26/01/07(水)00:31:05No.1390165389そうだねx6
06:36頃消えます
ゲーム作るなんて簡単だろきっと俺にもできそうだ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/07(水)00:33:05No.1390165902そうだねx72三日後… |
| … | 226/01/07(水)00:33:08No.1390165911そうだねx2とりあえずゲーム以前にシナリオ作れんのか |
| … | 326/01/07(水)00:33:50No.1390166075そうだねx12実際ここでもみんなAIで作ってるからな |
| … | 426/01/07(水)00:34:35No.1390166262+絵は最初にラフに手をかけた時点で5割完成してるようなもんですよ |
| … | 526/01/07(水)00:35:59No.1390166554そうだねx9この階段も完全な嘘ではねえ筈だけど |
| … | 626/01/07(水)00:36:17No.1390166616そうだねx47AI使えば楽勝だろ! |
| … | 726/01/07(水)00:37:11No.1390166801+シナリオはね |
| … | 826/01/07(水)00:38:28No.1390167111そうだねx20>シナリオはね |
| … | 926/01/07(水)00:39:42No.1390167370そうだねx13一般的にはきしょい奴らとしか思われてないだろ |
| … | 1026/01/07(水)00:40:00No.1390167441そうだねx4エロRPG開発のためにCi-enやってた人が黙ってフェードアウトして野球とか競馬のゲームの淫夢実況上げるだけになっちゃった |
| … | 1126/01/07(水)00:42:56No.1390168013+らおん先生みたいな思考 |
| … | 1226/01/07(水)00:43:58No.1390168237そうだねx151日1時間で何が作れるんだよ!? |
| … | 1326/01/07(水)00:45:17No.1390168489+>1日1時間で何が作れるんだよ!? |
| … | 1426/01/07(水)00:46:17No.1390168701そうだねx5楽観的なのは悪い事じゃない |
| … | 1526/01/07(水)00:47:03No.1390168868そうだねx34本当に一日一時間ちゃんと作れるならいつか完成するよ |
| … | 1626/01/07(水)00:48:29No.1390169143そうだねx23年かければ1000時間だからまあ |
| … | 1726/01/07(水)00:49:27No.1390169343+>3年かければ1000時間 |
| … | 1826/01/07(水)00:49:48No.1390169409そうだねx4時間は勝手に過ぎるから手を止めなかったら進んでるよね |
| … | 1926/01/07(水)00:50:22No.1390169556そうだねx1拘りが強いと一生終わらないんだよなあ |
| … | 2026/01/07(水)00:50:43No.1390169631そうだねx14凄い人ってちゃんと仕事した上でゲームしたりアニメ見たりそういう時間も確保してるから凄いよね |
| … | 2126/01/07(水)00:50:50No.1390169651そうだねx2>時間は勝手に過ぎるから手を止めなかったら進んでるよね |
| … | 2226/01/07(水)00:51:03No.1390169692+とにかく日々の細かい時間で絶対に作業することが秘訣だ |
| … | 2326/01/07(水)00:51:06No.1390169700+完成までいかなくても一番上の段にはいられるぞ |
| … | 2426/01/07(水)00:51:25No.1390169761そうだねx8>拘りが強いと一生終わらないんだよなあ |
| … | 2526/01/07(水)00:52:07No.1390169899そうだねx61日1時間実りある作業を続けられればマジでいけるとは思う |
| … | 2626/01/07(水)00:52:36No.1390170004そうだねx3クソバカの考える「一般的」のイメージ |
| … | 2726/01/07(水)00:53:52No.1390170296+作品は本当にこれをこうやってこうしますの設計さえ終わればあとは走るだけである程度出来るので偉い |
| … | 2826/01/07(水)00:54:36No.1390170429そうだねx1まさかエロRPG作者のそう思われていると思っていますじゃあるまいな |
| … | 2926/01/07(水)00:55:33No.1390170659+>拘りが強いと一生終わらないんだよなあ |
| … | 3026/01/07(水)00:56:11No.1390170791そうだねx5>乳サイズを選択式にして |
| … | 3126/01/07(水)00:56:42No.1390170909そうだねx9>乳サイズを選択式にして何段階も用意して全部手書きで差分作っている人が |
| … | 3226/01/07(水)00:57:59No.1390171134+>>乳サイズを選択式にして |
| … | 3326/01/07(水)00:58:34No.1390171236そうだねx2個人制作は駄作を作っても後悔しないという選択ができる |
| … | 3426/01/07(水)00:58:42No.1390171259+>>乳サイズを選択式にして何段階も用意して全部手書きで差分作っている人が |
| … | 3526/01/07(水)00:58:58No.1390171314+>あんまりプレイヤーが喜ばない類のこだわりだな…ってなった |
| … | 3626/01/07(水)00:59:29No.1390171405+>個人制作は駄作を作っても後悔しないという選択ができる |
| … | 3726/01/07(水)01:00:06No.1390171531そうだねx1ジーコ製作スレに来てくれよな |
| … | 3826/01/07(水)01:00:27No.1390171589そうだねx7乳サイズ選択式は監督の乳へのこだわりが逆に薄そうと感じてしまう |
| … | 3926/01/07(水)01:01:32No.1390171785+一時間過ごしてテキスト一つかいてないこともあれば気が付いたらスゲェ時間かかってのどかわいて気付くみたいにすすむときもある |
| … | 4026/01/07(水)01:02:22No.1390171916+AIにこういうゲーム作ってーって投げたらプロトタイプが出るのいつになるかな… |
| … | 4126/01/07(水)01:02:28No.1390171942+>あんまりプレイヤーが喜ばない類のこだわりだな…ってなった |
| … | 4226/01/07(水)01:02:40No.1390171973そうだねx1毎日コツコツ進めるか…を安定して出来る奴が創作では一番強いよね |
| … | 4326/01/07(水)01:03:30No.1390172115そうだねx2>ゲーム作るなんて簡単だろきっと俺にもできそうだ! |
| … | 4426/01/07(水)01:04:43No.1390172331そうだねx3手を抜くとユーザーにも分かっちゃうからな… |
| … | 4526/01/07(水)01:05:40No.1390172504+見合ったリターンが返ってくるかわからないのに作る選択肢を選べるやつは凄いと思う |
| … | 4626/01/07(水)01:05:43No.1390172510+ゲーム作ってみたくてツクール仕入れたけど自分がシナリオも絵も音楽も出来んことわかってなかった |
| … | 4726/01/07(水)01:05:51No.1390172532そうだねx4シコれる画力の人はもう最初は凝ったの作らず次回作に期待もたせる感じのお出ししたらいい |
| … | 4826/01/07(水)01:06:34No.1390172680+>毎日コツコツ進めるか…を安定して出来る奴が創作では一番強いよね |
| … | 4926/01/07(水)01:06:45No.1390172706+>ゲーム作ってみたくてツクール仕入れたけど自分がシナリオも絵も音楽も出来んことわかってなかった |
| … | 5026/01/07(水)01:06:48No.1390172716+>シコれる画力の人はもう最初は凝ったの作らず次回作に期待もたせる感じのお出ししたらいい |
| … | 5126/01/07(水)01:07:42No.1390172873+寝たら復帰に時間かかりすぎるから徹夜するしかなくなる |
| … | 5226/01/07(水)01:07:44No.1390172878+動画作業進めようと思ってたのにいもげ見て1時間経ってるわ…俺はもうだめだ |
| … | 5326/01/07(水)01:09:02No.1390173107そうだねx2薬草ゲー薬草ゲーとimgでは言われるがあれはかなり作業工程が多く難易度も高い |
| … | 5426/01/07(水)01:09:27No.1390173164+>シナリオツクール |
| … | 5526/01/07(水)01:10:41No.1390173348そうだねx4>>シナリオツクール |
| … | 5626/01/07(水)01:10:47No.1390173367そうだねx1割とこんな感じだったな |
| … | 5726/01/07(水)01:10:52No.1390173383そうだねx1アレブラはまずオチがつかねえだろ! |
| … | 5826/01/07(水)01:11:25No.1390173463そうだねx1>1日1時間の作業 |
