二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767519643412.jpg-(5193 B)
5193 B26/01/04(日)18:40:43No.1389478410+ 20:08頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/04(日)18:45:37No.1389479932そうだねx57
令和にニバンボシのスレを!?
226/01/04(日)18:48:40No.1389480916そうだねx27
ニホンバシって読んじゃう
326/01/04(日)18:49:19No.1389481110そうだねx4
ユーりと言えばニバンボシみたいな扱いになってるけど原作だと特に語るとこのない武器
426/01/04(日)18:49:19No.1389481112+
ニバンボシ様!?
526/01/04(日)18:49:38No.1389481217+
>ユーりと言えばニバンボシみたいな扱いになってるけど原作だと特に語るとこのない武器
そこらの雑貨屋で買ったエピソードがあったはず
626/01/04(日)18:51:10No.1389481713そうだねx1
昔はニホンバシが憎かった…
726/01/04(日)18:51:59No.1389481992そうだねx3
始めたばかりだったからボスがめっちゃ強く感じたなぁ
826/01/04(日)18:52:24No.1389482114そうだねx1
コラボイベントのドロップ限定に重要装備配置するのおかしいって!
926/01/04(日)18:52:50No.1389482250+
ニボシパン様!
1026/01/04(日)18:53:23No.1389482430+
ニバンボシはまだマシだと思う…なぁ光の剣
1126/01/04(日)18:54:08No.1389482650+
>コラボイベントのドロップ限定に重要装備配置するのおかしいって!
だから正気に戻った…
1226/01/04(日)18:54:12No.1389482666+
今もっともホットなルミナス武器!
1326/01/04(日)18:54:14No.1389482671そうだねx15
>ニバンボシはまだマシだと思う…なぁ光の剣
終わりはしない〜
1426/01/04(日)18:58:44No.1389484125そうだねx12
EXいや当時のunk攻刃は通常方陣に続く第3の乗算式になる貴重な存在だったからね…
これ1本でスキル倍率分そのまま伸びるんだからそりゃ必死にもなる
1526/01/04(日)18:59:46No.1389484436+
イベシナリオでunk供給してくれるようになったのはいつごろからだったか…
1626/01/04(日)19:02:06No.1389485115そうだねx1
間違いなく当時掘ってた記憶あるしルリアノートに登録されてるけど
リストにも倉庫にもないからどうも砕いたらしい
1726/01/04(日)19:02:22No.1389485181+
なんか3種類くらいうんこ掘らされるコラボもあった気がする
1826/01/04(日)19:03:08No.1389485411+
今だと入っても1本?
1926/01/04(日)19:04:42No.1389485888+
>今だと入っても1本?
やろうと思えば10本
2026/01/04(日)19:04:46No.1389485907+
🌈クルリン
2126/01/04(日)19:05:29No.1389486126そうだねx6
>間違いなく当時掘ってた記憶あるしルリアノートに登録されてるけど
>リストにも倉庫にもないからどうも砕いたらしい
刀エレは貴重だからな…
2226/01/04(日)19:05:49No.1389486218そうだねx6
光の剣の悲劇が今でもたまに昔話で語られるけど
実はぴにゃ包丁でも起きてたんだよな…
2326/01/04(日)19:06:58No.1389486540+
ヴァシュロンが当時としてはクソ強くてhellか何かの難易度が倒せなかった覚えが
2426/01/04(日)19:07:33No.1389486731+
108年前の武器ですわ〜!
2526/01/04(日)19:07:33No.1389486733+
煮干しみたいな名前しやがって
2626/01/04(日)19:07:49No.1389486813+
>刀エレは貴重だからな…
エレメントが貴重という感覚が古のグラブルマンって言われてた時は
あー…そうか…ってなった
2726/01/04(日)19:08:12No.1389486920+
光の剣の話はするな
ダマを入れた記憶げ蘇るんや
2826/01/04(日)19:08:14No.1389486926+
終わりはしない〜♫
2926/01/04(日)19:08:19No.1389486948そうだねx2
ボスがポンバしてOD技つかうようになったきっかけがヴァシュロンだからね
当時のボスとしてもかなり強めだったはず
コラボなのに
3026/01/04(日)19:08:19No.1389486949そうだねx4
>エレメントが貴重という感覚が古のグラブルマンって言われてた時は
>あー…そうか…ってなった
とはいえ新人も最初はエレ不足にはなるらしいぞ
3126/01/04(日)19:08:51No.1389487099+
昔はニボシ重宝したよな…
3226/01/04(日)19:09:22No.1389487264+
火属性変兜は皆ピニャソードを振ってた時代
3326/01/04(日)19:09:47No.1389487403+
>エレメントが貴重という感覚が古のグラブルマンって言われてた時は
>あー…そうか…ってなった
意識して刀エレ集めてても他と比べると貴重だぞ
槍杖銃なんか5万あるのに刀は3万だ
3426/01/04(日)19:10:27No.1389487603+
スレ画以外で印象に残ってるのは
オイゲンお前よその子相手だと完璧な対応するな!って
3526/01/04(日)19:10:31No.1389487620+
刀エレは今も足りなくなってガチャピンに貰った武器砕きに行く
3626/01/04(日)19:11:14No.1389487828+
>光の剣の悲劇が今でもたまに昔話で語られるけど
>実はぴにゃ包丁でも起きてたんだよな…
光の剣は揃った
包丁はダメだった…
3726/01/04(日)19:11:28No.1389487894+
今だとそこそこ使えたり局所的に刺さる性能をコラボガチャ限定にしてるからちょっと反省はしてないのかも
商売だからこっちのが健全かもしれないが
3826/01/04(日)19:11:43No.1389487966+
>ボスがポンバしてOD技つかうようになったきっかけがヴァシュロンだからね
>当時のボスとしてもかなり強めだったはず
>コラボなのに
スロウで遅延してカットアビのCT回してOD技受け切る古式ゆかしいゲームだったとこに大技連発してくるボスだもんな…
3926/01/04(日)19:12:13No.1389488115+
初心者でも武器は道場で揃うし中級者もエレメント手軽に稼げるようになった今じゃイベ武器はもはやスキンの価値しかねぇな…
4026/01/04(日)19:12:17No.1389488141そうだねx1
スレ画のコラボだとキャタリナさんの似た子が出てくる話が
コラボ先のキャラageキャタリナさんsageで割と嫌いだった
何かキャタリナさんが更年期障害みたいにイライラしっぱなしで違和感凄かった
4126/01/04(日)19:12:39No.1389488242+
リスレット持ってなかったから
光unkのためにサクラ大戦コラボ周回したな…
4226/01/04(日)19:12:54No.1389488307+
そういやぴにゃこら太と戦ったなぁ
なんか変なお教が耳にこびりついてる…
4326/01/04(日)19:13:10No.1389488386+
>初心者でも武器は道場で揃うし中級者もエレメント手軽に稼げるようになった今じゃイベ武器はもはやスキンの価値しかねぇな…
一時期試しに上限解放してみたこともあったけどぶっちゃけ労力の無駄だからな
4426/01/04(日)19:13:33No.1389488514そうだねx1
ぴにゃこら太は確かコラボお盆古戦場だったか
4526/01/04(日)19:13:34No.1389488522そうだねx3
>そういやぴにゃこら太と戦ったなぁ
>なんか変なお教が耳にこびりついてる…
一時期アレ聞きながらガチャ回してた
4626/01/04(日)19:13:35No.1389488526+
>何かキャタリナさんが更年期障害みたいにイライラしっぱなしで違和感凄かった
あったなぁ!
