26/01/05(月)00:11:12No.1389603865+
02:49頃消えます
「」の7割は狩猟笛を使えないらしいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/05(月)00:13:08No.1389604405そうだねx6どの作品の狩猟笛の話だろうか |
| … | 226/01/05(月)00:14:14No.1389604728+P3までは使ってた |
| … | 326/01/05(月)00:14:31No.1389604812+3rdから使い出したにわかですまない |
| … | 426/01/05(月)00:15:15No.1389605036そうだねx1riseで大幅に変わったけどIBの仕様が好きだった |
| … | 526/01/05(月)00:17:57No.1389605851+臨戦ください |
| … | 626/01/05(月)00:19:06No.1389606184そうだねx1P2Gまでの吹きっぱなしがなくて寂しい |
| … | 726/01/05(月)00:20:18No.1389606515そうだねx7ソロ専の笛使いなんて哀しきモンスターは俺くらいだと思う |
| … | 826/01/05(月)00:20:31No.1389606581+マルチで笛使いいるとよっしゃ!ってなるんだけどな… |
| … | 926/01/05(月)00:21:57No.1389606983+>ソロ専の笛使いなんて哀しきモンスターは俺くらいだと思う |
| … | 1026/01/05(月)00:22:51No.1389607250+マルチやると一人は笛いるから7割は大体合ってるだろうな |
| … | 1126/01/05(月)00:23:25No.1389607382そうだねx2>>ソロ専の笛使いなんて哀しきモンスターは俺くらいだと思う |
| … | 1226/01/05(月)00:25:55No.1389608152そうだねx12>ソロ専の笛使いなんて哀しきモンスターは俺くらいだと思う |
| … | 1326/01/05(月)00:26:27No.1389608319+「」の4割はライズの笛しか使えない |
| … | 1426/01/05(月)00:28:41No.1389608997+>3人でセッションしろ! |
| … | 1526/01/05(月)00:28:45No.1389609015+>>>ソロ専の笛使いなんて哀しきモンスターは俺くらいだと思う |
| … | 1626/01/05(月)00:29:07No.1389609122そうだねx2>>ソロ専の笛使いなんて哀しきモンスターは俺くらいだと思う |
| … | 1726/01/05(月)00:29:11No.1389609141+よし…じゃあ行くか |
| … | 1826/01/05(月)00:32:47No.1389610134+奏帝は便利だったよ |
| … | 1926/01/05(月)00:33:22No.1389610283+いや…俺にはヒノエミノトを支援するって仕事があるし… |
| … | 2026/01/05(月)00:35:24No.1389610816+>P2Gまでの吹きっぱなしがなくて寂しい |
| … | 2126/01/05(月)00:35:54No.1389610944+双剣がいっぱいいるところに属性強化持ちの俺が現れた時はかっこいいと思う |
| … | 2226/01/05(月)00:36:22No.1389611043+画面の真ん中に旋律の内容表示されるの邪魔だよねってのがXXになるまで改善されてなかったの終わってる |
| … | 2326/01/05(月)00:37:09No.1389611261+足の速さ返して… |
| … | 2426/01/05(月)00:37:43No.1389611388+高台回復! |
| … | 2526/01/05(月)00:38:02No.1389611486+>足の速さ返して… |
| … | 2626/01/05(月)00:38:04No.1389611491+>画面の真ん中に旋律の内容表示されるの邪魔だよねってのがXXになるまで改善されてなかったの終わってる |
| … | 2726/01/05(月)00:38:36No.1389611624+画面の左横とかに楽譜を常に表示出来るようにしちゃ駄目なんです? |
| … | 2826/01/05(月)00:39:05No.1389611751+利便性だとライズの笛なんだけどそれはそれとして吹いてる感と戦ってる感ある3rd仕様も好き |
| … | 2926/01/05(月)00:39:11No.1389611781+>足の速さ返して… |
| … | 3026/01/05(月)00:39:12No.1389611792そうだねx5「」の笛率結構高いだろ |
| … | 3126/01/05(月)00:39:32No.1389611878+いつまでもハウカムに心を囚われてる… |
| … | 3226/01/05(月)00:39:53No.1389611967+クロスの旋律テロップがヤバすぎた |
| … | 3326/01/05(月)00:39:57No.1389611981+P2Gで少し使った事あるくらい |
