26/01/04(日)00:11:39No.1389277349そうだねx8
02:05頃消えます
実際ゲームのグラはPS2レベルで十分な気がするこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/04(日)00:14:07No.1389278138そうだねx46PS5出て何年も経ってるのにPS4と比較してる画像持ちだして言う意図がちょっとつかめないんだよね |
| … | 226/01/04(日)00:15:22No.1389278555そうだねx14ff12がps2の平均レベルみたいに言うね |
| … | 326/01/04(日)00:16:20No.1389278870+PS4くらいで十分には感じるけど |
| … | 426/01/04(日)00:16:21No.1389278878+>PS5出て何年も経ってるのにPS4と比較してる画像持ちだして言う意図がちょっとつかめないんだよね |
| … | 526/01/04(日)00:17:15No.1389279133+FF12はテクスチャー頑張ってたからな |
| … | 626/01/04(日)00:17:46No.1389279276そうだねx21PS4とPS5の画質の差はあんまり分かってないぞ俺も |
| … | 726/01/04(日)00:17:58No.1389279355+グラフィックって技法も込みだからマシンスペック上がるだけじゃダメなんだよ |
| … | 826/01/04(日)00:17:59No.1389279365+Ps2の頃なんて解像度480pとかだったし小さい画面で満足してた昔の思い出補正だよ |
| … | 926/01/04(日)00:18:46No.1389279586そうだねx26グラフィックがゲームとしての面白さを担保しないってのは同意できるけど |
| … | 1026/01/04(日)00:19:21No.1389279793+十分だったら進化止まってるはずだろ |
| … | 1126/01/04(日)00:19:22No.1389279795そうだねx3PS2でもこのグラ出すために最適化してギリギリラインを攻めて必死に容量削ってるんだぞ |
| … | 1226/01/04(日)00:19:23No.1389279802そうだねx7映像美だけでいうとPS4と5はもう大して変わんねえ |
| … | 1326/01/04(日)00:21:05No.1389280425そうだねx1思えばPS、PS2から比べて今本当に綺麗になったよなぁ |
| … | 1426/01/04(日)00:21:05No.1389280426そうだねx2PS3はいいやつなら今遊んでもまあ我慢できる |
| … | 1526/01/04(日)00:21:07No.1389280439そうだねx2そしてPS2の外れ値レベルのFF12を出すな |
| … | 1626/01/04(日)00:21:09No.1389280442+充分と思う人が多数派かどうかは関係なく |
| … | 1726/01/04(日)00:21:12No.1389280464+>PS4とPS5の画質の差はあんまり分かってないぞ俺も |
| … | 1826/01/04(日)00:22:07No.1389280758+キャラとかよりも解像度の違いによるUIのジャギジャギさの方が気になってしまう |
| … | 1926/01/04(日)00:22:11No.1389280772+ゲームは動いてるんだから静止画だけでどうこう言ってるのが見当違いだと思ってる |
| … | 2026/01/04(日)00:22:31No.1389280870そうだねx8自分の場合PS4と5は画質より |
| … | 2126/01/04(日)00:22:34No.1389280887+PS3でもちょっと…て思うかな |
| … | 2226/01/04(日)00:23:14No.1389281117+スレ画ってPS2のゲームをPS4にアップスケールしたようなもんでしょ? |
| … | 2326/01/04(日)00:23:34No.1389281223+ゼンゼロとかやってるとこれPS4じゃ無理だなってなる |
| … | 2426/01/04(日)00:24:09No.1389281417そうだねx1でも画質PS2レベルのSwitchは人気あったし… |
| … | 2526/01/04(日)00:24:45No.1389281610そうだねx19PS2神格化しすぎだろ |
| … | 2626/01/04(日)00:25:06No.1389281747+何だかんだ言ってグラショボいゲームやってると満足感薄まるよ |
| … | 2726/01/04(日)00:25:09No.1389281766+Switch2もまだPS2レベルらしいからな… |
| … | 2826/01/04(日)00:25:36No.1389281913そうだねx4>PS2神格化しすぎだろ |
| … | 2926/01/04(日)00:25:39No.1389281928+とりあえずハードでる度に移植されるバイオ4 |
| … | 3026/01/04(日)00:25:44No.1389281945そうだねx1PS2良いゲームいっぱいあったから神格化するのは分かるけど |
| … | 3126/01/04(日)00:26:04No.1389282056+>PS2神格化しすぎだろ |
| … | 3226/01/04(日)00:26:12No.1389282105+まあスレ画的にはPS4もPS2並だし |
| … | 3326/01/04(日)00:26:16No.1389282119+PS3と4は流石にグラフィックのいいゲームだとエフェクトの差が顕著に出てるなと分かってきた |
| … | 3426/01/04(日)00:26:23No.1389282158そうだねx13>>PS2神格化しすぎだろ |
| … | 3526/01/04(日)00:26:42No.1389282243+性能気にした努力が垣間見えちゃうとしょんぼりしちゃう |
| … | 3626/01/04(日)00:26:44No.1389282259そうだねx2>すでに当時でSwitchレベルだから当然だろ |
| … | 3726/01/04(日)00:27:01No.1389282351+PS2もショボいけど |
| … | 3826/01/04(日)00:27:17No.1389282427+AAが本格的にゲーム機に取り入れられるのってPS4箱ONE世代以降だからなぁ |
| … | 3926/01/04(日)00:27:20No.1389282434+PS2の限界レベル頑張ったグラなんだっけ12 |
| … | 4026/01/04(日)00:27:51No.1389282643そうだねx4スイッチが既にPS5レベルでスイッチ2でソニーは完全に突き放された印象 |
| … | 4126/01/04(日)00:27:53No.1389282657そうだねx2GT4みたいなスペックの限界をあの手この手で超えてるもの出して |
| … | 4226/01/04(日)00:28:18No.1389282794そうだねx2MGSVのGZをPS3でTPPをPS4でやったんだけどTPP数時間やった後にGZに戻ったら画質粗…ってなったからな |
| … | 4326/01/04(日)00:28:19No.1389282810+ここで流行ってるエロバレーも基礎はPS3時代のDOA5のCGモデルとエンジンなんだっけ |
| … | 4426/01/04(日)00:28:39No.1389282930そうだねx1PS3っていうとMGS4とかがグラフィックスゲー!と思ってたけど |
| … | 4526/01/04(日)00:28:40No.1389282935+PS2は脳内で美化されすぎるときある |
| … | 4626/01/04(日)00:28:43No.1389282954そうだねx7うわハゲのキチガイ来ちゃったじゃん |
| … | 4726/01/04(日)00:28:58No.1389283051+https://x.com/1521ti/status/2006919088007000525 |
| … | 4826/01/04(日)00:29:25No.1389283192+PS3ぐらいの時は俺もそんなこと思ってたけど今となっては流石にね… |
| … | 4926/01/04(日)00:30:04No.1389283397+PS1のガビガビのムービー今見ると味があるから好事家は普通にいそう |
| … | 5026/01/04(日)00:30:08No.1389283418+FF12をこの程度扱いするな |
| … | 5126/01/04(日)00:30:27No.1389283508そうだねx1>実際ゲームのグラはPS2レベルで十分な気がする |
| … | 5226/01/04(日)00:30:31No.1389283534+>ここで流行ってるエロバレーも基礎はPS3時代のDOA5のCGモデルとエンジンなんだっけ |
| … | 5326/01/04(日)00:30:34No.1389283559+せめてリメイクユフィとか持ってこいよ |
| … | 5426/01/04(日)00:30:37No.1389283577+俺は高解像度フォトリアルテクスチャ大好きマン |
| … | 5526/01/04(日)00:30:48No.1389283680+>スイッチが既にPS5レベルでスイッチ2でソニーは完全に突き放された印象 |
| … | 5626/01/04(日)00:31:13No.1389283823そうだねx1>GT4みたいなスペックの限界をあの手この手で超えてるもの出して |
| … | 5726/01/04(日)00:31:32No.1389283932+FF12はテクスチャ職人の丹精込めた手仕事が織り成す伝統工芸だから |
| … | 5826/01/04(日)00:31:35No.1389283945そうだねx1>FF12をこの程度扱いするな |
| … | 5926/01/04(日)00:31:36No.1389283957+歳取ったせいだと思うんだけどさ |
| … | 6026/01/04(日)00:31:55No.1389284071+グラフィックとは全然話違うけどゲームで俳優を声に呼ぶことほとんどなくなったよね |
| … | 6126/01/04(日)00:32:01No.1389284111そうだねx5FF7を見た俺「もう実写じゃん」 |
| … | 6226/01/04(日)00:32:16No.1389284181+わかりやすい付加価値として高グラ化は避けられない |
| … | 6326/01/04(日)00:32:32No.1389284269そうだねx5>FF7を見た俺「もう実写じゃん」 |
| … | 6426/01/04(日)00:32:37No.1389284300+信じられないかもしれないけどFF8のOP映像は当時ニュースで特集されるくらい圧倒的美麗CGと言われていた |
| … | 6526/01/04(日)00:33:42No.1389284634+DVDデゲーム |
| … | 6626/01/04(日)00:33:45No.1389284657+ブラーで誤魔化さなくて済むくらいヌルヌルに動くなら主要キャラ以外据え置きみたいなモデルでもいいよまじで |
| … | 6726/01/04(日)00:33:46No.1389284662+FF7リバースやるとまだスペック足りねぇなって思っちゃう |
| … | 6826/01/04(日)00:33:56No.1389284738+実際ゲームのグラはPS2レベルで十分な気がする |
| … | 6926/01/04(日)00:34:03No.1389284785+PS2のグラフィックは今見ても良いように見えるけど実際良い…というか顔とかよく見るところが細かくて他は雑 |
| … | 7026/01/04(日)00:34:09No.1389284816+FF12はPS2の性能を限界まで活かしてるからな… |
| … | 7126/01/04(日)00:34:16No.1389284856+グラフィックよりかは破壊属性付けて欲しいマン |
| … | 7226/01/04(日)00:34:39No.1389284974+>>スイッチが既にPS5レベルでスイッチ2でソニーは完全に突き放された印象 |
| … | 7326/01/04(日)00:34:41No.1389284992そうだねx1>実際ゲームのグラはPS2レベルで十分な気がする |
| … | 7426/01/04(日)00:34:42No.1389284997+PS2といえばまずマトリックス思い出す |
| … | 7526/01/04(日)00:34:43No.1389285003+リアル系のグラフィックはリメイクバイオ2で壁を乗り越えた感じがするな |
| … | 7626/01/04(日)00:35:02No.1389285103+ホラーゲームに関してはPS1の不完全なグラが逆に一番怖いっていうやつはあると思う |
| … | 7726/01/04(日)00:35:12No.1389285166そうだねx2>信じられないかもしれないけどFF8のOP映像は当時ニュースで特集されるくらい圧倒的美麗CGと言われていた |
| … | 7826/01/04(日)00:35:13No.1389285175+FF12はTZAで十分綺麗になってるんだけどPS2の半透明処理ちゃんと再現出来てないんだよな… |
| … | 7926/01/04(日)00:35:32No.1389285262+PS2で十分とは言わないけどあそこでグラフィックの向上とそこから受ける驚きが頭打ちになったというのは何となく分かる |
| … | 8026/01/04(日)00:35:46No.1389285327そうだねx1>ホラーゲームに関してはPS1の不完全なグラが逆に一番怖いっていうやつはあると思う |
| … | 8126/01/04(日)00:36:10No.1389285447+モデルはそこまでリアルに寄せる必要はないかもだけどたくさんオブジェクトやらエフェクトやら出すには処理能力は必要なので… |
| … | 8226/01/04(日)00:36:17No.1389285481+MGS4ぐらいあればいいけどそれはそれとしてアレも古く感じるようにはなった |
| … | 8326/01/04(日)00:36:31No.1389285536そうだねx1>でもPS3のグラフィック見た時の驚きは30 |
| … | 8426/01/04(日)00:36:47No.1389285629+3Dゲームはこれ私なんですけお!って訴訟起こされまくったせいで逆に今どこも自衛兼ねてモデル元になる役者さん使っててなんかおもしれ |
| … | 8526/01/04(日)00:36:49No.1389285638+PS2の頃のFF以外のRPGで結構グラにガックリした記憶がある |
| … | 8626/01/04(日)00:37:02No.1389285716+PS2はまだノーマルマップで擬似的な凹凸を表現出来なかったから絵画的なテクスチャに味があった |
| … | 8726/01/04(日)00:37:11No.1389285764+新作出すのに数年がかりが普通になるくらいなら安いグラで作ってもいいと思う大作ならまだしも |
| … | 8826/01/04(日)00:37:12No.1389285770そうだねx1>MGS4ぐらいあればいいけどそれはそれとしてアレも古く感じるようにはなった |
| … | 8926/01/04(日)00:37:12No.1389285771+遊べるかどうかなら別にPS1のポリゴンだろうがFCのドットだろうが十分遊べるけどそこを基準にするか?って話でしょ |
| … | 9026/01/04(日)00:37:18No.1389285808+ジャギに関してはGCの方がごまかし方上手かったような記憶がある |
| … | 9126/01/04(日)00:37:27No.1389285865+>実際ゲームのグラはPS2レベルで十分な気がする |
| … | 9226/01/04(日)00:37:29No.1389285879そうだねx1PS3で驚かないのはコンポジットやS端子でやってたのかもね |
| … | 9326/01/04(日)00:37:32No.1389285895+>って感じでグラフィック自体は向上しているんだけど見た時の驚きが逓減していっているというか |
| … | 9426/01/04(日)00:37:42No.1389285935そうだねx1>>でもPS3のグラフィック見た時の驚きは30 |
| … | 9526/01/04(日)00:37:43No.1389285941+>って感じでグラフィック自体は向上しているんだけど見た時の驚きが逓減していっているというか |
| … | 9626/01/04(日)00:38:00No.1389286031+昔のゲームの進化を知ってるから最近のちょっと進化にインパクトを感じられないのかな |
| … | 9726/01/04(日)00:38:13No.1389286091+FF10の初異界送りのシーンは異常 |
| … | 9826/01/04(日)00:38:15No.1389286100+PS4→PS5で驚くのはグラより処理速度かな |
| … | 9926/01/04(日)00:38:16No.1389286103+2DのゲームはGB相当からPS1相当までどれでも特に違和感ないのに3Dの古いグラは違和感が出てきてしまうのなんでだろうな |
| … | 10026/01/04(日)00:38:18No.1389286125+>PS3も解像度の上昇と驚きは相当だったよ |
| … | 10126/01/04(日)00:38:21No.1389286131+PS2はさすがにまだみんなハリボテ感あった |
| … | 10226/01/04(日)00:38:27No.1389286170+後期のレースゲーを最低グラにするならまぁそんなもんでいいだろうけど… |
| … | 10326/01/04(日)00:38:34No.1389286201そうだねx2今PS3のゲームやるだけでもグラ古臭えなって感じるんだが… |
| … | 10426/01/04(日)00:38:34No.1389286202そうだねx2PS3はアンチャPS4もアンチャ |
| … | 10526/01/04(日)00:39:04No.1389286369+シリーズ追っててPS2→PS3で続編出ると過去を知ってるだけにスゲェ〜ってなるよね |
| … | 10626/01/04(日)00:39:06No.1389286382そうだねx3>今PS3のゲームやるだけでもグラ古臭えなって感じるんだが… |
| … | 10726/01/04(日)00:39:36No.1389286519+アンチャ1あんだけすごいと当時思ってたのに今見ると人形劇だもんな… |
| … | 10826/01/04(日)00:40:08No.1389286673+ゲーム機のスペックが上がっても作る側がついていけてなかったらあんまり意味がないんだなとは思う |
| … | 10926/01/04(日)00:40:09No.1389286682そうだねx2このグラフィックで操作出来るの!? |
| … | 11026/01/04(日)00:40:19No.1389286739そうだねx1FF13とか今でもグラすげーってなるよ |
| … | 11126/01/04(日)00:40:20No.1389286744そうだねx2汚い肌の質感まで再現しているゲーム見るとそこまでリアルにしなくてもいいよ!ってなる |
| … | 11226/01/04(日)00:40:22No.1389286758+いわゆる「グラフィック」で一括りにすると単純に描写解像度の話したいのかポリゴン頂点数の話したいのかテクスチャ解像度の話したいのかシェーダーの話したいのかごっちゃになるぞ |
| … | 11326/01/04(日)00:40:24No.1389286772+>>今PS3のゲームやるだけでもグラ古臭えなって感じるんだが… |
| … | 11426/01/04(日)00:40:28No.1389286790+PS3ぐらいのグラでいいからPS2後期に出てたロボアニメ追体験ゲーもっと出して欲しい |
| … | 11526/01/04(日)00:40:31No.1389286810+>PS4→PS5で驚くのはグラより処理速度かな |
| … | 11626/01/04(日)00:40:32No.1389286817+>アンチャ1あんだけすごいと当時思ってたのに今見ると人形劇だもんな… |
| … | 11726/01/04(日)00:40:58No.1389286937そうだねx1>今PS3のゲームやるだけでもグラ古臭えなって感じるんだが… |
| … | 11826/01/04(日)00:41:03No.1389286957そうだねx1>いわゆる「グラフィック」で一括りにすると単純に描写解像度の話したいのかポリゴン頂点数の話したいのかテクスチャ解像度の話したいのかシェーダーの話したいのかごっちゃになるぞ |
| … | 11926/01/04(日)00:41:15No.1389287001そうだねx1同ハード同シリーズのMGS2とMGS3ですら全然違うのにどっちもPS2のグラフィックと言えちゃうからな… |
| … | 12026/01/04(日)00:41:21No.1389287027+キングダムハーツのオープニングムービー見て画質スゲー!ってなった思い出 |
| … | 12126/01/04(日)00:41:23No.1389287042そうだねx3絶対そんなわけないのに「PS2かよ」「PS3かよ」みたいなこと言う人いますが |