| … | 5926/01/07(水)01:11:44No.1390173517+いつの間にかスピンオフ小説を短期間でラノベ14冊分書き溜めてる人ですら7年かかった |
| … | 6026/01/07(水)01:11:48No.1390173527そうだねx12>AIでよくね? |
| … | 6126/01/07(水)01:12:20No.1390173608そうだねx11>AIでよくね? |
| … | 6226/01/07(水)01:13:05No.1390173704+俺は今挫折している男 |
| … | 6326/01/07(水)01:13:11No.1390173720そうだねx4AIは加速装置としては本当に優秀だからな |
| … | 6426/01/07(水)01:13:29No.1390173759+>まずマップチップを草原に塗りつぶして勇者と戦士を配置する |
| … | 6526/01/07(水)01:13:34No.1390173778そうだねx12AI使おうが完成できない奴はできない |
| … | 6626/01/07(水)01:14:11No.1390173872+やるなら軍師 |
| … | 6726/01/07(水)01:14:12No.1390173874+>AIは加速装置としては本当に優秀だからな |
| … | 6826/01/07(水)01:14:25No.1390173918+小説AIって文章は書けるけど全体のシナリオはまだまだ整合性保ったまま自動で作ってはくれないんじゃない |
| … | 6926/01/07(水)01:14:38No.1390173953そうだねx7AIにやらせると要求の深堀りをしがちだからきちんと制御する必要があるんだけど |
| … | 7026/01/07(水)01:14:49No.1390173980+ゲーム担当俺!ゲーム以外担当外注! |
| … | 7126/01/07(水)01:15:08No.1390174028そうだねx2>ゲーム担当俺!ゲーム以外担当外注! |
| … | 7226/01/07(水)01:15:28No.1390174069+AIならホコグラも作ってくれる? |
| … | 7326/01/07(水)01:15:54No.1390174133+けどツクールの基本仕様を学ぶ上でアレブラ作ってみろはマジで有用な気がするから困る… |
| … | 7426/01/07(水)01:16:23No.1390174216そうだねx2イラストはともかく文章はAIじゃきつくね |
| … | 7526/01/07(水)01:16:28No.1390174227+>AIならホコグラも作ってくれる? |
| … | 7626/01/07(水)01:16:28No.1390174228+>シナリオはね |
| … | 7726/01/07(水)01:16:34No.1390174241+AI使ってもゲームがどんなに複雑にできてるか思い知るといい |
| … | 7826/01/07(水)01:16:38No.1390174254そうだねx7ゲーム作るのは手を動かしてりゃいいからそんなでもないんだが |
| … | 7926/01/07(水)01:16:56No.1390174293そうだねx5>AIにやらせると要求の深堀りをしがちだからきちんと制御する必要があるんだけど |
| … | 8026/01/07(水)01:17:06No.1390174315+>AIならホコグラも作ってくれる? |
| … | 8126/01/07(水)01:17:11No.1390174330そうだねx1ロリにデカい乳だシンイチ |
| … | 8226/01/07(水)01:17:31No.1390174380そうだねx3ゲームはまず最初の設計でつまづく |
| … | 8326/01/07(水)01:17:38No.1390174399+妊娠要素あると好きだけど差分作るの地獄だと思う |
| … | 8426/01/07(水)01:17:49No.1390174426+何か月かけて何人が関わってどれくらいの期間で何をして |
| … | 8526/01/07(水)01:18:07No.1390174468+>小説AIって文章は書けるけど全体のシナリオはまだまだ整合性保ったまま自動で作ってはくれないんじゃない |
| … | 8626/01/07(水)01:18:12No.1390174480そうだねx5ファンからちやほやされてるのもCienでいいねされてるのもあんまりイメージねえぞ! |
| … | 8726/01/07(水)01:18:39No.1390174546そうだねx1>三日後… |
| … | 8826/01/07(水)01:18:40No.1390174550そうだねx3AIとかでだいぶ楽にはなったが情熱はいるぞ! |
| … | 8926/01/07(水)01:18:45No.1390174568そうだねx2AIがどれだけいい素材やシステムを作ってくれても最終的には人間がまとめないとゲームにならないからな… |
| … | 9026/01/07(水)01:19:16No.1390174642+プログラミングは全部AIで!と思ってしまうが |
| … | 9126/01/07(水)01:19:21No.1390174659+強靭な腰と肩と眼球も必要 |
| … | 9226/01/07(水)01:19:31No.1390174684+>ファンからちやほやされてるのもCienでいいねされてるのもあんまりイメージねえぞ! |
| … | 9326/01/07(水)01:19:36No.1390174694+ここに居る燻ってる「」はみんなジーコ製作しよーよ! |
| … | 9426/01/07(水)01:19:47No.1390174713+だがAIを使うと闇ルートでの販売になってしまう |
| … | 9526/01/07(水)01:19:52No.1390174724+>イラストはともかく文章はAIじゃきつくね |
| … | 9626/01/07(水)01:19:54No.1390174728+>プログラミングは全部AIで!と思ってしまうが |
| … | 9726/01/07(水)01:20:00No.1390174750+AIが出力するグラがあればゲームが作れるなどととその気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ |
| … | 9826/01/07(水)01:20:09No.1390174769+>ファンからちやほやされてるのもCienでいいねされてるのもあんまりイメージねえぞ! |
| … | 9926/01/07(水)01:20:27No.1390174802+プレイヤーが喜ぶこだわりとは |
| … | 10026/01/07(水)01:20:48No.1390174846+>だがAIを使うと闇ルートでの販売になってしまう |
| … | 10126/01/07(水)01:20:54No.1390174860そうだねx1>制作期間長くなるとエロく感じなくなるから自分を信じられる芯が要る |
| … | 10226/01/07(水)01:20:58No.1390174866+一番下が一番難しいですよこのスレ画 |
| … | 10326/01/07(水)01:20:59No.1390174868そうだねx3>プレイヤーが喜ぶこだわりとは |
| … | 10426/01/07(水)01:21:00No.1390174871+この絵自身元は何の理想図なんだ? |
| … | 10526/01/07(水)01:21:00No.1390174872+だがプログラムチョトデキル人なら…! |
| … | 10626/01/07(水)01:21:11No.1390174893+プログラミングを全部AI任せでも絶対バグる |
| … | 10726/01/07(水)01:21:42No.1390174960そうだねx1戦闘で詰まってる |
| … | 10826/01/07(水)01:21:47No.1390174974そうだねx2ちやほやどころか何かあるとリクエストという名の注文飛んでくるイメージだなゲーム制作 |
| … | 10926/01/07(水)01:22:05No.1390175012+不足しているものを提案してもらうとか |
| … | 11026/01/07(水)01:22:05No.1390175013そうだねx6>戦闘で詰まってる |
| … | 11126/01/07(水)01:22:06No.1390175020+>AI使おうが完成できない奴はできない |
| … | 11226/01/07(水)01:22:49No.1390175129そうだねx3AIはあくまで超便利な道具でしかないから地味な作業がずっと続くのは変わんないよ |
| … | 11326/01/07(水)01:23:07No.1390175177+>戦闘で詰まってる |
| … | 11426/01/07(水)01:23:14No.1390175193そうだねx5完成のハードルが高すぎて見落とされがちだが完成した後売れるのも実は普通に難しい |
| … | 11526/01/07(水)01:23:25No.1390175220そうだねx1>プレイヤーが喜ぶこだわりとは |
| … | 11626/01/07(水)01:23:33No.1390175238+ツクールはもっとメニューまわりとか画面への文字表示とかデフォで弄れるようにしてくれたらいいのになって思う |
| … | 11726/01/07(水)01:23:39No.1390175251+今時のは普通に2年3年ぐらい開発してるよね |
| … | 11826/01/07(水)01:23:49No.1390175277+>>戦闘で詰まってる |
| … | 11926/01/07(水)01:23:51No.1390175281そうだねx4とりあえずとことんハードル下げて低いところから始める |
| … | 12026/01/07(水)01:24:23No.1390175353そうだねx2>とりあえずとことんハードル下げて低いところから始める |
