二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767699779458.jpg-(478505 B)
478505 B26/01/06(火)20:42:59No.1390089580+ 22:07頃消えます
地形による補正は大切だよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/06(火)20:44:04No.1390089939+
対空属性武器で投げまくるとか後の作品で個性を得るとか…
226/01/06(火)20:45:45No.1390090542そうだねx6
海A
326/01/06(火)20:46:57No.1390090961そうだねx16
使えねえ…
426/01/06(火)20:47:07No.1390091014そうだねx23
むしろコイツ用の海イベント戦闘があるレベルだろ
526/01/06(火)20:47:41No.1390091210+
大丈夫?無理そうなら飛んじゃってもいいよ
626/01/06(火)20:48:42No.1390091586そうだねx10
敵ゴッグじゃないこれ?
726/01/06(火)20:48:49No.1390091640+
>むしろコイツ用の海イベント戦闘があるレベルだろ
アビスガンダムVSゲッターポセイドンいいよね…
826/01/06(火)20:49:47No.1390091972+
川辺や海岸が含まれるステージくらいあるじゃろ
926/01/06(火)20:51:01No.1390092419+
2部以降地上ステージすら無くなるんだよね…
1026/01/06(火)20:52:08No.1390092771+
中盤から宇宙ステージだけなのいいよね…
1126/01/06(火)20:53:20No.1390093203そうだねx1
空ー陸C海S宇Bと見た
1226/01/06(火)20:53:28No.1390093241そうだねx10
>2部以降地上ステージすら無くなるんだよね…
さ、サーセン…
これ以上の戦闘は…
自分、宇宙−なんス…
1326/01/06(火)20:54:06No.1390093458+
肛門にミノフスキークラフトぶち込めば何とかなるだろ
1426/01/06(火)20:54:21No.1390093558そうだねx31
>海A
陸CならSであってくれ…
1526/01/06(火)20:55:12No.1390093866そうだねx4
>自分、宇宙−なんス…
アストナージさん出番です
1626/01/06(火)20:55:23No.1390093929+
>川辺や海岸が含まれるステージくらいあるじゃろ
じゃ…陸地に誘き出して戦うんで…
1726/01/06(火)20:56:23No.1390094264+
そんな生理みたいな気遣われ方するんだ地形適性
1826/01/06(火)20:56:26No.1390094283そうだねx13
強化パーツで空飛ばすか…
1926/01/06(火)20:58:54No.1390095168+
陸Cで飛べないのかよ
2026/01/06(火)20:59:32No.1390095405+
>強化パーツで空飛ばすか…
(水中用特有の固いやつが高燃費で飛んでくる)
2126/01/06(火)21:00:39No.1390095861+
海適性が上手く生かされる作品ってなんかあるんだろうかってくらい見ない
2226/01/06(火)21:02:14No.1390096476そうだねx5
>海適性が上手く生かされる作品ってなんかあるんだろうかってくらい見ない
後付けの適性でいいならOG1の序盤は海適性めっちゃ大事だぞ
2326/01/06(火)21:02:44No.1390096672+
スパロボのゲッターポセイドンくらいか
海ステージで活躍するやつ
2426/01/06(火)21:04:57No.1390097531そうだねx2
タイムありルール優しいな
2526/01/06(火)21:05:19No.1390097682そうだねx1
オールAとか不自由しない適正のだらけだと適正の意味あるのかなってなる
2626/01/06(火)21:05:38No.1390097806+
なんかのゲームで海で戦うと強くなる自バフ持ちキャラいたが
海にいなきゃバフが働かないカスだとゲーム製作側に気付かれたのか
自分が今いるところを海にする能力引っさげてきたときは笑った
2726/01/06(火)21:06:05No.1390097971+
宇宙に陸も海もないのシミュのゲーム性として面白くないんだよな
スパロボの地形見直したりしないの?
2826/01/06(火)21:07:22No.1390098467+
ネッサー!
