26/01/05(月)15:58:13No.1389726129そうだねx1
18:18頃消えます
すみません助けて欲しいのですがこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
昨日あたりから版権キャラを生成した際“1girl ”や“solo”を強調しているにも関わらず
添付した画像のようにキャラっぽいぬいぐるみや背景に他人が描写されるようになってしまいました
ネガティヴにもそれっぽい対策ワードをぶちこんでみたりしたのですがあまり改善が見られません
同じような症状が出る方または対策をご存知の方はいらっしゃいますか
添付画像にプロンプトは残っています
fu6128235.jpg
| … | 126/01/05(月)16:06:37No.1389727771そうだねx5-1::chibi,:: |
| … | 226/01/05(月)16:09:12No.1389728291そうだねx3抽選機能を使うために | を入れているなら || で囲んであげないと駄目なんじゃない? |
| … | 326/01/05(月)16:11:30No.1389728750そうだねx1そもそもキャラクター要素をキャラクタープロンプトに移動するだけで出てこなくなったよ |
| … | 426/01/05(月)16:11:30No.1389728752+単独|ってなんか効果あったっけ |
| … | 526/01/05(月)16:13:02No.1389729045そうだねx2書き方は置いといてせめてキャラクタープロンプトはちゃんと使おうぜ… |
| … | 626/01/05(月)16:13:32No.1389729143+>単独|ってなんか効果あったっけ |
| … | 726/01/05(月)16:14:47No.1389729412+-でchibiとかcloudとか入れるとだいぶ抑制はされるな |
| … | 826/01/05(月)16:14:58No.1389729458+性癖に行き詰まりを感じるからインプット増やしたいんだけど |
| … | 926/01/05(月)16:16:09No.1389729723そうだねx1>性癖に行き詰まりを感じるからインプット増やしたいんだけど |
| … | 1026/01/05(月)16:17:17No.1389729927+>プロンプトミキシングだったか |
| … | 1126/01/05(月)16:18:17No.1389730100+2キャラ→1キャラにしたのにキャラクタープロンプト2を空欄のまま置いてたら似たようなことあったな |
| … | 1226/01/05(月)16:19:05No.1389730245+ワイルドカードでプロンプト出してるから|でキャラプロンプト利用できなかったら面倒だった |
| … | 1326/01/05(月)16:19:44No.1389730372+>抽選機能を使うために | を入れているなら || で囲んであげないと駄目なんじゃない? |
| … | 1426/01/05(月)16:22:03No.1389730763+>>プロンプトミキシングだったか |
| … | 1526/01/05(月)16:22:49No.1389730893+指定してないものが執拗に出てくるとき多くの場合はプロンプトのどっかにそれを誘引しているものがあるせいなのでネガティブで抑え込んでも根本的な解決にならない |
| … | 1626/01/05(月)16:24:16No.1389731141+artist名入れるとchibiが大量に出てくるのは初期v4味がある |
| … | 1726/01/05(月)16:24:47No.1389731220+>え!?じゃあ今どうやってミキシングすれば!? |
| … | 1826/01/05(月)16:24:50No.1389731236+>キャラ1人なら使わなくていいかなとか思って使ってませんでした |
| … | 1926/01/05(月)16:29:14No.1389732026+>バンドリレベルのIPの規模ならschool uniformだけで原作デザイン出ると思うし |
| … | 2026/01/05(月)16:29:15No.1389732028+V3くらいから始めたけど一回もミキシングなんてやったことなかったな |
| … | 2126/01/05(月)16:30:02No.1389732176+この前も抽選とミキシングを勘違いしてる人いたしドキュメントちゃんと整備すべきだよなぁ |
| … | 2226/01/05(月)16:30:43No.1389732299そうだねx1>この前も抽選とミキシングを勘違いしてる人いたしドキュメントちゃんと整備すべきだよなぁ |
| … | 2326/01/05(月)16:31:29No.1389732453そうだねx2コロコロアプデするからとはいえドキュメントはマジでちゃんとまとめろ |
| … | 2426/01/05(月)16:32:22No.1389732623+>強調の強弱で調整するしかないね |
| … | 2526/01/05(月)16:33:50No.1389732896+-1::artist collaboration::を手放せない |
| … | 2626/01/05(月)16:34:46No.1389733074+アドバイスを取り入れたところ改善したのでここは情報交換の場として好きにアレしてくださいませ |
