26/01/07(水)13:09:30 ID:BIqAzKJQNo.1390251169+
15:41頃消えます
お昼ごはんの座学ナイトレインこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/07(水)13:10:13 ID:rEEX54aENo.1390251311そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 226/01/07(水)13:14:50 ID:mOXToaYcNo.1390252217+座学とか言われてもあんま思いつかないけど溜め黒炎とかザミェルの氷嵐とかの使った後に攻撃判定残る系はアレでリゲイン回復できるんでゴリ押したい時はどうぞ |
| … | 326/01/07(水)13:15:37 ID:RAuUVIr2No.1390252359+溜め黒炎でもいけるのはしらなかった |
| … | 426/01/07(水)13:15:45 ID:znFXUFgINo.1390252384+デカいやつ相手ならアロレと刺突カウンター回復でもりもりできたりする |
| … | 526/01/07(水)13:16:13 ID:BIqAzKJQNo.1390252486そうだねx1タメ溶岩とかタメ黒炎はタメカット付帯と合わせるとカチカチになってすごいよね実際 |
| … | 626/01/07(水)13:17:54 ID:RAuUVIr2No.1390252856そうだねx1魔術祈祷でタメカットあんまり使ってこなかったけどシナジー結構あるんだなあ |
| … | 726/01/07(水)13:18:04 ID:xgXPqa8cNo.1390252889+ヴァイク槍とかモリモリ回復してビビる |
| … | 826/01/07(水)13:18:12 ID:sqbLkWTcNo.1390252918そうだねx4こんないい異物持ってたのか俺! |
| … | 926/01/07(水)13:18:28 ID:mOXToaYcNo.1390252969+>タメ溶岩とかタメ黒炎はタメカット付帯と合わせるとカチカチになってすごいよね実際 |
| … | 1026/01/07(水)13:20:43 ID:BL31zeUkNo.1390253441+youtubeのモーション解説動画で座学してるとあの落ち着いたBGMと声でものすごく眠くなってくる… |
| … | 1126/01/07(水)13:22:07 ID:5s9JYenwNo.1390253744+>youtubeのモーション解説動画で座学してるとあの落ち着いたBGMと声でものすごく眠くなってくる… |
| … | 1226/01/07(水)13:22:26 ID:sXq356qgNo.1390253812+深度下げて1から3に戻ってきたけどキャリーしたい人が深度下げてるのか2が一番下層になってると感じた |
| … | 1326/01/07(水)13:22:50 ID:Ra5zASYcNo.1390253895+>タメ溶岩とかタメ黒炎はタメカット付帯と合わせるとカチカチになってすごいよね実際 |
| … | 1426/01/07(水)13:24:02 ID:Tt06zKN6No.1390254153+溜め攻撃優秀な武器は覚えておくと溜めカット発動させまくりで便利だ |
| … | 1526/01/07(水)13:24:15 ID:BIqAzKJQNo.1390254203+タメ攻撃カット系は魔術祈祷だと発動しないはず |
| … | 1626/01/07(水)13:24:18 ID:OdC8gRYENo.1390254218そうだねx5後に立ってる方のスレあれなに…こわ |
| … | 1726/01/07(水)13:24:57 ID:mOXToaYcNo.1390254348+貴腐騎士槍のタメとか地味に強いよね |
| … | 1826/01/07(水)13:25:04 ID:UPpgtAb6No.1390254372+PCうぇい集まりづらいイメージあるのになんかすごいの紛れ込んでるみたいで普通に可哀想 |
| … | 1926/01/07(水)13:25:06 ID:h5nStuggNo.1390254376そうだねx1>こんないい異物持ってたのか俺! |
| … | 2026/01/07(水)13:25:17 ID:hJ5xmYvoNo.1390254422+アーツ蓄積+3 |
| … | 2126/01/07(水)13:25:28 ID:lIh2CStUNo.1390254464+大空洞の坑道を抜けた後地下の教会によるパターンの時は出口から橋を渡って正面のフィールドボスが見えるからそっちにいくか地下を通って初日収縮横のボスに行くかの判断ができる |
| … | 2226/01/07(水)13:25:45 ID:mOXToaYcNo.1390254517+むしろ店売り遺物を超えるものが中々拾えないのがいいとこだったり悲しいとこだったり |
| … | 2326/01/07(水)13:26:03 ID:znFXUFgINo.1390254571そうだねx3最強の遺物引いたから自慢したい |
| … | 2426/01/07(水)13:26:22 ID:Tt06zKN6No.1390254650そうだねx1あとキャラ固有モーションと普通の武器モーションと |
| … | 2526/01/07(水)13:26:28 ID:PALUdZ1YNo.1390254667+>後に立ってる方のスレあれなに…こわ |
| … | 2626/01/07(水)13:26:34 ID:mOXToaYcNo.1390254682そうだねx8>最強の遺物引いたから自慢したい |
| … | 2726/01/07(水)13:26:42 ID:3Gbb3pfsNo.1390254709そうだねx3能力は最強だけどデメリットも最強に近い… |
| … | 2826/01/07(水)13:27:17 ID:hJ5xmYvoNo.1390254831+持続減少よりマシ |
| … | 2926/01/07(水)13:27:49 ID:mOXToaYcNo.1390254936+持続減少は踏み倒しが一応可能なので無茶苦茶強い深層についてる分にはまだアリ |
| … | 3026/01/07(水)13:28:15 ID:6h1SkKrENo.1390255014そうだねx3>最強の遺物引いたから自慢したい |
| … | 3126/01/07(水)13:28:37 ID:sqbLkWTcNo.1390255086+深夜鉄の目デビューするにあたり座学してるんだけど |
| … | 3226/01/07(水)13:28:53 ID:mOXToaYcNo.1390255145+>>最強の遺物引いたから自慢したい |
| … | 3326/01/07(水)13:30:26 ID:IQ6IKc82No.1390255471そうだねx5左右交互に撃つの想像以上にだるいぞ |
| … | 3426/01/07(水)13:31:15 ID:p8Wh4oiINo.1390255644+1段目の目は心が死ぬ |
| … | 3526/01/07(水)13:31:19 ID:3Gbb3pfsNo.1390255658+棒立ちで攻撃食らうって基本ないからなぁ |
| … | 3626/01/07(水)13:31:54 ID:znFXUFgINo.1390255777+正直使いものにならないかと思ったけどギリあり…? |
| … | 3726/01/07(水)13:32:40 ID:lIh2CStUNo.1390255919+HP積むか上質ステ変してチャンスに近づいて致命取ったりする方が役に立てると思う |
| … | 3826/01/07(水)13:32:49 ID:6h1SkKrENo.1390255944そうだねx2>あとは1段目を可能な限り積んで左右交互に打てばいいという認識で良いだろうか |
| … | 3926/01/07(水)13:32:59 ID:JmebJxMwNo.1390255979+赤モニ併用して運ゲーしよう |
| … | 4026/01/07(水)13:33:16 ID:mOXToaYcNo.1390256035+>正直使いものにならないかと思ったけどギリあり…? |
| … | 4126/01/07(水)13:33:29 ID:n/K/hXhkNo.1390256091+デメリットが回避連続時カット率低下だと他の遺物で誤魔化すことすらできなくて悲しくなる |
| … | 4226/01/07(水)13:34:10 ID:mOXToaYcNo.1390256199+鉄はマーキングして生き残ってくれればそれでいいみたいなとこあると思います |
| … | 4326/01/07(水)13:34:17 ID:sqbLkWTcNo.1390256230+なるほど鉄の目道は険しいのだな… |
