二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767667871407.jpg-(31583 B)
31583 B26/01/06(火)11:51:11 ID:HogMCN86No.1389960739+ 14:09頃消えます
エルデンランチが近づく時にはナイトレイン
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/06(火)11:55:46 ID:HogMCN86No.1389961573+
PSway5大空洞つよあご兄妹鉄ありがとう
妹が2日目まで結晶なかったから杖台の方面に向かったらいつの間にか持っていたしカリゴで前が見えねぇ!
ザミュエルに絡んだら雨際々の進行だった反省点
226/01/06(火)11:56:45 ID:zFAlVv1ENo.1389961763そうだねx5
正月休みの結果8600→2300
326/01/06(火)11:57:17 ID:SWwesXt6No.1389961858+
PSうぇい空洞つよ顎兄妹鉄おつかれー
吹雪で前が見えねぇ…
426/01/06(火)11:58:13 ID:DGLxK.FENo.1389962046そうだねx5
>正月休みの結果8600→2300
冗談とも取れないのが怖い数値だ
526/01/06(火)12:00:44 ID:zFAlVv1ENo.1389962564+
>>正月休みの結果8600→2300
>冗談とも取れないのが怖い数値だ
色んなキャラと色んなビルド試したせいもあるけどそもそも俺の実力は深度3〜4相当なんだ
8600も結晶レディオで上げただけなんだ
626/01/06(火)12:01:21 ID:zFAlVv1ENo.1389962704そうだねx5
レディオ?
壊れかけとるわ
726/01/06(火)12:01:28 ID:Gx2hAiZoNo.1389962739そうだねx7
>正月休みの結果8600→2300
面白くなってきたなあ!
826/01/06(火)12:01:31 ID:lADIXq6YNo.1389962750+
乙PSつよあご大空洞
えらい迂回するなと思ったら杖ストックに向かってるの気付いて申し訳ない…
手前のボスで結晶は出てたんだ
926/01/06(火)12:02:52 ID:uxggGJKQNo.1389963047そうだねx1
4をウロウロしてる夜渡りに死の騎士と血の君主がすごい勢いでレート下げてくる
1026/01/06(火)12:03:02 ID:bHuDSiaYNo.1389963081+
深度5初めての夜渡りは死の騎士トリオの敗北で終わった
やっぱこいつら安定しねぇな!
1126/01/06(火)12:05:20 ID:LhCobBvENo.1389963582+
自分も6000から2000まで落ちた
また頑張るけど深度4上がるまで野良で深度3やってた方が上に行って負けた時の没収量少なくて済むのかなぁ
別にレートにカリカリしてる訳じゃないけども
1226/01/06(火)12:06:09 ID:DGLxK.FENo.1389963761+
>>正月休みの結果8600→2300
>面白くなってきたなあ!
またレート上げられるなぁ!深夜レートにグレシャム定型心から使えるやつが居たら強過ぎるわ
1326/01/06(火)12:06:51 ID:TM22Fb7cNo.1389963931そうだねx1
モーグの槍の範囲分からん
俺壊したとこからほぼ動いてねぇじゃん!って言いながら食らってる
1426/01/06(火)12:07:13 ID:DGLxK.FENo.1389964002そうだねx2
>4をウロウロしてる夜渡りに死の騎士と血の君主がすごい勢いでレート下げてくる
大空洞ナメレスも絶望感凄かった
ただでさえ深度4以降のナメレス強いのに浅夜じゃ有り得ない地変でファーム難易度を上げてくるんじゃない!!!
1526/01/06(火)12:08:36 ID:zFAlVv1ENo.1389964306+
DLC「じゃあな深度5 俺がいない間に上げただけの凡夫」
1626/01/06(火)12:09:14 ID:Y1XPz.g.No.1389964474そうだねx3
死の騎士自体もやばいのに2日目にアルトリウス出てくるのが更にやばい
1726/01/06(火)12:09:45 ID:yalz4p..No.1389964617そうだねx3
>またレート上げられるなぁ!深夜レートにグレシャム定型心から使えるやつが居たら強過ぎるわ
カンストから落としてまたカンストさせてる夜渡りもいるらしいからそいつらのことじゃないか?
1826/01/06(火)12:10:39 ID:uxggGJKQNo.1389964833そうだねx1
DLC以外の夜ボスは楽だなって感じるあたり近接上方調整はかなり機能してるんだなって
1926/01/06(火)12:12:21 ID:yalz4p..No.1389965309+
大空洞ボス不明からのつよリブラに当たった時は死ねって死ねって宣告された気分だったよ
2026/01/06(火)12:13:15 ID:uvRLThY2No.1389965541そうだねx2
ジェットストリーム死の騎士はレディやら学者やらのアーツで一気に削っておかないとバクスタループができてもそのうち事故って死ぬ
ダイ一行VSハドラー親衛騎団の初戦くらい差がある
2126/01/06(火)12:13:23 ID:6eAxWKxMNo.1389965579+
DLC来て他キャラ試すために3まで下げてカンストまで戻ってきたよ
モニモニに安定して勝てる構成が組めたのが効いてる
2226/01/06(火)12:13:50 ID:pxj1F4RwNo.1389965696そうだねx2
DLC組の存在が大きいけど付帯が増えたことで上振れ下振れが起きやすくなったのも影響してそう
特にカット系が引けないと辛い
2326/01/06(火)12:14:14 ID:E7hXWjioNo.1389965808+
そういやリブラがたまに売ってくれる霊薬ってモーグ様本人のニーヒルは無効に出来ても召喚槍のダメージは普通に直撃する?
2426/01/06(火)12:15:43 ID:uxggGJKQNo.1389966211そうだねx3
🐻さんは長期戦になると途端にしんどくなるあたり
1日目ファームを失敗した夜渡りをお仕置きする係としていいボスだなって思った
2526/01/06(火)12:16:21 ID:HR18Gs6wNo.1389966385+
俺もカンスト以降始めて6000台まで落ちた
またカンスト目指せるなぁ!なんか即ドーナツが増えたから暫く復讐者ちゃんでも擦るか
2626/01/06(火)12:17:13 ID:GxU1L79oNo.1389966630+
死の騎士はアーツ出し惜しみする奴がいると暗雲漂う
たまに残ってるのにタイマンせず1対2したがる奴がいて2対1で騎士雷槍と瞬雷重ねられて酷い目に遭うし
2726/01/06(火)12:18:44 ID:qgJYqrAsNo.1389967041+
>DLC組の存在が大きいけど付帯が増えたことで上振れ下振れが起きやすくなったのも影響してそう
>特にカット系が引けないと辛い
道中目茶苦茶頼りになって死の騎士もドーナッツ二人抱えて一人で乗り切った素晴らしい鉄の目が最終日にカット付帯0でドーナッツ作ってずっと床舐めしてた辺りどんなに上手くても付帯完全死亡してると集中力切れたらまぁ無理だよな…
道中負担かけすぎてすまんな!
おい…お兄ちゃんその豊富なカット付帯一つ位鉄の目に分けてやれ…
2826/01/06(火)12:18:52 ID:RleJENDENo.1389967079+
深度4の死の騎士は10秒に1人仲間が死ぬから
現状最高難易度かもしれん
2926/01/06(火)12:19:00 ID:TM2sK.7kNo.1389967118+
いい感じのビルドができた!
惜しいところまでは行くのでもう少し慣れれば行けそう!
でも深度5だったのがそろそろ深度3が見えてきた…
3026/01/06(火)12:19:44 ID:z8xulZfsNo.1389967324+
炎撃とスキル+1とアーツ延焼付けてモニモニしたいから遺物枠1つたりないよぉ!
3126/01/06(火)12:20:23 ID:cBlNSlwYNo.1389967505+
最近は味方に復讐者居たら開幕のビルド霜踏み抜いて好きなの入れられるから楽出来ていいよね...
3226/01/06(火)12:20:43 ID:ISAj1KhANo.1389967604+
遺物バフ目当てのためだけに葬儀屋で聖印出やすくなるつけるのは微妙かなぁ
3326/01/06(火)12:21:15 ID:5/x4fop6No.1389967769+
無頼漢のバッタで1800くらいでて体制崩しがもとに戻ってたらまた最強時代になってたな…
3426/01/06(火)12:21:41 ID:uvRLThY2No.1389967880+
>最近は味方に復讐者居たら開幕のビルド霜踏み抜いて好きなの入れられるから楽出来ていいよね...
(巨人の火ビルド)
(雷の槍ビルド)
(狂い火ビルド)
3526/01/06(火)12:22:09 ID:wVn5x8JMNo.1389968015+
突撃バッシュばかり使うようになってしまった
ハルハルなら大盾以外でも火力だけはあるからもう見つけたらばかみたいに使っている
3626/01/06(火)12:22:30 ID:zj9uIXv.No.1389968109+
死の騎士に掴まれても学者アーツが発動してると生き残れてありがたい
3726/01/06(火)12:22:40 ID:yalz4p..No.1389968169+
モニモニお兄ちゃんから拳お兄ちゃんに戻してみたけど棘球溜めパンチの強さを再認識した
戦技型もちゃんと物理上昇積まないと火力出ないね
3826/01/06(火)12:23:57 ID:WRaaDDdsNo.1389968503+
葬儀屋ちゃん本体は脆いけどタメ命中カットとか連続カットとか付帯取れるから道中で最大カット取れなくても困らなくてもいいの良いよね
3926/01/06(火)12:24:01 ID:XZ0gsSWoNo.1389968518+
戦技使わないならモニは物理+2でしかないからな
4026/01/06(火)12:24:55 ID:y.Nh1FSoNo.1389968773そうだねx1
>戦技使わないならモニは物理+2でしかないからな
通常遺物なら悪くないな…
4126/01/06(火)12:25:54 ID:AYjflFOwNo.1389969062+
カンストから下げて深度3から近接縛りで再スタートしたけど犬が本当に困る
今の所深度4から抜けられる気配がないぜ
4226/01/06(火)12:26:09 ID:5/x4fop6No.1389969136そうだねx6
赤モニは最強の防御遺物として見てる
4326/01/06(火)12:27:30 ID:DCezEy5oNo.1389969564+
アーツバフで安全に戦技ぶっぱもバッタ連撃カット発動も出来る葬儀屋ちゃん偉い
4426/01/06(火)12:27:56 ID:BnLH2DMsNo.1389969693+
戦技無しR1だと本当に犬は近接で殴る隙無くて困る
なので大弓取って向こうからこっちに来てもらう必要があったんですね
4526/01/06(火)12:28:38 ID:xlvSSOk6No.1389969896+
ハルモニア襲撃のバフもそうだけど発動率が高いよね
まぁ発動すること前提で動くわけにはいかないんだが
4626/01/06(火)12:29:01 ID:ItERhot6No.1389970009そうだねx3
散々言われてる気もするけどモニモニもとい赤モニのダメ確率無効が真価だよね…あれだけでも付ける価値ある
カット率低下時限定って本当か?ってくらい発動すてる気がするし恩恵感じるくらいの立ち回りダメだろって言われてる気がする
4726/01/06(火)12:29:01 ID:s1KGHr26No.1389970015+
犬は大弓出やすいで何とかなる
4826/01/06(火)12:29:04 ID:lRsH6NDoNo.1389970029+
>赤モニは最強の防御遺物として見てる
回避時カット低下の被弾時にすごい助けられてる気がする!
