26/01/06(火)11:51:11 ID:HogMCN86No.1389960739+
14:09頃消えます
エルデンランチが近づく時にはナイトレインこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/06(火)11:55:46 ID:HogMCN86No.1389961573+PSway5大空洞つよあご兄妹鉄ありがとう |
| … | 226/01/06(火)11:56:45 ID:zFAlVv1ENo.1389961763そうだねx5正月休みの結果8600→2300 |
| … | 326/01/06(火)11:57:17 ID:SWwesXt6No.1389961858+PSうぇい空洞つよ顎兄妹鉄おつかれー |
| … | 426/01/06(火)11:58:13 ID:DGLxK.FENo.1389962046そうだねx5>正月休みの結果8600→2300 |
| … | 526/01/06(火)12:00:44 ID:zFAlVv1ENo.1389962564+>>正月休みの結果8600→2300 |
| … | 626/01/06(火)12:01:21 ID:zFAlVv1ENo.1389962704そうだねx5レディオ? |
| … | 726/01/06(火)12:01:28 ID:Gx2hAiZoNo.1389962739そうだねx7>正月休みの結果8600→2300 |
| … | 826/01/06(火)12:01:31 ID:lADIXq6YNo.1389962750+乙PSつよあご大空洞 |
| … | 926/01/06(火)12:02:52 ID:uxggGJKQNo.1389963047そうだねx14をウロウロしてる夜渡りに死の騎士と血の君主がすごい勢いでレート下げてくる |
| … | 1026/01/06(火)12:03:02 ID:bHuDSiaYNo.1389963081+深度5初めての夜渡りは死の騎士トリオの敗北で終わった |
| … | 1126/01/06(火)12:05:20 ID:LhCobBvENo.1389963582+自分も6000から2000まで落ちた |
| … | 1226/01/06(火)12:06:09 ID:DGLxK.FENo.1389963761+>>正月休みの結果8600→2300 |
| … | 1326/01/06(火)12:06:51 ID:TM22Fb7cNo.1389963931そうだねx1モーグの槍の範囲分からん |
| … | 1426/01/06(火)12:07:13 ID:DGLxK.FENo.1389964002そうだねx2>4をウロウロしてる夜渡りに死の騎士と血の君主がすごい勢いでレート下げてくる |
| … | 1526/01/06(火)12:08:36 ID:zFAlVv1ENo.1389964306+DLC「じゃあな深度5 俺がいない間に上げただけの凡夫」 |
| … | 1626/01/06(火)12:09:14 ID:Y1XPz.g.No.1389964474そうだねx3死の騎士自体もやばいのに2日目にアルトリウス出てくるのが更にやばい |
| … | 1726/01/06(火)12:09:45 ID:yalz4p..No.1389964617そうだねx3>またレート上げられるなぁ!深夜レートにグレシャム定型心から使えるやつが居たら強過ぎるわ |
| … | 1826/01/06(火)12:10:39 ID:uxggGJKQNo.1389964833そうだねx1DLC以外の夜ボスは楽だなって感じるあたり近接上方調整はかなり機能してるんだなって |
| … | 1926/01/06(火)12:12:21 ID:yalz4p..No.1389965309+大空洞ボス不明からのつよリブラに当たった時は死ねって死ねって宣告された気分だったよ |
| … | 2026/01/06(火)12:13:15 ID:uvRLThY2No.1389965541そうだねx2ジェットストリーム死の騎士はレディやら学者やらのアーツで一気に削っておかないとバクスタループができてもそのうち事故って死ぬ |
| … | 2126/01/06(火)12:13:23 ID:6eAxWKxMNo.1389965579+DLC来て他キャラ試すために3まで下げてカンストまで戻ってきたよ |
| … | 2226/01/06(火)12:13:50 ID:pxj1F4RwNo.1389965696そうだねx2DLC組の存在が大きいけど付帯が増えたことで上振れ下振れが起きやすくなったのも影響してそう |
| … | 2326/01/06(火)12:14:14 ID:E7hXWjioNo.1389965808+そういやリブラがたまに売ってくれる霊薬ってモーグ様本人のニーヒルは無効に出来ても召喚槍のダメージは普通に直撃する? |
| … | 2426/01/06(火)12:15:43 ID:uxggGJKQNo.1389966211そうだねx3🐻さんは長期戦になると途端にしんどくなるあたり |
| … | 2526/01/06(火)12:16:21 ID:HR18Gs6wNo.1389966385+俺もカンスト以降始めて6000台まで落ちた |
| … | 2626/01/06(火)12:17:13 ID:GxU1L79oNo.1389966630+死の騎士はアーツ出し惜しみする奴がいると暗雲漂う |
| … | 2726/01/06(火)12:18:44 ID:qgJYqrAsNo.1389967041+>DLC組の存在が大きいけど付帯が増えたことで上振れ下振れが起きやすくなったのも影響してそう |
| … | 2826/01/06(火)12:18:52 ID:RleJENDENo.1389967079+深度4の死の騎士は10秒に1人仲間が死ぬから |
| … | 2926/01/06(火)12:19:00 ID:TM2sK.7kNo.1389967118+いい感じのビルドができた! |
| … | 3026/01/06(火)12:19:44 ID:z8xulZfsNo.1389967324+炎撃とスキル+1とアーツ延焼付けてモニモニしたいから遺物枠1つたりないよぉ! |
| … | 3126/01/06(火)12:20:23 ID:cBlNSlwYNo.1389967505+最近は味方に復讐者居たら開幕のビルド霜踏み抜いて好きなの入れられるから楽出来ていいよね... |
| … | 3226/01/06(火)12:20:43 ID:ISAj1KhANo.1389967604+遺物バフ目当てのためだけに葬儀屋で聖印出やすくなるつけるのは微妙かなぁ |
| … | 3326/01/06(火)12:21:15 ID:5/x4fop6No.1389967769+無頼漢のバッタで1800くらいでて体制崩しがもとに戻ってたらまた最強時代になってたな… |
| … | 3426/01/06(火)12:21:41 ID:uvRLThY2No.1389967880+>最近は味方に復讐者居たら開幕のビルド霜踏み抜いて好きなの入れられるから楽出来ていいよね... |
| … | 3526/01/06(火)12:22:09 ID:wVn5x8JMNo.1389968015+突撃バッシュばかり使うようになってしまった |
| … | 3626/01/06(火)12:22:30 ID:zj9uIXv.No.1389968109+死の騎士に掴まれても学者アーツが発動してると生き残れてありがたい |
| … | 3726/01/06(火)12:22:40 ID:yalz4p..No.1389968169+モニモニお兄ちゃんから拳お兄ちゃんに戻してみたけど棘球溜めパンチの強さを再認識した |
| … | 3826/01/06(火)12:23:57 ID:WRaaDDdsNo.1389968503+葬儀屋ちゃん本体は脆いけどタメ命中カットとか連続カットとか付帯取れるから道中で最大カット取れなくても困らなくてもいいの良いよね |
| … | 3926/01/06(火)12:24:01 ID:XZ0gsSWoNo.1389968518+戦技使わないならモニは物理+2でしかないからな |
| … | 4026/01/06(火)12:24:55 ID:y.Nh1FSoNo.1389968773そうだねx1>戦技使わないならモニは物理+2でしかないからな |
| … | 4126/01/06(火)12:25:54 ID:AYjflFOwNo.1389969062+カンストから下げて深度3から近接縛りで再スタートしたけど犬が本当に困る |
| … | 4226/01/06(火)12:26:09 ID:5/x4fop6No.1389969136そうだねx6赤モニは最強の防御遺物として見てる |
| … | 4326/01/06(火)12:27:30 ID:DCezEy5oNo.1389969564+アーツバフで安全に戦技ぶっぱもバッタ連撃カット発動も出来る葬儀屋ちゃん偉い |
| … | 4426/01/06(火)12:27:56 ID:BnLH2DMsNo.1389969693+戦技無しR1だと本当に犬は近接で殴る隙無くて困る |
| … | 4526/01/06(火)12:28:38 ID:xlvSSOk6No.1389969896+ハルモニア襲撃のバフもそうだけど発動率が高いよね |
| … | 4626/01/06(火)12:29:01 ID:ItERhot6No.1389970009そうだねx3散々言われてる気もするけどモニモニもとい赤モニのダメ確率無効が真価だよね…あれだけでも付ける価値ある |