| … | 12226/01/04(日)00:41:36No.1389287118+>PS3ぐらいのグラでいいからPS2後期に出てたロボアニメ追体験ゲーもっと出して欲しい |
| … | 12326/01/04(日)00:41:40No.1389287135そうだねx5リメイクならともかくリマスター並べてあんま変わってないってそりゃそうだろとしか… |
| … | 12426/01/04(日)00:41:50No.1389287195+4版と5版のグラフィックの差が一番わかりやすいのはサイバーパンクだと思う |
| … | 12526/01/04(日)00:42:16No.1389287343+>4版と5版のグラフィックの差が一番わかりやすいのはサイバーパンクだと思う |
| … | 12626/01/04(日)00:42:35No.1389287448そうだねx5なんか余ったパワーで肌の汚さを上げ始めたからいよいよ頭打ちな気はしてる |
| … | 12726/01/04(日)00:42:35No.1389287451+ネイト人殺しすぎワロタみたいなメタネタを |
| … | 12826/01/04(日)00:42:38No.1389287478+>汚い肌の質感まで再現しているゲーム見るとそこまでリアルにしなくてもいいよ!ってなる |
| … | 12926/01/04(日)00:42:40No.1389287488+ノーティドッグレベルのスタジオが作るゲームだと世代一つ分ぐらいはそんなに気にならないけどその他のゲームだと普通に旧世代とか古臭いよ |
| … | 13026/01/04(日)00:42:46No.1389287527+デモンズ久しぶりにやるとボヤけてんなぁ〜って思うけど数時間くらいやってると結構気にならなくなるなった |
| … | 13126/01/04(日)00:42:47No.1389287531+MGS4でオクトカムスーツの質感のリアルさに感動してた |
| … | 13226/01/04(日)00:43:03No.1389287625+FF7リメイクのグラフィックは素直に凄いと思うんだが |
| … | 13326/01/04(日)00:43:07No.1389287641+比較ならMGS3とΔが適当ではないか |
| … | 13426/01/04(日)00:43:09No.1389287653+昔のPCゲーの動画見てたらCrysisが時代の割に綺麗だなと思った |
| … | 13526/01/04(日)00:43:23No.1389287727そうだねx4こないだセールでデビルメイクライ全作買ったがPS2の1とか今やると全てが古くて辛かったのでグラだけに限ってもPS2で十分は絶対嘘 |
| … | 13626/01/04(日)00:43:47No.1389287831+>んでフロムじゃなくブルーポイントが作ってるデモンズリメイク見るとグラフィックすげぇ…!ってなる |
| … | 13726/01/04(日)00:43:52No.1389287857+>アンチャ1あんだけすごいと当時思ってたのに今見ると人形劇だもんな… |
| … | 13826/01/04(日)00:43:53No.1389287864+>昔のPCゲーの動画見てたらCrysisが時代の割に綺麗だなと思った |
| … | 13926/01/04(日)00:44:06No.1389287933+PS1は超美麗なグラフィック!(静止画) |
| … | 14026/01/04(日)00:44:09No.1389287945+>同ハード同シリーズのMGS2とMGS3ですら全然違うのにどっちもPS2のグラフィックと言えちゃうからな… |
| … | 14126/01/04(日)00:44:12No.1389287961そうだねx1>>汚い肌の質感まで再現しているゲーム見るとそこまでリアルにしなくてもいいよ!ってなる |
| … | 14226/01/04(日)00:44:18No.1389287988+Crysisといえばベンチマーク代わりの激重ゲームとして評判だったからな |
| … | 14326/01/04(日)00:44:29No.1389288044+AAAやっててもそういう細かい所頑張らなくていいから他をどうにか…みたいになる時はある |
| … | 14426/01/04(日)00:44:35No.1389288085+PS3とかオブジェ少ないとかマップ狭いとかの方が気になる |
| … | 14526/01/04(日)00:44:44No.1389288133+>FF7リメイクのグラフィックは素直に凄いと思うんだが |
| … | 14626/01/04(日)00:44:46No.1389288152+クライテックといえばゲームはそんなに面白くないけどグラフィックは最高峰でベンチマークテストやる枠って感じだったけど箱でなんかよくわからん古代ローマのゲーム出してから存在感消え失せたな |
| … | 14726/01/04(日)00:45:09No.1389288271そうだねx5>そういう路線になったから洋ゲーは軒並み死んで和ゲーが一人勝ちしてる今の状況になったのでは |
| … | 14826/01/04(日)00:45:10No.1389288279+PS2めっちゃ人形劇だよね |
| … | 14926/01/04(日)00:45:39No.1389288439そうだねx2>そういう路線になったから洋ゲーは軒並み死んで和ゲーが一人勝ちしてる今の状況になったのでは |
| … | 15026/01/04(日)00:45:40No.1389288453そうだねx1>見た目も動きも |
| … | 15126/01/04(日)00:45:49No.1389288517+>PS3とかオブジェ少ないとかマップ狭いとかの方が気になる |
| … | 15226/01/04(日)00:45:49No.1389288519+PS2の上澄みギリまあマシかなとは思うけど |
| … | 15326/01/04(日)00:45:50No.1389288524+あんま最近のゲームやらない人は気にしないかもしれないけどやってるとグラフィックの差は気になってくるよな |
| … | 15426/01/04(日)00:45:50No.1389288526+Crysisは衝撃だったなぁ |
| … | 15526/01/04(日)00:46:03No.1389288581そうだねx1CRYSISは超美麗映像から繰り出されるしょっぱすぎるゲーム内容にビックリしたな… |
| … | 15626/01/04(日)00:46:08No.1389288596そうだねx1なんとも思ってなかった古めの3Dモデルが今見ると物足りない |
| … | 15726/01/04(日)00:46:08No.1389288598+今のゲームの方はグラ頑張らないならテンポよく快適にする感じだと思うんだけど |
| … | 15826/01/04(日)00:46:11No.1389288614+グラフィックかなり極まって来てるな〜と思うと同時に |
| … | 15926/01/04(日)00:46:18No.1389288662+>PS2めっちゃ人形劇だよね |
| … | 16026/01/04(日)00:46:22No.1389288682+FF12も無印は戦闘の処理落ちが酷かったな |
| … | 16126/01/04(日)00:46:32No.1389288717+>>昔のPCゲーの動画見てたらCrysisが時代の割に綺麗だなと思った |
| … | 16226/01/04(日)00:46:39No.1389288755+ゲーム機・PCの進化感じたのはロード面だわ |
| … | 16326/01/04(日)00:47:13No.1389288948+PS3→PS4は映像美の進化スゲェ!ってなって |
| … | 16426/01/04(日)00:47:19No.1389288996そうだねx3正直レイトレは無駄だと思う |
| … | 16526/01/04(日)00:47:21No.1389289007そうだねx1美麗グラフィックとかに工数掛けられてもプレイヤーからすると見合った満足感は得られないよなとは思っている |
| … | 16626/01/04(日)00:47:25No.1389289035+4は頑張らせるとファンが爆音だった気がするけど5は死んでるみたいに静かだ |
| … | 16726/01/04(日)00:47:27No.1389289055+PS2のFFはちょっとおかしいレベル |
| … | 16826/01/04(日)00:47:39No.1389289144+>FF12も無印は戦闘の処理落ちが酷かったな |
| … | 16926/01/04(日)00:47:40No.1389289149そうだねx1PS2ぐらいの頃は新作が1年ごとに出るくらい普通だったよね |
| … | 17026/01/04(日)00:47:41No.1389289156そうだねx1>今のゲームの方はグラ頑張らないならテンポよく快適にする感じだと思うんだけど |
| … | 17126/01/04(日)00:47:43No.1389289176そうだねx2光線は一粒までトレースする割には髪の毛はいまだ物体を貫通するのなんか変な気分だよな |
| … | 17226/01/04(日)00:47:52No.1389289239+生地の質感とか鎧の金属感が好きだからこれは表現が日に日に進化してて俺に良い |
| … | 17326/01/04(日)00:47:52No.1389289240そうだねx1>正直レイトレは無駄だと思う |
| … | 17426/01/04(日)00:47:52No.1389289241+流れと関係ないけどアンチャの女の子のやつだけやってないんだけどあれ面白いの? |
| … | 17526/01/04(日)00:48:09No.1389289341+PS5で流石に打ち止めかなと思ってはいるけど多分そんなことない |
| … | 17626/01/04(日)00:48:17No.1389289393+>3Dゲームはこれ私なんですけお!って訴訟起こされまくったせいで逆に今どこも自衛兼ねてモデル元になる役者さん使っててなんかおもしれ |
| … | 17726/01/04(日)00:48:23No.1389289438そうだねx1>FF12も無印は戦闘の処理落ちが酷かったな |
| … | 17826/01/04(日)00:48:24No.1389289448そうだねx4>PS2のFFはちょっとおかしいレベル |
| … | 17926/01/04(日)00:48:27No.1389289453+静止画での比較だから綺麗なように見えて実際はfpsが安定してないから遊びにくかったっていうのもある |
| … | 18026/01/04(日)00:48:28No.1389289460そうだねx5>美麗グラフィックとかに工数掛けられてもプレイヤーからすると見合った満足感は得られないよなとは思っている |
| … | 18126/01/04(日)00:48:38No.1389289529+>昔はああいう2〜3年後のPCスペックを見越して最高画質を設計するっての当たり前にあったけど今だと見ないよな |
| … | 18226/01/04(日)00:48:44No.1389289562+>美麗グラフィックとかに工数掛けられてもプレイヤーからすると見合った満足感は得られないよなとは思っている |
| … | 18326/01/04(日)00:48:49No.1389289588+>料理シーンでちゃんとご飯食べるのとか |
| … | 18426/01/04(日)00:48:54No.1389289615そうだねx3グラが他より悪いってだけで初見さんが買わない要素になり得るんだから頑張るしかないよね |
| … | 18526/01/04(日)00:49:05No.1389289673そうだねx1>美麗グラフィックとかに工数掛けられてもプレイヤーからすると見合った満足感は得られないよなとは思っている |
| … | 18626/01/04(日)00:49:07No.1389289675+ゲーム機じゃないけど |
| … | 18726/01/04(日)00:49:08No.1389289678そうだねx1レイトレオンにしたときの違いは分かるんだけどこれ本当に綺麗か?と思うことはある |
| … | 18826/01/04(日)00:49:10No.1389289684そうだねx1物理ベースレンダリングの登場以前以後でかなり質感が変わる |
| … | 18926/01/04(日)00:49:14No.1389289701+PS2→3はすんげぇ〜ってなったけどそれ以降はあんまり違いわかってない |
| … | 19026/01/04(日)00:49:14No.1389289702そうだねx2>PS3→PS4は映像美の進化スゲェ!ってなって |
| … | 19126/01/04(日)00:49:37No.1389289817+>>FF12も無印は戦闘の処理落ちが酷かったな |
| … | 19226/01/04(日)00:49:39No.1389289828+>流れと関係ないけどアンチャの女の子のやつだけやってないんだけどあれ面白いの? |
| … | 19326/01/04(日)00:49:51No.1389289917そうだねx2実際絵面に工夫がなくて普通にしょぼいゲーム買うか?って言うとみんな様子見する |
| … | 19426/01/04(日)00:49:54No.1389289934+美麗なゲームは重いものと思ってたからツシマにはビビったな |
| … | 19526/01/04(日)00:49:56No.1389289948+そんなグラ重視でもないデフォルト系の3Dグラのゲームでもswitch版だと光がのっぺりしてたり草が少なかったりするからPS版やPC版を選んでしまう |
| … | 19626/01/04(日)00:50:07No.1389290022そうだねx1>グラフィックかなり極まって来てるな〜と思うと同時に |
| … | 19726/01/04(日)00:50:16No.1389290071+PS3→PS4あたりはオンライン回りの進化がスゲェ!ってなった気がする |
| … | 19826/01/04(日)00:50:18No.1389290084そうだねx1>FF7リメイクのグラフィックは素直に凄いと思うんだが |
| … | 19926/01/04(日)00:50:22No.1389290106そうだねx1>グラが他より悪いってだけで初見さんが買わない要素になり得るんだから頑張るしかないよね |
| … | 20026/01/04(日)00:50:30No.1389290140+フィールドとかは全体的に綺麗にするよりオラッ絶景ポイントだぞスクショ撮れやみたいにしてくれた方が印象に残る |
| … | 20126/01/04(日)00:50:31No.1389290145+>今のゲームの方はグラ頑張らないならテンポよく快適にする感じだと思うんだけど |
| … | 20226/01/04(日)00:50:39No.1389290182そうだねx1レイトレは無駄とまでは言わんけど今優先で頑張るのそれなん?って感じはある |
| … | 20326/01/04(日)00:51:11No.1389290369そうだねx3ライザのアトリエが2で急にグラフィックショボくなったから買うのやめたりはしてる |
| … | 20426/01/04(日)00:51:30No.1389290460+GOWRは4で遊んでたけど5でめっちゃ綺麗になってびっくりしたな |
| … | 20526/01/04(日)00:51:45No.1389290549そうだねx3ホグワーツレガシーとかレイトレーシングかけるとおおすげえってなるんだよ |
| … | 20626/01/04(日)00:51:52No.1389290596そうだねx3>実際絵面に工夫がなくて普通にしょぼいゲーム買うか?って言うとみんな様子見する |
| … | 20726/01/04(日)00:51:55No.1389290616+FF7リメイクとリバースは同時出現数とかそっちの方面の強化なんでグラは対して変わってない |
| … | 20826/01/04(日)00:51:59No.1389290640+480pとかのゲームとフルHDのゲームをクソ小さい画像で比較するのがまずオツムの弱さ物語ってんだよね… |
| … | 20926/01/04(日)00:52:00No.1389290641+今PS2時代レベルのグラで大作出したらまとめサイトとか嬉々として餌食にするだろうしなぁ |
| … | 21026/01/04(日)00:52:01No.1389290656+インソムニアックみたいに超高速移動するオープンワールドでレイトレONでCSでも60fps安定させられるようなスタジオばかりならいいんだけどな |
| … | 21126/01/04(日)00:52:04No.1389290677+シューターだと影や鏡で敵を見つけるみたいな遊びができるだろうけど他のジャンルでレイトレって別に無くても変わらんよなあ… |
| … | 21226/01/04(日)00:52:05No.1389290680+MGS2のスネークが3800ポリゴンでテクスチャも粗かったけどMGS3は4800ポリゴンになって目のテクスチャが綺麗になってて同じハードでも確かな進化を感じたな |
| … | 21326/01/04(日)00:52:15No.1389290726そうだねx1FFに限らずモンハンやらバイオとかがグラ急にショボくなったら前作よりショボくなってね?とか言われるだろうし |
| … | 21426/01/04(日)00:52:19No.1389290747そうだねx2 1767455539193.png-(7677 B) ![]() >美麗グラフィックとかに工数掛けられてもプレイヤーからすると見合った満足感は得られないよなとは思っている |
| … | 21526/01/04(日)00:52:24No.1389290773+バトロワやらマルチ対戦だと無印4だと5に全く勝てねえ |
| … | 21626/01/04(日)00:52:46No.1389290903+今はむしろ次世代機はロード時間短縮に力を入れてて、Switch2は時代に思いっきり逆行してるんよなー |
| … | 21726/01/04(日)00:52:51No.1389290933+レイトレは何十時間かけて数分レンダリングするみたいな過去を考えればリアルタイムで出来るようになったってのは革命なんだけどね… |
| … | 21826/01/04(日)00:53:08No.1389291026+ヴァンサバは公式が言うにグラフィックがウリでしてね |
| … | 21926/01/04(日)00:53:08No.1389291031そうだねx3>逆にアンテとかテラリアとかグラが売りじゃないゲームなんていくらでもあるんだから普通に買われるんじゃないか |
| … | 22026/01/04(日)00:53:11No.1389291041そうだねx2反射とか逆光がウザかったり暗いところが暗すぎたりするからリアルにしすぎずある程度の嘘は欲しい |
| … | 22126/01/04(日)00:53:21No.1389291093+STGばかりやってたから画面のチラつきが無くなったのは感動した |
| … | 22226/01/04(日)00:53:28No.1389291122+PS3内でもこれからこれだったしな… |
| … | 22326/01/04(日)00:53:39No.1389291171そうだねx1>ホグワーツレガシーとかレイトレーシングかけるとおおすげえってなるんだよ |
| … | 22426/01/04(日)00:53:39No.1389291172+グラフィックの綺麗さはコロナ前ぐらいから頭うちになってて今はロード時間で競ってるってのはその通りだね |
| … | 22526/01/04(日)00:53:41No.1389291185+おパンツのグラは進化し続けてほしい |
| … | 22626/01/04(日)00:53:46No.1389291216+>今はむしろ次世代機はロード時間短縮に力を入れてて、Switch2は時代に思いっきり逆行してるんよなー |
| … | 22726/01/04(日)00:53:51No.1389291242+FFはそれこそ最先端の出すならCGでなければ!みたいな気負いがあったと思うんだけど |
| … | 22826/01/04(日)00:53:54No.1389291256そうだねx4>ピクセルゲーをグラがしょぼいって認識してんのか… |
| … | 22926/01/04(日)00:54:01No.1389291302+>FFに限らずモンハンやらバイオとかがグラ急にショボくなったら前作よりショボくなってね?とか言われるだろうし |
| … | 23026/01/04(日)00:54:09No.1389291356+>誇張とかなしでSDカード続投させたの本当に凄い判断だと思う |
| … | 23126/01/04(日)00:54:13No.1389291382+グラフィック頑張ってるところはレイトレOFFでも光の演算処理こだわって工夫してるからぱっと見そこまで違いはない |
| … | 23226/01/04(日)00:54:26No.1389291445+TVやモニターの解像度が上がりすぎたほうが制作費高騰に影響してるんじゃないの |
| … | 23326/01/04(日)00:54:29No.1389291455+>今はむしろ次世代機はロード時間短縮に力を入れてて、Switch2は時代に思いっきり逆行してるんよなー |
| … | 23426/01/04(日)00:54:53No.1389291540+>反射とか逆光がウザかったり暗いところが暗すぎたりするからリアルにしすぎずある程度の嘘は欲しい |
