26/01/06(火)02:26:15 ID:BBi69F.2No.1389913637+
10:06頃消えます
深夜の募集ナイトレインこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/06(火)02:26:34 ID:BBi69F.2No.1389913666+PSでできる「」いないかな |
| … | 226/01/06(火)02:27:38 ID:Clql5OQ.No.1389913753+直近12回中6回ガレキングなんだがどうなってるんだ… |
| … | 326/01/06(火)02:29:00 ID:kuMj3/V6No.1389913891そうだねx5気づいたらsteamのプロフ欄にvery nice player from ELDみたいなコメントが残されてて凄く嬉しい… |
| … | 426/01/06(火)02:36:40 ID:4k0QInakNo.1389914577+>PSでできる「」いないかな |
| … | 526/01/06(火)02:41:55 ID:kzfh3ia2No.1389915035+>直近12回中6回ガレキングなんだがどうなってるんだ… |
| … | 626/01/06(火)02:42:49 ID:Y/H9xv4UNo.1389915097+ガレキング対策ってどんな遺物構成になるの? |
| … | 726/01/06(火)02:46:55 ID:6EmVQOGgNo.1389915381+今深夜4で野良でやったら1日目敗北 |
| … | 826/01/06(火)02:54:56 ID:Y/H9xv4UNo.1389915924+>今深夜4で野良でやったら1日目敗北 |
| … | 926/01/06(火)02:55:56 ID:6EmVQOGgNo.1389915990+ありがとう |
| … | 1026/01/06(火)03:07:55 ID:RHaTR.mgNo.1389916700+>今深夜4で野良でやったら1日目敗北 |
| … | 1126/01/06(火)03:11:15 ID:AJD52tbgNo.1389916868そうだねx2なんかもう深度5でもモニモニ耳飾りの追跡者見るだけで嫌な予感がするようになってきた |
| … | 1226/01/06(火)03:16:03 ID:EoSQLqUYNo.1389917100+厳選もせずに手に入るテンプレ構成だからよく見かけるのはしゃーない |
| … | 1326/01/06(火)03:18:02 ID:Y/H9xv4UNo.1389917187+追跡だとモニモニ炎撃の方が強いって聞いたけどどうなん? |
| … | 1426/01/06(火)03:20:39 ID:EoSQLqUYNo.1389917301+ダメージソースとしては大体はデフォの切り上げより炎撃のが出るよ |
| … | 1526/01/06(火)03:21:13 ID:3YJzTB0gNo.1389917323そうだねx1炎撃にするにしても耳飾り赤モニ炎撃+侵入者にしたいかな |
| … | 1626/01/06(火)03:21:25 ID:JxFAmok2No.1389917334+変に侵入ねじ込むよりハルハルのほうがいいかなって… |
| … | 1726/01/06(火)03:23:32 ID:3YJzTB0gNo.1389917425+その場合どちらにしろスキル+1のある無しはかなり違うから持ってるのと相談だな |
| … | 1826/01/06(火)03:23:44 ID:WkYmlMOcNo.1389917432+バッタか溜めR2する機械だったのがクソ戦技に振り回されたりできるようになるんだモニモニしない理由はないぜ |
| … | 1926/01/06(火)03:24:56 ID:09BjRrR6No.1389917480そうだねx2耳飾り赤ハル青マリス使ってる |
| … | 2026/01/06(火)03:36:16 ID:uVtCgWNoNo.1389917925+一周回って構えが強い |
| … | 2126/01/06(火)03:50:03 ID:a85bHYtINo.1389918481そうだねx2>侵入+枠圧縮できる効果つきの遺物とか持ってないし |
| … | 2226/01/06(火)03:59:18 ID:O9N5/0cgNo.1389918857そうだねx2はあ夜勤めんどい夜渡りしたい |
| … | 2326/01/06(火)04:11:05 ID:m4cE9OZkNo.1389919216+強いけど無理して付けなくていいよ程度の今の侵入遺物のバランス好きだな |
| … | 2426/01/06(火)04:28:34 ID:glQgQa.MNo.1389919723+>一周回って構えが強い |
| … | 2526/01/06(火)04:38:19 ID:zm/dCDswNo.1389919964+昨日からはじめてキャリーされまくってる |
| … | 2626/01/06(火)04:49:55 ID:glQgQa.MNo.1389920265+>はあ夜勤めんどい夜渡りしたい |
| … | 2726/01/06(火)05:00:07 ID:glQgQa.MNo.1389920520+厳選もせずに手に入るテンプレ構成だからよく見かけるのはしゃーない |
| … | 2826/01/06(火)05:01:50 ID:glQgQa.MNo.1389920555+なんかもう深度5でもモニモニ耳飾りの追跡者見るだけで嫌な予感がするようになってきた |
| … | 2926/01/06(火)05:02:51 ID:glQgQa.MNo.1389920580+その場合どちらにしろスキル+1のある無しはかなり違うから持ってるのと相談だな |
| … | 3026/01/06(火)05:03:56 ID:glQgQa.MNo.1389920603+そりゃ追跡だとモニモニ炎撃の方が強いって聞いたけどどうなん? |
| … | 3126/01/06(火)05:08:33 ID:glQgQa.MNo.1389920696+>なんかもう深度5でもモニモニ耳飾りの追跡者見るだけで嫌な予感がするようになってきた |
| … | 3226/01/06(火)05:10:02 ID:glQgQa.MNo.1389920722+あっ隠者さんアーツ頼んます! |
| … | 3326/01/06(火)05:13:44 ID:HnkVRaewNo.1389920801+この時間帯の野良はやっぱり練度だいぶ低いなあ |
| … | 3426/01/06(火)05:16:08 ID:glQgQa.MNo.1389920861+深度 5 でもモニモニのイヤリングをつけたトラッカーを見ると嫌な予感がする |
| … | 3526/01/06(火)05:19:08 ID:glQgQa.MNo.1389920943+でもないのでケースバイケース |