2926/01/06(火)21:07:34No.1390098547+
OG1リュウセイルートは強化パーツで海適性上げてシュッツバルトとライを海で暴れさせないとダルいからな…
何で敵は飛び回ってるのにこっちの戦力の大半は海に沈んでんだ
3026/01/06(火)21:07:57No.1390098700+
スパロボは海で戦うシーンが本編にないとステージ再現しづらいだろうし
3126/01/06(火)21:08:45No.1390099008+
スパロボのエヴァシナリオで海マップがあったけど
ゲッター3大雪山おろしメインダメージソースになってた
こいつ以外ほぼ使途のATフィールドが貫通出来ない
3226/01/06(火)21:09:01No.1390099122+
タコか
3326/01/06(火)21:09:38No.1390099365そうだねx1
ドラゴノザウルスと戦うんだ!
3426/01/06(火)21:10:06No.1390099533そうだねx3
>スパロボのエヴァシナリオで海マップがあったけど
>ゲッター3大雪山おろしメインダメージソースになってた
>こいつ以外ほぼ使途のATフィールドが貫通出来ない
対ガギエルはどうしてもゲッター3の独壇場になるよな…
3526/01/06(火)21:10:48No.1390099791そうだねx1
空専用ステージも困る
3626/01/06(火)21:11:33No.1390100107+
どうしてもグランソードのアクアビートを思い出す
3726/01/06(火)21:12:10No.1390100381+
>オールAとか不自由しない適正のだらけだと適正の意味あるのかなってなる
かといってそんなゲーム的なバランス取りで飛べる機体が空Bにされたりするんで
不自由さが面白さに直結しないなら別に自由な方がいいなって
3826/01/06(火)21:12:11No.1390100393+
ドラゴノザウルスそんなに出ないしな
3926/01/06(火)21:12:24No.1390100481+
いっそ要塞脱出戦とか敵倒しすぎるとゲームオーバーとかを盛り込む
4026/01/06(火)21:12:52No.1390100668+
海として扱う
4126/01/06(火)21:12:55No.1390100694そうだねx6
>どうしてもグランソードのアクアビートを思い出す
海は波があるので召喚できませんよってバカじゃねえのってなる「
4226/01/06(火)21:13:09No.1390100796+
>なんかのゲームで海で戦うと強くなる自バフ持ちキャラいたが
>海にいなきゃバフが働かないカスだとゲーム製作側に気付かれたのか
>自分が今いるところを海にする能力引っさげてきたときは笑った
日差しの出てる場所(クエストごとに固有設定)限定のバフ持ちも自力で晴れにするようになった
4326/01/06(火)21:13:11No.1390100809+
お前は水中では独壇場だと思っているようだがこちらは別に水に入らんでも上からミサイルで狙える
そんなGジェネの記憶
4426/01/06(火)21:13:13No.1390100822+
空飛ぶと砲撃されて即死ステージとか
4526/01/06(火)21:13:57No.1390101131+
>なんかのゲームで海で戦うと強くなる自バフ持ちキャラいたが
>海にいなきゃバフが働かないカスだとゲーム製作側に気付かれたのか
>自分が今いるところを海にする能力引っさげてきたときは笑った
スパロボ風TRPGのメタリックガーディアンでそれやってくるクラスがあるけど素でモビルスーツ風のクラスより強いのに海で強くなるし自分が海にいることにしてくるからバカ程強くなる
4626/01/06(火)21:14:37No.1390101409そうだねx1
多段ヒットで超ダメージ出る印象しかないやスパロボで陸C水Aくらいが普通だった頃のGジェネ…
4726/01/06(火)21:15:03No.1390101581+
宇宙スペースナンバー1!宇宙スペースナンバー1!