| … | 3426/01/05(月)00:39:58No.1389611991+>画面の左横とかに楽譜を常に表示出来るようにしちゃ駄目なんです? |
| … | 3526/01/05(月)00:40:38No.1389612161そうだねx3ワイルズのがぶっちぎりで楽しい |
| … | 3626/01/05(月)00:40:38No.1389612165+下画面調合だけでなく下画面で旋律見れてた時代はよかった |
| … | 3726/01/05(月)00:40:41No.1389612179+相手の攻撃に合わせて柄殴りすることで最強の肉体になる武器じゃん |
| … | 3826/01/05(月)00:40:43No.1389612200+ドス仕様の笛でも隙間に演奏攻撃当てられると気持ちよくてな |
| … | 3926/01/05(月)00:41:05No.1389612299+>「」の笛率結構高いだろ |
| … | 4026/01/05(月)00:42:54No.1389612760+ライズの笛はしっくりこなくて使ってないけどそれ以外は大体使ってる |
| … | 4126/01/05(月)00:43:15No.1389612845+他の武器種も使えない人の割合5割以上あるよね |
| … | 4226/01/05(月)00:43:17No.1389612852+ここだけの話MODでモーション速度1.25倍か1.3倍にしたワイルズ笛過去最高に楽しい |
| … | 4326/01/05(月)00:43:52No.1389613016+ワイルズの笛難しすぎない? |
| … | 4426/01/05(月)00:44:02No.1389613051そうだねx4>他の武器種も使えない人の割合5割以上あるよね |
| … | 4526/01/05(月)00:44:11No.1389613086+全武器中最速の移動速度にデフォルト心眼の武器が弱いわけがない! |
| … | 4626/01/05(月)00:45:11No.1389613361+>ワイルズの笛難しすぎない? |
| … | 4726/01/05(月)00:46:01No.1389613600そうだねx4>ワイルズの笛難しすぎない? |
| … | 4826/01/05(月)00:46:06No.1389613628そうだねx1表示枠とフォントが無駄にデカくなったのと新システムで最大4旋律発動するようになったせいでこうなったMHX |
| … | 4926/01/05(月)00:46:20No.1389613693+ワイルズはヘンなオーラ出しながら音符だせるし |
| … | 5026/01/05(月)00:46:25No.1389613714+回復笛してるだけでもクリア時間はだいぶ短くなる |
| … | 5126/01/05(月)00:46:53No.1389613835+一撃で〇〇ダメージ出せた!系の動画でメイン以外の3人がよく担いでるやつ |
| … | 5226/01/05(月)00:47:29No.1389613978そうだねx7ワイルズの笛の足が遅いって言ってるやつ絶対まともに触ってないだろ |
| … | 5326/01/05(月)00:47:51No.1389614064+移動時に攻撃防御防壁2回掛けを覚えたよ |
| … | 5426/01/05(月)00:48:12No.1389614150+XXはサブで使ってた超特殊許可だと一応あったほうがいいこともある |
| … | 5526/01/05(月)00:48:20No.1389614190そうだねx3>(サンブレ鬼人化双剣から眼を逸らしつつ) |
| … | 5626/01/05(月)00:48:40No.1389614272+ギルド狩猟笛ちょっと使ってたけど(上手い人が使えば強いんだろうな…)って思いながら使ってた |
| … | 5726/01/05(月)00:48:46No.1389614288そうだねx3>ワイルズの笛の足が遅いって言ってるやつ絶対まともに触ってないだろ |
| … | 5826/01/05(月)00:48:47No.1389614292+>ワイルズの笛難しすぎない? |
| … | 5926/01/05(月)00:49:19No.1389614442+ライズ笛なら使いたいけどそんな毎回根本から変わる武器になられたらもう付き合ってられない |
| … | 6026/01/05(月)00:49:39No.1389614521+>ワイルズの笛の足が遅いって言ってるやつ絶対まともに触ってないだろ |
| … | 6126/01/05(月)00:50:14No.1389614657+今ちょうどXXやり直して笛にチャレンジしてるけどむずかしい |
| … | 6226/01/05(月)00:50:46No.1389614791そうだねx2>ライズ笛なら使いたいけどそんな毎回根本から変わる武器になられたらもう付き合ってられない |
| … | 6326/01/05(月)00:50:59No.1389614837+>>ワイルズの笛の足が遅いって言ってるやつ絶対まともに触ってないだろ |
| … | 6426/01/05(月)00:51:00No.1389614842そうだねx15>ワイルズは全てが遅いだけだしな |