| … | 3626/01/06(火)05:20:31 ID:glQgQa.MNo.1389920985+侵入遺物のバランス好きだな |
| … | 3726/01/06(火)05:28:53 ID:glQgQa.MNo.1389921177+味方を蘇生させる回数が多いとダメージ軽減が減ると聞いたのだが本当か? |
| … | 3826/01/06(火)05:35:30 ID:glQgQa.MNo.1389921331+厳選しなくても手に入るテンプレビルドなのでよく見かけるのも当然ね |
| … | 3926/01/06(火)05:46:23 ID:vaYkrfY.No.1389921590+兄はスキル+1さえあればいいからな… |
| … | 4026/01/06(火)05:54:50 ID:glQgQa.MNo.1389921827+でもモニモニ耳飾りの追跡者見るだけで嫌な予感がするようになるんだモニモニしない理由はないぜ |
| … | 4126/01/06(火)06:01:27 ID:glQgQa.MNo.1389922024+侵入遺物のバランス好きだな |
| … | 4226/01/06(火)06:05:44 ID:glQgQa.MNo.1389922135+でも水深5に留まれる自信を信じるしかない… |
| … | 4326/01/06(火)06:07:53 ID:glQgQa.MNo.1389922197+そんなのありえるの? |
| … | 4426/01/06(火)06:11:52 ID:glQgQa.MNo.1389922317+強いけど無理して付けなくていいよ程度の今の侵入遺物のバランス好きだな |
| … | 4526/01/06(火)06:22:14 ID:glQgQa.MNo.1389922644+無理やり押し込むより間延びした動きの方がいいような気がする… |
| … | 4626/01/06(火)06:26:35 ID:glQgQa.MNo.1389922769+3ゲージの視野で射撃の広がりを見てみたい |
| … | 4726/01/06(火)06:32:28 ID:glQgQa.MNo.1389923003+ダメージ源としてはデフォルトの切り上げじゃなく火炎ダメージを使うことが多いな |
| … | 4826/01/06(火)06:33:48 ID:glQgQa.MNo.1389923050+でもモニモニのイヤリングをつけたトラッカーを見ると嫌な予感がする |
| … | 4926/01/06(火)06:37:07 ID:aBuX37EUNo.1389923165+昨日からずっと話題になってうが本当に可能なのか? |
| … | 5026/01/06(火)06:39:07 ID:0b928udINo.1389923246そうだねx14コピペ荒らし消えねーかなぁ |
| … | 5126/01/06(火)06:39:14 ID:aBuX37EUNo.1389923248そうだねx1強いな |
| … | 5226/01/06(火)06:39:54 ID:aBuX37EUNo.1389923274+耳飾りするしかない… |
| … | 5326/01/06(火)06:40:37 ID:aBuX37EUNo.1389923308+あっ隠者さんアーツ頼んます! |
| … | 5426/01/06(火)06:42:07 ID:aBuX37EUNo.1389923359+侵入遺物のバランス好きだな |
| … | 5526/01/06(火)06:42:52 ID:aBuX37EUNo.1389923385+強いな |
| … | 5626/01/06(火)06:44:05 ID:hU38O71QNo.1389923431+巨人の火特化完成したから盛りまくって顎に投げてきたら4000くらい減っててウケた |
| … | 5726/01/06(火)06:44:16 ID:aBuX37EUNo.1389923442+深度5に留まれあいつの能力を信じるしかない… |
| … | 5826/01/06(火)06:44:47 ID:aBuX37EUNo.1389923462+力強いスタンスで一周回って戻ってきた |
| … | 5926/01/06(火)06:45:46 ID:aBuX37EUNo.1389923503+3ゲージの視野で射撃の広がりを見てみたい |
| … | 6026/01/06(火)06:46:26 ID:aBuX37EUNo.1389923531+でもモニモニのイヤリングを着けているトラッカーを見ると嫌な予感がする |
| … | 6126/01/06(火)06:48:28 ID:aBuX37EUNo.1389923602+そんなでもないのでケースバイケース |
| … | 6226/01/06(火)06:50:29 ID:aBuX37EUNo.1389923675+今深夜4で野良でやったら1日目敗北 |
| … | 6326/01/06(火)06:54:51 ID:aBuX37EUNo.1389923862+ただ全く減らなかったんだけどこれはなんでなんですか先輩! |
| … | 6426/01/06(火)06:56:42 ID:aBuX37EUNo.1389923941+でも前衛として付けなくていいよ程度の今の侵入遺物のバランス好きだな |
| … | 6526/01/06(火)06:58:05 ID:aBuX37EUNo.1389924001+私はデフォルトの切り上げじゃなく火炎ダメージをダメージ源として付けなくていいよ程度の今の侵入遺物のバランス好きだな |
| … | 6626/01/06(火)06:59:10 ID:aBuX37EUNo.1389924043+強いって聞いたけどどうなの? |
| … | 6726/01/06(火)07:00:32 ID:aBuX37EUNo.1389924105+深度5に居られる実力は信じるしかない… |
| … | 6826/01/06(火)07:00:51 ID:aBuX37EUNo.1389924124+ダメージ源としてはデフォルトの切り上げじゃなく火炎ダメージを使うことが多いな |
| … | 6926/01/06(火)07:01:52 ID:aBuX37EUNo.1389924170+耳飾り赤モニ炎撃+侵入者にしたいかな |
| … | 7026/01/06(火)07:02:05 ID:aBuX37EUNo.1389924182+延焼も3ゲージ起こし視野だと欲しいし、 |
| … | 7126/01/06(火)07:03:14 ID:aBuX37EUNo.1389924228+いつか自分でピンを設置できない理由なんてないわ |
| … | 7226/01/06(火)07:03:35 ID:aBuX37EUNo.1389924247+強いって聞いたけどどうなの? |
| … | 7326/01/06(火)07:04:40 ID:aBuX37EUNo.1389924299+私はデフォルトの切り上げじゃなく火炎ダメージをダメージ源としてやって欲しい体幹崩し力はそんなでもない |