4826/01/06(火)21:15:05No.1390101591+
タイム聞いてくれるんだ
4926/01/06(火)21:15:07No.1390101609+
海適性といえばインパクト1面
5026/01/06(火)21:15:12No.1390101628+
ミノフスキークラフト使え
5126/01/06(火)21:17:15No.1390102351+
得意地形に変えるみたいな話で急に思い出したけど
昔DSでスパロボのカードゲーム風味の対戦ゲームみたいなのあったよな
地形変更スキルみたいなのあった気がする
5226/01/06(火)21:17:35 ID:Y0Y.CXI2No.1390102462+
晴れた場所に限定されたバフ(クエストごとに特定の設定)を持つプレイヤーは自分で天候を晴れにできるようになった
5326/01/06(火)21:17:45 ID:Y0Y.CXI2No.1390102516+
アスナギの番だ
5426/01/06(火)21:17:46No.1390102521+
>>オールAとか不自由しない適正のだらけだと適正の意味あるのかなってなる
>かといってそんなゲーム的なバランス取りで飛べる機体が空Bにされたりするんで
>不自由さが面白さに直結しないなら別に自由な方がいいなって
本来地形を分散させて戦略に絡める要素なんじゃないの?
特にマップこだわって作ってないだけだよそれ
5526/01/06(火)21:19:07No.1390102988+
頭濡れてたら水ってことにならんか?
5626/01/06(火)21:19:10No.1390103009そうだねx1
>さ、サーセン…
>これ以上の戦闘は…
>自分、宇宙−なんス…
行け!ジャイアントロボ!
5726/01/06(火)21:19:32No.1390103143+
>ドラゴノザウルスそんなに出ないしな
なんだったらあいつ自身が飛んだりまでする…
5826/01/06(火)21:19:52No.1390103252そうだねx2
>宇宙スペースナンバー1!宇宙スペースナンバー1!
パイロットの宇宙適正がBなので総合値もB
5926/01/06(火)21:19:54No.1390103265+
>多段ヒットで超ダメージ出る印象しかないやスパロボで陸C水Aくらいが普通だった頃のGジェネ…
多段ミサイル持ちが人権だったな…
6026/01/06(火)21:20:19No.1390103412+
>本来地形を分散させて戦略に絡める要素なんじゃないの?
>特にマップこだわって作ってないだけだよそれ
スパロボで空適性低いのってまあまあデメリットだから無駄に下げられてもダルいだけなんだよな
別に陸で強いわけじゃなくてただ単に飛べなくされただけ
6126/01/06(火)21:20:27No.1390103456+
排熱がうまく行かないのか?
6226/01/06(火)21:20:35No.1390103504+
>空飛ぶと砲撃されて即死ステージとか
即死はしないけどレーダーに引っかかってゲームオーバーは何かで見たな
6326/01/06(火)21:20:36No.1390103514+
スパロボも歴史長いし
敵ユニットが時期よりサイズが小さいときに限りトラクタービームで捕まえて無理やり移動させるとか
ボソンジャンプとかバイタルジャンプで隣接した敵機ごと別地形に移動とか
そういうことできたスパロボが一作ぐらいはないの
6426/01/06(火)21:20:50No.1390103587+
使徒はビームラムで殺す
6526/01/06(火)21:21:40No.1390103860+
>即死はしないけどレーダーに引っかかってゲームオーバーは何かで見たな
どれかのスパロボであったナデシコのやつだった記憶
6626/01/06(火)21:21:44No.1390103883そうだねx3
細かく空Bとか陸B設定されてるとなんか火力出なかったりめちゃくちゃ食らったりして面倒なだけなのは数々の過去作品が証明してるから雑にAでいい
6726/01/06(火)21:21:51No.1390103915+
スパロボの地形適性って半分くらいゲッターのためにあると思う
6826/01/06(火)21:22:00No.1390103965そうだねx2
