二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767707545422.png-(450292 B)
450292 B26/01/06(火)22:52:25No.1390134905+ 00:28頃消えます
Steamのセールでエィラィ用にモンハンライズ買ったんだけど最近のハンターは飛んだり跳ねたり犬に乗ったり色々進化してるのね…P2G以来のモンハンだから進歩についていけないわ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/06(火)22:53:54No.1390135448そうだねx26
>P2G以来のモンハンだから進歩についていけないわ
おじいちゃん…
226/01/06(火)22:55:04No.1390135843そうだねx3
P2G以来だとレウスとかクシャとかが鍛え直しすぎててビビると思う
326/01/06(火)22:56:19No.1390136286+
P2Gだともう20年近く前になるのか
426/01/06(火)22:56:29No.1390136345そうだねx3
P2Gて
せめて3rdだろ
526/01/06(火)22:56:34No.1390136371そうだねx4
最初は被弾時の受け身に蟲を使うくらいで十分だよ
626/01/06(火)22:57:25No.1390136652そうだねx2
あらゆる武器が変わり過ぎててびっくりすると思う
726/01/06(火)22:58:40No.1390137094そうだねx1
トライベースすら触ってないとさぞ変化に戸惑うだろうよ
826/01/06(火)22:58:58No.1390137173+
>せめて3rdだろ
ちょうどその頃就職したばかりでゲームする余裕なかったんよ…
926/01/06(火)22:59:23No.1390137296そうだねx5
俺もP2G以来のプレイがライズだったけど蟲と犬のいない狩りはにはもう戻れねぇ…ってなったよ
1026/01/06(火)22:59:23No.1390137303そうだねx7
というかライズが特殊な気が…
1126/01/06(火)22:59:34No.1390137359+
P2Gのフルフル体感ライズの倍攻撃力ある
1226/01/06(火)23:00:03No.1390137529+
フルフルすっかり雑魚ポジションになって…
1326/01/06(火)23:00:23No.1390137654+
やってたら慣れるよ
1426/01/06(火)23:01:25No.1390137971+
>フルフルすっかり雑魚ポジションになって…
フルフルってPとP2Gじゃ即キレて即死コンボ決めてくるクソキャラなイメージあったけど今そんなに弱いの…
1526/01/06(火)23:01:54No.1390138140+
P2Gからだと虫網ピッケルなしで採取できるしホットクーラーも不要なの結構びっくりするんじゃないだろうか
1626/01/06(火)23:02:31No.1390138372+
P2Gからワールドに行ったから操作複雑な近接覚えられなくてライト使いになった
その後ライズに行ったらなんか…操作が…だいたいわからない!てなったな
1726/01/06(火)23:03:07No.1390138577そうだねx3
ボタン操作多すぎ
楽しい!
1826/01/06(火)23:03:11No.1390138605そうだねx8
今時のハンターは調合書くらい余裕で全巻暗記してるんですよ
1926/01/06(火)23:04:02No.1390138918そうだねx3
>P2Gからだと虫網ピッケルなしで採取できるしホットクーラーも不要なの結構びっくりするんじゃないだろうか
採掘が一回で終わるし採取が移動しながらできるしで開発もあの時間は無駄だったって気づいてくれたのか…って思いました
2026/01/06(火)23:04:27No.1390139042+
>今時のハンターは調合書くらい余裕で全巻暗記してるんですよ
もう糞猫に調合書盗まれてキレずに済むの!?
2126/01/06(火)23:04:34No.1390139086そうだねx5
蟲も犬も全プレイヤーにとってほぼ初体験だったからそのうち慣れるぞ愛弟子💗
2226/01/06(火)23:04:52No.1390139191そうだねx3
ライズの良い所は旧作スタイルでも遊べなくはないところ
後半にいくにつれてきつくなってきたら順番に操作覚えていけばいい
2326/01/06(火)23:08:43No.1390140536+
>P2Gからだと虫網ピッケルなしで採取できるしホットクーラーも不要なの結構びっくりするんじゃないだろうか
そんなに不要だとアイテム欄余って仕方ないんじゃないの?
2426/01/06(火)23:10:34No.1390141176そうだねx1
>ライズの良い所は旧作スタイルでも遊べなくはないところ
カーナのおかげで抜刀大剣が使えて俺は…感動した
2526/01/06(火)23:11:57No.1390141654+
>そんなに不要だとアイテム欄余って仕方ないんじゃないの?
なんならクエ中拾った素材とかも一時ポケットに行くから所持品スッカスカよ!
