二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767665707394.webp-(351068 B)
351068 B26/01/06(火)11:15:07No.1389955168そうだねx3 13:37頃消えます
このゲームある程度やるとAP溢れない?
イベントの時とかは適当なイベントステージスキップでなんとかなるけど
それ以外の時って新規実装のハードステージ適当にスキップしたらそれで終わりで「なんかこの溢れたAP育成ステージに回せたりしないかな...」っていつも思ってる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/06(火)11:15:56No.1389955303そうだねx3
オートで回せ
226/01/06(火)11:16:05No.1389955322+
溢れそうな時は手動オートやってるな俺は
326/01/06(火)11:16:36No.1389955401+
今なら強襲回せばいいんじゃない?
何もない時はもうSSR終わってるメインのハードをスキップすれば経験値素材は手に入るからそれで
426/01/06(火)11:16:58No.1389955463そうだねx19
SSP化とか武器素材の消費量見たらそんなことは言えないと思うが…
526/01/06(火)11:17:13No.1389955493そうだねx8
既に回り終えたシリーズのハード回して経験値回収してる
最近はいくらあっても足りん
626/01/06(火)11:17:56No.1389955615+
手動オート面倒くさいならノーマルでAP消費すりゃいいよ
UCとかアホほど開発資材使うし多少は足しになる
726/01/06(火)11:18:41No.1389955728そうだねx2
>SSP化とか武器素材の消費量見たらそんなことは言えないと思うが…
SSP化はまだしてないけど武器素材は一時期枯渇してたがいまだいぶ溜まってるな...
826/01/06(火)11:19:37No.1389955857そうだねx19
今はハードステージ多すぎて全然余らん
物理近接のステージはあいからず少なすぎる
926/01/06(火)11:20:50No.1389956045そうだねx4
シリーズ開発素材がブーストされてるしとりあえずその辺中心に回しといた方がいいぞ
デスティニーは前半実装時にこそ欲しかった思いがあるが
1026/01/06(火)11:21:17No.1389956122+
APはこの前のポケ戦のときみたいなのが来たらガーッと回して消費する
ハード以外回数制限ないし
1126/01/06(火)11:22:00No.1389956231+
溢れてるなら分けて欲しいなぁ
未だに種死も水星も開発終わらん…
1226/01/06(火)11:25:04No.1389956687+
特殊格闘は過剰
よりによって逆シャアのヤクトとかUCの素コーンやクラーケとかの鹵獲狙いたいとこが特格っていう
1326/01/06(火)11:26:07No.1389956845そうだねx4
スキップ分だけやるにしてもハードがだいぶ増えたから全シリーズ消化する分なくて武器素材で欲しいのを優先してる
1426/01/06(火)11:27:48No.1389957092そうだねx8
俺はハードのオートもチマチマ選択するの億劫になって来てる
なんか一括で選択できるようにならないの
1526/01/06(火)11:28:49No.1389957237そうだねx14
ビーム射撃は気づいたら減ってる
1626/01/06(火)11:33:56No.1389957986そうだねx1
特殊射撃はそんな使わないな…と思ってると意外と減ってる
1726/01/06(火)11:34:16No.1389958041+
>デスティニーは前半実装時にこそ欲しかった思いがあるが
前半の時に稼いでたから余らせてるくらいある
シリーズ素材なんか活用できればいいのにと思う
1826/01/06(火)11:36:08No.1389958310+
SSP化で使う素材はどれでもいいからとにかく数手に入れればある程度均一化出来るからその辺は楽かなって
1926/01/06(火)11:38:16No.1389958608+
デストロイの開発がザムザザー鹵獲で一気にコストダウンされたりとか
まぁ種死知ってれば事前に予想できなくもないとこではあるが…
2026/01/06(火)11:39:55No.1389958880+
運命水星追加前は経験値素材1万あったのにもう枯渇してる
2126/01/06(火)11:40:05No.1389958911そうだねx3
一日10分とは言うが日課全部やるともうちょいかかってる気がする
時間かかってる要因大体UIが悪いんだけど
2226/01/06(火)11:44:22No.1389959552+
疲れてる時はサクっとデイリー終わらせられるのが助かる…
2326/01/06(火)11:44:54No.1389959627そうだねx1
なんか適当にハードステージクリアしてくれるボタン欲しい
2426/01/06(火)11:45:08No.1389959665そうだねx1
個人的には交換所での交換デイリーにいれるのやめてくれないかなと思ってる
2526/01/06(火)11:46:14No.1389959861そうだねx3
>個人的には交換所での交換デイリーにいれるのやめてくれないかなと思ってる
銀素材は消費面倒だしマジでいらないんだよね
でもやらないと石が貰えないから…
2626/01/06(火)11:46:59No.1389959966そうだねx8
別にAPあまんなくない?
2726/01/06(火)11:47:09No.1389959996+
武器素材なんかいくら集めといてもいい
2826/01/06(火)11:47:21No.1389960038+
マスリ期間中みたくデイリーミッション自体は余裕持たして1個2個やらなくても50石貰えるようにしてくんないかなって思ってる
2926/01/06(火)11:48:07No.1389960176+
むしろ俺今足りなくてあえいでるけど
2500消費が追いつかなくてエアリアルが取れない!!
3026/01/06(火)11:48:35No.1389960249そうだねx3
サービス初日からやってるけどAPが足りたことも素材余ったこともないぜ
3126/01/06(火)11:48:36No.1389960251+
>>個人的には交換所での交換デイリーにいれるのやめてくれないかなと思ってる
>銀素材は消費面倒だしマジでいらないんだよね
>でもやらないと石が貰えないから…
溢れるようなこともないし別に良くない?
3226/01/06(火)11:49:03No.1389960349+
>別にAPあまんなくない?
その辺りはメインの進行度にもよるから
のんびりやってたりするんじゃない
3326/01/06(火)11:49:06No.1389960363+
ビーム射撃は考えなしに強化してくとあっという間に枯渇する
特殊はどれもすげー余る
3426/01/06(火)11:49:18No.1389960398+
真面目にやればやるほど金育成素材とビーム射撃素材が全然足りなくなる方が今一番の問題だと思う
3526/01/06(火)11:49:48No.1389960490+
有用開発SSRも増えて開発縛りとか見据えるならそこも回さないといけない
3626/01/06(火)11:50:19No.1389960574+
ボール32機製造を3回やってから解体する作業めどい
キャピタルをそのまま変換できるようになってくれ
3726/01/06(火)11:50:39No.1389960636そうだねx5
>>別にAPあまんなくない?
>その辺りはメインの進行度にもよるから
>のんびりやってたりするんじゃない
その状態でAP溢れるんですけど!って言われてもどのゲームでもそうだからさっさと進めろとしか
3826/01/06(火)11:50:46No.1389960666+
1日1回ログインしてデイリーやる程度だからそれはもうAP有り余ってるよ
3926/01/06(火)11:50:47No.1389960671+
エタロミッションとか埋め始めるとこんな減るんだ…ってぐらい溶ける
4026/01/06(火)11:51:02No.1389960714+
SSPが全素材使いまわしできるの緩くて助かる
何なら一番きついの経験値かもしれない
4126/01/06(火)11:51:29No.1389960787+
>2500消費が追いつかなくてエアリアルが取れない!!
パネルミッションにステージ実装に強襲と予告されてたんだから
そういう時は戦艦APを貯めとくんだ!
4226/01/06(火)11:51:34No.1389960804そうだねx1
どの道育成素材はあればあるほど良いからAPある分ハードスキップしておくに越したことはない
4326/01/06(火)11:51:37No.1389960812+
>ボール32機製造を3回やってから解体する作業めどい
>キャピタルをそのまま変換できるようになってくれ
所持数拡張しようぜ
4426/01/06(火)11:51:58No.1389960886+
ULT機体強化しようとすると素材はなんとかなってもキャピタルが足りなかったりして気軽に強化できない
4526/01/06(火)11:52:09No.1389960929+
SSP化する余裕がない…
4626/01/06(火)11:53:35No.1389961170+
このゲームソシャゲの皮被ったコンシューマーゲーだと感じてる
エンドコンテンツがガチャ機体使わずに高難易度クリアってはじめて見た
4726/01/06(火)11:54:16No.1389961306そうだねx1
>このゲームソシャゲの皮被ったコンシューマーゲーだと感じてる
>エンドコンテンツがガチャ機体使わずに高難易度クリアってはじめて見た
いや割と普通にソシャゲだと思うぞ
機体使えなくてもキャラはURだったりするし
4826/01/06(火)11:54:23No.1389961325そうだねx1
ゴミみたいなログインボーナスと2回目以降のリクエストの報酬何とかして
4926/01/06(火)11:54:54No.1389961413そうだねx2
素材足らないって言ってる人にも普通に周回足りてない人と図鑑埋めで無駄に減らしてる人とエタロとか本気でやってる人の3パターンくらいある
5026/01/06(火)11:55:21No.1389961483+
>>別にAPあまんなくない?
