二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767768882685.jpg-(112728 B)
112728 B26/01/07(水)15:54:42No.1390283976+ 18:15頃消えます
タフネスイズパワー
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/07(水)15:57:07No.1390284456+
ハルハルとかガラスとか試したけど耐久と物理上げるのがシンプル強いよ無頼漢
226/01/07(水)15:57:55No.1390284639+
デカケツのコレクター遺物がめちゃめちゃ強いのでだいぶ復権できた
と思ったらスキルバグ再発でちょっと辛いやつ
326/01/07(水)15:58:50No.1390284827そうだねx1
スキルバグなんてあったんだ…
426/01/07(水)15:59:31No.1390284961そうだねx9
なんだかんだ最大HP高くて攻撃力も高いのはえらいよ
526/01/07(水)16:00:02No.1390285061+
深層スキルの最終弾にしかデバフ乗らないのと強化スキルで怯まないのだけなんとかして欲しい
626/01/07(水)16:00:57No.1390285239+
被ダメカットと連撃カットが手に入らなかった時は真顔になる
726/01/07(水)16:01:35No.1390285375そうだねx1
クールタイムもうちょい短くならねえかな…
826/01/07(水)16:02:59No.1390285672+
HP低下時カット3枚は欲しいって使う時思ってる
926/01/07(水)16:05:38No.1390286243+
味方にいるときは拳と連続カット被ダメカットをこっちでも探して渡して速やかにカチカチになってもらう
なんだかんだ張り付いてタゲ取ってくれると頼れる
1026/01/07(水)16:07:10No.1390286536+
ゴミカスを…
1126/01/07(水)16:07:35No.1390286605そうだねx6
一番ダメなの得意武器モーションだと思う
1226/01/07(水)16:07:38No.1390286618+
完成すると殴られながら蘇生してくれるタフガイになってくれるの良いよね
初日の前半辛そうにしてるけど
1326/01/07(水)16:08:11No.1390286734+
葬儀屋連撃遺物もあるけど特大バッタで笑えるダメージ出せてたから久々に深夜でスレ画出してみるかな
1426/01/07(水)16:08:17No.1390286749そうだねx3
>一番ダメなの得意武器モーションだと思う
タメ系と相性悪過ぎる…
1526/01/07(水)16:09:25No.1390286948+
昔は頼れないイメージあったな
今はゴリゴリ殴ってるイメージしかない
1626/01/07(水)16:10:23No.1390287132+
物理の基礎カットが高い(3割弱)&高HPだから仕上がった無頼漢は本当に全然減らないよね
全員で勝てば良かろうなのだの精神でじゃんじゃん渡すぜー
1726/01/07(水)16:11:35No.1390287359+
今どき深夜で無頼漢出す人は大体上手いからマイナスの印象はあまり無い
1826/01/07(水)16:14:19No.1390287875+
攻撃付帯とカット付帯の選別が難しいぜ
1926/01/07(水)16:14:33No.1390287910+
拳出やすい付けてるけどレア枠が微妙なんだよな
槌出やすいとかでもいいだろうか
2026/01/07(水)16:16:12No.1390288225+
物理特化初期武器冷気の霧が強いからおすすめ
欠点は三日目まで中々更新できないパターンがあること
2126/01/07(水)16:16:18No.1390288239そうだねx1
得意武器から大槌か大斧外してくれねえかなぁ!
パワー系3つも死ぬの簡便なんだけど!
2226/01/07(水)16:17:14No.1390288415そうだねx4
拳で欲しいの鉄球2種だからなあ
他はタメ攻撃微妙だし
2326/01/07(水)16:17:35No.1390288481+
>得意武器から大槌か大斧外してくれねえかなぁ!
>パワー系3つも死ぬの簡便なんだけど!
特大武器出やすくなるをつけよう!
2426/01/07(水)16:18:00No.1390288560+
拳近接やる時追跡無頼漢葬儀屋で悩む…
2526/01/07(水)16:18:01No.1390288562そうだねx1
邪魔だなこの墓石…(アーツありがとうございます)
2626/01/07(水)16:18:04No.1390288577+
>得意武器から大槌か大斧外してくれねえかなぁ!
>パワー系3つも死ぬの簡便なんだけど!
これのせいで得意武器を得意武器で上書きするのってアリなんかな
2726/01/07(水)16:18:38No.1390288691+
>拳近接やる時追跡無頼漢葬儀屋で悩む…
今は葬儀屋か無頼漢じゃない?
2826/01/07(水)16:18:47No.1390288717+
圧倒的玉ねぎ率
2926/01/07(水)16:19:19No.1390288821+
拳は店で売ってるパターンが4つもあるのがデカすぎる
レアだけ見たら爪でバルログするのもありだろうけど
3026/01/07(水)16:19:20No.1390288823+
>邪魔だなこの墓石…(アーツありがとうございます)
デカい武器はアーツ溜まりやすいから墓石めっちゃ立つ
3126/01/07(水)16:19:26No.1390288845+
最近は暗黒ばっかり使ってる
動いてると結構悪くないよね暗黒ブライガー
3226/01/07(水)16:21:01No.1390289133+
背骨がプラプラしてて好きだよ暗黒漢
3326/01/07(水)16:21:27No.1390289225そうだねx1
追憶がかっこいいから使ってる
3426/01/07(水)16:21:59No.1390289335そうだねx2
>追憶がえっちだから使ってる
3526/01/07(水)16:22:11No.1390289372+
裸無頼漢が一番人気なんじゃなかったっけ
3626/01/07(水)16:22:51No.1390289498+
店売りの棘鉄球に被ダメ付いてるのがエロ過ぎる
3726/01/07(水)16:23:04No.1390289538+
拳レアは全部カタールモーションなんだけどこのモーションは何故か両手持ち強攻撃の強靭削りがセスタス鉄球モーションの半分しかないっていう変な仕様になってる
そもそも適性ないけど使うんだったら片手の方が強いのは覚えといた方がいいと思う
3826/01/07(水)16:24:54No.1390289873そうだねx3
誰もいらねえジャンプ攻撃の付帯は貰っていくぜ
3926/01/07(水)16:26:55No.1390290251+
まあ鉄球以外もダッシュ攻撃で簡単に連続カット付くからそんなに悪くないと思う拳
4026/01/07(水)16:28:21No.1390290515+
レジェンドにも影響してたら大斧でお願いしたい所だった
4126/01/07(水)16:28:38No.1390290580+
>圧倒的玉ねぎ率
カタリナ感すごいんだよなこの人
彫刻も得意だぞ!