| … | 23526/01/04(日)00:54:59No.1389291573そうだねx1Switch2のネックがロード時間なのはソフトでゲームやるとだいぶ分かる |
| … | 23626/01/04(日)00:55:00No.1389291583+クオリティというかサードが開発できる限界値超えてるから |
| … | 23726/01/04(日)00:55:16No.1389291650+ロード短縮ってみんなもてはやすけど要するに展開の手間省くろくに圧縮しないクソデカクライアントだからね? |
| … | 23826/01/04(日)00:55:19No.1389291667+リソース限られてるから他の部分優先する選択はありだと思うけどこだわれるならむしろこだわってくれたほうがいい |
| … | 23926/01/04(日)00:55:19No.1389291673+>TVやモニターの解像度が上がりすぎたほうが制作費高騰に影響してるんじゃないの |
| … | 24026/01/04(日)00:55:25No.1389291699+ていうか別に今までもそうだったんだし嘘でも見栄えのいいライティングできるならそれで良くない? |
| … | 24126/01/04(日)00:55:26No.1389291710そうだねx1>>誇張とかなしでSDカード続投させたの本当に凄い判断だと思う |
| … | 24226/01/04(日)00:55:31No.1389291733+目を惹く見た目にするのにスペックが必要ってわけでもないんだよな |
| … | 24326/01/04(日)00:55:43No.1389291796+>FF7リメイクとリバースは同時出現数とかそっちの方面の強化なんでグラは対して変わってない |
| … | 24426/01/04(日)00:55:48No.1389291823そうだねx1>>反射とか逆光がウザかったり暗いところが暗すぎたりするからリアルにしすぎずある程度の嘘は欲しい |
| … | 24526/01/04(日)00:55:52No.1389291848+Sw2は発売直後からSDカードつかいもんなんねーよって各社から言われまくってるのはちょっと笑ってしまった |
| … | 24626/01/04(日)00:55:58No.1389291877+>FFはそれこそ最先端の出すならCGでなければ!みたいな気負いがあったと思うんだけど |
| … | 24726/01/04(日)00:56:07No.1389291942そうだねx2>ロード短縮ってみんなもてはやすけど要するに展開の手間省くろくに圧縮しないクソデカクライアントだからね? |
| … | 24826/01/04(日)00:56:20No.1389292031そうだねx4今更PS2レベルの3Dモデルで新作作られたらギョッとするよ… |
| … | 24926/01/04(日)00:57:00No.1389292231+>16もまぁまぁ頑張ってはいたけど黒神話にかるく越されてたな |
| … | 25026/01/04(日)00:57:02No.1389292242+>キーカードはコストの問題じゃないか? |
| … | 25126/01/04(日)00:57:02No.1389292244+switch2もロード早くなってるのはちゃんと感じるよ |
| … | 25226/01/04(日)00:57:10No.1389292283そうだねx3リアルであればあるほど素晴らしいって脳筋の発想だからなレイトレ |
| … | 25326/01/04(日)00:57:14No.1389292305+いまだに服の襟や装飾が顔や身体にめり込むのはどうしようもないのね…ってなりがち |
| … | 25426/01/04(日)00:57:18No.1389292333そうだねx3>今更PS2レベルの3Dモデルで新作作られたらギョッとするよ… |
| … | 25526/01/04(日)00:57:30No.1389292396+フロムゲーなんかは総じてグラしょぼいのに画にパワーがある |
| … | 25626/01/04(日)00:57:32No.1389292405そうだねx1インディーゲームみてるとPS2くらいのグラのゲームがレトロ風味として出てることがある |
| … | 25726/01/04(日)00:57:38No.1389292442+>キーカードはコストの問題じゃないか? |
| … | 25826/01/04(日)00:57:41No.1389292453+そりゃ中にはゲーム側で工夫してロード短縮してるのもあるけど全部が全部そうじゃないからスペックは高いほうが良いんだ |
| … | 25926/01/04(日)00:57:48No.1389292483+>FFはそれこそ最先端の出すならCGでなければ!みたいな気負いがあったと思うんだけど |
| … | 26026/01/04(日)00:57:53No.1389292503そうだねx1モンハンワールドからワイルズは確実にグラ良くなってはいるんだけど |
| … | 26126/01/04(日)00:57:53No.1389292504そうだねx1PS2レベルのインディーズって具体的にどういうのなんだ |
| … | 26226/01/04(日)00:57:55No.1389292511そうだねx1不必要なリアルさはあるよなぁ… |
| … | 26326/01/04(日)00:58:02No.1389292549+予算とか納期とか事情あるにせよ別に遊ぶ側には関係ないからなあ |
| … | 26426/01/04(日)00:58:02No.1389292551+報酬やアイテムを渡すときに手元を映さなかったり省略したりしないゲームがそろそろ出てきてもいい |
| … | 26526/01/04(日)00:58:04No.1389292557+>PS2レベルのインディーズって具体的にどういうのなんだ |
| … | 26626/01/04(日)00:58:04No.1389292558+>いまだに服の襟や装飾が顔や身体にめり込むのはどうしようもないのね…ってなりがち |
| … | 26726/01/04(日)00:58:05No.1389292562+>PS2レベルのインディーのがPS5のコンシューマーより売れてるし |
| … | 26826/01/04(日)00:58:08No.1389292575+グラの要求度なんてジャンルとゲーム性でいくらでも変わるからな |
| … | 26926/01/04(日)00:58:10No.1389292586+海外ゲーは文字通り予算が桁違いだしな |
| … | 27026/01/04(日)00:58:18No.1389292620+>あとスイッチ版FFリバースの容量が140GBぐらいになるって予定も立ったそう |
| … | 27126/01/04(日)00:58:18No.1389292626+16はボス戦のグラフィックはすげぇと思った |
| … | 27226/01/04(日)00:58:19No.1389292628そうだねx1https://game.watch.impress.co.jp/docs/20071227/3d.htm |
| … | 27326/01/04(日)00:58:34No.1389292684そうだねx1>PS2レベルのインディーズって具体的にどういうのなんだ |
| … | 27426/01/04(日)00:58:42No.1389292723そうだねx4>PS2レベルのインディーのがPS5のコンシューマーより売れてるし |
| … | 27526/01/04(日)00:58:51No.1389292772+GTA6の容量がPS5版で310GBとかになるみたいだからSw2に来るとしたら入らないんじゃないか… |
| … | 27626/01/04(日)00:59:01No.1389292805+インディーズで売れてるやつはコンセプトが面白いよね |
| … | 27726/01/04(日)00:59:01No.1389292807+>いまだに服の襟や装飾が顔や身体にめり込むのはどうしようもないのね…ってなりがち |
| … | 27826/01/04(日)00:59:07No.1389292840+>PS2レベルのインディーズって具体的にどういうのなんだ |
| … | 27926/01/04(日)00:59:11No.1389292859+インディーズでキレイだなってなるの大体2Dゲーじゃね? |
| … | 28026/01/04(日)00:59:11No.1389292862そうだねx1>今更PS2レベルの3Dモデルで新作作られたらギョッとするよ… |
| … | 28126/01/04(日)00:59:12No.1389292869+>フロムゲーなんかは総じてグラしょぼいのに画にパワーがある |
| … | 28226/01/04(日)00:59:14No.1389292880+マウスウォッシングがヒットしたけどグラもゲーム性もかなり金かかってなさそうだぜ |
| … | 28326/01/04(日)00:59:19No.1389292899+>GTA6の容量がPS5版で310GBとかになるみたいだからSw2に来るとしたら入らないんじゃないか… |
| … | 28426/01/04(日)00:59:27No.1389292928+Expedition33もあのグラじゃなかったらGOTYは獲れなかっただろうし今もリアル調のゲームやりたいってニーズは強いよ |
| … | 28526/01/04(日)00:59:34No.1389292947+>ロード短縮ってみんなもてはやすけど要するに展開の手間省くろくに圧縮しないクソデカクライアントだからね? |
| … | 28626/01/04(日)00:59:44No.1389292995そうだねx1GTAの容量ならガセネタだぞ |
| … | 28726/01/04(日)00:59:50No.1389293028+綺麗で丁寧なグラフィックいいよね… |
| … | 28826/01/04(日)00:59:52No.1389293037そうだねx5>フロムゲーなんかは総じてグラしょぼいのに画にパワーがある |
| … | 28926/01/04(日)01:00:00No.1389293060+レイトレが使えなかった時代は反対側にもう一つモデルを置いて反射してるように見せる荒技をやってたね |
| … | 29026/01/04(日)01:00:02No.1389293068+ゲームやってるんであって静止画見てる訳でもないし動きの速いゲームなんかどうでもいいから全部最低設定 |
| … | 29126/01/04(日)01:00:04No.1389293087+PS4からPS5に最近買い換えたけど60fps出るのは気持ちいいなと思いました |
| … | 29226/01/04(日)01:00:08No.1389293119+PS1ポリゴンは逆に味あるけどPS2レベルはただ設定落とした汚いゲームなんよ |
| … | 29326/01/04(日)01:00:10No.1389293126+インディーズって言う人 バンド好きだべ? |
| … | 29426/01/04(日)01:00:11No.1389293132+>モンハンワールドからワイルズは確実にグラ良くなってはいるんだけど |
| … | 29526/01/04(日)01:00:29No.1389293224+むしろ最適化という点だと日本企業は世界トップレベルよ |
| … | 29626/01/04(日)01:00:38No.1389293256+どっちかっていうとコンシューマーのメーカー側がインディーレベルの出すと甘えるなと思う |
| … | 29726/01/04(日)01:00:41No.1389293270そうだねx2インディはインディだから評価甘くなるってところあるしな… |
| … | 29826/01/04(日)01:00:46No.1389293288+>グラの要求度なんてジャンルとゲーム性でいくらでも変わるからな |
| … | 29926/01/04(日)01:00:48No.1389293299そうだねx2モンハンライズよりワイルズの方が絶対グラ良いんだけど画面の印象はライズの方がいい感じに見えるんだよね |
| … | 30026/01/04(日)01:00:49No.1389293305そうだねx1UE5製だとアセットは綺麗だなって3Dゲー多いけど中身はPS2以下のゲームばっかだな… |
| … | 30126/01/04(日)01:00:51No.1389293315+>https://game.watch.impress.co.jp/docs/20071227/3d.htm |
| … | 30226/01/04(日)01:00:54No.1389293327+実際ゲームのグラはPS2レベルで十分な気がする |
| … | 30326/01/04(日)01:00:57No.1389293343+>フロムゲーなんかは総じてグラしょぼいのに画にパワーがある |
| … | 30426/01/04(日)01:01:06No.1389293385+>フロムゲーなんかは総じてグラしょぼいのに画にパワーがある |
| … | 30526/01/04(日)01:01:08No.1389293401+>むしろ最適化という点だと日本企業は世界トップレベルよ |
| … | 30626/01/04(日)01:01:14No.1389293437そうだねx1いまさら龍が如くが1や2のグラで出してきたらきついだろ!? |
| … | 30726/01/04(日)01:01:23No.1389293488+PS→PS2はポリゴンがメタモンって感じだから劇的 |
| … | 30826/01/04(日)01:01:35No.1389293531+>実際ゲームのグラはPS2レベルで十分な気がする |
| … | 30926/01/04(日)01:01:43No.1389293564そうだねx2PS2を過大評価し過ぎだろ |
| … | 31026/01/04(日)01:01:45No.1389293574そうだねx1>どっちかっていうとコンシューマーのメーカー側がインディーレベルの出すと甘えるなと思う |
| … | 31126/01/04(日)01:01:45No.1389293578+これでもキャラのポリゴン数は10のキャラより少ないらしいな12 |
| … | 31226/01/04(日)01:01:48No.1389293593+フロムも昔は割とグラ売りだったんですよ! |
| … | 31326/01/04(日)01:01:51No.1389293606そうだねx1マイクラやピークをPS2動かすとなるとLODやらフォグやらかけまくってようやくじゃないかな |
| … | 31426/01/04(日)01:01:54No.1389293616+>>フロムゲーなんかは総じてグラしょぼいのに画にパワーがある |
| … | 31526/01/04(日)01:01:59No.1389293642+(PS3出たあたりでゲームやらなくなってハゲスレに入り浸るだけだから)ゲームのグラはPS2ぐらいで十分 |
| … | 31626/01/04(日)01:02:07No.1389293680+>ゲームやってるんであって静止画見てる訳でもないし動きの速いゲームなんかどうでもいいから全部最低設定 |
| … | 31726/01/04(日)01:02:14No.1389293723+ローニンとかグラフィック面で評価落とされてる部分あったのにフロムゲーマジでそういうのないからな |
| … | 31826/01/04(日)01:02:15No.1389293724+>いまさら龍が如くが1や2のグラで出してきたらきついだろ!? |
| … | 31926/01/04(日)01:02:16No.1389293732+みんなでワイワイ遊ぶパーティゲームみたいなのだとクソグラでもまぁいいけどなぁ |
| … | 32026/01/04(日)01:02:16No.1389293733+アンビエントオクルージョンがゲーム内で使える最新技術として紹介され始めたあたりから技術そのものを語るような記事がガタッと減ったようなイメージがある |
| … | 32126/01/04(日)01:02:24No.1389293775+>インディーズでキレイだなってなるの大体2Dゲーじゃね? |
| … | 32226/01/04(日)01:02:26No.1389293784+FFも10が一番素敵だしな… |
| … | 32326/01/04(日)01:02:28No.1389293793そうだねx1>>PS2レベルのインディーズって具体的にどういうのなんだ |
| … | 32426/01/04(日)01:02:30No.1389293796+>インディはインディだから評価甘くなるってところあるしな… |
| … | 32526/01/04(日)01:02:32No.1389293807+>UE5製だとアセットは綺麗だなって3Dゲー多いけど中身はPS2以下のゲームばっかだな… |
| … | 32626/01/04(日)01:02:34No.1389293818+個人的にPS4版とPS5版でグラの違い露骨に感じたのテトリスエフェクトのVRモードだな |
| … | 32726/01/04(日)01:02:40No.1389293841+>8800GTとかの時代か |
| … | 32826/01/04(日)01:02:41No.1389293844+>みんなでワイワイ遊ぶパーティゲームみたいなのだとクソグラでもまぁいいけどなぁ |
| … | 32926/01/04(日)01:02:50No.1389293886+PS2はキャラモデルはともかく背景が想像以上に箱だこれ!ってなること多いから遠景描写に関してはマジで世代の差がデカい |
| … | 33026/01/04(日)01:02:54No.1389293906+フロムが綺麗って言われてたのムービーくらいじゃね…? |
| … | 33126/01/04(日)01:03:00No.1389293930+>FFも10が一番素敵だしな… |
| … | 33226/01/04(日)01:03:08No.1389293972+PS1→PS2(ドリキャスでもいい)の進化は間違いなく感じたけど |
| … | 33326/01/04(日)01:03:08No.1389293976そうだねx2リアリティの行き着く先って3次元ブスキャラ量産になってるよな |
| … | 33426/01/04(日)01:03:09No.1389293977そうだねx3>モンハンライズよりワイルズの方が絶対グラ良いんだけど画面の印象はライズの方がいい感じに見えるんだよね |
| … | 33526/01/04(日)01:03:13No.1389294002+>フロムが綺麗って言われてたのムービーくらいじゃね…? |
| … | 33626/01/04(日)01:03:17No.1389294023+>これでもキャラのポリゴン数は10のキャラより少ないらしいな12 |
| … | 33726/01/04(日)01:03:18No.1389294024+2DドットゲームはSFCやメガドライブ以上のものは求めてないや |
| … | 33826/01/04(日)01:03:20No.1389294037そうだねx6グラは〇〇でいい言ってる奴大体ポジショントークしたいだけすぎて信用できない |
| … | 33926/01/04(日)01:03:22No.1389294050+FF16はゲーム作る側からの評価が異常に高いのでやっぱそういう人しかわからんもんがあるんだなあと |
| … | 34026/01/04(日)01:03:23No.1389294056+フロムゲーの映像は雰囲気込みだから |
| … | 34126/01/04(日)01:03:45No.1389294165+>FF16はゲーム作る側からの評価が異常に高いのでやっぱそういう人しかわからんもんがあるんだなあと |
| … | 34226/01/04(日)01:04:00No.1389294247そうだねx3>>モンハンライズよりワイルズの方が絶対グラ良いんだけど画面の印象はライズの方がいい感じに見えるんだよね |
| … | 34326/01/04(日)01:04:03No.1389294259+>ローニンとかグラフィック面で評価落とされてる部分あったのにフロムゲーマジでそういうのないからな |
| … | 34426/01/04(日)01:04:08No.1389294291そうだねx3ワシはPS2ゲームくらいの文字の大きさでセリフを読みたいんじゃよ… |
| … | 34526/01/04(日)01:04:26No.1389294386+エミュでロスレススケーリング噛ませてやると画質補正込み120フレームで動いてめっちゃきれいだな!ってなる |
| … | 34626/01/04(日)01:04:28No.1389294392+>グラは〇〇でいい言ってる奴大体ポジショントークしたいだけすぎて信用できない |
| … | 34726/01/04(日)01:04:28No.1389294393+>FF16はゲーム作る側からの評価が異常に高いのでやっぱそういう人しかわからんもんがあるんだなあと |
| … | 34826/01/04(日)01:04:32No.1389294411そうだねx2>リアリティの行き着く先って3次元ブスキャラ量産になってるよな |
| … | 34926/01/04(日)01:04:33No.1389294414+バンナムが開発してるインディーゲーとかあるしその辺の分け方わりと訳分からんよね |
| … | 35026/01/04(日)01:04:47No.1389294480そうだねx1異様にロードが早かったのはツシマだな |
| … | 35126/01/04(日)01:04:53No.1389294511+ff16凄いなあとは思うけど面白いって感じではなかった |