>その辺りはメインの進行度にもよるから
>のんびりやってたりするんじゃない
初日から初めてストーリーは全部終わってるしこの前の新規作品実装もぼちぼち凸し始められた程度
ただまあ一日一回ログインしてデイリー回って終わりな感じではある
5126/01/06(火)11:55:47No.1389961578+
今は強敵来てるからAP全然余らないと思う
5226/01/06(火)11:56:09No.1389961648そうだねx3
シリーズのMS片っ端から重ねやってると素材溶ける溶ける
でもこの作業自体は結構好きなんだよな…
5326/01/06(火)11:56:20No.1389961679そうだねx2
>エタロとか本気でやってる人の3パターンくらいある
開発縛りクリアとかやり始めるとといくらあっても足りない
5426/01/06(火)11:56:28No.1389961706+
適当なハードスキップなりオートで回せば良いよ
5526/01/06(火)11:56:36No.1389961742+
MS強化素材足りない…
5626/01/06(火)11:56:58No.1389961791+
今はハードスキップだけでもAPぜんぜん足らんよね
5726/01/06(火)11:57:13No.1389961846+
>適当なハードスキップなりオートで回せば良いよ
オート回しは思ったよりも時間かかるな
連続オートが欲しい
5826/01/06(火)11:57:14No.1389961849+
>開発縛りクリアとかやり始めるとといくらあっても足りない
石欲しくてやってるけど素材が無限に溶けて泣けてくる
5926/01/06(火)11:57:33No.1389961911そうだねx2
5分で1回復だったと思うから朝昼晩で適当に消化するだけでも全然違う
そこらへんで差がついてるんだと思う
6026/01/06(火)11:57:54No.1389961986+
オートでも経験値素材でくれ
時間かかるんだからいいだろ素材でくれても
6126/01/06(火)11:58:15No.1389962058+
>今は強敵来てるからAP全然余らないと思う
それはそう
6226/01/06(火)11:58:34No.1389962121+
ガチャ産は強いけど配布(開発)オンリーでも高難度なんとかなるソシャゲって考えると珍しさはあるな
6326/01/06(火)11:58:45No.1389962158+
APが余ってるんじゃなくてスキップの絞り方がおかしいんじゃない?
スキップ3だからAP使うのに選ぶ場所が多すぎてめんどくさくなる的な
6426/01/06(火)11:58:57No.1389962207そうだねx4
ステージが増えれば増えるほど一括ハードオートくれよってなるんだよね
6526/01/06(火)11:59:18No.1389962274+
ステージ選んでまとめてスキップみたいな機能が欲しい
6626/01/06(火)11:59:25No.1389962303+
ちょうど今APあまりがちな時だわ
鉄血とハサウェイと種死と水星のハードオート周回すべきだが
端末占有されるのがなあ
裏で周回できるスマホとかないかな
6726/01/06(火)11:59:31No.1389962320そうだねx3
なんだかんだリクエストと合わせてログインしてるから溢れることあんまないなぁ
6826/01/06(火)11:59:40No.1389962348+
>今はハードスキップだけでもAPぜんぜん足らんよね
とりあえず今やってるのだとビーム射撃出るやつと種死水星優先で
あとはGX00の鹵獲率高いところかなあ
6926/01/06(火)12:01:04No.1389962634+
自分は全ステージ同じ画面で見れるようにしてほしいな
イメージとしてはGジェネF
7026/01/06(火)12:01:11No.1389962672そうだねx5
スキップ演出でそのステージに合わせた機体出てくるの好き
この前の大規模戦だとデュエルASだったり
7126/01/06(火)12:01:26No.1389962730そうだねx2
>ステージが増えれば増えるほど一括ハードオートくれよってなるんだよね
その通りなんだけどスキップ演出で機体が違うところも好きなんだ
7226/01/06(火)12:01:26No.1389962731+
前半ハードのドロ調整はして欲しい
7326/01/06(火)12:01:38No.1389962774+
ネオングとかデビガン最終もまだまだ量産したい
7426/01/06(火)12:01:39No.1389962778+
手動してないとまだストフリミーティアとか完凸出来てないはずだし
無駄に作業をやらざるを得ないようにしてるのはわざとなのか
7526/01/06(火)12:02:34No.1389962979+
グスタフカールの鹵獲とΞの分のペネロペの研究技術書揃ったからもう暫く用はないのじゃgff…
7626/01/06(火)12:02:38No.1389962996+
ハード全部スキップするだけのAP量すら足りてないから余ってるのはどこかの作品のハード回ってないだけじゃね
7726/01/06(火)12:02:45No.1389963026そうだねx5
素直にスキップ制限が要らん
あれ無かったら虚無日のログインのめんどさが大分軽減される
7826/01/06(火)12:02:50No.1389963039+
>スキップ演出でそのステージに合わせた機体出てくるの好き
>この前の大規模戦だとデュエルASだったり
ちゃんとシリーズの中でもステージで細かくMS変わるの偉いなって思ってる
7926/01/06(火)12:03:14No.1389963132+
SSRでも有能な奴は2.3体目を凸しても良いんだぜ
8026/01/06(火)12:03:38No.1389963229+
最近は水星と種死とUCと鉄血とビーム素材周回して残りあったらZ3とか00かXに投げてる
8126/01/06(火)12:03:49No.1389963269+
>エンドコンテンツがガチャ機体使わずに高難易度クリアってはじめて見た
というか運営が自分で開発縛りミッションつけてるんだからクリアできなかったら困るだろ
8226/01/06(火)12:04:52No.1389963486+
開発でも攻撃のマップ兵器持ちが強すぎるところはある
8326/01/06(火)12:05:13No.1389963553そうだねx4
スキップ上限プレイヤーからすると邪魔だけどアレ無いとゲーム寿命マッハで縮むのもわかる
8426/01/06(火)12:05:15No.1389963562+
AP余ってると思うのはソシャゲ初心者の健全なプレイヤな気がする!
8526/01/06(火)12:05:28No.1389963606+
>ハード全部スキップするだけのAP量すら足りてないから余ってるのはどこかの作品のハード回ってないだけじゃね
回ってない
毎日ハサウェイ鉄血種死水星初代ハード1でたまにリコネで終わり
8626/01/06(火)12:06:27No.1389963825そうだねx3
後半来るしある程度はXも回しときたいんだよな
8726/01/06(火)12:06:28No.1389963832+
AP上限をもっと上げて欲しい
24時間放置しても溢れないくらいの余裕がないから3回触った時にちょくちょく消費しないといけないし
8826/01/06(火)12:07:02No.1389963964+
無課金でサ開からそこそこAP消費してるけど
機体EXPはガチャ開発SSRが概ねLVMAX終わったくらい
パイロットはSSR終わってSRが進んでるくらい
サポーターはURの強化も終わってないくらい
使わない機体やキャラの強化はいいやって感じじゃなきゃ無課金だとどうやっても足りないと思う
8926/01/06(火)12:07:13No.1389964001+
流石に初期から解放されてる所のハードはあんまり回らなくなってるな
初代とかZとか
9026/01/06(火)12:07:35No.1389964096そうだねx6
あるだけ困らんものがスキップで拾えるのを回ってないからこのゲーム余るねって言われてもな
9126/01/06(火)12:07:40No.1389964115そうだねx1
>AP上限をもっと上げて欲しい
結局リクエストあるからなあ
9226/01/06(火)12:08:06No.1389964198そうだねx4
>スキップ上限プレイヤーからすると邪魔だけどアレ無いとゲーム寿命マッハで縮むのもわかる
スキップあるソシャゲやってるとそんなこと全くないと思うけどな
ただ不便なだけ
9326/01/06(火)12:08:15No.1389964241+
リクエストもある程度スタックして
9426/01/06(火)12:08:56No.1389964400+
そういやエターナルのνってパンチしないの?
9526/01/06(火)12:09:01No.1389964423そうだねx1
>>スキップ上限プレイヤーからすると邪魔だけどアレ無いとゲーム寿命マッハで縮むのもわかる
>スキップあるソシャゲやってるとそんなこと全くないと思うけどな
>ただ不便なだけ
何やってるの?多分他でバランス取ってるだけだと思うよ
9626/01/06(火)12:09:23No.1389964518そうだねx2
>スキップあるソシャゲやってるとそんなこと全くないと思うけどな
>ただ不便なだけ
どうせスキップなくてもオートで周回してるだけだから変わらないだろとは思う
9726/01/06(火)12:09:30No.1389964547+
制限無かったら簡単に初日にSSR完凸とか出来るしそうなったらやっぱりイン率は下がると思うぞ
9826/01/06(火)12:09:30No.1389964548+
地味に確認してくる事が多いからもうちょいシンプルなUIにならないかなっていつもアンケートで送ってるけど難しいんだろうな
9926/01/06(火)12:09:34No.1389964566+
リコネってSEEDRecollectionか…?
ビーム格闘だしフリーダム一通り作ったらあんま回るうまあじ感じないが…
10026/01/06(火)12:09:34No.1389964569+
AP今6000ぐらい余ってるな
10126/01/06(火)12:09:57No.1389964666+
ユニット経験値とキャピタルがいくらあっても足りない
まあキャピタルはボール工場やってるのも悪いんだが
10226/01/06(火)12:10:09No.1389964728そうだねx10
使ってないで溢れるとか言われても知るかよ
10326/01/06(火)12:10:31No.1389964800+
自然回復分なら使う場所はいくらでもあるだろう
10426/01/06(火)12:10:32No.1389964809そうだねx1
>そういやエターナルのνってパンチしないの?
URのEXでしてるでしょ
10526/01/06(火)12:10:39No.1389964838+
やりたいならオート周回を最適化しながら回せば取れるからなぁ
そうしなくても1ヶ月くらいSKIP続けてたらなんだかんだ機体作れるし
10626/01/06(火)12:10:49No.1389964878+
>そういやエターナルのνってパンチしないの?
EX武装で殴るよ
10726/01/06(火)12:10:53No.1389964896+
貯めようと思ったらポケ戦と強敵襲来に全部吸われた
10826/01/06(火)12:11:09No.1389964968+
多少ドロップ改善されてるけど開発資材の要求量が後半は凄いしSSR素材にするSSRとかもいるからスキップ上限なしじゃなくても上限引き上げは欲しいね…
10926/01/06(火)12:11:39No.1389965119そうだねx3
一番改善してほしいのは強襲のドロップ率
11026/01/06(火)12:11:40No.1389965130そうだねx2
キャラリクはとりあえず引き受けておく
15回貯まったらもう達成はしなくていい気がする
11126/01/06(火)12:12:09No.1389965252+
>ビーム格闘だしフリーダム一通り作ったらあんま回るうまあじ感じないが…
勘違いしてた...射撃もらえると思ってた...