| … | 12126/01/07(水)01:24:23No.1390175354+>戦闘で詰まってる |
| … | 12226/01/07(水)01:24:31No.1390175376そうだねx1>そんなことねえとは言うが |
| … | 12326/01/07(水)01:24:49No.1390175419+要するに、オマエには本当に作りたいゲームがないんだよ! |
| … | 12426/01/07(水)01:24:55No.1390175434+しばらく止まってたけど俺もまた歩きだしてみるか… |
| … | 12526/01/07(水)01:25:05No.1390175466+>とりあえずとことんハードル下げて低いところから始める |
| … | 12626/01/07(水)01:25:16No.1390175501+AIがない時代に1〜2時間ぐらいのフリゲを作ったことあるが |
| … | 12726/01/07(水)01:25:28No.1390175526+魂のこもったジーコは脳を焼かれるから時間が掛かろうと待つよ |
| … | 12826/01/07(水)01:25:39No.1390175554+とにかく最初はコンパクトなものからやろうとシミュレーション系から始めてみてるけど |
| … | 12926/01/07(水)01:25:47No.1390175574そうだねx2ファンがつくのは一つでも実績作ってからだしな… |
| … | 13026/01/07(水)01:25:48No.1390175575そうだねx2>3年かければ1000時間だからまあ |
| … | 13126/01/07(水)01:26:08No.1390175626+前にインディーズゲームを一人で開発して |
| … | 13226/01/07(水)01:26:49No.1390175721+そもそもゲ作は5年10年ザラにあるんだから |
| … | 13326/01/07(水)01:27:21No.1390175788そうだねx1>ファンがつくのは一つでも実績作ってからだしな… |
| … | 13426/01/07(水)01:27:49No.1390175853+>そもそもゲ作は5年10年ザラにあるんだから |
| … | 13526/01/07(水)01:29:11No.1390176049+>>そもそもゲ作は5年10年ザラにあるんだから |
| … | 13626/01/07(水)01:29:51No.1390176148+マップ作るのが無理だった |
| … | 13726/01/07(水)01:30:09No.1390176189そうだねx1妥協も必要な才能だと思うわ |
| … | 13826/01/07(水)01:30:39No.1390176250+自分もマップ作りで詰まってる |
| … | 13926/01/07(水)01:30:42No.1390176259そうだねx1>>とりあえずとことんハードル下げて低いところから始める |
| … | 14026/01/07(水)01:30:48No.1390176272+一日1時間作業は最後まで設計通りに作れるならいいんだがなぁ |
| … | 14126/01/07(水)01:31:01No.1390176297+イラスト自前で描く人はエロCG集や同人漫画で販売サイト上のファンを作ってからジーコ制作みたいなルートを辿る人も多い |
| … | 14226/01/07(水)01:31:45No.1390176414+マップ作りはコンパクトにまとまった作品遊んで |
| … | 14326/01/07(水)01:33:15No.1390176612そうだねx1>とりあえずとことんハードル下げて低いところから始める |
| … | 14426/01/07(水)01:33:49No.1390176687+ツクールならサンプルマップあるじゃん? |
| … | 14526/01/07(水)01:34:14No.1390176741+ツクール使うと自前のメニューはなかなかに面倒くさいぞ! |
| … | 14626/01/07(水)01:34:41No.1390176804+ジーコのAI利用で一番期待してるのが立ち絵差分の増加 |
| … | 14726/01/07(水)01:34:49No.1390176821+>シナリオはね |
| … | 14826/01/07(水)01:36:04No.1390176938+AIコーディングがだいぶ進化してるから |
| … | 14926/01/07(水)01:36:40No.1390176998+無駄を削ぎ落としすぎたRPGより更にコンパクトなツクールRPGがあっても良さそうな気がする |
| … | 15026/01/07(水)01:36:41No.1390177000+>イラスト自前で描く人はエロCG集や同人漫画で販売サイト上のファンを作ってからジーコ制作みたいなルートを辿る人も多い |
| … | 15126/01/07(水)01:37:15No.1390177078+みにまんこ騎士団長が「最初にオープニングとラスボス作ってワープゾーン直結して、後ろの街から作っていくとちゃんとできる」って言っててなるほどってなった |
| … | 15226/01/07(水)01:37:51No.1390177160+無駄を削ぎ落としていくとCG集でいいんじゃね?ってなるし |
| … | 15326/01/07(水)01:37:59No.1390177180+自作メニュー作りめんどいは2k期に比べたらよっぽどマシだぜ |
| … | 15426/01/07(水)01:38:00No.1390177184+ラストダンジョンから作れとはよく言ったものだ |
| … | 15526/01/07(水)01:38:15No.1390177219+45歳ゲーム作ってみたみたいの流行ってなかったか? |
| … | 15626/01/07(水)01:38:32No.1390177260そうだねx1>無駄を削ぎ落としすぎたRPGより更にコンパクトなツクールRPGがあっても良さそうな気がする |
| … | 15726/01/07(水)01:38:41No.1390177278そうだねx1まず最初から終わりまで歩いてたどり着けるゲーム作って |
| … | 15826/01/07(水)01:39:16No.1390177367+予告編だけの自主映画があるようにオープニングだけ作ったゲームがあってもいいじゃないか |
| … | 15926/01/07(水)01:39:25No.1390177381そうだねx1最初と最後から作り始めるのはいいよねマジで |
| … | 16026/01/07(水)01:39:34No.1390177402+まずゴールを設定しないとほぼ迷子になる |
| … | 16126/01/07(水)01:39:37No.1390177409+DLsiteスレ民もジーコ製作しねえかなあは常々思う |
| … | 16226/01/07(水)01:39:44No.1390177423そうだねx2>AIコーディングがだいぶ進化してるから |
| … | 16326/01/07(水)01:40:10No.1390177472+>無駄を削ぎ落としていくとCG集でいいんじゃね?ってなるし |
| … | 16426/01/07(水)01:40:45No.1390177565+まず最初から終わりまで歩いてたどり着けるゲーム作る |
| … | 16526/01/07(水)01:40:57No.1390177590+2kの魅力はもちろんあるけど初心者向けならMZMV推奨するわ |
| … | 16626/01/07(水)01:41:23No.1390177638+>今でもツクールみたいな既存のまんまのものをそのまま作るならプログラム部分一切いらなくない? |
| … | 16726/01/07(水)01:41:27No.1390177647+>みにまんこ騎士団長 |
| … | 16826/01/07(水)01:41:42No.1390177681そうだねx1>2kの魅力はもちろんあるけど初心者向けならMZMV推奨するわ |
| … | 16926/01/07(水)01:41:42No.1390177683+>>AIコーディングがだいぶ進化してるから |
| … | 17026/01/07(水)01:41:51No.1390177699+入ってすぐ最奥に到達するダンジョン! |
| … | 17126/01/07(水)01:41:51No.1390177701+>まずゴールを設定しないとほぼ迷子になる |
| … | 17226/01/07(水)01:41:56No.1390177709+コレCG集で良くね?アドベンチャーも俺は好きだぜ |
| … | 17326/01/07(水)01:41:57No.1390177712+素材を作るだけでゲロを吐くし |
| … | 17426/01/07(水)01:42:14No.1390177750+>DLsiteスレ民もジーコ製作しねえかなあは常々思う |
| … | 17526/01/07(水)01:43:02No.1390177842そうだねx2簡易でも良いから企画書書くと色々把握できるからお勧め |
| … | 17626/01/07(水)01:43:05No.1390177845そうだねx1絵ある程度描けるつもりだったけど |
| … | 17726/01/07(水)01:43:09No.1390177854そうだねx1>DLsiteスレ民もジーコ製作しねえかなあは常々思う |
| … | 17826/01/07(水)01:43:18No.1390177870+あのとき始めるしかなかったから物語を始めてしまったんだ! |
| … | 17926/01/07(水)01:43:22No.1390177881+俺の初めてのエロゲ作成はバニーガールのバストアップアイコンをドット打って服を肌に置き換える事だった |
