26/01/06(火)22:13:54No.1390121676そうだねx3
23:42頃消えます
今思うと二つ名は理想的なエンドコンテンツだったような気がしてくるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/06(火)22:18:01No.1390123021そうだねx1超特殊は良い |
| … | 226/01/06(火)22:19:21No.1390123446そうだねx24クソみたいな条件を高難易度というのやめてほしい |
| … | 326/01/06(火)22:19:39No.1390123542+モンスターの強化なんて小癪なモーション搭載しまくらなくても体力と火力盛るだけで十分だと教えてくれた超特 |
| … | 426/01/06(火)22:20:00No.1390123669そうだねx151種につき15クエは長え! |
| … | 526/01/06(火)22:20:39No.1390123893そうだねx1>クソみたいな条件を高難易度というのやめてほしい |
| … | 626/01/06(火)22:22:01No.1390124368+たまにとんでもない糞がいるのと水増し感否めない以外は好き |
| … | 726/01/06(火)22:22:12No.1390124427そうだねx2やり込みとしては間違ってないけど普通に終わりがあるからモンハン的なエンドコンテンツとしてはあんましっくり来てない |
| … | 826/01/06(火)22:22:48No.1390124622+蟹二種と岩穿が癒し |
| … | 926/01/06(火)22:23:21No.1390124808そうだねx310は流石におすぎだし追加組くらいでちょうどいいよね |
| … | 1026/01/06(火)22:23:28No.1390124849+宝… |
| … | 1126/01/06(火)22:24:25No.1390125147そうだねx2滅びろ溶岩島 |
| … | 1226/01/06(火)22:26:01No.1390125689+エンドコンテンツとしてはギルクエが1番面白かった |
| … | 1326/01/06(火)22:27:44No.1390126255+下位ほど狩猟回数が多くて上に行く程少なくなるのが普通だと思うが逆だからな |
| … | 1426/01/06(火)22:28:36No.1390126566+捕獲やめろ |
| … | 1526/01/06(火)22:29:05No.1390126740+鏖魔とかの攻撃クソヤバいけど隙多めで肉質も柔らかいみたいな二つ名が一番楽しかったわ |
| … | 1626/01/06(火)22:30:24No.1390127225そうだねx3クエスト受注の仕様と複数だったり煙り玉前提の複数同時討伐仕様だったりアイテムボックス圧迫するだけの報酬チケットだったりBGMが永遠に二つ名モンスター固定だったりするところ以外はいいと思う |
| … | 1726/01/06(火)22:31:10No.1390127495+うんざりするほど聴くことになるbgm |
| … | 1826/01/06(火)22:32:08No.1390127847+ヘラヘラした気分で挑んだ黒炎王はマジで吐くかと思うレベルの難易度でうんざりした |
| … | 1926/01/06(火)22:34:42No.1390128731+既存の強化形態って枠なら1番好き |
| … | 2026/01/06(火)22:34:57No.1390128817+二つ名くらいの素材の集めやすさとFの辿異種くらいの難易度分けがいい |
| … | 2126/01/06(火)22:35:20No.1390128927そうだねx8あんなに刻みまくっててだるいのに理想的ってマジかよ |
| … | 2226/01/06(火)22:36:25No.1390129288そうだねx4上位から出てくるモンスターなのにランクが低いうちは下位素材が出てくる水増しは正直クソだと思った |
| … | 2326/01/06(火)22:38:30No.1390129963+やる事ない虚無が一番つまらんからな |
| … | 2426/01/06(火)22:38:51No.1390130089+昔はやれたけどもう今じゃ腕前的にもモチベ的にもついていけないだろうなと思う |
| … | 2526/01/06(火)22:38:52No.1390130096+元々専用BGM持ちならそのままでいいのになんで鏖魔以外同じBGMにしたんだ |
| … | 2626/01/06(火)22:40:04No.1390130515そうだねx1全武器種×全スタイルで全超特殊ソロ制覇してる狂人も世界にはいるんだろうな |
| … | 2726/01/06(火)22:42:04No.1390131181+超特殊は理想的な撃破挑戦用コンテンツやってるから |
