二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767513293015.jpg-(1054350 B)
1054350 B26/01/04(日)16:54:53No.1389448996そうだねx15 18:43頃消えます
年末年始で1をトロコンしたから2に手を出してるんだけど
コレもしかしてクソゲーか苦行の詰め合わせでは???
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/04(日)16:58:59No.1389450105そうだねx2
イラストはめっちゃいいな…
226/01/04(日)16:59:37No.1389450281+
作りこみ足りないのとマゾ向けなのとの詰め合わせ
326/01/04(日)17:03:29No.1389451280+
ロックマンシリーズはマゾ向けではないのか!?
426/01/04(日)17:03:57No.1389451410+
俺もちょっとやってたんだけど6の氷のステージで降ってくる足場が地面について埋まる所ではさまれて死にまくって
よく昔のプレイヤーこれに耐えれたな…ってなった
基本的に即死の要素が理不尽でつまんなすぎる…
526/01/04(日)17:05:14No.1389451736+
>コレもしかしてクソゲーか苦行の詰め合わせでは???
くくく…あるいみな
626/01/04(日)17:05:37No.1389451856そうだねx12
>よく昔のプレイヤーこれに耐えれたな…ってなった
耐えれてないです…
726/01/04(日)17:07:49No.1389452389そうだねx6
力抜いて遊びましょうや
スポーツなかんじでね…
826/01/04(日)17:09:34No.1389452822+
気がるに コロシに来るぶん 高くしておいてやったんだよ
リトライ性をね…
926/01/04(日)17:10:53No.1389453177+
8だけやろう
1026/01/04(日)17:11:42No.1389453379+
1で出し切ってるのはわかってるだろうけどコレクションだから…
1126/01/04(日)17:11:49No.1389453407+
調整されてないのか
1226/01/04(日)17:12:07No.1389453480そうだねx5
4だとアニメーションあるのに
5だとカットシーンだけになって
6だとそれすらも亡くなってる時があって
なんかこの辺じわじわと弱ってってる感じがすごい
1326/01/04(日)17:13:09No.1389453740+
じゃあな!
1426/01/04(日)17:13:25No.1389453811そうだねx5
>8だけやろう
他と比べるとマシではあるんだけど8は8で針即死の判定の分かりづらさは割とクソゲー側だと思う
1526/01/04(日)17:14:06No.1389453991そうだねx6
1〜4が面白すぎるんじゃない?
1626/01/04(日)17:14:11No.1389454007そうだねx2
これいいやって思った人は感想や意見なんか出さないので難しくしろってマニアの声だけが残る
1726/01/04(日)17:14:24No.1389454063+
>4だとアニメーションあるのに
>5だとカットシーンだけになって
>6だとそれすらも亡くなってる時があって
>なんかこの辺じわじわと弱ってってる感じがすごい
流用すればいいのにエックス達のドットがだんだん劣化していく
1826/01/04(日)17:15:15No.1389454281+
あからさまに子供向け狙ってるくせに理不尽に殺す気満々なのはなんなんだ…
1926/01/04(日)17:15:29No.1389454344+
はっしゃ!
2026/01/04(日)17:15:44No.1389454402+
567辺りの完成度が低い分ある程度テキトーに遊んでも許されるゆるいアクションゲーム感が好き
異常にシビアだったりストレスフルな部分もあるけど
2126/01/04(日)17:15:46No.1389454411+
>じゃあな!
8のVAVAのポジションはお前の役割だろ…
2226/01/04(日)17:16:33No.1389454606+
耐えれなかったからシリーズは死んだんだ
2326/01/04(日)17:16:47No.1389454665+
8はエイリアがプレス機で潰される時の断末魔がね
2426/01/04(日)17:16:50No.1389454678+
森久保がわからないんだからもう誰にもわからねえよ…アイツ
2526/01/04(日)17:17:28No.1389454821+
コマミソやGBCのは移植予定ないのかな
2626/01/04(日)17:19:24No.1389455323+
>はっしゃ!
はっしゃ!
2726/01/04(日)17:20:12No.1389455557+
パーツ集めて発射しろが実は運ゲーだと知ったときの怒り
2826/01/04(日)17:21:14No.1389455857+
>>はっしゃ!
>はっしゃ!
はっしゃ!