| … | 2726/01/05(月)16:35:03No.1389733134そうだねx12板を爆破しちゃだめだよ! |
| … | 2826/01/05(月)16:36:44No.1389733470+適当に組んでも良いのが出るからすっかり研鑽する気が無くなっている… |
| … | 2926/01/05(月)16:37:37No.1389733636+早くアプデ欲しいな |
| … | 3026/01/05(月)16:38:30No.1389733817+触手ぐわーって絡ませておまんこに触手ぶちこんでついでにおっぱいも触手で搾る!ってIQ3ぐらいの脳で考えたようなエロ画像をずっと作ってもらってる |
| … | 3126/01/05(月)16:38:40No.1389733855+自分が出したいものが出せるようになるともうそのやり方で固定されてしまう |
| … | 3226/01/05(月)16:38:50No.1389733893+なんか美麗な画像とかはもういくらでも用意できる時代になったから |
| … | 3326/01/05(月)16:39:12No.1389733974+俺的にはディレクターモードとポーション/参照インペイントがあればもう完成だけどどれも一向に来る気配がない |
| … | 3426/01/05(月)16:39:28No.1389734031そうだねx4理想の画像が出せたらそれが正解だしな… |
| … | 3526/01/05(月)16:39:29No.1389734034+強調記法間違ってても出るもんは出るからな… |
| … | 3626/01/05(月)16:39:38No.1389734056+ControlNet未対応のうちはまだ完全体ではない |
| … | 3726/01/05(月)16:40:25No.1389734227+解禁っていうか多分全然別物の機能の合算だから一から開発するようなもんだと思うよそれ |
| … | 3826/01/05(月)16:40:27No.1389734234+背景のモブもまともに描けるくらいには進化してくれ |
| … | 3926/01/05(月)16:41:18No.1389734426+久しぶりにartist弄ってみたらどれがいいのかよく分からなくなり… |
| … | 4026/01/05(月)16:41:57No.1389734559+背景はもうあとから付ける前提で背景は白にしとけばいいんじゃないか?という感覚になってきた |
| … | 4126/01/05(月)16:41:57No.1389734560+>-1::artist collaboration::を手放せない |
| … | 4226/01/05(月)16:42:09No.1389734609+昔からシコシコ温めてたオリジナル作品のキャラデザやらせようかなと思ってたけどなかなか決まんねえや |
| … | 4326/01/05(月)16:43:04No.1389734806そうだねx2好みの絵柄をいくつか集めてきて適当に混ぜたらできた!がV3の頃でV4はそれが少しシビアになった気がする |
| … | 4426/01/05(月)16:43:19No.1389734867+>>-1::artist collaboration::を手放せない |
| … | 4526/01/05(月)16:43:35No.1389734915+>V3の頃はきれいに混ざったのがV4で分離したりキャラ毎に絵柄が変わったりするから割と困る |
| … | 4626/01/05(月)16:44:02No.1389735000そうだねx2>昔からシコシコ温めてたオリジナル作品のキャラデザやらせようかなと思ってたけどなかなか決まんねえや |
| … | 4726/01/05(月)16:44:08No.1389735025+>>>-1::artist collaboration::を手放せない |
| … | 4826/01/05(月)16:45:20No.1389735259+今はポーションあれば画風はほぼほぼ安定するね |
| … | 4926/01/05(月)16:45:30No.1389735295+もしかしてartist collaborationって絵柄混ぜることじゃなくて1枚の絵の中に複数絵師の絵柄を入れることなのか? |
| … | 5026/01/05(月)16:45:35No.1389735309+artist collaborationは複数人がそれぞれ別のキャラ描いて一枚の絵になってるってことだからこれをプラス強調するとキャラごとに別の絵柄になってしまう |
| … | 5126/01/05(月)16:47:01No.1389735597+V3の頃の画風再現したかったらポーションにぶち込めばいいのか |
| … | 5226/01/05(月)16:47:02No.1389735600+普段デュオにいろんな服着せてるけど髪型とか髪色とか顔のパーツとかが決まってて悩まなくていいのって気楽なんだな…ってなる |
| … | 5326/01/05(月)16:47:29No.1389735693+へー |
| … | 5426/01/05(月)16:47:37No.1389735718+ポーションもキャラ参照の絵柄参照も個人的にはまだ足りないなあ |
| … | 5526/01/05(月)16:48:00No.1389735793+今までポーションなしでゴリ押してたんだけど |