| … | 7426/01/06(火)07:06:10 ID:aBuX37EUNo.1389924388+でも前衛としてよく使る |
| … | 7526/01/06(火)07:06:38 ID:aBuX37EUNo.1389924407+厳選しなくても手に入るテンプレ構成なのでよく見かけるのは必然だ |
| … | 7626/01/06(火)07:07:40 ID:aBuX37EUNo.1389924449+深度5 |
| … | 7726/01/06(火)07:08:01 ID:aBuX37EUNo.1389924465+昨日から何度も流されてるけど |
| … | 7826/01/06(火)07:09:09 ID:aBuX37EUNo.1389924517+強いけど無理して圧縮する効果を持つ遺物を持っていない |
| … | 7926/01/06(火)07:10:34 ID:aBuX37EUNo.1389924589+R2をチャージするだけの機械から下手な戦闘テクニックに操られる機械になってしまった |
| … | 8026/01/06(火)07:12:00 ID:aBuX37EUNo.1389924656+3ゲージの視野で射撃の広がりを見てみたい |
| … | 8126/01/06(火)07:13:19 ID:aBuX37EUNo.1389924729+厳選しなくても手に入るテンプレビルドなのでよく見かけるのも当然ね |
| … | 8226/01/06(火)07:13:54 ID:aBuX37EUNo.1389924753+もちろんモニモニフレイムアタックの追撃の方が強いと聞いてうがどう思うか? |
| … | 8326/01/06(火)07:15:19 ID:aBuX37EUNo.1389924844+厳選しなくても手に入るテンプレ構成だからよく見かけるのはしゃーない |
| … | 8426/01/06(火)07:16:40 ID:aBuX37EUNo.1389924921+力強いスタンスで一周回って戻ってきた |
| … | 8526/01/06(火)07:17:32 ID:oFT46lxENo.1389924968+みんな各復讐者ちゃんの特化祈祷見てないのかAの復讐者ちゃんの特化祈祷をBの復讐者ちゃんが使ってたりする |
| … | 8626/01/06(火)07:18:09 ID:aBuX37EUNo.1389925003+ダメージソースとしては大体はデフォの切り上げより炎撃のが出るよ |
| … | 8726/01/06(火)07:19:33 ID:aBuX37EUNo.1389925094+でもモニモニのイヤリングをつけたトラッカーを見ると嫌な予感がする |
| … | 8826/01/06(火)07:20:56 ID:aBuX37EUNo.1389925172+強い |
| … | 8926/01/06(火)07:21:08 ID:aBuX37EUNo.1389925182+深度5でもモニモニ耳飾りの追跡者見るだけで嫌な |
| … | 9026/01/06(火)07:22:18 ID:aBuX37EUNo.1389925243+深度5でもモニモニ耳飾りの追跡者見るだけで嫌な予感がするようになってうが本当に可能なのか? |
| … | 9126/01/06(火)07:22:49 ID:aBuX37EUNo.1389925275+トラッキングに関してはモニモニフレイムアタックの方が強力だ |
| … | 9226/01/06(火)07:25:32 ID:aBuX37EUNo.1389925446+この時間帯のランダムプレイヤーのトレーニングレベルはかなり低いなね |
| … | 9326/01/06(火)07:25:53 ID:aBuX37EUNo.1389925469+でもモニモニのイヤリングをつけたトラッカーを見ると嫌な予感がする |
| … | 9426/01/06(火)07:27:07 ID:aBuX37EUNo.1389925546+>深度5でもモニモニのイヤリングをつけた追っ手を見ると嫌な予感がするモニモニになりたくないもちろん追っ手となるとモニモニの火属性攻撃の方が強いけどね |
| … | 9526/01/06(火)07:29:50 ID:aBuX37EUNo.1389925701+でも前衛なので圧縮効果のあるレリックは持っていないので追撃ならモニモニフレイムアタックの方が強いな |
| … | 9626/01/06(火)07:31:39 ID:aBuX37EUNo.1389925823+自分でピン置ける日が来る気がしない理由はないぜ |
| … | 9726/01/06(火)07:32:44 ID:aBuX37EUNo.1389925903+ああハーミットさんアーツを使ってください! |
| … | 9826/01/06(火)07:33:41 ID:xW2J71cUNo.1389925965+久々に始めて深夜をやってるけど、頑張って築きあげた200Pが次回よく分かんない味方と不幸が重なり初日ダウンしたら0に戻るのキツすぎる… |
| … | 9926/01/06(火)07:34:08 ID:aBuX37EUNo.1389925996+追跡だとモニモニ炎撃の方が強いって聞いたことある |
| … | 10026/01/06(火)07:34:41 ID:DmqWlNqsNo.1389926041+深度1でもポイント下がるのか… |
| … | 10126/01/06(火)07:34:49 ID:aBuX37EUNo.1389926046+もちろんモニモニ炎撃の追撃の方が強いって聞いたけどどう思う? |
| … | 10226/01/06(火)07:35:33 ID:aBuX37EUNo.1389926098+強いけど無理してやって欲しい体幹崩し力はそんなでもないのでケースバイケース |
| … | 10326/01/06(火)07:36:48 ID:JGN3PTAENo.1389926181+やっぱレート制よくないってこれ |
| … | 10426/01/06(火)07:36:54 ID:aBuX37EUNo.1389926189+深度5を維持できるのは自分の能力を信じるしかないようだ… |
| … | 10526/01/06(火)07:39:18 ID:aBuX37EUNo.1389926361+強いって聞いたんだけど本当? |
| … | 10626/01/06(火)07:39:45 ID:aBuX37EUNo.1389926392+ただ全く減らなかったんだけどこれはなんでなんですか先輩! |
| … | 10726/01/06(火)07:41:14 ID:aBuX37EUNo.1389926518+強いと聞きたが本当か? |
| … | 10826/01/06(火)07:42:08 ID:aBuX37EUNo.1389926594+でもポイント下がるのか… |
| … | 10926/01/06(火)07:42:40 ID:aBuX37EUNo.1389926624+無理やり押し込むより間延びした |