4926/01/06(火)12:29:14 ID:YlzXJTyMNo.1389970080そうだねx4
>DLC「じゃあな深度5 俺がいない間に上げただけの凡夫」
実際これなんだよ
DLC適用されたら5維持できなくなったってボヤいてもそれでも5になる人はいるんだからふるいにかけられただけだし
5026/01/06(火)12:30:16 ID:5oJ1vd5cNo.1389970388+
覚えゲーな面も強いと思うがカンスト行ってる人はプレイ時間どのぐらいなんだろ
5126/01/06(火)12:30:39 ID:yJcll9CYNo.1389970500+
犬は美脚なせいで自分に顔向けてる時じゃないと武器によっちゃスカすのも酷い
5226/01/06(火)12:30:49 ID:coaxV/z.No.1389970543そうだねx1
犬には鎌
ナメレスにも鎌
リブラにも鎌
いっその事顎にも鎌
これもうお兄ちゃんじゃ無くて妹でよくないか俺
5326/01/06(火)12:31:07 ID:GxU1L79oNo.1389970633+
難易度云々以前に使用キャラ変わってるのもあると思うけどな
あんだけいたデカパイ減ったわ
5426/01/06(火)12:31:12 ID:RleJENDENo.1389970659+
>遺物バフ目当てのためだけに葬儀屋で聖印出やすくなるつけるのは微妙かなぁ
晩成型になっちゃうから血冷で補うとか?要求遺物は高そう
5526/01/06(火)12:31:17 ID:r15zMsQENo.1389970695そうだねx1
モニモニテンプレの青モニの枠マリスでいいと思うんだよね
5626/01/06(火)12:31:35 ID:lRsH6NDoNo.1389970770+
深度5やってるとDLCボスでもガレキングは結構なおもちゃになってると思う
モーグ様とモニモニは結構事故る
5726/01/06(火)12:32:18 ID:/1KwRocMNo.1389970983+
赤モニ使ったことないけどそもそも深き夜でカット率低下した状態とかにするの大丈夫なのだろうか
5826/01/06(火)12:32:31 ID:MJ8F3jV6No.1389971050+
赤ハルピン刺しでも良いんだぞ
残り枠に夜侵入なり固有遺物仕込むなり出来るし
5926/01/06(火)12:32:32 ID:Nj/J1mssNo.1389971055そうだねx2
ガレキングはいいけどガレキングに行くまでが大変…
死の騎士ナーフしてくれないか?
6026/01/06(火)12:33:42 ID:GxU1L79oNo.1389971381+
>赤モニ使ったことないけどそもそも深き夜でカット率低下した状態とかにするの大丈夫なのだろうか
蠍とかデメリット付帯の常時-○%でもいいから全く問題ないぜ
6126/01/06(火)12:34:02 ID:gemT.RjkNo.1389971486そうだねx1
>これもうお兄ちゃんじゃ無くて妹でよくないか俺
アーツスキルの使い勝手と生命保険の有無はマジでデカいよ
6226/01/06(火)12:34:05 ID:yalz4p..No.1389971500+
DLCが来る前も後もレート5000前後で安定してます!
どうして…
6326/01/06(火)12:34:08 ID:DkkqMd5kNo.1389971510+
>赤モニ使ったことないけどそもそも深き夜でカット率低下した状態とかにするの大丈夫なのだろうか
深ダメ1なら常時発動してる…よねこれ
2は危険すぎていくら武器よくても取らない
6426/01/06(火)12:34:12 ID:MJ8F3jV6No.1389971524そうだねx2
ハルハルにしてマリス入れるのは何の為に2つ枠取って戦技で戦えるようにしてるのかコンセプトが迷子になるからやめておいた方がいい
マリス入れるんだったらハルハルのうちどっちか一つ採用にしな
6526/01/06(火)12:34:14 ID:zj9uIXv.No.1389971539+
モーグはドーナツ2つ出来て開き直ってタイマンすると結構あっさり削りきれたりする
貼り付けば地面の炎踏まないから常に自分がタゲられてるほうが被害少ないんだよな
6626/01/06(火)12:34:31 ID:rKr.u3m2No.1389971614そうだねx2
>正月休みの結果2000→1800
6726/01/06(火)12:34:58 ID:aupdZjFANo.1389971748+
>覚えゲーな面も強いと思うがカンスト行ってる人はプレイ時間どのぐらいなんだろ
起動時間もカンストした
出撃時間も800超えた
6826/01/06(火)12:35:19 ID:v6E9jDhkNo.1389971875そうだねx1
>赤モニ使ったことないけどそもそも深き夜でカット率低下した状態とかにするの大丈夫なのだろうか
蠍の-3%とかデメリット付帯の夜が深まるたび被ダメ増加(4/10)とか物理属性カット率低下でもいいからガバガバだぞあれ
つけ得超えて呪いの遺物まである
6926/01/06(火)12:35:41 ID:nfNVNSxYNo.1389971976+
死の騎士はバクスタポイント座学するだけで全然違うと思う
仲間がホールケーキ2個作ってもひたすらケツ掘り続ければ勝てるし
7026/01/06(火)12:35:58 ID:MMR96iYANo.1389972057そうだねx2
スキル+1
炎撃
侵入者の神遺物下さい
7126/01/06(火)12:36:45 ID:quTDC5QQNo.1389972256+
DLCきた後も深度5カンストになったりならなかったりしてるけど負ける時は火力足りない時のつよモニか死の騎士くらいだ
7226/01/06(火)12:37:10 ID:v6E9jDhkNo.1389972376+
つよモニよわモニ以外には全勝してるのにつよモニよわモニに全敗してるせいでカンストいけねぇ...
まあ逆に深度5とカンストの差ってここ通せるかなんだろうなぁとは思うけど...
7326/01/06(火)12:37:12 ID:EK//.XvgNo.1389972385+
遺物整理怠ってきたせいでめちゃくちゃになってる…
7426/01/06(火)12:37:36 ID:jdYOZqsENo.1389972510+
>正月休みの結果7200→6600
7526/01/06(火)12:38:08 ID:gemT.RjkNo.1389972658+
>スキル+1
>炎撃
>侵入者の神遺物下さい
僕は贅沢言わないから侵入バフと通常1段強化ください
7626/01/06(火)12:38:16 ID:TfFchebUNo.1389972688+
500時間プレイして1800にいるやつがいるらしい
7726/01/06(火)12:38:22 ID:gwC.K4cINo.1389972724そうだねx1
>ハルハルにしてマリス入れるのは何の為に2つ枠取って戦技で戦えるようにしてるのかコンセプトが迷子になるからやめておいた方がいい
>マリス入れるんだったらハルハルのうちどっちか一つ採用にしな
ハルハル2枠で火力確保できるのが強みなんだから他で耐久盛るのにコンセプト迷子もなかろう
7826/01/06(火)12:38:34 ID:MfHEMQAoNo.1389972779+
裏側に上手くHP増加2が二つ載せれたらつよし抜いて赤ハルとお気に入りの通常遺物2出来るのにって思ってるけど
つよし裏HP増加1と裏でHP増加2じゃ前者の方が耐久伸びるよね?
裏に呪い一個あって3つは無理なので…
7926/01/06(火)12:38:44 ID:E6jZsoFwNo.1389972842+
野良でよわむしやってたらフォルティスの突進がバグってモーションなしでいきなり消えたり表示されたりするハードモードになって辛かった…
8026/01/06(火)12:38:46 ID:XdqfaO1.No.1389972859+
正月にわざわざ夜渡りするガッツは褒めたい
showガッツってね
8126/01/06(火)12:39:25 ID:pCd4rpi.No.1389973057+
>>正月休みの結果7000→9600→3800
8226/01/06(火)12:39:30 ID:y.Nh1FSoNo.1389973074+
何より継続回復あると拾える付帯の幅広がるのが地味に偉い
8326/01/06(火)12:40:09 ID:yalz4p..No.1389973250そうだねx1
>正月にわざわざ夜渡りするガッツは褒めたい
>showガッツってね
FROSTBITE!!
8426/01/06(火)12:40:19 ID:RleJENDENo.1389973298+
>赤モニ使ったことないけどそもそも深き夜でカット率低下した状態とかにするの大丈夫なのだろうか
ヒリと無頼漢で体感5%くらいまでなら許容範囲
スタミナ低下時とか耐えらんね
8526/01/06(火)12:40:20 ID:KajFE9ToNo.1389973303そうだねx1
つよハルは負けるがDLC前のボスは以前より安定度上がったと言うか
近接の平均火力は明確に上がってると感じる
8626/01/06(火)12:40:53 ID:quTDC5QQNo.1389973478+
>つよし裏HP増加1と裏でHP増加2じゃ前者の方が耐久伸びるよね?
マリス遺物はHP+100だが深夜遺物は1.1倍だからキャラにもよるけど後者の方が耐久伸びると思う
8726/01/06(火)12:41:01 ID:TM2sK.7kNo.1389973521そうだねx4
>>スキル+1
>>炎撃
>>侵入者の神遺物下さい
>僕は贅沢言わないから侵入バフと通常1段強化ください
知ってて言ったら野暮だけどその2つは絶対に一緒に乗らないんじゃないっけ
8826/01/06(火)12:42:15 ID:/1KwRocMNo.1389973858+
大空洞の発生率高すぎてルート取りが苦しい場面が多いので夜侵入無理に着けんでもいい気がしてきた
で外すとアクセスいいとこに沸いてるのでもうわからん
8926/01/06(火)12:42:19 ID:pCd4rpi.No.1389973876そうだねx1
スタミナ低下時以外とやべーよね
9026/01/06(火)12:42:32 ID:gemT.RjkNo.1389973940+
>知ってて言ったら野暮だけどその2つは絶対に一緒に乗らないんじゃないっけ
しらそん
というか絶対にない組み合わせあるんすか…
9126/01/06(火)12:42:40 ID:jdYOZqsENo.1389973989+
>つよし裏HP増加1と裏でHP増加2じゃ前者の方が耐久伸びるよね?