11226/01/06(火)12:12:19No.1389965305+
そもそもスキップ回数制限無い即AP消費出来るイベが素直に喜ばれてるからな
盆栽化するのにあった方がいいんじゃ?と昔の手慣れで付いてるだけのような
11326/01/06(火)12:12:34No.1389965361+
作品ごとにハード一括でスキップしたい
ハード4とか5あると無意味にダルすぎる
11426/01/06(火)12:12:44No.1389965404そうだねx1
イベントのレアボス登場演出がマジで煩わしいのでスキップさせて欲しい
11526/01/06(火)12:12:56No.1389965448+
APが2000切って焦りだしたがAPタンクが100個以上あるからマイペンライ
11626/01/06(火)12:13:07No.1389965501+
ポケ戦帰ったけどそれでも強襲あるからとても余らん
強襲帰ったとしてもビーム射撃欲しさでとても余らん
ビーム射撃全部拾ったとしても他の金素材欲しさで余らん
他の武器素材全部拾ったとしてもガルスとか拾いたい機体あるから余らん
余る可能性が無い
11726/01/06(火)12:13:09No.1389965512+
エタロ用にちょっとLV90複数作ると強化素材も一気に消えるよね
すぐ増えるから困るって程じゃないけど
11826/01/06(火)12:13:41No.1389965655+
>一番改善してほしいのは強襲のドロップ率
完凸1機分はチャレンジ報酬で欲しい
11926/01/06(火)12:14:05No.1389965776そうだねx5
とにかくタップ数がめちゃくちゃ多い
でもガンダムソシャゲの古臭いシステムの中では格段にマシな方であるというのも事実
12026/01/06(火)12:14:26No.1389965862+
図鑑ミッションが沼でなんちゅーものを実装してくれたんやってなる
12126/01/06(火)12:14:35No.1389965902そうだねx3
オート回すときにシクレ来たら待たずに出す設定欲しいわ
12226/01/06(火)12:14:44No.1389965942+
一括選択とか制限とかはゲームプレイ時間稼ぎたいとかあるんだろうけど
一回でも「コレめんどくせぇな!」ってなったらゲーム自体から離れるからバランス取りはしなきゃいけないと思う
12326/01/06(火)12:14:45No.1389965949+
強襲は過去分のミッションもずっと置いてくれてたらいいのにとは思う
12426/01/06(火)12:14:49No.1389965964そうだねx3
溢れるとか気にした事ないや
別に毎日やりたいだけやって後は放置でいいと思う
義務感でやると飽きが早くならない?
12526/01/06(火)12:14:49No.1389965967+
チャレンジ追加したのに強敵の1日スキップ6回制限要る?
12626/01/06(火)12:15:58No.1389966286+
>チャレンジ追加したのに強敵の1日スキップ6回制限要る?
仮に回数無制限でもAP消費重いしそんなぶん回すかって言われるとねえ…
制限なくていいと思う
12726/01/06(火)12:16:01No.1389966298そうだねx4
>チャレンジ追加したのに強敵の1日スキップ6回制限要る?
関係なくない?
12826/01/06(火)12:16:11No.1389966342+
>オート回すときにシクレ来たら待たずに出す設定欲しいわ
対応するって昔聞いた記憶があったんだけどいつ対応するんだろ...って思いながらタップしてる
12926/01/06(火)12:16:19No.1389966379そうだねx3
だいぶ頭の弱い方のようで…
13026/01/06(火)12:16:37No.1389966459そうだねx4
>図鑑ミッションが沼でなんちゅーものを実装してくれたんやってなる
こいつの3凸レベルマ作るならせっかくだし経路も埋めるか…ってやるともりっと素材減る
13126/01/06(火)12:17:20No.1389966661+
>>オート回すときにシクレ来たら待たずに出す設定欲しいわ
>対応するって昔聞いた記憶があったんだけどいつ対応するんだろ...って思いながらタップしてる
最初機に対応するって言ってる素材一括消費すら未対応なんだぞ
売り上げに関係しない機能は全部後回しだろう
13226/01/06(火)12:17:35No.1389966722そうだねx1
回数制限は全ステージ共通で6回なのが悪い
13326/01/06(火)12:18:02 ID:cSIoUGWgNo.1389966840+
スレッドを立てた人によって削除されました
シリーズの中でもステージによってMSが細かく変わるのがすごいと思う
13426/01/06(火)12:18:04No.1389966852そうだねx3
作品ごとのページ開かないでハードだけ並んだリストから選んでスキップしたいのはある
13526/01/06(火)12:18:13No.1389966885+
懐かしさを感じるというかやる事ないを防ぐためにプレイ時間を引き伸ばすのが命題だった10年前くらいの設計で出来てるからな…
13626/01/06(火)12:18:25No.1389966948+
図鑑のおかげで素コーンとクラーケズールの必要数がとんでもないことに!
13726/01/06(火)12:18:31No.1389966975+
スキップしてたら溢れるどころか足りなくなる⋯
13826/01/06(火)12:18:35No.1389966995そうだねx8
ビーム射撃が一生足りない
13926/01/06(火)12:18:49No.1389967062そうだねx11
初日からやってるからそんな気にしたことないけど後追いで始めた人は強敵絶対大変だよな…と毎回思う
14026/01/06(火)12:19:28No.1389967247+
今の1000倍AP欲しい
…アイテム消費量も1000倍になるだけだな!
14126/01/06(火)12:19:41No.1389967313+
日課のハードのスキップダルい上にやんないと後編追加後に地獄になるから嫌だ
追加キャラに前のSSR要求されたときのダルさがヤバい
14226/01/06(火)12:19:58No.1389967380+
AP突っ込む先はあるけどとにかくステージ選びが面倒だからお気に入りステージのスキップ残り分に一気に突っ込む機能が欲しい
14326/01/06(火)12:20:12No.1389967448そうだねx1
貯めようとしたら余る
使おうとしたら足りない
そんな感じ
14426/01/06(火)12:20:22No.1389967496そうだねx1
>初日からやってるからそんな気にしたことないけど後追いで始めた人は強敵絶対大変だよな…と毎回思う
初回ミッション以外で完凸機体を揃えるの実質無理でしょあれ
14526/01/06(火)12:21:19No.1389967786そうだねx2
>日課のハードのスキップダルい上にやんないと後編追加後に地獄になるから嫌だ
>追加キャラに前のSSR要求されたときのダルさがヤバい
追加分のSSR要求されるよりは事前に用意できるから個人的にはマシかなぁと思う
14626/01/06(火)12:21:20No.1389967791+
AP最大値600くらいに増えねえかなとは思う
ランクアップで上がるAPは150程度上限でいいから
14726/01/06(火)12:22:02No.1389967977+
強襲で2体目の完凸あるのオーヴェロンだけだな
使わねえ!
14826/01/06(火)12:22:06No.1389967999+
開発機体は全部完凸作って残してるけどいよいよ所持枠圧迫がやばくなってきた
14926/01/06(火)12:22:08No.1389968012そうだねx7
銀経験値溢れるよ!使いづらいよ!っていうアンサーに最大値増やしましたは問題の先送りすぎる…
15026/01/06(火)12:22:10No.1389968016+
>追加分のSSR要求されるよりは事前に用意できるから個人的にはマシかなぁと思う
(経路図変更で余るディバイダー)
15126/01/06(火)12:22:14No.1389968040+
強襲の機体ドロップ%一桁くらいだよねあれ…
15226/01/06(火)12:22:21No.1389968064+
>>初日からやってるからそんな気にしたことないけど後追いで始めた人は強敵絶対大変だよな…と毎回思う
>初回ミッション以外で完凸機体を揃えるの実質無理でしょあれ
まぁ一機落ちればSSR凸材突っ込むなり…
15326/01/06(火)12:22:43No.1389968181+
イベントの7%強化のOPの内今じゃ手に入らないものあるはず
ガシャ箱から出てくる奴って確かヒストリーのほうじゃ手に入らなかったよね
15426/01/06(火)12:22:49No.1389968211そうだねx4
流石に凸材ぶち込むならガチャSSRに入れるよ…
15526/01/06(火)12:22:56No.1389968233+
>初回ミッション以外で完凸機体を揃えるの実質無理でしょあれ
新規強襲無視してスキップでドロップお祈りだよあんなん
15626/01/06(火)12:23:11No.1389968295そうだねx4
強襲は何個か2機目作ってるけど複数運用したことないや
15726/01/06(火)12:23:26No.1389968356+
バイカス2号機は2機目完凸したけどまあ使わないな
空ステージきたら頑張ってくれるだろ多分
15826/01/06(火)12:23:36No.1389968402+
>強襲は何個か2機目作ってるけど複数運用したことないや
かといって解体しても大してうまくないのでそのまま死蔵する…
15926/01/06(火)12:23:57No.1389968498+
>強襲は何個か2機目作ってるけど複数運用したことないや
バイアラン・カスタム2号機は役に立ったな
16026/01/06(火)12:24:05No.1389968535+
手動オートは開幕のワンタップとシークレット選択をしなくても自動で進む設定をくれ
16126/01/06(火)12:24:10No.1389968563+
強敵は武装強化素材もなかなか落ちない
16226/01/06(火)12:24:17No.1389968593+
使い道として正しいのはガチャSSRだと思うけどガチャSSRより開発の方が強いのはなんとかしろよ
16326/01/06(火)12:24:21No.1389968614+
デスインパもそこそこ活躍した
16426/01/06(火)12:24:23No.1389968625+
強襲毎回ドロップだけでも1体は完凸させられてるけどそれ以上となるとまあね
16526/01/06(火)12:24:30No.1389968660そうだねx2
いくらなんでも強襲機体に入れたらええってほど手に入るもんじゃないわ凸材
16626/01/06(火)12:24:33No.1389968678+
強化のときに金から使うのが悪いのになぜそこは変えないんだ
16726/01/06(火)12:24:44No.1389968725そうだねx1
オートで強襲回すのは流石に面倒だからミッション終わってからデイリースキップでお祈りする
16826/01/06(火)12:24:47No.1389968733+
UCエタロとGエタロで強襲機体2つ投入したけどこのレベルで強くないと複数いらないんだよな…
盾無し防御型共は1機あればいい
16926/01/06(火)12:25:34No.1389968960+
ガシャSSRは開発と違ってミッションでハブられるのが辛い
大して性能もいいわけじゃ無いのに
17026/01/06(火)12:25:44No.1389969009そうだねx8
>強化のときに金から使うのが悪いのになぜそこは変えないんだ
自動で使うのはまあいいよ
アイコンタップしたらスライダー出てきて数調整できるようにしてほしい
17126/01/06(火)12:25:46No.1389969014+
多分強襲で最強のバイカスですら作った2機目を出すことはほぼ無いからな…
SP化までしてる1体目は出すけど
17226/01/06(火)12:26:06No.1389969116+
まぁでもガシャSSRってほぼ使わないから強敵に使ってもいいと思う
俺はガシャSSRに好きな機体いるから残すけど
17326/01/06(火)12:26:18No.1389969187+
スキップ分しかやってないけどミーアザク結構ドロップしたな…
f294725.png
17426/01/06(火)12:26:31No.1389969251+
強襲ミッションはチャレンジでも進むから
長い目で見ればどうにかならんこともないかもしれない
17526/01/06(火)12:26:32No.1389969258+
溢れてる勢だったけどエタロやりだすとそんなこと言ってられなくなった
17626/01/06(火)12:26:42No.1389969301そうだねx2
必要経験値的に銀銅素材は既に機能してないからな
そのまま存在が消えても誰も困らない
17726/01/06(火)12:26:44No.1389969314+
運営的には本当には家庭用でやりたいけど実質無理だよ
でもできるだけ近づけたいから開発機強くするよって事なんだろうけど
それでガチャSSRが不要になってるのは本当にどうかと思う
17826/01/06(火)12:26:50No.1389969347そうだねx1
素材はもう大丈夫だって思っていたらSSP化でね
17926/01/06(火)12:27:00No.1389969395そうだねx6
>>強化のときに金から使うのが悪いのになぜそこは変えないんだ
>自動で使うのはまあいいよ
>アイコンタップしたらスライダー出てきて数調整できるようにしてほしい
それか長押しで複数消費してくれるだけでもいいわ
なんで詳細出てくるんだよ
18026/01/06(火)12:27:07No.1389969434+
お前もエタロ開発縛りをやらないか?