| … | 4426/01/07(水)13:34:18 ID:sXq356qgNo.1390256234+大空洞二日目で結晶割ってるのに即砦行かないオリマーがいてなんでだとか思ってたけどボスがフルゴールだったから雷武器を確保しようとしていたのかと納得した雷武器は出ずに普通に負けたが柔軟な考えがだいじだね |
| … | 4526/01/07(水)13:34:22 ID:Niq/Y.p.No.1390256252+キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 4626/01/07(水)13:34:25 ID:zabShH1kNo.1390256262そうだねx1初段の目は妥協遺物がズラリになりがちでそこまで劇的に火力あがってなかったりもするしな… |
| … | 4726/01/07(水)13:34:38 ID:EqBNfWg6No.1390256297+いつも思うけど回避連続時カットは二回連続で回避してからデバフ掛けてほしい… |
| … | 4826/01/07(水)13:35:07 ID:BL31zeUkNo.1390256398そうだねx1筋の目+爪出やすいで張り付いて殴りカット沢山発動するか |
| … | 4926/01/07(水)13:35:27 ID:0fAX29sINo.1390256467+>正直使いものにならないかと思ったけどギリあり…? |
| … | 5026/01/07(水)13:35:46 ID:ekX8G0DoNo.1390256533+リゲインがスペルでも回復するの便利だよね |
| … | 5126/01/07(水)13:35:50 ID:RhSLVhq.No.1390256552+>一回で即デバフは連続じゃないじゃん…! |
| … | 5226/01/07(水)13:35:50 ID:XIFnzG0kNo.1390256554+1段の目左右に打つのが面倒くさかったり都合よく2本も弓拾えなかったりでやめた |
| … | 5326/01/07(水)13:36:17 ID:mOXToaYcNo.1390256641+連続時カットまだ使えそうなとこだと鉄かヒリかな… |
| … | 5426/01/07(水)13:36:24 ID:JjSsltisNo.1390256655+1段目とか物理特化の鉄の目なら状態異常やスキル毒いらないよ |
| … | 5526/01/07(水)13:36:24 ID:UPpgtAb6No.1390256656+回避直後カット率低下は単発の攻撃で死んだら回避ミスだし俺が悪いってなるんだけど形態変化ナメレスの剣を避けた先の地面で即死してから絶対に付けなくなったな |
| … | 5626/01/07(水)13:36:29 ID:4IkbOw/ANo.1390256677+鉄の目はお兄ちゃんやデカケツ以上に撃破アーツが欲しくて1段目強化とか付けてる隙間がない! |
| … | 5726/01/07(水)13:36:44 ID:Tt06zKN6No.1390256736そうだねx4>スキル+1 |
| … | 5826/01/07(水)13:37:13 ID:JmebJxMwNo.1390256841+1段目のデメリットはダッシュ攻撃もジャンプ攻撃も出来なくなる恐ろしい窮屈さ |
| … | 5926/01/07(水)13:38:24 ID:TwBbW4IANo.1390257092そうだねx1瀕死時HP重なってるのか復帰後ゲージ半分位になってる人たまに見る |
| … | 6026/01/07(水)13:38:47 ID:mBN56PCQNo.1390257169そうだねx4スキル毒は序盤の雑魚掃除が格段に楽になるから物理の目でも付けてるな |
| … | 6126/01/07(水)13:39:17 ID:sJJ1ythYNo.1390257260+怖いもの見たさでもう一つの方の合言葉立ってから入れてみたけど当たらなかった |
| … | 6226/01/07(水)13:39:24 ID:DrZv/dBkNo.1390257281+fu6134959.jpg |
| … | 6326/01/07(水)13:39:34 ID:BssdPMUcNo.1390257323+物理攻撃いっぱい盛れてるなら初期異常なくていいよ鉄っちゃん |
| … | 6426/01/07(水)13:39:44 ID:RAuUVIr2No.1390257362+一段目って体勢崩し的にはどうなんだろうか |
| … | 6526/01/07(水)13:39:58 ID:OhVHpmLANo.1390257417そうだねx1遺物と付帯のHP持続減少は処理タイミングが違うからそれぞれのHP持続回復だと相殺できないとかいうのマジでクソ |
| … | 6626/01/07(水)13:40:23 ID:sqbLkWTcNo.1390257491+「」渡りたちありがとう… |
| … | 6726/01/07(水)13:40:52 ID:mOXToaYcNo.1390257599+連続攻撃時カットは結構ゴチャつく部分あるよね |
| … | 6826/01/07(水)13:41:12 ID:Tt06zKN6No.1390257658そうだねx1あと一段目をたくさん積むよりも快適になる遺物たくさん積んだほうが操作ミスんなくて楽だと思う |
| … | 6926/01/07(水)13:41:21 ID:uCXPS1GENo.1390257689+戦技強化がレジェの固有攻撃とかに乗るらしいけどユニークのタメ黒炎とかにも乗るんだろうか |
| … | 7026/01/07(水)13:41:26 ID:6h1SkKrENo.1390257710そうだねx6>fu6134959.jpg |
| … | 7126/01/07(水)13:41:32 ID:hcm9KFIkNo.1390257735+>遺物と付帯のHP持続減少は処理タイミングが違うからそれぞれのHP持続回復だと相殺できないとかいうのマジでクソ |
| … | 7226/01/07(水)13:42:14 ID:OhVHpmLANo.1390257873+>連続攻撃時カットは結構ゴチャつく部分あるよね |
| … | 7326/01/07(水)13:42:19 ID:GZvVpWp6No.1390257888+鉄の目は耐久盛りつつ物理火力高めるのが一番丸いと思う |
| … | 7426/01/07(水)13:42:25 ID:IQ6IKc82No.1390257910そうだねx5>fu6134959.jpg |
| … | 7526/01/07(水)13:42:49 ID:znFXUFgINo.1390257996そうだねx1>遺物と付帯のHP持続減少は処理タイミングが違うからそれぞれのHP持続回復だと相殺できないとかいうのマジでクソ |
| … | 7626/01/07(水)13:43:06 ID:0fAX29sINo.1390258057そうだねx1>fu6134959.jpg |
| … | 7726/01/07(水)13:43:09 ID:6h1SkKrENo.1390258070+>逆に言えば遺物で回復と減少両方積んでたら最大HPカットって使えるの? |
| … | 7826/01/07(水)13:43:59 ID:OhVHpmLANo.1390258242+>えっ最大カットって数値被ってもよかったの? |
| … | 7926/01/07(水)13:44:10 ID:BL31zeUkNo.1390258284そうだねx3なので犬3匹を無理に倒しても潜在が貰えないどころか連続カット発動の邪魔になる呪いをかけられるんですね |
| … | 8026/01/07(水)13:44:23 ID:UPpgtAb6No.1390258316そうだねx3カット率付帯は効果時間があるものは同一%で重複しないって覚えとけば楽 |
| … | 8126/01/07(水)13:44:53 ID:kzSXKlowNo.1390258425+>えっ違う付帯なのに同じ数値だと重複しねぇのこれ… |
| … | 8226/01/07(水)13:44:53 ID:OhVHpmLANo.1390258426+>逆に言えば遺物で回復と減少両方積んでたら最大HPカットって使えるの? |
| … | 8326/01/07(水)13:45:41 ID:RAuUVIr2No.1390258594そうだねx2つまり連続カットって数値高いやつ1個だけもっておけばよい? |
| … | 8426/01/07(水)13:46:02 ID:kCowi02MNo.1390258660+犬のやつはせめてガラスと同じで連続時○○系と関係ない状態にしたら良いのに… |
| … | 8526/01/07(水)13:47:03 ID:OhVHpmLANo.1390258842+攻撃連続時の効果は装備だろうと潜在効果だろうとタリスマンだろうと重ねれば重ねるほど発動に必要な回数が増えていく等倍ではないけど |