素のHPが1001以上なら深夜のHP上昇2つのほうが伸びる
でもつよしは固定値で序盤のHPも担保してくれるから思ったより使い勝手は違う
9226/01/06(火)12:42:51 ID:j6sqTSPINo.1389974034+
>マリス遺物はHP+100だが深夜遺物は1.1倍だからキャラにもよるけど後者の方が耐久伸びると思う
そうなのか
兄でやってるからそれで頑張るわ
前はつよしとHP増加2個積みで安定してたのにモニモニの誘惑で崩れたり赤ハルがマジで呪いになって色々悩む
ガチャはクソ
9326/01/06(火)12:43:29 ID:jIAvHWO6No.1389974219そうだねx2
ガレキングもすっかり可愛くなって…一番危険なのは大ミミズ
9426/01/06(火)12:44:08 ID:lRsH6NDoNo.1389974425+
夜侵入は俺も最近抜いてるな
大空洞がきついのはもちろんだけど通常マップでも無理して夜侵入突っ込んで雨に飲まれていくケースが多々ある
9526/01/06(火)12:44:24 ID:AYjflFOwNo.1389974487+
戦技強化付帯の効果量が結構馬鹿だからハルハルに寄せ切らなくても火力出そうな気はする
9626/01/06(火)12:44:31 ID:zJ4LKEakNo.1389974528そうだねx1
戦後と侵入者は乗るだろ
侵入者と一緒にならないのは攻撃力アップ系だし
9726/01/06(火)12:45:17 ID:gerOZ7kANo.1389974739+
常夜マリス遺物は持続回復もだけどHP低下時ゆっくり回復が偉いよね
9826/01/06(火)12:46:02 ID:GxU1L79oNo.1389974964+
大剣3霜踏の青を拝領したから耳飾り赤ハルとあわせて左遺物は完璧と言える右は…
9926/01/06(火)12:46:02 ID:jIAvHWO6No.1389974967+
低下時系はアッパーされたからな
10026/01/06(火)12:46:09 ID:3SCsRiBMNo.1389974996そうだねx10
戦後の侵入者はもうただの空き巣だろ
10126/01/06(火)12:46:14 ID:zj9uIXv.No.1389975019そうだねx1
大教会HP遺物を最近使ってるけどリムベルドに一つも無いことも結構あるし
侵入者だけ倒して撤退とかも多くて意外と機能しないというかムラが強い
10226/01/06(火)12:46:51 ID:lRsH6NDoNo.1389975189そうだねx1
>戦技強化付帯の効果量が結構馬鹿だからハルハルに寄せ切らなくても火力出そうな気はする
ハルハル前でも鎌レディのミケラ光輪は割と無法な強さだったしね
10326/01/06(火)12:47:55 ID:/1KwRocMNo.1389975483そうだねx1
拠点攻略系遺物はいつ湖沼分と鍛冶村分に追加対応してくれるんだ
10426/01/06(火)12:48:26 ID:TM2sK.7kNo.1389975613そうだねx5
夜侵入は付けなくても近場の災域は寄っておきたい
10526/01/06(火)12:48:41 ID:SWwesXt6No.1389975671+
PSうぇい5空洞つよモニ兄妹鉄おつかれー
パリィの精度が甘くてすまねぇ!他2人の装備が揃ってて助かったぜ
10626/01/06(火)12:48:44 ID:v6E9jDhkNo.1389975689+
つよし遺物の低下時HP回復は要するに瓶回復量+40%...は流石に過言だけどそのくらいあるからな...50秒かけて25%回復が瓶消費にスーッと効く
10726/01/06(火)12:49:08 ID:UetMCGYUNo.1389975796+
お兄ちゃん使うときは基本的に耳飾り赤ハルつよしだな
んで深層側に最大HPと物理4積んで付帯でカットと戦技近接を取る
カリゴのときはつよしを炎撃遺物にしてナメレス犬のときは深層側を1個鎌出やすいにしてる
10826/01/06(火)12:49:20 ID:4V8Ut.pENo.1389975849+
昔は冷気血の刃欲しかったけど今は冷気と刀fp回復が欲しい
10926/01/06(火)12:50:22 ID:v6E9jDhkNo.1389976117+
戦技威力で言うならモニ1枠で21%くらいで侵入者3体分だし近接はモニモニと入れ替えでもいいよね
まあ戦技ぶち当てないといけないってのはあるから即互換できるわけじゃないけど
11026/01/06(火)12:50:24 ID:ZsFWN1EENo.1389976122+
>つよし遺物の低下時HP回復は要するに瓶回復量+40%...は流石に過言だけどそのくらいあるからな...50秒かけて25%回復が瓶消費にスーッと効く
なんか勝手に体力回復してるけどなんの効果だこれと思ってたらつよし遺物のやつか
持続回復と合わせて優秀すぎるな
11126/01/06(火)12:50:54 ID:GxU1L79oNo.1389976253そうだねx1
災域は付帯がマジ強いからな…最大カット組もだが兄侵入者も戦技付帯出やすいから当たりすぎる
11226/01/06(火)12:50:59 ID:quTDC5QQNo.1389976276+
侵入者の優先度下がったとはいえ大空洞出た後も味方の遺物みるとハルハル以外は大体侵入者付いてるけどね
封牢はマジで見なくなった
11326/01/06(火)12:51:05 ID:Gx2hAiZoNo.1389976300そうだねx1
>戦後の侵入者はもうただの空き巣だろ
褪せ人の悪口言った?
11426/01/06(火)12:51:23 ID:C4JYsq2QNo.1389976372そうだねx2
>ハルハル2枠で火力確保できるのが強みなんだから他で耐久盛るのにコンセプト迷子もなかろう
迷子でしょ
ハルハル使うのは夜侵入や追跡者だったら耳飾りや炎撃付きの遺物採用して使い勝手の向上やさらにダメージの向上を狙ったりする為であってマリス入れるんだったらそれこそ生存重視でハルハル入れてる枠に生命力+3なりついた遺物入れて安定性を測る方がいい
11526/01/06(火)12:51:32 ID:jdYOZqsENo.1389976407そうだねx2
赤ハルはつえーけど青ハルはつよマリスで耐久上げたり侵入者バフ+αにしたりしたほうが強いと思うぜ…
11626/01/06(火)12:51:32 ID:TM2sK.7kNo.1389976411+
一段目強化と最大HPアップが両方乗ってる遺物を求めて夜を渡ってる
デメリットが妥協できないものしか出ない
11726/01/06(火)12:51:49 ID:5oJ1vd5cNo.1389976480そうだねx1
今は災域は最大カット漁り目的に行ってるな…
11826/01/06(火)12:51:58 ID:lADIXq6YNo.1389976524+
乙PS大空洞つよモニア
狙われめっちゃ機能しとる!でも長引くなこれ!
11926/01/06(火)12:52:00 ID:lRsH6NDoNo.1389976535+
深夜の封牢は時間かかる割にバフ量も付帯もまずいから行きたくない
浅い夜だと逆に時間効率いいから行きたい
12026/01/06(火)12:52:26 ID:HogMCN86No.1389976642+
PSway5大空洞ハルモニアンデスワーム兄妹鉄ありがとう
深度5でも大弓アロレ1人で開花を阻止できる座学をしたけどステ変してないから筋力が足りなかったぜ
西の地下砦の星光箱助かる〜
12126/01/06(火)12:52:34 ID:v6E9jDhkNo.1389976685+
封牢は大教会小砦に比べて湖沼の石鍵取りづらいし出ないことも多いしそもそも鉄宝箱どこだよってこともままあるからな...
石鍵の数自体も実質減ってる気すらする
12226/01/06(火)12:53:14 ID:TM2sK.7kNo.1389976845+
学者侵入者が落とす刺剣はサブ武器として優秀なので拾っておきたい
12326/01/06(火)12:53:23 ID:5/x4fop6No.1389976897+
執行者の刀は地味に助かるんだよな
一日目ボスに目当ての武器拾えなかったとき
一番輝いてる瞬間かもしれん
12426/01/06(火)12:53:25 ID:v6E9jDhkNo.1389976904そうだねx1
結局耐久についてはそれぞれの考え方で必要なライン確保できてるかどうかじゃない?
12526/01/06(火)12:54:08 ID:/1KwRocMNo.1389977088+
大槍大槌刀らへんは戦技強いレア引ける率高いのでハルやるなら出やすい武器の調整も欲しい
もちろん初期戦技持ち込みでも良いが
12626/01/06(火)12:54:33 ID:UetMCGYUNo.1389977204そうだねx5
生命力+3ってHP60固定だよな…?
他にクソ強い構成出来てるならともかく生存目当てで入れるならつよしで良くね…?
12726/01/06(火)12:54:33 ID:RleJENDENo.1389977208+
石鍵はみんなちゃっかり拾ってどこかに捨ててるよ
12826/01/06(火)12:54:47 ID:7H60F202No.1389977264そうだねx1
>迷子でしょ
火力と生存力の両立はコンセプトに入らないの?
赤ハルのダメージ無効は生命+3の60アップより遥かに有効だよ
12926/01/06(火)12:54:48 ID:E7hXWjioNo.1389977270+
対カリゴだと炎撃付き初期大剣とアロレ大弓どっちにも胆石突っ込みたくなるジレンマ
13026/01/06(火)12:55:20 ID:C4JYsq2QNo.1389977380そうだねx2
マリス単体ではどんなキャラだろうがカット付帯ないと耐えられないケースが大半だけど深夜の方で最大HP上げられるなら十分採用に値する
深夜遺物で最大HPなかったらカス以下の遺物
13126/01/06(火)12:56:54 ID:xG4kAZ.2No.1389977755+
正月ずっとやってたけど深夜でナメレスと顎に一度も当たらなかったな
13226/01/06(火)12:57:00 ID:v6E9jDhkNo.1389977787+
長くやってると忘れてるかもしれないけどそもそも生命力+3に強い効果ついてる近接向けの遺物持ってねぇよ!って層も多いんだ
モニモニつよしとかモニモニ耳飾りとかモニモニガラスは確定枠で浅き夜埋まるって意味でも強いんだ
裏で最大HP増加+有用な遺物複数あるならそらそっち使うわってなる
13326/01/06(火)12:57:41 ID:ZsFWN1EENo.1389977947+
マリス付けて生命上げステ変付けて残り一枠に生命3!これね!
13426/01/06(火)12:57:42 ID:WrY3voCwNo.1389977952そうだねx1
>封牢は大教会小砦に比べて湖沼の石鍵取りづらいし出ないことも多いしそもそも鉄宝箱どこだよってこともままあるからな...
座学した感じ属性に応じた場所を覚えればそこまで分かりづらいことはないかな…
単純に湖沼が通り抜けしづらいのがクソ
13526/01/06(火)12:57:45 ID:wVn5x8JMNo.1389977969+
おれはハルハル大盾出やすいだから大盾HPもマリスもつける
13626/01/06(火)12:58:01 ID:HwhFl4dcNo.1389978039+
DLC前は4きついてって離れたけど今は5までいけてる
つえー復讐者と学者つえー
13726/01/06(火)12:58:04 ID:lRsH6NDoNo.1389978047+
モニモニの一番の利点は確定で手に入る強遺物って点だよな…
13826/01/06(火)12:58:15 ID:yJcll9CYNo.1389978085そうだねx3
ハルハルというか戦技は遺物だけじゃなくて連撃タメカなんかの耐久も捨ててるのに気付いて両立したい人は拳に戻ってる感じ
13926/01/06(火)12:58:20 ID:SWwesXt6No.1389978101そうだねx3
fu6131278.jpg
fu6131279.jpg
つよモニも安定してきたからお兄ちゃんが深度下げるところ見てて…
14026/01/06(火)12:58:55 ID:URwcNvfkNo.1389978245そうだねx3
ずっと丁寧にプレイするなら敵の攻撃なんてほとんど当たらないんだしHP盛らなくていいんだけど
雑にプレイしたいからHPがほしいんだよな
14126/01/06(火)12:59:28 ID:r15zMsQENo.1389978359+
鉄の目は浅きの枠にステ変+生命力3遺物が積めるようになってから耐久寄せの時代が来てる
14226/01/06(火)12:59:46 ID:wVn5x8JMNo.1389978421+
>ハルハルというか戦技は遺物だけじゃなくて連撃タメカなんかの耐久も捨ててるのに気付いて両立したい人は拳に戻ってる感じ
連撃戦技使えばいいってことよ!
