二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767654094645.jpg-(336559 B)
336559 B26/01/06(火)08:01:34No.1389928251そうだねx2 11:42頃消えます
がんばり過ぎたシリーズ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/06(火)08:02:32No.1389928342そうだねx34
こんなに頑張ってたのか
226/01/06(火)08:02:53No.1389928391そうだねx2
新世代が頑張れなかったのか…
326/01/06(火)08:02:57No.1389928396そうだねx23
まるで今はがんばってないみたいじゃん
426/01/06(火)08:03:50No.1389928491+
20年頑張ったのにその20年サボってんじゃねぇぞ
526/01/06(火)08:04:00No.1389928503+
4作くらいしか出てないと思ってた
626/01/06(火)08:04:13No.1389928529そうだねx6
雪姫でた頃はマリオワールドか雪姫どっちで遊ぶかって悩むくらいには大人気ゲームだったよ
726/01/06(火)08:04:49No.1389928598+
ゆき姫は出来いいよな
826/01/06(火)08:05:18No.1389928639そうだねx15
シリーズ年2で出してんのがんばりす過ぎだろ
926/01/06(火)08:07:09No.1389928831+
がんばった以上のやらかしがあったと思われる
1026/01/06(火)08:07:33No.1389928886+
ファミコンだけでもけっこう出てたのしらそん
1126/01/06(火)08:07:42No.1389928913+
これに加えてアニメ化もされてる
1226/01/06(火)08:08:41No.1389929032そうだねx3
>がんばれゴエモン黒船党の謎 
これはもっとがんばれ
1326/01/06(火)08:08:51No.1389929057そうだねx4
新世代ばっか言われるけど
行き詰ってる時期に新路線打ち出して大コケした冒険活劇の方が悪影響大きいよね
1426/01/06(火)08:09:05No.1389929082+
からくり卍固めまでは遊んできらきら道中からは触ってなかったけどむしろそれ以降が頑張ってたんだな…
1526/01/06(火)08:09:09No.1389929092+
まるでバケルがゴエモンじゃないみたいじゃん
1626/01/06(火)08:10:54No.1389929272+
発売間隔が徐々に延びていつの間にか出なくなった…とかでなく出しまくってたのが急にピタリと止まったのどういう事だよ
1726/01/06(火)08:11:56No.1389929407そうだねx3
桃鉄みたいに短期間で出しすぎて飽きられたんじゃねーのか
1826/01/06(火)08:12:09No.1389929438そうだねx3
毎年2本も出してたのは現場大丈夫だったのか…?
1926/01/06(火)08:12:23No.1389929463+
DSまでがんばったじゃん
2026/01/06(火)08:12:55No.1389929520+
GBAのイケメンゴエモン好きだったよ
アクションとして楽しかった
2126/01/06(火)08:13:02No.1389929535+
ゴエモンうつ病になったらしんどそうだな
2226/01/06(火)08:13:09No.1389929545+
これで死んだのファンのせいにされるの理不尽過ぎる
2326/01/06(火)08:13:29No.1389929585+
64で頑張ってた頃はPS1とGBで出たやつが全然頑張ってない
2426/01/06(火)08:13:40No.1389929609そうだねx9
昔のゲームって信じられないようなペースで出してたのがある
2526/01/06(火)08:13:50No.1389929629+
寿命というかよく頑張ったって感じだよね
2626/01/06(火)08:14:31No.1389929714+
Mr.五右衛門やったことないな…
2726/01/06(火)08:14:58No.1389929773そうだねx6
>まるでバケルがゴエモンじゃないみたいじゃん
それは最初からそうだろ
2826/01/06(火)08:15:11No.1389929798そうだねx1
開発チー厶複数体制だったからゴエモンにめちゃくちゃ注力してたんだよなコナミ
そこから急にゼロにするのは思い切り良すぎる
2926/01/06(火)08:15:22No.1389929827+
途中からRPGになってたことは覚えている
3026/01/06(火)08:15:34No.1389929841+
>Mr.五右衛門やったことないな…
アケアカで出てるからすぐ出来るぞ
3126/01/06(火)08:16:23No.1389929917そうだねx8
>新世代ばっか言われるけど