4726/01/04(日)19:13:41No.1389488567そうだねx4
この時は宝箱が回るのが文字通りレア演出だった今は回り放題
4826/01/04(日)19:14:31No.1389488816+
>何かキャタリナさんが更年期障害みたいにイライラしっぱなしで違和感凄かった
イライラしてたのはヴィーラだし
イライラしてるのは先輩が居ないからだからしょうがない
4926/01/04(日)19:14:39No.1389488862そうだねx1
>この時は宝箱が回るのが文字通りレア演出だった今は回り放題
脳から汁出るよねあの音と回転
5026/01/04(日)19:14:48No.1389488895+
ゴールデンぴにゃこら太石…
当時開幕マウント石としてバブ塔でめちゃくちゃ世話になった…
5126/01/04(日)19:15:01No.1389488963+
宝箱が回るか回らないかで一喜一憂していたあの頃…
5226/01/04(日)19:16:08No.1389489331+
白兎のために必死に城への道中繰り返してたの思い出した
あれは回転じゃなくて金箱だっけ…
5326/01/04(日)19:16:18No.1389489397+
>スレ画のコラボだとキャタリナさんの似た子が出てくる話が
>コラボ先のキャラageキャタリナさんsageで割と嫌いだった
>何かキャタリナさんが更年期障害みたいにイライラしっぱなしで違和感凄かった
初回のコラボ先でのグラブルのキャラが行くストーリーも凄かったぞ
マジで別れ際にようやくちょっとマシになるくらいだった
見知らぬ人に対しての当時のヴィーラの反応としてはわかるけど容赦がなくて駄目だった
5426/01/04(日)19:16:21No.1389489416+
デレマスコラボはお話も敵も好きだったなあ
5526/01/04(日)19:16:48No.1389489547+
回っても特に嬉しくなくなった転機はどこだろう
俺は回ったほうがハズレとかいうふざけた設定の天司マルチ
5626/01/04(日)19:17:09No.1389489648そうだねx1
>あれは回転じゃなくて金箱だっけ…
金箱ジーンいいよね
5726/01/04(日)19:17:36No.1389489785+
>回っても特に嬉しくなくなった転機はどこだろう
>俺は回ったほうがハズレとかいうふざけた設定の天司マルチ
HL実装あたりからだったような気がする
5826/01/04(日)19:17:37No.1389489790+
コラボといえばFF11はやってなかったけど作ってる側の気合はビリビリ感じられたな…
俺を救うためにあの時の俺登場は反則だろ
5926/01/04(日)19:17:44No.1389489825+
テイルズの武器で一番好きなフレーバーテキスト
6026/01/04(日)19:17:52No.1389489862+
>白兎のために必死に城への道中繰り返してたの思い出した
>あれは回転じゃなくて金箱だっけ…
恐ろしいことに銀箱
6126/01/04(日)19:18:00No.1389489903+
>>あれは回転じゃなくて金箱だっけ…
>金箱ジーンいいよね
取り返しがつかないのいいよね…
6226/01/04(日)19:18:06No.1389489926+
設定ミスで配布武器なのにガチャ武器相当の高ステになってたアンノウンスタンプというネタもあった
今となっては武器ステが想定より600くらい高い?それが?
だけどね
6326/01/04(日)19:18:06No.1389489931そうだねx6
真なるアニマが回るの意味不明だから消せ
6426/01/04(日)19:18:14No.1389489976+
デレマスコラボを見るたびに星晶獣ベルフェゴールの設定を思い出す
今の状況だと過労死でおかしくなりそうだ
6526/01/04(日)19:18:38No.1389490113そうだねx1
よかった光の剣で建ってたら狂うところだった
6626/01/04(日)19:18:55No.1389490211+
>回っても特に嬉しくなくなった転機はどこだろう
>俺は回ったほうがハズレとかいうふざけた設定の天司マルチ
プシュケーが回り始めたマリスぐらいからかなあ
6726/01/04(日)19:18:57No.1389490222+
ねえアンタたち本当にお城へ行くの?が違う意味に聞こえて来る
6826/01/04(日)19:19:18No.1389490325+
>コラボといえばFF11はやってなかったけど作ってる側の気合はビリビリ感じられたな…
>俺を救うためにあの時の俺登場は反則だろ
アビセアプリッシュは助けられないのか…って悲しかった
6926/01/04(日)19:19:20No.1389490338+
プシュケーで回るのは有難みないよなぁ…
7026/01/04(日)19:19:41No.1389490433+
古戦場で武器掘りする遺志は極星器掘りが引き継いだから…
7126/01/04(日)19:19:41No.1389490436そうだねx6
一行は
7226/01/04(日)19:20:10No.1389490573+
最近赤青以外で粘ったのだとマナベリとか盾が浮かぶけどあれは回転するんだっけ?
7326/01/04(日)19:20:20No.1389490633+
ガチャも演出増えたし箱ももう一つ上の演出を作ればよか!
手始めにヒヒと砂だけの演出で
7426/01/04(日)19:20:37No.1389490717+
コラボ武器以外だとフィンブルとかも敵倒しまくったなあ…
7526/01/04(日)19:20:43No.1389490747そうだねx1
>回っても特に嬉しくなくなった転機はどこだろう
>俺は回ったほうがハズレとかいうふざけた設定の天司マルチ
マグナHLのビー玉じゃね
7626/01/04(日)19:21:05No.1389490864+
カタ晩蝉
開いてどちら様ですか
7726/01/04(日)19:21:12No.1389490902そうだねx2
>一行は
あれはヴァンピィに…人間!?
7826/01/04(日)19:21:32No.1389491034+
くるりんするほど価値ねーだろ筆頭はグランデの結石
7926/01/04(日)19:21:52No.1389491137+
素材にもレアリティが設定されててちゃんと対応した宝箱からでててSSRだと回るんだけどビー玉とかプシュケがそれに設定されたからありがたみがなくなったよね
8026/01/04(日)19:22:31No.1389491304+
初期のころのコラボ称号の200体討伐とかが取れてないし穴だらけでそこそこ気になるのでサイドなどに入れてください
8126/01/04(日)19:22:32No.1389491305そうだねx2
銀天は当時は団崩壊の原因にもなったから
やっぱロット勝負はダメだったな
8226/01/04(日)19:22:34No.1389491320+
ユーリといえばニバンボシだけど、原作では持つ期間短い上に刀自体をほぼ握らないという
斧持たすくらいなら刀にしとくべきだっただろ
8326/01/04(日)19:22:37No.1389491336+
>手始めにヒヒと砂だけの演出で
砂は別にそのままで良くない?