18126/01/06(火)12:27:28No.1389969554そうだねx1
>強化のときに金から使うのが悪いのになぜそこは変えないんだ
所持上限なければ同じ価値のもの消費するなら端数ピッタリに調整出来る銀より大雑把な金を先に消費する方が理に適ってるから
18226/01/06(火)12:27:32No.1389969576+
ミーアザクは2体用意して偽物と本物をそれぞれ乗せれば…いや2枠潰れんのキツイか…
18326/01/06(火)12:27:32No.1389969577+
>スキップ分しかやってないけどミーアザク結構ドロップしたな…
>f294725.png
ラクスとミーア両方使えるな!
18426/01/06(火)12:27:49No.1389969658+
来るたび全部置いてるのに1機完凸ぶんのミッションは新規追加時だけなの普通に何か変だわな
18526/01/06(火)12:28:02No.1389969720そうだねx2
ノー縛りだとURが
開発縛りだと開発SSRが
それぞれ立ちはだかるガチャSSR
18626/01/06(火)12:28:08No.1389969749そうだねx2
>それでガチャSSRが不要になってるのは本当にどうかと思う
いうて好調でガチャ回ってるんだからとりあえず現状維持が正解ってのが現実な気もする
18726/01/06(火)12:28:14No.1389969778+
>来るたび全部置いてるのに1機完凸ぶんのミッションは新規追加時だけなの普通に何か変だわな
今ここで言われて気づいたけどおかしいわな...
18826/01/06(火)12:28:28No.1389969858+
デビルガンダム軍団作ってる最中だから足りない
あと11機…
18926/01/06(火)12:28:28No.1389969862+
ビーム射撃の初代3/Z2/種3/ZZ3/水星1/ハサ1は毎日やってるな
19026/01/06(火)12:28:34No.1389969877+
○回強化のクエストとかも勝手に金使うせいで面倒になったりしてる
19126/01/06(火)12:28:37No.1389969891そうだねx1
今更ガチャSSRテコ入れされてももうレアメダルにしちゃったよ
19226/01/06(火)12:28:53No.1389969969+
愛情以外にガチャSSRを育てるメリットが何か欲しいね
開発はミッションあるから開発優先になっちゃうし
19326/01/06(火)12:28:56No.1389969987+
最初天井が9999だったの嘘だろってくらい銀素材貯まってくよね
消費しようと意識してなかったら次の天井も叩く勢い
19426/01/06(火)12:28:59No.1389969999そうだねx2
水星のSSRガシャはありがたかったがこれ8割はパイロットのほうだしな本体…
19526/01/06(火)12:29:09No.1389970051+
最近のSSR凸素材はディアッカザクファントムに使ったからよ…
fu6131180.jpg
19626/01/06(火)12:29:13No.1389970068そうだねx2
>来るたび全部置いてるのに1機完凸ぶんのミッションは新規追加時だけなの普通に何か変だわな
そこはまぁソシャゲ特有の先行者利益みたいなところあるから
19726/01/06(火)12:29:13 ID:cSIoUGWgNo.1389970074+
スレッドを立てた人によって削除されました
各アサルトからのドロップだけでも少なくとも 1 つは完全に最大レベルに到達できたがそれ以上になると...
19826/01/06(火)12:29:32No.1389970166そうだねx2
流石に原則課金のみ入手のガチャ産に使うかな凸アイテムは
19926/01/06(火)12:29:38No.1389970196+
>ノー縛りだとURが
>開発縛りだと開発SSRが
>それぞれ立ちはだかるガチャSSR
間にSSR縛りの称号用意してもらうか…
20026/01/06(火)12:29:42No.1389970210+
>ビーム射撃の初代3/Z2/種3/ZZ3/水星1/ハサ1は毎日やってるな
ヒストリーからいけるサンボルもやっておこうと言いたいがちょっとアクセス悪いよね
20126/01/06(火)12:29:52No.1389970257+
銀銅経験値素材余るって言うけどLvMAXミッションやってるといくらでもほしいぞ
20226/01/06(火)12:30:11No.1389970357+
まあ弱URにはその内SP化的なテコ入れが必ずあるだろうし
ガチャ産しか出られないイベも長く続けば出るだろうから
20326/01/06(火)12:30:26No.1389970436+
>ヒストリーからいけるサンボルもやっておこうと言いたいがちょっとアクセス悪いよね
シクないから素材ドロ率どうなんだろうねサンボル
これいうとシクのみの水星1もだけど
20426/01/06(火)12:30:27No.1389970438+
>ビーム射撃の初代3/Z2/種3/ZZ3/水星1/ハサ1は毎日やってるな
種死2もそうだったはず
20526/01/06(火)12:30:28No.1389970443+
>ヒストリーからいけるサンボルもやっておこうと言いたいがちょっとアクセス悪いよね
横からだけど知らなかった…ありがとう「
20626/01/06(火)12:30:37No.1389970493+
ガシャSSR1枚引いたら凸材3つなんの躊躇いもなく突っ込めるくらいの余り具合ではある
20726/01/06(火)12:31:06No.1389970622+
エターナル豆知識
金素材を全消費すると銀素材を自動で使ってくれるぞ
20826/01/06(火)12:31:15No.1389970681+
一応素材タップでドロップ場所リンクは出るけど見落とすよね
20926/01/06(火)12:31:22No.1389970717そうだねx1
ヒストリーって周回うまくなくない?
21026/01/06(火)12:31:38No.1389970787+
>ヒストリーからいけるサンボルもやっておこうと言いたいがちょっとアクセス悪いよね
ヒストリー→作品一覧→ミッション
でようやくだしね…
21126/01/06(火)12:31:51No.1389970844+
>金素材を全消費すると銀素材を自動で使ってくれるぞ
手持ちある程度ないと不安でなあ
21226/01/06(火)12:31:53No.1389970856そうだねx7
>エターナル豆知識
>金素材を全消費すると銀素材を自動で使ってくれるぞ
そんな状況になりたくない…
21326/01/06(火)12:31:59No.1389970897+
なんつーか開発側に後追いでも追いつけるようにしたいという意志は見えるのに強敵だけやたら厳しいみたいな感じだから
その内整理される気はする
21426/01/06(火)12:32:01No.1389970906+
プリコネとかにある素材フィルタして複数選択一括スキップ機能ほしいんだよな
21526/01/06(火)12:32:06No.1389970923+
>ヒストリーって周回うまくなくない?
上手くないけどビーム射撃落ちるとこあるから
21626/01/06(火)12:32:10No.1389970947+
>ヒストリーって周回うまくなくない?
