二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767758970144.png-(341807 B)
341807 B26/01/07(水)13:09:30 ID:BIqAzKJQNo.1390251169+ 15:41頃消えます
お昼ごはんの座学ナイトレイン
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/07(水)13:10:13 ID:rEEX54aENo.1390251311そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
深度4酷すぎてレート戻したいから誰か協力お願いしたい
PCumaway5募集
226/01/07(水)13:14:50 ID:mOXToaYcNo.1390252217+
座学とか言われてもあんま思いつかないけど溜め黒炎とかザミェルの氷嵐とかの使った後に攻撃判定残る系はアレでリゲイン回復できるんでゴリ押したい時はどうぞ
326/01/07(水)13:15:37 ID:RAuUVIr2No.1390252359+
溜め黒炎でもいけるのはしらなかった
426/01/07(水)13:15:45 ID:znFXUFgINo.1390252384+
デカいやつ相手ならアロレと刺突カウンター回復でもりもりできたりする
526/01/07(水)13:16:13 ID:BIqAzKJQNo.1390252486そうだねx1
タメ溶岩とかタメ黒炎はタメカット付帯と合わせるとカチカチになってすごいよね実際
626/01/07(水)13:17:54 ID:RAuUVIr2No.1390252856そうだねx1
魔術祈祷でタメカットあんまり使ってこなかったけどシナジー結構あるんだなあ
726/01/07(水)13:18:04 ID:xgXPqa8cNo.1390252889+
ヴァイク槍とかモリモリ回復してビビる
826/01/07(水)13:18:12 ID:sqbLkWTcNo.1390252918そうだねx4
こんないい異物持ってたのか俺!
店売りだった…
926/01/07(水)13:18:28 ID:mOXToaYcNo.1390252969+
>タメ溶岩とかタメ黒炎はタメカット付帯と合わせるとカチカチになってすごいよね実際
軽い武器とかタメモーション強い武器についてると本当に助かる
ブライガーの固有対象だと大体性能終わってるのが辛い
片手R2で無理やり使うって手もないではないが…
1026/01/07(水)13:20:43 ID:BL31zeUkNo.1390253441+
youtubeのモーション解説動画で座学してるとあの落ち着いたBGMと声でものすごく眠くなってくる…
1126/01/07(水)13:22:07 ID:5s9JYenwNo.1390253744+
>youtubeのモーション解説動画で座学してるとあの落ち着いたBGMと声でものすごく眠くなってくる…
勉強は眠くなるから仕方ない
1226/01/07(水)13:22:26 ID:sXq356qgNo.1390253812+
深度下げて1から3に戻ってきたけどキャリーしたい人が深度下げてるのか2が一番下層になってると感じた
流石に前は2で深夜遺物何もつけてないとか合わなかったもん
1326/01/07(水)13:22:50 ID:Ra5zASYcNo.1390253895+
>タメ溶岩とかタメ黒炎はタメカット付帯と合わせるとカチカチになってすごいよね実際
じゃあけも爪も発動するん?
強すぎん?
1426/01/07(水)13:24:02 ID:Tt06zKN6No.1390254153+
溜め攻撃優秀な武器は覚えておくと溜めカット発動させまくりで便利だ
連続判定が優秀なのと合わせると連続時カットと合わせて倍ドンだ
被ダメ時カットとリゲインも重なるとなかなかしなねぇぜ!ってなる
1526/01/07(水)13:24:15 ID:BIqAzKJQNo.1390254203+
タメ攻撃カット系は魔術祈祷だと発動しないはず
それとは別にけも石に魔術詠唱時カットはそこそこ強いよ
1626/01/07(水)13:24:18 ID:OdC8gRYENo.1390254218そうだねx5
後に立ってる方のスレあれなに…こわ
1726/01/07(水)13:24:57 ID:mOXToaYcNo.1390254348+
貴腐騎士槍のタメとか地味に強いよね
1826/01/07(水)13:25:04 ID:UPpgtAb6No.1390254372+
PCうぇい集まりづらいイメージあるのになんかすごいの紛れ込んでるみたいで普通に可哀想
1926/01/07(水)13:25:06 ID:h5nStuggNo.1390254376そうだねx1
>こんないい異物持ってたのか俺!
>店売りだった…
鉄目のコレクター赤遺物はこれだった
アーツ毒付与毒状態にダメアップアーツ蓄積で弱蟲遺物とスキル+1合わせて毒目完成しちまう!
2026/01/07(水)13:25:17 ID:hJ5xmYvoNo.1390254422+
アーツ蓄積+3
スキル蓄積+3
物理攻撃+2

とかいう使えそうで地味に使い所思いつかないのがきた
2126/01/07(水)13:25:28 ID:lIh2CStUNo.1390254464+
大空洞の坑道を抜けた後地下の教会によるパターンの時は出口から橋を渡って正面のフィールドボスが見えるからそっちにいくか地下を通って初日収縮横のボスに行くかの判断ができる
結晶のある側には移籍パターンによって赤狼か老獅子がいるからそっちの択も残したい
特に考えず坑夫のいるあたりを抜けていくとたまに真っ赤な死儀礼バードとかいることがあるからね
2226/01/07(水)13:25:45 ID:mOXToaYcNo.1390254517+
むしろ店売り遺物を超えるものが中々拾えないのがいいとこだったり悲しいとこだったり
2326/01/07(水)13:26:03 ID:znFXUFgINo.1390254571そうだねx3
最強の遺物引いたから自慢したい
fu6134931.jpg
2426/01/07(水)13:26:22 ID:Tt06zKN6No.1390254650そうだねx1
あとキャラ固有モーションと普通の武器モーションと
その武器専用のモーションがあるから注意だ
2526/01/07(水)13:26:28 ID:PALUdZ1YNo.1390254667+
>後に立ってる方のスレあれなに…こわ
出発中で気づいてないだけじゃね
戻ってくる頃には消えるでしょ
2626/01/07(水)13:26:34 ID:mOXToaYcNo.1390254682そうだねx8
>最強の遺物引いたから自慢したい
>fu6134931.jpg
実際強いけどちょっとデメリットが重たいな…
2726/01/07(水)13:26:42 ID:3Gbb3pfsNo.1390254709そうだねx3
能力は最強だけどデメリットも最強に近い…
2826/01/07(水)13:27:17 ID:hJ5xmYvoNo.1390254831+
持続減少よりマシ
2926/01/07(水)13:27:49 ID:mOXToaYcNo.1390254936+
持続減少は踏み倒しが一応可能なので無茶苦茶強い深層についてる分にはまだアリ
3026/01/07(水)13:28:15 ID:6h1SkKrENo.1390255014そうだねx3
>最強の遺物引いたから自慢したい
>fu6134931.jpg
回避しくじったら終わりの修羅遺物
3126/01/07(水)13:28:37 ID:sqbLkWTcNo.1390255086+
深夜鉄の目デビューするにあたり座学してるんだけど
スキル+1
スキルに毒
初期武器に状態異常
あとは1段目を可能な限り積んで左右交互に打てばいいという認識で良いだろうか
3226/01/07(水)13:28:53 ID:mOXToaYcNo.1390255145+
>>最強の遺物引いたから自慢したい
>>fu6134931.jpg
>回避しくじったら終わりの修羅遺物
使う対象がレディか隠者だからまあ…なんだけどきついのはきついよね
3326/01/07(水)13:30:26 ID:IQ6IKc82No.1390255471そうだねx5
左右交互に撃つの想像以上にだるいぞ
3426/01/07(水)13:31:15 ID:p8Wh4oiINo.1390255644+
1段目の目は心が死ぬ
3526/01/07(水)13:31:19 ID:3Gbb3pfsNo.1390255658+
棒立ちで攻撃食らうって基本ないからなぁ
3626/01/07(水)13:31:54 ID:znFXUFgINo.1390255777+
正直使いものにならないかと思ったけどギリあり…?
でもこれ使ってドーナツ作ってたら死ぬほどダサいよな…
怖いな…
3726/01/07(水)13:32:40 ID:lIh2CStUNo.1390255919+
HP積むか上質ステ変してチャンスに近づいて致命取ったりする方が役に立てると思う
特に鉄の目だとスペラーと組む機会も多いし
3826/01/07(水)13:32:49 ID:6h1SkKrENo.1390255944そうだねx2
>あとは1段目を可能な限り積んで左右交互に打てばいいという認識で良いだろうか
ボスに合わせて属性組むのがオススメ
3926/01/07(水)13:32:59 ID:JmebJxMwNo.1390255979+
赤モニ併用して運ゲーしよう
4026/01/07(水)13:33:16 ID:mOXToaYcNo.1390256035+
>正直使いものにならないかと思ったけどギリあり…?
>でもこれ使ってドーナツ作ってたら死ぬほどダサいよな…
>怖いな…
取り敢えず使ってみて考えよう
4126/01/07(水)13:33:29 ID:n/K/hXhkNo.1390256091+
デメリットが回避連続時カット率低下だと他の遺物で誤魔化すことすらできなくて悲しくなる
4226/01/07(水)13:34:10 ID:mOXToaYcNo.1390256199+
鉄はマーキングして生き残ってくれればそれでいいみたいなとこあると思います
いやもちろん火力あったほうがいいけど
4326/01/07(水)13:34:17 ID:sqbLkWTcNo.1390256230+
なるほど鉄の目道は険しいのだな…
4426/01/07(水)13:34:18 ID:sXq356qgNo.1390256234+
大空洞二日目で結晶割ってるのに即砦行かないオリマーがいてなんでだとか思ってたけどボスがフルゴールだったから雷武器を確保しようとしていたのかと納得した雷武器は出ずに普通に負けたが柔軟な考えがだいじだね
4526/01/07(水)13:34:22 ID:Niq/Y.p.No.1390256252+
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
4626/01/07(水)13:34:25 ID:zabShH1kNo.1390256262そうだねx1
初段の目は妥協遺物がズラリになりがちでそこまで劇的に火力あがってなかったりもするしな…
4726/01/07(水)13:34:38 ID:EqBNfWg6No.1390256297+
いつも思うけど回避連続時カットは二回連続で回避してからデバフ掛けてほしい…
一回で即デバフは連続じゃないじゃん…!
