26/01/06(火)09:52:59No.1389942039+
12:38頃消えます
主人公も周りも一際結構えげつない事する話だった気がするこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/06(火)09:56:58No.1389942594そうだねx16クビにした仲間が敵として出てくるの生々しくて嫌すぎる |
| … | 226/01/06(火)09:57:54No.1389942718そうだねx2終始首領の犬だから主人公も外道になれるのは珍しいかも |
| … | 326/01/06(火)09:58:23No.1389942787+>クビにした仲間が敵として出てくるの生々しくて好きすぎる |
| … | 426/01/06(火)09:58:58No.1389942849そうだねx5>クビにした仲間が敵として出てくるの生々しくて嫌すぎる |
| … | 526/01/06(火)10:00:16No.1389943033そうだねx12今でも裏サクセスの最高傑作はスレ画だと確信してる |
| … | 626/01/06(火)10:01:20No.1389943165そうだねx12下忍なんていくらでも雇えるから捨て駒にしろ!な!みたいな悪辣なプレイスタイルがめちゃくちゃ効率良いのが悪いよ |
| … | 726/01/06(火)10:02:33No.1389943342そうだねx3>終始首領の犬だから主人公も外道になれるのは珍しいかも |
| … | 826/01/06(火)10:03:09No.1389943417+裏主人公なんやかんやでだいたいお人好しだけどこいつは結構ドライな思考してる |
| … | 926/01/06(火)10:03:14No.1389943429+4裏からの進化がマジですごいよねこれ |
| … | 1026/01/06(火)10:04:02No.1389943539+火竜と月光は領地収入逆でいいよなぁとは思う |
| … | 1126/01/06(火)10:04:15No.1389943569+6裏はなんか野球になってしまった… |
| … | 1226/01/06(火)10:04:52No.1389943666+イベントでサラッと隻腕になるアンヌで変な性癖に目覚めそうになった |
| … | 1326/01/06(火)10:05:45No.1389943783+>曽根村の暗殺イベントで変な性癖に目覚めそうになった |
| … | 1426/01/06(火)10:08:14No.1389944098+女の子キャラが暗殺されるのめっちゃエロいよね… |
| … | 1526/01/06(火)10:08:17No.1389944105そうだねx1これ野々村も処刑するのか…?と思ったらそこは優しかった |
| … | 1626/01/06(火)10:11:18No.1389944504+月光以外で愛ちゃん仲間になるイベントとその結末がシブすぎて大好きなんだ |
| … | 1726/01/06(火)10:13:00No.1389944711そうだねx3>>終始首領の犬だから主人公も外道になれるのは珍しいかも |
| … | 1826/01/06(火)10:14:41No.1389944938+>月光以外で愛ちゃん仲間になるイベントとその結末がシブすぎて大好きなんだ |
| … | 1926/01/06(火)10:15:30No.1389945052+野球部分つけるとプロ選手の名前とかで厄介だろうからこの部分だけsteamで販売してくれ |
| … | 2026/01/06(火)10:17:36No.1389945332そうだねx3水虎や火竜にそれぞれ複数の秘密兵器抱えてるのが好きだし月光だけはそういうの持ってないから頭領が身一つでラスボスやるのも好き |
| … | 2126/01/06(火)10:18:23No.1389945423+>月光以外で愛ちゃん仲間になるイベントとその結末がシブすぎて大好きなんだ |
| … | 2226/01/06(火)10:19:06No.1389945517そうだねx3わかりやすく三国志モチーフではあるんだけどゲームの中身的にはこれむしろ鬼畜王ランスじゃね?ってずっと思ってるやつ |
| … | 2326/01/06(火)10:19:17No.1389945547+実際野々村全然攻撃当たらなくたかなり強いんだよね… |
| … | 2426/01/06(火)10:19:58No.1389945670そうだねx15ってなんだっけ |
| … | 2526/01/06(火)10:20:52No.1389945902+10までは仲間が死んだら本当に死ぬから緊張感が違った |
| … | 2626/01/06(火)10:21:12No.1389945999+>10までは仲間が死んだら本当に死ぬから緊張感が違った |
