26/01/04(日)23:16:50 ID:DTmtaVGwNo.1389585375そうだねx1
00:52頃消えます
昔のFFは好きだった「」も多いこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/04(日)23:19:00No.1389586171そうだねx10最近のスクエニは割とそういうファンにも優しいと思う |
| … | 226/01/04(日)23:19:55No.1389586478そうだねx21さて昔の定義なんだけど… |
| … | 326/01/04(日)23:20:23No.1389586646そうだねx1810年前は昔だろ |
| … | 426/01/04(日)23:20:28No.1389586678+無印って何年ごろ? |
| … | 526/01/04(日)23:21:07No.1389586918+10年前は最近じゃ |
| … | 626/01/04(日)23:21:41No.1389587120+クリアしたのは1〜7 |
| … | 726/01/04(日)23:21:51No.1389587166そうだねx215は好きじゃないけど言えてよかったとは思う |
| … | 826/01/04(日)23:22:12No.1389587280そうだねx2ヒゲまでのFFは好きだったぞ |
| … | 926/01/04(日)23:22:20No.1389587326+時期ではなくて年齢の問題だと思うな |
| … | 1026/01/04(日)23:22:27No.1389587375そうだねx1昔のFF?レトロゲームのFFさ |
| … | 1126/01/04(日)23:23:10No.1389587630そうだねx1ピクリマにGBAとかの追加要素入れて欲しいです… |
| … | 1226/01/04(日)23:24:16No.1389588021そうだねx1年末年始でFFTやったけど面白かったよ |
| … | 1326/01/04(日)23:24:17No.1389588026+14は十年一昔にいれていいの |
| … | 1426/01/04(日)23:26:18No.1389588704そうだねx2昔のFF好きだったって層にオクトラとかブレイブリーデフォルト作ったんじゃないの |
| … | 1526/01/04(日)23:26:30No.1389588762そうだねx3>10年前は昔だろ |
| … | 1626/01/04(日)23:27:51No.1389589211+SFC時代の作りそのまんまなFFレジェンズとか出してもスマホだしとかこのグラはとかで話題にしてもらえなかったしね |
| … | 1726/01/04(日)23:28:03No.1389589277そうだねx6ただの最近のゲームについて行けてないおじさんじゃねえのか? |
| … | 1826/01/04(日)23:29:13No.1389589646そうだねx8>ヒゲまでのFFは好きだったぞ |
| … | 1926/01/04(日)23:29:25No.1389589702+坂口のFF世代か野村のFF世代かで結構な違いはある気がする |
| … | 2026/01/04(日)23:29:32No.1389589748そうだねx2最近のも好きと言うには16しか出てない |
| … | 2126/01/04(日)23:29:32No.1389589752+PS2はレトロゲーだし二世代前のPS3も怪しい |
| … | 2226/01/04(日)23:30:11No.1389589978+>ヒゲまでのFFは好きだったぞ |
| … | 2326/01/04(日)23:30:22No.1389590053そうだねx4>>ヒゲまでのFFは好きだったぞ |
| … | 2426/01/04(日)23:31:30No.1389590493+SFCまではやってたなぁ |
| … | 2526/01/04(日)23:31:32No.1389590500+12まではなんとかFFっぽい超大作感を保ってたが |
| … | 2626/01/04(日)23:31:34No.1389590512+>>>ヒゲまでのFFは好きだったぞ |
| … | 2726/01/04(日)23:31:38No.1389590536+>最近のも好きと言うには16しか出てない |
| … | 2826/01/04(日)23:32:24No.1389590787+>ヒゲまでのFFは好きだったぞ |
| … | 2926/01/04(日)23:32:38No.1389590884+ミュージシャンみたいな主人公がデフォになって |
| … | 3026/01/04(日)23:32:42No.1389590916+PS2はレトロハード! |
| … | 3126/01/04(日)23:33:07No.1389591051+>ミュージシャンみたいな主人公がデフォになって |
| … | 3226/01/04(日)23:33:14No.1389591082+>近年の開発コスト的に発売ペース遅いのはしょうがない |
| … | 3326/01/04(日)23:33:19No.1389591121そうだねx9>PS2はレトロハード! |
| … | 3426/01/04(日)23:33:40No.1389591254そうだねx2頭にバンダナ巻いたロックミュージシャンみたいな主人公… |
| … | 3526/01/04(日)23:33:58No.1389591337そうだねx3>その意味ではFF9の原点回帰はよかった |
| … | 3626/01/04(日)23:34:09No.1389591401そうだねx2>>近年の開発コスト的に発売ペース遅いのはしょうがない |
| … | 3726/01/04(日)23:34:09No.1389591406そうだねx9>>ヒゲまでのFFは好きだったぞ |
| … | 3826/01/04(日)23:34:22No.1389591497そうだねx2>頭にバンダナ巻いたロックミュージシャンみたいな主人公… |
| … | 3926/01/04(日)23:34:35 ID:DTmtaVGwNo.1389591594+盗賊が主人公は倫理に反する… |
| … | 4026/01/04(日)23:34:47No.1389591686+15は作品としてはケチつく要素が多いがノクトの事はFFの主人公としては一番好きだ |
| … | 4126/01/04(日)23:35:11No.1389591871+15は社内ですら色々と足の引っ張り合いとかあったみたいね… |
| … | 4226/01/04(日)23:35:26No.1389591965+昔のFFはとは言うけれどナンバリング・非ナンバリング問わずFFはどれもいいよマジで… |
| … | 4326/01/04(日)23:35:45No.1389592122+>昔のFFはとは言うけれどナンバリング・非ナンバリング問わずFFはどれもいいよマジで… |
| … | 4426/01/04(日)23:36:00No.1389592207そうだねx3もう大作バンバン矢継ぎ早に出せる時代じゃないからな… |
| … | 4526/01/04(日)23:36:11No.1389592265そうだねx5開発ペース遅いと単純に若い世代への知名度が減るんだよね |
| … | 4626/01/04(日)23:36:21No.1389592332+チョコボ1と2のリメイクがやりてえ |
| … | 4726/01/04(日)23:36:24No.1389592352+ライトニングさんが出来が良いとは言えない2のあとリターンズ出させて貰ったのに15はDLCすら中止なのビビる |
| … | 4826/01/04(日)23:36:37 ID:Hnl0zFnoNo.1389592449+FF15は公平に見てホスト集団が人を選ぶぐらいで良ゲーの範囲じゃ? |
| … | 4926/01/04(日)23:36:38No.1389592459+16が原点回帰って噂を聞いたけどまだやってない |
| … | 5026/01/04(日)23:36:48No.1389592518+>もう大作バンバン矢継ぎ早に出せる時代じゃないからな… |
| … | 5126/01/04(日)23:37:00No.1389592583そうだねx6FFオリジンも16も結構楽しんだな… |
| … | 5226/01/04(日)23:37:11No.1389592633+3,4,5、6,7あたりは小学生がやるゲームだったけど |
| … | 5326/01/04(日)23:37:25 ID:Hnl0zFnoNo.1389592713+>16が原点回帰って噂を聞いたけどまだやってない |
| … | 5426/01/04(日)23:37:38No.1389592789+開発費高騰してバンバン出せなくなる |
| … | 5526/01/04(日)23:37:45No.1389592835+>チョコボ1と2のリメイクがやりてえ |
| … | 5626/01/04(日)23:37:51No.1389592865そうだねx11ウンコついてると逆の意味で説得力あるなー |
| … | 5726/01/04(日)23:37:57No.1389592906+>開発ペース遅いと単純に若い世代への知名度が減るんだよね |
| … | 5826/01/04(日)23:37:59No.1389592915+>3,4,5、6,7あたりは小学生がやるゲームだったけど |
| … | 5926/01/04(日)23:38:02No.1389592938そうだねx8>ID:Hnl0zFno |
| … | 6026/01/04(日)23:38:05No.1389592957そうだねx2最近ファンタジアンやってるがだいぶ5〜7くらいの時期のFFの味するな… |
| … | 6126/01/04(日)23:38:13No.1389592999+ウンコ付きが腐してるってことはいい出来だったんだな16 |
| … | 6226/01/04(日)23:38:44No.1389593181+3や5っぽいのはブレイブリーデフォルトに行った |
| … | 6326/01/04(日)23:38:48No.1389593210+俺はジョシュアが使用可能で色々改善されたFF16スペシャルエディションを待ち望んでいる |
| … | 6426/01/04(日)23:38:49 ID:Hnl0zFnoNo.1389593218+>>開発ペース遅いと単純に若い世代への知名度が減るんだよね |
| … | 6526/01/04(日)23:38:53No.1389593242そうだねx3原点回帰っつっても自分が何を原点だと思ってるのかによって違うからな |
| … | 6626/01/04(日)23:38:54No.1389593245+>ライトニングさんが出来が良いとは言えない2のあとリターンズ出させて貰ったのに15はDLCすら中止なのビビる |
| … | 6726/01/04(日)23:39:02No.1389593297そうだねx1>ポケモンはその辺意識して本当に頑張ってるけど限界もチラつく |
| … | 6826/01/04(日)23:40:04 ID:Hnl0zFnoNo.1389593617+>>ポケモンはその辺意識して本当に頑張ってるけど限界もチラつく |
| … | 6926/01/04(日)23:40:05No.1389593623+13だけやってない |
| … | 7026/01/04(日)23:40:30No.1389593749そうだねx14うんこが会話に割って入らないでくれ |
| … | 7126/01/04(日)23:40:34No.1389593774+FFはシステム変えるのが伝統な所あるからなぁ |
| … | 7226/01/04(日)23:40:46No.1389593832そうだねx115ポケットエディションけっこう好きだった |
| … | 7326/01/04(日)23:40:46No.1389593834+>最近ファンタジアンやってるがだいぶ5〜7くらいの時期のFFの味するな… |