4826/01/07(水)13:35:07 ID:BL31zeUkNo.1390256398そうだねx1
筋の目+爪出やすいで張り付いて殴りカット沢山発動するか
神秘の目+刺剣出やすいで腐敗毒入れつつ弓ペチするのが好き
4926/01/07(水)13:35:27 ID:0fAX29sINo.1390256467+
>正直使いものにならないかと思ったけどギリあり…?
>でもこれ使ってドーナツ作ってたら死ぬほどダサいよな…
>怖いな…
自分は被弾するとき棒立ちで回避行動すら取らずに直撃が多いタイプで回避入力したらきっちり避けてるタイプだったから使い倒してる
録画して自分の動きに合ってるか確かめたらどうだ
5026/01/07(水)13:35:46 ID:ekX8G0DoNo.1390256533+
リゲインがスペルでも回復するの便利だよね
5126/01/07(水)13:35:50 ID:RhSLVhq.No.1390256552+
>一回で即デバフは連続じゃないじゃん…!
2回目判定解除のクールタイムが思った以上に長いのが悪い
本当に悪い
5226/01/07(水)13:35:50 ID:XIFnzG0kNo.1390256554+
1段の目左右に打つのが面倒くさかったり都合よく2本も弓拾えなかったりでやめた
1回1回止めれば片手で良いけど常に意識するのがしんどい
5326/01/07(水)13:36:17 ID:mOXToaYcNo.1390256641+
連続時カットまだ使えそうなとこだと鉄かヒリかな…
クイックステップ積んで誤魔化すのもありかも知んないけど初期武器から離れられなくなるのがキツそう
5426/01/07(水)13:36:24 ID:JjSsltisNo.1390256655+
1段目とか物理特化の鉄の目なら状態異常やスキル毒いらないよ
5526/01/07(水)13:36:24 ID:UPpgtAb6No.1390256656+
回避直後カット率低下は単発の攻撃で死んだら回避ミスだし俺が悪いってなるんだけど形態変化ナメレスの剣を避けた先の地面で即死してから絶対に付けなくなったな
5626/01/07(水)13:36:29 ID:4IkbOw/ANo.1390256677+
鉄の目はお兄ちゃんやデカケツ以上に撃破アーツが欲しくて1段目強化とか付けてる隙間がない!
5726/01/07(水)13:36:44 ID:Tt06zKN6No.1390256736そうだねx4
>スキル+1
絶対欲しい
>スキルに毒
絶対欲しい
>初期武器に状態異常
ボスによって付け替えが正解なのでなくてもいい
スキルが強いのでスキルクールタイム短縮はかなり強い
倒した時のアーツゲージ増加が0と+1で重なって雑魚掃除で即溜まるので強い
アーツ寄りに調整するならアーツに毒付与も強い
あと使い分けに関してすごい雑に覚えると状態異常の通りが激悪&無効の犬とナメレスに対して聖属性のセットだけは別に作っておくといい
マリスは雷対策しても常夜だと無意味になるので考えなくていい
5826/01/07(水)13:37:13 ID:JmebJxMwNo.1390256841+
1段目のデメリットはダッシュ攻撃もジャンプ攻撃も出来なくなる恐ろしい窮屈さ
5926/01/07(水)13:38:24 ID:TwBbW4IANo.1390257092そうだねx1
瀕死時HP重なってるのか復帰後ゲージ半分位になってる人たまに見る
6026/01/07(水)13:38:47 ID:mBN56PCQNo.1390257169そうだねx4
スキル毒は序盤の雑魚掃除が格段に楽になるから物理の目でも付けてるな
6126/01/07(水)13:39:17 ID:sJJ1ythYNo.1390257260+
怖いもの見たさでもう一つの方の合言葉立ってから入れてみたけど当たらなかった
プレイはしてる痛いやつの可能性に賭けてみたんだけどな
6226/01/07(水)13:39:24 ID:DrZv/dBkNo.1390257281+
fu6134959.jpg
前にここで見た付帯カット詳細
元はメの人らしい
6326/01/07(水)13:39:34 ID:BssdPMUcNo.1390257323+
物理攻撃いっぱい盛れてるなら初期異常なくていいよ鉄っちゃん
6426/01/07(水)13:39:44 ID:RAuUVIr2No.1390257362+
一段目って体勢崩し的にはどうなんだろうか
6526/01/07(水)13:39:58 ID:OhVHpmLANo.1390257417そうだねx1
遺物と付帯のHP持続減少は処理タイミングが違うからそれぞれのHP持続回復だと相殺できないとかいうのマジでクソ
6626/01/07(水)13:40:23 ID:sqbLkWTcNo.1390257491+
「」渡りたちありがとう…
勉強になるぜ
6726/01/07(水)13:40:52 ID:mOXToaYcNo.1390257599+
連続攻撃時カットは結構ゴチャつく部分あるよね
ゲージ云々抜かしてなお連続攻撃HP回復は強いんでそこは取っちゃうけど
6826/01/07(水)13:41:12 ID:Tt06zKN6No.1390257658そうだねx1
あと一段目をたくさん積むよりも快適になる遺物たくさん積んだほうが操作ミスんなくて楽だと思う
近寄って三発撃ちを連発するのでもDPSは上がるので(一段目強化は3発撃ちにはのらない)
それか弓三個で攻撃力アップのが気楽かと思う
そういった火力面底上げしたいなら夜の侵入者バフも強いよ
6926/01/07(水)13:41:21 ID:uCXPS1GENo.1390257689+
戦技強化がレジェの固有攻撃とかに乗るらしいけどユニークのタメ黒炎とかにも乗るんだろうか
7026/01/07(水)13:41:26 ID:6h1SkKrENo.1390257710そうだねx6
>fu6134959.jpg
えっ最大カットって数値被ってもよかったの?
7126/01/07(水)13:41:32 ID:hcm9KFIkNo.1390257735+
>遺物と付帯のHP持続減少は処理タイミングが違うからそれぞれのHP持続回復だと相殺できないとかいうのマジでクソ
拾った瞬間に始まるからズレてるだけなので一回崖落下死したりしてリセットすると同期取れるらしいよ
7226/01/07(水)13:42:14 ID:OhVHpmLANo.1390257873+
>連続攻撃時カットは結構ゴチャつく部分あるよね
連続時を重ねると必要な攻撃回数が変動するとか直すべきバグの多いゲームでなんでそんなこまごまとしたことするかね
7326/01/07(水)13:42:19 ID:GZvVpWp6No.1390257888+
鉄の目は耐久盛りつつ物理火力高めるのが一番丸いと思う
7426/01/07(水)13:42:25 ID:IQ6IKc82No.1390257910そうだねx5
>fu6134959.jpg
>前にここで見た付帯カット詳細
>元はメの人らしい
えっ違う付帯なのに同じ数値だと重複しねぇのこれ…
初めて知った…
7526/01/07(水)13:42:49 ID:znFXUFgINo.1390257996そうだねx1
>遺物と付帯のHP持続減少は処理タイミングが違うからそれぞれのHP持続回復だと相殺できないとかいうのマジでクソ
逆に言えば遺物で回復と減少両方積んでたら最大HPカットって使えるの?
7626/01/07(水)13:43:06 ID:0fAX29sINo.1390258057そうだねx1
>fu6134959.jpg
>前にここで見た付帯カット詳細
>元はメの人らしい
いっとき流行った強虫遺物が連続カットと相性悪かったのは意識してなかった
7726/01/07(水)13:43:09 ID:6h1SkKrENo.1390258070+
>逆に言えば遺物で回復と減少両方積んでたら最大HPカットって使えるの?
左様
7826/01/07(水)13:43:59 ID:OhVHpmLANo.1390258242+
>えっ最大カットって数値被ってもよかったの?
最大カットは重複する
でも例外的にテオで装備複製したのだと重複しないってのもあったのはどうなったのかな
7926/01/07(水)13:44:10 ID:BL31zeUkNo.1390258284そうだねx3
なので犬3匹を無理に倒しても潜在が貰えないどころか連続カット発動の邪魔になる呪いをかけられるんですね
マジふざけんなよ…
8026/01/07(水)13:44:23 ID:UPpgtAb6No.1390258316そうだねx3
カット率付帯は効果時間があるものは同一%で重複しないって覚えとけば楽
8126/01/07(水)13:44:53 ID:kzSXKlowNo.1390258425+
>えっ違う付帯なのに同じ数値だと重複しねぇのこれ…
>初めて知った…
連続カットは数値的にダブることないのも強いんだな
8226/01/07(水)13:44:53 ID:OhVHpmLANo.1390258426+
>逆に言えば遺物で回復と減少両方積んでたら最大HPカットって使えるの?
兆し遺物と遺物のHP持続減少デメリットならはい
8326/01/07(水)13:45:41 ID:RAuUVIr2No.1390258594そうだねx2
つまり連続カットって数値高いやつ1個だけもっておけばよい?
8426/01/07(水)13:46:02 ID:kCowi02MNo.1390258660+
犬のやつはせめてガラスと同じで連続時○○系と関係ない状態にしたら良いのに…
いやこれに関してはガラスの方がおかしいと言えばそうなんですが…
8526/01/07(水)13:47:03 ID:OhVHpmLANo.1390258842+
攻撃連続時の効果は装備だろうと潜在効果だろうとタリスマンだろうと重ねれば重ねるほど発動に必要な回数が増えていく等倍ではないけど
つまり連続時カット率上昇と連続時HP回復拾えてラッキーなんて思ってると…
8626/01/07(水)13:47:27 ID:kCowi02MNo.1390258907+
>つまり連続カットって数値高いやつ1個だけもっておけばよい?
