二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767606937406.jpg-(37849 B)
37849 B26/01/05(月)18:55:37No.1389768275そうだねx17 20:20頃消えます
ハルモニアアンチスレ
湖沼と鍛治村の悪口でもいいよ
ナイトレイン変わらず楽しいけど深夜補正抜きに常夜こいつはなんか設計からおかしくねぇか…
鍛治村と湖沼ももうちょっと減らしていいよ
犬襲撃は生まれるべきでなかった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/05(月)18:58:25No.1389769208+
安寧襲撃の時の湖沼ゴミクズのカスすぎて嫌すぎる…
特に出血湖沼
別の人の所に集えばいいだけなんだけど初めて連れ去られた時安寧者と血の貴族達が俺のことボコボコにしてきたのは一生忘れねえからな
226/01/05(月)18:59:22No.1389769534+
湖沼拉致は安寧だけ釣りづらいし本当にしょうもない
拉致じゃなくても罪人釣り出しできない地形だしまともにやり合うと発狂も出血も雑魚の質が高すぎる
326/01/05(月)19:01:20No.1389770195そうだねx11
安寧者の襲撃でザコが殴り合ってるのにまったくダメージ出てないの見ると腹立つ
426/01/05(月)19:01:38No.1389770308そうだねx7
安寧者襲撃もカスだと思ってるよ
百歩譲って最低限雨がかからない拠点だけにしろ
526/01/05(月)19:02:40No.1389770648そうだねx10
DLCで追加された襲撃全部調整不足
626/01/05(月)19:03:57No.1389771027+
吹雪で前が見えないから大空洞で滑落して事故る
726/01/05(月)19:04:11No.1389771103+
>DLCで追加された襲撃全部調整不足
ギリギリカリゴだけはリターンで許さんこともないけど視界不良でリムベルドすら歩きづらいし氷回避で立ち止まって雨宿りがゲームシステム的にアホくさく感じる
826/01/05(月)19:04:39No.1389771266そうだねx8
デスワームの大技止める事のメリットが薄いのはどうなんだ
近付く時点で避けられないスリップダメージと阻止してもモニに囲まれた状態でスタート
当然深夜に阻止失敗すれば終わりとリスクとリターンが釣り合い取れてないだろ
926/01/05(月)19:04:57No.1389771366そうだねx7
ハルモニアは倒したら潜在がふわっと手元にデリバリーされるくらいないとマジでクソ
1026/01/05(月)19:04:57No.1389771368そうだねx4
安寧者襲撃は許す
突破も安定で恩寵が最高だからな
1126/01/05(月)19:05:24No.1389771525+
>吹雪で前が見えないからノクラテオから出られない
1226/01/05(月)19:05:30No.1389771563そうだねx8
>安寧者の襲撃でザコが殴り合ってるのにまったくダメージ出てないの見ると腹立つ
同士討ちのダメージがカスなのは本編からだから…
そんな中ガチでやり合ってるラダーン兵と著大どうぶつ達はえらいよ…
1326/01/05(月)19:05:41No.1389771610そうだねx5
安寧襲撃は1日目の円収縮タイミングに来るんじゃねえ死ね!!!ってなる
あと言及されてないけどマップ欠落も大概カスだと思う
1426/01/05(月)19:05:48No.1389771649+
>突破も安定で恩寵が最高だからな
雨湖沼拉致で安定しねぇ…
恩寵もこんな不確定復活何も頼れんわ普通に誰も起きずDEFEATした事あるし
1526/01/05(月)19:05:52No.1389771668+
>安寧者襲撃は許す
>突破も安定で恩寵が最高だからな
あれって近くに仲間いたら合流して一個ずつ潰していけばいいの?
1626/01/05(月)19:06:45No.1389771976+
>あと言及されてないけどマップ欠落も大概カスだと思う
湖沼鍛治村ない頃はポイントボーナスを享受してた
なんか今のマップ教会の位置も変な偏りしてるの多くない?
1726/01/05(月)19:07:54No.1389772346+
安寧者とボスって殴り合うの?
1826/01/05(月)19:08:50No.1389772661+
>安寧者とボスって殴り合うの?
殴り合わないよ
状況によっては確定でリンチしてくる
1926/01/05(月)19:10:01No.1389773039+
安寧とWナタンコンビはアホですよ
2026/01/05(月)19:10:03No.1389773050+
深度5の2日目犬襲撃はもうおやつにしてるな
2126/01/05(月)19:10:16No.1389773119+
>安寧者とボスって殴り合うの?
安寧者と拠点の敵の殴り合いはちゃんと起こるよ
なので安寧者のヘイト擦りつけて背中から安全に殺せる場合もたまにある
常にそうあれよ…
2226/01/05(月)19:10:51No.1389773287+
>あれって近くに仲間いたら合流して一個ずつ潰していけばいいの?
合流して一個ずつ潰すの安定だけど鉄の目とかレディで戦いやすい場所に拉致されたなら単独で安寧者潰すのもいいぞ
2326/01/05(月)19:11:06No.1389773346そうだねx15
犬はまだしも子犬考えたやつは狂ってるとしか思えん
2426/01/05(月)19:11:49No.1389773589そうだねx1
単独で潰せるけど結局集合してしっかりボス潜在取るのがいいなってなった
単独で時間かけるとファームの全てが終わる
2526/01/05(月)19:12:35No.1389773851+
リブラとか忌みおじみたいな簡単で美味しい襲撃が全然でねぇの
2626/01/05(月)19:12:43No.1389773885そうだねx2
犬を味方が倒しに行くってピンさすとやるんだな!?今ここで!の顔になる
スルーした方が絶対いいと思うんだが
2726/01/05(月)19:12:54No.1389773932+
弓かクロスボウ持って高台取るか釣り出しすればすぐ終わるよ
高台あれば死ぬ危険すらないし弓台がある拠点多いし
2826/01/05(月)19:13:04No.1389773992+
>犬はまだしも子犬考えたやつは狂ってるとしか思えん
100歩譲って子犬召喚するのはいいよ
何だその床に滞留する炎ふざけてんのか
2926/01/05(月)19:13:06No.1389774003+
報酬もルーンも滅茶苦茶美味いから安寧もカリゴも許す
犬はなんなんだ
3026/01/05(月)19:13:20No.1389774095+
マリスイベがマシな方になるとは思わなんだ
3126/01/05(月)19:13:45No.1389774239+
>高台あれば死ぬ危険すらないし弓台がある拠点多いし
牙を剥く湖沼
3226/01/05(月)19:13:50No.1389774274そうだねx5
>犬はなんなんだ
リターンがカスすぎて本当にただの嫌がらせにしかなってない…
3326/01/05(月)19:13:56No.1389774320+
犬を真面目にやる場合は雑魚掃除してた方が安定する
3426/01/05(月)19:14:29No.1389774489そうだねx6
ていうか襲撃と雨による活動圏収縮食い合わせ悪すぎだろ
リブラみたいなのは許すけど拉致系とフィールド変異系は考え直してくれ
3526/01/05(月)19:14:30No.1389774493そうだねx2
子犬の行動がマジで目障りすぎてこいつ考えた奴何を想定してんだってなるなった
3626/01/05(月)19:14:54No.1389774620+
>牙を剥く湖沼
弓台はないけど洞窟タイプはボスエリア前の段差すら乗り越えてこない
部屋タイプはまぁ頑張ろう
3726/01/05(月)19:15:00No.1389774647そうだねx4
犬は無視するにせよ赤いモヤモヤが鬱陶しい
3826/01/05(月)19:15:13No.1389774715+
>>犬はなんなんだ
>リターンがカスすぎて本当にただの嫌がらせにしかなってない…
連続カット率維持しにくくなるのが終わっとる…
3926/01/05(月)19:15:43No.1389774851+
すぐ終わるつっても深度5だとまぁまぁ時間食うし結局ルーンだけで潜在は何も手に入らんからな…
4026/01/05(月)19:15:45No.1389774867+
>弓かクロスボウ持って高台取るか釣り出しすればすぐ終わるよ
>高台あれば死ぬ危険すらないし弓台がある拠点多いし
拠点ボスが良い感じのテントや柵を全て破壊していくタイプの大型ボスだとクソがよ…ってなる
4126/01/05(月)19:15:50No.1389774900+
>>犬はまだしも子犬考えたやつは狂ってるとしか思えん
>100歩譲って子犬召喚するのはいいよ
>何だその床に滞留する炎ふざけてんのか
視界が赤くなってるから全く気が付かず一瞬で死ぬ!
4226/01/05(月)19:16:13No.1389775026そうだねx2
こいつは割と簡単に処理出来るからまあいいよ
犬はクソクソクソ
4326/01/05(月)19:16:13No.1389775028そうだねx1
>リブラみたいなのは許すけど拉致系とフィールド変異系は考え直してくれ
自殺だけで帰る兆しが優しい類になると思わなかったわ
4426/01/05(月)19:16:29No.1389775116そうだねx3
子犬無限湧きは調整しても良くない?
4526/01/05(月)19:16:46No.1389775224そうだねx6
犬はカリゴほどじゃないけど放置すると視界妨害もかなり強くない?
エフェクト濃すぎ
4626/01/05(月)19:17:03No.1389775332そうだねx1
なんかDLCの敵致命中や掴み中殴れなかったりする奴いたり手抜き多くない?
4726/01/05(月)19:17:12No.1389775373+
他の連中の害悪っぷり見るとボスとして出てきた時はともかく出張中のリブラは払ったルーン相応の報酬は貰えるから平等してんなって…
4826/01/05(月)19:17:33No.1389775490+
カリゴちゃんはその最強の雹直下降らしを夜の王戦でも使うと良いよ
屋内とか壁際だったら良いけど開けた場所での安定回避行動がわからない
4926/01/05(月)19:17:36No.1389775507+
強すぎる最大カット、最大火力に対するアンチ要素なのはわかるよ犬
報酬が不味いのはなんなのさ
5026/01/05(月)19:17:51No.1389775600+
>犬はカリゴほどじゃないけど放置すると視界妨害もかなり強くない?
>エフェクト濃すぎ
湖沼の中で小さいサソリが見えなくてマジかよ
ってなったわ
5126/01/05(月)19:18:08No.1389775684そうだねx2
>なんかDLCの敵致命中や掴み中殴れなかったりする奴いたり手抜き多くない?
本編でバカ強かった神獣角人戦士シリーズが案の定めちゃくちゃで
水辺にいる雷と階段の氷の強さがおかしい
5226/01/05(月)19:18:27No.1389775793+
スレ画襲撃は恩寵美味しいし場合によっては美味しいだけだからまだ許すよ
カリゴの単純にクソ視界悪くなってからの大空洞落下死のコンボは本当に死んで欲しい
そして犬は何一つ美味しくもなければただ不快なだけのカス…!
5326/01/05(月)19:18:46No.1389775898そうだねx16
犬担当したやつはまず設定読み直してこい
5426/01/05(月)19:18:50No.1389775927+
リブラくんは和解しても殴ったら応戦してくれるからむしろ美味しいまである
5526/01/05(月)19:19:06No.1389776022+
>犬担当したやつはまず設定読み直してこい
なんで群れ率いてるんだろうなあいつ
5626/01/05(月)19:19:17No.1389776073+
>強すぎる最大カット、最大火力に対するアンチ要素なのはわかるよ犬
>報酬が不味いのはなんなのさ
ハルモニアの連撃とか多段ヒットする掴みも露骨に最大カット嫌ってる感じがして好きじゃない
腐敗ばら撒くとはいえまだガレキングはしっかりその辺機能するだけに
5726/01/05(月)19:20:07No.1389776333+
でもBGMはマジいいんスよ…
5826/01/05(月)19:20:08No.1389776339+
ハルモニアの恩寵で好転した経験ないから実質効果なしの瓶人質にするカスだと思ってる
深度5
5926/01/05(月)19:20:17No.1389776390+
複数ボスはやめろって私マンイーターのときからずっと言ってるよね
いやせめて倍だろ
3:7ってなんなんだよ
6026/01/05(月)19:21:40No.1389776858+
書き込みをした人によって削除されました
6126/01/05(月)19:21:57No.1389776965+
常夜王戦はまあ火力足りてれば引き付けて潰してワームはガード回避するだけのほぼギミック戦だから良いけど襲撃はうん…
6226/01/05(月)19:22:13No.1389777034+
犬は何なんだろう…三人がそれぞれを同タイミングで各個撃破出来るように野良でも連携しろって言ってるんだろうか…
6326/01/05(月)19:22:15No.1389777039+
>3:7ってなんなんだよ
ゆ……許された……
6426/01/05(月)19:22:19No.1389777060そうだねx1
これは単に私怨だけどカリゴ襲撃嫌い世界で1番嫌い
6526/01/05(月)19:22:34No.1389777141そうだねx6
追加の襲撃はバラバラで動いてくれみたいな思惑を感じられる
そうさせたいなら固まらずバラける利点をくれって
6626/01/05(月)19:22:35No.1389777146そうだねx4
犬に関しては1体で良くない!?と思います
後リターンもまともにしろ
6726/01/05(月)19:22:42No.1389777199+
一応襲撃もハルモニア倒せばその拠点ボス深度4低下相当のサクサクになるらしいけど移動時間考えると釣り合うか怪しいよなって
6826/01/05(月)19:22:42No.1389777200そうだねx9
>これは単に私怨だけどカリゴ襲撃嫌い世界で1番嫌い
(落下したんだな…)
6926/01/05(月)19:22:49No.1389777252+
>常夜王戦はまあ火力足りてれば引き付けて潰してワームはガード回避するだけのほぼギミック戦だから良いけど襲撃はうん…
蛇行突進とダイビングは真横に疾走してても当たる事ない?