| … | 4726/01/06(火)12:29:01 ID:s1KGHr26No.1389970015+犬は大弓出やすいで何とかなる |
| … | 4826/01/06(火)12:29:04 ID:lRsH6NDoNo.1389970029+>赤モニは最強の防御遺物として見てる |
| … | 4926/01/06(火)12:29:14 ID:YlzXJTyMNo.1389970080そうだねx4>DLC「じゃあな深度5 俺がいない間に上げただけの凡夫」 |
| … | 5026/01/06(火)12:30:16 ID:5oJ1vd5cNo.1389970388+覚えゲーな面も強いと思うがカンスト行ってる人はプレイ時間どのぐらいなんだろ |
| … | 5126/01/06(火)12:30:39 ID:yJcll9CYNo.1389970500+犬は美脚なせいで自分に顔向けてる時じゃないと武器によっちゃスカすのも酷い |
| … | 5226/01/06(火)12:30:49 ID:coaxV/z.No.1389970543そうだねx1犬には鎌 |
| … | 5326/01/06(火)12:31:07 ID:GxU1L79oNo.1389970633+難易度云々以前に使用キャラ変わってるのもあると思うけどな |
| … | 5426/01/06(火)12:31:12 ID:RleJENDENo.1389970659+>遺物バフ目当てのためだけに葬儀屋で聖印出やすくなるつけるのは微妙かなぁ |
| … | 5526/01/06(火)12:31:17 ID:r15zMsQENo.1389970695そうだねx1モニモニテンプレの青モニの枠マリスでいいと思うんだよね |
| … | 5626/01/06(火)12:31:35 ID:lRsH6NDoNo.1389970770+深度5やってるとDLCボスでもガレキングは結構なおもちゃになってると思う |
| … | 5726/01/06(火)12:32:18 ID:/1KwRocMNo.1389970983+赤モニ使ったことないけどそもそも深き夜でカット率低下した状態とかにするの大丈夫なのだろうか |
| … | 5826/01/06(火)12:32:31 ID:MJ8F3jV6No.1389971050+赤ハルピン刺しでも良いんだぞ |
| … | 5926/01/06(火)12:32:32 ID:Nj/J1mssNo.1389971055そうだねx2ガレキングはいいけどガレキングに行くまでが大変… |
| … | 6026/01/06(火)12:33:42 ID:GxU1L79oNo.1389971381+>赤モニ使ったことないけどそもそも深き夜でカット率低下した状態とかにするの大丈夫なのだろうか |
| … | 6126/01/06(火)12:34:02 ID:gemT.RjkNo.1389971486そうだねx1>これもうお兄ちゃんじゃ無くて妹でよくないか俺 |
| … | 6226/01/06(火)12:34:05 ID:yalz4p..No.1389971500+DLCが来る前も後もレート5000前後で安定してます! |
| … | 6326/01/06(火)12:34:08 ID:DkkqMd5kNo.1389971510+>赤モニ使ったことないけどそもそも深き夜でカット率低下した状態とかにするの大丈夫なのだろうか |
| … | 6426/01/06(火)12:34:12 ID:MJ8F3jV6No.1389971524そうだねx2ハルハルにしてマリス入れるのは何の為に2つ枠取って戦技で戦えるようにしてるのかコンセプトが迷子になるからやめておいた方がいい |
| … | 6526/01/06(火)12:34:14 ID:zj9uIXv.No.1389971539+モーグはドーナツ2つ出来て開き直ってタイマンすると結構あっさり削りきれたりする |
| … | 6626/01/06(火)12:34:31 ID:rKr.u3m2No.1389971614そうだねx2>正月休みの結果2000→1800 |
| … | 6726/01/06(火)12:34:58 ID:aupdZjFANo.1389971748+>覚えゲーな面も強いと思うがカンスト行ってる人はプレイ時間どのぐらいなんだろ |
| … | 6826/01/06(火)12:35:19 ID:v6E9jDhkNo.1389971875そうだねx1>赤モニ使ったことないけどそもそも深き夜でカット率低下した状態とかにするの大丈夫なのだろうか |
| … | 6926/01/06(火)12:35:41 ID:nfNVNSxYNo.1389971976+死の騎士はバクスタポイント座学するだけで全然違うと思う |
| … | 7026/01/06(火)12:35:58 ID:MMR96iYANo.1389972057そうだねx2スキル+1 |
| … | 7126/01/06(火)12:36:45 ID:quTDC5QQNo.1389972256+DLCきた後も深度5カンストになったりならなかったりしてるけど負ける時は火力足りない時のつよモニか死の騎士くらいだ |
| … | 7226/01/06(火)12:37:10 ID:v6E9jDhkNo.1389972376+つよモニよわモニ以外には全勝してるのにつよモニよわモニに全敗してるせいでカンストいけねぇ... |
| … | 7326/01/06(火)12:37:12 ID:EK//.XvgNo.1389972385+遺物整理怠ってきたせいでめちゃくちゃになってる… |
| … | 7426/01/06(火)12:37:36 ID:jdYOZqsENo.1389972510+>正月休みの結果7200→6600 |
| … | 7526/01/06(火)12:38:08 ID:gemT.RjkNo.1389972658+>スキル+1 |
| … | 7626/01/06(火)12:38:16 ID:TfFchebUNo.1389972688+500時間プレイして1800にいるやつがいるらしい |
| … | 7726/01/06(火)12:38:22 ID:gwC.K4cINo.1389972724そうだねx1>ハルハルにしてマリス入れるのは何の為に2つ枠取って戦技で戦えるようにしてるのかコンセプトが迷子になるからやめておいた方がいい |
| … | 7826/01/06(火)12:38:34 ID:MfHEMQAoNo.1389972779+裏側に上手くHP増加2が二つ載せれたらつよし抜いて赤ハルとお気に入りの通常遺物2出来るのにって思ってるけど |
| … | 7926/01/06(火)12:38:44 ID:E6jZsoFwNo.1389972842+野良でよわむしやってたらフォルティスの突進がバグってモーションなしでいきなり消えたり表示されたりするハードモードになって辛かった… |
| … | 8026/01/06(火)12:38:46 ID:XdqfaO1.No.1389972859+正月にわざわざ夜渡りするガッツは褒めたい |
| … | 8126/01/06(火)12:39:25 ID:pCd4rpi.No.1389973057+>>正月休みの結果7000→9600→3800 |
| … | 8226/01/06(火)12:39:30 ID:y.Nh1FSoNo.1389973074+何より継続回復あると拾える付帯の幅広がるのが地味に偉い |
| … | 8326/01/06(火)12:40:09 ID:yalz4p..No.1389973250そうだねx1>正月にわざわざ夜渡りするガッツは褒めたい |
| … | 8426/01/06(火)12:40:19 ID:RleJENDENo.1389973298+>赤モニ使ったことないけどそもそも深き夜でカット率低下した状態とかにするの大丈夫なのだろうか |
| … | 8526/01/06(火)12:40:20 ID:KajFE9ToNo.1389973303そうだねx1つよハルは負けるがDLC前のボスは以前より安定度上がったと言うか |
| … | 8626/01/06(火)12:40:53 ID:quTDC5QQNo.1389973478+>つよし裏HP増加1と裏でHP増加2じゃ前者の方が耐久伸びるよね? |
| … | 8726/01/06(火)12:41:01 ID:TM2sK.7kNo.1389973521そうだねx4>>スキル+1 |
| … | 8826/01/06(火)12:42:15 ID:/1KwRocMNo.1389973858+大空洞の発生率高すぎてルート取りが苦しい場面が多いので夜侵入無理に着けんでもいい気がしてきた |
| … | 8926/01/06(火)12:42:19 ID:pCd4rpi.No.1389973876そうだねx1スタミナ低下時以外とやべーよね |
| … | 9026/01/06(火)12:42:32 ID:gemT.RjkNo.1389973940+>知ってて言ったら野暮だけどその2つは絶対に一緒に乗らないんじゃないっけ |
| … | 9126/01/06(火)12:42:40 ID:jdYOZqsENo.1389973989+>つよし裏HP増加1と裏でHP増加2じゃ前者の方が耐久伸びるよね? |
| … | 9226/01/06(火)12:42:51 ID:j6sqTSPINo.1389974034+>マリス遺物はHP+100だが深夜遺物は1.1倍だからキャラにもよるけど後者の方が耐久伸びると思う |
