二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767752417162.webp-(61538 B)
61538 B26/01/07(水)11:20:17No.1390225476そうだねx1 13:33頃消えます
「」のトリガー構成おしえて
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/07(水)11:22:22No.1390225802+
まず長身
226/01/07(水)11:22:30No.1390225825+
ホッパーは欲しい
326/01/07(水)11:23:05No.1390225915+
レイガストとスコーピオンはいれておきたい
426/01/07(水)11:24:21No.1390226115+
シールド×2は最初から入れておけ
526/01/07(水)11:25:23No.1390226301+
サブ メイン
孤月 -
幻踊 -
旋空 エスクード
旋空 バッグワーム
626/01/07(水)11:25:38No.1390226354+
メテオラ スパイダー
ダミービーコン グラスホッパー
カメレオン バッグワーム
シールド シールド
726/01/07(水)11:27:50No.1390226696そうだねx25
>メテオラ スパイダー
>ダミービーコン グラスホッパー
>カメレオン バッグワーム
>シールド シールド
やりたいことが陰湿すぎる
826/01/07(水)11:28:34No.1390226821+
空飛びたい
構成はわからん
926/01/07(水)11:29:23No.1390226955+
書き込みをした人によって削除されました
1026/01/07(水)11:29:59No.1390227059+
>空飛びたい
>構成はわからん
グラスホッパーとスラスターは必須だな
1126/01/07(水)11:30:26No.1390227141+
レイガスト レイガスト
シールド シールド
エスクード エスクード
グラスホッパー グラスホッパー
1226/01/07(水)11:30:35No.1390227164そうだねx1
>旋空 エスクード
>旋空 バッグワーム
同じ手に同じの2ついれる意味あるの?
枠の無駄じゃない?
1326/01/07(水)11:30:54No.1390227212+
>シールド×2は最初から入れておけ
ここだけの話なんとシールドを一個に圧縮出来る可能性を秘めた防御力高い近接武器があるんですよ
1426/01/07(水)11:31:09No.1390227248そうだねx3
「」はエスクード好きすぎる
1526/01/07(水)11:31:29No.1390227306+
 サブ  メイン
     レイガスト
     スラスター
シールド シールド
バッグワーム 
俺はこれで行く
1626/01/07(水)11:31:34No.1390227320+
>同じ手に同じの2ついれる意味あるの?
>枠の無駄じゃない?
そうだが?
1726/01/07(水)11:32:00No.1390227393そうだねx21
前から思ってたが「」の自己想定のトリオン量7くらいあるだろ
1826/01/07(水)11:32:58No.1390227540+
自分だけのビルドとかチーム戦術に特化とかメタを意識とか見せかけて
シールド×2とバグワで常に3枠制限されてて割と自由度ない
1926/01/07(水)11:33:04No.1390227561+
レイガスト+アサルトライフルのガンナーは妄想するが
レイジさんしかおらんあたり使いにくいのかなと
2026/01/07(水)11:33:04No.1390227563そうだねx2
>前から思ってたが「」の自己想定のトリオン量7くらいあるだろ
俺はちゃんと5か4で想定してるし…
2126/01/07(水)11:33:31No.1390227628+
>レイガスト+アサルトライフルのガンナーは妄想するが
>レイジさんしかおらんあたり使いにくいのかなと
盾構えるにしてもシールドの方が便利だからな
2226/01/07(水)11:33:47No.1390227675+
>メテオラ スパイダー
>ダミービーコン グラスホッパー
>カメレオン バッグワーム
>シールド シールド
カメレオンをサブに移してスパイダーとバッグワームを併用出来た方が良くない?
2326/01/07(水)11:34:05No.1390227726+
スナイパーは上位陣に勝てる気がしないからアサルトライフルだな…
2426/01/07(水)11:34:09No.1390227735+
トリガーはセットするだけでトリオン食うから無駄にいれるのはやめておけよ
2526/01/07(水)11:34:28No.1390227781+
俺のトリオンは800億ある
2626/01/07(水)11:34:48No.1390227850+
組み合わせを間違えて発動させたらなんか窮地を脱した!みたいなのある?
2726/01/07(水)11:35:36No.1390228001+
- -
- -
- -
- -
これが俺のビルドや
2826/01/07(水)11:35:47No.1390228049そうだねx3
>組み合わせを間違えて発動させたらなんか窮地を脱した!みたいなのある?
シナジー効果を考える前に単体で使いこなせって言われるよ
2926/01/07(水)11:36:06No.1390228104+
>これが俺のビルドや
オペレーターできる?
3026/01/07(水)11:36:31No.1390228171そうだねx1
>前から思ってたが「」の自己想定のトリオン量7くらいあるだろ
その辺も真面目に考えた事があるけどトリガーの組み合わせを考えるならトリオン豊富じゃないと厳しいかなって
というかトリガーの数を絞ると立ち回りとか技量で差別化する事になってなんか趣旨が変わってしまう
3126/01/07(水)11:36:34No.1390228186+
>サブ メイン
>孤月 -
>幻踊 -
>旋空 エスクード
>旋空 バッグワーム
旋空1個外して魔光にしない?
3226/01/07(水)11:36:59No.1390228268+
カーカカカカカ!
3326/01/07(水)11:37:38No.1390228383+
単純に戦闘を楽しもうと思った時シューターかアサルトライフル型が安牌な気がする
3426/01/07(水)11:38:03No.1390228457+
トマホークの名手になりたい
3526/01/07(水)11:38:14No.1390228486+
俺はレイガスト一刀流を究める
     レイガスト
     スラスター
シールド シールド
バッグワーム
 
3626/01/07(水)11:39:16No.1390228676そうだねx1
まずトリオン体の見た目を低身長デカパイ美少女にカスタムするだろ
3726/01/07(水)11:39:32No.1390228717+
股間から伸ばすスコーピオンで意表を突きつつ手数を増やす頭脳プレイ
3826/01/07(水)11:39:59No.1390228817そうだねx22
>まずトリオン体の見た目を低身長デカパイ美少女にカスタムするだろ
みんな顔見知りの環境でそれやるの剛の者すぎる…
3926/01/07(水)11:40:16No.1390228881+
スコーピオン バイパー
スパイダー  
シールド   シールド
       バッグワーム
俺はトリオンそこそこの雑魚だがバイパーを扱う才能だけはあったので弾とブレードを絡めて戦うぜ
4026/01/07(水)11:40:44No.1390228963+
B下位だったかの3人ハウンドストームは雑兵のやれる構成として結構悪くないと思ってる
ガンナー型のハウンドにシューター型のアステロイドとシールド……あと余裕があればレイガストとグラスホッパーかな
4126/01/07(水)11:42:44No.1390229383そうだねx1
>B下位だったかの3人ハウンドストームは雑兵のやれる構成として結構悪くないと思ってる
問題はあのランクでも求められているのは雑兵ではなく精鋭だという事だ
4226/01/07(水)11:42:49No.1390229395+
カメレオンってトリオン消費量めちゃくちゃありそう
4326/01/07(水)11:46:25No.1390230074+
高速移動時に必要な動体視力や反射神経はトリオン体で底上げされるからいいとしてセンスが合わなかったらとことんダメっぽいからなグラスホッパー
4426/01/07(水)11:46:31No.1390230097+
カメレオンって笹森vs遊真くらいレベル差があっても「攻撃してきた瞬間カウンター」じゃないと
攻撃できない(透明化してる無防備な相手をレーダー頼りで瞬殺したりは無理)から
範囲攻撃や誘導弾を持たない相手なら滅茶苦茶強いよな
4526/01/07(水)11:46:52No.1390230157+
>B下位だったかの3人ハウンドストームは雑兵のやれる構成として結構悪くないと思ってる
有効射程範囲が短すぎ狭すぎるのと撃破ポイントシステムに合わないのと待っている間にバレて逆に囲まれる危険が大きいのと誰か一人に詰め寄られると同士討ちが危険でぶっ放せないのと…
4626/01/07(水)11:47:40No.1390230310+
ガンダムにビームライフル持たせたい
4726/01/07(水)11:49:27No.1390230654+
ハウンドストーム部隊はあの運用だったら銃トリガーで威力と射程上げたほうが良くない?って感じはある
4826/01/07(水)11:51:00No.1390230946+
>>B下位だったかの3人ハウンドストームは雑兵のやれる構成として結構悪くないと思ってる
>問題はあのランクでも求められているのは雑兵ではなく精鋭だという事だ
その間宮隊とだいたい同じことが出来て
しかも初の実戦かつ訓練用トリガー3つでバムスター撃破してる甲田隊マジですごい
4926/01/07(水)11:51:36No.1390231080+
両手の銃でハウンド撃つの流行りそうだよね
5026/01/07(水)11:51:43No.1390231102+
孤月+シューター系のひとほぼいないあたり斬り合いながらキューブだすのだるいのかな?と
5126/01/07(水)11:51:54No.1390231147+
シールドは犬飼ってないの相方みたいに銃の周りを囲うように展開できたり自由度高すぎる
5226/01/07(水)11:52:29No.1390231251+
>孤月+シューター系のひとほぼいないあたり斬り合いながらキューブだすのだるいのかな?と
王子とかカシオとか海くんとか帯島少年とか
5326/01/07(水)11:52:32No.1390231265+
あの遊真がトリガー増やしたくないって言うくらいだからやたらとトリガー増やすのは想像以上に負荷大きいんだろうな
特にアタッカー
5426/01/07(水)11:52:37No.1390231282そうだねx2
>前から思ってたが「」の自己想定のトリオン量7くらいあるだろ
「」は運動苦手だからトリオン量くらい盛らないとC級にすらなれないし
5526/01/07(水)11:52:44No.1390231314+
>ハウンドストーム部隊はあの運用だったら銃トリガーで威力と射程上げたほうが良くない?って感じはある
攻撃力過剰の3人連携がまず無駄の塊だからな…
上位互換というか進化系はおそらく荒船隊
5626/01/07(水)11:52:56No.1390231358そうだねx2
>その間宮隊とだいたい同じことが出来て
>しかも初の実戦かつ訓練用トリガー3つでバムスター撃破してる甲田隊マジですごい
あいつらきちんとある程度自己評価と周囲の分析できててその上で過度な驕りも折れたりもなくきちんと実用的な戦法確立してちゃんと戦えてるからおかしい
5726/01/07(水)11:53:07No.1390231391そうだねx3
>シールドは犬飼ってないの相方みたいに銃の周りを囲うように展開できたり自由度高すぎる
そいつは犬飼ってないじゃない?
5826/01/07(水)11:54:12No.1390231601+
>高速移動時に必要な動体視力や反射神経はトリオン体で底上げされるからいいとしてセンスが合わなかったらとことんダメっぽいからなグラスホッパー
トランポリンしながら戦闘してください
なおそのトランポリンは随時自分で設置してください
そう考えると正気の沙汰ではない
5926/01/07(水)11:54:56No.1390231731+
>あの遊真がトリガー増やしたくないって言うくらいだからやたらとトリガー増やすのは想像以上に負荷大きいんだろうな
>特にアタッカー
トリオン体のフィジカルが高すぎて小数点以下秒が勝敗を分ける世界で悠長に切り替えとかしてられないだろうし
6026/01/07(水)11:55:08No.1390231768+
当てれば勝てるんだからどう当てるかより威力追求してそうなハウンドストームってもしかしてあまりよくない?
6126/01/07(水)11:55:18No.1390231809+
-      ライトニング
スタァメイカー バッグワーム
ハウンド拳銃 バイパー拳銃
- -
6226/01/07(水)11:55:23No.1390231823そうだねx5
甲田隊の何が凄いってバムスター相手に無双しつつ
ラービット一目見ただけでイモ引けるところだからな
6326/01/07(水)11:55:24No.1390231830+
>あの遊真がトリガー増やしたくないって言うくらいだからやたらとトリガー増やすのは想像以上に負荷大きいんだろうな
>特にアタッカー
ユーマの構成に銃とワイヤー足してバグらず使いこなすカトリーヌのヤバさよ
6426/01/07(水)11:56:09No.1390231966+
>当てれば勝てるんだからどう当てるかより威力追求してそうなハウンドストームってもしかしてあまりよくない?
