26/01/06(火)11:15:07No.1389955168そうだねx3
13:37頃消えます
このゲームある程度やるとAP溢れない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
イベントの時とかは適当なイベントステージスキップでなんとかなるけど
それ以外の時って新規実装のハードステージ適当にスキップしたらそれで終わりで「なんかこの溢れたAP育成ステージに回せたりしないかな...」っていつも思ってる
| … | 126/01/06(火)11:15:56No.1389955303そうだねx3オートで回せ |
| … | 226/01/06(火)11:16:05No.1389955322+溢れそうな時は手動オートやってるな俺は |
| … | 326/01/06(火)11:16:36No.1389955401+今なら強襲回せばいいんじゃない? |
| … | 426/01/06(火)11:16:58No.1389955463そうだねx19SSP化とか武器素材の消費量見たらそんなことは言えないと思うが… |
| … | 526/01/06(火)11:17:13No.1389955493そうだねx8既に回り終えたシリーズのハード回して経験値回収してる |
| … | 626/01/06(火)11:17:56No.1389955615+手動オート面倒くさいならノーマルでAP消費すりゃいいよ |
| … | 726/01/06(火)11:18:41No.1389955728そうだねx2>SSP化とか武器素材の消費量見たらそんなことは言えないと思うが… |
| … | 826/01/06(火)11:19:37No.1389955857そうだねx19今はハードステージ多すぎて全然余らん |
| … | 926/01/06(火)11:20:50No.1389956045そうだねx4シリーズ開発素材がブーストされてるしとりあえずその辺中心に回しといた方がいいぞ |
| … | 1026/01/06(火)11:21:17No.1389956122+APはこの前のポケ戦のときみたいなのが来たらガーッと回して消費する |
| … | 1126/01/06(火)11:22:00No.1389956231+溢れてるなら分けて欲しいなぁ |
| … | 1226/01/06(火)11:25:04No.1389956687+特殊格闘は過剰 |
| … | 1326/01/06(火)11:26:07No.1389956845そうだねx4スキップ分だけやるにしてもハードがだいぶ増えたから全シリーズ消化する分なくて武器素材で欲しいのを優先してる |
| … | 1426/01/06(火)11:27:48No.1389957092そうだねx8俺はハードのオートもチマチマ選択するの億劫になって来てる |
| … | 1526/01/06(火)11:28:49No.1389957237そうだねx14ビーム射撃は気づいたら減ってる |
| … | 1626/01/06(火)11:33:56No.1389957986そうだねx1特殊射撃はそんな使わないな…と思ってると意外と減ってる |
| … | 1726/01/06(火)11:34:16No.1389958041+>デスティニーは前半実装時にこそ欲しかった思いがあるが |
| … | 1826/01/06(火)11:36:08No.1389958310+SSP化で使う素材はどれでもいいからとにかく数手に入れればある程度均一化出来るからその辺は楽かなって |
| … | 1926/01/06(火)11:38:16No.1389958608+デストロイの開発がザムザザー鹵獲で一気にコストダウンされたりとか |
| … | 2026/01/06(火)11:39:55No.1389958880+運命水星追加前は経験値素材1万あったのにもう枯渇してる |
| … | 2126/01/06(火)11:40:05No.1389958911そうだねx3一日10分とは言うが日課全部やるともうちょいかかってる気がする |
| … | 2226/01/06(火)11:44:22No.1389959552+疲れてる時はサクっとデイリー終わらせられるのが助かる… |
| … | 2326/01/06(火)11:44:54No.1389959627そうだねx1なんか適当にハードステージクリアしてくれるボタン欲しい |
| … | 2426/01/06(火)11:45:08No.1389959665そうだねx1個人的には交換所での交換デイリーにいれるのやめてくれないかなと思ってる |
| … | 2526/01/06(火)11:46:14No.1389959861そうだねx3>個人的には交換所での交換デイリーにいれるのやめてくれないかなと思ってる |
| … | 2626/01/06(火)11:46:59No.1389959966そうだねx8別にAPあまんなくない? |
| … | 2726/01/06(火)11:47:09No.1389959996+武器素材なんかいくら集めといてもいい |
| … | 2826/01/06(火)11:47:21No.1389960038+マスリ期間中みたくデイリーミッション自体は余裕持たして1個2個やらなくても50石貰えるようにしてくんないかなって思ってる |
| … | 2926/01/06(火)11:48:07No.1389960176+むしろ俺今足りなくてあえいでるけど |
| … | 3026/01/06(火)11:48:35No.1389960249そうだねx3サービス初日からやってるけどAPが足りたことも素材余ったこともないぜ |
| … | 3126/01/06(火)11:48:36No.1389960251+>>個人的には交換所での交換デイリーにいれるのやめてくれないかなと思ってる |
| … | 3226/01/06(火)11:49:03No.1389960349+>別にAPあまんなくない? |
| … | 3326/01/06(火)11:49:06No.1389960363+ビーム射撃は考えなしに強化してくとあっという間に枯渇する |
| … | 3426/01/06(火)11:49:18No.1389960398+真面目にやればやるほど金育成素材とビーム射撃素材が全然足りなくなる方が今一番の問題だと思う |
| … | 3526/01/06(火)11:49:48No.1389960490+有用開発SSRも増えて開発縛りとか見据えるならそこも回さないといけない |
| … | 3626/01/06(火)11:50:19No.1389960574+ボール32機製造を3回やってから解体する作業めどい |
| … | 3726/01/06(火)11:50:39No.1389960636そうだねx5>>別にAPあまんなくない? |
| … | 3826/01/06(火)11:50:46No.1389960666+1日1回ログインしてデイリーやる程度だからそれはもうAP有り余ってるよ |
| … | 3926/01/06(火)11:50:47No.1389960671+エタロミッションとか埋め始めるとこんな減るんだ…ってぐらい溶ける |
| … | 4026/01/06(火)11:51:02No.1389960714+SSPが全素材使いまわしできるの緩くて助かる |
| … | 4126/01/06(火)11:51:29No.1389960787+>2500消費が追いつかなくてエアリアルが取れない!! |
| … | 4226/01/06(火)11:51:34No.1389960804そうだねx1どの道育成素材はあればあるほど良いからAPある分ハードスキップしておくに越したことはない |
| … | 4326/01/06(火)11:51:37No.1389960812+>ボール32機製造を3回やってから解体する作業めどい |
| … | 4426/01/06(火)11:51:58No.1389960886+ULT機体強化しようとすると素材はなんとかなってもキャピタルが足りなかったりして気軽に強化できない |
| … | 4526/01/06(火)11:52:09No.1389960929+SSP化する余裕がない… |
| … | 4626/01/06(火)11:53:35No.1389961170+このゲームソシャゲの皮被ったコンシューマーゲーだと感じてる |
| … | 4726/01/06(火)11:54:16No.1389961306そうだねx1>このゲームソシャゲの皮被ったコンシューマーゲーだと感じてる |
| … | 4826/01/06(火)11:54:23No.1389961325そうだねx1ゴミみたいなログインボーナスと2回目以降のリクエストの報酬何とかして |
| … | 4926/01/06(火)11:54:54No.1389961413そうだねx2素材足らないって言ってる人にも普通に周回足りてない人と図鑑埋めで無駄に減らしてる人とエタロとか本気でやってる人の3パターンくらいある |
| … | 5026/01/06(火)11:55:21No.1389961483+>>別にAPあまんなくない? |
| … | 5126/01/06(火)11:55:47No.1389961578+今は強敵来てるからAP全然余らないと思う |