| … | 9326/01/06(火)12:43:29 ID:jIAvHWO6No.1389974219そうだねx2ガレキングもすっかり可愛くなって…一番危険なのは大ミミズ |
| … | 9426/01/06(火)12:44:08 ID:lRsH6NDoNo.1389974425+夜侵入は俺も最近抜いてるな |
| … | 9526/01/06(火)12:44:24 ID:AYjflFOwNo.1389974487+戦技強化付帯の効果量が結構馬鹿だからハルハルに寄せ切らなくても火力出そうな気はする |
| … | 9626/01/06(火)12:44:31 ID:zJ4LKEakNo.1389974528そうだねx1戦後と侵入者は乗るだろ |
| … | 9726/01/06(火)12:45:17 ID:gerOZ7kANo.1389974739+常夜マリス遺物は持続回復もだけどHP低下時ゆっくり回復が偉いよね |
| … | 9826/01/06(火)12:46:02 ID:GxU1L79oNo.1389974964+大剣3霜踏の青を拝領したから耳飾り赤ハルとあわせて左遺物は完璧と言える右は… |
| … | 9926/01/06(火)12:46:02 ID:jIAvHWO6No.1389974967+低下時系はアッパーされたからな |
| … | 10026/01/06(火)12:46:09 ID:3SCsRiBMNo.1389974996そうだねx10戦後の侵入者はもうただの空き巣だろ |
| … | 10126/01/06(火)12:46:14 ID:zj9uIXv.No.1389975019そうだねx1大教会HP遺物を最近使ってるけどリムベルドに一つも無いことも結構あるし |
| … | 10226/01/06(火)12:46:51 ID:lRsH6NDoNo.1389975189そうだねx1>戦技強化付帯の効果量が結構馬鹿だからハルハルに寄せ切らなくても火力出そうな気はする |
| … | 10326/01/06(火)12:47:55 ID:/1KwRocMNo.1389975483そうだねx1拠点攻略系遺物はいつ湖沼分と鍛冶村分に追加対応してくれるんだ |
| … | 10426/01/06(火)12:48:26 ID:TM2sK.7kNo.1389975613そうだねx5夜侵入は付けなくても近場の災域は寄っておきたい |
| … | 10526/01/06(火)12:48:41 ID:SWwesXt6No.1389975671+PSうぇい5空洞つよモニ兄妹鉄おつかれー |
| … | 10626/01/06(火)12:48:44 ID:v6E9jDhkNo.1389975689+つよし遺物の低下時HP回復は要するに瓶回復量+40%...は流石に過言だけどそのくらいあるからな...50秒かけて25%回復が瓶消費にスーッと効く |
| … | 10726/01/06(火)12:49:08 ID:UetMCGYUNo.1389975796+お兄ちゃん使うときは基本的に耳飾り赤ハルつよしだな |
| … | 10826/01/06(火)12:49:20 ID:4V8Ut.pENo.1389975849+昔は冷気血の刃欲しかったけど今は冷気と刀fp回復が欲しい |
| … | 10926/01/06(火)12:50:22 ID:v6E9jDhkNo.1389976117+戦技威力で言うならモニ1枠で21%くらいで侵入者3体分だし近接はモニモニと入れ替えでもいいよね |
| … | 11026/01/06(火)12:50:24 ID:ZsFWN1EENo.1389976122+>つよし遺物の低下時HP回復は要するに瓶回復量+40%...は流石に過言だけどそのくらいあるからな...50秒かけて25%回復が瓶消費にスーッと効く |
| … | 11126/01/06(火)12:50:54 ID:GxU1L79oNo.1389976253そうだねx1災域は付帯がマジ強いからな…最大カット組もだが兄侵入者も戦技付帯出やすいから当たりすぎる |
| … | 11226/01/06(火)12:50:59 ID:quTDC5QQNo.1389976276+侵入者の優先度下がったとはいえ大空洞出た後も味方の遺物みるとハルハル以外は大体侵入者付いてるけどね |
| … | 11326/01/06(火)12:51:05 ID:Gx2hAiZoNo.1389976300そうだねx1>戦後の侵入者はもうただの空き巣だろ |
| … | 11426/01/06(火)12:51:23 ID:C4JYsq2QNo.1389976372そうだねx2>ハルハル2枠で火力確保できるのが強みなんだから他で耐久盛るのにコンセプト迷子もなかろう |
| … | 11526/01/06(火)12:51:32 ID:jdYOZqsENo.1389976407そうだねx2赤ハルはつえーけど青ハルはつよマリスで耐久上げたり侵入者バフ+αにしたりしたほうが強いと思うぜ… |
| … | 11626/01/06(火)12:51:32 ID:TM2sK.7kNo.1389976411+一段目強化と最大HPアップが両方乗ってる遺物を求めて夜を渡ってる |
| … | 11726/01/06(火)12:51:49 ID:5oJ1vd5cNo.1389976480そうだねx1今は災域は最大カット漁り目的に行ってるな… |
| … | 11826/01/06(火)12:51:58 ID:lADIXq6YNo.1389976524+乙PS大空洞つよモニア |
| … | 11926/01/06(火)12:52:00 ID:lRsH6NDoNo.1389976535+深夜の封牢は時間かかる割にバフ量も付帯もまずいから行きたくない |
| … | 12026/01/06(火)12:52:26 ID:HogMCN86No.1389976642+PSway5大空洞ハルモニアンデスワーム兄妹鉄ありがとう |
| … | 12126/01/06(火)12:52:34 ID:v6E9jDhkNo.1389976685+封牢は大教会小砦に比べて湖沼の石鍵取りづらいし出ないことも多いしそもそも鉄宝箱どこだよってこともままあるからな... |
| … | 12226/01/06(火)12:53:14 ID:TM2sK.7kNo.1389976845+学者侵入者が落とす刺剣はサブ武器として優秀なので拾っておきたい |
| … | 12326/01/06(火)12:53:23 ID:5/x4fop6No.1389976897+執行者の刀は地味に助かるんだよな |
| … | 12426/01/06(火)12:53:25 ID:v6E9jDhkNo.1389976904そうだねx1結局耐久についてはそれぞれの考え方で必要なライン確保できてるかどうかじゃない? |
| … | 12526/01/06(火)12:54:08 ID:/1KwRocMNo.1389977088+大槍大槌刀らへんは戦技強いレア引ける率高いのでハルやるなら出やすい武器の調整も欲しい |
| … | 12626/01/06(火)12:54:33 ID:UetMCGYUNo.1389977204そうだねx5生命力+3ってHP60固定だよな…? |
| … | 12726/01/06(火)12:54:33 ID:RleJENDENo.1389977208+石鍵はみんなちゃっかり拾ってどこかに捨ててるよ |
| … | 12826/01/06(火)12:54:47 ID:7H60F202No.1389977264そうだねx1>迷子でしょ |
| … | 12926/01/06(火)12:54:48 ID:E7hXWjioNo.1389977270+対カリゴだと炎撃付き初期大剣とアロレ大弓どっちにも胆石突っ込みたくなるジレンマ |
| … | 13026/01/06(火)12:55:20 ID:C4JYsq2QNo.1389977380そうだねx2マリス単体ではどんなキャラだろうがカット付帯ないと耐えられないケースが大半だけど深夜の方で最大HP上げられるなら十分採用に値する |
| … | 13126/01/06(火)12:56:54 ID:xG4kAZ.2No.1389977755+正月ずっとやってたけど深夜でナメレスと顎に一度も当たらなかったな |
| … | 13226/01/06(火)12:57:00 ID:v6E9jDhkNo.1389977787+長くやってると忘れてるかもしれないけどそもそも生命力+3に強い効果ついてる近接向けの遺物持ってねぇよ!って層も多いんだ |
| … | 13326/01/06(火)12:57:41 ID:ZsFWN1EENo.1389977947+マリス付けて生命上げステ変付けて残り一枠に生命3!これね! |
| … | 13426/01/06(火)12:57:42 ID:WrY3voCwNo.1389977952そうだねx1>封牢は大教会小砦に比べて湖沼の石鍵取りづらいし出ないことも多いしそもそも鉄宝箱どこだよってこともままあるからな... |
| … | 13526/01/06(火)12:57:45 ID:wVn5x8JMNo.1389977969+おれはハルハル大盾出やすいだから大盾HPもマリスもつける |
| … | 13626/01/06(火)12:58:01 ID:HwhFl4dcNo.1389978039+DLC前は4きついてって離れたけど今は5までいけてる |
| … | 13726/01/06(火)12:58:04 ID:lRsH6NDoNo.1389978047+モニモニの一番の利点は確定で手に入る強遺物って点だよな… |