4226/01/07(水)16:29:04No.1390290662そうだねx3
結局特大二刀流だぜ!
4326/01/07(水)16:29:40No.1390290774+
>裸無頼漢が一番人気なんじゃなかったっけ
円卓に置いてある時は裸にして
いざ使う時は玉ねぎにしてる
4426/01/07(水)16:29:49No.1390290799+
>>追憶がえっちだから使ってる
通常ハルモニアの掴み攻撃受けるとおっぱいが強調されててえっちだって主張してた「」を思い出す
4526/01/07(水)16:29:56No.1390290819+
>結局特大二刀流だぜ!
弱体化食らったっつってもバッタが結局リーチあって戦いやすいんだよね…
4626/01/07(水)16:30:06No.1390290857+
拳は道中で出てきたら嬉しいぐらいかな…
ソロなら出やすい付けた方が良いんだろうけど
4726/01/07(水)16:30:40No.1390290961+
>最近は暗黒ばっかり使ってる
>動いてると結構悪くないよね暗黒ブライガー
あのダイナソー感に俺の少年ハートはやられちまったよ
4826/01/07(水)16:30:53No.1390290999+
数はそんなに見ないけど居た時は頼れるくらいの印象だ無頼漢
4926/01/07(水)16:31:15No.1390291068そうだねx3
大盾の突撃バッシュが大当たりになった
5026/01/07(水)16:31:30 ID:d72wPMDINo.1390291103+
スレッドを立てた人によって削除されました
物理武器の初期武器「フロストフォグ」は強いのでおすすめだ
欠点は3日目まで更新が難しいことだ
5126/01/07(水)16:32:15No.1390291238+
1段目が強いらしいけど試したことない
5226/01/07(水)16:32:45No.1390291328+
ずっとレディ鉄の目やってたけど最大カットよりタメカット連続カット重ねがけの方が頭からっぽで殴れて楽しいことが多いな…
5326/01/07(水)16:32:57No.1390291361+
>大盾の突撃バッシュが大当たりになった
ハルハル突撃バッシュ無頼漢割と氏ににくいし強いよね
5426/01/07(水)16:33:35No.1390291466+
貼り付いて体勢削ってるだけで十二分に仕事してるから攻撃より耐久だなって思えてきてる
5526/01/07(水)16:34:01No.1390291536+
純粋に浅き側で盛れる耐久遺物として赤ハルを重宝してる
5626/01/07(水)16:35:25No.1390291771そうだねx1
一段目強いけどやっぱバッタしてえなあ
5726/01/07(水)16:36:24No.1390291941+
通常1段目ビルドは強いし火力も出るんだけど楽しいところがそれしかないのが辛い
5826/01/07(水)16:38:32No.1390292338+
モーションが変わらないギーザの車輪が真の得意武器とか言われてて笑った
5926/01/07(水)16:39:48No.1390292583+
付帯と潜在が充実してると竜ツリガと正面から殴り合えて最高に楽しい
6026/01/07(水)16:40:03No.1390292630+
特大と大槌のどっちか出やすくして遊んでるけどタメ攻撃が遅すぎて全然当たらん
カットがこれしか無かったり追加効果付帯ある時すごく悲しい思いをする
6126/01/07(水)16:40:37 ID:d72wPMDINo.1390292724+
スレッドを立てた人によって削除されました
誰もいらねえジャンプ攻撃の付帯は貰っていくぜ
6226/01/07(水)16:40:59No.1390292791+
赤ハルの無敵は発動率20%が無法すぎる
さすがに戦技使わない組にはつけられんが
6326/01/07(水)16:41:16No.1390292837+
>特大と大槌のどっちか出やすくして遊んでるけどタメ攻撃が遅すぎて全然当たらん
>カットがこれしか無かったり追加効果付帯ある時すごく悲しい思いをする
遅さはが終わってるのは共通だけど片手R2ならかなり踏み込んでくれるからまだマシではある
両手は遅さ以上に踏み込まなさがキツすぎる
6426/01/07(水)16:41:18No.1390292845+
R1R2と溜めが売りの武器なのにな
他のキャラで大斧使うと早い早すぎるってなる
6526/01/07(水)16:42:10No.1390292997+
ブライガーは近接の中だとあんまりハル依存が高いほうじゃないよね
6626/01/07(水)16:42:37No.1390293084+
特大剣か拳ばっか使ってる
6726/01/07(水)16:43:18No.1390293224そうだねx2
>R1R2と溜めが売りの武器なのにな
>他のキャラで大斧使うと早い早すぎるってなる
お兄ちゃんで大斧使うとマジ強え…
6826/01/07(水)16:44:03No.1390293367+
他キャラの大斧はバコンバコンバコンくらいのペースで殴れるからすごい
6926/01/07(水)16:44:07No.1390293385+
得意武器モーションはダメージレベルが上がるというメリット効果もあるんだぞ大槌大斧でもめちゃくちゃ相手が怯むぞ
モーションがクソ遅いマイナスのがデカいと言われたらそうだね
7026/01/07(水)16:44:30No.1390293469そうだねx4
ハルモニア遺物は結局素のFPの多さと適性武器の広さからお兄ちゃんがいちばん無難に使いこなせるよなこれ…と自分のなかで結論づけられつつある
7126/01/07(水)16:44:41No.1390293506+
>ブライガーは近接の中だとあんまりハル依存が高いほうじゃないよね
レア枠は特大が種類多すぎるのと大斧が固有戦技無いので大槌に絞るならやれんこともないかと
初期戦技なら溶岩噴火あたりは割と強いかも
7226/01/07(水)16:44:59No.1390293561そうだねx1
別キャラでブライガー初期武器の巨人砕きモーション使うと叩き伏せ効果が強すぎて感動する
7326/01/07(水)16:45:43No.1390293714そうだねx4
乱撃が最強すぎる
7426/01/07(水)16:46:12No.1390293800+
なんだかんだで特大二刀ブンブン強いよリゲイン欲しいけど
7526/01/07(水)16:46:31No.1390293866+
ブライガーは特に酷いけど追跡者とか他のキャラも得意武器モーションには苦しめられてるというね
得意武器が本当に得意なの鉄の目くらいしか居ないの意味がわからないよ
7626/01/07(水)16:46:39No.1390293885+
使ったことないけど使うならどんな遺物がいいんです?
