26/01/05(月)22:44:54No.1389854925+
00:07頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
卓も準備も進むったら進む
| … | 126/01/05(月)22:46:35No.1389855630そうだねx4アマプラでアニメを見て作りたいPCをインストールする |
| … | 226/01/05(月)22:47:39No.1389856040そうだねx1正月いっぱい遊んだし休憩しなきゃ… |
| … | 326/01/05(月)22:48:24No.1389856311そうだねx1>正月いっぱい遊んだし休憩しなきゃ… |
| … | 426/01/05(月)22:49:55No.1389856861そうだねx3使う予定がない子作るの楽しい |
| … | 526/01/05(月)22:51:29No.1389857430+こいつモチーフキャラ!をどうでっち上げるかは楽しいところだ |
| … | 626/01/05(月)22:54:05No.1389858433そうだねx6前スレなんてないですがバトルダンサーについて語らせてください |
| … | 726/01/05(月)22:55:47No.1389859091そうだねx4>・えっち |
| … | 826/01/05(月)22:55:54No.1389859146そうだねx2あいつ |
| … | 926/01/05(月)22:56:08No.1389859239+Lv3レギュで薙ぎ払いと必殺攻撃を持っているだけでかなりのアドだぞ |
| … | 1026/01/05(月)22:56:16No.1389859281そうだねx4バトルダンサーは盾を持てず防具にも制限がかかることも相まって自動でもらえる宣言特技を変幻自在でたくさん擦る攻撃特化にするのが基本路線になります |
| … | 1126/01/05(月)22:57:51No.1389859830そうだねx2まぁなによりえっちなのでバトルダンサーをしなさい!!! |
| … | 1226/01/05(月)22:58:23No.1389860049そうだねx4fu6129869.jpg |
| … | 1326/01/05(月)22:58:37No.1389860135+取り敢えずフェイスベール付けさせればいいんだろ? |
| … | 1426/01/05(月)22:58:49No.1389860214そうだねx1>fu6129869.jpg |
| … | 1526/01/05(月)22:59:28No.1389860506+>取り敢えずフェイスベール付けさせればいいんだろ? |
| … | 1626/01/05(月)23:03:10No.1389861986+>fu6129869.jpg |
| … | 1726/01/05(月)23:04:58No.1389862641+正直両手利きするなら他の職のが強いから |
| … | 1826/01/05(月)23:06:55No.1389863460+両手利きは特技枠使うからなぁ |
| … | 1926/01/05(月)23:08:59No.1389864335+クリティカル狙わず固定値の手数はグラップラーがいるから両手利きバトダンはクリティカル狙いを勧めたい |
| … | 2026/01/05(月)23:09:24No.1389864488+変幻自在両手利きはデフォで追加攻撃あるグラップラーと筋力確保出来ればC-1のフェンサーというライバルがいるからね |
| … | 2126/01/05(月)23:10:51No.1389864998そうだねx2>受付嬢さん結構年上だった |
| … | 2226/01/05(月)23:12:17No.1389865537+両手利きバトダンは持てる範囲で威力高い武器でクリティカル狙うのが良いよねオススメは首切り刀やジェイルインパクト |
| … | 2326/01/05(月)23:12:35No.1389865652+手数型のグラップラーにこそ弱点看破を覚えさせたい…! |
| … | 2426/01/05(月)23:13:07No.1389865869そうだねx3まあなんだっていいんすわ |
| … | 2526/01/05(月)23:13:33No.1389866042そうだねx2>まあなんだっていいんすわ |
| … | 2626/01/05(月)23:14:04No.1389866269そうだねx1「」っていつもそうですよね!スケベいいよね |
| … | 2726/01/05(月)23:14:50No.1389866522そうだねx1>閣下はねぇ、からかう程度の距離感でいないと寂しがっちゃうし色々と危ないのぉ |
| … | 2826/01/05(月)23:15:21No.1389866685そうだねx2いちゃいちゃはいくらあってもいい |
| … | 2926/01/05(月)23:16:16No.1389866997そうだねx1正直な所特技枠一個多いだけでスーパーアドだと思うんで適当でもいいのです |
| … | 3026/01/05(月)23:16:44No.1389867154+手数と範囲は強いからな |
| … | 3126/01/05(月)23:17:53No.1389867538+バトダン宣言特技枠1個増えるから低レベルが強い派とピーキー性能を補い秘伝が充実する高レベルが強い派の対立は根深い |
