26/01/04(日)13:23:17No.1389398753そうだねx6
15:29頃消えます
360版は色気があるな…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/04(日)13:24:07No.1389398981そうだねx15なぜわざわざのっぺりしたライティングに? |
| … | 226/01/04(日)13:24:22No.1389399046+FF10のリマスターいいよねよくない |
| … | 326/01/04(日)13:25:54No.1389399455+>FF10のリマスターいいよねよくない |
| … | 426/01/04(日)13:26:03No.1389399493+>なぜわざわざのっぺりしたライティングに? |
| … | 526/01/04(日)13:26:27No.1389399605そうだねx5デモンズのリマスターでオーラントが蒸気モワモワおじいちゃんになってた |
| … | 626/01/04(日)13:27:17No.1389399844+ライティングも考慮した低解像度のテクスチャ描き直すのめんどいとかあるのかな |
| … | 726/01/04(日)13:28:04No.1389400030+ギアーズのリマスターもオリジナルのライティングの意図が大分無視されててイマイチだったな |
| … | 826/01/04(日)13:28:38No.1389400165そうだねx1リマスターのスタッフが優秀じゃないのかね |
| … | 926/01/04(日)13:28:45No.1389400189+>やってないけどモデル変な感じになってるの? |
| … | 1026/01/04(日)13:29:29No.1389400385+この手のアレなリマスターは大体新人研修のついでなんじゃねえかな |
| … | 1126/01/04(日)13:32:00No.1389401056そうだねx20>fu6123870.jpg |
| … | 1226/01/04(日)13:33:34No.1389401413+>fu6123869.jpg |
| … | 1326/01/04(日)13:34:49No.1389401710そうだねx1>この手のアレなリマスターは大体新人研修のついでなんじゃねえかな |
| … | 1426/01/04(日)13:35:21No.1389401838そうだねx25>>やってないけどモデル変な感じになってるの? |
| … | 1526/01/04(日)13:35:55No.1389401970+ワッカの顔の変化はエボンジュ老師がめちゃくちゃ擦ってたから覚えてるな |
| … | 1626/01/04(日)13:36:00No.1389401987そうだねx1FF10リマスターは3Dモデルは更新してるけどモーションが元のままなので瞳が変な方向向いたり色々気持ち悪いんだよな |
| … | 1726/01/04(日)13:36:59No.1389402225+FF8のリマスターもキャラモデルの顔だけすげえ手直ししてたな |
| … | 1826/01/04(日)13:37:10No.1389402270+無印 ワッカさん |
| … | 1926/01/04(日)13:37:14No.1389402293+FFのオリジナルはぼやけるブラウン管の画面見ながら計算しつくしてるからな |
| … | 2026/01/04(日)13:38:08No.1389402508+オブリビオンリマスターはそのションベンみたいな色合いやめろやってのが第一印象だった |
| … | 2126/01/04(日)13:40:43No.1389403144そうだねx9>FFのオリジナルはぼやけるブラウン管の画面見ながら計算しつくしてるからな |
| … | 2226/01/04(日)13:43:42No.1389403869そうだねx210リマスターはほぼチェック入ってないだろってくらいティーダが変顔する |
| … | 2326/01/04(日)13:44:29No.1389404081+FF10リマスターは他タイトルでリマスター作りまくる時期と結構ずれてるからな |
| … | 2426/01/04(日)13:45:00No.1389404252そうだねx20>10リマスターはほぼチェック入ってないだろってくらいティーダが変顔する |
| … | 2526/01/04(日)13:47:37No.1389404893+>>この手のアレなリマスターは大体新人研修のついでなんじゃねえかな |
| … | 2626/01/04(日)13:48:27No.1389405107そうだねx6>>FFのオリジナルはぼやけるブラウン管の画面見ながら計算しつくしてるからな |
| … | 2726/01/04(日)13:52:45No.1389406105+FFなら12の方が目元とか崩れまくっててひどいのに全然マシな10の話題しか出ないあたりやってる「」少ないんだろうな… |
| … | 2826/01/04(日)13:53:20No.1389406237+FFXのリマスター担当してる会社がインタビューで |
| … | 2926/01/04(日)13:53:23No.1389406247そうだねx7FF10リマスターは別人感出てるけど悪くなったって言い切るようなもんでは無いかなって印象 |
| … | 3026/01/04(日)13:54:22No.1389406474+>FFなら12の方が目元とか崩れまくっててひどいのに全然マシな10の話題しか出ないあたりやってる「」少ないんだろうな… |
| … | 3126/01/04(日)13:56:53No.1389407048そうだねx4そもそも今の感覚だからブラウン管の映りを計算しながらってなるけど |