まず味なのでビーム射撃欲しさにスキップ投入する先としてはラストになるね
21726/01/06(火)12:32:33No.1389971059+
>ヒストリーからいけるサンボルもやっておこうと言いたいがちょっとアクセス悪いよね
サンボルはシークレット分の追加ないし落ちるステージ増えたからもう回らないことにしたな
21826/01/06(火)12:32:48No.1389971131+
図鑑もあるし一応全部完凸までは持つようにしてるよガチャSSR
シリーズ編成でたまに使えると嬉しいくらいだけど
21926/01/06(火)12:33:11No.1389971255そうだねx1
AP使うイベを常に開催しておいてほしいのはある
MAPイベと塔とかだとどっちもAP使わないから被せてほしくない
22026/01/06(火)12:33:14No.1389971265そうだねx4
意識して銀素材消費してるけどこんなプレイをさすな
22126/01/06(火)12:33:17No.1389971281+
閃ハサと種死ハードオートでずっと回してたから最近はビーム射撃に余裕出来た
22226/01/06(火)12:33:30No.1389971329+
ヒストリーはとりあえず1機分の三凸SSR設計図稼いだらおさらばだ
22326/01/06(火)12:33:44No.1389971396+
ヒスのハードは金経験値少ねえなと思ってやめた記憶があるけどどうだっけか
22426/01/06(火)12:33:58No.1389971469+
金って銀何個分だっけ
22526/01/06(火)12:34:01No.1389971483そうだねx2
>後半来るしある程度はXも回しときたいんだよな
今まで全然回ってないとかでもない限りどうせ余る
22626/01/06(火)12:34:03No.1389971490そうだねx2
こういうことはしてる
fu6131195.jpg
22726/01/06(火)12:34:25No.1389971593+
>こういうことはしてる
>fu6131195.jpg
頭ギレンか?
22826/01/06(火)12:34:30No.1389971607+
初日からやってて今銀素材4万近くあるわ
キャラリクそこそこサボってこれだししっかりやってる人はアニバくらいで上限到達しちゃうんじゃないのこれ
22926/01/06(火)12:34:36No.1389971639+
>最近のSSR凸素材はディアッカザクファントムに使ったからよ…
>fu6131180.jpg
つよいの?ディアッカザクファントム
23026/01/06(火)12:34:54No.1389971729そうだねx1
設計図がないと結局周回する羽目になってそのうちにロゴ素材貯まるからな…
23126/01/06(火)12:34:57No.1389971740+
>こういうことはしてる
>fu6131195.jpg
「」ネバ!
23226/01/06(火)12:35:00No.1389971760+
>>後半来るしある程度はXも回しときたいんだよな
>今まで全然回ってないとかでもない限りどうせ余る
どうせ次のDXなりチェストブレイクなりの設計図集めでもさらに増えるもんな開発図
23326/01/06(火)12:35:05No.1389971794そうだねx1
>意識して銀素材消費してるけどこんなプレイをさすな
所持上限上がったからもう気にせずオートで使うようになったな
溢れてた時は死活問題だったけど
ソシャゲって普通下位素材から使うもんじゃないのか…と思いつつ前回おたよりに書いた
23426/01/06(火)12:35:07No.1389971809+
>こういうことはしてる
>fu6131195.jpg
>頭ミネバか?
23526/01/06(火)12:35:07No.1389971813+
XとGのハード1面はやたら落ちる鹵獲目当てで回る
23626/01/06(火)12:35:38No.1389971959+
>>最近のSSR凸素材はディアッカザクファントムに使ったからよ…
>>fu6131180.jpg
>つよいの?ディアッカザクファントム
弱い
23726/01/06(火)12:35:44No.1389971990+
>fu6131195.jpg
頭ドズルか?
23826/01/06(火)12:35:45No.1389971997+
最近ようやくシイコさんの良さがわかってきたURブルーディスティニー引きてー
23926/01/06(火)12:36:05No.1389972082+
強襲ミッション最初だけなら例えばトップの4機から押し出されたやつはドロ率上げるとかはしないと
24026/01/06(火)12:36:12No.1389972111+
地味に鉄血のハード34あたりってSRのドロ率いい気がする
24126/01/06(火)12:36:51No.1389972281+
今日Xのハード1スキップしたら6、7体くらい鹵獲してきて笑った
24226/01/06(火)12:36:55No.1389972304+
逆にUR凸材の方が躊躇なく使えてるまである
SSR凸材はまたガチャから出そうだしなーとか思うと足踏みする
24326/01/06(火)12:36:55No.1389972306+
>つよいの?ディアッカザクファントム
単に趣味なのと石溜めたいからPU狙いでもこれ以上回したくないだけ
ディアッカ本人は強い
24426/01/06(火)12:37:30No.1389972476+
お気に入りのプロトMK2をSSR素材使って完凸したけどこいつSSPでも大して強くなんねーなぁ!
24526/01/06(火)12:37:37No.1389972514そうだねx2
辟邪もドロするけど雷電号の開発ルート埋め終わったら紫電も普通に拾えるから完全に用済みなんだよなこいつ…
24626/01/06(火)12:37:40No.1389972529+
>>意識して銀素材消費してるけどこんなプレイをさすな
>所持上限上がったからもう気にせずオートで使うようになったな
>溢れてた時は死活問題だったけど
>ソシャゲって普通下位素材から使うもんじゃないのか…と思いつつ前回おたよりに書いた
押しっぱなしで個数増やせるようにしてくれれば十分なのだがね
24726/01/06(火)12:37:55No.1389972604そうだねx1
ディアッカガナーザクはわりと見どころある性能してるけどザクファントムはなんかみんな弱い
24826/01/06(火)12:38:21No.1389972718+
素材余ってるなら図鑑のLvMAXミッションやればガンガン減らせる
レベルマにして次の開発して…って節約しても減るし3凸ミッションも同時にやるとさらに減る
24926/01/06(火)12:38:22No.1389972725+
鉄血は気づくとプルーマめっちゃいてビビる
単にNだから落ちやすいだけなんだろうけどおまかせ解体で選ばせた時にちょっと怖い
25026/01/06(火)12:38:47No.1389972860+
>辟邪もドロするけど雷電号の開発ルート埋め終わったら紫電も普通に拾えるから完全に用済みなんだよなこいつ…
逆に気兼ねなく解体できていいよ
25126/01/06(火)12:38:48No.1389972865+
>ディアッカガナーザクはわりと見どころある性能してるけどザクファントムはなんかみんな弱い
まずブレイズ自体の強みがGジェネだと分かりづらいし…
25226/01/06(火)12:39:12No.1389972991+
>押しっぱなしで個数増やせるようにしてくれれば十分なのだがね
あとはタップで使用する数直接入力とかがメジャーか?
少なくともいきなり上位素材使うの何なんだよ!とはなるよね
25326/01/06(火)12:39:18 ID:cSIoUGWgNo.1389973019+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ハード全部スキップするだけのAP量すら足りてないから余ってるのをどこかの作品のハード回ってないだけじゃね
あぁ回ってない
毎日ハサウェイ鉄血種死水星初代ハード1でたまにリコネで終わり
25426/01/06(火)12:39:22No.1389973031+
>逆にUR凸材の方が躊躇なく使えてるまである
>SSR凸材はまたガチャから出そうだしなーとか思うと足踏みする
もうレアメダル回収でよくない?
25526/01/06(火)12:39:27No.1389973062+
鹵獲ジェガンは全部解体する
あんなレベル低い機体は1度3凸作ったらもう使い道がないわ!
25626/01/06(火)12:40:15No.1389973272そうだねx4
>ソシャゲって普通下位素材から使うもんじゃないのか…と思いつつ前回おたよりに書いた
普通上位からじゃね
25726/01/06(火)12:40:35No.1389973394+
>もうレアメダル回収でよくない?
実際レアメダル1000で月1UR凸はかなり美味いと思うんだ
25826/01/06(火)12:41:01No.1389973520+
両替機能くだち
25926/01/06(火)12:41:01 ID:cSIoUGWgNo.1389973524+
スレッドを立てた人によって削除されました
>鉄血は気づくとプルーマめっちゃいてビビる
>単にNだから落ちやすいだけなんだろうけどおまかせ解体で選ばせた時にちょっと怖い
>図鑑ミッションが沼でなんちゅーものを実装してくれたんやってなる
26026/01/06(火)12:41:15No.1389973587そうだねx1
育成とかで自動で下位素材から使うゲームはあんまり思いつかない
26126/01/06(火)12:41:38No.1389973672+
APの足切りラインってあるの?
戦艦の回復でしばらく溜めてたけど4桁は余裕っぽいし1万APでも溢れなさそうな気がする
26226/01/06(火)12:41:41No.1389973686+
ハイネのザクも出そうぜ
Gジェネの参戦率低いっていうかほぼないし
26326/01/06(火)12:41:59No.1389973776そうだねx3
強化素材長押しで入手経路とかいらねぇよ
これだいぶお便り行ってると思うけど改善されないな
26426/01/06(火)12:42:03No.1389973795+
イザークのスラザクも好きだけどだいぶ弱くてな
SSPまで行けば移動上がるんだけど
26526/01/06(火)12:42:08No.1389973818+
正直種死ガチャSSRで強いのネオンダムだけじゃね?
ガナーすら射程4だし
26626/01/06(火)12:42:31No.1389973937そうだねx1
自動はいまのままでもいいからワンタップで銀以下の素材MAXまで投入させてくれ
26726/01/06(火)12:42:35No.1389973965+
>ハイネのザクも出そうぜ
>Gジェネの参戦率低いっていうかほぼないし
クロスレイズにないからエターナルにも出ないよ
26826/01/06(火)12:42:42No.1389973999そうだねx2
そもそも普通のソシャゲならシークバーなりで使用量選べるからどっちから使うかとか気にする必要すらないんですがね…
26926/01/06(火)12:43:28 ID:cSIoUGWgNo.1389974207+
>正直種死ガチャSSRで強いのネオンダムだけじゃね?
>ガナーすら射程4だし
ガチャ産を強いけど配布(開発)オンリーでも高難度なんとかなるソシャゲって考えると珍しさはあるな
27026/01/06(火)12:43:45No.1389974307+
5回銀素材を押して終われる強化リクエストが来ると嬉しい
27126/01/06(火)12:44:25No.1389974492+
別にクロスレイズの素材だけでやってるわかじゃないから何かしら機会あればチャンスあるかも知れないだろ
27226/01/06(火)12:44:36No.1389974547+
>5回銀素材を押して終われる強化リクエストが来ると嬉しい
作品も被ると最高だよね
27326/01/06(火)12:44:42 ID:cSIoUGWgNo.1389974574+
>>別にAPあまんなくない?