| … | 8626/01/07(水)13:47:27 ID:kCowi02MNo.1390258907+>つまり連続カットって数値高いやつ1個だけもっておけばよい? |
| … | 8726/01/07(水)13:48:13 ID:RAuUVIr2No.1390259066+>武器によっちゃ2個持ちでも全然発動まで持っていけることもあるからスタイルによるぜ |
| … | 8826/01/07(水)13:48:17 ID:kZVI4w9INo.1390259084+壺+1に敵撃破アーツ+1に炎攻撃力+4の神遺物欲しい |
| … | 8926/01/07(水)13:48:18 ID:mOXToaYcNo.1390259088+深層スキル強化付きのお兄ちゃんブライガー辺りは爆速で連続カット溜まるからいいよね |
| … | 9026/01/07(水)13:48:34 ID:yMlZdcm6No.1390259144+特に取るもんないし連続時HP回復取っとくか〜はよろしくないということか… |
| … | 9126/01/07(水)13:49:13 ID:kZVI4w9INo.1390259260+近接って浅きの方の遺物はともかく深きの方の遺物効果は何が欲しくてなんのデメリットがきついんだろう |
| … | 9226/01/07(水)13:49:14 ID:JmebJxMwNo.1390259262+頭からっぽにしてバッタすればすぐ連撃バリア張れるから助かる |
| … | 9326/01/07(水)13:51:27 ID:lIh2CStUNo.1390259727そうだねx1この神器から離れられないでずっと冷気の目やってる |
| … | 9426/01/07(水)13:51:49 ID:BssdPMUcNo.1390259812+おおん…モニモニオシッコマンからつよ蟲外すか… |
| … | 9526/01/07(水)13:52:52 ID:0fAX29sINo.1390260020+>>武器によっちゃ2個持ちでも全然発動まで持っていけることもあるからスタイルによるぜ |
| … | 9626/01/07(水)13:52:55 ID:yMlZdcm6No.1390260033+>近接って浅きの方の遺物はともかく深きの方の遺物効果は何が欲しくてなんのデメリットがきついんだろう |
| … | 9726/01/07(水)13:53:01 ID:OhVHpmLANo.1390260055+ハルハルはもう弱体化してくれ |
| … | 9826/01/07(水)13:53:22 ID:4IkbOw/ANo.1390260117+>犬のやつはせめてガラスと同じで連続時○○系と関係ない状態にしたら良いのに… |
| … | 9926/01/07(水)13:53:23 ID:EN8FWm2QNo.1390260122+>攻撃連続時の効果は装備だろうと潜在効果だろうとタリスマンだろうと重ねれば重ねるほど発動に必要な回数が増えていく等倍ではないけど |
| … | 10026/01/07(水)13:53:31 ID:OCsKbthMNo.1390260151+>近接って浅きの方の遺物はともかく深きの方の遺物効果は何が欲しくてなんのデメリットがきついんだろう |
| … | 10126/01/07(水)13:53:51 ID:9T4kDVEwNo.1390260215+スキル毒付与に大盾出やすいついてるの拾ってから俺は盾の目になったよ |
| … | 10226/01/07(水)13:54:07 ID:mOXToaYcNo.1390260280+>近接って浅きの方の遺物はともかく深きの方の遺物効果は何が欲しくてなんのデメリットがきついんだろう |
| … | 10326/01/07(水)13:54:41 ID:kCowi02MNo.1390260407+>有翼剣の徽章もそうだけど連続時攻撃力上昇は攻撃力上昇に段階があって減衰がある仕様上専用ゲージで管理せざるを得ず |
| … | 10426/01/07(水)13:55:07 ID:6kvXDyOwNo.1390260489+>近接って浅きの方の遺物はともかく深きの方の遺物効果は何が欲しくてなんのデメリットがきついんだろう |
| … | 10526/01/07(水)13:55:25 ID:BssdPMUcNo.1390260548+近接はとにかく最大HPほしい |
| … | 10626/01/07(水)13:55:26 ID:mOXToaYcNo.1390260552そうだねx3>>つまり連続時カット率上昇と連続時HP回復拾えてラッキーなんて思ってると… |
| … | 10726/01/07(水)13:55:32 ID:EN8FWm2QNo.1390260575+最大HPアップのデメリットが死にステ減少とかだとありがたい |
| … | 10826/01/07(水)13:55:44 ID:yMlZdcm6No.1390260598+連続時2つ以上取るとお兄ちゃんのワイヤー+大槍R2でカットが貼れないのが一番わかりやすく困るやつ |
| … | 10926/01/07(水)13:55:45 ID:sqbLkWTcNo.1390260599+>割合で伸びるからもともとタフな子が持つと気持ちいいほど伸びる |
| … | 11026/01/07(水)13:56:03 ID:EqBNfWg6No.1390260663+盾の目とか盾学者やる時にヒリがいると本当は譲ったほうが良いよな…と思いつつ自分で使ってる |
| … | 11126/01/07(水)13:56:12 ID:JmebJxMwNo.1390260693+>近接って浅きの方の遺物はともかく深きの方の遺物効果は何が欲しくてなんのデメリットがきついんだろう |
| … | 11226/01/07(水)13:57:08 ID:kCowi02MNo.1390260861+オシッコマンは筋力下げデメリットが2個以上重なると地味〜に効いて来るぞ |
| … | 11326/01/07(水)13:57:19 ID:4jVWO0KINo.1390260891+今はモニモニとかガラスあるからあと侵入者とかいれておけば深層はとりあえずアーツと最大HPとかカット率つめとけばいいか…ってなるから近接組の遺物ハードルはだいぶ下がったよね |
| … | 11426/01/07(水)13:57:24 ID:Qf8u/8xsNo.1390260909+アタック制限あるとはいえ全体回復は中々すごい事してんな |
| … | 11526/01/07(水)13:57:30 ID:OhVHpmLANo.1390260934+HP特化隠者はいいぞ!アーツ効果と合わせれば最大で2200くらいまで増える |
| … | 11626/01/07(水)13:58:00 ID:yMlZdcm6No.1390261038そうだねx1ステ低下はメインステだと火力が約3%減ると聞いたから重なると流石に気になるライン |
| … | 11726/01/07(水)13:58:08 ID:Tt06zKN6No.1390261060+>最大未満時毒腐敗はちょっと嫌かなという気持ち |
| … | 11826/01/07(水)13:59:27 ID:mOXToaYcNo.1390261304そうだねx1もう皆知ってそうなブライガーの座学 |
| … | 11926/01/07(水)13:59:48 ID:6h1SkKrENo.1390261385+近接マンのデメリットは全部知力と神秘低下がついてほしい |
| … | 12026/01/07(水)14:00:00 ID:4IkbOw/ANo.1390261426+>今はモニモニとかガラスあるからあと侵入者とかいれておけば深層はとりあえずアーツと最大HPとかカット率つめとけばいいか…ってなるから近接組の遺物ハードルはだいぶ下がったよね |
| … | 12126/01/07(水)14:00:29 ID:zrcciMTgNo.1390261516+被ダメ回数増える無頼漢だと毒と腐敗以外は死に直結するからステ低下の方が良いかな |
| … | 12226/01/07(水)14:00:30 ID:BL31zeUkNo.1390261522+最大未満腐敗毒は長期戦で粘り勝ちできなくなるのが嫌だよね |
| … | 12326/01/07(水)14:00:32 ID:MLfMrIpUNo.1390261532+ハルハルと大空洞のおかげで侵入バフ外してる人増えたけどやっぱとても外そうとも思えねえなこれ |
| … | 12426/01/07(水)14:00:37 ID:mOXToaYcNo.1390261545+>ステ低下はメインステだと火力が約3%減ると聞いたから重なると流石に気になるライン |
