二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767453099067.webp-(71828 B)
71828 B26/01/04(日)00:11:39No.1389277349そうだねx8 02:05頃消えます
実際ゲームのグラはPS2レベルで十分な気がする
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/04(日)00:14:07No.1389278138そうだねx46
PS5出て何年も経ってるのにPS4と比較してる画像持ちだして言う意図がちょっとつかめないんだよね
226/01/04(日)00:15:22No.1389278555そうだねx14
ff12がps2の平均レベルみたいに言うね
326/01/04(日)00:16:20No.1389278870+
PS4くらいで十分には感じるけど
PS5専売くらいのグラでも遊びたいから難しいところだ
426/01/04(日)00:16:21No.1389278878+
>PS5出て何年も経ってるのにPS4と比較してる画像持ちだして言う意図がちょっとつかめないんだよね
正直PS5になってもグラは大して進化してないからなあ
PS4との比較でもいいかなって
526/01/04(日)00:17:15No.1389279133+
FF12はテクスチャー頑張ってたからな
626/01/04(日)00:17:46No.1389279276そうだねx21
PS4とPS5の画質の差はあんまり分かってないぞ俺も
726/01/04(日)00:17:58No.1389279355+
グラフィックって技法も込みだからマシンスペック上がるだけじゃダメなんだよ
826/01/04(日)00:17:59No.1389279365+
Ps2の頃なんて解像度480pとかだったし小さい画面で満足してた昔の思い出補正だよ
926/01/04(日)00:18:46No.1389279586そうだねx26
グラフィックがゲームとしての面白さを担保しないってのは同意できるけど
PS2レベルはねぇよ…
1026/01/04(日)00:19:21No.1389279793+
十分だったら進化止まってるはずだろ
1126/01/04(日)00:19:22No.1389279795そうだねx3
PS2でもこのグラ出すために最適化してギリギリラインを攻めて必死に容量削ってるんだぞ
1226/01/04(日)00:19:23No.1389279802そうだねx7
映像美だけでいうとPS4と5はもう大して変わんねえ
処理能力は結構違いを感じるPS5はロードが早い
1326/01/04(日)00:21:05No.1389280425そうだねx1
思えばPS、PS2から比べて今本当に綺麗になったよなぁ
技術の進化って凄い
1426/01/04(日)00:21:05No.1389280426そうだねx2
PS3はいいやつなら今遊んでもまあ我慢できる
1526/01/04(日)00:21:07No.1389280439そうだねx2
そしてPS2の外れ値レベルのFF12を出すな
1626/01/04(日)00:21:09No.1389280442+
充分と思う人が多数派かどうかは関係なく
当面は止まらざるを得なさそうだな
1726/01/04(日)00:21:12No.1389280464+
>PS4とPS5の画質の差はあんまり分かってないぞ俺も
FF7リメイクとリバースの違いわからなかったマン!
一定ライン超えるとめっちゃ綺麗だな〜ってなって差を感じづらいところはあるな
1826/01/04(日)00:22:07No.1389280758+
キャラとかよりも解像度の違いによるUIのジャギジャギさの方が気になってしまう
1926/01/04(日)00:22:11No.1389280772+
ゲームは動いてるんだから静止画だけでどうこう言ってるのが見当違いだと思ってる
2026/01/04(日)00:22:31No.1389280870そうだねx8
自分の場合PS4と5は画質より
ロード時間短い!処理落ち少ない!快適!みたいな方向の認識が多かった気がする
2126/01/04(日)00:22:34No.1389280887+
PS3でもちょっと…て思うかな
あからさまに処理落ちしてたり
2226/01/04(日)00:23:14No.1389281117+
スレ画ってPS2のゲームをPS4にアップスケールしたようなもんでしょ?
2326/01/04(日)00:23:34No.1389281223+
ゼンゼロとかやってるとこれPS4じゃ無理だなってなる
2426/01/04(日)00:24:09No.1389281417そうだねx1
でも画質PS2レベルのSwitchは人気あったし…
2526/01/04(日)00:24:45No.1389281610そうだねx19
PS2神格化しすぎだろ
2626/01/04(日)00:25:06No.1389281747+
何だかんだ言ってグラショボいゲームやってると満足感薄まるよ
あえてPS時代のグラにしてる作品とかなら別だけど
2726/01/04(日)00:25:09No.1389281766+
Switch2もまだPS2レベルらしいからな…
2826/01/04(日)00:25:36No.1389281913そうだねx4
>PS2神格化しすぎだろ
それだけPS1からの進化が誰の目に見てもすごかったとも言える
2926/01/04(日)00:25:39No.1389281928+
とりあえずハードでる度に移植されるバイオ4
3026/01/04(日)00:25:44No.1389281945そうだねx1
PS2良いゲームいっぱいあったから神格化するのは分かるけど
画質はやっぱジャギジャギしてるね今見ると
3126/01/04(日)00:26:04No.1389282056+
>PS2神格化しすぎだろ
すでに当時でSwitchレベルだから当然だろ
3226/01/04(日)00:26:12No.1389282105+
まあスレ画的にはPS4もPS2並だし
3326/01/04(日)00:26:16No.1389282119+
PS3と4は流石にグラフィックのいいゲームだとエフェクトの差が顕著に出てるなと分かってきた
3426/01/04(日)00:26:23No.1389282158そうだねx13
>>PS2神格化しすぎだろ
>すでに当時でSwitchレベルだから当然だろ
やめてくれないか本気で病気の子を召喚しかねないから
3526/01/04(日)00:26:42No.1389282243+
性能気にした努力が垣間見えちゃうとしょんぼりしちゃう
これ本当はもっとキャラ置きたいシーンだったんだろうなぁとか
3626/01/04(日)00:26:44No.1389282259そうだねx2
>すでに当時でSwitchレベルだから当然だろ
目が悪すぎだろ
3726/01/04(日)00:27:01No.1389282351+
PS2もショボいけど
PS3が思ったよりショボくてビックリする
13とかは綺麗だけど
3826/01/04(日)00:27:17No.1389282427+
AAが本格的にゲーム機に取り入れられるのってPS4箱ONE世代以降だからなぁ
PS3箱○世代まではまだまだAAは重いから無いほうが多かった
3926/01/04(日)00:27:20No.1389282434+
PS2の限界レベル頑張ったグラなんだっけ12
4026/01/04(日)00:27:51No.1389282643そうだねx4
スイッチが既にPS5レベルでスイッチ2でソニーは完全に突き放された印象
4126/01/04(日)00:27:53No.1389282657そうだねx2
GT4みたいなスペックの限界をあの手この手で超えてるもの出して
レベルの平均として語るのやめましょうよ!
