26/01/04(日)15:53:28No.1389434527+
17:56頃消えます
ターン制やコマンド式RPGって以前と比べて流行らなくなった気がするこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
主流なのがポケモンくらいしかない
| … | 126/01/04(日)15:55:47No.1389435129+アクションRPGなら全然あるんだけどね |
| … | 226/01/04(日)15:57:10No.1389435488そうだねx4昔はリアルタイム性が難しいスペックに通信速度だったから |
| … | 326/01/04(日)15:57:26No.1389435554+ならばターン制アクションRPGだ |
| … | 426/01/04(日)15:58:19No.1389435753そうだねx4シリーズものがコマンドRPGやめて勝手に死んでいったのを流行らないと決めつけるのはどうなんだろうな |
| … | 526/01/04(日)15:59:38No.1389436063+ソシャゲはRPGが主流だと思うが |
| … | 626/01/04(日)16:00:04No.1389436170そうだねx1>ならばターン制アクションRPGだ |
| … | 726/01/04(日)16:00:08No.1389436188そうだねx4>シリーズものがコマンドRPGやめて勝手に死んでいったのを流行らないと決めつけるのはどうなんだろうな |
| … | 826/01/04(日)16:00:38No.1389436311+古い名作に簡単に触れられるようになったからそれと差別化しないといけなくなったしね |
| … | 926/01/04(日)16:01:03No.1389436381+>それが流行らなくなったってことなんじゃないか? |
| … | 1026/01/04(日)16:02:10No.1389436653+>古い名作に簡単に触れられるようになったからそれと差別化しないといけなくなったしね |
| … | 1126/01/04(日)16:02:30No.1389436731そうだねx9むしろ海外がJRPG風コマンドRPG作り始めてきたんで |
| … | 1226/01/04(日)16:03:40No.1389436987+キャラの硬直がそこそこあるからなぁ |
| … | 1326/01/04(日)16:03:48No.1389437017+アクションに寄った結果死んだゲームのほうが多いんだけどそれはどう分析してる? |
| … | 1426/01/04(日)16:04:02No.1389437070+アクションも敵の攻撃避けてから殴るんだからターン制 |
| … | 1526/01/04(日)16:05:08No.1389437333+直感的な操作ができるゲームの方が遊ばれやすくなったのはある |
| … | 1626/01/04(日)16:05:33No.1389437432そうだねx1リアルタイムでスキル選ぶのもコマンド制? |
| … | 1726/01/04(日)16:07:13No.1389437794そうだねx7敵の駄々っ子を周りで虫みたいにシャカシャカ動いて |
| … | 1826/01/04(日)16:07:34No.1389437865そうだねx5ぶっちゃけ小学生の目に届くところにあるRPGがポケモンしかない |
| … | 1926/01/04(日)16:08:13No.1389437993+需要は未だにあると思うぞ |
| … | 2026/01/04(日)16:08:19No.1389438014+ペルソナは? |
| … | 2126/01/04(日)16:09:41No.1389438337+甥が遊んでるらしいがロブロックスってどんなゲームなんだ |
| … | 2226/01/04(日)16:10:30No.1389438538+静的か動的かよりソロプレイかマルチプレイかで選ばれてる気がしない? |
| … | 2326/01/04(日)16:12:23No.1389438987+全然ゲーム性違うのになんで比較されるんだろうか |
| … | 2426/01/04(日)16:14:09No.1389439400+>甥が遊んでるらしいがロブロックスってどんなゲームなんだ |
| … | 2526/01/04(日)16:14:17No.1389439433そうだねx5>>ならばターン制アクションRPGだ |
| … | 2626/01/04(日)16:15:19No.1389439657+>フロムゲーこそこっちが殴る時間と避ける時間が別れてるターン制じゃねぇの |
| … | 2726/01/04(日)16:15:34No.1389439713そうだねx1ロブロックスってもっとシェアあるんだと思ってた |
| … | 2826/01/04(日)16:16:10No.1389439871+>甥が遊んでるらしいがロブロックスってどんなゲームなんだ |