あと立ち回りのコツ教えて欲しい
7726/01/07(水)16:46:54No.1390293934+
あうあうあー二刀流バッタバッタバッタ
たまに両手持ちバッタバッタバッタ
7826/01/07(水)16:47:04No.1390293971+
自分が選んでるからかもしれないけどバグ再発してから深夜で全く見かけない…バグ前はダブル無頼漢も稀にあったのに…
7926/01/07(水)16:47:07No.1390293984+
>ブライガーは特に酷いけど追跡者とか他のキャラも得意武器モーションには苦しめられてるというね
>得意武器が本当に得意なの鉄の目くらいしか居ないの意味がわからないよ
学者のしろがねスラッシュはかなり強いと思う
蘇生力も高い
8026/01/07(水)16:49:43No.1390294521+
>使ったことないけど使うならどんな遺物がいいんです?
>あと立ち回りのコツ教えて欲しい
葬儀屋の常夜討伐報酬は全部揃ってるのでほしい
あとはスキル時被ダメで強化とリゲインがあればお好みでよいかと
8126/01/07(水)16:50:10No.1390294614そうだねx1
アーツ使い所が難しすぎる
俺はもう遠距離のためのお立ち台か緊急回避にしか使えない
8226/01/07(水)16:50:49 ID:d72wPMDINo.1390294731+
スレッドを立てた人によって削除されました
ちょっと特大剣か拳ばっか使ってる
8326/01/07(水)16:51:51No.1390294933+
学者は氷レイピアが得意モーションにならなかったのとか修正されて良かったね・・
8426/01/07(水)16:52:05No.1390294968+
拳出やすいにしたくなるが拳のレアユニーク枠に相性いいのが一切ないのがキツい
8526/01/07(水)16:52:39 ID:d72wPMDINo.1390295102+
スレッドを立てた人によって削除されました
>アーツ使い所が難しすぎる
>俺はもう遠距離のためのお立ち台か緊急回避にしか使えない
落ち着いてきいてくれ背骨がプラプラしてて好きだよ暗黒漢
8626/01/07(水)16:52:54No.1390295155そうだねx3
無頼漢みたいな漢にこそパイルみたいなスカッとするアーツが欲しかった
8726/01/07(水)16:53:42No.1390295315+
>アーツ使い所が難しすぎる
>俺はもう遠距離のためのお立ち台か緊急回避にしか使えない
相手の大技をキャンセルする目的で使えば良いよ
8826/01/07(水)16:53:43 ID:d72wPMDINo.1390295324+
スレッドを立てた人によって削除されました
>アーツ使い所が難しすぎる
>俺はもう遠距離のためのお立ち台か緊急回避にしか使えない
>追憶がかっこいいから使ってる
8926/01/07(水)16:54:13No.1390295436+
タマネギが鉄球付けてる絵面可愛くて好き
9026/01/07(水)16:54:18No.1390295445+
回避性能が低いのは間違い無いんだがタメ連撃カット貼ってあーうあーしてる時は無駄に全部避けられる現象
9126/01/07(水)16:54:23No.1390295467+
>アーツ使い所が難しすぎる
>俺はもう遠距離のためのお立ち台か緊急回避にしか使えない
緊急回避だとロック外して後ろ向いてが咄嗟に出来ず敵が埋まって俺以外が大変なことになる...
9226/01/07(水)16:54:40No.1390295520+
ブライガーのアーツは攻撃に使うならロック外して横向きながら使うとかすれば敵を埋めずに済む
攻撃判定クソデカガバガバだからこれでも当たる
9326/01/07(水)16:54:55No.1390295575+
吹っ飛びカットと攻撃を受けたら火力アップと固有2種ぐらいか欲しいの
9426/01/07(水)16:55:23No.1390295654+
>回避性能が低いのは間違い無いんだがタメ連撃カット貼ってあーうあーしてる時は無駄に全部避けられる現象
当たってもなんとかなるわって心の余裕ある時は回避も上手くいくよね
どうしようもないときが一番無理になる
9526/01/07(水)16:55:54No.1390295754そうだねx1
遺物はいつもの以外だと物理カットをお勧めする
思ったよりもかなり硬さが変わる
9626/01/07(水)16:56:01No.1390295776+
ホールケーキ無理矢理たいらげないとマズいときのテーブルとしてもまあまあいいぞ!!
9726/01/07(水)16:56:01No.1390295777+
トーテムが即爆発する遺物ください
9826/01/07(水)16:56:50No.1390295942+
一段目強化おじさんになってみた感じ火力はマジである
基本R1を丁寧に当てる立ち回りになるから自然と安定した動きになる
でもお兄ちゃん使ってる時とか本来の特大のモーションの強さに泣けてくる
9926/01/07(水)16:57:18No.1390296028+
>トーテムが即爆発する遺物ください
分かりました
アーツ延長で耐えてください
10026/01/07(水)16:57:36No.1390296093+
ブライガーのアーツは2ゲージくらいは即起こせても良いんじゃないのかとずっと思ってます
あとトーテムに乗せて蘇生しようとしても乗らない事が多すぎる…2ゲージの蘇生でそれ起きるとこのアーツマジでさぁ…ってなる
10126/01/07(水)16:58:01No.1390296173+
>遺物はいつもの以外だと物理カットをお勧めする
>思ったよりもかなり硬さが変わる
2積みとか出来ると全然落ちなくなっていいよね
ボス相手すること考えると属性カットも欲しくなりますが…
10226/01/07(水)16:58:19No.1390296232+
>無頼漢みたいな漢にこそパイルみたいなスカッとするアーツが欲しかった
トーテムじゃなくてクレーターだったらよかったなー
10326/01/07(水)16:58:22No.1390296243+
得意武器モーションから通常モーションに変わるだけで超強化される男
得意武器とは…
10426/01/07(水)16:59:05No.1390296402そうだねx1
>ホールケーキ無理矢理たいらげないとマズいときのテーブルとしてもまあまあいいぞ!!
まあ乗ったり乗らなかったりするんだが…
これが安定すれば手術台として便利なんだが
10526/01/07(水)16:59:10No.1390296419+
物理攻撃力上昇と物理カット上昇がついた遺物ください
デメリットはアーツ蓄積鈍化でいいよ
10626/01/07(水)16:59:45No.1390296529+
>ブライガーは特に酷いけど追跡者とか他のキャラも得意武器モーションには苦しめられてるというね
>得意武器が本当に得意なの鉄の目くらいしか居ないの意味がわからないよ
お兄ちゃんはだいぶ強いと思う
あれボス用じゃなくて道中の雑魚に当てやすい振り方するし
10726/01/07(水)17:00:12No.1390296616+
>使ったことないけど使うならどんな遺物がいいんです?