| … | 5226/01/06(火)11:56:09No.1389961648そうだねx3シリーズのMS片っ端から重ねやってると素材溶ける溶ける |
| … | 5326/01/06(火)11:56:20No.1389961679そうだねx2>エタロとか本気でやってる人の3パターンくらいある |
| … | 5426/01/06(火)11:56:28No.1389961706+適当なハードスキップなりオートで回せば良いよ |
| … | 5526/01/06(火)11:56:36No.1389961742+MS強化素材足りない… |
| … | 5626/01/06(火)11:56:58No.1389961791+今はハードスキップだけでもAPぜんぜん足らんよね |
| … | 5726/01/06(火)11:57:13No.1389961846+>適当なハードスキップなりオートで回せば良いよ |
| … | 5826/01/06(火)11:57:14No.1389961849+>開発縛りクリアとかやり始めるとといくらあっても足りない |
| … | 5926/01/06(火)11:57:33No.1389961911そうだねx25分で1回復だったと思うから朝昼晩で適当に消化するだけでも全然違う |
| … | 6026/01/06(火)11:57:54No.1389961986+オートでも経験値素材でくれ |
| … | 6126/01/06(火)11:58:15No.1389962058+>今は強敵来てるからAP全然余らないと思う |
| … | 6226/01/06(火)11:58:34No.1389962121+ガチャ産は強いけど配布(開発)オンリーでも高難度なんとかなるソシャゲって考えると珍しさはあるな |
| … | 6326/01/06(火)11:58:45No.1389962158+APが余ってるんじゃなくてスキップの絞り方がおかしいんじゃない? |
| … | 6426/01/06(火)11:58:57No.1389962207そうだねx4ステージが増えれば増えるほど一括ハードオートくれよってなるんだよね |
| … | 6526/01/06(火)11:59:18No.1389962274+ステージ選んでまとめてスキップみたいな機能が欲しい |
| … | 6626/01/06(火)11:59:25No.1389962303+ちょうど今APあまりがちな時だわ |
| … | 6726/01/06(火)11:59:31No.1389962320そうだねx3なんだかんだリクエストと合わせてログインしてるから溢れることあんまないなぁ |
| … | 6826/01/06(火)11:59:40No.1389962348+>今はハードスキップだけでもAPぜんぜん足らんよね |
| … | 6926/01/06(火)12:01:04No.1389962634+自分は全ステージ同じ画面で見れるようにしてほしいな |
| … | 7026/01/06(火)12:01:11No.1389962672そうだねx5スキップ演出でそのステージに合わせた機体出てくるの好き |
| … | 7126/01/06(火)12:01:26No.1389962730そうだねx2>ステージが増えれば増えるほど一括ハードオートくれよってなるんだよね |
| … | 7226/01/06(火)12:01:26No.1389962731+前半ハードのドロ調整はして欲しい |
| … | 7326/01/06(火)12:01:38No.1389962774+ネオングとかデビガン最終もまだまだ量産したい |
| … | 7426/01/06(火)12:01:39No.1389962778+手動してないとまだストフリミーティアとか完凸出来てないはずだし |
| … | 7526/01/06(火)12:02:34No.1389962979+グスタフカールの鹵獲とΞの分のペネロペの研究技術書揃ったからもう暫く用はないのじゃgff… |
| … | 7626/01/06(火)12:02:38No.1389962996+ハード全部スキップするだけのAP量すら足りてないから余ってるのはどこかの作品のハード回ってないだけじゃね |
| … | 7726/01/06(火)12:02:45No.1389963026そうだねx5素直にスキップ制限が要らん |
| … | 7826/01/06(火)12:02:50No.1389963039+>スキップ演出でそのステージに合わせた機体出てくるの好き |
| … | 7926/01/06(火)12:03:14No.1389963132+SSRでも有能な奴は2.3体目を凸しても良いんだぜ |
| … | 8026/01/06(火)12:03:38No.1389963229+最近は水星と種死とUCと鉄血とビーム素材周回して残りあったらZ3とか00かXに投げてる |
| … | 8126/01/06(火)12:03:49No.1389963269+>エンドコンテンツがガチャ機体使わずに高難易度クリアってはじめて見た |
| … | 8226/01/06(火)12:04:52No.1389963486+開発でも攻撃のマップ兵器持ちが強すぎるところはある |
| … | 8326/01/06(火)12:05:13No.1389963553そうだねx4スキップ上限プレイヤーからすると邪魔だけどアレ無いとゲーム寿命マッハで縮むのもわかる |
| … | 8426/01/06(火)12:05:15No.1389963562+AP余ってると思うのはソシャゲ初心者の健全なプレイヤな気がする! |
| … | 8526/01/06(火)12:05:28No.1389963606+>ハード全部スキップするだけのAP量すら足りてないから余ってるのはどこかの作品のハード回ってないだけじゃね |
| … | 8626/01/06(火)12:06:27No.1389963825そうだねx3後半来るしある程度はXも回しときたいんだよな |
| … | 8726/01/06(火)12:06:28No.1389963832+AP上限をもっと上げて欲しい |
| … | 8826/01/06(火)12:07:02No.1389963964+無課金でサ開からそこそこAP消費してるけど |
| … | 8926/01/06(火)12:07:13No.1389964001+流石に初期から解放されてる所のハードはあんまり回らなくなってるな |
| … | 9026/01/06(火)12:07:35No.1389964096そうだねx6あるだけ困らんものがスキップで拾えるのを回ってないからこのゲーム余るねって言われてもな |
| … | 9126/01/06(火)12:07:40No.1389964115そうだねx1>AP上限をもっと上げて欲しい |
| … | 9226/01/06(火)12:08:06No.1389964198そうだねx4>スキップ上限プレイヤーからすると邪魔だけどアレ無いとゲーム寿命マッハで縮むのもわかる |
| … | 9326/01/06(火)12:08:15No.1389964241+リクエストもある程度スタックして |
| … | 9426/01/06(火)12:08:56No.1389964400+そういやエターナルのνってパンチしないの? |
| … | 9526/01/06(火)12:09:01No.1389964423そうだねx1>>スキップ上限プレイヤーからすると邪魔だけどアレ無いとゲーム寿命マッハで縮むのもわかる |
| … | 9626/01/06(火)12:09:23No.1389964518そうだねx2>スキップあるソシャゲやってるとそんなこと全くないと思うけどな |
| … | 9726/01/06(火)12:09:30No.1389964547+制限無かったら簡単に初日にSSR完凸とか出来るしそうなったらやっぱりイン率は下がると思うぞ |
| … | 9826/01/06(火)12:09:30No.1389964548+地味に確認してくる事が多いからもうちょいシンプルなUIにならないかなっていつもアンケートで送ってるけど難しいんだろうな |
| … | 9926/01/06(火)12:09:34No.1389964566+リコネってSEEDRecollectionか…? |
| … | 10026/01/06(火)12:09:34No.1389964569+AP今6000ぐらい余ってるな |
| … | 10126/01/06(火)12:09:57No.1389964666+ユニット経験値とキャピタルがいくらあっても足りない |
| … | 10226/01/06(火)12:10:09No.1389964728そうだねx10使ってないで溢れるとか言われても知るかよ |
| … | 10326/01/06(火)12:10:31No.1389964800+自然回復分なら使う場所はいくらでもあるだろう |
| … | 10426/01/06(火)12:10:32No.1389964809そうだねx1>そういやエターナルのνってパンチしないの? |
| … | 10526/01/06(火)12:10:39No.1389964838+やりたいならオート周回を最適化しながら回せば取れるからなぁ |
| … | 10626/01/06(火)12:10:49No.1389964878+>そういやエターナルのνってパンチしないの? |
