二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767536210981.jpg-(432568 B)
432568 B26/01/04(日)23:16:50 ID:DTmtaVGwNo.1389585375そうだねx1 00:52頃消えます
昔のFFは好きだった「」も多い
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/04(日)23:19:00No.1389586171そうだねx10
最近のスクエニは割とそういうファンにも優しいと思う
226/01/04(日)23:19:55No.1389586478そうだねx21
さて昔の定義なんだけど…
326/01/04(日)23:20:23No.1389586646そうだねx18
10年前は昔だろ
つまりFF15まで
426/01/04(日)23:20:28No.1389586678+
無印って何年ごろ?
526/01/04(日)23:21:07No.1389586918+
10年前は最近じゃ
626/01/04(日)23:21:41No.1389587120+
クリアしたのは1〜7
やったのは12までだったかな
726/01/04(日)23:21:51No.1389587166そうだねx2
15は好きじゃないけど言えてよかったとは思う
826/01/04(日)23:22:12No.1389587280そうだねx2
ヒゲまでのFFは好きだったぞ
926/01/04(日)23:22:20No.1389587326+
時期ではなくて年齢の問題だと思うな
小学生までにやったFFが良いFFだ
1026/01/04(日)23:22:27No.1389587375そうだねx1
昔のFF?レトロゲームのFFさ
>さてレトロゲームの定義なんだけど…
1126/01/04(日)23:23:10No.1389587630そうだねx1
ピクリマにGBAとかの追加要素入れて欲しいです…
1226/01/04(日)23:24:16No.1389588021そうだねx1
年末年始でFFTやったけど面白かったよ
FF本流扱いして良いか相当怪しいけど
1326/01/04(日)23:24:17No.1389588026+
14は十年一昔にいれていいの
1426/01/04(日)23:26:18No.1389588704そうだねx2
昔のFF好きだったって層にオクトラとかブレイブリーデフォルト作ったんじゃないの
1526/01/04(日)23:26:30No.1389588762そうだねx3
>10年前は昔だろ
>つまりFF15まで
ほぼ全部好きってことか…ファンボーイじゃねえか!
1626/01/04(日)23:27:51No.1389589211+
SFC時代の作りそのまんまなFFレジェンズとか出してもスマホだしとかこのグラはとかで話題にしてもらえなかったしね
1726/01/04(日)23:28:03No.1389589277そうだねx6
ただの最近のゲームについて行けてないおじさんじゃねえのか?
1826/01/04(日)23:29:13No.1389589646そうだねx8
>ヒゲまでのFFは好きだったぞ
そんな時代何処にも無いんやな…
1926/01/04(日)23:29:25No.1389589702+
坂口のFF世代か野村のFF世代かで結構な違いはある気がする
2026/01/04(日)23:29:32No.1389589748そうだねx2
最近のも好きと言うには16しか出てない
15はもう一昔前だ
2126/01/04(日)23:29:32No.1389589752+
PS2はレトロゲーだし二世代前のPS3も怪しい
2226/01/04(日)23:30:11No.1389589978+
>ヒゲまでのFFは好きだったぞ
突っ込まれたこの発言ほんと面白い
2326/01/04(日)23:30:22No.1389590053そうだねx4
>>ヒゲまでのFFは好きだったぞ
>そんな時代何処にも無いんやな…
10まで坂口なんやな
2426/01/04(日)23:31:30No.1389590493+
SFCまではやってたなぁ
2526/01/04(日)23:31:32No.1389590500+
12まではなんとかFFっぽい超大作感を保ってたが
13はライトニングさんかわいいなぁ…がなかったら正直つらかった
2626/01/04(日)23:31:34No.1389590512+
>>>ヒゲまでのFFは好きだったぞ
>>そんな時代何処にも無いんやな…
>10まで坂口なんやな
定義が広すぎる
一昔前は6までとか言ってたタイプ
2726/01/04(日)23:31:38No.1389590536+
>最近のも好きと言うには16しか出てない
>15はもう一昔前だ
近年の開発コスト的に発売ペース遅いのはしょうがない
でも7Rは時間かけずに3部作出して欲しかったな
2826/01/04(日)23:32:24No.1389590787+
>ヒゲまでのFFは好きだったぞ
これ実際はマシリト介入前を指したかったのでは…
2926/01/04(日)23:32:38No.1389590884+
ミュージシャンみたいな主人公がデフォになって
プレイするのキツくなっていった
その意味ではFF9の原点回帰はよかった
3026/01/04(日)23:32:42No.1389590916+
PS2はレトロハード!
3126/01/04(日)23:33:07No.1389591051+
>ミュージシャンみたいな主人公がデフォになって
>プレイするのキツくなっていった
>その意味ではFF9の原点回帰はよかった
7,8だけじゃん!
3226/01/04(日)23:33:14No.1389591082+
>近年の開発コスト的に発売ペース遅いのはしょうがない
>でも7Rは時間かけずに3部作出して欲しかったな
テイルズドラクエなんかも同じことになってて老舗シリーズ物は最近の定義が狂う
3326/01/04(日)23:33:19No.1389591121そうだねx9
>PS2はレトロハード!
それはまあ間違いないよ…
3426/01/04(日)23:33:40No.1389591254そうだねx2
頭にバンダナ巻いたロックミュージシャンみたいな主人公…
3526/01/04(日)23:33:58No.1389591337そうだねx3
>その意味ではFF9の原点回帰はよかった
ジタンも金髪の陽キャだし別に主人公像は原点回帰してないんじゃないかな…
3626/01/04(日)23:34:09No.1389591401そうだねx2
>>近年の開発コスト的に発売ペース遅いのはしょうがない
>>でも7Rは時間かけずに3部作出して欲しかったな
>テイルズドラクエなんかも同じことになってて老舗シリーズ物は最近の定義が狂う
テイルズのインタビューで「15年前のエクシリアが比較的直近作」って書いてて混乱した…
3726/01/04(日)23:34:09No.1389591406そうだねx9
>>ヒゲまでのFFは好きだったぞ
>これ実際はマシリト介入前を指したかったのでは…
ヒラコーについては浅い知識で気に入らないものをいっちょかみで貶したかっただけっていうオタクの悪いところが出ただけだと思う
3826/01/04(日)23:34:22No.1389591497そうだねx2
>頭にバンダナ巻いたロックミュージシャンみたいな主人公…
ハンフリーがチラついて困る
3926/01/04(日)23:34:35 ID:DTmtaVGwNo.1389591594+
盗賊が主人公は倫理に反する…
4026/01/04(日)23:34:47No.1389591686+
15は作品としてはケチつく要素が多いがノクトの事はFFの主人公としては一番好きだ
4126/01/04(日)23:35:11No.1389591871+
15は社内ですら色々と足の引っ張り合いとかあったみたいね…
4226/01/04(日)23:35:26No.1389591965+
昔のFFはとは言うけれどナンバリング・非ナンバリング問わずFFはどれもいいよマジで…
4326/01/04(日)23:35:45No.1389592122+
>昔のFFはとは言うけれどナンバリング・非ナンバリング問わずFFはどれもいいよマジで…
エクスプローラーズはあんまり褒められない…
4426/01/04(日)23:36:00No.1389592207そうだねx3
もう大作バンバン矢継ぎ早に出せる時代じゃないからな…
4526/01/04(日)23:36:11No.1389592265そうだねx5
開発ペース遅いと単純に若い世代への知名度が減るんだよね
おっさんユーザーにはあんま関係ないけど
4626/01/04(日)23:36:21No.1389592332+
チョコボ1と2のリメイクがやりてえ
近年のチョコボ関連作品の情けなさといったらないよ
4726/01/04(日)23:36:24No.1389592352+
ライトニングさんが出来が良いとは言えない2のあとリターンズ出させて貰ったのに15はDLCすら中止なのビビる
エピソードグラディオがヤバいとは聞いたけど
4826/01/04(日)23:36:37 ID:Hnl0zFnoNo.1389592449+
FF15は公平に見てホスト集団が人を選ぶぐらいで良ゲーの範囲じゃ?

FF16は酷い惨状だったけど
4926/01/04(日)23:36:38No.1389592459+
16が原点回帰って噂を聞いたけどまだやってない
こっちは逆に主人公がこれまでと比べて地味な感じで
5026/01/04(日)23:36:48No.1389592518+
>もう大作バンバン矢継ぎ早に出せる時代じゃないからな…
作品のスレとかでは昔の感覚のままの人が結構いる…
5126/01/04(日)23:37:00No.1389592583そうだねx6
FFオリジンも16も結構楽しんだな…
5226/01/04(日)23:37:11No.1389592633+
3,4,5、6,7あたりは小学生がやるゲームだったけど
最近はもう子供がやりたくなるタイプのゲームではないなあ
5326/01/04(日)23:37:25 ID:Hnl0zFnoNo.1389592713+
>16が原点回帰って噂を聞いたけどまだやってない
>こっちは逆に主人公がこれまでと比べて地味な感じで
シリーズワーストなのは間違いないよ
5426/01/04(日)23:37:38No.1389592789+
開発費高騰してバンバン出せなくなる
出せないから慎重かつ堅実な作品になって個性が薄れる
個性が薄れるから埋没するって悪循環が
5526/01/04(日)23:37:45No.1389592835+
>チョコボ1と2のリメイクがやりてえ
>近年のチョコボ関連作品の情けなさといったらないよ
新展開は欲しいけど時忘れベースはさすがにもう勘弁してほしくて…なる
5626/01/04(日)23:37:51No.1389592865そうだねx11
ウンコついてると逆の意味で説得力あるなー
5726/01/04(日)23:37:57No.1389592906+
>開発ペース遅いと単純に若い世代への知名度が減るんだよね
>おっさんユーザーにはあんま関係ないけど
ポケモンはその辺意識して本当に頑張ってるけど限界もチラつく
5826/01/04(日)23:37:59No.1389592915+
>3,4,5、6,7あたりは小学生がやるゲームだったけど
>最近はもう子供がやりたくなるタイプのゲームではないなあ
16は明確に大人向けだね
5926/01/04(日)23:38:02No.1389592938そうだねx8
>ID:Hnl0zFno
うんこ付けながら初手対立煽りとは痛み入る
6026/01/04(日)23:38:05No.1389592957そうだねx2
最近ファンタジアンやってるがだいぶ5〜7くらいの時期のFFの味するな…
6126/01/04(日)23:38:13No.1389592999+
ウンコ付きが腐してるってことはいい出来だったんだな16
6226/01/04(日)23:38:44No.1389593181+
3や5っぽいのはブレイブリーデフォルトに行った
6326/01/04(日)23:38:48No.1389593210+
俺はジョシュアが使用可能で色々改善されたFF16スペシャルエディションを待ち望んでいる
6426/01/04(日)23:38:49 ID:Hnl0zFnoNo.1389593218+
>>開発ペース遅いと単純に若い世代への知名度が減るんだよね
>>おっさんユーザーにはあんま関係ないけど
>ポケモンはその辺意識して本当に頑張ってるけど限界もチラつく
ポキモンは限界振り切って車輪外れてるけど大丈夫そ?
公平に見てFFシリーズ並に暴走してると思うけど
売上があるのはそうだけど
6526/01/04(日)23:38:53No.1389593242そうだねx3
原点回帰っつっても自分が何を原点だと思ってるのかによって違うからな
16はゴリゴリアクションでプレイアブルは兄さんだけだからコマンドバトルでパーティ組むRPGを原点だと考えてるなら全然違うし
6626/01/04(日)23:38:54No.1389593245+
>ライトニングさんが出来が良いとは言えない2のあとリターンズ出させて貰ったのに15はDLCすら中止なのビビる
>エピソードグラディオがヤバいとは聞いたけど
エピソードグラディオは別にヤバいってかグラディオの話しってかエピソードコル将軍ですよね?ってなったのと他の面子のDLCシナリオは色々とフォローなり補完があったのに本編で一番散々なグラディオにはピンポイントで何故か何のフォローがないとかそういう感じだ
操作は結構楽しかった
6726/01/04(日)23:39:02No.1389593297そうだねx1
>ポケモンはその辺意識して本当に頑張ってるけど限界もチラつく
なので関連商品で知名度を高める努力をするんですね
いやマジで頑張ってると思うもん
6826/01/04(日)23:40:04 ID:Hnl0zFnoNo.1389593617+
>>ポケモンはその辺意識して本当に頑張ってるけど限界もチラつく
>なので関連商品で知名度を高める努力をするんですね
>いやマジで頑張ってると思うもん
売上が正義なら脳トレでもやってれば?
エルデンより売れてるよ?脳トレ
6926/01/04(日)23:40:05No.1389593623+
13だけやってない
やりたい気持ちはある
7026/01/04(日)23:40:30No.1389593749そうだねx14
うんこが会話に割って入らないでくれ
7126/01/04(日)23:40:34No.1389593774+
FFはシステム変えるのが伝統な所あるからなぁ
7226/01/04(日)23:40:46No.1389593832そうだねx1
15ポケットエディションけっこう好きだった
7326/01/04(日)23:40:46No.1389593834+
>最近ファンタジアンやってるがだいぶ5〜7くらいの時期のFFの味するな…
くぅ~コレコレ!ってなるなった
7426/01/04(日)23:40:56No.1389593895そうだねx1
16は原点回帰かというと別にそういうわけではないと思う
昔のFF知ってると元ネタがわかるような小ネタが散りばめられてる印象はあったから古参の事は見てはいるとは思ってる
7526/01/04(日)23:41:12No.1389593988そうだねx1
>13だけやってない
>やりたい気持ちはある
Steamでセール中!バイナウ!