ガードは捲られるし
7026/01/05(月)19:23:00No.1389777320+
犬の報酬は実感しづらいけどめっちゃ強いぞあらゆる行動でスタミナ切れ無くなるし地味だけどリターンに合うかは微妙ってだけ地味だけど
7126/01/05(月)19:23:43No.1389777551+
犬はガチでみんな完全無視よな 野良でもまぁ構ってるの見たことない
7226/01/05(月)19:24:09No.1389777689+
カリゴ襲撃にシッコマンアーツで駆けつけるの役に立ってる気がして超楽しいよ
7326/01/05(月)19:24:14No.1389777712そうだねx3
大空洞カリゴ嫌い!!
死ね!
7426/01/05(月)19:24:17No.1389777725+
デスワームは蛇行と飛びかかり以外は大したことはない飛びかかりは絶対許さない
7526/01/05(月)19:24:37No.1389777832+
大空洞もボスも学者のアーツ使ってくださいみたいな敵の数や配置してるのは気に入らないポイントに入る
7626/01/05(月)19:24:45No.1389777873そうだねx5
ガン無視されがちなのが犬襲撃の評価の全てっていうか…
このままだと放置した時のデメリット重くされそうな気がするけど
7726/01/05(月)19:24:53No.1389777918そうだねx2
他の襲撃に比べて3箇所回らなきゃいけない割にリターンカスすぎんだよ犬襲撃
7826/01/05(月)19:24:56No.1389777934そうだねx4
大空洞はこれ悪意あるだろっていう落とし穴が結構ある
7926/01/05(月)19:24:59No.1389777955+
エデレ襲撃とかPVにあった覚えがあるんだけどどうなったんだ…?
8026/01/05(月)19:25:08No.1389778006そうだねx3
>犬の報酬は実感しづらいけどめっちゃ強いぞあらゆる行動でスタミナ切れ無くなるし地味だけどリターンに合うかは微妙ってだけ地味だけど
引き換えに連続カットが起動しなくなるのでトータルマイナスじゃ無いか…?
8126/01/05(月)19:25:09No.1389778013+
犬襲撃は擁護しようの無いゴミクソゲロカス下痢便ウンチだけど安寧襲撃は安寧襲撃で雨ギリギリの位置に登るのに時間かかる湖沼や鍛冶村多めで出てきて案の定間に合わなくて撤退したら聖杯返せやアホ
8226/01/05(月)19:25:13No.1389778036+
なんか犬襲撃だけ出くわす回数多い気がするんだけど気のせいか...?
8326/01/05(月)19:25:25No.1389778083+
DLC要素だいたいアレだから深夜行かなくなっちゃった
8426/01/05(月)19:25:39No.1389778163+
胡椒っていう名前が気に入らない池沼で良かっただろバカがよ
8526/01/05(月)19:25:50No.1389778220+
リブラ襲撃とか全然見かけなくなった
アレめちゃくちゃ美味しかったのに
8626/01/05(月)19:25:51No.1389778225そうだねx11
犬アンチスレじゃん
8726/01/05(月)19:25:56No.1389778254+
ハルモニアンデスワームの突進に盾ガード捲られるのくだらな過ぎて対策が知りたい
8826/01/05(月)19:26:10No.1389778323+
>ガン無視されがちなのが犬襲撃の評価の全てっていうか…
>このままだと放置した時のデメリット重くされそうな気がするけど
ソウルは美味しいんだけど移動範囲広いのと結局ソウルだけなのがファームとしてまずすぎる…
8926/01/05(月)19:26:14No.1389778337そうだねx3
大空洞だと安寧襲撃来ないのが最大のメリットになりつつある
9026/01/05(月)19:26:20No.1389778364+
>犬はガチでみんな完全無視よな 野良でもまぁ構ってるの見たことない
攻略済み側に収縮して中央砦外れた場合とかまあ他に行くところないか…って時ぐらいかなぁ
9126/01/05(月)19:26:30No.1389778422+
>大空洞はこれ悪意あるだろっていう落とし穴が結構ある
恩寵周辺はわかるけど北だっけかな霊鷹に捕まったままちょっと左にキー入ってると地形にぶつかって強制落下死のカスの場所とかあるよね
火口はやばいところきちんと鷹が飛び上がるのに
9226/01/05(月)19:26:33No.1389778434+
>エデレ襲撃とかPVにあった覚えがあるんだけどどうなったんだ…?
今見たら襲撃かな?って思うだけで初報PVは仕様変わってそうな部分多いからなんとも
エデレ戦用のフィールド背景出来てないけど映したかっただけかもしれんし
9326/01/05(月)19:26:36No.1389778451+
>犬アンチスレじゃん
そうだぬ
9426/01/05(月)19:26:40No.1389778475+
沼は正面右手のちょいショトカできる穴知ってからちょっと好きになった
9526/01/05(月)19:26:40No.1389778479+
>エデレ襲撃とかPVにあった覚えがあるんだけどどうなったんだ…?
あんなに動き回るエデレを相手するとフィールドにいるボス起動祭りで地獄になりそう
9626/01/05(月)19:27:18No.1389778678そうだねx4
>胡椒っていう名前が気に入らない池沼で良かっただろバカがよ
めちゃくちゃすぎて吹いた
9726/01/05(月)19:27:27No.1389778725そうだねx6
本スレでは言わないけど……
言わないけどDLC要素がことごとくストレス溜まるやつなのはどうにかして欲しかった
金払ってんだぞ
9826/01/05(月)19:27:29No.1389778745+
恩寵でちょいちょい救われたことあるからハルモニアはまだいいわ 犬よ犬
9926/01/05(月)19:27:34No.1389778776そうだねx1
>犬アンチスレじゃん
フロムの犬なんてアンチいるのが当然だからな
10026/01/05(月)19:27:55No.1389778888+
鍛冶村特に美味くないから酷い
10126/01/05(月)19:27:55No.1389778891+
犬の恩寵はギーザ擦り放題になるぞ
10226/01/05(月)19:28:05No.1389778946そうだねx1
>追加の襲撃はバラバラで動いてくれみたいな思惑を感じられる
>そうさせたいなら固まらずバラける利点をくれって
発売前というかゲーム説明でバラけたり集結したりってあったしルーンはどこにいても手に入るからやらせたいのはわかるがじゃあボス潜在もどこにいても取れるようにするべきなんだよな…
10326/01/05(月)19:28:10No.1389778976+
犬は旨味が少ない
恩寵がデメリットあり
そもそも設定と噛み合ってない
が揃った完全栄養食だぁ
10426/01/05(月)19:28:11No.1389778989そうだねx1
湖沼は地下丸ごと削除して地上の沼の中でバトルとかで良かったじゃん
本編地下腐敗沼の竜人兵みたいな
10526/01/05(月)19:28:13No.1389779002+
1回だけだけど
安寧者襲撃で味方が切断
なぜか安寧者即撤退
って事があって仲間と聖杯瓶3つ拉致られた事がある
10626/01/05(月)19:28:22No.1389779050+
常夜リブラが3対4で卑怯だよな!とか思ってたけど
常に1対2の方が個人的にはきつい
10726/01/05(月)19:28:28No.1389779085そうだねx1
>犬は何なんだろう…三人がそれぞれを同タイミングで各個撃破出来るように野良でも連携しろって言ってるんだろうか…
各個撃破でもあの犬は蟲襲撃とかと違って一切忖度しない夜王の分裂犬そのままだから平気で飛び跳ねるし回り込むしブレス吐くしで事故起こす上に安全な攻撃タイミング少ないから絶対三人で固まって狙われてない奴が殴ってサクサク倒した方がいいよ
10826/01/05(月)19:28:34No.1389779123+
ハルモニア襲撃はこなせればマジで美味くはあるからなあ…
ハイリスクハイリターンっていうか
10926/01/05(月)19:28:39No.1389779163+
>ガン無視されがちなのが犬襲撃の評価の全てっていうか…
>このままだと放置した時のデメリット重くされそうな気がするけど
最初から子犬湧くようにするか!
11026/01/05(月)19:28:52No.1389779239+
>ハルモニアンデスワームの突進に盾ガード捲られるのくだらな過ぎて対策が知りたい
無敵
11126/01/05(月)19:28:55No.1389779264そうだねx11
犬カリゴ襲撃
鍛冶村
毒沼
このあたりやってるとフロムのゲームやってるなぁの気分が戻ってくる
褒めてねぇぞ
11226/01/05(月)19:29:02No.1389779300そうだねx5
>鍛冶村特に美味くないから酷い
内部の作りがゴチャゴチャして迷子誘発してくるのも嫌い
11326/01/05(月)19:29:04No.1389779313そうだねx1
>本スレでは言わないけど……
>言わないけどDLC要素がことごとくストレス溜まるやつなのはどうにかして欲しかった
>金払ってんだぞ
いうてガレキング戦楽しいじゃん
11426/01/05(月)19:29:13No.1389779365+
ハルモニアでぐちゃぐちゃにされないちゃんとしたファームできてたらハルモニア恩寵にも頼る機会減るんですわ
11526/01/05(月)19:29:18No.1389779397+
>本スレでは言わないけど……
>言わないけどDLC要素がことごとくストレス溜まるやつなのはどうにかして欲しかった
>金払ってんだぞ
金払って買う奴ならこれぐらいやっていいだろ…とフロムは思ってる節がある
11626/01/05(月)19:29:39No.1389779513+
正直ハルモニア襲撃も序盤のファーム崩してくる割に全然蘇生しない事があって信頼性に欠ける
11726/01/05(月)19:29:48No.1389779558+
レベル3でカリゴ襲撃→死亡し平地のど真ん中でレベル2復活→氷塊ワンパンのループはどうにかしてほしい
11826/01/05(月)19:29:48No.1389779559+
ハルモニアはクソなの分かってるからか恩寵強めでさらに攫われた拠点まで弱体化のおまけ付きで丁寧にリターン用意してる感ある
だからこそ犬は何なの?ってなる
11926/01/05(月)19:29:49No.1389779567そうだねx6
DLC切るスイッチがあるなら俺は深夜行く時は切る
12026/01/05(月)19:29:57No.1389779611+
ガレキングはミミズ顔以外はちゃんと強いけど戦ってて楽しいし大技のリスクリターン取れてるしBGMめちゃかっこいいしで賛が上回る
12126/01/05(月)19:30:02No.1389779641そうだねx6
>いうてガレキング戦楽しいじゃん
ミミズがお削除しろ
12226/01/05(月)19:30:03No.1389779646+
鍛治村は漁る物品が多いから好き
12326/01/05(月)19:30:04No.1389779652そうだねx1
ナイトレイン初期の評価に戻ったみたいだな
12426/01/05(月)19:30:08No.1389779675+
3人全員湖沼行きだった時は叫びたくなったよ
12526/01/05(月)19:30:11No.1389779694そうだねx7
DLC要素っていっても犬以外は美味しさ楽しさちゃんとあるし別に
12626/01/05(月)19:30:19No.1389779733そうだねx5
常夜追加してたあたりが一番楽しかったというかあの辺フロムなのにバランスに対して気がききすぎてた
12726/01/05(月)19:30:34No.1389779814+
遺物持てる数増やしてくれ
12826/01/05(月)19:30:40No.1389779849+
まあ襲撃とかあれこれクソなのはそうだけどじゃあ安定した環境でルーチンファームやっていつも通りボス殺すだけの作業してて楽しいかって言われても人に寄るから難しいもんだよねこの手の難易度調整
12926/01/05(月)19:30:51No.1389779918+
大教会野営地遺跡遺物とかだいぶ価値下がったしなんか鍛治村と湖沼多くない?