| … | 12526/01/07(水)14:00:41 ID:kCowi02MNo.1390261556+>ステ低下はメインステだと火力が約3%減ると聞いたから重なると流石に気になるライン |
| … | 12626/01/07(水)14:01:05 ID:PokDN.tkNo.1390261640+遺物構成あれこれ考えたいけどそもそもまだ70時間位しかプレイしてない俺には良いじゃんってなる遺物が皆無であった… |
| … | 12726/01/07(水)14:01:21 ID:0fAX29sINo.1390261682そうだねx3全部のデメリットが聖杯瓶カット率になってほしい |
| … | 12826/01/07(水)14:01:26 ID:6kvXDyOwNo.1390261697+>盾の目とか盾学者やる時にヒリがいると本当は譲ったほうが良いよな…と思いつつ自分で使ってる |
| … | 12926/01/07(水)14:01:30 ID:JmebJxMwNo.1390261715+アーツ無くても物理+4で深度5の雑魚が近接攻撃でサクサク倒せる雑魚らしくなるから3日目に腐りがちな敵倒アーツいらないかもな…ってなってきた最近 |
| … | 13026/01/07(水)14:02:20 ID:zrcciMTgNo.1390261889+>アーツ無くても物理+4で深度5の雑魚が近接攻撃でサクサク倒せる雑魚らしくなるから3日目に腐りがちな敵倒アーツいらないかもな…ってなってきた最近 |
| … | 13126/01/07(水)14:02:38 ID:yMlZdcm6No.1390261949そうだねx4撃破アーツのいい所は雑魚散らしだけじゃなくて拠点やフィールドボス接敵時の安全に殴れる時間の多さに貢献するから外すことはないんじゃないかな… |
| … | 13226/01/07(水)14:03:38 ID:sXq356qgNo.1390262123+>>盾の目とか盾学者やる時にヒリがいると本当は譲ったほうが良いよな…と思いつつ自分で使ってる |
| … | 13326/01/07(水)14:04:05 ID:Fr6Wm4XANo.1390262190+>鳥は自前で用意できるように立ち回るからよっぽど良い盾(夜の王の属性に対応してるやつ)でもない限りは自分で使っていいよ |
| … | 13426/01/07(水)14:04:18 ID:z8.TtzHINo.1390262229+つまり物理+4と撃破アーツ+2がある遺物で解決 |
| … | 13526/01/07(水)14:04:31 ID:IN2gk/WYNo.1390262270+連続系は重なると武器によっては実質発動不可能な状態になると聞く |
| … | 13626/01/07(水)14:04:35 ID:PokDN.tkNo.1390262283+>つまり物理+4と撃破アーツ+2がある遺物で解決 |
| … | 13726/01/07(水)14:04:39 ID:yMlZdcm6No.1390262294そうだねx14>撃破アーツ+2 |
| … | 13826/01/07(水)14:04:47 ID:IQ6IKc82No.1390262332+撃破アーツ外してるけどファームで回ってると地味に効いてくるよ |
| … | 13926/01/07(水)14:05:01 ID:Fr6Wm4XANo.1390262370+まあ守護者やってる人なら大盾出やすい付けて対策はしてるよ |
| … | 14026/01/07(水)14:05:19 ID:shGIxiQYNo.1390262427+結構軽視されがちだがオシッコマンのステ変で神秘下げたり鉄の目で技量下げるのは予想以上にペナルティとして重いぜ |
| … | 14126/01/07(水)14:05:28 ID:BIqAzKJQNo.1390262469そうだねx5撃破アーツ+99が欲しい! |
| … | 14226/01/07(水)14:05:37 ID:6kvXDyOwNo.1390262490+ナメレスカリゴグノスターの時に白銀の盾持ってる人がいると「それ🦅の盾じゃないか?」ってずっと装備欄見てるよ |
| … | 14326/01/07(水)14:05:59 ID:MLfMrIpUNo.1390262562+お兄ちゃんと鉄の目あたりは撃破アーツの有無デカいけど尻あたりはいらん気もする |
| … | 14426/01/07(水)14:06:08 ID:BssdPMUcNo.1390262589+聖杯回復量低下遺物を使ってるけど地味にきつい |
| … | 14526/01/07(水)14:06:17 ID:z8.TtzHINo.1390262616そうだねx5待ってください私はしろがね人です |
| … | 14626/01/07(水)14:06:20 ID:UPpgtAb6No.1390262624+俺は物理攻撃3と撃破アーツ1に最大HP上昇ついてるの持ってる |
| … | 14726/01/07(水)14:06:37 ID:JmebJxMwNo.1390262680+ボス相手にラッシュ時間作るという点も全員の基礎火力上がってボス相手の戦闘時間が減ってるからアーツ使わないでも割とサクっと狩れて相対的に価値下がるのよ |
| … | 14826/01/07(水)14:06:40 ID:Tt06zKN6No.1390262685+深夜遺物に関しては良いの引けるかどうかだけじゃなくて |
| … | 14926/01/07(水)14:06:41 ID:RAuUVIr2No.1390262687+撃破アーツって2個重なってても上昇率そんなにだからどっちか1個でいいよね? |
| … | 15026/01/07(水)14:06:47 ID:Fr6Wm4XANo.1390262717+グノスターも魔力攻撃だから魔力カット盾の恩恵は大きい |
| … | 15126/01/07(水)14:07:01 ID:3Gbb3pfsNo.1390262753+尻のアーツはあんまり強くないけどアーツ時攻撃力上昇が強いのでやっぱいる |
| … | 15226/01/07(水)14:07:01 ID:RhSLVhq.No.1390262754+>撃破アーツ+99が欲しい! |
| … | 15326/01/07(水)14:07:12 ID:GLyF1SNgNo.1390262786そうだねx4>待ってください私はしろがね人です |
| … | 15426/01/07(水)14:07:26 ID:MXdb0XtMNo.1390262824+>撃破アーツって2個重なってても上昇率そんなにだからどっちか1個でいいよね? |
| … | 15526/01/07(水)14:07:31 ID:RAuUVIr2No.1390262841+これだから血が白いやつは人間じゃねえんだ |
| … | 15626/01/07(水)14:07:46 ID:BIqAzKJQNo.1390262889+>撃破アーツって2個重なってても上昇率そんなにだからどっちか1個でいいよね? |
| … | 15726/01/07(水)14:08:00 ID:.lfAywnQNo.1390262924+でもよぉ撃破アーツ両積みだとミランダフラワーの群れにぶっぱしたらもう1発打てるぜ |
| … | 15826/01/07(水)14:08:14 ID:qlrPmJbcNo.1390262966+俺の物理+4は調香+1とかブレス強化とか結晶人強化とかもしかすると欲しい人もいるのかも知れないオマケが付いてるぜ! |
| … | 15926/01/07(水)14:08:19 ID:shGIxiQYNo.1390262981そうだねx3>お兄ちゃんと鉄の目あたりは撃破アーツの有無デカいけど尻あたりはいらん気もする |
| … | 16026/01/07(水)14:08:30 ID:yMlZdcm6No.1390263018そうだねx1アーツ怯みは3人全員が殴れるけど火力アップは自分一人だけだから基本はアーツの方が偉いと思うけどなあ |
| … | 16126/01/07(水)14:08:32 ID:6h1SkKrENo.1390263024そうだねx10>待ってください私はしろがね人です |
| … | 16226/01/07(水)14:08:34 ID:Fr6Wm4XANo.1390263030+追跡者や鉄の目はアーツぐるぐる回せて楽しい |
| … | 16326/01/07(水)14:08:34 ID:IFdQy1ksNo.1390263035+>撃破アーツって2個重なってても上昇率そんなにだからどっちか1個でいいよね? |
| … | 16426/01/07(水)14:09:19 ID:mOXToaYcNo.1390263161+ブライガーはいいぞ |
| … | 16526/01/07(水)14:09:35 ID:kCowi02MNo.1390263216+60万マークくらい溶かしたんだけど学者の持久・技量上昇のついた深夜遺物が2個しか出なかったぞ |