敵ユニットを強制的に移動させる行動は少なくとも本編系統では見かけたことないと思う
α外伝の頃のダイナマイトタックルみたいに自分が移動する武装とかは稀にあったけど
6926/01/06(火)21:22:20No.1390104085+
スクコマ2の猿渡さんがなんか情けないのも陸をドカドカ走るせい
7026/01/06(火)21:22:26No.1390104111+
>スパロボも歴史長いし
>敵ユニットが時期よりサイズが小さいときに限りトラクタービームで捕まえて無理やり移動させるとか
>ボソンジャンプとかバイタルジャンプで隣接した敵機ごと別地形に移動とか
>そういうことできたスパロボが一作ぐらいはないの
多分それやれる面白さと実際やった上でのSRPG的な利点考えてやる意味あんま無いなってなってるだけだと思う
7126/01/06(火)21:22:56No.1390104263+
Aが大多数の中でSがいると(なんかやけに強くない…!?)ってなるしな…
7226/01/06(火)21:23:55No.1390104605+
地形適性とゲーム性がギリ釣り合ったスパロボってインパクトで最後な気がする
しかもあれはあれでゲーム全体がダルいからちょうど良いみたいな変な釣り合い方だし
7326/01/06(火)21:24:44No.1390104874+
>スパロボも歴史長いし
>敵ユニットが時期よりサイズが小さいときに限りトラクタービームで捕まえて無理やり移動させるとか
当てた敵をはじき飛ばすとかはある
7426/01/06(火)21:26:37No.1390105497+
2次GのV2の光の翼は使ったあと自機移動するマップ兵器…だったよね?地形端でマップ端に向かって使ったらどうなったっけ…
7526/01/06(火)21:27:29No.1390105774+
スパロボは長い歴史の中で色々SRPGとしてゲーム性出そうとして色々やってるけど
大体そんな上手く行かずに次作では無くなったりする事が多かったり
独自路線で出した別シリーズが早々に終わるとかって感じなので
根本的にそこまで凝った仕様はあんまり求められてない
7626/01/06(火)21:27:35 ID:ewPC6FDgNo.1390105806+
Land Cでは飛べないんか?
7726/01/06(火)21:29:12No.1390106356+
SRPG的な楽しさならNEOやろうぜ!
1ステージクリアに1時間くらい掛かった記憶あるけど
7826/01/06(火)21:30:08No.1390106667+
稀に全員水中で最初から最後まで戦う面があるから…
7926/01/06(火)21:30:20No.1390106725+
宇宙適正あるなら育てるが…
8026/01/06(火)21:32:26 ID:ewPC6FDgNo.1390107421+
時間制限のルールは親切だ
8126/01/06(火)21:32:41No.1390107509+
スパロボYで1マップだけ深海マップあったな
海Bでも出せば十分だったが
8226/01/06(火)21:32:44No.1390107517+
GジェネFのVガン最終面みたいな宇宙と大気圏突入後の空中のみのステージとかいう出撃できる機体がかなり限られるクソステージをやった経験上
あまり特定の地形適性の奴だけ活躍できるみたいなのは面白さより面倒臭さが勝つので…
8326/01/06(火)21:33:29 ID:ewPC6FDgNo.1390107775+
陸CならSであった気がする
晴れた場所に限定されたバフクエストごとに特定の設定を持つプレイヤーは自分で天候を晴れにできるようになった
8426/01/06(火)21:33:33No.1390107811+
サーセン…うち両腕がアンチシーとアンチエアで…
8526/01/06(火)21:33:42No.1390107863+
海マップ1つは用意してくれてるはず
8626/01/06(火)21:34:06No.1390107978+
敵も海用ユニットなんてあんま弾がなくてだいたい飛ぶしな
8726/01/06(火)21:35:23 ID:ewPC6FDgNo.1390108437+