ニノみたいに足止め用の小玉とシールド割るための大玉をミックスさせるべき
6526/01/07(水)11:57:07No.1390232164+
砲撃タンク的な構成にしたい
6626/01/07(水)11:57:22No.1390232215そうだねx1
>孤月+シューター系のひとほぼいないあたり斬り合いながらキューブだすのだるいのかな?と
弧月の間合いで近接戦闘に注力しつつ
キューブ出して威力弾速設定して撃つのはよっぽどマルチタスクじゃないと無理じゃないかなあ
えっ?ROUND3のくまちゃんヤバない?俺普通に感動してんけど
6726/01/07(水)11:57:40No.1390232259+
レイガストだけでシールド外すロマン
6826/01/07(水)11:57:52No.1390232298+
>砲撃タンク的な構成にしたい
硬くて重いだけで火力ない的になりそう
6926/01/07(水)11:57:53No.1390232303+
>砲撃タンク的な構成にしたい
レイガストを輝き盾として使う固定砲台寄りのスナイパーか…
7026/01/07(水)11:59:52No.1390232678+
作中に防御偏重キャラがいないあたり今のミデントリガーだと良いのが無いんだろうな
7126/01/07(水)12:00:25No.1390232787そうだねx1
>作中に防御偏重キャラ
鋼くん!
7226/01/07(水)12:01:00No.1390232903+
防御偏重する意味自体があまりないし…
7326/01/07(水)12:01:01No.1390232910+
>当てれば勝てるんだからどう当てるかより威力追求してそうなハウンドストームってもしかしてあまりよくない?
3人連携で確実に1人を仕留めようという自体は悪くない
問題はそれはチーム戦術の基本なのであって頼りの決め技にしているようでは話にならないという事なんだが
7426/01/07(水)12:01:11No.1390232947+
>作中に防御偏重キャラ
ダブルレイガストなA級が
7526/01/07(水)12:02:08No.1390233142+
>防御偏重する意味自体があまりないし…
ベイルアウトで死なないんだから相打ち上等って環境ではね…
7626/01/07(水)12:02:13No.1390233162+
>当てれば勝てるんだからどう当てるかより威力追求してそうなハウンドストームってもしかしてあまりよくない?
シールド削りきって貫通することを考えれば一回の攻撃に威力があること自体は全然悪くない
そもそも射程がそう長くなくて威力に振ることも難しいハウンドでそれをすることのデメリットを冷静に考えると超弱いぜ
7726/01/07(水)12:02:33No.1390233234+
レイガスト ショットガン
スラスター シールド
バッグワーム

ショットガンにはアステロイドとハウンドを仕込む
7826/01/07(水)12:03:07No.1390233356+
そろそろ終わりそう?
7926/01/07(水)12:03:54No.1390233539+
シールド  シールド
      バッグワーム
孤月    バイパー
エスクード メテオラ
8026/01/07(水)12:04:30No.1390233681+
オッサムのよわよわハウンドでトリオン体確殺出来るから受け手に回るの基本危ないんだろうなあの環境
8126/01/07(水)12:04:43No.1390233728+
防御用で持つけど後半大体投げ物にされるレイガストくん
8226/01/07(水)12:05:06No.1390233825+
銃型トリガーって色んなタイプあるけどあれ全部特注なんだろうか
8326/01/07(水)12:05:19No.1390233866+
レイガスト アステロイド(アサルトライフル)
スラスター ハウンド(アサルトライフル)
バッグワーム メテオラ
シールド シールド
俺はこれで行く
8426/01/07(水)12:06:20No.1390234098+
>防御用で持つけど後半大体投げ物にされるレイガストくん
スラスター投げは修でさえラービットの装甲弱いとこにダメージ通せて
あのヴィザでさえ反応できないレイガスト最強の攻撃だから…
8526/01/07(水)12:06:25No.1390234116+
スラスターとホッパーはガンナーでも入れておきたくなる
8626/01/07(水)12:06:54No.1390234245+
>オッサムのよわよわハウンドでトリオン体確殺出来るから受け手に回るの基本危ないんだろうなあの環境
鉛弾みたいなシールド貫通効果あるやつも開発されてるし受けに回ってもいいことないよね
8726/01/07(水)12:09:01No.1390234773+
>オッサムのよわよわハウンドでトリオン体確殺出来るから受け手に回るの基本危ないんだろうなあの環境
スナイパーっていう射程と威力の塊に対して射程で対抗するか寄るかできない編成がもう欠陥品だと言っていい
8826/01/07(水)12:09:02No.1390234777+
>スラスターとホッパーはガンナーでも入れておきたくなる
スラスターはともかくグラホは実際扱うの無理だろ…
その場で適切な反射角と力加減を計算しないとダメなんだぞ
8926/01/07(水)12:09:10No.1390234807そうだねx6
グラスホッパーは使えるなら入れとかない理由ないぐらい便利に見えるけど使用者限られてるあたりマジで難しいんだろうな
9026/01/07(水)12:09:53No.1390234974+
>そもそも射程がそう長くなくて威力に振ることも難しいハウンドでそれをすることのデメリットを冷静に考えると超弱いぜ
追尾するから照準雑でタイミング合わせやすいのはメリットでは?
9126/01/07(水)12:10:12No.1390235064そうだねx3
バトルスタイル似てる木虎が入れて無くてカトリーヌがホッパーだからトリオンの事情もあるんでないの
近接は貧トリおおいっぽい?し
9226/01/07(水)12:10:36No.1390235189+
>グラスホッパーは使えるなら入れとかない理由ないぐらい便利に見えるけど使用者限られてるあたりマジで難しいんだろうな
スナイパーは全員入れた方がいいと思う
ROUND7の描写だけ見ても隠岐が斥候として強すぎる
9326/01/07(水)12:11:40No.1390235458+
>グラスホッパーは使えるなら入れとかない理由ないぐらい便利に見えるけど使用者限られてるあたりマジで難しいんだろうな
グラスホッパー入れてるスナイパーが隠岐くらいしかいなくて意外
相性いいと思うんだが
9426/01/07(水)12:12:15No.1390235603+
レイガスト使いたくなるよね…
9526/01/07(水)12:12:20No.1390235628+
>スナイパーは全員入れた方がいいと思う
>ROUND7の描写だけ見ても隠岐が斥候として強すぎる
スナイパー三種派が割と居るからそうなるとオプションに枠割きようがなくて難しいんだと思う
9626/01/07(水)12:13:10No.1390235848そうだねx1
>バトルスタイル似てる木虎が入れて無くてカトリーヌがホッパーだからトリオンの事情もあるんでないの
>近接は貧トリおおいっぽい?し
貧トリはトリガーの仕様上近接にならざるを得ないところはある
見てみろよオッサムのかわいいキューブ
9726/01/07(水)12:13:17No.1390235888+
>前から思ってたが「」の自己想定のトリオン量7くらいあるだろ
夢くらい見させてくれよ!
ただキトラが4で太刀川が6なの考えるとパワープレイじゃなくても魅せれるはずではある
9826/01/07(水)12:13:20No.1390235908+
遊真みたくトリオンに余裕あるのに低燃費構成してる人は余剰分がトリオン漏れに対して補正掛かってるとかあんのかな
9926/01/07(水)12:13:34No.1390235954そうだねx3
>グラスホッパー入れてるスナイパーが隠岐くらいしかいなくて意外
>相性いいと思うんだが
バッグワームとスナイパートリガーという基本姿勢からどちらか一旦捨てないといけないのかなりキツいと思うぞ
それこそシールドも準備しようとしたら両方捨てることになるし
10026/01/07(水)12:13:54No.1390236032+
>レイガスト使いたくなるよね…
まずシールドを必要な箇所に咄嗟に張れる気がしないので手盾は割と習熟の上ではやりやすそうというのもある
10126/01/07(水)12:13:54No.1390236034+
ライトニング抜いて良くない?チカちゃん以外が撃ってるの見たことない
10226/01/07(水)12:14:19No.1390236144+
>グラスホッパーは使えるなら入れとかない理由ないぐらい便利に見えるけど使用者限られてるあたりマジで難しいんだろうな
意志と関係なく跳ねる床って考えると扱いはむずいだろうな
10326/01/07(水)12:14:30No.1390236192+
>ライトニング抜いて良くない?チカちゃん以外が撃ってるの見たことない
実際使ってる人が少ない気がする
10426/01/07(水)12:14:46No.1390236261+
グラスホッパー使えるくらい動けるならアタッカーできるんでは
10526/01/07(水)12:14:57No.1390236316+
>ライトニング抜いて良くない?チカちゃん以外が撃ってるの見たことない
適当メテオラ迎撃用だろ
10626/01/07(水)12:14:57No.1390236317+
>ライトニング抜いて良くない?チカちゃん以外が撃ってるの見たことない
茜とかユズルは使っててサイズが小さく軽量なので身長が低くても使いやすかったり連射できるので場合によってはガンナー的立ち回りができるメリットはある
10726/01/07(水)12:14:57No.1390236319+
シールドシールドバッグワームの基本セット
後は2丁拳銃にテレポーター仕込むくらいの平凡構成だよ
10826/01/07(水)12:15:10No.1390236386+
>遊真みたくトリオンに余裕あるのに低燃費構成してる人は余剰分がトリオン漏れに対して補正掛かってるとかあんのかな
クッキーの型抜きで言えば耐久力上がってるだろうね
10926/01/07(水)12:15:16No.1390236418+
レイガスト シールド
アステロイド スパイダー
チカのBT 空閑のBT
ヒュースのBT 迅のBT
11026/01/07(水)12:15:47No.1390236553そうだねx1
>ライトニング抜いて良くない?チカちゃん以外が撃ってるの見たことない
ライトニング抜くと敵のライトニング相手に一生チクチクされるんじゃね?
11126/01/07(水)12:15:50No.1390236572+
スナイパーがグラスホッパーを活用できるって状況がボーダーのスナイパーの正道から外れてるんだろうな
11226/01/07(水)12:16:18No.1390236704+
太一が仏と一緒に那須さんと撃ち合いするときもライトニング使ってたな
あれはマークスマンライフルみたいなもんだと思う
11326/01/07(水)12:16:27No.1390236756+
>空閑のBT(他全部のコピー)
11426/01/07(水)12:16:50No.1390236839+
何回でも銃の再構成できるトリオン量あれば
バッグワームしながらグラスホッパーして位置取りできそう
まあそれが隠岐か
11526/01/07(水)12:17:00No.1390236893+
スナイパープラスガンナーみたいな人いなかったっけ
11626/01/07(水)12:17:10No.1390236936+
ライトニングは明確に取り回しが良さそうな描写あるよね
11726/01/07(水)12:17:18No.1390236966+
>ライトニング抜いて良くない?チカちゃん以外が撃ってるの見たことない
茜が体制崩した遊真を撃ってたのはライトニングだったはず
11826/01/07(水)12:17:18No.1390236968+
このスレのレイガスト使いも半分残ればいいほうじゃないか
11926/01/07(水)12:17:42No.1390237063そうだねx2
レイガストがそんなにつえーならもっと使い手いるはずだ
12026/01/07(水)12:17:53No.1390237119+
FREE 孤月
FREE 旋空
シールド   シールド
バックワーム FREE
12126/01/07(水)12:17:56No.1390237128+
ガンナーよりシューターやりたいよなぁ
12226/01/07(水)12:18:01No.1390237158+
>何回でも銃の再構成できるトリオン量あれば
>バッグワームしながらグラスホッパーして位置取りできそう
>まあそれが隠岐か
隠岐はトリオン8で他のスナと比べても高目だからね
12326/01/07(水)12:18:35No.1390237309+
レイガストって本来はむしろトリオン余ってるタイプの人のが向いてそう
12426/01/07(水)12:18:58No.1390237427+
レイガスト振り回すより近接は孤月で鍔迫り合い弾はシールドで防ぐ方が取り回し良いんだと思う
12526/01/07(水)12:19:02No.1390237447+
>レイガストがそんなにつえーならもっと使い手いるはずだ
スラスターまで込みならまあ強いと思うけどC級抜けるなら正直選択肢には入らなくてB級上がってからわざわざ転向するかっていうと怪しいのが主要因だと思う
12626/01/07(水)12:19:07No.1390237466+
クッキー生地で思い出したけどベイルアウトシステム省いたらオッサムでも相応の余剰トリオンが生まれるのかな
12726/01/07(水)12:19:08No.1390237473+
>スナイパープラスガンナーみたいな人いなかったっけ
A級にいるメガネの人
ワイヤーも入ってるからなんかどうみてもテクニカルキャラ
12826/01/07(水)12:19:15No.1390237507+
>>そもそも射程がそう長くなくて威力に振ることも難しいハウンドでそれをすることのデメリットを冷静に考えると超弱いぜ
>追尾するから照準雑でタイミング合わせやすいのはメリットでは?