| … | 2826/01/06(火)22:42:45No.1390131413そうだねx1銀嶺は嫌いだけど銀嶺武器は好き |
| … | 2926/01/06(火)22:43:29No.1390131672そうだねx5チケットがマジで邪魔になる |
| … | 3026/01/06(火)22:49:05No.1390133736+エンドコンテンツというかコンプリートしていくのがたのしかった |
| … | 3126/01/06(火)22:50:18No.1390134181+G5の方が超特よりキツいの歪み生まれてるよね |
| … | 3226/01/06(火)22:50:45No.1390134336そうだねx3逃げ場のないフィールドで!2匹を相手に! |
| … | 3326/01/06(火)22:51:45No.1390134659+>チケットがマジで邪魔になる |
| … | 3426/01/06(火)22:51:53No.1390134715そうだねx7持ち込み不可捕獲とか無限に湧くイノシシとか |
| … | 3526/01/06(火)22:52:32No.1390134942+超特殊は理想 |
| … | 3626/01/06(火)22:52:44No.1390135004そうだねx1>逃げ場のないフィールドで!2匹を相手に! |
| … | 3726/01/06(火)22:53:12No.1390135178+理想ではなくあくまで理想的 |
| … | 3826/01/06(火)22:53:52No.1390135436+>>逃げ場のないフィールドで!2匹を相手に! |
| … | 3926/01/06(火)22:54:02No.1390135493+水増しクエは嫌いだけど2つ名自体は大好き |
| … | 4026/01/06(火)22:55:12No.1390135891そうだねx3終わりが見えるからいいエンドコンテンツだと思う |
| … | 4126/01/06(火)22:56:11No.1390136244+獰猛は攻撃するべき部位が入れ替わるという点で水増しとしては革新的だったと思う |
| … | 4226/01/06(火)22:56:35No.1390136374+その点で見ても鎧裂はとにかくとっつき易いな |
| … | 4326/01/06(火)22:56:52No.1390136477そうだねx1決戦場はとても暑いorとても寒いは正直ふざけんなよとは思ってる |
| … | 4426/01/06(火)22:57:13No.1390136581+>終わりが見えるからいいエンドコンテンツだと思う |
| … | 4526/01/06(火)22:57:53No.1390136810そうだねx4>獰猛は攻撃するべき部位が入れ替わるという点で水増しとしては革新的だったと思う |
| … | 4626/01/06(火)22:58:17No.1390136946そうだねx2>むしろ終わりが見えるからエンドコンテンツと呼ばれがちだけどホントにそうなの?って思ってた… |
| … | 4726/01/06(火)22:58:31No.1390137032+クエストが少ないあんまり強くない武器が優秀の三拍子揃った鎧裂 |
| … | 4826/01/06(火)22:59:06No.1390137216+獰猛ラギアのひりつきは一時期癖になりそうだった |
| … | 4926/01/06(火)22:59:47No.1390137433そうだねx6普通に武器強化したいだけなのに獰猛化素材要求してくるのはなかなかひどい |
| … | 5026/01/06(火)23:00:23No.1390137643+分かりやすくクリアした証が残るの好き |
| … | 5126/01/06(火)23:01:01No.1390137849+Z順という悪しき文化 |
| … | 5226/01/06(火)23:01:40No.1390138061そうだねx1>普通に武器強化したいだけなのに獰猛化素材要求してくるのはなかなかひどい |
| … | 5326/01/06(火)23:02:04No.1390138200+ちょうとくはぼっちでもチビチビ削って倒せるからいい |
| … | 5426/01/06(火)23:02:27No.1390138347そうだねx1二つ名そのものはいいけど雑に連続狩猟させたりクソ狭いフィールドで同時出現させるのはマジでどうかしてる |
| … | 5526/01/06(火)23:03:10No.1390138597+頼む…頼むから足引きずってくれ… |
| … | 5626/01/06(火)23:04:15No.1390138997そうだねx5>>普通に武器強化したいだけなのに獰猛化素材要求してくるのはなかなかひどい |
| … | 5726/01/06(火)23:04:27No.1390139044+防具が良デザイン多いのいいよね… |
| … | 5826/01/06(火)23:04:56No.1390139207+モンスターと武器防具デザインは好き |