4226/01/04(日)00:28:18No.1389282794そうだねx2
MGSVのGZをPS3でTPPをPS4でやったんだけどTPP数時間やった後にGZに戻ったら画質粗…ってなったからな
過去作を思い出の中で美化しても体は後継機の高画質に慣らされている
4326/01/04(日)00:28:19No.1389282810+
ここで流行ってるエロバレーも基礎はPS3時代のDOA5のCGモデルとエンジンなんだっけ
4426/01/04(日)00:28:39No.1389282930そうだねx1
PS3っていうとMGS4とかがグラフィックスゲー!と思ってたけど
今やると処理落ちすんごい目立つ
4526/01/04(日)00:28:40No.1389282935+
PS2は脳内で美化されすぎるときある
4626/01/04(日)00:28:43No.1389282954そうだねx7
うわハゲのキチガイ来ちゃったじゃん
4726/01/04(日)00:28:58No.1389283051+
https://x.com/1521ti/status/2006919088007000525
GT7のPS4とPS5ですらこのレベルの差がある
4826/01/04(日)00:29:25No.1389283192+
PS3ぐらいの時は俺もそんなこと思ってたけど今となっては流石にね…
とはいえ現在の環境はそれはそれでやりすぎな気はしなくもない
4926/01/04(日)00:30:04No.1389283397+
PS1のガビガビのムービー今見ると味があるから好事家は普通にいそう
5026/01/04(日)00:30:08No.1389283418+
FF12をこの程度扱いするな
5126/01/04(日)00:30:27No.1389283508そうだねx1
>実際ゲームのグラはPS2レベルで十分な気がする
PS1の頃から毎回そんな事言ってるよ俺は
5226/01/04(日)00:30:31No.1389283534+
>ここで流行ってるエロバレーも基礎はPS3時代のDOA5のCGモデルとエンジンなんだっけ
DOA5は当時マジで感動したけどエロバレーのグラフィックはちょっと古く感じてきた
5326/01/04(日)00:30:34No.1389283559+
せめてリメイクユフィとか持ってこいよ
5426/01/04(日)00:30:37No.1389283577+
俺は高解像度フォトリアルテクスチャ大好きマン
フォトモードで近寄っても綺麗なままだと笑顔になれる
5526/01/04(日)00:30:48No.1389283680+
>スイッチが既にPS5レベルでスイッチ2でソニーは完全に突き放された印象
ハードスペック自体はPSの方が上なんだが開発者側の技術力やセンスにかなり差がついた感じがある
てか外部からデザイナー招いて出力とかすれば良いのになんでPSは各社モデルから劣化させて暗いフォトリアルに拘るんだろ?
ポリコレなんかな?
5626/01/04(日)00:31:13No.1389283823そうだねx1
>GT4みたいなスペックの限界をあの手この手で超えてるもの出して
>レベルの平均として語るのやめましょうよ!
GT4も当時はすげぇって思ったけど今見るとマジでこれが…?ってなるしGT5もGT6もそうなって目が肥えてる
5726/01/04(日)00:31:32No.1389283932+
FF12はテクスチャ職人の丹精込めた手仕事が織り成す伝統工芸だから
5826/01/04(日)00:31:35No.1389283945そうだねx1
>FF12をこの程度扱いするな
というかポリゴンだけなら10の方が多くてテクスチャですごく見せてる努力の塊だしな
5926/01/04(日)00:31:36No.1389283957+
歳取ったせいだと思うんだけどさ
グラフィック凄くなって画面内の情報量多いと逆に辛いのよ…
6026/01/04(日)00:31:55No.1389284071+
グラフィックとは全然話違うけどゲームで俳優を声に呼ぶことほとんどなくなったよね
PS2時代は結構多かった気がするってスレ画見て思った
6126/01/04(日)00:32:01No.1389284111そうだねx5
FF7を見た俺「もう実写じゃん」
FF10を見た俺「もう実写じゃん」
FF12を見た俺「もう実写じゃん」
FF15を見た俺「もう実写じゃん」
FF7Rを見た俺「もう実写じゃん」
6226/01/04(日)00:32:16No.1389284181+
わかりやすい付加価値として高グラ化は避けられない
でも開発コスト上がって参入障壁になってる
6326/01/04(日)00:32:32No.1389284269そうだねx5
>FF7を見た俺「もう実写じゃん」
ポリゴン世界の住人きたな…
6426/01/04(日)00:32:37No.1389284300+
信じられないかもしれないけどFF8のOP映像は当時ニュースで特集されるくらい圧倒的美麗CGと言われていた
6526/01/04(日)00:33:42No.1389284634+
DVDデゲーム
DVDデゲーム
DVDデゲーム
6626/01/04(日)00:33:45No.1389284657+
ブラーで誤魔化さなくて済むくらいヌルヌルに動くなら主要キャラ以外据え置きみたいなモデルでもいいよまじで
6726/01/04(日)00:33:46No.1389284662+
FF7リバースやるとまだスペック足りねぇなって思っちゃう
4K120fps保つくらいになってくれないかな
6826/01/04(日)00:33:56No.1389284738+
実際ゲームのグラはPS2レベルで十分な気がする
fu6122090.jpg
6926/01/04(日)00:34:03No.1389284785+
PS2のグラフィックは今見ても良いように見えるけど実際良い…というか顔とかよく見るところが細かくて他は雑
まあ雑じゃなきゃ処理落ち地獄なんだが…
7026/01/04(日)00:34:09No.1389284816+
FF12はPS2の性能を限界まで活かしてるからな…
7126/01/04(日)00:34:16No.1389284856+
グラフィックよりかは破壊属性付けて欲しいマン
7226/01/04(日)00:34:39No.1389284974+
>>スイッチが既にPS5レベルでスイッチ2でソニーは完全に突き放された印象
>ハードスペック自体はPSの方が上なんだが開発者側の技術力やセンスにかなり差がついた感じがある
>てか外部からデザイナー招いて出力とかすれば良いのになんでPSは各社モデルから劣化させて暗いフォトリアルに拘るんだろ?