2926/01/04(日)17:21:26No.1389455911+
グライドアーマーはあれでも7のゲームに最適化された強化されてるしヘッドパーツの吸引効果は他の作品でもっと早くやれってなる
しかしイラストとゲームのモデリングが似てなさすぎる
3026/01/04(日)17:21:33No.1389455940そうだねx1
後の方はロックマンやらないと死ぬ病にかかった人用のロックマンだと思う
3126/01/04(日)17:21:33No.1389455941そうだねx4
>パーツ集めて発射しろが実は運ゲーだと知ったときの怒り
これいきなり撃っても成功することあるんだよね
3226/01/04(日)17:22:54No.1389456272+
プレーヤーさんはこれのうちどれかを何日かに1回はやってんだよな…
3326/01/04(日)17:24:30No.1389456719+
ロックマンファンだからコレクション全部買ったけども4まででいいよな…
3426/01/04(日)17:26:04No.1389457133+
死にまくるけどコンティニュー無制限だからかえって楽な時もある
3526/01/04(日)17:27:01No.1389457363+
8のためだけに買って8だけ遊んでなんか思ってたほど面白くないなってなる
3626/01/04(日)17:27:16No.1389457428+
>後の方はロックマンやらないと死ぬ病にかかった人用のロックマンだと思う
ロックマンライクのゲームやりたいなーでは選択肢に入ってこないタイプのゲームな気がする567…
3726/01/04(日)17:29:03No.1389457866そうだねx2
リトライ面が悪化してるから8も言うほど楽しくない個人的には5の方が遊びやすいと思う
3826/01/04(日)17:29:36No.1389457984そうだねx7
正直方向性がちょっと違うだけで568は大差ないと思うよ
3926/01/04(日)17:30:01No.1389458089+
当時のハード面での制約で8は変な小部屋に押し込められるのがだるい…
4026/01/04(日)17:30:15No.1389458138+
正直言うとシリーズの中じゃ6で一番遊んだ
4126/01/04(日)17:30:54No.1389458287+
8は昔は持て囃されたけどコレクションが出て実際にやってみたらネ…
4226/01/04(日)17:31:42No.1389458482+
結果的にX6は俺の中でX4と並ぶくらいには好きになった
X5は難しいとか楽しいよりめんどくさいが勝る要素が多い
4326/01/04(日)17:33:19No.1389458808+
5は入手システムの不備とか作ってる間になんとも思わなかったのか
4426/01/04(日)17:33:23No.1389458825+
8はエックスのアーマーが全然カッコよくないのがね…
4526/01/04(日)17:34:14No.1389459046そうだねx4
コマンドミッション入ってなくて俺は!ガッカリした!
4626/01/04(日)17:34:32No.1389459120+
6は面クリアというより難しいエリアの詰め合わせで一つずつクリアしてくゲームみたいなイメージある
4726/01/04(日)17:35:46No.1389459430+
ダチが死んで仲間入りしたスパイダーが実は変装だったのなんかいまいちしっくりこなかったなコマンドミッション…
アーマーとかキャラクターはすごい好きなんだけども
4826/01/04(日)17:36:48No.1389459689そうだねx2
1から続けて遊んでると後半の作品の方は雑魚もボスも無駄に固くなっていってない?ってなる
4926/01/04(日)17:37:40No.1389459907+
関係ないDAY of Σはコレクションに入ってるのにな…
5026/01/04(日)17:38:39No.1389460145そうだねx4
8は動作性は悪くない
ステージがそれを楽しませてくれないところがある
5126/01/04(日)17:39:55No.1389460491そうだねx1
1の内容物が完璧なのが悪いよ
5226/01/04(日)17:40:50No.1389460742+
X7は作ったやつぶん殴りたいくらいロックマンXじゃなかった
基礎設計した奴がしりーず遊んだことないレベル
5326/01/04(日)17:41:02No.1389460800+
プレーヤさんか?
5426/01/04(日)17:41:24No.1389460869+
>X7は作ったやつぶん殴りたいくらいロックマンXじゃなかった
>基礎設計した奴がしりーず遊んだことないレベル
もともとRPG作ってたグループが担当することになっちゃったとかじゃなかったかな
5526/01/04(日)17:42:12No.1389461066+
7は公式記念本のR25でも苦言呈された程度にはクソだ
5626/01/04(日)17:42:13No.1389461074+
6は攻略本片手にやるのが楽しかったんだ
5726/01/04(日)17:43:10No.1389461333+
悪名高い7より6の方が数倍ストレス溜まった
5826/01/04(日)17:44:18No.1389461618+
6はどハマりしてる異常者が時折見受けられる
7はそういうのすら見ない
5926/01/04(日)17:44:19No.1389461627+
7はシンプルに面白くないだけどからな
実際にプレイした時のストレスは568の方が強い
6026/01/04(日)17:45:37No.1389461971+
これよりプレイしたやつ が少ないせいで 
Xシリーズの 女キャラで
ほぼむしされるのも いるのさ
ソウルイレイザーの ベルカナなんだけど
6126/01/04(日)17:46:42No.1389462266+
慣れるとこれはこういうもんだからって感じであまりストレス感じなくなって楽しくなるよ6
まあ大抵の人はクリアまで続けてくれればいい方だけど…
6226/01/04(日)17:46:49No.1389462294そうだねx2
6はいいとは言わないけどこっち側も結構な無法なんで割り切れば意外と楽しめる
でもゲイトはクソ
6326/01/04(日)17:49:14No.1389462951+
8はクソ評判悪かった7の後+ちょいプレミア価格になってやってる人少なかったのもあって一時期妙に評価高かったけど
コレクション出ていざやってみると即死トラップ多いわ足止める状況多いわで段々評価落ちてった
6426/01/04(日)17:50:43No.1389463371+
6は好きな人も嫌いな人も言ってることはだいたい同じな変なゲーム
6526/01/04(日)17:51:33No.1389463617+
8に関しては当時の環境的に据え置き機での横スクアクションゲーが下火でほかに比べる相手自体がそんなにいなかったのもあると思う
6626/01/04(日)17:51:35No.1389463627+
「」が一番好きなナンバリングは?