13026/01/05(月)19:31:29No.1389780136そうだねx6
深夜ってチャレンジ的な面もあるのに難しいからDLC切るってなんか本末転倒だな…
13126/01/05(月)19:31:30No.1389780142+
犬は単体でルーン4.5万くらいくれたら許す
それくらいくれるなら坩堝みたいなもんと割り切れるし
13226/01/05(月)19:31:35No.1389780168+
これはクソだからで止まっちゃって何も調べないままなのは良くないぜ
エルデン本編でもあったなこの感じ
13326/01/05(月)19:31:38No.1389780189+
ガレキングは本当に楽しいと思う
惜しむらくはガレキングガレキング言いすぎて本名忘れてしまったこと
13426/01/05(月)19:31:38No.1389780192+
バリスタ鍛冶村と祖霊鍛冶村は死ね
13526/01/05(月)19:31:43No.1389780222+
何とか大空洞で東砦ルートを覚えて安定したけど
それまではどこ行っていいかわからないし戻れないしで本当に辛かった
ノクラテオは結構早く覚えられた気がしたけどこっちは結構苦労した
13626/01/05(月)19:31:46No.1389780242そうだねx6
>ナイトレイン初期の評価に戻ったみたいだな
ナイトレイン初期はクリアさせる気ないだろ!
ボスが3体に増えるとか勝てる訳ないだろ!
坑道はハズレ!
とか色々わちゃわちゃしてて楽しかったな
13726/01/05(月)19:31:50No.1389780260+
安寧者襲撃はむしろ歓迎って感じになってきた
ルーンの総量と恩寵がでかすぎる
13826/01/05(月)19:31:52No.1389780273そうだねx1
沼はわざわざ高くしてから地下作ってる手抜きに気づくと余計に腹立つ
13926/01/05(月)19:32:00No.1389780323そうだねx2
>まあ襲撃とかあれこれクソなのはそうだけどじゃあ安定した環境でルーチンファームやっていつも通りボス殺すだけの作業してて楽しいかって言われても人に寄るから難しいもんだよねこの手の難易度調整
むずいなりにちゃんとリターン用意しろってだけなんだ
ワーム開花阻止も自体が好転しないどころか削りで悪化するし
14026/01/05(月)19:32:00No.1389780324+
俺は兆しの確率減って今の方がやりやすいよ深夜
未だに兆しに勝ててねぇ
14126/01/05(月)19:32:02No.1389780333+
DLC建物ごちゃごちゃし過ぎ壁高過ぎ
14226/01/05(月)19:32:18No.1389780438+
大空洞はちゃんとわかれば旨味強めなの好きだけど落下死するところだけは削除して欲しかったあれがなかったらもうちょい初動でも評価してた
14326/01/05(月)19:32:22No.1389780461+
>>犬は何なんだろう…三人がそれぞれを同タイミングで各個撃破出来るように野良でも連携しろって言ってるんだろうか…
>各個撃破でもあの犬は蟲襲撃とかと違って一切忖度しない夜王の分裂犬そのままだから平気で飛び跳ねるし回り込むしブレス吐くしで事故起こす上に安全な攻撃タイミング少ないから絶対三人で固まって狙われてない奴が殴ってサクサク倒した方がいいよ
地図と相談しながらピン刺して味方誘導しながら自分は別の犬倒すとかやってる
正しいかはわからん…
14426/01/05(月)19:32:26No.1389780484+
何でフロムは急に視界悪くする方向で攻めだしたんだ…?
14526/01/05(月)19:32:30No.1389780498+
>バリスタ鍛冶村と祖霊鍛冶村は死ね
俺は雷村が一番いやだぞ
14626/01/05(月)19:32:32No.1389780513そうだねx2
>DLC要素っていっても犬以外は美味しさ楽しさちゃんとあるし別に
〇〇の強敵を倒す度系の遺物ゴミになったの許さんからな
14726/01/05(月)19:32:33No.1389780515+
>まあ襲撃とかあれこれクソなのはそうだけどじゃあ安定した環境でルーチンファームやっていつも通りボス殺すだけの作業してて楽しいかって言われても人に寄るから難しいもんだよねこの手の難易度調整
だから誰に何と言われようと大空洞は好き
DLC復帰勢だけどあまりにもリムベルドを見慣れて飽きてたところはあったし
落下死ポイント多すぎるとこはどうかと思うが
14826/01/05(月)19:32:34No.1389780525そうだねx6
つかなんでこんなに鍛冶村多いんだよ
大野営地全然なくて5個ぐらい鍛冶村あるのイかれてるだろ
14926/01/05(月)19:32:41No.1389780564+
ルーンなんかトロルだろうが悪くて最終14余裕だからいらんのだわ
15026/01/05(月)19:33:09No.1389780714+
>安寧者襲撃はむしろ歓迎って感じになってきた
>ルーンの総量と恩寵がでかすぎる
ちゃんと殺せるならシンプルにルーン滅茶苦茶美味いから良いよね
カリゴもだけどボーナスイベント感あるわ
15126/01/05(月)19:33:13No.1389780728+
犬はせめて恩寵のリターン増やしてやる気にさせてくれ!
または3匹とも青潜在でいいから落とせ!
15226/01/05(月)19:33:13No.1389780731+
犬はルーン多くして連続時効果と重複しないようにしてくれ
どっちもって意味だぞ
15326/01/05(月)19:33:17No.1389780756+
>>バリスタ鍛冶村と祖霊鍛冶村は死ね
>俺は雷村が一番いやだぞ
普通にメスメル兵強えんだわ
15426/01/05(月)19:33:19No.1389780765そうだねx5
狂い火野営地…お前が恋しいよ
15526/01/05(月)19:33:28No.1389780810そうだねx4
鍛冶村と湖沼は他の拠点に比べてそこにあるだけでクソ高い外壁作るせいで通り抜けするときすげー邪魔になるのはいくら慣れても覆らない事実だから嫌い
小砦みたいに元々そういうのはあったけど回り込むか登るかしないと抜けられない拠点が増えてるの嫌い
15626/01/05(月)19:33:31No.1389780820そうだねx7
>大空洞はちゃんとわかれば旨味強めなの好きだけど落下死するところだけは削除して欲しかったあれがなかったらもうちょい初動でも評価してた
地図がまともに機能しないのは悪いとこ出まくってると思う
これと落下だけ擁護できない
15726/01/05(月)19:33:47No.1389780911そうだねx1
>とか色々わちゃわちゃしてて楽しかったな
封牢は価値無し!
封牢バフで行く価値大!
封牢より侵入者!
封牢どこ…?
15826/01/05(月)19:33:50No.1389780930+
>バリスタ鍛冶村と祖霊鍛冶村は死ね
バリスタは位置覚えちゃえば楽
いちいち処理にいくのがめどいってのはあるが
15926/01/05(月)19:34:11No.1389781029そうだねx6
新マップと拠点はなんかナイトレインのために作ったって感じがしない
16026/01/05(月)19:34:14No.1389781051そうだねx5
分かりやすい叩きスレだとコピペされないの本当に笑っちゃうんすよね
16126/01/05(月)19:34:14No.1389781053そうだねx1
犬カリゴは視界悪くなるのがクソだと思う
それ以外にもクソ要素多いんだけどなんかそういう方向の不便を強いるゲーム性じゃないじゃん?
16226/01/05(月)19:34:15No.1389781055+
安寧者襲撃は自分のところは置いといて他に加勢しに行くのがいいのか個別に頑張るべきなのかどっちが主流なんだ
16326/01/05(月)19:34:30No.1389781131+
ハルモニア襲撃で安置外通らされる狂い火湖沼につれてかれたときこのゲーム最高!ってなる
16426/01/05(月)19:34:31No.1389781133+
安寧者襲撃で自分だけ何度も倒されてて味方が助太刀に来てくれたときの
嬉しさと気恥ずかしさの入り混じった感情ったらないね
16526/01/05(月)19:34:41No.1389781198そうだねx2
レベル2で倒れてる時に拉致されたから嫌い
16626/01/05(月)19:34:48No.1389781231そうだねx7
正解の動きしてつまんないのダメだと思う
16726/01/05(月)19:34:54No.1389781265そうだねx5
明確なハズレ枠で無視安定の襲撃とか追加要素としてこれ以上ない大失敗だよ
16826/01/05(月)19:35:02No.1389781303+
初期から変わらずクソなのは壺トロルと赤獅子アローレインかな
対処法は覚えたけどクソはクソ!
16926/01/05(月)19:35:05No.1389781325+
>ルーンなんかトロルだろうが悪くて最終14余裕だからいらんのだわ
早い段階でルーン確保できたらファーム速度上がるし潜在とかアイテムとか聖杯目当てのファーム出来るから旨味じゃないか?
17026/01/05(月)19:35:26No.1389781442+
>犬カリゴは視界悪くなるのがクソだと思う
>それ以外にもクソ要素多いんだけどなんかそういう方向の不便を強いるゲーム性じゃないじゃん?
カリゴは屋根ないとこでくると犬と同レベルの総合クソークソクソになるのもクソ
17126/01/05(月)19:35:40No.1389781531+
>早い段階でルーン確保できたらファーム速度上がるし潜在とかアイテムとか聖杯目当てのファーム出来るから旨味じゃないか?
カリゴならともかく安寧襲撃は安定とは程遠いわ
深度5の話ね
17226/01/05(月)19:35:41No.1389781537+
もうちょっとで鍛石2取れそうなところで拉致されたのは忘れない
17326/01/05(月)19:35:44No.1389781559+
難易度上げるだけの糞DLC
買ってない人の方がリターンデカい
17426/01/05(月)19:35:49No.1389781577そうだねx3
最初全部クソって言われて攻略された要素から別にいい要素じゃね?ってなっていく
思えばナイトレイン本編自体最初はクソ気扱いしてる人もそれなりにいたな
17526/01/05(月)19:35:55No.1389781614そうだねx3
合体常ハルの蛇行襲撃って何か対策ないんですか?大盾持っても多段ヒットして食らうんだけど
17626/01/05(月)19:35:57No.1389781623そうだねx1
地図機能しない高低差の大空洞はやっててあーエルデンリングDLCのところのゲームだわぁって気持ちになる
影の地もだけどマップが機能しなくなるのマジでただただ萎える
17726/01/05(月)19:36:02No.1389781655そうだねx3
大空洞はせめてレア商人は確定で置いといて
そこで鍛石2買うからさ
17826/01/05(月)19:36:29No.1389781805そうだねx7
>難易度上げるだけの糞DLC
>買ってない人の方がリターンデカい
いや…遺物はクソ強いな…
17926/01/05(月)19:36:36No.1389781836+
クソ!スルメ!楽しい!クソ!って変遷が同じゲームか?ってなる
18026/01/05(月)19:36:43No.1389781886そうだねx5
ダスクブラッドのpvpの調整には割と期待してたけど不安になってきた…
18126/01/05(月)19:36:45No.1389781893そうだねx8
>最初全部クソって言われて攻略された要素から別にいい要素じゃね?ってなっていく
じゃあ犬のいい要素教えてくれよ!
18226/01/05(月)19:36:59No.1389781957そうだねx6
>難易度上げるだけの糞DLC
>買ってない人の方がリターンデカい
得たもの ハルハル
失ったというか押し付けられたクソ ほかの大体
18326/01/05(月)19:37:09No.1389782019+
湖沼は最近ちょっと許せてきた
鍛冶村はもう認識から外した
18426/01/05(月)19:37:12No.1389782032+
犬褒めてるやつどこでも見ないんだけど誰だよゴーサイン出したやつ
18526/01/05(月)19:37:19No.1389782075そうだねx3
モニモニ遺物クソつえーするだけでもDLCの価値はある
ガレキングは深夜でも面白いし
18626/01/05(月)19:37:24No.1389782117+
安寧は最初から合流する想定のイベントだと考えれば他襲撃イベントの現場に一人だけいきなり送ってくれてるような物と捉えられなくもないので雨撤退で聖杯永久没収さえ無ければまだ許せるよ
犬はカス
18726/01/05(月)19:37:38No.1389782204+
犬襲撃と兆しは同じ枠にいる
18826/01/05(月)19:37:39No.1389782210+
>合体常ハルの蛇行襲撃って何か対策ないんですか?大盾持っても多段ヒットして食らうんだけど
ブースト吹かして上に逃げるんですよあれ
18926/01/05(月)19:37:42No.1389782229+
>>最初全部クソって言われて攻略された要素から別にいい要素じゃね?ってなっていく
>じゃあ犬のいい要素教えてくれよ!
無視しても撤退してもデメリットつかない!
19026/01/05(月)19:37:54No.1389782293+
デフォ祈祷変更はDLC要素じゃないんだっけ…?
19126/01/05(月)19:38:05No.1389782353+
>>合体常ハルの蛇行襲撃って何か対策ないんですか?大盾持っても多段ヒットして食らうんだけど
>ブースト吹かして上に逃げるんですよあれ
鳥しかできねえじゃねえか
19226/01/05(月)19:38:16No.1389782421そうだねx2
鍛治村はマジでゴミだなと思う祖霊村はテストプレイしたのか?