| … | 35226/01/04(日)01:04:59No.1389294534+ブラボの世界設定もあるけどいくらなんでも激しいアクションゲームであの暗さはしんどかった |
| … | 35326/01/04(日)01:05:11No.1389294598+>マイクラやピークをPS2動かすとなるとLODやらフォグやらかけまくってようやくじゃないかな |
| … | 35426/01/04(日)01:05:17No.1389294634そうだねx1グラ高くていいって思考停止してるやつはゲームが畑から取れると思ってるだろ |
| … | 35526/01/04(日)01:05:27No.1389294682そうだねx4>ではお殿様あらゆるサードに今の環境のグラフィックについていける予算と人員と期間を与えてください |
| … | 35626/01/04(日)01:05:35No.1389294737+スクエニはリアルともアニメとも言いづらいスクエニ顔してるからここはすごいと思う |
| … | 35726/01/04(日)01:05:36No.1389294749+スマホのソシャゲもPS2かPS3くらいのグラフィックで遊んでる人多いよねたぶん |
| … | 35826/01/04(日)01:05:50No.1389294815+>ブラボの世界設定もあるけどいくらなんでも激しいアクションゲームであの暗さはしんどかった |
| … | 35926/01/04(日)01:05:50No.1389294816+みんなもっとステラーブレイドみたいなゲーム作る時代が来て欲しいとは思う |
| … | 36026/01/04(日)01:06:07No.1389294890+RUSTとか今でもウケてる訳で実際このレベルで十分だと思ってる |
| … | 36126/01/04(日)01:06:12No.1389294914+>エミュでロスレススケーリング噛ませてやると画質補正込み120フレームで動いてめっちゃきれいだな!ってなる |
| … | 36226/01/04(日)01:06:18No.1389294950+>グラ高くていいって思考停止してるやつはゲームが畑から取れると思ってるだろ |
| … | 36326/01/04(日)01:06:23No.1389294967そうだねx1>ではお殿様あらゆるサードに今の環境のグラフィックについていける予算と人員と期間を与えてください |
| … | 36426/01/04(日)01:06:23No.1389294975そうだねx1>>ローニンとかグラフィック面で評価落とされてる部分あったのにフロムゲーマジでそういうのないからな |
| … | 36526/01/04(日)01:06:25No.1389294981+>ブラボの世界設定もあるけどいくらなんでも激しいアクションゲームであの暗さはしんどかった |
| … | 36626/01/04(日)01:06:26No.1389294986+>スクエニはリアルともアニメとも言いづらいスクエニ顔してるからここはすごいと思う |
| … | 36726/01/04(日)01:06:32No.1389295019+ブラボは30fpsなのが今やるにはマジでキツい… |
| … | 36826/01/04(日)01:06:36No.1389295043+グラが売りじゃないインディーズゲームもグラが売りのAAAゲームも両方遊べばいいだけ |
| … | 36926/01/04(日)01:06:36No.1389295044+AI補完についてはどう思う? |
| … | 37026/01/04(日)01:06:43No.1389295076+>モンハンライズよりワイルズの方が絶対グラ良いんだけど画面の印象はライズの方がいい感じに見えるんだよね |
| … | 37126/01/04(日)01:06:43No.1389295077そうだねx5>みんなもっとステラーブレイドみたいなゲーム作る時代が来て欲しいとは思う |
| … | 37226/01/04(日)01:06:47No.1389295091そうだねx3平和ボケ…? |
| … | 37326/01/04(日)01:06:50No.1389295107+>スマホのソシャゲもPS2かPS3くらいのグラフィックで遊んでる人多いよねたぶん |
| … | 37426/01/04(日)01:06:52No.1389295111そうだねx3PS2並みでいいとかPS3並みでいいとか余ったスペックがもったいないよ |
| … | 37526/01/04(日)01:07:03No.1389295155そうだねx2グラ高くていいとか言ってる奴の口と性格と頭が悪いのだけはわかった |
| … | 37626/01/04(日)01:07:09No.1389295183+ロードが爆速になるとロード画面でのヒントが読み終わる前に切り替わる… |
| … | 37726/01/04(日)01:07:12No.1389295196+グラいらないって言ってるやつもユーザーのこと舐めすぎてると思うぞ |
| … | 37826/01/04(日)01:07:15No.1389295213そうだねx4煽るにしても語録が怪しくなってきたな… |
| … | 37926/01/04(日)01:07:20No.1389295239+PS2のエロ系だとランブルローズが好きだったな |
| … | 38026/01/04(日)01:07:28No.1389295275そうだねx2>AI補完についてはどう思う? |
| … | 38126/01/04(日)01:07:29No.1389295278そうだねx2なんでグラに対する労力の話にすり替わってんだ? |
| … | 38226/01/04(日)01:07:29No.1389295279そうだねx2グラ高いって何? |
| … | 38326/01/04(日)01:07:32No.1389295292そうだねx1>>ローニンとかグラフィック面で評価落とされてる部分あったのにフロムゲーマジでそういうのないからな |
| … | 38426/01/04(日)01:07:42No.1389295350そうだねx1>グラ高くていいとか言ってる奴の口と性格と頭が悪いのだけはわかった |
| … | 38526/01/04(日)01:08:01No.1389295442そうだねx2ロックスターがGTA6をPS3並のグラで出してみろ |
| … | 38626/01/04(日)01:08:01No.1389295444+>AI補完についてはどう思う? |
| … | 38726/01/04(日)01:08:03No.1389295454+雑すぎるだろ… |
| … | 38826/01/04(日)01:08:11No.1389295494+>グラ高くていいって思考停止してるやつはゲームが畑から取れると思ってるだろ |
| … | 38926/01/04(日)01:08:16No.1389295516+綺麗な3Dのかわいい女の子を操作出来るいい時代になった |
| … | 39026/01/04(日)01:08:21No.1389295542+>PS5で60fps出る並みでいいが正解だよ |
| … | 39126/01/04(日)01:08:25No.1389295558そうだねx4荒らしが調子に乗り出したからもうダメだなこのスレ |
| … | 39226/01/04(日)01:08:28No.1389295567そうだねx1>みんなもっとステラーブレイドみたいなゲーム作る時代が来て欲しいとは思う |
| … | 39326/01/04(日)01:08:31No.1389295577そうだねx1汚くしろって言ってる訳じゃなく |
| … | 39426/01/04(日)01:08:34No.1389295587+>ブルーポイントのデモンズ見るとグラしょぼいんだな…ってのが如実にわかる |
| … | 39526/01/04(日)01:08:45No.1389295640+大体さあゲームにゲームのタイトル画面とオープニングムービー必要かなあ? |
| … | 39626/01/04(日)01:08:46No.1389295644+>リアリティの行き着く先って3次元ブスキャラ量産になってるよな |
| … | 39726/01/04(日)01:08:50No.1389295656+初代PS〜3DSくらいまでは変なゲームが色々出ていて楽しかった記憶 |
| … | 39826/01/04(日)01:08:51No.1389295667+>ロードが爆速になるとロード画面でのヒントが読み終わる前に切り替わる… |
| … | 39926/01/04(日)01:08:55No.1389295683+>スクエニはリアルともアニメとも言いづらいスクエニ顔してるからここはすごいと思う |
| … | 40026/01/04(日)01:08:55No.1389295685+>ブラボは30fpsなのが今やるにはマジでキツい… |
| … | 40126/01/04(日)01:09:02No.1389295707そうだねx3>>ブルーポイントのデモンズ見るとグラしょぼいんだな…ってのが如実にわかる |
| … | 40226/01/04(日)01:09:13No.1389295755+>大体さあゲームにゲームのタイトル画面とオープニングムービー必要かなあ? |
| … | 40326/01/04(日)01:09:25No.1389295809そうだねx2>>グラ高くていいって思考停止してるやつはゲームが畑から取れると思ってるだろ |
| … | 40426/01/04(日)01:09:27No.1389295825そうだねx1開発速度すげえ遅くなったよなあ |
| … | 40526/01/04(日)01:09:29No.1389295830+>グラ高くていいとか言ってる奴の口と性格と頭が悪いのだけはわかった |
| … | 40626/01/04(日)01:09:36No.1389295857+スクリプト投入されないのが語るに落ちてる |
| … | 40726/01/04(日)01:10:00No.1389295958+開発者が表現したい事が足りてればそこそこで済ますだろうし足りなければ追求するってだけの話でしょ |
| … | 40826/01/04(日)01:10:16No.1389296032+FF12は今見ても綺麗だから基準にしないでいただきたい |
| … | 40926/01/04(日)01:10:21No.1389296046そうだねx2この荒らし全然ID出ないな… |
| … | 41026/01/04(日)01:10:26No.1389296077+>初代PS〜3DSくらいまでは変なゲームが色々出ていて楽しかった記憶 |
| … | 41126/01/04(日)01:10:34No.1389296106そうだねx2>大体さあゲームにゲームのタイトル画面とオープニングムービー必要かなあ? |
| … | 41226/01/04(日)01:10:40No.1389296129そうだねx2>開発速度すげえ遅くなったよなあ |
| … | 41326/01/04(日)01:11:10No.1389296250そうだねx7>スクリプト投入されないのが語るに落ちてる |
| … | 41426/01/04(日)01:11:16No.1389296274+言っとくけどインディーズならサクッと出せるわけでもなく開発が超長期化してるインディーズは五万とあるからな |
| … | 41526/01/04(日)01:11:18No.1389296281+>大体さあゲームに決定ボタン手動で押さないとなかなか進まない始まる時のロゴと注意書き表示必要かなあ? |
| … | 41626/01/04(日)01:11:19No.1389296294+ここ数年はソシャゲとインディー遊びながら年に2本くらい大作遊べばいいやって感じだけどAAA作る側はこれだとやってらんないだろうな |
| … | 41726/01/04(日)01:11:22No.1389296308+>>開発速度すげえ遅くなったよなあ |
| … | 41826/01/04(日)01:11:27No.1389296320+>開発速度すげえ遅くなったよなあ |
| … | 41926/01/04(日)01:11:29No.1389296335+キングスフィールドからフロム追ってるけどグラフィック評価されてた事あったかな… |
| … | 42026/01/04(日)01:12:06No.1389296497そうだねx2グラが良いのは感動に値するけど費用対効果に関しては最低レベルだと思うグラが良いだけではゲームは評価されない |
| … | 42126/01/04(日)01:12:07No.1389296506そうだねx3普通の今どきのゲーム遊んでると大体どれもグラフィック良いからPS2くらいで良いとかそういう思考になる事自体がないんだよな… |
| … | 42226/01/04(日)01:12:14No.1389296550+なんなら4を5にコラしても誰も気付かんやろ |
| … | 42326/01/04(日)01:12:22No.1389296598そうだねx3>>大体さあゲームにゲームのタイトル画面とオープニングムービー必要かなあ? |
| … | 42426/01/04(日)01:12:23No.1389296607そうだねx1>言っとくけどインディーズならサクッと出せるわけでもなく開発が超長期化してるインディーズは五万とあるからな |
| … | 42526/01/04(日)01:12:27No.1389296627そうだねx4インディーズすら開発間隔開いてね?ってなってきて困る |
| … | 42626/01/04(日)01:12:41No.1389296687+デモンズリメイクはグラ綺麗だけど汚いって不思議な感想になる |
| … | 42726/01/04(日)01:12:59No.1389296778+企業ロゴで時間取らせるのだけは滅びて欲しい |
| … | 42826/01/04(日)01:13:01No.1389296788+インディーだって時間掛かってるのもあるしあんま関係ないと思うけどな |
| … | 42926/01/04(日)01:13:03No.1389296803+有象無象が参戦したDS時代が良いと申すか |
| … | 43026/01/04(日)01:13:05No.1389296809+シルクソングはエタるかと思った |
| … | 43126/01/04(日)01:13:15No.1389296864そうだねx2>言っとくけどインディーズならサクッと出せるわけでもなく開発が超長期化してるインディーズは五万とあるからな |
| … | 43226/01/04(日)01:13:19No.1389296878そうだねx2グラが良くないから遊ばない人問題⇔要求スペックが高すぎるから遊ばない人問題 |
| … | 43326/01/04(日)01:13:22No.1389296893+DLSSとかFSRみたいなAI制御技術、もう搭載されてるのが当たり前なんで議論の遡上にも上がらん話じゃないか |
| … | 43426/01/04(日)01:13:40No.1389296972+元フロム社員が作った地罰とか5年かけてたな |
| … | 43526/01/04(日)01:13:54No.1389297025+>企業ロゴで時間取らせるのだけは滅びて欲しい |
| … | 43626/01/04(日)01:13:59No.1389297040そうだねx2リベラルのために予算使うコンシューマーはみんな潰れればいいと思う |
| … | 43726/01/04(日)01:13:59No.1389297041+色んなメーカーが規模問わず出せてるのが一番いいよ |
| … | 43826/01/04(日)01:14:01No.1389297054+>普通の今どきのゲーム遊んでると大体どれもグラフィック良いからPS2くらいで良いとかそういう思考になる事自体がないんだよな… |
| … | 43926/01/04(日)01:14:08No.1389297086+>FF7を見た俺「もう実写じゃん」 |
| … | 44026/01/04(日)01:14:18No.1389297144+UE3の頃の画質が一番好きかもしれん |
| … | 44126/01/04(日)01:14:31No.1389297186そうだねx5インディーズが隙間を埋めてるってのは開発速度じゃなくて純然に数の問題でしょ |
| … | 44226/01/04(日)01:14:32No.1389297195そうだねx1ゲームのスキルポイント制じゃないんだから全要素すごいのが1番いいよ |
| … | 44326/01/04(日)01:14:36No.1389297215+>デモンズリメイクはグラ綺麗だけど汚いって不思議な感想になる |
| … | 44426/01/04(日)01:14:40No.1389297229+アートディレクションが良ければどうにでもなる |
| … | 44526/01/04(日)01:14:41No.1389297234+ドアップで比較してるからわかんないけどPS2とか解像度低すぎるだろ |
| … | 44626/01/04(日)01:14:41No.1389297235+ただの高画質なグラではすげえって感想になることは多分もうない |
| … | 44726/01/04(日)01:14:44No.1389297257そうだねx1>色んなメーカーが規模問わず出せてるのが一番いいよ |
| … | 44826/01/04(日)01:14:46No.1389297267そうだねx1>DLSSとかFSRみたいなAI制御技術、もう搭載されてるのが当たり前なんで議論の遡上にも上がらん話じゃないか |
| … | 44926/01/04(日)01:14:48No.1389297277+最近はグラが進化しすぎて疲れるのは少しある |
| … | 45026/01/04(日)01:15:01No.1389297339+そういう表現って受け入れるの子供のほうが出来てるんじゃねえのもう |
| … | 45126/01/04(日)01:15:03No.1389297349+インディーも一度受けたタイトル一生アプデ続けてるところ多いし |
| … | 45226/01/04(日)01:15:06No.1389297355そうだねx1>インディーズすら開発間隔開いてね?ってなってきて困る |
| … | 45326/01/04(日)01:15:11No.1389297378+大体綺麗だからこそ逆にローポリやドットが新鮮って感じる層もいるんだろうな |
| … | 45426/01/04(日)01:15:11No.1389297381そうだねx1せっかくのグラフィックなのに女の子のパンツが見られないゲームばっかりだ |
| … | 45526/01/04(日)01:15:13No.1389297386+>グラが良いのは感動に値するけど費用対効果に関しては最低レベルだと思うグラが良いだけではゲームは評価されない |
| … | 45626/01/04(日)01:15:14No.1389297395+まあ今年以降は強制的にその頃に戻るんじゃね |
| … | 45726/01/04(日)01:15:23No.1389297436+トゥーンレンダリング好き |
| … | 45826/01/04(日)01:15:31No.1389297473+国産メーカーのAAAタイトルでもなければPS4で充分なところはある |
| … | 45926/01/04(日)01:15:31No.1389297476+UE5はマトリックスのデモ版遊んだ時すげーなコレと思った |
| … | 46026/01/04(日)01:15:51No.1389297548+>元フロム社員が作った地罰とか5年かけてたな |
| … | 46126/01/04(日)01:15:59No.1389297577+コンシューマーもみんなポケットペアみたいに稼ぎ全部ゲーム開発にぶち込む会社ばっかだったらこんな醜態晒してないんだけどな |
| … | 46226/01/04(日)01:16:14No.1389297640+だってやっぱ任天堂のファーストゲーやるとカスみたいなグラだな…って思うもん特にティアキン |
| … | 46326/01/04(日)01:16:16No.1389297648そうだねx1みんな基本的にセール狙いだしな今… |
| … | 46426/01/04(日)01:16:20No.1389297670+自分はテクスチャよりライティングの方が大事 |
| … | 46526/01/04(日)01:16:26No.1389297692そうだねx1>逆バブルって言うかゲーム業界に求められてる要求の高さの割にゲーム業界に金入ってこなくてどんどんじり貧になってる感じする |
| … | 46626/01/04(日)01:16:27No.1389297695+>最近はグラが進化しすぎて疲れるのは少しある |
| … | 46726/01/04(日)01:16:40No.1389297755そうだねx25人くらいで作ってた8ビットゲーから30人超の規模を要求される32ビットゲーになったときにもうデカすぎて無理とか言ってただろ |
| … | 46826/01/04(日)01:16:40No.1389297756+PS4と5は正直どっちでもいいというか |
| … | 46926/01/04(日)01:16:45No.1389297778+>アートディレクションが良ければどうにでもなる |
| … | 47026/01/04(日)01:16:50No.1389297800+>だってやっぱ任天堂のファーストゲーやるとカスみたいなグラだな…って思うもん特にティアキン |
| … | 47126/01/04(日)01:17:10No.1389297873そうだねx1技術と人材にしっかり投資すれば確実に良くできるのがグラフィックだからな |