| … | 11026/01/06(火)07:43:32 ID:aBuX37EUNo.1389926688+延焼も3ゲージ起こし視野だと欲しいし、 |
| … | 11126/01/06(火)07:43:45 ID:l1Kx9KnINo.1389926706+在野の実力者と会うには在野の実力者と同等の腕前が必要になるからな… |
| … | 11226/01/06(火)07:45:00 ID:aBuX37EUNo.1389926796+3ゲージ視野での弾の広がり具合を確認したいな |
| … | 11326/01/06(火)07:46:28 ID:aBuX37EUNo.1389926920+そんなのありえるの? |
| … | 11426/01/06(火)07:47:33 ID:aBuX37EUNo.1389927013+侵入遺物のバランス好きだな |
| … | 11526/01/06(火)07:47:57 ID:aBuX37EUNo.1389927052+でも水深5までいられる自信を信じるしかない… |
| … | 11626/01/06(火)07:48:49 ID:6EmVQOGgNo.1389927122+通常1段葬儀屋完成したけど欲を言えば侵入バフと1段欲しいな |
| … | 11726/01/06(火)07:48:54 ID:aBuX37EUNo.1389927130+味方を蘇生する回数が増えるほど受けるダメージが減ると聞きた本当か? |
| … | 11826/01/06(火)07:50:18 ID:aBuX37EUNo.1389927241+変に侵入ねじ込むよりハルハルのほうがいいかなって… |
| … | 11926/01/06(火)07:52:41 ID:aBuX37EUNo.1389927430+強いな |
| … | 12026/01/06(火)07:53:33 ID:aBuX37EUNo.1389927505+トラッキングに関してはモニモニフレイムアタックの方が強いって聞いたけどどうなん? |
| … | 12126/01/06(火)07:55:33 ID:aBuX37EUNo.1389927678+3ゲージの視野で射撃の広がりを見てみたい |
| … | 12226/01/06(火)07:57:09 ID:aBuX37EUNo.1389927821+昨日から何度も流されてるけど |
| … | 12326/01/06(火)07:59:37 ID:aBuX37EUNo.1389928038+いつか自分でピンを設置できない理由はありません |
| … | 12426/01/06(火)07:59:59 ID:aBuX37EUNo.1389928078+むしろそういうのもあるのか |
| … | 12526/01/06(火)08:01:09 ID:aBuX37EUNo.1389928210+でも水深5までいられる自信を信じるしかない… |
| … | 12626/01/06(火)08:01:28 ID:aBuX37EUNo.1389928242+イヤリングつけなきゃいけないんだけど… |
| … | 12726/01/06(火)08:02:02 ID:bkij2FesNo.1389928299+>深度1でもポイント下がるのか… |
| … | 12826/01/06(火)08:02:36 ID:aBuX37EUNo.1389928353+デフォルトの切り上げダメージじゃなく火炎ダメージをよく使る |
| … | 12926/01/06(火)08:02:46 ID:aBuX37EUNo.1389928374+深度1でもポイント下がるのか… |
| … | 13026/01/06(火)08:04:25 ID:aBuX37EUNo.1389928549+力強いスタンスで一周回って構えが強い |
| … | 13126/01/06(火)08:04:38 ID:aBuX37EUNo.1389928573+でも水深5に留まれる自信を信じるしかない… |
| … | 13226/01/06(火)08:06:13 ID:aBuX37EUNo.1389928722+強い |
| … | 13326/01/06(火)08:07:42 ID:aBuX37EUNo.1389928915+みんな各復讐者ちゃんの特化祈祷をBの復讐者ちゃんが使ってたりする |
| … | 13426/01/06(火)08:08:59 ID:4WWy87lYNo.1389929069+安心してくれ |
| … | 13526/01/06(火)08:09:14 ID:y9nAP/loNo.1389929102+獣爪復讐者ビルド組んでみたいけど初期獣爪+αの遺物がない |
| … | 13626/01/06(火)08:11:02 ID:aBuX37EUNo.1389929292+実はそんなの持ってないからハルハルのイヤリングでいくしかないんだけど… |
| … | 13726/01/06(火)08:11:07 ID:O26fR42sNo.1389929307+深度5は味方が猛者ばかりだからむしろ難易度が下がっているのではないでしょうか! |
| … | 13826/01/06(火)08:12:13 ID:Yl7lXEAwNo.1389929444+獣祈祷強化と物理攻撃+4が一緒になってる遺物出たんだけどデメリットが回避連続時カット率減少で俺は悲しいよ |
| … | 13926/01/06(火)08:12:19 ID:QjskzhTsNo.1389929453+霧から出かけの踊り子に3キルされて終わりとかあったぜ! |
| … | 14026/01/06(火)08:12:27 ID:O26fR42sNo.1389929467+>獣爪復讐者ビルド組んでみたいけど初期獣爪+αの遺物がない |
| … | 14126/01/06(火)08:13:36 ID:4WWy87lYNo.1389929603そうだねx5>深度5は味方が猛者ばかりだからむしろ難易度が下がっているのではないでしょうか! |
| … | 14226/01/06(火)08:15:12 ID:4BAtOGsANo.1389929802+じゃあPSway深き行かない? |
| … | 14326/01/06(火)08:15:21 ID:iG0TjFQ.No.1389929826そうだねx1最大時カット引けるかどうかゲーミングだからね |
| … | 14426/01/06(火)08:16:18 ID:O3Hc0nh.No.1389929907+下手に◯◯攻撃力で染めるより属性攻撃力+2で染めたほうがいろいろシーンで使えて便利なのな |
| … | 14526/01/06(火)08:16:33 ID:4BAtOGsANo.1389929940+たまにある上等な料理に糞をかけたような遺物いいよね… |
| … | 14626/01/06(火)08:17:00 ID:7k/Rr/1wNo.1389929995+>深度5は味方が猛者ばかりだからむしろ難易度が下がっているのではないでしょうか! |