>ポリコレなんかな?
PS5は完全なクラックが可能になったからこれから追い上げるよ
7326/01/04(日)00:34:41No.1389284992そうだねx1
>実際ゲームのグラはPS2レベルで十分な気がする
>fu6122090.jpg
このとっけとけでろくすっぽマッピングやフィルタリングされてないテクスチャ見ると懐かしくなる
7426/01/04(日)00:34:42No.1389284997+
PS2といえばまずマトリックス思い出す
ゲームじゃないけど
7526/01/04(日)00:34:43No.1389285003+
リアル系のグラフィックはリメイクバイオ2で壁を乗り越えた感じがするな
今から十数年後に見たとしても通用すると思う
7626/01/04(日)00:35:02No.1389285103+
ホラーゲームに関してはPS1の不完全なグラが逆に一番怖いっていうやつはあると思う
7726/01/04(日)00:35:12No.1389285166そうだねx2
>信じられないかもしれないけどFF8のOP映像は当時ニュースで特集されるくらい圧倒的美麗CGと言われていた
いや今見てもOPは凄い
なんならOPの凄さの影響でSEED試験を受けるくらいまでずっと凄い
7826/01/04(日)00:35:13No.1389285175+
FF12はTZAで十分綺麗になってるんだけどPS2の半透明処理ちゃんと再現出来てないんだよな…
7926/01/04(日)00:35:32No.1389285262+
PS2で十分とは言わないけどあそこでグラフィックの向上とそこから受ける驚きが頭打ちになったというのは何となく分かる
PSのグラフィック見た時のうわー!3Dだ!って驚きを数値にするとしたら100
PS2のグラフィック見た時のうおー!めちゃくちゃ綺麗だ!って驚きも100
でもPS3のグラフィック見た時の驚きは30
PS4は20
PS5は10くらい
って感じでグラフィック自体は向上しているんだけど見た時の驚きが逓減していっているというか
8026/01/04(日)00:35:46No.1389285327そうだねx1
>ホラーゲームに関してはPS1の不完全なグラが逆に一番怖いっていうやつはあると思う
解像度上がりすぎたホラーゲームはどこも四苦八苦してるのはわかる
これはテレビも心霊番組もそうなんだけど
8126/01/04(日)00:36:10No.1389285447+
モデルはそこまでリアルに寄せる必要はないかもだけどたくさんオブジェクトやらエフェクトやら出すには処理能力は必要なので…
8226/01/04(日)00:36:17No.1389285481+
MGS4ぐらいあればいいけどそれはそれとしてアレも古く感じるようにはなった
8326/01/04(日)00:36:31No.1389285536そうだねx1
>でもPS3のグラフィック見た時の驚きは30
流石にこれは当時経験してないのはわかる
PS3も解像度の上昇と驚きは相当だったよ
8426/01/04(日)00:36:47No.1389285629+
3Dゲームはこれ私なんですけお!って訴訟起こされまくったせいで逆に今どこも自衛兼ねてモデル元になる役者さん使っててなんかおもしれ
8526/01/04(日)00:36:49No.1389285638+
PS2の頃のFF以外のRPGで結構グラにガックリした記憶がある
8626/01/04(日)00:37:02No.1389285716+
PS2はまだノーマルマップで擬似的な凹凸を表現出来なかったから絵画的なテクスチャに味があった
8726/01/04(日)00:37:11No.1389285764+
新作出すのに数年がかりが普通になるくらいなら安いグラで作ってもいいと思う大作ならまだしも
8826/01/04(日)00:37:12No.1389285770そうだねx1
>MGS4ぐらいあればいいけどそれはそれとしてアレも古く感じるようにはなった
Vと比べるとアクションの爽快感がゼロすぎて正しく歴史の遺物って感じ
8926/01/04(日)00:37:12No.1389285771+
遊べるかどうかなら別にPS1のポリゴンだろうがFCのドットだろうが十分遊べるけどそこを基準にするか?って話でしょ
9026/01/04(日)00:37:18No.1389285808+
ジャギに関してはGCの方がごまかし方上手かったような記憶がある
9126/01/04(日)00:37:27No.1389285865+
>実際ゲームのグラはPS2レベルで十分な気がする
>fu6122090.jpg
そうそう侍くらいのレベルで話してほしい
9226/01/04(日)00:37:29No.1389285879そうだねx1
PS3で驚かないのはコンポジットやS端子でやってたのかもね
9326/01/04(日)00:37:32No.1389285895+
>って感じでグラフィック自体は向上しているんだけど見た時の驚きが逓減していっているというか
今のに慣れると昔に戻れないっていうのは真実かもしれないけど
最新のグラを見ても魅了されるほどの事は起きないというのもまた真実だよね
9426/01/04(日)00:37:42No.1389285935そうだねx1
>>でもPS3のグラフィック見た時の驚きは30
>流石にこれは当時経験してないのはわかる
>PS3も解像度の上昇と驚きは相当だったよ
2009年にPS3買ってアンチャ2やって衝撃受けたね
やべーグラフィック進化しすぎって
9526/01/04(日)00:37:43No.1389285941+
>って感じでグラフィック自体は向上しているんだけど見た時の驚きが逓減していっているというか
この手のって大抵は加齢で枯れたせいじゃないか?