| … | 13826/01/06(火)12:58:15 ID:yJcll9CYNo.1389978085そうだねx3ハルハルというか戦技は遺物だけじゃなくて連撃タメカなんかの耐久も捨ててるのに気付いて両立したい人は拳に戻ってる感じ |
| … | 13926/01/06(火)12:58:20 ID:SWwesXt6No.1389978101そうだねx3fu6131278.jpg |
| … | 14026/01/06(火)12:58:55 ID:URwcNvfkNo.1389978245そうだねx3ずっと丁寧にプレイするなら敵の攻撃なんてほとんど当たらないんだしHP盛らなくていいんだけど |
| … | 14126/01/06(火)12:59:28 ID:r15zMsQENo.1389978359+鉄の目は浅きの枠にステ変+生命力3遺物が積めるようになってから耐久寄せの時代が来てる |
| … | 14226/01/06(火)12:59:46 ID:wVn5x8JMNo.1389978421+>ハルハルというか戦技は遺物だけじゃなくて連撃タメカなんかの耐久も捨ててるのに気付いて両立したい人は拳に戻ってる感じ |
| … | 14326/01/06(火)12:59:54 ID:X23OCFlgNo.1389978446+なんだかんだ俺はバランス型だ |
| … | 14426/01/06(火)13:00:05 ID:GxU1L79oNo.1389978489+一周回ってガラスつえー! |
| … | 14526/01/06(火)13:00:07 ID:uinfgr/INo.1389978500+昨日はハルモニアに拉致されて無事600減った |
| … | 14626/01/06(火)13:00:15 ID:SxGFOQcsNo.1389978533+全部避けれるなら火力特化でいいんだけどね |
| … | 14726/01/06(火)13:00:28 ID:0HjHSfFMNo.1389978574そうだねx1>つよモニも安定してきたからお兄ちゃんが深度下げるところ見てて… |
| … | 14826/01/06(火)13:00:49 ID:wVn5x8JMNo.1389978647そうだねx7>>つよモニも安定してきたからお兄ちゃんが深度下げるところ見てて… |
| … | 14926/01/06(火)13:00:53 ID:yK9K5wyoNo.1389978659+>全部避けれるなら火力特化でいいんだけどね |
| … | 15026/01/06(火)13:01:19 ID:wgaaoYJUNo.1389978747そうだねx1全く逆の意見だ…ボス戦で集中力持たないから瞬殺するための火力特化だとばかり思ってたんだが |
| … | 15126/01/06(火)13:01:23 ID:KGZsxSRwNo.1389978769+>鉄の目は浅きの枠にステ変+生命力3遺物が積めるようになってから耐久寄せの時代が来てる |
| … | 15226/01/06(火)13:01:45 ID:UaNZ3LSMNo.1389978835+侵入遺物微妙なの2個しかないわ |
| … | 15326/01/06(火)13:02:44 ID:twvvBDaoNo.1389979030+>ずっと丁寧にプレイするなら敵の攻撃なんてほとんど当たらないんだしHP盛らなくていいんだけど |
| … | 15426/01/06(火)13:02:53 ID:WrY3voCwNo.1389979059そうだねx3一段目特化に最大HP2積みできるようになったからもう耐久か火力かみたいな議論からは解放されたぜ |
| … | 15526/01/06(火)13:02:57 ID:jdYOZqsENo.1389979072+>一周回ってガラスつえー! |
| … | 15626/01/06(火)13:02:59 ID:v6E9jDhkNo.1389979087そうだねx5耐久盛りっていっても今言われてるような耐久盛りって(ちゃんと火力は確保したうえで残りをある程度)耐久盛りなことを忘れてはならない |
| … | 15726/01/06(火)13:03:00 ID:gKxVQrcwNo.1389979089+>鉄の目は浅きの枠にステ変+生命力3遺物が積めるようになってから耐久寄せの時代が来てる |
| … | 15826/01/06(火)13:03:09 ID:oFVcFpEANo.1389979129+ほぼ理論値の獣爪遺物拾ってから復讐者出ずっぱりになった |
| … | 15926/01/06(火)13:04:01 ID:SWwesXt6No.1389979280+どんな時でも事故は起こるから青マリ+HP増強2つは無いと安心出来ねぇ! |
| … | 16026/01/06(火)13:04:16 ID:wgaaoYJUNo.1389979329そうだねx6必要分確保したうえで裏遺物に最大HP3つ積んじゃえば何言われてもノーダメージだからな… |
| … | 16126/01/06(火)13:04:22 ID:KGZsxSRwNo.1389979342+火力は耐久 |
| … | 16226/01/06(火)13:04:30 ID:Bdj6Z.AwNo.1389979369+どいつもこいつもカットを潰すようなことをしてきやがって! |
| … | 16326/01/06(火)13:04:55 ID:uxggGJKQNo.1389979441+葬儀屋両刃二刀は爆速でガラスバフかかるのはいいけどそれ以外は個人的に割としんどい |
| … | 16426/01/06(火)13:05:15 ID:r15zMsQENo.1389979502+>>鉄の目は浅きの枠にステ変+生命力3遺物が積めるようになってから耐久寄せの時代が来てる |
| … | 16526/01/06(火)13:06:09 ID:D6.sEi/ENo.1389979659+ブライガーのスキル被弾時攻撃スタミナアップ&リゲイン&1段目強化 |
| … | 16626/01/06(火)13:06:26 ID:SWwesXt6No.1389979724+王戦までカット付帯1個も出なかった回もあるから前衛はHP増強の大事さをDLCから身に染みてきた |
| … | 16726/01/06(火)13:06:38 ID:yJcll9CYNo.1389979760+>ブライガーのスキル被弾時攻撃スタミナアップ&リゲイン&1段目強化 |
| … | 16826/01/06(火)13:06:44 ID:v6E9jDhkNo.1389979777+ぶっちゃけ後衛組に比べて近接組が1枠で火力積むっていっても限度があるからなぁとは思う |
| … | 16926/01/06(火)13:07:04 ID:5UipfYy2No.1389979848+>どんな時でも事故は起こるから青マリ+HP増強2つは無いと安心出来ねぇ! |
| … | 17026/01/06(火)13:07:05 ID:u1xmZgzoNo.1389979850+>1段は特大のままが多いと思う |
| … | 17126/01/06(火)13:08:00 ID:v6E9jDhkNo.1389980011+耐久積む最大のメリットはPT単位で見た時に最大ダメカの必要数が減ることだと思うし逆にここを理解しないでやるなら積む意味あんまないとすら思う |
| … | 17226/01/06(火)13:08:00 ID:EK//.XvgNo.1389980013そうだねx5おれは鉄の目しか使えない身体になってる |
| … | 17326/01/06(火)13:08:16 ID:Bdj6Z.AwNo.1389980060+拳とか爪の両手持ちで二刀持ちになるやつって普通の二刀持ちと違ってL1(一段目乗る)→R1(一段目乗る)はできないんだっけ? |
| … | 17426/01/06(火)13:08:32 ID:oVdlAR22No.1389980097そうだねx1筋肉の目だと弓の火力が約1割落ちるかわりに耐久盛れるから選択肢としては普通にありだと思う |
| … | 17526/01/06(火)13:08:40 ID:zj9uIXv.No.1389980122+大空洞の最終収縮でうっかり聖杯瓶使い切っちゃったから前座戦で飛び降り自殺したら聖杯回復+即ルーン回収も出来て死に得だった |
| … | 17626/01/06(火)13:08:42 ID:wgaaoYJUNo.1389980128+>ぶっちゃけ後衛組に比べて近接組が1枠で火力積むっていっても限度があるからなぁとは思う |
| … | 17726/01/06(火)13:08:43 ID:DGLxK.FENo.1389980129+ヒリで盾割られてぶん殴られるとカット率低下してて即死あるんだけど赤モニ積めたら生存チャンス増えるんだよな |
| … | 17826/01/06(火)13:08:51 ID:5UipfYy2No.1389980152そうだねx2>おれは復讐者しか使えない身体になってる |
| … | 17926/01/06(火)13:09:07 ID:xa01LZMENo.1389980206+後衛のスペル組で火力優先せずに生存極振りの遺物構成だったら一切理解出来ないけど近接の場合は生存極振りも一つの完成系だからなあ |
| … | 18026/01/06(火)13:09:14 ID:zdffApFoNo.1389980223+両刃でやってるけど偶にエレオノーラ2本になって楽しいよ |
| … | 18126/01/06(火)13:09:18 ID:r15zMsQENo.1389980241+耐久はだいたい必要な水準が決まってるからいいんだけど要求される火力がどれぐらいなのかよく分かってないところがある |