| … | 3226/01/04(日)13:58:31No.1389407436+リメイクの方がワッカさんらしいだろ |
| … | 3326/01/04(日)14:01:13No.1389408069+>そもそも今の感覚だからブラウン管の映りを計算しながらってなるけど |
| … | 3426/01/04(日)14:02:33No.1389408385そうだねx5>家庭用ゲームに力を入れようとなってグラフィック部門にブラウン管テレビが置かれるまでは当然PCモニタを使う |
| … | 3526/01/04(日)14:02:54No.1389408473+オリジナルは優れたグラフィッカーが多数関わってるけど |
| … | 3626/01/04(日)14:03:26No.1389408598+FFTリマスターはまさにブラウン管での映り再現するために微妙に横長のグラに打ち直してたな |
| … | 3726/01/04(日)14:04:53No.1389408967そうだねx1>FFTリマスターはまさにブラウン管での映り再現するために微妙に横長のグラに打ち直してたな |
| … | 3826/01/04(日)14:04:59No.1389408993+>>家庭用ゲームに力を入れようとなってグラフィック部門にブラウン管テレビが置かれるまでは当然PCモニタを使う |
| … | 3926/01/04(日)14:05:37No.1389409115+イヴァリースクロニクルはオリジナル版スタッフがメインに入って作り直してたのもあってグラの出来はかなり良かったけど |
| … | 4026/01/04(日)14:06:22No.1389409292+>当時のPCもCRTでは? |
| … | 4126/01/04(日)14:10:53No.1389410368+90年代にグラフィッカーやってたゲーム業界の人たちが |
| … | 4226/01/04(日)14:13:04No.1389410837そうだねx4fu6124066.jpg |
| … | 4326/01/04(日)14:13:38No.1389410969+リメイクだからって雑に移植するとグラがおかしくなるか |
| … | 4426/01/04(日)14:14:52No.1389411257+>90年代にグラフィッカーやってたゲーム業界の人たちが |
| … | 4526/01/04(日)14:16:19No.1389411632+暗いのってストレスだから明るい右の方がいいな |
| … | 4626/01/04(日)14:17:12No.1389411857そうだねx10>fu6124066.jpg |
| … | 4726/01/04(日)14:18:15No.1389412085そうだねx3>暗いのってストレスだから明るい右の方がいいな |
| … | 4826/01/04(日)14:18:56No.1389412267そうだねx2画像はライティングを今の主流の物理ベースレンダリングに置き換えた弊害そのものだな |
| … | 4926/01/04(日)14:20:37No.1389412630+ブラウン管のあたたかあじと同じ |
| … | 5026/01/04(日)14:22:22No.1389413005そうだねx3玉ねぎはどうしようもねえだろ… |
| … | 5126/01/04(日)14:23:16No.1389413198そうだねx1PS2はインターレースまで絡んでくるから当時の感覚を再現とはなかなかいかない |
| … | 5226/01/04(日)14:24:38No.1389413484+キッズパンツが規制かかるのはわかったよ |
| … | 5326/01/04(日)14:25:12No.1389413601+>画像はライティングを今の主流の物理ベースレンダリングに置き換えた弊害そのものだな |
| … | 5426/01/04(日)14:27:04No.1389414027+リマスターじゃないけど顔は同じモデルなライザはなんであんなライティング変更したんだよ |
| … | 5526/01/04(日)14:32:20No.1389415143+PS2あたりでシンプルだった姫様かなんかの怒り顔がリマスターでとんでもない形相になったのなんだったかな |
| … | 5626/01/04(日)14:33:41No.1389415463+なんならアニメでもHDリマスターだと変になってたりするしマジ何かあるのか?って勘ぐる |
| … | 5726/01/04(日)14:35:21No.1389415847+実はなんでもそのままリマスターの方が難しいんだろうなとは思う |
| … | 5826/01/04(日)14:36:16No.1389416072そうだねx2>なんならアニメでもHDリマスターだと変になってたりするしマジ何かあるのか?って勘ぐる |
| … | 5926/01/04(日)14:37:05No.1389416275+エイリアン2はリマスターで解像度上がったらセットのチープさが浮き彫りになって |
| … | 6026/01/04(日)14:38:08No.1389416509+>>なんならアニメでもHDリマスターだと変になってたりするしマジ何かあるのか?って勘ぐる |
| … | 6126/01/04(日)14:38:42No.1389416634+足音を殺して闇討ちしてくるダークレイスがリマスター版だと普通に見えるって冷静に考えると酷かったなってなったの今思い出した |
| … | 6226/01/04(日)14:38:49No.1389416660+>実はなんでもそのままリマスターの方が難しいんだろうなとは思う |
| … | 6326/01/04(日)14:40:24No.1389416990そうだねx1>>なんならアニメでもHDリマスターだと変になってたりするしマジ何かあるのか?って勘ぐる |