| … | 2926/01/04(日)16:16:16No.1389439901+ターン制とリアルタイム制はハードの性能差で比較されてただけで飽きによるものじゃなかったんだよな |
| … | 3026/01/04(日)16:17:38No.1389440233+>>フロムゲーこそこっちが殴る時間と避ける時間が別れてるターン制じゃねぇの |
| … | 3126/01/04(日)16:18:14No.1389440376+昔はアクションゲーを作るのはシステム的に難しかったけど選択式のゲームは簡単だった |
| … | 3226/01/04(日)16:18:32No.1389440445+ゲーム側にシーケンスを管理されてるか否かの話でしょ |
| … | 3326/01/04(日)16:18:46No.1389440498+何を操作すると結果がどうなるというのがアクションのほうがわかりやすい |
| … | 3426/01/04(日)16:18:54No.1389440531そうだねx1リアルタイム制の方が俺TUEEE感あって脳への刺激も強い気がする |
| … | 3526/01/04(日)16:20:38No.1389440921+アクションゲームというのは1秒間に60ターンあるだけなんですね |
| … | 3626/01/04(日)16:20:49No.1389440962+>実質殴るターンとパリィターンあるわけでターン制と言っても差し支えない気がするぞ |
| … | 3726/01/04(日)16:20:57No.1389440987+eスポーツでターン制のタイトル少ないね |
| … | 3826/01/04(日)16:21:09No.1389441033+>静的か動的かよりソロプレイかマルチプレイかで選ばれてる気がしない? |
| … | 3926/01/04(日)16:24:51No.1389441861+単にターン制RPGが流行ってた頃よりもゲームジャンルそのものが増えて競合に押されていったのもあるんじゃないか |
| … | 4026/01/04(日)16:25:01No.1389441900そうだねx3反射神経必要ないゲームがしたいのよ |
| … | 4126/01/04(日)16:25:12No.1389441933+学生の頃はコマンド選んでから次のコマンド選ぶまでに宿題一問解けるからターン制のが好きだったな |
| … | 4226/01/04(日)16:26:05No.1389442131+アクション苦手でずっと劣等感あるからRPGSLGはそのままでいて |
| … | 4326/01/04(日)16:26:19No.1389442184+>eスポーツでターン制のタイトル少ないね |
| … | 4426/01/04(日)16:26:38No.1389442260そうだねx4いやターン制はターン制だろ |
| … | 4526/01/04(日)16:28:18No.1389442657+>いやターン制はターン制だろ |
| … | 4626/01/04(日)16:30:31No.1389443171+>ペルソナは? |
| … | 4726/01/04(日)16:30:32No.1389443173そうだねx3猫も杓子もアクション特に高難易度なのになっていってるのおもんないなと思う |
| … | 4826/01/04(日)16:30:49No.1389443240そうだねx3フロムゲーだけは特別扱いしたい気持ち分かるよ |
| … | 4926/01/04(日)16:30:56No.1389443275+そこまで主流なもんでもなかったがSRPGは昔と比べてだいぶ少なくなったな |
| … | 5026/01/04(日)16:32:04No.1389443541+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5126/01/04(日)16:33:44No.1389443950+>反射神経必要ないゲームがしたいのよ |
| … | 5226/01/04(日)16:33:48No.1389443970そうだねx1いくらなんでも右向けばアクション左向いてもアクションな今の状況は飽きてしまった |
| … | 5326/01/04(日)16:35:12No.1389444302+簡単なゲーム減ったのはわかる |
| … | 5426/01/04(日)16:35:13No.1389444303+今大事なのは配信者ごっこができるか否かだろ |
| … | 5526/01/04(日)16:37:02No.1389444761+>簡単なゲーム減ったのはわかる |
| … | 5626/01/04(日)16:37:35No.1389444887+ジャンルの大手だったドラクエFFがシリーズ停滞してるからなあ |
| … | 5726/01/04(日)16:38:34No.1389445092+>簡単なゲーム減ったのはわかる |
| … | 5826/01/04(日)16:39:34No.1389445303+>ジャンルの大手だったドラクエFFがシリーズ停滞してるからなあ |