| … | 2726/01/06(火)10:22:40No.1389946302+>よし!これで月光の血は絶えたな! |
| … | 2826/01/06(火)10:24:36No.1389946683+偵察部隊という名の捨て駒部隊はあれ生きて帰ってくるとむしろ舌打ちしたくなるのまで含めて面白すぎる会心のゲームシステムだと思うわ |
| … | 2926/01/06(火)10:24:55No.1389946738+>10までは仲間が死んだら本当に死ぬから緊張感が違った |
| … | 3026/01/06(火)10:25:50No.1389946901+イベントの曽根村強すぎだろどうなってんだ |
| … | 3126/01/06(火)10:28:38No.1389947398そうだねx5効率重視のゲスムーブができるうえにしっかりそういうゲスい行動には周りからツッコミが入る(でも気にしないでいい)ってところまで含めて行動の善悪を選べるゲームとして理想的なんだよな |
| … | 3226/01/06(火)10:29:58No.1389947726+基本的にゲス行動は選択肢制で綺麗な忍者になることもできるからね… |
| … | 3326/01/06(火)10:30:40No.1389947866+下忍殺しまくるとちゃんとアルバムあるのいいよね… |
| … | 3426/01/06(火)10:32:00No.1389948105+それこそ月光残党イベントとか温情見せた結果があのアルバムだし… |
| … | 3526/01/06(火)10:32:31No.1389948189+洗脳とか特別な背景なく仲間とナチュラルに敵対できるのはこれだけだからな… |
| … | 3626/01/06(火)10:34:00No.1389948454+こういうアドベンチャー要素のある国取りシミュレーションもっとやりたいんだけどこれとアリスソフトが昔いくつか出してたやつくらいしか知らないんだよなあわ |
| … | 3726/01/06(火)10:35:21No.1389948679そうだねx1>6裏はなんか野球になってしまった… |
| … | 3826/01/06(火)10:36:40No.1389948870そうだねx1外藤さんの暗殺イベントがなんとも言えず無常感あって好きなんだ |
| … | 3926/01/06(火)10:38:55No.1389949311+うるさい、黙って差し出せ! |
| … | 4026/01/06(火)10:40:57No.1389949727+恵理のアルバム見るに本編後には本編よりはるかに凄惨な戦争が待ってるらしいのがね… |
| … | 4126/01/06(火)10:42:01No.1389949916+簡単でもないけどコツつかむとフルカンスト選手量産できるからすげえ楽しかったなこれ |
| … | 4226/01/06(火)10:42:29No.1389949991+ゲーム内でも主人公のレベル上げない攻略が推奨されてるのは割といかがなものかと思う |
| … | 4326/01/06(火)10:45:33No.1389950526+イベント最後まで進んだらアルバム消滅とかふざけんなよ… |
| … | 4426/01/06(火)10:46:22No.1389950662+>ゲーム内でも主人公のレベル上げない攻略が推奨されてるのは割といかがなものかと思う |
| … | 4526/01/06(火)10:46:30No.1389950687+これは善人プレイどころか少しあくらつな方が効率良かった気がする |
| … | 4626/01/06(火)10:47:32No.1389950865+一応イベントによっては善人ムーブした方が得な場合もある |
| … | 4726/01/06(火)10:48:40No.1389951037+根呂と鋼が揃ってる時の暗殺イベント大好き |
| … | 4826/01/06(火)10:48:59No.1389951076+敵の強さが主人公のレベル依存だから主人公は戦わずレベル上げないほうがいいとかだっけかこれ |
| … | 4926/01/06(火)10:49:12No.1389951110+BGMがね… |
| … | 5026/01/06(火)10:49:57No.1389951242そうだねx6>BGMがね… |
| … | 5126/01/06(火)10:50:19No.1389951298+>5ってなんだっけ |
| … | 5226/01/06(火)10:50:38No.1389951356+そこらのRPGの倍くらい戦闘BGM豊富なのどうなってんだ |
| … | 5326/01/06(火)10:51:58No.1389951559+隠しイベントとかやり込み要素多いんだよなこれ |
| … | 5426/01/06(火)10:52:28No.1389951637+>最高だよね… |