| … | 6526/01/05(月)00:51:09No.1389614870+ライズのはベリオロスの闘技場で使った |
| … | 6626/01/05(月)00:51:45No.1389615016+傷システムと噛み合うように作られたパワータイプのワイルズ笛 |
| … | 6726/01/05(月)00:52:04No.1389615093+違くて…手数で攻めるんじゃなく一発一発を的確に弱点に当てていく武器で… |
| … | 6826/01/05(月)00:52:16No.1389615141+なんか他の武器よりも攻撃を頭に当てた時の達成感がある気がする |
| … | 6926/01/05(月)00:52:34No.1389615212そうだねx1>移動時に攻撃防御防壁2回掛けを覚えたよ |
| … | 7026/01/05(月)00:53:07No.1389615346そうだねx3主語が小さい |
| … | 7126/01/05(月)00:53:35No.1389615456+なんか…叩きつけと後方して演奏で自己強化してたらいつの間にか敵が死んでるプロ用の武器… |
| … | 7226/01/05(月)00:53:48No.1389615516そうだねx2>移動時に攻撃防御防壁2回掛けを覚えたよ |
| … | 7326/01/05(月)00:53:50No.1389615521+>隠れ身解除されるの地味に嫌だなです |
| … | 7426/01/05(月)00:53:50No.1389615523+純粋に歩くならともかくステップなり集中つかって移動技振ったりで全然足回り快適になるから |
| … | 7526/01/05(月)00:54:42No.1389615741+笛の移動技って何…? |
| … | 7626/01/05(月)00:54:43No.1389615748そうだねx1笛使える人も他武器がメインで全武器満遍なく使えるってのが大半だろうし笛専門とか笛だけ突出して使用回数多いって人はほぼいないと思う |
| … | 7726/01/05(月)00:55:02No.1389615826+ミドルボウガンやスラアクFみたいな立ち位置よねライズ笛 |
| … | 7826/01/05(月)00:55:09No.1389615842+>笛の移動技って何…? |
| … | 7926/01/05(月)00:55:30No.1389615929そうだねx8>笛使える人も他武器がメインで全武器満遍なく使えるってのが大半だろうし笛専門とか笛だけ突出して使用回数多いって人はほぼいないと思う |
| … | 8026/01/05(月)00:55:53No.1389616027+>違くて…手数で攻めるんじゃなく一発一発を的確に弱点に当てていく武器で… |
| … | 8126/01/05(月)00:55:57No.1389616046+武器ごとに鳴る音が違うとかいう唯一無二の個性にはすごい惹かれる |
| … | 8226/01/05(月)00:58:06No.1389616576+RTAの人当たり前なんだけどクソ上手かった |
| … | 8326/01/05(月)00:58:22No.1389616639+アニマートハイが強いのか弱いのかよく分からなかった |
| … | 8426/01/05(月)00:58:29No.1389616672+色々重ね着試したかったけど武器重ね着がギターじゃないと傷集中の5連のうち出だしの一回が自分に分からん問題が発生してしまった |
| … | 8526/01/05(月)00:59:05No.1389616805そうだねx1>武器ごとに鳴る音が違うとかいう唯一無二の個性にはすごい惹かれる |
| … | 8626/01/05(月)00:59:12No.1389616837+XXはライゼクスの笛がやたら強かった |
| … | 8726/01/05(月)00:59:22No.1389616884+>笛使える人も他武器がメインで全武器満遍なく使えるってのが大半だろうし笛専門とか笛だけ突出して使用回数多いって人はほぼいないと思う |
| … | 8826/01/05(月)00:59:52No.1389616992そうだねx2笛でゴグマジオス行くと仲間強化回復回数が4桁行くよな… |
| … | 8926/01/05(月)01:00:22No.1389617103そうだねx1旋律が画面上に表示されるようになっただけでもめちゃくちゃ使い勝手よくなった |
| … | 9026/01/05(月)01:00:34No.1389617159+>アニマートハイが強いのか弱いのかよく分からなかった |
| … | 9126/01/05(月)01:00:41No.1389617187+最後に笛使ったのフロンティア初期だわ |
| … | 9226/01/05(月)01:00:42No.1389617189+アニマートハイとか奏演奏笛は難しすぎる |
| … | 9326/01/05(月)01:01:03No.1389617266+>笛でゴグマジオス行くと仲間強化回復回数が4桁行くよな… |
| … | 9426/01/05(月)01:01:09No.1389617283+巨大メイス的なデザインなのもあって上への判定もでかくてありがたい |
| … | 9526/01/05(月)01:01:30No.1389617376+>最後に笛使ったのフロンティア初期だわ |