>その辺りはメインの進行度にもよるから
>のんびりやってたりするんじゃない
初日から初めてストーリーは全部終わってるしこの前の新規作品実装もぼちぼち凸し始められた程度
ただまあ一日一回ログインしてデイリー回って終わりな感じではある
27426/01/06(火)12:44:49No.1389974610+
おつり寄越してくれるゲームもあるけど基本一万円札より千円札10枚のが嵩張るけど取り回しがいいからな
10万5千円払って言われたときにどっちから使うって言われると一万円札10枚と千円札5枚だすわな
ユーザー的には見栄えが良いから一万円札だけ持ってたいけど開発的には上限撤廃すればどっちも一緒だろって
27526/01/06(火)12:45:07No.1389974690+
開発機が強い作品はその分ガシャ機弱いみたいな印象がなんとなくある
27626/01/06(火)12:45:07No.1389974691+
正直運命のガチャ産SSR○○ザクと○○グフはどいつもこいつも弱すぎてビビる
27726/01/06(火)12:45:38No.1389974837+
>別にクロスレイズの素材だけでやってるわかじゃないから何かしら機会あればチャンスあるかも知れないだろ
W種00鉄血は鉄血のサイドストーリーやらアダプト以外はクロスレイズの流用だし
27826/01/06(火)12:46:40No.1389975146+
ハードステージでザクグフ鹵獲できる所来るかと思ったけど来なかった
ドムとルージュ捕獲はおいしいから許すが…
27926/01/06(火)12:47:06 ID:cSIoUGWgNo.1389975252+
>おつり寄越してくれるゲームもあるけど基本一万円札より千円札10枚のが嵩張るけど取り回しがいいからな
>10万5千円払って言われたときにどっちから使うって言われると一万円札10枚と千円札5枚だすわな
>ユーザー的には見栄えが良いから一万円札だけ持ってたいけど開発的には上限撤廃すればどっちも一緒だろって
図鑑のおかげで素クラーケズールとコーンの必要数がとんでもないことに!
28026/01/06(火)12:47:19No.1389975314そうだねx1
次のAGEなり新規アセットが大量に必要になる実装のあいだをつなぐために使いまわしが発生しているってだけだわな
新規搭登場作品が落ち着くのを待つんだ
28126/01/06(火)12:47:47No.1389975450+
上限無いなら別に良いんだけどこのままアニバまで放置されたらキャラ育成の銀素材とか普通に5桁の天井到達しそうでな…
28226/01/06(火)12:48:22No.1389975593+
スキップさせてくれるのはいいんだけどいちいち作品選んでステージ選んでを繰り返すのは画面遷移とタップ回数が多くてダルい
28326/01/06(火)12:48:30No.1389975630+
開発素材の話だとネオジオング面倒くさくて未だに完凸出来てない
SR機体要求しすぎ
28426/01/06(火)12:49:14No.1389975824+
つーかUCに無駄にSR多すぎ
28526/01/06(火)12:49:22No.1389975861そうだねx3
>開発素材の話だとネオジオング面倒くさくて未だに完凸出来てない
>SR機体要求しすぎ
流石に実装から今日までハードスキップしてたらもう開発図の方は気にならんぐらい溜まっただろ
28626/01/06(火)12:49:34No.1389975917そうだねx2
でも今のエターナルにクロスレイズ流用からおまけで何か増やしてくれる余力はマジで無いと思う
28726/01/06(火)12:50:33No.1389976165+
そうかSEED系はクロスレイズの遺産があるからとりあえずでガチャ実装はできるのか
28826/01/06(火)12:50:46No.1389976211そうだねx2
なんならクロスレイズの時点で余裕なんてない
28926/01/06(火)12:50:48No.1389976222+
ネオジオングは作った
それに使って以降シナンジュを作ってない
片側重いってお前
29026/01/06(火)12:50:51No.1389976244+
>でも今のエターナルにクロスレイズ流用からおまけで何か増やしてくれる余力はマジで無いと思う
機体とキャラの実装ペースがブラック過ぎるからな…
29126/01/06(火)12:51:06No.1389976302+
>でも今のエターナルにクロスレイズ流用からおまけで何か増やしてくれる余力はマジで無いと思う
ハニバ前後でメインの実装ペース段ちだもんな…
29226/01/06(火)12:51:27No.1389976391+
>なんならクロスレイズの時点で余裕なんてない
あれ無いんだ結構あったからな
29326/01/06(火)12:51:41No.1389976451そうだねx4
寒ジムが無い程度には余裕がない
29426/01/06(火)12:51:53No.1389976496+
今回の水星は割とユニット作るのカツカツだった感ある
29526/01/06(火)12:51:53No.1389976497+
>>でも今のエターナルにクロスレイズ流用からおまけで何か増やしてくれる余力はマジで無いと思う
>機体とキャラの実装ペースがブラック過ぎるからな…
それに加えて全機体SSP化の調整は無茶苦茶過ぎる…
29626/01/06(火)12:52:01No.1389976545+
ユニコーンの実装数にはたまげたね
29726/01/06(火)12:52:03No.1389976548+
まあUCきりにして欲しいバカみたいな経路図ではあるな…
29826/01/06(火)12:52:04No.1389976555+
>寒ジムが無い程度には余裕がない
ちょくちょくいないよね
UCでもいないのいたし
29926/01/06(火)12:52:11No.1389976575そうだねx2
700以上のユニットにSSP化追加しろと言われたらこうもなろう!
30026/01/06(火)12:52:15No.1389976596+
出資者達の無理難題に終わりのないディフェンスすぎる
30126/01/06(火)12:52:22No.1389976631そうだねx3
>寒ジムが無い程度には余裕がない
コロニージム・コマンドと違ってポケ戦出たらほぼ確実に居たから無いのに違和感凄い
30226/01/06(火)12:52:52No.1389976768+
>出資者達の無理難題に終わりのないディフェンスすぎる
バンダイの他事業部達がが良くない目で見てる…
30326/01/06(火)12:52:58No.1389976783+
明らかにポケ戦イベントは時間なかった感ある
30426/01/06(火)12:53:18No.1389976868+
なんでUCは初期レベル40スタートなんだよ!
CCAと同じ50スタートにしてくれよ!
ジュアッグ1機作るのに金素材50使うんだぞ!
30526/01/06(火)12:53:20No.1389976881+
Vガンは敵側の開発がやべー数になりそう
30626/01/06(火)12:53:45No.1389976984+
ハード無限集会させろよスキップ3回とか制限つけるな
30726/01/06(火)12:54:15No.1389977115+
>ハード無限集会させろよスキップ3回とか制限つけるな
周回はできるぞ良かったな
30826/01/06(火)12:54:27No.1389977173+
00の敵が3、4勢力とか開発からしたら苦笑いが止まらない案件だよな…
30926/01/06(火)12:55:12No.1389977354そうだねx3
>Vガンは敵側の開発がやべー数になりそう
SSRV2素材に作ったSSRV2アサルトとバスターでSSRV2AB作りそうなリガミリティアの方が怖いよ
31026/01/06(火)12:55:16No.1389977372+
回るのは我慢すっからかシークレットだすかいちいち聞くのやめろ!
31126/01/06(火)12:55:26No.1389977404そうだねx1
>明らかにポケ戦イベントは時間なかった感ある
割と急ぎで24日に用意することになったんだろうな…
31226/01/06(火)12:55:29No.1389977419+
ポケ戦開発はドムとゲルググ両方いる組み合わせ2通り(ズゴックとハイゴッグ)あるのが「?」ってなった
31326/01/06(火)12:56:20No.1389977614+
換装は欲しかったなって思う節はある
なんだよあのザクのウィザード違い
31426/01/06(火)12:56:34No.1389977673そうだねx1
ポケ戦開発機とガシャ産のロールとポーズが同じでそこ変える時間もなかったんだなって
31526/01/06(火)12:56:34No.1389977675+
>00の敵が3、4勢力とか開発からしたら苦笑いが止まらない案件だよな…
原作から技術ツリー的には収束していく作りだからそこまででもないと思う
皆ワンオフのGガンあたりの方が苦労してそう
31626/01/06(火)12:56:38No.1389977682+
0083と合体してたせいでサイクロプス隊無双の舞台がトリントン基地だったがために出られなかったNEOの寒ジム
31726/01/06(火)12:56:45No.1389977719+
SSR機体を素材にSSRを作らせるのってやめるみたいな話してなかったっけ
31826/01/06(火)12:56:54No.1389977761+
>明らかにポケ戦イベントは時間なかった感ある
なんかあったっけ
31926/01/06(火)12:56:55No.1389977765+
>00の敵が3、4勢力とか開発からしたら苦笑いが止まらない案件だよな…
ソレスタルビーイングvsその他になって敵がジンクスに集約される瞬間があるからまとめやすい方だと思うよ
32026/01/06(火)12:57:05No.1389977808そうだねx3
>SSRV2素材に作ったSSRV2アサルトとバスターでSSRV2AB作りそうなリガミリティアの方が怖いよ
さすがにSSRから2回開発はない…とはいえないんだよなレクスのせいで
32126/01/06(火)12:57:09No.1389977819+
>>明らかにポケ戦イベントは時間なかった感ある
>割と急ぎで24日に用意することになったんだろうな…
というか夏頃にはクリスマスの予定無いってニセキン言ってたからな
32226/01/06(火)12:57:28No.1389977888+
>ポケ戦開発機とガシャ産のロールとポーズが同じでそこ変える時間もなかったんだなって
ポーズは基本的にMAPイベの追加SSRだけ変わってた気がする
32326/01/06(火)12:57:29No.1389977895そうだねx2
00はむしろクロスレイズで作ってたもの大半使えるからかなり楽な部類じゃないかな
32426/01/06(火)12:57:33No.1389977915+
>換装は欲しかったなって思う節はある
>なんだよあのザクのウィザード違い
戦艦から出撃しないから実装難しかったんだろ
32526/01/06(火)12:57:43No.1389977958+
せめてSSR設計図もっと落ちやすくしてくれ
32626/01/06(火)12:57:59No.1389978026+
>00はむしろクロスレイズで作ってたもの大半使えるからかなり楽な部類じゃないかな
寒ジムの話についてこい
32726/01/06(火)12:58:08No.1389978058+
>ポケ戦開発機とガシャ産のロールとポーズが同じでそこ変える時間もなかったんだなって
ロールはともかくポーズは基本的に一緒だよ
アスタロトもそうだし
32826/01/06(火)12:58:14No.1389978080そうだねx3
移動4射程4で個性付けしたつもりになるな
ころすぞ
32926/01/06(火)12:59:16No.1389978319そうだねx1
>せめてSSR設計図もっと落ちやすくしてくれ
毎日スキップしてたら普通に揃うし…
33026/01/06(火)13:00:04No.1389978484+
>ソレスタルビーイングvsその他になって敵がジンクスに集約される瞬間があるからまとめやすい方だと思うよ
ありがとうリボンズ…
33126/01/06(火)13:00:21No.1389978554+
うっかり最初に貰える1機を育てないように最初にリクエストみて用心する癖が付いた
今回だったらボブがダリルバルデ2期要求してるからこれは残す
33226/01/06(火)13:01:00No.1389978686+
俺が1番好きなGN-XIVがN実装だったらどうしようという不安が少しある
33326/01/06(火)13:01:11No.1389978725+
>>ソレスタルビーイングvsその他になって敵がジンクスに集約される瞬間があるからまとめやすい方だと思うよ
>ありがとう大使…
33426/01/06(火)13:01:32No.1389978798そうだねx4
もう終わらせたけどギギはあのステージ数でΞ要求すんのやめろ!