| … | 5926/01/04(日)16:39:57No.1389445384そうだねx1ゲームは難しければ難しい方が良いみたいな人が一定数いるしそういう人たちの声がデカいのがね… |
| … | 6026/01/04(日)16:40:54No.1389445597+ポケモンが新作出さなくなったりでもしない限りは潰えることのないゲームジャンルなのは確かだ |
| … | 6126/01/04(日)16:41:10No.1389445651+むしろ昔は何であんなにRPG流行ってたんだろう |
| … | 6226/01/04(日)16:41:32No.1389445743そうだねx2今はむしろAAAってよりもアイデアでどうにかする時代に戻りつつあると思う |
| … | 6326/01/04(日)16:41:36No.1389445754+ドラクエが爆発的にヒットしたからとしか… |
| … | 6426/01/04(日)16:41:44No.1389445790+ポケモンはコマンド制を脱したいのか本編以外に色々出すようになったけどあまりいい評判は聞かない |
| … | 6526/01/04(日)16:42:03No.1389445861+>ジャンルの大手だったドラクエFFがシリーズ停滞してるからなあ |
| … | 6626/01/04(日)16:42:09No.1389445884+>ゲームは難しければ難しい方が良いみたいな人が一定数いるしそういう人たちの声がデカいのがね… |
| … | 6726/01/04(日)16:43:19No.1389446149+各社の純正コントローラーを見ればわかる |
| … | 6826/01/04(日)16:43:21No.1389446160+>もっと頻繁に出してりゃともかく5年に一回レベルなのはちょっともう無理でしょ今の時代 |
| … | 6926/01/04(日)16:44:19No.1389446388そうだねx7>ポケモンはコマンド制を脱したいのか本編以外に色々出すようになったけどあまりいい評判は聞かない |
| … | 7026/01/04(日)16:44:55No.1389446529+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 7126/01/04(日)16:44:59No.1389446549+今の時代はそれこそなんでもあるよなーとは思う |
| … | 7226/01/04(日)16:45:21No.1389446627そうだねx3>ポケモンはコマンド制を脱したいのか本編以外に色々出すようになったけどあまりいい評判は聞かない |
| … | 7326/01/04(日)16:46:39No.1389446916+>むしろ昔は何であんなにRPG流行ってたんだろう |
| … | 7426/01/04(日)16:46:51No.1389446976+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 7526/01/04(日)16:47:00No.1389447023+ボロクソに言われてる筈なのに立ち位置としては全然揺るがないポケモン |
| … | 7626/01/04(日)16:47:46No.1389447192+言うほどターン制ゲームやっててじっくり考えたい時無いんだよな |
| … | 7726/01/04(日)16:47:58No.1389447241+>各社の純正コントローラーを見ればわかる |
| … | 7826/01/04(日)16:48:02No.1389447269そうだねx2むしろ滅んだのはソウルライク以外のアクションRPGだった |
| … | 7926/01/04(日)16:48:42No.1389447434+モンハンは敵の攻撃中でも位置取りでこっちも攻撃できるゲームだと思うが違うのか? |
| … | 8026/01/04(日)16:49:16No.1389447587+軌跡シリーズとか |
| … | 8126/01/04(日)16:49:42No.1389447689+>ボロクソに言われてる筈なのに立ち位置としては全然揺るがないポケモン |
| … | 8226/01/04(日)16:49:56No.1389447750+ターン制はブレイクシステムないとつまんない |
| … | 8326/01/04(日)16:50:28No.1389447871+ポケモンの場合システム変えたら全然流行らない節があるから何とも言えないところ |
| … | 8426/01/04(日)16:50:53No.1389447978+>ターン制はブレイクシステムないとつまんない |
| … | 8526/01/04(日)16:51:16No.1389448093+サクラ大戦は名越がアクションにしようとか言わなければ新は死ななかったのかな… |