| … | 7426/01/04(日)23:40:56No.1389593895そうだねx116は原点回帰かというと別にそういうわけではないと思う |
| … | 7526/01/04(日)23:41:12No.1389593988そうだねx1>13だけやってない |
| … | 7626/01/04(日)23:41:15No.1389594000そうだねx1>ただの最近のゲームについて行けてないおじさんじゃねえのか? |
| … | 7726/01/04(日)23:41:40No.1389594139+ファンタジアンは俺は14味が一番強いと思った |
| … | 7826/01/04(日)23:41:41No.1389594145+意外とシリーズ通しての共通要素って少ないよね |
| … | 7926/01/04(日)23:42:10No.1389594308+映像美といってエフェクト盛り盛りにするのやめてくれ |
| … | 8026/01/04(日)23:42:13No.1389594330+15はルミナスエンジンにコスト裂かれたのが… |
| … | 8126/01/04(日)23:42:15 ID:Hnl0zFnoNo.1389594349+ここに来てFF16とかいう無味無臭のAAタイトルをナンバリングにお出しされるとは思わなかった |
| … | 8226/01/04(日)23:42:17No.1389594377+>意外とシリーズ通しての共通要素って少ないよね |
| … | 8326/01/04(日)23:42:18No.1389594380+>意外とシリーズ通しての共通要素って少ないよね |
| … | 8426/01/04(日)23:42:24No.1389594410+>意外とシリーズ通しての共通要素って少ないよね |
| … | 8526/01/04(日)23:42:34No.1389594471+>意外とシリーズ通しての共通要素って少ないよね |
| … | 8626/01/04(日)23:42:40No.1389594508そうだねx2>意外とシリーズ通しての共通要素って少ないよね |
| … | 8726/01/04(日)23:42:43No.1389594535+>FFはシステム変えるのが伝統な所あるからなぁ |
| … | 8826/01/04(日)23:43:05No.1389594679そうだねx8>>FFはシステム変えるのが伝統な所あるからなぁ |
| … | 8926/01/04(日)23:43:09No.1389594704+今なんかゲームに熱中できる体力がない |
| … | 9026/01/04(日)23:43:17No.1389594743+>皆勤要素は少ないんだけど |
| … | 9126/01/04(日)23:43:17No.1389594747そうだねx6>普通にエルデンとかバリバリやってるぞ |
| … | 9226/01/04(日)23:43:27No.1389594800+13と15どっちをおすすめするか聞かれたら13と答える |
| … | 9326/01/04(日)23:43:30No.1389594817そうだねx3>製作陣まったく意識したつもりないヤツ! |
| … | 9426/01/04(日)23:43:31No.1389594820+FFといえば召喚獣イメージある |
| … | 9526/01/04(日)23:43:45No.1389594914+>製作陣まったく意識したつもりないヤツ! |
| … | 9626/01/04(日)23:43:55 ID:Hnl0zFnoNo.1389594963+海外で回ってる話聞くと15がああなったのは大体ルミナスのせい |
| … | 9726/01/04(日)23:43:58No.1389594990+売上という面だとFF14が年間通してゲーム1500万本売ってるぐらい稼いでるので… |
| … | 9826/01/04(日)23:44:01No.1389595004+テイルズオブシリーズも「シリーズ共通したシンボルがない!」と言って「物語としての本」をシンボルマークにしてたな |
| … | 9926/01/04(日)23:44:01No.1389595009そうだねx2>今なんかゲームに熱中できる体力がない |
| … | 10026/01/04(日)23:44:28No.1389595154+クリスタルは無い時は無いからいうほどff=クリスタルですよねくらいな強い印象はないんだよな |
| … | 10126/01/04(日)23:44:31No.1389595171+>売上という面だとFF14が年間通してゲーム1500万本売ってるぐらい稼いでるので… |
| … | 10226/01/04(日)23:44:33No.1389595181そうだねx1今エルデンやってるやつは新作ゲームやれない同じことの繰り返しのおっさんだろ |
| … | 10326/01/04(日)23:44:43No.1389595250+FF6のノリでそのままSFRPG初めて欲しかった |
| … | 10426/01/04(日)23:44:55 ID:Hnl0zFnoNo.1389595314+>売上という面だとFF14が年間通してゲーム1500万本売ってるぐらい稼いでるので… |
| … | 10526/01/04(日)23:45:03No.1389595350+そろそろ水田の新曲が聴きたい |
| … | 10626/01/04(日)23:45:15No.1389595413+ナイトレインは最近でいいやろ |
| … | 10726/01/04(日)23:45:19No.1389595430そうだねx1ファイアとか魔法はさすがに皆勤…? |
| … | 10826/01/04(日)23:45:23No.1389595451+9が評価されてるのシナリオの方でシステム的には結構オーソドックスだから微妙に当てはまらない気がする |
| … | 10926/01/04(日)23:45:25No.1389595465+ファンタジーと機械の融合も割とあるかな |
| … | 11026/01/04(日)23:45:28No.1389595490そうだねx1>FF6のノリでそのままSFRPG初めて欲しかった |
| … | 11126/01/04(日)23:45:34No.1389595518+今ナウなヤングがこぞって遊んでる新作ゲームってなんだろう |
| … | 11226/01/04(日)23:45:35No.1389595520+7かな? |
| … | 11326/01/04(日)23:45:43 ID:DTmtaVGwNo.1389595566そうだねx1>FFといえば召喚獣イメージある |
| … | 11426/01/04(日)23:46:06No.1389595676そうだねx1>FF6のノリでそのままSFRPG初めて欲しかった |
| … | 11526/01/04(日)23:46:38No.1389595837そうだねx1召喚獣だと8の印象が個人的に強い |
| … | 11626/01/04(日)23:46:39No.1389595843+FFのナンバリング全部遊ぶくらい好きだけどオクトラはなんか合わんかった俺みたいなのも居る |
| … | 11726/01/04(日)23:47:00No.1389595959+>13と15どっちをおすすめするか聞かれたら13と答える |
| … | 11826/01/04(日)23:47:14No.1389596045+記憶が確かなら飛空艇もしくはチョコボが出たら大体FFとヒゲは言った |
| … | 11926/01/04(日)23:47:42No.1389596171+最近2やり直すと感情乗る前に人が死にまくる |
| … | 12026/01/04(日)23:47:57No.1389596251そうだねx1カヌーに乗ったらFF |
| … | 12126/01/04(日)23:48:12No.1389596331+戦闘BGMのイントロがいつものだった頃が昔のFF |
| … | 12226/01/04(日)23:48:12No.1389596332+>テイルズオブシリーズも「シリーズ共通したシンボルがない!」と言って「物語としての本」をシンボルマークにしてたな |
| … | 12326/01/04(日)23:48:13No.1389596337+個人的な偏見だけど昔がどうとか言う時の分け方って |
| … | 12426/01/04(日)23:48:21No.1389596378+>FFのナンバリング全部遊ぶくらい好きだけどオクトラはなんか合わんかった俺みたいなのも居る |
| … | 12526/01/04(日)23:48:29No.1389596402+またお子様とかジジイとかイロモノとか人外とかが何やかんやで集まって |
| … | 12626/01/04(日)23:48:37No.1389596447+>今ナウなヤングがこぞって遊んでる新作ゲームってなんだろう |
| … | 12726/01/04(日)23:48:42No.1389596471そうだねx33と5と7と8と9と12と14と16が好き |
| … | 12826/01/04(日)23:48:45No.1389596479+飛ぶ乗り物が出てきたらFFやってる気分は出るかもしれん |
| … | 12926/01/04(日)23:49:08No.1389596594+>またお子様とかジジイとかイロモノとか人外とかが何やかんやで集まって |
| … | 13026/01/04(日)23:49:21No.1389596668+DQは何がどう転んでも画面見た瞬間にDQって認識できるのにFFは何も言われないとわかんないな3D化以降は特に |
| … | 13126/01/04(日)23:49:37No.1389596760そうだねx2挙げるまでもないけど10が到達点だよね |
| … | 13226/01/04(日)23:50:06No.1389596918+オクトラってなんか時田の味がする気がするんだけどあんま関わってないんだよね? |
| … | 13326/01/04(日)23:50:14No.1389596963+DQはなんだかんだフォントが大きい気がする |
| … | 13426/01/04(日)23:50:20No.1389596990そうだねx4プレリュードが鳴ったらFF |
| … | 13526/01/04(日)23:50:21No.1389596997そうだねx2>9が評価されてるのシナリオの方でシステム的には結構オーソドックスだから微妙に当てはまらない気がする |
| … | 13626/01/04(日)23:50:23No.1389597004+>最近ファンタジアンやってるがだいぶ5〜7くらいの時期のFFの味するな… |
| … | 13726/01/04(日)23:50:32No.1389597059そうだねx1>>FFのナンバリング全部遊ぶくらい好きだけどオクトラはなんか合わんかった俺みたいなのも居る |
| … | 13826/01/04(日)23:50:32No.1389597062そうだねx2個人的にはパーティーキャラの年齢とか種族バラバラの方が好きだなぁ |
| … | 13926/01/04(日)23:50:36 ID:DTmtaVGwNo.1389597077+>飛ぶ乗り物が出てきたらFFやってる気分は出るかもしれん |
| … | 14026/01/04(日)23:50:54No.1389597178+>なんでだろう画面UIとかを毎回デザイン変えてくるからかな |
| … | 14126/01/04(日)23:51:13 ID:Hnl0zFnoNo.1389597300+>挙げるまでもないけど10が到達点だよね |
| … | 14226/01/04(日)23:51:13No.1389597301+16もおおむね楽しめたんだけど最後を匂わせエンドにしたのだけはダメだと思ってる |
| … | 14326/01/04(日)23:51:41No.1389597443そうだねx1FFは初代からだいぶSFだと思う |