14326/01/06(火)12:59:54 ID:X23OCFlgNo.1389978446+
なんだかんだ俺はバランス型だ
JPも火力も物理カットも入る構成にしている
14426/01/06(火)13:00:05 ID:GxU1L79oNo.1389978489+
一周回ってガラスつえー!
14526/01/06(火)13:00:07 ID:uinfgr/INo.1389978500+
昨日はハルモニアに拉致されて無事600減った
14626/01/06(火)13:00:15 ID:SxGFOQcsNo.1389978533+
全部避けれるなら火力特化でいいんだけどね
40分も通してプレイしてたら限界来るんだよね
14726/01/06(火)13:00:28 ID:0HjHSfFMNo.1389978574そうだねx1
>つよモニも安定してきたからお兄ちゃんが深度下げるところ見てて…
こんな平日の真っ昼間からゲームできて羨ましいなーって思いました
14826/01/06(火)13:00:49 ID:wVn5x8JMNo.1389978647そうだねx7
>>つよモニも安定してきたからお兄ちゃんが深度下げるところ見てて…
>こんな平日の真っ昼間からゲームできて羨ましいなーって思いました
いきなり煽るなよ
14926/01/06(火)13:00:53 ID:yK9K5wyoNo.1389978659+
>全部避けれるなら火力特化でいいんだけどね
>40分も通してプレイしてたら限界来るんだよね
じゃあ鉄の目やるか…
15026/01/06(火)13:01:19 ID:wgaaoYJUNo.1389978747そうだねx1
全く逆の意見だ…ボス戦で集中力持たないから瞬殺するための火力特化だとばかり思ってたんだが
15126/01/06(火)13:01:23 ID:KGZsxSRwNo.1389978769+
>鉄の目は浅きの枠にステ変+生命力3遺物が積めるようになってから耐久寄せの時代が来てる
鉄の目でステ変したら何の武器使うの
15226/01/06(火)13:01:45 ID:UaNZ3LSMNo.1389978835+
侵入遺物微妙なの2個しかないわ
いっそオンストでも使うか…
15326/01/06(火)13:02:44 ID:twvvBDaoNo.1389979030+
>ずっと丁寧にプレイするなら敵の攻撃なんてほとんど当たらないんだしHP盛らなくていいんだけど
>雑にプレイしたいからHPがほしいんだよな
極論理論上の見てからの回避全部出来る人でも道中雑魚から死角から飛び道具打たれたり奇跡的な連携回避狩り組まれたり死の騎士夜騎兵みたいなことされたらどうしようもないから
15426/01/06(火)13:02:53 ID:WrY3voCwNo.1389979059そうだねx3
一段目特化に最大HP2積みできるようになったからもう耐久か火力かみたいな議論からは解放されたぜ
火力も耐久も両積みすればええ!
15526/01/06(火)13:02:57 ID:jdYOZqsENo.1389979072+
>一周回ってガラスつえー!
両刃剣シッコマンで積んでるけど正直デカケツ以外は積む必要ないと思うぞ
15626/01/06(火)13:02:59 ID:v6E9jDhkNo.1389979087そうだねx5
耐久盛りっていっても今言われてるような耐久盛りって(ちゃんと火力は確保したうえで残りをある程度)耐久盛りなことを忘れてはならない
あと集中力に関してはもう完全に個人差だと思うの
ボスにもよるし
15726/01/06(火)13:03:00 ID:gKxVQrcwNo.1389979089+
>鉄の目は浅きの枠にステ変+生命力3遺物が積めるようになってから耐久寄せの時代が来てる
執行者もな
他のキャラの生命上げはちょっとデメリットキツい
15826/01/06(火)13:03:09 ID:oFVcFpEANo.1389979129+
ほぼ理論値の獣爪遺物拾ってから復讐者出ずっぱりになった
他の枠の獣爪用遺物も頑張りたい
でない
15926/01/06(火)13:04:01 ID:SWwesXt6No.1389979280+
どんな時でも事故は起こるから青マリ+HP増強2つは無いと安心出来ねぇ!
というよりはモニモニが肌に合わなかった
16026/01/06(火)13:04:16 ID:wgaaoYJUNo.1389979329そうだねx6
必要分確保したうえで裏遺物に最大HP3つ積んじゃえば何言われてもノーダメージだからな…
16126/01/06(火)13:04:22 ID:KGZsxSRwNo.1389979342+
火力は耐久
耐久は火力
16226/01/06(火)13:04:30 ID:Bdj6Z.AwNo.1389979369+
どいつもこいつもカットを潰すようなことをしてきやがって!
16326/01/06(火)13:04:55 ID:uxggGJKQNo.1389979441+
葬儀屋両刃二刀は爆速でガラスバフかかるのはいいけどそれ以外は個人的に割としんどい
というかなかなかレア枠出ないで結局貰った武器で戦ってたりと難しい
16426/01/06(火)13:05:15 ID:r15zMsQENo.1389979502+
>>鉄の目は浅きの枠にステ変+生命力3遺物が積めるようになってから耐久寄せの時代が来てる
>鉄の目でステ変したら何の武器使うの
左手弓で右手刺剣爪刀拳大剣あたり
技量落ちてるけど普通に技量系武器でいいと思う
16526/01/06(火)13:06:09 ID:D6.sEi/ENo.1389979659+
ブライガーのスキル被弾時攻撃スタミナアップ&リゲイン&1段目強化
が拾えたからブライガーの1段目構成やってみようと思うんだけど武器は何がオススメ?
16626/01/06(火)13:06:26 ID:SWwesXt6No.1389979724+
王戦までカット付帯1個も出なかった回もあるから前衛はHP増強の大事さをDLCから身に染みてきた
16726/01/06(火)13:06:38 ID:yJcll9CYNo.1389979760+
>ブライガーのスキル被弾時攻撃スタミナアップ&リゲイン&1段目強化
>が拾えたからブライガーの1段目構成やってみようと思うんだけど武器は何がオススメ?
1段は特大のままが多いと思う
16826/01/06(火)13:06:44 ID:v6E9jDhkNo.1389979777+
ぶっちゃけ後衛組に比べて近接組が1枠で火力積むっていっても限度があるからなぁとは思う
まあ極論近接は死なず貼り付いてくれりゃなんでもいい...は流石に極論すぎか
16926/01/06(火)13:07:04 ID:5UipfYy2No.1389979848+
>どんな時でも事故は起こるから青マリ+HP増強2つは無いと安心出来ねぇ!
>というよりはモニモニが肌に合わなかった
戦技主体は戦技ガチャも入ってくるからハードル上がってるんだよな…
初期戦技で戦うならまあいいんだけど
17026/01/06(火)13:07:05 ID:u1xmZgzoNo.1389979850+
>1段は特大のままが多いと思う
ほなそのままでええか
やってみるぜサンキュー!
17126/01/06(火)13:08:00 ID:v6E9jDhkNo.1389980011+
耐久積む最大のメリットはPT単位で見た時に最大ダメカの必要数が減ることだと思うし逆にここを理解しないでやるなら積む意味あんまないとすら思う
17226/01/06(火)13:08:00 ID:EK//.XvgNo.1389980013そうだねx5
おれは鉄の目しか使えない身体になってる
17326/01/06(火)13:08:16 ID:Bdj6Z.AwNo.1389980060+
拳とか爪の両手持ちで二刀持ちになるやつって普通の二刀持ちと違ってL1(一段目乗る)→R1(一段目乗る)はできないんだっけ?
17426/01/06(火)13:08:32 ID:oVdlAR22No.1389980097そうだねx1
筋肉の目だと弓の火力が約1割落ちるかわりに耐久盛れるから選択肢としては普通にありだと思う
17526/01/06(火)13:08:40 ID:zj9uIXv.No.1389980122+
大空洞の最終収縮でうっかり聖杯瓶使い切っちゃったから前座戦で飛び降り自殺したら聖杯回復+即ルーン回収も出来て死に得だった
これ夜ボス中に飛び降りたらどうなるんだ?
17626/01/06(火)13:08:42 ID:wgaaoYJUNo.1389980128+
>ぶっちゃけ後衛組に比べて近接組が1枠で火力積むっていっても限度があるからなぁとは思う
>まあ極論近接は死なず貼り付いてくれりゃなんでもいい...は流石に極論すぎか
近接強化入ってから後衛いないランが結構発生するのがな…
DLC後から勝率悪くなったわーって人多いのこれのせいな気がするが
17726/01/06(火)13:08:43 ID:DGLxK.FENo.1389980129+
ヒリで盾割られてぶん殴られるとカット率低下してて即死あるんだけど赤モニ積めたら生存チャンス増えるんだよな
ヒリに赤モニ……深夜前提でも青マリス一個積むのがギリギリだけどどうしようかな……
17826/01/06(火)13:08:51 ID:5UipfYy2No.1389980152そうだねx2
>おれは復讐者しか使えない身体になってる
17926/01/06(火)13:09:07 ID:xa01LZMENo.1389980206+
後衛のスペル組で火力優先せずに生存極振りの遺物構成だったら一切理解出来ないけど近接の場合は生存極振りも一つの完成系だからなあ
18026/01/06(火)13:09:14 ID:zdffApFoNo.1389980223+
両刃でやってるけど偶にエレオノーラ2本になって楽しいよ
拾いやすい付いてたら3本揃わないこと正月間で1回だけだったな
2本だけなら0だった星砕き拾ってそっち持つことはあったけど
18126/01/06(火)13:09:18 ID:r15zMsQENo.1389980241+
耐久はだいたい必要な水準が決まってるからいいんだけど要求される火力がどれぐらいなのかよく分かってないところがある
18226/01/06(火)13:09:29 ID:v6E9jDhkNo.1389980265そうだねx2
>>ぶっちゃけ後衛組に比べて近接組が1枠で火力積むっていっても限度があるからなぁとは思う
>>まあ極論近接は死なず貼り付いてくれりゃなんでもいい...は流石に極論すぎか
>近接強化入ってから後衛いないランが結構発生するのがな…
>DLC後から勝率悪くなったわーって人多いのこれのせいな気がするが
つまり自分が後衛使えば勝ちまくれるってことか...