33526/01/06(火)13:01:52No.1389978851+
実装直後に急いで完凸させようとすると泥率低く感じるし偏りに殺されもする
33626/01/06(火)13:02:00No.1389978866そうだねx3
>俺が1番好きなGN-XIVがN実装だったらどうしようという不安が少しある
こういうのだとZIIそこかあ?ってなったな
33726/01/06(火)13:02:16No.1389978937+
>もう終わらせたけどギギはあのステージ数でΞ要求すんのやめろ!
最初に貰えるペネロペはΞ開発に消えちゃった…
33826/01/06(火)13:02:54No.1389979061そうだねx2
>俺が1番好きなGN-XIVがN実装だったらどうしようという不安が少しある
コロニーGN-XVがあるだろうから大丈夫だろう多分…?
33926/01/06(火)13:03:27No.1389979191+
SSP化は流石に資材の消費の重さが凄いからホイホイメダル集まっても簡単にやれんよね
34026/01/06(火)13:03:28No.1389979198+
>こういうのだとZIIそこかあ?ってなったな
Z(ZZ版)が入るのとどっちがいいかというと…
34126/01/06(火)13:03:40No.1389979232そうだねx3
NとRは熟語タグ付かないのがおつらいんだよね
34226/01/06(火)13:03:45No.1389979242+
>俺が1番好きなGN-XIVがN実装だったらどうしようという不安が少しある
多分Nコロニー公社ジンクスⅢ→RジンクスⅣ緑→SRジンクスⅣ指揮官機って感じになると思う
34326/01/06(火)13:03:46No.1389979253そうだねx2
ΖIIとかデルタとか無理に設計経路に組み込まずにガチャ機体にしとけば…っていうのちょこちょこある
34426/01/06(火)13:03:58No.1389979271+
>>こういうのだとZIIそこかあ?ってなったな
>Z(ZZ版)が入るのとどっちがいいかというと…
どっちもいらない!
34526/01/06(火)13:04:16No.1389979330+
量産型F91はせめて開発SRになってほしい
34626/01/06(火)13:04:32No.1389979375+
ガガキャノンってクロスレイズいたっけ
34726/01/06(火)13:04:46No.1389979413+
SSP化の未実装の4段階目で熟語タグ付いたりしてくれてもいいんだぞ
34826/01/06(火)13:05:02No.1389979469そうだねx1
>ガガキャノンってクロスレイズいたっけ
いる
34926/01/06(火)13:05:26No.1389979525+
>毎日スキップしてたら普通に揃うし…
クスィー30ペネロペ2とかなんですけお…
35026/01/06(火)13:05:33No.1389979546+
>量産型F91はせめて開発SRになってほしい
まぁそれはSRだろう
ハリソン専用機はガシャ産SSR
35126/01/06(火)13:05:35No.1389979555そうだねx2
>>>こういうのだとZIIそこかあ?ってなったな
>>Z(ZZ版)が入るのとどっちがいいかというと…
>どっちもいらない!
しょうがないなぁ
Z(ザクヘッド)あげるよ
35226/01/06(火)13:05:50No.1389979601+
ゼッツーはこだわらないならヴァルプルギスやミッシングリンクで派生や専用機あるからまだSSR版は出そう
35326/01/06(火)13:05:52No.1389979608+
>Z(ザクヘッド)あげるよ
割と最適解
35426/01/06(火)13:05:55No.1389979620+
NPC専用ユニットってなんでプレイアブルにならないんだ?
35526/01/06(火)13:06:23No.1389979709そうだねx3
>NPC専用ユニットってなんでプレイアブルにならないんだ?
味方側で動かした時の映像がないんじゃないか?
35626/01/06(火)13:06:40No.1389979765+
Zザクは強敵辺りかな出すなら
35726/01/06(火)13:06:42No.1389979770+
防御も支援も戦線の前の方に進出してないと仕事できないのに足遅くされたり射程短くされたりすんの本当に正気を疑う
むしろ攻撃機より射程や移動力1〜2長いくらいで適正だろ普通に考えたら…
35826/01/06(火)13:07:17No.1389979894+
>NPC専用ユニットってなんでプレイアブルにならないんだ?
戦闘モーションを作ってないから…
マップ上の省略戦闘のみ作れた機体って感じだろう
35926/01/06(火)13:08:13No.1389980054そうだねx4
>防御も支援も戦線の前の方に進出してないと仕事できないのに足遅くされたり射程短くされたりすんの本当に正気を疑う
言ってる事は頷けるけど正気を疑うとかいう口汚さのせいで同意はしたくない
36026/01/06(火)13:08:19No.1389980063+
>>Z(ザクヘッド)あげるよ
>割と最適解
機体データとしては欲しいけどいやだよ…ザク頭のZから開発されるZZ…
36126/01/06(火)13:08:40No.1389980121+
>味方側で動かした時の映像がないんじゃないか?
Gジェネの場合は敵と味方で戦闘アニメを左右反転させてるだけだから比較的簡単に用意できそうではあるんだけどなあ
36226/01/06(火)13:08:56No.1389980168+
>防御も支援も戦線の前の方に進出してないと仕事できないのに足遅くされたり射程短くされたりすんの本当に正気を疑う
SSRあたりは弱いタグとかもテコ入れは来てるので…
NやRに関してはSSP化してくれとしか
36326/01/06(火)13:09:03No.1389980191+
海外インタビューに寄ると
発表が遅れたのは作り直してたからでその間もトムクリエイトのスタッフはずっとMSを作り続けてもらっていた
基本的に1体を2人ほどで制作するが完成までに1ヶ月弱かかる
モデリングが流用できるもの(例えばゲルググ等)もあるが時間がかからないわけではない
という感じらしい
36426/01/06(火)13:09:09No.1389980210そうだねx2
>Gジェネの場合は敵と味方で戦闘アニメを左右反転させてるだけだから比較的簡単に用意できそうではあるんだけどなあ
敵ってアニメ再生ないんすよ
36526/01/06(火)13:09:09No.1389980211+
>>>こういうのだとZIIそこかあ?ってなったな
>>Z(ZZ版)が入るのとどっちがいいかというと…
>どっちもいらない!
ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ仕様)(ZZ版)は欲しかった
耐久だとエル乗せられない
36626/01/06(火)13:09:39No.1389980296+
>言ってる事は頷けるけど正気を疑うとかいう口汚さのせいで同意はしたくない
Gジェネ割とこのパターンが多い
正論だけどやたら喧嘩腰だからちょっと…みたいなの
36726/01/06(火)13:09:55No.1389980350+
マンガ系機体は現段階で明らかに優遇されてるので本当に心配ないと思う
見てみろよヘイズルシリーズのアホみたいな動き
36826/01/06(火)13:10:01No.1389980363+
>>味方側で動かした時の映像がないんじゃないか?
>Gジェネの場合は敵と味方で戦闘アニメを左右反転させてるだけだから比較的簡単に用意できそうではあるんだけどなあ
今回敵ターンの時に戦闘デモないじゃろ?