| … | 14426/01/04(日)23:51:44 ID:Hnl0zFnoNo.1389597462+>3と5と7と8と9と12と14と16が好き |
| … | 14526/01/04(日)23:51:58No.1389597548+やっぱつれぇわ |
| … | 14626/01/04(日)23:52:02No.1389597562そうだねx1FF10もめっちゃ楽しんだけどそれ以前の作品みたいにワールドマップ自分の足で歩けないのだけはずっとモヤモヤが残ったなぁ |
| … | 14726/01/04(日)23:52:29 ID:Hnl0zFnoNo.1389597726+1000万本売った田端 |
| … | 14826/01/04(日)23:52:35No.1389597754+>16もおおむね楽しめたんだけど最後を匂わせエンドにしたのだけはダメだと思ってる |
| … | 14926/01/04(日)23:52:49No.1389597825そうだねx1閃光が最高の通常戦闘曲 |
| … | 15026/01/04(日)23:52:50No.1389597830+>プレリュードが鳴ったらFF |
| … | 15126/01/04(日)23:52:50No.1389597834そうだねx3>16もおおむね楽しめたんだけど最後を匂わせエンドにしたのだけはダメだと思ってる |
| … | 15226/01/04(日)23:53:00No.1389597900+16の最後生死で揉めてたのこいつらサブクエやってねえなってなったな |
| … | 15326/01/04(日)23:53:04No.1389597923+>むしろしつこいくらいUIのあの白枠青背景みたいなのずーっとやってるが… |
| … | 15426/01/04(日)23:53:05No.1389597927そうだねx2>16もおおむね楽しめたんだけど最後を匂わせエンドにしたのだけはダメだと思ってる |
| … | 15526/01/04(日)23:53:11No.1389597968+1,3,5,10-2は周回でやりこんだ |
| … | 15626/01/04(日)23:53:13No.1389597977+>今見たらFF13だけは流れないらしい |
| … | 15726/01/04(日)23:53:14No.1389597986+>DQはなんだかんだフォントが大きい気がする |
| … | 15826/01/04(日)23:53:15No.1389597990+>その辺はわかるんだけどあれ途中から妙に難易度高くない? |
| … | 15926/01/04(日)23:53:22No.1389598031+10はそれはそれで楽しんではいたけど |
| … | 16026/01/04(日)23:53:31No.1389598093+ファンタジアン後半というか第二部というかすっごい詰将棋みたいなボス戦になるよね |
| … | 16126/01/04(日)23:54:07No.1389598295+あのFF感あるウィンドウいい加減やめていいくらい使いやすくない上ダサいのになかなかやめないよね |
| … | 16226/01/04(日)23:54:16No.1389598352+>1〜3のHD版は老眼のプレイヤーから文字が読めないって意見が出てるって記事がいくつも書かれてたな… |
| … | 16326/01/04(日)23:54:36No.1389598475+FF10はワッカのせいで遊んでて楽しかった |
| … | 16426/01/04(日)23:54:40No.1389598499+FFに文句言いつつもFFしかやりたくないんだ分かってくれ |
| … | 16526/01/04(日)23:55:00No.1389598615+閃光も良いけどパラダイムシフトも良いし魂の解放者も良い |
| … | 16626/01/04(日)23:55:00No.1389598618+>FF10はワッカのせいで遊んでて楽しかった |
| … | 16726/01/04(日)23:55:05No.1389598647+最高に美しいグラフィックとBGMに乗せて個性豊かなキャラ達がわちゃわちゃやってるのがFFだよ |
| … | 16826/01/04(日)23:55:09No.1389598678+>閃光が最高の通常戦闘曲 |
| … | 16926/01/04(日)23:55:37No.1389598866そうだねx2>FFに文句言いつつもFFしかやりたくないんだ分かってくれ |
| … | 17026/01/04(日)23:55:46No.1389598915+サンレス水郷いいよね… |
| … | 17126/01/04(日)23:55:48No.1389598930+13だったらサンレス水郷が一番印象深い |
| … | 17226/01/04(日)23:55:50 ID:DTmtaVGwNo.1389598940そうだねx113って結構難易度高めだった記憶ある |
| … | 17326/01/04(日)23:55:57No.1389598987+7・9・10・10-2しかやったことなくてすまない |
| … | 17426/01/04(日)23:56:00No.1389599006+>ファンタジアン後半というか第二部というかすっごい詰将棋みたいなボス戦になるよね |
| … | 17526/01/04(日)23:56:03No.1389599028+>最高に美しいグラフィックとBGMに乗せて個性豊かなキャラ達がわちゃわちゃやってるのがFFだよ |
| … | 17626/01/04(日)23:56:19No.1389599114+10はブリッツボールがルールも操作も見たうえでえっ…えっ?もっかいいって?えっ?ってなるぐらいわかりづらかったからちょっと嫌い |
| … | 17726/01/04(日)23:56:41No.1389599227+チョコボなりモーグリなりは今後もいてほしい |
| … | 17826/01/04(日)23:57:09No.1389599358+ピクリマまとめて買ったんだけどサッとやるのには最高だった |
| … | 17926/01/04(日)23:57:10No.1389599366+>10はブリッツボールがルールも操作も見たうえでえっ…えっ?もっかいいって?えっ?ってなるぐらいわかりづらかったからちょっと嫌い |
| … | 18026/01/04(日)23:57:15 ID:Hnl0zFnoNo.1389599399+>>最高に美しいグラフィックとBGMに乗せて個性豊かなキャラ達がわちゃわちゃやってるのがFFだよ |
| … | 18126/01/04(日)23:57:26No.1389599460そうだねx1>10はブリッツボールがルールも操作も見たうえでえっ…えっ?もっかいいって?えっ?ってなるぐらいわかりづらかったからちょっと嫌い |
| … | 18226/01/04(日)23:57:34No.1389599508そうだねx1ファンタジアンは1部でもボスのギミック無視すると勝てないような設計で思ったよりシビアなゲームだなってなった |
| … | 18326/01/04(日)23:57:35No.1389599511+ライトニングリターンズはあれでおしまいにするには勿体ないゲームシステム |
| … | 18426/01/04(日)23:57:35No.1389599518そうだねx2fu6126665.png |
| … | 18526/01/04(日)23:57:44No.1389599575+キャプ翼もどきのミニゲームは無駄に長ったらしいからマイナス要素 |
| … | 18626/01/04(日)23:57:51No.1389599614そうだねx410の東南アジア臭は凄い |
| … | 18726/01/04(日)23:57:57No.1389599641そうだねx2>別に勝たなくてもいいとわかっててもルカゴワーズ倒したくて時間吸われまくったな… |
| … | 18826/01/04(日)23:58:11No.1389599706+>チョコボなりモーグリなりは今後もいてほしい |
| … | 18926/01/04(日)23:58:29No.1389599781+たまにティーダって名前店とか料理に使われてるとふふってなる |
| … | 19026/01/04(日)23:58:51No.1389599889+>>最高に美しいグラフィックとBGMに乗せて個性豊かなキャラ達がわちゃわちゃやってるのがFFだよ |
| … | 19126/01/04(日)23:59:11No.1389599997+>ナンバリングのペースも本当に大変になったもんだ |
| … | 19226/01/04(日)23:59:28No.1389600091+戦闘システムは13からのほうが好きなんだよなぁ |
| … | 19326/01/04(日)23:59:33No.1389600127そうだねx3ティーダって沖縄での「太陽」って意味だからな… |
| … | 19426/01/04(日)23:59:36No.1389600140+ちなみに堀井曰く老眼プレイヤーは全員切るそうです(DQ11の頃に言ってた) |
| … | 19526/01/04(日)23:59:40No.1389600159+7Rも実質ナンバリングみたいなもんと考えると意外とペースも頑張ってると思う |
| … | 19626/01/04(日)23:59:50 ID:Hnl0zFnoNo.1389600195+15に使われた技術は当時のAAA標準の上位 |
| … | 19726/01/04(日)23:59:54No.1389600209+>>ナンバリングのペースも本当に大変になったもんだ |
| … | 19826/01/04(日)23:59:57No.1389600225そうだねx110ともそうだが12の服飾もやたら独特だった |
| … | 19926/01/05(月)00:00:03No.1389600277+>FFに文句言いつつもFFしかやりたくないんだ分かってくれ |
| … | 20026/01/05(月)00:00:05No.1389600294+ナンバリング数年で出してるところはシステムとかグラとか地続きのところが多いしな |
| … | 20126/01/05(月)00:00:13No.1389600342+FF13今見たらきたねえなあってなるからまあグラフィックのアップデートからは逃れられないと思う |
| … | 20226/01/05(月)00:00:26No.1389600409+13のPV「電車で戦ってる光速の女騎士カッケエエエエ!」 |
| … | 20326/01/05(月)00:00:36No.1389600455そうだねx2>ちなみに堀井曰く老眼プレイヤーは全員切るそうです(DQ11の頃に言ってた) |
| … | 20426/01/05(月)00:01:04No.1389600612+>ちなみに堀井曰く老眼プレイヤーは全員切るそうです(DQ11の頃に言ってた) |
| … | 20526/01/05(月)00:01:21No.1389600701+なんだかんだ言われるけど個人的に1番好きな主人公ヴァンなんだよね…なんかこう一般人な感じがたまんねえ… |
| … | 20626/01/05(月)00:01:25No.1389600721+>ファンタジアン後半というか第二部というかすっごい詰将棋みたいなボス戦になるよね |
| … | 20726/01/05(月)00:01:30No.1389600751そうだねx1>老眼とかいってるやつに対応してたらシリーズ続けれないんですよって言ってたな |
| … | 20826/01/05(月)00:01:30No.1389600754+DQはまるで盆栽だな… |
| … | 20926/01/05(月)00:01:34No.1389600788+>戦闘システムは13からのほうが好きなんだよなぁ |
| … | 21026/01/05(月)00:01:37No.1389600808そうだねx2コマンドRPGって部分だけは捨てちゃいかんかったと思う |