武器によっちゃ2個持ちでも全然発動まで持っていけることもあるからスタイルによるぜ
8726/01/07(水)13:48:13 ID:RAuUVIr2No.1390259066+
>武器によっちゃ2個持ちでも全然発動まで持っていけることもあるからスタイルによるぜ
無頼漢とかで簡単に発動できるみたいなのはみたことあったけど武器でも全然変わるわけかしらなかった
8826/01/07(水)13:48:17 ID:kZVI4w9INo.1390259084+
壺+1に敵撃破アーツ+1に炎攻撃力+4の神遺物欲しい
8926/01/07(水)13:48:18 ID:mOXToaYcNo.1390259088+
深層スキル強化付きのお兄ちゃんブライガー辺りは爆速で連続カット溜まるからいいよね
9026/01/07(水)13:48:34 ID:yMlZdcm6No.1390259144+
特に取るもんないし連続時HP回復取っとくか〜はよろしくないということか…
9126/01/07(水)13:49:13 ID:kZVI4w9INo.1390259260+
近接って浅きの方の遺物はともかく深きの方の遺物効果は何が欲しくてなんのデメリットがきついんだろう
9226/01/07(水)13:49:14 ID:JmebJxMwNo.1390259262+
頭からっぽにしてバッタすればすぐ連撃バリア張れるから助かる
9326/01/07(水)13:51:27 ID:lIh2CStUNo.1390259727そうだねx1
この神器から離れられないでずっと冷気の目やってる
fu6134989.jpg
9426/01/07(水)13:51:49 ID:BssdPMUcNo.1390259812+
おおん…モニモニオシッコマンからつよ蟲外すか…
9526/01/07(水)13:52:52 ID:0fAX29sINo.1390260020+
>>武器によっちゃ2個持ちでも全然発動まで持っていけることもあるからスタイルによるぜ
>無頼漢とかで簡単に発動できるみたいなのはみたことあったけど武器でも全然変わるわけかしらなかった
鉄球拳のタメR2とか有名だな猛禽の鉤爪とかもいい
ただ上の表には書いてないが連続カット系を複数所持すると発動までに必要な攻撃ヒット数ゲージの長さがちょっと伸びる効果もあるから2つ以上所持してると鉄球拳だとタメR2+R1しないと発動しなくなったりする
ブライガーパンチとかも影響出るね
9626/01/07(水)13:52:55 ID:yMlZdcm6No.1390260033+
>近接って浅きの方の遺物はともかく深きの方の遺物効果は何が欲しくてなんのデメリットがきついんだろう
物理+4と最大HPは神器だ
連続カットやタメカットでゴリ押すことを考えると最大未満時毒腐敗はちょっと嫌かなという気持ち
9726/01/07(水)13:53:01 ID:OhVHpmLANo.1390260055+
ハルハルはもう弱体化してくれ
もうやだよハルハルドーナツマンと組まされるの…
9826/01/07(水)13:53:22 ID:4IkbOw/ANo.1390260117+
>犬のやつはせめてガラスと同じで連続時○○系と関係ない状態にしたら良いのに…
>いやこれに関してはガラスの方がおかしいと言えばそうなんですが…
有翼剣の徽章もそうだけど連続時攻撃力上昇は攻撃力上昇に段階があって減衰がある仕様上専用ゲージで管理せざるを得ず
連撃ゲージが一定たまると発動の連続時、〇〇(発動系)とは似てるようで別物なんだ
9926/01/07(水)13:53:23 ID:EN8FWm2QNo.1390260122+
>攻撃連続時の効果は装備だろうと潜在効果だろうとタリスマンだろうと重ねれば重ねるほど発動に必要な回数が増えていく等倍ではないけど
>つまり連続時カット率上昇と連続時HP回復拾えてラッキーなんて思ってると…
やっと理解したそういうことか
かなり罠じゃないのこれ!?
10026/01/07(水)13:53:31 ID:OCsKbthMNo.1390260151+
>近接って浅きの方の遺物はともかく深きの方の遺物効果は何が欲しくてなんのデメリットがきついんだろう
撃破アーツ+1
最大HP上昇
リゲイン+1以上
物理攻撃上昇
物理(属性)カット
キャラ固有付帯除くとこんな感じ
上に行く程優先度高め
デメリットは後衛と大差ないと思う
10126/01/07(水)13:53:51 ID:9T4kDVEwNo.1390260215+
スキル毒付与に大盾出やすいついてるの拾ってから俺は盾の目になったよ
目に見えて事故死率が下がった
10226/01/07(水)13:54:07 ID:mOXToaYcNo.1390260280+
>近接って浅きの方の遺物はともかく深きの方の遺物効果は何が欲しくてなんのデメリットがきついんだろう
ブライガー使ってる身からすると欲しいのは物理攻撃強化物理属性カットHP増加と後固有スキル強化辺り可能ならリゲイン+2とかも
アーツ強い近接ならここに撃破時アーツが入ってくると思う
デメリットでキツいのは多分後衛とほぼ一緒だと思うけど回避が弱いんで回避系は余計に取りたくない
10326/01/07(水)13:54:41 ID:kCowi02MNo.1390260407+
>有翼剣の徽章もそうだけど連続時攻撃力上昇は攻撃力上昇に段階があって減衰がある仕様上専用ゲージで管理せざるを得ず
>連撃ゲージが一定たまると発動の連続時、〇〇(発動系)とは似てるようで別物なんだ
減衰があるからか…言われてみればそうだな!
10426/01/07(水)13:55:07 ID:6kvXDyOwNo.1390260489+
>近接って浅きの方の遺物はともかく深きの方の遺物効果は何が欲しくてなんのデメリットがきついんだろう
撃破アーツ+1(無頼漢は除く)
リゲイン
カット率各種
10526/01/07(水)13:55:25 ID:BssdPMUcNo.1390260548+
近接はとにかく最大HPほしい
割合で伸びるからもともとタフな子が持つと気持ちいいほど伸びる
10626/01/07(水)13:55:26 ID:mOXToaYcNo.1390260552そうだねx3
>>つまり連続時カット率上昇と連続時HP回復拾えてラッキーなんて思ってると…
>やっと理解したそういうことか
>かなり罠じゃないのこれ!?
言うてこの二つだけならまあ全然大丈夫だとは思う両方強いし
FP回復とかついでに取っちゃうのがよくないのでそういうのは気にしようね
10726/01/07(水)13:55:32 ID:EN8FWm2QNo.1390260575+
最大HPアップのデメリットが死にステ減少とかだとありがたい
大体回避時カット減か回避連続でカット減なんだけど
10826/01/07(水)13:55:44 ID:yMlZdcm6No.1390260598+
連続時2つ以上取るとお兄ちゃんのワイヤー+大槍R2でカットが貼れないのが一番わかりやすく困るやつ
10926/01/07(水)13:55:45 ID:sqbLkWTcNo.1390260599+
>割合で伸びるからもともとタフな子が持つと気持ちいいほど伸びる
らにっ
11026/01/07(水)13:56:03 ID:EqBNfWg6No.1390260663+
盾の目とか盾学者やる時にヒリがいると本当は譲ったほうが良いよな…と思いつつ自分で使ってる
11126/01/07(水)13:56:12 ID:JmebJxMwNo.1390260693+
>近接って浅きの方の遺物はともかく深きの方の遺物効果は何が欲しくてなんのデメリットがきついんだろう
深度5武器殴り主体にするなら避け辛い出の早い攻撃で死なないHPとカット率が欲しい
それにはHP1000越えで最大カット32%くらいが欲しいのでこれを阻害する生命減少やHP持続減少やカット率低下や死亡時最大HP低下はきつい
耐久に振るなら欲を言うとHPは1100を超えたいので最大HP増加がいいし表の生命力+(+1につき20増加)も潜在の最大HP増加を考えると結構効くカット率は武器の付帯の方が効率がいい
生き残る自信が出てきたら物理攻撃力+3以上や敵倒アーツ増加を耐久効果と入れ替えていく
11226/01/07(水)13:57:08 ID:kCowi02MNo.1390260861+
オシッコマンは筋力下げデメリットが2個以上重なると地味〜に効いて来るぞ
まぁホント地味にだけど
11326/01/07(水)13:57:19 ID:4jVWO0KINo.1390260891+
今はモニモニとかガラスあるからあと侵入者とかいれておけば深層はとりあえずアーツと最大HPとかカット率つめとけばいいか…ってなるから近接組の遺物ハードルはだいぶ下がったよね
11426/01/07(水)13:57:24 ID:Qf8u/8xsNo.1390260909+
アタック制限あるとはいえ全体回復は中々すごい事してんな
11526/01/07(水)13:57:30 ID:OhVHpmLANo.1390260934+
HP特化隠者はいいぞ!アーツ効果と合わせれば最大で2200くらいまで増える
11626/01/07(水)13:58:00 ID:yMlZdcm6No.1390261038そうだねx1
ステ低下はメインステだと火力が約3%減ると聞いたから重なると流石に気になるライン
11726/01/07(水)13:58:08 ID:Tt06zKN6No.1390261060+
>最大未満時毒腐敗はちょっと嫌かなという気持ち
回復手段枯渇してからの蘇生時にHP半分の状態でほぼ死が確定するのも辛いところかもしれん
被ダメ時に累積と比べて詰み状態を作るって部分がリスキー
11826/01/07(水)13:59:27 ID:mOXToaYcNo.1390261304そうだねx1
もう皆知ってそうなブライガーの座学
スキル中に吹き飛ばし攻撃被弾しても吹き飛ばない上に吹き飛ばし被弾時カットが発動するんでブライガーだとお得に使えます
なのでデカケツの常夜クリア報酬コレクター遺物はブライガーにとっては神器になります
11926/01/07(水)13:59:48 ID:6h1SkKrENo.1390261385+
近接マンのデメリットは全部知力と神秘低下がついてほしい
12026/01/07(水)14:00:00 ID:4IkbOw/ANo.1390261426+
>今はモニモニとかガラスあるからあと侵入者とかいれておけば深層はとりあえずアーツと最大HPとかカット率つめとけばいいか…ってなるから近接組の遺物ハードルはだいぶ下がったよね
お兄ちゃんの表遺物は耳+赤ハルでついに2枠呪われ始めた
最後の青遺物も侵入除くと青ハルかマリスだし真面目に3枠呪われてるまである
12126/01/07(水)14:00:29 ID:zrcciMTgNo.1390261516+
被ダメ回数増える無頼漢だと毒と腐敗以外は死に直結するからステ低下の方が良いかな
12226/01/07(水)14:00:30 ID:BL31zeUkNo.1390261522+
最大未満腐敗毒は長期戦で粘り勝ちできなくなるのが嫌だよね
夜ボス倒した後の潜在の毒腐敗発生時に持続回復取れば踏み倒せるか毒なら逆に回復できそうだけど
12326/01/07(水)14:00:32 ID:MLfMrIpUNo.1390261532+
ハルハルと大空洞のおかげで侵入バフ外してる人増えたけどやっぱとても外そうとも思えねえなこれ
12426/01/07(水)14:00:37 ID:mOXToaYcNo.1390261545+
>ステ低下はメインステだと火力が約3%減ると聞いたから重なると流石に気になるライン
ステ低下もそうだけど同じデバフ重なると酷いことになるよね深夜デメリット
12526/01/07(水)14:00:41 ID:kCowi02MNo.1390261556+
>ステ低下はメインステだと火力が約3%減ると聞いたから重なると流石に気になるライン
物理攻撃力+4とかについてる分にはまぁええか…って出来るんだけどね…
そう上手くは行かんのが深層遺物というか…
12626/01/07(水)14:01:05 ID:PokDN.tkNo.1390261640+
遺物構成あれこれ考えたいけどそもそもまだ70時間位しかプレイしてない俺には良いじゃんってなる遺物が皆無であった…
ハルハルに他酷い遺物だけで深度4まで来てしまった…
深遺物に物理+4となんか変な効果ついてる中の3個装備できてるだけ上等か!
