二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767705534489.png-(342305 B)
342305 B26/01/06(火)22:18:54No.1390123301+ 23:48頃消えます
配信:カルドアンシェルをプレイします
https://www.twitch.tv/becomevroid
世界観とシステム両面から情報量で殴られる配信です
個性的なゲームキャラと個性的なオペレーターがかしましい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/06(火)22:20:01No.1390123675+
うーんブレイクポイントってわざわざ付与してこの程度?殴った方がはやインパラって思うよね普通
226/01/06(火)22:31:21No.1390127568+
自傷なだけはある
326/01/06(火)22:33:16No.1390128243+
ブレイクポイントついてる限りはダメージはブレイクに変換されるからね
まあブレイクダウンすれば当然無効だから全然無敵ではないけど
426/01/06(火)22:35:19No.1390128922+
もう手札がムチムチすぎるから大事なフリーズちゃんが
526/01/06(火)22:38:46No.1390130054+
メモリリークはこのカードを「使用」するか「ダメージを受けたとき」だから自傷軸と相性はいい
626/01/06(火)22:44:20No.1390131969+
やっぱりあんしぇはエロ
726/01/06(火)22:50:29No.1390134238+
なんか自傷メインっぽいのにブレイクポイント?って思うけど
ブレイクポイントはプレイヤーが与えるダメージはブレイクに変わるだから
このプレイヤーが与えるダメージってのは当然自傷も入る
826/01/06(火)22:53:48No.1390135404+
ペイペイ
926/01/06(火)22:54:23No.1390135624+
別のキーワード能力とシナジーするのが多いから色々試すと変なコンボが見つかったりするのだ
1026/01/06(火)22:55:46No.1390136098+
恐怖!サンドイッチ女
1126/01/06(火)22:56:39No.1390136394+
前衛の敵は基本攻撃後ネオンさんと横軸合わせてくるから利用するとサクサクにできるぞ
1226/01/06(火)22:58:44No.1390137116+
あとは1回のダメージ攻撃で消費されるけどバフ1ごとにダメージが1割増しになる剣のマークのダメージ+だけど
ブレイクポイントはダメージをブレイクに変換するからダメージ+はブレイク量を増やしつつダメージは与えてないから消費しないよって挙動を取る
なのでダメージ+でブレイク量増しつつ残ったダメージ+で大ダメージを叩き込める
1326/01/06(火)23:00:56No.1390137825+
常に手札ムチムチあかマタちゃん
1426/01/06(火)23:03:07No.1390138576+
自傷×メモリリークは手札溢れすぎて何すればいいかわからんくなる
1526/01/06(火)23:03:37No.1390138756+
相手に自傷を押し付けるひどいポイントとダメージ+残しながらブレイク後に大ダメージ叩き込む動きしてて賢い
1626/01/06(火)23:05:46No.1390139497+
ダッシュでブースト稼げるようになるから強め
1726/01/06(火)23:06:22No.1390139730+
モードダークネスと同じリーク発動だから自傷だとあっという間に出てくる女
1826/01/06(火)23:07:01No.1390139925+
下手すると手札がダッシュまみれになって窒息させてくる恐怖のサンドイッチ女
1926/01/06(火)23:09:23No.1390140762+
セットアップのカードにならあります…
2026/01/06(火)23:10:25No.1390141124+
無駄にアタックムーブしまくってしこしこ溜めたかいがあるってもんよ
2126/01/06(火)23:11:13No.1390141406+
ああもう手札はおしまいだよ
2226/01/06(火)23:12:23No.1390141813+
むしろデバッグのコストでありがたいかも
2326/01/06(火)23:14:02No.1390142389+
だいたいあってるけど確かにデッキにはほぼいねぇ!