「波があるから海を召喚できないなんてバカなことじゃないか?」
8826/01/06(火)21:35:36No.1390108508+
未だにスパロボの海というとJだったかWだったかのSEEDが本編で海ステージあるばっかりに
敵のGAT機がすごい可哀想な事になってた印象がすごく強い
8926/01/06(火)21:35:53No.1390108603+
いっそデブリ帯は宇宙と陸高い方適用しますくらい思い切った作品をやってみたい
9026/01/06(火)21:36:17 ID:ewPC6FDgNo.1390108754+
1ステージクリアに1時間くらいかかった記憶があるがモビルスーツ系のクラスよりも強いバフを持ったキャラがいて海中で強くなっていた
9126/01/06(火)21:36:44No.1390108894そうだねx1
なんでも使おうと思えば使える今のスパロボですらここがイマイチだと全部イマイチになる
9226/01/06(火)21:36:57No.1390108963+
自分地球産まれのMSなのに地上適正持ってないんス…
サーセン…
9326/01/06(火)21:37:50No.1390109250+
地形適応低いと移動力下がるタイプのは頑張っても使えねぇってなるから辛い
9426/01/06(火)21:38:18 ID:ewPC6FDgNo.1390109410+
スレッドを立てた人によって削除されました
スーパーロボット大戦の地形適正の半分はゲッター向けだと思う
9526/01/06(火)21:39:09No.1390109694+
OGでもミノフスキークラフトは大事なのかな
9626/01/06(火)21:39:22 ID:ewPC6FDgNo.1390109760+
スレッドを立てた人によって削除されました
スクールコンバット2で猿渡さんが哀れに見えるのは陸上で走り回っているから
9726/01/06(火)21:39:42No.1390109869+
飛べるけど空Bとかあるよな
9826/01/06(火)21:39:53No.1390109933+
いつまでも参戦できないぜ…絢爛舞踏祭マーズデイブレイク!
9926/01/06(火)21:40:40No.1390110164+
最終決戦で海マップとかあんまないだろうし辛いな
10026/01/06(火)21:41:04 ID:ewPC6FDgNo.1390110309+
スレッドを立てた人によって削除されました
海というとJだったかWだったかのSEEDが本編で海ステージあるばっかりに
敵のGAT機がすごい可哀想な事になってた
10126/01/06(火)21:41:17No.1390110394+
でもゾイド宇宙で戦えるんでしょ
10226/01/06(火)21:42:25No.1390110768+
海で強いユニットがたくさんいるなら海マップも良いんだがまあそんな事ないので
海専用ユニットしか輝けない海マップ自体が出しづらい
10326/01/06(火)21:43:06No.1390111007+
>OGでもミノフスキークラフトは大事なのかな
テスラドライブ!テスラドライブです!
10426/01/06(火)21:44:12No.1390111419+
>いつまでも参戦できないぜ…タイドラインブルー!
10526/01/06(火)21:44:23No.1390111496+
チーム組み直すの面倒でな…どうせなら空陸海宇宙4チーム編成を保存させてくれスパロボ
それはそれとして陸Cが頑張らないといけないのは人手不足感があるな
10626/01/06(火)21:44:45No.1390111627+
>OGでもミノフスキークラフトは大事なのかな
主人公機の寄せ集めなだけあって地形適応で困ることは基本なかった気はする
OG1の頃とかは全体的にちょっと機体弱いからあれだけど
逆に海適性ある機体もあんまないから稀に水中相手にはめんどかったような気もするが実例が出せない
10726/01/06(火)21:46:46No.1390112343そうだねx1
>飛べるけど空Bとかあるよな
ビルガーのこれやめろ
10826/01/06(火)21:47:11No.1390112487+
Bが標準の100%で...