| … | 9626/01/05(月)01:01:49No.1389617478+大剣ハンマー笛ガンランスチャアクあたりは臨戦とズッ友だから… |
| … | 9726/01/05(月)01:02:00No.1389617536+サンブレ笛で12/14位なのはもう笛の操作難易度どうこうではない |
| … | 9826/01/05(月)01:02:18No.1389617612+>RTAの人当たり前なんだけどクソ上手かった |
| … | 9926/01/05(月)01:02:20No.1389617624+>RTAの人当たり前なんだけどクソ上手かった |
| … | 10026/01/05(月)01:02:23No.1389617636+>RTAの人当たり前なんだけどクソ上手かった |
| … | 10126/01/05(月)01:02:58No.1389617814+F初期の笛ってマジで攻撃と強走吹いてるだけで成立してた頃だろ! |
| … | 10226/01/05(月)01:03:05No.1389617857そうだねx1>サンブレ笛で12/14位なのはもう笛の操作難易度どうこうではない |
| … | 10326/01/05(月)01:03:09No.1389617873+フロンティアは使わなくともみんなメイン所の笛は作ってたよね |
| … | 10426/01/05(月)01:03:16No.1389617906+笛以下の使用率のランスは…? |
| … | 10526/01/05(月)01:03:32No.1389617984そうだねx4柄打ちは俺では使いこなせそうにねえ |
| … | 10626/01/05(月)01:03:36No.1389618008+>F初期の笛ってマジで攻撃と強走吹いてるだけで成立してた頃だろ! |
| … | 10726/01/05(月)01:03:42No.1389618043+昔のスレ画はなんか格ゲーみたいな攻撃判定の活かし方をしてた印象 |
| … | 10826/01/05(月)01:03:55No.1389618097+演奏を戦いに組み込みたいのにクソ長モーションをコアに置くのをやめろ |
| … | 10926/01/05(月)01:03:58No.1389618107+打撃武器じゃないよねこれ |
| … | 11026/01/05(月)01:04:08No.1389618152+>フロンティアは使わなくともみんなメイン所の笛は作ってたよね |
| … | 11126/01/05(月)01:04:17No.1389618190+ランサーがランスが人気にならないのを望んでるようなところあるし… |
| … | 11226/01/05(月)01:04:42No.1389618289+立ち回り弱者でも最下位じゃないだけだいぶ復権してる感じあるな |
| … | 11326/01/05(月)01:04:44No.1389618299そうだねx1柄はもう旋律揃えてる時に攻撃いなせたらラッキーの精神で振る |
| … | 11426/01/05(月)01:04:56No.1389618340+>サンブレ笛で12/14位なのはもう笛の操作難易度どうこうではない |
| … | 11526/01/05(月)01:05:07No.1389618383そうだねx4武器人気ランキングとか気にするだけムダよ |
| … | 11626/01/05(月)01:05:08No.1389618388+めちゃくちゃ弱かった時期でも人気な太刀はズルい |
| … | 11726/01/05(月)01:05:23No.1389618444そうだねx6ワイルズの良いところ |
| … | 11826/01/05(月)01:05:51No.1389618565+>柄はもう旋律揃えてる時に攻撃いなせたらラッキーの精神で振る |
| … | 11926/01/05(月)01:05:53No.1389618577+音撃震は使うやつ選べば楽しいのかな |
| … | 12026/01/05(月)01:06:10No.1389618650+ランキング高かったらなんか特典あるわけでもなし |
| … | 12126/01/05(月)01:06:43No.1389618772+ランスはサンブレイクだとガードタックルならずっと怪異シャガルに張り付けるくらいには強かったじゃん… |
| … | 12226/01/05(月)01:06:43No.1389618775+柄はマジレスの叩きつけには合わせやすいからそこは良い感じ |
| … | 12326/01/05(月)01:06:51No.1389618805そうだねx2ブレイヴ狩猟笛の後方連打キモくて好きだよ |
| … | 12426/01/05(月)01:06:52No.1389618810+ワイルズ笛はメチャ完成度高い… |
| … | 12526/01/05(月)01:07:35No.1389618974+よしここで柄だ!(ラギアの大放電) |
| … | 12626/01/05(月)01:07:42No.1389618994+サンブレ笛好き |
| … | 12726/01/05(月)01:08:15No.1389619111+>よしここで柄だ!(ラギアの大放電) |
