二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767755038932.jpg-(93364 B)
93364 B26/01/07(水)12:03:58No.1390233558そうだねx4 14:11頃消えます
フレイムとホーンのドラテ罠セット
魔法罠かモンスターの妨害だけならありふれてるし大抵素材の効果でセットされて筒抜けなのに割る手段ないと見えてる地雷踏まなきゃなのが嫌らしい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/07(水)12:09:30No.1390234893そうだねx13
オマケみてーについてる1ドローがほんとにふざけてるわ
226/01/07(水)12:19:16No.1390237510そうだねx3
おまけじゃねえんだ
ドローして誘発引くのが本番なんだ
326/01/07(水)12:21:33No.1390238156そうだねx14
いざ使ってみるとこの1ドローに縋ることが結構ある…
426/01/07(水)12:32:08No.1390241263そうだねx1
ファイメナ回収はわらしして罠はリブートすると気持ちいい
526/01/07(水)12:32:18No.1390241321+
おまけのドローのおかげでうらら刺さるから…
626/01/07(水)12:33:12No.1390241595そうだねx5
>オマケみてーについてる1ドローがほんとにふざけてるわ
うららで止めれる!
726/01/07(水)12:36:09No.1390242498+
うららわらし効くのが地味に刺さる時は確かにある
826/01/07(水)12:37:12No.1390242790そうだねx4
これの1ドローに勝負かけてるときあるからな
926/01/07(水)12:37:27No.1390242864+
おまけのドローに文句言ってる奴らはキャントリップという由緒正しき言葉を知らんのか
1026/01/07(水)12:38:25No.1390243158+
スティングは使われてるの?
1126/01/07(水)12:39:19No.1390243416そうだねx5
スティングなんだかんだ便利だと思うよ
1226/01/07(水)12:41:24No.1390244030+
閃刀姫使ってる時にスティング撃たれると死にたくなるよ
1326/01/07(水)12:43:40No.1390244679そうだねx1
>スティングは使われてるの?
強いよ
手札にさえ来なきゃ
1426/01/07(水)12:48:26No.1390245997そうだねx6
おまけというかドローで誘発かドラテモンスター引っ張ってこれないと
妨害の質が低すぎて簡単に捲られる
1526/01/07(水)12:53:31No.1390247382+
グラメル立ってるなら使い所が自分で選びやすいスティングは便利だなって
1626/01/07(水)12:54:51No.1390247762+
絶対通したい魔法カードあるならうららとか温存した方がいい
1726/01/07(水)12:56:30No.1390248244そうだねx9
ドラテおまけ多過ぎてムカつく
素材時効果のおまけで盤面触ってセットされた罠もおまけでドローして
1826/01/07(水)12:58:59No.1390248884そうだねx1
先攻取られるフワロス打つうららされるうらら回収されつつフレイムがセットされる…対ありで
1926/01/07(水)12:59:04No.1390248910+
ドラテ融合が手札のモンスターとか緩い素材だから誘発でもなんでもいいからあと1枚モンスター来い!1ドロー!がそこそこある
2026/01/07(水)13:00:24No.1390249279+
ムルルは百歩譲るウルグラとパーンはいなくなれ
2126/01/07(水)13:05:00No.1390250252+
書き込みをした人によって削除されました
2226/01/07(水)13:05:19No.1390250317そうだねx2
ドラテ罠余裕あるときに使うとドローまでできて糞強いけど
これ通したら負けるってとき使うとうららやわらしで無効にされるから信用できない
2326/01/07(水)13:17:55No.1390252860+
むしろスティングの方が強い
1番微妙なのバウンスでしょ
2426/01/07(水)13:19:39No.1390253215そうだねx4
バウンスは守備にも撃てたら間違いなく強かった
2526/01/07(水)13:22:14No.1390253770+
>むしろスティングの方が強い
>1番微妙なのバウンスでしょ
ホーンがあるから対ヤミー有利だったんだぞ
2626/01/07(水)13:23:54No.1390254128+
おまけじゃないんだよ
この罠伏せるために融合してるしドローするために罠使ってる
2726/01/07(水)13:24:14No.1390254197+
バウンスは自分もできるから器用なんだよね
2826/01/07(水)13:25:18No.1390254426そうだねx1
まず素材になったらカード増える効果が強い
当然出てくる融合モンスターも強い
2926/01/07(水)13:26:17No.1390254619そうだねx1
ドローついてるからわらしが効く!って言っても1妨害+1ドローが回収できてループするのはやってることやばい
3026/01/07(水)13:27:39No.1390254901+
>むしろスティングの方が強い
>1番微妙なのバウンスでしょ
直接的な除去はあるよホーン
3126/01/07(水)13:30:45No.1390255546+
@妨害A自身をデッキに戻すことで1ドローなら強かった
3226/01/07(水)13:32:58No.1390255972+
スティングは一回入れて回したらスティングまで入れた構築しか使う気なくなるよ
マッチだとまた別だろうがシングルだとスティングを構える選択肢で拾える試合がたくさんある
純や烙印だとより多く墓地効果使える試合多いから伏せられし状況選ばずフリチェ起動できるからグラメル起動出来てフレイムホーンをスカして動いてくる奴の手数削ってフレイムホーン当てられるもん
3326/01/07(水)13:34:33No.1390256282+
使ってても使われててもなんとなく理解したけどこのテーマミツルギライゼオルキツいわ
特にビュートが鬼キツい
3426/01/07(水)13:35:33No.1390256485+
>使ってても使われててもなんとなく理解したけどこのテーマミツルギライゼオルキツいわ
>特にビュートが鬼キツい
巳剣ライゼオルに負けた記憶あんまないや
先行勝ち切れるし後手捲れる相手じゃない?