確殺条件がさらに厳しくなったショットガンだと思うといい
囲わなきゃいけないのに近付けば当然バレるリスクが高いので既に危険
ならと待つだけになれば相手依存が過ぎて安定なんて程遠いし合流と位置取りまでに一回発見されれば警戒されて寄ってもらえない
もちろん待てて複数射線を通せる地形ありきなのでメテオラ等遠目からの破壊に弱い
両手フルハウンドを一回ぶっ放せばバッグワーム外れて位置丸見えでそれ以上が無くなる
戦法がバレる前一回限りの不意打ちかつ見せ玉としては悪くはないだろうけどそれをメインに据えるのは…考え直せ…
12926/01/07(水)12:19:33No.1390237580そうだねx2
レイガストが流行らないのはシールドがシールドとして便利すぎるのがよくない
射程長すぎないかあれ
13026/01/07(水)12:19:38No.1390237600+
>スナイパーがグラスホッパーを活用できるって状況がボーダーのスナイパーの正道から外れてるんだろうな
ゲームとかだとああいうの位置取りとかで強そうなんだけどな
あとアタッカー相手弾いたり出来そう
13126/01/07(水)12:20:11No.1390237762+
>隠岐はトリオン8で他のスナと比べても高目だからね
あいつイケメンでトリ充とかズルくない?
13226/01/07(水)12:20:24No.1390237814そうだねx1
>>スナイパーがグラスホッパーを活用できるって状況がボーダーのスナイパーの正道から外れてるんだろうな
>ゲームとかだとああいうの位置取りとかで強そうなんだけどな
>あとアタッカー相手弾いたり出来そう
位置取り上手く取ったところでバレてたらシールド貼られてどうしようもないからな
13326/01/07(水)12:20:32No.1390237851そうだねx1
>レイガストが流行らないのはシールドがシールドとして便利すぎるのがよくない
>射程長すぎないかあれ
仲間に追加シールドできるの本当に無法だと思う
13426/01/07(水)12:20:36No.1390237865+
後アタッカーするような人は大体速攻好きだから防御要素も強いレイガストは不人気らしい
13526/01/07(水)12:20:42No.1390237892+
>クッキー生地で思い出したけどベイルアウトシステム省いたらオッサムでも相応の余剰トリオンが生まれるのかな
頭三雲かよ
遠征先って船から一定距離離れるとベイルアウトできないんだっけ?いっそ外していこうぜメガネくん
13626/01/07(水)12:20:48No.1390237916+
>レイガストが流行らないのはシールドがシールドとして便利すぎるのがよくない
>射程長すぎないかあれ
基本的には2重シールドとかでも足りちゃうしな
13726/01/07(水)12:20:48No.1390237918+
シールドが弱い時期はそれを補える装備として活躍して
シールドが強くなったので相対的にぱっとしなくなったというわりと妥当な流れだよね
13826/01/07(水)12:20:51No.1390237934+
>レイガスト振り回すより近接は孤月で鍔迫り合い弾はシールドで防ぐ方が取り回し良いんだと思う
レイガストで斬りながら防御しようとしたらシールド必要だし
レイガストで防御するような遠距離ならシールドでいいし…
13926/01/07(水)12:20:52No.1390237935+
>>レイガストが流行らないのはシールドがシールドとして便利すぎるのがよくない
>>射程長すぎないかあれ
>仲間に追加シールドできるの本当に無法だと思う
固定シールドもあるしな…
14026/01/07(水)12:21:38No.1390238178そうだねx1
形変えたいならスコーピオンでいいし弧月だって頑張れば変えられる…
盾が欲しいならシールドとかがある…
スラスター使って投げるなら別の遠距離武器でいい…
考えるとレイガストわざわざ使うメリット薄いような…
14126/01/07(水)12:21:43No.1390238212+
ネイバークラスの攻撃だとレイガストのシールドモードが居るんだけどランク戦だと不要ではあるからな
一応アタッカートリガーを安定して受けられるのはシールドにはない利点だが
14226/01/07(水)12:21:52No.1390238262そうだねx2
というかイコさんは除いても中距離ぐらいまでなら対応できる孤月が強すぎる
14326/01/07(水)12:23:08No.1390238622+
ハンドガン+近接トリガーもそんなに居ない当たりそもそも両手武器がリスクだな!
14426/01/07(水)12:23:16No.1390238660+
エスクードって出した後自由に消せるのかな
14526/01/07(水)12:23:36No.1390238755+
ハンドガン+近接ってフルアタック状態だもんそりゃムズい
14626/01/07(水)12:23:43No.1390238793+
レイガスト本当の意味で使いこなせてるのは村上ぐらいだろあれはシールドだと真似出来ない
14726/01/07(水)12:23:53No.1390238838+
ただ旋空は仕様的には結構シビアだから案外使うことも少ないんだよね
大体使う時は決める時だから印象に残るけど
14826/01/07(水)12:23:54No.1390238847+
>クッキー生地で思い出したけどベイルアウトシステム省いたらオッサムでも相応の余剰トリオンが生まれるのかな
ないない
元が元なんだから仮に抜いてもトリオン3とか4位の余剰になるかならないか程度だしそもそもがトリオン量があれば解決する問題ではない
14926/01/07(水)12:24:11No.1390238923+
>形変えたいならスコーピオンでいいし弧月だって頑張れば変えられる…
>盾が欲しいならシールドとかがある…
>スラスター使って投げるなら別の遠距離武器でいい…
>考えるとレイガストわざわざ使うメリット薄いような…
スラスター投げは描写からして近接トリガー基準の火力で遠隔攻撃できるからアレは流石に真似できない強みだよ
あとなんだかんだデカい一発を強引に耐えるのもレイガストでないと無理
15026/01/07(水)12:24:22No.1390238981+
でもWレイガストは空飛ぶんでしょ!?
15126/01/07(水)12:24:52No.1390239135+
シールドは初期型より改良に改良を重ね…
昔の本物の屍の山の上に現在の性能を…
今となっては変態以外の全員がメインサブにひとつずつ搭載するほどの…
絶対に許さんからな…
15226/01/07(水)12:25:00No.1390239166+
スラスターを絡めたあらゆる行動はレイガストの強みでもあるし同時にスラスターの評価がクソ高いだけ説もある
15326/01/07(水)12:25:01No.1390239168+
変形する大型近接なら盾オミットして軽さと破壊力に振っただろう幻妖孤月があるしな…
15426/01/07(水)12:25:01No.1390239171+
>考えるとレイガストわざわざ使うメリット薄いような…
運動音痴でも高速移動出来る
低トリオンでも硬い盾
枠を食わずに盾と剣を兼ねる
なのでメタ的に言えば修の為に生まれたんだと思ってる
15526/01/07(水)12:25:06No.1390239203+
>スラスター投げは描写からして近接トリガー基準の火力で遠隔攻撃できるからアレは流石に真似できない強みだよ
投げる側の隙がデカい!
15626/01/07(水)12:25:25No.1390239298+
>ただ旋空は仕様的には結構シビアだから案外使うことも少ないんだよね
>大体使う時は決める時だから印象に残るけど
生駒旋空と比べるとマシってだけで通常旋空も冷静に考えたらこれ使いこなすの無理じゃね?ってなるからな…
15726/01/07(水)12:25:32No.1390239331+
>レイガスト本当の意味で使いこなせてるのは村上ぐらいだろあれはシールドだと真似出来ない
ガンダムはレイガストの盾部分しか使ってないから使いこなすというと微妙じゃない?
ゴリラはスラスターだけだけど
15826/01/07(水)12:26:07No.1390239491+
>ガンダムはレイガストの盾部分しか使ってないから使いこなすというと微妙じゃない?
ちゃんと見てくれ
実は剣も使ってる
15926/01/07(水)12:26:10No.1390239508+
孤月    ハウンド
シールド  シールド
バッグワーム ー
 ー     ー

やれることシンプルな方が絶対やりやすいよね
16026/01/07(水)12:26:13No.1390239521+
>投げる側の隙がデカい!
実は投擲についてはオッサムあたりは振りかぶる必要があるだけでレイジさんがダガー状にしてそのまま飛ばして足削るとかやってるんで慣れによる
16126/01/07(水)12:26:34No.1390239620+
ヴィザ翁への不意打ち除いたらだいたい旋空で事足りる気はするスラスター投げ
16226/01/07(水)12:26:36No.1390239632+
孤月が折れたことってあったっけ?
機能不全になってるのアレクトールに虫食いされてたくらいであれ一本とシールドあれば無限の勝ち筋になる気がする
16326/01/07(水)12:26:44No.1390239664+
>やれることシンプルな方が絶対やりやすいよね
それ弧月とバグワ同時に使えんぞ
16426/01/07(水)12:26:44No.1390239668+
>シールドが弱い時期はそれを補える装備として活躍して
>シールドが強くなったので相対的にぱっとしなくなったというわりと妥当な流れだよね
今は使われなくなった装備を活用するの好きでしょ?