| … | 8626/01/04(日)16:51:57No.1389448260+ターン制もSRPGも大手シリーズはみんな元気だな |
| … | 8726/01/04(日)16:52:10No.1389448312そうだねx1>言うほどターン制ゲームやっててじっくり考えたい時無いんだよな |
| … | 8826/01/04(日)16:52:24No.1389448379+CS以外にも目向けたら鳴潮とかガチャ引いて適当にボタン押してれば勝てるアクションゲームあるじゃん |
| … | 8926/01/04(日)16:52:47No.1389448478そうだねx2>サクラ大戦は名越がアクションにしようとか言わなければ新は死ななかったのかな… |
| … | 9026/01/04(日)16:53:14No.1389448596+ロブロックス意外と少ないな? |
| … | 9126/01/04(日)16:53:17No.1389448606+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 9226/01/04(日)16:53:32No.1389448654+>言うほどターン制ゲームやっててじっくり考えたい時無いんだよな |
| … | 9326/01/04(日)16:54:02No.1389448779+アクションはシステムでの差別化がほぼ不可能なんだよな… |
| … | 9426/01/04(日)16:54:30No.1389448893+>>サクラ大戦は名越がアクションにしようとか言わなければ新は死ななかったのかな… |
| … | 9526/01/04(日)16:55:10No.1389449066+>メガテンファンきたな… |
| … | 9626/01/04(日)16:55:12No.1389449077+Civ |
| … | 9726/01/04(日)16:55:42No.1389449219+>ターン制とリアルタイム制はハードの性能差で比較されてただけで飽きによるものじゃなかったんだよな |
| … | 9826/01/04(日)16:55:56No.1389449266+ATBが嫌われてるとかでびっくりした |
| … | 9926/01/04(日)16:56:06No.1389449318そうだねx6>ずっと続いてるものはなんだかんだ売れてるし復刻した物は大体爆死してる |
| … | 10026/01/04(日)16:58:31No.1389449963+>むしろ昔は何であんなにRPG流行ってたんだろう |
| … | 10126/01/04(日)16:59:19No.1389450194+>>メガテンファンきたな… |
| … | 10226/01/04(日)16:59:34No.1389450268+>ターン制やコマンド式RPGって以前と比べて流行らなくなった気がする |
| … | 10326/01/04(日)16:59:41No.1389450299+アトリエも新作はアクションになっちゃったんじゃなかったっけ |
| … | 10426/01/04(日)17:00:38No.1389450525+確かにマリオ2はクリア出来なかったけどマリオRPGはクリアできたわ |
| … | 10526/01/04(日)17:00:43No.1389450539+パリィばかりとは言わんがなんか増えたなとは思う |
| … | 10626/01/04(日)17:00:47No.1389450558+そんな中コマンド式やりたい? わかるよ…アクションもやりたい? わかるよ… |
| … | 10726/01/04(日)17:02:02No.1389450883+アクションは下手だと自分の下手さがもろにわかって萎えちゃうから辞めるって話は聞いたことある |
| … | 10826/01/04(日)17:03:10No.1389451186+太鼓の達人させるのは簡単過ぎても難し過ぎても戦闘が楽しくはならないのになんか増えたな |
| … | 10926/01/04(日)17:03:25No.1389451255+>アトリエも新作はアクションになっちゃったんじゃなかったっけ |
| … | 11026/01/04(日)17:05:49No.1389451911+>パリィばかりとは言わんがなんか増えたなとは思う |
| … | 11126/01/04(日)17:07:16No.1389452258そうだねx1スレ画見てて思うのはアクションもそうだけどサンドボックスが人気だなあって |
| … | 11226/01/04(日)17:07:30No.1389452315+サイパンとかアクションだけどアクション苦手でもスタイリッシュに戦えて気持ちいい |
| … | 11326/01/04(日)17:07:42No.1389452357+小学生がマインクラフトって予後大丈夫か? |
| … | 11426/01/04(日)17:08:20No.1389452514+>みんなそんなにパリィ好きなのか |
| … | 11526/01/04(日)17:10:02No.1389452947+>よく言われるのはゲーム初心者や操作が苦手な人でも |