| … | 5526/01/06(火)10:52:31No.1389951648+他の裏サクだと戦闘BGMって大抵はザコ戦ボス戦ラスボス戦の3曲とかなのにスレ画だけ9曲くらいあるんだよな |
| … | 5626/01/06(火)10:53:44No.1389951839+>>最高だよね… |
| … | 5726/01/06(火)10:54:38No.1389951980+火竜はBGM重苦しいし効率よくないし… |
| … | 5826/01/06(火)10:55:58No.1389952187+これとスペースキャプテンはめっちゃやった |
| … | 5926/01/06(火)10:56:21No.1389952263+へたくそすぎて水虎じゃないとクリアできなかった |
| … | 6026/01/06(火)10:56:33No.1389952298+>10までは仲間が死んだら本当に死ぬから緊張感が違った |
| … | 6126/01/06(火)10:56:53No.1389952352+大正冒険はお話と雰囲気がめっちゃ好きなんだけど賭場にこもっていた方がいいんだよな… |
| … | 6226/01/06(火)10:56:56No.1389952370+妖怪ボス戦の曲の出だしが今でも口ずさめるくらいに好き |
| … | 6326/01/06(火)10:57:59No.1389952538+主人公使うなら要所で爆弾使うと楽 |
| … | 6426/01/06(火)10:58:50No.1389952678そうだねx1昔やった時はガンダーゴーレム戦に行くのに精一杯だった |
| … | 6526/01/06(火)11:00:01No.1389952889そうだねx3鉄忍の安心感が凄すぎて他陣営の回復役が物足りねえ! |
| … | 6626/01/06(火)11:00:43No.1389952986+肝心の野球部分の出来はいまいちだった記憶あるんだよなパワポケ…ハードの限界はあったと思うが |
| … | 6726/01/06(火)11:01:30No.1389953113そうだねx2>肝心の野球部分の出来はいまいちだった記憶あるんだよなパワポケ…ハードの限界はあったと思うが |
| … | 6826/01/06(火)11:02:21No.1389953239+>肝心の野球部分の出来はいまいちだった記憶あるんだよなパワポケ…ハードの限界はあったと思うが |
| … | 6926/01/06(火)11:03:02No.1389953342そうだねx1>鉄忍の安心感が凄すぎて他陣営の回復役が物足りねえ! |
| … | 7026/01/06(火)11:03:26No.1389953401+もう大分記憶の彼方だからまたやり直したいな |
| … | 7126/01/06(火)11:03:46No.1389953450そうだねx1>もう大分記憶の彼方だからまたやり直したいな |
| … | 7226/01/06(火)11:03:49No.1389953454+ゲームボーイの初代1なんてミートデカくしてパワー上げればよかったし… |
| … | 7326/01/06(火)11:04:17No.1389953520そうだねx1鉄忍は高耐久ヒーラーの素晴らしさを存分に堪能できる |
| … | 7426/01/06(火)11:04:27No.1389953546そうだねx1この際リメイクは諦めるから裏サクセスリマスターだけでも出せない? |
| … | 7526/01/06(火)11:04:42No.1389953580+5は別リーグのライバルと戦うには日本シリーズに行くしかねえ!ってのが話の軸になるけど今だと交流戦あるから成り立たねえなこれ |
| … | 7626/01/06(火)11:05:11No.1389953660+プロ編サクセスは試合中に実在選手の写真出てきてちょっとびっくりする |
| … | 7726/01/06(火)11:05:20No.1389953683+5は野手なら表は簡単 |
| … | 7826/01/06(火)11:06:05No.1389953798+>5は別リーグのライバルと戦うには日本シリーズに行くしかねえ!ってのが話の軸になるけど今だと交流戦あるから成り立たねえなこれ |
| … | 7926/01/06(火)11:07:18No.1389953965そうだねx1のりか演じる姫様が野球人形ほしがる |
| … | 8026/01/06(火)11:08:11No.1389954101+>のりか演じる姫様が野球人形ほしがる |
| … | 8126/01/06(火)11:08:13No.1389954111+>鉄忍は高耐久ヒーラーの素晴らしさを存分に堪能できる |
| … | 8226/01/06(火)11:08:27No.1389954148そうだねx1>三馬鹿三つ子がそれぞれ別の勢力に依頼出した結果こうなったら戦争だ! |