| … | 6426/01/04(日)14:41:27No.1389417220+PS5のデモンズはリマスターじゃなくてリメイクなのでデザインから結構変わってる |
| … | 6526/01/04(日)14:41:44No.1389417287+>それだけじゃないよ残像付いてたりフラッシュシーン薄暗くされてたりもある |
| … | 6626/01/04(日)14:41:46No.1389417292そうだねx5fu6124171.jpg |
| … | 6726/01/04(日)14:45:28No.1389418135そうだねx1レースホビーアニメなのに上下カットしたせいで第1レーン辺りがまるまる見切れるシーン増えたレッツ&ゴーは伝説だと思うよ… |
| … | 6826/01/04(日)14:46:05No.1389418246+フラッシュ演出はマジでクソだから二度とやるな |
| … | 6926/01/04(日)14:47:45No.1389418610そうだねx1>fu6124171.jpg |
| … | 7026/01/04(日)14:48:23No.1389418761+のっぺりしたライティングもだけどテクスチャが安っぽくなるのが辛いな |
| … | 7126/01/04(日)14:49:46No.1389419079そうだねx2デモンズは向こうのセンス理解するの無理だわって思った |
| … | 7226/01/04(日)14:51:09No.1389419397+新しい環境に旧いアセットをいい感じにコストかけずに持ってきていい感じに描画させるのはマジでベテランいないとどうにもならん |
| … | 7326/01/04(日)14:55:04No.1389420309+>デモンズは向こうのセンス理解するの無理だわって思った |
| … | 7426/01/04(日)14:55:42No.1389420464そうだねx1まぁ良いセンスと技術を持ったクリエイターをリマスターなんかに使わんわな |
| … | 7526/01/04(日)14:56:52No.1389420749そうだねx1昔のゲームは手書きで影つけてるアニメ風ガンプラみたいなもんだからリマスターでライティングでどうにかしようとしても無理なことが多い |
| … | 7626/01/04(日)14:58:53No.1389421254+リマスターワッカは元に比べてなんかネットリしてるよね |
| … | 7726/01/04(日)15:00:46No.1389421733+変なディテールアップがあるあるってなっちゃった |
| … | 7826/01/04(日)15:02:21No.1389422139+絵全体の仕上がりをディレクションしていた元スタッフがいなくなってから事務的に作られるHDリメイク |
| … | 7926/01/04(日)15:04:16No.1389422644+オリジナル版とリマスター版をセットにしたタイトルじゃなかったらブチ切れてた |
| … | 8026/01/04(日)15:06:24No.1389423170+>>実はなんでもそのままリマスターの方が難しいんだろうなとは思う |
| … | 8126/01/04(日)15:07:04No.1389423326+>FFのオリジナルはぼやけるブラウン管の画面見ながら計算しつくしてるからな |
| … | 8226/01/04(日)15:07:59No.1389423562+サガはリマスター恵まれてて良いな… |
| … | 8326/01/04(日)15:08:53No.1389423790そうだねx2>PS2あたりでシンプルだった姫様かなんかの怒り顔がリマスターでとんでもない形相になったのなんだったかな |
| … | 8426/01/04(日)15:09:58No.1389424080そうだねx1これぐらいでいいんだよ |
| … | 8526/01/04(日)15:10:39No.1389424211+>PS2あたりでシンプルだった姫様かなんかの怒り顔がリマスターでとんでもない形相になったのなんだったかな |
| … | 8626/01/04(日)15:11:17No.1389424364+ゼノブレイドは原作版だとデザイン上がる前にゲーム内グラフィック作ってたらしいんで |
| … | 8726/01/04(日)15:12:02No.1389424538+>>PS2あたりでシンプルだった姫様かなんかの怒り顔がリマスターでとんでもない形相になったのなんだったかな |
| … | 8826/01/04(日)15:12:41No.1389424714そうだねx1>ゼノブレイドは原作版だとデザイン上がる前にゲーム内グラフィック作ってたらしいんで |
| … | 8926/01/04(日)15:16:48No.1389425719+でもゼノブレ1の魅力って胡乱な感情表現だと思うんだよな… |
| … | 9026/01/04(日)15:17:14No.1389425853+逆じゃないのにびっくりですよね |
| … | 9126/01/04(日)15:20:23No.1389426590+>これぐらいでいいんだよ |
| … | 9226/01/04(日)15:22:34No.1389427155+ちょっと違うけどミクさんは最近のよりPSPのガビガビの方がえっちだと思う |
| … | 9326/01/04(日)15:23:28No.1389427356+パンツァードラグーンリメイクを今からでも無かったことにしてほしい… |
| … | 9426/01/04(日)15:23:37No.1389427381+>逆じゃないのにびっくりですよね |
| … | 9526/01/04(日)15:25:27No.1389427818+新作とリマスターだと予算規模とかも大分違いそうだし… |
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