| … | 47226/01/04(日)01:17:10No.1389297877+数社ぐらいはポケぺみたいなメーカーもいてもいいがアレが主流になるのはごめん被る |
| … | 47326/01/04(日)01:17:16No.1389297907そうだねx4今はもうむしろハイクオリティのAAAタイトル=思想強いって印象がついちゃって |
| … | 47426/01/04(日)01:17:20No.1389297927+>せっかくのグラフィックなのに女の子のパンツが見られないゲームばっかりだ |
| … | 47526/01/04(日)01:17:24No.1389297942そうだねx3中古ゲーム市場がそっくりそのままDLセールに移行してるんだから今のほうが金は回ってるだろう |
| … | 47626/01/04(日)01:17:28No.1389297963+>PS4と5は正直どっちでもいいというか |
| … | 47726/01/04(日)01:17:28No.1389297964+元○○スタッフが似たようなゲーム作りましたって宣伝してるゲームでヒットした作品知らない |
| … | 47826/01/04(日)01:17:32No.1389297975そうだねx9>今はもうむしろハイクオリティのAAAタイトル=思想強いって印象がついちゃって |
| … | 47926/01/04(日)01:17:38No.1389298008そうだねx1スタレみたいなグラの家庭用ゲームがやりたいけど |
| … | 48026/01/04(日)01:17:41No.1389298024+>>色んなメーカーが規模問わず出せてるのが一番いいよ |
| … | 48126/01/04(日)01:17:43No.1389298034そうだねx3>今はもうむしろハイクオリティのAAAタイトル=思想強いって印象がついちゃって |
| … | 48226/01/04(日)01:17:51No.1389298068+>まあ今年以降は強制的にその頃に戻るんじゃね |
| … | 48326/01/04(日)01:17:54No.1389298084+PS1までのゲームのスタッフロールにいる人数見ると現代のインディーレベルに少ないのが割とよくある |
| … | 48426/01/04(日)01:17:56No.1389298093+>だってやっぱ任天堂のファーストゲーやるとカスみたいなグラだな…って思うもん特にティアキン |
| … | 48526/01/04(日)01:18:11No.1389298152そうだねx3荒らしは諦めて寝ろよ |
| … | 48626/01/04(日)01:18:15No.1389298168そうだねx1>みんな基本的にセール狙いだしな今… |
| … | 48726/01/04(日)01:18:22No.1389298206+ティアキンはUIとかの違法建築がヤバかったのとロード時間がちょっとなあ |
| … | 48826/01/04(日)01:18:28No.1389298233+NZとか例に言うなら労働法律的に厳しいし |
| … | 48926/01/04(日)01:18:54No.1389298351+モンハンも結局はバグ直せに行き着いた感じが |
| … | 49026/01/04(日)01:19:05No.1389298393そうだねx2>労働時間は世界的にもだから開発期間は一昔と同等に考えちゃダメだと思うが |
| … | 49126/01/04(日)01:19:05No.1389298395+>なにかあったの? |
| … | 49226/01/04(日)01:19:07No.1389298399そうだねx1>中古ゲーム市場がそっくりそのままDLセールに移行してるんだから今のほうが金は回ってるだろう |
| … | 49326/01/04(日)01:19:08No.1389298409+>スタレみたいなグラの家庭用ゲームがやりたいけど |
| … | 49426/01/04(日)01:19:21No.1389298466+今は1社だけで開発なんてそんなになくて1つのゲームに色んな会社関わってるからな… |
| … | 49526/01/04(日)01:19:21No.1389298468+>中古ゲーム市場がそっくりそのままDLセールに移行してるんだから今のほうが金は回ってるだろう |
| … | 49626/01/04(日)01:19:22No.1389298473+>和ゲーのああいうアニメアニメしたのってあんま金かかったゲーム出ないよな |
| … | 49726/01/04(日)01:19:37No.1389298547+任天堂もなんか開発環境が酷い事になってる雰囲気が凄いあるので |
| … | 49826/01/04(日)01:19:47No.1389298596+>これに関していうとそもそも日本市場のCS(あくまでもCS)でアニメゲーはたいして売れない |
| … | 49926/01/04(日)01:19:48No.1389298600そうだねx1任天堂ファーストは流石にアートディレクションの質が高いからグラフィック面は気にならない |
| … | 50026/01/04(日)01:19:48No.1389298602+グラが良いとすげ〜ってなるけど秒で慣れるから大金と人員費やしてやる事じゃなくまってる |
| … | 50126/01/04(日)01:20:03No.1389298644そうだねx1>GOTYインディーの33が総舐め |
| … | 50226/01/04(日)01:20:09No.1389298668+バンナムって言うかCC2じゃね |
| … | 50326/01/04(日)01:20:10No.1389298670そうだねx1ブレワイがwiiu用でそれ+αみたいなティアキン画グラ悪いと言われてもそうだねとしか言いようがないし元よりグラフィック評価されてるゲームでもないしな… |
| … | 50426/01/04(日)01:20:10No.1389298671そうだねx1メタギアとか昔からクッソ思想強い(反戦・反核・反支配)けど人気あるだろ |
| … | 50526/01/04(日)01:20:17No.1389298693そうだねx1開発者もあだ名みたいなのスタッフロールに入れてたしほぼインディーだったよ昔のゲーム |
| … | 50626/01/04(日)01:20:17No.1389298695+ティアキンはBotWのリソース頑張って使いまわして新作作りましょう!って感じなのはわかる |
| … | 50726/01/04(日)01:20:21No.1389298719+>サイゲとバンナムしかほぼ出さないんだよね |
| … | 50826/01/04(日)01:20:26No.1389298736+任天堂はSwitch2専用で出してるゲームがバナンザ以外がライトゴロぐらいの出来なのが気になるかな… |
| … | 50926/01/04(日)01:20:28No.1389298744そうだねx1>むしろ3>4より4>5のほうが映像的には跳ねてるぞ |
| … | 51026/01/04(日)01:20:35No.1389298770そうだねx1ブレワイはグラショボくても絵作り頑張ってるからあんまりやってる時は気にならないんだよな |
| … | 51126/01/04(日)01:20:43No.1389298798+PS5最先端のヨーテイがむしろ高解像度ではないもの多用して |
| … | 51226/01/04(日)01:21:06No.1389298884+ZAがなんかもうアルセウスみたいな規模の開発できなくなっちゃってるんだ…って感じが凄くて |
| … | 51326/01/04(日)01:21:06No.1389298887+>>中古ゲーム市場がそっくりそのままDLセールに移行してるんだから今のほうが金は回ってるだろう |
| … | 51426/01/04(日)01:21:11No.1389298906+>任天堂はSwitch2専用で出してるゲームがバナンザ以外がライトゴロぐらいの出来なのが気になるかな… |
| … | 51526/01/04(日)01:21:14No.1389298918+>任天堂はSwitch2専用で出してるゲームがバナンザ以外がライトゴロぐらいの出来なのが気になるかな… |
| … | 51626/01/04(日)01:21:20No.1389298943そうだねx1>スタレみたいなグラの家庭用ゲームがやりたいけど |
| … | 51726/01/04(日)01:21:22No.1389298950そうだねx1>GOTYインディーの33が総舐め |
| … | 51826/01/04(日)01:21:23No.1389298960+>中古ゲーム市場がそっくりそのままDLセールに移行してるんだから今のほうが金は回ってるだろう |
| … | 51926/01/04(日)01:21:25No.1389298967そうだねx1というけどグラしょぼいゲームにフルプライス出さないでしょ君たち |
| … | 52026/01/04(日)01:21:32No.1389298986+そうこう言ってるうちにそろそろPS6が発売される |
| … | 52126/01/04(日)01:21:39No.1389299011+サイゲはコンシューマの企画複数あった気がするけどリリンクしか出てないね |
| … | 52226/01/04(日)01:21:41No.1389299023+>グラが良いとすげ〜ってなるけど秒で慣れるから大金と人員費やしてやる事じゃなくまってる |
| … | 52326/01/04(日)01:21:48No.1389299046+>>むしろ3>4より4>5のほうが映像的には跳ねてるぞ |
| … | 52426/01/04(日)01:22:05No.1389299109そうだねx2>というけどグラしょぼいゲームにフルプライス出さないでしょ君たち |
| … | 52526/01/04(日)01:22:07No.1389299117そうだねx1>それこそフロムとか典型的ブラック企業だったわけだしな… |
| … | 52626/01/04(日)01:22:14No.1389299151そうだねx2>というけどグラしょぼいゲームにフルプライス出さないでしょ君たち |
| … | 52726/01/04(日)01:22:15No.1389299153+PS4から5は大量のオブジェクトがおけるようになったことと |
| … | 52826/01/04(日)01:22:21No.1389299172そうだねx1>日本一とか見てみろよ |
| … | 52926/01/04(日)01:22:26No.1389299188+>開発者もあだ名みたいなのスタッフロールに入れてたしほぼインディーだったよ昔のゲーム |
| … | 53026/01/04(日)01:22:27No.1389299191+>任天堂はSwitch2専用で出してるゲームがバナンザ以外がライトゴロぐらいの出来なのが気になるかな… |
| … | 53126/01/04(日)01:22:31No.1389299200+任天堂のゲームにグラフィックはハナから期待してないからインディーズと同じでグラは評価の対象外 |
| … | 53226/01/04(日)01:22:36No.1389299222そうだねx1PS5世代は60fpsが標準になったのが1番の進化でしょ |
| … | 53326/01/04(日)01:22:44No.1389299270+>日本一とか見てみろよ |
| … | 53426/01/04(日)01:22:52No.1389299302+アニメグラなんて今一番競争が熾烈でファルコムらへんが苦しそうにしてる |
| … | 53526/01/04(日)01:22:58No.1389299341+連呪みたいなゲーム出してたらそりゃ信用なくなるよ…と思う日本一くん |
| … | 53626/01/04(日)01:22:58No.1389299345そうだねx1>そうこう言ってるうちにそろそろPS6が発売される |
| … | 53726/01/04(日)01:23:12No.1389299412そうだねx1>PS3のパワーが高かったのもあって |
| … | 53826/01/04(日)01:23:15No.1389299424そうだねx3>というけどグラしょぼいゲームにフルプライス出さないでしょ君たち |
| … | 53926/01/04(日)01:23:28No.1389299472+>言っちゃ悪いがグラが微妙でゲームは面白いってのマジで最近見たことない |
| … | 54026/01/04(日)01:23:31No.1389299485そうだねx1日本一はあの価格でやってて固定客いて安定してるから無敵だよ |
| … | 54126/01/04(日)01:23:31No.1389299487+半導体関連はもうどこも見通し立たないでしょ… |
| … | 54226/01/04(日)01:23:35No.1389299504そうだねx1>スタレみたいなグラの家庭用ゲームがやりたいけど |
| … | 54326/01/04(日)01:23:36No.1389299505+昔のスタッフロールが変な名前ばっかだったのは引き抜き対策では… |
| … | 54426/01/04(日)01:23:39No.1389299520+その時代の最高レベルのグラフィックって手間とかスペックパワー以上に制作側が動くギリギリをどんだけ攻められるかって詰め将棋みたいな作業だから |
| … | 54526/01/04(日)01:23:45No.1389299543そうだねx3どこも息切れしきってる感ある |
| … | 54626/01/04(日)01:23:47No.1389299558+>開発者もあだ名みたいなのスタッフロールに入れてたしほぼインディーだったよ昔のゲーム |
| … | 54726/01/04(日)01:23:48No.1389299560+総ツッコミされてる日本一くんでダメだった |
| … | 54826/01/04(日)01:24:10No.1389299665+日本一がいつから絵面で勝負するゲーム会社になった |
| … | 54926/01/04(日)01:24:12No.1389299677+>フォトリアルに比べてトゥーン作るのめんどくさいわりに言うほど売れねえんだわ |
| … | 55026/01/04(日)01:24:14No.1389299683そうだねx1PS3はなんか変な専用CPUで作ってるから… |
| … | 55126/01/04(日)01:24:18No.1389299703+>言っちゃ悪いがグラが微妙でゲームは面白いってのマジで最近見たことない |
| … | 55226/01/04(日)01:24:20No.1389299713+>ハード性能が任天堂基準で跳ね上がると適応に数年かかるのはGC時代から繰り返してることなので予想通り |
| … | 55326/01/04(日)01:24:27No.1389299742+>というけどグラしょぼいゲームにフルプライス出さないでしょ君たち |
| … | 55426/01/04(日)01:24:49No.1389299831+日本一 |
| … | 55526/01/04(日)01:24:51No.1389299843+>昔のスタッフロールが変な名前ばっかだったのは引き抜き対策では… |
| … | 55626/01/04(日)01:25:07No.1389299907+ゼルダとかグラ優先してフレームレート30fpsすら安定しない作りにしてるとか任天堂も画質優先の作り方は普通にするけどね |
| … | 55726/01/04(日)01:25:18No.1389299955+>いやそういうことじゃなくてそもそもディレクションがおかしいんだよ無双もマリカワもダーもZAも |
| … | 55826/01/04(日)01:25:18No.1389299958+>>PS3のパワーが高かったのもあって |
| … | 55926/01/04(日)01:25:23No.1389299979+エアライダーはサクライクンバリアでなんとかなってるけど相当アレな出来だぞ |
| … | 56026/01/04(日)01:25:24No.1389299989そうだねx1>日本一 |
| … | 56126/01/04(日)01:25:29No.1389300008+>日本一がいつから絵面で勝負するゲーム会社になった |
| … | 56226/01/04(日)01:25:42No.1389300055そうだねx2>いやそういうことじゃなくてそもそもディレクションがおかしいんだよ無双もマリカワもダーもZAも |
| … | 56326/01/04(日)01:25:46No.1389300068+>>PS3のパワーが高かったのもあって |
| … | 56426/01/04(日)01:25:50No.1389300083+そりゃまぁ一昔よりかは基準上がってるけど先にFPS安定してるか?が言及される |
| … | 56526/01/04(日)01:25:55No.1389300100+ゼルダ無双はキャラに華がねえことに尽きる |
| … | 56626/01/04(日)01:25:57No.1389300107+PS3時代のリマスター作品見ると流石に時代を感じる |
| … | 56726/01/04(日)01:26:06No.1389300137+>エアライダーはサクライクンバリアでなんとかなってるけど相当アレな出来だぞ |
| … | 56826/01/04(日)01:26:09No.1389300151+D3PはEDF6が大当たりしたぜ |
| … | 56926/01/04(日)01:26:10No.1389300152そうだねx1個人的にはグラはほどほどでロードとかfpsの安定の快適方向に振って欲しい |
| … | 57026/01/04(日)01:26:12No.1389300154そうだねx1日本一はなんか価格高いけど限りなく業態はインディーに近いと思う |
| … | 57126/01/04(日)01:26:15No.1389300168+>どこも息切れしきってる感ある |
| … | 57226/01/04(日)01:26:32No.1389300235+>難しすぎるだろ作るの… |
| … | 57326/01/04(日)01:26:40No.1389300274+任天堂ゲーにグラ求める奴は馬鹿ってのは昔からずっと変わってないだろ |
| … | 57426/01/04(日)01:26:47No.1389300298そうだねx2>いやそういうことじゃなくてそもそもディレクションがおかしいんだよ無双もマリカワもダーもZAも |
| … | 57526/01/04(日)01:26:48No.1389300302そうだねx1>エアライダーはサクライクンバリアでなんとかなってるけど相当アレな出来だぞ |
| … | 57626/01/04(日)01:26:50No.1389300312+>エアライダーはサクライクンバリアでなんとかなってるけど相当アレな出来だぞ |
| … | 57726/01/04(日)01:26:59No.1389300347そうだねx1>日本一はあの価格でやってて固定客いて安定してるから無敵だよ |
| … | 57826/01/04(日)01:27:06No.1389300370+ハゲ増してきたな |
| … | 57926/01/04(日)01:27:07No.1389300371そうだねx1「」に人気の高いエロバレーだってあれ画質で言うならPS3とか4で最新のに比べるとかなりレベル低いけど |
| … | 58026/01/04(日)01:27:29No.1389300437+サンドロットはもうEDFしか作る気ないんだろうか…いやまぁ一番売れるんだけどさ |
| … | 58126/01/04(日)01:27:36No.1389300463そうだねx1っていうか任天堂が自社サーバー持たないから熱帯が無理なんだよ |
| … | 58226/01/04(日)01:27:42No.1389300476+ZAはともかくゼルダ無双とエアライダーは完全にファーストソフトだろ |
| … | 58326/01/04(日)01:27:42No.1389300479+>日本一 |
| … | 58426/01/04(日)01:27:44No.1389300487+>PS5世代は60fpsが標準になったのが1番の進化でしょ |
| … | 58526/01/04(日)01:28:14No.1389300579そうだねx1アルセウス→ZAってやったら分かるけどZAは滅茶苦茶ユーザーの事考えて作られてると思うよ |
| … | 58626/01/04(日)01:28:17No.1389300590そうだねx1>なんか死なない三銃士 |
| … | 58726/01/04(日)01:28:19No.1389300593そうだねx2>どこも息切れしきってる感ある |
| … | 58826/01/04(日)01:28:22No.1389300608+ダーは最初から8人マッチ固定にしとけば良かったのに欲張って16人にするから不快感が先立つんだよな |
| … | 58926/01/04(日)01:28:26No.1389300625+>エアライダーはサクライクンバリアでなんとかなってるけど相当アレな出来だぞ |
| … | 59026/01/04(日)01:28:48No.1389300697+>任天堂ゲーにグラ求める奴は馬鹿ってのは昔からずっと変わってないだろ |
| … | 59126/01/04(日)01:28:50No.1389300700そうだねx2>サンドロットはもうEDFしか作る気ないんだろうか…いやまぁ一番売れるんだけどさ |
| … | 59226/01/04(日)01:28:51No.1389300708+ディレクションなら現場のコエテクバンナムじゃなくて任天堂側の話になるだろ |
