二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767540087308.jpg-(59089 B)
59089 B26/01/05(月)00:21:27No.1389606853+ 03:34頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/05(月)00:28:02No.1389608820そうだねx9
SEKIRO面白かったからダクソやったらスタミナと育成装備探索全部辛かったです…
226/01/05(月)00:32:07No.1389609973そうだねx1
FoNV→The Outer Worlds
マップが手作りで凝った感じなのはいいんだけど狭苦しいしスキルや武器が薄味で探索・戦闘がいまいち面白くない
会話劇は楽しいけど詳しい情報を引き出す選択肢と話を進める選択肢が区別しにくいし選ぶ順番で話が飛んだりして遊びにくかった
326/01/05(月)00:32:46No.1389610126そうだねx13
○○ライクって称されてるものの8割
ソウルもスレスパもヴァンサバも大体こりゃあ本家でいいですねでさっさとやめてる
426/01/05(月)00:33:35No.1389610340+
アクション好きだからカルトオブラム買ったけど宗教運営が自分には合わなくてやめちゃった
526/01/05(月)00:36:59No.1389611212そうだねx2
>SEKIRO面白かったからダクソやったらスタミナと育成装備探索全部辛かったです…
俺逆にダクソからSEKIRO行って投げちゃった
アクションの腕が拙いから育成や装備でフォローできる方が向いてたの
626/01/05(月)00:37:00No.1389611216そうだねx10
SEKIROが好きって人がダクソ2やったら憤死すると思う
726/01/05(月)00:37:47No.1389611405そうだねx3
noita
スレスパが面白かったからローグライトとして買ったんだけど
ワンミスでゴミのように死んでそれまでの探索が一瞬で水泡に帰すのが本当に虚しくなる
noitaくんの歩行速度が遅くて始めの鉱山に入るまでもちょっと時間かかるしリトライ性もよくないよね
826/01/05(月)00:38:29No.1389611590+
core keeper
うおっこれ取ったら強くなった!みたいな感じが無くてただ淡々と順番に進んでいくだけでだるくて何の味もしなかった
926/01/05(月)00:39:43No.1389611926そうだねx16
スレスパとnoitaは全然違うすぎる…
1026/01/05(月)00:40:26No.1389612112+
ヴァンサバやった後のヴァンサバライクゲー全般
いや俺には合わなかっただけの話なんだが
1126/01/05(月)00:40:54No.1389612255そうだねx2
エルデンDLCとナイトレイン
エルデン本編は面白くて500時間ぐらいやったんだけどDLCはもうボス戦がほぼ面白くなかった
ナイトレインは忙しすぎた
1226/01/05(月)00:40:55No.1389612259そうだねx4
noitaはかなりローグライトらしいローグライトだよ
スレスパはスレスパ
1326/01/05(月)00:41:43No.1389612470そうだねx1
ピザタワーをやった後にこねるディメンションガールをやったら敵の本拠地ステージがあまりにも冗長かつ苦行すぎたうえにクリアしたら敵の能力でリセットされて2週目が始まったところで心が折れた
ワープ装置を介して移動する多数の広大なエリアの中からほぼノーヒントでドアの解除キー4つを見つけろとかどうしてこれが面白いと思ったのか
1426/01/05(月)00:41:57No.1389612530そうだねx1
メカブレイク
航空機と格闘機強すぎ問題&システム理解してる奴少なすぎ問題で一回投げた
しばらくしたら結構アップデート来てて今またやり始めた
1526/01/05(月)00:42:18No.1389612610そうだねx3
今やローグライトは幅が広すぎて同ジャンルと言いづらくなってしまっている
1626/01/05(月)00:42:44No.1389612717+
SEKIROとダークソウルはなんか並べられがちだけど面白い部分と難しい部分がそれぞれ全然違うんだよなあ
1726/01/05(月)00:47:52No.1389614067+
スレスパは初週は良かったが難易度上げていくのは違うな…ってなった
俺にはぬるいライクでいい
1826/01/05(月)00:48:22No.1389614200+