| … | 12826/01/05(月)01:09:01No.1389619302+柄殴りの麻痺とデンプシーでスタンのループしてた覚えはあるけどフロンティア初期だったかな |
| … | 12926/01/05(月)01:09:05No.1389619322+演奏で戦いましょうってスタイルで完成度高いよねワイルズ笛 |
| … | 13026/01/05(月)01:09:35No.1389619430+>音撃震は使うやつ選べば楽しいのかな |
| … | 13126/01/05(月)01:09:43No.1389619470+踊るとその場に音が残るのは意味不明だけど便利で楽しい |
| … | 13226/01/05(月)01:09:55No.1389619515+>サンブレも三音楽しかったな |
| … | 13326/01/05(月)01:10:01No.1389619540そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 13426/01/05(月)01:10:30No.1389619681+狩猟笛みたいな真空パック? |
| … | 13526/01/05(月)01:10:37No.1389619708そうだねx2(これはなんらかの笛使い特有の隠語なのかな…) |
| … | 13626/01/05(月)01:10:46No.1389619752そうだねx1響玉は攻撃会心増やしてやくめでしょ |
| … | 13726/01/05(月)01:10:55No.1389619784+バフかけハンマーになるか仮面ライダー響鬼になるかで揺れてる印象 |
| … | 13826/01/05(月)01:11:18No.1389619878+>踊るとその場に音が残るのは意味不明だけど便利で楽しい |
| … | 13926/01/05(月)01:11:31No.1389619919+>響玉は攻撃会心増やしてやくめでしょ |
| … | 14026/01/05(月)01:11:42No.1389619960+>>サンブレも三音楽しかったな |
| … | 14126/01/05(月)01:12:19No.1389620096+マジオスの激化でもうちょっと旋律や響玉のパターン変えられませんかね |
| … | 14226/01/05(月)01:12:32No.1389620147+>ランサーがランスが人気にならないのを望んでるようなところあるし… |
| … | 14326/01/05(月)01:13:09No.1389620289+>好きだしもっと人気増えて欲しいとは思ってるけどランスがマルチに増える環境はあまりいいものとは正直思えないから… |
| … | 14426/01/05(月)01:13:16No.1389620320+割と確定した死を待ち受けるシチュエーションが多い |
| … | 14526/01/05(月)01:13:20No.1389620336そうだねx2笛を名乗るギター |
| … | 14626/01/05(月)01:14:08No.1389620532+>割と確定した死を待ち受けるシチュエーションが多い |
| … | 14726/01/05(月)01:14:09No.1389620539+>マジオスの激化でもうちょっと旋律や響玉のパターン変えられませんかね |
| … | 14826/01/05(月)01:15:00No.1389620714+笛を名乗る○○が多すぎる… |
| … | 14926/01/05(月)01:15:20No.1389620792+>なそ |
| … | 15026/01/05(月)01:15:23No.1389620799+何がどれだけ改良されても臨戦くれとは言い続ける |
| … | 15126/01/05(月)01:15:23No.1389620801+笛(打楽器)とか笛(鐘)とか枚挙にいとまがないな… |
| … | 15226/01/05(月)01:15:46No.1389620865+あの世界は息を吹き込んで演奏する楽器は全部笛だから許して… |
| … | 15326/01/05(月)01:16:55No.1389621085+>笛(打楽器)とか笛(鐘)とか枚挙にいとまがないな… |
| … | 15426/01/05(月)01:17:49No.1389621278そうだねx3>何がどれだけ改良されても臨戦くれとは言い続ける |
| … | 15526/01/05(月)01:18:21No.1389621372+二つ名ガムート笛は大剣にしか見えなかった |
| … | 15626/01/05(月)01:18:44No.1389621439+>>何がどれだけ改良されても臨戦くれとは言い続ける |
| … | 15726/01/05(月)01:18:57No.1389621481+没になったけど元々は魔法の触媒みたいなやつだったらしいから何でも誤差みたいなもんだろう |
| … | 15826/01/05(月)01:19:05No.1389621503+>笛を名乗るギター |
| … | 15926/01/05(月)01:19:34No.1389621571+>>何がどれだけ改良されても臨戦くれとは言い続ける |
| … | 16026/01/05(月)01:19:37No.1389621583そうだねx2防壁は強くなったもんだな…ライズサンブレじゃ酷い有様だったのに |
