうもいかなかったのかな…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/07(水)23:15:32No.1390420652+
あとスーファミのソフトって今作るのが大変だそうで
場所によってこの8bitモードと16bitモード切り替えてコード書く必要あるみたいで
聞いてるだけで吐きそう
226/01/07(水)23:22:12No.1390422747+
一応互換性は持たせようとはしてたのね
326/01/07(水)23:23:48No.1390423214そうだねx2
任天堂ってちょくちょく半導体不足に悩まされてるんだね
426/01/07(水)23:24:07No.1390423326+
でもファミコンの互換性欲しいと思ったことないな…プレステとプレステ2とか経験してなくて発想がなかっただけだろうか
526/01/07(水)23:25:04No.1390423600+
結果的に爆発的ヒットしたからいいもののファミコンとの互換切るのは結構なバクチだったと思われる
みんなファミコンくらい当然持ってるし二刀流するよなあ!よろしくなあ!の精神だったんだろうか
626/01/07(水)23:25:51No.1390423818+
そして下位互換で世に出されたのがスーパーゲームボーイです
726/01/07(水)23:26:12No.1390423921そうだねx5
>そして下位互換で世に出されたのがスーパーゲームボーイです
全然違う
826/01/07(水)23:26:16No.1390423941そうだねx4
でも当時あったら確実に嬉しかった機能ではあったはず
仮に互換機能が実現してたらファミコン持ってない人にとってスーファミだけあれば賄えるんだから
926/01/07(水)23:26:53No.1390424105+
ファミコンのソフト動かすにしてもいわゆるランタイムが必要だろうから
ただ処理能力があるだけじゃダメなのはわかる
それはそれとして売れた後で
ファミコンのソフトもまだまだ売れてたの見て「みんなファミコンも持ってるだろう」って判断して
互換機能なくして後にRGB接続に規格統一したニューファミコン出た
…みたいな流れなのかな
1026/01/07(水)23:26:54No.1390424117そうだねx4
実際皆ファミコン持ってたからな…
1126/01/07(水)23:26:54No.1390424119+
そりゃ互換って違う機械の真似させなきゃならんわけで
桁数個違うくらいの性能差があればともかく難しいわな
ちなみにPS2のPS1互換はPS1のCPUそのままサブとして採用することで実現してる
1226/01/07(水)23:27:41No.1390424343+
でも俺はマリワとF-ZEROだけですべてのファミコンソフトは過去のものになったと思ったぜ当時
1326/01/07(水)23:27:55No.1390424434+
当時だとスーファミだけ持ってたなんて子周りにはいなかったな
1426/01/07(水)23:27:59No.1390424452+
>そりゃ互換って違う機械の真似させなきゃならんわけで
>桁数個違うくらいの性能差があればともかく難しいわな
>ちなみにPS2のPS1互換はPS1のCPUそのままサブとして採用することで実現してる
なのでさらにPS2が互換で来てた初期型のPS3用のアップデータから
PS1のBIOSを抽出するなどができたりした
1526/01/07(水)23:28:39No.1390424686そうだねx1
>当時だとスーファミだけ持ってたなんて子周りにはいなかったな
俺は長男で世代的にスーファミが初めてのゲーム機だったので持ってなかったな…
1626/01/07(水)23:29:31No.1390424975+
スーファミ世代だったけどファミコンは親が持ってたな
1726/01/07(水)23:29:40No.1390425012+
>当時だとスーファミだけ持ってたなんて子周りにはいなかったな
あぁそうだったのか……じゃあ互換機能要らなかったのか……
1826/01/07(水)23:29:52No.1390425085そうだねx5
>ちなみにPS2のPS1互換はPS1のCPUそのままサブとして採用することで実現してる
GBAもGBのCPU積んでて
DSもGBAのCPUとGBのCPU積んでて
3DSもDSのCPUと(GB音源使ってるDSソフトの互換性のために)GBのCPU積んでるの滅茶苦茶すぎて好き
1926/01/07(水)23:29:58No.1390425116そうだねx1
>>当時だとスーファミだけ持ってたなんて子周りにはいなかったな
>俺は長男で世代的にスーファミが初めてのゲーム機だったので持ってなかったな…
考えてみたら「俺の周り」って「俺の世代の子達」だからちょっと認識甘いな
2026/01/07(水)23:33:24No.1390426250そうだねx2
CPUの選択からしても下位互換は持たせたかったんだろうけど
結局無しにするんならもっと良いCPU使えたのでは
2126/01/07(水)23:33:32No.1390426279+
>任天堂ってちょくちょく半導体不足に悩まされてるんだね
スーファミもソフトが万超えしてたからなあ
それに対してCDで安くソフトを提供できるPS陣営
2226/01/07(水)23:35:19No.1390426809+
1つ前のハードとの互換って任天堂よくやってるよな
例外はSwitchくらいか
2326/01/07(水)23:35:24No.1390426837+
switch2の1互換ってどういう技術なの
2426/01/07(水)23:35:35No.1390426900+
ゲームボーイが遊べるようにできたのはカセットが小さかったのもあったのかな
2526/01/07(水)23:37:35No.1390427490+
スーファミソフト物価高騰だのなんだのでようやく今追いついきだしたってレベルで高かったな…
2626/01/07(水)23:43:51No.1390429443+