7626/01/04(日)23:41:15No.1389594000そうだねx1
>ただの最近のゲームについて行けてないおじさんじゃねえのか?
普通にエルデンとかバリバリやってるぞ
7726/01/04(日)23:41:40No.1389594139+
ファンタジアンは俺は14味が一番強いと思った
7826/01/04(日)23:41:41No.1389594145+
意外とシリーズ通しての共通要素って少ないよね
クリスタルくらい?
7926/01/04(日)23:42:10No.1389594308+
映像美といってエフェクト盛り盛りにするのやめてくれ
目が辛いんだ
8026/01/04(日)23:42:13No.1389594330+
15はルミナスエンジンにコスト裂かれたのが…
既存のエンジンで良かったろ
8126/01/04(日)23:42:15 ID:Hnl0zFnoNo.1389594349+
ここに来てFF16とかいう無味無臭のAAタイトルをナンバリングにお出しされるとは思わなかった

ゲーム性が優れてるわけでもないのでFF12みたいにコアなファンがつくわけでもなく、ワースト確定です
8226/01/04(日)23:42:17No.1389594377+
>意外とシリーズ通しての共通要素って少ないよね
>クリスタルくらい?
クリスタルも出てこない作品多くないか
8326/01/04(日)23:42:18No.1389594380+
>意外とシリーズ通しての共通要素って少ないよね
>クリスタルくらい?
10はクリスタルほぼ出てないんだよね
ブリッツのトロフィーがクリスタル形してるくらい
8426/01/04(日)23:42:24No.1389594410+
>意外とシリーズ通しての共通要素って少ないよね
>クリスタルくらい?
あとはクリスタルやモンスターやチョコボモーグリぐらいかな
皆勤要素は少ないんだけど
8526/01/04(日)23:42:34No.1389594471+
>意外とシリーズ通しての共通要素って少ないよね
>クリスタルくらい?
シドですら共通してないからな
8626/01/04(日)23:42:40No.1389594508そうだねx2
>意外とシリーズ通しての共通要素って少ないよね
>クリスタルくらい?
クリスタルないのはわりとある
8726/01/04(日)23:42:43No.1389594535+
>FFはシステム変えるのが伝統な所あるからなぁ
システムの奇数シナリオの偶数っていうしな!
8826/01/04(日)23:43:05No.1389594679そうだねx8
>>FFはシステム変えるのが伝統な所あるからなぁ
>システムの奇数シナリオの偶数っていうしな!
製作陣まったく意識したつもりないヤツ!
8926/01/04(日)23:43:09No.1389594704+
今なんかゲームに熱中できる体力がない
ガキの頃なんであんな無限の集中力でゲーツ続けられたんだろう
あとクリスタルタワーにセーブポイントないのはおかしいって!
9026/01/04(日)23:43:17No.1389594743+
>皆勤要素は少ないんだけど
ボムとか…
9126/01/04(日)23:43:17No.1389594747そうだねx6
>普通にエルデンとかバリバリやってるぞ
エルデンももはや最新かは怪しいが…
9226/01/04(日)23:43:27No.1389594800+
13と15どっちをおすすめするか聞かれたら13と答える
9326/01/04(日)23:43:30No.1389594817そうだねx3
>製作陣まったく意識したつもりないヤツ!
12はどっちかって言うとシステムで冒険してる気がするしな…
9426/01/04(日)23:43:31No.1389594820+
FFといえば召喚獣イメージある
9526/01/04(日)23:43:45No.1389594914+
>製作陣まったく意識したつもりないヤツ!
意識してないけど何となくそうなったの面白い
9626/01/04(日)23:43:55 ID:Hnl0zFnoNo.1389594963+
海外で回ってる話聞くと15がああなったのは大体ルミナスのせい
UIすらまともに実装出来なかったらしいよ
9726/01/04(日)23:43:58No.1389594990+
売上という面だとFF14が年間通してゲーム1500万本売ってるぐらい稼いでるので…
9826/01/04(日)23:44:01No.1389595004+
テイルズオブシリーズも「シリーズ共通したシンボルがない!」と言って「物語としての本」をシンボルマークにしてたな
9926/01/04(日)23:44:01No.1389595009そうだねx2
>今なんかゲームに熱中できる体力がない
>ガキの頃なんであんな無限の集中力でゲーツ続けられたんだろう
>あとクリスタルタワーにセーブポイントないのはおかしいって!
>ゲーツ
もうレスすら集中力切れてる…
10026/01/04(日)23:44:28No.1389595154+
クリスタルは無い時は無いからいうほどff=クリスタルですよねくらいな強い印象はないんだよな
クリスタルといえばFFだなとはなるけど逆にFFといえばクリスタルと言われるといやそこまでではない…?って感情
10126/01/04(日)23:44:31No.1389595171+
>売上という面だとFF14が年間通してゲーム1500万本売ってるぐらい稼いでるので…
社長も言ってたけどFFの認知度はむしろ昔に比べて上がってるのよね
10226/01/04(日)23:44:33No.1389595181そうだねx1
今エルデンやってるやつは新作ゲームやれない同じことの繰り返しのおっさんだろ
10326/01/04(日)23:44:43No.1389595250+
FF6のノリでそのままSFRPG初めて欲しかった
7はSFか?
10426/01/04(日)23:44:55 ID:Hnl0zFnoNo.1389595314+
>売上という面だとFF14が年間通してゲーム1500万本売ってるぐらい稼いでるので…
16を叩かせまいと吉田守り隊が突入してきたな
10526/01/04(日)23:45:03No.1389595350+
そろそろ水田の新曲が聴きたい
10626/01/04(日)23:45:15No.1389595413+
ナイトレインは最近でいいやろ
10726/01/04(日)23:45:19No.1389595430そうだねx1
ファイアとか魔法はさすがに皆勤…?
10826/01/04(日)23:45:23No.1389595451+
9が評価されてるのシナリオの方でシステム的には結構オーソドックスだから微妙に当てはまらない気がする
10926/01/04(日)23:45:25No.1389595465+
ファンタジーと機械の融合も割とあるかな
11026/01/04(日)23:45:28No.1389595490そうだねx1
>FF6のノリでそのままSFRPG初めて欲しかった
>7はSFか?
ていうか全部SFのエッセンスあるぞFF
14も15も16も
11126/01/04(日)23:45:34No.1389595518+
今ナウなヤングがこぞって遊んでる新作ゲームってなんだろう
パッと思い浮かばなかった
11226/01/04(日)23:45:35No.1389595520+
7かな?
11326/01/04(日)23:45:43 ID:DTmtaVGwNo.1389595566そうだねx1
>FFといえば召喚獣イメージある
12の召喚獣すき
どいつもインパクト強い
11426/01/04(日)23:46:06No.1389595676そうだねx1
>FF6のノリでそのままSFRPG初めて欲しかった
>7はSFか?
魔光だの宇宙人だのドSFじゃん!
11526/01/04(日)23:46:38No.1389595837そうだねx1
召喚獣だと8の印象が個人的に強い
11626/01/04(日)23:46:39No.1389595843+
FFのナンバリング全部遊ぶくらい好きだけどオクトラはなんか合わんかった俺みたいなのも居る
11726/01/04(日)23:47:00No.1389595959+
>13と15どっちをおすすめするか聞かれたら13と答える
その心は?
11826/01/04(日)23:47:14No.1389596045+
記憶が確かなら飛空艇もしくはチョコボが出たら大体FFとヒゲは言った
チョコボは2からだが気にしない
11926/01/04(日)23:47:42No.1389596171+
最近2やり直すと感情乗る前に人が死にまくる
子どもの頃の感性ってやっぱデカいよ
12026/01/04(日)23:47:57No.1389596251そうだねx1
カヌーに乗ったらFF
12126/01/04(日)23:48:12No.1389596331+
戦闘BGMのイントロがいつものだった頃が昔のFF
12226/01/04(日)23:48:12No.1389596332+
>テイルズオブシリーズも「シリーズ共通したシンボルがない!」と言って「物語としての本」をシンボルマークにしてたな
なりきりダンジョン3とか各作品の話が物語として伝わってる世界の話だったし違和感はないな
12326/01/04(日)23:48:13No.1389596337+
個人的な偏見だけど昔がどうとか言う時の分け方って
1,2
3,4,5,6
7,8,9,10
それ以降ただし11と14は完全に別枠
の4種類+2の枠組みだと思ってる
12426/01/04(日)23:48:21No.1389596378+
>FFのナンバリング全部遊ぶくらい好きだけどオクトラはなんか合わんかった俺みたいなのも居る
ブレイブリーはFF5くらいの感じを受け継いでる感じあるけど
オクトラはまたちょっと違うよね
12526/01/04(日)23:48:29No.1389596402+
またお子様とかジジイとかイロモノとか人外とかが何やかんやで集まって
世界をどうにかする感じの出ないかな
12626/01/04(日)23:48:37No.1389596447+
>今ナウなヤングがこぞって遊んでる新作ゲームってなんだろう
マイクラとかフォートナイトとかロブロックスとか…
最新…?
12726/01/04(日)23:48:42No.1389596471そうだねx3
3と5と7と8と9と12と14と16が好き
1番好きなのは8
12826/01/04(日)23:48:45No.1389596479+
飛ぶ乗り物が出てきたらFFやってる気分は出るかもしれん
12926/01/04(日)23:49:08No.1389596594+
>またお子様とかジジイとかイロモノとか人外とかが何やかんやで集まって
>お子様
今はここがね…
13026/01/04(日)23:49:21No.1389596668+
DQは何がどう転んでも画面見た瞬間にDQって認識できるのにFFは何も言われないとわかんないな3D化以降は特に
なんでだろう画面UIとかを毎回デザイン変えてくるからかな
13126/01/04(日)23:49:37No.1389596760そうだねx2
挙げるまでもないけど10が到達点だよね
7と8と9の後でしかもPS2黎明期にあれを作れるのはすごい
13226/01/04(日)23:50:06No.1389596918+
オクトラってなんか時田の味がする気がするんだけどあんま関わってないんだよね?
13326/01/04(日)23:50:14No.1389596963+
DQはなんだかんだフォントが大きい気がする
関連作でもフォントでDQとわかる
13426/01/04(日)23:50:20No.1389596990そうだねx4
プレリュードが鳴ったらFF
13526/01/04(日)23:50:21No.1389596997そうだねx2
>9が評価されてるのシナリオの方でシステム的には結構オーソドックスだから微妙に当てはまらない気がする
これ言われてたのせいぜい6ぐらいまでの頃の印象
っていうか7がシナリオ寄りだったからそっから言われなくなった
13626/01/04(日)23:50:23No.1389597004+
>最近ファンタジアンやってるがだいぶ5〜7くらいの時期のFFの味するな…
その辺はわかるんだけどあれ途中から妙に難易度高くない?
雑魚を大量に呼んだ上に20回ぐらいダメージ無効化するバリアはるボスキャラとか悲鳴上げたぞ
13726/01/04(日)23:50:32No.1389597059そうだねx1
>>FFのナンバリング全部遊ぶくらい好きだけどオクトラはなんか合わんかった俺みたいなのも居る
>ブレイブリーはFF5くらいの感じを受け継いでる感じあるけど
>オクトラはまたちょっと違うよね
というか別作品はどう転んでも別作品で結局FF欲は満たせないってなっちゃう人も少なくないんじゃないかな
13826/01/04(日)23:50:32No.1389597062そうだねx2
個人的にはパーティーキャラの年齢とか種族バラバラの方が好きだなぁ
13926/01/04(日)23:50:36 ID:DTmtaVGwNo.1389597077+
>飛ぶ乗り物が出てきたらFFやってる気分は出るかもしれん
FFらしさってなんだろうな
14026/01/04(日)23:50:54No.1389597178+
>なんでだろう画面UIとかを毎回デザイン変えてくるからかな
むしろしつこいくらいUIのあの白枠青背景みたいなのずーっとやってるが…
14126/01/04(日)23:51:13 ID:Hnl0zFnoNo.1389597300+
>挙げるまでもないけど10が到達点だよね
>7と8と9の後でしかもPS2黎明期にあれを作れるのはすごい
あんなキモいチャラ男のメロドラマがそんないいか?
きっしょくわるい
14226/01/04(日)23:51:13No.1389597301+
16もおおむね楽しめたんだけど最後を匂わせエンドにしたのだけはダメだと思ってる
14326/01/04(日)23:51:41No.1389597443そうだねx1
FFは初代からだいぶSFだと思う
14426/01/04(日)23:51:44 ID:Hnl0zFnoNo.1389597462+
>3と5と7と8と9と12と14と16が好き
>1番好きなのは8

14と16を除けば俺と同じだ
14526/01/04(日)23:51:58No.1389597548+
やっぱつれぇわ
まで遊びたかったけど途中で積んでたのを思い出した
14626/01/04(日)23:52:02No.1389597562そうだねx1
FF10もめっちゃ楽しんだけどそれ以前の作品みたいにワールドマップ自分の足で歩けないのだけはずっとモヤモヤが残ったなぁ
14726/01/04(日)23:52:29 ID:Hnl0zFnoNo.1389597726+
1000万本売った田端
300万本の吉田

ずいぶん差がついたな
14826/01/04(日)23:52:35No.1389597754+
>16もおおむね楽しめたんだけど最後を匂わせエンドにしたのだけはダメだと思ってる
あれ開発からすると明確な答え出してるつもりだったみたいだし
実際にサブクエやるとちゃんと答え出てた
14926/01/04(日)23:52:49No.1389597825そうだねx1
閃光が最高の通常戦闘曲
15026/01/04(日)23:52:50No.1389597830+
>プレリュードが鳴ったらFF
今見たらFF13だけは流れないらしい
15126/01/04(日)23:52:50No.1389597834そうだねx3
>16もおおむね楽しめたんだけど最後を匂わせエンドにしたのだけはダメだと思ってる
もう嗅がせてるようなもんだろアレ
15226/01/04(日)23:53:00No.1389597900+
16の最後生死で揉めてたのこいつらサブクエやってねえなってなったな
15326/01/04(日)23:53:04No.1389597923+
>むしろしつこいくらいUIのあの白枠青背景みたいなのずーっとやってるが…
3D以降は特につってんじゃん!