| … | 10726/01/06(火)12:10:53No.1389964896+貯めようと思ったらポケ戦と強敵襲来に全部吸われた |
| … | 10826/01/06(火)12:11:09No.1389964968+多少ドロップ改善されてるけど開発資材の要求量が後半は凄いしSSR素材にするSSRとかもいるからスキップ上限なしじゃなくても上限引き上げは欲しいね… |
| … | 10926/01/06(火)12:11:39No.1389965119そうだねx3一番改善してほしいのは強襲のドロップ率 |
| … | 11026/01/06(火)12:11:40No.1389965130そうだねx2キャラリクはとりあえず引き受けておく |
| … | 11126/01/06(火)12:12:09No.1389965252+>ビーム格闘だしフリーダム一通り作ったらあんま回るうまあじ感じないが… |
| … | 11226/01/06(火)12:12:19No.1389965305+そもそもスキップ回数制限無い即AP消費出来るイベが素直に喜ばれてるからな |
| … | 11326/01/06(火)12:12:34No.1389965361+作品ごとにハード一括でスキップしたい |
| … | 11426/01/06(火)12:12:44No.1389965404そうだねx1イベントのレアボス登場演出がマジで煩わしいのでスキップさせて欲しい |
| … | 11526/01/06(火)12:12:56No.1389965448+APが2000切って焦りだしたがAPタンクが100個以上あるからマイペンライ |
| … | 11626/01/06(火)12:13:07No.1389965501+ポケ戦帰ったけどそれでも強襲あるからとても余らん |
| … | 11726/01/06(火)12:13:09No.1389965512+エタロ用にちょっとLV90複数作ると強化素材も一気に消えるよね |
| … | 11826/01/06(火)12:13:41No.1389965655+>一番改善してほしいのは強襲のドロップ率 |
| … | 11926/01/06(火)12:14:05No.1389965776そうだねx5とにかくタップ数がめちゃくちゃ多い |
| … | 12026/01/06(火)12:14:26No.1389965862+図鑑ミッションが沼でなんちゅーものを実装してくれたんやってなる |
| … | 12126/01/06(火)12:14:35No.1389965902そうだねx3オート回すときにシクレ来たら待たずに出す設定欲しいわ |
| … | 12226/01/06(火)12:14:44No.1389965942+一括選択とか制限とかはゲームプレイ時間稼ぎたいとかあるんだろうけど |
| … | 12326/01/06(火)12:14:45No.1389965949+強襲は過去分のミッションもずっと置いてくれてたらいいのにとは思う |
| … | 12426/01/06(火)12:14:49No.1389965964そうだねx3溢れるとか気にした事ないや |
| … | 12526/01/06(火)12:14:49No.1389965967+チャレンジ追加したのに強敵の1日スキップ6回制限要る? |
| … | 12626/01/06(火)12:15:58No.1389966286+>チャレンジ追加したのに強敵の1日スキップ6回制限要る? |
| … | 12726/01/06(火)12:16:01No.1389966298そうだねx4>チャレンジ追加したのに強敵の1日スキップ6回制限要る? |
| … | 12826/01/06(火)12:16:11No.1389966342+>オート回すときにシクレ来たら待たずに出す設定欲しいわ |
| … | 12926/01/06(火)12:16:19No.1389966379そうだねx3だいぶ頭の弱い方のようで… |
| … | 13026/01/06(火)12:16:37No.1389966459そうだねx4>図鑑ミッションが沼でなんちゅーものを実装してくれたんやってなる |
| … | 13126/01/06(火)12:17:20No.1389966661+>>オート回すときにシクレ来たら待たずに出す設定欲しいわ |
| … | 13226/01/06(火)12:17:35No.1389966722そうだねx1回数制限は全ステージ共通で6回なのが悪い |
| … | 13326/01/06(火)12:18:02 ID:cSIoUGWgNo.1389966840+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 13426/01/06(火)12:18:04No.1389966852そうだねx3作品ごとのページ開かないでハードだけ並んだリストから選んでスキップしたいのはある |
| … | 13526/01/06(火)12:18:13No.1389966885+懐かしさを感じるというかやる事ないを防ぐためにプレイ時間を引き伸ばすのが命題だった10年前くらいの設計で出来てるからな… |
| … | 13626/01/06(火)12:18:25No.1389966948+図鑑のおかげで素コーンとクラーケズールの必要数がとんでもないことに! |
| … | 13726/01/06(火)12:18:31No.1389966975+スキップしてたら溢れるどころか足りなくなる⋯ |
| … | 13826/01/06(火)12:18:35No.1389966995そうだねx8ビーム射撃が一生足りない |
| … | 13926/01/06(火)12:18:49No.1389967062そうだねx11初日からやってるからそんな気にしたことないけど後追いで始めた人は強敵絶対大変だよな…と毎回思う |
| … | 14026/01/06(火)12:19:28No.1389967247+今の1000倍AP欲しい |
| … | 14126/01/06(火)12:19:41No.1389967313+日課のハードのスキップダルい上にやんないと後編追加後に地獄になるから嫌だ |
| … | 14226/01/06(火)12:19:58No.1389967380+AP突っ込む先はあるけどとにかくステージ選びが面倒だからお気に入りステージのスキップ残り分に一気に突っ込む機能が欲しい |
| … | 14326/01/06(火)12:20:12No.1389967448そうだねx1貯めようとしたら余る |
| … | 14426/01/06(火)12:20:22No.1389967496そうだねx1>初日からやってるからそんな気にしたことないけど後追いで始めた人は強敵絶対大変だよな…と毎回思う |
| … | 14526/01/06(火)12:21:19No.1389967786そうだねx2>日課のハードのスキップダルい上にやんないと後編追加後に地獄になるから嫌だ |
| … | 14626/01/06(火)12:21:20No.1389967791+AP最大値600くらいに増えねえかなとは思う |
| … | 14726/01/06(火)12:22:02No.1389967977+強襲で2体目の完凸あるのオーヴェロンだけだな |
| … | 14826/01/06(火)12:22:06No.1389967999+開発機体は全部完凸作って残してるけどいよいよ所持枠圧迫がやばくなってきた |
| … | 14926/01/06(火)12:22:08No.1389968012そうだねx7銀経験値溢れるよ!使いづらいよ!っていうアンサーに最大値増やしましたは問題の先送りすぎる… |
| … | 15026/01/06(火)12:22:10No.1389968016+>追加分のSSR要求されるよりは事前に用意できるから個人的にはマシかなぁと思う |
| … | 15126/01/06(火)12:22:14No.1389968040+強襲の機体ドロップ%一桁くらいだよねあれ… |
| … | 15226/01/06(火)12:22:21No.1389968064+>>初日からやってるからそんな気にしたことないけど後追いで始めた人は強敵絶対大変だよな…と毎回思う |
| … | 15326/01/06(火)12:22:43No.1389968181+イベントの7%強化のOPの内今じゃ手に入らないものあるはず |
| … | 15426/01/06(火)12:22:49No.1389968211そうだねx4流石に凸材ぶち込むならガチャSSRに入れるよ… |
| … | 15526/01/06(火)12:22:56No.1389968233+>初回ミッション以外で完凸機体を揃えるの実質無理でしょあれ |
| … | 15626/01/06(火)12:23:11No.1389968295そうだねx4強襲は何個か2機目作ってるけど複数運用したことないや |
| … | 15726/01/06(火)12:23:26No.1389968356+バイカス2号機は2機目完凸したけどまあ使わないな |
| … | 15826/01/06(火)12:23:36No.1389968402+>強襲は何個か2機目作ってるけど複数運用したことないや |
| … | 15926/01/06(火)12:23:57No.1389968498+>強襲は何個か2機目作ってるけど複数運用したことないや |