18326/01/06(火)13:09:41 ID:Gx2hAiZoNo.1389980303そうだねx4
>侵入遺物微妙なの2個しかないわ
>いっそオンストでも使うか…
違法じゃないから責めはしないけど
その微妙なのを超えるだけでも1日潰れるからやめとけ
18426/01/06(火)13:10:01 ID:lRsH6NDoNo.1389980360そうだねx3
DLC以後の近接の増えっぷりを見るとみんなシューティングソウルには飽きてたんだなとも思う
18526/01/06(火)13:10:36 ID:DGLxK.FENo.1389980469+
>筋肉の目だと弓の火力が約1割落ちるかわりに耐久盛れるから選択肢としては普通にありだと思う
味方前衛2人ならマーキングしつつ弓チクでファーム速度担保できるし味方後衛2人なら全員離れて遠距離攻撃で蘇生し合って攻撃特化になるし誰にも合わせられるの強いわ
義務の目がどうのこうのって話もあるが俺にとっては勝利の目だ
18626/01/06(火)13:11:10 ID:oQ.mzZloNo.1389980580+
一段目特化なら特大二刀L1一発で1000ダメ超えとかザラにあるからDPSそのものは十分あると思ってる
ただ魔術祈祷と比べると殴れない時間がね
18726/01/06(火)13:11:13 ID:u1xmZgzoNo.1389980593そうだねx1
1段目って両手持ちでR1振ってガードが基本でいいんだよね?
18826/01/06(火)13:11:13 ID:yK9K5wyoNo.1389980595+
>DLC以後の近接の増えっぷりを見るとみんなシューティングソウルには飽きてたんだなとも思う
明らか鉄隠減ってるしな
18926/01/06(火)13:11:24 ID:5UipfYy2No.1389980621そうだねx5
だんだんこっち側の強化が進んでるからこれでもどの職でも楽しめるバランスになったんだよな
深夜実装当時には考えられん事だ
19026/01/06(火)13:11:39 ID:v6E9jDhkNo.1389980664そうだねx2
>耐久はだいたい必要な水準が決まってるからいいんだけど要求される火力がどれぐらいなのかよく分かってないところがある
火力なんて積めれば積めるほどいいけどあえてライン決めるなら雑魚ワンパンできるかとか...?
獣爪だとハルモニア2パンできるかは結構意識した結局付帯パッシブ次第とはいえ
19126/01/06(火)13:11:57 ID:Bdj6Z.AwNo.1389980723+
近接怖くてできない俺としては本当にありがたい…
19226/01/06(火)13:11:58 ID:UetMCGYUNo.1389980724+
1段目特化はすげぇ速度で飽きる
19326/01/06(火)13:12:00 ID:wgaaoYJUNo.1389980738+
鉄はまだ見るけどデカパイは死滅したのかってくらい見なくなったな…
その分けもつめ復讐者ちゃんが増えたとは思うが
19426/01/06(火)13:12:05 ID:xa01LZMENo.1389980761+
守護者と無頼漢以外は満遍なく見るようになってきた
19526/01/06(火)13:12:14 ID:URwcNvfkNo.1389980789+
獣爪復讐者強いんだけど不発になるのウザすぎて修正くるまで封印することにしたわ
19626/01/06(火)13:12:20 ID:umxA6uyMNo.1389980807+
とりあえず結晶隠者は後衛居なかったら俺は出すよ
19726/01/06(火)13:12:23 ID:r1Qva1MoNo.1389980816そうだねx6
>つまり自分が後衛使えば勝ちまくれるってことか...
実際鉄の目隠者辺りをメインに使ってる人は大して勝率変わってないと思う
19826/01/06(火)13:12:26 ID:KGZsxSRwNo.1389980829+
守護者は全然見ない
19926/01/06(火)13:12:44 ID:JS1xs7GwNo.1389980876+
デカパイいると1日目ボスでも息切れせずに頼もしい
復讐者ちゃんです
20026/01/06(火)13:12:51 ID:jdYOZqsENo.1389980906+
火力と耐久どっちがいいか論争は一生平行線だと思うから俺は物理攻撃上昇最大HP増加物理カットの遺物積むね…
20126/01/06(火)13:12:59 ID:l4SgSMhQNo.1389980926そうだねx2
結晶も弓ペチも壺投げも同じことしかしないのすごい速度で飽きる
20226/01/06(火)13:13:02 ID:r15zMsQENo.1389980932そうだねx9
>火力と耐久どっちがいいか論争は一生平行線だと思うから俺は物理攻撃上昇最大HP増加物理カットの遺物積むね…
よこせ
20326/01/06(火)13:13:27 ID:5UipfYy2No.1389981008そうだねx2
耐えてる暇があったらさっさとボス倒した方がいいバランスだからヒリが少ないのはまあ
たまに変態ビルドの人見るけど
20426/01/06(火)13:13:54 ID:DGLxK.FENo.1389981107+
>守護者は全然見ない
おかしいな俺はよく見るんだが……
頭ハルハルになった他の近接や後衛組が居る中で生存&建て直し係と互いに割り切れるから勝率結構高いよ
まあ近接他に見えてたら鉄目使うが
20526/01/06(火)13:14:21 ID:eD5xXDzsNo.1389981174+
つよモニのタンクとしてのヒリはみることがある
20626/01/06(火)13:14:45 ID:7/gMQxC2No.1389981261+
そういう意味ではモニモニとりあえず違う戦技やってみっかができるからいいよね
20726/01/06(火)13:14:54 ID:wgaaoYJUNo.1389981281+
直剣二刀一段目ビルドは遺物はそろえた瞬間がピークだった
20826/01/06(火)13:14:59 ID:uxggGJKQNo.1389981293そうだねx1
ヒリはガードカウンターの見極めとか火力貢献も考えるとまあ人選ぶと思う
20926/01/06(火)13:15:11 ID:plw7Xf7UNo.1389981331+
モーグのニーヒルに合わせてアーツ撃ってくれる守護者は頼れる
21026/01/06(火)13:15:13 ID:OSC4xBSQNo.1389981334そうだねx2
ヒリは難しいし裏方ポジだから人気がないのは分かる
その分上手い人と組めると楽になる
21126/01/06(火)13:15:16 ID:umxA6uyMNo.1389981345+
モーグ戦の時にヒリがいる時の安心感
1回目のニーヒルの時に浄血なくてもマジで一気に削れるし
21226/01/06(火)13:15:26 ID:lRsH6NDoNo.1389981375そうだねx3
デカパイはともかく鉄の目は久しぶりに一緒になるとものすごい勢いで敵が削れるな…ってなる
21326/01/06(火)13:15:49 ID:UetMCGYUNo.1389981443+
>そういう意味ではモニモニとりあえず違う戦技やってみっかができるからいいよね
とりあえず拾った戦技使うか…うおっつっよ…
21426/01/06(火)13:16:20 ID:r1Qva1MoNo.1389981541+
守護者はモニ遺物より先に上質化遺物がいかに付け得かという事を啓蒙したい
21526/01/06(火)13:16:28 ID:ykiLoBIANo.1389981566+
ハルハル作れる?
大槍や大ハンマーは戦闘スキルガチャで手に入るからハードル高いけど…
21626/01/06(火)13:16:29 ID:twvvBDaoNo.1389981570そうだねx1
今更なんだけどグノスター戦でヒリが盾構えヘイト上昇持ってると近接で蛾殴ってるのに時折ヘイト剥がれてヒリに行っちゃうんだよね
でもこれどうしようもないんかな
21726/01/06(火)13:16:40 ID:wVn5x8JMNo.1389981617+
遺物構成なんて低い深度で遊んでるとどうでもいいわと思えるよ
よくねえよなんで筋復讐者で刀出やすいなんてつけてんだ!何もかも死ぬだろそれとなる
21826/01/06(火)13:17:07 ID:9Ymt35V6No.1389981696+
ヒリは敵の全部わかってないと自己防衛もままならないから
使うなら盾か教会混ぜたHP5詰みから始めるといいよ
21926/01/06(火)13:17:18 ID:wgaaoYJUNo.1389981739+
上質ヒリはお兄ちゃんより全体的に一回り上なステになるからな…
ステップはカスのままだが…
22026/01/06(火)13:17:21 ID:DGLxK.FENo.1389981746+
ヒリで味方2人ホールケーキで俺が立ってる限り試合続行だからな!ってガード時アーツ蓄積でアーツ蘇生のを何回も繰り返して勝った時の脳汁凄いんだ
まあ蘇生だと鉄目が射程無限の2ゲージ蘇生アーツ持ちなのも大分やってるんだが
22126/01/06(火)13:17:30 ID:Bdj6Z.AwNo.1389981769+
ガード狙わられヒリいるとよわモニがみんなだらだら歩き始めてめちゃ戦いやすかったな
22226/01/06(火)13:17:32 ID:v6E9jDhkNo.1389981781+
DLCも色々落ち着いたいま改めて思うのが鉄の目が強すぎることだからな...
アビですら強いしスキルはもうスキルのマーク効果とマーク爆破ダメージと爆破のダウンだけで3割くらい減ってるようなもんでそっから本体も別に殴れるしアーツは応用効きすぎるし...
22326/01/06(火)13:17:34 ID:eD5xXDzsNo.1389981793+
ヒリも学者もステップ回避さえなければ…
22426/01/06(火)13:18:59 ID:yIVdyjqINo.1389982034そうだねx1
前衛でつよカリゴ遺物付けてるの見ると警戒する
22526/01/06(火)13:19:09 ID:zj9uIXv.No.1389982060+
つよカリゴで早々に2乙した鳥さんがさまよう祝福捨ててピン刺ししてて悲しい気持ちになった
22626/01/06(火)13:19:18 ID:Aa88WmwQNo.1389982087そうだねx4
なぁに深度5でもハルモニアに竜の祈祷特化できた葬儀屋とも会ったから適当に遊べ
どんなビルドでもプレイが全力なら文句は言わねえ
22726/01/06(火)13:19:21 ID:uxggGJKQNo.1389982106+
鉄3もありえた時代が一時あったのは流石にヤバかったな…
22826/01/06(火)13:19:26 ID:PSq/GxvkNo.1389982115+
モーグはまあ頑張ればなんとかなるんだけどアルトリウスだけマジできつい あいつどう立ち回ったらいいの
22926/01/06(火)13:19:35 ID:DGLxK.FENo.1389982149+
>守護者はモニ遺物より先に上質化遺物がいかに付け得かという事を啓蒙したい
上質化は結構体力落ちるから悩むな……
青マリス付けると深度5ボスの強攻撃を最大カット無しで喰らっても即死しないから事故防止にメチャクチャ便利なんだが
戦技強化のお陰で無戦技大盾に戦技砲の立ち回りも強くなったし攻撃ヒリも強いよなとは思う
23026/01/06(火)13:19:50 ID:eD5xXDzsNo.1389982204そうだねx7
なんだかんだ鉄の目や結晶魔術組がいなくてもゲームが成り立つようになったのは楽しいね
23126/01/06(火)13:20:12 ID:umxA6uyMNo.1389982268そうだねx7
>鉄3もありえた時代が一時あったのは流石にヤバかったな…
今でも行けね?