6726/01/04(日)17:53:25No.1389464150そうだねx2
8はアクションゲームとしては楽しいよ
ただ意地の悪い計算された即死配置とリトライの不便さで死にまくって割りとイラつく
あとライドチェイサー面2つもいらねぇ普通のロックマン遊ばせてくれ
6826/01/04(日)17:54:16No.1389464412+
冷静に考えると5678ってひどい詰め合わせである
カプコンが冷静でなくて良かった
6926/01/04(日)17:54:30No.1389464509+
8のステージはかなりクソだと思う
67よりはマシだけど
7026/01/04(日)17:55:47No.1389464885+
6は無法出来るプレイ方法覚えないといつまでも理不尽クソゲー止まりなのでそこまで頑張れるかがどうか鍵
7126/01/04(日)17:56:08No.1389464984+
発売当時から123と45678の分け方じゃないの!?ってずっと思ってる
7226/01/04(日)17:56:17No.1389465027+
逆に6ってリトライ無制限だから難易度高くてもテンポ良くリトライ出来るんだよね
7326/01/04(日)17:56:21No.1389465042+
やるとしてもシナリオ的にX5までやれば十分
7426/01/04(日)17:57:25No.1389465364+
ロックマンだし丁寧に立ち回るかとかそんな考えをどれだけ早く捨てられるかがでかい6
7526/01/04(日)17:57:41No.1389465458+
8は強制スクロール多すぎる
無ければ普通に良作ラインに乗れた
7626/01/04(日)17:57:41No.1389465462+
6のステージもそんな難しくなくボスもクソ弱いヤンマーだけど特殊武器はシリーズ最強クラスな辺りこれ取ったら大分楽
7726/01/04(日)17:58:05No.1389465585+
>8はアクションゲームとしては楽しいよ
>ただ意地の悪い計算された即死配置とリトライの不便さで死にまくって割りとイラつく
>あとライドチェイサー面2つもいらねぇ普通のロックマン遊ばせてくれ
ガキの頃8からやったけど隠し探しが割としんどかったのとクラゲ戦わけわかんねえままにやって
一番早くSランク取れたのがなんだかんだクラゲだったなと
兎に角ブーストでゴリ押せば終わるからゲーム体験としてもまあまあ適切ではないと思った
7826/01/04(日)17:58:40No.1389465754+
即死多い割に残機性に戻した8はかなりダルい
7926/01/04(日)17:58:52No.1389465815そうだねx1
X4ぐらいであとは敵の強さや数で調整してほしかった
棘と穴増やす方向はマジでやめてくれ…
8026/01/04(日)17:59:08No.1389465896+
うんうんじゃあゼロコレをやろうねぇ
8126/01/04(日)17:59:56No.1389466108+
コレクション2は1とバランス取るならイレハンとコマンドミッション入れなきゃいけないレベル過ぎる
8226/01/04(日)18:00:33No.1389466328+
8で一番きつかったのトゲブロックが上下移動するのを交わし続ける部屋だわ
マジでクリア出来なくて諦めて他所行った後に戻ってきたらVAVAがそこに乱入してきて天使に見えた
8326/01/04(日)18:00:36No.1389466339そうだねx4
>うんうんじゃあゼロコレをやろうねぇ
ゼロも正直負けず劣らず理不尽に足突っ込んでるな…となる初期
8426/01/04(日)18:00:44No.1389466377+
4もアームパーツの交換しづらい所とラスボスのシグマ戦に関してはよくないところだと思う
8526/01/04(日)18:00:44No.1389466379+
今見ても5と6のテキストは独特な味が強すぎる
8626/01/04(日)18:01:20No.1389466547+
難易度やたらキツい5と難易度自体は楽な6のどっちがマシかは意見の割れるところだろう
8726/01/04(日)18:01:20No.1389466548+
>今見ても5と6のテキストは独特な味が強すぎる
ストーリー自体は割と好き
5も6も短いながらボスのキャラ立ちしっかりしていたし
8826/01/04(日)18:01:22No.1389466567+
>うんうんじゃあゼロコレをやろうねぇ
ゼクス系が駄目だった理由って絶対メトロイドヴァニアもどきやろうとしたからだよなって理解できる
8926/01/04(日)18:02:11No.1389466793そうだねx2
ゼロは強化パーツ使ったらボロクソ言われるのとか
プレイをランクで評価されるのが
初回プレイで気持ちよくないから苦手
9026/01/04(日)18:02:14No.1389466810+
X4以外ぶっちゃけゴミのコレクション2…
9126/01/04(日)18:02:17No.1389466820+
ゼロはゲームデザインに難有りの1と純粋に難しい2がアレでいいんだっけ…?