| … | 14726/01/06(火)08:17:49 ID:6t/cNeX2No.1389930083+steam野良へあが壊れちゃったんだけど「」は平気? |
| … | 14826/01/06(火)08:18:58 ID:7k/Rr/1wNo.1389930229+>最大時カット引けるかどうかゲーミングだからね |
| … | 14926/01/06(火)08:20:01 ID:7k/Rr/1wNo.1389930360+>たまにある上等な料理に糞をかけたような遺物いいよね… |
| … | 15026/01/06(火)08:21:18 ID:EY12nGaUNo.1389930528+遺物があると色々楽しめるけどその遺物が本当に手に入らない |
| … | 15126/01/06(火)08:23:02 ID:4WWy87lYNo.1389930747+後は高深度になればなるほど深層遺物以外での生命力やつよマリス遺物の意味をなさなくなって来るのと同様にヒと無頼漢のような高体力で攻撃を受けて返すキャラの肩身が狭くなってくる |
| … | 15226/01/06(火)08:23:38 ID:7k/Rr/1wNo.1389930823+そういう意味だとモニモニもちゃんと使えるならあれだけで近接戦技が2枠1.48倍に15%保険までついてるから本来遺物構成の自由度爆上がり&遺物難易度下がるガチの救済措置まであるんだよな... |
| … | 15326/01/06(火)08:23:49 ID:ABnq63u.No.1389930842+遺物効果のふっ飛ばされたらダメカ&強靭アップは割と良い気がする |
| … | 15426/01/06(火)08:24:09 ID:iG0TjFQ.No.1389930888+付随効果の法則性ないから血晶石より沼だよね |
| … | 15526/01/06(火)08:25:22 ID:DZWe1OBoNo.1389931036+夜勤終わったら今日はゆったり昼から夜渡りするのじゃ |
| … | 15626/01/06(火)08:26:44 ID:731e4bU2No.1389931215そうだねx2一時期つよし積むのは上級者でそれ以外は火力持って戦闘時間短くしろだのあーだこーだ喚いてたのいて今度は体力盛れ体力盛れだの |
| … | 15726/01/06(火)08:27:12 ID:KPH0e0h6No.1389931281そうだねx3>夜勤終わったら今日はゆったり昼から夜渡りするのじゃ |
| … | 15826/01/06(火)08:29:25 ID:Ll1cHok6No.1389931570+遺物で火力を盛って道中で最大カットを祈るのが理想か |
| … | 15926/01/06(火)08:30:07 ID:7k/Rr/1wNo.1389931658+>一時期つよし積むのは上級者でそれ以外は火力持って戦闘時間短くしろだのあーだこーだ喚いてたのいて今度は体力盛れ体力盛れだの |
| … | 16026/01/06(火)08:33:11 ID:/spOKaogNo.1389932049+葬儀屋がいる今筋バサはもうあるわけだから筋肉復讐者を使うメリットがわからんアーツはつよいけども |
| … | 16126/01/06(火)08:33:18 ID:7k/Rr/1wNo.1389932067+一番大事なのは深度4なら1000深度5なら1100のラインが大体パッシブとかも合わせて最大ダメカ1つで大技以外からワンパン抜けれるラインだから火力積んだ上でそこまで盛れるかどうかだと思う |
| … | 16226/01/06(火)08:34:51 ID:eYMF/s.sNo.1389932257+>遺物効果のふっ飛ばされたらダメカ&強靭アップは割と良い気がする |
| … | 16326/01/06(火)08:35:31 ID:KPH0e0h6No.1389932326+潜在で最大HPアップの能力値引けるのを祈れ! |
| … | 16426/01/06(火)08:36:43 ID:U8SJoshANo.1389932491+隠者はマリスとアーツ最大HPアップで耐えるぜ |
| … | 16526/01/06(火)08:37:20 ID:eYMF/s.sNo.1389932558+DLCで期待してた新衣装ないのが悲しい |
| … | 16626/01/06(火)08:40:00 ID:y9nAP/loNo.1389932862そうだねx1>DLCで期待してた新衣装ないのが悲しい |
| … | 16726/01/06(火)08:40:33 ID:7UkRDMNwNo.1389932934+けも爪復讐者ちゃん作ってはみたもののどのボスの時に試そうか迷うな |
| … | 16826/01/06(火)08:40:58 ID:A9HUIojYNo.1389932991+潜在でカット率かHP盛れた回は少し安心できる |
| … | 16926/01/06(火)08:41:52 ID:7rv6KaK2No.1389933128+デカ尻で何も考えず拳握ってたけど槌の専用モーションめっちゃ強いね |
| … | 17026/01/06(火)08:41:57 ID:7oF2.TroNo.1389933139+獣爪復讐者ちゃんは大人しく獣爪特化でいいのか色気出して獣爪威力下がるけどボス弱点祈祷も見た構成のがいいのか |
| … | 17126/01/06(火)08:42:49 ID:0b928udINo.1389933250そうだねx3火力捨てて耐久盛ってるのに結局ワンパンラインは超えてないみたいなのはそれもう別キャラ使った方が良くないですか?ってなるよ俺は |
| … | 17226/01/06(火)08:44:54 ID:lI8lLlXQNo.1389933534+DLC追加ボスでダクソ2だけハブられてんのは地味に納得いってない |
| … | 17326/01/06(火)08:45:18 ID:7FSGDaNYNo.1389933593+道中の潜在なり付帯でワンパンライン超えうるし多少なりとも耐久盛るのは無駄ではないだろう |
| … | 17426/01/06(火)08:45:20 ID:73jaKC3cNo.1389933595+今更浅きつよ犬やってない人は同じく初心者なんだろうけど勝てなさすぎて俺は…弱い…!! |
| … | 17526/01/06(火)08:45:51 ID:RzdMERkANo.1389933658+つよ犬は強いからな… |
| … | 17626/01/06(火)08:45:54 ID:0b928udINo.1389933662そうだねx1>デカ尻で何も考えず拳握ってたけど槌の専用モーションめっちゃ強いね |
| … | 17726/01/06(火)08:46:48 ID:U8SJoshANo.1389933781そうだねx3俺は俺よりレート高い奴のいうことなら聞く |
| … | 17826/01/06(火)08:47:26 ID:wakP8aFMNo.1389933872そうだねx1俺もデカケツの専用モーションは弱いと思ってるな |