| … | 18026/01/07(水)01:43:36No.1390177916+>DLsiteスレ民もジーコ製作しねえかなあは常々思う |
| … | 18126/01/07(水)01:43:40No.1390177922+人間が楽しめるバランスは結局人間にしか作れないところはある |
| … | 18226/01/07(水)01:44:58No.1390178086+>絵ある程度描けるつもりだったけど |
| … | 18326/01/07(水)01:45:01No.1390178093そうだねx3AIってプロンプト部分で工夫しないと結局似たりよったりになってしまうから |
| … | 18426/01/07(水)01:45:16No.1390178131+>>DLsiteスレ民もジーコ製作しねえかなあは常々思う |
| … | 18526/01/07(水)01:45:30No.1390178169+>みんなやりたかったけどどっかで断念してるだけだよ |
| … | 18626/01/07(水)01:46:00No.1390178245+>>>DLsiteスレ民もジーコ製作しねえかなあは常々思う |
| … | 18726/01/07(水)01:46:05No.1390178254+flashがあればなあ… |
| … | 18826/01/07(水)01:46:43No.1390178342+>ジーコ制作以外の創作をやってるけどジーコ制作したいと思ったことはないな… |
| … | 18926/01/07(水)01:47:03No.1390178400+>素材を作るだけでゲロを吐くし |
| … | 19026/01/07(水)01:47:18No.1390178424+flashでお触りゲーム作るのよりもツクールでRPG作る方がずっと楽じゃね? |
| … | 19126/01/07(水)01:47:27No.1390178447+ゲームは完成してからも大変だぞ |
| … | 19226/01/07(水)01:48:06No.1390178533+プログラミング知識ないのでツクールでイベント君でゲロ吐いてる |
| … | 19326/01/07(水)01:49:09No.1390178687+正直ツクールで1本分のゲームつくれるぐらいイベント凝れる人はプログラミングも知識さえつけばそれなりにできると思うの |
| … | 19426/01/07(水)01:49:23No.1390178719+>DLSiteスレの住民なのに真面目か |
| … | 19526/01/07(水)01:50:06No.1390178797+>正直ツクールで1本分のゲームつくれるぐらいイベント凝れる人はプログラミングも知識さえつけばそれなりにできると思うの |
| … | 19626/01/07(水)01:50:29No.1390178844+>正直ツクールで1本分のゲームつくれるぐらいイベント凝れる人はプログラミングも知識さえつけばそれなりにできると思うの |
| … | 19726/01/07(水)01:50:33No.1390178853そうだねx1大多数は作りたい部分を作って終わるからゲームとしてまとめられる人は少ないんだ |
| … | 19826/01/07(水)01:51:25No.1390178951+マジでプログラミング知識あったら自作カードゲーム |
| … | 19926/01/07(水)01:52:03No.1390179040+>大多数は作りたい部分を作って終わるからゲームとしてまとめられる人は少ないんだ |
| … | 20026/01/07(水)01:52:33No.1390179101そうだねx1最初はツクールで可能な限りデフォの状態で完成させるのを目標にするといい |
| … | 20126/01/07(水)01:52:51No.1390179136そうだねx1>マジでプログラミング知識あったら自作カードゲーム |
| … | 20226/01/07(水)01:53:23No.1390179204+>プログラム知識薄くても一枚一枚のカードテキストを一つ一つ実装とか簡単にできるとは思えないって分かる! |
| … | 20326/01/07(水)01:53:25No.1390179216そうだねx1UE5で3Dアクションつくってるけどめっちゃ大変だよこれ… |
| … | 20426/01/07(水)01:53:48No.1390179281+カードゲームいいよね… |
| … | 20526/01/07(水)01:54:10No.1390179321そうだねx2>カードゲームいいよね… |
| … | 20626/01/07(水)01:54:14No.1390179330+カードゲームの効果とか1枚1枚が独自仕様の塊みたいなやつだもんな… |
| … | 20726/01/07(水)01:54:14No.1390179332+>UE5で3Dアクションつくってるけどめっちゃ大変だよこれ… |
| … | 20826/01/07(水)01:54:18No.1390179341そうだねx1>カードゲームいいよね… |
| … | 20926/01/07(水)01:54:54No.1390179422+どうぶつしょうぎですら実装しようとすると超大変そう |
| … | 21026/01/07(水)01:54:58No.1390179430そうだねx2FF8くらいシンプルなカードならいいけど |
| … | 21126/01/07(水)01:55:17No.1390179485そうだねx1>>大多数は作りたい部分を作って終わるからゲームとしてまとめられる人は少ないんだ |
| … | 21226/01/07(水)01:55:18No.1390179487+>カードゲームの効果とか1枚1枚が独自仕様の塊みたいなやつだもんな… |
| … | 21326/01/07(水)01:56:48No.1390179669+インフェルニティ・パイズリとかインフェルニティ・フェラチオとか作ってる |
| … | 21426/01/07(水)01:57:05No.1390179703+>FF8くらいシンプルなカードならいいけど |
| … | 21526/01/07(水)01:57:45No.1390179785+○○ライクは結局本家でよくなるからなぁ |
| … | 21626/01/07(水)01:57:48No.1390179799そうだねx2世の対戦ゲーって通信の仕様クソだな!とか言われてるし言うけど |
| … | 21726/01/07(水)01:58:20No.1390179854+>○○ライクは結局本家でよくなるからなぁ |
| … | 21826/01/07(水)01:58:22No.1390179862+>一度ツクールとか触って挫折するとどんなジーコやフリーゲームにも優しくなれる |
| … | 21926/01/07(水)01:58:39No.1390179902+そもそもジーコで通信対戦て何するんだよ…問題 |
| … | 22026/01/07(水)01:58:45No.1390179915+>そりゃそうだろって思ったんだけどなんでUnityじゃなくてUEにしたの? |
| … | 22126/01/07(水)01:59:13No.1390179978+>○○ライクは結局本家でよくなるからなぁ |
| … | 22226/01/07(水)01:59:43No.1390180045+>Macで動くようにしろとかWin7で動くようにしろとかのきがるにいってくれるなぁの問い合わせが雑に来る |
| … | 22326/01/07(水)02:00:03No.1390180101そうだねx1>昔一度ツクールいじったからこそクソデカマップからエロイベント一つだけ探し出すのを |
| … | 22426/01/07(水)02:00:35No.1390180167+通しプレイしてねえだろ!?はちょっと言いたくなるの分かる |
| … | 22526/01/07(水)02:00:40No.1390180177そうだねx1>>プログラム知識薄くても一枚一枚のカードテキストを一つ一つ実装とか簡単にできるとは思えないって分かる! |
| … | 22626/01/07(水)02:01:19No.1390180272+>>一度ツクールとか触って挫折するとどんなジーコやフリーゲームにも優しくなれる |
| … | 22726/01/07(水)02:01:38No.1390180328+>Unityのほうが簡単に作れるの? |
| … | 22826/01/07(水)02:02:51No.1390180479+Unityは大企業も普通に使うほど優秀 |
| … | 22926/01/07(水)02:02:52No.1390180488+>一度ツクールとか触って挫折するとどんなジーコやフリーゲームにも優しくなれる |
| … | 23026/01/07(水)02:03:46No.1390180612+完成させることがまず大正義だからな… |
| … | 23126/01/07(水)02:03:47No.1390180614+>結構前にUnity税とかでゴタついたけど |
| … | 23226/01/07(水)02:04:30No.1390180723+大体1時間で6分くらいプレイ時間伸びる感じかな… |
| … | 23326/01/07(水)02:04:45No.1390180765そうだねx2アセットに頼るのは悪いことじゃないんだ |
| … | 23426/01/07(水)02:04:49No.1390180773+Unity税は本当にビックリした |
| … | 23526/01/07(水)02:05:00No.1390180803+>大体1時間で6分くらいプレイ時間伸びる感じかな… |
| … | 23626/01/07(水)02:05:36No.1390180883+製作時間の100分の1が実プレイ時間なんて言われることすらあるからな… |