| … | 5926/01/06(火)23:04:56No.1390139208+普通の武器強化してて二つ名の証とか要求されたらあれだけど獰猛は強敵の素材要求されたからやる以上のこと考えたことなかった |
| … | 6026/01/06(火)23:05:11No.1390139291そうだねx1四天王のbgm流れないで二つ名共通bgmが流れる点が大きなマイナスポイント過ぎる |
| … | 6126/01/06(火)23:05:18No.1390139349+獰猛は減気無効の時点でやる気が失せる |
| … | 6226/01/06(火)23:05:59No.1390139582そうだねx2>>普通に武器強化したいだけなのに獰猛化素材要求してくるのはなかなかひどい |
| … | 6326/01/06(火)23:06:28No.1390139753+好きだからこそ文句だけで30分は潰せると思う |
| … | 6426/01/06(火)23:07:19No.1390140029+上位獰猛とかいう1人でやるには微妙に強いのに人呼ぶほどでもない一番めんどくさいやつ |
| … | 6526/01/06(火)23:08:07No.1390140314+>素直に獰猛化素材落としてくれたらあんまり気にならなかったんだけどね… |
| … | 6626/01/06(火)23:08:19No.1390140377そうだねx1XXにソロ体力と今の仕様のアイテムボックス追加したようなモンハンでねぇかな |
| … | 6726/01/06(火)23:08:51No.1390140583+>獰猛は減気無効の時点でやる気が失せる |
| … | 6826/01/06(火)23:09:25No.1390140767+ハンマーはエリアル以外マルチで使わせる気がなさすぎる |
| … | 6926/01/06(火)23:09:27No.1390140778そうだねx1獰猛はサブタゲで済ませられるやつが無かったらマジで存在すら許せなかったと思う |
| … | 7026/01/06(火)23:09:33No.1390140816そうだねx4クエの仕様は文句ある |
| … | 7126/01/06(火)23:10:19No.1390141094+ガンランスは全スタイル使わせる気ないのでは? |
| … | 7226/01/06(火)23:10:29No.1390141145+大分忘れてるけど二つ名って素直にタイマンで戦わせて貰えなかった記憶がある |
| … | 7326/01/06(火)23:11:12No.1390141397そうだねx2天眼の安売りは好きじゃない |
| … | 7426/01/06(火)23:11:22No.1390141464+>大分忘れてるけど二つ名って素直にタイマンで戦わせて貰えなかった記憶がある |
| … | 7526/01/06(火)23:11:25No.1390141480+>大分忘れてるけど二つ名って素直にタイマンで戦わせて貰えなかった記憶がある |
| … | 7626/01/06(火)23:12:24No.1390141818+上位のG級のラストは何かしら邪魔が入ったと思う |
| … | 7726/01/06(火)23:13:34No.1390142229+鏖魔って狂暴走状態にならないことあるよね |
| … | 7826/01/06(火)23:14:06No.1390142416そうだねx1これほど煙玉を有効に活用したシリーズは他にない |
| … | 7926/01/06(火)23:14:43No.1390142621そうだねx2ヒートゲージあるからXX好きじゃない |
| … | 8026/01/06(火)23:15:29No.1390142836+超特とばっか戦ったせいで普通の奴の動きに違和感が |
| … | 8126/01/06(火)23:15:39No.1390142892+エンコンの先に倒すべき相手がいるっていうのはめっちゃいいと思う |
| … | 8226/01/06(火)23:16:21No.1390143128+不屈に報酬金保険をつけた俺は無敵だ |
| … | 8326/01/06(火)23:16:50No.1390143307+隻眼装備いいよね |
| … | 8426/01/06(火)23:18:19No.1390143816そうだねx2カマキリなんて卒業だぜ!って言ってたのに凄まじいお守りが出て全身カマキリに戻った時は変な高揚感があった |
| … | 8526/01/06(火)23:18:46No.1390143955+XXまでの2体討伐はね…本当にクソだったんだ… |
| … | 8626/01/06(火)23:19:16No.1390144130+宝纏防具は何に使えというのだ |
| … | 8726/01/06(火)23:19:37No.1390144242+隻眼と白疾風はタッグ組むな |