>行き詰ってる時期に新路線打ち出して大コケした冒険活劇の方が悪影響大きいよね
というかロックマンと同じで単純に時代の変化についていけず行き詰まっただけ
3226/01/06(火)08:16:45No.1389929966+
>途中からRPGになってたことは覚えている
これやってたんだからアクションゲームにこだわる必要もなかったよねって
3326/01/06(火)08:18:30No.1389930162そうだねx10
>新世代が頑張れなかったのか…
いやアコギングとか黒船党とか綾繁みたいに低品質なのを出しすぎただけ
新世代あたりの頃はもう本家含めてゴエモン自体が見向きもされなった
3426/01/06(火)08:19:36No.1389930310+
>途中からRPGになってたことは覚えている
実は1990の時点でRPGだしヤエちゃんと小龍太はここ出身
3526/01/06(火)08:20:03No.1389930363そうだねx7
正直SFC時代のイメージしかないからなあ…
3626/01/06(火)08:20:57No.1389930477+
またパチスロやろうよ
ヒット台作って源さんみたいになろうよ
3726/01/06(火)08:21:36No.1389930575+
せめて最近出た亜種みたいなのが売れていればもうちょい希望が持てたんだが
3826/01/06(火)08:21:48No.1389930602+
きらきらのあとアコギングやりたかったんだけど当時PSが手に入りにくくて後回しにしてたら結局できないままだった
3926/01/06(火)08:26:33No.1389931172+
64で評判いいの出しても基本64が死んでるから広がらないんだよな…
4026/01/06(火)08:28:09No.1389931409+
こんな毎年1、2作出してたのか
4126/01/06(火)08:29:45No.1389931608そうだねx2
>こんな毎年1、2作出してたのか
スーファミのアクションシリーズは年1ペースが普通だよ
どうなってんだこの時代!
4226/01/06(火)08:29:55No.1389931632+
今思うとゆき姫は出た時期を考えるとめっちゃ頑張ってたな
4326/01/06(火)08:31:17No.1389931818+
>64で評判いいの出しても基本64が死んでるから広がらないんだよな…
まるでハドソンだな
4426/01/06(火)08:32:28No.1389931940+
64でアクションやりつつPSでRPGみたいな感じで頑張れれば
4526/01/06(火)08:32:53No.1389931992+
据置機で出たやつは一通り追ってたけど冒険時代活劇でゴエモンじゃねーじゃん!ってなってそこから買わなくなったな
4626/01/06(火)08:32:58No.1389932008そうだねx6
>桃鉄みたいに短期間で出しすぎて飽きられたんじゃねーのか
飽きっていうか年二作って大人ならともかくキッズは追えない速度だよ
誕生日クリスマスをゴエモンオールインで他コンテンツに目もくれない子は
ゴエモンファンの中でもかなりの少数派だったろう
4726/01/06(火)08:34:33No.1389932216+
画風はどっちも本家より好きなんだけどな冒険時代活劇と新世代
4826/01/06(火)08:35:15No.1389932302+
関係ないけどコナミが出さなくなった後もゲーム自体はいろいろ出てたんだなタートルズ
4926/01/06(火)08:36:19No.1389932435+
品質低いのを出しすぎてダメになったパターンだからあまり頑張ったとは言えないのね
5026/01/06(火)08:37:53No.1389932608+
>品質低いのを出しすぎてダメになったパターンだからあまり頑張ったとは言えないのね
ストーリーで集めるアイテムが最後にまとめて3つくらいまとめて渡されたり
最後の方ダンジョンが入ってボス倒すだけだったり
素人からみてもアレだった
5126/01/06(火)08:38:01No.1389932629+
PSででろでろ出せてればもっと触れるユーザー多かったろうなとは思う
5226/01/06(火)08:38:17No.1389932661+
カルドセプトパクったやつもあった
5326/01/06(火)08:39:59No.1389932854+
>ストーリーで集めるアイテムが最後にまとめて3つくらいまとめて渡されたり
>最後の方ダンジョンが入ってボス倒すだけだったり
これはまぁ当時でも気になるポイントだったな…とはいえ他が良かったからゲーム自体は好きなんだけど
5426/01/06(火)08:40:17No.1389932901そうだねx1
PSで出たのが人を選ぶまたはクソゲーというのが駄目だったのかも
アコギング嫌いじゃないけどさ…綾繁はダメだ
5526/01/06(火)08:40:17No.1389932902+
新世代はむしろ良ゲー
ただし難易度が異様に高い
5626/01/06(火)08:40:39No.1389932947+
なんでがんばれゴエモン2は2つあるの?