| … | 17926/01/06(火)08:48:01 ID:lI8lLlXQNo.1389933942+つよ犬はマジで強いから…剣にカスったら死ぬし何か残ってる炎で半分持ってかれるし大技のタイミングがナメレスと違うしでもう俺はダメ |
| … | 18026/01/06(火)08:49:00 ID:fmmjV53gNo.1389934079+モーションは強いけど槌自体が不甲斐ないと思ってる |
| … | 18126/01/06(火)08:49:09 ID:73jaKC3cNo.1389934093+これはもう慣れるしかないんだろうけど犬の剣の判定がやや遅れて来るのがどうしても慣れないんだよね |
| … | 18226/01/06(火)08:49:25 ID:7k/Rr/1wNo.1389934136+そもそも広く見るどころか他特化に初期獣爪で行って弱点祈祷拾えず最後まで獣爪!すら前の霜踏みに比べればマシってのが祈祷ガチャだからな... |
| … | 18326/01/06(火)08:50:37 ID:DZWe1OBoNo.1389934297そうだねx2>葬儀屋がいる今筋バサはもうあるわけだから筋肉復讐者を使うメリットがわからんアーツはつよいけども |
| … | 18426/01/06(火)08:51:00 ID:lI8lLlXQNo.1389934345+葬儀屋専用モーションは片手R2はマジで強いと思ってる |
| … | 18526/01/06(火)08:51:11 ID:dD2eseSQNo.1389934366+>DLC追加ボスでダクソ2だけハブられてんのは地味に納得いってない |
| … | 18626/01/06(火)08:51:37 ID:6E0p4GIoNo.1389934423+つよ犬はナメレス奥義と地擦りトリプル炎と分裂突撃アタックをかわす技術がないとお話にならないからな… |
| … | 18726/01/06(火)08:51:48 ID:Ed0fER8sNo.1389934447+>今更浅きつよ犬やってない人は同じく初心者なんだろうけど勝てなさすぎて俺は…弱い…!! |
| … | 18826/01/06(火)08:52:04 ID:uMps64s.No.1389934493+つよモニアはやっぱ狙われにくい前提? |
| … | 18926/01/06(火)08:52:49 ID:0af9ec.UNo.1389934606+つよ犬は真面目につよ犬の間合いで戦うのが間違いだと気付いた |
| … | 19026/01/06(火)08:53:12 ID:lI8lLlXQNo.1389934644そうだねx2>竜騎兵*2とか呪縛者が良さそう |
| … | 19126/01/06(火)08:53:30 ID:smSvLbpMNo.1389934684+初期祈祷変更来るまでクソ祈祷ガチャ付き纏うから結晶特化や物理特化の上で特大振り回す他キャラの劣化ダッチワイフだったからなあ復讐者 |
| … | 19226/01/06(火)08:53:31 ID:Ed0fER8sNo.1389934686+葬儀屋というか槌が射程短くて弱いからレア枠になんか追加欲しい |
| … | 19326/01/06(火)08:53:55 ID:7rv6KaK2No.1389934735+強いのは片手の溜めR2でかなり高水準な性能してる |
| … | 19426/01/06(火)08:54:11 ID:uMps64s.No.1389934781+でもDLCボスは近接でも全然戦えるのはいいよね既存の夜の王とか近接拒否してくるやつのほうが多いし… |
| … | 19526/01/06(火)08:54:32 ID:vKNJIVqsNo.1389934825+>つよモニアはやっぱ狙われにくい前提? |
| … | 19626/01/06(火)08:54:45 ID:/spOKaogNo.1389934853+粘り勝ちしたいのはわかるけどファームグダってほぼ満タンの体力残したデーモン2人にドーナツが2人とか言う状態になったらもう諦めて死んでくれとおもった |
| … | 19726/01/06(火)08:54:46 ID:r.tyGOGANo.1389934856+得意武器の固有モーション全体的にもうちょっとなんとかならんかね |
| … | 19826/01/06(火)08:54:46 ID:KPH0e0h6No.1389934858+>武器にロクなのないのはそう… |
| … | 19926/01/06(火)08:55:18 ID:uMps64s.No.1389934909+>別に自信あるならタイマンでやってもいいよ |
| … | 20026/01/06(火)08:55:36 ID:/spOKaogNo.1389934948+>>葬儀屋がいる今筋バサはもうあるわけだから筋肉復讐者を使うメリットがわからんアーツはつよいけども |
| … | 20126/01/06(火)08:55:50 ID:6E0p4GIoNo.1389934976+リブラと違って2個でいいからリーズナブル! |
| … | 20226/01/06(火)08:56:59 ID:uMps64s.No.1389935122+>リブラと違って2個でいいからリーズナブル! |
| … | 20326/01/06(火)08:57:03 ID:j2tr7EiENo.1389935126+リブラとハルモニアだけ狙われ確率上げてくれんかな… |
| … | 20426/01/06(火)08:58:13 ID:1aRlX9igNo.1389935277+つよ犬は3体の時に吠えられてマーキング付いて凄い勢いでこっち来ても回避合わせようとは思わず |
| … | 20526/01/06(火)08:58:24 ID:zOO6kYSQNo.1389935302そうだねx1最終的に全員が狙われ難い持って無駄になる |
| … | 20626/01/06(火)08:58:25 ID:DZWe1OBoNo.1389935306+>>>葬儀屋がいる今筋バサはもうあるわけだから筋肉復讐者を使うメリットがわからんアーツはつよいけども |
| … | 20726/01/06(火)08:58:39 ID:smSvLbpMNo.1389935326+深夜じゃなきゃ良いと思うよ筋肉復讐者 |
| … | 20826/01/06(火)08:58:54 ID:lI8lLlXQNo.1389935358そうだねx3つよリブラ狙われなくてもきつくないはもはや狂人だぞ! |
| … | 20926/01/06(火)09:00:22 ID:fmmjV53gNo.1389935510そうだねx1つよモニは意思統一が出来てて狙われ2個あるとそこそこ楽しい |
| … | 21026/01/06(火)09:01:49 ID:9utSUj7QNo.1389935653+合同訓練みたいなつよモニ |