| … | 59326/01/04(日)01:28:52No.1389300713+>「」に人気の高いエロバレーだってあれ画質で言うならPS3とか4で最新のに比べるとかなりレベル低いけど |
| … | 59426/01/04(日)01:28:55No.1389300724そうだねx2マリカはこりゃあ8DXでよいでしょう(笑)されちゃったしな… |
| … | 59526/01/04(日)01:28:59No.1389300741+フリューの毎回惜しいけどニッチな需要向けにちゃんと刺さるものを出してる判断の正確さは評価してる |
| … | 59626/01/04(日)01:29:02No.1389300750+>個人的にはグラはほどほどでロードとかfpsの安定の快適方向に振って欲しい |
| … | 59726/01/04(日)01:29:20No.1389300826+地球防衛軍は低価格ならいいけどフルプライスで買う気にならない代表ゲームだな… |
| … | 59826/01/04(日)01:29:32No.1389300857そうだねx1>このスレの中で一番グラフィック需要高いゲーム出てきて笑う |
| … | 59926/01/04(日)01:29:34No.1389300870+マリカーもライダーも周囲で続けてる人がいなくてよく分からん |
| … | 60026/01/04(日)01:29:35No.1389300873そうだねx1>地球防衛軍は低価格ならいいけどフルプライスで買う気にならない代表ゲームだな… |
| … | 60126/01/04(日)01:29:38No.1389300880そうだねx1フリューはむしろグラとかモーションもうちょっと頑張れって言われてるほうだからなあ |
| … | 60226/01/04(日)01:29:51No.1389300919+>アルセウス→ZAってやったら分かるけどZAは滅茶苦茶ユーザーの事考えて作られてると思うよ |
| … | 60326/01/04(日)01:29:53No.1389300923+>>エアライダーはサクライクンバリアでなんとかなってるけど相当アレな出来だぞ |
| … | 60426/01/04(日)01:29:55No.1389300927そうだねx1任天堂のゲームとかハードのグラ性能にふれるとハゲ扱いはどっちがハゲだよって感じだがな |
| … | 60526/01/04(日)01:30:05No.1389300962+>>どこも息切れしきってる感ある |
| … | 60626/01/04(日)01:30:14No.1389300996+>>どこも息切れしきってる感ある |
| … | 60726/01/04(日)01:30:14No.1389300997+フリューはプライズ頑張ってるから… |
| … | 60826/01/04(日)01:30:19No.1389301012+>地球防衛軍は低価格ならいいけどフルプライスで買う気にならない代表ゲームだな… |
| … | 60926/01/04(日)01:30:22No.1389301029そうだねx1>マリカはこりゃあ8DXでよいでしょう(笑)されちゃったしな… |
| … | 61026/01/04(日)01:30:31No.1389301050+D3Pは低予算で当てたり外したりしてなんだかんだ予算作ってEDFでぶち上げてるイメージ |
| … | 61126/01/04(日)01:30:34No.1389301061そうだねx2ZAってあのタイプのゲームでゲーム進んでも移動が快適にならないのってあるんだ…って思った |
| … | 61226/01/04(日)01:30:44No.1389301097そうだねx1img公認ソシャゲのドルフィンウェーブもせいぜいPS3だしな… |
| … | 61326/01/04(日)01:30:50No.1389301118+むしろレジェアル>ZAやると劣化してんなこれってならない? |
| … | 61426/01/04(日)01:30:50No.1389301120+PS3はグリッドコンピューティングに最適化されたアーキテクチャしてたけど久夛良木さんが思ってたよりネットが普及しなかった |
| … | 61526/01/04(日)01:30:55No.1389301138+FF14をPS3→4→5と渡り歩いて新ハードすんげぇ〜って毎回思ってたよ |
| … | 61626/01/04(日)01:30:55No.1389301139そうだねx1EDFは虫描写とかそんな頑張らなくていいから…もっとデフォルメ効かせてくれていいから… |
| … | 61726/01/04(日)01:31:04No.1389301163+>地球防衛軍は低価格ならいいけどフルプライスで買う気にならない代表ゲームだな… |
| … | 61826/01/04(日)01:31:06No.1389301173そうだねx1ゲハの話に露骨に移行しすぎじゃないか |
| … | 61926/01/04(日)01:31:11No.1389301183+フリューはなに作ってたっけ |
| … | 62026/01/04(日)01:31:16No.1389301202+>ミアレシティ一本でロケーションも一切考慮されてないビル群にわかりづれえハシゴにホバリングもクライミングもできねえゲームがユーザーライクとはとても思えん |
| … | 62126/01/04(日)01:31:24No.1389301227+多分スレチに近いかもだがps2時代のゲームをエミュでアップスケーリングして遊んでるので正直一部作品はps4と変わらない感じある |
| … | 62226/01/04(日)01:31:26No.1389301242+ZAはカナリィがシコいしか情報が入って来てない |
| … | 62326/01/04(日)01:31:29No.1389301252そうだねx1>img公認ソシャゲのドルフィンウェーブもせいぜいPS3だしな… |
| … | 62426/01/04(日)01:31:37No.1389301290+60fpsで安定動作する範疇であとはひたすらグラフィック上げていってほしい |
| … | 62526/01/04(日)01:31:46No.1389301324そうだねx1フリューは俺の好きだった〇〇っぽい作品を色んな会社に作らせてるよ |
| … | 62626/01/04(日)01:31:47No.1389301329+>今でもそれは流石にジジイすぎだろ! |
| … | 62726/01/04(日)01:31:47No.1389301330+ロケーションと移動のしやすさとかアクセス管理は間違いなくレアルセウスのが良かったからな・・・ |
| … | 62826/01/04(日)01:31:49No.1389301338そうだねx1フリューゲーはキービジュだけはめっちゃいいんだよな |
| … | 62926/01/04(日)01:31:56No.1389301373+大前提として面白ければ多少の不満点あっても飲み込むもんだからグラフィックなんて二の次でいいと思うんだけどね |
| … | 63026/01/04(日)01:32:00No.1389301387+こういう浅い事言うとゲハ認定されるから嫌なんだけど |
| … | 63126/01/04(日)01:32:03No.1389301394+EDFは6の評判がすごかったから |
| … | 63226/01/04(日)01:32:05No.1389301398+なんやかんや商売のうまいメーカーが多いな国内… |
| … | 63326/01/04(日)01:32:07No.1389301407+>なぜ急にswitch版の話を…? |
| … | 63426/01/04(日)01:32:18No.1389301435+EDFもフルプライスになってから今年で20年なのに… |
| … | 63526/01/04(日)01:32:18No.1389301437+>FF14をPS3→4→5と渡り歩いて新ハードすんげぇ〜って毎回思ってたよ |
| … | 63626/01/04(日)01:32:22No.1389301448+いや…まぁEDF6も価格相応のクオリティか?と言われたらどうかなと思うよ |
| … | 63726/01/04(日)01:32:27No.1389301462+D3のシンプルシリーズのやってること普通にインディーのパブリッシャーまんまだしな |
| … | 63826/01/04(日)01:32:39No.1389301504+>FF14をPS3→4→5と渡り歩いて新ハードすんげぇ〜って毎回思ってたよ |
| … | 63926/01/04(日)01:32:43No.1389301518そうだねx2新年早々ずっとハゲ通してるな |
| … | 64026/01/04(日)01:32:44No.1389301525+>ミアレシティ一本でロケーションも一切考慮されてないビル群にわかりづれえハシゴにホバリングもクライミングもできねえゲームがユーザーライクとはとても思えん |
| … | 64126/01/04(日)01:32:49No.1389301543そうだねx1>こういう浅い事言うとゲハ認定されるから嫌なんだけど |
| … | 64226/01/04(日)01:33:03No.1389301586+>2→3でもグラは大幅に良くなったんだぞ! |
| … | 64326/01/04(日)01:33:04No.1389301589そうだねx3>ゲハの話に露骨に移行しすぎじゃないか |
| … | 64426/01/04(日)01:33:14No.1389301637+2010年ぐらいから劇的に進化したもんな |
| … | 64526/01/04(日)01:33:15No.1389301644+30fpsで良いからグラ綺麗にしてほしいってプレイヤー多分1割もいないよな |
| … | 64626/01/04(日)01:33:22No.1389301661そうだねx1>フリューはなに作ってたっけ |
| … | 64726/01/04(日)01:33:22No.1389301664そうだねx160FPSと120FPSを比較して変わらんだろっていう奴はまあわからんでもないが |
| … | 64826/01/04(日)01:33:32No.1389301693+>ゲハの話に露骨に移行しすぎじゃないか |
| … | 64926/01/04(日)01:33:34No.1389301702+>PS3時代のリマスター作品見ると流石に時代を感じる |
| … | 65026/01/04(日)01:33:45No.1389301741+自分の買ってるメーカーだとエクスペリエンスとかほぼインディじゃないか…?と思ってしまうレベルだ |
| … | 65126/01/04(日)01:34:11No.1389301821+ZAはせめて空飛べていいだろとは思った |
| … | 65226/01/04(日)01:34:24No.1389301873+>期待に応えられるかが不安 |
| … | 65326/01/04(日)01:34:29No.1389301885そうだねx1>そりゃハード変わったんだから当たり前じゃ |
| … | 65426/01/04(日)01:34:35No.1389301909そうだねx4ゲハの奴らは粘着しすぎてて知識も化石でプレイもしてないから話がズレるズレる |
| … | 65526/01/04(日)01:34:35No.1389301912+>自分の買ってるメーカーだとエクスペリエンスとかほぼインディじゃないか…?と思ってしまうレベルだ |
| … | 65626/01/04(日)01:34:38No.1389301920そうだねx2難しすぎんだろゲーム業界 |
| … | 65726/01/04(日)01:34:45No.1389301945+任天堂はまだSwitch2向けが出きってないからまあ |
| … | 65826/01/04(日)01:34:48No.1389301950+>30fpsで良いからグラ綺麗にしてほしいってプレイヤー多分1割もいないよな |
| … | 65926/01/04(日)01:35:16No.1389302031+当時綺麗で感動したMGS4とかも今見ると粗がめちゃくちゃあるように感じるからグラに関する目は肥える |
| … | 66026/01/04(日)01:35:21No.1389302044そうだねx1>ゲハの奴らは粘着しすぎてて知識も化石でプレイもしてないから話がズレるズレる |
| … | 66126/01/04(日)01:35:25No.1389302054+>箱に移ってグラも良くなったからフルプライスになったと言う当たり前の話をしている |
| … | 66226/01/04(日)01:35:36No.1389302089+>ゲハの奴らは粘着しすぎてて知識も化石でプレイもしてないから話がズレるズレる |
| … | 66326/01/04(日)01:35:39No.1389302098+>難しすぎんだろゲーム業界 |
| … | 66426/01/04(日)01:35:46No.1389302111+1080p30fpsがキツイのは分かるけど720p60fpsも個人的にはキツイ |
| … | 66526/01/04(日)01:35:49No.1389302117+>難しすぎんだろゲーム業界 |
| … | 66626/01/04(日)01:35:50No.1389302119+テスクチャ職人あってこそみたいなの基準にされてもな… |
| … | 66726/01/04(日)01:35:50No.1389302120+CoD4とかも当時は感動したけど今はなぁ |
| … | 66826/01/04(日)01:35:52No.1389302125+>任天堂はまだSwitch2向けが出きってないからまあ |
| … | 66926/01/04(日)01:35:59No.1389302157+フリューたまにクソ安っぽい百合ゲーみたいなのだすんだよな… |
| … | 67026/01/04(日)01:36:09No.1389302191+演出とか舞台はアルセウスの方がいいけどあっちは図鑑タスクとか戦闘が酷いからな |
| … | 67126/01/04(日)01:36:12No.1389302199そうだねx1見てくれよこの岩 |
| … | 67226/01/04(日)01:36:14No.1389302202+>当時綺麗で感動したMGS4とかも今見ると粗がめちゃくちゃあるように感じるからグラに関する目は肥える |
| … | 67326/01/04(日)01:36:15No.1389302208+マシンパワー最高に活かしたNPCが生活AIで動く箱庭ゲーが一番やりたいんだけど生活AI搭載NPCゲーってものすげー下火だよね |
| … | 67426/01/04(日)01:36:17No.1389302216+Switch1が一年目から勢い凄かったのはSwitch級の性能基準にWiiU時代を丸々使って適応したからだ |
| … | 67526/01/04(日)01:36:21No.1389302224+コエテクはグラっていうよりモーションどうにかなんねえか |
| … | 67626/01/04(日)01:36:24No.1389302235+>難しすぎんだろゲーム業界 |
| … | 67726/01/04(日)01:36:32No.1389302260+携帯機やローエンド側ハードに合わせてノーマルマップも使えずひたすら低解像度のテクスチャ描き込んでそれっぽく見せる涙ぐましい努力してた時代に比べたらもうだいぶマシに思える |
| … | 67826/01/04(日)01:36:39No.1389302276+>コエテクはグラっていうよりモーションどうにかなんねえか |
| … | 67926/01/04(日)01:36:47No.1389302302+今は真面目にゲーム作るより半裸の痴女集めるゲー無作ってた方が儲かるんだろうけどあれはあれでレッドオーシャン過ぎんだよな… |
| … | 68026/01/04(日)01:36:48No.1389302307+>テスクチャ職人あってこそみたいなの基準にされてもな… |
| … | 68126/01/04(日)01:36:52No.1389302324+>任天堂はまだSwitch2向けが出きってないからまあ |
| … | 68226/01/04(日)01:36:52No.1389302325+そうだよ不安と疑念を煽るんだよ |
| … | 68326/01/04(日)01:36:56No.1389302332+>1080p30fpsがキツイのは分かるけど720p60fpsも個人的にはキツイ |
| … | 68426/01/04(日)01:37:04No.1389302359そうだねx3面白いゲーム体験がしてえんだよ |
| … | 68526/01/04(日)01:37:09No.1389302375+D3Pがまた変な女が変なことやるゲーム出したと思ったらSwitch2向けにまた麻雀作ってる |
| … | 68626/01/04(日)01:37:16No.1389302393+>30fpsで良いからグラ綺麗にしてほしいってプレイヤー多分1割もいないよな |
| … | 68726/01/04(日)01:37:20No.1389302409+>コエテクはグラっていうよりモーションどうにかなんねえか |
| … | 68826/01/04(日)01:37:23No.1389302415+>マシンパワー最高に活かしたNPCが生活AIで動く箱庭ゲーが一番やりたいんだけど生活AI搭載NPCゲーってものすげー下火だよね |
| … | 68926/01/04(日)01:37:25No.1389302420そうだねx1>>当時綺麗で感動したMGS4とかも今見ると粗がめちゃくちゃあるように感じるからグラに関する目は肥える |
| … | 69026/01/04(日)01:37:26No.1389302422+HL2のグラとか俺は今見ても好きだけどな |
| … | 69126/01/04(日)01:37:29No.1389302429+いうてだいぶまともに進行してるスレだと思うぞ |
| … | 69226/01/04(日)01:37:34No.1389302445+>いやいや一発目二発目三発目と出してこの出来は不安になるのは当然じゃないか |
| … | 69326/01/04(日)01:37:45No.1389302476+>マシンパワー最高に活かしたNPCが生活AIで動く箱庭ゲーが一番やりたいんだけど生活AI搭載NPCゲーってものすげー下火だよね |
| … | 69426/01/04(日)01:37:49No.1389302496+オイヨイヨは今見ると可愛いよ |
| … | 69526/01/04(日)01:37:54No.1389302511そうだねx1やる前は分かんねぇだろそんな違いって思ってたけど4Kから1080にすると結構違うな…ってなった |
| … | 69626/01/04(日)01:37:55No.1389302518+>難しすぎんだろゲーム業界 |
| … | 69726/01/04(日)01:38:01No.1389302540+>今は真面目にゲーム作るより半裸の痴女集めるゲー無作ってた方が儲かるんだろうけどあれはあれでレッドオーシャン過ぎんだよな… |
| … | 69826/01/04(日)01:38:14No.1389302577+カードとかテーブルゲームでさえ画質優先してラグとかそう言うの感じるならそれ違うよなぁ…ってなるしね |
| … | 69926/01/04(日)01:38:16No.1389302582+>いうてだいぶまともに進行してるスレだと思うぞ |
| … | 70026/01/04(日)01:38:23No.1389302611+刻命館の影牢1みたいなやつの新作出して… |
| … | 70126/01/04(日)01:38:24No.1389302616+リアルから遠いことで誤魔化せてた部分ができなくなってきた |
| … | 70226/01/04(日)01:38:25No.1389302618+>オイヨイヨは今見ると可愛いよ |
| … | 70326/01/04(日)01:38:26No.1389302624+>面白いゲーム体験がしてえんだよ |
| … | 70426/01/04(日)01:38:27No.1389302631+>今は真面目にゲーム作るより半裸の痴女集めるゲー無作ってた方が儲かるんだろうけどあれはあれでレッドオーシャン過ぎんだよな… |
| … | 70526/01/04(日)01:38:35No.1389302652+>HL2のグラとか俺は今見ても好きだけどな |
| … | 70626/01/04(日)01:38:37No.1389302658そうだねx1ていうか不安になるような出来ではないよZAもバナンザもエアライダーも |
| … | 70726/01/04(日)01:38:40No.1389302666+>>コエテクはグラっていうよりモーションどうにかなんねえか |
| … | 70826/01/04(日)01:38:42No.1389302675+>マシンパワー最高に活かしたNPCが生活AIで動く箱庭ゲーが一番やりたいんだけど生活AI搭載NPCゲーってものすげー下火だよね |
| … | 70926/01/04(日)01:38:47No.1389302691+というか何で技術面の話が出てこないの |
| … | 71026/01/04(日)01:38:51No.1389302704+>バナンザぐらい? |
| … | 71126/01/04(日)01:39:09No.1389302748+>今は真面目にゲーム作るより半裸の痴女集めるゲー無作ってた方が儲かるんだろうけどあれはあれでレッドオーシャン過ぎんだよな… |
| … | 71226/01/04(日)01:39:12No.1389302759+>ていうか不安になるような出来ではないよZAもバナンザもエアライダーも |