| … | 23726/01/07(水)02:06:00No.1390180915+>アセットに頼るのは悪いことじゃないんだ |
| … | 23826/01/07(水)02:06:06No.1390180920+売り物云々は置いといてAI生成SOZAIについて「」はどう思うん? |
| … | 23926/01/07(水)02:06:23No.1390180965+>製作時間の100分の1が実プレイ時間なんて言われることすらあるからな… |
| … | 24026/01/07(水)02:06:30No.1390180985そうだねx2>売り物云々は置いといてAI生成SOZAIについて「」はどう思うん? |
| … | 24126/01/07(水)02:06:47No.1390181012+>マジでプログラミング知識あったら自作カードゲーム |
| … | 24226/01/07(水)02:07:26No.1390181112そうだねx1>売り物云々は置いといてAI生成SOZAIについて「」はどう思うん? |
| … | 24326/01/07(水)02:07:28No.1390181115+>Unity税は本当にビックリした |
| … | 24426/01/07(水)02:07:37No.1390181142そうだねx2ポールポジションはそもそも紙でさえバグる意味不明のカードだからな… |
| … | 24526/01/07(水)02:08:10No.1390181222+今の仕事の問題を解決したらお気に入りの絵師にイラスト発注しまくってRPGツクールで同人ゲー作りてえな…と考えてるけどゲーム制作知識マジの皆無だとどのくらい時間かかるんだろう… |
| … | 24626/01/07(水)02:08:25No.1390181259+フロムとか素材の使い回しがうまい印象あるな… |
| … | 24726/01/07(水)02:08:50No.1390181310+>今の仕事の問題を解決したらお気に入りの絵師にイラスト発注しまくってRPGツクールで同人ゲー作りてえな…と考えてるけどゲーム制作知識マジの皆無だとどのくらい時間かかるんだろう… |
| … | 24826/01/07(水)02:09:17No.1390181363+>今の仕事の問題を解決したらお気に入りの絵師にイラスト発注しまくってRPGツクールで同人ゲー作りてえな…と考えてるけどゲーム制作知識マジの皆無だとどのくらい時間かかるんだろう… |
| … | 24926/01/07(水)02:09:37No.1390181406+>今の仕事の問題を解決したらお気に入りの絵師にイラスト発注しまくってRPGツクールで同人ゲー作りてえな…と考えてるけどゲーム制作知識マジの皆無だとどのくらい時間かかるんだろう… |
| … | 25026/01/07(水)02:10:29No.1390181488+RPGツクールはチュートリアルやれよチュートリアル |
| … | 25126/01/07(水)02:10:36No.1390181502+おさわりジーコの新星シンギュラリティ監督はUE勢だったはず |
| … | 25226/01/07(水)02:10:38No.1390181508+>モンハンは骨格に肉付けすることで使い回ししつつそれを感じさせないのはいいと思うけど |
| … | 25326/01/07(水)02:11:14No.1390181568+作者の立場に立てばゲーム難易度高過ぎ問題は |
| … | 25426/01/07(水)02:12:16No.1390181689+>作者の立場に立てばゲーム難易度高過ぎ問題は |
| … | 25526/01/07(水)02:12:19No.1390181696+ツクール使わないならAI勉強するのが現代だと最短ルートなのか |
| … | 25626/01/07(水)02:12:49No.1390181743そうだねx4なんならデフォ素材だけでもジーコ作れるしな… |
| … | 25726/01/07(水)02:12:58No.1390181760+>ツクール使わないならAI勉強するのが現代だと最短ルートなのか |
| … | 25826/01/07(水)02:13:05No.1390181776+AIがテストプレイしてくれーかなって思う |
| … | 25926/01/07(水)02:13:48No.1390181849+>作者の立場に立てばゲーム難易度高過ぎ問題は |
| … | 26026/01/07(水)02:13:54No.1390181861+AI勉強するは実質プログラミング勉強することだから |
| … | 26126/01/07(水)02:14:01No.1390181881+>製作時間の100分の1が実プレイ時間なんて言われることすらあるからな… |
| … | 26226/01/07(水)02:14:01No.1390181883+>ゲーム初心者から上級者まで想定してテストさせたい |
| … | 26326/01/07(水)02:15:06No.1390182001+AI使ってるけど仕組みなんてわからんだぞ |
| … | 26426/01/07(水)02:16:12No.1390182137+フロムだってアプデで序盤ボスの難易度下げるしね… |
| … | 26526/01/07(水)02:16:55No.1390182237+>100人にプレイされれば苦労は報われるな! |
| … | 26626/01/07(水)02:17:15No.1390182285+俺はもうバランス崩壊覚悟でセクースするたびに直ステータスドーピングさせるぞ |
| … | 26726/01/07(水)02:17:32No.1390182312+バルテウスそんな手も足も出ないってほど強かったか?と思ってる |
| … | 26826/01/07(水)02:17:39No.1390182325+セクース!? |
| … | 26926/01/07(水)02:17:48No.1390182338+セクース!? |
| … | 27026/01/07(水)02:18:01No.1390182369+SNSのフォロワー向けに「テストプレイしてくれる人求む!」みたいにやってる監督見るな |
| … | 27126/01/07(水)02:18:13No.1390182402+>俺はもうバランス崩壊覚悟でセクースするたびに直ステータスドーピングさせるぞ |
| … | 27226/01/07(水)02:18:26No.1390182454+個人制作のツクールジーコでDLC3本(無料)出した結果 |
| … | 27326/01/07(水)02:18:47No.1390182507+スレ画みたいな感じでkenshiというエッチなゲームを一人で作った人もいるし… |
| … | 27426/01/07(水)02:18:49No.1390182519+>俺はもうバランス崩壊覚悟でセクースするたびに直ステータスドーピングさせるぞ |
| … | 27526/01/07(水)02:19:12No.1390182565+>ここのフォロワー向けに「テストプレイしてくれる「」求む!」みたいにやってる監督見るな |
| … | 27626/01/07(水)02:19:52No.1390182637+ツクールの限界はジーコよりもフリゲのらんだむダンジョンとざくざくアクターズでよく聞いたな |
| … | 27726/01/07(水)02:20:20No.1390182709+>スレ画みたいな感じでkenshiというエッチなゲームを一人で作った人もいるし… |
| … | 27826/01/07(水)02:21:03No.1390182784+>SNSのフォロワー向けに「テストプレイしてくれる人求む!」みたいにやってる監督見るな |
| … | 27926/01/07(水)02:21:32No.1390182848+薬草祭ってところに投げるとバランス感想くれたりするよ |
| … | 28026/01/07(水)02:21:36No.1390182859+おせっせのことセクース言うやつ久々に見た |
| … | 28126/01/07(水)02:21:43No.1390182866そうだねx3>バルテウスそんな手も足も出ないってほど強かったか?と思ってる |
| … | 28226/01/07(水)02:22:17No.1390182936+ツクール的にはざくアクともんぱらどっちがヤバいんだろう… |
| … | 28326/01/07(水)02:22:18No.1390182938+アクションは特にバランス調整難しいからな… |
| … | 28426/01/07(水)02:23:02No.1390183027+ゲームプレイ人口の8割くらいはゲーマーが片手でプレイするより酷い操作だしLとかRボタンは怖いから押さないぞ |
| … | 28526/01/07(水)02:23:22No.1390183069+ぶっちゃけそのツクールの限界て物量的ヤバさだからベクトル違うやべえ奴らけっこうゴロゴロしてたりする |
| … | 28626/01/07(水)02:24:08No.1390183169+RPGツクールの魅力は安定性もあるよね |
| … | 28726/01/07(水)02:24:12No.1390183177+>ゲームプレイ人口の8割くらいはゲーマーが片手でプレイするより酷い操作だしLとかRボタンは怖いから押さないぞ |
| … | 28826/01/07(水)02:24:57No.1390183257+>にゃんにゃんのことおせっせ言うやつ久々に見た |
| … | 28926/01/07(水)02:25:07No.1390183273+>アクションは特にバランス調整難しいからな… |
| … | 29026/01/07(水)02:25:20No.1390183294そうだねx2当たり前だがテストプレイするだけで実際のプレイ時間の3倍はかかる |
| … | 29126/01/07(水)02:25:54No.1390183362そうだねx2>ぶっちゃけそのツクールの限界て物量的ヤバさだからベクトル違うやべえ奴らけっこうゴロゴロしてたりする |