3と4に至っては上手く思い出せん
9226/01/04(日)18:02:33No.1389466888+
>発売当時から123と45678の分け方じゃないの!?ってずっと思ってる
124と3568と7じゃねえかな
9326/01/04(日)18:03:09No.1389467046そうだねx2
>8のステージはかなりクソだと思う
>67よりはマシだけど
アントニオン中間地点の即死トゲブロック回避嫌い
VAVA出現でキャンセル出来るとはいえ楽しさが1つもなくただただストレスしか溜まらん
同様にコケコッカーのひたすらに下ってくだけのいつ終わるか分からん強制スクロールも嫌い
9426/01/04(日)18:03:31No.1389467146+
なんか急にRPGになったとき一瞬だけあったよね?
9526/01/04(日)18:03:33No.1389467152そうだねx1
>X4以外ぶっちゃけゴミのコレクション2…
初期〜黄金期を固めたのは英断だったな…
9626/01/04(日)18:03:51No.1389467231そうだねx2
ボリュームとしては6が一番丁度いいと思う
エックスもゼロも攻略法の違いで味わい深いし
9726/01/04(日)18:04:40No.1389467491+
>VAVA出現でキャンセル出来るとはいえ楽しさが1つもなくただただストレスしか溜まらん
ずっと壁蹴ってかわしてたけどそれトゲの間に立てるの?!ってなるのが笑ったわ
まあそれあっても逃げ位置によっては詰むけど
9826/01/04(日)18:04:48No.1389467523そうだねx1
コマミソとX6とロクゼロはX世界でもシグマ出さないと話作れるんだっていう確認が出来た
9926/01/04(日)18:05:11No.1389467640+
>なんか急にRPGになったとき一瞬だけあったよね?
RPG自体は結構おもろいしイレハンともども収録しろよと俺は思ったね
10026/01/04(日)18:05:23No.1389467681+
>なんか急にRPGになったとき一瞬だけあったよね?
コマンドミッションはエンカウント以外マジで良作なんすよ
10126/01/04(日)18:05:33No.1389467736+
6はやりようによっちゃステージ攻略しなくてもラスボスステージに行ける位スピード攻略出来るからそういった所は好き
10226/01/04(日)18:06:02No.1389467874+
7はチュートリアルの時点でヤバさがわなる
10326/01/04(日)18:07:05No.1389468173そうだねx1
>>なんか急にRPGになったとき一瞬だけあったよね?
>コマンドミッションはエンカウント以外マジで良作なんすよ
後半未完成で出したろ…な部分がちょっと
エックスゼロアクセル以外の仲間存在感消えてないか…?