もろにそれやんなくなったじゃん7とか8とか9とか10とか!
15426/01/04(日)23:53:05No.1389597927そうだねx2
>16もおおむね楽しめたんだけど最後を匂わせエンドにしたのだけはダメだと思ってる

エンディングで満足させてくれたら評価もう一段階上がってた
15526/01/04(日)23:53:11No.1389597968+
1,3,5,10-2は周回でやりこんだ
15626/01/04(日)23:53:13No.1389597977+
>今見たらFF13だけは流れないらしい
マジかよ!13やりてえな!
15726/01/04(日)23:53:14No.1389597986+
>DQはなんだかんだフォントが大きい気がする
>関連作でもフォントでDQとわかる
1〜3のHD版は老眼のプレイヤーから文字が読めないって意見が出てるって記事がいくつも書かれてたな…
15826/01/04(日)23:53:15No.1389597990+
>その辺はわかるんだけどあれ途中から妙に難易度高くない?
まだ中盤だがあれ?しっかりレベル上げて装備整えてるのにジリ貧辛勝だな?とは思い始めてきてる
15926/01/04(日)23:53:22No.1389598031+
10はそれはそれで楽しんではいたけど
飛空艇がただのワープ装置になってたのはやっぱつれぇわ
16026/01/04(日)23:53:31No.1389598093+
ファンタジアン後半というか第二部というかすっごい詰将棋みたいなボス戦になるよね
16126/01/04(日)23:54:07No.1389598295+
あのFF感あるウィンドウいい加減やめていいくらい使いやすくない上ダサいのになかなかやめないよね
16226/01/04(日)23:54:16No.1389598352+
>1〜3のHD版は老眼のプレイヤーから文字が読めないって意見が出てるって記事がいくつも書かれてたな…
直撃世代はでしょうね…
16326/01/04(日)23:54:36No.1389598475+
FF10はワッカのせいで遊んでて楽しかった
知ってるシーンがどんどん出てくる
16426/01/04(日)23:54:40No.1389598499+
FFに文句言いつつもFFしかやりたくないんだ分かってくれ
16526/01/04(日)23:55:00No.1389598615+
閃光も良いけどパラダイムシフトも良いし魂の解放者も良い
16626/01/04(日)23:55:00No.1389598618+
>FF10はワッカのせいで遊んでて楽しかった
>知ってるシーンがどんどん出てくる
きも
16726/01/04(日)23:55:05No.1389598647+
最高に美しいグラフィックとBGMに乗せて個性豊かなキャラ達がわちゃわちゃやってるのがFFだよ
16826/01/04(日)23:55:09No.1389598678+
>閃光が最高の通常戦闘曲
個人的に最高のボス戦闘曲もブレイズエッジ
13のバフデバフかけて準備してチェーンゲージ貯めて貯めてブレイクして一気に攻勢に転じる戦闘システムを曲調で完全に表現してる
16926/01/04(日)23:55:37No.1389598866そうだねx2
>FFに文句言いつつもFFしかやりたくないんだ分かってくれ
と言いつつソシャゲRPGを5つぐらい掛け持ちしてそう
17026/01/04(日)23:55:46No.1389598915+
サンレス水郷いいよね…
17126/01/04(日)23:55:48No.1389598930+
13だったらサンレス水郷が一番印象深い
17226/01/04(日)23:55:50 ID:DTmtaVGwNo.1389598940そうだねx1
13って結構難易度高めだった記憶ある
17326/01/04(日)23:55:57No.1389598987+
7・9・10・10-2しかやったことなくてすまない
17426/01/04(日)23:56:00No.1389599006+
>ファンタジアン後半というか第二部というかすっごい詰将棋みたいなボス戦になるよね
あんま話せる機会なかったからちょっと嬉しい
結構色んなキャラを使って攻略する楽しみはあったんだけど
それでも正直窮屈さが強いところはあるよね…
レベルキャップがあるようなもんでレベル上げで楽になるようなもんでもないし
17526/01/04(日)23:56:03No.1389599028+
>最高に美しいグラフィックとBGMに乗せて個性豊かなキャラ達がわちゃわちゃやってるのがFFだよ
PS3ぐらいまでは映像はトップクラスだったね
17626/01/04(日)23:56:19No.1389599114+
10はブリッツボールがルールも操作も見たうえでえっ…えっ?もっかいいって?えっ?ってなるぐらいわかりづらかったからちょっと嫌い
17726/01/04(日)23:56:41No.1389599227+
チョコボなりモーグリなりは今後もいてほしい
17826/01/04(日)23:57:09No.1389599358+
ピクリマまとめて買ったんだけどサッとやるのには最高だった
入手経験値増やせるのマジで楽すぎてもう戻れない
17926/01/04(日)23:57:10No.1389599366+
>10はブリッツボールがルールも操作も見たうえでえっ…えっ?もっかいいって?えっ?ってなるぐらいわかりづらかったからちょっと嫌い
大半のプレイヤーが最初にルカゴワーズにボコボコにされるのもなぁ
あれのせいで苦手意識付いたぞ
18026/01/04(日)23:57:15 ID:Hnl0zFnoNo.1389599399+
>>最高に美しいグラフィックとBGMに乗せて個性豊かなキャラ達がわちゃわちゃやってるのがFFだよ
>PS3ぐらいまでは映像はトップクラスだったね
15はクオリティにガタつきがありすぎだけど使ってる技術自体は当時にしては先端ばっかりだよ

FF16はマジでやっつけ仕事
中華ゲーより酷い
18126/01/04(日)23:57:26No.1389599460そうだねx1
>10はブリッツボールがルールも操作も見たうえでえっ…えっ?もっかいいって?えっ?ってなるぐらいわかりづらかったからちょっと嫌い
別に勝たなくてもいいとわかっててもルカゴワーズ倒したくて時間吸われまくったな…
18226/01/04(日)23:57:34No.1389599508そうだねx1
ファンタジアンは1部でもボスのギミック無視すると勝てないような設計で思ったよりシビアなゲームだなってなった
18326/01/04(日)23:57:35No.1389599511+
ライトニングリターンズはあれでおしまいにするには勿体ないゲームシステム
18426/01/04(日)23:57:35No.1389599518そうだねx2
fu6126665.png
ナンバリングのペースも本当に大変になったもんだ
18526/01/04(日)23:57:44No.1389599575+
キャプ翼もどきのミニゲームは無駄に長ったらしいからマイナス要素
18626/01/04(日)23:57:51No.1389599614そうだねx4
10の東南アジア臭は凄い
結構珍しいと思う
18726/01/04(日)23:57:57No.1389599641そうだねx2
>別に勝たなくてもいいとわかっててもルカゴワーズ倒したくて時間吸われまくったな…
優勝しないとなんとなくモヤっとするよねアレ…
18826/01/04(日)23:58:11No.1389599706+
>チョコボなりモーグリなりは今後もいてほしい
あとはサボテンダーとトンベリか
FFってマスコット多いよな
18926/01/04(日)23:58:29No.1389599781+
たまにティーダって名前店とか料理に使われてるとふふってなる
19026/01/04(日)23:58:51No.1389599889+
>>最高に美しいグラフィックとBGMに乗せて個性豊かなキャラ達がわちゃわちゃやってるのがFFだよ
>PS3ぐらいまでは映像はトップクラスだったね
13は今見ても綺麗
つかキャラの造形とかもそうだけどあれくらいのグラフィックでいい綺麗な二次元と綺麗な三次元の中間くらいで丁度いい
フィクションなんだからあんなんでいいんだよ
19126/01/04(日)23:59:11No.1389599997+
>ナンバリングのペースも本当に大変になったもんだ
8910の所がなんたる無茶をって感じだ
19226/01/04(日)23:59:28No.1389600091+
戦闘システムは13からのほうが好きなんだよなぁ
19326/01/04(日)23:59:33No.1389600127そうだねx3
ティーダって沖縄での「太陽」って意味だからな…
そりゃ被ることもある
19426/01/04(日)23:59:36No.1389600140+
ちなみに堀井曰く老眼プレイヤーは全員切るそうです(DQ11の頃に言ってた)
19526/01/04(日)23:59:40No.1389600159+
7Rも実質ナンバリングみたいなもんと考えると意外とペースも頑張ってると思う
19626/01/04(日)23:59:50 ID:Hnl0zFnoNo.1389600195+
15に使われた技術は当時のAAA標準の上位

16は惨状
19726/01/04(日)23:59:54No.1389600209+
>>ナンバリングのペースも本当に大変になったもんだ
>8910の所がなんたる無茶をって感じだ
この時はライン分けてやってたからねえ
19826/01/04(日)23:59:57No.1389600225そうだねx1
10ともそうだが12の服飾もやたら独特だった
19926/01/05(月)00:00:03No.1389600277+
>FFに文句言いつつもFFしかやりたくないんだ分かってくれ
もうお前の望んでるFFは帰ってこないんだ諦めろ
20026/01/05(月)00:00:05No.1389600294+
ナンバリング数年で出してるところはシステムとかグラとか地続きのところが多いしな
20126/01/05(月)00:00:13No.1389600342+
FF13今見たらきたねえなあってなるからまあグラフィックのアップデートからは逃れられないと思う
20226/01/05(月)00:00:26No.1389600409+
13のPV「電車で戦ってる光速の女騎士カッケエエエエ!」
13の現実「電車通勤の光速の女騎士アイエエエエエエ?」
20326/01/05(月)00:00:36No.1389600455そうだねx2
>ちなみに堀井曰く老眼プレイヤーは全員切るそうです(DQ11の頃に言ってた)
老眼プレイヤーから文句出るゲームってなかなか聞かねえよな…
20426/01/05(月)00:01:04No.1389600612+
>ちなみに堀井曰く老眼プレイヤーは全員切るそうです(DQ11の頃に言ってた)
老眼とかいってるやつに対応してたらシリーズ続けれないんですよって言ってたな
んで海外にも売れないともうダメなんで次からは海外向けにするとも
20526/01/05(月)00:01:21No.1389600701+
なんだかんだ言われるけど個人的に1番好きな主人公ヴァンなんだよね…なんかこう一般人な感じがたまんねえ…
あとパンネロのケツはFF最高傑作だとも思う
20626/01/05(月)00:01:25No.1389600721+
>ファンタジアン後半というか第二部というかすっごい詰将棋みたいなボス戦になるよね
野良宝石で難易度調整ありがたい…と思いきや宝石集めててもしんどい!
20726/01/05(月)00:01:30No.1389600751そうだねx1
>老眼とかいってるやつに対応してたらシリーズ続けれないんですよって言ってたな
まあそれはそう
20826/01/05(月)00:01:30No.1389600754+
DQはまるで盆栽だな…
20926/01/05(月)00:01:34No.1389600788+
>戦闘システムは13からのほうが好きなんだよなぁ
13は従来のコマンドRPGとしてのFFの戦闘システムの完成系だと思ってる
21026/01/05(月)00:01:37No.1389600808そうだねx2
コマンドRPGって部分だけは捨てちゃいかんかったと思う
21126/01/05(月)00:01:44No.1389600835+
>>ちなみに堀井曰く老眼プレイヤーは全員切るそうです(DQ11の頃に言ってた)
>老眼とかいってるやつに対応してたらシリーズ続けれないんですよって言ってたな
>んで海外にも売れないともうダメなんで次からは海外向けにするとも
つい先日は「エデンの戦士たち」ってタイトルも使えないってこぼしてたな
21226/01/05(月)00:01:45No.1389600843+
最近のFFやるとむしろ昔のFFとかめんどくせえなってなっちゃうなあ俺の場合
格闘コマンドとか一生出せる気しないわ
21326/01/05(月)00:01:46 ID:Hnl0zFnoNo.1389600848+
FF16って「一部の瞬間は超一級」なのに「ゲーム全体の完成度の均一さ」が追いついてなくて、結果としてやっつけ感に見える局面が出るタイプなんよね。
21426/01/05(月)00:01:58No.1389600907+
なんでか個人的に12がびっくりするほど印象にない
PS2だったのそもそも?PS3だと思ってた…ってとっから始まるぐらい印象がない
なんでだろ…
21526/01/05(月)00:02:22No.1389601035+
昔は6までと6以降とで分けて考えてたんだけど
20年前に遊んだチョコボと魔法の絵本の歴代BGMアレンジがあまりに良すぎてそれ以来FFシリーズ全部好きになった
21626/01/05(月)00:02:22No.1389601036+
いくら懐かしの名作リメイクでも老眼訴えるプレイヤー極一部も一部だろうしな…
21726/01/05(月)00:02:27 ID:Hnl0zFnoNo.1389601068+
>FF16って「一部の瞬間は超一級」なのに「ゲーム全体の完成度の均一さ」が追いついてなくて、結果としてやっつけ感に見える局面が出るタイプなんよね。
一方で、召喚獣戦や演出、ボス戦の作り込みみたいな「一番金と時間を食う場所」は明らかにやっつけじゃない。だから余計に落差がキツい。落差がある作品ほど、人は全体を低く見積もりやすい。
21826/01/05(月)00:02:40No.1389601150+
>最近のFFやるとむしろ昔のFFとかめんどくせえなってなっちゃうなあ俺の場合
>格闘コマンドとか一生出せる気しないわ
坂口さんもFF6のシステムに近年愚痴ってたからな…
21926/01/05(月)00:02:49No.1389601206そうだねx4
>コマンドRPGって部分だけは捨てちゃいかんかったと思う
いやぁ捨てて良かったよ
リバースも16も面白いもん
22026/01/05(月)00:03:27 ID:Hnl0zFnoNo.1389601392+
>>コマンドRPGって部分だけは捨てちゃいかんかったと思う
>いやぁ捨てて良かったよ
>リバースも16も面白いもん
Rebirthはいいけど、16はアカンでしょ
デビメイのアクション監督雇ってあれは...