| … | 18226/01/06(火)13:09:29 ID:v6E9jDhkNo.1389980265そうだねx2>>ぶっちゃけ後衛組に比べて近接組が1枠で火力積むっていっても限度があるからなぁとは思う |
| … | 18326/01/06(火)13:09:41 ID:Gx2hAiZoNo.1389980303そうだねx4>侵入遺物微妙なの2個しかないわ |
| … | 18426/01/06(火)13:10:01 ID:lRsH6NDoNo.1389980360そうだねx3DLC以後の近接の増えっぷりを見るとみんなシューティングソウルには飽きてたんだなとも思う |
| … | 18526/01/06(火)13:10:36 ID:DGLxK.FENo.1389980469+>筋肉の目だと弓の火力が約1割落ちるかわりに耐久盛れるから選択肢としては普通にありだと思う |
| … | 18626/01/06(火)13:11:10 ID:oQ.mzZloNo.1389980580+一段目特化なら特大二刀L1一発で1000ダメ超えとかザラにあるからDPSそのものは十分あると思ってる |
| … | 18726/01/06(火)13:11:13 ID:u1xmZgzoNo.1389980593そうだねx11段目って両手持ちでR1振ってガードが基本でいいんだよね? |
| … | 18826/01/06(火)13:11:13 ID:yK9K5wyoNo.1389980595+>DLC以後の近接の増えっぷりを見るとみんなシューティングソウルには飽きてたんだなとも思う |
| … | 18926/01/06(火)13:11:24 ID:5UipfYy2No.1389980621そうだねx5だんだんこっち側の強化が進んでるからこれでもどの職でも楽しめるバランスになったんだよな |
| … | 19026/01/06(火)13:11:39 ID:v6E9jDhkNo.1389980664そうだねx2>耐久はだいたい必要な水準が決まってるからいいんだけど要求される火力がどれぐらいなのかよく分かってないところがある |
| … | 19126/01/06(火)13:11:57 ID:Bdj6Z.AwNo.1389980723+近接怖くてできない俺としては本当にありがたい… |
| … | 19226/01/06(火)13:11:58 ID:UetMCGYUNo.1389980724+1段目特化はすげぇ速度で飽きる |
| … | 19326/01/06(火)13:12:00 ID:wgaaoYJUNo.1389980738+鉄はまだ見るけどデカパイは死滅したのかってくらい見なくなったな… |
| … | 19426/01/06(火)13:12:05 ID:xa01LZMENo.1389980761+守護者と無頼漢以外は満遍なく見るようになってきた |
| … | 19526/01/06(火)13:12:14 ID:URwcNvfkNo.1389980789+獣爪復讐者強いんだけど不発になるのウザすぎて修正くるまで封印することにしたわ |
| … | 19626/01/06(火)13:12:20 ID:umxA6uyMNo.1389980807+とりあえず結晶隠者は後衛居なかったら俺は出すよ |
| … | 19726/01/06(火)13:12:23 ID:r1Qva1MoNo.1389980816そうだねx6>つまり自分が後衛使えば勝ちまくれるってことか... |
| … | 19826/01/06(火)13:12:26 ID:KGZsxSRwNo.1389980829+守護者は全然見ない |
| … | 19926/01/06(火)13:12:44 ID:JS1xs7GwNo.1389980876+デカパイいると1日目ボスでも息切れせずに頼もしい |
| … | 20026/01/06(火)13:12:51 ID:jdYOZqsENo.1389980906+火力と耐久どっちがいいか論争は一生平行線だと思うから俺は物理攻撃上昇最大HP増加物理カットの遺物積むね… |
| … | 20126/01/06(火)13:12:59 ID:l4SgSMhQNo.1389980926そうだねx2結晶も弓ペチも壺投げも同じことしかしないのすごい速度で飽きる |
| … | 20226/01/06(火)13:13:02 ID:r15zMsQENo.1389980932そうだねx9>火力と耐久どっちがいいか論争は一生平行線だと思うから俺は物理攻撃上昇最大HP増加物理カットの遺物積むね… |
| … | 20326/01/06(火)13:13:27 ID:5UipfYy2No.1389981008そうだねx2耐えてる暇があったらさっさとボス倒した方がいいバランスだからヒリが少ないのはまあ |
| … | 20426/01/06(火)13:13:54 ID:DGLxK.FENo.1389981107+>守護者は全然見ない |
| … | 20526/01/06(火)13:14:21 ID:eD5xXDzsNo.1389981174+つよモニのタンクとしてのヒリはみることがある |
| … | 20626/01/06(火)13:14:45 ID:7/gMQxC2No.1389981261+そういう意味ではモニモニとりあえず違う戦技やってみっかができるからいいよね |
| … | 20726/01/06(火)13:14:54 ID:wgaaoYJUNo.1389981281+直剣二刀一段目ビルドは遺物はそろえた瞬間がピークだった |
| … | 20826/01/06(火)13:14:59 ID:uxggGJKQNo.1389981293そうだねx1ヒリはガードカウンターの見極めとか火力貢献も考えるとまあ人選ぶと思う |
| … | 20926/01/06(火)13:15:11 ID:plw7Xf7UNo.1389981331+モーグのニーヒルに合わせてアーツ撃ってくれる守護者は頼れる |
| … | 21026/01/06(火)13:15:13 ID:OSC4xBSQNo.1389981334そうだねx2ヒリは難しいし裏方ポジだから人気がないのは分かる |
| … | 21126/01/06(火)13:15:16 ID:umxA6uyMNo.1389981345+モーグ戦の時にヒリがいる時の安心感 |
| … | 21226/01/06(火)13:15:26 ID:lRsH6NDoNo.1389981375そうだねx3デカパイはともかく鉄の目は久しぶりに一緒になるとものすごい勢いで敵が削れるな…ってなる |
| … | 21326/01/06(火)13:15:49 ID:UetMCGYUNo.1389981443+>そういう意味ではモニモニとりあえず違う戦技やってみっかができるからいいよね |
| … | 21426/01/06(火)13:16:20 ID:r1Qva1MoNo.1389981541+守護者はモニ遺物より先に上質化遺物がいかに付け得かという事を啓蒙したい |
| … | 21526/01/06(火)13:16:28 ID:ykiLoBIANo.1389981566+ハルハル作れる? |
| … | 21626/01/06(火)13:16:29 ID:twvvBDaoNo.1389981570そうだねx1今更なんだけどグノスター戦でヒリが盾構えヘイト上昇持ってると近接で蛾殴ってるのに時折ヘイト剥がれてヒリに行っちゃうんだよね |
| … | 21726/01/06(火)13:16:40 ID:wVn5x8JMNo.1389981617+遺物構成なんて低い深度で遊んでるとどうでもいいわと思えるよ |
| … | 21826/01/06(火)13:17:07 ID:9Ymt35V6No.1389981696+ヒリは敵の全部わかってないと自己防衛もままならないから |
| … | 21926/01/06(火)13:17:18 ID:wgaaoYJUNo.1389981739+上質ヒリはお兄ちゃんより全体的に一回り上なステになるからな… |
| … | 22026/01/06(火)13:17:21 ID:DGLxK.FENo.1389981746+ヒリで味方2人ホールケーキで俺が立ってる限り試合続行だからな!ってガード時アーツ蓄積でアーツ蘇生のを何回も繰り返して勝った時の脳汁凄いんだ |
| … | 22126/01/06(火)13:17:30 ID:Bdj6Z.AwNo.1389981769+ガード狙わられヒリいるとよわモニがみんなだらだら歩き始めてめちゃ戦いやすかったな |
| … | 22226/01/06(火)13:17:32 ID:v6E9jDhkNo.1389981781+DLCも色々落ち着いたいま改めて思うのが鉄の目が強すぎることだからな... |
| … | 22326/01/06(火)13:17:34 ID:eD5xXDzsNo.1389981793+ヒリも学者もステップ回避さえなければ… |
| … | 22426/01/06(火)13:18:59 ID:yIVdyjqINo.1389982034そうだねx1前衛でつよカリゴ遺物付けてるの見ると警戒する |
| … | 22526/01/06(火)13:19:09 ID:zj9uIXv.No.1389982060+つよカリゴで早々に2乙した鳥さんがさまよう祝福捨ててピン刺ししてて悲しい気持ちになった |
| … | 22626/01/06(火)13:19:18 ID:Aa88WmwQNo.1389982087そうだねx4なぁに深度5でもハルモニアに竜の祈祷特化できた葬儀屋とも会ったから適当に遊べ |
