26/01/06(火)20:42:59No.1390089580+
22:07頃消えます
地形による補正は大切だよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/06(火)20:44:04No.1390089939+対空属性武器で投げまくるとか後の作品で個性を得るとか… |
| … | 226/01/06(火)20:45:45No.1390090542そうだねx6海A |
| … | 326/01/06(火)20:46:57No.1390090961そうだねx16使えねえ… |
| … | 426/01/06(火)20:47:07No.1390091014そうだねx23むしろコイツ用の海イベント戦闘があるレベルだろ |
| … | 526/01/06(火)20:47:41No.1390091210+大丈夫?無理そうなら飛んじゃってもいいよ |
| … | 626/01/06(火)20:48:42No.1390091586そうだねx10敵ゴッグじゃないこれ? |
| … | 726/01/06(火)20:48:49No.1390091640+>むしろコイツ用の海イベント戦闘があるレベルだろ |
| … | 826/01/06(火)20:49:47No.1390091972+川辺や海岸が含まれるステージくらいあるじゃろ |
| … | 926/01/06(火)20:51:01No.1390092419+2部以降地上ステージすら無くなるんだよね… |
| … | 1026/01/06(火)20:52:08No.1390092771+中盤から宇宙ステージだけなのいいよね… |
| … | 1126/01/06(火)20:53:20No.1390093203そうだねx1空ー陸C海S宇Bと見た |
| … | 1226/01/06(火)20:53:28No.1390093241そうだねx10>2部以降地上ステージすら無くなるんだよね… |
| … | 1326/01/06(火)20:54:06No.1390093458+肛門にミノフスキークラフトぶち込めば何とかなるだろ |
| … | 1426/01/06(火)20:54:21No.1390093558そうだねx31>海A |
| … | 1526/01/06(火)20:55:12No.1390093866そうだねx4>自分、宇宙−なんス… |
| … | 1626/01/06(火)20:55:23No.1390093929+>川辺や海岸が含まれるステージくらいあるじゃろ |
| … | 1726/01/06(火)20:56:23No.1390094264+そんな生理みたいな気遣われ方するんだ地形適性 |
| … | 1826/01/06(火)20:56:26No.1390094283そうだねx13強化パーツで空飛ばすか… |
| … | 1926/01/06(火)20:58:54No.1390095168+陸Cで飛べないのかよ |
| … | 2026/01/06(火)20:59:32No.1390095405+>強化パーツで空飛ばすか… |
| … | 2126/01/06(火)21:00:39No.1390095861+海適性が上手く生かされる作品ってなんかあるんだろうかってくらい見ない |
| … | 2226/01/06(火)21:02:14No.1390096476そうだねx5>海適性が上手く生かされる作品ってなんかあるんだろうかってくらい見ない |
| … | 2326/01/06(火)21:02:44No.1390096672+スパロボのゲッターポセイドンくらいか |
| … | 2426/01/06(火)21:04:57No.1390097531そうだねx2タイムありルール優しいな |
| … | 2526/01/06(火)21:05:19No.1390097682そうだねx1オールAとか不自由しない適正のだらけだと適正の意味あるのかなってなる |
| … | 2626/01/06(火)21:05:38No.1390097806+なんかのゲームで海で戦うと強くなる自バフ持ちキャラいたが |
| … | 2726/01/06(火)21:06:05No.1390097971+宇宙に陸も海もないのシミュのゲーム性として面白くないんだよな |
| … | 2826/01/06(火)21:07:22No.1390098467+ネッサー! |
| … | 2926/01/06(火)21:07:34No.1390098547+OG1リュウセイルートは強化パーツで海適性上げてシュッツバルトとライを海で暴れさせないとダルいからな… |
| … | 3026/01/06(火)21:07:57No.1390098700+スパロボは海で戦うシーンが本編にないとステージ再現しづらいだろうし |
| … | 3126/01/06(火)21:08:45No.1390099008+スパロボのエヴァシナリオで海マップがあったけど |
| … | 3226/01/06(火)21:09:01No.1390099122+タコか |
| … | 3326/01/06(火)21:09:38No.1390099365そうだねx1ドラゴノザウルスと戦うんだ! |
| … | 3426/01/06(火)21:10:06No.1390099533そうだねx3>スパロボのエヴァシナリオで海マップがあったけど |
| … | 3526/01/06(火)21:10:48No.1390099791そうだねx1空専用ステージも困る |
| … | 3626/01/06(火)21:11:33No.1390100107+どうしてもグランソードのアクアビートを思い出す |