| … | 5626/01/05(月)16:48:51No.1389735965+オリキャラ作ろうと思ったらランダムで出しまくって出来上がった奇跡の1枚をキャラクター参照に入れたうえで3面図とか出せばいいのかな |
| … | 5726/01/05(月)16:48:53No.1389735972+なんというか9〜10種類のタグで絵柄組んでると3種類くらいに収束するんだけど |
| … | 5826/01/05(月)16:50:12No.1389736251そうだねx1>オリキャラ作ろうと思ったらランダムで出しまくって出来上がった奇跡の1枚をキャラクター参照に入れたうえで3面図とか出せばいいのかな |
| … | 5926/01/05(月)16:50:25No.1389736298+500円高いコースでポーション無料にならないかな |
| … | 6026/01/05(月)16:51:06No.1389736444+>500円高いコースでポーション無料にならないかな |
| … | 6126/01/05(月)16:54:08No.1389737094そうだねx1どうしても外せないというか大事なプロンプトってある? |
| … | 6226/01/05(月)16:55:07No.1389737302+artist collaborationはジャンプの記念絵とかにつけられるタグだからな |
| … | 6326/01/05(月)16:55:11No.1389737313+>どうしても外せないというか大事なプロンプトってある? |
| … | 6426/01/05(月)16:56:07No.1389737505+気がついたら三が日が終わっていたので供養 |
| … | 6526/01/05(月)16:56:50No.1389737647+>どうしても外せないというか大事なプロンプトってある? |
| … | 6626/01/05(月)16:56:50No.1389737649+>どうしても外せないというか大事なプロンプトってある? |
| … | 6726/01/05(月)16:57:44No.1389737849+ai-generated入れる時はネガポジ両面運用はずっとやってる |
| … | 6826/01/05(月)16:57:53No.1389737879+>どうしても外せないというか大事なプロンプトってある? |
| … | 6926/01/05(月)16:58:00No.1389737899+ネガティブでの強弱はあれ?これどっちだっけ?ってよくなる |
| … | 7026/01/05(月)16:58:09No.1389737936+複数キャラ出したときに皆それぞれ原作テイストの絵柄だと嬉しい時とうれしくないときがある |
| … | 7126/01/05(月)16:58:22No.1389737977+>これはネガティブってことでいいのかい? |
| … | 7226/01/05(月)16:58:48No.1389738057+>すみません助けて欲しいのですが |
| … | 7326/01/05(月)17:00:28No.1389738387そうだねx1ロリ化とかギャル化とかサキュバス化をすると髪型や髪色がよく変わるから |
| … | 7426/01/05(月)17:03:48No.1389739069+>ロリ化とかギャル化とかサキュバス化をすると髪型や髪色がよく変わるから |
| … | 7526/01/05(月)17:04:51No.1389739285そうだねx1そう言えば📦️タグの(medium)の意味って(中くらい)じゃないんだね…知らなかったそんなの… |
| … | 7626/01/05(月)17:04:57No.1389739304+アイマスとかのキャラのデフォ衣装というか私服みたいなのって-3::different costume::,とかで良かったっけ? |
| … | 7726/01/05(月)17:06:55No.1389739701+関連付けが異常に強いキャラとコスチュームってあるよね |
| … | 7826/01/05(月)17:08:11No.1389739946+-3::multiple views, minimalism, 2koma, |
| … | 7926/01/05(月)17:08:37No.1389740047+市原仁奈とか学習元が頭に着ぐるみ被ってるのが多いからか |
| … | 8026/01/05(月)17:09:37No.1389740276+>>fu6128235.jpg |
| … | 8126/01/05(月)17:10:08No.1389740392+>そう言えば📦タグの(medium)の意味って(中くらい)じゃないんだね…知らなかったそんなの… |
| … | 8226/01/05(月)17:10:59No.1389740573+>今更なんですけどマイナス強調にするのとネガティヴプロンプトにぶち込むのとでは何に差が出るんでしょう…? |
| … | 8326/01/05(月)17:11:10No.1389740614+>そう言えば📦️タグの(medium)の意味って(中くらい)じゃないんだね…知らなかったそんなの… |
| … | 8426/01/05(月)17:11:23No.1389740668+場所を海辺やプールにするとすぐに水着に着替えさせようとしてくるぞ |