好きなタイトルの続編だから買ったけど思ってたのと違うってやつはちょっと違うか…
1926/01/05(月)00:49:11No.1389614402そうだねx1
世界樹の迷宮HDREMASTER
新世界樹やってたし大丈夫だろと思ってたんだけどフロアジャンプとスピアインボルブと休養2lvとマスタリー上げれば最低限スキルが揃うのが恋しくなった
2026/01/05(月)00:51:19No.1389614914+
女苑ちゃんが面白かったから萃香と雛のゲーム買ったら難易度偉い高かったり運ゲー過ぎたりでうn…
2126/01/05(月)00:51:41No.1389614999+
MACHINE CHILD
プリメライクとしてよくできてるけど結局エロシーンないから1周やったら満足してしまった
2226/01/05(月)00:52:32No.1389615206+
実はsekiroはレベル上げて殴るゲームなんだ
2326/01/05(月)00:54:52No.1389615789そうだねx2
>実はsekiroはレベル上げて殴るゲームなんだ
細かいスキルはともかく肝心の基礎攻撃力はほぼシナリオ固定じゃん…
2426/01/05(月)00:58:56No.1389616777+
そういえば世界樹は2だけはどうにも楽しめなかったな
難しいというより窮屈な感じがずっと続く
2526/01/05(月)01:01:05No.1389617272+
グリドン
トーチライト1,2とやってハマって遊び倒したけど
その次にdiablo3やってインフレに脳を焼かれた後にグリドン触ったから
地味だな……ってなった
2626/01/05(月)01:01:24No.1389617345+
>○○ライクって称されてるものの8割
>ソウルもスレスパもヴァンサバも大体こりゃあ本家でいいですねでさっさとやめてる
◯◯ライク系でクリアまで真面目にやったのたぶんエンダーリリーズくらいだわ
2726/01/05(月)01:02:19No.1389617616そうだねx1
ここで話すと対立煽り始めるアホがいるから話題に出したくないけどスト6…
ストIIと3rdとストⅤは滅茶苦茶ハマったけど4とzero系統とスト6はなぜか合わなくて首を傾げてる
2826/01/05(月)01:02:32No.1389617691そうだねx1
探索型悪魔城が一番好きな自分にとっては9割のメトロイドヴァニアがただただ難しいすぎる…
2926/01/05(月)01:11:31No.1389619920そうだねx1
ナイトレインは俺しらみつぶしに探索するのが好きだったんだなって心底思った
3026/01/05(月)01:11:49No.1389620001+
クロノアークにハマったから本家のスレスパやってみたけど敵が強すぎて投げた
3126/01/05(月)01:12:36No.1389620165そうだねx4
むしろスレスパライクからスレスパに入ったらなんか…思ったより煩雑だし絵面の地味なゲームだな…ってなっちゃった…
3226/01/05(月)01:13:15No.1389620313+
スレスパやってバラトロやったけど
クッキークリッカー的な数字の伸び方して計算もおっつかないしちょっと違うな…ってなった
3326/01/05(月)01:13:58No.1389620497そうだねx1
スレスパは本家がストイックすぎるから好みが違いすぎる
3426/01/05(月)01:13:58No.1389620500+
テラリアやったあとコアキーパーやったらなんか違うな…ってなった
3526/01/05(月)01:20:06No.1389621677そうだねx1
あのパックマンのなんとかラビリンス
酷すぎたわ
3626/01/05(月)01:23:42No.1389622260そうだねx2
スレスパは本家の完成度が異次元だからな…
3726/01/05(月)01:25:34No.1389622578+
シャドウラビリンスにハマってメトロイドヴァニア色々やったけどフロンティアハンターはなんかイマイチだった
3826/01/05(月)01:26:03No.1389622648+
the hunter
酔ってだめだった
3926/01/05(月)01:26:25No.1389622709+
ジャンルの拡張性みたいなのはまああるよな
ローグライクは日本での火付け役のトルネコの時点でだいぶ拡張されてるし
ヴァンサバは何やってもあそこから出ないけど
4026/01/05(月)01:27:05No.1389622819+
20minutes till dawnが面白かったからヴァンサバもやってみたらアクション要素が薄くてイマイチだった