5726/01/06(火)08:41:22No.1389933057+
>なんでがんばれゴエモン2は2つあるの?
ファミコンの2とスーファミの2
5826/01/06(火)08:41:36No.1389933089+
外伝2ゆき姫の後なのか
5926/01/06(火)08:41:44No.1389933112そうだねx1
8,90年代はいいかげん燃え尽きろみたいに勢いで新作だしとるな
6026/01/06(火)08:42:05No.1389933153+
ゴエモンに限らずベルスクで終わったIP多いし…
6126/01/06(火)08:43:04No.1389933284そうだねx2
>ゴエモンに限らずベルスクで終わったIP多いし…
今でこそインディーズでは結構出てるけど
逆にいうとインディーズ規模でしかなくて大手サードが作るようなジャンルじゃなくなってるしな
6226/01/06(火)08:43:38No.1389933360+
がんばれ系コンテンツしかないのはもったいないなもっと頑張ればBL展開とかできただろうに
6326/01/06(火)08:45:15No.1389933585そうだねx2
マリオですらWiiで出すまで横スクやめてたし
横スクっていう形態自体に色々と限界があったんだろう
6426/01/06(火)08:45:17No.1389933590+
書き込みをした人によって削除されました
6526/01/06(火)08:45:30No.1389933616+
>>桃鉄みたいに短期間で出しすぎて飽きられたんじゃねーのか
>飽きっていうか年二作って大人ならともかくキッズは追えない速度だよ
>誕生日クリスマスをゴエモンオールインで他コンテンツに目もくれない子は
>ゴエモンファンの中でもかなりの少数派だったろう
ハードを多数買ってもらえてる過程の時点で余裕はあるだろ
年2本って64とプレステか携帯機だし
6626/01/06(火)08:45:56No.1389933669+
>マリオですらWiiで出すまで横スクやめてたし
>横スクっていう形態自体に色々と限界があったんだろう
ロックマンXシリーズの限界感
6726/01/06(火)08:47:11No.1389933838+
だからまあキャッスルヴァニアは良い感じに進化したなって
6826/01/06(火)08:48:07No.1389933956+
頑張れゴエモン 墓から掘り返しの巻
6926/01/06(火)08:48:58No.1389934072+
もう二十年何もないよか
7026/01/06(火)08:49:42No.1389934177そうだねx1
>マリオですらWiiで出すまで横スクやめてたし
>横スクっていう形態自体に色々と限界があったんだろう
重箱の隅だけど2Dマリオの復活作はDSのNEWじゃない?
7126/01/06(火)08:51:23No.1389934392+
DSの普及率凄かったからなぁ
そこで良い感じのゴエモンが出せていればね…
7226/01/06(火)08:51:30No.1389934406+
PSと64に分かれる段階でPSは新世代路線で64は従来の豪華路線でって分かれれたら
新世代路線も受け入れられたかも
7326/01/06(火)08:51:55No.1389934469+
>だからまあキャッスルヴァニアは良い感じに進化したなって
ただの2D横スクと違ってジャンル自体に需要があるのが良いね
7426/01/06(火)08:52:05No.1389934496+
コレクション出してほしい
RPGのやつやりたい
7526/01/06(火)08:52:40No.1389934582+
今そこそこの値段で売れるんだねスーファミカセット
こないだ親が実家にあった完品のマッギネス売ったら3780円だった
7626/01/06(火)08:52:50No.1389934608+
SFCの3と4あたりから無理して頑張ってない?感はあるから何とも言えん
3は上にもあるけど終盤やっつけで4はボス戦ミニゲーム
それでもゲームとして十分面白い方だけど…
7726/01/06(火)08:55:06No.1389934892+
>>マリオですらWiiで出すまで横スクやめてたし
>>横スクっていう形態自体に色々と限界があったんだろう
>ロックマンXシリーズの限界感
X→ゼロ→ガンヴォルト→イクス→ギプスとなんだかんだアクション性ら進化してる気がする
7826/01/06(火)08:55:07No.1389934893+
>PSと64に分かれる段階でPSは新世代路線で64は従来の豪華路線でって分かれれたら
>新世代路線も受け入れられたかも
キャラデザ変えるだけじゃなくてRPGにするとかゲームジャンル変えないと駄目だったと思う
PS期は休眠させてPS2で3Dアクションで出せても良かった…いや結局駄目かな?