8426/01/04(日)19:22:40No.1389491356+
まぁそのマルチで確定で落ちるものは回る必要はないわな…
8526/01/04(日)19:22:56No.1389491452+
ヴァシュロンがそこそこ強くてな…
8626/01/04(日)19:23:02No.1389491474そうだねx5
くるりん対象については仕切り直してほしい
別にバランスどうこうの話じゃないし…
8726/01/04(日)19:23:11No.1389491517+
一応フレンが一番星だよな……とかこいつ装備したら秘奥義覚えたり重要ではあるから
8826/01/04(日)19:23:24No.1389491574+
>くるりん対象については仕切り直してほしい
くるりんの価値が暴落したのは当時悲しかったなあ…
8926/01/04(日)19:23:55No.1389491730+
ゾロ目改名で銀天泥棒にさせようとする奴がかなりいた 黒乳首よりはマシだったが
9026/01/04(日)19:24:53No.1389492037+
サンチラからの老人会が活発になってきたな
9126/01/04(日)19:24:58No.1389492067そうだねx1
どうせちゃんと見ないでしょ宝箱ドロップ
9226/01/04(日)19:25:02No.1389492086+
カタばんせ…ニバンボシ!
9326/01/04(日)19:25:10No.1389492137+
禁禍マルチもくるりんは武器か石だけでいいよ
トレジャー全般はもう回さないで
9426/01/04(日)19:25:13No.1389492158+
銀天くるりんもういらない
9526/01/04(日)19:25:33No.1389492261+
割とニバンボシはトラウマ気味になってる「」くうし多いから…
9626/01/04(日)19:25:45No.1389492322+
>くるりん対象については仕切り直してほしい
>別にバランスどうこうの話じゃないし…
ヒヒ落ちたら爆音にして欲しい
9726/01/04(日)19:25:47No.1389492333+
12年前のゲームってだけなら懐かしさ程度の懐古くらいしかないけど
12年続けてるゲームってなら老人会になるのはもはや仕方ないと思う
9826/01/04(日)19:26:07No.1389492447+
>どうせちゃんと音出してないでしょ宝箱ドロップ
9926/01/04(日)19:26:08No.1389492452+
unk堀りで俺は四本掘ったけど貴様は?みたいなのが煽りというか一大コンテンツになっていた時代…
10026/01/04(日)19:26:16No.1389492494+
青箱くるりんはもうちょい対象狭めて
10126/01/04(日)19:26:16No.1389492496+
武器か石だけ回して
古戦場は極星だけ回して
ヒヒとか砂はなんかもっと派手に回して
10226/01/04(日)19:26:18No.1389492504+
>割とニバンボシはトラウマ気味になってる「」くうし多いから…
ぴにゃ短剣と終わりは〜しない〜♪
10326/01/04(日)19:26:24No.1389492534+
>恐ろしいことに銀箱
金箱だよ!ホーリージーンと2択でジーンときた人が多数居るだけで!
10426/01/04(日)19:26:36No.1389492597+
フルオ放置かリロで箱が回るかどうか見ることもほぼなくなって久しい
10526/01/04(日)19:26:37No.1389492603+
>どうせちゃんと見ないでしょ宝箱ドロップ
最後までスキップせず見ると心做しかドロップ率上がる
幸子と同じくらい価値あるよ
10626/01/04(日)19:27:01No.1389492731+
>サンチラからの老人会が活発になってきたな
グラニ無双の2014年初期とか知識で知ってる昔話はまだわかるけど
マジで知らない話される時あってちょっとびびるぜ
10726/01/04(日)19:28:24No.1389493155+
またコラボ先のBGMで戦いたいなぁ金かかるから無理かな
10826/01/04(日)19:28:28No.1389493173+
昔のコラボの苦い記憶…
fu6125181.jpg
10926/01/04(日)19:28:39No.1389493222+
最初の十二神将であるアニラ持ってる持ってないはマジで当時荒れネタだったな
11026/01/04(日)19:28:47No.1389493270+
>>恐ろしいことに銀箱
>金箱だよ!ホーリージーンと2択でジーンときた人が多数居るだけで!
ジーンの方が確率高いからな
11126/01/04(日)19:29:01No.1389493352+
イベント加入キャラが信頼度上げきらないと加入しなくてぇ……
11226/01/04(日)19:29:02No.1389493358+
くるりんの音でテンション上がらなくなって久しい
11326/01/04(日)19:29:10No.1389493401+
ロードオブヴァーミリオンコラボが10年前か
初期コラボキャラをSSRにして欲しい
11426/01/04(日)19:29:12No.1389493410+
●●●いいよね
11526/01/04(日)19:29:16No.1389493433+
>金箱だよ!ホーリージーンと2択でジーンときた人が多数居るだけで!
クリアした時点でもう諦めるしかないという地獄
まぁ緩和とか上位互換が出た今では笑い話だが…笑い話か?
11626/01/04(日)19:29:36No.1389493533+
>最初の十二神将であるアニラ持ってる持ってないはマジで当時荒れネタだったな
ゲージ上昇がマジで人権だったからな…
11726/01/04(日)19:29:50No.1389493614そうだねx1
今でも使うのは幸子くらいだな
11826/01/04(日)19:29:53No.1389493622+
サブル島イベントから始めたんだったか
まさかあの芋っぽかったサラちゃんがあそこまで色っぽくなるとは
11926/01/04(日)19:29:54No.1389493630+
>最初の十二神将であるアニラ持ってる持ってないはマジで当時荒れネタだったな
実はまだ持ってない
12026/01/04(日)19:30:13No.1389493748+
スレイヤーズコラボの頃遊んでなかったので純粋に斬妖剣と裂光の剣欲しい気持ちはちょっとある
12126/01/04(日)19:30:35No.1389493850+
>サブル島イベントから始めたんだったか
>まさかあの芋っぽかったサラちゃんがあそこまで色っぽくなるとは
きっと2回目イベントまでに女になったんだわ…気味が悪いわ…
12226/01/04(日)19:30:50No.1389493941+
このイベントのボスは当時にしてはマジで強かったような記憶がある
12326/01/04(日)19:30:57No.1389493975+
最初の頃の古戦場ではそんなに強くなくても休みとって頑張れば英雄取れたらしい
12426/01/04(日)19:31:22No.1389494130+
2本が理想で3本までは大差ないけどマグナ3凸よりコレ3凸作る方が楽だから作ったほうがいいと言われて納得してしまった
当時の自分では1本が限界でした
12526/01/04(日)19:31:29No.1389494172そうだねx1
昔ここの改名文化でアニラ槍余りに名前変えさせられてた人がいたの思い出した
12626/01/04(日)19:31:35No.1389494208そうだねx1
>昔のコラボの苦い記憶…
>fu6125181.jpg
諸星きらりって名前のマルチ荒らしがいたの思い出した
12726/01/04(日)19:31:47No.1389494281+
>このイベントのボスは当時にしてはマジで強かったような記憶がある
昔はフルオートなんてないし一戦一戦ちゃんと戦わないとダメだったから
アイテム集めが本当につらかった…
12826/01/04(日)19:32:48No.1389494650+
>このイベントのボスは当時にしてはマジで強かったような記憶がある
というかEX+だったかHELLだったかが初実装されたイベントだったはず
EXもまあまあ強かったけど
12926/01/04(日)19:33:20No.1389494829+
>諸星きらりって名前のマルチ荒らしがいたの思い出した
同名や似た名前10人くらいいたから荒らしマンと勘違いされるのが嫌で泣く泣く改名とか話あった記憶
あと内臓ネーム団とかもあったな…今もたまーに見るけど
13026/01/04(日)19:33:33No.1389494909そうだねx2
淫売の水子ってこのゲームの改名被害者だったかな…
フレ切られたって話でそりゃそうだろってなった覚えがある
13126/01/04(日)19:33:59No.1389495055+
モバマスイベントとかは1本ずつ増えるだけだったから複数本も視野だったけどコレは3種も同時実装だったから流石複数本は…だったな
13226/01/04(日)19:34:30No.1389495225そうだねx1
欲しいのそっちじゃねえが頻発すると心が荒んでいくよね
ガチャと同じだ
13326/01/04(日)19:34:52No.1389495350+
このスレでスレ画の名前がニホンバシじゃないと知った…
13426/01/04(日)19:34:58No.1389495395+
めちゃくちゃ走ったのに光の剣2凸でおわったのは許してない
13526/01/04(日)19:35:39No.1389495651+
ぴにゃ短剣とブラストソードもまあまあキツかった思い出
13626/01/04(日)19:35:40No.1389495656+
アビレールすらなかった頃だよね確か
13726/01/04(日)19:35:42No.1389495660そうだねx2
出た時ヒヒより嬉しいものだけ回転するようにしてくれ
13826/01/04(日)19:36:20No.1389495884そうだねx2
アニラの膵臓
アニラの大腸
アニラの肝臓
アニラの膀胱
アニラの脾臓
13926/01/04(日)19:36:51No.1389496064+
ゲーム始めたきっかけが水着カタリナさんなんだよなぁ……
14026/01/04(日)19:36:58No.1389496105そうだねx2
>出た時ヒヒより嬉しいものだけ回転するようにしてくれ
そんなものはない
14126/01/04(日)19:37:25No.1389496263+
>アニラの脾臓
このキャラの腑分けネーム文化は限定キャラがあまりにもガチャから出なくて生まれたん?