19326/01/05(月)19:38:18No.1389782427+
ハルハルの存在は近接職からしたら本当にありがたいんだけどこれに縛られちゃった部分もあるというか…
19426/01/05(月)19:38:21No.1389782442+
犬は視界悪くするおまけつければ楽しいと思ってたんだろうか…?
19526/01/05(月)19:38:29No.1389782504+
無敵盾を頑張って拾うしかないな
19626/01/05(月)19:38:40No.1389782558+
DLC前は変にバランスとかユーザビリティ出てたけどそういえばこれフロムのゲームだったわ
ダスクブラッドもちょっと怖くなってきた
19726/01/05(月)19:38:42No.1389782572そうだねx1
>湖沼は最近ちょっと許せてきた
>鍛冶村はもう認識から外した
俺は鍛冶村はいいけど沼は嫌いで逆だな…
19826/01/05(月)19:38:55No.1389782638+
>ハルハルの存在は近接職からしたら本当にありがたいんだけどこれに縛られちゃった部分もあるというか…
近接を救うには仕方ない所あると思う
19926/01/05(月)19:39:02No.1389782675+
犬は報酬上方してもやるかどうか……
20026/01/05(月)19:39:04No.1389782687そうだねx2
>>合体常ハルの蛇行襲撃って何か対策ないんですか?大盾持っても多段ヒットして食らうんだけど
>ブースト吹かして上に逃げるんですよあれ
すいませんそれはデスワーム科デスワーム目ルビコニアンデスワームの方の対処方なんですよ
20126/01/05(月)19:39:14No.1389782746そうだねx2
初期魔術変更は露骨に外れの集まりにしやがって
20226/01/05(月)19:39:18No.1389782767+
>>合体常ハルの蛇行襲撃って何か対策ないんですか?大盾持っても多段ヒットして食らうんだけど
>ブースト吹かして上に逃げるんですよあれ
ニードルランチャーよこせ
芋虫野郎を殺してやる
20326/01/05(月)19:39:18No.1389782770そうだねx8
PvEで時間あるDLCでこの出来なのにPvPvEに挑戦するってマジ?
20426/01/05(月)19:39:18No.1389782772+
ナイトレインは気分よくさせる方向の調整多かったけどDLCはいつものフロム過ぎてなあ…
20526/01/05(月)19:39:21No.1389782784+
>ハルハルの存在は近接職からしたら本当にありがたいんだけどこれに縛られちゃった部分もあるというか…
まあ近接が弱えままよりかは全然いいなな…
20626/01/05(月)19:39:24No.1389782803+
犬は紫3個出せば許してやるよ
20726/01/05(月)19:39:29No.1389782833+
>カリゴならともかく安寧襲撃は安定とは程遠いわ
>深度5の話ね
勿論こっちも深度5だけどまあレディ使いでおやつに出来るから許してる節はあるかもしれん
適当に雑魚狩ってフィナーレ貯めてぶっ殺すだけだからただただルーン美味いイベントとしか思ってないのよね
20826/01/05(月)19:39:40No.1389782895そうだねx5
>PvEで時間あるDLCでこの出来なのにPvPvEに挑戦するってマジ?
それはもう本編でやってるだろ
20926/01/05(月)19:39:51No.1389782952そうだねx1
鍛冶村はこれだけ手間なら3つくらいから好きな戦技選ぶくらいのリターンにしてくれよ
21026/01/05(月)19:39:55No.1389782980+
光輪のサイス引けなかったら終わりです…みたいなビルドでこられるときつい
21126/01/05(月)19:39:55No.1389782981+
湖沼は収束間際に野営地感覚で入っていって死ぬ野良がそこそこいて笑う
無理だって!
21226/01/05(月)19:39:59No.1389783014+
>犬は紫3個出せば許してやるよ
ルーン1.5倍の潜在3つでようやくスタートラインだと思う
21326/01/05(月)19:40:14No.1389783102そうだねx2
>犬襲撃と兆しは同じ枠にいる
兆しは報酬上手いし崖から飛び降りればいつでも帰ってくれるから並べるのは無理だろ
21426/01/05(月)19:40:20No.1389783135+
魔術は確定枠強いから…
21526/01/05(月)19:40:20No.1389783137そうだねx1
単純に移動距離稼がせる作りで得るものあんまり増えないから時間制限あるゲームなの忘れたんか?としかならんのよな
21626/01/05(月)19:40:29No.1389783185そうだねx5
>PvEで時間あるDLCでこの出来なのにPvPvEに挑戦するってマジ?
発売前はあれだけ不評だったナイトレインがこの出来だからそっちも出るまで分からん
21726/01/05(月)19:40:34No.1389783219そうだねx1
>それはもう本編でやってるだろ
本編のpvpはあくまでおまけでメインじゃないから…
21826/01/05(月)19:40:52No.1389783314+
>初期魔術変更は露骨に外れの集まりにしやがって
一応不可視特化は安定して強いらしいぜ
21926/01/05(月)19:40:58No.1389783350+
ナイトレインは奇跡の出来だったけどスブラはアプデ重ねて仕上げていくいつものフロムゲーになると思う
22026/01/05(月)19:41:00No.1389783366+
毒沼あるんすよニヤニヤみたいなあたりで不安覚えてたけどいざ突入すると……いややっぱこのゲーム性で足取られるのストレスつよいな
22126/01/05(月)19:41:12No.1389783435+
沼は絶対奥まで行かないといけない上に出口も激遅ゲートだから既存拠点と違って雨来てるけどギリギリ行けるか…?ダメだった撤退!もよしギリギリ倒せた脱出!もできないんだよね
22226/01/05(月)19:41:23No.1389783510+
デスワームの蛇行は避けやすい距離にいるのが一番よ
一回デスワーム形態になったら必ず直線の突進と蛇行やるってわかってれば立ち位置調整もやりやすい
22326/01/05(月)19:41:34No.1389783570そうだねx1
>勿論こっちも深度5だけどまあレディ使いでおやつに出来るから許してる節はあるかもしれん
>適当に雑魚狩ってフィナーレ貯めてぶっ殺すだけだからただただルーン美味いイベントとしか思ってないのよね
多少のルーンと不安定な恩寵より潜在と付帯を漁りたい
22426/01/05(月)19:41:35No.1389783575そうだねx6
DLCで武器魔術祈祷に追加来なかったのが一番残念かもしれん
22526/01/05(月)19:41:36No.1389783580+
>>PvEで時間あるDLCでこの出来なのにPvPvEに挑戦するってマジ?
>それはもう本編でやってるだろ
あれはもう攻略道中で白呼ぶやつらが悪いぐらいの壊れたもんだろ…
22626/01/05(月)19:41:52No.1389783686そうだねx2
>ナイトレインは奇跡の出来だったけどスブラはアプデ重ねて仕上げていくいつものフロムゲーになると思う
スプラに見えて急になんで急に任天堂叩きを…?と思ってしまった
22726/01/05(月)19:41:54No.1389783692+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1389772342.htm
FGOサ終・ホロライブ崩壊記念シャンクスレだぞこい🥺
管理権も生きてるから冷笑粘着し放題なことを教える🥺
22826/01/05(月)19:41:55No.1389783704そうだねx3
犬はルーンこのままでいいから個別に潜在落としてくれ
22926/01/05(月)19:42:11No.1389783772+
葬儀屋とかガレキングとか色々いいとこあるから襲撃とハルモニアだけなんとかならんだろうか
23026/01/05(月)19:42:15No.1389783795+
深度3までなら息苦しくなくて楽しく遊べるから…
23126/01/05(月)19:42:15No.1389783800そうだねx1
湖沼は侵入者の位置固定してくれ
どこに湧いたのかわかんねえよ
23226/01/05(月)19:42:24No.1389783845+
ハルハル強いけど呪いの装備になっちゃった
23326/01/05(月)19:42:26No.1389783869そうだねx1
>犬はルーンこのままでいいから個別に潜在落としてくれ
そして出現いち隣接させろ
23426/01/05(月)19:42:29No.1389783886そうだねx1
ユーザビリティを考えたアプデとかバランスを考えつつ下げすぎない調整とか色んな意味でフロムのオンラインらしくない調整だったよね
調整周りはハルハルとか祈祷持ち込み追加とかでちゃんとしてるけど
23526/01/05(月)19:42:33No.1389783903+
>DLCで武器魔術祈祷に追加来なかったのが一番残念かもしれん
排出率変更でゲームバランス変わるから調整しづらい面はあると思う
23626/01/05(月)19:42:33No.1389783904+
あの蛇行ってガードじゃ受けれないの?
前受けようとしたら死んだわ
23726/01/05(月)19:42:35No.1389783920+
PvPvEは最近だと行動で対人と平和でマッチ分かれるarc raidersみたいなのもあるしな
そういう感じにマッチ分けしそう
23826/01/05(月)19:42:44No.1389783969+
>犬はルーンこのままでいいから個別に潜在落としてくれ
潜在いいの出ました?
23926/01/05(月)19:42:45No.1389783972+
マジでソウル本編の道中対人と同じ味になると思うよダスブラは
まああれはあれで面白いし
24026/01/05(月)19:42:51No.1389784025そうだねx1
>>犬はルーンこのままでいいから個別に潜在落としてくれ
>そして出現いち隣接させろ
じゃあもう合体させようぜ!
24126/01/05(月)19:42:56No.1389784046+
贅沢言うならフィールドボスの辺りに湧いて殺し合ってくれねえかな犬
24226/01/05(月)19:43:10No.1389784131そうだねx1
社長ノータッチだった本編と比べてこれってもしかして宮崎が口出さないほうがゲーム的にはいいものできる可能性がある?
24326/01/05(月)19:43:12No.1389784143+
フロムアンチまで来たからおしまいか
24426/01/05(月)19:43:24No.1389784214そうだねx1
>DLCで武器魔術祈祷に追加来なかったのが一番残念かもしれん
PVでdlc敵出た時はかなり期待してたんだけどな…レディソードとか騎士の雷槍とか
24526/01/05(月)19:43:27No.1389784232そうだねx6
襲撃中体力が継続減少しますついでに視認性も下げます
1体倒すとチビが追いかけ回してくるようになります
3体倒した報酬は襲撃の中で一番のカスです

これ考えて通したやつクビにしろ
24626/01/05(月)19:43:33No.1389784264+
>あの蛇行ってガードじゃ受けれないの?
>前受けようとしたら死んだわ
受けれる時もあるし受けれない時もあるから過信したら死ぬ
24726/01/05(月)19:43:37No.1389784296そうだねx1
影の地武器来なかったからレジェない武器種はずっと悲しいままだよ…
24826/01/05(月)19:43:37No.1389784298そうだねx2
ハルモニアもその前に出てくるモーグも深きでやらせる調整じゃねえだろって思ってる
24926/01/05(月)19:43:44No.1389784345+
>前受けようとしたら死んだわ
受けられることもあるけど多段ヒットもしくは捲りで死ぬ
25026/01/05(月)19:43:52No.1389784391そうだねx3
>ハルハル強いけど呪いの装備になっちゃった
ぶっちゃけあんまりやりこんでなくて遺物が弱かった側からするとホッとしてる節はある
25126/01/05(月)19:44:07No.1389784466そうだねx1
犬は全員潜在落とせ
あとルーンの量上げろ
あと連続時と食い合うのは間違いなくバグなんだから前提として直せ
25226/01/05(月)19:44:15No.1389784519そうだねx5
>ハルモニアもその前に出てくるモーグも深きでやらせる調整じゃねえだろって思ってる
しかし難しいモードで難しいと言われてもだね
25326/01/05(月)19:44:18No.1389784536そうだねx1
犬はチビが追いかけ回してくるのなければギリ許せた
25426/01/05(月)19:44:23No.1389784568+
端金渡しただけで火力バフとなんでもお願い聞いてくれるリブカスが神に見える
25526/01/05(月)19:44:30No.1389784607+
>多少のルーンと不安定な恩寵より潜在と付帯を漁りたい
俺は早めにルーン稼いでファームが加速したほうが結果的に潜在と付帯増えると思ってるけどこれは多分オリマー性の違いで平行線だな…
まあ嫌いな人が結構居るのもわかる
たまに拉致られた先でルーン落としたのか途方に暮れてる人居るし
25626/01/05(月)19:44:38No.1389784652+
>社長ノータッチだった本編と比べてこれってもしかして宮崎が口出さないほうがゲーム的にはいいものできる可能性がある?
毒沼はギャグじゃなくて本気で不愉快なの理解してほしい
25726/01/05(月)19:44:42No.1389784674+
>>DLCで武器魔術祈祷に追加来なかったのが一番残念かもしれん
>PVでdlc敵出た時はかなり期待してたんだけどな…レディソードとか騎士の雷槍とか
安心してください!騎士の雷槍は見れますよ!