16526/01/07(水)12:26:56No.1390239735+
使いこなせば強いんだろうけどあまり使いやすい武器ではないね
初心者におすすめって話では挙がらないやつ
16626/01/07(水)12:27:20No.1390239859+
>ヴィザ翁への不意打ち除いたらだいたい旋空で事足りる気はするスラスター投げ
といっても味方がいる時点で位置調整しないと旋空振れないし火力が欲しいならわざわざ距離離す必要あるから言うほどそうでもないよ
16726/01/07(水)12:27:22No.1390239866+
ワートリのアクションゲーム作ってほしい
16826/01/07(水)12:27:28No.1390239907+
「」に低評価なライトニングとレイガスト持ってガンダムやりたい
16926/01/07(水)12:27:38No.1390239956+
>実は投擲についてはオッサムあたりは振りかぶる必要があるだけでレイジさんがダガー状にしてそのまま飛ばして足削るとかやってるんで慣れによる
パーフェクトオールラウンダーはベテランの極み過ぎて参考にならねえ
17026/01/07(水)12:27:47No.1390240000そうだねx1
考えるほど孤月の強さが浮き彫りになる気がする
17126/01/07(水)12:27:48No.1390240001+
シールドが強くて一番割を食ってるのはガンナーな気がする
17226/01/07(水)12:27:49No.1390240006+
>ワートリのアクションゲーム作ってほしい
めちゃくちゃバグりそう
17326/01/07(水)12:28:04No.1390240076+
突き旋空やる人が居ないのは狙いにくいからなんかな
17426/01/07(水)12:28:15No.1390240133+
>前から思ってたが「」の自己想定のトリオン量7くらいあるだろ
11だけど
17526/01/07(水)12:29:10No.1390240378+
>突き旋空やる人が居ないのは狙いにくいからなんかな
遠心力で火力を出すという仕様と20m先当てるならちょっとでもズレると大分差が出るからな
17626/01/07(水)12:29:12No.1390240390+
スラスター投げはシールドの状態でやれたり応用の幅広い
17726/01/07(水)12:29:24No.1390240449そうだねx2
>>まずトリオン体の見た目を低身長デカパイ美少女にカスタムするだろ
>みんな顔見知りの環境でそれやるの剛の者すぎる…
辻くんに勝つためだから…戦術だから…
17826/01/07(水)12:29:54No.1390240585+
>突き旋空やる人が居ないのは狙いにくいからなんかな
単発で点の直進しかできない攻撃なんて回避しやす過ぎる…
17926/01/07(水)12:30:02No.1390240611+
>突き旋空やる人が居ないのは狙いにくいからなんかな
点と線ならまあ線のが良いだろうし突くメリットあんまなさそう
18026/01/07(水)12:30:16No.1390240679+
>突き旋空やる人が居ないのは狙いにくいからなんかな
旋空って剣を伸ばして切っ先の速度上げるトリガーっぽいし突き方向の威力どんなもんかね
18126/01/07(水)12:30:18No.1390240694+
>突き旋空やる人が居ないのは狙いにくいからなんかな
そもそもする意味がないから…
18226/01/07(水)12:30:20No.1390240704+
トリオン体の身体能力がクソ高いから近接武器でも10mくらいなら一息に斬りかかることができるの間合い管理とかめちゃくちゃになりそう
18326/01/07(水)12:30:29No.1390240744+
ちゃんと先端で当てて尚且つ長さも必要だから旋空自体は結構使い勝手は悪い
それはそれとしてトリオン兵の装甲を余裕で切る太刀川さんはは間合いの管理が上手すぎる
18426/01/07(水)12:30:32No.1390240761+
ハウンド(銃) アステロイド(銃)
メテオラ エスクード
シールド シールド
バッグワーム なし
18526/01/07(水)12:31:01No.1390240922+
旋空で突くならアステロイドでいいよね
18626/01/07(水)12:31:19No.1390241022+
散弾銃アステロイド 散弾銃アステロイド
-          エスクード
バッグワーム    カメレオン
シールド      シールド
18726/01/07(水)12:31:25No.1390241056+
振り払いで基本シールド割りながら地形無視だから絶対攻撃範囲広い方がいいしな千空
18826/01/07(水)12:31:28No.1390241065+
>突き旋空やる人が居ないのは狙いにくいからなんかな
距離の都合でズレやすい分薙ぎ払いよりハズレやすいしかわしやすい
斬るより傷跡小さいから急所以外はたいしたダメージにならない
普通の旋空や狙撃系トリガーでよすぎる
18926/01/07(水)12:31:41No.1390241132+
アフトのトリガー使わせてください
19026/01/07(水)12:31:49No.1390241173+
槍で旋空やるにしてもその距離感なら突きじゃなく払いでいいもんな
19126/01/07(水)12:32:16No.1390241310+
>アフトのトリガー使わせてください
角が生えて下品な事を言い始める「」
19226/01/07(水)12:32:20No.1390241338+
>でもWレイガストは空飛ぶんでしょ!?
リアルな話すると両手スラスターパンチだと思う
ダブルレイガストで空飛んだらスナイパーのおやつだし…
19326/01/07(水)12:32:49No.1390241487+
シールドって他のトリガー出しながら使えるの?
Wショットガン持ちながらシールド張ってたりしてるように見えたけど
19426/01/07(水)12:33:06No.1390241562+
左手レイガスト右手メテオラの盾持ち擲弾兵とかやりたい!
19526/01/07(水)12:33:19No.1390241622+
荒船のバグワ死角突きの要領でノーモーション旋空突き決めたい気持ちはなくもない
19626/01/07(水)12:33:30No.1390241680そうだねx1
>ちゃんと先端で当てて尚且つ長さも必要だから旋空自体は結構使い勝手は悪い
>それはそれとしてトリオン兵の装甲を余裕で切る太刀川さんはは間合いの管理が上手すぎる
一番威力出るのが先端なだけで他で斬れないとは言われてないはず
最大威力いらんなら多少近くでも使える
19726/01/07(水)12:33:35No.1390241706そうだねx1
>シールドって他のトリガー出しながら使えるの?
>Wショットガン持ちながらシールド張ってたりしてるように見えたけど
孤月とかは切れ味オフにして待機状態にできる
銃型トリガーも多分同じ
19826/01/07(水)12:33:46No.1390241757そうだねx1
>シールドって他のトリガー出しながら使えるの?
>Wショットガン持ちながらシールド張ってたりしてるように見えたけど
使えない
シールド出しても銃が消えないだけ
19926/01/07(水)12:33:53No.1390241795そうだねx2
>Wショットガン持ちながらシールド張ってたりしてるように見えたけど
銃とかあと孤月とかは実体化しててもスタンバイモードみたいにできる
20026/01/07(水)12:34:06No.1390241873+
スラスター斬りは斬り合いの時にも使えるという点が強いのでぶっちゃけスラスターを汎用オプション化出来ないのかという問題はある
20126/01/07(水)12:34:09No.1390241893+
>リアルな話すると両手スラスターパンチだと思う
>ダブルレイガストで空飛んだらスナイパーのおやつだし…
それこそレイガストで防げばいいだろ!?
なんなら飛んでるところを狙ってくれると位置確認できてアドまである
20226/01/07(水)12:34:15No.1390241919+
書き込みをした人によって削除されました
20326/01/07(水)12:34:29No.1390241998+
>左手レイガスト右手メテオラの盾持ち擲弾兵とかやりたい!
メテオラ撃たれて自爆しそう
20426/01/07(水)12:35:09No.1390242179+
>それこそレイガストで防げばいいだろ!?
>なんなら飛んでるところを狙ってくれると位置確認できてアドまである
そんな事が出来るのはジェットゴリラくらいだよ
20526/01/07(水)12:35:24No.1390242267そうだねx1
旋空の間合い管理に関してはイコさんが一番おかしい
特に空中で体制崩しながらやるのはあんなもん虎とか太刀川くらいしか真似できないんじゃねえかな
20626/01/07(水)12:35:42No.1390242347+
正面から殴りあいしてぇってアタッカー多いから成り立ってるけど
普通に考えると開幕で全員バッグワーム使って隠れた方がいいし
消費トリオン多いとかなんか別のリスク無いとコソコソゲーになるよな
20726/01/07(水)12:35:58No.1390242437+
鋼のスタイル真似してるのが他にいないの不思議よね
盾と剣だぜ
20826/01/07(水)12:36:00No.1390242443+
ヒュースが元々使ってたやつどうにかしてボーダー側で使えない?
20926/01/07(水)12:36:08No.1390242493+
スナイパーには色々流派があって
・1本の人
 └ イーグレットオンリー(当馬・荒船・穂刈・半崎・乙川)
 └両手にイーグレット1本ずつ(佐鳥)
・2本の人
 └イーグレット×ライトニング(隠岐・斎藤)
 └ ライトニング×イーグレット(宇野)
 └ イーグレット×アイビス(桃園)
 └ ライトニング×アイビス(雨取)
・3本全部使う人
 └その上でイーグレットメイン(奈良坂・古寺・外岡・別役・日浦)
 └その上でアイビスメイン(絵馬・東)

のように多岐にわたる
21026/01/07(水)12:36:09No.1390242503そうだねx2
>旋空の間合い管理に関してはイコさんが一番おかしい
>特に空中で体制崩しながらやるのはあんなもん虎とか太刀川くらいしか真似できないんじゃねえかな
40mになると正直味方巻き込む可能性も滅茶苦茶上がるからそういう頓死やらかさないのも偉い
21126/01/07(水)12:36:24No.1390242565+
射程40mの斬撃やばいよね
25mプールなんて全部射程圏内だし普通の体育館くらいでも全部射程内だろ
21226/01/07(水)12:36:25No.1390242569+
>考えるほど孤月の強さが浮き彫りになる気がする
軽い硬い切れ味良いをスーパーフィジカルのトリオン体で防御手段が少ないトリオン体に振るのがもうすげえ強い
21326/01/07(水)12:36:42No.1390242652そうだねx4
> └両手にイーグレット1本ずつ(佐鳥)
こいつ
おかしい
21426/01/07(水)12:36:46No.1390242664+
レイガストスラスターで飛んでるところ撃たれて反応してレイガスト構えるのは無茶だろ
21526/01/07(水)12:36:50No.1390242679+
 サブ  メイン
孤月   閃空
     
シールド シールド
バッグワーム グラスホッパー 
俺はこれで行く
21626/01/07(水)12:37:07No.1390242766+
そういやメテオラってキューブ直出しとグレランタイプは見たけどハンドグレネードタイプとか出来るのかな
21726/01/07(水)12:37:16No.1390242817+
>鋼のスタイル真似してるのが他にいないの不思議よね
>盾と剣だぜ
その辺は防御主体にするのはアタッカーには不人気と言われてるから単純に性に合わないっぽい
いざやったらそれで強い人も居るんだろうけどね
21826/01/07(水)12:37:18No.1390242826+
>一番威力出るのが先端なだけで他で斬れないとは言われてないはず
>最大威力いらんなら多少近くでも使える
ガンダム旋空の真ん中くらいで㌇斬れるくらい斬れ味ある
21926/01/07(水)12:37:18No.1390242829+
>鋼のスタイル真似してるのが他にいないの不思議よね
>盾と剣だぜ
わざわざレイガスト使うよりシールド張ったほうが便利だし剣は両手で握ったほうが強いって偉い人も言ってるし…
22026/01/07(水)12:37:21No.1390242841+
ゾエさんみたいなのがいい
22126/01/07(水)12:37:36No.1390242904+
>鋼のスタイル真似してるのが他にいないの不思議よね
>盾と剣だぜ
鋼の劣化にしかならないからでは?
22226/01/07(水)12:37:37No.1390242906+
>そんな事が出来るのはジェットゴリラくらいだよ
実際あれから射撃能力を抜いた感じになると思ってる
ノーマルトリガーでそれやれたら強い
22326/01/07(水)12:37:44No.1390242945+
>甲田隊の何が凄いってバムスター相手に無双しつつ
>ラービット一目見ただけでイモ引けるところだからな
ギャグみたいに逃げてたけど訓練用トリガーでラービットに勝つのは太刀川さんでも多分無理だから正しすぎる行動
22426/01/07(水)12:37:44No.1390242946+
>ヒュースが元々使ってたやつどうにかしてボーダー側で使えない?
ナスさんみたいな人じゃないと動かしきれないだろうな
22526/01/07(水)12:37:59No.1390243012+
弧月はそもそも結構重いので片手で使うのはかなり難しそう
22626/01/07(水)12:38:00No.1390243027+
俺のトリオンじゃ5つくらい設置でカツカツになりそう
22726/01/07(水)12:38:18No.1390243122+
スラスター投げはオッサムでもラービットの装甲貫けるからだいぶ強い
22826/01/07(水)12:38:26No.1390243160+
> サブ  メイン
>孤月   閃空
オプショントリガーって同じ側じゃなかったっけ
22926/01/07(水)12:38:34No.1390243202そうだねx1
新三馬鹿は調子に乗るだけの実力はあるからな
今のままでもB級下位ぐらいの強さはある
23026/01/07(水)12:38:56No.1390243306+
ハウンド ハウンド
スパイダー スタアメーカー
エスクード バッグワーム
シールド シールド

誰か俺と組まないか?