惨状
22126/01/05(月)00:03:30No.1389601415そうだねx2
10〜12の間に離れた人がほとんどだろ
5年は空きすぎだし戦闘システム変えすぎ
22226/01/05(月)00:03:39No.1389601458+
>コマンドRPGって部分だけは捨てちゃいかんかったと思う
個人的には別に捨てても良いと思う
零式とか面白いし
22326/01/05(月)00:03:41No.1389601472+
リバースはRPGの完成形だよね
22426/01/05(月)00:04:10No.1389601625+
ドラクエはFFより開発費かなり少なく作れるだろうから
無理に海外狙わず国内だけでやっていけそうなのにな
22526/01/05(月)00:04:17No.1389601659+
コマンド捨てたの11からか
ネトゲ認めない人から見ても12だから結構前だな
22626/01/05(月)00:04:21No.1389601683そうだねx1
11オンラインでガキの頃敷居の高さに一旦離れたな
22726/01/05(月)00:04:29No.1389601728+
戦闘システムの話だと8凄いよね
基本的にたたかうしか押すものがないんだもん
普通なんか通常攻撃じゃなくてアビリティとか魔法とか撃つもんじゃんそれも属性とか考えて色々使うじゃん
8はひたすら通常攻撃しかやること無いじゃん
あと特殊技
22826/01/05(月)00:04:30No.1389601734そうだねx1
>>ファンタジアン後半というか第二部というかすっごい詰将棋みたいなボス戦になるよね
>野良宝石で難易度調整ありがたい…と思いきや宝石集めててもしんどい!
結局二つのうち一つが状態異常耐性でつぶれるし攻撃力あげるやつとかをつけても結構な長期戦になるのは変わらないしね…
22926/01/05(月)00:04:32No.1389601746+
11は名作だけどオンラインめんどいからFFはもういいやって人もいたからね
23026/01/05(月)00:04:40No.1389601803そうだねx1
そんなに凋落した扱いするならとっとと他のメーカーはノクティス達くらいの各種モーション作ってくれやって思うわ
23126/01/05(月)00:04:42No.1389601812そうだねx1
>コマンドRPGって部分だけは捨てちゃいかんかったと思う
毎回毎回戦闘システムが変わるのがFFだからまあ…
23226/01/05(月)00:04:45No.1389601826そうだねx3
むしろ昔っからATBの導入やらで単なるコマンドRPGより新しいことしようってシリーズだったでしょうが
23326/01/05(月)00:04:58No.1389601897+
>ドラクエはFFより開発費かなり少なく作れるだろうから
ドラクエはFFより開発費少ないけど売上ベースがFFの1/4以下なで
FFの1/4の値段で作れるわけじゃないので海外で売れないとダメだよね、という話を堀井がもうしてるんだよね
23426/01/05(月)00:05:01No.1389601908+
チョコボとかモーグリとかの影薄くなってダメになった
23526/01/05(月)00:05:12No.1389601962そうだねx2
昔のFFで連想されそうな6までの感じはブレイブリーとかオクトラがやってくれるからナンバリングFFはコマンドに戻ることは無さそう
23626/01/05(月)00:05:23No.1389602024+
>コマンド捨てたの11からか
>ネトゲ認めない人から見ても12だから結構前だな
11以後コマンドRPGじゃないこと考えたらコマンドRPGじゃなくなってからもう結構長いな…
23726/01/05(月)00:05:36No.1389602083+
>基本的にたたかうしか押すものがないんだもん
だって魔法使うとステ下がるし…
23826/01/05(月)00:05:40No.1389602098+
>>ちなみに堀井曰く老眼プレイヤーは全員切るそうです(DQ11の頃に言ってた)
>老眼プレイヤーから文句出るゲームってなかなか聞かねえよな…
まあDQは公式でも老人集めて長生きするぞーってCMやってたIPだからな…
23926/01/05(月)00:05:47No.1389602133そうだねx3
>チョコボとかモーグリとかの影薄くなってダメになった
つまり…1からか?
24026/01/05(月)00:05:51No.1389602151+
???「ナンバリング付けるのもうやめませんか」
24126/01/05(月)00:05:52No.1389602154+
ATBはわざわざ特許まで取ったからな
24226/01/05(月)00:05:55No.1389602161+
>ドラクエはFFより開発費かなり少なく作れるだろうから
FF15を隠れ蓑にしてたけどDQ11のバカみてえな企画やDQ9やHD2Dシリーズの作り直しとか見てて本当にそう思うか…?
24326/01/05(月)00:05:57No.1389602169+
ネトゲでナンバリング出すと離れる人は必ず出るし戻って来ない人もそれなりに出る
これはしょうがない
24426/01/05(月)00:05:57No.1389602172+
11はオートアタック以外はコマンドでは
まあコマンドよりマクロ使う方が多いだろうが…
24526/01/05(月)00:06:10No.1389602250+
個人的にコマンドRPGはコンパクトな作りのが嬉しい
24626/01/05(月)00:06:23No.1389602305+
にゃー!とか鳴く3のモーグリ
24726/01/05(月)00:06:23No.1389602307+
17発売したら俺はとりあえず買うくらいはまだFF好きだ
24826/01/05(月)00:06:36No.1389602382+
FFはちょっと肥大化しすぎた感が強い
どうにかできないの
24926/01/05(月)00:06:42No.1389602415+
11ってなに?パソコンでやるの?プレステじゃないの?もういいや
ってなったユーザーが9割くらいだよな
25026/01/05(月)00:06:56No.1389602500+
コマンド式がいいって割にはオクトラってあまりウケないよな
25126/01/05(月)00:07:21No.1389602605+
12はストーリーが渋い
渋すぎる
25226/01/05(月)00:07:27No.1389602641そうだねx7
>コマンド式がいいって割にはオクトラってあまりウケないよな
オクトラであまりウケない判定だときつくないか
25326/01/05(月)00:07:36No.1389602693+
拙者FF3すこすこ侍
25426/01/05(月)00:07:49No.1389602761+
FF15といえばベンチマーク
25526/01/05(月)00:07:51No.1389602770+
チョコボシドは2からだしモーグリは3からだから共通点が見出しにくい
25626/01/05(月)00:08:13No.1389602906+
>ATBはわざわざ特許まで取ったからな
そういやRPGツクール4は大丈夫なんだろうかあれ
25726/01/05(月)00:08:16No.1389602921+
オクトパストラベラーは累計で600万本売れてるじゃねえか
25826/01/05(月)00:08:25No.1389602978+
ぶっちゃけPS1〜PS2の時代のやつしかやったことない
25926/01/05(月)00:08:59No.1389603137+
12は本編そっちのけで歩き回って遊んでるのが一番面白いから俺は許す
ただその辺ぶらついてるだけで楽しいのは俺にとって唯一無二だった
26026/01/05(月)00:09:08No.1389603201+
FFって初期作からして最新技術で何かしら新しいことしようってシリーズだったのになんで昔ながらを求める人が後を絶たないんだろう
26126/01/05(月)00:09:09No.1389603205そうだねx1
>コマンド式がいいって割にはオクトラってあまりウケないよな
2作で累計600万だからまあコマンドRPGとしては十分限界まで頑張ってない?
ペルソナもこんなもんだし
26226/01/05(月)00:09:14No.1389603235そうだねx1
昔のは好きと言うか最近のをやってないだけで…
多分やったらやったで楽しめると思うけど手が伸びなくて…
26326/01/05(月)00:09:17No.1389603254+
ATB戦闘ならX2かライトニングリターンズが完成形だと思うぞ
12はガンビットがちょっと凝り性過ぎるから好き嫌い出ると思う
26426/01/05(月)00:09:18No.1389603259そうだねx5
>11ってなに?パソコンでやるの?プレステじゃないの?もういいや
>ってなったユーザーが9割くらいだよな
普通にPS2でやる前提で出てたろ!?
26526/01/05(月)00:09:21No.1389603278+
コマンドがいいというかザコ敵を相手にわざわざアクションやるのめんどいんだよね…
26626/01/05(月)00:09:22No.1389603292+
13はLRだけやってない…
26726/01/05(月)00:09:26No.1389603315+
>戦闘システムの話だと8凄いよね
>基本的にたたかうしか押すものがないんだもん
馬鹿?
26826/01/05(月)00:09:28No.1389603321そうだねx3
>>ドラクエはFFより開発費かなり少なく作れるだろうから
>ドラクエはFFより開発費少ないけど売上ベースがFFの1/4以下なで
>FFの1/4の値段で作れるわけじゃないので海外で売れないとダメだよね、という話を堀井がもうしてるんだよね
3のHD-2D版が200万本程度で決算で想定よりめっちゃ売れました黒字転換ですってやってたよ
26926/01/05(月)00:09:30No.1389603335+
14はだいぶ頑張ったからそろそろ11も手を出したい
と思って半額で全部入り買ってセットアップまでしたが中々踏ん切りがつかん…
27026/01/05(月)00:09:35No.1389603361+
ペルソナが海外受けしたからコマンドでも作って欲しさもあるが…
と思ったけどペルソナ5も既に10年前のゲームだった
27126/01/05(月)00:09:43No.1389603404そうだねx1
>FF15といえばベンチマーク
FF14もそうだけど無料で使えるベンチマークとして優秀すぎる…
歴代で世話になったよ
27226/01/05(月)00:10:46No.1389603728そうだねx2
16って影薄すぎない
13も15もなんやかんや話題にはなったのに
16は主人公の名前すら知らんぞ
27326/01/05(月)00:10:50No.1389603745+
>ATB戦闘ならX2かライトニングリターンズが完成形だと思うぞ
X2ちょろっと触ったけどあれ一切ウェイトかからないもう殴るのもう殴られるの!?あわあわあわあわわわわわ…
ってなっちゃった…
27426/01/05(月)00:10:57No.1389603780そうだねx1
>>11ってなに?パソコンでやるの?プレステじゃないの?もういいや
>>ってなったユーザーが9割くらいだよな
>普通にPS2でやる前提で出てたろ!?
ネットワークに繋ぐってことのほうが当時はネックになってたと思う
27526/01/05(月)00:11:07No.1389603841+
>昔のFFで連想されそうな6までの感じはブレイブリーとかオクトラがやってくれるから
そのブレイブリーもずっと新作出てないな
裏で動いてるかもしんないけど
27626/01/05(月)00:11:09No.1389603849+
オンラインは拡張全部入ったオフライン版作る方が運営費より高くつきそうだし出ないだろうなって思う
DQXはオフライン版出たけど今後も続けるのかな
27726/01/05(月)00:11:16No.1389603881+
11はサービス開始から4年間PS2でしかできなかったのにエアプ過ぎるだろ流石に…
27826/01/05(月)00:11:21No.1389603903+
ペルソナって売り上げの割にやたら有名なくらいのポジションじゃないの
27926/01/05(月)00:11:22No.1389603907+
ドラクエとテイルズは今現行機でやれるの増やそうとしてる感あるけど
FFは13以外は現行のゲーム機でやれるんだったか
28026/01/05(月)00:11:48No.1389604024+
ブレイブリーデフォルトは新作作ってるぞって去年言ってたのでそのうち出るだろ
28126/01/05(月)00:11:49No.1389604035そうだねx11
>16って影薄すぎない
>13も15もなんやかんや話題にはなったのに
>16は主人公の名前すら知らんぞ
アンテナが極端に低い事を誇るのはよせ
28226/01/05(月)00:11:51No.1389604046+
>と思ったけどペルソナ5も既に10年前のゲームだった
4から5の8年は当時あまりにも長く感じたが5の10年は感覚麻痺してるわ
28326/01/05(月)00:11:53No.1389604057+
ドラクエはそろそろ6にも光を当てて欲しい
28426/01/05(月)00:12:04No.1389604110+
X-2の戦闘はちょっとプレイヤー側がATBで不利になりまくってるのがちょっと印象悪かった
俺が支持せんでも行動してよ…
28526/01/05(月)00:12:19No.1389604191+
>ドラクエとテイルズは今現行機でやれるの増やそうとしてる感あるけど
>FFは13以外は現行のゲーム機でやれるんだったか
テイルズは遅すぎるわ
リマスター1本1年半かかるのに順番待ちが13本あるぞ
28626/01/05(月)00:12:28No.1389604229+
書き込みをした人によって削除されました
28726/01/05(月)00:12:30No.1389604243+
>ペルソナって売り上げの割にやたら有名なくらいのポジションじゃないの
4までならともかく5からは立ち位置変わってないか
28826/01/05(月)00:12:36No.1389604268そうだねx3
FF11が滅茶苦茶売れて当時の負債返せたレベルで売れたのに流石にその認識はもの知らずだな…
28926/01/05(月)00:12:46No.1389604308そうだねx1
12はハンドカタログ読むの楽しかったな
集めるのは苦労したが
ところで光の異形者ってなんなんですか
29026/01/05(月)00:13:17No.1389604443+
>>FFの1/4の値段で作れるわけじゃないので海外で売れないとダメだよね、という話を堀井がもうしてるんだよね
>3のHD-2D版が200万本程度で決算で想定よりめっちゃ売れました黒字転換ですってやってたよ
基本的にDQがFFに比べて利益率が良くないという文脈の話だろう
開発者本人談なわけだし
29126/01/05(月)00:13:20No.1389604455+
>>ドラクエとテイルズは今現行機でやれるの増やそうとしてる感あるけど
>>FFは13以外は現行のゲーム機でやれるんだったか
>テイルズは遅すぎるわ
>リマスター1本1年半かかるのに順番待ちが13本あるぞ
一応30年間のタイトルを並行チェックして出来るものから複数会社で開発してはいるらしいんだけどね…
29226/01/05(月)00:13:32No.1389604505+
レベル上げしなくていいJRPGないかな
29326/01/05(月)00:13:48No.1389604591+
>レベル上げしなくていいJRPGないかな
火星物語!