| … | 8526/01/05(月)17:11:25No.1389740681+そろそろ一度プロンプトを整理して種別毎に纏めて管理したいなぁと思っても中々出来ない |
| … | 8626/01/05(月)17:11:38No.1389740727+>プロンプト付きで投稿されるサイトってaibooru以外なんかある? |
| … | 8726/01/05(月)17:11:42No.1389740743そうだねx1>今更なんですけどマイナス強調にするのとネガティヴプロンプトにぶち込むのとでは何に差が出るんでしょう…? |
| … | 8826/01/05(月)17:12:01No.1389740813+この間再加入して新しい絵柄できた!って出してたらなんかすげえ軍服みたいなの着るようになって???ってなった |
| … | 8926/01/05(月)17:12:05No.1389740830+>>そう言えば📦️タグの(medium)の意味って(中くらい)じゃないんだね…知らなかったそんなの… |
| … | 9026/01/05(月)17:12:47No.1389740946+ネガティブあんまり効いてる感じがしない |
| … | 9126/01/05(月)17:13:08No.1389741034+>そのmidiumは中くらいのmidiumだと思う |
| … | 9226/01/05(月)17:13:38No.1389741146そうだねx1ネガティブよりマイナス強調の方が強制力が強い |
| … | 9326/01/05(月)17:13:45No.1389741165そうだねx1例えば「indoors」をネガティブに入れると「室内」の背景が出にくくなる効果がある |
| … | 9426/01/05(月)17:14:24No.1389741305+いやどのみち中くらいという意味で基本がデカパイだから絵柄で調整とかできないと結局mediumでデカパイが出るわけだが… |
| … | 9526/01/05(月)17:14:31No.1389741337+>>そのmidiumは中くらいのmidiumだと思う |
| … | 9626/01/05(月)17:15:44No.1389741586+medium breastsは普乳で合ってるよ! |
| … | 9726/01/05(月)17:15:57No.1389741635+>ネガティブあんまり効いてる感じがしない |
| … | 9826/01/05(月)17:16:26No.1389741728そうだねx1mediaの複数形のmedium |
| … | 9926/01/05(月)17:16:48No.1389741810+>medium breastsは普乳で合ってるよ! |
| … | 10026/01/05(月)17:18:14No.1389742119+これだから英語は…って言おうと思ったけどこれ言うと100個くらいブーメラン返ってきそうだから自重(自分の体重のことではない)します… |
| … | 10126/01/05(月)17:18:58No.1389742277+>場所を海辺やプールにするとすぐに水着に着替えさせようとしてくるぞ |
| … | 10226/01/05(月)17:19:26No.1389742385そうだねx1違う意味ではないんだよ |
| … | 10326/01/05(月)17:20:30No.1389742607+>ネガティブは「ここに書かれた要素を出すなよ」っていう指示で |
| … | 10426/01/05(月)17:21:50No.1389742865+紐づけられてる近しい属性が混ざるんだよね |
| … | 10526/01/05(月)17:21:53No.1389742879そうだねx1>>場所を海辺やプールにするとすぐに水着に着替えさせようとしてくるぞ |
| … | 10626/01/05(月)17:22:09No.1389742942+NAIのスレは見る度に新しい知識が増えてありがたいですね |
| … | 10726/01/05(月)17:22:19No.1389742972+-::絵師ネーム::だと異次元の反応が起きる |
| … | 10826/01/05(月)17:22:25No.1389742990そうだねx2キャラによって同じbig breastsでも結果変わるからその都度変えるしかないよね |
| … | 10926/01/05(月)17:23:29No.1389743213+solo focusとか入れてない? |
| … | 11026/01/05(月)17:23:35No.1389743244+そもそも年々胸のサイズは増加傾向にあるから昔のmediumと今のmediumは違うでしょ |
| … | 11126/01/05(月)17:23:55No.1389743306そうだねx1big breastsもhuge breastsも思ったより大きくならねえってなってgigantic breastsにするとデカすぎんだろ….ってなる |
| … | 11226/01/05(月)17:24:09No.1389743365+個人的には |
| … | 11326/01/05(月)17:24:35No.1389743458+ぶっちゃけmediumでもデカイなってなるからsmall breastsとかそもそもandrogynousで中性的にしてしまう |
| … | 11426/01/05(月)17:24:52No.1389743519+乱交絵を生成してたらFGOのエレシュキガルみたいなキャラが生成されてウワーッ誰コイツ!?ってなる例が頻発してて困った |