| … | 8826/01/06(火)23:19:47No.1390144301+>宝纏防具は何に使えというのだ |
| … | 8926/01/06(火)23:19:47No.1390144302そうだねx4獰猛は体力増加がもっと控え目だったら報酬渋くてもまだ我慢できた |
| … | 9026/01/06(火)23:19:54No.1390144350そうだねx1同時狩猟のソロは煙の時間切れを気にして上の空で戦う状況になりがちで水差された気分になる |
| … | 9126/01/06(火)23:19:58No.1390144373+triの時ですら2体討伐の手応えに感動した記憶がある |
| … | 9226/01/06(火)23:20:45No.1390144650+ニャンターの強さと恐ろしさを感じた隻眼ガルルガ |
| … | 9326/01/06(火)23:21:06No.1390144766+>同時狩猟のソロは煙の時間切れを気にして上の空で戦う状況になりがちで水差された気分になる |
| … | 9426/01/06(火)23:21:20No.1390144852そうだねx4グラビの代わりにディノバルドの頭蓋骨背負って |
| … | 9526/01/06(火)23:22:04No.1390145095そうだねx2ワールドで進化したの多すぎて久しぶりにXXとか4Gやるとなんでこんな面倒なシステムでやってたのってなる |
| … | 9626/01/06(火)23:22:04No.1390145098+獰猛はマルチ体力実装したかったんだろうから許すよ… |
| … | 9726/01/06(火)23:22:16No.1390145155+紅兜つっよ…ってなって |
| … | 9826/01/06(火)23:22:25No.1390145203そうだねx1でもworld以降のマルチ体力調整に慣れきりたくはないのだ! |
| … | 9926/01/06(火)23:22:30No.1390145237+>宝纏防具は何に使えというのだ |
| … | 10026/01/06(火)23:23:12No.1390145437そうだねx2下位の時点で何匹かは解禁されるけどその時点で挑むのはだいぶ危険 |
| … | 10126/01/06(火)23:23:17No.1390145462+二つ名捕獲クエはニャンターにお任せ |
| … | 10226/01/06(火)23:23:26No.1390145500+極限はともかくギルクエ発掘が俺の最高のエンドコンテンツだった |
| … | 10326/01/06(火)23:23:37No.1390145559+今過去作やると採取が本当にダルい |
| … | 10426/01/06(火)23:23:50No.1390145627+下位の頃からメイン外のお邪魔モンスが出てくるからこやし玉必須になってくるんだけど素材玉をちまちま自作しないといけないのがちょっとつらい |
| … | 10526/01/06(火)23:24:00No.1390145676+紅兜の受注可能タイミングは素晴らしいと思う |
| … | 10626/01/06(火)23:24:08No.1390145714+押しっぱ採取4からだっけXからだっけ |
| … | 10726/01/06(火)23:24:31No.1390145838+2つ名は好きだったけどただタフなだけで気持ちよくないし面白い行動や見た目なわけでもない獰猛は嫌い |
| … | 10826/01/06(火)23:24:54No.1390145951そうだねx1押しっぱはクロスからだった気がする… |
| … | 10926/01/06(火)23:25:12No.1390146032+サンブレイクの修正前怪異化アシラは |
| … | 11026/01/06(火)23:26:14No.1390146364+>ワールドで進化したの多すぎて久しぶりにXXとか4Gやるとなんでこんな面倒なシステムでやってたのってなる |
| … | 11126/01/06(火)23:26:16No.1390146380+二つ名自体はいいと思う |
| … | 11226/01/06(火)23:26:29No.1390146439+>今過去作やると採取が本当にダルい |
| … | 11326/01/06(火)23:27:17No.1390146651そうだねx4>二つ名自体はいいと思う |
| … | 11426/01/06(火)23:27:22No.1390146688+XXすら最初からやり直すと結構だるい |
| … | 11526/01/06(火)23:27:48No.1390146806+>二つ名自体はいいと思う |
| … | 11626/01/06(火)23:28:02No.1390146896+違うんだって!XXからハンターは甘やかされてるんだって! |
| … | 11726/01/06(火)23:28:03No.1390146898+フレーバーとしてはいいけど一度ない状態に慣れたらやってると段々嫌になってくると思う各種不便さ |