4126/01/05(月)01:27:55No.1389622974+
東方スレスパ
楽しいんだけどあの難易度だとステージ3つで終わるのはちと物足りなかった…
4226/01/05(月)01:29:21No.1389623190+
後発から入ると元祖がなんか地味に感じるのはあると思う
バランスの良さってやり込まないと見えてこないし
4326/01/05(月)01:29:35No.1389623233+
ショットガンの撃ち合いロシアンルーレットの奴がイマイチ合わなかった
4426/01/05(月)01:32:09No.1389623610+
デモノフォビアの人の新作ディスタナジアはゲーム要素おもんなくてセーブデータ突っ込んで終いにしてしまった
4526/01/05(月)01:32:26No.1389623644+
ローグライク好きなんだけどハデスはなんか合わなかった
4626/01/05(月)01:32:54No.1389623715+
交易とか国家運営すきだから
マウントアンドブレイド2いけるかと思ったけど
延々と街を回って利ざやで稼ぐだけで終わってしまったよ…
4726/01/05(月)01:35:01No.1389624044+
千葉2の代替が無さすぎる
4826/01/05(月)01:35:08No.1389624063+
>交易とか国家運営すきだから
>マウントアンドブレイド2いけるかと思ったけど
>延々と街を回って利ざやで稼ぐだけで終わってしまったよ…
クソみたいな砦とか押し付けてくる王。に殺意が湧くゲーム
4926/01/05(月)01:35:24No.1389624096そうだねx10
こういうスレみてると同系統でも人によって細かく好み分かれるからフォロワーゲーもそれはそれで必要なんだなって
5026/01/05(月)01:36:02No.1389624187+
ブラスフェマス面白かったからバンドルで安く買えたブラッドステインドが合わなかった
なんかヒットストップが微妙で攻撃した感じしないのとドットのメトロイドヴァニアが好きなんだなって思った
5126/01/05(月)01:36:12No.1389624218+
スレスパ
ドミニオン好きだったからやってみたけど成長がチマチマすぎてなんかダルかった
5226/01/05(月)01:37:31No.1389624383+
インスパイアされてる作品達は成功しまくってるのに完全にコケて閑古鳥鳴いてるdayz…
5326/01/05(月)01:39:00No.1389624565+
ハデスは一周したくらいでなんとなくやめてしまった
敵全滅させないといけないからワンフロアが長いとどうしてもダレがね
5426/01/05(月)01:39:12No.1389624609+
エターナルリターンが面白かったからLoLもやってみたんだけどザコ敵にちゃんとトドメ刺さないといけないのとか面倒くさかったし試合の流れも難しかった
操作が似てるだけで別物だね
5526/01/05(月)01:40:56No.1389624890+
サクナヒメ
アクションは好きだが育てないとダメージ全然入らなくて投げちゃった
5626/01/05(月)01:42:09No.1389625036+
ワイルドフロスト
StS系は大体好きなんだけど難易度の上げ方とか諸々気持ち良くなくてすぐ飽きちゃった
5726/01/05(月)01:45:04No.1389625446+
スレスパやったあとにスレスパライクのジーコ
大抵無理やり外付けしたエロい状態異常の加減がわかってなくて
デッキが崩壊させられる
5826/01/05(月)01:45:50No.1389625551+
project zomboid
cddaが好きだからやってみたけどリアルタイムだからかえってスローテンポなのとアイテムを雑に1、2タイルに投げ捨てたりできないのが合わなかった
5926/01/05(月)01:46:48No.1389625687+
TUNIC
眼玉となる発想の転換が起きるまではいいんだけどそこからの謎解きが難しいんじゃなくてひたすら冗長かつ間違えた時のフォローが面倒くさすぎてさっさと攻略見て終わらせた
6026/01/05(月)01:46:54No.1389625698+
アリスマッドネスリターンズは世界観を味わうとはいえやっぱタルいアクションゲーだったなって
6126/01/05(月)01:47:07No.1389625724そうだねx3
>スレスパやったあとにスレスパライクのジーコ
>大抵無理やり外付けしたエロい状態異常の加減がわかってなくて
>デッキが崩壊させられる
それが醍醐味じゃねえの!?