9626/01/04(日)00:38:00No.1389286031+
昔のゲームの進化を知ってるから最近のちょっと進化にインパクトを感じられないのかな
今の子はどうなんだろう…とは思うけど今の子に流行ってるのがマイクラフォートナイトロブロックスなら別にハイスペ求めてないんだな
9726/01/04(日)00:38:13No.1389286091+
FF10の初異界送りのシーンは異常
9826/01/04(日)00:38:15No.1389286100+
PS4→PS5で驚くのはグラより処理速度かな
9926/01/04(日)00:38:16No.1389286103+
2DのゲームはGB相当からPS1相当までどれでも特に違和感ないのに3Dの古いグラは違和感が出てきてしまうのなんでだろうな
マイクラぐらい突き抜けてたらそうでもないんだけど非ボクセルのポリゴン系だとやっぱり上を知ると戻れない
10026/01/04(日)00:38:18No.1389286125+
>PS3も解像度の上昇と驚きは相当だったよ
それこそ真上のレスにあるMGS4とか3と大違いだったからな
10126/01/04(日)00:38:21No.1389286131+
PS2はさすがにまだみんなハリボテ感あった
PS3で上澄みがハリボテ卒業した
PS4でほぼ全員卒業
10226/01/04(日)00:38:27No.1389286170+
後期のレースゲーを最低グラにするならまぁそんなもんでいいだろうけど…
10326/01/04(日)00:38:34No.1389286201そうだねx2
今PS3のゲームやるだけでもグラ古臭えなって感じるんだが…
10426/01/04(日)00:38:34No.1389286202そうだねx2
PS3はアンチャPS4もアンチャ
映像面だと大体アンチャで驚かされた
10526/01/04(日)00:39:04No.1389286369+
シリーズ追っててPS2→PS3で続編出ると過去を知ってるだけにスゲェ〜ってなるよね
10626/01/04(日)00:39:06No.1389286382そうだねx3
>今PS3のゲームやるだけでもグラ古臭えなって感じるんだが…
あとモーション面もぎこちなさがあって時代感じる
10726/01/04(日)00:39:36No.1389286519+
アンチャ1あんだけすごいと当時思ってたのに今見ると人形劇だもんな…
キャラのアニメーションが大げさってのもあるが
10826/01/04(日)00:40:08No.1389286673+
ゲーム機のスペックが上がっても作る側がついていけてなかったらあんまり意味がないんだなとは思う
いや楽に作れるんだろうけどね
10926/01/04(日)00:40:09No.1389286682そうだねx2
このグラフィックで操作出来るの!?
っていうのがPS3世代の驚きだからね
11026/01/04(日)00:40:19No.1389286739そうだねx1
FF13とか今でもグラすげーってなるよ
11126/01/04(日)00:40:20No.1389286744そうだねx2
汚い肌の質感まで再現しているゲーム見るとそこまでリアルにしなくてもいいよ!ってなる
11226/01/04(日)00:40:22No.1389286758+
いわゆる「グラフィック」で一括りにすると単純に描写解像度の話したいのかポリゴン頂点数の話したいのかテクスチャ解像度の話したいのかシェーダーの話したいのかごっちゃになるぞ
11326/01/04(日)00:40:24No.1389286772+
>>今PS3のゲームやるだけでもグラ古臭えなって感じるんだが…
>あとモーション面もぎこちなさがあって時代感じる
モーションに関してはモーションアクター雇ってるか否かでだいぶ差があると思う
メタギアやGTAは雇ってた
11426/01/04(日)00:40:28No.1389286790+
PS3ぐらいのグラでいいからPS2後期に出てたロボアニメ追体験ゲーもっと出して欲しい
11526/01/04(日)00:40:31No.1389286810+
>PS4→PS5で驚くのはグラより処理速度かな
最新のハードはロード速度と大量のオブジェクト出してもほぼ処理落ちしないのすごいね
11626/01/04(日)00:40:32No.1389286817+
>アンチャ1あんだけすごいと当時思ってたのに今見ると人形劇だもんな…
>キャラのアニメーションが大げさってのもあるが
アンチャ1はそれよりストーリーがB級すぎるのが面白すぎる…
インディージョーンズがモチーフなはずなのにこってこてのB級映画設定すぎる
11726/01/04(日)00:40:58No.1389286937そうだねx1
>今PS3のゲームやるだけでもグラ古臭えなって感じるんだが…
デモンズ・ダクソ1・2のグラショボいな…ってなる
PS4でブラボとかダクソ3やると誤魔化しが大分効くようになったなとも感じる
んでフロムじゃなくブルーポイントが作ってるデモンズリメイク見るとグラフィックすげぇ…!ってなる
11826/01/04(日)00:41:03No.1389286957そうだねx1
>いわゆる「グラフィック」で一括りにすると単純に描写解像度の話したいのかポリゴン頂点数の話したいのかテクスチャ解像度の話したいのかシェーダーの話したいのかごっちゃになるぞ
コミュニケーションに難のあるオタク…
11926/01/04(日)00:41:15No.1389287001そうだねx1
同ハード同シリーズのMGS2とMGS3ですら全然違うのにどっちもPS2のグラフィックと言えちゃうからな…
12026/01/04(日)00:41:21No.1389287027+
キングダムハーツのオープニングムービー見て画質スゲー!ってなった思い出
12126/01/04(日)00:41:23No.1389287042そうだねx3
絶対そんなわけないのに「PS2かよ」「PS3かよ」みたいなこと言う人いますが
思い出が美化されすぎていてフフッてなる
12226/01/04(日)00:41:36No.1389287118+
>PS3ぐらいのグラでいいからPS2後期に出てたロボアニメ追体験ゲーもっと出して欲しい
フォロワーでいいからリモートコントロールダンディの系譜のゲーム出ないかなぁ…
本家は鉄人28号作って成仏しちゃった感じあるし
12326/01/04(日)00:41:40No.1389287135そうだねx5
リメイクならともかくリマスター並べてあんま変わってないってそりゃそうだろとしか…
知恵遅れにも程がある
12426/01/04(日)00:41:50No.1389287195+
4版と5版のグラフィックの差が一番わかりやすいのはサイバーパンクだと思う
12526/01/04(日)00:42:16No.1389287343+
>4版と5版のグラフィックの差が一番わかりやすいのはサイバーパンクだと思う
サイパンPS4はもう無茶移植の類いだろ!