23126/01/07(水)12:38:57No.1390243312+
>弧月はそもそも結構重いので片手で使うのはかなり難しそう
まあ重心くらいは操作できるだろうからその辺にもよりそう
23226/01/07(水)12:39:21No.1390243427+
>新三馬鹿は調子に乗るだけの実力はあるからな
>今のままでもB級下位ぐらいの強さはある
既にハウンドストームほぼマスターしてるからな…
23326/01/07(水)12:39:32No.1390243482+
>> サブ  メイン
>>孤月   閃空
>オプショントリガーって同じ側じゃなかったっけ
マジか勘違いしてた
じゃあこれで
 サブ  メイン
孤月    
閃空     
シールド シールド
バッグワーム グラスホッパー 
23426/01/07(水)12:39:40No.1390243517+
ガンダムスタイルは強いと思うけど
ランク戦は明らかに攻めっけ強い方が有利だからな
23526/01/07(水)12:39:44No.1390243536+
犬飼と同じトリガー構成がいい
銃とキューブ併用したりたまにスコピ使ったりシールド変化させたり戦い方が器用で好き
23626/01/07(水)12:39:52No.1390243589+
近接でもハウンドはあると便利だと思うんだが虎太郎くんくらいしか入れてない
23726/01/07(水)12:40:05No.1390243659+
>ゾエさんみたいなのがいい
トリオン量ないときついでしょ
23826/01/07(水)12:40:05No.1390243661+
敵から情報取るなら鋼みたいな防御重視良いけど
全部情報揃ったら攻撃重視になるのはそうだね
23926/01/07(水)12:40:06No.1390243665+
まずランク戦が仕様上さっさと相手落とさないと点稼ぎにくいんだから速攻型じゃないアタッカーはその分不利がつきやいわけだし人気出るわけないわな
24026/01/07(水)12:40:07No.1390243667+
>ハウンド ハウンド
>スパイダー スタアメーカー
>エスクード バッグワーム
>シールド シールド
>誰か俺と組まないか?
エスクード入れて動けるトリオンあるんですか…?
24126/01/07(水)12:40:16No.1390243717+
こなせんの双月って正式採用されないのかな
取り回ししやすい二刀流モードと大火力の斧モードって便利そうに見えるけど
24226/01/07(水)12:40:44No.1390243854+
>まあ重心くらいは操作できるだろうからその辺にもよりそう
作中でどうにかなってねえから言ってるんだ
24326/01/07(水)12:40:44No.1390243857+
>正面から殴りあいしてぇってアタッカー多いから成り立ってるけど
>普通に考えると開幕で全員バッグワーム使って隠れた方がいいし
>消費トリオン多いとかなんか別のリスク無いとコソコソゲーになるよな
基本こそこそしてるけど見つかって射たれたらシールド使うしそこから攻撃トリガー使用にはバッグワーム解除するしそもそも戦闘音で察知されるから現在でも見つかったらバッグワーム解除するだけでは?
24426/01/07(水)12:40:53No.1390243893+
ランク戦と実際の防衛戦だとシチュエーションだいぶ変わるよね
24526/01/07(水)12:41:07No.1390243953+
>>まあ重心くらいは操作できるだろうからその辺にもよりそう
>作中でどうにかなってねえから言ってるんだ
片手で振ってる人たち割といないか?
24626/01/07(水)12:41:18No.1390244005+
>ネイバークラスの攻撃だとレイガストのシールドモードが居るんだけどランク戦だと不要ではあるからな
対ネイバー戦でシールドがちゃんと役立ったのってって
・動物野郎戦で三輪がシールドを分割して防御
・槍バカがランバネインにうおおおお!で突っ込んでいったとき
・ガロプラ戦で村上が砲撃を防御
くらい?他のシーンはシールドが破れてダメージを受けてる(虎がエネドラ戦でガス攻撃を防いだときとか)
24726/01/07(水)12:41:36No.1390244087+
>ランク戦と実際の防衛戦だとシチュエーションだいぶ変わるよね
柿崎隊とか明確にそのギャップで不利益被ってるからね
攻めっ気も出す方向で頑張る方に行ったけどそもそも実力的にはあそこまで落ちるような隊でもなかった
24826/01/07(水)12:41:40No.1390244104+
やりたいこと全部やろうとするとトリオンお化けになっちまう
24926/01/07(水)12:41:43No.1390244119+
>犬飼と同じトリガー構成がいい
>銃とキューブ併用したりたまにスコピ使ったりシールド変化させたり戦い方が器用で好き
あれ汎用ガンナーの理想だけどめちゃくちゃ難易度高そう
あれが簡単ならもっと皆やってると思う
25026/01/07(水)12:41:46No.1390244135+
大規模侵攻の時にいたらクソほど活躍してたと思われるイコさん
25126/01/07(水)12:41:49No.1390244155+
>こなせんの双月って正式採用されないのかな
>取り回ししやすい二刀流モードと大火力の斧モードって便利そうに見えるけど
過剰火力はそんなに人気出なさそう
25226/01/07(水)12:42:00No.1390244213+
>あのヴィザでさえ反応できないレイガスト最強の攻撃だから…
予備動作なしで握ってる剣が飛ぶのは不意討ちとして強い
25326/01/07(水)12:42:03No.1390244232+
バックワーム起動中はトリオン消費するよ
25426/01/07(水)12:42:06No.1390244241+
>ランク戦と実際の防衛戦だとシチュエーションだいぶ変わるよね
時間稼ぎして耐えに耐えた鋼にポイント付けてくれって言うヒゲの気持ち分かった
25526/01/07(水)12:42:17No.1390244297+
実際上位相手は隠れ合いになって点数伸びないみたいな話あったような
だいたい東さんのせいか?
25626/01/07(水)12:42:17No.1390244302+
アステロイド(突撃銃) Free
バイパー(突撃銃) Free
シールド シールド
グラスホッパー バッグワーム

位置取り命の精神で走り回ります
25726/01/07(水)12:42:43No.1390244423+
ランク戦は敵に位置バレするデメリットがすごいデカいんだけど
位置元からバレてる実戦ならもっとグラスホッパースナイプ流行る
25826/01/07(水)12:42:48No.1390244442+
>近接でもハウンドはあると便利だと思うんだが虎太郎くんくらいしか入れてない
王子隊は入れてるよ
25926/01/07(水)12:42:51No.1390244457+
超重いのはレイガストで
孤月は攻撃力と硬さの割にまあまあ軽くなかったっけ?
26026/01/07(水)12:43:14No.1390244555+
>予備動作なしで握ってる剣が飛ぶのは不意討ちとして強い
予備動作なしで無数の剣を高速回転させてる爺がよお…
26126/01/07(水)12:43:17No.1390244573そうだねx2
>スタアメーカー
うまぶりエンジョイ勢が色気出してピン刺してそうなオプション入れるの止めろ
26226/01/07(水)12:43:22No.1390244600+
腕が吹っ飛ぶと実体化系のトリガーは出せなくなるらしいから両手に入れておくのは割と大事
26326/01/07(水)12:43:22No.1390244601そうだねx3
実際ボーダー隊員になるならトリオン量を基準にしてやりたいことを考えるだろうしそこすっ飛ばしてトリガー構成考えるとなるとな…
26426/01/07(水)12:43:26No.1390244622+
>孤月は攻撃力と硬さの割にまあまあ軽くなかったっけ?
いやレイガストが超重いのはあってるけど弧月も重めとは言われてる
26526/01/07(水)12:43:37No.1390244665+
実際使うなら王子か荒船みたいなのになりそう
26626/01/07(水)12:43:40No.1390244684+
流石にシールド(orエスクード)とバッグワーム入れてない奴はいないようだな…
26726/01/07(水)12:43:58No.1390244761+
トリオン量7くらいほしい
26826/01/07(水)12:44:05No.1390244798+
村上のレイガストでいうと盾に窪み作ってそこに相手のアタッカートリガー引っ掛けてスラスターで体勢崩すの技巧が凄くて好き
26926/01/07(水)12:44:07No.1390244813+
>腕が吹っ飛ぶと実体化系のトリガーは出せなくなるらしいから両手に入れておくのは割と大事
腕吹っ飛んだ時点でほぼ終わってんだから対策する意味ねーよ
27026/01/07(水)12:44:28No.1390244920+
おびにゃん左で持つからか弧月をSUB側に入れてるの割と珍しいよね
fu6134809.jpg
27126/01/07(水)12:44:45No.1390244993+
「」さんのトリオン量測定できました!
dice1d20=18 (18)
27226/01/07(水)12:45:09No.1390245114そうだねx4
>>腕が吹っ飛ぶと実体化系のトリガーは出せなくなるらしいから両手に入れておくのは割と大事
>腕吹っ飛んだ時点でほぼ終わってんだから対策する意味ねーよ
片腕吹っ飛んだくらいで落ちるアタッカーのが少ないだろ…
27326/01/07(水)12:45:18No.1390245161+
佐鳥はいいぞ
サブの先頭にバッグワームを入れてない唯一のスナイパーだ
27426/01/07(水)12:45:23No.1390245187そうだねx5
>「」さんのトリオン量測定できました!
>dice1d20=18 (18)
最大値が傲慢すぎる
27526/01/07(水)12:45:33No.1390245229+
>おびにゃん左で持つからか弧月をSUB側に入れてるの割と珍しいよね
>fu6134809.jpg
しかし何度見てもこれ初見殺し性能高すぎるよな
27626/01/07(水)12:45:36No.1390245249+
自分が使いこなす前提だと多分テンプレガンナーが一番マシというところに行き着く
よりいうとシューターとかやれる気はしない
27726/01/07(水)12:45:44No.1390245284+
>「」さんのトリオン量測定できました!
>dice1d20=18 (18)
お前は金の雛鳥になれ
27826/01/07(水)12:45:50No.1390245315+
>「」さんのトリオン量測定できました!
>dice1d20=18 (18)
最大20は強欲すぎるだろ!
27926/01/07(水)12:45:51No.1390245318+
ランク戦だと負傷してからが本番みたいなとこある
28026/01/07(水)12:45:53No.1390245328+
>「」さんのトリオン量測定できました!
>dice1d20=18 (18)
この量だとサイドエフェクトも確実に発現してるやつじゃん!
28126/01/07(水)12:46:15No.1390245422+
ガンナーはトリガーハッピーしてるとトリオン切れでベイルアウトすることになるのが結構難しそう
28226/01/07(水)12:46:24No.1390245463+
なんならトリオン量や使えるかどうかの壁はあるけど腕を使わないわけだしアタッカーはシュータートリガー併用して損することあんまりないからなマジで
28326/01/07(水)12:46:32No.1390245504そうだねx2
「」のサイドエフェクト絶対キモいやつじゃん…
28426/01/07(水)12:46:49No.1390245574+
そう言えば右手に孤月とかライトニングとか装備しといて右手吹き飛んだ跡に左手で持ちたい場合ってどうすりゃいいんだろ
利き手吹き飛んだらどうしようもなさそうでもあるが
28526/01/07(水)12:47:00No.1390245615+
dice3d6-3=3 5 2 (7)ぐらいが丁度いいか?
28626/01/07(水)12:47:17No.1390245699+
やるか…僕の考えた最強トリガー構成(サイドエフェクト付き)…!
28726/01/07(水)12:47:36No.1390245785そうだねx1
>そう言えば右手に孤月とかライトニングとか装備しといて右手吹き飛んだ跡に左手で持ちたい場合ってどうすりゃいいんだろ
>利き手吹き飛んだらどうしようもなさそうでもあるが
村上とか防御攻撃どっちを優先するかで持ち替えたりしてるからまあ普通に出してたから握ればいいだと思う
28826/01/07(水)12:47:45No.1390245820+
>正面から殴りあいしてぇってアタッカー多いから成り立ってるけど
>普通に考えると開幕で全員バッグワーム使って隠れた方がいいし
>消費トリオン多いとかなんか別のリスク無いとコソコソゲーになるよな
バッグワーム使ってると咄嗟のフルガードが出来ないから特に敵スナイパーが居るとバッグワームは使い辛い
というのをランク戦最終戦で王子が解説してる
28926/01/07(水)12:48:09No.1390245921+
トリオン多い=使い勝手の良いサイドエフェクトってわけでもないよね?
