二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767748861089.jpg-(9264 B)
9264 B26/01/07(水)10:21:01No.1390216476そうだねx5 12:51頃消えます
FPSってゲームジャンルと間違うから違う名前にしてほしい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/07(水)10:21:43No.1390216585そうだねx24
フレームレート
226/01/07(水)10:22:30No.1390216704+
ふぁーすとほにゃほにゃとふれーむほにゃほにゃどっちが先だったんだろう
326/01/07(水)10:22:58No.1390216785そうだねx13
フレームレートは小文字使われるイメージ
426/01/07(水)10:26:05No.1390217257そうだねx5
大文字小文字で区別してるだろ
526/01/07(水)10:28:03No.1390217554そうだねx2
>ふぁーすとほにゃほにゃとふれーむほにゃほにゃどっちが先だったんだろう
FPSが生まれる前から描画枚数は多分気にされてたと思うよ
フレームパーセカンドと呼んでたかどうかはともかく
626/01/07(水)10:29:58No.1390217813+
f/sと表記するのはどうでしょうか?
726/01/07(水)10:33:48No.1390218381そうだねx2
30と60はわかるけど60と144とか全然わからん…
826/01/07(水)10:36:06No.1390218735そうだねx6
いや流石に60と144はわかるよ…と思うけど目も人それぞれだからな…
オーディオとかもいいの使っても全然わからんって人もいるし
926/01/07(水)10:38:23No.1390219064+
iPhoneProでフレームレート60制限するとスクロールの動きが全然違って面白い
1026/01/07(水)10:38:37No.1390219093+
上げた時よりも下げた時の方が気付きやすくて嫌なやつ
1126/01/07(水)10:41:18No.1390219476+
当たり前だけどモニターが60hzなら144fps出ててもそりゃ分からんからな
1226/01/07(水)10:42:30No.1390219655そうだねx13
>30と60はわかるけど60と144とか全然わからん…
それ設定で60固定とかしていないか
144と60はだいぶ違うぞ
1326/01/07(水)10:45:34No.1390220162+
Hz
1426/01/07(水)10:45:52No.1390220204+
セールでモニター買おうとしてたのを思い出した
1526/01/07(水)10:48:27No.1390220620+
サブモニターが60HzでVRゴーグルが90Hzでメインモニターが144Hzだったから
数字見なくてもフレームレートの違いがわかるようになってしまった
正直60Hzで問題ないならそれ以上のフレームレートに慣れない方が幸せだと思った
1626/01/07(水)10:49:07No.1390220726そうだねx1
上に慣れると実は苦労しかないからな…
いや確かにいいものなんだけどスタンダードが上昇するってそういうことなんだ…
1726/01/07(水)10:57:45No.1390222067そうだねx4
比べて見ると違いははっきり分かるけどずっと見続けるんなら60でも綺麗に感じるようになるしなんなら30でも気にならなくなる
数値が安定しないのが一番やだ
1826/01/07(水)10:59:36No.1390222349+
モニターの上限フレームレートにゲームのほうも合わせたほうがいいのかな
まあ60以上あればいいし余計な負荷かけたくないから90くらいでいいだろって設定してるんだけど
1926/01/07(水)11:02:05No.1390222761+
某音ゲーやってたから60→120になった時革命だったよ
全員のスコアが10%伸びるって研究してた人がいてその通りになったし
2026/01/07(水)11:11:16No.1390224114+
モニタ買い替えて60から240になったけどマウスカーソルの動きの滑らかさにビビった
2126/01/07(水)11:16:10No.1390224860+
えっちな動画とかも120以上になってくれたらなぁと思う
2226/01/07(水)11:21:49No.1390225708+
imgが120Hzになるだけでスクロールの文字が読みやすいのなんのって
ゲームしなくても「」なら使う価値あるよ
2326/01/07(水)11:25:54No.1390226401そうだねx4
>imgが120Hzになるだけでスクロールの文字が読みやすいのなんのって
>ゲームしなくても「」なら使う価値あるよ
imgに金かけてるやつ始めてみた
2426/01/07(水)11:28:52No.1390226869そうだねx1
Frames per Secondで単位だから
よく考えたらフレームレートのことfpsって呼ぶのは通信容量をギガって呼ぶようなもんか…
2526/01/07(水)11:33:50No.1390227681+
単位の大文字小文字をごっちゃにするような記事は読まないほうがええ!