23226/01/06(火)13:20:21 ID:OSC4xBSQNo.1389982291+
鉄使ってて困るのは瞬間火力の無さくらいだな…
アビリティは役に立ってるのかよく分かんないけど損はしてないはず
23326/01/06(火)13:20:32 ID:twvvBDaoNo.1389982329そうだねx2
>モーグはまあ頑張ればなんとかなるんだけどアルトリウスだけマジできつい あいつどう立ち回ったらいいの
近接拒否攻撃が3つもあるので兎に角時間をかけて戦う
時間かければ柔らかくなるからな
23426/01/06(火)13:21:26 ID:v6E9jDhkNo.1389982471+
(鉄の目がいると増える星光)
23526/01/06(火)13:21:45 ID:lRsH6NDoNo.1389982527そうだねx1
>鉄使ってて困るのは瞬間火力の無さくらいだな…
>アビリティは役に立ってるのかよく分かんないけど損はしてないはず
マーキングさえしてくれればなんでもええんよ
火力が気になるなら技量武器で近接してみてもいいし
23626/01/06(火)13:21:52 ID:Bdj6Z.AwNo.1389982547+
みんな火力上がってマーキング更新も明らかに忙しくなった
23726/01/06(火)13:21:53 ID:3zY10fjUNo.1389982551+
>鉄3もありえた時代が一時あったのは流石にヤバかったな…
犬相手なら鉄3によくなるな
ファームも早いから何も困らんかった
23826/01/06(火)13:21:59 ID:GNTOEVvMNo.1389982577そうだねx1
アルトリウスは踊り子枠と思って近接なら大弓持って行くよ…
23926/01/06(火)13:22:00 ID:9Ymt35V6No.1389982579そうだねx1
鉄3はどのボスもつよし並みに退屈になるデバフがきつい
24026/01/06(火)13:22:05 ID:DGLxK.FENo.1389982594+
>今更なんだけどグノスター戦でヒリが盾構えヘイト上昇持ってると近接で蛾殴ってるのに時折ヘイト剥がれてヒリに行っちゃうんだよね
>でもこれどうしようもないんかな
ヒリ使いだけどどうしようもないので盾狙われ外したぜ
ヘイト集める用途には効果あるんだけど背面殴られると回避も弱いしどうしようもないんだよな
24126/01/06(火)13:22:23 ID:jLJ5tBxkNo.1389982649+
ステップ回避って無敵時間もそうだが姿勢が弱いよな
24226/01/06(火)13:22:36 ID:v6E9jDhkNo.1389982679+
極論マーキングだけでとりあえず一人分の火力になってるからな鉄の目...
24326/01/06(火)13:22:37 ID:5UipfYy2No.1389982680+
>なんだかんだ鉄の目や結晶魔術組がいなくてもゲームが成り立つようになったのは楽しいね
ほぼ即決だったのに迷ってる人が増えたのを見るといいゲームになったなって
24426/01/06(火)13:22:44 ID:jikuGPXINo.1389982703+
鉄は弓火力上げるの楽しいから最近でも飽きずに使ってるな
1発400近くとか出るとめっちゃ楽しい
24526/01/06(火)13:23:03 ID:v8YVCm.UNo.1389982761+
DLCはロケーションがクソ不味いしバランス考えてない耐久してるし理不尽しかないモーグアルトリウスに実質ダメ上限付きの赤ハルモニアとガレキングどいつもタフすぎる
通常ボスが溶けてる深夜火力で硬いのどうなってるんだ
24626/01/06(火)13:23:38 ID:v8YVCm.UNo.1389982853+
>近接拒否攻撃が3つもあるので兎に角時間をかけて戦う
>時間かければ柔らかくなるからな
こっちも柔らかくなってカット上から即死見える…
24726/01/06(火)13:24:06 ID:wgaaoYJUNo.1389982926+
他はともかくガレキングは深夜火力について来れてない側だと思う…
24826/01/06(火)13:24:14 ID:DGLxK.FENo.1389982946+
>前衛でつよカリゴ遺物付けてるの見ると警戒する
蟲遺物は毒付与のついでにFPと火力盛れて最高だけど氷付与は正直通常遺物で良いやつ狙いたいよね
まあ氷付与とか出血付与で良いやつなんて俺も凍結付与ポーチ持ち込み鈴持ち込みの学者用くらいしか無いが
24926/01/06(火)13:24:27 ID:tzCc9TosNo.1389982984そうだねx3
俺の火吹きデカパイ見て…
fu6131330.jpg
25026/01/06(火)13:24:28 ID:yalz4p..No.1389982987そうだねx1
結晶レディやってるとデカパイに戻った時に詠唱の遅さが気になっちまってな
+1だけで済むのは大分違う
25126/01/06(火)13:24:56 ID:eNeUG8koNo.1389983068+
一段目特化構築飽きるって聞くけど武器ガチャ込みで楽しいのと実直に避けて武器振るのが俺は好きなんだ…
まあ武器ガチャについては結構な確率で災域から出たブライガーの特大振ってるけど
25226/01/06(火)13:24:59 ID:jLJ5tBxkNo.1389983078そうだねx2
ガレキングは何でも通る敏感肌だから耐久に関しては低い側扱いになる気がする
25326/01/06(火)13:25:44 ID:v6E9jDhkNo.1389983194+
思い出補正というか初期大空洞の補正もあるんだろうけど浅き夜の瓦礫が異常に硬く感じたのと比べればまあ...深夜相応くらいに収まってるとは思う瓦礫
第一と第二で言うほど耐久差無いのが硬く感じる要因じゃないかなあいつ
25426/01/06(火)13:25:57 ID:5UipfYy2No.1389983232+
>俺の火吹きデカパイ見て…
>fu6131330.jpg
して勝率は?
25526/01/06(火)13:26:09 ID:Bdj6Z.AwNo.1389983267+
>俺の火吹きデカパイ見て…
>fu6131330.jpg
すげぇ…でもアーツHPないから完成ではないのか
深夜側も見たいわ!深夜側も見せて頂戴!
25626/01/06(火)13:26:09 ID:ykiLoBIANo.1389983269+
DLC以降近接武器が増えているのを見るとシューティングソウルに飽きてきた人が多かったのだと思う正直に言うと後衛よりもロングボウの方がいいな
25726/01/06(火)13:26:35 ID:wgaaoYJUNo.1389983343+
アルトリウスも急がなければそんな難敵でもないと思ってる
DLCでアカンのは死の騎士とモーグ様
25826/01/06(火)13:26:42 ID:.wsHs/skNo.1389983370+
竜炎特化復讐者も面白そうではあるんだけどデカパイだとそもそも引ける問題がありそうではある
25926/01/06(火)13:26:43 ID:r15zMsQENo.1389983373+
近接の目はなかなか味があって飽きない
マーキングはちいかわ2段目以降がある戦技だと回避より早くキャンセルできるしマーキング後はバクステ攻撃が出せるから攻め手も広い
26026/01/06(火)13:27:06 ID:DGLxK.FENo.1389983446+
>ガレキングは何でも通る敏感肌だから耐久に関しては低い側扱いになる気がする
前半と後半に分かれてて両方とも敏感肌(弱点属性で殴られた)他夜王の七割くらいの耐久あるから硬いとは思う
ただナメレスみたいにガードの上から壊してくる地形攻撃は少ない部類だし深夜レートボーナスあるから許す……
26126/01/06(火)13:27:26 ID:ZsFWN1EENo.1389983495+
ガレキングもよわモニも安定してきたしアルトリモーグはそもそもあんま負けたことないしで後はつよモニさえ安定させられればいいんだがなんか最近見なくなっちゃった
遡ってみたら最後に戦ったの49戦前だったわ確率下がった?
26226/01/06(火)13:27:27 ID:v6E9jDhkNo.1389983496+
竜餐特化の最強ってなんだろうなって悩んでたんだけどもしかして竜餐デカパイが開幕復讐者から竜炎貰うのが最強なのか...?
26326/01/06(火)13:27:29 ID:DhPRv3zMNo.1389983503そうだねx4
>竜炎特化復讐者も面白そうではあるんだけどデカパイだとそもそも引ける問題がありそうではある
まずブレス強化竜祈祷強化のついた異物が出ないからね……
26426/01/06(火)13:28:33 ID:KGZsxSRwNo.1389983707+
デカパイのアーツ竜炎は楽しそう
26526/01/06(火)13:28:40 ID:LHZihitwNo.1389983738そうだねx1
ガレキング硬いのはちょっと違ったかも…
ラッシュが多くて腐敗で削ってきて死人出たときにめちゃくちゃグダるのと毒腐敗ほぼ入らないで印象混ざったかも
26626/01/06(火)13:28:41 ID:GNTOEVvMNo.1389983741+
大空洞慣れて来たら稼ぎポイントも多いし坑道も普通に立ち寄れる人その辺の女神から鍛石2ポンポン出るし出た頃思えば普通にやれる
自分はその場その場の粘るライン引きがまだまだ勉強いるけど
26726/01/06(火)13:29:14 ID:Bdj6Z.AwNo.1389983830+
緩やかな坂で長めの草が生えてる収縮先のモーグが一番嫌かも
血炎溜まりが見えねぇ!
26826/01/06(火)13:29:26 ID:DGLxK.FENo.1389983877+
>竜餐特化の最強ってなんだろうなって悩んでたんだけどもしかして竜餐デカパイが開幕復讐者から竜炎貰うのが最強なのか...?
エルデン本編だとスマラグやボレアリスが魔法陣の魔力上昇効果乗るって小テクあったけど隠者スキル遺物はどうだろう
まあ竜爪竜噛が燃費良い気はするけど
26926/01/06(火)13:29:54 ID:LHZihitwNo.1389983952+
アルトリウスは頼むから平地でだけ出て来てくれ
凸凹地面の獅子切り判定無敵すぎる
27026/01/06(火)13:30:29 ID:jikuGPXINo.1389984069+
弓のバクステ撃ちあんまり有効に使えてないんだけどいつ使うんだ
追われてる時の引き撃ち?
27126/01/06(火)13:31:19 ID:jLJ5tBxkNo.1389984199そうだねx1
複数ボスは強いよなぁ
という中でクソ弱い坩堝+カバ
アイツらだけ1日目ボス相当のバランスしてる
27226/01/06(火)13:31:52 ID:Aa88WmwQNo.1389984291そうだねx2
そういえば先日GODオリマーみたいな名前の人とマッチして本当にハリキリオリマーだったんだけどルート取りがめっちゃうまいって程でもなかったんよね
この程度でGODとは笑わせるぜと思いながらの最終日
夜の王の扉をくぐったあとすぐにその場ピンされたからバフかな?と立ち止まったらエモートでエイエイオーしてきた
お前がGODだよってなったよねマネしたいと思った
27326/01/06(火)13:31:57 ID:DGLxK.FENo.1389984314そうだねx1
深夜大空洞は深夜腐敗森と似た感じの難しさというか
2日目が砦もバトルタワーもボーナスにしづらいから初日の青ボスで堅実に稼げないとキツい
変異忌み潰しとか持続判定の火花が掠ったら即死だしミケラ鎌騎士とかオシシ仮面とか全部ヤバい
27426/01/06(火)13:32:03 ID:yalz4p..No.1389984342+
動かない敵相手なら溶岩ブレス(テオドリクス)が燃費的にも最強だけど入手性はゴミカス
27526/01/06(火)13:32:27 ID:5r97H6vUNo.1389984415+
レートボーナス...?