29026/01/07(水)12:48:22No.1390245978+
作中でも言われてた気がするけどバイパーの軌道ちゃんと引けないならハウンドでいいんだよな
というかニノのハウンドのホーミング性能調整はだいぶやばいことしてる
29126/01/07(水)12:48:28No.1390246014そうだねx2
>トリオン多い=使い勝手の良いサイドエフェクトってわけでもないよね?
あくまで副作用だからな
29226/01/07(水)12:48:38No.1390246053+
「」はトリオン2固定でやってもらおうぜ…
29326/01/07(水)12:48:52No.1390246112+
ガンナートリガーと合わせるならスコピにはなるというか弧月とガンナートリガーの組み合わせは作中で見てもちょっと邪魔くさそうだなってなる
29426/01/07(水)12:48:52No.1390246113+
>「」のサイドエフェクト絶対キモいやつじゃん…
匂いで相手のコンディションがわかる
29526/01/07(水)12:49:02No.1390246167+
>「」はトリオン2固定でやってもらおうぜ…
オペしかできねえ
29626/01/07(水)12:49:08No.1390246195+
>「」のサイドエフェクト絶対キモいやつじゃん…
贅沢言わないから小夜子ちゃんのサイドエフェクトが欲しい
29726/01/07(水)12:49:11No.1390246204+
多ければ多いほどよりサイドエフェクトが発現しやすいなんて話もない
29826/01/07(水)12:49:26No.1390246271+
ダブルレイガストダブルスラスターで
ミニジェットゴリラになれるって寸法よ
29926/01/07(水)12:49:35No.1390246317+
>トリオン多い=使い勝手の良いサイドエフェクトってわけでもないよね?
千佳ちゃん見てみろよ
馬鹿みたいなトリオン量だけど使い勝手いいか?
30026/01/07(水)12:49:42No.1390246349+
>>「」のサイドエフェクト絶対キモいやつじゃん…
>匂いで相手のコンディションがわかる
それだと便利だから匂いで相手が生理か分かる程度にしよう
30126/01/07(水)12:49:45No.1390246363+
香取のスコピハンドガンの組み合わせあれやれるのヤバいよね
シミュレーションでのスキルが強い評価貰えるだけある
30226/01/07(水)12:49:56No.1390246393そうだねx1
>それだと便利だから匂いで相手が生理か分かる程度にしよう
それはサイドエフェクト必要ないだろ
30326/01/07(水)12:50:01No.1390246411+
>多ければ多いほどよりサイドエフェクトが発現しやすいなんて話もない
でもバカ高いチカちゃんは何か2つ持ってる…
30426/01/07(水)12:50:11No.1390246465+
五感が強まる系がわりとポピュラーみたいだから
性器の感度100倍みたいなサイドエフェクトも多分ある
30526/01/07(水)12:50:12No.1390246470+
>馬鹿みたいなトリオン量だけど使い勝手いいか?
本人の性格がゴルゴみたいなら…
30626/01/07(水)12:50:16No.1390246497+
>ガンナートリガーと合わせるならスコピにはなるというか弧月とガンナートリガーの組み合わせは作中で見てもちょっと邪魔くさそうだなってなる
実体化系は他に変更するのも苦労しそうだしな
村上構成が人気無いのもわかる
30726/01/07(水)12:50:18No.1390246515そうだねx3
>>それだと便利だから匂いで相手が生理か分かる程度にしよう
>それはサイドエフェクト必要ないだろ
えっ!?
30826/01/07(水)12:50:26No.1390246549+
>作中でも言われてた気がするけどバイパーの軌道ちゃんと引けないならハウンドでいいんだよな
>というかニノのハウンドのホーミング性能調整はだいぶやばいことしてる
なんならハウンドでも都度調整したり出来ないなら正直どうとでもなる扱いだからな…
30926/01/07(水)12:50:46No.1390246627そうだねx3
>五感が強まる系がわりとポピュラーみたいだから
>性器の感度100倍みたいなサイドエフェクトも多分ある
普通に生活苦すぎる
31026/01/07(水)12:51:16No.1390246761+
>作中でも言われてた気がするけどバイパーの軌道ちゃんと引けないならハウンドでいいんだよな
>というかニノのハウンドのホーミング性能調整はだいぶやばいことしてる
ハウンドは状況に応じて常に調整が必要だからセットプレー的に同じことがしたいならバイパーで決まった軌道を使うのもよさそう
とりまるや三輪はそういう思想なんじゃないか
31126/01/07(水)12:51:42No.1390246880+
銃型トリガーの性能バフがちょっと頭おかしいから持てるなら持ちたいよね
31226/01/07(水)12:51:43No.1390246883+
カゲとか明らかに日常生活に問題きたしてるサイドエフェクトだしね
それでいうなら実力派エリートお前よく発狂してねえなって
31326/01/07(水)12:51:45No.1390246894そうだねx1
弓場さんとかは当人の交戦距離が決まってるからバイパーのが多分いいんだろうなアレ
31426/01/07(水)12:52:01No.1390246994+
弧月とスコーピオンの二刀流で変則アタッカーやりたい
鍔迫り合い中に変なところからスコーピオン生やしたい
31526/01/07(水)12:52:48No.1390247194そうだねx1
>カゲとか明らかに日常生活に問題きたしてるサイドエフェクトだしね
>それでいうなら実力派エリートお前よく発狂してねえなって
ケツを触れる相手がいなかったら精神が持たなかっただろうな
31626/01/07(水)12:53:12No.1390247293+
トリオン忍法分身の術!
31726/01/07(水)12:53:20No.1390247331+
バイパーは射程長いよねアレ
31826/01/07(水)12:53:29No.1390247373+
片手にハンドガン
片手にスコーピオン
鳥丸ファンのKTRのトリガー構成
31926/01/07(水)12:53:29No.1390247375+
基本的に使う奴が少ない奴は明確になんかあるのがこの漫画なので
近接やるなら孤月とシールドに機動力+のが丸いとは思う
32026/01/07(水)12:53:30No.1390247378+
すごいおもちゃ感
32126/01/07(水)12:53:39No.1390247423+
木虎の巻き上げ式スパイダーほしい
グラホほど難しくない範囲で立体起動できるし
32226/01/07(水)12:53:43No.1390247442+
>>それはサイドエフェクト必要ないだろ
>えっ!?
実はこれ人間が生来持ってる機能だぞ
犬なんかはそれをもっと強く能動的に使ってるけど
32326/01/07(水)12:53:45No.1390247456+
>それだと便利だから匂いで相手が生理か分かる程度にしよう
副作用だから生理の匂いが分かってそれが不快に感じるとかにしよう
32426/01/07(水)12:54:12No.1390247578+
描写見てるとメテオラって意外とトリオンに対する威力なさそうだよね
32526/01/07(水)12:54:29No.1390247653+
弧月にスパイダー付けてクロスボーンガンダムごっこしたい
32626/01/07(水)12:54:30No.1390247661+
グラホ入れない理由なさすぎる
32726/01/07(水)12:54:41No.1390247707+
>バイパーは射程長いよねアレ
どうにもアステロイドと比べるとかなり威力は下がるらしい
毎回弾道引く手間も考えるとほとんどの人はハウンドにするよね
32826/01/07(水)12:54:51No.1390247759そうだねx1
最近の実力派エリート全然ケツ触らねえな
32926/01/07(水)12:55:25No.1390247915+
>描写見てるとメテオラって意外とトリオンに対する威力なさそうだよね
チカオラの範囲見ると威力バカな気もするが
それ以上に爆発だから広範囲をシールドしないとダメージ受けるとこがやばそうね
33026/01/07(水)12:55:40No.1390247994+
>>まずトリオン体の見た目を低身長デカパイ美少女にカスタムするだろ
>みんな顔見知りの環境でそれやるの剛の者すぎる…
TSはともかく的は小さい方が有利なのにタッパデカいやつはデカいままなのは逆に何故なんだろう
33126/01/07(水)12:55:46No.1390248031+
>最近の実力派エリート全然ケツ触らねえな
連載終了の未来が見えるからな
33226/01/07(水)12:55:50No.1390248041+
>片手にハンドガン
>片手にスコーピオン
>鳥丸ファンのKTRのトリガー構成
元々は両手ハンドガンの両手スコーピオン
死ぬほど切り替えが忙しい
33326/01/07(水)12:55:52No.1390248051+
バイパー   バイパー
ハウンド   メテオラ
シールド   シールド
バックワーム FREE
バイパーとバイパーの合成弾はより自在に曲げれるんだろうか
あとトマホークとサラマンダー放り込みできます
33426/01/07(水)12:55:53No.1390248056+
良くも悪くもランク戦での使い勝手問題がまず先に出るからな
スタアメイカーとか実戦だと場合によっては強いのにランク戦だと刺さないのも当然のトリガーだし
33526/01/07(水)12:55:59No.1390248084+
>最近の実力派エリート全然ケツ触らねえな
コンプラ違反で怒られる未来が見えたからな
33626/01/07(水)12:56:03No.1390248114+
>グラホ入れない理由なさすぎる
あれ踏んで飛ぶのかなりの慣れとセンスが必要らしいから…
33726/01/07(水)12:56:09No.1390248147+
>それだと便利だから匂いで相手が生理か分かる程度にしよう
ハイウェイスター!
33826/01/07(水)12:56:13No.1390248171+
異性のフェロモンを感知する能力が強化されるサイドエフェクト
他人の腋臭を鋭敏に嗅ぎ取ることができる
33926/01/07(水)12:56:15No.1390248177+
欠損しても戦いたいならスコーピオンとかシューター系を入れたいけど自分がそんな器用でも柔軟でもないから
メテオラ剣で行くぜ
メテオラ 弧月
なし   旋空
シールド シールド
バッグワーム なし
34026/01/07(水)12:56:21No.1390248208+
>>>まずトリオン体の見た目を低身長デカパイ美少女にカスタムするだろ
>>みんな顔見知りの環境でそれやるの剛の者すぎる…
>TSはともかく的は小さい方が有利なのにタッパデカいやつはデカいままなのは逆に何故なんだろう
実際の身体とサイズが違うと違和感があって動かしにくいみたいな話があったはず
34126/01/07(水)12:56:25No.1390248225+
>最近の実力派エリート全然ケツ触らねえな
熊ちゃん試験中だからな
34226/01/07(水)12:56:27No.1390248233+
オッサムのちゃんと考えながら戦えるセンスとシューターは本当に相性いいよね
とりまるの気遣いすげぇ
34326/01/07(水)12:56:38No.1390248286+
>弧月にスパイダー付けてクロスボーンガンダムごっこしたい
面白いけど旋空で良くね感ある
34426/01/07(水)12:56:38No.1390248290+
ケツタッチなかったらくまちゃんとキテた可能性があるけどもしかしてそういう可能性潰して回ってるのかあのエリート
34526/01/07(水)12:56:41No.1390248301+
>TSはともかく的は小さい方が有利なのにタッパデカいやつはデカいままなのは逆に何故なんだろう
身体感覚がズレてうまく身体が動かせないって書いてた
34626/01/07(水)12:57:07No.1390248421+
>基本的に使う奴が少ない奴は明確になんかあるのがこの漫画なので
>近接やるなら孤月とシールドに機動力+のが丸いとは思う
大体ランク戦で強いかと単品での使い勝手と燃費の兼ね合いになるからな
その上でB級中位より上になると変な構成してるやつはちゃんと強みわかってやってるから強く使えてる
34726/01/07(水)12:57:19No.1390248460+
格闘戦するならリーチは正義だし…
34826/01/07(水)12:57:22No.1390248474+
千佳ちゃんのトリガー構成が地味にハウンドとメテオラをメインサブに散らしてるんですよ
つまりこれはいつかチカサラマンダーするってことなんです
34926/01/07(水)12:57:27No.1390248509+
>描写見てるとメテオラって意外とトリオンに対する威力なさそうだよね
本来の爆弾の怖い部分にあたる爆風と破片の意味が丸ごと抜けてるから対人攻撃で使うのあんまり意味ないと思う
35026/01/07(水)12:57:31No.1390248523+
>ケツタッチなかったらくまちゃんとキテた可能性があるけどもしかしてそういう可能性潰して回ってるのかあのエリート
くまちゃんのおしりを…許せない
35126/01/07(水)12:57:55No.1390248616+
グラホは自在に使いこなせてるやつの数見たら納得なくらい難しいから…
ただクーガーがやってみせたみたいに相手に踏ませるための運用すると強いのでは?って思ったり
35226/01/07(水)12:57:57No.1390248625+
>オッサムのちゃんと考えながら戦えるセンスとシューターは本当に相性いいよね
>とりまるの気遣いすげぇ
ぶっちゃけトリオン量がないという致命的な問題以外は最初からシューターとしての立ち回りはできてると評価されてる程度には向いてる
まあトリオン量はマジで問題だけど
35326/01/07(水)12:58:01No.1390248641+
>オッサムのちゃんと考えながら戦えるセンスとシューターは本当に相性いいよね
>とりまるの気遣いすげぇ
普通に銃持たせたらただの弱いガンナーだからね
35426/01/07(水)12:58:28No.1390248749+
コアラの反応見るにメテオラは障害物破壊用って感じみたいね
35526/01/07(水)12:58:35No.1390248781そうだねx1
>>描写見てるとメテオラって意外とトリオンに対する威力なさそうだよね
>本来の爆弾の怖い部分にあたる爆風と破片の意味が丸ごと抜けてるから対人攻撃で使うのあんまり意味ないと思う
でも奥寺は消滅したし...