| … | 16126/01/05(月)01:19:44No.1389621607+歌姫とか精霊とか不思議な力自体はあるみたいだしな |
| … | 16226/01/05(月)01:20:18No.1389621718そうだねx2は…?砲モロコシは立派なガンランスだろ… |
| … | 16326/01/05(月)01:20:49No.1389621804+ワイルズサポハンのカイさんには助けてもらいまくってるから使ってないけど笛好き |
| … | 16426/01/05(月)01:20:58No.1389621834+このビールが双剣じゃないって? |
| … | 16526/01/05(月)01:20:59No.1389621840+>防壁は強くなったもんだな…ライズサンブレじゃ酷い有様だったのに |
| … | 16626/01/05(月)01:21:34No.1389621923そうだねx1>ワイルズサポハンのカイさんには助けてもらいまくってるから使ってないけど笛好き |
| … | 16726/01/05(月)01:22:02No.1389621997そうだねx1魚から作られる武器多すぎ!! |
| … | 16826/01/05(月)01:22:06No.1389622006+>ブレイヴ狩猟笛の後方連打キモくて好きだよ |
| … | 16926/01/05(月)01:22:15No.1389622026+来ます!!!!!!!11111 |
| … | 17026/01/05(月)01:22:18No.1389622032+右ぶんと後方の独特の軌道に最初は戸惑うけど慣れると超使いやすいアクションで頼れる |
| … | 17126/01/05(月)01:22:41No.1389622096+サポハンは半分空気だけど流石にカイは覚えた |
| … | 17226/01/05(月)01:22:49No.1389622124+>前方と左ぶんはカスや |
| … | 17326/01/05(月)01:23:19No.1389622194+食生活に興味がないと話題のカイ君を見たことが無い!? |
| … | 17426/01/05(月)01:23:38No.1389622248+防壁以前にガードもカウンターも貰えなかったのがおかしいのでは・・・? |
| … | 17526/01/05(月)01:23:57No.1389622305+🌽は見た目が🌽なだけでちゃんとガンス特有の放熱とか中折れリロードとかするから… |
| … | 17626/01/05(月)01:24:17No.1389622367+>防壁以前にガードもカウンターも貰えなかったのがおかしいのでは・・・? |
| … | 17726/01/05(月)01:25:21No.1389622544+ベテランなのに全然風格がでてこないアラスターさんをご存じない!? |
| … | 17826/01/05(月)01:26:27No.1389622718+ワイルズ笛自体はすげえ強いけど足はな… |
| … | 17926/01/05(月)01:26:36No.1389622743+トウモロコシからピヨピヨプイって音が連想できますか? |
| … | 18026/01/05(月)01:27:26No.1389622891+>防壁は強くなったもんだな…ライズサンブレじゃ酷い有様だったのに |
| … | 18126/01/05(月)01:28:10No.1389623021そうだねx5ライズサンブレは旋律の種類が少なくなったのが良くなかった |
| … | 18226/01/05(月)01:29:39No.1389623243+>防壁以前にガードもカウンターも貰えなかったのがおかしいのでは・・・? |
| … | 18326/01/05(月)01:30:07No.1389623315そうだねx2後方攻撃が半分死に技になってるのあまり好きじゃない |
| … | 18426/01/05(月)01:30:53No.1389623433そうだねx2発売からずっと思ってるんだけどワイルズの笛音小さくない? |
| … | 18526/01/05(月)01:31:31No.1389623516+>ライズサンブレは旋律の種類が少なくなったのが良くなかった |
| … | 18626/01/05(月)01:32:02No.1389623590+相殺も柄攻撃もそのまま即座に出せないからなぁ… |
| … | 18726/01/05(月)01:32:22No.1389623636+俺の頭じゃライズサンブレ笛じゃないと使えなかった |
| … | 18826/01/05(月)01:33:53No.1389623881そうだねx1笛の歴史の中でもワイルズ笛はかなり使ってて楽しい部類に出来上がったと思う |
| … | 18926/01/05(月)01:34:08No.1389623915そうだねx3旧仕様で滅多に使わない旋律多かったのはそうなんだけどライズは減らしすぎだな |
| … | 19026/01/05(月)01:34:09No.1389623918+個人的には完全に音メインで攻撃するゼブラみたいになっても構わない |
| … | 19126/01/05(月)01:34:27No.1389623963+>発売からずっと思ってるんだけどワイルズの笛音小さくない? |