10926/01/06(火)21:47:45No.1390112692+
ロボットアニメもクール短くなって水中戦の機会も失われつつあるしバランス取るの大変なんだろうな
11026/01/06(火)21:48:15No.1390112861+
つっても空飛べる時点で陸歩かせても地形無視できるからなぁ…
11126/01/06(火)21:48:57No.1390113102+
ゲッター1が陸Bの作品だと陸の敵相手にダメージが伸びなくて困ったりしたな
11226/01/06(火)21:49:31No.1390113317+
ジークアクス君参戦したらあの年代のMSなのに全適正Aとかありそうでずるい
11326/01/06(火)21:49:36No.1390113345+
ゲッター先輩のおかげで海Aならまぁ陸もAだろみたいな雰囲気は正直あるので陸Cまでいっちゃえるのは本当にレアい
11426/01/06(火)21:50:25No.1390113646+
>ゲッター先輩のおかげで海Aならまぁ陸もAだろみたいな雰囲気は正直あるので陸Cまでいっちゃえるのは本当にレアい
実際陸Cってなにかいたのかな
11526/01/06(火)21:50:41No.1390113737+
ミノクラはどのOGかにもよる
ツイン組む系はテスラドライブで空適性付くのはそれなりに大きかったと思う
空飛べない奴と組ませると空飛べる相方が地べた這いずり回る事になるから
11626/01/06(火)21:50:51No.1390113797+
>ジークアクス君参戦したらあの年代のMSなのに全適正Aとかありそうでずるい
海では沈んで分離したぐらいで戦闘はしてないからどうだろう
11726/01/06(火)21:51:00No.1390113843+
>ジークアクス君参戦したらあの年代のMSなのに全適正Aとかありそうでずるい
コロニー飛んでたからって理由で空中適正あるからなGジェネで…
11826/01/06(火)21:51:16No.1390113925そうだねx1
そんないうならもう適正というステータス自体なくて良くない?
11926/01/06(火)21:51:25No.1390113974+
飛べても地上降りて地形効果使って有利に戦うとか最近はもうする必要もないくらいサポートが充実してしまった
12026/01/06(火)21:53:16No.1390114629+
昔のスパロボは地形適性が厳しく別れていた記憶だけどいつ頃からか殆どの機体が地上と宇宙はAになってまず困ることはなくなった記憶
12126/01/06(火)21:53:31No.1390114721+
こういうのパーツ枠一個Sアダプターで埋まるからめんどいんだよね
12226/01/06(火)21:53:49No.1390114831+
今も水中でビームライフル売ったらめっちゃ減衰するのかな
12326/01/06(火)21:54:12No.1390114994+
宇宙適性ないバイクかなんかに宇宙適性生える強化パーツつけたら宇宙で生身でバイク走らせるっていう絵面がすごい事になった記憶
12426/01/06(火)21:54:29No.1390115096+
>飛べても地上降りて地形効果使って有利に戦うとか最近はもうする必要もないくらいサポートが充実してしまった
Yで久しぶりに地形効果を意識して使ったわ
12526/01/06(火)21:54:31No.1390115105+
>>ジークアクス君参戦したらあの年代のMSなのに全適正Aとかありそうでずるい
>コロニー飛んでたからって理由で空中適正あるからなGジェネで…
Mk-Ⅱとかストライクとかにも空中適性ありそうだな…
12626/01/06(火)21:55:34No.1390115499+
こりゃあ始末書じゃすまんかな…
12726/01/06(火)21:55:52No.1390115604+
>こういうのパーツ枠一個Sアダプターで埋まるからめんどいんだよね
Sアダプターなら性能自体も上がるからまあいいよ
ようやくまともな適性に戻せるだけのAアダプターの時期が虚無すぎる
12826/01/06(火)21:55:55No.1390115618+
スパロボEXだったかで宇宙マップ無いのに宇宙適性しかないGP01fbがいたはず
12926/01/06(火)21:57:34No.1390116159+
>実際陸Cってなにかいたのかな
雑に調べたらさすがに敵の飛んでる前提みたいなユニットしか居なさそうではある
OGのメッサーとかCあったよなと思って確認したら海Cで陸Aだったなんだこいつ
13026/01/06(火)21:57:34No.1390116162+
昔のコロッケのSRPGアクションゲーでそんなことあった気がする…
13126/01/06(火)21:58:04No.1390116333+
でも特定の地形が得意ってロボットは多いから地形適応自体は必要な要素なんだ
苦手な地形で弱くなりすぎるのがあかんのかな…
13226/01/06(火)22:01:00No.1390117328+
適性Cはもう原作で立って歩けてたレベルだろ


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