10426/01/04(日)18:07:22No.1389468252そうだねx1
>ゼロは強化パーツ使ったらボロクソ言われるのとか
>プレイをランクで評価されるのが
>初回プレイで気持ちよくないから苦手
あと上級者は技を覚えて選択肢が増えるのに初心者は一生選択肢が貰えないのも変な話だよね
10526/01/04(日)18:07:46No.1389468378そうだねx1
ゼロ操作がおもしろくないX作れるのはある意味すごいと思う7
10626/01/04(日)18:09:03No.1389468744+
>6はやりようによっちゃステージ攻略しなくてもラスボスステージに行ける位スピード攻略出来るからそういった所は好き
これでゲイトステージ直行したらジャンプで登れない高さのトゲの壁が出迎えてくるの絶対笑うだろ
10726/01/04(日)18:09:35No.1389468901そうだねx2
コレクションはどのシリーズも出れど
完全新作は結局無印ロックマンだけというところにもうちょっと何とかならんかと思う
10826/01/04(日)18:10:30No.1389469142+
>うんうんじゃあゼロコレをやろうねぇ
打ち切りなったの納得しかないZXシリーズ
10926/01/04(日)18:10:32No.1389469150+
>あと上級者は技を覚えて選択肢が増えるのに初心者は一生選択肢が貰えないのも変な話だよね
結局チャージセイバーゲーなので技自体はそこまで価値が無いんだけどね…
取得だけでもやりこみレベルなのすごい
11026/01/04(日)18:10:43No.1389469209そうだねx1
56は強くてニューゲームがあればなあ
アーマーと強化出来た頃には全然ステージ残ってねえ
11126/01/04(日)18:11:07No.1389469348+
エアバイクって死に覚えは必須だけどウィリーで雑魚蹴散らす爽快感あるじゃん
5のバイクはマジで死んで覚えるだけなのがホント面白くない
11226/01/04(日)18:11:09No.1389469356+
>コレクションはどのシリーズも出れど
>完全新作は結局無印ロックマンだけというところにもうちょっと何とかならんかと思う
何が過去のIPは宝だよハゲがとずっと思ってる
Xコレどれだけ実績積んでもウンともスンとも言わないじゃねーか
11326/01/04(日)18:12:51No.1389469910+
>これでゲイトステージ直行したらジャンプで登れない高さのトゲの壁が出迎えてくるの絶対笑うだろ
無敵ダメージ利用すれば無くても突破は出来るし…
11426/01/04(日)18:13:12No.1389470024+
7は6よりは面白いだろ
6はムズすぎて難易度調整放棄してるし
11526/01/04(日)18:13:19No.1389470067+
>エアバイクって死に覚えは必須だけどウィリーで雑魚蹴散らす爽快感あるじゃん
>5のバイクはマジで死んで覚えるだけなのがホント面白くない
エネルギー弾足りないのにわざわざ撃つ演出はさむんじゃねーよ
11626/01/04(日)18:13:24No.1389470093+
>打ち切りなったの納得しかないZXシリーズ
ドラキュラ城とかそういうのをやりたかったのは解るけどマップ移動キツ過ぎる
ZXAのほうも移動は大概だし
11726/01/04(日)18:13:53No.1389470244そうだねx4
>7は6よりは面白いだろ
>6はムズすぎて難易度調整放棄してるし
無い
それだけは無い
11826/01/04(日)18:14:00No.1389470280+
6は割と楽しめたなリトライだけは本当にいい
11926/01/04(日)18:14:03No.1389470294+
>7は6よりは面白いだろ
いや3Dステージは面白くないよ
12026/01/04(日)18:14:15No.1389470356+
7の面白い所どこだよ
12126/01/04(日)18:14:15No.1389470360そうだねx1
>7は6よりは面白いだろ
>6はムズすぎて難易度調整放棄してるし
ごめんそれだけは無いわ…
自機の操作感の時点で雲泥の差すぎる
12226/01/04(日)18:14:18No.1389470371+
ライドチェイサーってライドアーマーみたいなその辺で拾ってかっ飛ばす2くらいだからいいけど
あれでステージ作られてもいやロックマンやりたいんでってなる
7と8のとかマジでひどい
12326/01/04(日)18:14:19No.1389470380そうだねx1
6は雑な難易度に雑な強さで対抗する感じ
12426/01/04(日)18:14:36No.1389470506+
7の後の8はちゃんとキビキビ操作出来るってだけでもう感動したよ…
12526/01/04(日)18:14:43No.1389470541+
Xが「」のようなフィギュアオタになったり女レプリロイドに洗脳拘束したりイレギュラー認定撤回事例が出るコマンドミッション
12626/01/04(日)18:15:05No.1389470683+
7はエックスの爽快感はガチよ
12726/01/04(日)18:15:10No.1389470706+
アクセルの変身能力で解くギミックがどれも面倒くさいからあの能力自体がいらない…
12826/01/04(日)18:15:34No.1389470826+
快適な操作性と豊富なカスタマイズ要素!全然ハイスピードアクションさせてくれないステージ!そんな8
12926/01/04(日)18:15:34No.1389470827+
7の良い所はパーツを即装備できるとこだ
13026/01/04(日)18:16:08No.1389471005+
>7はエックスの爽快感はガチよ