| … | 3726/01/06(火)21:12:10No.1390100381+>オールAとか不自由しない適正のだらけだと適正の意味あるのかなってなる |
| … | 3826/01/06(火)21:12:11No.1390100393+ドラゴノザウルスそんなに出ないしな |
| … | 3926/01/06(火)21:12:24No.1390100481+いっそ要塞脱出戦とか敵倒しすぎるとゲームオーバーとかを盛り込む |
| … | 4026/01/06(火)21:12:52No.1390100668+海として扱う |
| … | 4126/01/06(火)21:12:55No.1390100694そうだねx6>どうしてもグランソードのアクアビートを思い出す |
| … | 4226/01/06(火)21:13:09No.1390100796+>なんかのゲームで海で戦うと強くなる自バフ持ちキャラいたが |
| … | 4326/01/06(火)21:13:11No.1390100809+お前は水中では独壇場だと思っているようだがこちらは別に水に入らんでも上からミサイルで狙える |
| … | 4426/01/06(火)21:13:13No.1390100822+空飛ぶと砲撃されて即死ステージとか |
| … | 4526/01/06(火)21:13:57No.1390101131+>なんかのゲームで海で戦うと強くなる自バフ持ちキャラいたが |
| … | 4626/01/06(火)21:14:37No.1390101409そうだねx1多段ヒットで超ダメージ出る印象しかないやスパロボで陸C水Aくらいが普通だった頃のGジェネ… |
| … | 4726/01/06(火)21:15:03No.1390101581+宇宙スペースナンバー1!宇宙スペースナンバー1! |
| … | 4826/01/06(火)21:15:05No.1390101591+タイム聞いてくれるんだ |
| … | 4926/01/06(火)21:15:07No.1390101609+海適性といえばインパクト1面 |
| … | 5026/01/06(火)21:15:12No.1390101628+ミノフスキークラフト使え |
| … | 5126/01/06(火)21:17:15No.1390102351+得意地形に変えるみたいな話で急に思い出したけど |
| … | 5226/01/06(火)21:17:35 ID:Y0Y.CXI2No.1390102462+晴れた場所に限定されたバフ(クエストごとに特定の設定)を持つプレイヤーは自分で天候を晴れにできるようになった |
| … | 5326/01/06(火)21:17:45 ID:Y0Y.CXI2No.1390102516+アスナギの番だ |
| … | 5426/01/06(火)21:17:46No.1390102521+>>オールAとか不自由しない適正のだらけだと適正の意味あるのかなってなる |
| … | 5526/01/06(火)21:19:07No.1390102988+頭濡れてたら水ってことにならんか? |
| … | 5626/01/06(火)21:19:10No.1390103009そうだねx1>さ、サーセン… |
| … | 5726/01/06(火)21:19:32No.1390103143+>ドラゴノザウルスそんなに出ないしな |
| … | 5826/01/06(火)21:19:52No.1390103252そうだねx2>宇宙スペースナンバー1!宇宙スペースナンバー1! |
| … | 5926/01/06(火)21:19:54No.1390103265+>多段ヒットで超ダメージ出る印象しかないやスパロボで陸C水Aくらいが普通だった頃のGジェネ… |
| … | 6026/01/06(火)21:20:19No.1390103412+>本来地形を分散させて戦略に絡める要素なんじゃないの? |
| … | 6126/01/06(火)21:20:27No.1390103456+排熱がうまく行かないのか? |
| … | 6226/01/06(火)21:20:35No.1390103504+>空飛ぶと砲撃されて即死ステージとか |
| … | 6326/01/06(火)21:20:36No.1390103514+スパロボも歴史長いし |
| … | 6426/01/06(火)21:20:50No.1390103587+使徒はビームラムで殺す |
| … | 6526/01/06(火)21:21:40No.1390103860+>即死はしないけどレーダーに引っかかってゲームオーバーは何かで見たな |
| … | 6626/01/06(火)21:21:44No.1390103883そうだねx3細かく空Bとか陸B設定されてるとなんか火力出なかったりめちゃくちゃ食らったりして面倒なだけなのは数々の過去作品が証明してるから雑にAでいい |
| … | 6726/01/06(火)21:21:51No.1390103915+スパロボの地形適性って半分くらいゲッターのためにあると思う |
| … | 6826/01/06(火)21:22:00No.1390103965そうだねx2敵ユニットを強制的に移動させる行動は少なくとも本編系統では見かけたことないと思う |
| … | 6926/01/06(火)21:22:20No.1390104085+スクコマ2の猿渡さんがなんか情けないのも陸をドカドカ走るせい |
| … | 7026/01/06(火)21:22:26No.1390104111+>スパロボも歴史長いし |