12726/01/07(水)14:01:21 ID:0fAX29sINo.1390261682そうだねx3
全部のデメリットが聖杯瓶カット率になってほしい
12826/01/07(水)14:01:26 ID:6kvXDyOwNo.1390261697+
>盾の目とか盾学者やる時にヒリがいると本当は譲ったほうが良いよな…と思いつつ自分で使ってる
鳥は自前で用意できるように立ち回るからよっぽど良い盾(夜の王の属性に対応してるやつ)でもない限りは自分で使っていいよ
エデレ=竜爪盾
マリスカリゴナメレス=蝕紋盾
犬=ガンメン単眼赤獅子
馬=坩堝盾ツリガ盾
この組み合わせだけは内心(俺にくれよ…)って思ってる
12926/01/07(水)14:01:30 ID:JmebJxMwNo.1390261715+
アーツ無くても物理+4で深度5の雑魚が近接攻撃でサクサク倒せる雑魚らしくなるから3日目に腐りがちな敵倒アーツいらないかもな…ってなってきた最近
13026/01/07(水)14:02:20 ID:zrcciMTgNo.1390261889+
>アーツ無くても物理+4で深度5の雑魚が近接攻撃でサクサク倒せる雑魚らしくなるから3日目に腐りがちな敵倒アーツいらないかもな…ってなってきた最近
近接火力上がってるから外れても問題なさはある
13126/01/07(水)14:02:38 ID:yMlZdcm6No.1390261949そうだねx4
撃破アーツのいい所は雑魚散らしだけじゃなくて拠点やフィールドボス接敵時の安全に殴れる時間の多さに貢献するから外すことはないんじゃないかな…
13226/01/07(水)14:03:38 ID:sXq356qgNo.1390262123+
>>盾の目とか盾学者やる時にヒリがいると本当は譲ったほうが良いよな…と思いつつ自分で使ってる
>鳥は自前で用意できるように立ち回るからよっぽど良い盾(夜の王の属性に対応してるやつ)でもない限りは自分で使っていいよ
>エデレ=竜爪盾
>マリスカリゴナメレス=蝕紋盾
>犬=ガンメン単眼赤獅子
>馬=坩堝盾ツリガ盾
>この組み合わせだけは内心(俺にくれよ…)って思ってる
ごめんこれ突撃バッシュついてるからよ……
エデレに食われたら竜爪で助けてあげるから許して
13326/01/07(水)14:04:05 ID:Fr6Wm4XANo.1390262190+
>鳥は自前で用意できるように立ち回るからよっぽど良い盾(夜の王の属性に対応してるやつ)でもない限りは自分で使っていいよ
>エデレ=竜爪盾
>マリスカリゴナメレス=蝕紋盾
>犬=ガンメン単眼赤獅子
>馬=坩堝盾ツリガ盾
>この組み合わせだけは内心(俺にくれよ…)って思ってる
炎・魔力カット盾は本当に欲しい…
13426/01/07(水)14:04:18 ID:z8.TtzHINo.1390262229+
つまり物理+4と撃破アーツ+2がある遺物で解決
13526/01/07(水)14:04:31 ID:IN2gk/WYNo.1390262270+
連続系は重なると武器によっては実質発動不可能な状態になると聞く
犬の恩寵も同じ枠なのかどうか検証してる人いるかな…
13626/01/07(水)14:04:35 ID:PokDN.tkNo.1390262283+
>つまり物理+4と撃破アーツ+2がある遺物で解決
神の遺物来たな…
13726/01/07(水)14:04:39 ID:yMlZdcm6No.1390262294そうだねx14
>撃破アーツ+2
おまわりさんこいつです
13826/01/07(水)14:04:47 ID:IQ6IKc82No.1390262332+
撃破アーツ外してるけどファームで回ってると地味に効いてくるよ
13926/01/07(水)14:05:01 ID:Fr6Wm4XANo.1390262370+
まあ守護者やってる人なら大盾出やすい付けて対策はしてるよ
出ない
14026/01/07(水)14:05:19 ID:shGIxiQYNo.1390262427+
結構軽視されがちだがオシッコマンのステ変で神秘下げたり鉄の目で技量下げるのは予想以上にペナルティとして重いぜ
14126/01/07(水)14:05:28 ID:BIqAzKJQNo.1390262469そうだねx5
撃破アーツ+99が欲しい!
14226/01/07(水)14:05:37 ID:6kvXDyOwNo.1390262490+
ナメレスカリゴグノスターの時に白銀の盾持ってる人がいると「それ🦅の盾じゃないか?」ってずっと装備欄見てるよ
14326/01/07(水)14:05:59 ID:MLfMrIpUNo.1390262562+
お兄ちゃんと鉄の目あたりは撃破アーツの有無デカいけど尻あたりはいらん気もする
14426/01/07(水)14:06:08 ID:BssdPMUcNo.1390262589+
聖杯回復量低下遺物を使ってるけど地味にきつい
こいつのせいでタニムラエストをピックするようになってしまった
14526/01/07(水)14:06:17 ID:z8.TtzHINo.1390262616そうだねx5
待ってください私はしろがね人です
撃破+2は記憶違いでした
14626/01/07(水)14:06:20 ID:UPpgtAb6No.1390262624+
俺は物理攻撃3と撃破アーツ1に最大HP上昇ついてるの持ってる
14726/01/07(水)14:06:37 ID:JmebJxMwNo.1390262680+
ボス相手にラッシュ時間作るという点も全員の基礎火力上がってボス相手の戦闘時間が減ってるからアーツ使わないでも割とサクっと狩れて相対的に価値下がるのよ
終盤はアーツ単体の火力より戦技やバッタの火力が上回るし
最終的には好みの域だろうけど
14826/01/07(水)14:06:40 ID:Tt06zKN6No.1390262685+
深夜遺物に関しては良いの引けるかどうかだけじゃなくて
全体構成のバランスとプレイスタイルにもかかってるから簡単には比べられないョ…
14926/01/07(水)14:06:41 ID:RAuUVIr2No.1390262687+
撃破アーツって2個重なってても上昇率そんなにだからどっちか1個でいいよね?
15026/01/07(水)14:06:47 ID:Fr6Wm4XANo.1390262717+
グノスターも魔力攻撃だから魔力カット盾の恩恵は大きい
カッコウになりたい
15126/01/07(水)14:07:01 ID:3Gbb3pfsNo.1390262753+
尻のアーツはあんまり強くないけどアーツ時攻撃力上昇が強いのでやっぱいる
15226/01/07(水)14:07:01 ID:RhSLVhq.No.1390262754+
>撃破アーツ+99が欲しい!
アーツ蓄積+99もだ!!
15326/01/07(水)14:07:12 ID:GLyF1SNgNo.1390262786そうだねx4
>待ってください私はしろがね人です
>撃破+2は記憶違いでした
知力Cがよ
15426/01/07(水)14:07:26 ID:MXdb0XtMNo.1390262824+
>撃破アーツって2個重なってても上昇率そんなにだからどっちか1個でいいよね?
キャラによる
鉄の眼だったら多少他盛るよりアーツぐるぐる回せる方が圧倒的だし
15526/01/07(水)14:07:31 ID:RAuUVIr2No.1390262841+
これだから血が白いやつは人間じゃねえんだ
15626/01/07(水)14:07:46 ID:BIqAzKJQNo.1390262889+
>撃破アーツって2個重なってても上昇率そんなにだからどっちか1個でいいよね?
+1だけでいいよ
無印はこれだけだとちょっと物足りなく感じる
15726/01/07(水)14:08:00 ID:.lfAywnQNo.1390262924+
でもよぉ撃破アーツ両積みだとミランダフラワーの群れにぶっぱしたらもう1発打てるぜ
15826/01/07(水)14:08:14 ID:qlrPmJbcNo.1390262966+
俺の物理+4は調香+1とかブレス強化とか結晶人強化とかもしかすると欲しい人もいるのかも知れないオマケが付いてるぜ!
このおまけ欲しい人いるのか…?
15926/01/07(水)14:08:19 ID:shGIxiQYNo.1390262981そうだねx3
>お兄ちゃんと鉄の目あたりは撃破アーツの有無デカいけど尻あたりはいらん気もする
撃破アーツはケツこそ1番いるよ!