2626/01/07(水)11:38:17No.1390228502そうだねx1
120と144の差がわからんはわかる
60と120はあからさまに差がわかる
半減レベルになるとちゃんと人間の目って判断できるもんなんだね
2726/01/07(水)11:39:14No.1390228669そうだねx2
フレームレート?リフレッシュレート?描写応答速度?
わからん…
2826/01/07(水)11:42:51No.1390229404+
そもそもゲームジャンルの方のFPSがTPSとかともごっちゃになってるから
そっちの名前変えた方がいいと思うよ
でもシューターゲームはなんかちょっと違う…
2926/01/07(水)11:46:15No.1390230046+
30歳超えると老化で120hz以上の違いがわからなくなるってなんかで読んだな
3026/01/07(水)11:47:05No.1390230202+
スマホのフレームレートが144だけどimgのスクロールが滑らかでいいぞ
3126/01/07(水)11:48:25No.1390230461+
気合い入れて340hzくらい出るモニター買ったけど全然分からなくてヘコんでる
3226/01/07(水)11:53:56No.1390231547+
サビキを使って何かの稚魚
3326/01/07(水)11:55:29No.1390231843+
別に上手くなったりはしないけど目の疲れ方が全然違う
3426/01/07(水)11:56:24No.1390232019+
>別に上手くなったりはしないけど目の疲れ方が全然違う
どっちが疲れるの?
3526/01/07(水)11:56:58No.1390232129そうだねx3
144hz以上はプロゲーマー交えた比較検証でも優位な差はないってわかってるからね…
ただ残像感の低減とかは最近の液晶技術向上で効果はある
3626/01/07(水)11:58:45No.1390232464+
>>別に上手くなったりはしないけど目の疲れ方が全然違う
>どっちが疲れるの?
低かったり不安定だと疲れるっていうか酔う
3726/01/07(水)12:00:35No.1390232817+
人間の目って何FPSまで認識できるの
3826/01/07(水)12:01:28No.1390233013+
200から260くらいまでなら認識できる人もいる
できない人もいる
3926/01/07(水)12:02:42No.1390233269+
約束ですよ?
4026/01/07(水)12:03:21No.1390233417+
脳内で常時300FPS処理してたら負荷で壊れそう
4126/01/07(水)12:04:27No.1390233666+
120から先は差がわからない
4226/01/07(水)12:11:03No.1390235300+
音ゲーで譜面覚えるために60Fで録画したらガタガタでびっくりする
4326/01/07(水)12:13:11No.1390235855そうだねx1
>144hz以上はプロゲーマー交えた比較検証でも優位な差はないってわかってるからね…
>ただ残像感の低減とかは最近の液晶技術向上で効果はある
昔は「90以上は人間の目で認識出来ないから無駄」って言われてたし信用ならない
人間は進化する
4426/01/07(水)12:15:16No.1390236420+
モニター語る時にHzとFPS混同されたり
いや困りはしないけど…
4526/01/07(水)12:15:30No.1390236484+
高画質60fpsよりも中画質144fpsを優先してしまう程度にはもう水準を落とせない…
仕様上30fps固定のアクションゲーム一時期多かったけどモチベ落ちて積むことすらあった
4626/01/07(水)12:16:09No.1390236660+
60から144に切り替えたらわかる
でもいつの間にか60に戻ってても気づかなかったことがあったので強く言えない…
4726/01/07(水)12:16:35No.1390236780そうだねx1
>モニタ買い替えて60から240になったけどマウスカーソルの動きの滑らかさにビビった
リフレッシュレートの高さ一番実感するというか快適になるのってゲームよりも普段の操作だよね
4826/01/07(水)12:18:00No.1390237149+
120に慣れきっちゃうと60fpsのマウスカーソルの動き見るだけでえーなんか…ってなるからわりと知らないままのほうが幸せでいられるやつ
4926/01/07(水)12:18:14No.1390237220+
アクションゲームよりスクロールする用途のが違いがわかりやすいわ
FPSは後者だからだいぶ変わる
5026/01/07(水)12:18:53No.1390237401+
10年後のゲーマーは「144と320は全然違うだろ…」とか言うのが普通になってるかもしれない
5126/01/07(水)12:19:21No.1390237528+
眼が一番老化しやすいし240と144の違いなんて利用出来るの何年だろうな…
5226/01/07(水)12:19:27No.1390237555+
4k60fpsだけどいい加減そろそろWQHDにして180Hzぐらいにするか…とは思ってる
スマホのがリフレッシュレート高いぜ?