6226/01/05(月)01:47:26No.1389625773+
ICEY
メタネタのナレーションが寒すぎた…
6326/01/05(月)01:48:21No.1389625885+
ソウルライクってことでやったライズオブP
人形の動きや攻撃当てた時の爽快感の無さでやめてしまった
6426/01/05(月)01:48:54No.1389625984+
違う冬の僕らが楽しかったんだけど違う星の僕らは単に話が悪趣味になっただけだった
6526/01/05(月)01:49:42No.1389626088そうだねx2
FPS系
ゲロ吐いた
6626/01/05(月)01:50:12No.1389626147+
>SEKIRO面白かったからダクソやったらスタミナと育成装備探索全部辛かったです…
SEKIROもボス戦でお釣りが来るほど面白いだけでよく考えたら探索あんまりだった気がする
6726/01/05(月)01:50:41No.1389626207そうだねx2
ワンステップフロムエデンからStSに逆に進んだけど難易度上昇要素でこっちの手札とかポーションとか報酬とかの部分に干渉し始めてやめた
敵を強くするのはいいけどこっちのビルド部分に干渉しないでほしい
6826/01/05(月)01:53:06No.1389626543+
春ゆきてレトロチカとか実写のアドベンチャーゲームたのしいよね!ってなってるときに触った東京サイコデミック
キャラの前歴が語られるソシャゲの前作があることをsteamの生涯で告知してないし、なめ腐ったような時事ネタの擦り方と最後の謎解きが作者の脳内当てですらない出来の悪さでちょっと10年は根に持つ
6926/01/05(月)01:53:59No.1389626684そうだねx1
lies of p
SEKIROとブラボとダクソの要素が全部ちょっとずつ足りずどれも満たされない
あともっさりなのが辛い
7026/01/05(月)01:54:00No.1389626689+
キリングフロア2楽しんだからキリングフロア3発売日に買ったよ…
なんでシャープシューターに大物吹っ飛ばせる大火力武器がないんだよ…
7126/01/05(月)01:54:32No.1389626759+
個人的にはシリーズ以外で「アレ楽しかったからコレもイケそう…!」がイケた記憶ないかもしれん
7226/01/05(月)01:55:04No.1389626827+
シティーズスカイラインおもろい!2もやろ!ってなったけど2はなんか…違う…
7326/01/05(月)01:56:02No.1389626951+
>敵を強くするのはいいけどこっちのビルド部分に干渉しないでほしい
なんかわかる
ローグライトの流れをくむ某ゲームを気に入ってるんだけど難易度上げたときにビルド要素に制限かけてき始めて挙句は道中の戦闘のときの報酬がなくなって拠点でしか強化ができなくなる難易度調整にしてくるのはちょっとセンスがないと思ってる
7426/01/05(月)01:56:12No.1389626968+
オートセーブしかないのに1日の始まり/終わりにしかセーブされない奴系は根本的に自分と相性悪いなって
7526/01/05(月)01:56:55No.1389627054+
スカイリムおもしれ…してたらフォールアウトもやって!って進められたけどなんか放射能関連めんどくさかったりゾンビみたいなのがいたり荒廃した世界冒険してもあんまりだな…ってなってやめちゃった
7626/01/05(月)01:59:49No.1389627393+
>>実はsekiroはレベル上げて殴るゲームなんだ
>細かいスキルはともかく肝心の基礎攻撃力はほぼシナリオ固定じゃん…
ソウルシリーズはアクションよりRPGでsekiroはアクションなんだよな
7726/01/05(月)02:00:26No.1389627459+
ダングリードはハード衣装フルコンプするまでどハマりしたけど同じメーカーの新作のセフィリアはなんか難易度やんなくていいや…って感じでハマれなかった
たぶん武器が変わらないからだと思う
7826/01/05(月)02:01:19No.1389627586+
バイオショックインフィニット面白かったしたら1と2!1と2!って周りの知人たちが言うもんでプレイしたが暗くて狭くて怖くて無理だった
俺は天空都市を探検したいだけだったんだ…
7926/01/05(月)02:01:28No.1389627612そうだねx1
>>スレスパやったあとにスレスパライクのジーコ
>>大抵無理やり外付けしたエロい状態異常の加減がわかってなくて
>>デッキが崩壊させられる
>それが醍醐味じゃねえの!?