25826/01/05(月)19:44:49No.1389784721+
蛇行じゃなくとも相手の真正面でガードすると多段で食らうっぽいぜ
大人しく相手の外側に向けて回避か位置避け
25926/01/05(月)19:44:53No.1389784738そうだねx3
>端金渡しただけで火力バフとなんでもお願い聞いてくれるリブカスが神に見える
リブラがカスなのは常世だけであって基本はプレイヤーにとって嬉しいことしかしねえからな…
26026/01/05(月)19:44:56No.1389784753そうだねx1
襲撃犬は何がやりたいのかよく分からない
襲撃ハルモニアはクソ面倒だし強制だけどルーン量と恩恵自体は悪くないからそこまで嫌いじゃない
犬はなんなの?ふざけてるのか?

沼は別にそこまでストレスじゃないけど侵入とか色々は面倒くさいね
鍛冶村はよくわかんねえや美味さがないし収縮始まった時に寄り道するかしないかくらいだ
戦技が変更できる!と言うけどランダムで結局強い戦技は武器固有が多いのにわざわざ変更して使い続ける事があるのか?
26126/01/05(月)19:45:00No.1389784773+
DLC武器や祈祷魔術が来ても当たりが増えるとは限らないから別に増えなくても良い
26226/01/05(月)19:45:08No.1389784843+
犬はもう純粋にスタミナ+50%とかにしてくれよ
喜んで行くからさ
26326/01/05(月)19:45:13No.1389784869そうだねx2
>犬は全員潜在落とせ
(潜在漁ってる時に不意打ちしてくる子犬)
26426/01/05(月)19:45:14No.1389784882そうだねx3
>襲撃中体力が継続減少しますついでに視認性も下げます
>1体倒すとチビが追いかけ回してくるようになります
>3体倒した報酬は襲撃の中で一番のカスです
>
>これ考えて通したやつクビにしろ
クビにしようとしたら子犬に襲われる
26526/01/05(月)19:45:31No.1389784978そうだねx2
浅きの時点で不要論言われてたバトルタワーもヤバイ
26626/01/05(月)19:45:39No.1389785025+
ぶっちゃけ火山の溶岩とかデーモンの吐く奴とか
沼が来る前から一部に沼はあったぞ
26726/01/05(月)19:45:39No.1389785026+
オレナメレスだけど犬ってなんで肝心のボスやるときに子犬出さねえの?
26826/01/05(月)19:45:43No.1389785054そうだねx1
死の騎士がこっちのレートめちゃくちゃ奪って来るんだけど…
26926/01/05(月)19:45:44No.1389785057そうだねx5
>このあたりやってるとフロムのゲームやってるなぁの気分が戻ってくる
>褒めてねぇぞ
時間制限ありのローグライクでこんなことさせんなボケってやつだよな…
DLC前は良い感じだったから尚更気分下がる
27026/01/05(月)19:45:49No.1389785099+
>ハルモニアもその前に出てくるモーグも深きでやらせる調整じゃねえだろって思ってる
モーグとアルトリウスは強すぎ!ってなるけどまあ許せるよ
27126/01/05(月)19:45:49No.1389785100+
フロムはなんで毎度犬をそんなにいやらしくするんだろう…
27226/01/05(月)19:45:50No.1389785101そうだねx1
スレ画は勝ててもパターンゲーだから楽しくないのがしんどい
27326/01/05(月)19:45:56No.1389785143+
>社長ノータッチだった本編と比べてこれってもしかして宮崎が口出さないほうがゲーム的にはいいものできる可能性がある?
フロムもそろそろ火継ぎしなきゃな
27426/01/05(月)19:46:02No.1389785189そうだねx2
DLCはコンセプトデザインからしてバランス取れてない気がする
社内レビューした?
27526/01/05(月)19:46:07No.1389785218+
モーグは設置ニーヒルの際地面にFF14みたく明確に危険ライン引くべきじゃない?
動き回るボス注目してたらどこいるかわかんねぇよ
27626/01/05(月)19:46:07No.1389785220そうだねx1
いいかげん毒沼についてはちゃんと意見できる人がいたほうがいい
毒沼かぁ笑じゃなくて毒沼か……って真顔になってる人のほうが多いと思うんだ
27726/01/05(月)19:46:13No.1389785264+
>浅きの時点で不要論言われてたバトルタワーもヤバイ
更に体力増やされたらやってらんねえ
タワーの恩恵もイマイチすぎる
27826/01/05(月)19:46:15No.1389785276そうだねx2
犬襲撃は結局無視安定だよね?
常夜で突っ込んで即撃破した奴がいたせいでファーム崩壊したんだけど
27926/01/05(月)19:46:26No.1389785353+
ところでここ本当にハルモニアアンチスレ?
本当に?
28026/01/05(月)19:46:37No.1389785416そうだねx2
アルトリは慣れるとそこまででもないなってなる
28126/01/05(月)19:46:41No.1389785441そうだねx1
>浅きの時点で不要論言われてたバトルタワーもヤバイ
あれは砦食い尽くしたあとに寄れるからヤバいっていうほどじゃない
というかそもそも深き夜だけがコンテンツではないからな
28226/01/05(月)19:46:51No.1389785512+
>犬襲撃は結局無視安定だよね?
>常夜で突っ込んで即撃破した奴がいたせいでファーム崩壊したんだけど
無視安定
手出してしまうことあんま見ないけど撃破したならもうやるしかねえ
28326/01/05(月)19:47:03No.1389785561+
>浅きの時点で不要論言われてたバトルタワーもヤバイ
火力十分なPTなら美味しいのでは?2000ぽっちしか貰えないけど
28426/01/05(月)19:47:08No.1389785599+
>オレナメレスだけど犬ってなんで肝心のボスやるときに子犬出さねえの?
お前後半の地割れダメージだるいからやめろ
28526/01/05(月)19:47:15No.1389785646そうだねx1
>ところでここ本当にハルモニアアンチスレ?
>本当に?
ただの犬アンチスレだこれ
28626/01/05(月)19:47:16No.1389785649そうだねx3
>ところでここ本当にハルモニアアンチスレ?
>本当に?
犬アンチスレです
28726/01/05(月)19:47:26No.1389785697+
>ところでここ本当にハルモニアアンチスレ?
>本当に?
なにが安寧だよって精神で荒れてるからモニアンチスレだよ
28826/01/05(月)19:47:31No.1389785730そうだねx1
>死の騎士がこっちのレートめちゃくちゃ奪って来るんだけど…
こいつも大概深きで戦うこと想定してないと思う
3体ってお前バカ
クソバカ
28926/01/05(月)19:47:34No.1389785740+
大空洞マップ自体は美味しいし大結晶の恩恵も強いよなと思ってる
29026/01/05(月)19:47:42 ID:1J3aiQJgNo.1389785777+
スレッドを立てた人によって削除されました
調整
大教会野営地遺跡遺物とかだいぶ価値下がったしなんか鍛治村と湖沼多くない?
29126/01/05(月)19:47:46No.1389785800+
>死の騎士がこっちのレートめちゃくちゃ奪って来るんだけど…
あいつらは3人でレート盛れてるからな…
29226/01/05(月)19:47:46No.1389785805+
>本当に?
>犬襲撃は生まれるべきではなかった
29326/01/05(月)19:48:03No.1389785892そうだねx1
全体的にDLC要素は深夜の高深度を想定してねえなって造りよね
まあオマケのエンドコンテンツの更に深部って考えるとそこまで考えてねえよって言われたらそれまでではあるんだけど
29426/01/05(月)19:48:06No.1389785908+
>>死の騎士がこっちのレートめちゃくちゃ奪って来るんだけど…
>あいつらは3人でレート盛れてるからな…
嘘つけあいつら最初のやつも含めて4人だろ!!
29526/01/05(月)19:48:09No.1389785928そうだねx1
>ところでここ本当にハルモニアアンチスレ?
>本当に?
犬と複数とクソ突進アンチだからいつものソウルスレかも
29626/01/05(月)19:48:11No.1389785950そうだねx2
言うてDLCで本当に嫌いなのは犬だけかもしれん
29726/01/05(月)19:48:12No.1389785957そうだねx1
フロムのDLCってなんでこれそのまま実装したの?
って言いたくなるやつが多いんだろうな…
29826/01/05(月)19:48:15No.1389785969+
まあ名前に死ってついてるくらいだしな
29926/01/05(月)19:48:18No.1389785984そうだねx2
そもそも深きは3が一般的な人の到達点で4以降は変態の饗宴って説明だったのを忘れてる世渡りは多い
30026/01/05(月)19:48:30No.1389786057+
安寧襲撃は発狂か出血の湖沼だったら別拠点に合流してからまた来るくらいであんまり不快に思ったことがない
恩寵のごり押しパワー高いし
30126/01/05(月)19:48:30No.1389786061+
>言うてDLCで本当に嫌いなのは犬だけかもしれん
俺はカリゴも嫌いだ
でも逆に言うならその二つ以外は割と好きかも
30226/01/05(月)19:48:31No.1389786063そうだねx1
1,2回しか狩ってないけど子犬の炎深度5でもカスみたいなダメージになってるね
結局リターンが無いから無視するけど
30326/01/05(月)19:48:32No.1389786074+
ハルモニア襲撃は大体なんとかなるから嫌いじゃない
30426/01/05(月)19:48:32No.1389786077そうだねx1
犬は子犬も燃える床もスリップダメージも視界悪くなるのもバラけてるのもボス仕様の強さなのも潜在落とさないのもそのわりにルーンしょっぱいのも連続時カット効かなくなるのもって書くとマジでいいところない
30526/01/05(月)19:48:34No.1389786099+
>アルトリは慣れるとそこまででもないなってなる
欲張らないのと獅子斬りの回避覚えれば大技の後に隙晒してくれるタイプだし大分やりやすいね
30626/01/05(月)19:49:05No.1389786267+
>手出してしまうことあんま見ないけど撃破したならもうやるしかねえ
(勝手に谷底に落ちる犬)
30726/01/05(月)19:49:22No.1389786361そうだねx7
犬がクソ
複数ボスがクソ
これただのフロムゲーのスレでは?
30826/01/05(月)19:49:33No.1389786422そうだねx1
槍壊したけどそこ食らうの!?ってなって死ぬのいいよねよくない
30926/01/05(月)19:49:36No.1389786437+
安寧者も犬もそれだけで収縮1回潰れる勢いなのがダメすぎるんだよね
カリゴはカリゴで事故らせに来てるけど
31026/01/05(月)19:49:36No.1389786438そうだねx6
鍛治村と湖沼は何故か高い壁で囲われてるのも意味がわからん
これまで小砦以外はどの拠点だって何処からでも入れたのに
31126/01/05(月)19:49:48No.1389786507そうだねx1
>犬がクソ
>複数ボスがクソ
>これただのフロムゲーのスレでは?
マップ構成もクソでよろしく
31226/01/05(月)19:49:50No.1389786523+
真マップは攻略で評価変わってくるタイプのいい追加
襲撃とかはリスクリターンとか視認性とかストレスのかけかたがうんこ
31326/01/05(月)19:49:59No.1389786568+
死の騎士は対策で一人はレディ居た方が良いと思う
フィナーレあればおやつに出来る
31426/01/05(月)19:50:08No.1389786622そうだねx4
時間かかる要素盛るなら時間制限変えとけと思う
31526/01/05(月)19:50:15No.1389786661+
>(勝手に谷底に落ちる犬)
マジで死ねよ…いや死ぬな…
31626/01/05(月)19:50:16No.1389786673+
🐶は群れると強いからな…
31726/01/05(月)19:50:20No.1389786708+
モーグ出る時はリブラの雫販売は確定なの?
31826/01/05(月)19:50:30No.1389786761+
立て方がmay
31926/01/05(月)19:50:34No.1389786793そうだねx3
安寧はまぁ良いというか
犬が本当の本当にカスカスのカス過ぎてな
32026/01/05(月)19:50:35No.1389786794そうだねx5
>これはクソだからで止まっちゃって何も調べないままなのは良くないぜ
ルーンなんて普通にやったらレベル15になる状態なんだからそれ以外のリターンがないと無駄に難易度上げただけでそれ以外のリターンの大半は付帯ガチャ等の試行回数なんだから調べた結果難易度上がる割に不味いで終わりだよ!
32126/01/05(月)19:50:35No.1389786799そうだねx2
やっぱり常夜までで終わっておくのが綺麗だったよこのゲーム
32226/01/05(月)19:50:39No.1389786821+
>>(勝手に谷底に落ちる犬)
>マジで死ねよ…いや死ぬな…
谷底から湧き上がる子犬の群れ
32326/01/05(月)19:50:41No.1389786835そうだねx3
死の騎士はなんかもうヤバいとか嫌いとかのレベル超えてる
あれにゴーサイン出したやつ死なねぇかな
32426/01/05(月)19:50:52No.1389786899そうだねx1
今はまだDLC要素が多めに出る期間なのかもしれんけど
湖沼と鍛治村はもっと出現頻度落ちて欲しいわ
現状わざわざ寄るメリットが全然ない
32526/01/05(月)19:50:58No.1389786934+
蟲が最近鬱陶しくて嫌い
お前が居なくてもルーンは足りるんじゃ!