14226/01/04(日)19:37:35No.1389496319+
>ゲーム始めたきっかけが水着カタリナさんなんだよなぁ……
素のカタリナさんより微妙に強くて大活躍してたな
14326/01/04(日)19:37:46No.1389496387+
な時諸
の代行
かの無
も流常
なれ
14426/01/04(日)19:38:02No.1389496470+
蘭子未だにゲットできてないけどキャラはいるけど石がないから取得できねぇや…
14526/01/04(日)19:38:22No.1389496597+
変兜が強すぎた
14626/01/04(日)19:38:34No.1389496655+
>ユーりと言えばニバンボシみたいな扱いになってるけど原作だと特に語るとこのない武器
opでかっこよくくるっと回すじゃん?
14726/01/04(日)19:39:11No.1389496876+
>>ゲーム始めたきっかけが水着カタリナさんなんだよなぁ……
>素のカタリナさんより微妙に強くて大活躍してたな
実装当時はSSRより強いと評判だったな…
14826/01/04(日)19:39:17No.1389496912+
>な時諸
>の代行
>かの無
>も流常
>なれ
キモいだけだったのにid出て
何でdel入れたの!?→いやびっくりしたからつい…ってあんまりなレスが付いたやつだ
14926/01/04(日)19:39:21No.1389496936+
>アビレールすらなかった頃だよね確か
アビ演出終わる前に次のアビ押したらペナルティで遅延受けてたからアビ演出が終わって押せるタイミングを覚えてたとかかなりアナログな時代
15026/01/04(日)19:39:50No.1389497106+
アビレール増えたのってマグナ2当たりでしょたしか
15126/01/04(日)19:39:55No.1389497153+
>最初の十二神将であるアニラ持ってる持ってないはマジで当時荒れネタだったな
あれ?バブさんのアニラの色…
15226/01/04(日)19:40:14No.1389497268そうだねx2
当時は闇UNKがめちゃくちゃ貴重だったんだっけ
15326/01/04(日)19:40:19No.1389497301+
ヒヒ掘り真面目にやってる人ほどくるりん聞かないよね
15426/01/04(日)19:40:44No.1389497466+
フルオもいつだっけな…
15526/01/04(日)19:40:48No.1389497504そうだねx1
アビレールなしでよくやったもんだ古戦場…
腱鞘炎になった
15626/01/04(日)19:40:51No.1389497532+
UNKが全体的に貴重だった…気がする
15726/01/04(日)19:40:58No.1389497564+
>蘭子未だにゲットできてないけどキャラはいるけど石がないから取得できねぇや…
石は借りて召喚すればいけなかった…?
15826/01/04(日)19:41:07No.1389497625+
>蘭子未だにゲットできてないけどキャラはいるけど石がないから取得できねぇや…
誰かにフレ石設定をしてもらってそれを召喚し続ければ取得できるんじゃないか?
フレ石だとフルオート召喚ができないから手動で頑張らざるを得なくなるけど…
15926/01/04(日)19:41:13No.1389497665そうだねx1
なんでこのゲーム続けられたんだろ過去の自分
16026/01/04(日)19:41:39No.1389497821+
懐古ってほど昔のネタじゃないけど
うちのヴァルナは最近まで真っ青だったよ
16126/01/04(日)19:41:56No.1389497946+
秘奥義使えるようになるのと明星似号からだからニボシほんと出番ないのよね
16226/01/04(日)19:42:10No.1389498019+
長く続いてるゲームは往々にして別物になるよね…
16326/01/04(日)19:42:11No.1389498026+
UNKって書いてたら馬鹿にしてると勘違いされたの刀剣のときだっけか
16426/01/04(日)19:42:15No.1389498060そうだねx6
>なんでこのゲーム続けられたんだろ過去の自分
でも楽しかったんだよね…
16526/01/04(日)19:42:20No.1389498086+
>なんでこのゲーム続けられたんだろ過去の自分
当時は不便なのが当たり前みたいな感じだったし
16626/01/04(日)19:42:35No.1389498180そうだねx1
>このキャラの腑分けネーム文化は限定キャラがあまりにもガチャから出なくて生まれたん?