27626/01/06(火)13:32:37 ID:UZEE12OoNo.1389984452+
坩堝カバとモーグ様が何で同じランクになってるんだ…
27726/01/06(火)13:32:39 ID:VD0vB2MgNo.1389984457そうだねx2
侵入が使いにくくなったとは言え火力出す魔術祈祷職がいると勝率高いわ特にDLC要素が入ってくると
27826/01/06(火)13:32:44 ID:WUOKuc0ANo.1389984466+
複数ボスはまだいいけど毒ゲロ吐いてくる前座虫だけちょっとアクティブすぎない?
あいつら誰も触ってない奴が画面外からゲロ狙撃死多すぎる
27926/01/06(火)13:33:16 ID:7/gMQxC2No.1389984551+
あまりに理論値の話だけど
混成ブレスがあるから隠者だと属性+2竜餐のがいいのかな
28026/01/06(火)13:33:43 ID:1LE8SrcENo.1389984622そうだねx11
>そういえば先日GODオリマーみたいな名前の人とマッチして本当にハリキリオリマーだったんだけどルート取りがめっちゃうまいって程でもなかったんよね
>この程度でGODとは笑わせるぜと思いながらの最終日
>夜の王の扉をくぐったあとすぐにその場ピンされたからバフかな?と立ち止まったらエモートでエイエイオーしてきた
>お前がGODだよってなったよねマネしたいと思った
盛り上げ上手なのは冗談ぬきにオリマーの必要素養の一つだと思う
28126/01/06(火)13:33:52 ID:5r97H6vUNo.1389984644+
>侵入が使いにくくなったとは言え火力出す魔術祈祷職がいると勝率高いわ特にDLC要素が入ってくると
つよモニよわモニは火力で潰したほうが被弾も減るし瓦礫もさっさと落とすほうがいいからな...
28226/01/06(火)13:34:02 ID:wgaaoYJUNo.1389984676そうだねx1
一日目ボス最強ランキングは死の騎士が一躍トップに躍り出たとは思うけど相変わらず夜の騎兵も怖い
大空洞で1日目のファームが渋めの時とかに限って出てきやがる
28326/01/06(火)13:34:18 ID:9Ymt35V6No.1389984726+
竜餐は聖印3と塔FPがマストだったな
28426/01/06(火)13:34:42 ID:Bdj6Z.AwNo.1389984804そうだねx3
>レートボーナス...?
DLCボスは負けても温情採点してくれる
28526/01/06(火)13:35:12 ID:/Q0kBRFUNo.1389984889+
ケツデカは拳もいいよって聞いたんだけど片手?二刀?両手?でタメで殴り続けてればいいのかな?
28626/01/06(火)13:35:15 ID:5r97H6vUNo.1389984899+
1日目ボスで最近地味につよいなこいつ...ってなったのは接ぎ木の君主
ファームまともなら適当にボコるだけなんだけどファーム失敗時にこいつt引くと思ったより誤魔化しが効かない
28726/01/06(火)13:35:26 ID:ZsFWN1EENo.1389984940+
>深夜大空洞は深夜腐敗森と似た感じの難しさというか
>2日目が砦もバトルタワーもボーナスにしづらいから初日の青ボスで堅実に稼げないとキツい
>変異忌み潰しとか持続判定の火花が掠ったら即死だしミケラ鎌騎士とかオシシ仮面とか全部ヤバい
そうなのか?可能なら1日目から収縮次第で無理でも2日目に砦食べ尽くしツアー潜在美味すぎ勝ったなガハハで普通のマップよりかなり強くなれてる実感あるんだけどな
28826/01/06(火)13:35:43 ID:jLJ5tBxkNo.1389984994+
2体の夜の騎兵でもクソ強いのに死の騎士×3は遠慮がなさすぎだろ
28926/01/06(火)13:35:44 ID:5r97H6vUNo.1389984998+
>>レートボーナス...?
>DLCボスは負けても温情採点してくれる
ありがとう
しらそん...
29026/01/06(火)13:35:51 ID:KGZsxSRwNo.1389985019+
大空洞の砦は元から薄暗いのに犬襲撃で更に視界不良になると雑魚が全然見えねえ
29126/01/06(火)13:36:31 ID:sBPwpa5kNo.1389985112そうだねx1
>複数ボスは強いよなぁ
>という中でクソ弱い坩堝+カバ
>アイツらだけ1日目ボス相当のバランスしてる
カット付帯が揃わなかったときだけは強えな坩堝…坩堝というか尻尾
29226/01/06(火)13:36:52 ID:Bdj6Z.AwNo.1389985169+
死の騎士スリーはシンプルな暴力だけど夜の騎兵はダラダラと動き回ってワンチャン狙ってくるようなやつだから死の騎士より嫌いまである
29326/01/06(火)13:36:54 ID:Aa88WmwQNo.1389985182+
>盛り上げ上手なのは冗談ぬきにオリマーの必要素養の一つだと思う
よっしゃ勝つぜと思えるチームは一緒にプレイしてて楽しいよな
29426/01/06(火)13:36:56 ID:5UipfYy2No.1389985188+
>ケツデカは拳もいいよって聞いたんだけど片手?二刀?両手?でタメで殴り続けてればいいのかな?
大体全部強い
29526/01/06(火)13:37:04 ID:twvvBDaoNo.1389985219+
大空洞の西毒遺跡パターンで受験者のちょっと下の段差にいる蜘蛛人間が潜在落とすのつい昨日オリマーに教えてもらったんだけどもしかして出血遺跡でも似たようなのいる?
29626/01/06(火)13:37:11 ID:jikuGPXINo.1389985242そうだねx1
死の騎士もだけど獅子呪剣士もまぁまぁめんどい
呪剣士速攻で落としたいのに見えないわロック外れるわで
29726/01/06(火)13:37:12 ID:ZsFWN1EENo.1389985246+
>2体の夜の騎兵でもクソ強いのに死の騎士×3は遠慮がなさすぎだろ
夜騎兵はマジで硬すぎるなんなんだあいつら
せめて普通に怯んでほしい何でアーツ食らっても騎乗中は怯まんの
29826/01/06(火)13:37:45 ID:5UipfYy2No.1389985338そうだねx1
>複数ボスは強いよなぁ
>という中でクソ弱い坩堝+カバ
>アイツらだけ1日目ボス相当のバランスしてる
複数とかいいながら半分減ってからカバ出てくるから半端者
29926/01/06(火)13:37:58 ID:UZEE12OoNo.1389985375+
>大空洞の西毒遺跡パターンで受験者のちょっと下の段差にいる蜘蛛人間が潜在落とすのつい昨日オリマーに教えてもらったんだけどもしかして出血遺跡でも似たようなのいる?
血の貴族
30026/01/06(火)13:38:18 ID:5Rf3wGOgNo.1389985434そうだねx3
執行者のビルド色々試してきたけどやっぱアビアーツスキル一式弱いのが引っ掛かるな
30126/01/06(火)13:38:23 ID:ykiLoBIANo.1389985449+
つよモニよわモニは火力で潰したほうが被弾も減るし瓦礫もさっさと落とすほうがいいからな…
30226/01/06(火)13:38:42 ID:MoaBD76sNo.1389985510+
深夜で獣爪復讐者ちゃん使い始めてめちゃくちゃ強いんだけど出撃3回とも最大カット拾えなくて3日目ボスで殺されてクソがよぉ…!
なんでこんな最大カット出ねえんだよ!
30326/01/06(火)13:38:44 ID:wgaaoYJUNo.1389985518そうだねx2
呪剣士の時の鉄のマーキングはマジでありがてぇ…
30426/01/06(火)13:38:58 ID:RleJENDENo.1389985574+
坩堝カバはカバ残すと黄金になるくらいのサービスあってもいい
30526/01/06(火)13:38:59 ID:URwcNvfkNo.1389985575+
>俺の火吹きデカパイ見て…
>fu6131330.jpg
1000時間以上やってるのに竜餐ブレス遺物1つも持ってないわ
くれ
30626/01/06(火)13:39:24 ID:twvvBDaoNo.1389985641+
>>大空洞の西毒遺跡パターンで受験者のちょっと下の段差にいる蜘蛛人間が潜在落とすのつい昨日オリマーに教えてもらったんだけどもしかして出血遺跡でも似たようなのいる?
>血の貴族
なたn!?!?!いたん!?!?!
30726/01/06(火)13:40:00 ID:DGLxK.FENo.1389985746+
>呪剣士の時の鉄のマーキングはマジでありがてぇ…
学者の時も開幕アーツ叩いて大急ぎで処理が定番だったな
アーツマーキング以外だと百智の世界とかでもステルス阻害できそう
30826/01/06(火)13:40:14 ID:Qm442l2MNo.1389985792そうだねx1
トゲ生えるほうのカバ(真)舐めてかかって床ペロしたのが私です
30926/01/06(火)13:40:27 ID:RleJENDENo.1389985831+
つよモニワームの花の間合いまだよくわかってない
31026/01/06(火)13:40:28 ID:1LE8SrcENo.1389985838+
>坩堝カバはカバ残すと黄金になるくらいのサービスあってもいい
夜渡りから褪せ人になった奴らを驚愕させないといけないからダメ
31126/01/06(火)13:40:57 ID:Bdj6Z.AwNo.1389985919+
>呪剣士の時の鉄のマーキングはマジでありがてぇ…
見えないからとりあえず即マーキングはするけど基本神獣に対して回避タンクして二人に呪剣士倒してもらう
でいいんだろうか
31226/01/06(火)13:41:01 ID:jikuGPXINo.1389985933そうだねx2
深度5赤カバ(新)は冗談抜きで2日目ボスより強いからもうスルー大安定
31326/01/06(火)13:42:32 ID:o1FAwcHoNo.1389986217+
スレッドを立てた人によって削除されました
苦しい
31426/01/06(火)13:42:41 ID:DGLxK.FENo.1389986243+
>そうなのか?可能なら1日目から収縮次第で無理でも2日目に砦食べ尽くしツアー潜在美味すぎ勝ったなガハハで普通のマップよりかなり強くなれてる実感あるんだけどな
上振れたら行けるかもだけど既存ボス×大空洞だと水晶パターン読めないのと深度5だと初日オシシでルーンロストから1日目ボスで全滅とかあるから結構怖い
31526/01/06(火)13:42:49 ID:twvvBDaoNo.1389986264そうだねx2
>深度5赤カバ(新)は冗談抜きで2日目ボスより強いからもうスルー大安定
出血担当がいるだけでも相当楽になるよアイツ
居ない?魔術担当無しで黒ガゴとやるようなもんすね
31626/01/06(火)13:43:11 ID:DhPRv3zMNo.1389986341そうだねx1
カバに比べて神肌ふたりは優しい
ふたりなのにふたりしかいないのおかしくない?