| … | 16626/01/07(水)14:09:41 ID:FWdboyu2No.1390263236そうだねx3学者はアーツ使えれば使えるほどアーツすんげ〜出来るから両方つけたい |
| … | 16726/01/07(水)14:09:46 ID:F0zV/80UNo.1390263248+やった事ないけどケツアーツって移動にも使えるんだろうか |
| … | 16826/01/07(水)14:10:00 ID:6kvXDyOwNo.1390263288+>>お兄ちゃんと鉄の目あたりは撃破アーツの有無デカいけど尻あたりはいらん気もする |
| … | 16926/01/07(水)14:10:03 ID:UPpgtAb6No.1390263295+ケツロケットは1番遠い雑魚をロックして撃ったら色んな雑魚を貫通していってファームもこなせる優等生だぞ |
| … | 17026/01/07(水)14:10:04 ID:RAuUVIr2No.1390263297+わかりましたつまり全部のキャラが撃破アーツ複合があったらほしいということですね |
| … | 17126/01/07(水)14:10:08 ID:GLyF1SNgNo.1390263313そうだねx2トーテムステラはなんか生えてるの観るだけでなんとなく士気上がる感じするから好き |
| … | 17226/01/07(水)14:10:27 ID:.lfAywnQNo.1390263364+ケツアーツは3割残るのを含めサクサク溜まるからサクサク打っていきたい |
| … | 17326/01/07(水)14:10:45 ID:Fr6Wm4XANo.1390263425+復讐者でアーツ増加とアーツ時バフ付けて |
| … | 17426/01/07(水)14:10:59 ID:MLfMrIpUNo.1390263465+>>お兄ちゃんと鉄の目あたりは撃破アーツの有無デカいけど尻あたりはいらん気もする |
| … | 17526/01/07(水)14:11:10 ID:L8rLIKJMNo.1390263491+アーツ特化デカケツ×3とかすごい楽しそう |
| … | 17626/01/07(水)14:11:13 ID:IQ6IKc82No.1390263498そうだねx1>わかりましたつまり全部のキャラが撃破アーツ複合があったらほしいということですね |
| … | 17726/01/07(水)14:11:17 ID:6h1SkKrENo.1390263511+>やった事ないけどケツアーツって移動にも使えるんだろうか |
| … | 17826/01/07(水)14:11:20 ID:ilnr141INo.1390263527そうだねx2変な石急に出すのは近接男祭り開催中ならそこまで邪魔にならないけど女の子に囲まれてる時に急に勃起させると邪魔だしセクハラで訴えられるよ |
| … | 17926/01/07(水)14:11:39 ID:IFdQy1ksNo.1390263593+>わかりましたつまり全部のキャラが撃破アーツ複合があったらほしいということですね |
| … | 18026/01/07(水)14:11:42 ID:3Gbb3pfsNo.1390263607そうだねx1レディは撃破アーツとアーツ撃破攻撃力上昇あるとボス前の前座にアーツ切って攻撃力上げつつボス出てくるときにはアーツ貯まっているという速攻ムーブが出来るので気持ちいい |
| … | 18126/01/07(水)14:11:49 ID:BL31zeUkNo.1390263627そうだねx2トーテムをとどめに使うのやめろ!潜在が埋まってて気まずいんだよ! |
| … | 18226/01/07(水)14:11:57 ID:mOXToaYcNo.1390263647+オシッコマンは状況によっては欲しいとこまあまああると思う |
| … | 18326/01/07(水)14:12:56 ID:shGIxiQYNo.1390263835+ケツミサイルもだけど便乗ケツミサイルにせずスキルに回す使い方もできるからペンダントの他に撃破アーツはやはり欲しい |
| … | 18426/01/07(水)14:13:05 ID:3Gbb3pfsNo.1390263859+無頼漢アーツは蘇生にも弱いから切りどころがすごい微妙 |
| … | 18526/01/07(水)14:13:15 ID:6kvXDyOwNo.1390263892+>尻エアプだからわからんかったがなんか見ててあれそんなつえぇのかなと思ってた |
| … | 18626/01/07(水)14:13:25 ID:sXq356qgNo.1390263917+無頼漢アーツ延長とかいう遺物なんなの |
| … | 18726/01/07(水)14:13:47 ID:EqBNfWg6No.1390263992+やる意味はまったくないけど中央砦の谷をケツロケットでひとっ飛びすると楽しいよ |
| … | 18826/01/07(水)14:13:58 ID:MLfMrIpUNo.1390264030そうだねx3>無頼漢アーツ延長とかいう遺物なんなの |
| … | 18926/01/07(水)14:14:13 ID:9ykdzyZoNo.1390264074+ナメレス遺物使い始めたけど常にガチャ回せて楽しいな |
| … | 19026/01/07(水)14:14:18 ID:mOXToaYcNo.1390264091+>無頼漢アーツ延長とかいう遺物なんなの |
| … | 19126/01/07(水)14:14:20 ID:Fr6Wm4XANo.1390264099+暗闇をまとった攻撃(公式)を避けるとアーツゲージが溜まるから |
| … | 19226/01/07(水)14:14:20 ID:6kvXDyOwNo.1390264101+ダウンしたトロルの頭やゴーレムのコアが墓石に埋まる光景をよく見る |
| … | 19326/01/07(水)14:14:34 ID:.lfAywnQNo.1390264152+骨引っこ抜いてる間にうまいことタゲを変えたら貫通攻撃になるし強いよハルモニアとか二本抜きしたい |
| … | 19426/01/07(水)14:14:50 ID:IFdQy1ksNo.1390264206そうだねx1ケツは蘇生させたいなら無敵トランス使えば良いんじゃね |
| … | 19526/01/07(水)14:15:08 ID:JN0Xdez.No.1390264254+カット率とかも上げてくれないかな墓標 |
| … | 19626/01/07(水)14:15:11 ID:a6cgUIjkNo.1390264264+強敵戦でアーツ使えると格段に事故減るもんな… |
| … | 19726/01/07(水)14:15:33 ID:0JGmW9zcNo.1390264328+極稀にトーテムの上に仲良く並んでお兄ちゃんがニコニコしながらアローレインしてる事があるけど多分あのくらいしかトーテムニコニコして使う人いない |
| … | 19826/01/07(水)14:15:35 ID:yMlZdcm6No.1390264332+タゲった相手にぶつかるまでは貫通するから上手く一直線上に並ぶような立ち位置からデカケツミサイルすると非常に気持ちがいい |
| … | 19926/01/07(水)14:15:35 ID:4jVWO0KINo.1390264333そうだねx1味方がワイヤー!ケツロケット!でショトカしてると楽しそうだなぁって思う |
| … | 20026/01/07(水)14:15:50 ID:.wCntdiYNo.1390264382+近接のみの編成も珍しくなくなったし |
| … | 20126/01/07(水)14:16:57 ID:JeRmBa5wNo.1390264585+杖に溜め攻撃時カット率上昇かなんかついてたけどこれ魔術のため攻撃のこと? |
| … | 20226/01/07(水)14:16:59 ID:mOXToaYcNo.1390264591+実際あると助かる状況はあるお立ち台の上から重力雷連打とか |
| … | 20326/01/07(水)14:17:08 ID:Tt06zKN6No.1390264620+ケツのミサイルはガラスの首飾り付けると1.5倍の威力になるといっても過言ではない |
| … | 20426/01/07(水)14:17:47 ID:mOXToaYcNo.1390264750+>杖に溜め攻撃時カット率上昇かなんかついてたけどこれ魔術のため攻撃のこと? |
| … | 20526/01/07(水)14:18:05 ID:wU70uFGQNo.1390264807+トーテム再入力で消せるようにならんかのう |
| … | 20626/01/07(水)14:18:18 ID:BxsekZ7MNo.1390264844+アプデ以降トーテムの上にトーテム建てられるようになったらしいから |