| … | 21126/01/06(火)09:02:58 ID:nIsa5UtANo.1389935782+何となく思ったんだけど学者のアーツってえっちな用途に使えそうじゃない? |
| … | 21226/01/06(火)09:03:12 ID:RD3wURFMNo.1389935806そうだねx1安定して勝てるけどルーチンワークと化して面白くはない |
| … | 21326/01/06(火)09:03:59 ID:e6v0Msg6No.1389935910+つよいぬは遠距離戦技を近接に回すのが大事だよね |
| … | 21426/01/06(火)09:04:18 ID:lI8lLlXQNo.1389935940+>何となく思ったんだけど学者のアーツってえっちな用途に使えそうじゃない? |
| … | 21526/01/06(火)09:05:29 ID:FEsW.CJ.No.1389936055そうだねx1犬山羊ナメレスは鎌出やすいでミケラ配るマン |
| … | 21626/01/06(火)09:05:46 ID:iG0TjFQ.No.1389936091+>>何となく思ったんだけど学者のアーツってえっちな用途に使えそうじゃない? |
| … | 21726/01/06(火)09:05:53 ID:lI8lLlXQNo.1389936097+筋力復讐者やるなら生命持久↑/精神↓の遺物も入れないときついだろうから構成がキツキツになっちゃいそうなのはわかる |
| … | 21826/01/06(火)09:09:06 ID:lI8lLlXQNo.1389936447+つよ犬には近付きたくないから弓出やすいで黄金弓狙うね… |
| … | 21926/01/06(火)09:10:20 ID:smSvLbpMNo.1389936602そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 22026/01/06(火)09:12:32 ID:7k/Rr/1wNo.1389936870+モニモニガラスというか遺物盃の色が違うっていう利点は無いこともない気がする |
| … | 22126/01/06(火)09:12:39 ID:OdnZ2CNANo.1389936883+葬儀屋って衣装にキアランあるし特殊会話もあるし追跡者とそういう関係なの? |
| … | 22226/01/06(火)09:12:56 ID:Lul6yqxYNo.1389936925+つよリブラはもう鉄の目狙われで一人で勝つくらいの気概で行く |
| … | 22326/01/06(火)09:13:20 ID:uMps64s.No.1389936974+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 22426/01/06(火)09:14:47 ID:0AEhv4dUNo.1389937164+罪人のおじさんとデカケツが何してくるかよくわからんなそういや |
| … | 22526/01/06(火)09:15:19 ID:uMps64s.No.1389937250+学者はやっぱリブラ適正あるんです?そういえば試したことなかった |
| … | 22626/01/06(火)09:16:55 ID:bYET4broNo.1389937430+ステ変更と出やすいって他の枠もそれに合わせたものじゃないと |
| … | 22726/01/06(火)09:17:01 ID:zX.zYYEENo.1389937438+そういえば遺物で発見力盛る方法無いのか…? |
| … | 22826/01/06(火)09:19:05 ID:lI8lLlXQNo.1389937686+>そういえば遺物で発見力盛る方法無いのか…? |
| … | 22926/01/06(火)09:19:29 ID:o.vD7rWQNo.1389937748+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 23026/01/06(火)09:19:32 ID:0AEhv4dUNo.1389937754+ステ変遺物は普通の遺物と別枠にして欲しかったな |
| … | 23126/01/06(火)09:19:51 ID:bYET4broNo.1389937794そうだねx1>遺跡バフがある |
| … | 23226/01/06(火)09:21:00 ID:7k/Rr/1wNo.1389937944+学者のリブラ適性は思ったほどは無いって印象ある |
| … | 23326/01/06(火)09:21:22 ID:zX.zYYEENo.1389937994+>小砦でルーン取得量と発見率上昇はあるぞ |
| … | 23426/01/06(火)09:21:56 ID:9D0/9R8QNo.1389938079そうだねx1足元魔法陣回避が命がけだよね |
| … | 23526/01/06(火)09:22:40 ID:lI8lLlXQNo.1389938175+>一応あるのか… |
| … | 23626/01/06(火)09:22:48 ID:uAd/J4hYNo.1389938200+つよリブラは殴り放題タイム多いから壺なら焼き殺せる |
| … | 23726/01/06(火)09:25:44 ID:bYET4broNo.1389938573+大半の夜の王は止まってる時間結構あるから壺で焼けるよね |
| … | 23826/01/06(火)09:26:03 ID:PlAvIAlMNo.1389938614+>足元魔法陣回避が命がけだよね |
| … | 23926/01/06(火)09:26:36 ID:YuAnYbpgNo.1389938700+学者は罪人召喚に合わせて重力小塊で吸い込んで範囲攻撃でサクサクにできるぞ |
| … | 24026/01/06(火)09:27:47 ID:uMps64s.No.1389938857+アーツとか壺で案外悪くはない感じか回避だけが厳しい感じかな |
| … | 24126/01/06(火)09:28:00 ID:9u21K0zMNo.1389938882+正直学者で適性のある夜ボスはカリゴやフォルティスみたいに動きが遅くてアイテム当てやすいボスになってくる |
| … | 24226/01/06(火)09:28:32 ID:YuAnYbpgNo.1389938971+足元魔法陣は位置よけ楽だから回転の方が怖い |
| … | 24326/01/06(火)09:28:43 ID:7k/Rr/1wNo.1389938990+まあいうて維持さえできるならバフデバフだけでも超強いからな... |
| … | 24426/01/06(火)09:28:48 ID:vKNJIVqsNo.1389938999+結局学者は回避弱いのが目立って床ペロしてる人が多い |
| … | 24526/01/06(火)09:28:50 ID:iG0TjFQ.No.1389939006+学者…狼か猪に乗れ |