| … | 8326/01/06(火)11:09:02No.1389954235+5から始めたけど表も難しいから難しいゲームだなって思った |
| … | 8426/01/06(火)11:09:31No.1389954317+よし下忍行って来い!生きて帰ってきてんじゃねえよ死ね!がまかり通るのひどい |
| … | 8526/01/06(火)11:09:54No.1389954375そうだねx2>5は野手なら表は簡単 |
| … | 8626/01/06(火)11:09:55No.1389954378+イルのイベントや恵理のエンディング見るにどの里選んでもあの後の衰退は避けられないっぽいのが悲しい |
| … | 8726/01/06(火)11:09:55No.1389954379そうだねx1割とオールマックス楽だったよね? |
| … | 8826/01/06(火)11:10:12No.1389954417+裏サクセスだけ出そうぜして排除されるしあわせ島編…? |
| … | 8926/01/06(火)11:10:18No.1389954431+5ガンダーは最悪負けてもいいんだけど4のガンダーは勝たないとデータ消えるから最悪 |
| … | 9026/01/06(火)11:10:34No.1389954479+>5から始めたけど表も難しいから難しいゲームだなって思った |
| … | 9126/01/06(火)11:10:48No.1389954514+>よし下忍行って来い!生きて帰ってきてんじゃねえよ死ね!がまかり通るのひどい |
| … | 9226/01/06(火)11:11:07No.1389954563+>>もう大分記憶の彼方だからまたやり直したいな |
| … | 9326/01/06(火)11:11:10No.1389954572+スマートガンつよい |
| … | 9426/01/06(火)11:11:35No.1389954630+>5ガンダーは最悪負けてもいいんだけど4のガンダーは勝たないとデータ消えるから最悪 |
| … | 9526/01/06(火)11:12:33No.1389954775+>割とオールマックス楽だったよね? |
| … | 9626/01/06(火)11:14:04No.1389955004そうだねx3やり方が分かればそれなりにやれるけど初見だとわけもわからんまま雑魚選手作るだけになると思う |
| … | 9726/01/06(火)11:14:39No.1389955100+終盤でダンジョン突破の消耗抑えるのにも下忍使い捨てるの有効だった気がする |
| … | 9826/01/06(火)11:14:47No.1389955119+速忍はせめて致命的な一撃持ってればロマン枠になれるんだが… |
| … | 9926/01/06(火)11:15:23No.1389955207+全体的に表より裏のほうが強い選手ができる印象がある |
| … | 10026/01/06(火)11:15:50No.1389955285+5から始めたから思い出深い |
| … | 10126/01/06(火)11:16:43No.1389955420+月光はまず倉狩と水木をクビにして塔に偵察隊出して小山仲間にしてへそ村落として三鷹仲間にするまでが当時の定石だった |
| … | 10226/01/06(火)11:16:51No.1389955441+ガンダー戦のBGMほんと好き |
| … | 10326/01/06(火)11:17:08No.1389955478+5の裏サクセスは攻略本読んでもわからんこと多すぎる… |
| … | 10426/01/06(火)11:17:32No.1389955548そうだねx2R出たときにダッシュが移植できたのもプロ選手データが元から含まれてないからってのもあったんだろうな |
| … | 10526/01/06(火)11:18:13No.1389955651そうだねx4水虎以外やると鉄忍って強かったんだなってなるなった |
| … | 10626/01/06(火)11:18:19No.1389955669+曽根村奇襲イベントとか仲間によって分岐するイベントめちゃくちゃ多いよな5 |
| … | 10726/01/06(火)11:18:21No.1389955672そうだねx3RPG編における仲間のシビアさは11入るまで続くからね… |
| … | 10826/01/06(火)11:18:52No.1389955752+めたりんこって結局なんなんだよあいつは! |
| … | 10926/01/06(火)11:19:26No.1389955829+なんか寝取らせみたいなことが出来たようなうろ覚えが |
| … | 11026/01/06(火)11:19:50No.1389955888+>R出たときにダッシュが移植できたのもプロ選手データが元から含まれてないからってのもあったんだろうな |