| … | 29226/01/07(水)02:31:02No.1390183980+DLsiteの一般向けオリジナルRPGで1000本くらい売れてる面白いやつプレイしていて |
| … | 29326/01/07(水)02:31:50No.1390184082+>流石にPCで遊ぶ層なら大丈夫だろ |
| … | 29426/01/07(水)02:32:35No.1390184174+>DLsiteの一般向けオリジナルRPGで1000本くらい売れてる面白いやつプレイしていて |
| … | 29526/01/07(水)02:33:02No.1390184223+>真面目にプレイしないしメッセージとか連打で流し読みになるぞ! |
| … | 29626/01/07(水)02:33:37No.1390184292+俺はシナリオセンスゴミカスなんで読ませる文章は作らない意識で書いてるな… |
| … | 29726/01/07(水)02:35:24No.1390184492+文章は俺の文でシコれるのか?問題が一番気になる |
| … | 29826/01/07(水)02:36:20No.1390184587+コーディングにAI使うと便利!! |
| … | 29926/01/07(水)02:36:47No.1390184637+>その手のは無い方がいいんじゃないか? |
| … | 30026/01/07(水)02:38:30No.1390184824+謎解きをいれるのはいいがノーヒントはやめてくれ! |
| … | 30126/01/07(水)02:39:51No.1390184979+メタ要素って何処まで許容してくれるんだろうかはふと書いてて思った |
| … | 30226/01/07(水)02:40:37No.1390185051+シナリオは土台ができてからそれに合わせて入れていったほうがいい |
| … | 30326/01/07(水)02:40:54No.1390185074そうだねx1>シナリオは土台ができてからそれに合わせて入れていったほうがいい |
| … | 30426/01/07(水)02:41:43No.1390185161+シナリオはぶっちゃけジーコで凝るようなもんあるか?出し |
| … | 30526/01/07(水)02:41:54No.1390185181そうだねx1AIがあっても出来ない奴は出来ないって言うけど |
| … | 30626/01/07(水)02:42:28No.1390185226そうだねx1>AIがあっても出来ない奴は出来ないって言うけど |
| … | 30726/01/07(水)02:42:46No.1390185255+絵は昔描いていて小説はずっと書いていてプログラミングは仕事で触ってたけど |
| … | 30826/01/07(水)02:43:50No.1390185344+>販売場所がSteamとかじゃなくてDLsiteとDiGiketとメロンブックスDLだったから… |
| … | 30926/01/07(水)02:44:01No.1390185364+「某YouTuber」じゃ当たり判定クソデカ過ぎてマジで何も分からねえよ! |
| … | 31026/01/07(水)02:44:09No.1390185371+>その割にCG集とかばかりでゲームあんまり増えねえなあ… |
| … | 31126/01/07(水)02:44:25No.1390185398+エロとは直接的関連ねえけど抜けなくなるような要素気をつけたい |
| … | 31226/01/07(水)02:45:00No.1390185438+>女の子が関西弁 |
| … | 31326/01/07(水)02:45:15No.1390185457+ルビサファみたいなゲーム作りたい!負けたり買ったりしたら特定のCGを出すようにしたい! |
| … | 31426/01/07(水)02:45:48No.1390185500+AIが賢くなってプログラミングが不要にって言われてる割には |
| … | 31526/01/07(水)02:45:57No.1390185513+そりゃ楽だからAI使って金稼ごう!があの手のCG集の動機なのに手間爆増のゲーム製作の発想に至る奴はそう多くないだろう… |
| … | 31626/01/07(水)02:46:14No.1390185537そうだねx1>女の子が関西弁 |
| … | 31726/01/07(水)02:46:16No.1390185540+そらコードは出してくれるんじゃねえの? |
| … | 31826/01/07(水)02:47:16No.1390185614+>AIがあっても出来ない奴は出来ないって言うけど |
| … | 31926/01/07(水)02:47:16No.1390185617+関西弁はネタだけども広島弁呉弁の女の子はかなりキツい |
| … | 32026/01/07(水)02:47:22No.1390185623+ゲームコード書かせるのマジで大変だからな… |
| … | 32126/01/07(水)02:47:24No.1390185626+>AIが賢くなってプログラミングが不要にって言われてる割には |
| … | 32226/01/07(水)02:47:44No.1390185648+>ルビサファみたいなゲーム作りたい!負けたり買ったりしたら特定のCGを出すようにしたい! |
| … | 32326/01/07(水)02:47:57No.1390185656+素人でも見ればチェック出来る(見落とさないとは言っていない)絵のミスと違ってプログラムでミスっても分からなくて責任取れないからじゃないか |
| … | 32426/01/07(水)02:49:07No.1390185744+オナニーと称してゲーム制作をしてたら上のようになるかもしれない |
| … | 32526/01/07(水)02:50:06No.1390185806+まあどっかで躓いても知識があれば解決すると思ってるのは舐めてると思う |
| … | 32626/01/07(水)02:50:24No.1390185834そうだねx1>シナリオはぶっちゃけジーコで凝るようなもんあるか?出し |
| … | 32726/01/07(水)02:50:33No.1390185841+>オナニーと称してゲーム制作をしてたら上のようになるかもしれない |
| … | 32826/01/07(水)02:50:38No.1390185849+うちの1番上のガキンチョが来年は小学生にあがるんだけど |
| … | 32926/01/07(水)02:50:59No.1390185869+まあAIガーAIガーするんだったらまずそのAIに動かせだもんな |
| … | 33026/01/07(水)02:51:02No.1390185874そうだねx1自分でコード書いてバグったらAIに聞くのがちょうどいいよ |
| … | 33126/01/07(水)02:51:24No.1390185900+なんならちゃんと追って情報精査してる奴が見たら気を抜くと(コイツサボってんな…)ってバレるしな… |
| … | 33226/01/07(水)02:52:37No.1390185986+>うちの1番上のガキンチョが来年は小学生にあがるんだけど |
| … | 33326/01/07(水)02:52:54No.1390186004+商品を比較して買い物する時はAI使うようになっちゃった |
| … | 33426/01/07(水)02:53:15No.1390186026+>>ルビサファみたいなゲーム作りたい!負けたり買ったりしたら特定のCGを出すようにしたい! |
| … | 33526/01/07(水)02:53:37No.1390186048+エロあると売れるからエロをわざわざ付けて売るみたいなのは |
| … | 33626/01/07(水)02:54:29No.1390186109+>>>ルビサファみたいなゲーム作りたい!負けたり買ったりしたら特定のCGを出すようにしたい! |
| … | 33726/01/07(水)02:56:34No.1390186258+なんだかんだその手の知識専門家がAI使うのが一番強あじ |
| … | 33826/01/07(水)02:57:44No.1390186340+>>>>ルビサファみたいなゲーム作りたい!負けたり買ったりしたら特定のCGを出すようにしたい! |
| … | 33926/01/07(水)02:58:18No.1390186382+なつのさがしものってジーコはエロ抜いた健全版も売ってたな |
| … | 34026/01/07(水)02:58:22No.1390186386+>なんだかんだその手の知識専門家がAI使うのが一番強あじ |
| … | 34126/01/07(水)02:58:57No.1390186419+クソレスしてるくれえなら自分で実践してろよ |
| … | 34226/01/07(水)02:59:44No.1390186481そうだねx1>いや本当に書けたの?って聞かれてるんだよ |
| … | 34326/01/07(水)02:59:58No.1390186494+>なつのさがしものってジーコはエロ抜いた健全版も売ってたな |
| … | 34426/01/07(水)02:59:59No.1390186495そうだねx2世の中似たようなwebサービスで溢れかってるからパクった人が |
| … | 34526/01/07(水)03:00:57No.1390186550+>>>>>ルビサファみたいなゲーム作りたい!負けたり買ったりしたら特定のCGを出すようにしたい! |
| … | 34626/01/07(水)03:02:13No.1390186634+ご覧ください |
| … | 34726/01/07(水)03:02:22No.1390186643そうだねx1>>いや本当に書けたの?って聞かれてるんだよ |