| … | 22726/01/06(火)13:19:21 ID:uxggGJKQNo.1389982106+鉄3もありえた時代が一時あったのは流石にヤバかったな… |
| … | 22826/01/06(火)13:19:26 ID:PSq/GxvkNo.1389982115+モーグはまあ頑張ればなんとかなるんだけどアルトリウスだけマジできつい あいつどう立ち回ったらいいの |
| … | 22926/01/06(火)13:19:35 ID:DGLxK.FENo.1389982149+>守護者はモニ遺物より先に上質化遺物がいかに付け得かという事を啓蒙したい |
| … | 23026/01/06(火)13:19:50 ID:eD5xXDzsNo.1389982204そうだねx7なんだかんだ鉄の目や結晶魔術組がいなくてもゲームが成り立つようになったのは楽しいね |
| … | 23126/01/06(火)13:20:12 ID:umxA6uyMNo.1389982268そうだねx7>鉄3もありえた時代が一時あったのは流石にヤバかったな… |
| … | 23226/01/06(火)13:20:21 ID:OSC4xBSQNo.1389982291+鉄使ってて困るのは瞬間火力の無さくらいだな… |
| … | 23326/01/06(火)13:20:32 ID:twvvBDaoNo.1389982329そうだねx2>モーグはまあ頑張ればなんとかなるんだけどアルトリウスだけマジできつい あいつどう立ち回ったらいいの |
| … | 23426/01/06(火)13:21:26 ID:v6E9jDhkNo.1389982471+(鉄の目がいると増える星光) |
| … | 23526/01/06(火)13:21:45 ID:lRsH6NDoNo.1389982527そうだねx1>鉄使ってて困るのは瞬間火力の無さくらいだな… |
| … | 23626/01/06(火)13:21:52 ID:Bdj6Z.AwNo.1389982547+みんな火力上がってマーキング更新も明らかに忙しくなった |
| … | 23726/01/06(火)13:21:53 ID:3zY10fjUNo.1389982551+>鉄3もありえた時代が一時あったのは流石にヤバかったな… |
| … | 23826/01/06(火)13:21:59 ID:GNTOEVvMNo.1389982577そうだねx1アルトリウスは踊り子枠と思って近接なら大弓持って行くよ… |
| … | 23926/01/06(火)13:22:00 ID:9Ymt35V6No.1389982579そうだねx1鉄3はどのボスもつよし並みに退屈になるデバフがきつい |
| … | 24026/01/06(火)13:22:05 ID:DGLxK.FENo.1389982594+>今更なんだけどグノスター戦でヒリが盾構えヘイト上昇持ってると近接で蛾殴ってるのに時折ヘイト剥がれてヒリに行っちゃうんだよね |
| … | 24126/01/06(火)13:22:23 ID:jLJ5tBxkNo.1389982649+ステップ回避って無敵時間もそうだが姿勢が弱いよな |
| … | 24226/01/06(火)13:22:36 ID:v6E9jDhkNo.1389982679+極論マーキングだけでとりあえず一人分の火力になってるからな鉄の目... |
| … | 24326/01/06(火)13:22:37 ID:5UipfYy2No.1389982680+>なんだかんだ鉄の目や結晶魔術組がいなくてもゲームが成り立つようになったのは楽しいね |
| … | 24426/01/06(火)13:22:44 ID:jikuGPXINo.1389982703+鉄は弓火力上げるの楽しいから最近でも飽きずに使ってるな |
| … | 24526/01/06(火)13:23:03 ID:v8YVCm.UNo.1389982761+DLCはロケーションがクソ不味いしバランス考えてない耐久してるし理不尽しかないモーグアルトリウスに実質ダメ上限付きの赤ハルモニアとガレキングどいつもタフすぎる |
| … | 24626/01/06(火)13:23:38 ID:v8YVCm.UNo.1389982853+>近接拒否攻撃が3つもあるので兎に角時間をかけて戦う |
| … | 24726/01/06(火)13:24:06 ID:wgaaoYJUNo.1389982926+他はともかくガレキングは深夜火力について来れてない側だと思う… |
| … | 24826/01/06(火)13:24:14 ID:DGLxK.FENo.1389982946+>前衛でつよカリゴ遺物付けてるの見ると警戒する |
| … | 24926/01/06(火)13:24:27 ID:tzCc9TosNo.1389982984そうだねx3俺の火吹きデカパイ見て… |
| … | 25026/01/06(火)13:24:28 ID:yalz4p..No.1389982987そうだねx1結晶レディやってるとデカパイに戻った時に詠唱の遅さが気になっちまってな |
| … | 25126/01/06(火)13:24:56 ID:eNeUG8koNo.1389983068+一段目特化構築飽きるって聞くけど武器ガチャ込みで楽しいのと実直に避けて武器振るのが俺は好きなんだ… |
| … | 25226/01/06(火)13:24:59 ID:jLJ5tBxkNo.1389983078そうだねx2ガレキングは何でも通る敏感肌だから耐久に関しては低い側扱いになる気がする |
| … | 25326/01/06(火)13:25:44 ID:v6E9jDhkNo.1389983194+思い出補正というか初期大空洞の補正もあるんだろうけど浅き夜の瓦礫が異常に硬く感じたのと比べればまあ...深夜相応くらいに収まってるとは思う瓦礫 |
| … | 25426/01/06(火)13:25:57 ID:5UipfYy2No.1389983232+>俺の火吹きデカパイ見て… |
| … | 25526/01/06(火)13:26:09 ID:Bdj6Z.AwNo.1389983267+>俺の火吹きデカパイ見て… |
| … | 25626/01/06(火)13:26:09 ID:ykiLoBIANo.1389983269+DLC以降近接武器が増えているのを見るとシューティングソウルに飽きてきた人が多かったのだと思う正直に言うと後衛よりもロングボウの方がいいな |
| … | 25726/01/06(火)13:26:35 ID:wgaaoYJUNo.1389983343+アルトリウスも急がなければそんな難敵でもないと思ってる |
| … | 25826/01/06(火)13:26:42 ID:.wsHs/skNo.1389983370+竜炎特化復讐者も面白そうではあるんだけどデカパイだとそもそも引ける問題がありそうではある |
| … | 25926/01/06(火)13:26:43 ID:r15zMsQENo.1389983373+近接の目はなかなか味があって飽きない |
| … | 26026/01/06(火)13:27:06 ID:DGLxK.FENo.1389983446+>ガレキングは何でも通る敏感肌だから耐久に関しては低い側扱いになる気がする |
| … | 26126/01/06(火)13:27:26 ID:ZsFWN1EENo.1389983495+ガレキングもよわモニも安定してきたしアルトリモーグはそもそもあんま負けたことないしで後はつよモニさえ安定させられればいいんだがなんか最近見なくなっちゃった |
| … | 26226/01/06(火)13:27:27 ID:v6E9jDhkNo.1389983496+竜餐特化の最強ってなんだろうなって悩んでたんだけどもしかして竜餐デカパイが開幕復讐者から竜炎貰うのが最強なのか...? |
| … | 26326/01/06(火)13:27:29 ID:DhPRv3zMNo.1389983503そうだねx4>竜炎特化復讐者も面白そうではあるんだけどデカパイだとそもそも引ける問題がありそうではある |
| … | 26426/01/06(火)13:28:33 ID:KGZsxSRwNo.1389983707+デカパイのアーツ竜炎は楽しそう |
| … | 26526/01/06(火)13:28:40 ID:LHZihitwNo.1389983738そうだねx1ガレキング硬いのはちょっと違ったかも… |
| … | 26626/01/06(火)13:28:41 ID:GNTOEVvMNo.1389983741+大空洞慣れて来たら稼ぎポイントも多いし坑道も普通に立ち寄れる人その辺の女神から鍛石2ポンポン出るし出た頃思えば普通にやれる |
| … | 26726/01/06(火)13:29:14 ID:Bdj6Z.AwNo.1389983830+緩やかな坂で長めの草が生えてる収縮先のモーグが一番嫌かも |
| … | 26826/01/06(火)13:29:26 ID:DGLxK.FENo.1389983877+>竜餐特化の最強ってなんだろうなって悩んでたんだけどもしかして竜餐デカパイが開幕復讐者から竜炎貰うのが最強なのか...? |
| … | 26926/01/06(火)13:29:54 ID:LHZihitwNo.1389983952+アルトリウスは頼むから平地でだけ出て来てくれ |
| … | 27026/01/06(火)13:30:29 ID:jikuGPXINo.1389984069+弓のバクステ撃ちあんまり有効に使えてないんだけどいつ使うんだ |
| … | 27126/01/06(火)13:31:19 ID:jLJ5tBxkNo.1389984199そうだねx1複数ボスは強いよなぁ |