31726/01/06(火)13:43:11 ID:eqUj1FKkNo.1389986344そうだねx1
ソロで気づいたが夜坩堝はカバ相手してる間ほぼ後方腕組みしてくれる紳士
聞いてますか騎兵コンビさんとDLC1日目組
31826/01/06(火)13:43:15 ID:ykiLoBIANo.1389986353+
あいつら誰も触ってない奴が画面外からゲロ狙撃死多すぎる
弓のバクステ撃ちあんまり有効に使えてないんだけどいつ
31926/01/06(火)13:43:17 ID:r1Qva1MoNo.1389986356そうだねx1
>深夜で獣爪復讐者ちゃん使い始めてめちゃくちゃ強いんだけど出撃3回とも最大カット拾えなくて3日目ボスで殺されてクソがよぉ…!
>なんでこんな最大カット出ねえんだよ!
攻撃手段は獣爪だけで充分と考えて大盾見つけやすいを使うのです
質のいい大盾は最大カットを超えるのです
32026/01/06(火)13:43:30 ID:yalz4p..No.1389986397+
>深度5赤カバ(新)は冗談抜きで2日目ボスより強いからもうスルー大安定
神肌は個別に戦える上にクソほど弱いのにこっちは強すぎる
しかも動き回るせいで頻繁にワープするし
32126/01/06(火)13:44:07 ID:jLJ5tBxkNo.1389986482そうだねx3
神肌のふたりはお互いが認識範囲外なのがもう終わってる
仲悪いのか?
32226/01/06(火)13:44:07 ID:DGLxK.FENo.1389986484+
>>深度5赤カバ(新)は冗談抜きで2日目ボスより強いからもうスルー大安定
>出血担当がいるだけでも相当楽になるよアイツ
>居ない?魔術担当無しで黒ガゴとやるようなもんすね
アーツ怯ませから鉄目アロレに近接組大弓アロレとかで畳めるなら行けるけど博打やりたくないなぁってタワー登る
32326/01/06(火)13:45:14 ID:KGZsxSRwNo.1389986695そうだねx7
神肌のふたりじゃなくて神肌のひとり×2だよあいつら
32426/01/06(火)13:45:27 ID:K6vDwl.YNo.1389986733+
夜勤終わって帰宅
まずは野良で動きが鈍ってないか確認だな
32526/01/06(火)13:46:02 ID:DGLxK.FENo.1389986863+
>>なんでこんな最大カット出ねえんだよ!
>攻撃手段は獣爪だけで充分と考えて大盾見つけやすいを使うのです
>質のいい大盾は最大カットを超えるのです
横からだけどこれ良いな大盾は最大カットも出やすいし
通常遺物で大盾出やすい拾えたら浅夜から練習するわ
32626/01/06(火)13:46:20 ID:5r97H6vUNo.1389986912+
あの赤黄金カバは大空洞恩寵効果をちゃんと意識して瓶調整しといてHP半分切るくらいからアーツ→瓶→アーツで一気に畳み掛けるのが安定すると思う大空洞全部こうではあるけど
32726/01/06(火)13:46:43 ID:5UipfYy2No.1389986971+
>質のいい大盾は最大カットを超えるのです
なるほどねー問題は都合のいい大楯遺物が無い事なんだけど
32826/01/06(火)13:47:33 ID:ZsFWN1EENo.1389987107+
>上振れたら行けるかもだけど既存ボス×大空洞だと水晶パターン読めないのと深度5だと初日オシシでルーンロストから1日目ボスで全滅とかあるから結構怖い
神獣戦士は無視か最後の方に引き打ちでやる位でいいよ
水晶はパターン覚えなくても最低限1日目に割り切るのは簡単だし1日目は収縮と結晶割れるタイミング次第で南東砦地下の神獣戦士以外を出来るだけ狩ってればオーケー
後は2日目に煮るなり焼くなりね
32926/01/06(火)13:47:34 ID:ykiLoBIANo.1389987110+
能力が役に立つかどうかは分からんが損にはならないと思う近接攻撃が怖すぎるんだ
33026/01/06(火)13:49:18 ID:ykiLoBIANo.1389987417+
そうだが姿勢が弱いよな
極論マーキングだけでとりあえず一人分の火力になってるからな鉄の目しか使えない身体になってる
33126/01/06(火)13:49:24 ID:Vg908MCcNo.1389987430+
PS大空洞よわ虫おつ
店で連撃棘パン買おうとしてたのに行く度お金ないを繰り返してやらかした
西砦の魔術ゾーンから入室初めてやったけど小姓と雨のコンボやばすぎるねあそこ…
33226/01/06(火)13:50:08 ID:sBPwpa5kNo.1389987577そうだねx1
北西砦は中の霊気流で飛ぶ時はもう広間飛ばして塀の上をぐるぐる回って潜在集めてるな
神肌が見えたら降りるときもある
33326/01/06(火)13:50:26 ID:HogMCN86No.1389987639+
PSway5大空洞よわむし妹兄鉄ありがとう
魔力遺跡のクマさんは強いし上にいるフィールドボスをみたら変異化と祖霊がいて倒せねぇ!
西の地下砦を杖台から入るとキレイに回れなくて4体ほど倒せなかった無念
それにしても魔術師球に3連クロスボウマンつよすぎだろ
33426/01/06(火)13:51:02 ID:/lqPvbXANo.1389987747そうだねx3
ハルハル戦技レディ何回か使ったけど普通に魔術撃ってる方が強いような…
33526/01/06(火)13:51:21 ID:ykiLoBIANo.1389987809+
あの微妙な点を克服するだけで丸一日かかってしまうので諦めた方がいいなDLCが落ち着いた今鉄の目は強すぎると思う
33626/01/06(火)13:51:34 ID:GTUvGDBMNo.1389987848+
>アルトリウスは踊り子枠と思って近接なら大弓持って行くよ…
むしろ大弓こそ危なくない?構えた瞬間縦回転斬り飛んできて死とか
てかこのまえそういうお兄ちゃんを見た
33726/01/06(火)13:51:45 ID:ykiLoBIANo.1389987874+
でも2日目に砦食べ尽くしツアー潜在美味すぎ勝ったなガハハで普通のマップよりかなり強くなれてる実感あるんだけどな
33826/01/06(火)13:51:49 ID:Vg908MCcNo.1389987889+
カバの時はカバよりも正門にいる火の雨マンが最高にうまいと思う
33926/01/06(火)13:52:42 ID:lADIXq6YNo.1389988030+
乙PS大空洞よわむし
買っててよかったアデューラ付き杖
何か雨降っていてぇ!ってなってたら下のアイツか〜
34026/01/06(火)13:53:55 ID:ykiLoBIANo.1389988238+
マーキング更新も明らかに忙しくなった他の近接や後衛組が居る中で生存&建て直し係と互いに割り切れるから勝率結構高いよ
34126/01/06(火)13:54:07 ID:I4g.He26No.1389988272そうだねx1
>てかこのまえそういうお兄ちゃんを見た
それは勿論あるから警戒するけど大回転中にこっちに向いてない時とか殴れない時に打てるからそういう使い方
殴れる時は普通に殴
34226/01/06(火)13:56:04 ID:DGLxK.FENo.1389988598+
>ハルハル戦技レディ何回か使ったけど普通に魔術撃ってる方が強いような…
聖属性とか狙えるのが強みだと思うぜ
単純火力なら結晶魔術は未だに最高峰だ
34326/01/06(火)13:56:13 ID:kOgbUZf.No.1389988626+
今ある手持ちの武器をやりくりする感じがあって楽しいんだよなハルハル
最悪店で何か買えばいいし
34426/01/06(火)13:56:27 ID:w7sID4WkNo.1389988664そうだねx1
近接火力が上がってマーキングがバンバン割れる
鉄の目は忙しい
34526/01/06(火)13:56:35 ID:jdYOZqsENo.1389988692そうだねx1
戦技レディは強い回避と多いFPで戦技振れるよ!ってのは強いと思うんだけどお兄ちゃんやシッコマンみたいに初期武器である程度誤魔化しが効くわけでもないのが普通につらいと思ってる
34626/01/06(火)13:57:15 ID:ZsFWN1EENo.1389988800そうだねx1
>執行者のビルド色々試してきたけどやっぱアビアーツスキル一式弱いのが引っ掛かるな
耐久型ならアーツスキル共に超優秀だよ
34726/01/06(火)13:57:33 ID:KGZsxSRwNo.1389988861そうだねx3
レディのリステージはたまに視覚にくる
34826/01/06(火)13:57:41 ID:ykiLoBIANo.1389988880+
これ良いな大盾は最大カット出ねえんだよ!
呪剣士の時の鉄のマーキングはちいかわ2段目以降がある
34926/01/06(火)13:59:25 ID:F5e2PYAMNo.1389989137+
アルトリウスは執行者ならむしろ楽しいくらいなんだがな…
35026/01/06(火)13:59:39 ID:ykiLoBIANo.1389989169+
アビですら強いしスキルはもうスキルのマーク効果とマーク爆破ダメージと爆破のダウンだけで3割くらい減ってる
35126/01/06(火)14:00:11 ID:sBPwpa5kNo.1389989255+
盛るのは属性攻撃にして魔術でも戦技でも戦えるようにしておいたほうがいいね
35226/01/06(火)14:00:21 ID:wVn5x8JMNo.1389989288+
ガレキングきたら執行者にしている連撃死ぬほど弾きやすいから
35326/01/06(火)14:00:51 ID:ZsFWN1EENo.1389989368+
>アルトリウスは執行者ならむしろ楽しいくらいなんだがな…
深淵纏い後の5連撃の最後がなぜか弾けないことと唐突な後ろ払い斬りを除いたらめちゃくちゃやりやすくて楽しいボス
35426/01/06(火)14:01:01 ID:wV34j/GQNo.1389989389+
コレクター遺物の耐久鉄の目ってどんな感じになるん?
35526/01/06(火)14:01:15 ID:ykiLoBIANo.1389989421+
夜騎兵はマジでありがてぇ…
蟲遺物は毒付与のついでにFPと火力盛れて最高だけど
35626/01/06(火)14:01:40 ID:F5e2PYAMNo.1389989501そうだねx1
>深淵纏い後の5連撃の最後がなぜか弾けないことと唐突な後ろ払い斬りを除いたらめちゃくちゃやりやすくて楽しいボス
後ろ払い斬りは連撃中に手出さなければまぁ…
じゃあいつ殴るのって言われるとそれもまぁ…
35726/01/06(火)14:02:27 ID:ykiLoBIANo.1389989634+
深度5ボスの強攻撃を最大カット出ねえんだよ!
なんでこんな最大カット無しで喰らっても即死し
35826/01/06(火)14:03:50 ID:ykiLoBIANo.1389989868+
北西砦は元から薄暗いのに犬襲撃で更に視界不良になると雑魚が全然見えねえ
鉄3もありえた
35926/01/06(火)14:06:01 ID:7j08Ei7MNo.1389990274+
塩水注入


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