| … | 11126/01/06(火)11:19:55No.1389955903+最初は期間使い切っても全土統一とか無理だったのに慣れると18鬼神倒しても余裕残せるからよくできたゲームだ |
| … | 11226/01/06(火)11:20:25No.1389955975そうだねx110とか2部はリセットしただけで仲間死ななかったか |
| … | 11326/01/06(火)11:20:36No.1389956004+>水虎以外やると鉄忍って強かったんだなってなるなった |
| … | 11426/01/06(火)11:21:44No.1389956192+>4裏は即死イベント多すぎ! |
| … | 11526/01/06(火)11:22:07No.1389956253+5の表の彼女候補は水商売の女・不倫女・寝取られだぜ! |
| … | 11626/01/06(火)11:22:48No.1389956337+>5の表の彼女候補は水商売の女・不倫女・寝取られだぜ! |
| … | 11726/01/06(火)11:23:56No.1389956509+>10とか2部はリセットしただけで仲間死ななかったか |
| … | 11826/01/06(火)11:23:57No.1389956512+>5の表の彼女候補は水商売の女・不倫女・寝取られだぜ! |
| … | 11926/01/06(火)11:24:09No.1389956540+クリアしたいだけなら外藤村上鉄忍で最後まで行けるからすごい |
| … | 12026/01/06(火)11:24:18No.1389956565+たまに死んでも復活するキャラがいるし… |
| … | 12126/01/06(火)11:24:40No.1389956614+村上仲間にしようとして手裏剣投げてボコボコにされた覚えはある |
| … | 12226/01/06(火)11:25:25No.1389956735そうだねx1主人公低レベルでクリアできるのは強い選手育てようと思ったら鍛えざるを得ないからだよね |
| … | 12326/01/06(火)11:25:43No.1389956782+十字手裏剣忍者 |
| … | 12426/01/06(火)11:26:39No.1389956924+今思い返すと4裏の地名適当すぎる |
| … | 12526/01/06(火)11:28:17No.1389957174+5の彼女はプロ野球選手の彼女がこれでいいのかと思う時はある |
| … | 12626/01/06(火)11:28:30No.1389957198そうだねx2>今思い返すと4裏の地名適当すぎる |
| … | 12726/01/06(火)11:29:32No.1389957348+>村上仲間にしようとして手裏剣投げてボコボコにされた覚えはある |
| … | 12826/01/06(火)11:30:02No.1389957411+>十字手裏剣忍者 |
| … | 12926/01/06(火)11:30:34No.1389957491+致命的な一撃に憧れるけど持ってるやつがほぼ足遅くて使い物にならない |
| … | 13026/01/06(火)11:31:31No.1389957612+>魔法も技もビューだのゴロゴロだの適当だったのに13にもなるとすげーかっこよく… |
| … | 13126/01/06(火)11:31:57No.1389957668+>致命的な一撃に憧れるけど持ってるやつがほぼ足遅くて使い物にならない |
| … | 13226/01/06(火)11:32:04No.1389957686+>>今思い返すと4裏の地名適当すぎる |
| … | 13326/01/06(火)11:32:31No.1389957756+ビューの魔法が強化されたらビュービューになるのは適当が過ぎる… |
| … | 13426/01/06(火)11:32:53No.1389957805+子供の頃プレイしててクビにした仲間が敵になって出てくるのがめっちゃ怖かった思い出 |
| … | 13526/01/06(火)11:33:16No.1389957858+もう100万回言われてるけどRPG系だけ詰め合わてくれないかなって… |
| … | 13626/01/06(火)11:33:34No.1389957913+ガキがやるには難し過ぎるよこのゲーム |
| … | 13726/01/06(火)11:34:06No.1389958011+ひたすら女神の泉通うのは4裏だっけ |
| … | 13826/01/06(火)11:34:13No.1389958033+なんで天本さん裏だと関西弁だったんだろう… |
| … | 13926/01/06(火)11:34:15No.1389958036+>今思い返すと4裏の地名適当すぎる |
| … | 14026/01/06(火)11:34:21No.1389958047+速忍の何もかも間違えてる感じのステータスと技構成はいっそ芸術的ですらある |