| … | 11626/01/04(日)17:10:12No.1389452989+>小学生がマインクラフトって予後大丈夫か? |
| … | 11726/01/04(日)17:12:13No.1389453510+子供たちの深刻なスパロボ離れ…… |
| … | 11826/01/04(日)17:13:04No.1389453726そうだねx116%もスプラやってんのかよ |
| … | 11926/01/04(日)17:13:10No.1389453745そうだねx1今のRPGって全然初心者向けじゃないんだもん |
| … | 12026/01/04(日)17:15:05No.1389454231+ロマサガ2リメイクは久しぶりに俺RPGやってる…!! |
| … | 12126/01/04(日)17:15:13No.1389454268+>小学生がマインクラフトって予後大丈夫か? |
| … | 12226/01/04(日)17:15:17No.1389454287+その話でいうとドラクエブーム以前には |
| … | 12326/01/04(日)17:15:20No.1389454298+つか3Dの豪勢なグラだとターン制で動くのがなんかしょぼく見えるっていうか |
| … | 12426/01/04(日)17:16:06No.1389454492+スレ画には無いけどマリオメーカーも今日日までつべで盛り上がってるし子供はやっぱり何かを作るゲームが好きなんだろう |
| … | 12526/01/04(日)17:16:21No.1389454555+ターン制+ゲージ技を挟めるくらいでええ! |
| … | 12626/01/04(日)17:16:41No.1389454641+>>小学生がマインクラフトって予後大丈夫か? |
| … | 12726/01/04(日)17:16:42No.1389454645そうだねx3みんなソシャゲでターン制触ってるから心配しなくていいよ |
| … | 12826/01/04(日)17:16:49No.1389454673そうだねx1>今のRPGって全然初心者向けじゃないんだもん |
| … | 12926/01/04(日)17:17:40No.1389454876そうだねx3>パリィばかりとは言わんがなんか増えたなとは思う |
| … | 13026/01/04(日)17:18:47No.1389455152+>16%もスプラやってんのかよ |
| … | 13126/01/04(日)17:18:48No.1389455158+>みんなソシャゲでターン制触ってるから心配しなくていいよ |
| … | 13226/01/04(日)17:19:16No.1389455282+難易度イージーでもギミック踏み倒せないのがね |
| … | 13326/01/04(日)17:19:47No.1389455436+ソシャゲのターン制って大体操作してなくない? |
| … | 13426/01/04(日)17:19:59No.1389455494+MMOは?MMORPGにキッズがずんどこやってくる時代はもう来ないの? |
| … | 13526/01/04(日)17:20:06No.1389455526+>その話でいうとドラクエブーム以前には |
| … | 13626/01/04(日)17:20:33No.1389455651+>MMOは?MMORPGにキッズがずんどこやってくる時代はもう来ないの? |
| … | 13726/01/04(日)17:21:11No.1389455837+>ソシャゲのターン制って大体操作してなくない? |
| … | 13826/01/04(日)17:22:38No.1389456208+>MMOは?MMORPGにキッズがずんどこやってくる時代はもう来ないの? |
| … | 13926/01/04(日)17:23:08No.1389456331+今主流のMMOって何があるの |
| … | 14026/01/04(日)17:23:58No.1389456574+>ソシャゲのターン制って大体操作してなくない? |
| … | 14126/01/04(日)17:24:12No.1389456644+>今主流のMMOって何があるの |
| … | 14226/01/04(日)17:24:27No.1389456710+>今主流のMMOって何があるの |
| … | 14326/01/04(日)17:25:14No.1389456920+FF14も2年前まではなんかすげぇここでも盛り上がってたけど今はなんかあんまみないな |
| … | 14426/01/04(日)17:25:22No.1389456958+オートほとんど使わねえな |
| … | 14526/01/04(日)17:25:49No.1389457071+MMOの話はややこしいからやめない? |
| … | 14626/01/04(日)17:26:47No.1389457308+アトリエ最新作はくぅーこれこれだったけどジャスガシステムは要るかなこれ |