デカケツミサイルを撃ちまくれる方が良いに決まってる
16026/01/07(水)14:08:30 ID:yMlZdcm6No.1390263018そうだねx1
アーツ怯みは3人全員が殴れるけど火力アップは自分一人だけだから基本はアーツの方が偉いと思うけどなあ
ブライガーとシッコマンはしらない
16126/01/07(水)14:08:32 ID:6h1SkKrENo.1390263024そうだねx10
>待ってください私はしろがね人です
>撃破+2は記憶違いでした
夜の虚言師
16226/01/07(水)14:08:34 ID:Fr6Wm4XANo.1390263030+
追跡者や鉄の目はアーツぐるぐる回せて楽しい
ちとテクニカルだが隠者や学者もそれなりに行けるか
16326/01/07(水)14:08:34 ID:IFdQy1ksNo.1390263035+
>撃破アーツって2個重なってても上昇率そんなにだからどっちか1個でいいよね?
兄者隠者学者鉄者福者のアーツ強い組は目に見えて回転率変わるから2個入れた方がいいぞ
16426/01/07(水)14:09:19 ID:mOXToaYcNo.1390263161+
ブライガーはいいぞ
アーツあんま強くないから撃破時アーツ切ってもそんなに痛くないしアーツデメリット系も気軽に入れれる
16526/01/07(水)14:09:35 ID:kCowi02MNo.1390263216+
60万マークくらい溶かしたんだけど学者の持久・技量上昇のついた深夜遺物が2個しか出なかったぞ
どうなっとんじゃ小壺
16626/01/07(水)14:09:41 ID:FWdboyu2No.1390263236そうだねx3
学者はアーツ使えれば使えるほどアーツすんげ〜出来るから両方つけたい
16726/01/07(水)14:09:46 ID:F0zV/80UNo.1390263248+
やった事ないけどケツアーツって移動にも使えるんだろうか
16826/01/07(水)14:10:00 ID:6kvXDyOwNo.1390263288+
>>お兄ちゃんと鉄の目あたりは撃破アーツの有無デカいけど尻あたりはいらん気もする
>撃破アーツはケツこそ1番いるよ!
>デカケツミサイルを撃ちまくれる方が良いに決まってる
ジャスト回避や便乗ミサイルで踏み倒せるし自然蓄積+3の方が良くない?
16926/01/07(水)14:10:03 ID:UPpgtAb6No.1390263295+
ケツロケットは1番遠い雑魚をロックして撃ったら色んな雑魚を貫通していってファームもこなせる優等生だぞ
17026/01/07(水)14:10:04 ID:RAuUVIr2No.1390263297+
わかりましたつまり全部のキャラが撃破アーツ複合があったらほしいということですね
17126/01/07(水)14:10:08 ID:GLyF1SNgNo.1390263313そうだねx2
トーテムステラはなんか生えてるの観るだけでなんとなく士気上がる感じするから好き
17226/01/07(水)14:10:27 ID:.lfAywnQNo.1390263364+
ケツアーツは3割残るのを含めサクサク溜まるからサクサク打っていきたい
17326/01/07(水)14:10:45 ID:Fr6Wm4XANo.1390263425+
復讐者でアーツ増加とアーツ時バフ付けて
みんな!ヤクキメろォォ!ってやるの楽しいぞ
スプラのエナスタ気分
17426/01/07(水)14:10:59 ID:MLfMrIpUNo.1390263465+
>>お兄ちゃんと鉄の目あたりは撃破アーツの有無デカいけど尻あたりはいらん気もする
>撃破アーツはケツこそ1番いるよ!
>デカケツミサイルを撃ちまくれる方が良いに決まってる
マジか
尻エアプだからわからんかったがなんか見ててあれそんなつえぇのかなと思ってた
17526/01/07(水)14:11:10 ID:L8rLIKJMNo.1390263491+
アーツ特化デカケツ×3とかすごい楽しそう
17626/01/07(水)14:11:13 ID:IQ6IKc82No.1390263498そうだねx1
>わかりましたつまり全部のキャラが撃破アーツ複合があったらほしいということですね
いや…無頼漢と執行者は別にいらんかな…
17726/01/07(水)14:11:17 ID:6h1SkKrENo.1390263511+
>やった事ないけどケツアーツって移動にも使えるんだろうか
訓練場で右スティック上に倒して発動するとほぼ垂直上昇して面白いよ
17826/01/07(水)14:11:20 ID:ilnr141INo.1390263527そうだねx2
変な石急に出すのは近接男祭り開催中ならそこまで邪魔にならないけど女の子に囲まれてる時に急に勃起させると邪魔だしセクハラで訴えられるよ
17926/01/07(水)14:11:39 ID:IFdQy1ksNo.1390263593+
>わかりましたつまり全部のキャラが撃破アーツ複合があったらほしいということですね
それはガチでそう
レディもオシッコマンも雑魚狩りでガンガンアーツ回したほうが強いからな
ブライガーは知らん
18026/01/07(水)14:11:42 ID:3Gbb3pfsNo.1390263607そうだねx1
レディは撃破アーツとアーツ撃破攻撃力上昇あるとボス前の前座にアーツ切って攻撃力上げつつボス出てくるときにはアーツ貯まっているという速攻ムーブが出来るので気持ちいい
18126/01/07(水)14:11:49 ID:BL31zeUkNo.1390263627そうだねx2
トーテムをとどめに使うのやめろ!潜在が埋まってて気まずいんだよ!
18226/01/07(水)14:11:57 ID:mOXToaYcNo.1390263647+
オシッコマンは状況によっては欲しいとこまあまああると思う
ブライガーは緊急回避と大技阻害以外ではうーん…
18326/01/07(水)14:12:56 ID:shGIxiQYNo.1390263835+
ケツミサイルもだけど便乗ケツミサイルにせずスキルに回す使い方もできるからペンダントの他に撃破アーツはやはり欲しい
18426/01/07(水)14:13:05 ID:3Gbb3pfsNo.1390263859+
無頼漢アーツは蘇生にも弱いから切りどころがすごい微妙
18526/01/07(水)14:13:15 ID:6kvXDyOwNo.1390263892+
>尻エアプだからわからんかったがなんか見ててあれそんなつえぇのかなと思ってた
威力と蘇生力に関しては攻撃アーツの中だと控えめ
でも擬似範囲攻撃かつ強制怯ませついてるから強いよ
18626/01/07(水)14:13:25 ID:sXq356qgNo.1390263917+
無頼漢アーツ延長とかいう遺物なんなの
18726/01/07(水)14:13:47 ID:EqBNfWg6No.1390263992+
やる意味はまったくないけど中央砦の谷をケツロケットでひとっ飛びすると楽しいよ
18826/01/07(水)14:13:58 ID:MLfMrIpUNo.1390264030そうだねx3
>無頼漢アーツ延長とかいう遺物なんなの
デメリット付帯
18926/01/07(水)14:14:13 ID:9ykdzyZoNo.1390264074+
ナメレス遺物使い始めたけど常にガチャ回せて楽しいな
指は死ぬ
19026/01/07(水)14:14:18 ID:mOXToaYcNo.1390264091+
>無頼漢アーツ延長とかいう遺物なんなの
一応バフが長く続く意味はあるから…
邪魔な違法建築物が長く残っちゃう方がデバフだと言われたら返す言葉もありませんが…
19126/01/07(水)14:14:20 ID:Fr6Wm4XANo.1390264099+
暗闇をまとった攻撃(公式)を避けるとアーツゲージが溜まるから
それを使ってデカケツのアーツだけで夜の王倒そうぜって奇祭は見たことある
常夜エデレは楽勝だったけど通常ハルモニアでグダってたな…
19226/01/07(水)14:14:20 ID:6kvXDyOwNo.1390264101+
ダウンしたトロルの頭やゴーレムのコアが墓石に埋まる光景をよく見る
シッコマンのアーツみたいに任意解除つけて欲しい
19326/01/07(水)14:14:34 ID:.lfAywnQNo.1390264152+
骨引っこ抜いてる間にうまいことタゲを変えたら貫通攻撃になるし強いよハルモニアとか二本抜きしたい
19426/01/07(水)14:14:50 ID:IFdQy1ksNo.1390264206そうだねx1
ケツは蘇生させたいなら無敵トランス使えば良いんじゃね
その間適当に拳辺りで死体殴ってたら3ゲージ普通に起こせるでしょ
19526/01/07(水)14:15:08 ID:JN0Xdez.No.1390264254+
カット率とかも上げてくれないかな墓標
19626/01/07(水)14:15:11 ID:a6cgUIjkNo.1390264264+
強敵戦でアーツ使えると格段に事故減るもんな…
19726/01/07(水)14:15:33 ID:0JGmW9zcNo.1390264328+
極稀にトーテムの上に仲良く並んでお兄ちゃんがニコニコしながらアローレインしてる事があるけど多分あのくらいしかトーテムニコニコして使う人いない
19826/01/07(水)14:15:35 ID:yMlZdcm6No.1390264332+
タゲった相手にぶつかるまでは貫通するから上手く一直線上に並ぶような立ち位置からデカケツミサイルすると非常に気持ちがいい
19926/01/07(水)14:15:35 ID:4jVWO0KINo.1390264333そうだねx1
味方がワイヤー!ケツロケット!でショトカしてると楽しそうだなぁって思う
まってくれ大空洞でキャラ固有ショトカはまってくれ特にバトルタワー→北西砦間
20026/01/07(水)14:15:50 ID:.wCntdiYNo.1390264382+
近接のみの編成も珍しくなくなったし
最後のオマケに付いてるくらいなら無頼漢でも撃破アーツ嬉しいっちゃ嬉しい
アーツ延長は犬の分離時とつよモニで乱戦になっちゃった時だけ欲しいけど枠が無い
20126/01/07(水)14:16:57 ID:JeRmBa5wNo.1390264585+
杖に溜め攻撃時カット率上昇かなんかついてたけどこれ魔術のため攻撃のこと?