| … | 20726/01/07(水)14:18:43 ID:GLyF1SNgNo.1390264902そうだねx1>トーテム再入力で消せるようにならんかのう |
| … | 20826/01/07(水)14:18:44 ID:6kvXDyOwNo.1390264903そうだねx1>杖に溜め攻撃時カット率上昇かなんかついてたけどこれ魔術のため攻撃のこと? |
| … | 20926/01/07(水)14:18:49 ID:MXdb0XtMNo.1390264912+つよモニアちゃん相手に上からニーヒルする会はたのしかった |
| … | 21026/01/07(水)14:18:53 ID:yMlZdcm6No.1390264929+上手なデカケツは味方のアーツ怯み後に綺麗にミサイル当ててもう一回怯み時間作ってくれる |
| … | 21126/01/07(水)14:19:10 ID:RhSLVhq.No.1390264983そうだねx4>アプデ以降トーテムの上にトーテム建てられるようになったらしいから |
| … | 21226/01/07(水)14:19:21 ID:UPpgtAb6No.1390265012+ガラスの攻撃連続時バフは他の攻撃連続時系と競合しないから回数変わらないよ |
| … | 21326/01/07(水)14:19:26 ID:xjpPJnLUNo.1390265032+ケツは大体拳握ってる |
| … | 21426/01/07(水)14:19:43 ID:mOXToaYcNo.1390265077+ケツは槌が弱いのがつらい |
| … | 21526/01/07(水)14:19:43 ID:4GwflN5QNo.1390265084+ケツミサイルは当たり前だけど追跡者のパイルハンマーよりダメージは控えめ |
| … | 21626/01/07(水)14:20:04 ID:6kvXDyOwNo.1390265144+>アプデ以降トーテムの上にトーテム建てられるようになったらしいから |
| … | 21726/01/07(水)14:20:04 ID:EqBNfWg6No.1390265146+>アプデ以降トーテムの上にトーテム建てられるようになったらしいから |
| … | 21826/01/07(水)14:20:08 ID:GLyF1SNgNo.1390265159+>ケツは大体拳握ってる |
| … | 21926/01/07(水)14:20:41 ID:GAcUWUnMNo.1390265250そうだねx6>>アプデ以降トーテムの上にトーテム建てられるようになったらしいから |
| … | 22026/01/07(水)14:20:59 ID:6kvXDyOwNo.1390265305+>ケツは大体拳握ってる |
| … | 22126/01/07(水)14:20:59 ID:BIqAzKJQNo.1390265306+深度5デカケツいろいろ触ったけど特大デカケツと拳デカケツは結構いい感じだった |
| … | 22226/01/07(水)14:21:06 ID:9ykdzyZoNo.1390265325+スレがケツだらけになってきた |
| … | 22326/01/07(水)14:21:44 ID:GLyF1SNgNo.1390265440そうだねx4葬儀屋はセクハラしても黙っててくれそうだから |
| … | 22426/01/07(水)14:21:48 ID:6kvXDyOwNo.1390265453+大槍のケツはケツでやるにはスタミナカツカツ過ぎる |
| … | 22526/01/07(水)14:22:15 ID:3Gbb3pfsNo.1390265532+R2がすごい優秀なモーションしてるからマリカ槌が拾えた時は気持ちよくなれる |
| … | 22626/01/07(水)14:22:29 ID:ekX8G0DoNo.1390265575+デカケツに呪爪渡すとまあまあ握ってくれるから楽しい |
| … | 22726/01/07(水)14:23:35 ID:BssdPMUcNo.1390265792そうだねx6>葬儀屋はセクハラしても黙っててくれそうだから |
| … | 22826/01/07(水)14:23:38 ID:4U9IUaVwNo.1390265799+>ケツは大体拳握ってる |
| … | 22926/01/07(水)14:24:12 ID:mOXToaYcNo.1390265886+でも実際にセクハラされたのはおっぱい弄られてなんかタマみたいなの取られた学者のほうかもしれない |
| … | 23026/01/07(水)14:24:22 ID:RhSLVhq.No.1390265915+>その代わり連発できる状況に持って行きやすいからブライガー・オシッコマン以外の全員と相性は良い |
| … | 23126/01/07(水)14:24:34 ID:GLcRVAeQNo.1390265947+>>葬儀屋はセクハラしても黙っててくれそうだから |
| … | 23226/01/07(水)14:24:49 ID:BIqAzKJQNo.1390265997+毎回儀杖の直剣が引けるなら直剣でやすいが最強な気はする |
| … | 23326/01/07(水)14:25:08 ID:GLyF1SNgNo.1390266060+いくらしろがねでも選ぶ権利はあるだろ… |
| … | 23426/01/07(水)14:25:11 ID:I0juZFCUNo.1390266073+デカケツ連続と大槍と夜がセットになったやつ出ちゃったからもう使うしかない |
| … | 23526/01/07(水)14:25:32 ID:kCowi02MNo.1390266146+葬儀屋は補正的に大槌も良いぞ |
| … | 23626/01/07(水)14:26:19 ID:yMlZdcm6No.1390266292+直剣二刀一段目は引くほど強いが引くほど飽きが来るのが早い |
| … | 23726/01/07(水)14:26:26 ID:CuYOg8.ENo.1390266307+DLC後から状態異常弓拾える確率増えた気がするから犬とナメレス以外は筋肉の目にして初期武器の属性やめて物理火力盛ろうかな |
| … | 23826/01/07(水)14:27:24 ID:AE/RVFd6No.1390266517+槌の専用モーションが終わってるのを差し引いてもデカケツにはデカい武器使わせたくなるんだよねなんとなく |
| … | 23926/01/07(水)14:28:02 ID:ThsTcfY.No.1390266652+デカケツは大槌二刀もバッタ一回で連続発動するからオススメですよ |
| … | 24026/01/07(水)14:29:36 ID:I0juZFCUNo.1390266969そうだねx2デカケツ片手のR2は結構使いやすくない |
| … | 24126/01/07(水)14:29:55 ID:ULyl2Y5INo.1390267011+戦技やるなら追跡者でいい |
| … | 24226/01/07(水)14:30:49 ID:K/OLCE6wNo.1390267171+葬儀屋に斧を持たせてまさかりシスターごっこだ |
| … | 24326/01/07(水)14:30:55 ID:6x.gM8bQNo.1390267196+>戦技やるなら追跡者でいい |
| … | 24426/01/07(水)14:31:37 ID:I0juZFCUNo.1390267327+>戦技やるなら追跡者でいい |
| … | 24526/01/07(水)14:31:40 ID:mOXToaYcNo.1390267340そうだねx1>戦技やるなら追跡者でいい |
| … | 24626/01/07(水)14:31:41 ID:BIqAzKJQNo.1390267342そうだねx2>なら無頼漢の強みはなによ |
| … | 24726/01/07(水)14:31:53 ID:QoFwKRyENo.1390267378+>葬儀屋は伝言頼んでも黙ってる |
| … | 24826/01/07(水)14:32:03 ID:JmebJxMwNo.1390267420+物理+積んで特大2刀バッタに後隙フォローのスキル |
| … | 24926/01/07(水)14:32:05 ID:UPpgtAb6No.1390267428+直剣デカケツは技量変更した時のHPが低すぎる |
| … | 25026/01/07(水)14:32:53 ID:eB7SH2nUNo.1390267576+鉄の目に1段目強化ガン積みするのあり? |
| … | 25126/01/07(水)14:33:06 ID:Fr6Wm4XANo.1390267612+強いていうなら葬儀屋は脆いかな… |