29426/01/05(月)00:14:09No.1389604706そうだねx3
>レベル上げしなくていいJRPGないかな
FF8
29526/01/05(月)00:14:19No.1389604759+
大抵のJRPGは道なりに出ていく敵をそれなりに倒していくだけでレベルは十分上がるようになっているはずだが…
29626/01/05(月)00:14:20No.1389604766+
>ペルソナって売り上げの割にやたら有名なくらいのポジションじゃないの
軽く調べて725万本って出てきたから凄まじい知名度になってしまうな…
29726/01/05(月)00:14:27No.1389604794+
10-2で明確にコケたよな
それまでは悪くても賛否両論ってレベルのクオリティを保ち続けてた
29826/01/05(月)00:14:30No.1389604808+
>レベル上げしなくていいJRPGないかな
クロノクロス
29926/01/05(月)00:14:39No.1389604853+
>一応30年間のタイトルを並行チェックして出来るものから複数会社で開発してはいるらしいんだけどね…
出てくるものが根本的バランス調整はせず旧来のファンにしかぱっと見でよくわからないグレードショップ初期解放って対応なのがなんかもうダメだと思う
30026/01/05(月)00:15:12No.1389605025+
俺はFF8で自分がレベル上げ好きなの自覚したわ
30126/01/05(月)00:15:13No.1389605028+
今時意識的にレベル上げするアホ調整やってるゲームなんてあるのか?
30226/01/05(月)00:15:15No.1389605037そうだねx2
>ID:DTmtaVGw
>昔のFFは好きだった「」も多い
この言い方で多分del入れられたんだな…
30326/01/05(月)00:15:47No.1389605207+
11と13と14以外のナンバリングは16までやったけど全部好きだが
リメイクリマスターも
30426/01/05(月)00:15:49No.1389605226+
>レベル上げしなくていいJRPGないかな
レベル上げるんじゃなく強いのをどんどん合体して作るんだよって感じのペルソナ3とか…?
30526/01/05(月)00:16:03No.1389605281+
堀井はインタビューでかなりあけすけに語ってるんでネット漁って見たほうが良いよ
2024年時点で
DQはFFの周回遅れ
老眼の手紙来た時膝から崩れ落ちそうになった(若いプレイヤーがいないという事なため)
海外に売れないともう今の規模は維持できない
ボイスのないゲームはもう売るのに限界がある
とか結構めちゃくちゃ言ってるから
30626/01/05(月)00:16:15No.1389605347+
いうて最近のRPGって普通に敵と戦ってれば特に寄り道してレベル上げしなくても適正レベルになってるくらいのバランスじゃない?
30726/01/05(月)00:16:17No.1389605356そうだねx2
>10-2で明確にコケたよな
>それまでは悪くても賛否両論ってレベルのクオリティを保ち続けてた
ダージュオブケルベロスを許せるとはなかなか懐が深いな
30826/01/05(月)00:16:24No.1389605390そうだねx1
FFで意識してレベル上げしたことあんま無いな
11以外で
30926/01/05(月)00:16:38No.1389605468+
>ボイスのないゲームはもう売るのに限界がある
ポケモンぐらいだよねボイスなくても売れてるゲーム
31026/01/05(月)00:16:43No.1389605489+
FFは3D化して以降自然が描きにくくなった
サイバーパンクな世界観になった結果モンスターデザインが浮いちゃってるのがな…
31126/01/05(月)00:16:44No.1389605495+
>いうて最近のRPGって普通に敵と戦ってれば特に寄り道してレベル上げしなくても適正レベルになってるくらいのバランスじゃない?
ジジイゲーマーはなぜか定点で稼ぎするのが大好きなんだ
31226/01/05(月)00:16:48No.1389605508+
>レベル上げしなくていいJRPGないかな
FF16
まあ最近のって割と道中逃げずに戦っていたら自然と適正レベルってのが多い気もする
31326/01/05(月)00:16:54No.1389605532+
デビルサバイバーはフリーバトルに自発的にこもらないと簡単に詰むぐらいレベル上げシビアだった覚えが
って書いてから思ったけどRPGではないかあれは
最近でもないし
31426/01/05(月)00:16:54No.1389605534+
テイルズのリマスターは
2025年1月
2025年10月
2026年2月
のペースなので1本1年半では無いよ
31526/01/05(月)00:17:11No.1389605633+
>12はストーリーが渋い
>渋すぎる
尻切れとんぼなのは認めるけどストーリー1番好きまである
31626/01/05(月)00:17:17No.1389605659そうだねx1
10-2は-2をつけないスピンオフ風に出しておいた方がよかったと思う
31726/01/05(月)00:17:22No.1389605680+
>FFで意識してレベル上げしたことあんま無いな
>11以外で
23と5でやったよ
8は逆に意識してレベル抑えてた
31826/01/05(月)00:17:28No.1389605705+
P5は露骨に潜ってレベル上げしてこいってデザインだったけど正直嫌だったな
明らかなボリューム稼ぎだったし
31926/01/05(月)00:17:34No.1389605738+
11でボイス入れたら批判の手紙めっちゃ来たけど全部捨てたみたいな感じで言ってたからな…
32026/01/05(月)00:17:37No.1389605751+
なんとなく影の薄いラスボスヴェイン
32126/01/05(月)00:17:49No.1389605801+
>23
未来人来たな…
32226/01/05(月)00:17:55No.1389605836そうだねx3
何にせよコンスタントに出すべきである
32326/01/05(月)00:17:58No.1389605860+
>FFで意識してレベル上げしたことあんま無いな
>11以外で
4はゼロムスが強すぎてした
うそデモンズウォールでもした
32426/01/05(月)00:18:08No.1389605896+
最近WoFF始めたけど戦闘の絵面がすごい地味だ…
積めるようになったら派手になっていくのかな
32526/01/05(月)00:18:25No.1389605970+
>テイルズのリマスターは
>2025年1月
>2025年10月
>2026年2月
>のペースなので1本1年半では無いよ
1本1年半はプロデューサーが言ってた奴なんで
たぶん開発会社あたりの話じゃないかな
32626/01/05(月)00:18:32No.1389606010+
ソシャゲだけど今度出るディシディアが結構楽しみ
32726/01/05(月)00:18:40No.1389606059+
>>23
>未来人来たな…
句読点いれたらレベル1デル食らうし…
32826/01/05(月)00:18:49No.1389606102+
>一応30年間のタイトルを並行チェックして出来るものから複数会社で開発してはいるらしいんだけどね…
今どきというかそれなりに前からもうゲーム作るのに数年がかりになるのが普通になっちゃったからな
リマスターなんて一から作り直しすんのと同じだし
32926/01/05(月)00:18:51No.1389606110+
普通に変に戦闘から逃げずに出会ったやつはちゃんと倒して進んでレベル足りなかったRPGっていうとスターオーシャン3が浮かぶ
砂漠辺りで俺何か間違えてるのか!?ってぐらい敵が強くなる
33026/01/05(月)00:18:52No.1389606116+
DQはそもそも声入れる前提のセリフ書いてくれとかそういうレベルで時代遅れだと思うぞ
33126/01/05(月)00:18:56No.1389606137+
ただポケモンはポケモンで2年に1本出そうとして全部がメチャクチャになってるので難しいよなあ
33226/01/05(月)00:19:02No.1389606165+
ゼロムスはビッグバーンの足切りが露骨だしな…
まぁラスダンがちゃんとレベル上げ用になってるからそこまで手間はかからんけど
33326/01/05(月)00:19:07No.1389606199そうだねx2
>何にせよコンスタントに出すべきである
実はFFはコンスタントに出してる側ではある
7RとオリジンとFF16とリバースと14の拡張がそれに挟まって何度か出てる
33426/01/05(月)00:19:09No.1389606210そうだねx1
レベル上げというか金策で雑魚倒してたらレベルも上がってたって感覚の方が強いなぁ昔のRPG
金が常に足りねえんだ
33526/01/05(月)00:19:33No.1389606309+
>句読点いれたらレベル1デル食らうし…
とを入れるとか半角数字なら,入れるとかあるでしょ!
33626/01/05(月)00:19:33No.1389606311+
FFでガッツリレベル上げしたの4とTぐらいだな俺は
他は道中的倒すなり工夫で突破できた
33726/01/05(月)00:19:47No.1389606375そうだねx1
FFナンバリングがシステム一新で超大作にあらずんばみたいなイメージ持たれてる限り短期間ではもう出せないだろう
33826/01/05(月)00:20:03No.1389606450+
FFも6以降はそこまでレベル上げいらないよね
33926/01/05(月)00:20:24No.1389606551+
>>何にせよコンスタントに出すべきである
>実はFFはコンスタントに出してる側ではある
>7RとオリジンとFF16とリバースと14の拡張がそれに挟まって何度か出てる
DQもだけどナンバリングタイトル以外では結構色々展開してるよな
ただDQの方はナンバリング以外もちょっと不安な出来が続いている主にストーリー面で…
34026/01/05(月)00:20:27No.1389606560+
ちなみにFF7Rシリーズは別にコマンド式でも遊べるしクリアできる
34126/01/05(月)00:20:29No.1389606574そうだねx2
スレチだけどテイルズのリマスターって複数会社で並行開発かつ目処つき次第発売だからむしろ滅茶苦茶やる気に満ち溢れてるよ
34226/01/05(月)00:20:32No.1389606588そうだねx2
8は誇張されて言われてる程レベル上げちゃいけない作品ではない
大して難しくならんしむしろ敵のドロップとか変わるから低レベル攻略とかせずにある程度まではさっさと上げちまえ
34326/01/05(月)00:20:38No.1389606613そうだねx1
金策も経験値稼ぎも全部今時アホだぜ
34426/01/05(月)00:20:43No.1389606639+
>FFでガッツリレベル上げしたの4とTぐらいだな俺は
>他は道中的倒すなり工夫で突破できた
13のバルトアンデルス2戦目レベル上げせず突破出来てたのすごいな…
アイツ初見だと強過ぎない?
34526/01/05(月)00:20:44No.1389606650+
だから何?という感じでもあるが12までは1ハードでナンバリング3作出していたんだよな
13以降は崩れたが
34626/01/05(月)00:20:50No.1389606675+
>なんとなく影の薄いラスボスヴェイン
やる事はやってるし因縁もあるんだけど後ろにいるオキューリアどもの顔をぶん殴れないのが勿体無い
34726/01/05(月)00:20:53No.1389606688+
FFのリメイクは7で打ち止めなのか?
34826/01/05(月)00:21:04No.1389606740+
>レベル上げというか金策で雑魚倒してたらレベルも上がってたって感覚の方が強いなぁ昔のRPG
>金が常に足りねえんだ
今のゲームなら金欠でもある程度先まで進めるけど
1990年ぐらいのRPGはちゃんと装備更新しないと話にならないって印象
34926/01/05(月)00:21:23No.1389606833+
>金策も経験値稼ぎも全部今時アホだぜ
それでもついついレベル稼ぎしてしまう癖が付いてるのだ
それでもオクトパストラベラー1のレベル上げは辛かった…
35026/01/05(月)00:21:35No.1389606889+
どこからとは言わないけど公式がFFっぽい何かをお出ししてきて
これがFFだ!って言える人が誰もいなくなってる
35126/01/05(月)00:22:07No.1389607031+
>>FFでガッツリレベル上げしたの4とTぐらいだな俺は
>>他は道中的倒すなり工夫で突破できた
>13のバルトアンデルス2戦目レベル上げせず突破出来てたのすごいな…
>アイツ初見だと強過ぎない?
横からだけどバルトアンデルスはどれも全然苦戦しなかった
苦戦したのはオーディンのウンコ野郎とデバフ全部無効のファンネル出してくるモビルアーマーみたいなやつだったわ
35226/01/05(月)00:22:22No.1389607104+
こういうのもFFなんだなでどんどん拡張していくゲームに何を
35326/01/05(月)00:22:25No.1389607117そうだねx1
>>なんとなく影の薄いラスボスヴェイン
>やる事はやってるし因縁もあるんだけど後ろにいるオキューリアどもの顔をぶん殴れないのが勿体無い
よく言われるけどオキューリアはヴェインの敵であって主人公達の敵ではないからな
むしろ祖国に侵略して来てる帝国の偉いさんのヴェインが真っ先にブン殴るべき敵でしっかり合ってる
35426/01/05(月)00:22:30No.1389607138+
>金策も経験値稼ぎも全部今時アホだぜ
最初の方で名前が上がってたエルデンも稼ぎはあったからどうなんだろう
今時かは怪しいが
35526/01/05(月)00:22:32No.1389607152そうだねx3
あんまりゲームを進めたくない気分でもレベル上げは無心にやり続けられる
35626/01/05(月)00:22:51No.1389607245+
>FFのリメイクは7で打ち止めなのか?