| … | 16026/01/06(火)12:24:05No.1389968535+手動オートは開幕のワンタップとシークレット選択をしなくても自動で進む設定をくれ |
| … | 16126/01/06(火)12:24:10No.1389968563+強敵は武装強化素材もなかなか落ちない |
| … | 16226/01/06(火)12:24:17No.1389968593+使い道として正しいのはガチャSSRだと思うけどガチャSSRより開発の方が強いのはなんとかしろよ |
| … | 16326/01/06(火)12:24:21No.1389968614+デスインパもそこそこ活躍した |
| … | 16426/01/06(火)12:24:23No.1389968625+強襲毎回ドロップだけでも1体は完凸させられてるけどそれ以上となるとまあね |
| … | 16526/01/06(火)12:24:30No.1389968660そうだねx2いくらなんでも強襲機体に入れたらええってほど手に入るもんじゃないわ凸材 |
| … | 16626/01/06(火)12:24:33No.1389968678+強化のときに金から使うのが悪いのになぜそこは変えないんだ |
| … | 16726/01/06(火)12:24:44No.1389968725そうだねx1オートで強襲回すのは流石に面倒だからミッション終わってからデイリースキップでお祈りする |
| … | 16826/01/06(火)12:24:47No.1389968733+UCエタロとGエタロで強襲機体2つ投入したけどこのレベルで強くないと複数いらないんだよな… |
| … | 16926/01/06(火)12:25:34No.1389968960+ガシャSSRは開発と違ってミッションでハブられるのが辛い |
| … | 17026/01/06(火)12:25:44No.1389969009そうだねx8>強化のときに金から使うのが悪いのになぜそこは変えないんだ |
| … | 17126/01/06(火)12:25:46No.1389969014+多分強襲で最強のバイカスですら作った2機目を出すことはほぼ無いからな… |
| … | 17226/01/06(火)12:26:06No.1389969116+まぁでもガシャSSRってほぼ使わないから強敵に使ってもいいと思う |
| … | 17326/01/06(火)12:26:18No.1389969187+スキップ分しかやってないけどミーアザク結構ドロップしたな… |
| … | 17426/01/06(火)12:26:31No.1389969251+強襲ミッションはチャレンジでも進むから |
| … | 17526/01/06(火)12:26:32No.1389969258+溢れてる勢だったけどエタロやりだすとそんなこと言ってられなくなった |
| … | 17626/01/06(火)12:26:42No.1389969301そうだねx2必要経験値的に銀銅素材は既に機能してないからな |
| … | 17726/01/06(火)12:26:44No.1389969314+運営的には本当には家庭用でやりたいけど実質無理だよ |
| … | 17826/01/06(火)12:26:50No.1389969347そうだねx1素材はもう大丈夫だって思っていたらSSP化でね |
| … | 17926/01/06(火)12:27:00No.1389969395そうだねx6>>強化のときに金から使うのが悪いのになぜそこは変えないんだ |
| … | 18026/01/06(火)12:27:07No.1389969434+お前もエタロ開発縛りをやらないか? |
| … | 18126/01/06(火)12:27:28No.1389969554そうだねx1>強化のときに金から使うのが悪いのになぜそこは変えないんだ |
| … | 18226/01/06(火)12:27:32No.1389969576+ミーアザクは2体用意して偽物と本物をそれぞれ乗せれば…いや2枠潰れんのキツイか… |
| … | 18326/01/06(火)12:27:32No.1389969577+>スキップ分しかやってないけどミーアザク結構ドロップしたな… |
| … | 18426/01/06(火)12:27:49No.1389969658+来るたび全部置いてるのに1機完凸ぶんのミッションは新規追加時だけなの普通に何か変だわな |
| … | 18526/01/06(火)12:28:02No.1389969720そうだねx2ノー縛りだとURが |
| … | 18626/01/06(火)12:28:08No.1389969749そうだねx2>それでガチャSSRが不要になってるのは本当にどうかと思う |
| … | 18726/01/06(火)12:28:14No.1389969778+>来るたび全部置いてるのに1機完凸ぶんのミッションは新規追加時だけなの普通に何か変だわな |
| … | 18826/01/06(火)12:28:28No.1389969858+デビルガンダム軍団作ってる最中だから足りない |
| … | 18926/01/06(火)12:28:28No.1389969862+ビーム射撃の初代3/Z2/種3/ZZ3/水星1/ハサ1は毎日やってるな |
| … | 19026/01/06(火)12:28:34No.1389969877+○回強化のクエストとかも勝手に金使うせいで面倒になったりしてる |
| … | 19126/01/06(火)12:28:37No.1389969891そうだねx1今更ガチャSSRテコ入れされてももうレアメダルにしちゃったよ |
| … | 19226/01/06(火)12:28:53No.1389969969+愛情以外にガチャSSRを育てるメリットが何か欲しいね |
| … | 19326/01/06(火)12:28:56No.1389969987+最初天井が9999だったの嘘だろってくらい銀素材貯まってくよね |
| … | 19426/01/06(火)12:28:59No.1389969999そうだねx2水星のSSRガシャはありがたかったがこれ8割はパイロットのほうだしな本体… |
| … | 19526/01/06(火)12:29:09No.1389970051+最近のSSR凸素材はディアッカザクファントムに使ったからよ… |
| … | 19626/01/06(火)12:29:13No.1389970068そうだねx2>来るたび全部置いてるのに1機完凸ぶんのミッションは新規追加時だけなの普通に何か変だわな |
| … | 19726/01/06(火)12:29:13 ID:cSIoUGWgNo.1389970074+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 19826/01/06(火)12:29:32No.1389970166そうだねx2流石に原則課金のみ入手のガチャ産に使うかな凸アイテムは |
| … | 19926/01/06(火)12:29:38No.1389970196+>ノー縛りだとURが |
| … | 20026/01/06(火)12:29:42No.1389970210+>ビーム射撃の初代3/Z2/種3/ZZ3/水星1/ハサ1は毎日やってるな |
| … | 20126/01/06(火)12:29:52No.1389970257+銀銅経験値素材余るって言うけどLvMAXミッションやってるといくらでもほしいぞ |
| … | 20226/01/06(火)12:30:11No.1389970357+まあ弱URにはその内SP化的なテコ入れが必ずあるだろうし |
| … | 20326/01/06(火)12:30:26No.1389970436+>ヒストリーからいけるサンボルもやっておこうと言いたいがちょっとアクセス悪いよね |
| … | 20426/01/06(火)12:30:27No.1389970438+>ビーム射撃の初代3/Z2/種3/ZZ3/水星1/ハサ1は毎日やってるな |
| … | 20526/01/06(火)12:30:28No.1389970443+>ヒストリーからいけるサンボルもやっておこうと言いたいがちょっとアクセス悪いよね |
| … | 20626/01/06(火)12:30:37No.1389970493+ガシャSSR1枚引いたら凸材3つなんの躊躇いもなく突っ込めるくらいの余り具合ではある |
| … | 20726/01/06(火)12:31:06No.1389970622+エターナル豆知識 |
| … | 20826/01/06(火)12:31:15No.1389970681+一応素材タップでドロップ場所リンクは出るけど見落とすよね |
| … | 20926/01/06(火)12:31:22No.1389970717そうだねx1ヒストリーって周回うまくなくない? |
| … | 21026/01/06(火)12:31:38No.1389970787+>ヒストリーからいけるサンボルもやっておこうと言いたいがちょっとアクセス悪いよね |
| … | 21126/01/06(火)12:31:51No.1389970844+>金素材を全消費すると銀素材を自動で使ってくれるぞ |
| … | 21226/01/06(火)12:31:53No.1389970856そうだねx7>エターナル豆知識 |