| … | 11526/01/05(月)17:25:05No.1389743565+gigantic breastsはだいぶ強いからかプロンプト全体の通りやすさに影響与えてくる気がする |
| … | 11626/01/05(月)17:25:12No.1389743589+同じスペルではないけどflusteredとfrustratedとかいつも混乱する |
| … | 11726/01/05(月)17:25:26No.1389743638+あと絵描きによって胸のサイズの基準も違うから |
| … | 11826/01/05(月)17:25:29No.1389743646+絵柄によるからおっぱいのサイズどうこうはsmallなのにでかすぎる!なら0.n |
| … | 11926/01/05(月)17:25:41No.1389743686+fu6128447.jpg |
| … | 12026/01/05(月)17:26:08No.1389743785そうだねx3キャラプロンプトに記述してるのに別のキャラにまで適用される現象は結構しんどい… |
| … | 12126/01/05(月)17:26:42No.1389743912そうだねx1>キャラプロンプトに記述してるのに別のキャラにまで適用される現象は結構しんどい… |
| … | 12226/01/05(月)17:27:54No.1389744168+>キャラプロンプトに記述してるのに別のキャラにまで適用される現象は結構しんどい… |
| … | 12326/01/05(月)17:28:06No.1389744217+通常サイズでも画像広いと余白埋めたろ |
| … | 12426/01/05(月)17:28:06No.1389744220+キャラAがキャラBを持ち上げている |
| … | 12526/01/05(月)17:28:41No.1389744323+>キャラプロンプトに記述してるのに別のキャラにまで適用される現象は結構しんどい… |
| … | 12626/01/05(月)17:29:12No.1389744449+絵チャで描かれたイラストみたいな少し粗めの線が好みなんだけどそういうのを表すプロンプトある? |
| … | 12726/01/05(月)17:29:31No.1389744511+適用される側を明確にするためにsourceとか入れるけど全然効いてる感じがしない… |
| … | 12826/01/05(月)17:29:40No.1389744547+好きな絵柄がどれも頭身高くなりがちだからpetiteと-::tall female,long body::が手放せない |
| … | 12926/01/05(月)17:29:40No.1389744553+jaggy linesとか? |
| … | 13026/01/05(月)17:29:43No.1389744561+>キャラAがキャラBを持ち上げている |
| … | 13126/01/05(月)17:30:48No.1389744800そうだねx1>NAIのヤロウ空気読みやがって… |
| … | 13226/01/05(月)17:31:01No.1389744848+キャラの位置指定はたまにやるけど本当におまじない程度にしか効いてない印象がある |
| … | 13326/01/05(月)17:31:23No.1389744937+生えかけとか薄めの陰毛が安定しない |
| … | 13426/01/05(月)17:31:48No.1389745022+>キャラの位置指定はたまにやるけど本当におまじない程度にしか効いてない印象がある |
| … | 13526/01/05(月)17:32:11No.1389745096+monochrome,chibi,loli,photorealistic,ai-generated,flat colorあたりは大抵ネガとして外すことはないけど実際どう効いてて何が出なくなってるのかをあんまり考えたことはない… |
| … | 13626/01/05(月)17:32:20No.1389745134+>キャラの位置指定はたまにやるけど本当におまじない程度にしか効いてない印象がある |
| … | 13726/01/05(月)17:32:53No.1389745242+oekakiは? |
| … | 13826/01/05(月)17:33:23No.1389745346+>oekakiは? |
| … | 13926/01/05(月)17:33:23No.1389745350+>female pubic hair, thin pubic hair, sparse pubic hair,ではダメなのか |
| … | 14026/01/05(月)17:35:06No.1389745698+ウマ娘の勝負服衣装ってデフォ以外だと名前検索で出てくれる事あるし、それでポンだしできるけど通常の勝負服ってどうやれば安定するかな? |
| … | 14126/01/05(月)17:35:33No.1389745805+粗めの線出すために弱めのpixel artつけてうまくいってるけどこれが絵柄のおかげかどうかはわからない |
| … | 14226/01/05(月)17:36:14No.1389745957+>-1::chibi,:: |
| … | 14326/01/05(月)17:36:45No.1389746065+何そのキショい語尾 |