| … | 71326/01/04(日)01:39:17No.1389302771+PS1のスコールのMAP上で見る顔味があるよ |
| … | 71426/01/04(日)01:39:18No.1389302773+>面白いゲーム体験がしてえんだよ |
| … | 71526/01/04(日)01:39:19No.1389302777+最近の任天堂で大外れ引いたのはフォーエバーブルーくらいだよ |
| … | 71626/01/04(日)01:39:24No.1389302793そうだねx2>というか何で技術面の話が出てこないの |
| … | 71726/01/04(日)01:39:25No.1389302796+>ていうか不安になるような出来ではないよZAもバナンザもエアライダーも |
| … | 71826/01/04(日)01:39:25No.1389302797+>まあまあちゃんとした不満がボコボコ頻出するのは昨今の任天堂ゲーだと珍しいよなーとは思う |
| … | 71926/01/04(日)01:39:36No.1389302823+技術面のどういう話をしたいの |
| … | 72026/01/04(日)01:39:41No.1389302841+間にコロナとか災害とかあってさらに開発間延びしてるのもあるだろうな |
| … | 72126/01/04(日)01:39:50No.1389302866+任天堂で言えばWiiUでいうニンテンドーランドとかピクミン3みたいな時期だからな |
| … | 72226/01/04(日)01:39:53No.1389302875+>HL2のグラとか俺は今見ても好きだけどな |
| … | 72326/01/04(日)01:39:56No.1389302881+今ってもう売り上げどこも公開してないのにDLCが爆死したとかどこでわかんの? |
| … | 72426/01/04(日)01:40:07No.1389302911+>マシンパワー最高に活かしたNPCが生活AIで動く箱庭ゲーが一番やりたいんだけど生活AI搭載NPCゲーってものすげー下火だよね |
| … | 72526/01/04(日)01:40:09No.1389302917そうだねx1どんなスレでも任天堂ポケモン叩きたいだけだしな… |
| … | 72626/01/04(日)01:40:13No.1389302929そうだねx2>>ていうか不安になるような出来ではないよZAもバナンザもエアライダーも |
| … | 72726/01/04(日)01:40:22No.1389302959そうだねx1>マシンパワー最高に活かしたNPCが生活AIで動く箱庭ゲーが一番やりたいんだけど生活AI搭載NPCゲーってものすげー下火だよね |
| … | 72826/01/04(日)01:40:32No.1389302982そうだねx3>面白いゲーム体験がしてえんだよ |
| … | 72926/01/04(日)01:40:37No.1389302999+ダープレイしてて不安にならないやつは買ってないか買ったけどたいしてやってないかの二択じゃないかな… |
| … | 73026/01/04(日)01:40:38No.1389303002+>ていうか不安になるような出来ではないよZAもバナンザもエアライダーも |
| … | 73126/01/04(日)01:40:50No.1389303039そうだねx4グラが古臭いどころかチープな7daysやRaftも未だにSteam売り上げ上位に居るんだからグラが全てじゃない人なんていくらでも居るんだよ |
| … | 73226/01/04(日)01:40:50No.1389303041+>今ってもう売り上げどこも公開してないのにDLCが爆死したとかどこでわかんの? |
| … | 73326/01/04(日)01:40:57No.1389303063+>それこそ最新AI使った箱庭ゲー見たいよね |
| … | 73426/01/04(日)01:40:58No.1389303066+技術面の話とかされても俺わかんないから話題に乗ってあげられないよ |
| … | 73526/01/04(日)01:41:02No.1389303078+買うもんない活動毎日してるぐらいの粘着だ |
| … | 73626/01/04(日)01:41:04No.1389303086そうだねx3>>面白いゲーム体験がしてえんだよ |
| … | 73726/01/04(日)01:41:05No.1389303089+エンジン共通の今の時代で技術の話もなんだかなって気はする |
| … | 73826/01/04(日)01:41:12No.1389303111そうだねx1真面目にTES6やりたいからベセスダは今年出せ |
| … | 73926/01/04(日)01:41:33No.1389303175+今のSwitch2ってWiiUに例えるならまだピクミン3も出てない時期なんだよね |
| … | 74026/01/04(日)01:41:37No.1389303193+UE系のぬるっとした感じも好き |
| … | 74126/01/04(日)01:41:40No.1389303201+>グラが古臭いどころかチープな7daysやRaftも未だにSteam売り上げ上位に居るんだからグラが全てじゃない人なんていくらでも居るんだよ |
| … | 74226/01/04(日)01:41:47No.1389303221+>というか何で技術面の話が出てこないの |
| … | 74326/01/04(日)01:41:57No.1389303242+>真面目にTES6やりたいからベセスダは今年出せ |
| … | 74426/01/04(日)01:41:57No.1389303244+>真面目にTES6やりたいからベセスダは今年出せ |
| … | 74526/01/04(日)01:42:02No.1389303257+>メトロイドプライムの方がよっぽどボロクソ言われてると思う |
| … | 74626/01/04(日)01:42:17No.1389303295そうだねx1>TES6は発売に2030年予定っす |
| … | 74726/01/04(日)01:42:27No.1389303322そうだねx1>グラが古臭いどころかチープな7daysやRaftも未だにSteam売り上げ上位に居るんだからグラが全てじゃない人なんていくらでも居るんだよ |
| … | 74826/01/04(日)01:42:29No.1389303328+そういや全然REXエンジンの話出てこないけど順調なんだろうかアレ |
| … | 74926/01/04(日)01:42:29No.1389303331そうだねx1Steamの平均の環境が下すぎるってだけじゃないの |
| … | 75026/01/04(日)01:42:34No.1389303345+現行ハード基準のグラフィックのレコラヴくれよ |
| … | 75126/01/04(日)01:42:40No.1389303362そうだねx4>和ゲーでそういうサンドボックスタイプのゲームとかに食い込めた作品なんか一つもなくない? |
| … | 75226/01/04(日)01:42:43No.1389303372そうだねx3>今ってもう売り上げどこも公開してないのにDLCが爆死したとかどこでわかんの? |
| … | 75326/01/04(日)01:42:48No.1389303385+ZAはまあゲーフリだからいいとしてゼルダ無双はこれでいけると思った任天堂がだいぶやばいので不安覚えるのはわからんでもない |
| … | 75426/01/04(日)01:42:51No.1389303395+>真面目にTES6やりたいからベセスダは今年出せ |
| … | 75526/01/04(日)01:42:54No.1389303402+時間かけたところでいいゲーム出せるかわからんのが今のベゼスダだからなぁ… |
| … | 75626/01/04(日)01:43:06No.1389303434+>ぶっちゃけエロ要素なら最初からジーコ買えば良いってなるし… |
| … | 75726/01/04(日)01:43:11No.1389303454+>エンジン共通の今の時代で技術の話もなんだかなって気はする |
| … | 75826/01/04(日)01:43:20No.1389303471そうだねx1>ここでも散々盛り上がってるナイトレインも別にグラで売ってるゲームじゃないしな |
| … | 75926/01/04(日)01:43:21No.1389303476+モンハンの頃もグラガグラガで暴れてた時期があったな |
| … | 76026/01/04(日)01:43:25No.1389303486+メモリ高騰の煽りでスチームの売り上げめちゃくちゃ落ちそうな気はする |
| … | 76126/01/04(日)01:43:37No.1389303514そうだねx2>まず爆死って単語がこのスレでこのレスしかないんだけど何処から拾ったの? |
| … | 76226/01/04(日)01:43:38No.1389303516そうだねx1あらゆるパーツが値上がりするからグラ偏重に待ったかかりそう |
| … | 76326/01/04(日)01:43:40No.1389303524+>現行ハード基準のグラフィックのレコラヴくれよ |
| … | 76426/01/04(日)01:43:47No.1389303541+絢爛舞踏祭の顔アップは今でもよく出来てたなと思う |
| … | 76526/01/04(日)01:43:50No.1389303546+>ダープレイしてて不安にならないやつは買ってないか買ったけどたいしてやってないかの二択じゃないかな… |
| … | 76626/01/04(日)01:44:09No.1389303609+TES6作るよってのはいつ発表されたんだっけと思ってググったら18年のE3ってお前 |
| … | 76726/01/04(日)01:44:12No.1389303617+ベセスダは時間かけてもいいゲーム出てくるかどうかはわからないのが本当に怖いよね… |
| … | 76826/01/04(日)01:44:17No.1389303640+>エンジン共通の今の時代で技術の話もなんだかなって気はする |
| … | 76926/01/04(日)01:44:20No.1389303648そうだねx6ゲームデザインの話とグラの話混ぜてるやつわざとだろもう |
| … | 77026/01/04(日)01:44:24No.1389303656+>メトロイドはプライム新作散々待たせてこれ?ってのはある |
| … | 77126/01/04(日)01:44:26No.1389303660+>>グラが古臭いどころかチープな7daysやRaftも未だにSteam売り上げ上位に居るんだからグラが全てじゃない人なんていくらでも居るんだよ |
| … | 77226/01/04(日)01:44:29No.1389303670+ゼルダ無双はオリジン以前の無双だった以外の感想がない |
| … | 77326/01/04(日)01:44:43No.1389303710そうだねx1>あらゆるパーツが値上がりするからグラ偏重に待ったかかりそう |
| … | 77426/01/04(日)01:44:43No.1389303713そうだねx1昔のゲームやるとグラは別に気にならなくても操作性とかUIとかシステム関連に古臭さ感じてストレスがたまること多い |
| … | 77526/01/04(日)01:44:50No.1389303728そうだねx3PS2でじゅうぶんなら一生PS2のゲームやってればいいんですよ |
| … | 77626/01/04(日)01:45:04No.1389303775+グラフィックとゲーム内容を切り分けられないハゲがのたうちまわってるだけで良くて解像度とfpsくらいしか言及できてないのが心底きっつい |
| … | 77726/01/04(日)01:45:09No.1389303793そうだねx1ペルソナとかあの独特のグラで売り上げ十分な訳だし海外だからとか関係ないと思うが |
| … | 77826/01/04(日)01:45:10No.1389303796+>ZAはまあゲーフリだからいいとしてゼルダ無双はこれでいけると思った任天堂がだいぶやばいので不安覚えるのはわからんでもない |
| … | 77926/01/04(日)01:45:22No.1389303821そうだねx1>グラが古臭いどころかチープな7daysやRaftも未だにSteam売り上げ上位に居るんだからグラが全てじゃない人なんていくらでも居るんだよ |
| … | 78026/01/04(日)01:45:24No.1389303828+>>グラが古臭いどころかチープな7daysやRaftも未だにSteam売り上げ上位に居るんだからグラが全てじゃない人なんていくらでも居るんだよ |
| … | 78126/01/04(日)01:45:27No.1389303834そうだねx3>>ここでも散々盛り上がってるナイトレインも別にグラで売ってるゲームじゃないしな |
| … | 78226/01/04(日)01:45:35No.1389303856そうだねx1>いや普通に遊び心ある人が新しい遊び提供してくれればいいよ |
| … | 78326/01/04(日)01:45:37No.1389303864+むしろゲーム会社においてはPCの人口減るのは追い風だぞ |
| … | 78426/01/04(日)01:45:38No.1389303866そうだねx3imgでされる技術面の話って職場じゃ誰にも相手されない底辺がせめてネットの素人にはマウント取りたくて必死になる酷いのしか出てこないし… |
| … | 78526/01/04(日)01:45:50No.1389303905+PS2の性能も売上もどんどん上昇していく |
| … | 78626/01/04(日)01:46:11No.1389303973+最近だとフレンドスロップ系がグラ要らん代わりにってやつだな |
| … | 78726/01/04(日)01:46:13No.1389303977そうだねx1>そもそもハイエンドのPCでAAAタイトルのゲームプレイする層って大分少なそうなイメージがある |
| … | 78826/01/04(日)01:46:18No.1389303992そうだねx1>昔のゲームやるとグラは別に気にならなくても操作性とかUIとかシステム関連に古臭さ感じてストレスがたまること多い |
| … | 78926/01/04(日)01:46:23No.1389304001+>そもそもハイエンドのPCでAAAタイトルのゲームプレイする層って大分少なそうなイメージがある |
| … | 79026/01/04(日)01:46:26No.1389304007+>ゲームデザインの話とグラの話混ぜてるやつわざとだろもう |
| … | 79126/01/04(日)01:46:38No.1389304053+ゼルダ無双なんでわざわざデクの木じゃなく枯れ木の方にしたのか意味わからないし |
| … | 79226/01/04(日)01:46:51No.1389304094+基準があんまりPS3に上がってこないよな |
| … | 79326/01/04(日)01:46:56No.1389304105+いつからマイクラは和ゲーになったんです? |
| … | 79426/01/04(日)01:47:00No.1389304117+>そもそもハイエンドのPCでAAAタイトルのゲームプレイする層って大分少なそうなイメージがある |
| … | 79526/01/04(日)01:47:18No.1389304169そうだねx47daysとかraftみたいなゲームは似たようなジャンルのゲームの屍が大量に地面に埋まっていることを忘れてはいけない |
| … | 79626/01/04(日)01:47:24No.1389304182そうだねx3>ペルソナとかあの独特のグラで売り上げ十分な訳だし海外だからとか関係ないと思うが |
| … | 79726/01/04(日)01:47:25No.1389304185+エアライダーは気楽に遊べるすごい良いゲームという感想だな |
| … | 79826/01/04(日)01:47:31No.1389304203+CSの世代交代は大変そうだなってなる |
| … | 79926/01/04(日)01:47:31No.1389304205+っていうか俺最近PS2買ってPSとかPS2のゲームやってる |
| … | 80026/01/04(日)01:47:32No.1389304206+まぁSteamでゲーム漁ってると割とPSやPS2レベルのグラで面白いゲームもあるけど |
| … | 80126/01/04(日)01:47:32No.1389304207+>マルチゲー挙げるならそれこそlolやCS2あるし… |
| … | 80226/01/04(日)01:47:33No.1389304208+>基準があんまりPS3に上がってこないよな |
| … | 80326/01/04(日)01:47:34No.1389304212+>むしろゲーム会社においてはPCの人口減るのは追い風だぞ |
| … | 80426/01/04(日)01:47:43No.1389304229+封印はシナリオ全編が知ってるゼルダ姫と知らんおっさんとティアキンの回想でしか見てないババアとジジイで進むのがほんとに白けるので |
| … | 80526/01/04(日)01:47:49No.1389304246+>基準があんまりPS3に上がってこないよな |
| … | 80626/01/04(日)01:47:50No.1389304247+>GTA6とか決まってすらいない |
| … | 80726/01/04(日)01:47:52No.1389304256+>基準があんまりPS3に上がってこないよな |
| … | 80826/01/04(日)01:48:00No.1389304276+じゃあせーので止めようぜっていわれても統一できるはずないから息切れしたやつからそのグラで止まるだけだ |
| … | 80926/01/04(日)01:48:04No.1389304286そうだねx3>基準があんまりPS3に上がってこないよな |
| … | 81026/01/04(日)01:48:22No.1389304349+>むしろゲーム会社においてはPCの人口減るのは追い風だぞ |
| … | 81126/01/04(日)01:48:26No.1389304361+進化は止まらないと思ってたが今後はちょっと怪しいな |
| … | 81226/01/04(日)01:48:29No.1389304374+AAAタイトルはマジで最適化の問題あるからCS先行の方がPCユーザーのためでもある気がすんだけどな… |
| … | 81326/01/04(日)01:48:30No.1389304378+なんか真面目にゼルダ無双やってキレてる人が多いのに笑っちゃった |
| … | 81426/01/04(日)01:48:32No.1389304382そうだねx1PS2とかロード長かったり演出長いのが当たり前の時代だし操作の快適さとかもあんま考慮されてないから |
| … | 81526/01/04(日)01:48:58No.1389304445+>DigitalFoundryの2025年ベストグラフィックの動画見ようぜ |
| … | 81626/01/04(日)01:49:00No.1389304451+局所的に見たらグラしょぼいゲームなんていくらでもあるけどなぁ |
| … | 81726/01/04(日)01:49:06No.1389304472+>>ペルソナとかあの独特のグラで売り上げ十分な訳だし海外だからとか関係ないと思うが |
| … | 81826/01/04(日)01:49:06No.1389304475+>基準があんまりPS3に上がってこないよな |
| … | 81926/01/04(日)01:49:06No.1389304478+PS2まではゲーマー以外も持ってた |
| … | 82026/01/04(日)01:49:07No.1389304480+金掛かるグラの部分他に回せばってのはユーザーの一部の声としかならんしそれで本当に良いゲームが出来るかっていうと別問題なのよね |
| … | 82126/01/04(日)01:49:07No.1389304482+>封印はシナリオ全編が知ってるゼルダ姫と知らんおっさんとティアキンの回想でしか見てないババアとジジイで進むのがほんとに白けるので |
| … | 82226/01/04(日)01:49:18No.1389304515そうだねx1>エアライダーは気楽に遊べるすごい良いゲームという感想だな |
| … | 82326/01/04(日)01:49:21No.1389304528+PS3が初期計画通りメモリ512MBで出ていたら世界はどんな風に変わっていたんだろう |
| … | 82426/01/04(日)01:49:31No.1389304555+>進化は止まらないと思ってたが今後はちょっと怪しいな |
| … | 82526/01/04(日)01:49:38No.1389304573そうだねx2>7daysとかraftみたいなゲームは似たようなジャンルのゲームの屍が大量に地面に埋まっていることを忘れてはいけない |
| … | 82626/01/04(日)01:49:39No.1389304575そうだねx2PS4までのロード時間今からしたら考えられないしな |
| … | 82726/01/04(日)01:49:45No.1389304589+ps4時代あたりまではまだユーザビリティかなり怪しい |
| … | 82826/01/04(日)01:49:57No.1389304625+ペルソナ5ってPS3のゲームだしな |
| … | 82926/01/04(日)01:49:59No.1389304634+ゼルダ無双は無双部分はいつもの無双でストーリーはただ史実をなぞるだけって感じ |