団でアニラが出なかった事が原因で崩壊するから
団長のアニラを腑分けして団員がバラバラに別れたみたいな話だったような…
16726/01/04(日)19:42:47No.1389498247+
>懐古ってほど昔のネタじゃないけど
>うちのヴァルナは最近まで真っ青だったよ
きわあじスキン神石…
16826/01/04(日)19:42:56No.1389498307+
実際続かなかったからフルオート実装までは引退状態だった人かなり多かったと思う
16926/01/04(日)19:42:56No.1389498313+
>懐古ってほど昔のネタじゃないけど
>うちのヴァルナは最近まで真っ青だったよ
いやもう大分古いネタだと思うぜ青主神…
まだ5凸すら無かった頃だったか
17026/01/04(日)19:43:30No.1389498540+
当時だとスマホで一応出来てアビや装備・石の組み合わせによる自由度が高いのが楽しかったんだ
17126/01/04(日)19:43:35No.1389498584+
火はぴにゃ剣
水はぴにゃ短剣
土はソーセージ
風は何かカエルの
闇はスレ画の
光のうんこって何だったっけ
ガブリエルがあったのは憶えてるんだけど
17226/01/04(日)19:43:46No.1389498653+
オート→フルオートで実装されて革命だったなぁ…
17326/01/04(日)19:43:50No.1389498678+
もはや真っ青マグナの方が貴重なんだよなあれ
砕かなければ良かった
17426/01/04(日)19:44:02No.1389498762+
マグナ確定流しできるようになるあたりがすごく楽しかった記憶がある
17526/01/04(日)19:44:02No.1389498764+
光はテイルズコラボの拳じゃなかったっけ
17626/01/04(日)19:44:14No.1389498849+
fu6125248.jpg
サクラ大戦とテイルズ復刻を必死に周回した記憶がある
17726/01/04(日)19:44:19No.1389498881そうだねx2
>当時だとスマホで一応出来てアビや装備・石の組み合わせによる自由度が高いのが楽しかったんだ
当時は強いのを詰めこんだら強い!みたいな感じだったけど数値計算しないと強くならないグラブルは結構新鮮だったな
17826/01/04(日)19:44:26No.1389498925+
>光はテイルズコラボの拳じゃなかったっけ
そういや同時に来てたな
17926/01/04(日)19:44:28No.1389498932+
昇進はできなかったがグラブルは進んだ
18026/01/04(日)19:44:30No.1389498953+
編成枠追加されて嬉しいけど編成の並び替えはいつまで経っても実装ないな
18126/01/04(日)19:45:04No.1389499183+
みんなゼタの元カレ使ってた
18226/01/04(日)19:45:04No.1389499189+
スレイヤーズはメインコロゥ石で周回してた覚えがある
18326/01/04(日)19:45:09No.1389499227+
現在基準でも割と自由度は高いと思うよ
他のゲームもここまで細分化されてない
よく考えるとガチャアイテムで10枠と5枠埋めろとか狂気の沙汰
18426/01/04(日)19:45:18No.1389499299そうだねx5
昔話でこんなもんいらんってよく語られるストーリーに挟まる無駄な戦闘パートも
あれいれないと叩かれる時代があったわけで
長く続いてるゲームだから今の感覚だけで語ると難しいものはあるよね
18526/01/04(日)19:45:20No.1389499309+
4凸すらないところに時代の流れを感じる
18626/01/04(日)19:45:21No.1389499316+
サクラ大戦銃は当時コスモス銃染めあったからあれ逃してた人泣いてた記憶ある
18726/01/04(日)19:45:26No.1389499360+
ウニア撃つな
18826/01/04(日)19:45:45No.1389499476+
>昇進はできなかったがグラブルは進んだ
当時ですら結構賛否あったMMOのCM真似てんじゃねえよ!
18926/01/04(日)19:45:50No.1389499521+
通常×マグナ×unk=破壊力
19026/01/04(日)19:45:59No.1389499582+
>火はぴにゃ剣
>水はぴにゃ短剣
>土はソーセージ
>風は何かカエルの
>闇はスレ画の
>光のうんこって何だったっけ
>ガブリエルがあったのは憶えてるんだけど
テイルズのソフィの拳
キック力増強シューズ
ぷいきゅあグッズ
拳ばっかりだったから覚えてる
19126/01/04(日)19:46:24No.1389499720+
今ディールすらないのか
あれなんだったんだろ争い生む原因でしかなかったろ
19226/01/04(日)19:46:31No.1389499768+
装備画面で攻撃力が高くなるように編成したらダメージが落ちるので外部サイトに頼って編成していた恐ろしい時代
19326/01/04(日)19:46:58No.1389499966+
楓さん持ってないけど今から手に入るっけ
19426/01/04(日)19:46:59No.1389499973そうだねx1
コスモスBL剣強かったな
ヒューマンバランスタイプブルーファンタジーの時代があった
19526/01/04(日)19:47:01No.1389499982+
凛ちゃんとしまむーが動く!喋る!本当に良く動く!!!で始めたな
刀剣乱舞勢もこんな気分だったんだろう
19626/01/04(日)19:47:03No.1389499992+
どこかで奥義最速スキンと聞いて使ってる
19726/01/04(日)19:47:04No.1389499999+
>フレ石だとフルオート召喚ができないから手動で頑張らざるを得なくなるけど…
そうか現代だと石さえ持ってればヴィーラ道場フルオートで召喚回数満たせるのか……
19826/01/04(日)19:47:07No.1389500026+
>ぷいきゅあ
冒頭うわーーーーーー!で爆笑したやつだ
カブキマンが来たのも含め楽しかったな…
19926/01/04(日)19:47:25No.1389500145+
>今ディールすらないのか
>あれなんだったんだろ争い生む原因でしかなかったろ
○○がSSRキャラを獲得!よりはマシ
20026/01/04(日)19:47:59No.1389500390+
>今ディールすらないのか
>あれなんだったんだろ争い生む原因でしかなかったろ
MMOっぽいじゃん?
20126/01/04(日)19:48:07No.1389500443+
いくら好きでもFF11にあったもの入れすぎだろ!
20226/01/04(日)19:48:13No.1389500491+
ゼタの元カレ計算機より前の原初の計算機で色々手打ちしてたのとかももはや懐かしい
20326/01/04(日)19:48:15No.1389500505+
六属性分の四天刃とか作ってたなあ
20426/01/04(日)19:48:21No.1389500549+
しまむーは貴重な光配布だったから使ってたな…
その後のハロウィン古戦場で魅了テロが起きた思い出
20526/01/04(日)19:48:30No.1389500605+
ディールとガチャレア取得報告画面は他ゲーでも全くなかった文化だったからマジで謎だったな…
20626/01/04(日)19:48:38No.1389500668+
争いを生みたかったんだろう
20726/01/04(日)19:48:44No.1389500709+
オプティマスディヴィジョンはどう空2だっけ貰えたの
4周年か
20826/01/04(日)19:48:55No.1389500796+
なんかサクラ大戦の十字架マシンガンじゃなかったっけ
それがラファエルか
20926/01/04(日)19:49:00No.1389500823+
サプチケのヨダ爺はSSRを取るんだぞ!Rを取るなよ!
21026/01/04(日)19:49:10No.1389500889+
ミュルグレスが引けなくてやる気なくなってやめたの思い出した
21126/01/04(日)19:49:23No.1389500972+
くるりんは音でわかったから良かっただろ
真の地獄はねぇあんたたち周回して宝箱落ちたらジーンとするやつ
21226/01/04(日)19:49:25No.1389500990+
>ゼタの元カレ計算機より前の原初の計算機で色々手打ちしてたのとかももはや懐かしい
今はほぼデータで見れるんだから進化した…
21326/01/04(日)19:49:42No.1389501087+
>あれなんだったんだろ争い生む原因でしかなかったろ
当時のPのやりたい方針がネトゲ要素をそのままスマホゲーに入れるってやつで
技術的に可能だったら1000人マルチとか1万人マルチとか本実装するぜ!ってそういう方向だったからね
そしてテストやってみて難しそうなのでダメだねってなって今の方向に
21426/01/04(日)19:49:55No.1389501161+
ガチャ結果画面も「〇〇が××を獲得!」ってアナウンス流れるMMOの文化だよね
21526/01/04(日)19:49:57No.1389501175+
>コスモスBL剣強かったな
>ヒューマンバランスタイプブルーファンタジーの時代があった
コスモスATのHP-40%とかいうHP軽視時代でも尚重すぎるデメリット好きだった
21626/01/04(日)19:50:08No.1389501264+
たのしいアーカルム
21726/01/04(日)19:50:17No.1389501333そうだねx1
そういえば倉庫の奥に眠ってるなザワールド石(胎動する世界)
21826/01/04(日)19:50:25No.1389501376+
>たのしいアーカルム
のりこめー!