>あと立ち回りのコツ教えて欲しい
遺物は大体上に書いてるから取り敢えず特大両手ダッシュR2はかなり強い
基本は特大通常攻撃ブンブンかジャンプ攻撃メインになると思うけど前者は思ったより踏み込み浅いんで他キャラより気持ち近づいて殴ったほうがいい
スキルは脳死で使っても強いけど吹き飛ばし被弾時カット遺物付けてるとそこでバフ貰えるから狙えそうな時は狙いたい
回避が弱っちいのでジャンプやら疾走回避やら出来るとこはちゃんと覚えときたい
ざっと思いついたのはこのくらい
10826/01/07(水)17:00:14No.1390296626+
【無頼漢】スキル・アーツの威力極上昇/アーツ持続時間極短縮(デメリット)
10926/01/07(水)17:00:59No.1390296784+
得意武器3種の中から出やすい付けて特定武器火力アップと同種武器3種で火力アップのバッタが強い
いい感じに遺物が揃わん!
11026/01/07(水)17:01:06No.1390296811そうだねx2
初期の頃は手術台とか言われてたけどトーテム上での蘇生は殆どの3日目ボスがトーテム上にまで攻撃届くからホールケーキ蘇生はキツイ…
特に常夜リブラは俺も混ぜてよってワープしてくるのはほんとこいつ…
11126/01/07(水)17:01:24No.1390296886+
トーテムは邪魔なだけじゃなくてアーツ自体の火力も妙に低いし蘇生も上に乗せれないと微妙で火力バフは物理にしか乗らないと全部が全部微妙で困る
マジカル無頼漢とかのステ変遺物出すならせめてトーテムのバフは魔術にも乗るようになりませんか…
11226/01/07(水)17:01:59No.1390297014そうだねx1
大斧とかあの強いモーションがうんちみたいなもっさりになるのがひど過ぎる
11326/01/07(水)17:02:07No.1390297034+
アーツの復活力は一旦置いといても特大バッタ殴りがそもそもの蘇生力高いのはいいよね
11426/01/07(水)17:02:20No.1390297064そうだねx2
手術台の上で蘇生するより特大2刀で削って〆でアーツして蘇生する方がいいと思う
11526/01/07(水)17:02:44No.1390297135+
棍棒+で殴るのがシンプルにつよい
11626/01/07(水)17:03:03No.1390297190+
一切攻撃通さないとかなら盾として使えるんだけどねトーテム
喰らえ貫通ビーム!
11726/01/07(水)17:03:46No.1390297336そうだねx1
>大斧とかあの強いモーションがうんちみたいなもっさりになるのがひど過ぎる
しばらく大斧にいい印象なかった原因がほぼこれ
>お兄ちゃんで大斧使うとマジ強え…
11826/01/07(水)17:04:08No.1390297400そうだねx1
>アーツの復活力は一旦置いといても特大バッタ殴りがそもそもの蘇生力高いのはいいよね
あとちょっとで起こせるけど敵来てる時スキルでゴリ押せるのも強い
11926/01/07(水)17:04:54No.1390297549+
潜在埋まって取れねンだけどォ!?
12026/01/07(水)17:05:20No.1390297636そうだねx1
>潜在埋まって取れねンだけどォ!?
転がれよ
12126/01/07(水)17:05:40No.1390297705そうだねx2
拳無頼漢は強いんだけど拳が思ったより上質武器だから別にお兄ちゃんで良くないって気持ちが出てしまうのがちょっと嫌
素の硬さの違いとかスキルの差とかで差別出来るけど拳で殴るだけだとマジでお兄ちゃんで良くない?ってなってしまう
12226/01/07(水)17:06:00No.1390297768+
砦地下でアーツは本当に撃ちたくないんだけどどうしようもない時は可能な限り壁に寄って撃つんで許していただけませんか
12326/01/07(水)17:06:42No.1390297906+
そういや未だにパンチがムワァ…になる条件がよく分からないんだけどこれもしかして被弾回数とかじゃなくて体力7〜8割削られる必要ある…?
12426/01/07(水)17:07:03No.1390297990+
でもねぇ…物理火力バフ入るんだからあんまり変なとこで撃たれても…
12526/01/07(水)17:07:34No.1390298099+
鈴玉相手にはアーツ使用不可なの笑う
怯まないのは仕方ないとしても発動後にもめり込んでプレイヤーより盾としてうまく使ってくるのはなんなんだよ
12626/01/07(水)17:08:33No.1390298305そうだねx1
>そういや未だにパンチがムワァ…になる条件がよく分からないんだけどこれもしかして被弾回数とかじゃなくて体力7〜8割削られる必要ある…?
ダメージじゃなくてリアクションで見てる
怯むだけのカスみたいな攻撃ばかりだと全然貯まらなくて派手にかち上げられるような攻撃だと沢山たまる
12726/01/07(水)17:08:59No.1390298389+
>そういや未だにパンチがムワァ…になる条件がよく分からないんだけどこれもしかして被弾回数とかじゃなくて体力7〜8割削られる必要ある…?
被ダメージじゃなくて自分が怯みやふっ飛ばされた回数だった筈
エデレの咆哮とか古竜の羽ばたき見たいなノーダメージでふっ飛ばしてくれる一部の攻撃だとダメージなしで溜めれる
12826/01/07(水)17:09:33No.1390298513+
>怯むだけのカスみたいな攻撃ばかりだと全然貯まらなくて派手にかち上げられるような攻撃だと沢山たまる
そしてそれをスキルで耐えても吹き飛ばされた時にカット率上昇が発動するから相性がいい
12926/01/07(水)17:10:07No.1390298620+
ダメージレベルって概念を理解するとわかりやすいと思う
ブライガーパンチが遺物付けると何故か敵を怯ませられなくなるとかそういうのにも関わってくる
13026/01/07(水)17:11:52No.1390298976そうだねx1
>一切攻撃通さないとかなら盾として使えるんだけどねトーテム
>喰らえ貫通ビーム!
私のほうき星や砕け散る結晶も貫通させて欲しいのだけど…
13126/01/07(水)17:12:26No.1390299089+
カット率は優秀だからひたすらHP盛ればいい?
13226/01/07(水)17:13:37No.1390299311+
>カット率は優秀だからひたすらHP盛ればいい?
深夜遺物次第だけど個人的にはカット率あったほうが耐えれる印象
13326/01/07(水)17:13:41No.1390299335+
お願いですから大斧モーションを普通のにしてください
よしんばしなくても良いから王斧はためモーションあっちにしてください
13426/01/07(水)17:13:49No.1390299366そうだねx4
>カット率は優秀だからひたすらHP盛ればいい?