2626/01/06(火)23:12:32No.1390141876+
調合書持っていくの忘れずにね
2726/01/06(火)23:12:39No.1390141926+
蟲を使って跳ぶのになれると更に楽しいぞ!
2826/01/06(火)23:13:02No.1390142045+
ぺいんとぼーるは…?
2926/01/06(火)23:14:09No.1390142435そうだねx3
ストレスになる部分徹底的に排除した作りで本当に楽しかった
個人的にはダウンせずに蟲で復帰できるのが最高だった
3026/01/06(火)23:15:23No.1390142807そうだねx3
>ぺいんとぼーるは…?
ヒリが追いかけてくれるからいらない!
3126/01/06(火)23:15:23No.1390142808そうだねx4
ついていけないとは言うけどライズの方が昔より優しいよね
新しいこと覚えらないっていうのはわかるけど
3226/01/06(火)23:15:31No.1390142850+
P2Gの頃でも操作難しい部類のゲームだったけど
更に複雑にはなったけど不思議と快適っていう
3326/01/06(火)23:16:24No.1390143155+
回復薬が移動しながら飲めたりガッツポーズしないのもストレスフリー
3426/01/06(火)23:16:31No.1390143199そうだねx6
>個人的にはダウンせずに蟲で復帰できるのが最高だった
単純なメリットだけじゃなく無敵が切れるデメリットもあるからプレイヤーに選択を委ねてるのもとても良かった
3526/01/06(火)23:16:36No.1390143221そうだねx1
モンハン持ちのミームを知らなかったが皆自然とモンハン持ちをやっていた
3626/01/06(火)23:16:49No.1390143298そうだねx3
P2Gの頃よりスピーディーにモンスター狩れるのが良い
3726/01/06(火)23:17:05No.1390143397そうだねx1
犬に乗ったらだいたいどんなとこでも移動できるのはよかった
3826/01/06(火)23:17:18No.1390143478+
>モンハン持ちのミームを知らなかったが皆自然とモンハン持ちをやっていた
カメラ操作の大切さを知る
3926/01/06(火)23:17:50No.1390143672+
犬に乗りながら回復したり研げるのが良い
4026/01/06(火)23:19:11No.1390144090そうだねx1
>俺もP2G以来のプレイがライズだったけど蟲と犬のいない狩りはにはもう戻れねぇ…ってなったよ
なんならワールドのあとでもそんな気分になるよ…
4126/01/06(火)23:19:44No.1390144289そうだねx1
犬に乗って縦横無尽に駆け巡って必要なら犬を切り捨てて空を移動するって言うこの操作性は絶対どこかに残すべきだと思う
4226/01/06(火)23:19:47No.1390144297そうだねx2
>>そんなに不要だとアイテム欄余って仕方ないんじゃないの?
>なんならクエ中拾った素材とかも一時ポケットに行くから所持品スッカスカよ!
アイテム捨てながらはぎ取らなくてよくなったのはありがたい
4326/01/06(火)23:20:03No.1390144401+
ポーチに砥石が入っているかクエスト前に確認するんだぞ
4426/01/06(火)23:21:00No.1390144733+
ガンナーはインベントリ圧迫されるからしんどいぜ
4526/01/06(火)23:21:41No.1390144965+
ちゃんと肉を焼いて貯めておくんだよ
4626/01/06(火)23:22:03No.1390145093そうだねx1
ザザミの掴み攻撃で即死してビビった 
あれって大ダメージってだけで即死じゃないよね?
4726/01/06(火)23:22:34No.1390145250+
昔は有限だったんだよな…カムラの砥石が優秀でよかった
4826/01/06(火)23:23:03No.1390145387+
緩衝とかひるみ軽減も無かったんだよね昔は
もう緩衝とか付けなくても味方の攻撃で怯むシステム止めろって言うのもよく聞くけど
4926/01/06(火)23:23:07No.1390145407+
ポイント貯めて農場設備を改善していく感じ好きだったな…
5026/01/06(火)23:23:29No.1390145520+
そういえば一切自分で肉焼かなかったな…
一応こだわりたい人は自分でも焼けるしいい塩梅だよね
5126/01/06(火)23:24:46No.1390145908+
昔の大連続は考えること多かったのに今じゃいつでもアイテム補給や装備変更できるようになって…
5226/01/06(火)23:25:32No.1390146134そうだねx2
肉焼き成功30回実績取得率の低さよ
5326/01/06(火)23:26:01No.1390146295+
つるはし持った?