21926/01/04(日)19:50:34No.1389501434+
>真の地獄はねぇあんたたち周回して宝箱落ちたらジーンとするやつ
あれはヴァンピィに…人間!
22026/01/04(日)19:50:35No.1389501443+
裏十天衆どれだけ生き残ってる
fu6125269.jpeg
22126/01/04(日)19:50:46No.1389501513+
>そういえば倉庫の奥に眠ってるなザワールド石(胎動する世界)
思い出した始めたタイミングそれ貰えた時だ
22226/01/04(日)19:51:00No.1389501601+
色々消えたりしたが何だかんだ今にMMOだなとは思うグラブル
22326/01/04(日)19:51:28No.1389501811+
>刀剣乱舞勢もこんな気分だったんだろう
三日月が結界張っておーってなってたら
原作勢がそんなんできたんだ…って反応だったの思い出した
22426/01/04(日)19:51:34No.1389501857+
>ガチャ結果画面も「〇〇が××を獲得!」ってアナウンス流れるMMOの文化だよね
ガチャ履歴でアイツ履歴止まったからファミチキ買いに行ったぜとか言ってたのももはや懐かしい…
22526/01/04(日)19:51:58No.1389502010+
回復阻害してくるセレマグ
割合ダメージ使う織部
永続アビ封印するアヌビス
闇ボス気軽に殴らせろや!とかでキレてた覚えがある
22626/01/04(日)19:52:32No.1389502231+
あの頃刀剣のスレ覗いたら次は誰が空に行くかで喧嘩してて怖かったんだ思い出した
結局誰も来なかったな
22726/01/04(日)19:52:34No.1389502248+
>刀剣乱舞勢もこんな気分だったんだろう
当時の元ゲームでそのキャラのセリフ全部よりコラボでのセリフの方が多かった
みたいな話があった覚えがある
22826/01/04(日)19:52:40No.1389502285+
>色々消えたりしたが何だかんだ今にMMOだなとは思うグラブル
ヒヒ堀りとかマジで古いネトゲのドロップで一攫千金の系譜だよなぁと思う
移動をなくしたネトゲみたいな言われ方もしてたな…
22926/01/04(日)19:52:41No.1389502289+
話にしか聞かないグラニ全盛時代の騎空士はいないんだろうか
23026/01/04(日)19:53:04No.1389502441+
>裏十天衆どれだけ生き残ってる
>fu6125269.jpeg
パーさんとペアだけどクラリス位か
キャラとかいないならネツァ以外使えそうだが
23126/01/04(日)19:53:20No.1389502526+
ボコボコにされたアーカルム夜中1時ごろ予告で1時55分に襲ってくるディフェンドオーダー…
23226/01/04(日)19:53:26No.1389502569+
あんまり女性向けコラボ増えなかったな
23326/01/04(日)19:53:29No.1389502584そうだねx2
>結局誰も来なかったな
刀剣ファンの反応も良かったしまたやってほしかったなあ
23426/01/04(日)19:53:59No.1389502773+
>>刀剣乱舞勢もこんな気分だったんだろう
>当時の元ゲームでそのキャラのセリフ全部よりコラボでのセリフの方が多かった
>みたいな話があった覚えがある
グラブルコラボで初めて呼び方が判明した組み合わせがあるとか
23526/01/04(日)19:54:07No.1389502828+
神鳥討伐の策
23626/01/04(日)19:54:12No.1389502864+
救援で入ってきた奴がやらかすシュヴァマグ……
23726/01/04(日)19:54:29No.1389502965+
>あの頃刀剣のスレ覗いたら次は誰が空に行くかで喧嘩してて怖かったんだ思い出した
>結局誰も来なかったな
2回目あるかと思ってたから意外だった
そういやシンデレラガールズもCP残り2人で止まってんだよな…
23826/01/04(日)19:54:34No.1389502995+
刀剣を越える女性向けコラボが真面目にあんまり思い付かないと言うか...
23926/01/04(日)19:54:41No.1389503043+
全体アーカルムのチャットのノリだけはモバゲーのゲームだなって感じしたよ
そういやグラブルってモバゲーだったのか
24026/01/04(日)19:54:48No.1389503093+
>神鳥討伐の策
リチャード…マイシェラ…リリィ…終わったよ…
24126/01/04(日)19:54:50No.1389503113+
>あんまり女性向けコラボ増えなかったな
最近Vやストリーマーに案件投げてるのから初心者女性わりと増えてるっぽいな
女性向けコラボよりはこういうのの方が効果あるもんなのかね
24226/01/04(日)19:54:55No.1389503145+
>神鳥討伐の策
ホホホホ…
24326/01/04(日)19:54:58No.1389503158+
Mマスは2弾目やりそうな雰囲気だった(けど潰れた?)みたいな話もあったね
24426/01/04(日)19:55:18No.1389503288+
書き込みをした人によって削除されました
24526/01/04(日)19:55:35No.1389503384+
アイマスも止まってラブライブも止まって少年漫画多めだから方向性変わったんかな
24626/01/04(日)19:55:47No.1389503450+
>刀剣を越える女性向けコラボが真面目にあんまり思い付かないと言うか...
できるかどうかは置いといてあんスタやツイステはやりそうだなって思ってた
24726/01/04(日)19:55:49No.1389503460+
カタログで闇属性の晩蝉!?って思ったらニホンバシだった
24826/01/04(日)19:55:58No.1389503518そうだねx1
Mマスコラボはこっちにはガチ勢の桜庭先生であっちはコラボ期間終了しても消えないようにプレボの中にしまわれ続けるランちゃんとかあったな
24926/01/04(日)19:56:06No.1389503566+
>話にしか聞かないグラニ全盛時代の騎空士はいないんだろうか
やっては居たけどグラに持ってなかったし適当にプレイしてたな…
あの時期って真面目に戦うボス居たっけ
25026/01/04(日)19:56:40No.1389503779そうだねx1
>移動をなくしたネトゲみたいな言われ方もしてたな…
お陰で古いゲームなのにクソハマる人がいる
25126/01/04(日)19:56:46No.1389503815+
刀剣コラボはストーリーで念入りに今回だけだかんな!って描写やってたしそりゃやらんでしょ…
25226/01/04(日)19:56:47No.1389503828+
銀天泥棒が団追放とかあったな
そんなドロップ品もう1000個くらい余ってるぜ!