32626/01/05(月)19:51:09No.1389787002+
じゃあ真面目に訊きたいんですけど常世ハルモニア始まったら後ろに引くんだけど
その後って3人でボコるのか一人ずつバラけるのかどっちがいいの
32726/01/05(月)19:51:12No.1389787018そうだねx2
>そもそも深きは3が一般的な人の到達点で4以降は変態の饗宴って説明だったのを忘れてる世渡りは多い
深度4以降で10%って数字見せられてもいやアクティブだけならもっと多いはずだとか謎のこだわりを見せるのなんなんだろうね
32826/01/05(月)19:51:12No.1389787022そうだねx2
>やっぱり常夜までで終わっておくのが綺麗だったよこのゲーム
常世で自分がやめれば良かったのではないか
32926/01/05(月)19:51:14No.1389787032そうだねx1
カリゴはもうちょっとマップに屋根を作って…
33026/01/05(月)19:51:14No.1389787038そうだねx2
DLCの遺物とか新キャラは好き
敵サイドの要素全部嫌い
33126/01/05(月)19:51:16No.1389787050そうだねx4
DLCはなんか設定ちゃんと共有してる?ってなる特に犬周り
33226/01/05(月)19:51:16No.1389787051+
犬襲撃は起きてもいいけどスルーせずにちょっかいかける味方がいると予定が大きく変わる
ピン刺して!
33326/01/05(月)19:51:26No.1389787097+
湖沼は普段は良い拠点だけど災域がクソ
鍛冶村は普段からクソだけど災域は少し優しい
33426/01/05(月)19:51:38No.1389787158そうだねx5
>これはクソだからで止まっちゃって何も調べないままなのは良くないぜ
>エルデン本編でもあったなこの感じ
ゲームジャンル違うものを持ってこないでくれます?
33526/01/05(月)19:51:39No.1389787167+
>死の騎士はなんかもうヤバいとか嫌いとかのレベル超えてる
>あれにゴーサイン出したやつ死なねぇかな
(視界外からつかみ・雷撃)
33626/01/05(月)19:51:40No.1389787176+
>鍛治村と湖沼は何故か高い壁で囲われてるのも意味がわからん
>これまで小砦以外はどの拠点だって何処からでも入れたのに
本当は広大な沼にしたかったけど1拠点の広さじゃ足りないから多層にしたんだろうな…
33726/01/05(月)19:51:43No.1389787194+
レベルとか13とかでいいからそれより付帯漁りの方が重要なゲームだからなこれ
33826/01/05(月)19:52:06No.1389787305+
>じゃあ真面目に訊きたいんですけど常世ハルモニア始まったら後ろに引くんだけど
>その後って3人でボコるのか一人ずつバラけるのかどっちがいいの
狙われ2人持ってるなら3人でボコる
狙われ誰も引けなかったらタイマン
がいいらしい俺は前者でしか深き夜ではクリアできてない
33926/01/05(月)19:52:16No.1389787363そうだねx3
DLC前は深夜カンストだったけど強モニアのおかげで4寸前までレート落ちたわ
34026/01/05(月)19:52:22No.1389787404そうだねx2
>じゃあ真面目に訊きたいんですけど常世ハルモニア始まったら後ろに引くんだけど
>その後って3人でボコるのか一人ずつバラけるのかどっちがいいの
高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応しろ
34126/01/05(月)19:52:24No.1389787414+
差し引きで考えるとうーんってなるDLC
値段分は楽しんだ気もするし本編の値段比の満足度考えると詐欺レベルな気持ちにも
34226/01/05(月)19:52:30No.1389787451+
でも本編モーションのまま来て何しに来たの?言われるアルトリウスは見たくなかったからこのぐらい強くて嬉しいよ
34326/01/05(月)19:52:36No.1389787474+
>モーグ出る時はリブラの雫販売は確定なの?
確定じゃないから死なないように準備したらルーンとかの方が良いよ
34426/01/05(月)19:52:43No.1389787518そうだねx6
すっかり忘れてたけどこの会社って一歩目のバランス調整本当にびっくりするくらいヘタクソだったと思い知らされ続けている
34526/01/05(月)19:52:46No.1389787538そうだねx1
>やっぱり常夜までで終わっておくのが綺麗だったよこのゲーム
深度3が限界値でも良かったよ
4以上はいくら4以上はしたい人向けうんぬん言ってももう存在があるだけででも最終的にああなるゲームなんだよな…ってしょうもなさが来るから
34626/01/05(月)19:53:05No.1389787659そうだねx3
待たせたな!ここの安寧者はまかせろ!


雨の中じゃねえか死ねよ!!!!!!!!
こいや!!!!!!!!
安寧者達は撤退しました
クソァ!!!!!
聖杯返せや!!!!!!!!
34726/01/05(月)19:53:22No.1389787744そうだねx2
>今はまだDLC要素が多めに出る期間なのかもしれんけど
>湖沼と鍛治村はもっと出現頻度落ちて欲しいわ
>現状わざわざ寄るメリットが全然ない
HP盛れる協会が代わりに消えてるのがありえねえ
34826/01/05(月)19:53:26No.1389787779+
ダクソ3のワープ犬とかもだけどなんかフロム内部に犬は設定やら無視してでも理不尽に強くあるべきな感じの思想があるのか?
34926/01/05(月)19:53:33No.1389787820+
>DLC前は深夜カンストだったけど強モニアのおかげで4寸前までレート落ちたわ
いっとき6000まで落ちたわ
どうにか7000-8000台をうろついてる
35026/01/05(月)19:53:33No.1389787822+
大空洞の研究所地下に出てくるやたら掴み攻撃してくるキモい虫?大嫌いなんだけど
35126/01/05(月)19:53:35No.1389787830+
>湖沼は普段は良い拠点だけど災域がクソ
>鍛冶村は普段からクソだけど災域は少し優しい
鍛治災域良いよね
別に野営地でも遺跡でも良いんだけど二人湧くのはマジでありがたい
35226/01/05(月)19:53:38No.1389787852+
近接が強くなっただけでもまあ価値はあると思う
35326/01/05(月)19:53:42No.1389787876+
>モーグ出る時はリブラの雫販売は確定なの?
取引してぶっ殺したらタダでくれるよ
35426/01/05(月)19:53:48No.1389787915+
湖沼に関しては地変で一地域が沼まみれでよかったんじゃないかなって
今だと本当に行くところない時か安寧拉致で行かざるを得ない時しか寄る理由がない
35526/01/05(月)19:53:49No.1389787918+
>>やっぱり常夜までで終わっておくのが綺麗だったよこのゲーム
>深度3が限界値でも良かったよ
>4以上はいくら4以上はしたい人向けうんぬん言ってももう存在があるだけででも最終的にああなるゲームなんだよな…ってしょうもなさが来るから
つーか4以上はやりたい人向けっていう割に到達早すぎない?
1日2日で到達できたらダメだろこの難易度
35626/01/05(月)19:53:49No.1389787920+
>>じゃあ真面目に訊きたいんですけど常世ハルモニア始まったら後ろに引くんだけど
>>その後って3人でボコるのか一人ずつバラけるのかどっちがいいの
>高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応しろ
つまり…行き当たりばったりということやな
35726/01/05(月)19:53:53No.1389787949+
>差し引きで考えるとうーんってなるDLC
>値段分は楽しんだ気もするし本編の値段比の満足度考えると詐欺レベルな気持ちにも
学者葬儀屋と遺物だけ追加した限定版下さい
いやガレキングは許す
35826/01/05(月)19:53:54No.1389787958そうだねx5
深度システム導入から急にイキる人が増えた気がする…
35926/01/05(月)19:54:11No.1389788064そうだねx6
レートで到達した深度まで自由にレート抜きで深き夜やらせてくれねえかな…
36026/01/05(月)19:54:15No.1389788085そうだねx1
>1日2日で到達できたらダメだろこの難易度
それはその…暇な時間がある人とない人で差があると思うので…
36126/01/05(月)19:54:15No.1389788087+
>雨の中じゃねえか死ねよ!!!!!!!!
>安寧者達は撤退しました
コレ一度も見たことないけど本当にあるの
収縮中でも全部円内だわ
36226/01/05(月)19:54:27No.1389788157+
劣等から浄血拾った事ないけど本当に落とすん?
36326/01/05(月)19:54:30No.1389788177+
DLC買ってる人だけなのが糞すぎる
全体アプデなら難易度に幅ができる調整でこれは下振れ的な糞要素なんだな…で終わるのに丁寧に購入した人にしか来ませんって
36426/01/05(月)19:54:41No.1389788237そうだねx2
>大空洞の研究所地下に出てくるやたら掴み攻撃してくるキモい虫?大嫌いなんだけど
エルデンリングの方だと暗がりからダッシュで数体襲ってくるよ❤
36526/01/05(月)19:54:45No.1389788260+
>レベルとか13とかでいいからそれより付帯漁りの方が重要なゲームだからなこれ
深夜になると敵の攻撃をかわせるのが大前提でどれだけ火力を出してミスが出る前に殺せるかになるからな
36626/01/05(月)19:54:49No.1389788284+
DLC要素も深き夜を考えなければまだ笑ってられる要素もあるんだけどね……
36726/01/05(月)19:55:09No.1389788403+
最大カット剥がしが露骨だったり封牢や夜侵入をゴミにしたりなんだかなあってところが目立つ
36826/01/05(月)19:55:10No.1389788408+
デカケツは悪くないけど使ってるとだんだん追跡者でよくねって気持ちになってくる
36926/01/05(月)19:55:12No.1389788422+
>深度システム導入から急にイキる人が増えた気がする…
名人さまのプレイ動画見てればエアプでもマウント取る材料くらいにはできるからな
37026/01/05(月)19:55:13No.1389788427+
>収縮中でも全部円内だわ
鍛治村で円の際だと出てることある
37126/01/05(月)19:55:17No.1389788447+
>ダクソ3のワープ犬とかもだけどなんかフロム内部に犬は設定やら無視してでも理不尽に強くあるべきな感じの思想があるのか?
フロムのやりたい要素に都合がいいんだろう
群れとかしつこいとか微妙に見にくいとか
37226/01/05(月)19:55:21No.1389788471+
>>犬がクソ
>>複数ボスがクソ
>>これただのフロムゲーのスレでは?
>マップ構成もクソでよろしく
多分山羊の話
37326/01/05(月)19:55:22No.1389788475+
>>大空洞の研究所地下に出てくるやたら掴み攻撃してくるキモい虫?大嫌いなんだけど
>エルデンリングの方だと暗がりからダッシュで数体襲ってくるよ❤
劣等殲滅させろ!
37426/01/05(月)19:55:26No.1389788505そうだねx2
>大空洞の研究所地下に出てくるやたら掴み攻撃してくるキモい虫?大嫌いなんだけど
まともな生命じゃないよな
37526/01/05(月)19:55:30No.1389788528+
半分雨に飲まれた拠点に安寧に拉致られるとお前…ってなる
37626/01/05(月)19:55:33No.1389788544そうだねx3
文句なしの加点要素は新キャラとガレキングくらいであとはなんか素直に評価しづらいのが多いな
37726/01/05(月)19:55:35No.1389788553そうだねx3
鍛治村と湖沼は多めに出るんならちゃんと攻略時のリターン遺物用意しておいてくれってなる
雑に最大HPとかスタミナ増えるでいいからさあ
37826/01/05(月)19:55:36No.1389788556+
>大空洞の研究所地下に出てくるやたら掴み攻撃してくるキモい虫?大嫌いなんだけど
モツガキみたいで好き
37926/01/05(月)19:55:53No.1389788653そうだねx2
大空洞は地図の表現見直して良いよ
雷と聖属性シンボルレベル以上に全体的に見にくい
38026/01/05(月)19:56:04No.1389788730そうだねx2
安寧者ちゃんエリア端の拠点の雨の中佇んでてかわいいね♡
さっさとこっち来いよ
…………来いよ!!!!
38126/01/05(月)19:56:09No.1389788763+
安寧襲撃は最速で始末してマウント取るために必要
38226/01/05(月)19:56:11 ID:1J3aiQJgNo.1389788778+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>大空洞の研究所地下に出てくるやたら掴み攻撃してくるキモい虫?大嫌いなんだけど
>モツガキみたいで好き
蛇行じゃなくとも相手の真正面でガードすると多段で食らうっぽいぜ
大人しく相手の外側に向けて回避か位置避け
38326/01/05(月)19:56:19No.1389788819+
>>雨の中じゃねえか死ねよ!!!!!!!!