7926/01/06(火)08:55:07No.1389934894+
3は歩き回って色々イベントこなしていくの楽しかったけど
まあ開発は大変だよねあれ
8026/01/06(火)08:55:53No.1389934982そうだねx2
>SFCの3と4あたりから無理して頑張ってない?感はあるから何とも言えん
>3は上にもあるけど終盤やっつけで4はボス戦ミニゲーム
>それでもゲームとして十分面白い方だけど…
この辺が95で96はアコギングになってそれ以降は…なゲームになっていくんだけど
ゲームの大容量化と締め切りとゲーム内容のつり合いが見合わなくなってきちゃったんだろうか
8126/01/06(火)08:56:09No.1389935023+
コリュウタをメインに据えたRPG路線にしてこう
ゲストでゴエモン出す感じに…
8226/01/06(火)08:56:20No.1389935044+
ボンボン読んでた子供が成長してボンボンと一緒に買わなくなったとかは?
8326/01/06(火)08:56:52No.1389935107+
3のからくり城くらいまでの大作感とわくわく感はほんと凄いんだよな
8426/01/06(火)08:57:14No.1389935156+
オトメディウスのエモンGのこと
たまに思い出してあげてね
8526/01/06(火)08:57:59No.1389935246+
今って昔みたいにぽんぽんゲーム出せんからな
8626/01/06(火)08:58:55No.1389935364そうだねx2
天狗党とか黒船党とか評価低すぎて逆に触ってみたいまである
8726/01/06(火)09:03:12No.1389935807+
求められたのが3系なのに続けなかったのもあると思う
8826/01/06(火)09:03:45No.1389935889+
>今って昔みたいにぽんぽんゲーム出せんからな
ネオジオの100メガショック(13MB)が大容量って持て囃されてた時代に比べたら今の容量本当に恐ろしい
8926/01/06(火)09:04:14No.1389935930そうだねx3
新世代は寧ろ頑張ってた
手遅れだっただけ
9026/01/06(火)09:04:34No.1389935967そうだねx1
まあそもそもファンが思ってるほどSFC時代から盤石の人気タイトルじゃなかったから
古参横スクアクションが大半滅びていった時代になるべくしてそうなったっていうか…
滅びはしてなかっただけがんばったよ
9126/01/06(火)09:05:27No.1389936050+
ニューエイジが頑張れなかったから…
9226/01/06(火)09:06:44No.1389936177+
だんだんとスポーツゲームが稼ぎ頭になっていって
そんな中でメタルギアが出てくる
9326/01/06(火)09:06:55No.1389936197+
SFCの3でもういっぱいいっぱいだったからね…
9426/01/06(火)09:06:56No.1389936200+
からくり卍固めの完全版待ってる
9526/01/06(火)09:08:15No.1389936350+
最初のRPGゴエモンは兎に角テンポ悪かった覚えある
2はだいぶスタイリッシュ化したけど
9626/01/06(火)09:09:47No.1389936530+
>最初のRPGゴエモンは兎に角テンポ悪かった覚えある
>2はだいぶスタイリッシュ化したけど
そこまでダンジョンもエンカ率も普通だけど
戦闘演出がまあまあ長いな
9726/01/06(火)09:12:34No.1389936873+
完全にハーブ決めてるから面白いけどきらきらも卍固めと同じくらい後半イベントスカスカなんだよな…
9826/01/06(火)09:14:51No.1389937175そうだねx3
小島が権力持つようになってから自分のゲームにばかり金使うようになってゴエモンは死んだ
9926/01/06(火)09:15:12No.1389937224+
ゴエモンはどうすればよかったかって話するたびに
シリアス高頭身版もキッズ向け別ジャンル版も成功させたロックマンってすげえなって思う
10026/01/06(火)09:17:11No.1389937461+
平成入ってしばらく経ったのにコナミとハドソンのキャラゲー古臭えな…ってイメージの原因だいたいゴエモンと桃鉄のせいだった
10126/01/06(火)09:18:31No.1389937614+
でろでろ道中より後の存在初めて知ったわ
10226/01/06(火)09:22:19No.1389938128+
当時ポンポン出せてたのはかなり無理して作ってた面もある
10326/01/06(火)09:22:25No.1389938139+
ガラケーゲーも出てたのか
こういうのって今でも遊ぶ方法あるのか
10426/01/06(火)09:25:04No.1389938483+
>ガラケーゲーも出てたのか
>こういうのって今でも遊ぶ方法あるのか
当時のガラケーオリジナルゲームをSwitchに移植してくれるところはあるが版権ゲーはどうだろ…
10526/01/06(火)09:25:44No.1389938576+
ゴエモンカートとかどうでしょう!