35626/01/07(水)12:58:45No.1390248833+
木虎の言だと時間あればオッサムのトリオンもある程度伸びる予想してるみたいだけどそんな期間ないからな…
35726/01/07(水)12:58:50No.1390248852そうだねx3
閉鎖試験のおかげでなんかくまちゃんが自分さえ我慢すればで訴えてなさそうっていう感が増した
35826/01/07(水)12:59:04No.1390248909+
なんだかんだメテオラ起爆が止めになってるシーンちょくちょくあるんで殺傷力は十分高い
35926/01/07(水)12:59:15No.1390248964+
弧月(槍)  レイガスト
旋空    スラスター
幻妖    シールド
シールド  バックワーム
のジェット槍衾で行こうと思う
36026/01/07(水)12:59:29No.1390249020+
トリオン兵相手ならいいんじゃないかなメテオラは
どっか当たればいい感じに破損させられそうだし
36126/01/07(水)12:59:48No.1390249104+
>ただクーガーがやってみせたみたいに相手に踏ませるための運用すると強いのでは?って思ったり
トリオン体の戦闘速度でピンポイントで踏ませるのもかなりむずいと思う
36226/01/07(水)13:00:11No.1390249231+
スナイパーかシューターいないとあのデスボールみたいなメテオラにどう対処すりゃいいんだろう
36326/01/07(水)13:00:19No.1390249260+
>なんだかんだメテオラ起爆が止めになってるシーンちょくちょくあるんで殺傷力は十分高い
シールド間に合うなら基本的には防げるけどシールドないなら吹っ飛ぶよねくらいの塩梅
36426/01/07(水)13:00:23No.1390249275+
レイガストというか攻撃的でないトリガーの不人気の理由はそもそも若者が好まないとかランク戦で点に結びつきにくいとかだ
36526/01/07(水)13:00:28No.1390249289+
オッサムも成長すればトリオン量2.2くらいにはなるかな
36626/01/07(水)13:00:35No.1390249315そうだねx1
バイパーは那須さんのせいで過大評価されてると思うんですよ
あんな吸い付く様な軌道作れないでしょ
36726/01/07(水)13:00:46No.1390249358+
メテオラは攻撃範囲は広いけどシールドとかの貫通力が低い印象
36826/01/07(水)13:00:58No.1390249401+
そういえば弾には安全装置ついてるらしいけど
メテオラの爆風も市民は気絶で済むんだろうか
爆風で吹っ飛んだもので怪我しそうだけど
36926/01/07(水)13:00:59No.1390249404+
無分割ゼロ射程アステロイドでトリオンカラテニンジャ!
射程を付ければスリケンも!
カメレオン バッグワーム
アステロイド アステロイド
シールド シールド
デコイ 無し
37026/01/07(水)13:01:11No.1390249451+
>レイガストというか攻撃的でないトリガーの不人気の理由はそもそも若者が好まないとかランク戦で点に結びつきにくいとかだ
まずランク戦のシステム上点取らなきゃいけないのに攻撃的じゃないアタッカーは正直それだけで微妙というかなんかないと不利だからね
37126/01/07(水)13:01:13No.1390249461+
レイガストは防衛というかトリオン兵相手に戦う時とかは凄くいいんだろうなって
37226/01/07(水)13:01:33No.1390249528+
>シールド間に合うなら基本的には防げるけどシールドないなら吹っ飛ぶよねくらいの塩梅
基本的にシールドなしで食らえばどんな攻撃も致命傷なバランス
37326/01/07(水)13:01:35No.1390249535+
アタッカー黒江が装備してる魔光(試作)の性能お披露目が待ち遠しいぜ
37426/01/07(水)13:01:55No.1390249612+
>ランバネインが使ってたやつどうにかしてボーダー側で使えない?
37526/01/07(水)13:02:06No.1390249657+
ワートリのキャラは近接武器好きすぎると思うわ
リアル人類なら銃手や射手だらけになるはず
37626/01/07(水)13:02:31No.1390249742+
ライトニングで凸砂やりたい
37726/01/07(水)13:02:54No.1390249822+
スナイパーも本来人気なさそうだよな
試合中ほぼ芋だしキル出来ても1そこそこだし
37826/01/07(水)13:03:01No.1390249845+
くまちゃんのメテオラ自爆とかあるし
使い所が難しいんだろう
こなせんが巧みすぎるのかも
37926/01/07(水)13:03:08No.1390249867そうだねx1
>ワートリのキャラは近接武器好きすぎると思うわ
>リアル人類なら銃手や射手だらけになるはず
だってよお…基本的にはティーンだぜ?
うおっ…日本刀…!!
うおっ変幻自在のナイフ!?
うおっ…でっけー剣…
38026/01/07(水)13:03:11No.1390249876+
マップの索敵と移動もあるからランク戦は軽量アタッカーができるならまずそれがいい
38126/01/07(水)13:03:22No.1390249920+
>こなせんの双月って正式採用されないのかな
>取り回ししやすい二刀流モードと大火力の斧モードって便利そうに見えるけど
フルアタ前提なんで超玄人向けよアレ
38226/01/07(水)13:04:04No.1390250053+
旧ボーダー時代から弧月二刀流の小南先輩…
38326/01/07(水)13:04:09No.1390250068+
>スナイパーも本来人気なさそうだよな
>試合中ほぼ芋だしキル出来ても1そこそこだし
スナイパーは相手にスナイパーがいなければ安定して点が取れるのとスナイパーがいてもスナイパーで対策できるというのがメリットだからな…
38426/01/07(水)13:04:13No.1390250079+
>ワートリのキャラは近接武器好きすぎると思うわ
>リアル人類なら銃手や射手だらけになるはず
トリオン量にもよるからなあ
あと射手は難しそうで辞める人もいそう
38526/01/07(水)13:04:16No.1390250100+
>ワートリのキャラは近接武器好きすぎると思うわ
>リアル人類なら銃手や射手だらけになるはず
シールドが弱かった時期はそうだったはず
強くなった
38626/01/07(水)13:04:18No.1390250108+
>ワートリのキャラは近接武器好きすぎると思うわ
>リアル人類なら銃手や射手だらけになるはず
リアルと違って筋力も脚力も凄いからな
任意な銃弾の防御もできるしトリオン弾の飛翔速度も金属の銃弾と 多分結構違う
38726/01/07(水)13:04:26No.1390250137+
>スナイパーも本来人気なさそうだよな
>試合中ほぼ芋だしキル出来ても1そこそこだし
ただチームに一人はいないと困るんだよな
バンドでいうとドラムみたいな…
38826/01/07(水)13:04:54No.1390250233+
>>ワートリのキャラは近接武器好きすぎると思うわ
>>リアル人類なら銃手や射手だらけになるはず
>だってよお…基本的にはティーンだぜ?
>うおっ…日本刀…!!
>うおっ変幻自在のナイフ!?
>うおっ…でっけー剣…
初期設定のゲームならわかるけどワートリは戦争してるからな
でもベイルアウトがあるからかなり無茶してるってのはあるかもな〜ベイルアウトってのが作中の人間じゃないと感覚が掴めないもんから想像しにくいが怖くないのかね?
38926/01/07(水)13:05:20No.1390250318+
>スナイパーも本来人気なさそうだよな
>試合中ほぼ芋だしキル出来ても1そこそこだし
スナイパーは全体合同訓練で上位にならないとBになれないのもキツい
上位と戦える能力確保してからじゃないと難しいポジションだけどさ
39026/01/07(水)13:05:35No.1390250392+
>旧ボーダー時代から弧月二刀流の小南先輩…
当時はおそらくシールドの性能がクソだったから
39126/01/07(水)13:05:42No.1390250411そうだねx1
ベイルアウトもだしトリオン体は痛覚フィードバックめちゃくちゃカットしてたはずなんで感覚が違うのはある
39226/01/07(水)13:05:49No.1390250431+
単純にアタッカーとガンナーでスナイパーに安定した対策取るの無理だからな…
交通事故で倒すとかはそこまで期待できないし
39326/01/07(水)13:05:50No.1390250432+
>>スナイパーも本来人気なさそうだよな
>>試合中ほぼ芋だしキル出来ても1そこそこだし
>ただチームに一人はいないと困るんだよな
>バンドでいうとドラムみたいな…
スナイパーの圧と観測力と対スナイパー性能が無いと困るシーンが多すぎる…
39426/01/07(水)13:06:13No.1390250509+
>>ワートリのキャラは近接武器好きすぎると思うわ
>>リアル人類なら銃手や射手だらけになるはず
>リアルと違って筋力も脚力も凄いからな
>任意な銃弾の防御もできるしトリオン弾の飛翔速度も金属の銃弾と 多分結構違う
そういえばトリオン体の強靭さを忘れてたわ
39526/01/07(水)13:06:16No.1390250521+
そもそも読者が見てるのがB級中位以上っていうエリート集団だから一般的にアタッカーが多いかは分からない所がある
39626/01/07(水)13:06:32No.1390250561そうだねx1
>ただチームに一人はいないと困るんだよな
>バンドでいうとドラムみたいな…
閉鎖試験で色んな隊がいないとデメリットがあるみたいな話やった後で恐縮だけど荒船隊は分解して各チームに振り分けた方が絶対総合力は上がると思う
39726/01/07(水)13:06:59No.1390250650+
>バンドでいうとドラムみたいな…
チームが解散したら真っ先によそから声かかるポジション…
39826/01/07(水)13:07:04No.1390250668そうだねx1
>怖くないのかね?