少なくとも7レベルのリメイクはもう無いだろう
35726/01/05(月)00:22:58No.1389607273+
スクエニがFFって言ったらそれがFFだよ
35826/01/05(月)00:22:58No.1389607274+
ドラクエもなんだかんだビルダーズで出戻りしたからスピンオフゲームも出すの大事なんだよなら
35926/01/05(月)00:23:11No.1389607328+
>最初の方で名前が上がってたエルデンも稼ぎはあったからどうなんだろう
坂で稼ぐとかダサすぎるからやらなかったな
36026/01/05(月)00:23:28No.1389607390+
>あんまりゲームを進めたくない気分でもレベル上げは無心にやり続けられる
現代だとそういう無心レベルアップ作業はソシャゲのほうが向いてるよ
36126/01/05(月)00:23:38No.1389607437そうだねx2
初代と2でゴリっと変わってるゲームだからそもそもらしさってなんだよとは思う所ある
その人個人が思ううFFらしさって触ったナンバリングの物だろうし
36226/01/05(月)00:23:53No.1389607515そうだねx5
7リバースが個人的に歴代FFで一番面白かった
旧作うろ覚えだしソシャゲとかの関連作やってないから話はよくわかんなかったけど戦闘と探索が楽しすぎる
36326/01/05(月)00:23:58No.1389607533そうだねx1
>FF11が滅茶苦茶売れて当時の負債返せたレベルで売れたのに流石にその認識はもの知らずだな…
FF11はスクウェア時代のIRで様々なサービス維持のため名指しで赤字の原因とされた
しばらく後のインタビューによるとFF11が黒字化したのはサービス開始から10年後としている
ちゃんと公式の情報をチェックしましょうね
36426/01/05(月)00:24:08No.1389607588+
ドラクエ7リメイクみたいな感じでFF9リメイクやって欲しい
36526/01/05(月)00:24:19No.1389607639+
7シリーズ3作目いつ出るんだよ
昨年の間に情報出しますよって言ってたよね!
36626/01/05(月)00:24:19No.1389607640+
>どこからとは言わないけど公式がFFっぽい何かをお出ししてきて
>これがFFだ!って言える人が誰もいなくなってる
これがFFっていう感覚も20年以上遡ることになるしもう作りたいもの作っていいんじゃないかなスクエアは
36726/01/05(月)00:24:22No.1389607651そうだねx1
7Rは分割さえしなけりゃなぁ
36826/01/05(月)00:24:33No.1389607702+
FFらしさDQらしさなんてダメージが4桁と3桁くらいしか意識した事なかったわ
36926/01/05(月)00:24:41No.1389607738+
個人的には12でスターウォーズっぽい世界観になったのが分岐点だと思ってる
37026/01/05(月)00:24:57No.1389607816+
>むしろ祖国に侵略して来てる帝国の偉いさんのヴェインが真っ先にブン殴るべき敵でしっかり合ってる
それでもザンデの後の暗黒の雲だったりゼムスの後のゼロムスだったりクジャの後の永遠の闇だったりぽっと出でいいからもう1段階欲しさはある
37126/01/05(月)00:25:02No.1389607844+
>7シリーズ3作目いつ出るんだよ
>昨年の間に情報出しますよって言ってたよね!
もうゲーム性の根本部分は完成まで行ってるからあとブラッシュアップするだけだとかって言ってたよ
37226/01/05(月)00:25:16No.1389607928そうだねx3
>7Rは分割さえしなけりゃなぁ
あの分量分割無しとかそっちのが無理だわ
37326/01/05(月)00:25:21No.1389607956+
>FFらしさDQらしさなんてダメージが4桁と3桁くらいしか意識した事なかったわ
今どきはDQでも4桁出る!
37426/01/05(月)00:25:21No.1389607959+
>個人的には12でスターウォーズっぽい世界観になったのが分岐点だと思ってる
それまでもちょくちょくスターウォーズ要素は見かけるんだけど12だけ一気にアクセル踏んできたな?ってなる
37526/01/05(月)00:25:27No.1389607989+
>個人的には12でスターウォーズっぽい世界観になったのが分岐点だと思ってる
スターウォーズっぽさなら4に勝てるナンバリング無いでしょ
37626/01/05(月)00:25:33No.1389608016+
チョコボ出てファイアブリザドサンダーとか召喚獣イフリートとか出りゃもうFFだろう
37726/01/05(月)00:25:38No.1389608035+
やっぱり月額課金ネトゲってつええのかな
37826/01/05(月)00:25:39No.1389608049そうだねx1
>>あんまりゲームを進めたくない気分でもレベル上げは無心にやり続けられる
>現代だとそういう無心レベルアップ作業はソシャゲのほうが向いてるよ
気持ちが違うんだ…終わりのないソシャゲと終わりがあるCSは…
37926/01/05(月)00:25:51No.1389608116+
>昨年の間に情報出しますよって言ってたよね!
読み直すとそんなこと何も言ってない
スクエニ社内の中でタイトルは年内に決まる予定程度のことしか書いてない
38026/01/05(月)00:25:55No.1389608144+
>今どきはDQでも4桁出る!
DQ6が今どき…?
38126/01/05(月)00:25:55No.1389608147+
>今どきはDQでも4桁出る!
FFは5桁も超える!
38226/01/05(月)00:26:02No.1389608197+
>>FFらしさDQらしさなんてダメージが4桁と3桁くらいしか意識した事なかったわ
>今どきはDQでも5桁出る!
38326/01/05(月)00:26:25No.1389608310+
坂口抜けてから20数年叩かれ続けてるの凄いな…
38426/01/05(月)00:26:28No.1389608323そうだねx2
俺がシリーズ通して出したFFらしさは飛空艇
なので動いている飛空艇が出ない16はFFらしさが薄いです
しかし同時に幻獣、召喚獣もFFらしさとするのでギリギリFFらしさです
38526/01/05(月)00:26:37No.1389608382+
ドラクエは周回プレイじゃなくてクリアしてからが本番みたいなところあるからな
38626/01/05(月)00:26:42No.1389608405+
7最終作も楽しみだけど17も楽しみだな
もう動いてんだろうけど
38726/01/05(月)00:27:02No.1389608513+
召喚獣はそこまで無理して出す必要あんのかなぁって思うことはある
13とか
38826/01/05(月)00:27:25No.1389608638そうだねx4
>坂口抜けてから20数年叩かれ続けてるの凄いな…
人気IPが叩かれない時期なんて何時の時代もねーだろ
そんだけ有名なんだから有象無象の数も桁違いよ
38926/01/05(月)00:27:27No.1389608646そうだねx2
リバースは面白い奴らの珍道中ぷりが増加してて楽しかった
キャラも濃いしやり取りも良い
39026/01/05(月)00:27:37No.1389608693+
まあ7R3は出るだろうとは思っている
幸い加齢したことで年月の経過は些細なことになったし
39126/01/05(月)00:27:41No.1389608720+
FFらしさは人によって千差万別だかららしさとは……?ってなる
39226/01/05(月)00:27:56No.1389608786そうだねx1
まぁ坂口に才能があるならミストウォーカーの作品が空気だったりしないんですけどね
39326/01/05(月)00:27:58No.1389608797+
召喚獣要素を凄い捻ってきた10は集大成を感じた
39426/01/05(月)00:28:00No.1389608808そうだねx2
>そんだけ有名なんだから有象無象の数も桁違いよ
ここにもいるからな…
39526/01/05(月)00:28:04No.1389608828+
>召喚獣はそこまで無理して出す必要あんのかなぁって思うことはある
>13とか
まぁFFなら出さない理由無いしな
FF7も召喚獣は別に話の軸でもなんもないその辺に転がってる召喚マテリアでしかないし
39626/01/05(月)00:28:05No.1389608837そうだねx1
1から6を7リメイクレベルでリメイクはしてほしいけどシナリオは足さないといけないだろうから猛反発が出そうだ
39726/01/05(月)00:28:09No.1389608855+
ファスト動画じゃないんだからあの水準で各キャラ描写ちゃんとやったらそりゃボリューム増えるわ
39826/01/05(月)00:28:25No.1389608918+
むしろ昨今から少し前で見ても大抵のRPGはレベル上げれば露骨に難易度下がるのが殆どじゃねえかな
その上で低レベルでの進行も昔以上にやりやすくなったって感じで
レベル上げが難易度に特に影響ないのは最近じゃライザのアトリエぐらいかなあ俺がやったのは
39926/01/05(月)00:28:26No.1389608923+
ヴェインは戦艦取り込んで自身がバハムートになってメガフレア撃ち始めるのにはケレン味あった
40026/01/05(月)00:28:26No.1389608925そうだねx4
>ちゃんと公式の情報をチェックしましょうね
そんな知らない情報よりヒゲのポロリの方が信じられるんだが…
40126/01/05(月)00:28:53No.1389609059+
>召喚獣はそこまで無理して出す必要あんのかなぁって思うことはある
>13とか
ルシパワーでなんとかする話で召喚獣要らないは何言ってんだ
リターンズはライトニングパワーになったけども
40226/01/05(月)00:28:59No.1389609084+
サンダガ使えるからクロノトリガーをFFの姉妹作だと思ってた子供の頃の俺
40326/01/05(月)00:29:08No.1389609123+
レベル上げという行為を要求してくる調整そのものがダサいんだ今は
40426/01/05(月)00:29:11No.1389609143+
あんま賛同はされないだろうが一番リメイクすべきなのは8だと思う
ナンバリングのFFはそれで完成されてるのが多いけど
8はシステムの分かりやすい導線とか絶対必要だし
40526/01/05(月)00:29:43No.1389609290+
>>FF11が滅茶苦茶売れて当時の負債返せたレベルで売れたのに流石にその認識はもの知らずだな…
>FF11はスクウェア時代のIRで様々なサービス維持のため名指しで赤字の原因とされた
>しばらく後のインタビューによるとFF11が黒字化したのはサービス開始から10年後としている
>ちゃんと公式の情報をチェックしましょうね
スクウェア時代…というか2002年赤字は合ってるけど
次の2003年から2007年くらいはもう黒字だし
むしろサービス開始から10年後の2012年は赤字の時期だぞ
どこの情報をチェックしたんだよ
40626/01/05(月)00:29:48No.1389609322そうだねx5
>>坂口抜けてから20数年叩かれ続けてるの凄いな…
>人気IPが叩かれない時期なんて何時の時代もねーだろ
>そんだけ有名なんだから有象無象の数も桁違いよ
問題は遊びもせずにスクウェアだからで叩き続けてるのが20年以上続けてるってとこだなあ
個人サイト時代からやってる奴は病気って言っていいよ
40726/01/05(月)00:29:48No.1389609328+
FFってディシディアで共演してもそれぞれの世界観とか違っても違和感出してないんだよね
キャスティングもどれもグッドだし
40826/01/05(月)00:29:59No.1389609376+
6リメイク待ってます
なんか今の技術じゃ無理とか言ってたけど…
40926/01/05(月)00:30:07No.1389609420そうだねx2
>召喚獣要素を凄い捻ってきた10は集大成を感じた
話の根幹が召喚!主人公もラスボスも召喚獣!
はこれ以上召喚獣要素が濃いのもう出せないだろと思う
41026/01/05(月)00:30:19No.1389609479そうだねx3
>ここにもいるからな…
と言うかスレウンコが
41126/01/05(月)00:30:25No.1389609508そうだねx1
16って逆にRPGの残骸みたいな部分が邪魔だったと思う
41226/01/05(月)00:30:29No.1389609519そうだねx2
7Rは他社と比べてみても異常に金かかった大規模リメイクだからあれやろうと思うのスクエニぐらいだと思うよ
7だからこそやってるんだろうし
普通そんな金あるなら新作作っちゃうもん
41326/01/05(月)00:30:44No.1389609581+
14で色んな元ネタに触れるから今は8とか9とかやってみたい
41426/01/05(月)00:30:45No.1389609586そうだねx3
11アンチって未だに生きてるのか…
41526/01/05(月)00:30:50No.1389609615+
昨今のゲームは途中で難易度落とせるからわざわざレベリングする人も少ない気がする
41626/01/05(月)00:31:10No.1389609701そうだねx2
>サンダガ使えるからクロノトリガーをFFの姉妹作だと思ってた子供の頃の俺
FFシリーズではないけどその認識でいいんじゃないかな……
41726/01/05(月)00:31:19No.1389609747+
10程じゃないけど9も結構召喚獣出してたな
ラスボスも召喚獣のような物だし
41826/01/05(月)00:31:20No.1389609750そうだねx1
>FFってディシディアで共演してもそれぞれの世界観とか違っても違和感出してないんだよね
>キャスティングもどれもグッドだし
ディシディアで違和感あるのはTIPSパンネロくらいだもんな
41926/01/05(月)00:31:22No.1389609766+
古い作品の方が召喚獣要素は薄い気がする
42026/01/05(月)00:31:29No.1389609794+
>16って逆にRPGの残骸みたいな部分が邪魔だったと思う
どちらかというとコンボ要素と簡単すぎることだなあ
DMCスタッフにコンボ要らねえとは何事だってなるけどコンボ要らね…
42126/01/05(月)00:31:32No.1389609815そうだねx1
>16って逆にRPGの残骸みたいな部分が邪魔だったと思う
でもそれ言っちゃったらもうFFシリーズじゃなくてもよくない?って…
42226/01/05(月)00:31:32No.1389609816+
>なんか今の技術じゃ無理とか言ってたけど…
FF7リメイクみたいにやるのは無理っていう話だったと思う
まぁFF7リメイクみたいなFF6は誰も望んでないんですけど
42326/01/05(月)00:31:40No.1389609845そうだねx2
>16って逆にRPGの残骸みたいな部分が邪魔だったと思う
完全にアクション特化させるべきだったと今でも思う
42426/01/05(月)00:31:43No.1389609859そうだねx2
リアリティラインが違うというか
6以前は7みたいなグラでリメイクされてもうーん?って感じになりそうだから
リベサガとか聖剣の方向性で良いような気がしないでもない
4やりたいぜ
42526/01/05(月)00:31:57No.1389609922+
16は全然駄作ではないけど13から続いてた道中の仲間会話を無くしたのは許されない
42626/01/05(月)00:32:03No.1389609947+
>14で色んな元ネタに触れるから今は8とか9とかやってみたい
今はPCやスマホで大体遊べるのありがたいですよね
42726/01/05(月)00:32:03No.1389609949そうだねx5
>話の根幹が召喚!主人公もラスボスも召喚獣!