| … | 34826/01/07(水)03:02:42No.1390186663+>俺のレスをコピーしてGPTに投げるだけじゃん |
| … | 34926/01/07(水)03:04:03No.1390186739そうだねx2AIがどれだけ進歩しても使う側はこの争いを見て分かるように愚かなのです |
| … | 35026/01/07(水)03:04:28No.1390186764+ちょっとイキった発言でポケモン作れるとか言っちゃっただけなんだよ許してあげなよ |
| … | 35126/01/07(水)03:05:33No.1390186820+基本的なコードというかシーン構成の土台は考えてくれるね |
| … | 35226/01/07(水)03:05:35No.1390186821+基本的なコードって言ってた気がするんだが気のせいだったかな…? |
| … | 35326/01/07(水)03:06:13No.1390186857+ルビサファ作りてえならAIの前に自分で手動かそうぜ |
| … | 35426/01/07(水)03:06:33No.1390186881+>AIがどれだけ進歩しても使う側はこの争いを見て分かるように愚かなのです |
| … | 35526/01/07(水)03:07:22No.1390186921+まあ基本的なコードだろうがそんなのも作れない人が完成できるわけがないから |
| … | 35626/01/07(水)03:07:24No.1390186925+実際ツクラーだから他の製作ツールイメージわかねえんだよな |
| … | 35726/01/07(水)03:07:26No.1390186927そうだねx2今後どんなものに対してもAIで簡単につくれるけどってイキリは湧き続けるんだろうな… |
| … | 35826/01/07(水)03:07:40No.1390186943+>>俺のレスをコピーしてGPTに投げるだけじゃん |
| … | 35926/01/07(水)03:08:04No.1390186963そうだねx5コイツ敗北者だな |
| … | 36026/01/07(水)03:08:26No.1390186991+>まあ基本的なコードだろうがそんなのも作れない人が完成できるわけがないから |
| … | 36126/01/07(水)03:09:08No.1390187037+お前ってすぐ勝ち負け気にしてるけど |
| … | 36226/01/07(水)03:10:02No.1390187083+>>まあ基本的なコードだろうがそんなのも作れない人が完成できるわけがないから |
| … | 36326/01/07(水)03:10:07No.1390187090そうだねx1>コイツ敗北者だな |
| … | 36426/01/07(水)03:10:48No.1390187129+>ゲーム作るなんて簡単だろきっと俺にもできそうだ! |
| … | 36526/01/07(水)03:11:34No.1390187185+>>>いや本当に書けたの?って聞かれてるんだよ |
| … | 36626/01/07(水)03:13:02No.1390187259+マジで才能あるならレスポンチバトルせずにゲーム作るのがいいと思う |
| … | 36726/01/07(水)03:13:35No.1390187290+戦闘の流れやダメージ計算くらいなら数分あればそのままコピーしたのでも動くから |
| … | 36826/01/07(水)03:13:44No.1390187300+レスバにすら全力じゃないのでは |
| … | 36926/01/07(水)03:14:30No.1390187344+レスバとかレスポンチとかお前それ以外に楽しみないの? |
| … | 37026/01/07(水)03:15:38No.1390187400+そのうちこんな場所にいる時点で云々みたいな |
| … | 37126/01/07(水)03:17:43No.1390187522+「」のレスポンチのパターンっていつも同じだから |
| … | 37226/01/07(水)03:18:34No.1390187560+情けない呪文もう来ちゃったじゃん… |
| … | 37326/01/07(水)03:19:39No.1390187623+imgと「」のおかげで無能でも生きていけるから… |
| … | 37426/01/07(水)03:20:07No.1390187644+シナリオ書いて作画募集してエロ同人出した方が早そう |
| … | 37526/01/07(水)03:20:20No.1390187659そうだねx1もうスレの目的が相手を馬鹿にすることになっちゃってんのよ |
| … | 37626/01/07(水)03:21:15No.1390187708+拗ねたおじいちゃんの機嫌を取る方法を聞いた方が学びがあると思うんだよな |
| … | 37726/01/07(水)03:22:16No.1390187761そうだねx1>もうスレの目的が相手を馬鹿にすることになっちゃってんのよ |
| … | 37826/01/07(水)03:22:22No.1390187765+スレが落ちる間際に負け惜しみを書くために |
| … | 37926/01/07(水)03:23:30No.1390187822+>シナリオ書いて作画募集してエロ同人出した方が早そう |
| … | 38026/01/07(水)03:25:08No.1390187907+>>コイツ敗北者だな |
| … | 38126/01/07(水)03:25:10No.1390187912そうだねx1残っていたので見てみると地獄化していた |
| … | 38226/01/07(水)03:25:53No.1390187963+>>シナリオ書いて作画募集してエロ同人出した方が早そう |
| … | 38326/01/07(水)03:26:21No.1390187990+あっちだったら内容関係なしに汚い言葉使った時点で村八分だからな… |
| … | 38426/01/07(水)03:26:40No.1390188012+>残っていたので見てみると地獄化していた |
| … | 38526/01/07(水)03:26:58No.1390188022+ゲーム部分は自分で出来るけどシナリオが難しいからシナリオを募集したいんだけど難しい |
| … | 38626/01/07(水)03:28:06No.1390188084+ヤリステメスブターはデータテーブルめっちゃ丁寧に作ってたけど |
| … | 38726/01/07(水)03:28:09No.1390188088+>ゲーム部分は自分で出来るけどシナリオが難しいからシナリオを募集したいんだけど難しい |
| … | 38826/01/07(水)03:29:12No.1390188142+>ゲーム部分は自分で出来るけどシナリオが難しいからシナリオを募集したいんだけど難しい |
| … | 38926/01/07(水)03:30:18No.1390188205+シナリオ募集は地雷も引きそうでちょっと怖い所あるな… |
| … | 39026/01/07(水)03:32:13No.1390188289+少人数でジーコ作ってた人がおそらく解散してai屋さんになったの見ると |
| … | 39126/01/07(水)03:32:53No.1390188316+能力的に地雷な人は少ないけど |
| … | 39226/01/07(水)03:33:24No.1390188340+>例えばツクールなんかだと割とGPTくんが仕事してくれるらしい…? |
| … | 39326/01/07(水)03:34:11No.1390188369+>>ゲーム部分は自分で出来るけどシナリオが難しいからシナリオを募集したいんだけど難しい |
| … | 39426/01/07(水)03:34:48No.1390188393+>シナリオ募集は地雷も引きそうでちょっと怖い所あるな… |
| … | 39526/01/07(水)03:35:29No.1390188421+文章は実績ある人の作例見せてもらえないと怖いよね |
| … | 39626/01/07(水)03:36:27No.1390188467+>>例えばツクールなんかだと割とGPTくんが仕事してくれるらしい…? |
| … | 39726/01/07(水)03:37:55No.1390188513+>コードの説明してもらうなり命令文の説明聞くなりして理解できないレベルなら |
| … | 39826/01/07(水)03:38:18No.1390188525そうだねx1ポケモンのロムハックして弄るツールでちょっと遊んでたけどマップ作んのが一番面倒くさい… |
| … | 39926/01/07(水)03:38:28No.1390188535そうだねx1それでもジーコ界隈はまだ敷居低いから |
| … | 40026/01/07(水)03:39:09No.1390188556+>コードの説明してもらうなり命令文の説明聞くなりして理解できないレベルなら |
| … | 40126/01/07(水)03:40:06No.1390188600+猿真似やってんなら人力でググるかAIに検索してもらうかの違いだもんな… |
| … | 40226/01/07(水)03:40:16No.1390188614+>それでもジーコ界隈はまだ敷居低いから |
| … | 40326/01/07(水)03:46:14No.1390188846そうだねx1ツクールをAIにやらせるにしても競合してちゃんと動くプラグイン単位のものを出させるには |
| … | 40426/01/07(水)03:53:32No.1390189161+AI使うこともできない奴がコード見てもなんもわかんねえだろうしな… |
| … | 40526/01/07(水)03:53:33No.1390189164+要は絵や動画だと素人目でもそういう判断が容易だから |
| … | 40626/01/07(水)03:56:09No.1390189264+深夜だから言えるけどジーコの売り上げ本体より開発期間のCi-en収入の方が多かった |