| … | 21126/01/05(月)00:01:44No.1389600835+>>ちなみに堀井曰く老眼プレイヤーは全員切るそうです(DQ11の頃に言ってた) |
| … | 21226/01/05(月)00:01:45No.1389600843+最近のFFやるとむしろ昔のFFとかめんどくせえなってなっちゃうなあ俺の場合 |
| … | 21326/01/05(月)00:01:46 ID:Hnl0zFnoNo.1389600848+FF16って「一部の瞬間は超一級」なのに「ゲーム全体の完成度の均一さ」が追いついてなくて、結果としてやっつけ感に見える局面が出るタイプなんよね。 |
| … | 21426/01/05(月)00:01:58No.1389600907+なんでか個人的に12がびっくりするほど印象にない |
| … | 21526/01/05(月)00:02:22No.1389601035+昔は6までと6以降とで分けて考えてたんだけど |
| … | 21626/01/05(月)00:02:22No.1389601036+いくら懐かしの名作リメイクでも老眼訴えるプレイヤー極一部も一部だろうしな… |
| … | 21726/01/05(月)00:02:27 ID:Hnl0zFnoNo.1389601068+>FF16って「一部の瞬間は超一級」なのに「ゲーム全体の完成度の均一さ」が追いついてなくて、結果としてやっつけ感に見える局面が出るタイプなんよね。 |
| … | 21826/01/05(月)00:02:40No.1389601150+>最近のFFやるとむしろ昔のFFとかめんどくせえなってなっちゃうなあ俺の場合 |
| … | 21926/01/05(月)00:02:49No.1389601206そうだねx4>コマンドRPGって部分だけは捨てちゃいかんかったと思う |
| … | 22026/01/05(月)00:03:27 ID:Hnl0zFnoNo.1389601392+>>コマンドRPGって部分だけは捨てちゃいかんかったと思う |
| … | 22126/01/05(月)00:03:30No.1389601415そうだねx210〜12の間に離れた人がほとんどだろ |
| … | 22226/01/05(月)00:03:39No.1389601458+>コマンドRPGって部分だけは捨てちゃいかんかったと思う |
| … | 22326/01/05(月)00:03:41No.1389601472+リバースはRPGの完成形だよね |
| … | 22426/01/05(月)00:04:10No.1389601625+ドラクエはFFより開発費かなり少なく作れるだろうから |
| … | 22526/01/05(月)00:04:17No.1389601659+コマンド捨てたの11からか |
| … | 22626/01/05(月)00:04:21No.1389601683そうだねx111オンラインでガキの頃敷居の高さに一旦離れたな |
| … | 22726/01/05(月)00:04:29No.1389601728+戦闘システムの話だと8凄いよね |
| … | 22826/01/05(月)00:04:30No.1389601734そうだねx1>>ファンタジアン後半というか第二部というかすっごい詰将棋みたいなボス戦になるよね |
| … | 22926/01/05(月)00:04:32No.1389601746+11は名作だけどオンラインめんどいからFFはもういいやって人もいたからね |
| … | 23026/01/05(月)00:04:40No.1389601803そうだねx1そんなに凋落した扱いするならとっとと他のメーカーはノクティス達くらいの各種モーション作ってくれやって思うわ |
| … | 23126/01/05(月)00:04:42No.1389601812そうだねx1>コマンドRPGって部分だけは捨てちゃいかんかったと思う |
| … | 23226/01/05(月)00:04:45No.1389601826そうだねx3むしろ昔っからATBの導入やらで単なるコマンドRPGより新しいことしようってシリーズだったでしょうが |
| … | 23326/01/05(月)00:04:58No.1389601897+>ドラクエはFFより開発費かなり少なく作れるだろうから |
| … | 23426/01/05(月)00:05:01No.1389601908+チョコボとかモーグリとかの影薄くなってダメになった |
| … | 23526/01/05(月)00:05:12No.1389601962そうだねx2昔のFFで連想されそうな6までの感じはブレイブリーとかオクトラがやってくれるからナンバリングFFはコマンドに戻ることは無さそう |
| … | 23626/01/05(月)00:05:23No.1389602024+>コマンド捨てたの11からか |
| … | 23726/01/05(月)00:05:36No.1389602083+>基本的にたたかうしか押すものがないんだもん |
| … | 23826/01/05(月)00:05:40No.1389602098+>>ちなみに堀井曰く老眼プレイヤーは全員切るそうです(DQ11の頃に言ってた) |
| … | 23926/01/05(月)00:05:47No.1389602133そうだねx3>チョコボとかモーグリとかの影薄くなってダメになった |
| … | 24026/01/05(月)00:05:51No.1389602151+???「ナンバリング付けるのもうやめませんか」 |
| … | 24126/01/05(月)00:05:52No.1389602154+ATBはわざわざ特許まで取ったからな |
| … | 24226/01/05(月)00:05:55No.1389602161+>ドラクエはFFより開発費かなり少なく作れるだろうから |
| … | 24326/01/05(月)00:05:57No.1389602169+ネトゲでナンバリング出すと離れる人は必ず出るし戻って来ない人もそれなりに出る |
| … | 24426/01/05(月)00:05:57No.1389602172+11はオートアタック以外はコマンドでは |
| … | 24526/01/05(月)00:06:10No.1389602250+個人的にコマンドRPGはコンパクトな作りのが嬉しい |
| … | 24626/01/05(月)00:06:23No.1389602305+にゃー!とか鳴く3のモーグリ |
| … | 24726/01/05(月)00:06:23No.1389602307+17発売したら俺はとりあえず買うくらいはまだFF好きだ |
| … | 24826/01/05(月)00:06:36No.1389602382+FFはちょっと肥大化しすぎた感が強い |
| … | 24926/01/05(月)00:06:42No.1389602415+11ってなに?パソコンでやるの?プレステじゃないの?もういいや |
| … | 25026/01/05(月)00:06:56No.1389602500+コマンド式がいいって割にはオクトラってあまりウケないよな |
| … | 25126/01/05(月)00:07:21No.1389602605+12はストーリーが渋い |
| … | 25226/01/05(月)00:07:27No.1389602641そうだねx7>コマンド式がいいって割にはオクトラってあまりウケないよな |
| … | 25326/01/05(月)00:07:36No.1389602693+拙者FF3すこすこ侍 |
| … | 25426/01/05(月)00:07:49No.1389602761+FF15といえばベンチマーク |
| … | 25526/01/05(月)00:07:51No.1389602770+チョコボシドは2からだしモーグリは3からだから共通点が見出しにくい |
| … | 25626/01/05(月)00:08:13No.1389602906+>ATBはわざわざ特許まで取ったからな |
| … | 25726/01/05(月)00:08:16No.1389602921+オクトパストラベラーは累計で600万本売れてるじゃねえか |
| … | 25826/01/05(月)00:08:25No.1389602978+ぶっちゃけPS1〜PS2の時代のやつしかやったことない |
| … | 25926/01/05(月)00:08:59No.1389603137+12は本編そっちのけで歩き回って遊んでるのが一番面白いから俺は許す |
| … | 26026/01/05(月)00:09:08No.1389603201+FFって初期作からして最新技術で何かしら新しいことしようってシリーズだったのになんで昔ながらを求める人が後を絶たないんだろう |
| … | 26126/01/05(月)00:09:09No.1389603205そうだねx1>コマンド式がいいって割にはオクトラってあまりウケないよな |
| … | 26226/01/05(月)00:09:14No.1389603235そうだねx1昔のは好きと言うか最近のをやってないだけで… |
| … | 26326/01/05(月)00:09:17No.1389603254+ATB戦闘ならX2かライトニングリターンズが完成形だと思うぞ |
| … | 26426/01/05(月)00:09:18No.1389603259そうだねx5>11ってなに?パソコンでやるの?プレステじゃないの?もういいや |
| … | 26526/01/05(月)00:09:21No.1389603278+コマンドがいいというかザコ敵を相手にわざわざアクションやるのめんどいんだよね… |
| … | 26626/01/05(月)00:09:22No.1389603292+13はLRだけやってない… |
| … | 26726/01/05(月)00:09:26No.1389603315+>戦闘システムの話だと8凄いよね |
| … | 26826/01/05(月)00:09:28No.1389603321そうだねx3>>ドラクエはFFより開発費かなり少なく作れるだろうから |
| … | 26926/01/05(月)00:09:30No.1389603335+14はだいぶ頑張ったからそろそろ11も手を出したい |
| … | 27026/01/05(月)00:09:35No.1389603361+ペルソナが海外受けしたからコマンドでも作って欲しさもあるが… |
| … | 27126/01/05(月)00:09:43No.1389603404そうだねx1>FF15といえばベンチマーク |
| … | 27226/01/05(月)00:10:46No.1389603728そうだねx216って影薄すぎない |
| … | 27326/01/05(月)00:10:50No.1389603745+>ATB戦闘ならX2かライトニングリターンズが完成形だと思うぞ |
| … | 27426/01/05(月)00:10:57No.1389603780そうだねx1>>11ってなに?パソコンでやるの?プレステじゃないの?もういいや |
| … | 27526/01/05(月)00:11:07No.1389603841+>昔のFFで連想されそうな6までの感じはブレイブリーとかオクトラがやってくれるから |
| … | 27626/01/05(月)00:11:09No.1389603849+オンラインは拡張全部入ったオフライン版作る方が運営費より高くつきそうだし出ないだろうなって思う |
| … | 27726/01/05(月)00:11:16No.1389603881+11はサービス開始から4年間PS2でしかできなかったのにエアプ過ぎるだろ流石に… |
| … | 27826/01/05(月)00:11:21No.1389603903+ペルソナって売り上げの割にやたら有名なくらいのポジションじゃないの |