10626/01/06(火)09:26:37No.1389938705+
>ガラケーゲーも出てたのか
>こういうのって今でも遊ぶ方法あるのか
アケアカみたいな復刻プロジェクトも動いてはいるけど大半は触る手段がない
10726/01/06(火)09:27:10No.1389938777+
>ゴエモンはどうすればよかったかって話するたびに
>シリアス高頭身版もキッズ向け別ジャンル版も成功させたロックマンってすげえなって思う
無印→成功して行きてるか死んでるのかわからない
X→成功して死んだ
DASH→成功して成功して死んだ
エクゼ→成功して死んだ
ゼロ→成功して死んだ
流星→成功して死んだ
マジでロックマンは時代に合わせて変化してるの凄いと思う
10826/01/06(火)09:28:24No.1389938946+
ゴエモンみたいなコミカル路線はたまに摂取したくなる
10926/01/06(火)09:29:14No.1389939065そうだねx2
ロックマン無印は新作発表で生存確認されたぜ!
11026/01/06(火)09:29:28No.1389939093+
流星が販売不振で打ち切られてから派生作でなくなったの考えたら流星は成功したと言っていいんだろうか…
11126/01/06(火)09:29:42No.1389939126+
もうがんばらなくていいみたいじゃん…
11226/01/06(火)09:29:59No.1389939178+
>当時のガラケーオリジナルゲームをSwitchに移植してくれるところはあるが版権ゲーはどうだろ…
ジャレコアトラスマーベラスフロムあたりのは出てるからコナミの番が来ればワンチャン
11326/01/06(火)09:30:00No.1389939181+
そのロックマンもPSの時代に入ったら苦しんでるからな…
11426/01/06(火)09:30:28No.1389939238そうだねx2
>流星が販売不振で打ち切られてから派生作でなくなったの考えたら流星は成功したと言っていいんだろうか…
つっこむなら流星よりDASHだろ
11526/01/06(火)09:31:02No.1389939311そうだねx2
>流星が販売不振で打ち切られてから派生作でなくなったの考えたら流星は成功したと言っていいんだろうか…
プレイヤー評価高いだけで一作目からかなりの赤だったと言われてるDASHは…
11626/01/06(火)09:31:37No.1389939372そうだねx1
ゴエモン好きと言ってるやつがほぼプレイしてない作品達
11726/01/06(火)09:31:39No.1389939375そうだねx1
ロックマンで円満に完結したのはエグゼくらいではないか
ゼロシリーズはゼロだけなら円満だけどゼクスがアレだし
11826/01/06(火)09:32:38No.1389939482そうだねx1
>ゴエモン好きと言ってるやつがほぼプレイしてない作品達
まあ多くの人が触ってるならもう少しシリーズ長生きできただろうからね
11926/01/06(火)09:37:15No.1389940044+
俺も含めて当時の周りに居たゴエモン好きは新作ちょっと遊んでネオ桃に戻るみたいなのを繰り返してた
ずっと2やってる人もそうなんだろうけど名作出した後に駄作ばかり出てると購買意欲がどんどん下がっていく…
12026/01/06(火)09:39:30No.1389940321+
まるで俺が頑張りすぎたみたいじゃん
12126/01/06(火)09:40:49No.1389940490+
たまに頑張ってないゴエモンが混じってるのな
12226/01/06(火)09:41:16No.1389940541+
ニューエイジむしろ単体での方向性は良かったと思う(異様に難しかったけど)
数ヶ月前新作出たばかりの現役キャラたちを一斉リストラってのがどうしても受け入れられなかったけど
12326/01/06(火)09:41:29No.1389940570+
>No.1389938777
隣の芝生は青く見えるをえらい長く書いてる
12426/01/06(火)09:53:27No.1389942111+
ゴエモン
ゲットだぜ!