| … | 21326/01/06(火)12:31:59No.1389970897+なんつーか開発側に後追いでも追いつけるようにしたいという意志は見えるのに強敵だけやたら厳しいみたいな感じだから |
| … | 21426/01/06(火)12:32:01No.1389970906+プリコネとかにある素材フィルタして複数選択一括スキップ機能ほしいんだよな |
| … | 21526/01/06(火)12:32:06No.1389970923+>ヒストリーって周回うまくなくない? |
| … | 21626/01/06(火)12:32:10No.1389970947+>ヒストリーって周回うまくなくない? |
| … | 21726/01/06(火)12:32:33No.1389971059+>ヒストリーからいけるサンボルもやっておこうと言いたいがちょっとアクセス悪いよね |
| … | 21826/01/06(火)12:32:48No.1389971131+図鑑もあるし一応全部完凸までは持つようにしてるよガチャSSR |
| … | 21926/01/06(火)12:33:11No.1389971255そうだねx1AP使うイベを常に開催しておいてほしいのはある |
| … | 22026/01/06(火)12:33:14No.1389971265そうだねx4意識して銀素材消費してるけどこんなプレイをさすな |
| … | 22126/01/06(火)12:33:17No.1389971281+閃ハサと種死ハードオートでずっと回してたから最近はビーム射撃に余裕出来た |
| … | 22226/01/06(火)12:33:30No.1389971329+ヒストリーはとりあえず1機分の三凸SSR設計図稼いだらおさらばだ |
| … | 22326/01/06(火)12:33:44No.1389971396+ヒスのハードは金経験値少ねえなと思ってやめた記憶があるけどどうだっけか |
| … | 22426/01/06(火)12:33:58No.1389971469+金って銀何個分だっけ |
| … | 22526/01/06(火)12:34:01No.1389971483そうだねx2>後半来るしある程度はXも回しときたいんだよな |
| … | 22626/01/06(火)12:34:03No.1389971490そうだねx2こういうことはしてる |
| … | 22726/01/06(火)12:34:25No.1389971593+>こういうことはしてる |
| … | 22826/01/06(火)12:34:30No.1389971607+初日からやってて今銀素材4万近くあるわ |
| … | 22926/01/06(火)12:34:36No.1389971639+>最近のSSR凸素材はディアッカザクファントムに使ったからよ… |
| … | 23026/01/06(火)12:34:54No.1389971729そうだねx1設計図がないと結局周回する羽目になってそのうちにロゴ素材貯まるからな… |
| … | 23126/01/06(火)12:34:57No.1389971740+>こういうことはしてる |
| … | 23226/01/06(火)12:35:00No.1389971760+>>後半来るしある程度はXも回しときたいんだよな |
| … | 23326/01/06(火)12:35:05No.1389971794そうだねx1>意識して銀素材消費してるけどこんなプレイをさすな |
| … | 23426/01/06(火)12:35:07No.1389971809+>こういうことはしてる |
| … | 23526/01/06(火)12:35:07No.1389971813+XとGのハード1面はやたら落ちる鹵獲目当てで回る |
| … | 23626/01/06(火)12:35:38No.1389971959+>>最近のSSR凸素材はディアッカザクファントムに使ったからよ… |
| … | 23726/01/06(火)12:35:44No.1389971990+>fu6131195.jpg |
| … | 23826/01/06(火)12:35:45No.1389971997+最近ようやくシイコさんの良さがわかってきたURブルーディスティニー引きてー |
| … | 23926/01/06(火)12:36:05No.1389972082+強襲ミッション最初だけなら例えばトップの4機から押し出されたやつはドロ率上げるとかはしないと |
| … | 24026/01/06(火)12:36:12No.1389972111+地味に鉄血のハード34あたりってSRのドロ率いい気がする |
| … | 24126/01/06(火)12:36:51No.1389972281+今日Xのハード1スキップしたら6、7体くらい鹵獲してきて笑った |
| … | 24226/01/06(火)12:36:55No.1389972304+逆にUR凸材の方が躊躇なく使えてるまである |
| … | 24326/01/06(火)12:36:55No.1389972306+>つよいの?ディアッカザクファントム |
| … | 24426/01/06(火)12:37:30No.1389972476+お気に入りのプロトMK2をSSR素材使って完凸したけどこいつSSPでも大して強くなんねーなぁ! |
| … | 24526/01/06(火)12:37:37No.1389972514そうだねx2辟邪もドロするけど雷電号の開発ルート埋め終わったら紫電も普通に拾えるから完全に用済みなんだよなこいつ… |
| … | 24626/01/06(火)12:37:40No.1389972529+>>意識して銀素材消費してるけどこんなプレイをさすな |
| … | 24726/01/06(火)12:37:55No.1389972604そうだねx1ディアッカガナーザクはわりと見どころある性能してるけどザクファントムはなんかみんな弱い |
| … | 24826/01/06(火)12:38:21No.1389972718+素材余ってるなら図鑑のLvMAXミッションやればガンガン減らせる |
| … | 24926/01/06(火)12:38:22No.1389972725+鉄血は気づくとプルーマめっちゃいてビビる |
| … | 25026/01/06(火)12:38:47No.1389972860+>辟邪もドロするけど雷電号の開発ルート埋め終わったら紫電も普通に拾えるから完全に用済みなんだよなこいつ… |
| … | 25126/01/06(火)12:38:48No.1389972865+>ディアッカガナーザクはわりと見どころある性能してるけどザクファントムはなんかみんな弱い |
| … | 25226/01/06(火)12:39:12No.1389972991+>押しっぱなしで個数増やせるようにしてくれれば十分なのだがね |
| … | 25326/01/06(火)12:39:18 ID:cSIoUGWgNo.1389973019+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 25426/01/06(火)12:39:22No.1389973031+>逆にUR凸材の方が躊躇なく使えてるまである |
| … | 25526/01/06(火)12:39:27No.1389973062+鹵獲ジェガンは全部解体する |
| … | 25626/01/06(火)12:40:15No.1389973272そうだねx4>ソシャゲって普通下位素材から使うもんじゃないのか…と思いつつ前回おたよりに書いた |
| … | 25726/01/06(火)12:40:35No.1389973394+>もうレアメダル回収でよくない? |
| … | 25826/01/06(火)12:41:01No.1389973520+両替機能くだち |
| … | 25926/01/06(火)12:41:01 ID:cSIoUGWgNo.1389973524+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 26026/01/06(火)12:41:15No.1389973587そうだねx1育成とかで自動で下位素材から使うゲームはあんまり思いつかない |
| … | 26126/01/06(火)12:41:38No.1389973672+APの足切りラインってあるの? |
| … | 26226/01/06(火)12:41:41No.1389973686+ハイネのザクも出そうぜ |
| … | 26326/01/06(火)12:41:59No.1389973776そうだねx3強化素材長押しで入手経路とかいらねぇよ |
| … | 26426/01/06(火)12:42:03No.1389973795+イザークのスラザクも好きだけどだいぶ弱くてな |
| … | 26526/01/06(火)12:42:08No.1389973818+正直種死ガチャSSRで強いのネオンダムだけじゃね? |
| … | 26626/01/06(火)12:42:31No.1389973937そうだねx1自動はいまのままでもいいからワンタップで銀以下の素材MAXまで投入させてくれ |
| … | 26726/01/06(火)12:42:35No.1389973965+>ハイネのザクも出そうぜ |