| … | 14426/01/05(月)17:36:46No.1389746072+>ウマ娘の勝負服衣装ってデフォ以外だと名前検索で出てくれる事あるし、それでポンだしできるけど通常の勝負服ってどうやれば安定するかな? |
| … | 14526/01/05(月)17:36:57No.1389746114そうだねx1>こういう言語の使い方ってどこで学べるウキ?? |
| … | 14626/01/05(月)17:37:07No.1389746152+>ウマ娘の勝負服衣装ってデフォ以外だと名前検索で出てくれる事あるし、それでポンだしできるけど通常の勝負服ってどうやれば安定するかな? |
| … | 14726/01/05(月)17:37:09No.1389746157+>>-1::chibi,:: |
| … | 14826/01/05(月)17:37:15No.1389746181そうだねx2何その語尾 |
| … | 14926/01/05(月)17:37:19No.1389746200+ふわふわした質問にはふわふわした解答しかできんぞ |
| … | 15026/01/05(月)17:37:23No.1389746217+>こういう言語の使い方ってどこで学べるウキ?? |
| … | 15126/01/05(月)17:37:36No.1389746251+猿語尾の方が荒らし発生率高かったから今は誰も使ってねえぞ |
| … | 15226/01/05(月)17:38:43No.1389746520+-2::socks::は足の靴下があるべき範囲そのものをフレーム内に入れない |
| … | 15326/01/05(月)17:38:50No.1389746554+>>こういう言語の使い方ってどこで学べるウキ?? |
| … | 15426/01/05(月)17:38:58No.1389746582+>こういう言語の使い方ってどこで学べるウキ?? |
| … | 15526/01/05(月)17:39:12No.1389746634+キャラ参照とかポーションで参照元をもっと強調したいんだけど方法ある? |
| … | 15626/01/05(月)17:40:24No.1389746928そうだねx1もっとと言われてもよく分からんのだけどどういうこと? |
| … | 15726/01/05(月)17:40:38No.1389746980+>猿語尾の方が荒らし発生率高かったから今は誰も使ってねえぞ |
| … | 15826/01/05(月)17:41:23No.1389747152+朝の爆速タイム並みに早くて助かるけど明日までなんだよな… |
| … | 15926/01/05(月)17:42:52No.1389747505+>>female pubic hair, thin pubic hair, sparse pubic hair,ではダメなのか |
| … | 16026/01/05(月)17:43:14No.1389747603+>もっとと言われてもよく分からんのだけどどういうこと? |
| … | 16126/01/05(月)17:43:16No.1389747614+>キャラ参照とかポーションで参照元をもっと強調したいんだけど方法ある? |
| … | 16226/01/05(月)17:45:34No.1389748162+いまだに{}つけまくって強調するやつとかv3使ってるやつとかローカル構文使ってるやつとか無限に見るからimg以外で見るNAI絵は一切参考にならねえんだよな… |
| … | 16326/01/05(月)17:46:55No.1389748474+4.5は絵柄ぐらいだな1.2とか0.9とかちょっと上げ下げするかなってなるの |
| … | 16426/01/05(月)17:47:25No.1389748612+>いまだに{}つけまくって強調するやつとかv3使ってるやつとかローカル構文使ってるやつとか無限に見るからimg以外で見るNAI絵は一切参考にならねえんだよな… |
| … | 16526/01/05(月)17:47:37No.1389748656+これ反応あるかな?ってなるプロンプトは3とかガッツリ入れる |
| … | 16626/01/05(月)17:48:11No.1389748797そうだねx1強調とか構文の正しさより出力されたものがシコれるかだけが正義だから |
| … | 16726/01/05(月)17:49:17No.1389749077そうだねx1強度がせいぜい盛る時でも1.5~2で5とかは想像がつかない |
| … | 16826/01/05(月)17:49:20No.1389749086+ローカルから来たからみんな強調倍率たけえなってなってる |
| … | 16926/01/05(月)17:49:46No.1389749211+8::gigantic breasts::, |
| … | 17026/01/05(月)17:49:58No.1389749251+AI絵の正解そのものを他人に聞いたり求めたりするような人は向いてないよなとは思ったりする |
| … | 17126/01/05(月)17:50:01No.1389749263+>ローカルから来たからみんな強調倍率たけえなってなってる |
| … | 17226/01/05(月)17:50:04No.1389749278+>ローカルから来たからみんな強調倍率たけえなってなってる |