20226/01/07(水)14:16:59 ID:mOXToaYcNo.1390264591+
実際あると助かる状況はあるお立ち台の上から重力雷連打とか
それ以上に邪魔されて死ぬ時の印象が強いから嫌われる
20326/01/07(水)14:17:08 ID:Tt06zKN6No.1390264620+
ケツのミサイルはガラスの首飾り付けると1.5倍の威力になるといっても過言ではない
でも攻撃連続時の仕様を知ると筋肉武器では拳を持った時にしか最強にはなれない
アーツ怯みの時間を他の人に便乗して2回作れるからまとまって殴れる時間を作れるのがいいところ
焦って撃つとアーツ怯み中に撃っちゃうし
連続時攻撃アップ最大分殴ってから撃ちてぇ〜って欲張ると攻撃の硬直でたまに撃ち漏らすジレンマの塊ミサイル
20426/01/07(水)14:17:47 ID:mOXToaYcNo.1390264750+
>杖に溜め攻撃時カット率上昇かなんかついてたけどこれ魔術のため攻撃のこと?
普通の武器でR2するときとかのやつだから魔術には乗んないやつ
20526/01/07(水)14:18:05 ID:wU70uFGQNo.1390264807+
トーテム再入力で消せるようにならんかのう
20626/01/07(水)14:18:18 ID:BxsekZ7MNo.1390264844+
アプデ以降トーテムの上にトーテム建てられるようになったらしいから
二段建築の上からカモ撃ちすればアーツ持続強化も強いかもしれない
…でも変な判定の攻撃多いからたぶん二段くらいじゃ撃ち落とされるよなこれ
20726/01/07(水)14:18:43 ID:GLyF1SNgNo.1390264902そうだねx1
>トーテム再入力で消せるようにならんかのう
一度生えたものはそう簡単には消えない
20826/01/07(水)14:18:44 ID:6kvXDyOwNo.1390264903そうだねx1
>杖に溜め攻撃時カット率上昇かなんかついてたけどこれ魔術のため攻撃のこと?
ため攻撃時カットはその武器以外でも発動するぞ
20926/01/07(水)14:18:49 ID:MXdb0XtMNo.1390264912+
つよモニアちゃん相手に上からニーヒルする会はたのしかった
21026/01/07(水)14:18:53 ID:yMlZdcm6No.1390264929+
上手なデカケツは味方のアーツ怯み後に綺麗にミサイル当ててもう一回怯み時間作ってくれる
俺は焦って連打して着地を狩られている
21126/01/07(水)14:19:10 ID:RhSLVhq.No.1390264983そうだねx4
>アプデ以降トーテムの上にトーテム建てられるようになったらしいから
まじふざけんなよ…
それもう絶対笑わせようとしてんじゃん
21226/01/07(水)14:19:21 ID:UPpgtAb6No.1390265012+
ガラスの攻撃連続時バフは他の攻撃連続時系と競合しないから回数変わらないよ
21326/01/07(水)14:19:26 ID:xjpPJnLUNo.1390265032+
ケツは大体拳握ってる
もうケツかおっぱいで殴れないかな…
21426/01/07(水)14:19:43 ID:mOXToaYcNo.1390265077+
ケツは槌が弱いのがつらい
21526/01/07(水)14:19:43 ID:4GwflN5QNo.1390265084+
ケツミサイルは当たり前だけど追跡者のパイルハンマーよりダメージは控えめ
その代わり連発できる状況に持って行きやすいからブライガー・オシッコマン以外の全員と相性は良い
21626/01/07(水)14:20:04 ID:6kvXDyOwNo.1390265144+
>アプデ以降トーテムの上にトーテム建てられるようになったらしいから
血遺跡でうまくやれば6段トーテム作れるらしいな
21726/01/07(水)14:20:04 ID:EqBNfWg6No.1390265146+
>アプデ以降トーテムの上にトーテム建てられるようになったらしいから
そんな愉快なことできるの!?
21826/01/07(水)14:20:08 ID:GLyF1SNgNo.1390265159+
>ケツは大体拳握ってる
>もうケツかおっぱいで殴れないかな…
出撃時武器の戦技を黄金の尻撃にする
21926/01/07(水)14:20:41 ID:GAcUWUnMNo.1390265250そうだねx6
>>アプデ以降トーテムの上にトーテム建てられるようになったらしいから
>血遺跡でうまくやれば6段トーテム作れるらしいな
マジふざけんなよ…
22026/01/07(水)14:20:59 ID:6kvXDyOwNo.1390265305+
>ケツは大体拳握ってる
>もうケツかおっぱいで殴れないかな…
ダフネちゃんにおねだりしろ
22126/01/07(水)14:20:59 ID:BIqAzKJQNo.1390265306+
深度5デカケツいろいろ触ったけど特大デカケツと拳デカケツは結構いい感じだった
大槍は頭がダッシュ攻撃に支配されるのとタゲ引きすぎるのがちょっと微妙に感じたな
カット付帯引けないとデカケツはいろいろ大変だ
22226/01/07(水)14:21:06 ID:9ykdzyZoNo.1390265325+
スレがケツだらけになってきた
22326/01/07(水)14:21:44 ID:GLyF1SNgNo.1390265440そうだねx4
葬儀屋はセクハラしても黙っててくれそうだから
22426/01/07(水)14:21:48 ID:6kvXDyOwNo.1390265453+
大槍のケツはケツでやるにはスタミナカツカツ過ぎる
22526/01/07(水)14:22:15 ID:3Gbb3pfsNo.1390265532+
R2がすごい優秀なモーションしてるからマリカ槌が拾えた時は気持ちよくなれる
22626/01/07(水)14:22:29 ID:ekX8G0DoNo.1390265575+
デカケツに呪爪渡すとまあまあ握ってくれるから楽しい
うおっ蘇生早
22726/01/07(水)14:23:35 ID:BssdPMUcNo.1390265792そうだねx6
>葬儀屋はセクハラしても黙っててくれそうだから
最低だよ学者…
22826/01/07(水)14:23:38 ID:4U9IUaVwNo.1390265799+
>ケツは大体拳握ってる
>もうケツかおっぱいで殴れないかな…
拳つえー!から直剣2刀最高!になって今は大槍が一番無難な気がしている
22926/01/07(水)14:24:12 ID:mOXToaYcNo.1390265886+
でも実際にセクハラされたのはおっぱい弄られてなんかタマみたいなの取られた学者のほうかもしれない
23026/01/07(水)14:24:22 ID:RhSLVhq.No.1390265915+
>その代わり連発できる状況に持って行きやすいからブライガー・オシッコマン以外の全員と相性は良い
執行者も回転率は高いから便乗だけなら相性いいぞ
変身そのもので即よろけ取れないフォローにもなれる
23126/01/07(水)14:24:34 ID:GLcRVAeQNo.1390265947+
>>葬儀屋はセクハラしても黙っててくれそうだから
>最低だよ学者…
薄汚いしろがね人の子供を身籠っちまうー!!
23226/01/07(水)14:24:49 ID:BIqAzKJQNo.1390265997+
毎回儀杖の直剣が引けるなら直剣でやすいが最強な気はする
23326/01/07(水)14:25:08 ID:GLyF1SNgNo.1390266060+
いくらしろがねでも選ぶ権利はあるだろ…
23426/01/07(水)14:25:11 ID:I0juZFCUNo.1390266073+
デカケツ連続と大槍と夜がセットになったやつ出ちゃったからもう使うしかない
23526/01/07(水)14:25:32 ID:kCowi02MNo.1390266146+
葬儀屋は補正的に大槌も良いぞ
23626/01/07(水)14:26:19 ID:yMlZdcm6No.1390266292+
直剣二刀一段目は引くほど強いが引くほど飽きが来るのが早い
23726/01/07(水)14:26:26 ID:CuYOg8.ENo.1390266307+
DLC後から状態異常弓拾える確率増えた気がするから犬とナメレス以外は筋肉の目にして初期武器の属性やめて物理火力盛ろうかな
23826/01/07(水)14:27:24 ID:AE/RVFd6No.1390266517+
槌の専用モーションが終わってるのを差し引いてもデカケツにはデカい武器使わせたくなるんだよねなんとなく
23926/01/07(水)14:28:02 ID:ThsTcfY.No.1390266652+
デカケツは大槌二刀もバッタ一回で連続発動するからオススメですよ
24026/01/07(水)14:29:36 ID:I0juZFCUNo.1390266969そうだねx2
デカケツ片手のR2は結構使いやすくない
24126/01/07(水)14:29:55 ID:ULyl2Y5INo.1390267011+
戦技やるなら追跡者でいい
大槍多段やるなら葬儀屋でいい
なら無頼漢の強みはなによ
24226/01/07(水)14:30:49 ID:K/OLCE6wNo.1390267171+
葬儀屋に斧を持たせてまさかりシスターごっこだ
24326/01/07(水)14:30:55 ID:6x.gM8bQNo.1390267196+
>戦技やるなら追跡者でいい
>大槍多段やるなら葬儀屋でいい
>なら無頼漢の強みはなによ
特大バッタ
24426/01/07(水)14:31:37 ID:I0juZFCUNo.1390267327+
>戦技やるなら追跡者でいい
>大槍多段やるなら葬儀屋でいい
>なら無頼漢の強みはなによ
虫は神秘で腐らせて顎はマジカル少女で砕けるとこ
24526/01/07(水)14:31:40 ID:mOXToaYcNo.1390267340そうだねx1
>戦技やるなら追跡者でいい
>大槍多段やるなら葬儀屋でいい
>なら無頼漢の強みはなによ
上で言ってるけど遺物効果でかなり簡単にカット率盛れるからタフだよ
後真面目に初期武器が特大武器なところはなんだかんだ強いよ
24626/01/07(水)14:31:41 ID:BIqAzKJQNo.1390267342そうだねx2
>なら無頼漢の強みはなによ
なんだかんだ初期が特大武器なのは強みだと思う
デカケツの初期武器の頼りなさはすごいぞ
24726/01/07(水)14:31:53 ID:QoFwKRyENo.1390267378+
>葬儀屋は伝言頼んでも黙ってる
24826/01/07(水)14:32:03 ID:JmebJxMwNo.1390267420+
物理+積んで特大2刀バッタに後隙フォローのスキル
1バッタ1000も割と現実的になった
24926/01/07(水)14:32:05 ID:UPpgtAb6No.1390267428+
直剣デカケツは技量変更した時のHPが低すぎる
940しかないのはヤバいって
25026/01/07(水)14:32:53 ID:eB7SH2nUNo.1390267576+
鉄の目に1段目強化ガン積みするのあり?