| … | 19226/01/05(月)01:35:09No.1389624067そうだねx1ライズ笛も嫌いじゃないけど最終的にやることが定期的なチャクラ宙返りになっちゃうのが残念 |
| … | 19326/01/05(月)01:36:18No.1389624237+ライズはライズで楽しくはあるけど蟲技の打率が低すぎる |
| … | 19426/01/05(月)01:36:31No.1389624265+激励が続投したのは嬉しいけどシリーズスキルで発動し難いのが残念 |
| … | 19526/01/05(月)01:39:03No.1389624580+最近の色んな挙動も個性あって好きだけど状態異常無効が有効な二つ名が多くて足も従来の速さだったXXが一番楽しかったし役割を感じたなあ |
| … | 19626/01/05(月)01:39:32No.1389624671+ライズ笛ワイルズ笛と続けてみて俺はワールド以前の演奏攻撃→追加演奏が好きだったんだな…って理解した |
| … | 19726/01/05(月)01:40:11No.1389624773そうだねx2フェンダーコラボでギター追加来ると思ってたのに… |
| … | 19826/01/05(月)01:42:11No.1389625046そうだねx3XXはギルド/エリアル/ブレイヴと実用的かつ異なるフィーリングの笛を楽しめる豪華版だからな… |
| … | 19926/01/05(月)01:43:41No.1389625243そうだねx1ワイルズ笛はやれること増やしすぎで新規バイバイになってるが |
| … | 20026/01/05(月)01:44:08No.1389625304+ブシドーも強いぞ!ストライカーとレンキンは… |
| … | 20126/01/05(月)01:45:37No.1389625523+>ワイルズ笛はやれること増やしすぎで新規バイバイになってるが |
| … | 20226/01/05(月)01:46:10No.1389625599+笛の音符集めなんてランスが上突きするか水平突きするかカウンターするか選ぶくらいの難易度だと思うが複雑なのかねぇ |
| … | 20326/01/05(月)01:46:20No.1389625623+P2Gと3rdしかやってないや |
| … | 20426/01/05(月)01:48:26No.1389625905+カスみたいな逆張りスレ文なのにかなりまともに話せていて感動した |
| … | 20526/01/05(月)01:49:15No.1389626038+ストックした旋律全部消費して大ダメージ!ド派手!!みたいな技欲しい |
| … | 20626/01/05(月)01:49:44No.1389626089+>ブシドーも強いぞ!ストライカーとレンキンは… |
| … | 20726/01/05(月)01:50:19No.1389626168そうだねx1触ってないと頓珍漢なこと言って即炙り出されるからな |
| … | 20826/01/05(月)01:51:02No.1389626246そうだねx2>カスみたいな逆張りスレ文なのにかなりまともに話せていて感動した |
| … | 20926/01/05(月)01:51:20No.1389626289+笛でセルレギオスどうすればいいのか教えて!ボコられるの! |
| … | 21026/01/05(月)01:51:40No.1389626338+>(三割使えるとか誉めてるのでは…?) |
| … | 21126/01/05(月)01:52:00No.1389626389+ブシドーは演奏は文句なしだけど回避後攻撃が頼りづらくて結局後方擦りに終息していくのには惜しさがあった |
| … | 21226/01/05(月)01:52:01No.1389626393+レンキンはちゃんと使えば強いんだろうけど |
| … | 21326/01/05(月)01:52:26No.1389626443そうだねx2>ストックした旋律全部消費して大ダメージ!ド派手!!みたいな技欲しい |
| … | 21426/01/05(月)01:53:00No.1389626526+ブシドー笛はJKからの三連殴りがダメージ効率的にはかなりショボいから基本移動で躱してどうしても避けられない時か音符溜めの時だけJKする変則ギルドみたいな感じで使ってた |
| … | 21526/01/05(月)01:53:39No.1389626629+>昔のスレ画はなんか格ゲーみたいな攻撃判定の活かし方をしてた印象 |
| … | 21626/01/05(月)01:53:43No.1389626641+>笛でセルレギオスどうすればいいのか教えて!ボコられるの! |
| … | 21726/01/05(月)01:53:45No.1389626646+>笛でセルレギオスどうすればいいのか教えて!ボコられるの! |
| … | 21826/01/05(月)01:53:53No.1389626669+ブシ笛でジャスト決めてもダメージ大きい3段目まで出させてくれること少ないしなぁ |
| … | 21926/01/05(月)01:54:21No.1389626728+どんな時でも初動落とし穴+💃三回演奏ぶっぱのコンボだ |