| … | 27926/01/05(月)00:11:22No.1389603907+ドラクエとテイルズは今現行機でやれるの増やそうとしてる感あるけど |
| … | 28026/01/05(月)00:11:48No.1389604024+ブレイブリーデフォルトは新作作ってるぞって去年言ってたのでそのうち出るだろ |
| … | 28126/01/05(月)00:11:49No.1389604035そうだねx11>16って影薄すぎない |
| … | 28226/01/05(月)00:11:51No.1389604046+>と思ったけどペルソナ5も既に10年前のゲームだった |
| … | 28326/01/05(月)00:11:53No.1389604057+ドラクエはそろそろ6にも光を当てて欲しい |
| … | 28426/01/05(月)00:12:04No.1389604110+X-2の戦闘はちょっとプレイヤー側がATBで不利になりまくってるのがちょっと印象悪かった |
| … | 28526/01/05(月)00:12:19No.1389604191+>ドラクエとテイルズは今現行機でやれるの増やそうとしてる感あるけど |
| … | 28626/01/05(月)00:12:28No.1389604229+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 28726/01/05(月)00:12:30No.1389604243+>ペルソナって売り上げの割にやたら有名なくらいのポジションじゃないの |
| … | 28826/01/05(月)00:12:36No.1389604268そうだねx3FF11が滅茶苦茶売れて当時の負債返せたレベルで売れたのに流石にその認識はもの知らずだな… |
| … | 28926/01/05(月)00:12:46No.1389604308そうだねx112はハンドカタログ読むの楽しかったな |
| … | 29026/01/05(月)00:13:17No.1389604443+>>FFの1/4の値段で作れるわけじゃないので海外で売れないとダメだよね、という話を堀井がもうしてるんだよね |
| … | 29126/01/05(月)00:13:20No.1389604455+>>ドラクエとテイルズは今現行機でやれるの増やそうとしてる感あるけど |
| … | 29226/01/05(月)00:13:32No.1389604505+レベル上げしなくていいJRPGないかな |
| … | 29326/01/05(月)00:13:48No.1389604591+>レベル上げしなくていいJRPGないかな |
| … | 29426/01/05(月)00:14:09No.1389604706そうだねx3>レベル上げしなくていいJRPGないかな |
| … | 29526/01/05(月)00:14:19No.1389604759+大抵のJRPGは道なりに出ていく敵をそれなりに倒していくだけでレベルは十分上がるようになっているはずだが… |
| … | 29626/01/05(月)00:14:20No.1389604766+>ペルソナって売り上げの割にやたら有名なくらいのポジションじゃないの |
| … | 29726/01/05(月)00:14:27No.1389604794+10-2で明確にコケたよな |
| … | 29826/01/05(月)00:14:30No.1389604808+>レベル上げしなくていいJRPGないかな |
| … | 29926/01/05(月)00:14:39No.1389604853+>一応30年間のタイトルを並行チェックして出来るものから複数会社で開発してはいるらしいんだけどね… |
| … | 30026/01/05(月)00:15:12No.1389605025+俺はFF8で自分がレベル上げ好きなの自覚したわ |
| … | 30126/01/05(月)00:15:13No.1389605028+今時意識的にレベル上げするアホ調整やってるゲームなんてあるのか? |
| … | 30226/01/05(月)00:15:15No.1389605037そうだねx2>ID:DTmtaVGw |
| … | 30326/01/05(月)00:15:47No.1389605207+11と13と14以外のナンバリングは16までやったけど全部好きだが |
| … | 30426/01/05(月)00:15:49No.1389605226+>レベル上げしなくていいJRPGないかな |
| … | 30526/01/05(月)00:16:03No.1389605281+堀井はインタビューでかなりあけすけに語ってるんでネット漁って見たほうが良いよ |
| … | 30626/01/05(月)00:16:15No.1389605347+いうて最近のRPGって普通に敵と戦ってれば特に寄り道してレベル上げしなくても適正レベルになってるくらいのバランスじゃない? |
| … | 30726/01/05(月)00:16:17No.1389605356そうだねx2>10-2で明確にコケたよな |
| … | 30826/01/05(月)00:16:24No.1389605390そうだねx1FFで意識してレベル上げしたことあんま無いな |
| … | 30926/01/05(月)00:16:38No.1389605468+>ボイスのないゲームはもう売るのに限界がある |
| … | 31026/01/05(月)00:16:43No.1389605489+FFは3D化して以降自然が描きにくくなった |
| … | 31126/01/05(月)00:16:44No.1389605495+>いうて最近のRPGって普通に敵と戦ってれば特に寄り道してレベル上げしなくても適正レベルになってるくらいのバランスじゃない? |
| … | 31226/01/05(月)00:16:48No.1389605508+>レベル上げしなくていいJRPGないかな |
| … | 31326/01/05(月)00:16:54No.1389605532+デビルサバイバーはフリーバトルに自発的にこもらないと簡単に詰むぐらいレベル上げシビアだった覚えが |
| … | 31426/01/05(月)00:16:54No.1389605534+テイルズのリマスターは |
| … | 31526/01/05(月)00:17:11No.1389605633+>12はストーリーが渋い |
| … | 31626/01/05(月)00:17:17No.1389605659そうだねx110-2は-2をつけないスピンオフ風に出しておいた方がよかったと思う |
| … | 31726/01/05(月)00:17:22No.1389605680+>FFで意識してレベル上げしたことあんま無いな |
| … | 31826/01/05(月)00:17:28No.1389605705+P5は露骨に潜ってレベル上げしてこいってデザインだったけど正直嫌だったな |
| … | 31926/01/05(月)00:17:34No.1389605738+11でボイス入れたら批判の手紙めっちゃ来たけど全部捨てたみたいな感じで言ってたからな… |
| … | 32026/01/05(月)00:17:37No.1389605751+なんとなく影の薄いラスボスヴェイン |
| … | 32126/01/05(月)00:17:49No.1389605801+>23 |
| … | 32226/01/05(月)00:17:55No.1389605836そうだねx3何にせよコンスタントに出すべきである |
| … | 32326/01/05(月)00:17:58No.1389605860+>FFで意識してレベル上げしたことあんま無いな |
| … | 32426/01/05(月)00:18:08No.1389605896+最近WoFF始めたけど戦闘の絵面がすごい地味だ… |
| … | 32526/01/05(月)00:18:25No.1389605970+>テイルズのリマスターは |
| … | 32626/01/05(月)00:18:32No.1389606010+ソシャゲだけど今度出るディシディアが結構楽しみ |
| … | 32726/01/05(月)00:18:40No.1389606059+>>23 |
| … | 32826/01/05(月)00:18:49No.1389606102+>一応30年間のタイトルを並行チェックして出来るものから複数会社で開発してはいるらしいんだけどね… |
| … | 32926/01/05(月)00:18:51No.1389606110+普通に変に戦闘から逃げずに出会ったやつはちゃんと倒して進んでレベル足りなかったRPGっていうとスターオーシャン3が浮かぶ |
| … | 33026/01/05(月)00:18:52No.1389606116+DQはそもそも声入れる前提のセリフ書いてくれとかそういうレベルで時代遅れだと思うぞ |
| … | 33126/01/05(月)00:18:56No.1389606137+ただポケモンはポケモンで2年に1本出そうとして全部がメチャクチャになってるので難しいよなあ |
| … | 33226/01/05(月)00:19:02No.1389606165+ゼロムスはビッグバーンの足切りが露骨だしな… |
| … | 33326/01/05(月)00:19:07No.1389606199そうだねx2>何にせよコンスタントに出すべきである |
| … | 33426/01/05(月)00:19:09No.1389606210そうだねx1レベル上げというか金策で雑魚倒してたらレベルも上がってたって感覚の方が強いなぁ昔のRPG |
| … | 33526/01/05(月)00:19:33No.1389606309+>句読点いれたらレベル1デル食らうし… |
| … | 33626/01/05(月)00:19:33No.1389606311+FFでガッツリレベル上げしたの4とTぐらいだな俺は |
| … | 33726/01/05(月)00:19:47No.1389606375そうだねx1FFナンバリングがシステム一新で超大作にあらずんばみたいなイメージ持たれてる限り短期間ではもう出せないだろう |
| … | 33826/01/05(月)00:20:03No.1389606450+FFも6以降はそこまでレベル上げいらないよね |
| … | 33926/01/05(月)00:20:24No.1389606551+>>何にせよコンスタントに出すべきである |
| … | 34026/01/05(月)00:20:27No.1389606560+ちなみにFF7Rシリーズは別にコマンド式でも遊べるしクリアできる |
| … | 34126/01/05(月)00:20:29No.1389606574そうだねx2スレチだけどテイルズのリマスターって複数会社で並行開発かつ目処つき次第発売だからむしろ滅茶苦茶やる気に満ち溢れてるよ |
| … | 34226/01/05(月)00:20:32No.1389606588そうだねx28は誇張されて言われてる程レベル上げちゃいけない作品ではない |
| … | 34326/01/05(月)00:20:38No.1389606613そうだねx1金策も経験値稼ぎも全部今時アホだぜ |
| … | 34426/01/05(月)00:20:43No.1389606639+>FFでガッツリレベル上げしたの4とTぐらいだな俺は |
| … | 34526/01/05(月)00:20:44No.1389606650+だから何?という感じでもあるが12までは1ハードでナンバリング3作出していたんだよな |
| … | 34626/01/05(月)00:20:50No.1389606675+>なんとなく影の薄いラスボスヴェイン |
| … | 34726/01/05(月)00:20:53No.1389606688+FFのリメイクは7で打ち止めなのか? |