| … | 7126/01/06(火)21:22:56No.1390104263+Aが大多数の中でSがいると(なんかやけに強くない…!?)ってなるしな… |
| … | 7226/01/06(火)21:23:55No.1390104605+地形適性とゲーム性がギリ釣り合ったスパロボってインパクトで最後な気がする |
| … | 7326/01/06(火)21:24:44No.1390104874+>スパロボも歴史長いし |
| … | 7426/01/06(火)21:26:37No.1390105497+2次GのV2の光の翼は使ったあと自機移動するマップ兵器…だったよね?地形端でマップ端に向かって使ったらどうなったっけ… |
| … | 7526/01/06(火)21:27:29No.1390105774+スパロボは長い歴史の中で色々SRPGとしてゲーム性出そうとして色々やってるけど |
| … | 7626/01/06(火)21:27:35 ID:ewPC6FDgNo.1390105806+Land Cでは飛べないんか? |
| … | 7726/01/06(火)21:29:12No.1390106356+SRPG的な楽しさならNEOやろうぜ! |
| … | 7826/01/06(火)21:30:08No.1390106667+稀に全員水中で最初から最後まで戦う面があるから… |
| … | 7926/01/06(火)21:30:20No.1390106725+宇宙適正あるなら育てるが… |
| … | 8026/01/06(火)21:32:26 ID:ewPC6FDgNo.1390107421+時間制限のルールは親切だ |
| … | 8126/01/06(火)21:32:41No.1390107509+スパロボYで1マップだけ深海マップあったな |
| … | 8226/01/06(火)21:32:44No.1390107517+GジェネFのVガン最終面みたいな宇宙と大気圏突入後の空中のみのステージとかいう出撃できる機体がかなり限られるクソステージをやった経験上 |
| … | 8326/01/06(火)21:33:29 ID:ewPC6FDgNo.1390107775+陸CならSであった気がする |
| … | 8426/01/06(火)21:33:33No.1390107811+サーセン…うち両腕がアンチシーとアンチエアで… |
| … | 8526/01/06(火)21:33:42No.1390107863+海マップ1つは用意してくれてるはず |
| … | 8626/01/06(火)21:34:06No.1390107978+敵も海用ユニットなんてあんま弾がなくてだいたい飛ぶしな |
| … | 8726/01/06(火)21:35:23 ID:ewPC6FDgNo.1390108437+「波があるから海を召喚できないなんてバカなことじゃないか?」 |
| … | 8826/01/06(火)21:35:36No.1390108508+未だにスパロボの海というとJだったかWだったかのSEEDが本編で海ステージあるばっかりに |
| … | 8926/01/06(火)21:35:53No.1390108603+いっそデブリ帯は宇宙と陸高い方適用しますくらい思い切った作品をやってみたい |
| … | 9026/01/06(火)21:36:17 ID:ewPC6FDgNo.1390108754+1ステージクリアに1時間くらいかかった記憶があるがモビルスーツ系のクラスよりも強いバフを持ったキャラがいて海中で強くなっていた |
| … | 9126/01/06(火)21:36:44No.1390108894そうだねx1なんでも使おうと思えば使える今のスパロボですらここがイマイチだと全部イマイチになる |
| … | 9226/01/06(火)21:36:57No.1390108963+自分地球産まれのMSなのに地上適正持ってないんス… |
| … | 9326/01/06(火)21:37:50No.1390109250+地形適応低いと移動力下がるタイプのは頑張っても使えねぇってなるから辛い |
| … | 9426/01/06(火)21:38:18 ID:ewPC6FDgNo.1390109410+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 9526/01/06(火)21:39:09No.1390109694+OGでもミノフスキークラフトは大事なのかな |
| … | 9626/01/06(火)21:39:22 ID:ewPC6FDgNo.1390109760+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 9726/01/06(火)21:39:42No.1390109869+飛べるけど空Bとかあるよな |
| … | 9826/01/06(火)21:39:53No.1390109933+いつまでも参戦できないぜ…絢爛舞踏祭マーズデイブレイク! |
| … | 9926/01/06(火)21:40:40No.1390110164+最終決戦で海マップとかあんまないだろうし辛いな |
| … | 10026/01/06(火)21:41:04 ID:ewPC6FDgNo.1390110309+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10126/01/06(火)21:41:17No.1390110394+でもゾイド宇宙で戦えるんでしょ |