5426/01/06(火)23:27:17No.1390146649そうだねx3
>緩衝とかひるみ軽減も無かったんだよね昔は
>もう緩衝とか付けなくても味方の攻撃で怯むシステム止めろって言うのもよく聞くけど
これに関しては一長一短だと思う
味方が状態異常になっても殴って助けられなかった気がする
5526/01/06(火)23:27:48No.1390146805+
>緩衝とかひるみ軽減も無かったんだよね昔は
>もう緩衝とか付けなくても味方の攻撃で怯むシステム止めろって言うのもよく聞くけど
転ぶのが嫌な人はみんな太刀を使ったしランスは味方が敵だった
5626/01/06(火)23:29:27No.1390147319そうだねx5
俺もモンハン老人だからスティックのショトカコマンドが使えない
スライドでドラえもんのポケットをしている
5726/01/06(火)23:29:37No.1390147379+
>転ぶのが嫌な人はみんな太刀を使ったしランスは味方が敵だった
そしてライズではランスが味方を転ばせる方になったという
5826/01/06(火)23:30:18No.1390147611+
3Gから間を開けてワールドやった時似たような感じになった
クシャは片手で行ったら時間ギリギリでてめぇふざけんなよってなった
5926/01/06(火)23:36:55No.1390149920+
犬かわいいよ犬
6026/01/06(火)23:37:42No.1390150183+
P2Gってモロコシガンスで解決できたやつだっけ
6126/01/06(火)23:39:18No.1390150698+
>P2Gってモロコシガンスで解決できたやつだっけ
モロコシで解決しなきゃいけないようなろくでもないのがいたやつだ
6226/01/06(火)23:40:44No.1390151151そうだねx7
あとなんか知らん双子の娘?かわいいね
6326/01/06(火)23:40:59No.1390151245+
ミラがアホみたいな硬さしてたからモロコシとか拡散でどんがどんがしてたんだ
6426/01/06(火)23:41:20No.1390151365+
双子?竜人族だから脚と手は見るなよ
6526/01/06(火)23:41:23No.1390151383そうだねx1
ホットドリンクと鬼人薬を間違える事故も起きない
6626/01/06(火)23:41:51No.1390151528そうだねx1
ライズのハンターは完全に忍者だから…
6726/01/06(火)23:43:06No.1390151876+
>>緩衝とかひるみ軽減も無かったんだよね昔は
>>もう緩衝とか付けなくても味方の攻撃で怯むシステム止めろって言うのもよく聞くけど
>これに関しては一長一短だと思う
>味方が状態異常になっても殴って助けられなかった気がする
ワイルズで増えた方はその辺りの問題を解決してくれたな
6826/01/06(火)23:45:48No.1390152695そうだねx1
>>P2Gってモロコシガンスで解決できたやつだっけ
>モロコシで解決しなきゃいけないようなろくでもないのがいたやつだ
まあ素直に龍弓持って行った方が楽なんだが
6926/01/06(火)23:46:44No.1390152978そうだねx1
投げナイフリストラされてクナイになったからもう言い逃れできないくらいNINJA
7026/01/06(火)23:48:54No.1390153619+
>俺もモンハン老人だからスティックのショトカコマンドが使えない
>スライドでドラえもんのポケットをしている
回復薬グレートどこ!?回復薬グレートどこ!?ってアイテムスライドガシャガシャガシャガシャするのいいよね
7126/01/06(火)23:48:58No.1390153637+
去年3rd以来にやったから上位終盤まで受け身の使い方も鉄蟲糸技の使い方もわからず翔蟲腐らせて戦ってたわ
覚えたら超便利だった
7226/01/06(火)23:49:29No.1390153810+
>投げナイフリストラされて波動拳になったからもう言い逃れできないくらい豪鬼
7326/01/06(火)23:50:12No.1390154019+
ボウガンはショトカで弾合成しながら戦いますとか言われましても…よくわかんなくってェ…
7426/01/06(火)23:52:51No.1390154806そうだねx2
>これに関しては一長一短だと思う
>味方が状態異常になっても殴って助けられなかった気がする
緩衝はぶっ飛ばして助けられる系の状態異常中はスキル無効になる
7526/01/06(火)23:53:33No.1390155015+
ニンジャは小タル爆弾や大タル爆弾も投げられる
7626/01/06(火)23:55:42No.1390155701+
>これに関しては一長一短だと思う
>味方が状態異常になっても殴って助けられなかった気がする
超必でもなきゃ1発耐える今のモンハンで麻痺してる味方助けようなんて場面もうないし
7726/01/06(火)23:56:36No.1390156011+
回復薬飲んだらガッツポーズするから気を付けて!
7826/01/06(火)23:57:14No.1390156177+
大粉塵しか勝たん
7926/01/06(火)23:58:40No.1390156557+
若えの!乳酒だ!乳酒食っとけ!