25126/01/07(水)14:33:06 ID:Fr6Wm4XANo.1390267612+
強いていうなら葬儀屋は脆いかな…
25226/01/07(水)14:33:39 ID:.lfAywnQNo.1390267707+
他の遺物効果と両立するなら
25326/01/07(水)14:33:43 ID:mOXToaYcNo.1390267721+
スキルでカバー出来るとはいえスタミナないのもきつい葬儀屋
25426/01/07(水)14:34:37 ID:4U9IUaVwNo.1390267881+
>毎回儀杖の直剣が引けるなら直剣でやすいが最強な気はする
そう思って出やすいつけてるけど本当に引けないよねこれ
25526/01/07(水)14:34:52 ID:LX37xzF.No.1390267919+
特大武器の攻撃力アップ
特大武器3つ
が無理なく詰めるのが火力面で強い
表はガラスとケツ店売り遺物で火力だけでかなり火力伸びる
裏側でいくら物理アップや物理カット詰めるかの戦い…
25626/01/07(水)14:35:18 ID:aj3s9oqUNo.1390267997+
尻アーツは火力ダントツで高いのもだしアビリティで怯み取れる回数も多くて強すぎる
25726/01/07(水)14:35:33 ID:ThsTcfY.No.1390268048+
>戦技やるなら追跡者でいい
>大槍多段やるなら葬儀屋でいい
>なら無頼漢の強みはなによ
スキルとアーツの2種類でほぼ確定怯ませできるのは無頼漢だけ!
25826/01/07(水)14:36:37 ID:JmebJxMwNo.1390268248+
1段の目は1段目連発になれる必要はあるけど1発火力の高さは凄いぞ
表に夜侵に物理+2*2と裏に物理+4*3が出来るなら弓ペチ連打でほぼ火力変わんないし物理戦技にも乗るから遺物がそろってるなら物理の目のほうが取り回しいいけど
25926/01/07(水)14:36:48 ID:ULyl2Y5INo.1390268286+
ダッシュ攻撃付帯も無駄なく使えて連打が効いてレア枠が物理ばっかりの大斧二刀の可能性
26026/01/07(水)14:37:19 ID:I0juZFCUNo.1390268380+
無頼漢のスキルぶん回してるだけでも結構威力あるから火力は出てるよ
26126/01/07(水)14:37:20 ID:HJQL/h2.No.1390268381+
>近接マンのデメリットは全部知力と神秘低下がついてほしい
デフォで知力下がるからデメリットにならないじゃん
26226/01/07(水)14:37:51 ID:mOXToaYcNo.1390268496+
むしろブライガーでガラス入れる枠がないとは思ってる
ケツコレクター遺物は固定として固有のスキル被弾時バフは絶対ほしいしそうなるともう一枠しか空きないしで
26326/01/07(水)14:39:07 ID:8br076QUNo.1390268727+
一段目マンはお兄ちゃんで出やすい遺物に頼らずに出た武器で勝負するようにしたら飽きづらい…と思ってる
あっ店売り儀仗の直剣だあブン回そう
26426/01/07(水)14:39:58 ID:ULyl2Y5INo.1390268862+
ケツコレクター遺物って何ついてるやつ?
26526/01/07(水)14:40:43 ID:JmebJxMwNo.1390268994+
>>近接マンのデメリットは全部知力と神秘低下がついてほしい
>デフォで知力下がるからデメリットにならないじゃん
プレイヤーの知力には影響しないだろ
26626/01/07(水)14:40:55 ID:mOXToaYcNo.1390269034+
>ケツコレクター遺物って何ついてるやつ?
吹き飛ばし被弾時カット率上昇
被弾時攻撃力上昇
物理攻撃+2
26726/01/07(水)14:42:02 ID:LX37xzF.No.1390269223そうだねx4
>ケツコレクター遺物って何ついてるやつ?
攻撃を受けると攻撃力上昇
ダメージで吹き飛ばされた時、強靭度とカット率上昇
物理攻撃力+2
通常乗らない攻撃力アップが2つ付く実質ブライガー用の遺物
26826/01/07(水)14:43:12 ID:0hmbbGf2No.1390269450+
PSうぇい空洞よわモニ兄乳無おつかれー
よわモニだとパリィ狙うタイミング少なすぎてあまり火力出せて無かったぜすまぬ
26926/01/07(水)14:43:23 ID:p7QDywesNo.1390269482そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
無職元気すぎる…
27026/01/07(水)14:43:44 ID:uCXPS1GENo.1390269554+
PS大空洞安寧おつ
北砦の魔術教会側行きたかったけど祝福触れずルート微妙だった…
お兄ちゃんの蘇生力に感謝
27126/01/07(水)14:44:45 ID:0af7XqWcNo.1390269729+
PSうぇい大空洞よわモニおつかれー
ドーナツ作ってしまって申し訳ない
星砕きにほうき星と嬉しい魔術が出てどれ使おうか迷ってしまう
27226/01/07(水)14:46:00 ID:4U9IUaVwNo.1390269971そうだねx2
デカケツ拳出やすいにすると飽きやすい感じはする…
27326/01/07(水)14:46:16 ID:0af7XqWcNo.1390270016そうだねx1
>よわモニだとパリィ狙うタイミング少なすぎてあまり火力出せて無かったぜすまぬ
よわモニパリィしてると横やりめっちゃ入ってきてあったまるよね
27426/01/07(水)14:47:55 ID:mOXToaYcNo.1390270324+
モニパリィ出来るとある程度横槍無視できて美味しいとはいえ横槍自体はだいぶ邪魔
27526/01/07(水)14:48:53 ID:fMpv2eJMNo.1390270482+
スレッドを立てた人によって削除されました
ガチ無職…
27626/01/07(水)14:50:30 ID:GkzaPK1cNo.1390270757+
スレッドを立てた人によって削除されました
図星…
27726/01/07(水)14:50:46 ID:8ANxFQasNo.1390270799+
つよモニ分散撃破パターンってワーム後は最初から分散?一体倒したら分散?
27826/01/07(水)14:50:49 ID:BIqAzKJQNo.1390270812+
>デカケツ拳出やすいにすると飽きやすい感じはする…
その点お兄ちゃんはいいよななんでも使えるしみたいに思うことはあるね
でもたまにデカケツアーツで吹き飛びたくなる
27926/01/07(水)14:51:07 ID:CZOJqQbENo.1390270865そうだねx2
大槍と言えばケツだしな
28026/01/07(水)14:52:02 ID:UPpgtAb6No.1390271030+
拳デカケツと直剣デカケツやってみてこれお兄ちゃんでいいなってなったからデカケツ使う時は大槌とか大斧辺りを出やすくしてる
28126/01/07(水)14:52:39 ID:nPAXfIAoNo.1390271137そうだねx1
あれもこれも遺物とっといてたらついに容量マックスまで貯め込んじゃった…
整理めんどすぎる…
28226/01/07(水)14:52:45 ID:mOXToaYcNo.1390271172+
>大槍と言えばケツだしな
頻繁に見たくはないケツ
28326/01/07(水)14:52:54 ID:DEA6wTQoNo.1390271190そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
働かず飯食ってフロムゲー
28426/01/07(水)14:53:35 ID:HJQL/h2.No.1390271322+
>>>近接マンのデメリットは全部知力と神秘低下がついてほしい
>>デフォで知力下がるからデメリットにならないじゃん
>プレイヤーの知力には影響しないだろ
ちいかわはプレイヤーの知力に如実に影響を与えるという研究結果がありますので遺物も同様に影響を与える可能性が高いです
28526/01/07(水)14:53:56 ID:mOXToaYcNo.1390271390+
>あれもこれも遺物とっといてたらついに容量マックスまで貯め込んじゃった…
>整理めんどすぎる…
昔一応とっとこうと思ってお気に入りに入れたやつ外すのめんどくさすぎるよね
28626/01/07(水)14:54:02 ID:fAE6lfLENo.1390271408+
スレッドを立てた人によって削除されました
働かずに食う飯は将来とか考えないなら美味いぞ
28726/01/07(水)14:54:17 ID:nPAXfIAoNo.1390271449+
両手大槍葬儀者今日帰ったら試してみたい
28826/01/07(水)14:54:27 ID:I0juZFCUNo.1390271469+
ぽんじりが本職なのに
28926/01/07(水)14:54:48 ID:U3Ga7d0cNo.1390271535そうだねx2
>>大槍と言えばケツだしな
>頻繁に見たくはないケツ
風評被害すぎる
29026/01/07(水)14:55:53 ID:VMk6IwPcNo.1390271733+
よわモニ近接は遠隔戦技を頑張って探すゲームになる
29126/01/07(水)14:56:02 ID:Fr6Wm4XANo.1390271760そうだねx1
>>あれもこれも遺物とっといてたらついに容量マックスまで貯め込んじゃった…
>>整理めんどすぎる…
>昔一応とっとこうと思ってお気に入りに入れたやつ外すのめんどくさすぎるよね
お気に入りでソートしていらないやつを売ろうとするとどこいったかわからなくなるのちょっと困る
29226/01/07(水)14:57:11 ID:HJQL/h2.No.1390271968+
遺物整理してて思ったのは能力値プラス1とかゴミじゃん捨てよう! ってやってるとセットでそれなりに良さげな効果がついてて
プラス2や3も減らすか!ってやるとあんまり良いのがついてなくて
付帯効果ごとに点数が設定されてて総点数が特定値以上にならないようにしか抽選されてないんだなってうっすら感じるね
29326/01/07(水)15:01:05 ID:UPpgtAb6No.1390272701+
暇さえあれば遺物整理してるから遺物300ぐらいしかないよ
家の掃除は苦手だよ
29426/01/07(水)15:01:50 ID:kCowi02MNo.1390272854+
これ使えるかも…を置いといたら1000くらいになってしまった
いや…使えそうなんすよ…
29526/01/07(水)15:02:11 ID:q5X3Id3.No.1390272916そうだねx8
>これ使えるかも…を置いといたら1950くらいになってしまった
>いや…使えそうなんすよ…
29626/01/07(水)15:02:46 ID:QKxAr3SMNo.1390273042+
はやく無頼漢と執行者にとってアーツ減少が致命的なデメリットになる調整が来てほしい
29726/01/07(水)15:05:47 ID:X0COIEFcNo.1390273691+
即売りできるようになってからそこそこ見どころのある遺物しかストックしなくなったから整理しづらい
29826/01/07(水)15:05:47 ID:ekX8G0DoNo.1390273693そうだねx1
深層遺物は文章量が多くて売るのすらだるくなってくるぜ
29926/01/07(水)15:07:57 ID:I0juZFCUNo.1390274168+
いつか対策で使うつもりだった単属性カットを売ったらすっきりしたわ
入れたところで躱せないようじゃ結局5は勝てねぇ
30026/01/07(水)15:08:22 ID:U3Ga7d0cNo.1390274258そうだねx1
遺物を売るときは各々目当ての効果があると思うからそれに絞って整理するとやりやすい
30126/01/07(水)15:09:20 ID:8GO.wne.No.1390274492+
直剣1段目マンは適切な場面を考えると意外と出せなくて困る
ハルモニアフルゴールは直剣に多い聖属性耐性があるからきつい
グノスターカリゴは炎武器出したい
エデレナメレスは近づくのに手間取るし遠距離からシルリアサイスで良い
マリスはハルハル積む以外の選択肢なし
リブラ犬ガレキングあたりにはめっぽう強いから十分ではあるんだが
30226/01/07(水)15:10:42 ID:n5BM.f1INo.1390274750そうだねx1
整理中にあれこんないい組み合わせ持ってたっけ?と思ったらデメリットが回避直後ダメアップや未満児蓄積+状態異常耐性ダウンや瀕死時HP減…
30326/01/07(水)15:11:31 ID:IFdQy1ksNo.1390274905そうだねx3
キャラ2人増えたのに遺物枠1950のままなのは増やせよってなる
30426/01/07(水)15:12:06 ID:wUvp14SANo.1390275034+
今更聞けないんだけど強モニはペチペチ殺していけばいいけど弱モニってリーダーに狙われてない場合って雑魚モニ倒しまくってればいいんだっけ…?