5326/01/07(水)12:20:24No.1390237815+
>高画質60fpsよりも中画質144fpsを優先してしまう程度にはもう水準を落とせない…
>仕様上30fps固定のアクションゲーム一時期多かったけどモチベ落ちて積むことすらあった
高画質60設定にして絶対60張り付いてくれるとも限らないしな…
割と落ち込むというか
それなら中画質で100〜144辺りでいい感じに動いてくれるほうが見てて疲れない
5426/01/07(水)12:20:27No.1390237825+
>10年後のゲーマーは「144と320は全然違うだろ…」とか言うのが普通になってるかもしれない
そのレベルのマシンをご家庭の電力で動かせるだろうか…
動かすまではいいとしても電気代やばそうだな…
5526/01/07(水)12:20:59No.1390237972+
4Kモニターで200FPSとか出せたら映像の美しさに感動するかな
5626/01/07(水)12:23:52No.1390238834+
>そのレベルのマシンをご家庭の電力で動かせるだろうか…
>動かすまではいいとしても電気代やばそうだな…
今でもFHD中設定なら4080辺りから現実的らしいから省電力化とかDLSS周りの進化とか進めば割となんとかなるかもしれない
320Hzモニター自体はまぁまぁ出てるしな…しかも割と安い
5726/01/07(水)12:24:14No.1390238945+
新しいデバイスで映すとフレームレートが60になるけど高速で動く虹色のオウムのスタンプの見え方でフレームレート下がったのがわかる
5826/01/07(水)12:25:01No.1390239170+
>新しいデバイスで映すとフレームレートが60になるけど高速で動く虹色のオウムのスタンプの見え方でフレームレート下がったのがわかる
今はUFOテストじゃなくてあのヒリで試す時代なのか…
5926/01/07(水)12:26:19No.1390239549+
480hzだと天然のモーションブラーみたいなのが見えだすの面白い
6026/01/07(水)12:27:35No.1390239938+
視力は加齢で落ちるけどフレームレート認識できなくなるなんてことあるのか…?
反射神経の衰えは加齢とあんまり関係ないってわかってきてるみたいだし
6126/01/07(水)12:28:52No.1390240291+
ufoテストは縦スクロールとかいろいろ試せるんだぞ
多分知らん人多そうだけど
6226/01/07(水)12:30:23No.1390240719+
>昔は「90以上は人間の目で認識出来ないから無駄」って言われてたし信用ならない
>人間は進化する
効果が出るほど進化するなら人間じゃなくてモニター側だと思う
現状認識するうえでの最大の障害は高速で動かした時の残像だからそこを大きく解消出来たら効果がわかるようになるんじゃないかな
6326/01/07(水)12:31:36No.1390241104そうだねx1
ufoテストはテキストの縦スクロールとかdota2のカメラスクロール見るとシューター以外にも恩恵あるのが滅茶苦茶分かりやすい
6426/01/07(水)12:32:17No.1390241311そうだねx3
>昔は「90以上は人間の目で認識出来ないから無駄」って言われてたし信用ならない
それ元々ネット黎明期から何故か広まってた有名なデマだからね…
6526/01/07(水)12:34:23No.1390241963+
昔言われてたのって120以上は云々じゃなかったか?
6626/01/07(水)12:35:02No.1390242147+
120以上はヌルヌルになるだけで見た目の上では無意味だけど
画面の更新間隔が早くなるので競技性の高いゲームは自然と高リフレッシュレートの方が有利になる
6726/01/07(水)12:37:59No.1390243020+
モニタ性能はゲームやるとあからさまにわかる
6826/01/07(水)12:38:32No.1390243190+
>昔言われてたのって120以上は云々じゃなかったか?