>>安寧者達は撤退しました
>コレ一度も見たことないけど本当にあるの
>収縮中でも全部円内だわ
この前遭遇した
1回目の収縮中に襲撃来て端の湖沼の襲撃者の位置が雨の中だった
死ねよ
38426/01/05(月)19:56:37No.1389788930+
グロモニは狙われの有無に関係なく一体倒したら距離を取るを徹底することを意識するだけでだいぶ変わるよ
38526/01/05(月)19:57:02No.1389789085+
黒団子しろがねが掴み中無敵っぽいのはバグ何だろうか
38626/01/05(月)19:57:02No.1389789087+
正直深度に関しては刻みすぎだと思う
ほぼ通常夜と変わらないで負けてもレート減らない1とか要らないし
4と5もダメージ倍率ちょい変わるくらいしかないし
38726/01/05(月)19:57:20No.1389789206+
俺は火山くらいの地変だと思ったら丸々1マップ用意してくれて満足度高いよ
38826/01/05(月)19:57:23No.1389789230+
戦技ワンパンでつよモニ始末できるパワー持ってる時の無敵感はすごい
38926/01/05(月)19:57:41No.1389789335+
>グロモニは狙われの有無に関係なく一体倒したら距離を取るを徹底することを意識するだけでだいぶ変わるよ
壁が邪魔する…
39026/01/05(月)19:57:46No.1389789363+
鍛冶村も湖沼もそんな徹底的に避けなきゃいけないほど駄目な拠点でもないよ
一部の属性不味いのはそうだけどDLC前からそういうのはあったし
39126/01/05(月)19:57:56No.1389789423そうだねx1
>文句なしの加点要素は新キャラとガレキングくらいであとはなんか素直に評価しづらいのが多いな
大空洞と通常ハルモニアと遺物も追加かな俺は
旗手は浅き夜ならいいんだが深き夜では…
39226/01/05(月)19:58:00No.1389789442+
>>雨の中じゃねえか死ねよ!!!!!!!!
>>安寧者達は撤退しました
>コレ一度も見たことないけど本当にあるの
>収縮中でも全部円内だわ
円内(拠点の端にいるハルモニアは雨の中)で倒すのに手間取らされてる間に最終収縮来て撤退はある
39326/01/05(月)19:58:03No.1389789461+
湖沼災域は罪人が上に出る時と下に出る時あるけど法則あるのかあれ
39426/01/05(月)19:58:04No.1389789468そうだねx1
大空洞の収縮の仕方クソすぎんだろ
1日目下層収縮だとろくに漁れないし2日目の右下から最終収縮も終わってる
39526/01/05(月)19:58:05No.1389789475+
>グロモニは狙われの有無に関係なく一体倒したら距離を取るを徹底することを意識するだけでだいぶ変わるよ
かなり火力燃費盛れてないと3-4回目で乱闘になりがち
39626/01/05(月)19:58:11No.1389789514+
dlcボス連中深きででてくると深度間違えてない?って強さしてる(デーモン除く)
39726/01/05(月)19:58:44No.1389789688そうだねx3
>俺は火山くらいの地変だと思ったら丸々1マップ用意してくれて満足度高いよ
それは確かにそうなのですが…
…そうなのですが!!
高低差もうちょいなんとかなんなかったンスか!?
とも思ってる
39826/01/05(月)19:58:44No.1389789689+
安寧者襲撃って個別に撃破するもんなの?
39926/01/05(月)19:58:45No.1389789692+
デーモンも最大カット引けてないと兄すらワンパンで始末してこんかあいつら
40026/01/05(月)19:58:52No.1389789744+
>鍛冶村も湖沼もそんな徹底的に避けなきゃいけないほど駄目な拠点でもないよ
>一部の属性不味いのはそうだけどDLC前からそういうのはあったし
でも新要素の割に積極的に寄る理由も無いんだよなあ
タイパ考えるとよそ行く方が楽だわってなりがち
40126/01/05(月)19:59:09No.1389789833+
深度5でつよもにのHP1人で5割削る執行者にキャリーしてもらったわ
やっぱ逃げてタイマンに持ち込むのが大事っぽい
40226/01/05(月)19:59:18No.1389789896そうだねx2
>安寧襲撃は最速で始末してマウント取るために必要
どの段階で来るかやキャラでやりやすさが違うからマウント取れなくない?
40326/01/05(月)19:59:30No.1389789995+
安寧襲撃は合流が安牌かもしれないけど雨の間際だと合流してくるなって気持ちになる
40426/01/05(月)19:59:50No.1389790132そうだねx1
安寧襲撃は必ずそこの拠点のボスと敵対するくらいにしておけよってなる
深夜の血の湖沼とか1人は無理だって
40526/01/05(月)19:59:56No.1389790166+
>つまり…行き当たりばったりということやな
真面目に回答するとつよモニアは乱戦が一番危険なのでできるなら各自タイマンで戦ったほうがいい
周り死んでもワーム形態の大技中に立て直すことも簡単だから
ただ固まって倒そうとする感じだったら途中まで固まりながら戦って
処理ペースが落ちた瞬間乱戦が確定するのでその場から離れて事故を防ぐ
慣れれば1人でも全然倒せるボスだからとにかく事故を防ぐことに意識を割く
40626/01/05(月)19:59:57No.1389790171+
>>安寧襲撃は最速で始末してマウント取るために必要
>どの段階で来るかやキャラでやりやすさが違うからマウント取れなくない?
壺切れ学者の無力感すごいよ
40726/01/05(月)20:00:07No.1389790229+
設定上あれは出さないこれは出すとか決めてるって感じのことをなんかのインタビューか発表で言ってた気がするけど相当お構いなしになってる感じがする
40826/01/05(月)20:00:09No.1389790243+
>正直深度に関しては刻みすぎだと思う
>ほぼ通常夜と変わらないで負けてもレート減らない1とか要らないし
>4と5もダメージ倍率ちょい変わるくらいしかないし
ダメージが大して変化無くてもレートの下げが5は強烈な分4と5の実際の難易度に大いに隔たりがあるから刻み過ぎとか考えたことないな俺は
40926/01/05(月)20:00:23No.1389790332+
>安寧者襲撃って個別に撃破するもんなの?
狂い火湖沼に連れてかれた時は一人でやっても絶対無理だから近いほう行ってるわ
41026/01/05(月)20:00:28No.1389790360+
>鍛冶村も湖沼もそんな徹底的に避けなきゃいけないほど駄目な拠点でもないよ
>一部の属性不味いのはそうだけどDLC前からそういうのはあったし
血沼の赤しろがねは止めて欲しい不意に死ぬ
41126/01/05(月)20:00:35No.1389790397+
>安寧者襲撃って個別に撃破するもんなの?
まあ装備構成とかによる感じ
いけそうなら一人でやってくれたら助かるが基本は合流しにいく
41226/01/05(月)20:00:36No.1389790405そうだねx2
湖沼にピン刺す人も一直線にボス直行して倒しにいくだけのこと多くてそれなら別のとこ行ったほうが良くね…?としかならないんだがなんか旨みあんのかな
41326/01/05(月)20:00:43No.1389790446+
DLC抜きのバランス調整は良い感じだと思うけどなんなんだろうかこれ
41426/01/05(月)20:00:58No.1389790542+
安寧襲撃はマウント取れるほど要素安定しないからな
鍛治村の安置から壺投げてりゃ速攻終わるパターンとかあるし
41526/01/05(月)20:00:59No.1389790551+
>安寧者襲撃って個別に撃破するもんなの?
深度3くらいならいいけど深度4以降やレベル低いうちの襲撃は大人しく一番マップ端に集合しとけ
集まった方が攻撃する隙も多いからそれだけ早くなる
41626/01/05(月)20:01:12No.1389790627+
>でも新要素の割に積極的に寄る理由も無いんだよなあ
鍛冶村はともかく湖沼は死体と宝箱たくさんあって杖も聖印もあるからめっちゃ美味いよ
41726/01/05(月)20:01:18No.1389790663+
安寧襲撃対策に近接キャラは弓やボウガン拾ってた方がいいよ
41826/01/05(月)20:01:19No.1389790669+
>安寧者襲撃って個別に撃破するもんなの?
湖沼に拉致されたら他と合流してるかな…
41926/01/05(月)20:01:25No.1389790723+
>湖沼にピン刺す人も一直線にボス直行して倒しにいくだけのこと多くてそれなら別のとこ行ったほうが良くね…?としかならないんだがなんか旨みあんのかな
杖と聖印があるくらい?
42026/01/05(月)20:01:35No.1389790786+
>大空洞の収縮の仕方クソすぎんだろ
>1日目下層収縮だとろくに漁れないし2日目の右下から最終収縮も終わってる
1日目は諦めて強敵やるか遺跡にでも行くしかない
2日目はどういうこと?砦やればいいだけじゃね?
42126/01/05(月)20:01:37No.1389790799そうだねx3
湖沼は正直いらんことしやがって…という気持ちが強い
誰も毒沼なんか望んでねえんだよ
しかも足取られる系のやつ!
42226/01/05(月)20:02:03No.1389790970+
エルデンリングってDLCになるとなんというか大規模MODみたいになるよね
42326/01/05(月)20:02:19No.1389791083+
沼は慣れると寄る選択肢としては充分だよね
狂い火沼以外は
42426/01/05(月)20:02:24No.1389791125そうだねx2
>湖沼は正直いらんことしやがって…という気持ちが強い
>誰も毒沼なんか望んでねえんだよ
>しかも足取られる系のやつ!
遅くなるの地上だけだからあんまり困ってないぞ
42526/01/05(月)20:02:26No.1389791146そうだねx4
愚痴言い出すと止まらんけどまあ遊ぶ事は遊ぶよ
42626/01/05(月)20:02:27No.1389791158そうだねx1
>DLC抜きのバランス調整は良い感じだと思うけどなんなんだろうかこれ
フロムはDLC入れるの基本下手だよ
エルデン本編だって影の城は良かったけど他は大概酷かったし
42726/01/05(月)20:03:02No.1389791384+
湖沼踏破でHP5%遺物でもあったら俺は喜んで行くよ
42826/01/05(月)20:03:09No.1389791434+
血沼の安寧襲撃って安寧いる場所普通にサソリx2安寧でゴミカス配置すぎないか?
42926/01/05(月)20:03:21No.1389791517+
湖沼鍛はでかくて移動の邪魔なのもいや
おまけに高さもあるからなおのこと邪魔
43026/01/05(月)20:03:37No.1389791612そうだねx3
>フロムはDLC入れるの基本下手だよ
>エルデン本編だって影の城は良かったけど他は大概酷かったし
ダクソ1〜3のDLCはどれも好き
43126/01/05(月)20:03:41No.1389791639そうだねx1
湖沼の安寧者ってどこにいるの?
地下?
43226/01/05(月)20:03:44No.1389791651そうだねx2
>愚痴言い出すと止まらんけどまあ遊ぶ事は遊ぶよ
基本楽しませてもらってるからこその愚痴ではあるな
43326/01/05(月)20:03:56No.1389791746+
>湖沼は正直いらんことしやがって…という気持ちが強い
>誰も毒沼なんか望んでねえんだよ
>しかも足取られる系のやつ!
本編ならじっくりやれるけど時間制限あるナイトレインだとストレス要素でしかないんだよね
基本高壁に囲まれてる事とか含めてもうちょっとまともにテストプレイしろってなる
43426/01/05(月)20:03:58No.1389791754そうだねx3
安寧者倒したらボスのHP回復するのもわけわからないからやめてほしい
43526/01/05(月)20:03:59No.1389791763+
>>フロムはDLC入れるの基本下手だよ
>>エルデン本編だって影の城は良かったけど他は大概酷かったし
>ダクソ1〜3のDLCはどれも好き
ブラボに関してはDLCが本番だと思ってるぞ
43626/01/05(月)20:04:15No.1389791885+
>湖沼の安寧者ってどこにいるの?
>地下?
地下のボスと同じ位置に沸く
43726/01/05(月)20:04:17No.1389791895+
>遅くなるの地上だけだからあんまり困ってないぞ
フロムにちゃんと理性があって助かったぜと思う
安寧襲撃で強制的に攻略させられる拠点が全域足がとられるタイプの沼だったら目も当てられん
43826/01/05(月)20:04:38No.1389792031+
リブラとマリスでキャラセレ切断されるようになったのが安寧ガレキに変わった点は良いかな
43926/01/05(月)20:04:45No.1389792065+
落下死がほぼ無くなったと思ったらカリゴと合わせると普通にあり得るようになってしまったな…
44026/01/05(月)20:04:48No.1389792083そうだねx1
DLC組の夜の王ピック率と襲撃率なんとかしてくれ…
44126/01/05(月)20:05:01No.1389792168+
>血沼の安寧襲撃って安寧いる場所普通にサソリx2安寧でゴミカス配置すぎないか?