| … | 25226/01/07(水)14:33:39 ID:.lfAywnQNo.1390267707+他の遺物効果と両立するなら |
| … | 25326/01/07(水)14:33:43 ID:mOXToaYcNo.1390267721+スキルでカバー出来るとはいえスタミナないのもきつい葬儀屋 |
| … | 25426/01/07(水)14:34:37 ID:4U9IUaVwNo.1390267881+>毎回儀杖の直剣が引けるなら直剣でやすいが最強な気はする |
| … | 25526/01/07(水)14:34:52 ID:LX37xzF.No.1390267919+特大武器の攻撃力アップ |
| … | 25626/01/07(水)14:35:18 ID:aj3s9oqUNo.1390267997+尻アーツは火力ダントツで高いのもだしアビリティで怯み取れる回数も多くて強すぎる |
| … | 25726/01/07(水)14:35:33 ID:ThsTcfY.No.1390268048+>戦技やるなら追跡者でいい |
| … | 25826/01/07(水)14:36:37 ID:JmebJxMwNo.1390268248+1段の目は1段目連発になれる必要はあるけど1発火力の高さは凄いぞ |
| … | 25926/01/07(水)14:36:48 ID:ULyl2Y5INo.1390268286+ダッシュ攻撃付帯も無駄なく使えて連打が効いてレア枠が物理ばっかりの大斧二刀の可能性 |
| … | 26026/01/07(水)14:37:19 ID:I0juZFCUNo.1390268380+無頼漢のスキルぶん回してるだけでも結構威力あるから火力は出てるよ |
| … | 26126/01/07(水)14:37:20 ID:HJQL/h2.No.1390268381+>近接マンのデメリットは全部知力と神秘低下がついてほしい |
| … | 26226/01/07(水)14:37:51 ID:mOXToaYcNo.1390268496+むしろブライガーでガラス入れる枠がないとは思ってる |
| … | 26326/01/07(水)14:39:07 ID:8br076QUNo.1390268727+一段目マンはお兄ちゃんで出やすい遺物に頼らずに出た武器で勝負するようにしたら飽きづらい…と思ってる |
| … | 26426/01/07(水)14:39:58 ID:ULyl2Y5INo.1390268862+ケツコレクター遺物って何ついてるやつ? |
| … | 26526/01/07(水)14:40:43 ID:JmebJxMwNo.1390268994+>>近接マンのデメリットは全部知力と神秘低下がついてほしい |
| … | 26626/01/07(水)14:40:55 ID:mOXToaYcNo.1390269034+>ケツコレクター遺物って何ついてるやつ? |
| … | 26726/01/07(水)14:42:02 ID:LX37xzF.No.1390269223そうだねx4>ケツコレクター遺物って何ついてるやつ? |
| … | 26826/01/07(水)14:43:12 ID:0hmbbGf2No.1390269450+PSうぇい空洞よわモニ兄乳無おつかれー |
| … | 26926/01/07(水)14:43:23 ID:p7QDywesNo.1390269482そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 27026/01/07(水)14:43:44 ID:uCXPS1GENo.1390269554+PS大空洞安寧おつ |
| … | 27126/01/07(水)14:44:45 ID:0af7XqWcNo.1390269729+PSうぇい大空洞よわモニおつかれー |
| … | 27226/01/07(水)14:46:00 ID:4U9IUaVwNo.1390269971そうだねx2デカケツ拳出やすいにすると飽きやすい感じはする… |
| … | 27326/01/07(水)14:46:16 ID:0af7XqWcNo.1390270016そうだねx1>よわモニだとパリィ狙うタイミング少なすぎてあまり火力出せて無かったぜすまぬ |
| … | 27426/01/07(水)14:47:55 ID:mOXToaYcNo.1390270324+モニパリィ出来るとある程度横槍無視できて美味しいとはいえ横槍自体はだいぶ邪魔 |
| … | 27526/01/07(水)14:48:53 ID:fMpv2eJMNo.1390270482+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 27626/01/07(水)14:50:30 ID:GkzaPK1cNo.1390270757+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 27726/01/07(水)14:50:46 ID:8ANxFQasNo.1390270799+つよモニ分散撃破パターンってワーム後は最初から分散?一体倒したら分散? |
| … | 27826/01/07(水)14:50:49 ID:BIqAzKJQNo.1390270812+>デカケツ拳出やすいにすると飽きやすい感じはする… |
| … | 27926/01/07(水)14:51:07 ID:CZOJqQbENo.1390270865そうだねx2大槍と言えばケツだしな |
| … | 28026/01/07(水)14:52:02 ID:UPpgtAb6No.1390271030+拳デカケツと直剣デカケツやってみてこれお兄ちゃんでいいなってなったからデカケツ使う時は大槌とか大斧辺りを出やすくしてる |
| … | 28126/01/07(水)14:52:39 ID:nPAXfIAoNo.1390271137そうだねx1あれもこれも遺物とっといてたらついに容量マックスまで貯め込んじゃった… |
| … | 28226/01/07(水)14:52:45 ID:mOXToaYcNo.1390271172+>大槍と言えばケツだしな |
| … | 28326/01/07(水)14:52:54 ID:DEA6wTQoNo.1390271190そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 28426/01/07(水)14:53:35 ID:HJQL/h2.No.1390271322+>>>近接マンのデメリットは全部知力と神秘低下がついてほしい |
| … | 28526/01/07(水)14:53:56 ID:mOXToaYcNo.1390271390+>あれもこれも遺物とっといてたらついに容量マックスまで貯め込んじゃった… |
| … | 28626/01/07(水)14:54:02 ID:fAE6lfLENo.1390271408+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 28726/01/07(水)14:54:17 ID:nPAXfIAoNo.1390271449+両手大槍葬儀者今日帰ったら試してみたい |
| … | 28826/01/07(水)14:54:27 ID:I0juZFCUNo.1390271469+ぽんじりが本職なのに |
| … | 28926/01/07(水)14:54:48 ID:U3Ga7d0cNo.1390271535そうだねx2>>大槍と言えばケツだしな |
| … | 29026/01/07(水)14:55:53 ID:VMk6IwPcNo.1390271733+よわモニ近接は遠隔戦技を頑張って探すゲームになる |
| … | 29126/01/07(水)14:56:02 ID:Fr6Wm4XANo.1390271760そうだねx1>>あれもこれも遺物とっといてたらついに容量マックスまで貯め込んじゃった… |
| … | 29226/01/07(水)14:57:11 ID:HJQL/h2.No.1390271968+遺物整理してて思ったのは能力値プラス1とかゴミじゃん捨てよう! ってやってるとセットでそれなりに良さげな効果がついてて |
| … | 29326/01/07(水)15:01:05 ID:UPpgtAb6No.1390272701+暇さえあれば遺物整理してるから遺物300ぐらいしかないよ |
| … | 29426/01/07(水)15:01:50 ID:kCowi02MNo.1390272854+これ使えるかも…を置いといたら1000くらいになってしまった |
| … | 29526/01/07(水)15:02:11 ID:q5X3Id3.No.1390272916そうだねx8>これ使えるかも…を置いといたら1950くらいになってしまった |