クリアするだけなら簡単
その上でいかに自分のこだわりを持つかってのがエロの醍醐味だよな
8026/01/05(月)02:02:20No.1389627734+
civをやったあとにHoIに手を出したんだけどあまりにもとっつきが悪すぎて投げたな…
8126/01/05(月)02:03:37No.1389627915+
ロックマンゼクス好きだったからゼロゼクスコレクション買ってゼロ遊んだんだけどなんかすごい辛かった
8226/01/05(月)02:03:50No.1389627939+
バイオショックはストーリー的には実はインフィニットが一番どす黒くて暗いけど絵面は明るいしかわいい仲間がいるからな
わからんでもない
8326/01/05(月)02:04:11No.1389627987そうだねx3
STG全般だったんだけどおれ同人とか家庭用に調整されてるものが好きであってアーケードとかの調整そんな好きくないんだなって…
8426/01/05(月)02:04:54No.1389628084そうだねx1
ブレワイみたいなの無い?って聴いたら原神って進められてプレイしたが何一つワクワクしなくて最初の街に立ち寄って冒険に出たあたりでもういいかってなった
8526/01/05(月)02:06:53No.1389628316+
>バイオショックはストーリー的には実はインフィニットが一番どす黒くて暗いけど絵面は明るいしかわいい仲間がいるからな
>わからんでもない
あと吹き替えなくてただでさえホラーが苦手なんで怖くて字幕なんて読んでる余裕無くて今何してるのかまるでわかんなかったのもある
怖いのはそのうち慣れるとかもともと耐性のある人の話なんだよな…
8626/01/05(月)02:07:43No.1389628423+
あんまり合わなかったな…ってゲーム体験の感覚だけは覚えてるけどそんな感想だからどんなゲームだったか忘れたわ…
8726/01/05(月)02:09:07No.1389628602+
>クソみたいな砦とか押し付けてくる王。に殺意が湧くゲーム
新しく取った砦や街は領地ない奴に与える感じになってるから必然的に最前線で取ったり取られたりの荒れ果てた所与えられるのはわかるんだけど違くて…もっと地盤が欲しいっていうか…
真っ先にデカい街落とせば普通に貰えるのかなあれ
8826/01/05(月)02:10:57No.1389628818+
スルタンのゲームは好きな人は好きなんだろうけど初見殺し要素が多すぎてキツかったな…
あとテキストが膨大だから仕方ないとはいえテキスト読むのがメインのゲームで機械翻訳臭が常につきまとうのは俺にはちょっと辛い
8926/01/05(月)02:11:16No.1389628844そうだねx1
ハマる所まで行かなかっただけでやり続けたらハマったのかという作品はある
9026/01/05(月)02:11:29No.1389628878+
Astro ProspectorやKeep on Miningみたいなやつ
何かはき違えた苦行になってるパターンが多い
9126/01/05(月)02:14:30No.1389629256+
FalloutはPS2のやつ以外全部やるくらいには好きだけどオブリビオンは下水道出て街入ったあたりでなんか投げたのとスカイリムは盗賊ギルドの途中あたりで投げてしまった
思ってたよりも俺は銃を撃つのが好きらしい
9226/01/05(月)02:14:33No.1389629262+
ハデスは初回クリアするまでは凄い楽しかったんだけど
このあと難易度と武器変えて延々周回すんのか…ってなってどうもモチベーションが続かんかった
9326/01/05(月)02:15:19No.1389629365+
ヴァンサバ面白かったからrogue genosiaやったんだけど能力のアンロック条件が縛りプレイばかりでずーっと全力出せない感じが息苦しかった
9426/01/05(月)02:15:43No.1389629420+
SEKIROは弦一郎を倒したらなんか満足しちゃって投げちゃったな
9526/01/05(月)02:16:31No.1389629543+
FTL
同メーカー次作のIntoTheBreachにドハマりしたんでこっちも買ったんだけど忙しないし難しいしであまり触らなかった…
9626/01/05(月)02:16:34No.1389629553+
>思ってたよりも俺は銃を撃つのが好きらしい
俺は逆に銃使うゲームが苦手でプレイできるゲームがかなりせばまってしまう
ファークライも4やってみたらどうも駄目でプライマルやってみたらだいぶ楽しかった
9726/01/05(月)02:16:36No.1389629558+
>ハデスは初回クリアするまでは凄い楽しかったんだけど
>このあと難易度と武器変えて延々周回すんのか…ってなってどうもモチベーションが続かんかった
一ミスの被弾が痛すぎるバランスだから長続きしないんだよな…
9826/01/05(月)02:18:18No.1389629883+
>FTL
>同メーカー次作のIntoTheBreachにドハマりしたんでこっちも買ったんだけど忙しないし難しいしであまり触らなかった…