血の貴族×2と安寧も大概やばいぞ
深度高いと貴族の投げナイフであっさり死ぬ
44226/01/05(月)20:05:12No.1389792238+
これは深きの森でもそうなんだけど腐敗湖沼だと相変わらず蟲糸がカスだなって…
44326/01/05(月)20:05:23No.1389792308+
>リブラとマリスでキャラセレ切断されるようになったのが安寧ガレキに変わった点は良いかな
キャラセレ切断とかほとんどされたことないけどなあ
1回だけリブラでされたことはあったが
44426/01/05(月)20:05:26No.1389792340+
>>愚痴言い出すと止まらんけどまあ遊ぶ事は遊ぶよ
>基本楽しませてもらってるからこその愚痴ではあるな
見捨てられたゲームはぐちも伸びなくなるからな…
もう一回ぐらい調整はいるよなフロム…?
44526/01/05(月)20:05:36No.1389792421+
>これは深きの森でもそうなんだけど腐敗湖沼だと相変わらず蟲糸がカスだなって…
あれだけACの軌道してんだよね
44626/01/05(月)20:05:55No.1389792553+
湖沼の沼で文句言うならナイトレインのあらゆる要素にバチギレしてると思う
44726/01/05(月)20:06:08No.1389792656そうだねx2
>もう一回ぐらい調整はいるよなフロム…?
もうダスブラ作るからアプデないぞ
44826/01/05(月)20:06:10No.1389792672そうだねx3
DLCでいつものフロム戻ってきたな...って感じだ
もちろん悪い意味だが
44926/01/05(月)20:06:14No.1389792712+
楽しいことと問題点があることは余裕で両立するからな何なら本編の頃から
45026/01/05(月)20:06:23No.1389792769そうだねx3
楽しいゲームだったからこそDLCでなんでこんなの入れたって要素ちょいちょいあってモニョる
45126/01/05(月)20:06:23No.1389792770そうだねx2
腐れ森の糞虫糸にもキレてますよろしく!
45226/01/05(月)20:06:39No.1389792865+
>DLC組の夜の王ピック率と襲撃率なんとかしてくれ…
多分等倍にすると深きのDLC組と戦う経験値が増やしにくいからっていう時限的な処理だと思ってる
45326/01/05(月)20:06:42No.1389792894+
血沼の血の貴族はもたもたしてるときっしょいしろがね共が来るのもキツい
45426/01/05(月)20:06:44No.1389792915そうだねx1
>キャラセレ切断とかほとんどされたことないけどなあ
>1回だけリブラでされたことはあったが
キャラセレの段階で切断するならソロでやってりゃいいのにな
45526/01/05(月)20:06:47No.1389792933+
いつものフロムなら次は壺も獣爪に手が入る気がするぜ
45626/01/05(月)20:06:50No.1389792949+
無頼漢のスキルで怯まないバグ直してよ
いや1回は直ったけどさ
45726/01/05(月)20:06:52No.1389792958そうだねx1
>>もう一回ぐらい調整はいるよなフロム…?
>もうダスブラ作るからアプデないぞ
ちょこちょこ聞くけどこれってソースあるんだっけ?
45826/01/05(月)20:06:52No.1389792960そうだねx4
これはいいけどここはクソ!を楽しく語りたい
45926/01/05(月)20:07:00No.1389793016そうだねx2
安寧者襲撃は拉致だけでもクソだと思うけどなんでエストパクってくの…
46026/01/05(月)20:07:08No.1389793072+
現状だとDLC入れてない方が面白く遊べるのはなんだかなあって
46126/01/05(月)20:07:19No.1389793134+
こっちの蟲糸は弱体化しておいて!
46226/01/05(月)20:07:20No.1389793140そうだねx4
フロムゲーの良さってちゃんと考えてはある設定に沿った敵が魅力だと思ってるからどれだけ美味しくなっても犬はクソだと言うよ
46326/01/05(月)20:07:25No.1389793176そうだねx1
安寧襲撃の洗脳ボスはお前変異体じゃねえか!ってよくなる
46426/01/05(月)20:07:28No.1389793199そうだねx2
>ちょこちょこ聞くけどこれってソースあるんだっけ?
ただの煽りだから触るな
46526/01/05(月)20:07:36No.1389793266+
>現状だとDLC入れてない方が面白く遊べるのはなんだかなあって
言っちゃなんだけど半年遊んでたらそりゃ慣れるっしょ
46626/01/05(月)20:07:56No.1389793392+
深き夜だと色んな要素に切れる
全部深き夜ってやつが悪い!
46726/01/05(月)20:07:58No.1389793406そうだねx1
ぶっちゃけ壺おじは味方でくると本当につまんない
46826/01/05(月)20:07:58No.1389793411そうだねx1
ライブ型サービスくらい末長くアプデ欲しいけどそういうメーカーじゃないか…
46926/01/05(月)20:08:07No.1389793475+
>腐れ森の糞虫糸にもキレてますよろしく!
枝の上にいる変異体はライン超えだぞテメー!
47026/01/05(月)20:08:13No.1389793511+
>ただの煽りだから触るな
なんで煽りになるんだよ
ネトゲみたいに長々運営するとこじゃないだろ中小なんだから
47126/01/05(月)20:08:14No.1389793516そうだねx1
ガレキングと学者と葬儀屋だけ追加したハーフDLCくれ
47226/01/05(月)20:08:16No.1389793535そうだねx1
ユーザーがなんだかんだ甘やかすから毒沼入れちゃいましたとか抜かすんだぞ
47326/01/05(月)20:08:16No.1389793539+
散々しゃぶり尽くしたDLC前に戻りたいかっていうと別に…
47426/01/05(月)20:08:24No.1389793582+
>>ちょこちょこ聞くけどこれってソースあるんだっけ?
>ただの煽りだから触るな
ああなんだそうなのね…
割と聞くからそういう発言ちゃんとしたもんなのかと
…じゃあこの煽りをしてる人が各地にいるってこと?キモいなぁ…勘弁してくれよ…
47526/01/05(月)20:08:24No.1389793585そうだねx1
なんやかんやで大空洞も3割くらいは理解した気がする
47626/01/05(月)20:08:43No.1389793746そうだねx1
そういやDLC入れてるか否かでマッチングてどうなるんだ?既存作と同じなら入れてない側に入れてる側は普通に入れるだけな気がするが
47726/01/05(月)20:08:43No.1389793749+
>ぶっちゃけスペル特化は味方でくると本当につまんない
47826/01/05(月)20:08:44No.1389793756+
>ガレキングと学者と葬儀屋だけ追加したハーフDLCくれ
本気でこれは欲しい
でも学者はいらないかな
47926/01/05(月)20:08:48No.1389793770+
煽りだぞ
ソウルがあるのにフロムがACの開発なんてしてるわけないだろ
48026/01/05(月)20:08:50No.1389793779そうだねx4
>湖沼の沼で文句言うならナイトレインのあらゆる要素にバチギレしてると思う
実際発売ヨーイドンから相当数のものにキレながらここまで来てるのは否定できない
全部ぶっ殺してやるの気持ちでここまで来てるけどマジで犬は許さん…
48126/01/05(月)20:09:04No.1389793900+
>なんやかんやで大空洞も3割くらいは理解した気がする
浅き者…
48226/01/05(月)20:09:10 ID:1J3aiQJgNo.1389793943+
スレッドを立てた人によって削除されました
>アルトリは慣れるとそこまででもないなってなる
欲張らないのと獅子斬りの回避覚えれば大技の後に隙晒してくれるタイプだし大分やりやすいね
48326/01/05(月)20:09:27No.1389794081そうだねx2
>ぶっちゃけ壺おじは味方でくると本当につまんない
学者で壺以外使うの舐めプだし
そもそもマルチにおいて存在自体が罪なキャラだからな…
48426/01/05(月)20:09:45No.1389794225そうだねx1
アルトリウスは狙われてる人は真面目に相手しないでガン引きすると楽ね
48526/01/05(月)20:10:09No.1389794420+
>なんやかんやで大空洞も3割くらいは理解した気がする
たまに遭遇する
ワタシ
大空洞
チョットワカル
マンに遭遇したらすごいありがたい
な、なるほどぉ〜〜!?
って感じになる
48626/01/05(月)20:10:13No.1389794445そうだねx4
>全部ぶっ殺してやるの気持ち
これ大事よね
負けず嫌いが一番向いてる
48726/01/05(月)20:10:56No.1389794761+
俺は本当は支援系学者がやりたいんです
48826/01/05(月)20:11:10No.1389794852そうだねx5
全部殺せば勝ちだからいいんだ
負けた時は俺が悪い
48926/01/05(月)20:11:18No.1389794914+
>アルトリウスは狙われてる人は真面目に相手しないでガン引きすると楽ね
動きは増えたけどマルチ対応で雑に配られてる範囲技はあんまり増えてないからなあいつ
49026/01/05(月)20:11:21No.1389794925+
壺学者は単独先行して砦皆殺しにしたり違うゲームしてるみたいでどうにも好きになれない
そんなのばっかじゃないのは分かってるんだけど
49126/01/05(月)20:11:58No.1389795170+
>煽りだぞ
>ソウルがあるのにフロムがACの開発なんてしてるわけないだろ
分かりづらい2022年12月9日までのACファンムーブやめろdelしちゃっただろ
49226/01/05(月)20:12:10No.1389795258そうだねx2
ほう、貴様も鉄の目か
フフフ…1段目ダメアップを5枠積んでる俺にダメージレースで勝てるかな?
49326/01/05(月)20:12:23No.1389795369+
僕がしろがねだからかい?
49426/01/05(月)20:12:34No.1389795454そうだねx1
すまん無実か判別できんからうんこには安寧者の審判を下す
49526/01/05(月)20:12:35No.1389795458+
壺学者使うなら獣爪復讐者の方が良いよ
49626/01/05(月)20:12:43No.1389795525+
深度5ガレキングで北開始の地図欠損の1日目北東収縮のマリカ教会が南東に3つの
2日目に犬襲撃という殺意しかないセッションあったが勝ったので
人間の適応能力というのは凄いね
49726/01/05(月)20:12:47No.1389795567+
>すまん無実か判別できんからうんこには安寧者の審判を下す
俺の聖杯瓶が!
49826/01/05(月)20:12:57No.1389795629そうだねx1
>なんやかんやで大空洞も3割くらいは理解した気がする
座学で回り方完全に学んだ!まずはこっち!変異してるね…次いこっか!変異してるね…じゃあ終わりだよ
49926/01/05(月)20:13:02No.1389795669+
>僕がしろがねだからかい?
おめえ足が出来損ないだからステップ弱えんだよ!
50026/01/05(月)20:13:20No.1389795800そうだねx1
>壺学者は単独先行して砦皆殺しにしたり違うゲームしてるみたいでどうにも好きになれない
>そんなのばっかじゃないのは分かってるんだけど
ファーム中はクソ強くて楽なんだけど別にこのゲーム楽したい訳じゃないからな…
50126/01/05(月)20:13:41No.1389795944そうだねx1
>壺学者は単独先行して砦皆殺しにしたり違うゲームしてるみたいでどうにも好きになれない
>そんなのばっかじゃないのは分かってるんだけど
壺学者で単独先行とかまるで見たことないなあ
50226/01/05(月)20:14:29No.1389796238+
瓦礫の王の常世追加とかがない限り大きなアプデはないだろうな
50326/01/05(月)20:14:33No.1389796263+
>ほう、貴様も鉄の目か
>フフフ…1段目ダメアップを5枠積んでる俺にダメージレースで勝てるかな?
俺は6だが…
50426/01/05(月)20:15:10No.1389796527そうだねx1
>>ほう、貴様も鉄の目か
>>フフフ…1段目ダメアップを5枠積んでる俺にダメージレースで勝てるかな?
>俺は6だが…
お前の勝ちだ…
50526/01/05(月)20:15:21No.1389796596+
>壺学者で単独先行とかまるで見たことないなあ
うまうぇいで見たぞ俺は
1人で大空洞の結晶も割らずに砦破壊し尽くしてて凄えなとは思ったけど皆で固まったほうが効率的じゃねとも思う
50626/01/05(月)20:15:29No.1389796631そうだねx1
大空洞を普通に探索したいから時間無制限でマップ歩けるモード欲しい
50726/01/05(月)20:15:42No.1389796719+
壺学者の単身拠点攻略あれ潜在回収しづらくね?
50826/01/05(月)20:15:55No.1389796806+
壺のモーションが安全かつ強いのはそうなんだが流石に単騎だと事故死が隣り合わせだしまあプレイヤー次第というか
50926/01/05(月)20:15:57No.1389796827+
壺学者はいてもわざわざポーチ係はしないかな
51026/01/05(月)20:16:00No.1389796840+
俺は筋力遺物に物理攻撃力アップを16積んで更に撃破アーツ二つ積みのアーツの目だけど?
序盤からアーツで雑魚が全部消し飛んでいくからファーム速度凄い


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