>はこれ以上召喚獣要素が濃いのもう出せないだろと思う
FF16!!
42826/01/05(月)00:32:04No.1389609954そうだねx2
>昨今のゲームは途中で難易度落とせるからわざわざレベリングする人も少ない気がする
ゲームの途中で難易度弄れるのありがてー!
リマスター系だとエンカウントoff機能まであったりする!プロアクションリプレイかよ!
42926/01/05(月)00:32:06No.1389609962+
召喚獣と言えばナイツオブラウンド
43026/01/05(月)00:32:06No.1389609964+
>あんま賛同はされないだろうが一番リメイクすべきなのは8だと思う
後半からリノアに惚れるまでのステップ追加して
魔女とハインの話してくれたら嬉しいわ
43126/01/05(月)00:32:19No.1389610015+
10の召喚獣要素が激烈に濃厚だっただけで基本召喚ってただの魔法の一種でしかないわな
43226/01/05(月)00:32:31No.1389610060そうだねx1
>普通そんな金あるなら新作作っちゃうもん
まぁいうてメタルギアリメイクとかサイレントヒル2リメイクとか
今はAAAタイトルでもリメイク結構あるからそんなこともないからな…
43326/01/05(月)00:32:36No.1389610080そうだねx5
>まぁFF7リメイクみたいなFF6は誰も望んでないんですけど
超主観すぎる意見でダメだった
43426/01/05(月)00:32:42No.1389610108そうだねx3
>16は全然駄作ではないけど13から続いてた道中の仲間会話を無くしたのは許されない
フツーに喋ってたが…
43526/01/05(月)00:32:44No.1389610115+
>7Rは他社と比べてみても異常に金かかった大規模リメイクだからあれやろうと思うのスクエニぐらいだと思うよ
>7だからこそやってるんだろうし
>普通そんな金あるなら新作作っちゃうもん
1本200億円前後みたいだから計600億円はスクエニの本気を見た
43626/01/05(月)00:32:54No.1389610155そうだねx1
>召喚獣と言えばナイツオブラウンド
(演出なげえな)
43726/01/05(月)00:32:54No.1389610156そうだねx3
>10の召喚獣要素が激烈に濃厚だっただけで基本召喚ってただの魔法の一種でしかないわな
6は幻獣ってかたちでかなり密接に関わってきたゾ!
43826/01/05(月)00:32:58No.1389610172そうだねx3
7Rはリメイクって名前の新作じゃんあんなん
43926/01/05(月)00:33:22No.1389610285+
>>召喚獣と言えばナイツオブラウンド
>(演出なげえな)
ラスボスワンパンできるから許すよ…
44026/01/05(月)00:33:30No.1389610317+
>10の召喚獣要素が激烈に濃厚だっただけで基本召喚ってただの魔法の一種でしかないわな
召喚と言いつつスキルのひとつじゃねえかをXからキャラにしたりで色々変えてるのはえらい
青がどんどん地味になっていくのはもう仕方ないかなって
44126/01/05(月)00:33:32No.1389610329+
KH2のセッツァーでだいぶやらかしたからディシディアは反省したんだろう
44226/01/05(月)00:33:45No.1389610378+
中長期計画見るに7R3は早くても来年か…
44326/01/05(月)00:33:56No.1389610432+
>まぁいうてメタルギアリメイクとかサイレントヒル2リメイクとか
>今はAAAタイトルでもリメイク結構あるからそんなこともないからな…
3作で分作してかつ一本一本がボリューミーなのはおかしいぞ
MGSもサイレントヒル2リメイクもイッチャなんだけど元々はボリュームないゲームでそのへんはそこまで変わってないし
44426/01/05(月)00:34:08No.1389610488+
>>>召喚獣と言えばナイツオブラウンド
>>(演出なげえな)
>ラスボスワンパンできるから許すよ…
ナイツオブラウンド使うとラスボスのHPも増える…
44526/01/05(月)00:34:11No.1389610508+
召喚獣は141516と三作続いてボスキャラになってるな
44626/01/05(月)00:34:39No.1389610609+
>中長期計画見るに7R3は早くても来年か…
2027年からスクエニが新形態に移行するみたいだから
今年あたりどかっと新作の予定来そうだなぁ
44726/01/05(月)00:35:08No.1389610744+
昔はアーシェとフランのケツでシコっていたが最近はパンネロの股間部でシコっている
44826/01/05(月)00:35:09No.1389610746+
青は5で色々悪さをしすぎた…
いやあれが面白さの一翼を担ってたのは疑いようがないけど
44926/01/05(月)00:35:22No.1389610804+
R2はマルチ早期にした弊害感じたからR3はじっくり遅らせていいぞ
45026/01/05(月)00:35:24No.1389610817+
14は既存の召喚獣を蛮神っていう全然召喚獣とは別物の枠にしてきたのは今思うと結構な冒険だな
まあデカイ召喚獣を使うよりボスとして戦える方が楽しいのはそうかもしれんが
45126/01/05(月)00:35:28No.1389610831そうだねx3
>リアリティラインが違うというか
>6以前は7みたいなグラでリメイクされてもうーん?って感じになりそうだから
>リベサガとか聖剣の方向性で良いような気がしないでもない
>4やりたいぜ
俺はリベサガキャラデザで5やりたい…
45226/01/05(月)00:35:38No.1389610873+
リメイクなんてバイオとかみたいにスッと出すもんなのに3部作にしますとかやってる時点でスクエニはもうズレてるんだよ
45326/01/05(月)00:35:41No.1389610887+
>昔はアーシェとフランのケツでシコっていたが最近はパンネロの股間部でシコっている
パンネロシコいよね
12で一番エロい
45426/01/05(月)00:35:43No.1389610899+
>>ちゃんと公式の情報をチェックしましょうね
>そんな知らない情報よりヒゲのポロリの方が信じられるんだが…
あっIRとか難しかったですか…これは失礼
分かりやすい話としてハワイで遊んでばかりいたヒゲはワンダースワンのFF3が出てなかったことを知らなかったりしますね
45526/01/05(月)00:35:49No.1389610922+
>昔はアーシェとフランのケツでシコっていたが最近はパンネロの股間部でシコっている
パンネロの服装エロすぎる…
45626/01/05(月)00:35:51No.1389610930そうだねx3
と言うかリメイクいらねえ昔は良かったって言うならその昔のFFでもドラクエでも最新ハードで遊べんだよスクエニは
45726/01/05(月)00:35:55No.1389610947+
7Rの開発費が出回ってる200億円が本当ならFF6どころかFF7以外で同じ規模のリメイク社内全タイトル無理だよ
45826/01/05(月)00:36:20No.1389611035そうだねx1
>と言うかリメイクいらねえ昔は良かったって言うならその昔のFFでもドラクエでも最新ハードで遊べんだよスクエニは
本当に偉いと思う
45926/01/05(月)00:36:28No.1389611069+
パンネロちゃんめっちゃかわいいけどストーリーに関わってないにもほどがある
でもかわいい
46026/01/05(月)00:36:32No.1389611081そうだねx3
>俺はリベサガキャラデザで5やりたい…
おかしらのおっぱい見たいだけだろ!
46126/01/05(月)00:36:32No.1389611082+
>と言うかリメイクいらねえ昔は良かったって言うならその昔のFFでもドラクエでも最新ハードで遊べんだよスクエニは
これ本当に大きいよね
46226/01/05(月)00:36:34No.1389611086+
ハゲじゃないけど7R3はSwitch2で出すって明言してるのちょっと心配なんだけど
46326/01/05(月)00:36:38No.1389611107+
ドラクエははよ456もリマスターせい
46426/01/05(月)00:36:39No.1389611112+
>>16は全然駄作ではないけど13から続いてた道中の仲間会話を無くしたのは許されない
>フツーに喋ってたが…
えっ…13とか15は移動中仲間キャラが勝手に動いてアレコレしながら会話してたけど16にそんなんあった…?
46526/01/05(月)00:36:57No.1389611204+
あと13シリーズをPS5に移植してくれたら移植関係は言うことないよ
46626/01/05(月)00:37:01No.1389611219+
>>中長期計画見るに7R3は早くても来年か…
>2027年からスクエニが新形態に移行するみたいだから
>今年あたりどかっと新作の予定来そうだなぁ
ドラクエ12とFF7Ror17は来そう
46726/01/05(月)00:37:08No.1389611256そうだねx2
FFもDQもたいていのナンバリングは現行ハードやPCやスマホで遊べるようになってるの相当頑張ってると思う
46826/01/05(月)00:37:40No.1389611379+
>と言うかリメイクいらねえ昔は良かったって言うならその昔のFFでもドラクエでも最新ハードで遊べんだよスクエニは
あまり大きい声ではいえないけど7のリメイク買ったはいいけど積んでて原作の方は今でもたまにやり直してる
46926/01/05(月)00:37:42No.1389611387そうだねx2
>14で色んな元ネタに触れるから今は8とか9とかやってみたい
>あっIRとか難しかったですか…これは失礼
>分かりやすい話としてハワイで遊んでばかりいたヒゲはワンダースワンのFF3が出てなかったことを知らなかったりしますね
それでどこで赤字という話はいつ出すんだ?
47026/01/05(月)00:37:50No.1389611425そうだねx1
元々1本のゲームを数年かけて分割してリメイクしますは超リッチなゲーム作りですげーとなる
リメイクは戦闘あんまりだったからあのまま一本だったら俺は困ったので分割でシステム練れるのは結構良い方針じゃない?と思うんだけどなあ
47126/01/05(月)00:37:52No.1389611442そうだねx2
>ハゲじゃないけど7R3はSwitch2で出すって明言してるのちょっと心配なんだけど
分作だとどうしても売り上げは落ちてくし入り口広げたいんだろう
47226/01/05(月)00:37:52No.1389611444+
17はもう作ってそうではあるよね
ナンバリングそろそろ辞めるのかな
16もそこ悩んでたけど
47326/01/05(月)00:37:52No.1389611448+
スマホでFF遊べるように頑張った結果が拙者の今の酷い扱いなのだ…
47426/01/05(月)00:37:54No.1389611455+
>パンネロちゃんめっちゃかわいいけどストーリーに関わってないにもほどがある
>でもかわいい
レヴァナントウィングなら活躍すると聞いたけどやってないから分からないのが悲しい…
47526/01/05(月)00:38:00No.1389611476+
割とメーカー買いしてるところあるから
何が来るやら
fu6126857.jpg
47626/01/05(月)00:38:16No.1389611532+
>ドラクエははよ456もリマスターせい
3Dファリス!男装!魔法戦士!尻!
47726/01/05(月)00:38:18No.1389611540+
現行ハードで遊べないの11と13だけだものな
その2つも一応はPCで遊べるし
俺の数年前のゲーミング非対応ノートパソコンでも動いたから大体いけるだろう多分
47826/01/05(月)00:38:32No.1389611606+
>ハゲじゃないけど7R3はSwitch2で出すって明言してるのちょっと心配なんだけど
出すと言っても間違いなく最初はPSハードで3は後だろう…
7Rですら色々下げて出してんだし
47926/01/05(月)00:38:40No.1389611643+
>ハゲじゃないけど7R3はSwitch2で出すって明言してるのちょっと心配なんだけど
前のホグワーツレガシーみたいな感じでもやる奴はやるし…
48026/01/05(月)00:38:53No.1389611707+
>あっIRとか難しかったですか…これは失礼
>分かりやすい話としてハワイで遊んでばかりいたヒゲはワンダースワンのFF3が出てなかったことを知らなかったりしますね
11の成功話知りたいなら元社長の和田が色々書いてるから見てこい
48126/01/05(月)00:38:55No.1389611719そうだねx1
7Rはガードスコーピオン硬すぎ!でもう萎えたな
なにも楽しくない
48226/01/05(月)00:39:04No.1389611746+
>ドラクエははよ456もリマスターせい
堀井雄二が「7が先に完成しちゃった」って口を滑らせてるから作ってるだろう
あと今年は「記念のエンブレムを掲げ、様々な発表を控えております」と言ってるので色々なんらかの発表はあると思われる
48326/01/05(月)00:39:05No.1389611750+
>>パンネロちゃんめっちゃかわいいけどストーリーに関わってないにもほどがある
>>でもかわいい
>レヴァナントウィングなら活躍すると聞いたけどやってないから分からないのが悲しい…
完全にヴァンのお嫁さんだからやれ
48426/01/05(月)00:39:19No.1389611821+
7RやりたくてPS5買うか迷ってたけどSwitchでも出るのか
48526/01/05(月)00:39:27No.1389611854+
>FFもDQもたいていのナンバリングは現行ハードやPCやスマホで遊べるようになってるの相当頑張ってると思う
ピクリマは原作との違いは気になるにしろ新規プレイヤーが触れるには十分出来てるしな今となっては
48626/01/05(月)00:39:35No.1389611898+
>前のホグワーツレガシーみたいな感じでもやる奴はやるし…
あれもほぼ新作みたいな手間かかってるよね…
48726/01/05(月)00:39:42No.1389611921そうだねx2
>7Rはガードスコーピオン硬すぎ!でもう萎えたな
>なにも楽しくない
何にも頭使わないで戦ったんか…
48826/01/05(月)00:39:42No.1389611924+
>堀井雄二が「7が先に完成しちゃった」って口を滑らせてるから作ってるだろう
>あと今年は「記念のエンブレムを掲げ、様々な発表を控えております」と言ってるので色々なんらかの発表はあると思われる
マジか!めっちゃ楽しみだわ!