12526/01/06(火)09:54:09No.1389942214+
一体五右衛門の何がコナミをここまで引き付けたのか
12626/01/06(火)09:55:50No.1389942450+
一作も所有してないけれど遊んだのまあまあ数あるな
貸し借り文化の賜物とも言えただろう
つまりダウンロード販売は借りられないから困る
12726/01/06(火)09:56:05No.1389942476+
ショート動画
12826/01/06(火)09:58:48No.1389942830+
FCからSFCまでの経験者が1番多い気がする
以降についていけたのは希少種
12926/01/06(火)10:02:10No.1389943287+
ゴエモン好きだったよで語るけど大抵片手で収まるくらいしか触ってない層が大半だから死んだんだろう
実際俺も数作しかやってない
13026/01/06(火)10:02:28No.1389943330+
SFCもきらきら位になるとちょっと経験者減る…
ネオ桃とかになるとまた変わるから世代交代らしき事は起きてたっぽいんだよな
やっぱ粗製乱造か
13126/01/06(火)10:03:46No.1389943507+
パワプロは毎年擦る理由はあるけどゴエモンは毎年擦る理由は無いからな…
13226/01/06(火)10:04:56No.1389943675そうだねx3
ぶっちゃけ何でもありに見えてだいたいいつメンのアクションゲーだからマンネリ感はすごかった
13326/01/06(火)10:08:07No.1389944083そうだねx1
>一体五右衛門の何がコナミをここまで引き付けたのか
頑張ってたから…
13426/01/06(火)10:08:40No.1389944152+
きらきら辺りですでに客離れ加速してたから遅かれ早かれ…って感じだろう
13526/01/06(火)10:14:45No.1389944945+
>天狗党とか黒船党とか評価低すぎて逆に触ってみたいまである
黒船党はマジでクソゲー
クリアできないレベルのクソゲー
13626/01/06(火)10:16:31No.1389945172+
SFC時代だけ見ても操作性はよくてもアクションの幅が狭くて長続きしない作りだった
えびす丸の武器ぐらいしか変わらないし…
13726/01/06(火)10:16:38No.1389945185+
この時代はFFとかも毎年のようにでてたからなぁ…
13826/01/06(火)10:20:05No.1389945686+
割とがんばった出来のダイナマイッツが空気にもほどがあるし後期はもう個々の出来の問題じゃないと思う
13926/01/06(火)10:23:24No.1389946458+
当時とりあえず3D操作アクションにしてみたけど奥行表現とかが練られてなくて崖を避けて飛び移るアクションが異常に難しいゲーム多かったがゴエモンもそうだった
14026/01/06(火)10:23:55No.1389946545+
>割とがんばった出来のダイナマイッツが空気にもほどがあるし後期はもう個々の出来の問題じゃないと思う
東海道中は原点回帰感あって頑張ってるよ
まあこれがダメでとどめになった感じもあるけど
14126/01/06(火)10:24:22No.1389946638+
ジャンルもノリも割とコロコロ変わるからゴエモンらしさって何よって言われると若干返答に困るのもまた復活させづらい
最低限コメディSF時代劇なのは必要かもしれんが
14226/01/06(火)10:27:46No.1389947251+
新世代は漫画を3年ぐらいボンボンでやってるので後期の中では普通にがんばった方
14326/01/06(火)10:29:20No.1389947562+
ネオ桃とでろでろしかやったことない
14426/01/06(火)10:30:56No.1389947908+
面白かったのってマッギネスくらいな気が…
14526/01/06(火)10:30:59No.1389947916+
台風
14626/01/06(火)10:32:49No.1389948234+
当時一旦終わらない方法自体はどうがんばってもなかったとは思う
ファミコン時代からある他のIPも大体似たようなもんだし
14726/01/06(火)10:33:28No.1389948356そうだねx2
SFCの3位からノリがキツかった
14826/01/06(火)10:37:31No.1389948995そうだねx2
天下の財宝は細かいところは気になるけど良いRPGだと思う
14926/01/06(火)10:38:56No.1389949315そうだねx1
アクションゲームはIPとしてヒットに持っていくのが難しくなったのはある
15026/01/06(火)10:39:58No.1389949540+
KCE名古屋ってやつのせいなんだ
15126/01/06(火)10:42:13No.1389949942+
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
15226/01/06(火)10:45:48No.1389950569+
がんばってないから粗製乱造してるんじゃ?