| … | 26826/01/06(火)12:42:42No.1389973999そうだねx2そもそも普通のソシャゲならシークバーなりで使用量選べるからどっちから使うかとか気にする必要すらないんですがね… |
| … | 26926/01/06(火)12:43:28 ID:cSIoUGWgNo.1389974207+>正直種死ガチャSSRで強いのネオンダムだけじゃね? |
| … | 27026/01/06(火)12:43:45No.1389974307+5回銀素材を押して終われる強化リクエストが来ると嬉しい |
| … | 27126/01/06(火)12:44:25No.1389974492+別にクロスレイズの素材だけでやってるわかじゃないから何かしら機会あればチャンスあるかも知れないだろ |
| … | 27226/01/06(火)12:44:36No.1389974547+>5回銀素材を押して終われる強化リクエストが来ると嬉しい |
| … | 27326/01/06(火)12:44:42 ID:cSIoUGWgNo.1389974574+>>別にAPあまんなくない? |
| … | 27426/01/06(火)12:44:49No.1389974610+おつり寄越してくれるゲームもあるけど基本一万円札より千円札10枚のが嵩張るけど取り回しがいいからな |
| … | 27526/01/06(火)12:45:07No.1389974690+開発機が強い作品はその分ガシャ機弱いみたいな印象がなんとなくある |
| … | 27626/01/06(火)12:45:07No.1389974691+正直運命のガチャ産SSR○○ザクと○○グフはどいつもこいつも弱すぎてビビる |
| … | 27726/01/06(火)12:45:38No.1389974837+>別にクロスレイズの素材だけでやってるわかじゃないから何かしら機会あればチャンスあるかも知れないだろ |
| … | 27826/01/06(火)12:46:40No.1389975146+ハードステージでザクグフ鹵獲できる所来るかと思ったけど来なかった |
| … | 27926/01/06(火)12:47:06 ID:cSIoUGWgNo.1389975252+>おつり寄越してくれるゲームもあるけど基本一万円札より千円札10枚のが嵩張るけど取り回しがいいからな |
| … | 28026/01/06(火)12:47:19No.1389975314そうだねx1次のAGEなり新規アセットが大量に必要になる実装のあいだをつなぐために使いまわしが発生しているってだけだわな |
| … | 28126/01/06(火)12:47:47No.1389975450+上限無いなら別に良いんだけどこのままアニバまで放置されたらキャラ育成の銀素材とか普通に5桁の天井到達しそうでな… |
| … | 28226/01/06(火)12:48:22No.1389975593+スキップさせてくれるのはいいんだけどいちいち作品選んでステージ選んでを繰り返すのは画面遷移とタップ回数が多くてダルい |
| … | 28326/01/06(火)12:48:30No.1389975630+開発素材の話だとネオジオング面倒くさくて未だに完凸出来てない |
| … | 28426/01/06(火)12:49:14No.1389975824+つーかUCに無駄にSR多すぎ |
| … | 28526/01/06(火)12:49:22No.1389975861そうだねx3>開発素材の話だとネオジオング面倒くさくて未だに完凸出来てない |
| … | 28626/01/06(火)12:49:34No.1389975917そうだねx2でも今のエターナルにクロスレイズ流用からおまけで何か増やしてくれる余力はマジで無いと思う |
| … | 28726/01/06(火)12:50:33No.1389976165+そうかSEED系はクロスレイズの遺産があるからとりあえずでガチャ実装はできるのか |
| … | 28826/01/06(火)12:50:46No.1389976211そうだねx2なんならクロスレイズの時点で余裕なんてない |
| … | 28926/01/06(火)12:50:48No.1389976222+ネオジオングは作った |
| … | 29026/01/06(火)12:50:51No.1389976244+>でも今のエターナルにクロスレイズ流用からおまけで何か増やしてくれる余力はマジで無いと思う |
| … | 29126/01/06(火)12:51:06No.1389976302+>でも今のエターナルにクロスレイズ流用からおまけで何か増やしてくれる余力はマジで無いと思う |
| … | 29226/01/06(火)12:51:27No.1389976391+>なんならクロスレイズの時点で余裕なんてない |
| … | 29326/01/06(火)12:51:41No.1389976451そうだねx4寒ジムが無い程度には余裕がない |
| … | 29426/01/06(火)12:51:53No.1389976496+今回の水星は割とユニット作るのカツカツだった感ある |
| … | 29526/01/06(火)12:51:53No.1389976497+>>でも今のエターナルにクロスレイズ流用からおまけで何か増やしてくれる余力はマジで無いと思う |
| … | 29626/01/06(火)12:52:01No.1389976545+ユニコーンの実装数にはたまげたね |
| … | 29726/01/06(火)12:52:03No.1389976548+まあUCきりにして欲しいバカみたいな経路図ではあるな… |
| … | 29826/01/06(火)12:52:04No.1389976555+>寒ジムが無い程度には余裕がない |
| … | 29926/01/06(火)12:52:11No.1389976575そうだねx2700以上のユニットにSSP化追加しろと言われたらこうもなろう! |
| … | 30026/01/06(火)12:52:15No.1389976596+出資者達の無理難題に終わりのないディフェンスすぎる |
| … | 30126/01/06(火)12:52:22No.1389976631そうだねx3>寒ジムが無い程度には余裕がない |
| … | 30226/01/06(火)12:52:52No.1389976768+>出資者達の無理難題に終わりのないディフェンスすぎる |
| … | 30326/01/06(火)12:52:58No.1389976783+明らかにポケ戦イベントは時間なかった感ある |
| … | 30426/01/06(火)12:53:18No.1389976868+なんでUCは初期レベル40スタートなんだよ! |
| … | 30526/01/06(火)12:53:20No.1389976881+Vガンは敵側の開発がやべー数になりそう |
| … | 30626/01/06(火)12:53:45No.1389976984+ハード無限集会させろよスキップ3回とか制限つけるな |
| … | 30726/01/06(火)12:54:15No.1389977115+>ハード無限集会させろよスキップ3回とか制限つけるな |
| … | 30826/01/06(火)12:54:27No.1389977173+00の敵が3、4勢力とか開発からしたら苦笑いが止まらない案件だよな… |
| … | 30926/01/06(火)12:55:12No.1389977354そうだねx3>Vガンは敵側の開発がやべー数になりそう |
| … | 31026/01/06(火)12:55:16No.1389977372+回るのは我慢すっからかシークレットだすかいちいち聞くのやめろ! |
| … | 31126/01/06(火)12:55:26No.1389977404そうだねx1>明らかにポケ戦イベントは時間なかった感ある |
| … | 31226/01/06(火)12:55:29No.1389977419+ポケ戦開発はドムとゲルググ両方いる組み合わせ2通り(ズゴックとハイゴッグ)あるのが「?」ってなった |
| … | 31326/01/06(火)12:56:20No.1389977614+換装は欲しかったなって思う節はある |
| … | 31426/01/06(火)12:56:34No.1389977673そうだねx1ポケ戦開発機とガシャ産のロールとポーズが同じでそこ変える時間もなかったんだなって |
| … | 31526/01/06(火)12:56:34No.1389977675+>00の敵が3、4勢力とか開発からしたら苦笑いが止まらない案件だよな… |
| … | 31626/01/06(火)12:56:38No.1389977682+0083と合体してたせいでサイクロプス隊無双の舞台がトリントン基地だったがために出られなかったNEOの寒ジム |
| … | 31726/01/06(火)12:56:45No.1389977719+SSR機体を素材にSSRを作らせるのってやめるみたいな話してなかったっけ |
| … | 31826/01/06(火)12:56:54No.1389977761+>明らかにポケ戦イベントは時間なかった感ある |