| … | 14126/01/06(火)11:34:25No.1389958058+大正もだいぶシビアだった気がする |
| … | 14226/01/06(火)11:35:17No.1389958189+ワームホール交易封じた9裏もまあまあ酷いことになりがち |
| … | 14326/01/06(火)11:35:18No.1389958190+強い選手作ろうと思ったらとにかく金だから積極的に仲間首にして倒したほうがいいだよなこれ |
| … | 14426/01/06(火)11:35:54No.1389958268+パワポケやエグゼが毎年出ていたのも今思えば考えられないな |
| … | 14526/01/06(火)11:36:24No.1389958352+>強い選手作ろうと思ったらとにかく金だから積極的に仲間首にして倒したほうがいいだよなこれ |
| … | 14626/01/06(火)11:37:22No.1389958475+>パワポケやエグゼが毎年出ていたのも今思えば考えられないな |
| … | 14726/01/06(火)11:38:09No.1389958589そうだねx1NBA選手データはいつだって無理だと思う |
| … | 14826/01/06(火)11:40:39No.1389959002+一度死んだら終わりのネームド仲間と使い捨てにできる下忍たちを組み合わせて戦うバランスが楽しいんだよねこれ |
| … | 14926/01/06(火)11:41:29No.1389959148+4の勇者様は爆弾とフィジカルでかなりゴリ押せた分忍者編は敵つえーなって思った |
| … | 15026/01/06(火)11:41:47No.1389959198+無法すぎる裏技のおかげでクリアだけなら割と簡単な12裏好き |
| … | 15126/01/06(火)11:42:15No.1389959260そうだねx2チュートリアル枠の水虎だけ抜けて下忍が強いのかと思ったら月光の影忍と月忍もまぁまぁ使えるから余計に火竜はなんだったんだってなるやつ |
| … | 15226/01/06(火)11:43:03No.1389959365+これの素早さって回避率とかに関係するんだっけ? |
| … | 15326/01/06(火)11:43:26No.1389959415そうだねx2裏サクセスの大半は面白さとは別な部分で常に日程から追われる息苦しさがあった気はする |
| … | 15426/01/06(火)11:43:39No.1389959444+あんま強くないけどわんこが好きだった |
| … | 15526/01/06(火)11:43:51No.1389959469+トンチキ学芸会みたいなおまけゲームのくせに和風戦闘曲としてかなりカッコイイ部類なのが困る |
| … | 15626/01/06(火)11:45:01No.1389959647+わんこは裏ボスと戦うのに必須とかじゃなかったかな |
| … | 15726/01/06(火)11:45:09No.1389959669+>裏サクセスの大半は面白さとは別な部分で常に日程から追われる息苦しさがあった気はする |
| … | 15826/01/06(火)11:45:28No.1389959716+パワプロパワポタパワポケ出していた頃のKONAMIは輝いていたぜ… |
| … | 15926/01/06(火)11:45:42No.1389959762+裏サクセスだと旗となんか乗り物乗れる奴が好きだったな |
| … | 16026/01/06(火)11:46:04No.1389959829+三鷹の効果ってどんなもんだったの? |
| … | 16126/01/06(火)11:46:42No.1389959929+13の攻略本のスタッフ座談会で今回どうして海洋冒険を題材にしたのですか?って質問に「これを言っていいのか分からないのですが皆あの漫画が大好きで…」ってぶっちゃけたのを今でも覚えている |
| … | 16226/01/06(火)11:47:37No.1389960088+>速忍の何もかも間違えてる感じのステータスと技構成はいっそ芸術的ですらある |
| … | 16326/01/06(火)11:47:58No.1389960154+スレ画はたぶんリセペナだろ?まあ妥当な対処範囲なのでは |
| … | 16426/01/06(火)11:48:36No.1389960254そうだねx2(なんか斬殺される外藤) |
| … | 16526/01/06(火)11:48:40No.1389960265+>三鷹の効果ってどんなもんだったの? |
| … | 16626/01/06(火)11:48:47No.1389960292+5は表も真っ当に面白い |