たぶんそういうとこで駄目になっちゃうタイプもいると思う
殺せないから駄目がいるなら殺されるのが駄目ってのもいても自然だし
部位欠損で駄目になるとかさ
39926/01/07(水)13:07:04No.1390250672+
>弓場さんとかは当人の交戦距離が決まってるからバイパーのが多分いいんだろうなアレ
弾速の問題だと思う
ハウンドは弾速に制限があるから
40026/01/07(水)13:07:09No.1390250682+
スナイパーはシンプルに難しいんだろうな
40126/01/07(水)13:07:18No.1390250711+
>スナイパーの圧と観測力と対スナイパー性能が無いと困るシーンが多すぎる…
玉狛vs香取隊の時とか明確にそんな感じだった
40226/01/07(水)13:07:18No.1390250714そうだねx1
オーバーウォッチをやれば即座に倒せない銃弾頼りのキャラが高機動高火力の近距離首刈りに寄られて殺される恐怖がわかる
40326/01/07(水)13:07:18No.1390250716+
シールドも通常はアステロイドを防げる程度なんで敵の火力上がると困る
40426/01/07(水)13:07:33No.1390250757+
チカちゃんもトリオン量もそうだけどシンプルにスナイパーとして役立ってたシーン多いよね
40526/01/07(水)13:07:44No.1390250793そうだねx1
ガトリングガンでサラマンダーとか誰もやってないのやりたいー絶対よわい
40626/01/07(水)13:08:04No.1390250846そうだねx1
狙った所に当てれる以上どこを狙うかどこを守るかの読み合いが成立するという
40726/01/07(水)13:08:27No.1390250931+
>>ただチームに一人はいないと困るんだよな
>>バンドでいうとドラムみたいな…
>閉鎖試験で色んな隊がいないとデメリットがあるみたいな話やった後で恐縮だけど荒船隊は分解して各チームに振り分けた方が絶対総合力は上がると思う
大会の時はキチンとチーム分けしてるけど本番の戦争ではフレキシブルに人間分けてる印象がある
40826/01/07(水)13:08:35No.1390250968+
>狙った所に当てれる以上どこを狙うかどこを守るかの読み合いが成立するという
大当たりだぜ
40926/01/07(水)13:08:38No.1390250981そうだねx1
>閉鎖試験で色んな隊がいないとデメリットがあるみたいな話やった後で恐縮だけど荒船隊は分解して各チームに振り分けた方が絶対総合力は上がると思う
短期的にはそうかもしれんがスナイパー増産計画の一端でやってるから先行投資だ
41026/01/07(水)13:08:55No.1390251036+
メテオラ    イーグレット
バッグワーム  アステロイド(ハンドガン)
シールド    グラスホッパー
--       シールド
細かく位置変えながら狙撃と爆撃と近中距離戦を切り替えるスタイル
41126/01/07(水)13:09:13No.1390251107+
本当ならわからん殺しされた後もわからんままなオンパレードなんだろうなランク戦
実況が充実してるおかげで後から理解できるけど
41226/01/07(水)13:09:25No.1390251148+
荒船がデータ取るための部隊だからな
41326/01/07(水)13:09:33No.1390251179+
荒船隊はそもそも荒船さんのコンセプトが育成マニュアル作成だからな
時期が来たら卒業させて新しい実験台を加入させるんじゃねえかなあれ
41426/01/07(水)13:09:34No.1390251182そうだねx1
レイガスト使い少なすぎて修がレイガスト使いで5指に入るって言葉のマジック好き
41526/01/07(水)13:09:34No.1390251183+
一般人に毛が生えた程度の訓練の銃器より
ナイフで切りかかかったほうが圧倒的に強い
エヴァ2で学んだ
41626/01/07(水)13:10:12No.1390251307+
>実況
一般C級隊員が趣味でやってる
41726/01/07(水)13:10:51No.1390251413+
荒船メソッド完成の暁にはC級部隊への教育カリキュラムも一気にレベルアップだ
41826/01/07(水)13:10:57No.1390251433+
レイガストすごくパワーありそうな見た目なのに攻撃力低いのギャップある
リアルの武器とトリオンの武器の違いだよな
41926/01/07(水)13:11:01No.1390251446+
雪丸と雷蔵どっちがレイガスト使いこなしてるんだろうな
42026/01/07(水)13:11:03No.1390251454+
スパイダーと鉛弾+アイビスみたいな構成にしてクソゲー仕掛けられないかな
42126/01/07(水)13:11:36No.1390251574+
>スパイダーと鉛弾+アイビスみたいな構成にしてクソゲー仕掛けられないかな
チカちゃんですらアイビス鉛弾はあの遅さだったからきついと思う
42226/01/07(水)13:11:51No.1390251624+
機動力に差はないはずだけど
壁走りとかできない子はずっとできないんだろうね
42326/01/07(水)13:12:00No.1390251651+
>>実況
>一般C級隊員が趣味でやってる
武富桜子はB級だよ!
42426/01/07(水)13:12:34No.1390251755+
>ワートリのキャラは近接武器好きすぎると思うわ
>リアル人類なら銃手や射手だらけになるはず
HP消費の遠距離攻撃で戦闘中はHPの回復手段は無い…って考えるとかなり人気は落ちそうにも思う
42526/01/07(水)13:12:34No.1390251756そうだねx1
トリガー8個埋めてる「」はトリオン量よりも自分のセンスに自身がありすぎるだろうと思う
42626/01/07(水)13:13:18No.1390251896+
修とユーマのワイヤー戦術ってユーマありきではあると思う
ワイヤーアクション絶対難しいぜ
42726/01/07(水)13:13:42No.1390251975+
シールド ガイスト
バッグワーム
よし!
42826/01/07(水)13:14:27No.1390252134+
バッグワームタグ
バッグワームタグ
42926/01/07(水)13:15:23No.1390252313+
>シールド ガイスト
>バッグワーム
>よし!
ベイルアウトまで0.5秒
43026/01/07(水)13:15:29No.1390252330+
>トリガー8個埋めてる「」はトリオン量よりも自分のセンスに自身がありすぎるだろうと思う
余ったらシールド!
43126/01/07(水)13:15:51No.1390252409+
>>>>まずトリオン体の見た目を低身長デカパイ美少女にカスタムするだろ
>>>みんな顔見知りの環境でそれやるの剛の者すぎる…
>>TSはともかく的は小さい方が有利なのにタッパデカいやつはデカいままなのは逆に何故なんだろう
>実際の身体とサイズが違うと違和感があって動かしにくいみたいな話があったはず
それは知ってるけどそれでも的の小ささのほうが重要じゃない?と思って
そのうち慣れそうだし
43226/01/07(水)13:16:01No.1390252442そうだねx2
>トリガー8個埋めてる「」はトリオン量よりも自分のセンスに自身がありすぎるだろうと思う
こういうの想像する時はトリ強でセンスもあるくらいで考えないと夢が減るから…
43326/01/07(水)13:16:42No.1390252594+
そういえば甥っ子がそんな言い訳してたな…女の子使うのは当たり判定小さいからだし!って
43426/01/07(水)13:17:24No.1390252741+
低身長美少女ゾエさん
43526/01/07(水)13:17:31No.1390252774+
まあ周りから色々言われるだろうしな
風間先輩トリオン体の方が5センチ高いらしいよ…みたいな
43626/01/07(水)13:18:02No.1390252884+
マトが小さいほうが得だし動きにくさや違和感解消を頑張りたいな
無駄に終わりそうだが…
43726/01/07(水)13:18:23No.1390252955+
あの世界のスナイパーどいつもこいつも超人なのに無双できないの可哀想
43826/01/07(水)13:18:43No.1390253018+
トリオン体のスケールに慣れたとして日常生活側に違和感出たらやだからなあ
43926/01/07(水)13:19:14No.1390253122+
那須さんが空中飛んでるのはなんなの?
44026/01/07(水)13:19:22No.1390253154そうだねx1
トリオン体を動かす練習をトリオン体でいるときしかできないってのが単純にデメリットとしてでかすぎると思う
本来の身体に近ければランニングするだけでトレーニンとして成立するわけだし
44126/01/07(水)13:19:32No.1390253199+
>>実際の身体とサイズが違うと違和感があって動かしにくいみたいな話があったはず
>それは知ってるけどそれでも的の小ささのほうが重要じゃない?と思って
>そのうち慣れそうだし
トリオン体のスペック自体は横並びだから身体を動かす違和感が実戦でどれだけ影響が出るかで弱体化著しいのはあると思う
本人が運動苦手でハッキリ足遅いって言われるゾエさんとかみたいに小柄のメリット狙ってるけど足遅いからなぁ…って言われかねない
あと普通に当ててくる熟練銃手がいっぱいいる
44226/01/07(水)13:19:49No.1390253245+
>那須さんが空中飛んでるのはなんなの?
羽を授かった
44326/01/07(水)13:20:21No.1390253353+
那須さんはバイパーの起動からも分かる通り脳の作りがおかしい
44426/01/07(水)13:20:27No.1390253381+
>あの世界のスナイパーどいつもこいつも超人なのに無双できないの可哀想
普通はあんな当てれないのになんだこいつらってなる
44526/01/07(水)13:20:39No.1390253423+
体型以前にまず身体能力の落差で感覚狂いそうで怖い
特に那須さん
44626/01/07(水)13:20:59No.1390253502+
>那須さんが空中飛んでるのはなんなの?
トリオン体の性能は共通だからみんなできる
体の動かし方さえイメージできれば
つまりいわゆる運動神経というやつだな
だから格差が生じる…
44726/01/07(水)13:21:07No.1390253529+
レイガスト  バイパー
スラスター  ハウンド
空き     シールド
空き     バッグワーム
44826/01/07(水)13:21:15No.1390253552+
>トリガー8個埋めてる「」はトリオン量よりも自分のセンスに自身がありすぎるだろうと思う
個人的にはフリー枠多めの構成の方が武器の腕前に自身ありすぎるだろって思う
44926/01/07(水)13:21:28No.1390253606+
盾が小さくて済むのはいいけどその分盾を多く使う羽目になったらトリオン的にはマイナスだからな…
45026/01/07(水)13:22:47No.1390253884+
改めて思うけどトリオン量が身体スペックや耐久力に影響しすぎない設定うまいよね
どんだけ差があってもワンチャン残る
45126/01/07(水)13:23:19No.1390253998+
>それは知ってるけどそれでも的の小ささのほうが重要じゃない?と思って
>そのうち慣れそうだし
その辺考えてガロプラの蟹みたいな本体の手足の長さとは別に長いリーチ持てる手足生やすトリガー作ってるところはありそう
45226/01/07(水)13:23:28No.1390254035+
>>トリガー8個埋めてる「」はトリオン量よりも自分のセンスに自身がありすぎるだろうと思う
>個人的にはフリー枠多めの構成の方が武器の腕前に自身ありすぎるだろって思う
あの世界でもこんな感じでやりあってるC級隊員いるんだろうな
45326/01/07(水)13:23:39No.1390254068+
シールド シールド
バグワ アステロイド(突撃銃)
- メテオラ
- -
妄想してたら大体ゾエさんになっちまった
45426/01/07(水)13:24:18No.1390254219+
武器スロットがエネルギーとHPと交換なのがマジで難しい
45526/01/07(水)13:24:18No.1390254220+
>>トリガー8個埋めてる「」はトリオン量よりも自分のセンスに自身がありすぎるだろうと思う
>個人的にはフリー枠多めの構成の方が武器の腕前に自身ありすぎるだろって思う
状況に合わせて臨機応変に立ち回るより自分の得意な行動をひたすら擦る方がやることははっきりしてるからな
ひたすら頭突きと百貫やる
45626/01/07(水)13:24:58No.1390254350+
>>>トリガー8個埋めてる「」はトリオン量よりも自分のセンスに自身がありすぎるだろうと思う
>>個人的にはフリー枠多めの構成の方が武器の腕前に自身ありすぎるだろって思う
>あの世界でもこんな感じでやりあってるC級隊員いるんだろうな
C級はトリガー一つオプション無しで我慢しろ!
45726/01/07(水)13:25:52No.1390254541+
トリオンが弾に直結するガンナースナイパーはわかるけどアタッカーのトリオンどれくらい重要なのかよくわからないところある
45826/01/07(水)13:27:15No.1390254825+
容量があるなら盾用のためだけにレイガストとスラスターは入れたい
45926/01/07(水)13:27:47No.1390254929+
>トリオンが弾に直結するガンナースナイパーはわかるけどアタッカーのトリオンどれくらい重要なのかよくわからないところある
HP
まあ比較的影響は少なめなので低トリオン向けのポジションではある
運動神経さえ良ければな!


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