2426/01/06(火)23:16:55No.1390143329+
赤ずきんちゃんかな…
赤ずきんちゃんかも…
2526/01/06(火)23:18:21No.1390143827+
手札がもたんときがきているのだ
2626/01/06(火)23:20:00No.1390144387+
普通のカードゲームなら強欲な壺みたいなのはいくらあってもよいものとされているけどここはそうは問屋が卸さない
2726/01/06(火)23:20:08No.1390144435+
倒すと必ずピックしなきゃだから稼ぎすぎも引きたいのが引けなくなって辛いね
2826/01/06(火)23:21:07No.1390144776+
このゲームフロアボスに挑むまでに1回2回くらいに戦闘抑えてツッコむのが正解になりがち
持ち込みカードで何とかしようぜ!
2926/01/06(火)23:21:26No.1390144888+
オリキャラ主人公が原作に世界に入る系だとSAOフェイタルバレットはよくできていたと思う
3026/01/06(火)23:22:17No.1390145163+
やべーぞラファエラだ!
3126/01/06(火)23:23:13No.1390145441+
でも打点引けたのでオッケーです
3226/01/06(火)23:24:10No.1390145724+
しゃあ!
よくわからんが意味不明なディーヴァが起動したわ!
3326/01/06(火)23:24:44No.1390145895+
チートコードとカード集めたり配置強化の機会が多い方が当然強くなって安定はするからね
スコアはそれをどこまで削れるかみたいな話になってくるから普通にクリアできるようになってからでいいのよ
3426/01/06(火)23:25:03No.1390145993+
一応フロアボスとか強敵に隣接するタイルにはディーヴァ置いとくとお得
3526/01/06(火)23:28:11No.1390146938+
ダッシュにランダムチートコードを付与する動きはめちゃくちゃ強いのでオススメ
3626/01/06(火)23:32:32No.1390148370+
なんならここ入ったあたりで言ってたインストールなんて使っても大して強くならないし…
みたいなのもアホみたいに生えてくるダッシュとかウィルスとかエラーとか連撃につけると色々と見えてくるものがあるかも
3726/01/06(火)23:33:22No.1390148648+
ぶわっ
3826/01/06(火)23:35:01No.1390149260+
自傷軸赤ずきんちゃんがくれるデイトナがフィニッシャーになりがち
3926/01/06(火)23:36:23No.1390149718+
しょーこは!?しょーこ見せてよ!
4026/01/06(火)23:36:25No.1390149742+
なので蹴り殺すで素ダメ312のダメージ増加2倍のブレイク中でいつもの2倍の変身サンシャインノヴァであいてはしぬ
4126/01/06(火)23:38:08No.1390150321+
存在しない原作再現が発生してる…
4226/01/06(火)23:39:27No.1390150744+
まあ17ダメおじさんと17ブレイクの魔王様はフレイリート出身だから…
4326/01/06(火)23:40:17No.1390151017+
メモリリークでお腹いっぱいだ
4426/01/06(火)23:40:34 ID:AN7Hnif.No.1390151100+
スレッドを立てた人によって削除されました
スコアはそれをどこまで削れるかみたいな話になって窒息させてくる恐怖のサンドイッチ女
セットアップのカードにならあります…
4526/01/06(火)23:40:51No.1390151194+
勇人!精霊を信じろ!
勇人!その通りだ!
4626/01/06(火)23:41:30 ID:AN7Hnif.No.1390151420+
たぶん赤ずきん…
たぶん赤ずきん…
4726/01/06(火)23:42:34No.1390151720+
完全に出オチにしてて自傷デバック軸も板についてきたね
4826/01/06(火)23:43:45No.1390152080+
これにインストールがひとさじあったらもっとひどい事になってたのでセーフ
4926/01/06(火)23:44:00No.1390152161+
出た…ぶっ壊れディーヴァ…
5026/01/06(火)23:44:56No.1390152426+
ぼくのだぞ!
5126/01/06(火)23:45:13No.1390152516+
毎回スッと出てくるじゃん
5226/01/06(火)23:45:17No.1390152542+
霞め取るのは気持ちいいからな
5326/01/06(火)23:47:30No.1390153216+
さらっと明かされる衝撃の事実
5426/01/06(火)23:47:36No.1390153237+
ナチュラルにネタバレしてくるじゃんこの敵


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