序盤は居ないじゃないか
13126/01/04(日)18:16:25No.1389471080+
まずパーツ集めないと使えない仕様なのがマジでクソ
13226/01/04(日)18:16:40No.1389471160+
調教されてくると6が面白い
強化具合もすごくて楽しい
13326/01/04(日)18:16:45No.1389471186+
7は主題歌がいい
13426/01/04(日)18:17:06No.1389471294+
別に過去作と面構成似ててもいいのに違うものを!違うものを!って考えてたのかねぇ
お陰で妙なシューティングやらされたりリフト降りるだけだったりトゲまみれだったりとこれ本当にアクションゲーム?って面構成ばかりになったのが本当によろしくないな8は
13526/01/04(日)18:17:26No.1389471404+
6はやり方さえ知ってれば爽快感あるし一部除いてなんだこのクソ!ってとこもズルできたりちゃんとなんとかなるからそもそも操作そのものがひたすらキツイ7は比較にもならん
それはそれとして6の一部は本当に難易度調整放り投げてるとは思います
13626/01/04(日)18:17:30No.1389471428+
6は死ねクソって部分を許容できるようになって初めて味が出てくる
13726/01/04(日)18:17:37No.1389471490+
6はライドチェイサーステージが無いから本当に楽
13826/01/04(日)18:17:42No.1389471518+
>8のためだけに買って8だけ遊んでなんか思ってたほど面白くないなってなる
1〜4はバスター縛りパーツ無しでクリアスくらいは出来るけどなんか8やったら難しく感じたな…
13926/01/04(日)18:17:44No.1389471536+
PS1のゲームか?ってカメラワークで穴に落としてくるのたまんねえぞ7
14026/01/04(日)18:17:47No.1389471558+
6はクソバランスだけどそれを押し潰す最低限の楽しさは一応あるんだわ
7はそれすらないガチ虚無だ
14126/01/04(日)18:18:18No.1389471724+
5と6の棘無効アーマー用意しといたからこれで何とかしろって感じの雑な調整嫌い
14226/01/04(日)18:18:28No.1389471790+
6はPS三部作の中で一番ハイスピードで動けるからそこは進化していた
14326/01/04(日)18:18:35No.1389471837+
まあ6と7どっちもクソよね
14426/01/04(日)18:19:03No.1389471992+
5だったかなホタルの操作できるミサイルでボタンを押す場所がハードによって操作にラグがあるから難易度が跳ね上がるなんて仕様マジで知らんかった
14526/01/04(日)18:19:03No.1389471997そうだねx3
>まあ6と7どっちもクソよね
ツッコまれたからこう言い出すのダサいね
14626/01/04(日)18:19:06No.1389472017+
fu6124885.jpeg
ソウルイレイザーは こいつのような
世界かんガン無視の ボスがふくすういるんだ
しかも 設定画も ない
14726/01/04(日)18:19:17No.1389472089+
6は5の細かい不満点を改善してるのは分かるからその上でバランスよくステージ作る時間が無かったのかなと感じる
14826/01/04(日)18:19:20No.1389472105そうだねx1
>まあ6と7どっちもクソよね
そこを前提としても6と7の位置が同じかと言われたら雲泥の差がある
14926/01/04(日)18:19:24No.1389472131そうだねx1
8のはもうライドチェイサーじゃなくて只のシューティングですよね?
何で俺ロックマン遊んでるのにSTGプレイしてるんだ?
15026/01/04(日)18:19:28No.1389472145そうだねx2
7は7でいい所も沢山あるからいくらボロクソ言ってもいいみたいな扱いは正直もにょる
15126/01/04(日)18:19:49No.1389472248+
>fu6124885.jpeg
>ソウルイレイザーは こいつのような
>世界かんガン無視の ボスがふくすういるんだ
>しかも 設定画も ない
多分無印から飛び出してきたオバケの類い
15226/01/04(日)18:20:12No.1389472358そうだねx3
>7は7でいい所も沢山あるからいくらボロクソ言ってもいいみたいな扱いは正直もにょる
今現状6ですら挙げられてるんだからもごもごしてないでちゃんと口に出して言え
15326/01/04(日)18:20:17No.1389472386+
>何で俺ロックマン遊んでるのにSTGプレイしてるんだ?
ロックマンってすごいシューティング向きなタイトル名だよな
15426/01/04(日)18:20:54No.1389472570+
>7は7でいい所も沢山あるからいくらボロクソ言ってもいいみたいな扱いは正直もにょる
ちゃんと言わないからボロク言われてるんじゃない?
15526/01/04(日)18:21:16No.1389472665+
8のスピード感やら被ダメのデカさやら慣れるまで大変だった
8ボスBGMがマジで個人的ツボすぎてそれモチベに頑張った
15626/01/04(日)18:21:24No.1389472709+
普通オートエイムはボタンで切り替えたりできるようにするもんじゃないんですか?
15726/01/04(日)18:21:39No.1389472802そうだねx1
ワンコインで買えたから当時はXのが好きだぜでスルーしてたロックマンシリーズ遊んでるけど楽しい…
7と8名作すぎない?