3526/01/07(水)13:39:19No.1390257268+
このドローと墓地回収のおかげで強いが
このドローと墓地回収のせいで弱いは同時に成り立つ
3626/01/07(水)13:42:02No.1390257838そうだねx1
アドを取る効果が更にアドを取る効果持ってるとこんなに不快になるんだなってなった
後ドラテのリソース循環咎められるのがデッキによっては汎用しかないのもかなりしょうもないよ
3726/01/07(水)13:42:41No.1390257957+
もう相手ターンにリソース回復するか墓地から再展開できるデッキじゃないと生きていけない
3826/01/07(水)13:43:14No.1390258088そうだねx1
でもこのドローないと手札減っていくよ
3926/01/07(水)13:43:18No.1390258099+
罠3種類いれると1枚素引きもわりと許せるし循環も良くなるから入れたい
4026/01/07(水)13:44:47No.1390258406そうだねx5
強いテーマは謎ドローついてるってよく言われることがあるが
手札にモンスターがいること前提のテーマであるドラゴンテイルに至ってはドローついてるのは謎でもなんでもなく当然無いといかんものだなって
4126/01/07(水)13:45:05No.1390258461+
リプレイ消しちゃったけど巳剣ライゼオルの後攻はハバキリ+アイスの手札にリブート食らってすら普通に融合+誘発で手数抑えきって勝てたな⋯
上振れ要素で墓地にパーンムルルルキアス送っといてビュート食らってもルキアス蘇生するようにしてた前提ではあるけど
ドロバで停止しやすい相手だからサーチ後に合わせて増Gフワロスなげます→うらら指名者で止めます→チェーンドロバってパターンでも後攻拾えるし
毎回名試合みたいになるからリプレイ保持してらんなんのMDでのデメリットだな
4226/01/07(水)13:45:20No.1390258519そうだねx1
手札ないとマジで苦しいからなドラテ
4326/01/07(水)13:47:02No.1390258837そうだねx1
>強いテーマは謎ドローついてるってよく言われることがあるが
>手札にモンスターがいること前提のテーマであるドラゴンテイルに至ってはドローついてるのは謎でもなんでもなく当然無いといかんものだなって
ラーフかケートゥに規制掛けるならその戯言も聞いてやるよ
4426/01/07(水)13:47:24No.1390258901+
融合テーマだけど素材に手札指定ある上に墓地融合ないからどこかでアド取らないといけないからな
4526/01/07(水)13:48:15No.1390259077+
キッショイ政治スレだなぁ
4626/01/07(水)13:48:28No.1390259121そうだねx8
なんで全員同じものが使える対戦ゲームで強いものに怒るのか俺は理解できない
おまえも使えばいいのに
4726/01/07(水)13:48:58No.1390259217+
まぁ来月にはざこざこtier3デッキになるし…
4826/01/07(水)13:49:19No.1390259283そうだねx4
>キッショイ政治スレだなぁ
これ自分の世界が虹裏がすべてなんですって自己紹介してるの?