カット率もHPも盛れ
そんな都合の良い遺物ねぇよってなら盛れる方を盛れるだけ盛れば良いよ
13526/01/07(水)17:14:50No.1390299596+
スキルで怯まないバグ直ってたのにどうして…?
13626/01/07(水)17:15:11No.1390299680+
特大武器は優秀なのにブライガーのモーションが酷すぎる…
13726/01/07(水)17:15:17No.1390299708+
ゴッドフレイ斧拾ったら大体叫んでからタメないR2連発するおじさんになる
13826/01/07(水)17:15:17No.1390299709+
カット率は最大カットと連撃カット溜めカットどれかは手に入るから遺物はHPと火力盛ってカット率は武器付帯でが一般的
13926/01/07(水)17:16:27No.1390299945+
>カット率は最大カットと連撃カット溜めカットどれかは手に入るから
14026/01/07(水)17:16:50No.1390300025+
連続とタメカット率集めると深度5でも耐えられるけど初日前半がマジでキツイ
14126/01/07(水)17:17:09No.1390300104+
遺物でカット盛っても付帯カット手に入らなかったらゴミだぞ
14226/01/07(水)17:17:12No.1390300115+
理想は物理攻撃+4物理カット+2に最大HP上昇が付いてるやつとかなんだけどデメリットも込みで考えるとこの理想にたどり着く日は本当に遠いと思う
14326/01/07(水)17:18:08No.1390300303そうだねx1
代わりに無頼漢は被ダメカットもカット率換算できるから
14426/01/07(水)17:19:27No.1390300575+
HP低下5積みしてみたけど低下ラインで維持できない
14526/01/07(水)17:19:29No.1390300583+
カット率系統は同じ遺物に制限なく付くから
HPアップ物理カット属性カットみたいな神遺物も
この世のどこかには存在する筈なんだよなあ…
14626/01/07(水)17:19:37No.1390300615そうだねx2
無頼漢ならデメリットにアーツ減少付いててもOKだぞ
14726/01/07(水)17:20:55No.1390300893+
>無頼漢ならデメリットにアーツ減少付いててもOKだぞ
普段使いだと邪魔すぎるしボス戦で行動阻害に一発撃てりゃまあいいかみたいなとこあるからな…
14826/01/07(水)17:21:12No.1390300948+
ジャンプ付帯の数字が上がってからより探すようになってる
この時ジャンプ以外の攻撃は無価値!
14926/01/07(水)17:21:41No.1390301066+
>連続とタメカット率集めると深度5でも耐えられるけど初日前半がマジでキツイ
初動のキツさは全キャラ中トップクラスなんじゃなかろうか
15026/01/07(水)17:21:43No.1390301073+
DLC追加前なら大教会HPアップ持って二つ寄れたら最大HPの代わりになったのだが...
15126/01/07(水)17:22:59No.1390301337+
言うて冷気の霧辺り付けてたら全然やれるよ
15226/01/07(水)17:23:35No.1390301465+
最大HP爆盛りマンか物理カット爆盛りマンかどっちがいいんだ
15326/01/07(水)17:23:53No.1390301527+
バグ多いね
15426/01/07(水)17:24:11No.1390301595+
トーテム殴って壊してダメージになるようにしようぜ
15526/01/07(水)17:24:18No.1390301618そうだねx3
>最大HP爆盛りマンか物理カット爆盛りマンかどっちがいいんだ
どうせデメリットあるから自分が組みやすい方選べ
15626/01/07(水)17:24:36No.1390301688+
拳以外の選択肢がない…ギリギリ斧は許せる
強みが死んでるので深夜4-5が特にきついキャラだと思う
15726/01/07(水)17:25:38No.1390301914+
神秘上げ遺物が活きるポイントがよくわからん
やはりギーザか?
15826/01/07(水)17:26:03No.1390301995+
大斧はダッシュだけは通常モーションなんでダッシュ攻撃→1段目→スキルのセット運用できるぞ
15926/01/07(水)17:26:10No.1390302023+
ガラス付けてる?
16026/01/07(水)17:26:48No.1390302153+
中盾を右手に持ったらいいよ
16126/01/07(水)17:26:53No.1390302169+
>神秘上げ遺物が活きるポイントがよくわからん
>やはりギーザか?
腐敗ハンマーとか儀仗とかあの辺も取り回しは良くなる
16226/01/07(水)17:27:11No.1390302230+
>ガラス付けてる?
自分は付けてない
固有スキル被弾時バフやら戦技変更やら入れてたら枠がない
16326/01/07(水)17:27:25No.1390302277+
>最大HP爆盛りマンか物理カット爆盛りマンかどっちがいいんだ
掛け算だから盛れる方優先
16426/01/07(水)17:27:41No.1390302332そうだねx1
バッタブライカン正直返して欲しい
16526/01/07(水)17:27:42No.1390302336+
>最大HP爆盛りマンか物理カット爆盛りマンかどっちがいいんだ
カット率は付帯でも盛れるから最大HPじゃない?
16626/01/07(水)17:27:46No.1390302355そうだねx1
一撃目特化にデタミまで盛れてる遺物の無頼感は凄かった
一回殴るごとに真心込めてデタミしてたからDPSは分からんけど
16726/01/07(水)17:27:48No.1390302366+
コモンのクラブを火口で強化したらマジで強かったよ
16826/01/07(水)17:28:30No.1390302538そうだねx1
色々試したけど特大二刀が個人的には結局一番使いやすかったな
怯みとリーチ有るの良いわ
16926/01/07(水)17:29:14No.1390302709そうだねx3
>バッタブライカン正直返して欲しい
返すも何も今でも別にバッタしていいんだぞそんな産廃行動じゃねぇんだから
ただ特大でバッタすると相応の硬直が発生するから浅きでバッタしてた頃の感覚で深夜潜ると死ぬだけで
17026/01/07(水)17:29:31No.1390302772+
>コモンのクラブを火口で強化したらマジで強かったよ
レア度低い方が筋力参照する度合いがデカいからね
レア度高い属性付きとか信仰も必要だし
17126/01/07(水)17:29:54No.1390302866そうだねx2
怯ませは弱くなってるけど結局リーチの問題で二刀バッタ強いよね
17226/01/07(水)17:30:26No.1390303001+
トーテムにトーテム生やせるっていうサイレント強化貰ってる
17326/01/07(水)17:30:34No.1390303029+
またバッタ連打からのヤバくなったら拳でゲーム破壊してえなあ
17426/01/07(水)17:30:46No.1390303071そうだねx2
弱くなったのは体勢崩し値だけでバッタしてりゃ今でもちゃんと崩せる
17526/01/07(水)17:32:00No.1390303329+
ガレキング行く時に瓦礫遺物付けてったら腐敗気にせず殴り合えて快適だったけど敵は全然腐敗しないのな
神秘遺物付けるとそこそこ腐敗してくれんのかね
17626/01/07(水)17:32:30No.1390303446そうだねx1
深夜スキルでのデバフは直った筈では?再発してんの?