120Hzのモニター安く手に入るようになるまでは90だったんだよ
そのあと120ってことになった
今は120も安く手に入るようになってバレ始めたから230って言い始めてる
ちなみにちゃんと研究されてて実際には500〜1000fpsの範囲でも判別できた人が確認されてるそうな
6926/01/07(水)12:39:24No.1390243442+
うちのモニター60hzのはずだけど
steamでfps表示しながらだと補正かかって90fpsくらいって表示されるときがあって
ん?Hzとfpsは別物だっけ?こんなに差が出る?ってなってるよ
7026/01/07(水)12:41:31No.1390244063+
240まで出るモニター使ってるけどだいたいゲーム設定でフレームレート固定にして120とか140にしてる
それ以上出すのはベンチ回してうほーってしたい時くらい
7126/01/07(水)12:41:57No.1390244198+
人間が判別できなくても正確な場所を示すにはfps高い方がいいんだから無限に高けりゃ高いだけ有利に決まってんだろ
7226/01/07(水)12:42:25No.1390244331+
>うちのモニター60hzのはずだけど
>steamでfps表示しながらだと補正かかって90fpsくらいって表示されるときがあって
>ん?Hzとfpsは別物だっけ?こんなに差が出る?ってなってるよ
fpsはゲームのグラフィック更新回数だから垂直同期オンにしてなければ性能の限界まで数値が出る
モニターのhz以上は意味はないけど
7326/01/07(水)12:42:47No.1390244438+
>steamでfps表示しながらだと補正かかって90fpsくらいって表示されるときがあって
プログラム側でちゃんと制限かけてないとフレームレートは出せるだけ出すよ
でもモニターが表示できるのは60Hzまでだから無駄に負荷かかってるくせに実際に目に見えてる映像は60fpsなんだ
7426/01/07(水)12:43:07No.1390244526+
>imgに金かけてるやつ始めてみた
え?まだ無課金なの?
7526/01/07(水)12:43:44No.1390244700+
兄貴がPS5を260HzのモニタにHDMIで接続して全然違うって喜んでた
本人が満足してるからそっとしておいた
7626/01/07(水)12:44:02No.1390244787+
有機ELだと応答速度がそもそも段違いだから同じ120hzでもかなり違う気がする
7726/01/07(水)12:44:40No.1390244966+
単位時間あたりの情報量が単純に増えるって話だからね
全部の情報処理出来なくても増えた情報のどれかは拾える可能性があるわけでそりゃ高いなら高いほうが良い
7826/01/07(水)12:45:29No.1390245214+
>兄貴がPS5を260HzのモニタにHDMIで接続して全然違うって喜んでた
>本人が満足してるからそっとしておいた
そっとケーブル変えといてやれよ
7926/01/07(水)12:45:37No.1390245254+
なんとも言えないゲーム買うとたまにfpsの初期の上限がinfiniteで唸りだすのいいよねよくねえよ
8026/01/07(水)12:46:26No.1390245473+
>なんとも言えないゲーム買うとたまにfpsの初期の上限がinfiniteで唸りだすのいいよねよくねえよ
2460fpsで描画されるタイトルロゴいいよね…
8126/01/07(水)12:46:35No.1390245520+
マウス遅延と画面遅延と低fpsでの描画抜けを考えるとやっぱ各所で少しずつでも削っていく方がいいよ
8226/01/07(水)12:47:33No.1390245777+
良いPC買ってやっぱり描画が全然違うなと思ってたら古いディスプレイだから全く性能活かせてなくて新しいディスプレイ買ってやっぱり全然違うなと思ってたらHDMIケーブルが古いやつだから意味無くてHDMIケーブル新調してやっぱり全然違うなと思ってたら設定が変わってなくてディスプレイの性能引き出せてなかった
8326/01/07(水)12:49:22No.1390246253+
>なんとも言えないゲーム買うとたまにfpsの初期の上限がinfiniteで唸りだすのいいよねよくねえよ
なんですかARK(恐竜の方)がまともじゃないって言うんですか


1767748861089.jpg