| … | 27226/01/06(火)13:31:52 ID:Aa88WmwQNo.1389984291そうだねx2そういえば先日GODオリマーみたいな名前の人とマッチして本当にハリキリオリマーだったんだけどルート取りがめっちゃうまいって程でもなかったんよね |
| … | 27326/01/06(火)13:31:57 ID:DGLxK.FENo.1389984314そうだねx1深夜大空洞は深夜腐敗森と似た感じの難しさというか |
| … | 27426/01/06(火)13:32:03 ID:yalz4p..No.1389984342+動かない敵相手なら溶岩ブレス(テオドリクス)が燃費的にも最強だけど入手性はゴミカス |
| … | 27526/01/06(火)13:32:27 ID:5r97H6vUNo.1389984415+レートボーナス...? |
| … | 27626/01/06(火)13:32:37 ID:UZEE12OoNo.1389984452+坩堝カバとモーグ様が何で同じランクになってるんだ… |
| … | 27726/01/06(火)13:32:39 ID:VD0vB2MgNo.1389984457そうだねx2侵入が使いにくくなったとは言え火力出す魔術祈祷職がいると勝率高いわ特にDLC要素が入ってくると |
| … | 27826/01/06(火)13:32:44 ID:WUOKuc0ANo.1389984466+複数ボスはまだいいけど毒ゲロ吐いてくる前座虫だけちょっとアクティブすぎない? |
| … | 27926/01/06(火)13:33:16 ID:7/gMQxC2No.1389984551+あまりに理論値の話だけど |
| … | 28026/01/06(火)13:33:43 ID:1LE8SrcENo.1389984622そうだねx11>そういえば先日GODオリマーみたいな名前の人とマッチして本当にハリキリオリマーだったんだけどルート取りがめっちゃうまいって程でもなかったんよね |
| … | 28126/01/06(火)13:33:52 ID:5r97H6vUNo.1389984644+>侵入が使いにくくなったとは言え火力出す魔術祈祷職がいると勝率高いわ特にDLC要素が入ってくると |
| … | 28226/01/06(火)13:34:02 ID:wgaaoYJUNo.1389984676そうだねx1一日目ボス最強ランキングは死の騎士が一躍トップに躍り出たとは思うけど相変わらず夜の騎兵も怖い |
| … | 28326/01/06(火)13:34:18 ID:9Ymt35V6No.1389984726+竜餐は聖印3と塔FPがマストだったな |
| … | 28426/01/06(火)13:34:42 ID:Bdj6Z.AwNo.1389984804そうだねx3>レートボーナス...? |
| … | 28526/01/06(火)13:35:12 ID:/Q0kBRFUNo.1389984889+ケツデカは拳もいいよって聞いたんだけど片手?二刀?両手?でタメで殴り続けてればいいのかな? |
| … | 28626/01/06(火)13:35:15 ID:5r97H6vUNo.1389984899+1日目ボスで最近地味につよいなこいつ...ってなったのは接ぎ木の君主 |
| … | 28726/01/06(火)13:35:26 ID:ZsFWN1EENo.1389984940+>深夜大空洞は深夜腐敗森と似た感じの難しさというか |
| … | 28826/01/06(火)13:35:43 ID:jLJ5tBxkNo.1389984994+2体の夜の騎兵でもクソ強いのに死の騎士×3は遠慮がなさすぎだろ |
| … | 28926/01/06(火)13:35:44 ID:5r97H6vUNo.1389984998+>>レートボーナス...? |
| … | 29026/01/06(火)13:35:51 ID:KGZsxSRwNo.1389985019+大空洞の砦は元から薄暗いのに犬襲撃で更に視界不良になると雑魚が全然見えねえ |
| … | 29126/01/06(火)13:36:31 ID:sBPwpa5kNo.1389985112そうだねx1>複数ボスは強いよなぁ |
| … | 29226/01/06(火)13:36:52 ID:Bdj6Z.AwNo.1389985169+死の騎士スリーはシンプルな暴力だけど夜の騎兵はダラダラと動き回ってワンチャン狙ってくるようなやつだから死の騎士より嫌いまである |
| … | 29326/01/06(火)13:36:54 ID:Aa88WmwQNo.1389985182+>盛り上げ上手なのは冗談ぬきにオリマーの必要素養の一つだと思う |
| … | 29426/01/06(火)13:36:56 ID:5UipfYy2No.1389985188+>ケツデカは拳もいいよって聞いたんだけど片手?二刀?両手?でタメで殴り続けてればいいのかな? |
| … | 29526/01/06(火)13:37:04 ID:twvvBDaoNo.1389985219+大空洞の西毒遺跡パターンで受験者のちょっと下の段差にいる蜘蛛人間が潜在落とすのつい昨日オリマーに教えてもらったんだけどもしかして出血遺跡でも似たようなのいる? |
| … | 29626/01/06(火)13:37:11 ID:jikuGPXINo.1389985242そうだねx1死の騎士もだけど獅子呪剣士もまぁまぁめんどい |
| … | 29726/01/06(火)13:37:12 ID:ZsFWN1EENo.1389985246+>2体の夜の騎兵でもクソ強いのに死の騎士×3は遠慮がなさすぎだろ |
| … | 29826/01/06(火)13:37:45 ID:5UipfYy2No.1389985338そうだねx1>複数ボスは強いよなぁ |
| … | 29926/01/06(火)13:37:58 ID:UZEE12OoNo.1389985375+>大空洞の西毒遺跡パターンで受験者のちょっと下の段差にいる蜘蛛人間が潜在落とすのつい昨日オリマーに教えてもらったんだけどもしかして出血遺跡でも似たようなのいる? |
| … | 30026/01/06(火)13:38:18 ID:5Rf3wGOgNo.1389985434そうだねx3執行者のビルド色々試してきたけどやっぱアビアーツスキル一式弱いのが引っ掛かるな |
| … | 30126/01/06(火)13:38:23 ID:ykiLoBIANo.1389985449+つよモニよわモニは火力で潰したほうが被弾も減るし瓦礫もさっさと落とすほうがいいからな… |
| … | 30226/01/06(火)13:38:42 ID:MoaBD76sNo.1389985510+深夜で獣爪復讐者ちゃん使い始めてめちゃくちゃ強いんだけど出撃3回とも最大カット拾えなくて3日目ボスで殺されてクソがよぉ…! |
| … | 30326/01/06(火)13:38:44 ID:wgaaoYJUNo.1389985518そうだねx2呪剣士の時の鉄のマーキングはマジでありがてぇ… |
| … | 30426/01/06(火)13:38:58 ID:RleJENDENo.1389985574+坩堝カバはカバ残すと黄金になるくらいのサービスあってもいい |
| … | 30526/01/06(火)13:38:59 ID:URwcNvfkNo.1389985575+>俺の火吹きデカパイ見て… |
| … | 30626/01/06(火)13:39:24 ID:twvvBDaoNo.1389985641+>>大空洞の西毒遺跡パターンで受験者のちょっと下の段差にいる蜘蛛人間が潜在落とすのつい昨日オリマーに教えてもらったんだけどもしかして出血遺跡でも似たようなのいる? |
| … | 30726/01/06(火)13:40:00 ID:DGLxK.FENo.1389985746+>呪剣士の時の鉄のマーキングはマジでありがてぇ… |
| … | 30826/01/06(火)13:40:14 ID:Qm442l2MNo.1389985792そうだねx1トゲ生えるほうのカバ(真)舐めてかかって床ペロしたのが私です |
| … | 30926/01/06(火)13:40:27 ID:RleJENDENo.1389985831+つよモニワームの花の間合いまだよくわかってない |
| … | 31026/01/06(火)13:40:28 ID:1LE8SrcENo.1389985838+>坩堝カバはカバ残すと黄金になるくらいのサービスあってもいい |
| … | 31126/01/06(火)13:40:57 ID:Bdj6Z.AwNo.1389985919+>呪剣士の時の鉄のマーキングはマジでありがてぇ… |
| … | 31226/01/06(火)13:41:01 ID:jikuGPXINo.1389985933そうだねx2深度5赤カバ(新)は冗談抜きで2日目ボスより強いからもうスルー大安定 |
| … | 31326/01/06(火)13:42:32 ID:o1FAwcHoNo.1389986217+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 31426/01/06(火)13:42:41 ID:DGLxK.FENo.1389986243+>そうなのか?可能なら1日目から収縮次第で無理でも2日目に砦食べ尽くしツアー潜在美味すぎ勝ったなガハハで普通のマップよりかなり強くなれてる実感あるんだけどな |