| … | 14726/01/04(日)17:26:59No.1389457358+技にクールタイムがあるアクションゲームは実質ターン制なのでは |
| … | 14826/01/04(日)17:27:33No.1389457500+フォトナ一強の時代すぎるの早いな |
| … | 14926/01/04(日)17:27:36No.1389457511+まずターン制物の新作が滅多に出なくように感じる |
| … | 15026/01/04(日)17:27:42No.1389457539+キッズのゲームといえばCODだったはず… |
| … | 15126/01/04(日)17:27:59No.1389457614+ターン制はジーコに一杯あるよ |
| … | 15226/01/04(日)17:28:19No.1389457685そうだねx1>アクションRPGなら全然あるんだけどね |
| … | 15326/01/04(日)17:29:57No.1389458073+ターン性需要はソシャゲの方が回収してくれてるんだが |
| … | 15426/01/04(日)17:30:20No.1389458163+小学生の頃流行ってたゲームって何だったんだろう |
| … | 15526/01/04(日)17:32:24No.1389458635そうだねx1>小学生の頃流行ってたゲームって何だったんだろう |
| … | 15626/01/04(日)17:33:44No.1389458920+>各社の純正コントローラーを見ればわかる |
| … | 15726/01/04(日)17:34:20No.1389459076そうだねx2これターン制やコマンド式が流行ったって認識がそもそも誤りで |
| … | 15826/01/04(日)17:35:17No.1389459303+>小学生の頃流行ってたゲームって何だったんだろう |
| … | 15926/01/04(日)17:35:19No.1389459309+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 16026/01/04(日)17:35:27No.1389459348+>これターン制やコマンド式が流行ったって認識がそもそも誤りで |
| … | 16126/01/04(日)17:36:19No.1389459569+>流石に小学生だとまだゲーム無かった |
| … | 16226/01/04(日)17:37:02No.1389459749+家庭用で出来るってのと低スペックの時期に独自ツリーが伸びたとかなのかな |
| … | 16326/01/04(日)17:37:51No.1389459953+>小学生の頃流行ってたゲームって何だったんだろう |
| … | 16426/01/04(日)17:38:41No.1389460155+ターン制のコマンドRPGだと攻略の方法の幅が狭い気がしちゃう |
| … | 16526/01/04(日)17:39:05No.1389460261+最近のガキは昔に比べるとゲーム上手い |
| … | 16626/01/04(日)17:39:46No.1389460442+>ターン制のコマンドRPGだと攻略の方法の幅が狭い気がしちゃう |
| … | 16726/01/04(日)17:40:00No.1389460513+コマンド性のRPGの主戦場は今はインディーかソシャゲって感じするなぁ |
| … | 16826/01/04(日)17:40:28No.1389460638+>ターン制のコマンドRPGだと攻略の方法の幅が狭い気がしちゃう |
| … | 16926/01/04(日)17:40:35No.1389460665+>ターン制のコマンドRPGだと攻略の方法の幅が狭い気がしちゃう |
| … | 17026/01/04(日)17:41:18No.1389460855+>最近のガキは昔に比べるとゲーム上手い |
| … | 17126/01/04(日)17:41:25No.1389460871+フロムゲーもこれからはもうナイトレインの軽快さベースにして欲しい |
| … | 17226/01/04(日)17:41:39No.1389460924+>最近のガキは昔に比べるとゲーム上手い |
| … | 17326/01/04(日)17:42:06No.1389461039+>フロムゲーもこれからはもうナイトレインの軽快さベースにして欲しい |
| … | 17426/01/04(日)17:42:38No.1389461188+>>ターン制のコマンドRPGだと攻略の方法の幅が狭い気がしちゃう |
| … | 17526/01/04(日)17:46:58No.1389462336+バウンティやってるよ |
| … | 17626/01/04(日)17:51:44No.1389463658+>>ターン制のコマンドRPGだと攻略の方法の幅が狭い気がしちゃう |