俺それの逆だったわ…敵船をファイヤービームで炙る時間はとても楽しかった…intoは色々やれそうでいてあんまり出来ることがないように感じて続かなかった…
9926/01/05(月)02:18:40No.1389629935+
ローニン楽しかったので仁王を3体験版で初めて触ってみたらそこかしこでミンチにされた
死に覚えは向いてなかった…
10026/01/05(月)02:18:50No.1389629958+
クロノアークやってからslay the spireやったけどストーリーとかなくて先に進むモチベーションが低いのとかデッキの自由度が高くて選ぶの難しいのとかアンロック要素がメインのカードなのとか色々合わなかった
10126/01/05(月)02:19:15No.1389629998+
スタデューバレーやったあとのファーム系
意外とテキストに力入れてくれてる所が少ない…
10226/01/05(月)02:20:07No.1389630122+
FPSシューティング嫌いじゃないんだけどミリタリーやメカにあまりテンション上がらないから触…食指が伸びにくい
10326/01/05(月)02:21:19No.1389630280そうだねx2
マインクラフトが最初は新鮮だったけどマルチプレイてみやると周りがやたら施設整えていくの早すぎて素材回収する作業だけやってるような状態になってこれやる意味あるか?って虚無感を感じた
それ以降クラフト系無理
10426/01/05(月)02:21:38No.1389630315+
ステラーブレイド
元々NIKKEにめちゃくちゃハマっててそれ経由で知って興味持ってやったら全然合わなかった
難しめだけど簡単な難易度も用意されてるって話聞いて始めたんだけど一番簡単な難易度でも自分には難し過ぎて途中からイライラしながらプレイしてた
10526/01/05(月)02:23:46No.1389630618+
>俺それの逆だったわ…敵船をファイヤービームで炙る時間はとても楽しかった…intoは色々やれそうでいてあんまり出来ることがないように感じて続かなかった…
ITBはターンベースSLGだから腰据えて考えつつプレイ出来るのが俺の性に合ってたってだけだとは思う
あと宇宙船も嫌いじゃないけどロボットいるほうが嬉しいとかその程度よ俺…
10626/01/05(月)02:23:56No.1389630640+
オーバーウォッチ好きだからマーベルやったらなんか微妙だった
やってて全然気持ちよくない
10726/01/05(月)02:24:03No.1389630651+
Fallout4→FalloutNV
俺は居住地作りが楽しかったんだなとなった
10826/01/05(月)02:24:17No.1389630675そうだねx1
まぁオブリもスカイリムも戦闘が面白いとはお世辞にも言えないゲームだからな
俺はそんなにアクション性求めないからあれくらいがちょうどいいけど
10926/01/05(月)02:25:44No.1389630827+
>オーバーウォッチ好きだからマーベルやったらなんか微妙だった
>やってて全然気持ちよくない
ライバルズはプレイ動画でしか知らないけどやっぱFPS視点で敵が倒れていくところみる没入感が大事なのかなって思った
11026/01/05(月)02:26:08No.1389630882そうだねx2
TPSハマってからFPS入ったら吐いた
FPSの方が視界広いはずなのにものすごい敵を見失う
11126/01/05(月)02:26:24No.1389630911+
DOOM2016→DOOMエターナルでどハマりした
DOOMダークエイジでエターナル部分が消し飛んでチギャウ…チギャウ…ってなった
11226/01/05(月)02:27:31No.1389631019そうだねx4
>TPSハマってからFPS入ったら吐いた
>FPSの方が視界広いはずなのにものすごい敵を見失う
敵の視認に関しては視野の広いTPSでしょそりゃ
11326/01/05(月)02:27:57No.1389631058そうだねx1
ダッコフ
見下ろしシューター苦手だわこれ
11426/01/05(月)02:28:27No.1389631111+
逆に「アレ楽しかったからコレもイケそう…イケた!」ってなったとき
今まで楽しめてたアレが色あせて見えてしまうというか味がしなくなったガムのように感じてしまうのも悲しいことだ
11526/01/05(月)02:28:31No.1389631121+
Falloutとかスカイリムは自分の好みに合うようにMODでカスタマイズする前提のとこあるし…
11626/01/05(月)02:28:38No.1389631133+
>FalloutはPS2のやつ以外全部やるくらいには好きだけどオブリビオンは下水道出て街入ったあたりでなんか投げたのとスカイリムは盗賊ギルドの途中あたりで投げてしまった
>思ってたよりも俺は銃を撃つのが好きらしい
まあシンプルにTESの殴り合いあんま面白くないしね
クロスボウとか使ったらまだ楽しめたかも