| … | 31926/01/06(火)12:56:55No.1389977765+>00の敵が3、4勢力とか開発からしたら苦笑いが止まらない案件だよな… |
| … | 32026/01/06(火)12:57:05No.1389977808そうだねx3>SSRV2素材に作ったSSRV2アサルトとバスターでSSRV2AB作りそうなリガミリティアの方が怖いよ |
| … | 32126/01/06(火)12:57:09No.1389977819+>>明らかにポケ戦イベントは時間なかった感ある |
| … | 32226/01/06(火)12:57:28No.1389977888+>ポケ戦開発機とガシャ産のロールとポーズが同じでそこ変える時間もなかったんだなって |
| … | 32326/01/06(火)12:57:29No.1389977895そうだねx200はむしろクロスレイズで作ってたもの大半使えるからかなり楽な部類じゃないかな |
| … | 32426/01/06(火)12:57:33No.1389977915+>換装は欲しかったなって思う節はある |
| … | 32526/01/06(火)12:57:43No.1389977958+せめてSSR設計図もっと落ちやすくしてくれ |
| … | 32626/01/06(火)12:57:59No.1389978026+>00はむしろクロスレイズで作ってたもの大半使えるからかなり楽な部類じゃないかな |
| … | 32726/01/06(火)12:58:08No.1389978058+>ポケ戦開発機とガシャ産のロールとポーズが同じでそこ変える時間もなかったんだなって |
| … | 32826/01/06(火)12:58:14No.1389978080そうだねx3移動4射程4で個性付けしたつもりになるな |
| … | 32926/01/06(火)12:59:16No.1389978319そうだねx1>せめてSSR設計図もっと落ちやすくしてくれ |
| … | 33026/01/06(火)13:00:04No.1389978484+>ソレスタルビーイングvsその他になって敵がジンクスに集約される瞬間があるからまとめやすい方だと思うよ |
| … | 33126/01/06(火)13:00:21No.1389978554+うっかり最初に貰える1機を育てないように最初にリクエストみて用心する癖が付いた |
| … | 33226/01/06(火)13:01:00No.1389978686+俺が1番好きなGN-XIVがN実装だったらどうしようという不安が少しある |
| … | 33326/01/06(火)13:01:11No.1389978725+>>ソレスタルビーイングvsその他になって敵がジンクスに集約される瞬間があるからまとめやすい方だと思うよ |
| … | 33426/01/06(火)13:01:32No.1389978798そうだねx4もう終わらせたけどギギはあのステージ数でΞ要求すんのやめろ! |
| … | 33526/01/06(火)13:01:52No.1389978851+実装直後に急いで完凸させようとすると泥率低く感じるし偏りに殺されもする |
| … | 33626/01/06(火)13:02:00No.1389978866そうだねx3>俺が1番好きなGN-XIVがN実装だったらどうしようという不安が少しある |
| … | 33726/01/06(火)13:02:16No.1389978937+>もう終わらせたけどギギはあのステージ数でΞ要求すんのやめろ! |
| … | 33826/01/06(火)13:02:54No.1389979061そうだねx2>俺が1番好きなGN-XIVがN実装だったらどうしようという不安が少しある |
| … | 33926/01/06(火)13:03:27No.1389979191+SSP化は流石に資材の消費の重さが凄いからホイホイメダル集まっても簡単にやれんよね |
| … | 34026/01/06(火)13:03:28No.1389979198+>こういうのだとZIIそこかあ?ってなったな |
| … | 34126/01/06(火)13:03:40No.1389979232そうだねx3NとRは熟語タグ付かないのがおつらいんだよね |
| … | 34226/01/06(火)13:03:45No.1389979242+>俺が1番好きなGN-XIVがN実装だったらどうしようという不安が少しある |
| … | 34326/01/06(火)13:03:46No.1389979253そうだねx2ΖIIとかデルタとか無理に設計経路に組み込まずにガチャ機体にしとけば…っていうのちょこちょこある |
| … | 34426/01/06(火)13:03:58No.1389979271+>>こういうのだとZIIそこかあ?ってなったな |
| … | 34526/01/06(火)13:04:16No.1389979330+量産型F91はせめて開発SRになってほしい |
| … | 34626/01/06(火)13:04:32No.1389979375+ガガキャノンってクロスレイズいたっけ |
| … | 34726/01/06(火)13:04:46No.1389979413+SSP化の未実装の4段階目で熟語タグ付いたりしてくれてもいいんだぞ |
| … | 34826/01/06(火)13:05:02No.1389979469そうだねx1>ガガキャノンってクロスレイズいたっけ |
| … | 34926/01/06(火)13:05:26No.1389979525+>毎日スキップしてたら普通に揃うし… |
| … | 35026/01/06(火)13:05:33No.1389979546+>量産型F91はせめて開発SRになってほしい |
| … | 35126/01/06(火)13:05:35No.1389979555そうだねx2>>>こういうのだとZIIそこかあ?ってなったな |
| … | 35226/01/06(火)13:05:50No.1389979601+ゼッツーはこだわらないならヴァルプルギスやミッシングリンクで派生や専用機あるからまだSSR版は出そう |
| … | 35326/01/06(火)13:05:52No.1389979608+>Z(ザクヘッド)あげるよ |
| … | 35426/01/06(火)13:05:55No.1389979620+NPC専用ユニットってなんでプレイアブルにならないんだ? |
| … | 35526/01/06(火)13:06:23No.1389979709そうだねx3>NPC専用ユニットってなんでプレイアブルにならないんだ? |
| … | 35626/01/06(火)13:06:40No.1389979765+Zザクは強敵辺りかな出すなら |
| … | 35726/01/06(火)13:06:42No.1389979770+防御も支援も戦線の前の方に進出してないと仕事できないのに足遅くされたり射程短くされたりすんの本当に正気を疑う |
| … | 35826/01/06(火)13:07:17No.1389979894+>NPC専用ユニットってなんでプレイアブルにならないんだ? |
| … | 35926/01/06(火)13:08:13No.1389980054そうだねx4>防御も支援も戦線の前の方に進出してないと仕事できないのに足遅くされたり射程短くされたりすんの本当に正気を疑う |
| … | 36026/01/06(火)13:08:19No.1389980063+>>Z(ザクヘッド)あげるよ |
| … | 36126/01/06(火)13:08:40No.1389980121+>味方側で動かした時の映像がないんじゃないか? |
| … | 36226/01/06(火)13:08:56No.1389980168+>防御も支援も戦線の前の方に進出してないと仕事できないのに足遅くされたり射程短くされたりすんの本当に正気を疑う |
| … | 36326/01/06(火)13:09:03No.1389980191+海外インタビューに寄ると |
| … | 36426/01/06(火)13:09:09No.1389980210そうだねx2>Gジェネの場合は敵と味方で戦闘アニメを左右反転させてるだけだから比較的簡単に用意できそうではあるんだけどなあ |
| … | 36526/01/06(火)13:09:09No.1389980211+>>>こういうのだとZIIそこかあ?ってなったな |
| … | 36626/01/06(火)13:09:39No.1389980296+>言ってる事は頷けるけど正気を疑うとかいう口汚さのせいで同意はしたくない |
| … | 36726/01/06(火)13:09:55No.1389980350+マンガ系機体は現段階で明らかに優遇されてるので本当に心配ないと思う |
| … | 36826/01/06(火)13:10:01No.1389980363+>>味方側で動かした時の映像がないんじゃないか? |
| … | 36926/01/06(火)13:10:09No.1389980392そうだねx1>敵ってアニメ再生ないんすよ |
| … | 37026/01/06(火)13:10:25No.1389980437そうだねx2パッと見ガワはジェネシスと同じに見えるやつでも作り直してるんだよな… |