12626/01/04(日)00:42:35No.1389287448そうだねx5
なんか余ったパワーで肌の汚さを上げ始めたからいよいよ頭打ちな気はしてる
12726/01/04(日)00:42:35No.1389287451+
ネイト人殺しすぎワロタみたいなメタネタを
普通に2で敵のボスに突っ込まれてた
12826/01/04(日)00:42:38No.1389287478+
>汚い肌の質感まで再現しているゲーム見るとそこまでリアルにしなくてもいいよ!ってなる
背景に汚し入れてリアルにしてるのにキャラだけ汚し入ってないとめっちゃ浮くのよ
12926/01/04(日)00:42:40No.1389287488+
ノーティドッグレベルのスタジオが作るゲームだと世代一つ分ぐらいはそんなに気にならないけどその他のゲームだと普通に旧世代とか古臭いよ
13026/01/04(日)00:42:46No.1389287527+
デモンズ久しぶりにやるとボヤけてんなぁ〜って思うけど数時間くらいやってると結構気にならなくなるなった
13126/01/04(日)00:42:47No.1389287531+
MGS4でオクトカムスーツの質感のリアルさに感動してた
ノーマルマップテクスチャは偉大だわ
13226/01/04(日)00:43:03No.1389287625+
FF7リメイクのグラフィックは素直に凄いと思うんだが
それが面白さに直結するかというとそうでもない気がする
13326/01/04(日)00:43:07No.1389287641+
比較ならMGS3とΔが適当ではないか
13426/01/04(日)00:43:09No.1389287653+
昔のPCゲーの動画見てたらCrysisが時代の割に綺麗だなと思った
結構重かったような記憶もあるけど
13526/01/04(日)00:43:23No.1389287727そうだねx4
こないだセールでデビルメイクライ全作買ったがPS2の1とか今やると全てが古くて辛かったのでグラだけに限ってもPS2で十分は絶対嘘
13626/01/04(日)00:43:47No.1389287831+
>んでフロムじゃなくブルーポイントが作ってるデモンズリメイク見るとグラフィックすげぇ…!ってなる
あれアメリカ〜ンな感じにされて元にあったよさが完全に無くなってるのがな…
13726/01/04(日)00:43:52No.1389287857+
>アンチャ1あんだけすごいと当時思ってたのに今見ると人形劇だもんな…
>キャラのアニメーションが大げさってのもあるが
1は他と比べてそんなに綺麗なゲームでもなかったから
2は同時期のゲームの中でも最上位だったけど
13826/01/04(日)00:43:53No.1389287864+
>昔のPCゲーの動画見てたらCrysisが時代の割に綺麗だなと思った
>結構重かったような記憶もあるけど
確か当時のハイエンドグラボ使っても最高画質で60fps出ない設計だったよねCrysis
13926/01/04(日)00:44:06No.1389287933+
PS1は超美麗なグラフィック!(静止画)
PS2は超美麗なグラフィック!(別ムービー)
PS3あたりからムービーからシームレスなゲームプレイだった気がする
任天堂ハードの方は持ってないのもあるから分かんない
14026/01/04(日)00:44:09No.1389287945+
>同ハード同シリーズのMGS2とMGS3ですら全然違うのにどっちもPS2のグラフィックと言えちゃうからな…
同ハードでも初期ゲームと後期ゲームだと全然容量違ったりするしね
ファミコンなんて初期は40kBで8年後の最終期は768kBで20倍差があったりする
14126/01/04(日)00:44:12No.1389287961そうだねx1
>>汚い肌の質感まで再現しているゲーム見るとそこまでリアルにしなくてもいいよ!ってなる
>背景に汚し入れてリアルにしてるのにキャラだけ汚し入ってないとめっちゃ浮くのよ
そういう路線になったから洋ゲーは軒並み死んで和ゲーが一人勝ちしてる今の状況になったのでは
14226/01/04(日)00:44:18No.1389287988+
Crysisといえばベンチマーク代わりの激重ゲームとして評判だったからな
14326/01/04(日)00:44:29No.1389288044+
AAAやっててもそういう細かい所頑張らなくていいから他をどうにか…みたいになる時はある
多分部署が違うとかでそういう単純な話ではないんだろうけど
14426/01/04(日)00:44:35No.1389288085+
PS3とかオブジェ少ないとかマップ狭いとかの方が気になる
14526/01/04(日)00:44:44No.1389288133+
>FF7リメイクのグラフィックは素直に凄いと思うんだが
>それが面白さに直結するかというとそうでもない気がする
AAAタイトルは正直グラ綺麗であって欲しいよ
普通のタイトルにはそこまで期待しないから
14626/01/04(日)00:44:46No.1389288152+
クライテックといえばゲームはそんなに面白くないけどグラフィックは最高峰でベンチマークテストやる枠って感じだったけど箱でなんかよくわからん古代ローマのゲーム出してから存在感消え失せたな
あそこどうなったの
14726/01/04(日)00:45:09No.1389288271そうだねx5
>そういう路線になったから洋ゲーは軒並み死んで和ゲーが一人勝ちしてる今の状況になったのでは
知らない世界線の話だな…
14826/01/04(日)00:45:10No.1389288279+
PS2めっちゃ人形劇だよね
見た目も動きも
14926/01/04(日)00:45:39No.1389288439そうだねx2
>そういう路線になったから洋ゲーは軒並み死んで和ゲーが一人勝ちしてる今の状況になったのでは
ゲームやってものを言ってくれないか
キャベツとかナカイドのコメント欄から出てさ
15026/01/04(日)00:45:40No.1389288453そうだねx1
>見た目も動きも
ちよ
15126/01/04(日)00:45:49No.1389288517+
>PS3とかオブジェ少ないとかマップ狭いとかの方が気になる
縦マルチだった如く0だったか人の数の差に驚いた覚えがある
15226/01/04(日)00:45:49No.1389288519+
PS2の上澄みギリまあマシかなとは思うけど
底辺グラは普通にあれだしあくまでPS2だからって思ってるからであってPS2で十分には感じねぇわ…
15326/01/04(日)00:45:50No.1389288524+
あんま最近のゲームやらない人は気にしないかもしれないけどやってるとグラフィックの差は気になってくるよな
15426/01/04(日)00:45:50No.1389288526+
Crysisは衝撃だったなぁ
物理演算を始めて味わった作品だった
15526/01/04(日)00:46:03No.1389288581そうだねx1
CRYSISは超美麗映像から繰り出されるしょっぱすぎるゲーム内容にビックリしたな…
ナノスーツ脆すぎ!