11726/01/05(月)02:29:24No.1389631215+
AoE3が大好きだからAoE4買ったけどコレジャナイ…ってなった
2のシステムを受け継いだってのはわかるんだけども
11826/01/05(月)02:30:12No.1389631288+
SEKIRO→九日
弾きゲーだと聞いたからやってみたけどタイミングシビアすぎて全然楽しくなかった
11926/01/05(月)02:30:22No.1389631303+
Fallout好きだけどThe Outer Worldsはなんかハマれなかった
12026/01/05(月)02:30:42No.1389631337+
Crime Scene Cleanerの掃除が楽しすぎて他の掃除ゲームやったけどなんか違うので結局戻ってきてしまう…
12126/01/05(月)02:31:51No.1389631452そうだねx1
ヴァルハラやったあとにコーヒートーク
12226/01/05(月)02:32:31No.1389631500+
両者は似ているけどたった一つの差分要素が受け付けないのはまああるあるだろうなあ
一番わかりやすいのが多分ホラーとかエログロとか虫系とかなんだろうけど
12326/01/05(月)02:32:39No.1389631514+
アウターワールドは凄いとは思うんだけど根本的にリソースが足りてないと言うか…
大資本の作った土台をガッツリ利用できたFONVがめちゃくちゃシナジーしただけだったんだなってなった
12426/01/05(月)02:33:15No.1389631568+
ギャルゲー要素のあるゲーム大好きなんだけどギャルゲー自体は全然ハマれない
レスして思ったんだけどなんで攻略対象ギャルでもないのにギャルゲーって言うんだろ
12526/01/05(月)02:34:13No.1389631641そうだねx2
ギャルは元々女の子という意味でしかないし…
12626/01/05(月)02:35:24No.1389631735+
MANOR LORDSマナーロード
正直事前の期待値高過ぎたせいで蓋開けてみたらこれだけしかコンテンツ無いの?ってなっちゃった
12726/01/05(月)02:35:34No.1389631750+
>AoE3が大好きだからAoE4買ったけどコレジャナイ…ってなった
>2のシステムを受け継いだってのはわかるんだけども
俺は逆にAoE2が好きだったから3はコレジャナイになったな…
ゲーム開発難しいね
12826/01/05(月)02:37:26No.1389631868+
その内慣れるんだけどCiv456は毎回最初何か違うな…ってなった
でもCiv7は慣れねえ…
12926/01/05(月)02:37:46No.1389631899+
ダクソ履修した後のエルデンリングはあまり求めてるものじゃなかった
DLCは特に
ナイトレインはおもろいっす
13026/01/05(月)02:38:35No.1389631979+
avowed
new vegas大好きだったから楽しめると思ったんだけど
序盤から膨大な専門用語をぶつけられて会話が全く楽しめなくて投げてしまった
13126/01/05(月)02:38:49No.1389631992そうだねx1
楽しいって言うからterraria触ったけど思ってたんと違う合わないってなった
同系統のstarbound触ってハマってもう1度terraria触ってみたが合わなかった
ハッキリとした理由が分からんけどテラリアはランダム性と自由度が高すぎて初期以外に触るとやる事が増えすぎててもうやらなくていい部分とかも増えてたからそう言う部分がダメだったのかもしれない
13226/01/05(月)02:38:50No.1389631996そうだねx2
>FTL
>同メーカー次作のIntoTheBreachにドハマりしたんでこっちも買ったんだけど忙しないし難しいしであまり触らなかった…
詰将棋とリアルタイムバトルだから差はあるよな
俺はFTLの方が好きだった
13326/01/05(月)02:40:30No.1389632122そうだねx1
Civ6は区画で何度触っても無理だった
3も4も5はどれにも良さはあるのに6だけはダメだ
13426/01/05(月)02:40:39No.1389632134+
システムや枠組みは合うのにボリューム不足はうあーってなるよね
13526/01/05(月)02:41:28No.1389632208+
ロックマン一通りやってエックスもやるか!って触ったけど合わなかった
なんていうかロックマンの世界観でそんなシリアスな話されても…って感じで乗れない
アクション自体は楽しいから遊んではいる
13626/01/05(月)02:42:27No.1389632318そうだねx1
逆にアプデで段々とボリューム増えて最初から触ってる層はそれらゆっくり楽しんでても
全部揃ってから触る層は多すぎ訳分からんってなるから難しい
13726/01/05(月)02:43:43No.1389632406そうだねx4
>逆にアプデで段々とボリューム増えて最初から触ってる層はそれらゆっくり楽しんでても