| … | 3226/01/05(月)23:18:30No.1389867799そうだねx1>バトダン宣言特技枠1個増えるから低レベルが強い派とピーキー性能を補い秘伝が充実する高レベルが強い派の対立は根深い |
| … | 3326/01/05(月)23:18:40No.1389867895そうだねx1>バトダン宣言特技枠1個増えるから低レベルが強い派とピーキー性能を補い秘伝が充実する高レベルが強い派の対立は根深い |
| … | 3426/01/05(月)23:18:59No.1389867997そうだねx5fu6126710.jpg |
| … | 3526/01/05(月)23:19:14No.1389868104+実際ビルドで気をつけなきゃいけない度はフェンサーのがヤバいからな |
| … | 3626/01/05(月)23:19:24No.1389868190+>正直両手利きするなら他の職のが強いから |
| … | 3726/01/05(月)23:19:51No.1389868392+バトルダンサーは高レベルで初期作成する時魔法戦士が簡単に作れるのがいいと思う |
| … | 3826/01/05(月)23:20:01No.1389868454+シャドウステップ!ディフェンススタンス!! |
| … | 3926/01/05(月)23:20:05No.1389868480+>>バトダン宣言特技枠1個増えるから低レベルが強い派とピーキー性能を補い秘伝が充実する高レベルが強い派の対立は根深い |
| … | 4026/01/05(月)23:21:00No.1389868804そうだねx2>fu6126715.jpg |
| … | 4126/01/05(月)23:21:26No.1389868962そうだねx3>fu6126710.jpg |
| … | 4226/01/05(月)23:22:05No.1389869150そうだねx2>朝にさらさらしたから夜にもさらさらする |
| … | 4326/01/05(月)23:22:35No.1389869287そうだねx1前衛で何かタクティカルなことやりてえ〜って人の強い味方だよバトルダンサー |
| … | 4426/01/05(月)23:23:58No.1389869772そうだねx1力作はどれだけさらさらしてもいいですからね |
| … | 4526/01/05(月)23:24:58No.1389870149+>バトルダンサーは高レベルで初期作成する時魔法戦士が簡単に作れるのがいいと思う |
| … | 4626/01/05(月)23:26:17No.1389870629+>>バトルダンサーは高レベルで初期作成する時魔法戦士が簡単に作れるのがいいと思う |
| … | 4726/01/05(月)23:26:46No.1389870803+>移動力はまあ置いといてその魔法収束はいったい… |
| … | 4826/01/05(月)23:27:48No.1389871157そうだねx2>力作はどれだけさらさらしてもいいですからね |
| … | 4926/01/05(月)23:28:40No.1389871419+収束だとファイヤーボール敵1体にしか撃てないけどそれでいいのか… |
| … | 5026/01/05(月)23:29:13No.1389871604+ブラストでいいだろ!となるがファイアボールだけ撃つガールのRPならいいか… |
| … | 5126/01/05(月)23:29:14No.1389871614+>A武器にほしいの無いしS防具は高いしでとりあえず自分以外に誰か複数人居る時にファイアーボール撃つように… |
| … | 5226/01/05(月)23:30:15No.1389871936そうだねx3https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=EbPun1 |
| … | 5326/01/05(月)23:30:36No.1389872060+>ブラストでいいだろ!となるがファイアボールだけ撃つガールのRPならいいか… |
| … | 5426/01/05(月)23:30:37No.1389872063+>>移動力はまあ置いといてその魔法収束はいったい… |
| … | 5526/01/05(月)23:31:16No.1389872263+ファイアボール収束するならフェアリーテイマーで炎取った方がいいんじゃないだろうか |
| … | 5626/01/05(月)23:31:46No.1389872420そうだねx4推し魔法を押し付けていく楽しさはわかるよ |
| … | 5726/01/05(月)23:31:57No.1389872479+バトルダンサーにサンポン投げるみたいな状況を当然のように語るんじゃないよ |
| … | 5826/01/05(月)23:32:29No.1389872675そうだねx1>2.5にフェトル持ってくる状況を当然のように語るんじゃないよ |
| … | 5926/01/05(月)23:33:31No.1389873114+ところでマルアクで自分の居るエリアにファイボ入れたら自分も巻き込まれたりはしないのかしら |
| … | 6026/01/05(月)23:34:29No.1389873436そうだねx2https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=VUYdbN |
| … | 6126/01/05(月)23:34:56No.1389873599+前でファイヤーボールやりたいなら制御とらないとだし |