| … | 17326/01/05(月)17:50:08No.1389749293+今はもう構文効かねえよって拾ったプロンプトを正常化しようと弄ると途端にアレ…うまいこと行かなくなったな…ってなる不思議 |
| … | 17426/01/05(月)17:50:14No.1389749337+>ローカルから来たからみんな強調倍率たけえなってなってる |
| … | 17526/01/05(月)17:50:17No.1389749354+10::bukkake::, |
| … | 17626/01/05(月)17:50:32No.1389749411+>いまだに{}つけまくって強調するやつとかv3使ってるやつとかローカル構文使ってるやつとか無限に見るからimg以外で見るNAI絵は一切参考にならねえんだよな… |
| … | 17726/01/05(月)17:50:45No.1389749455そうだねx1アーティスト10個とか混ぜてる人はマジでどうやって制御してんだよ…ってなる |
| … | 17826/01/05(月)17:50:59No.1389749509+>今はもう構文効かねえよって拾ったプロンプトを正常化しようと弄ると途端にアレ…うまいこと行かなくなったな…ってなる不思議 |
| … | 17926/01/05(月)17:51:37No.1389749681+>アーティスト10個とか混ぜてる人はマジでどうやって制御してんだよ…ってなる |
| … | 18026/01/05(月)17:51:49No.1389749735+4.5でベースプロンプトしか使わない人たまに見るけどキャラプロンプトに入れ直したらかなり味変わっちゃうんだよな… |
| … | 18126/01/05(月)17:51:56No.1389749769+>アーティスト10個とか混ぜてる人はマジでどうやって制御してんだよ…ってなる |
| … | 18226/01/05(月)17:52:41No.1389749973+>アーティスト10個とか混ぜてる人はマジでどうやって制御してんだよ…ってなる |
| … | 18326/01/05(月)17:53:06No.1389750059+ゆらぎというかガチャ性を楽しんでるところあるね絵師10とかは |
| … | 18426/01/05(月)17:53:08No.1389750071+>>アーティスト10個とか混ぜてる人はマジでどうやって制御してんだよ…ってなる |
| … | 18526/01/05(月)17:53:11No.1389750093そうだねx1あんまり抽選機能使わないから滅茶苦茶入れてる人の話を聞くとビビる |
| … | 18626/01/05(月)17:53:14No.1389750105+ある程度制御しようと思うと俺には7個混ぜ混ぜが限界だった |
| … | 18726/01/05(月)17:53:24No.1389750144そうだねx3これ混ぜたら良くなるんじゃね?で実際良くなったから使っているだけで制御とか考えてないよ |
| … | 18826/01/05(月)17:53:35No.1389750183+壁紙作ろうとすると普通サイズ横で拡大した方が綺麗に出力されるね |
| … | 18926/01/05(月)17:53:39No.1389750209+強調って:なの!? |
| … | 19026/01/05(月)17:53:55No.1389750284+抽選機能の良い感じの使い方教えて |
| … | 19126/01/05(月)17:54:31No.1389750425+>強調って:なの!? |
| … | 19226/01/05(月)17:54:44No.1389750500+>どうしても外せないというか大事なプロンプトってある? |
| … | 19326/01/05(月)17:54:55No.1389750551+rough sketchとかgraphite (medium)とか |
| … | 19426/01/05(月)17:55:02No.1389750591+>あんまり抽選機能使わないから滅茶苦茶入れてる人の話を聞くとビビる |
| … | 19526/01/05(月)17:55:08No.1389750624+>これ混ぜたら良くなるんじゃね?で実際良くなったから使っているだけで制御とか考えてないよ |
| … | 19626/01/05(月)17:55:10No.1389750628+うおおこの絵柄いいじゃん!って思って使ってた絵柄が |
| … | 19726/01/05(月)17:56:27No.1389750981+まぁドキュメントは修正する気は現状無いみたいだし |
| … | 19826/01/05(月)17:56:58No.1389751132+パブリックヘアー!!!!!!111(たまにすね毛が出る) |
| … | 19926/01/05(月)17:57:10No.1389751181+横長の画像ってdutch angle入れないとキャラが余白に入れられる事多いと思う |
| … | 20026/01/05(月)17:57:14No.1389751204+>あんまり抽選機能使わないから滅茶苦茶入れてる人の話を聞くとビビる |
| … | 20126/01/05(月)17:57:15No.1389751209+なんならnsfwすら知る術がない |
| … | 20226/01/05(月)17:57:52No.1389751364+抽選は楽しいけどそれならv3に帰るのが結構楽しい |