| … | 83026/01/04(日)01:50:05No.1389304644+PS3世代のグランツーリスモはいつレース始まるんだよと思っていたものです |
| … | 83126/01/04(日)01:50:05No.1389304646そうだねx1>PS2まではゲーマー以外も持ってた |
| … | 83226/01/04(日)01:50:08No.1389304652+フォトリアルな見た目のクルマゲーでマリカーやリッジみたいな挙動してたらかなり気持ち悪いので見た目とプレイフィールのすり合わせは必要 |
| … | 83326/01/04(日)01:50:09No.1389304657そうだねx1>AAAタイトルはマジで最適化の問題あるからCS先行の方がPCユーザーのためでもある気がすんだけどな… |
| … | 83426/01/04(日)01:50:20No.1389304693そうだねx1>なんか真面目にゼルダ無双やってキレてる人が多いのに笑っちゃった |
| … | 83526/01/04(日)01:50:24No.1389304702そうだねx1>進化は止まらないと思ってたが今後はちょっと怪しいな |
| … | 83626/01/04(日)01:50:47No.1389304760+グラが凄いのは良いんだけど起動が遅いんよ… |
| … | 83726/01/04(日)01:50:48No.1389304762+PS3結構息が長いせいで初期と終盤のグラに差がありすぎるんだよな |
| … | 83826/01/04(日)01:50:49No.1389304764+>でもマジでPC版のみ最適化やべー例そんな無いんだよな |
| … | 83926/01/04(日)01:50:56No.1389304785+>ゼルダ無双は無双部分はいつもの無双でストーリーはただ史実をなぞるだけって感じ |
| … | 84026/01/04(日)01:51:02No.1389304814+>GTA6とか決まってすらいない |
| … | 84126/01/04(日)01:51:17No.1389304859そうだねx3>グラが凄いのは良いんだけど起動が遅いんよ… |
| … | 84226/01/04(日)01:51:28No.1389304891+>よく知らん奴らが当然知ってるよねみたいな感じで登場してどんどん話進めるから |
| … | 84326/01/04(日)01:51:33No.1389304916+封印戦記はなんていうか及第点だけクリアしてる虚無 |
| … | 84426/01/04(日)01:51:36No.1389304930そうだねx1ていうかPCのスペック格差が今まで以上に拡がりそうなのが懸念 |
| … | 84526/01/04(日)01:51:38No.1389304934そうだねx5>グラショボいゲームだけやっときゃいいじゃん |
| … | 84626/01/04(日)01:51:50No.1389304967+>PS4までのロード時間今からしたら考えられないしな |
| … | 84726/01/04(日)01:51:59No.1389304987+>>AAAタイトルはマジで最適化の問題あるからCS先行の方がPCユーザーのためでもある気がすんだけどな… |
| … | 84826/01/04(日)01:52:00No.1389304990そうだねx3>>グラショボいゲームだけやっときゃいいじゃん |
| … | 84926/01/04(日)01:52:05No.1389305003+GTA6はPC版2030年か2029年らしいんでまあPS5か箱買おうねってなる |
| … | 85026/01/04(日)01:52:07No.1389305010そうだねx1PS2でも十分なんじゃなくPS2が最低ラインって思ってる |
| … | 85126/01/04(日)01:52:08No.1389305013そうだねx3グラの話ですらないゼルダ無双ガー |
| … | 85226/01/04(日)01:52:17No.1389305042+>PS3結構息が長いせいで初期と終盤のグラに差がありすぎるんだよな |
| … | 85326/01/04(日)01:52:20No.1389305049+最適化問題って結局これまでも普通に起きてたけどベースがPS4世代で作られてたからPCゲーマーのスペックに余裕があってゴリ押しで誤魔化せてただけじゃないのって気がする |
| … | 85426/01/04(日)01:52:35No.1389305089+raftて… |
| … | 85526/01/04(日)01:52:40No.1389305108+>もっと言えばGTA5もPS3だし |
| … | 85626/01/04(日)01:52:43No.1389305116そうだねx1地球防衛軍はPS2の頃と比べるとだいぶ綺麗になったけど敵が虫ばかりだから気持ち悪さもだいぶ上がった |
| … | 85726/01/04(日)01:52:52No.1389305147+>ていうかPCのスペック格差が今まで以上に拡がりそうなのが懸念 |
| … | 85826/01/04(日)01:52:58No.1389305158+封印戦記ざっとプレイアブル35人ぐらいいるんだけど |
| … | 85926/01/04(日)01:53:14No.1389305204そうだねx2俺も全部やってる訳じゃないけど三国戦国コラボ系列で全部違うし作品ごとの違いもだいぶあるのに |
| … | 86026/01/04(日)01:53:18No.1389305222そうだねx2>グラが凄いのは良いんだけど起動が遅いんよ… |
| … | 86126/01/04(日)01:53:22No.1389305234+PS3初期はPS2.5って言われてたしなメーカーがマシンスペック活かせないで |
| … | 86226/01/04(日)01:53:32No.1389305263+>ていうかPCのスペック格差が今まで以上に拡がりそうなのが懸念 |
| … | 86326/01/04(日)01:53:34No.1389305266そうだねx5>グラの話ですらないゼルダ無双ガー |
| … | 86426/01/04(日)01:53:34No.1389305267そうだねx2>封印戦記はなんていうか及第点だけクリアしてる虚無 |
| … | 86526/01/04(日)01:53:49No.1389305320そうだねx1まあ平均的Steamユーザ基準でPCゲーが組まれるならありがたいことです |
| … | 86626/01/04(日)01:53:57No.1389305349そうだねx1封印戦記はゼルダすきなやつほどがっかりするんでキレ方が理論立ってて怖いんだよな |
| … | 86726/01/04(日)01:53:58No.1389305355+>>AAAタイトルはマジで最適化の問題あるからCS先行の方がPCユーザーのためでもある気がすんだけどな… |
| … | 86826/01/04(日)01:54:04No.1389305370+サバイバルゲーならそれこそパルワールドとかグラ良いよ |
| … | 86926/01/04(日)01:54:09No.1389305389そうだねx3>まあ平均的Steamユーザ基準でPCゲーが組まれるならありがたいことです |
| … | 87026/01/04(日)01:54:19No.1389305418そうだねx1PS2は今見るとすっげえ低ポリゴンだな!ってなるのも多々あるから今のグラフィックのクオリティ低いゲームに慣れててもびっくりすると思う |
| … | 87126/01/04(日)01:54:35No.1389305463+>封印戦記はゼルダすきなやつほどがっかりするんでキレ方が理論立ってて怖いんだよな |
| … | 87226/01/04(日)01:54:43No.1389305482+>>まあ平均的Steamユーザ基準でPCゲーが組まれるならありがたいことです |
| … | 87326/01/04(日)01:54:45No.1389305490+平均値はやめろ中央値をとれ |
| … | 87426/01/04(日)01:54:51No.1389305509+>>グラが凄いのは良いんだけど起動が遅いんよ… |
| … | 87526/01/04(日)01:54:51No.1389305512+>ていうかPCのスペック格差が今まで以上に拡がりそうなのが懸念 |
| … | 87626/01/04(日)01:55:00No.1389305535+>地球防衛軍はPS2の頃と比べるとだいぶ綺麗になったけど敵が虫ばかりだから気持ち悪さもだいぶ上がった |
| … | 87726/01/04(日)01:55:04No.1389305551+また1060tiで頑張ってるsteamユーザーが8%ぐらいいた記憶 |
| … | 87826/01/04(日)01:55:16No.1389305589そうだねx2流れにすら乗れずゼルダ叩きたいだけだったかごめん |
| … | 87926/01/04(日)01:55:18No.1389305594+めちゃくちゃ進歩を感じたMGS2や3も今やるとすげえ荒いもんな |
| … | 88026/01/04(日)01:55:24No.1389305612+封印戦記一番糞なのは地域制圧って言っておいてやることはただのステージクリアだった所だろ… |
| … | 88126/01/04(日)01:55:30No.1389305625そうだねx2>平均値はやめろ中央値をとれ |
| … | 88226/01/04(日)01:55:39No.1389305650+ゼルダ無双は別にクソゲーってわけじゃないんだ |
| … | 88326/01/04(日)01:55:43No.1389305660+>地球防衛軍はPS2の頃と比べるとだいぶ綺麗になったけど敵が虫ばかりだから気持ち悪さもだいぶ上がった |
| … | 88426/01/04(日)01:55:58No.1389305707そうだねx4>何言ってるかわかんねーよ |
| … | 88526/01/04(日)01:56:09No.1389305739+>VRAM8GBのグラボはクソ!みたいな風潮あるけど16GB以上って露骨に値段上がるし企業側もさらに値上げや販売台数絞り宣告してるからなぁ |
| … | 88626/01/04(日)01:56:15No.1389305761+>封印戦記一番糞なのは地域制圧って言っておいてやることはただのステージクリアだった所だろ… |
| … | 88726/01/04(日)01:56:34No.1389305819そうだねx1あれこれ言われるパルワールドは題材やら中身の部分除いたゲームとしての中身なら求められてるモノ詰めて |
| … | 88826/01/04(日)01:56:44No.1389305850そうだねx2>めちゃくちゃ進歩を感じたMGS2や3も今やるとすげえ荒いもんな |
| … | 88926/01/04(日)01:56:47No.1389305856そうだねx1>>まあ平均的Steamユーザ基準でPCゲーが組まれるならありがたいことです |
| … | 89026/01/04(日)01:57:11No.1389305937+ティアキンのスピンオフで求められてたのは無双じゃなくてビルダーズだよな |
| … | 89126/01/04(日)01:57:24No.1389305975+>PS2は今見るとすっげえ低ポリゴンだな!ってなるのも多々あるから今のグラフィックのクオリティ低いゲームに慣れててもびっくりすると思う |
| … | 89226/01/04(日)01:57:29No.1389305989そうだねx1しばらくグラは進化しなくていいんじゃねーのかな…って気持ちはある |
| … | 89326/01/04(日)01:57:38No.1389306022そうだねx2全部が全部グラしょぼいゲームになられても困るから |
| … | 89426/01/04(日)01:57:38No.1389306024+ゼル伝ビルダーズか… |
| … | 89526/01/04(日)01:57:39No.1389306028+無双はステージ型にすべしと |
| … | 89626/01/04(日)01:57:41No.1389306034そうだねx3>まあ十分じゃないの? |
| … | 89726/01/04(日)01:57:44No.1389306045+いつの間にかグラボだけ2080時代から進んでるよね |
| … | 89826/01/04(日)01:57:46No.1389306048+思い出のゲームは思い出のゲームでしかないからな… |
| … | 89926/01/04(日)01:58:09No.1389306106+おにぎりの見た目に気合いれたい |
| … | 90026/01/04(日)01:58:12No.1389306114+xbox360だけど今でもアランウェイクのグラフィックは綺麗だったなと思う |
| … | 90126/01/04(日)01:58:18No.1389306135+ジーコみたいな紙芝居型だとグラはそこまで求められてないからな |
| … | 90226/01/04(日)01:58:21No.1389306147+グラもだけどキャラの動きが硬いと本当にしょぼく見えるからそこもクオリティ欲しい |
| … | 90326/01/04(日)01:58:34No.1389306185そうだねx1>ティアキンのスピンオフで求められてたのは無双じゃなくてビルダーズだよな |
| … | 90426/01/04(日)01:58:46No.1389306213+>グラもだけどキャラの動きが硬いと本当にしょぼく見えるからそこもクオリティ欲しい |
| … | 90526/01/04(日)01:58:48No.1389306218+>あれこれ言われるパルワールドは題材やら中身の部分除いたゲームとしての中身なら求められてるモノ詰めて |
| … | 90626/01/04(日)01:58:51No.1389306233そうだねx1>ジーコみたいな紙芝居型だとグラはそこまで求められてないからな |
| … | 90726/01/04(日)01:58:54No.1389306241+>思い出のゲームは思い出のゲームでしかないからな… |
| … | 90826/01/04(日)01:58:59No.1389306261+>おにぎりの見た目に気合いれたい |
| … | 90926/01/04(日)01:59:20No.1389306324+>グラもだけどキャラの動きが硬いと本当にしょぼく見えるからそこもクオリティ欲しい |
| … | 91026/01/04(日)01:59:24No.1389306338+>全部が全部グラしょぼいゲームになられても困るから |
| … | 91126/01/04(日)02:00:02No.1389306444そうだねx1>しばらくグラは進化しなくていいんじゃねーのかな…って気持ちはある |
| … | 91226/01/04(日)02:00:06No.1389306455そうだねx1>最近はそこに力入れてるゲーム多いしその考え自体は間違ってはない |
| … | 91326/01/04(日)02:00:07No.1389306458+料理シーン実写にしたらバカにされたからバハムートおにぎりは間違ってなかったよな普通に |
| … | 91426/01/04(日)02:00:10No.1389306469+あの古のゲームになりつつあるFF15くらいモーションちゃんとしてるゲームどれくらいあるんだろうな… |
| … | 91526/01/04(日)02:00:15No.1389306478+結局メーカーも作品ごとに予算内で出来ることやってるだけなんだよね |
| … | 91626/01/04(日)02:00:34No.1389306537+>>まあ十分じゃないの? |
| … | 91726/01/04(日)02:00:35No.1389306542そうだねx1>グラもだけどキャラの動きが硬いと本当にしょぼく見えるからそこもクオリティ欲しい |
| … | 91826/01/04(日)02:00:47No.1389306576+>ジーコだってシュートシーンのCG手抜きだったらキレるだろ |
| … | 91926/01/04(日)02:00:58No.1389306612+ワイルズの惨事のせいで最適化に不安しかない |
| … | 92026/01/04(日)02:01:07No.1389306635そうだねx2>>しばらくグラは進化しなくていいんじゃねーのかな…って気持ちはある |
| … | 92126/01/04(日)02:01:22No.1389306675+>料理シーン実写にしたらバカにされたからバハムートおにぎりは間違ってなかったよな普通に |
| … | 92226/01/04(日)02:01:25No.1389306687+>最近はそこに力入れてるゲーム多いしその考え自体は間違ってはない |
| … | 92326/01/04(日)02:01:42No.1389306742そうだねx2>あの古のゲームになりつつあるFF15くらいモーションちゃんとしてるゲームどれくらいあるんだろうな… |
| … | 92426/01/04(日)02:01:42No.1389306745そうだねx1ジーコは作るの簡単そうに見えてユーザーフレンドリーさが欠けてるとダイレクトに評価に響くから大変なんだぞ |
| … | 92526/01/04(日)02:01:44No.1389306751+カプコンはワイルズに限らず最適化不足はいつものことだから… |
| … | 92626/01/04(日)02:01:45No.1389306753そうだねx1でもモーションリアルすぎると振り向くだけでも1秒くらいかかったりするからバランスが難しい |
| … | 92726/01/04(日)02:01:46No.1389306754+食事シーン最初はいいけどだいたい二回目からスキップするから… |
| … | 92826/01/04(日)02:02:01No.1389306793そうだねx1>モンハンワイルズがとりあえずで書いた要求スペックがRTX4060(DLSSあり)で結構阿鼻叫喚なってたこと考えるとなぁ |
| … | 92926/01/04(日)02:02:01No.1389306795+>ジーコは作るの簡単そうに見えてユーザーフレンドリーさが欠けてるとダイレクトに評価に響くから大変なんだぞ |
| … | 93026/01/04(日)02:02:01No.1389306798+PS2のゲームエミュでやって解像度上げると結構奇麗になるのなんでか良く分かってないんだ |
| … | 93126/01/04(日)02:02:08No.1389306818+>料理シーン実写にしたらバカにされたからバハムートおにぎりは間違ってなかったよな普通に |
| … | 93226/01/04(日)02:02:09No.1389306822+ドグマ2の料理は何で肉だけなんだよ!?ってのがね… |
| … | 93326/01/04(日)02:02:30No.1389306881+ミホヨのゲームはアニメ系だけどモーション上手いなって思うわ |
| … | 93426/01/04(日)02:02:36No.1389306901+>料理シーン実写にしたらバカにされたからバハムートおにぎりは間違ってなかったよな普通に |
| … | 93526/01/04(日)02:02:38No.1389306908+FF15は何がダメだったかはっきりしてるのでもう一度ゲームに合う設定で作ってみてほしいな |
| … | 93626/01/04(日)02:02:40No.1389306913+>いつの間にかグラボだけ2080時代から進んでるよね |
| … | 93726/01/04(日)02:02:57No.1389306960+>>最近はそこに力入れてるゲーム多いしその考え自体は間違ってはない |
| … | 93826/01/04(日)02:03:04No.1389306975+和ゲーはわりとモーションのリアルさとゲーム的快適性はスパッと分けてるゲーム多いと思う |
| … | 93926/01/04(日)02:03:27No.1389307033+>FF14のぶどうみたいなのまで行くとそれはそれでネタにされるしな |
| … | 94026/01/04(日)02:03:56No.1389307110+>和ゲーはわりとモーションのリアルさとゲーム的快適性はスパッと分けてるゲーム多いと思う |
| … | 94126/01/04(日)02:04:26No.1389307193+じゃあずっとインディーズやってろよとしかいえない |
| … | 94226/01/04(日)02:04:28No.1389307195+>>FF14のぶどうみたいなのまで行くとそれはそれでネタにされるしな |
| … | 94326/01/04(日)02:04:36No.1389307226+モーションは予算がモロに出る気がする知らんけど |
| … | 94426/01/04(日)02:04:42No.1389307238+>そもそもあのゲームって古のゲームだから別にそんなもんだろ…ってみんな思ってる部分だと思うが |
| … | 94526/01/04(日)02:04:45No.1389307244+割り切ってすっ飛ばしちゃってもいいとは思うんだよなその辺は |
| … | 94626/01/04(日)02:04:48No.1389307248+>PS2のゲームエミュでやって解像度上げると結構奇麗になるのなんでか良く分かってないんだ |
| … | 94726/01/04(日)02:04:53No.1389307265+海外AAAはグラ勝負でマジでうごかねーの多くて返金炎上騒動多すぎ |
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