つまり左右反転させる戦闘アニメがそもそもないんじゃ
一応サーベルやらで殴られるための置きものはあるけど
36926/01/06(火)13:10:09No.1389980392そうだねx1
>敵ってアニメ再生ないんすよ
ごめんCSの時の感覚で話してた
CSの時も戦闘アニメはあるのにプレイアブルじゃないNPC専用ユニットあったなあって
37026/01/06(火)13:10:25No.1389980437そうだねx2
パッと見ガワはジェネシスと同じに見えるやつでも作り直してるんだよな…
37126/01/06(火)13:10:38No.1389980474+
NPCにUR機体を出したくないって思いがあるのかURしかいないブラックドラゴンとか緑ユニコーンとかは別にイラスト置いてるな
開発機もあるお姉ちゃんはよくわからん
別機体でエアリアル改修型実装するつもりがあるのかもしれない
37226/01/06(火)13:10:43No.1389980494+
心の「」が漏れてしまいました
37326/01/06(火)13:10:53No.1389980521+
支援機にEN効率系のアビあてがわれてんのも何なんだろうな
デバフ1回入れたらもうお仕事完了なバランスで火力源としても大して期待できないのに…
ていうかアタッカー機も滅多にENで困らないバランスなのに…
37426/01/06(火)13:10:53No.1389980522+
このゲーム容量削減の為に3Dモデルをムービーで写してるだけだからな
3D全部入れてたらサービス開始直後の時点で80GB超えてたらしいし
37526/01/06(火)13:11:06No.1389980570+
>基本的に1体を2人ほどで制作するが完成までに1ヶ月弱かかる
思ってた以上に大変そうだ
37626/01/06(火)13:11:29No.1389980638+
>パッと見ガワはジェネシスと同じに見えるやつでも作り直してるんだよな…
そのまんま使えるのはクロスレイズだけだからね…
37726/01/06(火)13:11:34No.1389980651+
>NPCにUR機体を出したくないって思いがあるのか
思いとかじゃなくゲーム性変わっちゃうんだよ
37826/01/06(火)13:11:43No.1389980679そうだねx2
>NPCにUR機体を出したくないって思いがあるのかURしかいないブラックドラゴンとか緑ユニコーンとかは別にイラスト置いてるな
>開発機もあるお姉ちゃんはよくわからん
>別機体でエアリアル改修型実装するつもりがあるのかもしれない
というよりもすべてのメディアでパーメットスコアエイトが出張ってるのでそれをガチャで実装したいだけだと思う
37926/01/06(火)13:11:50No.1389980698+
陸戦型ガンダムとか現状SRしかないけど
戦記では主役機やってたしSSRはΔチーム仕様とかで行けそう
38026/01/06(火)13:12:02No.1389980750+
>パッと見ガワはジェネシスと同じに見えるやつでも作り直してるんだよな…
流用してるのはクロスレイズ組だけだと思う
ジェネシスの宇宙世紀組はPS3とVITAマルチだったせいかクロスレイズより3Dモデルと戦闘アニメのクオリティ低かったしそのまま使えなかったんだろうね
38126/01/06(火)13:12:11No.1389980780+
パメハチはまあ待ってりゃUR出るでしょ枠だよな・・・
38226/01/06(火)13:12:34No.1389980843+
ただクロスレイズ組でも細かく変わってたりするんだよな
アドヴァンスドジンクスとか
38326/01/06(火)13:13:08No.1389980951+
>ただクロスレイズ組でも細かく変わってたりするんだよな
>アドヴァンスドジンクスとか
しらそん
38426/01/06(火)13:13:39No.1389981047+
>陸戦型ガンダムとか現状SRしかないけど
>戦記では主役機やってたしSSRはΔチーム仕様とかで行けそう
まあ最悪マットヒーリィ付けたガシャSSRとかでもいいしな陸ガン
38526/01/06(火)13:14:27No.1389981194+
デルタ陸ガンはもうすでに素の陸ガンがLWC名義なのでいるな…
38626/01/06(火)13:15:56No.1389981459+
あとジェネシスの時は宇宙世紀系だからか全体的に派手な動きしないでケレン味は抑えてた記憶がある
38726/01/06(火)13:15:58No.1389981467+
果たしてジムのタグがつくURがまだ出るのか
38826/01/06(火)13:16:01No.1389981478そうだねx1
>デルタ陸ガンはもうすでに素の陸ガンがLWC名義なのでいるな…
D:Ⅰ(Ⅱ、Ⅲ)のマーク入ったやつも欲しい〜
38926/01/06(火)13:16:10No.1389981504+
ガンダム戦記もジェネシスのがあるしストイベ開発で陸戦型ガンダムと陸戦ゲルググがSSRで来るだろう
ガチャ行きはラリーのスナイパー2とかじゃない?
39026/01/06(火)13:16:36No.1389981600+
最初は戦闘アニメをかっこよく新規で作ってくれるエターナルからの新規組ええなって思ってたけどだんだん逆転してきた感
結構前からではあるけど新規ユニットのビームサーベルとかだとビームサーベル抜いてスラスター起動してさあ殴りかかるってとこでアニメ切れてマップ演出に変わるような効率化された作りになってきたし
39126/01/06(火)13:16:56No.1389981667+
>果たしてジムのタグがつくURがまだ出るのか
サービス開始時からストライカーカスタムでいるぜ
39226/01/06(火)13:17:04No.1389981689そうだねx4
Lv90or100完凸前提で考えりゃENアビリティやスキルは糞だが無凸や低Lvで使ってるとそこそこ有り難みが実感出来る
ソシャゲ故にすっ飛ばされる序盤中盤のバランス部分だな
39326/01/06(火)13:17:08No.1389981701+
>ガンダム戦記もジェネシスのがあるしストイベ開発で陸戦型ガンダムと陸戦ゲルググがSSRで来るだろう
このゲームはジェネシスのグラ流用してねぇんだ…
39426/01/06(火)13:17:18No.1389981738そうだねx1
メッサーはジェネシスでもよかったけどエターナルのもかっこよくて好き
f294734.mp4
39526/01/06(火)13:18:06No.1389981898+
ジェネシスのデータは3Dモデルの等身とか解像度とか戦闘アニメ一個も使えないとかの世代的な古さがあるからね
39626/01/06(火)13:18:38No.1389981982そうだねx1
>Lv90or100完凸前提で考えりゃENアビリティやスキルは糞だが無凸や低Lvで使ってるとそこそこ有り難みが実感出来る
あとSSP武装の燃費は流石に無視できない
39726/01/06(火)13:19:19No.1389982095+
SSP化の専用武器がENクソ重いし支援乗せてガンガン撃たせてたらENあっという間になくなりそうだしそういう方向でEN回復の需要出してくんじゃないか?
39826/01/06(火)13:20:47No.1389982371+
だいたい1回50くらい消費で支援込み3、4回撃つと自ターンでもう半分以上減ってるとかだしな
39926/01/06(火)13:21:36No.1389982494そうだねx1
SSP武装だけでフル稼働させるならENの融通が利くので需要が生まれた男エグザベ
40026/01/06(火)13:21:59No.1389982578+
SSP使うならEN消費ケアしないのはありえんぞ
だいたい4発打つとガス欠になるように設計されてるから
40126/01/06(火)13:22:51No.1389982720+
SSP武器ってそんななんだ…
40226/01/06(火)13:23:32No.1389982841+
>SSP武装だけでフル稼働させるならENの融通が利くので需要が生まれた男エグザベ
SSPで3ターンフルスロットルで戦うならEN軽減とEN回復両方いるからな
40326/01/06(火)13:23:50No.1389982886そうだねx1
なんだかんだURの立場食わないくらいの強さだよねSSP
ペース的にも量産できないし
40426/01/06(火)13:23:53No.1389982893+
>SSP武器ってそんななんだ…
1ターンで5発打つと次は打てないかな、ぐらいの消費
なのでEN回復するサポにも需要が出てきた
40526/01/06(火)13:24:29No.1389982996+
SSP化メダルだけでなく強化に資材溶かすからな
40626/01/06(火)13:24:31No.1389983002+
通常の支援アビリティが支援時EN軽減なんで
開発時点ではある程度ENのマネジメントを想定してた感じはある
ただ1マップがこれまでのGジェネと比べて短めだしこれで大技ですぐに枯渇するバランスだと取っつきが悪くなってた可能性も感じる
40726/01/06(火)13:24:33No.1389983008そうだねx2
燃費の悪い武装が一気に増えたことでようやく節約思想のキャラの用途が増えてきた
40826/01/06(火)13:25:17No.1389983123+
支援ガトーは半年以上待ったのだ
40926/01/06(火)13:26:01No.1389983247+
>支援ガトーは半年以上待ったのだ
それでもやっぱ過剰だよ!
41026/01/06(火)13:26:27No.1389983319+
結構素材が貴重だから悩んでしまうSSP対象
手持ちが薄いところやクリアが難しいエタロミッションをカバーするのがいいんだろうけど
41126/01/06(火)13:27:24No.1389983486+
強襲でお金落とさないのはなんなんだ
手動で強化材落とさないのは何なんだ
41226/01/06(火)13:27:53No.1389983568そうだねx1
ミッションのためにSSPはさすがに収支合わない気がする
41326/01/06(火)13:28:33No.1389983706+
URが少ないタグに使ったなSSPは
41426/01/06(火)13:28:48No.1389983764+
>燃費の悪い武装が一気に増えたことでようやく節約思想のキャラの用途が増えてきた
SSP以外でもそういう癖の強さはどんどん出していいと思うんだよね
41526/01/06(火)13:28:55No.1389983779+
もうWとか数ヶ月ハードやってねえ
41626/01/06(火)13:29:16No.1389983838+
どうせまだまだ作品増えるしSSPはまだ取っておく
いつやっても使うリソース変わらんしSSPユニットないと無理なコンテンツもないから急ぐ理由もない
41726/01/06(火)13:31:50No.1389984286そうだねx2
強い機体なんて悩むだけだしSSPは好きな機体にしか使わないな
41826/01/06(火)13:32:32No.1389984436そうだねx1
ビーム射撃SSR素材は足りなくなる
所持品の強化アイテムタブから素材の入手経路を探せるからそこから回収できるハードだけはオート周回してる
41926/01/06(火)13:33:45No.1389984625+
結構好きなMSなんだけど開発版が死んでるんだよな…みたいなSSRの補強に使おうかなって思うSSP
強キャラはSPだけでも強キャラだし
42026/01/06(火)13:34:34No.1389984776+
リコレクションはジンlv30とかシグーlv30とかストライクダガーlv30が鹵獲できるからそこで鹵獲した機体だけでSEEDのSSR機以外はほぼ作れるのありがたいよ
強化素材使わなくていいから⭐︎3埋めが捗るからオススメ
42126/01/06(火)13:35:16No.1389984905+
SSPは低レアに使ってもゴミカスがゴミカスのままなのが…


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