| … | 34826/01/05(月)00:21:04No.1389606740+>レベル上げというか金策で雑魚倒してたらレベルも上がってたって感覚の方が強いなぁ昔のRPG |
| … | 34926/01/05(月)00:21:23No.1389606833+>金策も経験値稼ぎも全部今時アホだぜ |
| … | 35026/01/05(月)00:21:35No.1389606889+どこからとは言わないけど公式がFFっぽい何かをお出ししてきて |
| … | 35126/01/05(月)00:22:07No.1389607031+>>FFでガッツリレベル上げしたの4とTぐらいだな俺は |
| … | 35226/01/05(月)00:22:22No.1389607104+こういうのもFFなんだなでどんどん拡張していくゲームに何を |
| … | 35326/01/05(月)00:22:25No.1389607117そうだねx1>>なんとなく影の薄いラスボスヴェイン |
| … | 35426/01/05(月)00:22:30No.1389607138+>金策も経験値稼ぎも全部今時アホだぜ |
| … | 35526/01/05(月)00:22:32No.1389607152そうだねx3あんまりゲームを進めたくない気分でもレベル上げは無心にやり続けられる |
| … | 35626/01/05(月)00:22:51No.1389607245+>FFのリメイクは7で打ち止めなのか? |
| … | 35726/01/05(月)00:22:58No.1389607273+スクエニがFFって言ったらそれがFFだよ |
| … | 35826/01/05(月)00:22:58No.1389607274+ドラクエもなんだかんだビルダーズで出戻りしたからスピンオフゲームも出すの大事なんだよなら |
| … | 35926/01/05(月)00:23:11No.1389607328+>最初の方で名前が上がってたエルデンも稼ぎはあったからどうなんだろう |
| … | 36026/01/05(月)00:23:28No.1389607390+>あんまりゲームを進めたくない気分でもレベル上げは無心にやり続けられる |
| … | 36126/01/05(月)00:23:38No.1389607437そうだねx2初代と2でゴリっと変わってるゲームだからそもそもらしさってなんだよとは思う所ある |
| … | 36226/01/05(月)00:23:53No.1389607515そうだねx57リバースが個人的に歴代FFで一番面白かった |
| … | 36326/01/05(月)00:23:58No.1389607533そうだねx1>FF11が滅茶苦茶売れて当時の負債返せたレベルで売れたのに流石にその認識はもの知らずだな… |
| … | 36426/01/05(月)00:24:08No.1389607588+ドラクエ7リメイクみたいな感じでFF9リメイクやって欲しい |
| … | 36526/01/05(月)00:24:19No.1389607639+7シリーズ3作目いつ出るんだよ |
| … | 36626/01/05(月)00:24:19No.1389607640+>どこからとは言わないけど公式がFFっぽい何かをお出ししてきて |
| … | 36726/01/05(月)00:24:22No.1389607651そうだねx17Rは分割さえしなけりゃなぁ |
| … | 36826/01/05(月)00:24:33No.1389607702+FFらしさDQらしさなんてダメージが4桁と3桁くらいしか意識した事なかったわ |
| … | 36926/01/05(月)00:24:41No.1389607738+個人的には12でスターウォーズっぽい世界観になったのが分岐点だと思ってる |
| … | 37026/01/05(月)00:24:57No.1389607816+>むしろ祖国に侵略して来てる帝国の偉いさんのヴェインが真っ先にブン殴るべき敵でしっかり合ってる |
| … | 37126/01/05(月)00:25:02No.1389607844+>7シリーズ3作目いつ出るんだよ |
| … | 37226/01/05(月)00:25:16No.1389607928そうだねx3>7Rは分割さえしなけりゃなぁ |
| … | 37326/01/05(月)00:25:21No.1389607956+>FFらしさDQらしさなんてダメージが4桁と3桁くらいしか意識した事なかったわ |
| … | 37426/01/05(月)00:25:21No.1389607959+>個人的には12でスターウォーズっぽい世界観になったのが分岐点だと思ってる |
| … | 37526/01/05(月)00:25:27No.1389607989+>個人的には12でスターウォーズっぽい世界観になったのが分岐点だと思ってる |
| … | 37626/01/05(月)00:25:33No.1389608016+チョコボ出てファイアブリザドサンダーとか召喚獣イフリートとか出りゃもうFFだろう |
| … | 37726/01/05(月)00:25:38No.1389608035+やっぱり月額課金ネトゲってつええのかな |
| … | 37826/01/05(月)00:25:39No.1389608049そうだねx1>>あんまりゲームを進めたくない気分でもレベル上げは無心にやり続けられる |
| … | 37926/01/05(月)00:25:51No.1389608116+>昨年の間に情報出しますよって言ってたよね! |
| … | 38026/01/05(月)00:25:55No.1389608144+>今どきはDQでも4桁出る! |
| … | 38126/01/05(月)00:25:55No.1389608147+>今どきはDQでも4桁出る! |
| … | 38226/01/05(月)00:26:02No.1389608197+>>FFらしさDQらしさなんてダメージが4桁と3桁くらいしか意識した事なかったわ |
| … | 38326/01/05(月)00:26:25No.1389608310+坂口抜けてから20数年叩かれ続けてるの凄いな… |
| … | 38426/01/05(月)00:26:28No.1389608323そうだねx2俺がシリーズ通して出したFFらしさは飛空艇 |
| … | 38526/01/05(月)00:26:37No.1389608382+ドラクエは周回プレイじゃなくてクリアしてからが本番みたいなところあるからな |
| … | 38626/01/05(月)00:26:42No.1389608405+7最終作も楽しみだけど17も楽しみだな |
| … | 38726/01/05(月)00:27:02No.1389608513+召喚獣はそこまで無理して出す必要あんのかなぁって思うことはある |
| … | 38826/01/05(月)00:27:25No.1389608638そうだねx4>坂口抜けてから20数年叩かれ続けてるの凄いな… |
| … | 38926/01/05(月)00:27:27No.1389608646そうだねx2リバースは面白い奴らの珍道中ぷりが増加してて楽しかった |
| … | 39026/01/05(月)00:27:37No.1389608693+まあ7R3は出るだろうとは思っている |
| … | 39126/01/05(月)00:27:41No.1389608720+FFらしさは人によって千差万別だかららしさとは……?ってなる |
| … | 39226/01/05(月)00:27:56No.1389608786そうだねx1まぁ坂口に才能があるならミストウォーカーの作品が空気だったりしないんですけどね |
| … | 39326/01/05(月)00:27:58No.1389608797+召喚獣要素を凄い捻ってきた10は集大成を感じた |
| … | 39426/01/05(月)00:28:00No.1389608808そうだねx2>そんだけ有名なんだから有象無象の数も桁違いよ |
| … | 39526/01/05(月)00:28:04No.1389608828+>召喚獣はそこまで無理して出す必要あんのかなぁって思うことはある |
| … | 39626/01/05(月)00:28:05No.1389608837そうだねx11から6を7リメイクレベルでリメイクはしてほしいけどシナリオは足さないといけないだろうから猛反発が出そうだ |
| … | 39726/01/05(月)00:28:09No.1389608855+ファスト動画じゃないんだからあの水準で各キャラ描写ちゃんとやったらそりゃボリューム増えるわ |
| … | 39826/01/05(月)00:28:25No.1389608918+むしろ昨今から少し前で見ても大抵のRPGはレベル上げれば露骨に難易度下がるのが殆どじゃねえかな |
| … | 39926/01/05(月)00:28:26No.1389608923+ヴェインは戦艦取り込んで自身がバハムートになってメガフレア撃ち始めるのにはケレン味あった |
| … | 40026/01/05(月)00:28:26No.1389608925そうだねx4>ちゃんと公式の情報をチェックしましょうね |
| … | 40126/01/05(月)00:28:53No.1389609059+>召喚獣はそこまで無理して出す必要あんのかなぁって思うことはある |
| … | 40226/01/05(月)00:28:59No.1389609084+サンダガ使えるからクロノトリガーをFFの姉妹作だと思ってた子供の頃の俺 |
| … | 40326/01/05(月)00:29:08No.1389609123+レベル上げという行為を要求してくる調整そのものがダサいんだ今は |
| … | 40426/01/05(月)00:29:11No.1389609143+あんま賛同はされないだろうが一番リメイクすべきなのは8だと思う |
| … | 40526/01/05(月)00:29:43No.1389609290+>>FF11が滅茶苦茶売れて当時の負債返せたレベルで売れたのに流石にその認識はもの知らずだな… |
| … | 40626/01/05(月)00:29:48No.1389609322そうだねx5>>坂口抜けてから20数年叩かれ続けてるの凄いな… |
| … | 40726/01/05(月)00:29:48No.1389609328+FFってディシディアで共演してもそれぞれの世界観とか違っても違和感出してないんだよね |
| … | 40826/01/05(月)00:29:59No.1389609376+6リメイク待ってます |
| … | 40926/01/05(月)00:30:07No.1389609420そうだねx2>召喚獣要素を凄い捻ってきた10は集大成を感じた |
| … | 41026/01/05(月)00:30:19No.1389609479そうだねx3>ここにもいるからな… |
| … | 41126/01/05(月)00:30:25No.1389609508そうだねx116って逆にRPGの残骸みたいな部分が邪魔だったと思う |
| … | 41226/01/05(月)00:30:29No.1389609519そうだねx27Rは他社と比べてみても異常に金かかった大規模リメイクだからあれやろうと思うのスクエニぐらいだと思うよ |
| … | 41326/01/05(月)00:30:44No.1389609581+14で色んな元ネタに触れるから今は8とか9とかやってみたい |
| … | 41426/01/05(月)00:30:45No.1389609586そうだねx311アンチって未だに生きてるのか… |
| … | 41526/01/05(月)00:30:50No.1389609615+昨今のゲームは途中で難易度落とせるからわざわざレベリングする人も少ない気がする |
| … | 41626/01/05(月)00:31:10No.1389609701そうだねx2>サンダガ使えるからクロノトリガーをFFの姉妹作だと思ってた子供の頃の俺 |