| … | 16726/01/06(火)11:49:07No.1389960368+>三鷹の効果ってどんなもんだったの? |
| … | 16826/01/06(火)11:49:16No.1389960391そうだねx1>裏サクセスだと旗となんか乗り物乗れる奴が好きだったな |
| … | 16926/01/06(火)11:49:32No.1389960435+>スレ画はたぶんリセペナだろ?まあ妥当な対処範囲なのでは |
| … | 17026/01/06(火)11:49:55No.1389960509そうだねx15はパワポケなのに試合経過が固定じゃないのが新鮮だったな |
| … | 17126/01/06(火)11:50:58No.1389960703+>三鷹の効果ってどんなもんだったの? |
| … | 17226/01/06(火)11:54:42No.1389961385+三鷹(か服部)入れてると出撃選択時に常に全員にパワーアップの上矢印出るからなんかテンション上がるよね |
| … | 17326/01/06(火)11:54:56No.1389961420+>6年で外伝含めて15作出したエグゼは今考えてもペースがおかしすぎる |
| … | 17426/01/06(火)11:55:08No.1389961454そうだねx1嘘だイルを仲間に入れるイベントがある筈なんだって4裏を百周以上遊び倒したので5裏は嬉しかった |
| … | 17526/01/06(火)11:56:15No.1389961665+降伏するな |
| … | 17626/01/06(火)11:56:32No.1389961724+やる気の影響がかなりでかかったりするのに気づけなかったキッズ時代 |
| … | 17726/01/06(火)11:57:34No.1389961918+水木ってよく即クビにされるけど強くない? |
| … | 17826/01/06(火)11:59:06No.1389962230+速忍は致命的な一撃覚えろ |
| … | 17926/01/06(火)11:59:42No.1389962353+11も多少運が絡むとはいえ全員仲間にしてUFOエンドは割と安定するんだよな |
| … | 18026/01/06(火)12:00:14No.1389962464+イベント的にも扱い良いよねイル |
| … | 18126/01/06(火)12:00:30No.1389962516+1&2って確か2回リメイクされてたけどどっちも選手データ更新されたの? |
| … | 18226/01/06(火)12:02:32No.1389962970+今思うとある程度システムは使いまわしできる表はともかく裏で違うシステムのゲームを毎年出してたの狂ってたな… |
| … | 18326/01/06(火)12:03:10No.1389963114そうだねx1当時からずっと言われてたと思うけど13裏の唯一無二の戦闘システムを一作限りにするの勿体なかったな |
| … | 18426/01/06(火)12:08:14No.1389964236そうだねx2水虎は収支キツいけど鉄忍が下忍のくせに安定性すごいのでやさしい |
| … | 18526/01/06(火)12:08:18No.1389964254そうだねx2自分でやるとゴミと大差ない選手が出来上がる大正 |
| … | 18626/01/06(火)12:10:10No.1389964730+>5はパワポケなのに試合経過が固定じゃないのが新鮮だったな |
| … | 18726/01/06(火)12:10:13No.1389964737+普通に弱い爆忍と回復使える以外褒めるところがない速忍だからな… |
| … | 18826/01/06(火)12:10:15No.1389964743+大正はまず生き残ることに精一杯でパーツ買う余裕がねえ… |
| … | 18926/01/06(火)12:12:17No.1389965290そうだねx1>宇宙はまずワクチン買うのに精一杯でパーツ買う余裕がねえ… |
| … | 19026/01/06(火)12:12:25No.1389965331+6表のラスボスとか十字キーだと物理的に打つの無理じゃね…? |
| … | 19126/01/06(火)12:13:13No.1389965529+慣れると4は速攻玉集めて泉に籠るゲームになるし5裏は給料ケチって仲間を殺し回るゲームになるし |
| … | 19226/01/06(火)12:14:25No.1389965857+サイコロの目押しとか出来なかったっす |
| … | 19326/01/06(火)12:15:47No.1389966230+大正だけは割と上手かった |
| … | 19426/01/06(火)12:16:07No.1389966325+データがもう残っているのかすら分からんからなぁ… |