それとも雑魚モニガン無視してリーダー一緒に殴れば良いんだっけ…
突破したことあるけどモニと当たっても強モニばかりで弱モニ忘れちゃったの…
30526/01/07(水)15:12:07 ID:U3Ga7d0cNo.1390275038+
>キャラ2人増えたのに遺物枠1950のままなのは増やせよってなる
遺物減少のデメリットついてますよ
30626/01/07(水)15:12:31 ID:mOXToaYcNo.1390275117+
>深層遺物は文章量が多くて売るのすらだるくなってくるぜ
いい効果あってもデメリットキツイのとかこの辺もあって一応取っとくか…して後で倉庫圧迫して困る
30726/01/07(水)15:13:24 ID:X0COIEFcNo.1390275292+
HPと1段目と+4と出やすいと各種魔術祈祷強化はとりあえずとっておいてある
30826/01/07(水)15:14:04 ID:FIxSWtbENo.1390275432+
>今更聞けないんだけど強モニはペチペチ殺していけばいいけど弱モニってリーダーに狙われてない場合って雑魚モニ倒しまくってればいいんだっけ…?
>それとも雑魚モニガン無視してリーダー一緒に殴れば良いんだっけ…
>突破したことあるけどモニと当たっても強モニばかりで弱モニ忘れちゃったの…
リーダーに狙われた人はガン逃げ
術師鉄の目辺りは時々攻撃差し込んでもいいけど死んだらめんどいから隙の大きい技は絶対に使わない
他の人はリーダー引きつけられてる間に素モニの数をどんどん減らしていく
30926/01/07(水)15:14:09 ID:Fr6Wm4XANo.1390275453+
書き込みをした人によって削除されました
31026/01/07(水)15:14:30 ID:JmebJxMwNo.1390275537+
よわモニ非リーダー個体は攻撃モーションはいらない限り体幹よわよわなんでリーダーに付け狙われてないなら取り巻きを叩いてまず頭数を減らそう
リーダー個体はHP高い上倒しても他の非リーダー個体がリーダー個体になる
31126/01/07(水)15:14:35 ID:OVFrJCgsNo.1390275561そうだねx3
救助20超えたらほめてもらってもいいですか
31226/01/07(水)15:14:50 ID:Fr6Wm4XANo.1390275612+
1950以上あると出撃できないなら実質それは上限みたいなもんだよ!
31326/01/07(水)15:15:41 ID:IFdQy1ksNo.1390275784+
当たりなのにデメリットがゴミ系は9割9分こないだろうけどワンチャン遺物合成とかで別のデメリットに置き換えられるとか来ないかなって無駄に残してる
31426/01/07(水)15:16:24 ID:6x.gM8bQNo.1390275919+
ありがとう!!
雑魚モニ倒しまくればよかったのか…
雑魚モニ倒してたらなんか二人でリーダー殴っててアレ俺もリーダー殴らないとダメだったっけって混乱してたから雑魚モニ殴れば良いのが間違ってなくて助かる…
31526/01/07(水)15:18:26 ID:w0uAfeiYNo.1390276382+
多少の調整はしてくれるだろうけどこれ以上追加のアプデは来るんだろうか
31626/01/07(水)15:18:38 ID:kCowi02MNo.1390276426+
プリセット枠も増やしてくれ
それか深夜とそれ以外で分けさせてくれ
31726/01/07(水)15:18:43 ID:IFdQy1ksNo.1390276451そうだねx4
弱ハルってリーダーを1人が引き付けてる間に残り2人が取り巻き皆殺しにして最後にリーダーを3人でリンチするだけじゃないのか?
31826/01/07(水)15:19:05 ID:X0COIEFcNo.1390276526+
あまり好き勝手出来ても良くないから遺物のサイズ縮小くらいの要素は欲しい
31926/01/07(水)15:19:34 ID:JmebJxMwNo.1390276624+
立ち回り理解してる人ばっかりじゃないし
もしかしたら殴ってリーダーヘイト貰おうとしてたのかもしれない
なんか逃げ回ってたらずっとリーダーが追いかけてくるから叩いてヘイト取れないかもしれないけどそれも知識としてないなら叩けばヘイト貰えると思っちゃうし
32026/01/07(水)15:22:35 ID:8br076QUNo.1390277255そうだねx4
>多少の調整はしてくれるだろうけどこれ以上追加のアプデは来るんだろうか
直して欲しいバグは全然あるから調整こないと困るぜ
32126/01/07(水)15:23:59 ID:4jVWO0KINo.1390277537+
そういえば明日は木曜日か...
まあ年末明けだし流石にか
そもそも今アプデって水曜日なんだっけ
32226/01/07(水)15:24:04 ID:I2l7Uw12No.1390277557そうだねx1
リブラとハルモニアみたいに常夜用に狙われ準備してたけど通常になってみんなで狙われ捨てる一体感好き
後衛は別に持っててもいいよ
32326/01/07(水)15:25:05 ID:n5BM.f1INo.1390277769+
対よわモニ戦の魔術は大つぶてくらいを振ってるのがいちばん安心できる
32426/01/07(水)15:25:52 ID:UPpgtAb6No.1390277943そうだねx3
不明でもとりあえず狙われ拾って1日目ボス確認したら捨ててるの好き
32526/01/07(水)15:28:22 ID:q2tJ6Jw.No.1390278460そうだねx3
エルデン座学
獣爪というか獣祈祷は物理攻撃なので勇者肉でバフできる
エルデン座学終了
32626/01/07(水)15:28:39 ID:I0juZFCUNo.1390278516+
対10ボス10キャラ分に絞れば600までは捨てられる
32726/01/07(水)15:29:59 ID:cu/WGME2No.1390278791+
とりあえず壺と獣爪のナーフは必須だろ
近接が息してねえし
32826/01/07(水)15:30:06 ID:JmebJxMwNo.1390278812+
>リブラとハルモニアみたいに常夜用に狙われ準備してたけど通常になってみんなで狙われ捨てる一体感好き
>後衛は別に持っててもいいよ
よわモニはむしろこっち狙ってくれないとワープでどっかいって困るんだ
32926/01/07(水)15:31:35 ID:sqbLkWTcNo.1390279150そうだねx3
>とりあえず壺と獣爪のナーフは必須だろ
>近接が息してねえし
違う
近接を壺や獣爪と同じくらい強くしろ
33026/01/07(水)15:32:43 ID:YTod1W4ENo.1390279374+
PSway5よわし鉄兄兄ありがとう
触手vsお兄ちゃんは触手の圧勝でした…
アローレイン付き大弓拾っておけば良かったぜ
33126/01/07(水)15:32:47 ID:JmebJxMwNo.1390279388+
そこまでインフレしたらもうナイトレイン味しなくなっちゃうよ…
そろそろ別ゲーもしたいからそれもありか…
33226/01/07(水)15:33:02 ID:0hmbbGf2No.1390279422+
PSうぇいよわマリス兄兄鉄おつかれー
まともな戦技も出ず有効武器がよりにもよって雷ショートスピアしかねぇ!
33326/01/07(水)15:33:54 ID:uCXPS1GENo.1390279609+
PS地図なしよわしおつ
強射→空撃ちで戦技ガチャ失敗!
33426/01/07(水)15:35:59 ID:OLEUohDsNo.1390280109+
>そこまでインフレしたらもうナイトレイン味しなくなっちゃうよ…
>そろそろ別ゲーもしたいからそれもありか…
魔術に追いついてないのにインフレもクソもあるかい!
33526/01/07(水)15:36:42 ID:TnDo422sNo.1390280264+
近接とか言っても戦技は玉石混交なだけで強いし通常攻撃まで猫のゲームすぎる
33626/01/07(水)15:37:39 ID:2quxr7y.No.1390280500+
ブライガーは腐敗蓄積を集めるんだ


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