| … | 41726/01/05(月)00:31:19No.1389609747+10程じゃないけど9も結構召喚獣出してたな |
| … | 41826/01/05(月)00:31:20No.1389609750そうだねx1>FFってディシディアで共演してもそれぞれの世界観とか違っても違和感出してないんだよね |
| … | 41926/01/05(月)00:31:22No.1389609766+古い作品の方が召喚獣要素は薄い気がする |
| … | 42026/01/05(月)00:31:29No.1389609794+>16って逆にRPGの残骸みたいな部分が邪魔だったと思う |
| … | 42126/01/05(月)00:31:32No.1389609815そうだねx1>16って逆にRPGの残骸みたいな部分が邪魔だったと思う |
| … | 42226/01/05(月)00:31:32No.1389609816+>なんか今の技術じゃ無理とか言ってたけど… |
| … | 42326/01/05(月)00:31:40No.1389609845そうだねx2>16って逆にRPGの残骸みたいな部分が邪魔だったと思う |
| … | 42426/01/05(月)00:31:43No.1389609859そうだねx2リアリティラインが違うというか |
| … | 42526/01/05(月)00:31:57No.1389609922+16は全然駄作ではないけど13から続いてた道中の仲間会話を無くしたのは許されない |
| … | 42626/01/05(月)00:32:03No.1389609947+>14で色んな元ネタに触れるから今は8とか9とかやってみたい |
| … | 42726/01/05(月)00:32:03No.1389609949そうだねx5>話の根幹が召喚!主人公もラスボスも召喚獣! |
| … | 42826/01/05(月)00:32:04No.1389609954そうだねx2>昨今のゲームは途中で難易度落とせるからわざわざレベリングする人も少ない気がする |
| … | 42926/01/05(月)00:32:06No.1389609962+召喚獣と言えばナイツオブラウンド |
| … | 43026/01/05(月)00:32:06No.1389609964+>あんま賛同はされないだろうが一番リメイクすべきなのは8だと思う |
| … | 43126/01/05(月)00:32:19No.1389610015+10の召喚獣要素が激烈に濃厚だっただけで基本召喚ってただの魔法の一種でしかないわな |
| … | 43226/01/05(月)00:32:31No.1389610060そうだねx1>普通そんな金あるなら新作作っちゃうもん |
| … | 43326/01/05(月)00:32:36No.1389610080そうだねx5>まぁFF7リメイクみたいなFF6は誰も望んでないんですけど |
| … | 43426/01/05(月)00:32:42No.1389610108そうだねx3>16は全然駄作ではないけど13から続いてた道中の仲間会話を無くしたのは許されない |
| … | 43526/01/05(月)00:32:44No.1389610115+>7Rは他社と比べてみても異常に金かかった大規模リメイクだからあれやろうと思うのスクエニぐらいだと思うよ |
| … | 43626/01/05(月)00:32:54No.1389610155そうだねx1>召喚獣と言えばナイツオブラウンド |
| … | 43726/01/05(月)00:32:54No.1389610156そうだねx3>10の召喚獣要素が激烈に濃厚だっただけで基本召喚ってただの魔法の一種でしかないわな |
| … | 43826/01/05(月)00:32:58No.1389610172そうだねx37Rはリメイクって名前の新作じゃんあんなん |
| … | 43926/01/05(月)00:33:22No.1389610285+>>召喚獣と言えばナイツオブラウンド |
| … | 44026/01/05(月)00:33:30No.1389610317+>10の召喚獣要素が激烈に濃厚だっただけで基本召喚ってただの魔法の一種でしかないわな |
| … | 44126/01/05(月)00:33:32No.1389610329+KH2のセッツァーでだいぶやらかしたからディシディアは反省したんだろう |
| … | 44226/01/05(月)00:33:45No.1389610378+中長期計画見るに7R3は早くても来年か… |
| … | 44326/01/05(月)00:33:56No.1389610432+>まぁいうてメタルギアリメイクとかサイレントヒル2リメイクとか |
| … | 44426/01/05(月)00:34:08No.1389610488+>>>召喚獣と言えばナイツオブラウンド |
| … | 44526/01/05(月)00:34:11No.1389610508+召喚獣は141516と三作続いてボスキャラになってるな |
| … | 44626/01/05(月)00:34:39No.1389610609+>中長期計画見るに7R3は早くても来年か… |
| … | 44726/01/05(月)00:35:08No.1389610744+昔はアーシェとフランのケツでシコっていたが最近はパンネロの股間部でシコっている |
| … | 44826/01/05(月)00:35:09No.1389610746+青は5で色々悪さをしすぎた… |
| … | 44926/01/05(月)00:35:22No.1389610804+R2はマルチ早期にした弊害感じたからR3はじっくり遅らせていいぞ |
| … | 45026/01/05(月)00:35:24No.1389610817+14は既存の召喚獣を蛮神っていう全然召喚獣とは別物の枠にしてきたのは今思うと結構な冒険だな |
| … | 45126/01/05(月)00:35:28No.1389610831そうだねx3>リアリティラインが違うというか |
| … | 45226/01/05(月)00:35:38No.1389610873+リメイクなんてバイオとかみたいにスッと出すもんなのに3部作にしますとかやってる時点でスクエニはもうズレてるんだよ |
| … | 45326/01/05(月)00:35:41No.1389610887+>昔はアーシェとフランのケツでシコっていたが最近はパンネロの股間部でシコっている |
| … | 45426/01/05(月)00:35:43No.1389610899+>>ちゃんと公式の情報をチェックしましょうね |
| … | 45526/01/05(月)00:35:49No.1389610922+>昔はアーシェとフランのケツでシコっていたが最近はパンネロの股間部でシコっている |
| … | 45626/01/05(月)00:35:51No.1389610930そうだねx3と言うかリメイクいらねえ昔は良かったって言うならその昔のFFでもドラクエでも最新ハードで遊べんだよスクエニは |
| … | 45726/01/05(月)00:35:55No.1389610947+7Rの開発費が出回ってる200億円が本当ならFF6どころかFF7以外で同じ規模のリメイク社内全タイトル無理だよ |
| … | 45826/01/05(月)00:36:20No.1389611035そうだねx1>と言うかリメイクいらねえ昔は良かったって言うならその昔のFFでもドラクエでも最新ハードで遊べんだよスクエニは |
| … | 45926/01/05(月)00:36:28No.1389611069+パンネロちゃんめっちゃかわいいけどストーリーに関わってないにもほどがある |
| … | 46026/01/05(月)00:36:32No.1389611081そうだねx3>俺はリベサガキャラデザで5やりたい… |
| … | 46126/01/05(月)00:36:32No.1389611082+>と言うかリメイクいらねえ昔は良かったって言うならその昔のFFでもドラクエでも最新ハードで遊べんだよスクエニは |
| … | 46226/01/05(月)00:36:34No.1389611086+ハゲじゃないけど7R3はSwitch2で出すって明言してるのちょっと心配なんだけど |
| … | 46326/01/05(月)00:36:38No.1389611107+ドラクエははよ456もリマスターせい |
| … | 46426/01/05(月)00:36:39No.1389611112+>>16は全然駄作ではないけど13から続いてた道中の仲間会話を無くしたのは許されない |
| … | 46526/01/05(月)00:36:57No.1389611204+あと13シリーズをPS5に移植してくれたら移植関係は言うことないよ |
| … | 46626/01/05(月)00:37:01No.1389611219+>>中長期計画見るに7R3は早くても来年か… |
| … | 46726/01/05(月)00:37:08No.1389611256そうだねx2FFもDQもたいていのナンバリングは現行ハードやPCやスマホで遊べるようになってるの相当頑張ってると思う |
| … | 46826/01/05(月)00:37:40No.1389611379+>と言うかリメイクいらねえ昔は良かったって言うならその昔のFFでもドラクエでも最新ハードで遊べんだよスクエニは |
| … | 46926/01/05(月)00:37:42No.1389611387そうだねx2>14で色んな元ネタに触れるから今は8とか9とかやってみたい |
| … | 47026/01/05(月)00:37:50No.1389611425そうだねx1元々1本のゲームを数年かけて分割してリメイクしますは超リッチなゲーム作りですげーとなる |
| … | 47126/01/05(月)00:37:52No.1389611442そうだねx2>ハゲじゃないけど7R3はSwitch2で出すって明言してるのちょっと心配なんだけど |
| … | 47226/01/05(月)00:37:52No.1389611444+17はもう作ってそうではあるよね |
| … | 47326/01/05(月)00:37:52No.1389611448+スマホでFF遊べるように頑張った結果が拙者の今の酷い扱いなのだ… |
| … | 47426/01/05(月)00:37:54No.1389611455+>パンネロちゃんめっちゃかわいいけどストーリーに関わってないにもほどがある |
| … | 47526/01/05(月)00:38:00No.1389611476+割とメーカー買いしてるところあるから |
| … | 47626/01/05(月)00:38:16No.1389611532+>ドラクエははよ456もリマスターせい |
| … | 47726/01/05(月)00:38:18No.1389611540+現行ハードで遊べないの11と13だけだものな |
| … | 47826/01/05(月)00:38:32No.1389611606+>ハゲじゃないけど7R3はSwitch2で出すって明言してるのちょっと心配なんだけど |
| … | 47926/01/05(月)00:38:40No.1389611643+>ハゲじゃないけど7R3はSwitch2で出すって明言してるのちょっと心配なんだけど |
| … | 48026/01/05(月)00:38:53No.1389611707+>あっIRとか難しかったですか…これは失礼 |
| … | 48126/01/05(月)00:38:55No.1389611719そうだねx17Rはガードスコーピオン硬すぎ!でもう萎えたな |
| … | 48226/01/05(月)00:39:04No.1389611746+>ドラクエははよ456もリマスターせい |
| … | 48326/01/05(月)00:39:05No.1389611750+>>パンネロちゃんめっちゃかわいいけどストーリーに関わってないにもほどがある |