| … | 10226/01/06(火)21:42:25No.1390110768+海で強いユニットがたくさんいるなら海マップも良いんだがまあそんな事ないので |
| … | 10326/01/06(火)21:43:06No.1390111007+>OGでもミノフスキークラフトは大事なのかな |
| … | 10426/01/06(火)21:44:12No.1390111419+>いつまでも参戦できないぜ…タイドラインブルー! |
| … | 10526/01/06(火)21:44:23No.1390111496+チーム組み直すの面倒でな…どうせなら空陸海宇宙4チーム編成を保存させてくれスパロボ |
| … | 10626/01/06(火)21:44:45No.1390111627+>OGでもミノフスキークラフトは大事なのかな |
| … | 10726/01/06(火)21:46:46No.1390112343そうだねx1>飛べるけど空Bとかあるよな |
| … | 10826/01/06(火)21:47:11No.1390112487+Bが標準の100%で... |
| … | 10926/01/06(火)21:47:45No.1390112692+ロボットアニメもクール短くなって水中戦の機会も失われつつあるしバランス取るの大変なんだろうな |
| … | 11026/01/06(火)21:48:15No.1390112861+つっても空飛べる時点で陸歩かせても地形無視できるからなぁ… |
| … | 11126/01/06(火)21:48:57No.1390113102+ゲッター1が陸Bの作品だと陸の敵相手にダメージが伸びなくて困ったりしたな |
| … | 11226/01/06(火)21:49:31No.1390113317+ジークアクス君参戦したらあの年代のMSなのに全適正Aとかありそうでずるい |
| … | 11326/01/06(火)21:49:36No.1390113345+ゲッター先輩のおかげで海Aならまぁ陸もAだろみたいな雰囲気は正直あるので陸Cまでいっちゃえるのは本当にレアい |
| … | 11426/01/06(火)21:50:25No.1390113646+>ゲッター先輩のおかげで海Aならまぁ陸もAだろみたいな雰囲気は正直あるので陸Cまでいっちゃえるのは本当にレアい |
| … | 11526/01/06(火)21:50:41No.1390113737+ミノクラはどのOGかにもよる |
| … | 11626/01/06(火)21:50:51No.1390113797+>ジークアクス君参戦したらあの年代のMSなのに全適正Aとかありそうでずるい |
| … | 11726/01/06(火)21:51:00No.1390113843+>ジークアクス君参戦したらあの年代のMSなのに全適正Aとかありそうでずるい |
| … | 11826/01/06(火)21:51:16No.1390113925そうだねx1そんないうならもう適正というステータス自体なくて良くない? |
| … | 11926/01/06(火)21:51:25No.1390113974+飛べても地上降りて地形効果使って有利に戦うとか最近はもうする必要もないくらいサポートが充実してしまった |
| … | 12026/01/06(火)21:53:16No.1390114629+昔のスパロボは地形適性が厳しく別れていた記憶だけどいつ頃からか殆どの機体が地上と宇宙はAになってまず困ることはなくなった記憶 |
| … | 12126/01/06(火)21:53:31No.1390114721+こういうのパーツ枠一個Sアダプターで埋まるからめんどいんだよね |
| … | 12226/01/06(火)21:53:49No.1390114831+今も水中でビームライフル売ったらめっちゃ減衰するのかな |
| … | 12326/01/06(火)21:54:12No.1390114994+宇宙適性ないバイクかなんかに宇宙適性生える強化パーツつけたら宇宙で生身でバイク走らせるっていう絵面がすごい事になった記憶 |
| … | 12426/01/06(火)21:54:29No.1390115096+>飛べても地上降りて地形効果使って有利に戦うとか最近はもうする必要もないくらいサポートが充実してしまった |
| … | 12526/01/06(火)21:54:31No.1390115105+>>ジークアクス君参戦したらあの年代のMSなのに全適正Aとかありそうでずるい |
| … | 12626/01/06(火)21:55:34No.1390115499+こりゃあ始末書じゃすまんかな… |
| … | 12726/01/06(火)21:55:52No.1390115604+>こういうのパーツ枠一個Sアダプターで埋まるからめんどいんだよね |
| … | 12826/01/06(火)21:55:55No.1390115618+スパロボEXだったかで宇宙マップ無いのに宇宙適性しかないGP01fbがいたはず |
| … | 12926/01/06(火)21:57:34No.1390116159+>実際陸Cってなにかいたのかな |
| … | 13026/01/06(火)21:57:34No.1390116162+昔のコロッケのSRPGアクションゲーでそんなことあった気がする… |
| … | 13126/01/06(火)21:58:04No.1390116333+でも特定の地形が得意ってロボットは多いから地形適応自体は必要な要素なんだ |
| … | 13226/01/06(火)22:01:00No.1390117328+適性Cはもう原作で立って歩けてたレベルだろ |