8026/01/06(火)23:58:55No.1390156627+
そのうち慣れる
8126/01/07(水)00:00:04No.1390156928+
蟲受け身は一見便利そうだが使った蟲のCTが長くて地味に困る
闘技大会とかだと使わん方がロス減った
8226/01/07(水)00:00:37No.1390157097そうだねx1
ガンランス
飛ぶ
8326/01/07(水)00:02:50No.1390157692+
>俺もモンハン老人だからスティックのショトカコマンドが使えない
ショートカットは押し込みで使用するようにオプション設定で変えておこう

>スライドでドラえもんのポケットをしている
アイテムスライダーは事前に合わせておけばワンボタンで早く確実に使用できるので併用したい
8426/01/07(水)00:03:14No.1390157795+
ヘビィだ!
ヘビィを使え!
お前は無敵高速機動重戦車となるのだ!
8526/01/07(水)00:03:19No.1390157820そうだねx1
このゲームには爆雷針が無いから気を付けろ
8626/01/07(水)00:03:58No.1390157986+
クシャは良い奴
みんな知っているね?
8726/01/07(水)00:04:55No.1390158206そうだねx1
>ガンランス
>飛ぶ
これ以上ブラストダッシュをすると俺はバルファルクになってしまう
8826/01/07(水)00:05:45No.1390158430そうだねx1
>蟲受け身は一見便利そうだが使った蟲のCTが長くて地味に困る
>闘技大会とかだと使わん方がロス減った
並ハンだから受け身で離れて確実に回復できるのが重要だったな…
8926/01/07(水)00:06:58No.1390158711そうだねx3
最初は探索を楽しみながら翔蟲やガルクに慣れるのが良いと思う
9026/01/07(水)00:07:26No.1390158836+
俺のオトモが置いた翔蟲を取るんじゃねえ
9126/01/07(水)00:07:33No.1390158872+
>ガンランス
>飛ぶ
おいおいどの武器も蟲で飛んでるだろ
…と…飛んでる!
9226/01/07(水)00:07:46No.1390158937+
虫技にも有用なものと燃えないゴミが分かれてるから気をつけろよ!
そうか…もう燃えないゴミも無いんだったな…
9326/01/07(水)00:08:06No.1390159025+
>>ガンランス
>>飛ぶ
>これ以上ブラストダッシュをすると俺はバルファルクになってしまう
その時は俺が一緒に飛んでやるよ
9426/01/07(水)00:08:46No.1390159201そうだねx1
変な場所行けるから探索結構楽しい
9526/01/07(水)00:09:20No.1390159388そうだねx2
こんがり魚が体力継続回復に効果変わってるからめっちゃ便利
9626/01/07(水)00:09:53No.1390159546そうだねx2
短距離ならガルクより早い翔虫回避距離連打
より早い双剣のステップ連打
ハンターの機動力がとどまる所を知らねえ!
9726/01/07(水)00:10:03No.1390159588そうだねx1
ランスやガンスが機動力で片手双剣を追い抜けたりする
9826/01/07(水)00:11:05No.1390159951+
>ランスやガンスが機動力で片手双剣を追い抜けたりする
逆に片手が仰け反らずガード出来る様になったり
9926/01/07(水)00:11:31No.1390160070+
移動系の虫技快適過ぎるぜ
10026/01/07(水)00:11:55No.1390160190+
蟲糸技はどの武器でも存在する必殺技みたいで好き
10126/01/07(水)00:12:46No.1390160459+
>移動系の虫技快適過ぎるぜ
見ろよこのヘビィのノロノロしたワイヤー移動!
こんなのいらん!俺は回避距離3付けてサイドステップスタミナ切れるまで無限に繰り出す!
10226/01/07(水)00:13:49No.1390160762+
フィールド各地に配置できるアイルー偵察隊がFT地点になるのとても助かる
10326/01/07(水)00:14:03No.1390160827+
3Gからずっとターゲットカメラタイプ2がお勧め
10426/01/07(水)00:14:51No.1390161045そうだねx4
回避距離が超大事なモンハンだった
どんな武器でも宗派でも最低+1は入れとけ
10526/01/07(水)00:14:57No.1390161081そうだねx1
もはや跳躍じゃなくて飛行だからなガンス
10626/01/07(水)00:15:21No.1390161180+
婆さんやワシのカラハリはどこにいったかのう…
10726/01/07(水)00:16:20No.1390161440+
https://youtu.be/J6AN4_ZogKA?si=xEhriIImmjz7q2ll
モンハンって10年以上前から空飛んでたよな?