| … | 20326/01/05(月)17:57:56No.1389751382+>強調って:なの!? |
| … | 20426/01/05(月)17:58:34No.1389751569そうだねx14.5Cで作ってエロ出ないよー!ってなってるケースもしばしば見る |
| … | 20526/01/05(月)17:58:37No.1389751580+{}一つで確か1.05倍かなんかだった気がする |
| … | 20626/01/05(月)17:59:06No.1389751725+微調整なら{のほうがいいしね |
| … | 20726/01/05(月)17:59:15No.1389751761+10::って実際{で表すととんでもないことになるけど割と平気で使ってしまう |
| … | 20826/01/05(月)17:59:22No.1389751797+一人称視点で尻にぶっかけしたいけどfrom behindにしてるせいか男が消える |
| … | 20926/01/05(月)17:59:34No.1389751850+>4.5Cで作ってエロ出ないよー!ってなってるケースもしばしば見る |
| … | 21026/01/05(月)18:00:36No.1389752144+4,5cの方がクオリティそのものは高いのが出るよね |
| … | 21126/01/05(月)18:00:46No.1389752183+しかしよく分からんmod機能は来たけどv5更新はまだまだなさそうだな… |
| … | 21226/01/05(月)18:01:21No.1389752341+ユーザスクリプトは本業の小説生成の方の機能だから… |
| … | 21326/01/05(月)18:01:38No.1389752410+>一人称視点で尻にぶっかけしたいけどfrom behindにしてるせいか男が消える |
| … | 21426/01/05(月)18:01:41No.1389752423+>微調整なら{のほうがいいしね |
| … | 21526/01/05(月)18:01:48No.1389752447+>一人称視点で尻にぶっかけしたいけどfrom behindにしてるせいか男が消える |
| … | 21626/01/05(月)18:02:23No.1389752605そうだねx2>4,5cの方がクオリティそのものは高いのが出るよね |
| … | 21726/01/05(月)18:02:47No.1389752719+>微調整したいなら1.05::とか1.1::でいいんじゃねえかな |
| … | 21826/01/05(月)18:03:01No.1389752789+しばらく見ない間に::とか増えててわけわからんちん |
| … | 21926/01/05(月)18:03:27No.1389752920+black hairが髪にまったく反映されなくなって脱がしたら陰毛生えてたことある? |
| … | 22026/01/05(月)18:03:34No.1389752944+>書き直しめんどくない? |
| … | 22126/01/05(月)18:03:53No.1389753028+V4時代はV4cでクオリティ高いの作ってfullで絵柄抽出ポーションで遊べてた |
| … | 22226/01/05(月)18:04:40No.1389753232+>4,5cの方がクオリティそのものは高いのが出るよね |
| … | 22326/01/05(月)18:04:40No.1389753235+>>微調整したいなら1.05::とか1.1::でいいんじゃねえかな |
| … | 22426/01/05(月)18:05:02No.1389753333+{}だと片方の個数間違えるとめんどうなことになるからな… |
| … | 22526/01/05(月)18:05:39No.1389753492そうだねx1>しばらく見ない間に::とか増えててわけわからんちん |
| … | 22626/01/05(月)18:05:44No.1389753519+>black hairが髪にまったく反映されなくなって脱がしたら陰毛生えてたことある? |
| … | 22726/01/05(月)18:05:55No.1389753573そうだねx1>4,5cの方がクオリティそのものは高いのが出るよね |
| … | 22826/01/05(月)18:06:41No.1389753764+>{}だと片方の個数間違えるとめんどうなことになるからな… |
| … | 22926/01/05(月)18:07:11No.1389753907+学習量は多けりゃいいってもんじゃないからな… |
| … | 23026/01/05(月)18:07:38No.1389754022そうだねx1クオリティってかなり主観によるからどっちがいいってのは難しい話題だ |
| … | 23126/01/05(月)18:08:14No.1389754174+ok signから親指と人差し指ちょっと離れてるだけのハンドサインのタグとかない? |
| … | 23226/01/05(月)18:11:11No.1389754958+漫画家もやってる作家にありがちだけど明らかに白黒漫画から学習しすぎてガタガタになってる絵柄タグあるよね |
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