15826/01/04(日)18:21:43No.1389472832+
7のいいところアクセル参戦ラスボスがシグマ
わるいところ最初はエックスが使えない
15926/01/04(日)18:22:35No.1389473079+
7の間違いなくいいところはop曲
16026/01/04(日)18:22:41No.1389473112そうだねx1
>8のスピード感やら被ダメのデカさやら慣れるまで大変だった
>8ボスBGMがマジで個人的ツボすぎてそれモチベに頑張った
ギター曲がいいんよねとにかく8は
16126/01/04(日)18:22:53No.1389473171+
当時小学生で7そこそこ楽しんで遊んでたけどマグマステージのボスの背中に飛び移るときに射撃キャラだとロックオンが暴走して操作不可能になってマグマに落ちるのだけはマジでどうかと思った
そこ以外はエックス強すぎねえ!?とゼロ弱すぎねえ!?以外は好きなゲームだったと記憶している
16226/01/04(日)18:23:01No.1389473216そうだねx1
固定マップのエレベーターで雑魚処理してるだけなのにヤコブのBGMがかっこよすぎて誤魔化されてる所がある
16326/01/04(日)18:23:04No.1389473234そうだねx1
ボス前の会話は割と好きだよ7
16426/01/04(日)18:23:13No.1389473281そうだねx1
bgmとボス前会話は好きだよ7
ゲームとしてはアレな所まみれだけど途中で投げるほど苦痛ではなかった
16526/01/04(日)18:23:16No.1389473296+
エックス解禁された瞬間の解放感というかあのバカみたいに強いバスターは楽しいんだけどな…
16626/01/04(日)18:23:35No.1389473395+
6は慣れるとクソステージ!と思いながらも案外サクサク進められて快適だからな
装備パーツやアーマー次第では絶対に詰まる所もあるけど...
16726/01/04(日)18:23:42No.1389473429+
7は3D活かしたボス会話とかその後に続かなかった無駄撃ちせず特殊武器チャージできる所とか好きよ
16826/01/04(日)18:23:47No.1389473453+
6はシャドウアーマー使わないとまともに進めないステージとかあったような…
16926/01/04(日)18:23:47No.1389473454+
超訓練されてるプレーヤーさんがどんどん出てくる!
17026/01/04(日)18:23:52No.1389473486+
7は3Dステージのみコマンドダッシュ可不可の選択ができれば良操作になれたかもしれん
17126/01/04(日)18:24:08No.1389473572+
7は弱点武器いらなくねえか?って感じの所も難点というかなんか違くない?とは思った
エックスのチャージショットがあまりに無法すぎてすべてを粉砕できる
17226/01/04(日)18:24:17No.1389473614+
>多分無印から飛び出してきたオバケの類い
実際4で没になったファラオマンステージの中ボスに似たのがいる
17326/01/04(日)18:24:17No.1389473616+
8は自機強化の金稼ぎに時間がかかるのが結構クソ
17426/01/04(日)18:24:22No.1389473635+
>エックス解禁された瞬間の解放感というかあのバカみたいに強いバスターは楽しいんだけどな…
エックス解禁されるとアクセル使う気がなくなる…
17526/01/04(日)18:24:41No.1389473732そうだねx1
>6はシャドウアーマー使わないとまともに進めないステージとかあったような…
勘違いだと思う
17626/01/04(日)18:25:14No.1389473869+
8もチャージ短縮とチャージ段階アップで無法の最強バスター作れるのに撃つステージがねえ!
17726/01/04(日)18:25:45No.1389474004+
8は普通のステージもテンポ良くないんだよな
小部屋に閉じ込められてミニゲーム的な事やらされたり
17826/01/04(日)18:25:54No.1389474038+
>>8ボスBGMがマジで個人的ツボすぎてそれモチベに頑張った
>ギター曲がいいんよねとにかく8は
VAVAペンテ戦の激しい曲好き
後半発狂モードのせいで長く聞くから耳に残る
17926/01/04(日)18:25:54No.1389474039+
>8は自機強化の金稼ぎに時間がかかるのが結構クソ
こうもしないとステージクリア型のアクションゲーム長く遊べないから…
18026/01/04(日)18:25:56No.1389474054+
6はぶっちゃけシャドウアーマーよりタブルバリア装備して無理矢理ブレードアーマーで突破した方が早い
18126/01/04(日)18:26:09No.1389474119+
>固定マップのエレベーターで雑魚処理してるだけなのにヤコブのBGMがかっこよすぎて誤魔化されてる所がある
音楽投票だとルミネ第二形態と双璧な程度に人気だからなヤコブ
18226/01/04(日)18:26:37No.1389474244+
>8もチャージ短縮とチャージ段階アップで無法の最強バスター作れるのに撃つステージがねえ!
パワーアップ要素とか隠し要素色々あるのにそれを使って楽しめるとこがあんまないのよね8は
18326/01/04(日)18:27:30No.1389474492+
>8は自機強化の金稼ぎに時間がかかるのが結構クソ
歩行で金稼げる奴でパンダステージの見えない壁に一晩中ゼロ走らせて稼いだなぁ…
18426/01/04(日)18:27:43No.1389474560+
でも8アクセルの各種強化ガンを武器エネルギー無しでひたすらに撃ちまくれるプレイは楽しいぜ!