64も32ビットモードがあって
64ビットモードの実用性が低かったので市販のソフトは全て32ビットで動いてる
2726/01/07(水)23:44:37No.1390429674+
じゃあ64ってちょっと見栄張ったネーミングみたいじゃん
2826/01/07(水)23:46:31No.1390430243+
まあポリゴンぐりぐり動かせるからいいか…
2926/01/07(水)23:49:18No.1390431049+
ディスクシステムも半導体のコスト高から出たもんだしな
3026/01/07(水)23:49:51No.1390431210+
>>ちなみにPS2のPS1互換はPS1のCPUそのままサブとして採用することで実現してる
>GBAもGBのCPU積んでて
>DSもGBAのCPUとGBのCPU積んでて
>3DSもDSのCPUと(GB音源使ってるDSソフトの互換性のために)GBのCPU積んでるの滅茶苦茶すぎて好き
SwitchのCPU積んでないSwitch2はなかなか冒険してるな
3126/01/07(水)23:50:07No.1390431289そうだねx1
>じゃあ64ってちょっと見栄張ったネーミングみたいじゃん
そしてPS2とDCの見栄張り自己申告128bitへ続く
3226/01/07(水)23:51:12No.1390431617+
ちなみに音楽チップ担当したのはソニーね
3326/01/07(水)23:51:31No.1390431732+
>あとスーファミのソフトって今作るのが大変だそうで
そもそもの開発機材が任天堂に回収されたので無いんだ
3426/01/07(水)23:54:50No.1390432797+
子供ながらにファミコンソフトが動くのを期待してたからどっかで発表を見たかキッズ感情自体がそういうもんだったんだろう
ケーブル挿すのが妙に硬かったり軽い振動で止まったりとか不満はあったし
ニューファミコンで大体改善されたけど
3526/01/08(木)00:02:03No.1390435001そうだねx2
RF端子面倒だけどそのためだけに当時欲しかったかと言われると
ニューファミコンとかもこれに貴重な予算は突っ込めない年齢だったわ
3626/01/08(木)00:03:40No.1390435480+
>ちなみに音楽チップ担当したのはソニーね
喧嘩別れする前の久夛良木さんだね
3726/01/08(木)00:05:15No.1390435975+
>>あとスーファミのソフトって今作るのが大変だそうで
>そもそもの開発機材が任天堂に回収されたので無いんだ
んでSDKをどっかで流出品買ってきてそこから作ろうとしても
それは著作権違反になるので
今は有志のリバースエンジニアリングによって作られた非公式SDKで作られるようになってる
これはなんとC言語が使える
3826/01/08(木)00:07:07No.1390436537+
そりゃすごい
3926/01/08(木)00:07:48No.1390436735+
言ってしまえば基板売ってるようなもんだから
今だとすげー高くなりそうではある
4026/01/08(木)00:10:20No.1390437465+
そう言えばプロジェクトXのPS回面白かったな
スーファミにソニーの音源チップ積んで次はCPUもソニーで!
って流れから任天堂が反故した話
4126/01/08(木)00:11:50No.1390437915+
久夛良木ってどっかで聞いたと思ったらあれだメタルギア4
4226/01/08(木)00:14:56No.1390438789そうだねx2
>そう言えばプロジェクトXのPS回面白かったな
>スーファミにソニーの音源チップ積んで次はCPUもソニーで!
>って流れから任天堂が反故した話
結果的にPSが出来たんだからいい事だ
4326/01/08(木)00:15:00No.1390438807+
それこそジーコサッカー瞳くらいの時期から非公式な開発環境はあったみたいだしな
4426/01/08(木)00:16:18No.1390439192+
>そう言えばプロジェクトXのPS回面白かったな
>スーファミにソニーの音源チップ積んで次はCPUもソニーで!
>って流れから任天堂が反故した話
あれで久夛良木の隣りに座ってたSMEの丸山さんが以前インタビューで語ってたけど
ソニーの上層部が任天堂上層部とちゃんと話付けて物別れに終わったのを
久夛良木がキレて社内で「おもちゃ屋なんかに天下のソニーが負けていいんですか!」って触れ回って
確かにそうやな…って社内の空気を変えた辺りの話を番組だとヤバいと思ったのか改変してたな
4526/01/08(木)00:26:43No.1390442007+
8chPCMもすごいがエフェクターやパンポッドも地味にすごいと思った久夛良木氏のSFC音源
残念なのが波形メモリがね
4626/01/08(木)00:28:54No.1390442564+
>言ってしまえば基板売ってるようなもんだから
>今だとすげー高くなりそうではある
ゲーム機より遥かに高性能で少数生産のアーケードゲーム基板が高いのは当然か
4726/01/08(木)00:30:32No.1390442958+
>結果的にPSが出来たんだからいい事だ
任天堂側からしたらよくない
4826/01/08(木)00:32:18No.1390443373+
ゲーム業界の覇権もサードも全部取られたからな…
不義理したスクウェアおめーは出禁な
4926/01/08(木)00:42:50No.1390445898+
でもスーファミとファミコンを線を繋げるの結構面倒よね…
スーファミがこの世に出て
15年後くらいによく知らんメーカーからFCアダプターとかMDアダプターが出る始末
5026/01/08(木)00:48:35No.1390447258+
マイナーなゲーム雑誌とかで
怪しい広告にファミコンがスーファミに挿せるアダプターとか紹介してるのあったなあ…


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