15626/01/04(日)00:46:08No.1389288596そうだねx1
なんとも思ってなかった古めの3Dモデルが今見ると物足りない
15726/01/04(日)00:46:08No.1389288598+
今のゲームの方はグラ頑張らないならテンポよく快適にする感じだと思うんだけど
昔のゲームの何回も使う必殺技なのに演出凝りすぎててダルい…みたいなのもたまに恋しくなる
15826/01/04(日)00:46:11No.1389288614+
グラフィックかなり極まって来てるな〜と思うと同時に
いまだに髪と衣服の干渉やら
料理シーンでちゃんとご飯食べるのとか
草木の感じとかは再現難しいんだな…と感じる要素がある
15926/01/04(日)00:46:18No.1389288662+
>PS2めっちゃ人形劇だよね
>見た目も動きも
ミンサガのカーチャンみたいなやつは味があって好き
16026/01/04(日)00:46:22No.1389288682+
FF12も無印は戦闘の処理落ちが酷かったな
16126/01/04(日)00:46:32No.1389288717+
>>昔のPCゲーの動画見てたらCrysisが時代の割に綺麗だなと思った
>>結構重かったような記憶もあるけど
>確か当時のハイエンドグラボ使っても最高画質で60fps出ない設計だったよねCrysis
昔はああいう2〜3年後のPCスペックを見越して最高画質を設計するっての当たり前にあったけど今だと見ないよな
サイパンがやったくらいか
16226/01/04(日)00:46:39No.1389288755+
ゲーム機・PCの進化感じたのはロード面だわ
光ディスクや磁気ディスク(HDD)だとどうしても仕方ないんだろうけど
16326/01/04(日)00:47:13No.1389288948+
PS3→PS4は映像美の進化スゲェ!ってなって
PS4→PS5はロード爆速でスゲェ!ってなったよ
今でもゲーム機の進化ってスゲェ!って思う
16426/01/04(日)00:47:19No.1389288996そうだねx3
正直レイトレは無駄だと思う
負荷かかり過ぎ
16526/01/04(日)00:47:21No.1389289007そうだねx1
美麗グラフィックとかに工数掛けられてもプレイヤーからすると見合った満足感は得られないよなとは思っている
16626/01/04(日)00:47:25No.1389289035+
4は頑張らせるとファンが爆音だった気がするけど5は死んでるみたいに静かだ
5も頑張らせるとうるさくなるのかな
16726/01/04(日)00:47:27No.1389289055+
PS2のFFはちょっとおかしいレベル
16826/01/04(日)00:47:39No.1389289144+
>FF12も無印は戦闘の処理落ちが酷かったな
処理落ち緩和のためのシステムがやり込み所になってるぐらいだからな
16926/01/04(日)00:47:40No.1389289149そうだねx1
PS2ぐらいの頃は新作が1年ごとに出るくらい普通だったよね
17026/01/04(日)00:47:41No.1389289156そうだねx1
>今のゲームの方はグラ頑張らないならテンポよく快適にする感じだと思うんだけど
>昔のゲームの何回も使う必殺技なのに演出凝りすぎててダルい…みたいなのもたまに恋しくなる
アルティメットエンド今スキップなしでやったら公式ネガキャンになってしまう…
17126/01/04(日)00:47:43No.1389289176そうだねx2
光線は一粒までトレースする割には髪の毛はいまだ物体を貫通するのなんか変な気分だよな
17226/01/04(日)00:47:52No.1389289239+
生地の質感とか鎧の金属感が好きだからこれは表現が日に日に進化してて俺に良い
17326/01/04(日)00:47:52No.1389289240そうだねx1
>正直レイトレは無駄だと思う
>負荷かかり過ぎ
レイトレはゴリ押しの塊みたいな技術だしなあれ…
17426/01/04(日)00:47:52No.1389289241+
流れと関係ないけどアンチャの女の子のやつだけやってないんだけどあれ面白いの?