| … | 11826/01/06(火)23:28:10No.1390146934+>獰猛は体力増加がもっと控え目だったら報酬渋くてもまだ我慢できた |
| … | 11926/01/06(火)23:28:32No.1390147045+>でもこの不便さが冒険感とか狩りの大変さを感じさせて良いんだよなー |
| … | 12026/01/06(火)23:29:50No.1390147447そうだねx1W以降と比べたら不便ではあるけどまぁやってれば慣れる |
| … | 12126/01/06(火)23:29:59No.1390147488+紅兜のクソみたいな肉質と火力いいよね |
| … | 12226/01/06(火)23:30:14No.1390147581+引き継ぎ勢のクセにXXから二つ名の面白さに気づいたからX組のクエストが多いのなんの |
| … | 12326/01/06(火)23:30:45No.1390147772+獰猛の理想としてはゲージ貯めやすくてお互い超攻撃的にやりあえますよ!ってことなんだろうけど臨戦くらいしかやることない武器もままあるからね... |
| … | 12426/01/06(火)23:30:49No.1390147795そうだねx1>でもやっぱりCFCとか虫受け身は欲しい |
| … | 12526/01/06(火)23:31:35No.1390148034そうだねx1そこでこのレンキンスタイル |
| … | 12626/01/06(火)23:31:45No.1390148091+>XXチャアクはCFCなんかよりもっと大事なもん色々奪われてるだろうが!! |
| … | 12726/01/06(火)23:31:48No.1390148111+極限に比べればめちゃくちゃ優しいと思う |
| … | 12826/01/06(火)23:32:19No.1390148287そうだねx1>何だよコイツ…一撃で眠るじゃねぇか…何回睡眠爆破すれば死ぬんだよ…ってなった |
| … | 12926/01/06(火)23:32:22No.1390148315+>そこでこのレンキンスタイル |
| … | 13026/01/06(火)23:33:07No.1390148557+>そこでこのレンキンスタイル |
| … | 13126/01/06(火)23:33:26No.1390148670そうだねx2攻撃系狩技が軒並み普通に殴る方より弱いのはおかしいと思わんかったのか |
| … | 13226/01/06(火)23:34:06No.1390148891+>極限に比べればめちゃくちゃ優しいと思う |
| … | 13326/01/06(火)23:34:25No.1390148998+レンキンスラアクは剣特化でストライカーに並ぶ強スタイル |
| … | 13426/01/06(火)23:34:47No.1390149169+>なんかチャアクで使うとそこそこ強いと噂で聞いた |
| … | 13526/01/06(火)23:34:54No.1390149216+メモリリーク |
| … | 13626/01/06(火)23:35:10No.1390149312そうだねx1>レンキンスラアクは剣特化でストライカーに並ぶ強スタイル |
| … | 13726/01/06(火)23:35:43No.1390149494+二つ名は適当にナルガライト、ハンマー、大剣、虫棒とかで終わらせたけど |
| … | 13826/01/06(火)23:35:58No.1390149574そうだねx1半分くらいの武器が狩技が絶対回避になる |
| … | 13926/01/06(火)23:36:16No.1390149675+>>レンキンスラアクは剣特化でストライカーに並ぶ強スタイル |
| … | 14026/01/06(火)23:36:37No.1390149825+>まずストライカーがいいってなる武器全部コンセプト失敗してんだよ! |
| … | 14126/01/06(火)23:36:59No.1390149941+臨戦か絶対回避が便利で強すぎるところはある |
| … | 14226/01/06(火)23:37:00No.1390149945+弱モーションをでなくする目的で消極的に選ばれるレンキンとストライカーはもうなんなんだよって感じだったしな |
| … | 14326/01/06(火)23:37:33No.1390150147+Riseの回避距離に慣れ切った身だとXXのもっさり戦闘は操作感的にも難易度的にもキツイ… |
| … | 14426/01/06(火)23:38:02No.1390150295+強突きから解放され突進フィニッシュも強化されるストランスが強すぎる |
| … | 14526/01/06(火)23:38:15No.1390150362+獰猛化素材はG級で生産がなくて強化してこなきゃいけない武器で上位でストップかけてくるのが地味に嫌だったかな… |