17726/01/07(水)17:33:29No.1390303625+
>怯ませは弱くなってるけど結局リーチの問題で二刀バッタ強いよね
つよ犬相手に拳武器とか使ってられんしなぁ
バッタのリーチが恋しくなる瞬間は結構ある
17826/01/07(水)17:34:01No.1390303769+
バッタは得意武器3種類がね…
付帯効果が重要になった深夜だと同武器種揃わないことが普通にあるのが…ダクソ2みたいにとは言わないけど得意武器なら二刀流できても良くない?
17926/01/07(水)17:35:01No.1390303978+
なんで得意三つとかいう嫌がらせみたいなことになってんだろうなマジで…
18026/01/07(水)17:36:29No.1390304338そうだねx1
二刀やってると結局初期武器強化してそのまま三日目まで持ち込むこと割とある…
18126/01/07(水)17:36:39No.1390304371+
モーションがアレでなお特大武器が初期装備なだけでだいぶ強いから特大だけ出やすいだと流石に強すぎるって判断なのかもしれない
18226/01/07(水)17:36:59No.1390304470+
2刀持ちしようとすると得意3種がひっかかってくるんだよな
両手1段目にしよう
18326/01/07(水)17:37:41No.1390304642+
>二刀やってると結局初期武器強化してそのまま三日目まで持ち込むこと割とある…
物理特化にしてると案外物理のみの特大拾えなくて初期武器そのままはかなり発生する
物理特化だと岩石剣とかウォークライ系付きの特大武器拾いたい
18426/01/07(水)17:38:03No.1390304751+
ステ変異物がマジカル路線しかないのも残念
精神力低下/筋力生命上昇みたいなリスキーなのも欲しい
18526/01/07(水)17:38:13No.1390304788+
>二刀やってると結局初期武器強化してそのまま三日目まで持ち込むこと割とある…
補正が筋力だけだから普通にアリなのが…
18626/01/07(水)17:38:37No.1390304888そうだねx5
>精神力低下/筋力生命上昇みたいなリスキーなのも欲しい
それはリスキーじゃなくてただのド安定というんだ
18726/01/07(水)17:38:48No.1390304924そうだねx1
バッタは姿勢避けとか覚えまくると未だに実践値高過ぎんだよね
黒ガゴなんかがわかりやすいが大半がロリいらずジャンプでいいし
18826/01/07(水)17:40:17No.1390305274+
>トーテムにトーテム生やせるっていうサイレント強化貰ってる
強化…強化かなこれ…
18926/01/07(水)17:40:27No.1390305325+
なんやかんやで初期武器は攻撃力高めで氷霧セットでずっと使っていける
特大出やすい遺物あれば左手用も1日目序盤には出る
19026/01/07(水)17:40:47No.1390305415+
神秘盛り遺物くんが泣いてるぞ…
19126/01/07(水)17:42:01No.1390305710+
二刀流も強みあるのはわかるけど出来るだけいい感じの付帯で枠埋めたいから一本で二刀流になるやつのお得感好き
特大にも星砕きみたいなのありゃいいのに
19226/01/07(水)17:42:18No.1390305774+
>>トーテムにトーテム生やせるっていうサイレント強化貰ってる
>強化…強化かなこれ…
大空洞の恩寵のおかげで安定して二階建ての墓を建立できるから追い風吹いてるよ
19326/01/07(水)17:43:20No.1390306028+
>神秘盛り遺物くんが泣いてるぞ…
得意武器モーションなくしてくれて補正もあってる血鬼の腕が来たら輝くから…
19426/01/07(水)17:43:40No.1390306108+
ボスを蹴って2段ジャンプが相当回避性能たけーなと思うことがある
SEKIROみたいに踏ませてくれない?
19526/01/07(水)17:43:57No.1390306189+
>物理の基礎カットが高い(3割弱)&高HPだから仕上がった無頼漢は本当に全然減らないよね
基礎カットが高いとか知らねえんだけど…エルデン豆知識マスクデータにするには3割はでかすぎない?
19626/01/07(水)17:44:20No.1390306297+
>>>トーテムにトーテム生やせるっていうサイレント強化貰ってる
>>強化…強化かなこれ…
>大空洞の恩寵のおかげで安定して二階建ての墓を建立できるから追い風吹いてるよ
撃破アーツと大空洞恩寵とトーテム延長合わせたら無頼漢パなら頑張れば9階建て行けるのか
19726/01/07(水)17:46:00No.1390306706+
3割は割と言い過ぎな気もするけど各キャラのカット率検証は実際あってスレ画の物理カットは高かったはず
逆に属性系のカット率は低い
19826/01/07(水)17:46:57No.1390306972+
無頼感はハルモニアに囲まれても全て自慢の肉体でわからせられるって事ね…
19926/01/07(水)17:47:07No.1390307012そうだねx1
ボスの大技は基本属性だから3日目は結構脆い
20026/01/07(水)17:47:46No.1390307175+
>ボスの大技は基本属性だから3日目は結構脆い
リブラとか発狂ダメージとか回避弱いのも含めてクソ痛いよねスレ画だと
20126/01/07(水)17:47:49No.1390307187+
>ボスの大技は基本属性だから3日目は結構脆い
つまりDLCに強いという事か
20226/01/07(水)17:48:39No.1390307400+
スキルでもリゲインさせてくだち…
というか深層遺物のスキル強化これで良かったよな
なんで謎のデバフ効果なんだ
20326/01/07(水)17:49:07No.1390307522+
今DLCボスにしか苦労しないから追い風ではあるな
20426/01/07(水)17:49:28No.1390307609+
>スキルでもリゲインさせてくだち…
>というか深層遺物のスキル強化これで良かったよな
>なんで謎のデバフ効果なんだ
あれデバフ自体はそこそこあるし何より連続攻撃時カット発動起点になるからあれはあれでいいよ
なんか変に怯まない問題はあるけど
20526/01/07(水)17:49:57No.1390307744+
逆に後衛は物理カットが10%しかないのでHPの数値以上に脆いとかは知識として持っておくと便利だぜ
20626/01/07(水)17:50:03No.1390307771+
何が無頼だよ味方のこと頼りにしまくり♡
20726/01/07(水)17:50:11No.1390307802+
バッタはむしろ近接の戦技型増えてる今が旬だぜ
最大カットへの依存が更に低い連撃カットの相性もだが高倍率の二刀ジャンプ付帯と戦技付帯で食い合わず欠片の融通も効く
付帯上振れたら火力は問題にならんし
20826/01/07(水)17:51:32No.1390308127そうだねx2
迷わず星光を配るのはイケメンだよね
あ星獣の顎❤❤❤
20926/01/07(水)17:51:44No.1390308185+
キャラごとの話だと素の強靭高いのがスレ画とヒリだけとか細かいのあるよね
21026/01/07(水)17:53:22No.1390308568+
バッタしながら気付かれたらスキルしてバッタで蘇生力あるなコイツ
21126/01/07(水)17:53:59No.1390308714+
こいつは無頼漢
深度4以上の攻撃を二発耐えてくれる頼れる奴だ
21226/01/07(水)17:54:16No.1390308783+
ちなみに鉄の目は無頼漢よりも筋力や生命力に劣る
21326/01/07(水)17:54:19No.1390308798+
ボコボコに言われる無頼漢の回避だけど数値で見たら不利部分は2Fくらいなので疾走避けで補ったらまあいけるんじゃないか
1段目が発生1Fで無敵27Fあって後隙0Fのレディがやばすぎるだけな気がする
21426/01/07(水)17:54:27No.1390308835そうだねx1
>キャラごとの話だと素の強靭高いのがスレ画とヒリだけとか細かいのあるよね
お前ら罪人で出てきたとき怯みにくすぎるんじゃ!!