| … | 31526/01/06(火)13:42:49 ID:twvvBDaoNo.1389986264そうだねx2>深度5赤カバ(新)は冗談抜きで2日目ボスより強いからもうスルー大安定 |
| … | 31626/01/06(火)13:43:11 ID:DhPRv3zMNo.1389986341そうだねx1カバに比べて神肌ふたりは優しい |
| … | 31726/01/06(火)13:43:11 ID:eqUj1FKkNo.1389986344そうだねx1ソロで気づいたが夜坩堝はカバ相手してる間ほぼ後方腕組みしてくれる紳士 |
| … | 31826/01/06(火)13:43:15 ID:ykiLoBIANo.1389986353+あいつら誰も触ってない奴が画面外からゲロ狙撃死多すぎる |
| … | 31926/01/06(火)13:43:17 ID:r1Qva1MoNo.1389986356そうだねx1>深夜で獣爪復讐者ちゃん使い始めてめちゃくちゃ強いんだけど出撃3回とも最大カット拾えなくて3日目ボスで殺されてクソがよぉ…! |
| … | 32026/01/06(火)13:43:30 ID:yalz4p..No.1389986397+>深度5赤カバ(新)は冗談抜きで2日目ボスより強いからもうスルー大安定 |
| … | 32126/01/06(火)13:44:07 ID:jLJ5tBxkNo.1389986482そうだねx3神肌のふたりはお互いが認識範囲外なのがもう終わってる |
| … | 32226/01/06(火)13:44:07 ID:DGLxK.FENo.1389986484+>>深度5赤カバ(新)は冗談抜きで2日目ボスより強いからもうスルー大安定 |
| … | 32326/01/06(火)13:45:14 ID:KGZsxSRwNo.1389986695そうだねx7神肌のふたりじゃなくて神肌のひとり×2だよあいつら |
| … | 32426/01/06(火)13:45:27 ID:K6vDwl.YNo.1389986733+夜勤終わって帰宅 |
| … | 32526/01/06(火)13:46:02 ID:DGLxK.FENo.1389986863+>>なんでこんな最大カット出ねえんだよ! |
| … | 32626/01/06(火)13:46:20 ID:5r97H6vUNo.1389986912+あの赤黄金カバは大空洞恩寵効果をちゃんと意識して瓶調整しといてHP半分切るくらいからアーツ→瓶→アーツで一気に畳み掛けるのが安定すると思う大空洞全部こうではあるけど |
| … | 32726/01/06(火)13:46:43 ID:5UipfYy2No.1389986971+>質のいい大盾は最大カットを超えるのです |
| … | 32826/01/06(火)13:47:33 ID:ZsFWN1EENo.1389987107+>上振れたら行けるかもだけど既存ボス×大空洞だと水晶パターン読めないのと深度5だと初日オシシでルーンロストから1日目ボスで全滅とかあるから結構怖い |
| … | 32926/01/06(火)13:47:34 ID:ykiLoBIANo.1389987110+能力が役に立つかどうかは分からんが損にはならないと思う近接攻撃が怖すぎるんだ |
| … | 33026/01/06(火)13:49:18 ID:ykiLoBIANo.1389987417+そうだが姿勢が弱いよな |
| … | 33126/01/06(火)13:49:24 ID:Vg908MCcNo.1389987430+PS大空洞よわ虫おつ |
| … | 33226/01/06(火)13:50:08 ID:sBPwpa5kNo.1389987577そうだねx1北西砦は中の霊気流で飛ぶ時はもう広間飛ばして塀の上をぐるぐる回って潜在集めてるな |
| … | 33326/01/06(火)13:50:26 ID:HogMCN86No.1389987639+PSway5大空洞よわむし妹兄鉄ありがとう |
| … | 33426/01/06(火)13:51:02 ID:/lqPvbXANo.1389987747そうだねx3ハルハル戦技レディ何回か使ったけど普通に魔術撃ってる方が強いような… |
| … | 33526/01/06(火)13:51:21 ID:ykiLoBIANo.1389987809+あの微妙な点を克服するだけで丸一日かかってしまうので諦めた方がいいなDLCが落ち着いた今鉄の目は強すぎると思う |
| … | 33626/01/06(火)13:51:34 ID:GTUvGDBMNo.1389987848+>アルトリウスは踊り子枠と思って近接なら大弓持って行くよ… |
| … | 33726/01/06(火)13:51:45 ID:ykiLoBIANo.1389987874+でも2日目に砦食べ尽くしツアー潜在美味すぎ勝ったなガハハで普通のマップよりかなり強くなれてる実感あるんだけどな |
| … | 33826/01/06(火)13:51:49 ID:Vg908MCcNo.1389987889+カバの時はカバよりも正門にいる火の雨マンが最高にうまいと思う |
| … | 33926/01/06(火)13:52:42 ID:lADIXq6YNo.1389988030+乙PS大空洞よわむし |
| … | 34026/01/06(火)13:53:55 ID:ykiLoBIANo.1389988238+マーキング更新も明らかに忙しくなった他の近接や後衛組が居る中で生存&建て直し係と互いに割り切れるから勝率結構高いよ |
| … | 34126/01/06(火)13:54:07 ID:I4g.He26No.1389988272そうだねx1>てかこのまえそういうお兄ちゃんを見た |
| … | 34226/01/06(火)13:56:04 ID:DGLxK.FENo.1389988598+>ハルハル戦技レディ何回か使ったけど普通に魔術撃ってる方が強いような… |
| … | 34326/01/06(火)13:56:13 ID:kOgbUZf.No.1389988626+今ある手持ちの武器をやりくりする感じがあって楽しいんだよなハルハル |
| … | 34426/01/06(火)13:56:27 ID:w7sID4WkNo.1389988664そうだねx1近接火力が上がってマーキングがバンバン割れる |
| … | 34526/01/06(火)13:56:35 ID:jdYOZqsENo.1389988692そうだねx1戦技レディは強い回避と多いFPで戦技振れるよ!ってのは強いと思うんだけどお兄ちゃんやシッコマンみたいに初期武器である程度誤魔化しが効くわけでもないのが普通につらいと思ってる |
| … | 34626/01/06(火)13:57:15 ID:ZsFWN1EENo.1389988800そうだねx1>執行者のビルド色々試してきたけどやっぱアビアーツスキル一式弱いのが引っ掛かるな |
| … | 34726/01/06(火)13:57:33 ID:KGZsxSRwNo.1389988861そうだねx3レディのリステージはたまに視覚にくる |
| … | 34826/01/06(火)13:57:41 ID:ykiLoBIANo.1389988880+これ良いな大盾は最大カット出ねえんだよ! |
| … | 34926/01/06(火)13:59:25 ID:F5e2PYAMNo.1389989137+アルトリウスは執行者ならむしろ楽しいくらいなんだがな… |
| … | 35026/01/06(火)13:59:39 ID:ykiLoBIANo.1389989169+アビですら強いしスキルはもうスキルのマーク効果とマーク爆破ダメージと爆破のダウンだけで3割くらい減ってる |
| … | 35126/01/06(火)14:00:11 ID:sBPwpa5kNo.1389989255+盛るのは属性攻撃にして魔術でも戦技でも戦えるようにしておいたほうがいいね |
| … | 35226/01/06(火)14:00:21 ID:wVn5x8JMNo.1389989288+ガレキングきたら執行者にしている連撃死ぬほど弾きやすいから |
| … | 35326/01/06(火)14:00:51 ID:ZsFWN1EENo.1389989368+>アルトリウスは執行者ならむしろ楽しいくらいなんだがな… |
| … | 35426/01/06(火)14:01:01 ID:wV34j/GQNo.1389989389+コレクター遺物の耐久鉄の目ってどんな感じになるん? |
| … | 35526/01/06(火)14:01:15 ID:ykiLoBIANo.1389989421+夜騎兵はマジでありがてぇ… |
| … | 35626/01/06(火)14:01:40 ID:F5e2PYAMNo.1389989501そうだねx1>深淵纏い後の5連撃の最後がなぜか弾けないことと唐突な後ろ払い斬りを除いたらめちゃくちゃやりやすくて楽しいボス |
| … | 35726/01/06(火)14:02:27 ID:ykiLoBIANo.1389989634+深度5ボスの強攻撃を最大カット出ねえんだよ! |
| … | 35826/01/06(火)14:03:50 ID:ykiLoBIANo.1389989868+北西砦は元から薄暗いのに犬襲撃で更に視界不良になると雑魚が全然見えねえ |
| … | 35926/01/06(火)14:06:01 ID:7j08Ei7MNo.1389990274+塩水注入 |
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