10826/01/07(水)00:16:59No.1390161622+
なんか変に素の回避弱いよねライズ
10926/01/07(水)00:17:04No.1390161655そうだねx2
>変な場所行けるから探索結構楽しい
通路と思ってるところの上登れるのすごい新鮮だった
11026/01/07(水)00:17:22No.1390161743そうだねx1
回避性能が弱くなってるので位置避けが大事
なんだかんだで回飛距離2〜3が必須スキル化してた
11126/01/07(水)00:18:16No.1390161984そうだねx1
>なんか変に素の回避弱いよねライズ
元の回避フレームが従来の半分ぐらいしかなかった気がする
11226/01/07(水)00:19:45No.1390162408+
回避距離3の伸び方がすごかった気がする
11326/01/07(水)00:20:12No.1390162517そうだねx1
>なんか変に素の回避弱いよねライズ
なので回避を蟲技に詰め込みました!ていうくらい蟲技が無法な回避してくる
なんでその場で武器振り回すだけで完全無敵なんですか…?
11426/01/07(水)00:20:12No.1390162518+
>もはや跳躍じゃなくて飛行だからなガンス
直線最速武器になるとは思いもしなかった
11526/01/07(水)00:20:15No.1390162533+
>なんだかんだで回飛距離2〜3が必須スキル化してた
距離3つけた時のマップ移動の快適さはなかなか類を見ないものがあった
11626/01/07(水)00:20:30No.1390162597+
距離3は武器によっては動き過ぎになる
11726/01/07(水)00:21:02No.1390162779+
>なんか変に素の回避弱いよねライズ
翔蟲前提でモンスターの攻撃性能を設定したせいもあるんじゃないかと思う
11826/01/07(水)00:21:13No.1390162822+
距離3つけたガンスが縦横無尽に動きすぎてなんだこの武器
11926/01/07(水)00:21:21No.1390162878そうだねx1
>短距離ならガルクより早い翔虫回避距離連打
>より早い双剣のステップ連打
>ハンターの機動力がとどまる所を知らねえ!
SB鬼人化双剣は色んな意味でおかしい
12026/01/07(水)00:21:32No.1390162928+
距離3付けて翔蟲!空中回避!翔蟲!空中回避!してるだけで脳汁出る
12126/01/07(水)00:22:38No.1390163220+
大翔蟲で空高く舞い上がって見渡すフィールドが絶景なんだ
12226/01/07(水)00:22:44No.1390163244+
蟲技が始動に無敵付いてたりHA付いてたりガバガバカウンター出来たりするからな…
12326/01/07(水)00:22:55No.1390163320+
>距離3は武器によっては動き過ぎになる
闘技ラーのヘビィがこれでクリ距離の調整がかえってめんどくさかった…
12426/01/07(水)00:23:35No.1390163491そうだねx1
高所の景色良いよねなんかすごい満足感ある
12526/01/07(水)00:24:16No.1390163680+
マップの内側で見えてるとこは大体行けるのが良い
12626/01/07(水)00:24:16No.1390163681+
ダメージ表記が4桁超え始めると気持ちよくなってくる
12726/01/07(水)00:24:38No.1390163782そうだねx1
無意味に高知の左上廃墟を登ってた
楽しい
12826/01/07(水)00:24:47No.1390163819+
>SB鬼人化双剣は色んな意味でおかしい
更に狂う
12926/01/07(水)00:24:52No.1390163848そうだねx1
ヒトダマドリが登れるところを教える役割もしてるんだけどやっぱり集めるの面倒ではあったな
でも取らないと不安…
13026/01/07(水)00:24:59No.1390163877+
P2G以来だとちょっと動くとゼーハーなったりズルっと転けたりするティガレックスに寂しい気持ちになるかもしれない
でも楽しいよ
13126/01/07(水)00:25:52No.1390164135+
ゲーミングヒリがゲーミングすぎて笑う
13226/01/07(水)00:25:58No.1390164156+
>P2G以来だとちょっと動くとゼーハーなったりズルっと転けたりするティガレックスに寂しい気持ちになるかもしれない
>でも楽しいよ
大技バラされるナルにゃんに悲しき過去…
13326/01/07(水)00:26:36No.1390164338そうだねx1
水没林のピラミッドに入れる!
13426/01/07(水)00:26:52No.1390164400+
P2G以来だと武器の変化にも面食らうだろうな
コンセプトからほぼ別物になってるのもあるし
13526/01/07(水)00:27:33No.1390164550+
>P2G以来だと武器の変化にも面食らうだろうな
>コンセプトからほぼ別物になってるのもあるし
(なんか知らん斧2つと棒)


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