25326/01/04(日)19:56:57No.1389503890+
>六属性分の四天刃とか作ってたなあ
次点で持つ楽器が無い属性は九界琴作るみたいなのもあったな…
ジョブはまず変兜とスパスタを取るのが推奨されていた時代
25426/01/04(日)19:57:03No.1389503926+
>Mマスは2弾目やりそうな雰囲気だった(けど潰れた?)みたいな話もあったね
ちょうどグラブルのコラボは複数回やるのが当たり前!みたいな雰囲気が消え始めた頃だったのもあると思う
25526/01/04(日)19:57:08No.1389503960+
ガチャ履歴教だったから今でもガチャ履歴復活しないかなと思っている
25626/01/04(日)19:57:15No.1389504004+
>あんまり女性向けコラボ増えなかったな
ジャンプコラボが女性向けを兼ねてたからな
ただジャンプコラボもネタ切れ近いから今後はやりそうな
25726/01/04(日)19:57:19No.1389504025+
>>話にしか聞かないグラニ全盛時代の騎空士はいないんだろうか
>やっては居たけどグラに持ってなかったし適当にプレイしてたな…
>あの時期って真面目に戦うボス居たっけ
当時を知る人に同じ質問したグラニ背負ったターバンがATでフルチェしてMVP奪取してたって聞いた
25826/01/04(日)19:57:34No.1389504133+
現環境に闇へもがいたら全てを吹っ飛ばせるのだろうか
25926/01/04(日)19:57:41No.1389504176+
昔はつよばはでエクセルシート管理して戦ってたんだよね
今となっては…
26026/01/04(日)19:57:54No.1389504267+
>刀剣を越える女性向けコラボが真面目にあんまり思い付かないと言うか...
CCさくら!プリキュア!
なんか地味だな…
26126/01/04(日)19:58:09No.1389504376+
テニプリとかやるか
26226/01/04(日)19:58:26No.1389504492+
>昔はつよばはでエクセルシート管理して戦ってたんだよね
>今となっては…
今でも秒殺できるだけでじっくり戦うと割ときつい…
26326/01/04(日)19:58:35No.1389504544+
イルマくんコラボしてくれねぇかなぁ
女性多いし4つの週刊漫画制覇できるぜ
26426/01/04(日)19:58:47No.1389504613+
>>刀剣を越える女性向けコラボが真面目にあんまり思い付かないと言うか...
>CCさくら!プリキュア!
>なんか地味だな…
CCさくらは今じゃ女性じゃなくて大人のお兄さん向けだし初代プリキュアも同じカテゴリーじゃないかな…
26526/01/04(日)19:58:54No.1389504649+
ガチで女性向けIPを選ぶと今度は男性側が何それタイトルすら知らん…って状況になる
26626/01/04(日)19:58:55No.1389504658+
>そういやグラブルってモバゲーだったのか
DeNAが非公開のサイゲの株かなり持ってるもう一つの親会社みたいな関係なので
グラブルとモバゲは一蓮托生みたいなもんなのだ
だから昔からモバゲ側のキャンペーン系がやたら手厚い
26726/01/04(日)19:58:57No.1389504671+
>昔はつよばはでエクセルシート管理して戦ってたんだよね
>今となっては…
黒麒麟連戦もスプシで管理してたな
スプシのURLを他所に漏らす奴が混ざってると地獄だった
26826/01/04(日)19:59:02No.1389504711+
主人公がデバフ全て担う時代いいよね…
ミストディープ互換餅うおおおおおっていう
26926/01/04(日)19:59:06No.1389504735+
テイルズコラボも好きだったなぁ
アスタリアは…うん…って感じだったけど
27026/01/04(日)19:59:31No.1389504888そうだねx1
銀髪シコ団かなんかがここで問題になってた気がする
27126/01/04(日)19:59:36No.1389504911+
>現環境に闇へもがいたら全てを吹っ飛ばせるのだろうか
どうなんだろう
当時でも千万ぐらい出せてたとは聞くが
27226/01/04(日)19:59:38No.1389504925+
未だにミスト現役なのおかしいよな…
27326/01/04(日)19:59:49No.1389504987+
スタンプファランクスしなくてよくなったのってどっからだったっけ…
27426/01/04(日)19:59:56No.1389505035+
神バハのユーリonアイスコラボはランキング上位に低レベルで見知らぬ名前が列挙してたって聞いたな
女性向けはヒットすると環境が変わりそう
27526/01/04(日)20:00:02No.1389505078+
当時ストリートファイター知らなかったからコラボもよくわかんなかった
27626/01/04(日)20:00:04No.1389505089+
初めてのイベントがウーノのお墓を作る奴だったのは覚えてる
何か貰えるゼヘクの攻撃力が異様に低かったのも覚えてる
27726/01/04(日)20:00:10No.1389505138そうだねx1
>>>話にしか聞かないグラニ全盛時代の騎空士はいないんだろうか
>>やっては居たけどグラに持ってなかったし適当にプレイしてたな…
>>あの時期って真面目に戦うボス居たっけ
>当時を知る人に同じ質問したグラニ背負ったターバンがATでフルチェしてMVP奪取してたって聞いた
オーバーキルでmかっさらうの気持ちいいよね
27826/01/04(日)20:00:33No.1389505307+
IDだけは10万台だ
27926/01/04(日)20:00:33No.1389505309+
結局男性向けとか女性向けとか分類するよりシンプルに世間の人気があるやつとコラボするのが一番強い
28026/01/04(日)20:00:34No.1389505326+
>最近Vやストリーマーに案件投げてるのから初心者女性わりと増えてるっぽいな
なんか評判わるかったっぽいけどにじほろブル団の配信からはじめた俺みたいなのもいるぜ!
…古戦場ってあんなディスコード使いながらワイワイやるものじゃないのかってなったが
28126/01/04(日)20:00:42No.1389505389+
>当時ストリートファイター知らなかったからコラボもよくわかんなかった
シンプルに格ゲーが好き
今はバーサス出したお陰で商売敵になったから出来ないけど
28226/01/04(日)20:00:55No.1389505483そうだねx3
>未だにミスト現役なのおかしいよな…
EXアビが増えないから弱すぎるのとクラスVになってもリミアビ3つセットできないのが悪い
28326/01/04(日)20:01:09No.1389505586+
風ヤクザとかガ剣とか割と口汚い言葉も多かった
28426/01/04(日)20:01:19No.1389505655+
サムスピコラボはどこの層向けだったんだろうと未だに疑問だ
28526/01/04(日)20:01:30No.1389505733+
>オーバーキルでmかっさらうの気持ちいいよね
昔はラストアタックボーナスあったしな…
28626/01/04(日)20:01:33No.1389505762+
>当時ストリートファイター知らなかったからコラボもよくわかんなかった
土着の犯罪組織シャドルーで大笑いしたな…
28726/01/04(日)20:01:37No.1389505791+
>神バハのユーリonアイスコラボはランキング上位に低レベルで見知らぬ名前が列挙してたって聞いたな
>女性向けはヒットすると環境が変わりそう
ぷちキャライベじゃなくて特攻カードイベなら全然上に行けるもんな…
28826/01/04(日)20:01:51No.1389505899+
ミストはじくくらいならEXアビにマシなのよこせよ!とはなったな…
28926/01/04(日)20:01:51No.1389505901そうだねx1
ミストの上位互換が出てもリミアビである以上席がない悲しみ
29026/01/04(日)20:02:03No.1389505994+
>サムスピコラボはどこの層向けだったんだろうと未だに疑問だ
新作があのあとに出たから宣伝兼ねてたのかもしれない
趣味だろうけど
29126/01/04(日)20:02:03No.1389506002+
グラブルのゲームシステムを真似たエロブラウザゲームの神姫プロジェクトが後3か月で10周年という化け物ゲームになってるのに驚く
29226/01/04(日)20:02:04No.1389506007+
>サムスピコラボはどこの層向けだったんだろうと未だに疑問だ
あの頃はプロデューサーの趣味コラボが主流だったから…
29326/01/04(日)20:02:11No.1389506054+
>サムスピコラボはどこの層向けだったんだろうと未だに疑問だ
そりゃ格ゲー勢向けでは?