| … | 48426/01/05(月)00:39:19No.1389611821+7RやりたくてPS5買うか迷ってたけどSwitchでも出るのか |
| … | 48526/01/05(月)00:39:27No.1389611854+>FFもDQもたいていのナンバリングは現行ハードやPCやスマホで遊べるようになってるの相当頑張ってると思う |
| … | 48626/01/05(月)00:39:35No.1389611898+>前のホグワーツレガシーみたいな感じでもやる奴はやるし… |
| … | 48726/01/05(月)00:39:42No.1389611921そうだねx2>7Rはガードスコーピオン硬すぎ!でもう萎えたな |
| … | 48826/01/05(月)00:39:42No.1389611924+>堀井雄二が「7が先に完成しちゃった」って口を滑らせてるから作ってるだろう |
| … | 48926/01/05(月)00:39:52No.1389611965そうだねx1なんかスクリプトみたいな奴が居るな |
| … | 49026/01/05(月)00:39:57No.1389611982+FFもDQも現行機やスマホで過去作とリメイク出してる過去作遊べるんだから新規獲得十分にやってるよね |
| … | 49126/01/05(月)00:39:59No.1389611994+>あんまりゲームを進めたくない気分でもレベル上げは無心にやり続けられる |
| … | 49226/01/05(月)00:40:00No.1389611996+DQの移植はもうちょっと頑張って |
| … | 49326/01/05(月)00:40:06No.1389612030+FF7リメイクを出さないといけなくなったらFFブランドの終わりだと言われてた頃もありました |
| … | 49426/01/05(月)00:40:07No.1389612032+>7Rはガードスコーピオン硬すぎ!でもう萎えたな |
| … | 49526/01/05(月)00:40:16No.1389612072そうだねx2>7RやりたくてPS5買うか迷ってたけどSwitchでも出るのか |
| … | 49626/01/05(月)00:40:23No.1389612098+7Rは今年発売してほしいけど無難に来年の周年に合わせそうね |
| … | 49726/01/05(月)00:40:35No.1389612151+>ハゲじゃないけど7R3はSwitch2で出すって明言してるのちょっと心配なんだけど |
| … | 49826/01/05(月)00:40:41No.1389612180そうだねx17リメイクは難易度全くカジュアルじゃないから難しいと感じたら難易度を下げたほうが良いと思う |
| … | 49926/01/05(月)00:40:42No.1389612187+FFに後求めるのは13シリーズの最新機種移植と4コンプリートエディションと1と2とた5と6の追加要素全部入り版も最新機種で欲しいだな |
| … | 50026/01/05(月)00:41:08No.1389612318そうだねx1>7Rはガードスコーピオン硬すぎ!でもう萎えたな |
| … | 50126/01/05(月)00:41:09No.1389612325そうだねx1>7Rはガードスコーピオン硬すぎ!でもう萎えたな |
| … | 50226/01/05(月)00:41:11No.1389612334+>7Rは今年発売してほしいけど無難に来年の周年に合わせそうね |
| … | 50326/01/05(月)00:41:14No.1389612343+堀井雄二はつつけばつつくほどお漏らしするぞ! |
| … | 50426/01/05(月)00:41:15No.1389612348そうだねx1流石に年数立ってきたので14の景気の良い話は聞かなくなってきた |
| … | 50526/01/05(月)00:41:19No.1389612365+>ハッキリ言ってやろう |
| … | 50626/01/05(月)00:41:37No.1389612445そうだねx3>>7Rはガードスコーピオン硬すぎ!でもう萎えたな |
| … | 50726/01/05(月)00:41:39No.1389612456+7R3はTGAで発表するもんだと思ってた |
| … | 50826/01/05(月)00:41:46No.1389612481+>FFに後求めるのは13シリーズの最新機種移植と4コンプリートエディションと1と2とた5と6の追加要素全部入り版も最新機種で欲しいだな |
| … | 50926/01/05(月)00:41:51No.1389612498そうだねx1>出すなら流石に3作目発売合わせるんじゃない? |
| … | 51026/01/05(月)00:41:55No.1389612518+FF7R |
| … | 51126/01/05(月)00:41:57No.1389612532+>FFに後求めるのは13シリーズの最新機種移植と4コンプリートエディションと1と2とた5と6の追加要素全部入り版も最新機種で欲しいだな |
| … | 51226/01/05(月)00:42:01No.1389612549+まぁ携帯機で遊べる時点で劣化版とも言い難いだろう |
| … | 51326/01/05(月)00:42:21No.1389612625そうだねx1流石にガードスコーピオンでは辞めなかったけどタークスにボッコボコにされて道中の雑魚一切スルーしてないからレベルは足りてる筈なのにこれは俺が根本的に何かを勘違いしてんのか…?ってなってそのままになってる |
| … | 51426/01/05(月)00:42:23No.1389612629+FFは過去作がいまでもボコボコ売れてるから地味に凄い |
| … | 51526/01/05(月)00:42:43No.1389612711+しかしFF3はリメイクに派生に色々でたなあ |
| … | 51626/01/05(月)00:42:55No.1389612768+リメイクシリーズはイージーとノーマルの間の難易度が欲しい…ってなる感覚はあった |
| … | 51726/01/05(月)00:43:02No.1389612785+>まぁ携帯機で遊べる時点で劣化版とも言い難いだろう |
| … | 51826/01/05(月)00:43:17No.1389612855+>流石に年数立ってきたので14の景気の良い話は聞かなくなってきた |
| … | 51926/01/05(月)00:43:17No.1389612857+>7R3はTGAで発表するもんだと思ってた |
| … | 52026/01/05(月)00:43:30No.1389612919+ピクセルリマスターは合計600万本売れたと最近言ってたな |
| … | 52126/01/05(月)00:43:41No.1389612965+3と4はDSリメイクされていいなと思うのだ… |
| … | 52226/01/05(月)00:43:47No.1389612993そうだねx3>FFは過去作がいまでもボコボコ売れてるから地味に凄い |
| … | 52326/01/05(月)00:44:04No.1389613053そうだねx1>というか14はもうおじいちゃんだよ |
| … | 52426/01/05(月)00:44:05No.1389613060+>>流石に年数立ってきたので14の景気の良い話は聞かなくなってきた |
| … | 52526/01/05(月)00:44:06No.1389613063+>リメイクシリーズはイージーとノーマルの間の難易度が欲しい…ってなる感覚はあった |
| … | 52626/01/05(月)00:44:07No.1389613066+FF9も900万本到達するのだろうしね今年中には |
| … | 52726/01/05(月)00:44:10No.1389613085+13はLRやりたいから移植してほしい |
| … | 52826/01/05(月)00:44:33No.1389613193+>読み直すとそんなこと何も言ってない |
| … | 52926/01/05(月)00:44:34No.1389613202そうだねx1>流石にガードスコーピオンでは辞めなかったけどタークスにボッコボコにされて道中の雑魚一切スルーしてないからレベルは足りてる筈なのにこれは俺が根本的に何かを勘違いしてんのか…?ってなってそのままになってる |
| … | 53026/01/05(月)00:44:40No.1389613218+>>というか14はもうおじいちゃんだよ |
| … | 53126/01/05(月)00:44:41No.1389613222+>どうして3の鉄巨人をスルーするんですか…どうして… |
| … | 53226/01/05(月)00:44:48No.1389613247+漆黒暁月の勢い超えるのはもう無理だろうし後は安らかにしててくれればいいよ14は |
| … | 53326/01/05(月)00:45:36No.1389613481+MMORPGで10年経過はもう緩やかに縮小していいぐらいの年数なんだけど元気な14がおかしいところはある |
| … | 53426/01/05(月)00:45:44No.1389613518+FF7R1はルーファウスと戦った時に「このゲームこうやって戦うんだ!?」って今更なった |
| … | 53526/01/05(月)00:46:30No.1389613732+月額制なのに11も14もまだまだ人がいるのが凄い |
| … | 53626/01/05(月)00:46:35No.1389613763+FFは最新作元気無かったぐらいだな |
| … | 53726/01/05(月)00:47:18No.1389613930+ライトニングさんが13で辛えわが15で14の記憶がまったくない |
| … | 53826/01/05(月)00:47:32No.1389613989+14は終わりですぞー!をよく見かけたがこれで…?ってくらい人はいる |
| … | 53926/01/05(月)00:47:38No.1389614014+7リメイクは回避は使う場面本当に少ない |
| … | 54026/01/05(月)00:47:40No.1389614022+次らへんはFFオンラインと名前を変えるのかナンバリング続投させるのか |
| … | 54126/01/05(月)00:47:44No.1389614037そうだねx1>MMORPGで10年経過はもう緩やかに縮小していいぐらいの年数なんだけど元気な14がおかしいところはある |
| … | 54226/01/05(月)00:47:54No.1389614074+14未だにアクティブプレイヤー数90万くらいはいるからな… |
| … | 54326/01/05(月)00:48:12No.1389614149そうだねx2>FFは最新作元気無かったぐらいだな |
| … | 54426/01/05(月)00:48:25No.1389614213+ドラクエ10も良く持ってるけどFF14は凄いな |
| … | 54526/01/05(月)00:48:27No.1389614224+>次らへんはFFオンラインと名前を変えるのかナンバリング続投させるのか |
| … | 54626/01/05(月)00:48:55No.1389614335+オリジナル7R1はあまりにノーマル時点で鬼畜難易度だったからかインターグレードでちょっと調整入ったりして7R2は根本的にマテリア依存性減らして戦いやすくなったのが良かった |
| … | 54726/01/05(月)00:49:15No.1389614419+>7リメイクは回避は使う場面本当に少ない |
| … | 54826/01/05(月)00:49:27No.1389614470+>7リメイクは回避は使う場面本当に少ない |
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