21526/01/07(水)17:55:01No.1390308971+
素のカット率の話だと学者の聖カット率が全キャラで単独最下位だったのがダメだった
脚回り悪くて聖カットが低いってお前…
21626/01/07(水)17:55:30No.1390309089+
バッタなら大槌でもいいんだろうか
21726/01/07(水)17:56:40No.1390309379+
>バッタなら大槌でもいいんだろうか
いいけど大槌って戦技使いたいんじゃないか?
21826/01/07(水)17:56:44No.1390309395+
最近は特大剣で溜め攻撃するのが楽しい
得意武器の溜めモーションがカスゴミじゃなきゃそっちでもいいんだが
21926/01/07(水)17:56:46No.1390309402+
素のカット率だと後衛組は属性カット率は高めになってたりもするぞ!
ただ鉄の目は後衛組の癖に属性カットまでスカスカだから妙に脆いとかもある
22026/01/07(水)17:57:06No.1390309485+
>スキルでもリゲインさせてくだち…
>というか深層遺物のスキル強化これで良かったよな
>なんで謎のデバフ効果なんだ
デバフで相手のダメ減るんだから実質リゲインみたいなもんだろ
デバフのおかげでスキル使うだけで3hitになるから二刀流攻撃した後にスキル使うだけで連続攻撃カット発動できるし
22126/01/07(水)17:57:23No.1390309568+
気のせいだったらあれだけどスレ画特大武器と比べて大槌大斧の方がちょっとモーション早くない?
22226/01/07(水)17:57:43No.1390309648+
学者はとにかく移動距離が全然足りないので下手しなくても無頼漢より回避が苦しい
回り込める移動距離があるって本当に全然違うから…
22326/01/07(水)17:58:17No.1390309776+
スキルにリゲイン効かないの納得行かないよな
不死身効果が優先されてるのかな
22426/01/07(水)17:59:32No.1390310087そうだねx1
HP盛り盛り無頼漢だとリゲインが+でも雀の涙ぐらいしか回復しないのよね
22526/01/07(水)17:59:32No.1390310088+
深夜で使う場合の構成わからねえキャラナンバーワン
22626/01/07(水)18:00:01No.1390310217+
やっぱ何か変えなきゃいけないってなるとトーテムにナーフ入れるしかないのかな
22726/01/07(水)18:00:09No.1390310269+
…カット引けなかったらどうするんです?
22826/01/07(水)18:00:20No.1390310315そうだねx1
>…カット引けなかったらどうするんです?
頑張る
22926/01/07(水)18:00:27No.1390310351+
深き夜では🍩職人
23026/01/07(水)18:00:38No.1390310415+
>学者はとにかく移動距離が全然足りないので下手しなくても無頼漢より回避が苦しい
>回り込める移動距離があるって本当に全然違うから…
今ヒリの悪口言った?
23126/01/07(水)18:00:47No.1390310455+
>やっぱ何か変えなきゃいけないってなるとトーテムにナーフ入れるしかないのかな
お互いに身体がすり抜けるようにナーフします
23226/01/07(水)18:00:48No.1390310458+
>深夜で使う場合の構成わからねえキャラナンバーワン
楽なのは拳
オススメしたいのは特大剣
変態なら一段目特化
イカれてるならマジカル
23326/01/07(水)18:01:07No.1390310538そうだねx2
>やっぱ何か変えなきゃいけないってなるとトーテムにナーフ入れるしかないのかな
本体に強化くれるならアーツの持続時間とかいくらでもナーフして良いぞ!
23426/01/07(水)18:01:51No.1390310742+
ストラゲスも安寧者も最大カット真っ向から否定してくるし相対的に合うんじゃないのか?
23526/01/07(水)18:01:54No.1390310759+
>…カット引けなかったらどうするんです?
カニエビ食いながらスキルで耐えてヒット&アウェイするしかないけど…?
というより商人や宝箱見てたら何かしらのカットは引けるよ
23626/01/07(水)18:01:58No.1390310778+
ヒリって物理カット高くて他が低いから盾受けと噛み合ってないんだよな…
23726/01/07(水)18:02:51No.1390311001+
どうせスキルで削られるから最大カットより被ダメカットのほうが欲しい…
23826/01/07(水)18:02:51No.1390311003+
拳はDLC組相手が辛すぎる… 
瓦礫にだけは良いけど
23926/01/07(水)18:02:53No.1390311015+
アーツ時間1秒も要らねンだけど…
うそバフの時間は要る
24026/01/07(水)18:02:57No.1390311032+
各キャラの属性耐性のお話にまでなるとか研究の進捗はすごいな
お兄ちゃんはどうなんです?