48926/01/05(月)00:39:52No.1389611965そうだねx1
なんかスクリプトみたいな奴が居るな
49026/01/05(月)00:39:57No.1389611982+
FFもDQも現行機やスマホで過去作とリメイク出してる過去作遊べるんだから新規獲得十分にやってるよね
49126/01/05(月)00:39:59No.1389611994+
>あんまりゲームを進めたくない気分でもレベル上げは無心にやり続けられる
手持ち無沙汰になると延々とマラソンしたり稼ぎしたくなるタイプだからとてもわかる
49226/01/05(月)00:40:00No.1389611996+
DQの移植はもうちょっと頑張って
スマホはきつい
49326/01/05(月)00:40:06No.1389612030+
FF7リメイクを出さないといけなくなったらFFブランドの終わりだと言われてた頃もありました
49426/01/05(月)00:40:07No.1389612032+
>7Rはガードスコーピオン硬すぎ!でもう萎えたな
>なにも楽しくない
チュートリアルステージだから歯ごたえある仕様なんだろうけど
あいつとヘルハウスが異様に強かった覚えがあるリメイク
49526/01/05(月)00:40:16No.1389612072そうだねx2
>7RやりたくてPS5買うか迷ってたけどSwitchでも出るのか
ハッキリ言ってやろう
後者は劣化版だぞ
49626/01/05(月)00:40:23No.1389612098+
7Rは今年発売してほしいけど無難に来年の周年に合わせそうね
49726/01/05(月)00:40:35No.1389612151+
>ハゲじゃないけど7R3はSwitch2で出すって明言してるのちょっと心配なんだけど
R1が1キャラ11万ポリゴン
R2が20万ポリゴンだっけ?
R3はR1寄りのポリゴン数にすればとりあえず動く
49826/01/05(月)00:40:41No.1389612180そうだねx1
7リメイクは難易度全くカジュアルじゃないから難しいと感じたら難易度を下げたほうが良いと思う
確か低難易度あったよね?
49926/01/05(月)00:40:42No.1389612187+
FFに後求めるのは13シリーズの最新機種移植と4コンプリートエディションと1と2とた5と6の追加要素全部入り版も最新機種で欲しいだな
50026/01/05(月)00:41:08No.1389612318そうだねx1
>7Rはガードスコーピオン硬すぎ!でもう萎えたな
>なにも楽しくない
もしかして:鬱病
50126/01/05(月)00:41:09No.1389612325そうだねx1
>7Rはガードスコーピオン硬すぎ!でもう萎えたな
>なにも楽しくない
イージーでやれば良いのに…俺はそうしてる爽快だぞ
50226/01/05(月)00:41:11No.1389612334+
>7Rは今年発売してほしいけど無難に来年の周年に合わせそうね
まぁまだswitch版リバースすら出してないしな…
出すなら流石に3作目発売合わせるんじゃない?
50326/01/05(月)00:41:14No.1389612343+
堀井雄二はつつけばつつくほどお漏らしするぞ!
周りのスタッフは慌てる
50426/01/05(月)00:41:15No.1389612348そうだねx1
流石に年数立ってきたので14の景気の良い話は聞かなくなってきた
まぁもうサービス継続するだけで凄い段階に入っているしね
50526/01/05(月)00:41:19No.1389612365+
>ハッキリ言ってやろう
>後者は劣化版だぞ
やっぱり?ちゃんとPS5買わんといかんか
50626/01/05(月)00:41:37No.1389612445そうだねx3
>>7Rはガードスコーピオン硬すぎ!でもう萎えたな
>>なにも楽しくない
>もしかして:鬱病
クラウドのレスだったか…
50726/01/05(月)00:41:39No.1389612456+
7R3はTGAで発表するもんだと思ってた
どこで発表するんだろ
50826/01/05(月)00:41:46No.1389612481+
>FFに後求めるのは13シリーズの最新機種移植と4コンプリートエディションと1と2とた5と6の追加要素全部入り版も最新機種で欲しいだな
どうして3の鉄巨人をスルーするんですか…どうして…
50926/01/05(月)00:41:51No.1389612498そうだねx1
>出すなら流石に3作目発売合わせるんじゃない?
このクラスのゲームの同発とか共倒れでクソになるだけだぞ
51026/01/05(月)00:41:55No.1389612518+
FF7R
DQ7R
7の後ろにはRがつく
51126/01/05(月)00:41:57No.1389612532+
>FFに後求めるのは13シリーズの最新機種移植と4コンプリートエディションと1と2とた5と6の追加要素全部入り版も最新機種で欲しいだな
やっぱり善皇帝殴りたいよね…
51226/01/05(月)00:42:01No.1389612549+
まぁ携帯機で遊べる時点で劣化版とも言い難いだろう
51326/01/05(月)00:42:21No.1389612625そうだねx1
流石にガードスコーピオンでは辞めなかったけどタークスにボッコボコにされて道中の雑魚一切スルーしてないからレベルは足りてる筈なのにこれは俺が根本的に何かを勘違いしてんのか…?ってなってそのままになってる
51426/01/05(月)00:42:23No.1389612629+
FFは過去作がいまでもボコボコ売れてるから地味に凄い
ほんとにボコボコ売れてる
51526/01/05(月)00:42:43No.1389612711+
しかしFF3はリメイクに派生に色々でたなあ
FCとDSとピクリマ全部やったぞ
51626/01/05(月)00:42:55No.1389612768+
リメイクシリーズはイージーとノーマルの間の難易度が欲しい…ってなる感覚はあった
イージーはイージー過ぎるしノーマルは厄介な感覚を受けた
51726/01/05(月)00:43:02No.1389612785+
>まぁ携帯機で遊べる時点で劣化版とも言い難いだろう
画面小さいなら映像の粗も目立たんしな
テレビ画面でやると流石にあれかもしれんが
51826/01/05(月)00:43:17No.1389612855+
>流石に年数立ってきたので14の景気の良い話は聞かなくなってきた
>まぁもうサービス継続するだけで凄い段階に入っているしね
フィナーレまでが傑作過ぎたから落ちるのは仕方ない
というか14はもうおじいちゃんだよ
そろそろ新作考えても良いくらい
51926/01/05(月)00:43:17No.1389612857+
>7R3はTGAで発表するもんだと思ってた
>どこで発表するんだろ
GTA6のご機嫌次第じゃないかね
流石にぶつかりたくないだろうし
あとリードプラットフォームのSIEともまずかちあわないように動くだろうし
52026/01/05(月)00:43:30No.1389612919+
ピクセルリマスターは合計600万本売れたと最近言ってたな
52126/01/05(月)00:43:41No.1389612965+
3と4はDSリメイクされていいなと思うのだ…
52226/01/05(月)00:43:47No.1389612993そうだねx3
>FFは過去作がいまでもボコボコ売れてるから地味に凄い
>ほんとにボコボコ売れてる
あんま言いたかないがあのネタで10プレイした奴らがワッカに掌返すの見るとちゃんとやってんだな…って思う
52326/01/05(月)00:44:04No.1389613053そうだねx1
>というか14はもうおじいちゃんだよ
11は何なんだよ…
52426/01/05(月)00:44:05No.1389613060+
>>流石に年数立ってきたので14の景気の良い話は聞かなくなってきた
>>まぁもうサービス継続するだけで凄い段階に入っているしね
>フィナーレまでが傑作過ぎたから落ちるのは仕方ない
>というか14はもうおじいちゃんだよ
>そろそろ新作考えても良いくらい
新生から数えてももう12年以上だからな…
52526/01/05(月)00:44:06No.1389613063+
>リメイクシリーズはイージーとノーマルの間の難易度が欲しい…ってなる感覚はあった
>イージーはイージー過ぎるしノーマルは厄介な感覚を受けた
この辺はRebirthでめちゃくちゃ簡単になったので遊びやすい
52626/01/05(月)00:44:07No.1389613066+
FF9も900万本到達するのだろうしね今年中には
DQ11より売れとる
52726/01/05(月)00:44:10No.1389613085+
13はLRやりたいから移植してほしい
PCは持ってない
52826/01/05(月)00:44:33No.1389613193+
>読み直すとそんなこと何も言ってない
>スクエニ社内の中でタイトルは年内に決まる予定程度のことしか書いてない
ソシャゲの方のインタビューで2025秋頃に情報出てると思いますって以前にポロッと言っちゃったけどやっぱ情報まだ出せないよでも開発は順調だよってのをこないだ言ったとこ
52926/01/05(月)00:44:34No.1389613202そうだねx1
>流石にガードスコーピオンでは辞めなかったけどタークスにボッコボコにされて道中の雑魚一切スルーしてないからレベルは足りてる筈なのにこれは俺が根本的に何かを勘違いしてんのか…?ってなってそのままになってる
若社長ともどもジャストガード理解しないとルードとかはボコッてきた記憶があるな
53026/01/05(月)00:44:40No.1389613218+
>>というか14はもうおじいちゃんだよ
>11は何なんだよ…
11世界が死んだら人生も終わる系
53126/01/05(月)00:44:41No.1389613222+
>どうして3の鉄巨人をスルーするんですか…どうして…
俺は好きだが3のキャラ付けは賛否分かれるからな...
くるなら当然欲しいが黒と魔人が扱い悪いのが残念なんだよなあ
53226/01/05(月)00:44:48No.1389613247+
漆黒暁月の勢い超えるのはもう無理だろうし後は安らかにしててくれればいいよ14は
53326/01/05(月)00:45:36No.1389613481+
MMORPGで10年経過はもう緩やかに縮小していいぐらいの年数なんだけど元気な14がおかしいところはある
53426/01/05(月)00:45:44No.1389613518+
FF7R1はルーファウスと戦った時に「このゲームこうやって戦うんだ!?」って今更なった
53526/01/05(月)00:46:30No.1389613732+
月額制なのに11も14もまだまだ人がいるのが凄い
53626/01/05(月)00:46:35No.1389613763+
FFは最新作元気無かったぐらいだな
まぁそれが大問題と言えばそうだけど
MMOも配信過去作販売も調子良い
53726/01/05(月)00:47:18No.1389613930+
ライトニングさんが13で辛えわが15で14の記憶がまったくない
53826/01/05(月)00:47:32No.1389613989+
14は終わりですぞー!をよく見かけたがこれで…?ってくらい人はいる
53926/01/05(月)00:47:38No.1389614014+
7リメイクは回避は使う場面本当に少ない
掴み攻撃は走って避ける
それ以外はガードしろ
54026/01/05(月)00:47:40No.1389614022+
次らへんはFFオンラインと名前を変えるのかナンバリング続投させるのか
54126/01/05(月)00:47:44No.1389614037そうだねx1
>MMORPGで10年経過はもう緩やかに縮小していいぐらいの年数なんだけど元気な14がおかしいところはある
拡張が発売された訳でもないのに純利100億超えないから失敗はいちゃもんにしても頭おかしすぎるよ…
54226/01/05(月)00:47:54No.1389614074+
14未だにアクティブプレイヤー数90万くらいはいるからな…
54326/01/05(月)00:48:12No.1389614149そうだねx2
>FFは最新作元気無かったぐらいだな
>まぁそれが大問題と言えばそうだけど
>MMOも配信過去作販売も調子良い
販売一週間で300万売れてるんだからハードルが高過ぎるんだよな
54426/01/05(月)00:48:25No.1389614213+
ドラクエ10も良く持ってるけどFF14は凄いな
54526/01/05(月)00:48:27No.1389614224+
>次らへんはFFオンラインと名前を変えるのかナンバリング続投させるのか
流石に3作もネトゲ抱えるのはしないと思うよ
鯖の管理キツいだろう
54626/01/05(月)00:48:55No.1389614335+
オリジナル7R1はあまりにノーマル時点で鬼畜難易度だったからかインターグレードでちょっと調整入ったりして7R2は根本的にマテリア依存性減らして戦いやすくなったのが良かった
54726/01/05(月)00:49:15No.1389614419+
>7リメイクは回避は使う場面本当に少ない
>掴み攻撃は走って避ける
>それ以外はガードしろ
回避無敵が無いのに気づいた時これARPGの皮被ったターン制だと分かった
54826/01/05(月)00:49:27No.1389614470+
>7リメイクは回避は使う場面本当に少ない
>掴み攻撃は走って避ける
>それ以外はガードしろ
リメイクはアクション風コマンドバトルだからな…
リバースはコマンドバトル風アクションって感じだけど


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