| … | 40726/01/07(水)03:59:22No.1390189371+>深夜だから言えるけどジーコの売り上げ本体より開発期間のCi-en収入の方が多かった |
| … | 40826/01/07(水)04:02:38No.1390189477+好きなエロ漫画の作家がいたんだけど商業漫画連載終わってから1年9月くらい音沙汰なくて心配してたら突然ジーコ発売してマジでビックリした |
| … | 40926/01/07(水)04:13:47No.1390189887+>100数十万円 |
| … | 41026/01/07(水)04:16:50No.1390189983+AI任せでやると知らないパラメーターがどんどん増えて管理できなくなるから気を付けろ! |
| … | 41126/01/07(水)04:19:38No.1390190085+まあ結局素のツクールの整ったソーススクリプト見てもわからんなら |
| … | 41226/01/07(水)04:26:52No.1390190311そうだねx1>開発記録とか載せればいいのか? |
| … | 41326/01/07(水)04:27:18No.1390190326+ゲームの売り上げはそれだけ作品が認められた証だから好きだけど |
| … | 41426/01/07(水)04:29:39No.1390190408+cienの儲けは期待値の可視化じゃないの? |
| … | 41526/01/07(水)04:37:48No.1390190660+aiを使って自分だけが思い描く独創的なプログラムって |
| … | 41626/01/07(水)04:39:03No.1390190703そうだねx1そんな話はしとらん |
| … | 41726/01/07(水)04:39:03No.1390190704そうだねx1なんなら金取らずにcien更新して反応の多さ見てニヤニヤするのでもいいしな… |
| … | 41826/01/07(水)04:42:02No.1390190786+バカの書く文章 |
| … | 41926/01/07(水)04:45:33No.1390190889そうだねx3飯に例える人はあんまり話を聞かなくていい |
| … | 42026/01/07(水)04:46:37No.1390190922+ジーコに限った話じゃなく絵でも文章でもなんでもそうだけど |
| … | 42126/01/07(水)04:57:27No.1390191210そうだねx1世間はツクラーが一番多いのかな? |
| … | 42226/01/07(水)04:57:38No.1390191216+>ツクールをAIにやらせるにしても競合してちゃんと動くプラグイン単位のものを出させるには |
| … | 42326/01/07(水)04:59:02No.1390191262+0か1かで判断する方がよっぽどバカに見えない? |
| … | 42426/01/07(水)05:00:40No.1390191322+>0か1かで判断する方がよっぽどバカに見えない? |
| … | 42526/01/07(水)05:05:12No.1390191472そうだねx2ラーメンの人が何を言いたいのか全くわからない |
| … | 42626/01/07(水)05:07:01No.1390191523+一旦落ち着いたのにまだAIの話してる人はあれなひと |
| … | 42726/01/07(水)05:07:44No.1390191547+>ラーメンの人が何を言いたいのか全くわからない |
| … | 42826/01/07(水)05:10:13No.1390191617そうだねx4>>ラーメンの人が何を言いたいのか全くわからない |
| … | 42926/01/07(水)05:18:07No.1390191856+cat出すんぬ |
| … | 43026/01/07(水)05:20:21No.1390191910+めんどうで時間がかかる歩行グラをナノバナナに投げたら瞬殺してくれるのはすげー助かる… |
| … | 43126/01/07(水)05:21:09No.1390191937+ナンの話をしたいのかラーメンの話をしたいのか |
| … | 43226/01/07(水)05:25:59No.1390192058+先ず、aiでプログラミングが容易になったのなら |
| … | 43326/01/07(水)05:26:07No.1390192063+>めんどうで時間がかかる歩行グラをナノバナナに投げたら瞬殺してくれるのはすげー助かる… |
| … | 43426/01/07(水)05:27:44No.1390192111そうだねx4先ず、 |
| … | 43526/01/07(水)05:30:17No.1390192175そうだねx1>飯に例える人はあんまり話を聞かなくていい |
| … | 43626/01/07(水)05:30:35No.1390192185+悪文の自覚なさそうだけどかなり酷いからAIに直してもらったほうがいいよ |
| … | 43726/01/07(水)05:35:07No.1390192298+>>めんどうで時間がかかる歩行グラをナノバナナに投げたら瞬殺してくれるのはすげー助かる… |
| … | 43826/01/07(水)05:36:38No.1390192327+それこそ歩行グラの作り方とかそういう知識が共有されないのはもったいないけど |
| … | 43926/01/07(水)05:38:33No.1390192366+つまり作りたい構想があるはずなのにそういう指示出せないお前みたいなポンコツだらけだから |
| … | 44026/01/07(水)05:41:47No.1390192456そうだねx1>プログラミングは民主化してない |
| … | 44126/01/07(水)05:42:35No.1390192480+唐突にお前とか言い出して誰と戦っているつもりなんだろう… |
| … | 44226/01/07(水)05:47:03No.1390192611+本当は女の子単体パーティで犯されたり体売るゲーム作りたいわけじゃないんでしょw? |
| … | 44326/01/07(水)05:47:29No.1390192622そうだねx2頑張って煽ろうとしてて可愛いね |
| … | 44426/01/07(水)05:48:42No.1390192655+そもそもジーコ制作者が集まるスレじゃないのにジーコ制作者相手に煽ろうとしているのが滑稽というか… |
| … | 44526/01/07(水)05:48:46No.1390192657+ゲーム作り系の話題ってこういう輩出てくるんよな… |
| … | 44626/01/07(水)05:53:17No.1390192762+AIという強力なツールを手に入れたところで |
| … | 44726/01/07(水)05:54:42No.1390192789+家で一人でジーコ作るのと毎日朝7時台の満員電車に揺られて8時間の激務と3時間の残業して帰宅して風呂入って飯食って寝るだけの生活を週5日続ける日々を送るのだと後者のほうが大変だと思う |
| … | 44826/01/07(水)05:57:40No.1390192877+>家で一人でジーコ作るのと毎日朝7時台の満員電車に揺られて8時間の激務と3時間の残業して帰宅して風呂入って飯食って寝るだけの生活を週5日続ける日々を送るのだと後者のほうが大変だと思う |
| … | 44926/01/07(水)05:58:28No.1390192895+先ずり(せんずり) |
| … | 45026/01/07(水)05:58:49No.1390192907+>>家で一人でジーコ作るのと毎日朝7時台の満員電車に揺られて8時間の激務と3時間の残業して帰宅して風呂入って飯食って寝るだけの生活を週5日続ける日々を送るのだと後者のほうが大変だと思う |
| … | 45126/01/07(水)05:59:49No.1390192946+>あすまん兼業じゃなくてどちらか専業の話してたわ |
| … | 45226/01/07(水)06:03:23No.1390193049+スレ画みたいに確実に売れる前提があって専業個人ゲーム開発できるなら自由で楽だろうけど夢物語すぎる |
| … | 45326/01/07(水)06:05:16No.1390193114+>ツクールの歩行グラならちゃんと指示すれば作れるよ |
| … | 45426/01/07(水)06:06:26No.1390193156+>スレ画みたいに確実に売れる前提があって専業個人ゲーム開発できるなら自由で楽だろうけど夢物語すぎる |
| … | 45526/01/07(水)06:07:06No.1390193179+>Steamで売ってるような一般インディ製作者よりはFIFAでジーコ売って稼ぐほうが光があるのでは? |
| … | 45626/01/07(水)06:07:56No.1390193203+>>残っていたので見てみると地獄化していた |
| … | 45726/01/07(水)06:13:43No.1390193404+他のスレでもAIの極論を連投して荒らすやつが沸いてるな |
| … | 45826/01/07(水)06:14:45No.1390193444+>>Steamで売ってるような一般インディ製作者よりはFIFAでジーコ売って稼ぐほうが光があるのでは? |
| … | 45926/01/07(水)06:18:12No.1390193571+>仕事しながら兼業は制作時間の確保的に無理じゃね? |
| … | 46026/01/07(水)06:24:16No.1390193770+一日一時間の作業ただし生活ルーチンに組み込んで毎日欠かさずができればいずれ完成する! |
| … | 46126/01/07(水)06:30:09No.1390194001+仕事しながらでも趣味の創作をする時間はいくらでも捻出できる |