18526/01/04(日)18:28:14No.1389474693+
難易度高いわけではないからクリアにてこずるわけではないんだけど3Dでロックマンという題材に対して作りこみが甘いの一言に尽きるX7
ただ音楽とか戦闘前会話は好き
あと戦闘ランクって最大いくつなのあれ…アルファベット変なところまで行くな…って毎回不思議だった
18626/01/04(日)18:28:25No.1389474755+
>こうもしないとステージクリア型のアクションゲーム長く遊べないから…
使う金が必然的に少なくなる難易度イージーがリトライ無制限なのに隠し要素には全く触れられないからとにかく辛い
18726/01/04(日)18:29:21No.1389475010+
>一晩中ゼロ走らせて稼いだなぁ…
俺は一体何の為に走らされているんだ!!!
18826/01/04(日)18:29:29No.1389475038そうだねx1
>でも8アクセルの各種強化ガンを武器エネルギー無しでひたすらに撃ちまくれるプレイは楽しいぜ!
キャラの動作自体にはあんまり文句ない
アクションで個性出した結果ステージ周回がいるのとかネズミ返しにゼロ必須なのはあまり良くないことしてるとは思う
18926/01/04(日)18:30:13No.1389475267+
8はvavaとシグマ兼役だったりお前たちの庭だのなんか貧乏くささが抜けてない予算降りなかったんだろうけど
19026/01/04(日)18:30:18No.1389475291+
8のゼロで無限に浮遊出来るバグかデバック用っぽい技残ってるのかな
19126/01/04(日)18:30:24No.1389475335+
>>6はシャドウアーマー使わないとまともに進めないステージとかあったような…
>勘違いだと思う
シャドー以外でも越えられるけどゲイトステージ入った直後のそそり立つトゲ壁初めて見た時は割りとそう感じる
19226/01/04(日)18:31:43No.1389475692+
8ハードモードのシグマパレスのどういう組み合わせでも突破出来るように出来てるトゲ地獄は美しさすら感じますね
ストレスもやばいけど
19326/01/04(日)18:31:44No.1389475700+
>>>6はシャドウアーマー使わないとまともに進めないステージとかあったような…
>>勘違いだと思う
>シャドー以外でも越えられるけどゲイトステージ入った直後のそそり立つトゲ壁初めて見た時は割りとそう感じる
可哀想なボルファングの技…
19426/01/04(日)18:32:11No.1389475816+
>超訓練されてるプレーヤーさんがどんどん出てくる!
でもDiveの主人公のように日課のロックマンXとは言わないぞ
19526/01/04(日)18:33:00No.1389476038+
7はチュートリアルステージの時点でやっべぇ〜ってなった稀有なゲーム
19626/01/04(日)18:33:01No.1389476043そうだねx1
トゲで難易度調整は駄目だよね
19726/01/04(日)18:33:17No.1389476107+
>8ハードモードのシグマパレスのどういう組み合わせでも突破出来るように出来てるトゲ地獄は美しさすら感じますね
>ストレスもやばいけど
動作が楽だから結果的にゼロは外せない
19826/01/04(日)18:34:20No.1389476411+
>7はチュートリアルステージの時点でやっべぇ〜ってなった稀有なゲーム
2Dと3Dを混ぜた豪華なステージだ存分に遊べ
19926/01/04(日)18:34:32No.1389476468+
ヤコブは曲調とシチュエーションが噛み合って熱いよね
20026/01/04(日)18:34:47No.1389476549+
シャドーじゃないと無理っていうかトゲ見てシャドー持ってくステージだろって持っていったら強化パーツと特殊ムーブしてギリギリ届く罠が待ってるとか
アルティメットバスターで無双してたらゲイトが待ってて地獄とかは覚えてる
20126/01/04(日)18:36:03No.1389476941そうだねx1
>トゲで難易度調整は駄目だよね
これそのものはギリまだ許せる
一部状況だとクリア不可能な設計出してくるのは今だに許してない
20226/01/04(日)18:38:03No.1389477584+
5はファルコンアーマーの無法さに笑うためのゲームだぞ
20326/01/04(日)18:38:22No.1389477704+
プレス工場のアナザー行こうとして詰むのいいよね…
20426/01/04(日)18:38:29No.1389477736+
8はグラビテイトステージの中間が安定しないのが悪いところ
20526/01/04(日)18:39:17No.1389477991+
8よりは7の方が好きだな…って再確認できたゲーム
ただ7の救出はマジで嫌い
20626/01/04(日)18:39:32No.1389478053+
>プレス工場のアナザー行こうとして詰むのいいよね…
すっぴんでも特殊武器の工夫次第で行けるのになるほど…ってなった
20726/01/04(日)18:39:36No.1389478068+
赤字だし懺悔していい?
>いいよ
ありがとう
コレクション2今だに起動すらしてない


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