| … | 24626/01/06(火)09:28:58 ID:f3A0ofPoNo.1389939037+壺おじ居る時は罪人逃げより即処理戦法に切り替えた方がいいね |
| … | 24726/01/06(火)09:29:36 ID:DOkWIFUcNo.1389939111+猟犬拾えなかったときの学者は本当につらい |
| … | 24826/01/06(火)09:29:50 ID:lI8lLlXQNo.1389939142+学者は意外とあるスタミナ活かして疾走と盾受け意識しないといけないのかねぇ… |
| … | 24926/01/06(火)09:30:01 ID:fmmjV53gNo.1389939185+壺はヘイト稼ぎヤバいのかすげぇ勢いで狙われて死ぬか疾走で逃げて味方がシャトルランさせられるかって印象がある… |
| … | 25026/01/06(火)09:30:21 ID:SmwY7VXMNo.1389939214+学者の回避の重さは壺の短期決戦志向に拍車をかけてる |
| … | 25126/01/06(火)09:31:03 ID:bYET4broNo.1389939314+>壺はヘイト稼ぎヤバいのかすげぇ勢いで狙われて死ぬか疾走で逃げて味方がシャトルランさせられるかって印象がある… |
| … | 25226/01/06(火)09:31:38 ID:9u21K0zMNo.1389939373そうだねx1>回避行動取ってるのにえっ今の当たるんすか!が頻発する |
| … | 25326/01/06(火)09:31:59 ID:7k/Rr/1wNo.1389939407+床の継続ダメージの影響なのかなヘイト吸い |
| … | 25426/01/06(火)09:33:00 ID:1lDNTrtENo.1389939535+4回連続でハルハル襲撃からの犬襲撃どうなってんだ!? |
| … | 25526/01/06(火)09:33:21 ID:DOkWIFUcNo.1389939580+>>回避行動取ってるのにえっ今の当たるんすか!が頻発する |
| … | 25626/01/06(火)09:33:50 ID:/spOKaogNo.1389939643+>>>回避行動取ってるのにえっ今の当たるんすか!が頻発する |
| … | 25726/01/06(火)09:34:43 ID:7k/Rr/1wNo.1389939739+床に自分用のぬくもり撒いてスタバフ活かして前線でガン盾しながらバフデバフ維持しつつ状態異常刺剣盾チクするのが本来想定された戦い方なのかなぁと思ってる |
| … | 25826/01/06(火)09:34:51 ID:KPH0e0h6No.1389939756+>俺盾の使い方へたくそ過ぎてすぐ割られて沈むんだよ… |
| … | 25926/01/06(火)09:35:05 ID:xsF7TTX.No.1389939790+盾構えながら回避するといいよ |
| … | 26026/01/06(火)09:35:09 ID:bYET4broNo.1389939795+>つかおう盾油 |
| … | 26126/01/06(火)09:35:37 ID:nIsa5UtANo.1389939849+>>壺はヘイト稼ぎヤバいのかすげぇ勢いで狙われて死ぬか疾走で逃げて味方がシャトルランさせられるかって印象がある… |
| … | 26226/01/06(火)09:37:12 ID:bYET4broNo.1389940034+>盾構えながら回避するといいよ |
| … | 26326/01/06(火)09:37:43 ID:uepiirwcNo.1389940098+>学者の回避の重さは壺の短期決戦志向に拍車をかけてる |
| … | 26426/01/06(火)09:39:49 ID:/spOKaogNo.1389940363+脂で攻撃アップつけると盾に塗ってもバフだから右手武器も攻撃力あがるから盾脂持ち込みと脂火力アップついた遺物持ってるなら脂学者になるといいなぜ盾油なのかと言うと盾脂は6個持ち込めるからだ |
| … | 26526/01/06(火)09:40:52 ID:KPH0e0h6No.1389940496+壺特化出来る遺物ないから夜の王は肉とナイフ2セットか3セット持ち込んでるな |
| … | 26626/01/06(火)09:43:29 ID:lI8lLlXQNo.1389940805+盾脂遺物なんて捨てちまったよぉ… |
| … | 26726/01/06(火)09:45:17 ID:m8NhBmTwNo.1389941044そうだねx1>盾脂遺物なんて捨てちまったよぉ… |
| … | 26826/01/06(火)09:46:00 ID:9u21K0zMNo.1389941138+深夜遺物の方で技量上げた脂学者も結構行ける |
| … | 26926/01/06(火)09:48:56 ID:SmwY7VXMNo.1389941518そうだねx2脂学者は構想こそ楽しいが実用に持ち込むと壺より近い交戦距離で壺より長く戦う必要があるという根本的な問題がある |
| … | 27026/01/06(火)09:49:55 ID:fmmjV53gNo.1389941638+まぁ壺は炎耐性あるやつに無力だし… |
| … | 27126/01/06(火)09:50:26 ID:nX0leE9ANo.1389941698+学者こそインファイトするなら別キャラのほうがいい気がしなくもない |
| … | 27226/01/06(火)09:50:51 ID:bYET4broNo.1389941748+近接学者はこのしろがねステップと付き合うのかぁという問題が常に付きまとう |
| … | 27326/01/06(火)09:51:01 ID:m8NhBmTwNo.1389941779+物理学者は卓上ではつよいがはっきり言って戦闘は他のキャラに任せたほうがいい |
| … | 27426/01/06(火)09:53:21 ID:xsF7TTX.No.1389942093+盾脂は1分しか保たないし遺物の優先順位はあんま高くないかな… |
| … | 27526/01/06(火)10:01:13 ID:7Rotcj02No.1389943149+壺やるとつまんないと言われほかも強くはない学者の強みとは一体!? |
| … | 27626/01/06(火)10:01:39 ID:TYMoPgkYNo.1389943225そうだねx1バフデバフのタイミングでケツを向けさせてくれてあわよくばパリィも取ってくれる接待うま男の学者にあった時は君は攻撃に参加しなくても良いって納得の仕事だったな… |
| … | 27726/01/06(火)10:02:30 ID:.8cilP2ANo.1389943337+学者で火炎耐性相手にしたいなら多分血の刃でも担いで行った方がいいんじゃないか |
| … | 27826/01/06(火)10:03:47 ID:7Rotcj02No.1389943510+異常学者愛者でもないならナメレスでたら素直にキャラ変えたほうがいいと思っている |