| … | 6226/01/05(月)23:35:09No.1389873670+ディフェンススタンスをうまいこと使いたいと思いつつ難しいねこれ |
| … | 6326/01/05(月)23:35:29No.1389873780+むしろ12ならC下げはソニポンでいいので重要なのはそこじゃないんだよな |
| … | 6426/01/05(月)23:35:51No.1389873916そうだねx2>推し魔法を押し付けていく楽しさはわかるよ |
| … | 6526/01/05(月)23:36:03No.1389873976+>ところでマルアクで自分の居るエリアにファイボ入れたら自分も巻き込まれたりはしないのかしら |
| … | 6626/01/05(月)23:36:16No.1389874043+うわ出た |
| … | 6726/01/05(月)23:36:17No.1389874053+来るとおもっzzZ |
| … | 6826/01/05(月)23:36:23No.1389874087+俺の推し魔法2.5で取り上げられちゃったから… |
| … | 6926/01/05(月)23:37:20No.1389874397+領主様の切り札!ドワーフ魔法戦士団だ!! |
| … | 7026/01/05(月)23:38:41No.1389874847+>>2.5にフェトル持ってくる状況を当然のように語るんじゃないよ |
| … | 7126/01/05(月)23:39:31No.1389875153+>ファイアボール収束するならフェアリーテイマーで炎取った方がいいんじゃないだろうか |
| … | 7226/01/05(月)23:40:29No.1389875474+俺の推し魔法とかカウンターマジックとファナティシズムとスタンクラウドとバインドオペレーションとプレコグぐらいしかないよ |
| … | 7326/01/05(月)23:41:01No.1389875677そうだねx1うわあお前自分起点でファイアボールを |
| … | 7426/01/05(月)23:41:07No.1389875715+>俺の推し魔法とかカウンターマジックとファナティシズムとスタンクラウドとバインドオペレーションとプレコグぐらいしかないよ |
| … | 7526/01/05(月)23:41:44No.1389875924+前でファイヤーボール撃つっていうのは前衛全員がドワーフとかじゃないと無理じゃないかなあ |
| … | 7626/01/05(月)23:41:45No.1389875929+>俺の推し魔法とかカウンターマジックとファナティシズムとスタンクラウドとバインドオペレーションとプレコグぐらいしかないよ |
| … | 7726/01/05(月)23:41:54No.1389875971+>バインドオペレーション |
| … | 7826/01/05(月)23:41:55No.1389875975そうだねx1>ドワーフだから巻き込まれても問題ないって構成なので |
| … | 7926/01/05(月)23:42:05No.1389876039+ライトニングだ!ライトニングを撃たせろ! |
| … | 8026/01/05(月)23:42:54No.1389876320+つまり全員ドワーフならいいんだな |
| … | 8126/01/05(月)23:43:47No.1389876648+>>ドワーフだから巻き込まれても問題ないって構成なので |
| … | 8226/01/05(月)23:44:16No.1389876822+>>バインドオペレーション |
| … | 8326/01/05(月)23:44:34No.1389876940+ドワーフと片手繋いで火球撃ちだすシーンか…… |
| … | 8426/01/05(月)23:47:37No.1389877934そうだねx2>現状だとマルアクない5レベルでコイツなに変幻自在してんだよって |
| … | 8526/01/05(月)23:51:26No.1389879302+バトダンは長期キャンペやってると強さに気がつく |
| … | 8626/01/05(月)23:52:33No.1389879648+本来広範囲に影響を及ぼす魔法を一点に集中させて使うって挙動が大好きだから収束は使うぜ!! |
| … | 8726/01/05(月)23:53:41No.1389880014+>本来広範囲に影響を及ぼす魔法を一点に集中させて使うって挙動が大好きだから収束は使うぜ!! |
| … | 8826/01/05(月)23:58:11No.1389881364+>ライトニングバインドだ!ライトニングバインドをドッペルゲンガーに撃たせろ! |
| … | 8926/01/05(月)23:58:30No.1389881466そうだねx1>推し魔法を押し付けていく楽しさはわかるよ |
| … | 9026/01/05(月)23:58:45No.1389881556+ナプ? |
| … | 9126/01/06(火)00:01:59No.1389882846+推し魔法はドライヴ・アウェイです |
| … | 9226/01/06(火)00:02:06No.1389882890+寝る前なのに変なビルドが思い浮かんでしまった! |
| … | 9326/01/06(火)00:02:30No.1389883035+>寝る前なのに変なビルドが思い浮かんでしまった! |
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