15326/01/06(火)10:48:16No.1389950978そうだねx4
>一体五右衛門の何がコナミをここまで引き付けたのか
売上
15426/01/06(火)10:49:09No.1389951104そうだねx1
>アクションゲームはIPとしてヒットに持っていくのが難しくなったのはある
マリオがずっと諦めてからのゲームを今まで遊んでない人向けに方向転換したのが全てだわな
15526/01/06(火)10:49:56No.1389951237+
あんまり言いたくないけどゲームの出来としてはあんまり頑張ってないのも多かったよねゴエモン
15626/01/06(火)10:53:16No.1389951772+
マイナーだけどGBのめっちゃ面白かった覚えがある
15726/01/06(火)10:53:32No.1389951810+
>あんまり言いたくないけどゲームの出来としてはあんまり頑張ってないのも多かったよねゴエモン
マッギネスまでは同時代比なら大体がんばってたシリーズだと思う
3の後半で力尽きてる辺りからちょっと問題が出てくる
15826/01/06(火)10:57:03No.1389952397+
3の手抜きダンジョンとかカッパの表札は容量的な理由かと思ってたら
実際は納期がきつすぎたから諦めたって話だから時間さえあればもっと楽しいのができてたんだろうな
まぁそれでも十分面白かったけど
15926/01/06(火)10:58:42No.1389952662+
>あんまり言いたくないけどゲームの出来としてはあんまり頑張ってないのも多かったよねゴエモン
制作ラインが2つあって片方が頑張ってる方
もう一つがクソ
16026/01/06(火)11:02:13No.1389953219+
アコギング割と面白いけど同じハードで出てるコナミのゲームが月下とかとかMGS1なんだよな…ちょっと見劣りもやむを得ないというか…
16126/01/06(火)11:03:56No.1389953471+
>あんまり言いたくないけどゲームの出来としてはあんまり頑張ってないのも多かったよねゴエモン
PSのがどれも頑張ってない
16226/01/06(火)11:08:00No.1389954077+
アコギングは見た目と音楽はかなりがんばってるんだけど
バランスが変にきついしゴロクとババンは前の2人より華が…
16326/01/06(火)11:12:23No.1389954750+
インパクト動かすの楽しいのにインパクト動かすイベントがリプレイできないのがさぁ
3のラスボスばっかりやり直してた
16426/01/06(火)11:15:39No.1389955257+
星空士ダイナマイッツはガチで初めて聞いた
16526/01/06(火)11:15:41No.1389955262+
横スクはPS以降から今の時代まで出来が良くても値段がなぁって無限に言われるからなぁ
16626/01/06(火)11:17:46No.1389955591+
大江戸面白いし背景の書き込みすごいんだけどマイナーなのがつらい
16726/01/06(火)11:18:42No.1389955732+
基本的にゲームって二作連続でコケるとシリーズ死ぬよね
テイルズなんかは一回コケても次で立て直すが続くが
16826/01/06(火)11:22:05No.1389956246+
>DSの普及率凄かったからなぁ
>そこで良い感じのゴエモンが出せていればね…
大江戸悪くなかったろ!?
16926/01/06(火)11:24:14No.1389956555+
正直時代についていけなかっただけで頑張ってたよ…
とんでもない傑作が出せてたら別なんだろうけど
17026/01/06(火)11:26:14No.1389956865+
>>まるでバケルがゴエモンじゃないみたいじゃん
>それは最初からそうだろ
むしろ新規IPで出したことに驚きだよ
17126/01/06(火)11:28:01No.1389957126+
実際開発期間として無茶じゃなかったのかなこの間隔は
SFCとかなら半年くらいで作れるもんなんだろうか
17226/01/06(火)11:29:00No.1389957263+
>実際開発期間として無茶じゃなかったのかなこの間隔は
>SFCとかなら半年くらいで作れるもんなんだろうか
スーファミの時代はすでに開発チームいくつも分けて同時並行で作ってた時代だよ
だから制作したスタジオやら会社ごとに出来のばらつきがでかい


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