17526/01/04(日)00:48:09No.1389289341+
PS5で流石に打ち止めかなと思ってはいるけど多分そんなことない
17626/01/04(日)00:48:17No.1389289393+
>3Dゲームはこれ私なんですけお!って訴訟起こされまくったせいで逆に今どこも自衛兼ねてモデル元になる役者さん使っててなんかおもしれ
役者起用ってそういう理由だったんだ
17726/01/04(日)00:48:23No.1389289438そうだねx1
>FF12も無印は戦闘の処理落ちが酷かったな
PS2であれが動いてる事自体おかしいからな
17826/01/04(日)00:48:24No.1389289448そうだねx4
>PS2のFFはちょっとおかしいレベル
いや…SFCでもPSでもおかしかったなFF…
17926/01/04(日)00:48:27No.1389289453+
静止画での比較だから綺麗なように見えて実際はfpsが安定してないから遊びにくかったっていうのもある
18026/01/04(日)00:48:28No.1389289460そうだねx5
>美麗グラフィックとかに工数掛けられてもプレイヤーからすると見合った満足感は得られないよなとは思っている
没入感には大分寄与すると思うけどな
大作やるとすんげ〜…ってなるし
それはそれとしてグラが綺麗でもショボくても慣れはするけど
18126/01/04(日)00:48:38No.1389289529+
>昔はああいう2〜3年後のPCスペックを見越して最高画質を設計するっての当たり前にあったけど今だと見ないよな
>サイパンがやったくらいか
MSFS2020が令和のCrysisだったよ
18226/01/04(日)00:48:44No.1389289562+
>美麗グラフィックとかに工数掛けられてもプレイヤーからすると見合った満足感は得られないよなとは思っている
コストも時間もかかるから開発側にも良くないよね…
18326/01/04(日)00:48:49No.1389289588+
>料理シーンでちゃんとご飯食べるのとか
そんなところ頑張る必要ないからハッタリでいいのに
春日一番がコッペパンをバカリアルに齧るシーンで
「なんだこれ!?!?!?」ってなったりするわけで
18426/01/04(日)00:48:54No.1389289615そうだねx3
グラが他より悪いってだけで初見さんが買わない要素になり得るんだから頑張るしかないよね
18526/01/04(日)00:49:05No.1389289673そうだねx1
>美麗グラフィックとかに工数掛けられてもプレイヤーからすると見合った満足感は得られないよなとは思っている
美麗であってほしいけど1回しか通らないマップの細かい部分にも工数かけまくってるんだよな…って
18626/01/04(日)00:49:07No.1389289675+
ゲーム機じゃないけど
俺のざこざこグラボでもなんかいい感じにしてくれるからAIで綺麗にしてくれる機能好き
まばたきとかたまにキモくなるけど
18726/01/04(日)00:49:08No.1389289678そうだねx1
レイトレオンにしたときの違いは分かるんだけどこれ本当に綺麗か?と思うことはある
リアルな光源って暗くて見づらくね?
18826/01/04(日)00:49:10No.1389289684そうだねx1
物理ベースレンダリングの登場以前以後でかなり質感が変わる
18926/01/04(日)00:49:14No.1389289701+
PS2→3はすんげぇ〜ってなったけどそれ以降はあんまり違いわかってない
今見たらなんかしょぼいな?とはなるだろうけど…
19026/01/04(日)00:49:14No.1389289702そうだねx2
>PS3→PS4は映像美の進化スゲェ!ってなって
>PS4→PS5はロード爆速でスゲェ!ってなったよ
>今でもゲーム機の進化ってスゲェ!って思う
PS5でロード爆速になって大分ストレス軽減されたのを感じる…
ゲーム遊ぶ上で快適さって重要だよね
19126/01/04(日)00:49:37No.1389289817+
>>FF12も無印は戦闘の処理落ちが酷かったな
>PS2であれが動いてる事自体おかしいからな
演出の激しい魔法は同時に発動出来ないが一周回ってゲームバランスに寄与してたのは面白い
19226/01/04(日)00:49:39No.1389289828+
>流れと関係ないけどアンチャの女の子のやつだけやってないんだけどあれ面白いの?
シナリオ的な集大成が4ならアクション的な集大成があれ
元はDLCだから安い分ボリュームも少ないけど過去作の名アクションシーン全部盛りみたいな内容だからあれもある意味最終作らしいかな
19326/01/04(日)00:49:51No.1389289917そうだねx2
実際絵面に工夫がなくて普通にしょぼいゲーム買うか?って言うとみんな様子見する
19426/01/04(日)00:49:54No.1389289934+
美麗なゲームは重いものと思ってたからツシマにはビビったな
19526/01/04(日)00:49:56No.1389289948+
そんなグラ重視でもないデフォルト系の3Dグラのゲームでもswitch版だと光がのっぺりしてたり草が少なかったりするからPS版やPC版を選んでしまう
キャラの顔や体だけならそんな変わらなかったりするんだけど
19626/01/04(日)00:50:07No.1389290022そうだねx1
>グラフィックかなり極まって来てるな〜と思うと同時に
>いまだに髪と衣服の干渉やら
>料理シーンでちゃんとご飯食べるのとか
>草木の感じとかは再現難しいんだな…と感じる要素がある
そこしつかりしてもそれ以外もしっかりできるかってなるとやっぱりどこか妥協はしないといけないしな
19726/01/04(日)00:50:16No.1389290071+
PS3→PS4あたりはオンライン回りの進化がスゲェ!ってなった気がする
19826/01/04(日)00:50:18No.1389290084そうだねx1
>FF7リメイクのグラフィックは素直に凄いと思うんだが
>それが面白さに直結するかというとそうでもない気がする
ミッドガルとかの世界観の描写表現には寄与してると思うよ
プレートの裏側見上げた時感激したよ俺
19926/01/04(日)00:50:22No.1389290106そうだねx1
>グラが他より悪いってだけで初見さんが買わない要素になり得るんだから頑張るしかないよね
この辺はマジで外人凄い
グラの良し悪しで売上全然違う
20026/01/04(日)00:50:30No.1389290140+
フィールドとかは全体的に綺麗にするよりオラッ絶景ポイントだぞスクショ撮れやみたいにしてくれた方が印象に残る
20126/01/04(日)00:50:31No.1389290145+
>今のゲームの方はグラ頑張らないならテンポよく快適にする感じだと思うんだけど
>昔のゲームの何回も使う必殺技なのに演出凝りすぎててダルい…みたいなのもたまに恋しくなる
今のゲームは演出高速化やスキップあたりちゃんと実装してくれてて助かる
本編と全然ゲーム性違うのにストーリー上必須なミニゲームスキップはまだですかね