>全部揃ってから触る層は多すぎ訳分からんってなるから難しい
今のHOI4をゼロから学び直せる気がしない…
13826/01/05(月)02:49:53No.1389632860+
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
13926/01/05(月)02:56:13No.1389633282+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
14026/01/05(月)02:57:09No.1389633339そうだねx1
steamゲーって海外産なのもあってアプデで別物になった結果日本語で読める座学が全く通じなくなることもままあって難しいんだよな
14126/01/05(月)02:57:20No.1389633352そうだねx1
>今やローグライトは幅が広すぎて同ジャンルと言いづらくなってしまっている
RPGと同レベルでそれだけ聞いてもどんなゲームかわからん
14226/01/05(月)02:59:07No.1389633464+
lolある程度やってからエタリタ触ったけどその…おじさんゲームスピードについてけなくて…
14326/01/05(月)02:59:18No.1389633473+
>>逆にアプデで段々とボリューム増えて最初から触ってる層はそれらゆっくり楽しんでても
>>全部揃ってから触る層は多すぎ訳分からんってなるから難しい
>今のHOI4をゼロから学び直せる気がしない…
ほっほっ…お若いのや…重自走AAを混ぜた歩兵師団を作りなされ…
14426/01/05(月)03:00:15No.1389633526+
ルフラン楽しかったから世界樹買ってみたけどマップ作ってくのがめどくて投げた
14526/01/05(月)03:03:28No.1389633728+
パラドゲーはジャンルはみんな戦略SLGなんだけど方向性がそれぞれ別物だから合う合わないありそう
14626/01/05(月)03:03:45No.1389633746そうだねx1
スレスパもバラトロも進めれば進める程縛りばっかり増えていくのは
縛りプレイ好きは楽しいかもしれんが普通に苦痛だったんで一周しただけだわ
14726/01/05(月)03:12:31No.1389634276+
その手のアクションローグの金字塔と言われて買ったけどなんか思ったのと違うというか意外とアクションがキビキビしてなくて合ってなかったと思っちゃったdead cells
多分もっと美味しいところを齧ってない疑惑は大いにある
14826/01/05(月)03:15:54No.1389634481そうだねx1
セールが昼までだからサラッと見てるんだけど
(新しく何か買う前に途中で投げてるゲームやったほうが良くないか…?)ってなってる
14926/01/05(月)03:16:10No.1389634495+
TF2好きだから他のヒーローシューター試してみるとやたら人数少なくてつらい
12v12くらいでいいから!
15026/01/05(月)03:17:37No.1389634579そうだねx1
>セールが昼までだからサラッと見てるんだけど
>(新しく何か買う前に途中で投げてるゲームやったほうが良くないか…?)ってなってる
〇〇ライクなゲーム無いかなーって探してい内に
今一ピンとこなくて〇〇ライクじゃなくて〇〇また最初からやった方がよくない?
って頭を毎度よぎる
15126/01/05(月)03:18:02No.1389634601+
dungeon warfare無印好きだから2やったらあんま好きじゃなかった…スキルとかアイテムで強化とかの要素があんま好きじゃないのと新罠すぐ使えないしで
15226/01/05(月)03:21:33No.1389634804+
TDは同じタイトルでも色んな系統あるからなあ
作者が好きなジャンルを+しちゃったのが2で人選ぶけど個人的に3のがもっと違うってなった
2はやり込んでうおおおおオレの装備つええええみたいな分かりやすいけど1の押して落としてとか凍らせてとかそう言う部分ないから大味なTDだよね
15326/01/05(月)03:21:46No.1389634819+
GTA5もらったから始めたけどそういや俺車運転するゲーム苦手だったわ…
15426/01/05(月)03:23:24No.1389634917+
システム的にやってる事ほとんど変わらないはずなんだよなぁって作品群でも合う合わないが出てくるふしぎ
ちょっとした手触りの違いとかなんだろうか
15526/01/05(月)03:26:06No.1389635059+
導線というか導入というか詰め込み過ぎてるのはシステム同じでもどこから触っていいのか分からずパンクする
自由度が高すぎるのが好きな人にはいいのかもしれんが
15626/01/05(月)03:27:49No.1389635159+
party animalの日本語でのチュートリアルのノリが臭すぎて返品しちゃった


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