| … | 29626/01/07(水)15:02:46 ID:QKxAr3SMNo.1390273042+はやく無頼漢と執行者にとってアーツ減少が致命的なデメリットになる調整が来てほしい |
| … | 29726/01/07(水)15:05:47 ID:X0COIEFcNo.1390273691+即売りできるようになってからそこそこ見どころのある遺物しかストックしなくなったから整理しづらい |
| … | 29826/01/07(水)15:05:47 ID:ekX8G0DoNo.1390273693そうだねx1深層遺物は文章量が多くて売るのすらだるくなってくるぜ |
| … | 29926/01/07(水)15:07:57 ID:I0juZFCUNo.1390274168+いつか対策で使うつもりだった単属性カットを売ったらすっきりしたわ |
| … | 30026/01/07(水)15:08:22 ID:U3Ga7d0cNo.1390274258そうだねx1遺物を売るときは各々目当ての効果があると思うからそれに絞って整理するとやりやすい |
| … | 30126/01/07(水)15:09:20 ID:8GO.wne.No.1390274492+直剣1段目マンは適切な場面を考えると意外と出せなくて困る |
| … | 30226/01/07(水)15:10:42 ID:n5BM.f1INo.1390274750そうだねx1整理中にあれこんないい組み合わせ持ってたっけ?と思ったらデメリットが回避直後ダメアップや未満児蓄積+状態異常耐性ダウンや瀕死時HP減… |
| … | 30326/01/07(水)15:11:31 ID:IFdQy1ksNo.1390274905そうだねx3キャラ2人増えたのに遺物枠1950のままなのは増やせよってなる |
| … | 30426/01/07(水)15:12:06 ID:wUvp14SANo.1390275034+今更聞けないんだけど強モニはペチペチ殺していけばいいけど弱モニってリーダーに狙われてない場合って雑魚モニ倒しまくってればいいんだっけ…? |
| … | 30526/01/07(水)15:12:07 ID:U3Ga7d0cNo.1390275038+>キャラ2人増えたのに遺物枠1950のままなのは増やせよってなる |
| … | 30626/01/07(水)15:12:31 ID:mOXToaYcNo.1390275117+>深層遺物は文章量が多くて売るのすらだるくなってくるぜ |
| … | 30726/01/07(水)15:13:24 ID:X0COIEFcNo.1390275292+HPと1段目と+4と出やすいと各種魔術祈祷強化はとりあえずとっておいてある |
| … | 30826/01/07(水)15:14:04 ID:FIxSWtbENo.1390275432+>今更聞けないんだけど強モニはペチペチ殺していけばいいけど弱モニってリーダーに狙われてない場合って雑魚モニ倒しまくってればいいんだっけ…? |
| … | 30926/01/07(水)15:14:09 ID:Fr6Wm4XANo.1390275453+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 31026/01/07(水)15:14:30 ID:JmebJxMwNo.1390275537+よわモニ非リーダー個体は攻撃モーションはいらない限り体幹よわよわなんでリーダーに付け狙われてないなら取り巻きを叩いてまず頭数を減らそう |
| … | 31126/01/07(水)15:14:35 ID:OVFrJCgsNo.1390275561そうだねx3救助20超えたらほめてもらってもいいですか |
| … | 31226/01/07(水)15:14:50 ID:Fr6Wm4XANo.1390275612+1950以上あると出撃できないなら実質それは上限みたいなもんだよ! |
| … | 31326/01/07(水)15:15:41 ID:IFdQy1ksNo.1390275784+当たりなのにデメリットがゴミ系は9割9分こないだろうけどワンチャン遺物合成とかで別のデメリットに置き換えられるとか来ないかなって無駄に残してる |
| … | 31426/01/07(水)15:16:24 ID:6x.gM8bQNo.1390275919+ありがとう!! |
| … | 31526/01/07(水)15:18:26 ID:w0uAfeiYNo.1390276382+多少の調整はしてくれるだろうけどこれ以上追加のアプデは来るんだろうか |
| … | 31626/01/07(水)15:18:38 ID:kCowi02MNo.1390276426+プリセット枠も増やしてくれ |
| … | 31726/01/07(水)15:18:43 ID:IFdQy1ksNo.1390276451そうだねx4弱ハルってリーダーを1人が引き付けてる間に残り2人が取り巻き皆殺しにして最後にリーダーを3人でリンチするだけじゃないのか? |
| … | 31826/01/07(水)15:19:05 ID:X0COIEFcNo.1390276526+あまり好き勝手出来ても良くないから遺物のサイズ縮小くらいの要素は欲しい |
| … | 31926/01/07(水)15:19:34 ID:JmebJxMwNo.1390276624+立ち回り理解してる人ばっかりじゃないし |
| … | 32026/01/07(水)15:22:35 ID:8br076QUNo.1390277255そうだねx4>多少の調整はしてくれるだろうけどこれ以上追加のアプデは来るんだろうか |
| … | 32126/01/07(水)15:23:59 ID:4jVWO0KINo.1390277537+そういえば明日は木曜日か... |
| … | 32226/01/07(水)15:24:04 ID:I2l7Uw12No.1390277557そうだねx1リブラとハルモニアみたいに常夜用に狙われ準備してたけど通常になってみんなで狙われ捨てる一体感好き |
| … | 32326/01/07(水)15:25:05 ID:n5BM.f1INo.1390277769+対よわモニ戦の魔術は大つぶてくらいを振ってるのがいちばん安心できる |
| … | 32426/01/07(水)15:25:52 ID:UPpgtAb6No.1390277943そうだねx3不明でもとりあえず狙われ拾って1日目ボス確認したら捨ててるの好き |
| … | 32526/01/07(水)15:28:22 ID:q2tJ6Jw.No.1390278460そうだねx3エルデン座学 |
| … | 32626/01/07(水)15:28:39 ID:I0juZFCUNo.1390278516+対10ボス10キャラ分に絞れば600までは捨てられる |
| … | 32726/01/07(水)15:29:59 ID:cu/WGME2No.1390278791+とりあえず壺と獣爪のナーフは必須だろ |
| … | 32826/01/07(水)15:30:06 ID:JmebJxMwNo.1390278812+>リブラとハルモニアみたいに常夜用に狙われ準備してたけど通常になってみんなで狙われ捨てる一体感好き |
| … | 32926/01/07(水)15:31:35 ID:sqbLkWTcNo.1390279150そうだねx3>とりあえず壺と獣爪のナーフは必須だろ |
| … | 33026/01/07(水)15:32:43 ID:YTod1W4ENo.1390279374+PSway5よわし鉄兄兄ありがとう |
| … | 33126/01/07(水)15:32:47 ID:JmebJxMwNo.1390279388+そこまでインフレしたらもうナイトレイン味しなくなっちゃうよ… |
| … | 33226/01/07(水)15:33:02 ID:0hmbbGf2No.1390279422+PSうぇいよわマリス兄兄鉄おつかれー |
| … | 33326/01/07(水)15:33:54 ID:uCXPS1GENo.1390279609+PS地図なしよわしおつ |
| … | 33426/01/07(水)15:35:59 ID:OLEUohDsNo.1390280109+>そこまでインフレしたらもうナイトレイン味しなくなっちゃうよ… |
| … | 33526/01/07(水)15:36:42 ID:TnDo422sNo.1390280264+近接とか言っても戦技は玉石混交なだけで強いし通常攻撃まで猫のゲームすぎる |
| … | 33626/01/07(水)15:37:39 ID:2quxr7y.No.1390280500+ブライガーは腐敗蓄積を集めるんだ |
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