| … | 22026/01/05(月)01:55:41No.1389626905そうだねx1ワイルズレギオスはレギオス史上1番強い気がする |
| … | 22126/01/05(月)01:56:00No.1389626942+ワイルズのセルレギオスは短いスパンでの互いの押し引きの応酬だから |
| … | 22226/01/05(月)01:57:59No.1389627184+旋律覚えられなくて楽譜書いてそれ見て吹いてたな |
| … | 22326/01/05(月)01:58:11No.1389627202+確かにセルレギオス史上一番強いけど |
| … | 22426/01/05(月)01:58:46No.1389627263+長丁場の連続狩猟にはレンキン片手とか悪くないらしいんだけどね |
| … | 22526/01/05(月)01:58:55No.1389627277+セルレギオス戦はちょうどRiJ出てた人がビルド紹介で動画出してたしあれの通りやれば簡単だよ |
| … | 22626/01/05(月)01:58:56No.1389627284そうだねx1>最終的に★9石2個枠で一番戦いやすい相手になった |
| … | 22726/01/05(月)01:59:17No.1389627332+>ストックした旋律全部消費して大ダメージ!ド派手!!みたいな技欲しい |
| … | 22826/01/05(月)01:59:51No.1389627396+>今時は自動演奏なんだって? |
| … | 22926/01/05(月)02:00:32No.1389627481+>セルレギオス戦はちょうどRiJ出てた人がビルド紹介で動画出してたしあれの通りやれば簡単だよ |
| … | 23026/01/05(月)02:01:51No.1389627663+>バズーカでカマキリの繭を下から無理やりぶち抜いてダウンさせるレンキン太刀のTAは面白かった |
| … | 23126/01/05(月)02:04:01No.1389627960+dosからずっと狩猟笛使ってたから最近のは避けつつずっと吹くムーブが出来なくなってて寂しい |
| … | 23226/01/05(月)02:05:45No.1389628185+ズリズリ動くのだせーから使わない |
| … | 23326/01/05(月)02:06:09No.1389628229そうだねx1>dosからずっと狩猟笛使ってたから最近のは避けつつずっと吹くムーブが出来なくなってて寂しい |
| … | 23426/01/05(月)02:06:43No.1389628298そうだねx2奏撃はもっとグイッと動けていいと思うの |
| … | 23526/01/05(月)02:07:47No.1389628438+ライズ笛楽しいけど素の火力と虫技があんまり恵まれてなかった感じする |
| … | 23626/01/05(月)02:08:52No.1389628580+ジャスト重ね吹きだけは何とかして欲しい |
| … | 23726/01/05(月)02:09:42No.1389628676+>ライズ笛楽しいけど素の火力と虫技があんまり恵まれてなかった感じする |
| … | 23826/01/05(月)02:10:14No.1389628737+ワイルズの笛が一番って言う人いるけど音ゲー強制がどうしても嫌だ… |
| … | 23926/01/05(月)02:13:16No.1389629102そうだねx1>バズーカでカマキリの繭を下から無理やりぶち抜いてダウンさせるレンキン太刀のTAは面白かった |
| … | 24026/01/05(月)02:13:29No.1389629132そうだねx1>ワイルズの笛が一番って言う人いるけど音ゲー強制がどうしても嫌だ… |
| … | 24126/01/05(月)02:18:55No.1389629971+レンキンバズーカってカスみたいなダメージしか出ないと思ってた |
| … | 24226/01/05(月)02:20:28No.1389630170+演奏しっぱなしは溜め攻撃にするとかワイルズなら相殺攻撃に派生させるとかアレンジは色々できると思わなくもない |
| … | 24326/01/05(月)02:26:15No.1389630897+溜め自体ならストック響周波とかワールドから引き継いでるんだけどね |
| … | 24426/01/05(月)02:27:20No.1389631006そうだねx1サンブレイクのA演奏A演奏して相手の攻撃にチャクラ宙返り合わせるだけの笛は俺でも使えた |
| … | 24526/01/05(月)02:31:46No.1389631444そうだねx1めっちゃ好きなんだけどたまに他の武器握ると目標達成までの時間が半分以下になりがち |
| … | 24626/01/05(月)02:36:45No.1389631821+なぜ鈍器はいつまでも弱いままなのか |
| … | 24726/01/05(月)02:38:06No.1389631935+>なぜ鈍器はいつまでも弱いままなのか |
| … | 24826/01/05(月)02:45:13No.1389632529+>レンキンバズーカってカスみたいなダメージしか出ないと思ってた |
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