24126/01/07(水)18:03:06No.1390311066+
アーツデメリットは無条件で装備して良いのは分かる
被ダメ状態異常はダメで瓦礫でも無ければ最大値以下蓄積もダメ…となるとやっぱり遺物厳選難しいなって思う
24226/01/07(水)18:03:46No.1390311250+
>どうせスキルで削られるから最大カットより被ダメカットのほうが欲しい…
深層のデバフで状態異常付いてたら最大カットは配るもんだ
24326/01/07(水)18:04:03No.1390311332そうだねx2
カット引けなかったら死ぬしかないのはみんな一緒よ
24426/01/07(水)18:04:12No.1390311373そうだねx1
アーツそのものはかなり強いんだけど邪魔なのがね
邪魔なのさえなければ一番強いまであるけど邪魔なのがね
24526/01/07(水)18:04:15No.1390311382そうだねx1
>各キャラの属性耐性のお話にまでなるとか研究の進捗はすごいな
>お兄ちゃんはどうなんです?
物理寄りかつ平ためだったと思う
24626/01/07(水)18:04:30No.1390311454そうだねx1
被ダメ状態異常も他の遺物で同じ状態異常が重なったりしてなければ許容できるよ
24726/01/07(水)18:04:42No.1390311509+
アーツの回転力は有るんだよな
24826/01/07(水)18:05:13No.1390311655+
>各キャラの属性耐性のお話にまでなるとか研究の進捗はすごいな
>お兄ちゃんはどうなんです?
バランス型
特別高いも低いもないけどあえて言うなら雷がちょっとだけ低めの筈
24926/01/07(水)18:05:24No.1390311707+
行動阻害もあって範囲も広いしバフもあるからアーツそのものは悪くないのよね
ただただ邪魔
25026/01/07(水)18:05:39No.1390311773+
無頼漢だとデメリット毒か腐敗に全部寄るのが正解まである
25126/01/07(水)18:05:51No.1390311818+
逆に兄は何なら持ち得ていないんだってレベル
25226/01/07(水)18:05:52No.1390311825そうだねx1
兄は第六感で詐欺耐久してるからあいつバランス良いとか口が裂けても言いたくはない
25326/01/07(水)18:06:03No.1390311873+
最近ヒリの話題聞かないんですがなんかいいことありました?
25426/01/07(水)18:06:31No.1390311992+
拳やる時はとにかく硬くて一生殴れる無頼漢か柔らかめだけどスキルで回避とスタミナおかわり出来る葬儀屋が好きだな
25526/01/07(水)18:06:48No.1390312065+
カット率が引けなければスキルか回避すれば良いじゃない
25626/01/07(水)18:06:48No.1390312067+
>最近ヒリの話題聞かないんですがなんかいいことありました?
死の騎士に比較的強い
25726/01/07(水)18:06:56No.1390312093+
>最近ヒリの話題聞かないんですがなんかいいことありました?
最近はスキル延長は外すのがトレンドって聞きました
何十回に1回しかヒリ見ないんで本当かどうかはわかりません
25826/01/07(水)18:07:03No.1390312121+
>最近ヒリの話題聞かないんですがなんかいいことありました?
ヒリアーツ発動した時に葬儀屋も連動する
25926/01/07(水)18:07:04No.1390312128+
怯むしダメージも出る上に15%もバフれる
これが邪魔という一点だけで評価下がるのは勿体無いよな
爆破しようぜ爆破
26026/01/07(水)18:07:06No.1390312135+
カット率の話だとオシッコマンがタンクキャラ扱いなのがわりと面白い
いや妖刀あるからそうだろと言われたらそうなんですが…
26126/01/07(水)18:07:09No.1390312143+
>最近ヒリの話題聞かないんですがなんかいいことありました?
狙われ難いを仲間に配るのが常世ハルモニアに噛み合ってる
26226/01/07(水)18:07:09No.1390312145+
侵入者が落とす無頼漢の大斧は追跡者か葬儀屋が楽しく振り回してるイメージ
無頼漢以外だとタメ攻撃使いやすいよね
26326/01/07(水)18:08:03No.1390312381+
ヒリは狙われ2は必要だけどつよハル相手には恐ろしく硬いと思う
物理オンリーの相手ならマジですごい
26426/01/07(水)18:08:03No.1390312383+
スキル延長なくてもあのスキル結構強いからねヒリ…
26526/01/07(水)18:08:04No.1390312387+
キチガイ3連ヒリ良い事あがったからマジで時代きたな…
26626/01/07(水)18:08:11No.1390312419+
>逆に兄は何なら持ち得ていないんだってレベル
初期武器が使いやすくて付帯貧乏になりがち
26726/01/07(水)18:08:31No.1390312503+
>カット率の話だとオシッコマンがタンクキャラ扱いなのがわりと面白い
>いや妖刀あるからそうだろと言われたらそうなんですが…
ちゃんと聖カット率も高いのがちゃんと坩堝の騎士なんだなってなる
そう言う細かい所の設定ちゃんとしてるの好き!
26826/01/07(水)18:08:34No.1390312514+
得意武器が散ってるのがデバフにしかならんの何とかならないか
〇〇出やすいが無頼漢の基本セットまである
26926/01/07(水)18:08:48No.1390312571+
ヒリって火力出せ出せでつよモニ撃退する今の環境と致命的に噛み合ってない気しかしないんだけど実際どうなんだろ
27026/01/07(水)18:08:54No.1390312596+
ガードヘイト遺物で狙われ二人いてま3体起動できるって聞いて死ぬ程笑った
鳥はシステムと闘ってる
27126/01/07(水)18:08:55No.1390312600+
>最近ヒリの話題聞かないんですがなんかいいことありました?
クイステ斧槍二刀流で楽しく遊べるぞ
27226/01/07(水)18:09:15No.1390312675+
ヒリはカット上昇ループするから無頼漢も攻撃力デバフループさせてよ
27326/01/07(水)18:09:58No.1390312844+
>ヒリって火力出せ出せでつよモニ撃退する今の環境と致命的に噛み合ってない気しかしないんだけど実際どうなんだろ
ガーカン特化でイチコロだけど…
27426/01/07(水)18:10:59No.1390313074+
>ガーカン特化でイチコロだけど…
狙われ引けなかったらどうすんの?
無理やり割り込んでガードしてんの?
27526/01/07(水)18:11:07No.1390313104+
笛吹いたらいいよ
バカつええぞ
27626/01/07(水)18:11:49No.1390313294+
>>ガーカン特化でイチコロだけど…
>狙われ引けなかったらどうすんの?
>無理やり割り込んでガードしてんの?
そもそもみんな大体1直線で逃げてる


1767768882685.jpg