| … | 37126/01/06(火)13:10:38No.1389980474+NPCにUR機体を出したくないって思いがあるのかURしかいないブラックドラゴンとか緑ユニコーンとかは別にイラスト置いてるな |
| … | 37226/01/06(火)13:10:43No.1389980494+心の「」が漏れてしまいました |
| … | 37326/01/06(火)13:10:53No.1389980521+支援機にEN効率系のアビあてがわれてんのも何なんだろうな |
| … | 37426/01/06(火)13:10:53No.1389980522+このゲーム容量削減の為に3Dモデルをムービーで写してるだけだからな |
| … | 37526/01/06(火)13:11:06No.1389980570+>基本的に1体を2人ほどで制作するが完成までに1ヶ月弱かかる |
| … | 37626/01/06(火)13:11:29No.1389980638+>パッと見ガワはジェネシスと同じに見えるやつでも作り直してるんだよな… |
| … | 37726/01/06(火)13:11:34No.1389980651+>NPCにUR機体を出したくないって思いがあるのか |
| … | 37826/01/06(火)13:11:43No.1389980679そうだねx2>NPCにUR機体を出したくないって思いがあるのかURしかいないブラックドラゴンとか緑ユニコーンとかは別にイラスト置いてるな |
| … | 37926/01/06(火)13:11:50No.1389980698+陸戦型ガンダムとか現状SRしかないけど |
| … | 38026/01/06(火)13:12:02No.1389980750+>パッと見ガワはジェネシスと同じに見えるやつでも作り直してるんだよな… |
| … | 38126/01/06(火)13:12:11No.1389980780+パメハチはまあ待ってりゃUR出るでしょ枠だよな・・・ |
| … | 38226/01/06(火)13:12:34No.1389980843+ただクロスレイズ組でも細かく変わってたりするんだよな |
| … | 38326/01/06(火)13:13:08No.1389980951+>ただクロスレイズ組でも細かく変わってたりするんだよな |
| … | 38426/01/06(火)13:13:39No.1389981047+>陸戦型ガンダムとか現状SRしかないけど |
| … | 38526/01/06(火)13:14:27No.1389981194+デルタ陸ガンはもうすでに素の陸ガンがLWC名義なのでいるな… |
| … | 38626/01/06(火)13:15:56No.1389981459+あとジェネシスの時は宇宙世紀系だからか全体的に派手な動きしないでケレン味は抑えてた記憶がある |
| … | 38726/01/06(火)13:15:58No.1389981467+果たしてジムのタグがつくURがまだ出るのか |
| … | 38826/01/06(火)13:16:01No.1389981478そうだねx1>デルタ陸ガンはもうすでに素の陸ガンがLWC名義なのでいるな… |
| … | 38926/01/06(火)13:16:10No.1389981504+ガンダム戦記もジェネシスのがあるしストイベ開発で陸戦型ガンダムと陸戦ゲルググがSSRで来るだろう |
| … | 39026/01/06(火)13:16:36No.1389981600+最初は戦闘アニメをかっこよく新規で作ってくれるエターナルからの新規組ええなって思ってたけどだんだん逆転してきた感 |
| … | 39126/01/06(火)13:16:56No.1389981667+>果たしてジムのタグがつくURがまだ出るのか |
| … | 39226/01/06(火)13:17:04No.1389981689そうだねx4Lv90or100完凸前提で考えりゃENアビリティやスキルは糞だが無凸や低Lvで使ってるとそこそこ有り難みが実感出来る |
| … | 39326/01/06(火)13:17:08No.1389981701+>ガンダム戦記もジェネシスのがあるしストイベ開発で陸戦型ガンダムと陸戦ゲルググがSSRで来るだろう |
| … | 39426/01/06(火)13:17:18No.1389981738そうだねx1メッサーはジェネシスでもよかったけどエターナルのもかっこよくて好き |
| … | 39526/01/06(火)13:18:06No.1389981898+ジェネシスのデータは3Dモデルの等身とか解像度とか戦闘アニメ一個も使えないとかの世代的な古さがあるからね |
| … | 39626/01/06(火)13:18:38No.1389981982そうだねx1>Lv90or100完凸前提で考えりゃENアビリティやスキルは糞だが無凸や低Lvで使ってるとそこそこ有り難みが実感出来る |
| … | 39726/01/06(火)13:19:19No.1389982095+SSP化の専用武器がENクソ重いし支援乗せてガンガン撃たせてたらENあっという間になくなりそうだしそういう方向でEN回復の需要出してくんじゃないか? |
| … | 39826/01/06(火)13:20:47No.1389982371+だいたい1回50くらい消費で支援込み3、4回撃つと自ターンでもう半分以上減ってるとかだしな |
| … | 39926/01/06(火)13:21:36No.1389982494そうだねx1SSP武装だけでフル稼働させるならENの融通が利くので需要が生まれた男エグザベ |
| … | 40026/01/06(火)13:21:59No.1389982578+SSP使うならEN消費ケアしないのはありえんぞ |
| … | 40126/01/06(火)13:22:51No.1389982720+SSP武器ってそんななんだ… |
| … | 40226/01/06(火)13:23:32No.1389982841+>SSP武装だけでフル稼働させるならENの融通が利くので需要が生まれた男エグザベ |
| … | 40326/01/06(火)13:23:50No.1389982886そうだねx1なんだかんだURの立場食わないくらいの強さだよねSSP |
| … | 40426/01/06(火)13:23:53No.1389982893+>SSP武器ってそんななんだ… |
| … | 40526/01/06(火)13:24:29No.1389982996+SSP化メダルだけでなく強化に資材溶かすからな |
| … | 40626/01/06(火)13:24:31No.1389983002+通常の支援アビリティが支援時EN軽減なんで |
| … | 40726/01/06(火)13:24:33No.1389983008そうだねx2燃費の悪い武装が一気に増えたことでようやく節約思想のキャラの用途が増えてきた |
| … | 40826/01/06(火)13:25:17No.1389983123+支援ガトーは半年以上待ったのだ |
| … | 40926/01/06(火)13:26:01No.1389983247+>支援ガトーは半年以上待ったのだ |
| … | 41026/01/06(火)13:26:27No.1389983319+結構素材が貴重だから悩んでしまうSSP対象 |
| … | 41126/01/06(火)13:27:24No.1389983486+強襲でお金落とさないのはなんなんだ |
| … | 41226/01/06(火)13:27:53No.1389983568そうだねx1ミッションのためにSSPはさすがに収支合わない気がする |
| … | 41326/01/06(火)13:28:33No.1389983706+URが少ないタグに使ったなSSPは |
| … | 41426/01/06(火)13:28:48No.1389983764+>燃費の悪い武装が一気に増えたことでようやく節約思想のキャラの用途が増えてきた |
| … | 41526/01/06(火)13:28:55No.1389983779+もうWとか数ヶ月ハードやってねえ |
| … | 41626/01/06(火)13:29:16No.1389983838+どうせまだまだ作品増えるしSSPはまだ取っておく |
| … | 41726/01/06(火)13:31:50No.1389984286そうだねx2強い機体なんて悩むだけだしSSPは好きな機体にしか使わないな |
| … | 41826/01/06(火)13:32:32No.1389984436そうだねx1ビーム射撃SSR素材は足りなくなる |
| … | 41926/01/06(火)13:33:45No.1389984625+結構好きなMSなんだけど開発版が死んでるんだよな…みたいなSSRの補強に使おうかなって思うSSP |
| … | 42026/01/06(火)13:34:34No.1389984776+リコレクションはジンlv30とかシグーlv30とかストライクダガーlv30が鹵獲できるからそこで鹵獲した機体だけでSEEDのSSR機以外はほぼ作れるのありがたいよ |
| … | 42126/01/06(火)13:35:16No.1389984905+SSPは低レアに使ってもゴミカスがゴミカスのままなのが… |
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