| … | 19526/01/06(火)12:16:16No.1389966371そうだねx1なんで最期まで戦わないの?なんで自爆しないの?体力満タンじゃない下忍に出す給料なんてないんだけど? |
| … | 19626/01/06(火)12:16:27No.1389966413+6は野球部分がわりと良くできてて穴がないから難しいんだよね |
| … | 19726/01/06(火)12:17:12No.1389966626そうだねx2爆忍はネタ枠としてはそこまで嫌いじゃないんだけど火竜があまりにも戦力不足なせいでネタに走ってる場合じゃねーぞ!ってなるのがつらいところだ |
| … | 19826/01/06(火)12:17:32No.1389966710+牽制で相手がフリーズするのは5だっけ |
| … | 19926/01/06(火)12:17:45No.1389966770+6→7の野球の部分が質感変わり過ぎてて子供ながら困惑した思い出 |
| … | 20026/01/06(火)12:18:06No.1389966856+タマちゃん好き |
| … | 20126/01/06(火)12:18:13No.1389966884+>6→7の野球の部分が質感変わり過ぎてて子供ながら困惑した思い出 |
| … | 20226/01/06(火)12:18:16No.1389966910+ハタ人間も好きだったな |
| … | 20326/01/06(火)12:19:41No.1389967316+12裏って簡単にクエスト全開放出来るとんでもないバグ技がある |
| … | 20426/01/06(火)12:19:57No.1389967375+裏サクセス全部詰め合わせ欲しいんだけど実際出したらまあ派手に売れない気はする |
| … | 20526/01/06(火)12:19:59No.1389967386+ハタ人間の爆弾バグ好きだったな |
| … | 20626/01/06(火)12:20:27No.1389967527+別にリメイク出さなくてもいいから |
| … | 20726/01/06(火)12:21:05No.1389967710+実在選手がネックで移植できないなら裏だけで売ってくれはわりと思う |
| … | 20826/01/06(火)12:21:48No.1389967910+爆忍が爆弾使わないせいでちゃんと爆弾使う影忍のほうがよっぽど爆忍 |
| … | 20926/01/06(火)12:21:56No.1389967956+爆忍は確か勝手に逃げないって唯一無二の個性があったような気がする |
| … | 21026/01/06(火)12:22:20No.1389968057そうだねx1>爆忍が爆弾使わないせいでちゃんと爆弾使う影忍のほうがよっぽど爆忍 |
| … | 21126/01/06(火)12:22:55No.1389968228+めちゃくちゃ面白い裏サクセス |
| … | 21226/01/06(火)12:23:02No.1389968254+せめて1〜3で再リメイクしていれば…って思ったけど3のシステムが独自すぎるか |
| … | 21326/01/06(火)12:23:10No.1389968292そうだねx2敵を倒してその上自分も死んでくる下忍が理想的な下忍 |
| … | 21426/01/06(火)12:24:37No.1389968694+月光所属が王道と見せかけてなんか一番ヤバいことしてる気もする |
| … | 21526/01/06(火)12:27:20No.1389969496+7と8がすきなんだけど野球が特に終わってるときだから表サクセスがダルいのがだいぶ困る |
| … | 21626/01/06(火)12:28:08No.1389969748+7はしあわせ草バグがなけりゃ投げてたな(野球だけに) |
| … | 21726/01/06(火)12:29:34No.1389970174+しょうがないんだけど行動とかも含めてあんまり忍者っぽくないよね |
| … | 21826/01/06(火)12:30:29No.1389970449+海洋冒険編の戦闘でもうひとつ作って欲しいのはいつも思ってる |
| … | 21926/01/06(火)12:31:03No.1389970604+>7はしあわせ草バグがなけりゃ投げてたな(野球だけに) |
| … | 22026/01/06(火)12:32:09No.1389970942+この手のやつでよくある外道プレイしないと難易度が上がりすぎて〜みたいなのじゃなくて普通にプレイすると普通に歯ごたえある程度なのも良い |
| … | 22126/01/06(火)12:32:14No.1389970966+8は芽館が球逸しまくるのと投手がほぼ木村か湯田になるの以外はまあなんとかなった気がする |
| … | 22226/01/06(火)12:34:31No.1389971608+8は初期ロットにあった投手の球速マイナス100kmバグがキツすぎる |