後年グラブル自体が格ゲーになったし
29426/01/04(日)20:02:12No.1389506066+
変に女性向け作品とコラボするより叶に案件投げたほうがよっぽど簡単かつ効果的だろうしね
29526/01/04(日)20:02:17No.1389506114そうだねx5
リヴァイ兵長いいよね…
29626/01/04(日)20:02:32No.1389506208そうだねx1
>風ヤクザとかガ剣とか割と口汚い言葉も多かった
後者は特にこのゲーム取り巻くネット環境の最暗黒時代みたいなとこある…
29726/01/04(日)20:02:43No.1389506292+
サムスピコラボの原作再現度は高いけどゲームとしてダメだろ!な覇王丸の攻撃外すことある仕様は
やがて水着アズサとなって成功したのであった
29826/01/04(日)20:02:49No.1389506319+
>変に女性向け作品とコラボするより叶に案件投げたほうがよっぽど簡単かつ効果的だろうしね
叶姉妹…?
29926/01/04(日)20:02:58No.1389506382+
>>オーバーキルでmかっさらうの気持ちいいよね
>昔はラストアタックボーナスあったしな…
一瞬だったけどオーバーキルで貢献度獲得できる問題治りました!(治ってない)期間が酷かったな
30026/01/04(日)20:03:01No.1389506416+
>グラブルのゲームシステムを真似たエロブラウザゲームの神姫プロジェクトが後3か月で10周年という化け物ゲームになってるのに驚く
エロブル呼びはここだっけ?
30126/01/04(日)20:03:03No.1389506438+
>リヴァイ兵長いいよね…
当時のTA確定は貴重すぎる
3アビで奥義もいけるし
30226/01/04(日)20:03:09No.1389506500+
>グラブルのゲームシステムを真似たエロブラウザゲームの神姫プロジェクトが後3か月で10周年という化け物ゲームになってるのに驚く
グラブル6周年ぐらいの頃に神姫やってる奴に話聞いたら2年目ぐらいのグラブルがそのままインフレしてるみたいで面白かったわ
今どうなってるんだろ…
30326/01/04(日)20:03:12No.1389506523+
LOVコラボ…お前はどこで戦っている…
30426/01/04(日)20:03:13No.1389506539+
アロレは採用減ったけどディスペルだけはほんとシンプルゆえに使われ続けてるよね
30526/01/04(日)20:03:23No.1389506600そうだねx3
>そりゃ格ゲー勢向けでは?
格ゲー勢に向けて当時のサムスピはだいぶ冒険と言わざるを得ない…
30626/01/04(日)20:03:23No.1389506607+
>救援で入ってきた奴がやらかすシュヴァマグ……
知らなかったらそりゃとりあえず殴るよなとなるやつ
ああゲージがどんどん伸びていく…
30726/01/04(日)20:03:27No.1389506643+
>銀髪シコ団かなんかがここで問題になってた気がする
そりゃここ発祥に団だからな
スプレッドシートに異様に拘ってたのもここの旧団長だっけか
30826/01/04(日)20:03:49No.1389506803+
>変に女性向け作品とコラボするより叶に案件投げたほうがよっぽど簡単かつ効果的だろうしね
あいつは前から財布が緩いし時間も使うからなんかヤバい奴ができるのを間近見れるからな…
30926/01/04(日)20:03:59No.1389506879+
令和に来て脚光を浴びる瞑想
31026/01/04(日)20:04:15No.1389506972+
利敵行為が目立った初期マグナ
31126/01/04(日)20:04:16No.1389506981+
>サムスピコラボの原作再現度は高いけどゲームとしてダメだろ!な覇王丸の攻撃外すことある仕様は
>やがて水着アズサとなって成功したのであった
カオルのJMPのアビリティ命中率ってなんだよ弱体成功率とも違うのかよどういう仕様だよって時代が長かった
31226/01/04(日)20:04:17No.1389506989+
サクラ大戦とサムスピはこれやりたかっただけだろってなったな…
大神さんが分裂したのは好き
31326/01/04(日)20:04:21No.1389507025+
>アロレは採用減ったけどディスペルだけはほんとシンプルゆえに使われ続けてるよね
高難易度だと持ってる事自体が重要になるからな…
31426/01/04(日)20:04:27No.1389507077+
餓狼のロックもいる
というのも今じゃ伝わらないんだろうか
31526/01/04(日)20:04:37No.1389507145+
>>そりゃ格ゲー勢向けでは?
>格ゲー勢に向けて当時のサムスピはだいぶ冒険と言わざるを得ない…
いわゆるおじさん向けのコラボだったんだろう
スレイヤーズとかしてたんだぞ
31626/01/04(日)20:04:40No.1389507165+
神姫はこっちより先にフルオートというかアビ全部使ってくれてたんだっけ
31726/01/04(日)20:04:43No.1389507181+
案件じゃないけどマゴがグラブル始めた時も一部でお祭りみたいになってたな
人気配信者とグラブルは相性いいのかもしれない
31826/01/04(日)20:05:02No.1389507293+
ディスペルなんていくつあってもいいんだから
31926/01/04(日)20:05:02No.1389507296そうだねx1
>餓狼のロックもいる
>というのも今じゃ伝わらないんだろうか
去年最新作出たとこなんだが!
32026/01/04(日)20:05:04No.1389507306+
>餓狼のロックもいる
>というのも今じゃ伝わらないんだろうか
SNK最新格闘ゲームだから伝わるよ
32126/01/04(日)20:05:04No.1389507307+
>>結局誰も来なかったな
>刀剣ファンの反応も良かったしまたやってほしかったなあ
今からでも遅くないし十二神将みたいな和風キャラは増やして良いと思う
32226/01/04(日)20:05:10No.1389507348+
>餓狼のロックもいる
>というのも今じゃ伝わらないんだろうか
今の方が通じるんじゃないか新作出たし
32326/01/04(日)20:05:15No.1389507388+
片面両面デバフの関係ってまだあったっけ
32426/01/04(日)20:05:28No.1389507466+
サムスピ単体で見れば意味わかんないだろうけどサクラ大戦とかの中に入ってたらそんなもんか…ってなるよ
32526/01/04(日)20:05:46No.1389507599+
あのクリスティアーノ・ロナウドも出演した人気格闘ゲームきたな…
32626/01/04(日)20:05:50No.1389507624+
>片面両面デバフの関係ってまだあったっけ
まだあるけど累積とか菱形とかが充実してるから片面両面で50下げるのを意識する必要はほとんどない
32726/01/04(日)20:05:52No.1389507640+
>餓狼のロックもいる
コスプレの方にも出てるからなんか似てるな…って気づく格ゲープレイヤーは居ると思われる
32826/01/04(日)20:05:54No.1389507654+
スレイヤーズはコラボ後に新刊が出て
サムスピはコラボ後に新作が出て
サクラ大戦はコラボ後に新サクラ大戦がでた
ステマだったんだよ!!!!!
32926/01/04(日)20:06:01No.1389507705+
今逆に累積とか固有枠多すぎて普通の片面両面被らないからな…


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