4926/01/07(水)13:49:55No.1390259416そうだねx3
>なんで全員同じものが使える対戦ゲームで強いものに怒るのか俺は理解できない
>おまえも使えばいいのに
死ねカス
5026/01/07(水)13:50:05No.1390259451そうだねx5
強いテーマへ怒ることは構わんけど怒りの発露のさせ方が下手
5126/01/07(水)13:50:27No.1390259524そうだねx2
>なんで全員同じものが使える対戦ゲームで強いものに怒るのか俺は理解できない
>おまえも使えばいいのに
同じデッキ使っても腕が悪すぎて勝てないから文句言ってるんでしょ
5226/01/07(水)13:51:49No.1390259816そうだねx1
>なんで全員同じものが使える対戦ゲームで強いものに怒るのか俺は理解できない
>おまえも使えばいいのに
お前がドラテを使わなきゃいいだけだが…
5326/01/07(水)13:52:21No.1390259925そうだねx1
>なんで全員同じものが使える対戦ゲームで強いものに怒るのか俺は理解できない
>おまえも使えばいいのに
ドラテはちゃんと使わないと負けるデッキだからそういう事なんじゃないの
ヤミーもちゃんと使わないと負けるデッキだし環境アレルギーみたいなのしてる一人が楽しくゲーム出来る事この先ないし
5426/01/07(水)13:52:24No.1390259936+
1ドローが欲しくてスティングまで入れてるわ
意外とあれで即死することもあるし
5526/01/07(水)13:52:46No.1390260001そうだねx1
間違いなく強いけど大体誘発が強いだけだから文句言うなら握れってタイプのデッキでもないんだよな
手札微妙だとインパルス1枚で死ぬし
5626/01/07(水)13:54:44No.1390260417+
ファイメナの融合のための手札素材が足りないことままあるからスレ画通んないと妨害力落ちるなって
5726/01/07(水)13:54:55No.1390260461+
ホーンは3割くらい自分の場にうってる気がする
5826/01/07(水)13:54:57No.1390260467そうだねx3
場合によってはアルザリオンに泡影だけで詰む
5926/01/07(水)13:55:47No.1390260604+
ホーンの使い所が1番難しい
手札に戻すの困ることも少なくない
6026/01/07(水)13:56:44No.1390260787+
ホーン警戒で皆守備で出してくるしバウンス打てる頃には相手の盤面整ったりしてるし
最近は2枚ならフレイムスティングにしてみてる
6126/01/07(水)13:57:54No.1390261018+
>場合によってはアルザリオンに泡影だけで詰む
ミラー意識でアルザリオンとルキアスどっちに無効投げるべきか割と悩む
ファイメナ触らせないほうが良い気がしてるけど貫通札多いしアルザリオンのがええんかなぁ
でも結局手数ないならルキアス当てざる得ないよなあ
6226/01/07(水)13:58:16No.1390261080そうだねx2
>場合によってはアルザリオンに泡影だけで詰む
アルザリオンに泡は文字通り泡食って悶絶する
6326/01/07(水)14:00:12No.1390261471+
いまヴェーラー入れてるデッキがドラテ青眼白き森だけだから
ルキアスへのヴェーラーをファイメナ回避しながらサクラメント出すと相手割れるのくだらなすぎて好き
6426/01/07(水)14:02:12No.1390261863そうだねx2
誘発引けないでドラテとフワロスしか引けてないみたいな手札の時本当に弱い
6526/01/07(水)14:02:29No.1390261924そうだねx1
>でも結局手数ないならルキアス当てざる得ないよなあ
ルキアスの貫通札は結局リソースに変換されるから盤面踏めなければあんまり関係ないんだよな
裏目はルキアスの方が多いけど
6626/01/07(水)14:02:49No.1390261977+
>ホーン警戒で皆守備で出してくるしバウンス打てる頃には相手の盤面整ったりしてるし
>最近は2枚ならフレイムスティングにしてみてる
フレイムをうららわらし一滴でスカされるなら守備で動かれるしその場合有効に機能するのってスティングだわね
M∀LICEに結構な強みあるからホーン伏せ優先こそしてるけど
6726/01/07(水)14:03:49No.1390262148+
泡抹殺に望みをかけて泡入れるべきか悩む
6826/01/07(水)14:04:35No.1390262285+
ドォォォォンって音鳴らしながら3000打点が現れるの頼もしくて好き
6926/01/07(水)14:05:20No.1390262430+
>泡抹殺に望みをかけて泡入れるべきか悩む
性質上どうにも泡と抹殺がにニビルやドロバより勝率に貢献する気がしない⋯
7026/01/07(水)14:05:56No.1390262551そうだねx2
ドラテに必要最低限以外の魔法罠増やすのは危険一直線だぜ…
7126/01/07(水)14:06:38No.1390262682+
構築上テーマ外魔法罠ほとんど積めないのは結構面白い縛りだなって
7226/01/07(水)14:06:42No.1390262691+
ホーンは融合にチェーンして強引にアルザリオン出しに行ったり烙印混ぜだと相手に送り付けたうららを回収したり弱いけど器用なカードではある
7326/01/07(水)14:07:52No.1390262907+
フレイムへのうららわらしがウザすぎて抹殺だけ入れてる
墓穴はターン跨ぐのがちょっと使いづらいよね…
7426/01/07(水)14:09:02No.1390263116+
>ホーンは融合にチェーンして強引にアルザリオン出しに行ったり烙印混ぜだと相手に送り付けたうららを回収したり弱いけど器用なカードではある
誘発送って回収すんのヤバいよね烙印型
アルバスから出る融合効果持ちドラゴン族2種も合わせでできる戦略多いし使いこなせるなら烙印型マジでつよいと思う
シンプルにアナコンダでプリクル落として罠増えるのが一番強いのはそうだが
7526/01/07(水)14:10:45No.1390263424+
俺は泡入れてるな
抹殺で泡を弾くことはあんまりないけどこの泡で相手のアルザリオン止められることはちょくちょくある
7626/01/07(水)14:11:04No.1390263477+
手札弱いときはうらら泡で負けるけど手札強い時はぶち抜いて勝つから
弱い手札を想定して抹殺や泡を入れて融合素材になるモンスター減らす行為は強い手札の確率を下げてしまうと思う
7726/01/07(水)14:11:06No.1390263481+
ルキアスを泡ヴェーラーで止めた時の裏目ってファイメナとケートゥとラーフを引かれてる時だけ?
9枚も入ってるとあまり撃ちたくないな…


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