20226/01/04(日)00:50:39No.1389290182そうだねx1
レイトレは無駄とまでは言わんけど今優先で頑張るのそれなん?って感じはある
もっと余裕出来てからでいいと思うんだけどな
20326/01/04(日)00:51:11No.1389290369そうだねx3
ライザのアトリエが2で急にグラフィックショボくなったから買うのやめたりはしてる
20426/01/04(日)00:51:30No.1389290460+
GOWRは4で遊んでたけど5でめっちゃ綺麗になってびっくりしたな
20526/01/04(日)00:51:45No.1389290549そうだねx3
ホグワーツレガシーとかレイトレーシングかけるとおおすげえってなるんだよ
だけど切っちゃったんだよ
反射がね…邪魔かなって…
20626/01/04(日)00:51:52No.1389290596そうだねx3
>実際絵面に工夫がなくて普通にしょぼいゲーム買うか?って言うとみんな様子見する
逆にアンテとかテラリアとかグラが売りじゃないゲームなんていくらでもあるんだから普通に買われるんじゃないか
20726/01/04(日)00:51:55No.1389290616+
FF7リメイクとリバースは同時出現数とかそっちの方面の強化なんでグラは対して変わってない
20826/01/04(日)00:51:59No.1389290640+
480pとかのゲームとフルHDのゲームをクソ小さい画像で比較するのがまずオツムの弱さ物語ってんだよね…
20926/01/04(日)00:52:00No.1389290641+
今PS2時代レベルのグラで大作出したらまとめサイトとか嬉々として餌食にするだろうしなぁ
21026/01/04(日)00:52:01No.1389290656+
インソムニアックみたいに超高速移動するオープンワールドでレイトレONでCSでも60fps安定させられるようなスタジオばかりならいいんだけどな
21126/01/04(日)00:52:04No.1389290677+
シューターだと影や鏡で敵を見つけるみたいな遊びができるだろうけど他のジャンルでレイトレって別に無くても変わらんよなあ…
21226/01/04(日)00:52:05No.1389290680+
MGS2のスネークが3800ポリゴンでテクスチャも粗かったけどMGS3は4800ポリゴンになって目のテクスチャが綺麗になってて同じハードでも確かな進化を感じたな
21326/01/04(日)00:52:15No.1389290726そうだねx1
FFに限らずモンハンやらバイオとかがグラ急にショボくなったら前作よりショボくなってね?とか言われるだろうし
大手は大変だよね
21426/01/04(日)00:52:19No.1389290747そうだねx2
    1767455539193.png-(7677 B)
7677 B
>美麗グラフィックとかに工数掛けられてもプレイヤーからすると見合った満足感は得られないよなとは思っている
こんな感じのグラフしてると思う
一定以上はつぎ込んでも成果が出ないというか
21526/01/04(日)00:52:24No.1389290773+
バトロワやらマルチ対戦だと無印4だと5に全く勝てねえ
21626/01/04(日)00:52:46No.1389290903+
今はむしろ次世代機はロード時間短縮に力を入れてて、Switch2は時代に思いっきり逆行してるんよなー
誇張とかなしでSDカード続投させたの本当に凄い判断だと思う
21726/01/04(日)00:52:51No.1389290933+
レイトレは何十時間かけて数分レンダリングするみたいな過去を考えればリアルタイムで出来るようになったってのは革命なんだけどね…
21826/01/04(日)00:53:08No.1389291026+
ヴァンサバは公式が言うにグラフィックがウリでしてね
21926/01/04(日)00:53:08No.1389291031そうだねx3
>逆にアンテとかテラリアとかグラが売りじゃないゲームなんていくらでもあるんだから普通に買われるんじゃないか
ピクセルゲーをグラがしょぼいって認識してんのか…
22026/01/04(日)00:53:11No.1389291041そうだねx2
反射とか逆光がウザかったり暗いところが暗すぎたりするからリアルにしすぎずある程度の嘘は欲しい
22126/01/04(日)00:53:21No.1389291093+
STGばかりやってたから画面のチラつきが無くなったのは感動した
おい処理落ちは残していけー!
22226/01/04(日)00:53:28No.1389291122+
PS3内でもこれからこれだったしな…
fu6122177.jpg
fu6122178.jpg
22326/01/04(日)00:53:39No.1389291171そうだねx1
>ホグワーツレガシーとかレイトレーシングかけるとおおすげえってなるんだよ
>だけど切っちゃったんだよ
>反射がね…邪魔かなって…
凝った演出のせいで逆に見づらくなるのあるよね FPSゲーの草とかみんな最小設定にするのに
あと欧米人が作ったゲームは画面暗すぎる
22426/01/04(日)00:53:39No.1389291172+
グラフィックの綺麗さはコロナ前ぐらいから頭うちになってて今はロード時間で競ってるってのはその通りだね
リバースとかリメイク比でロードクッソ早いし
22526/01/04(日)00:53:41No.1389291185+
おパンツのグラは進化し続けてほしい
22626/01/04(日)00:53:46No.1389291216+
>今はむしろ次世代機はロード時間短縮に力を入れてて、Switch2は時代に思いっきり逆行してるんよなー
>誇張とかなしでSDカード続投させたの本当に凄い判断だと思う
本体が超重くなってるの重い記憶メディア使ってられないだろうし
22726/01/04(日)00:53:51No.1389291242+
FFはそれこそ最先端の出すならCGでなければ!みたいな気負いがあったと思うんだけど
それも最近は落ち着いたよね
22826/01/04(日)00:53:54No.1389291256そうだねx4
>ピクセルゲーをグラがしょぼいって認識してんのか…
時代に逆行してるのは確かでしょ
工夫がないとは言わないけどそれも昔からだし
22926/01/04(日)00:54:01No.1389291302+
>FFに限らずモンハンやらバイオとかがグラ急にショボくなったら前作よりショボくなってね?とか言われるだろうし
>大手は大変だよね
実際ワールドからライズで色々言われてたしな
23026/01/04(日)00:54:09No.1389291356+
>誇張とかなしでSDカード続投させたの本当に凄い判断だと思う
今後出るゲームは読み取り速度の関係でキーカード出すところばっかりになると思うね
23126/01/04(日)00:54:13No.1389291382+
グラフィック頑張ってるところはレイトレOFFでも光の演算処理こだわって工夫してるからぱっと見そこまで違いはない
グラフィックしょぼいところはレイトレ有無で大きく差が出るけどリアルな光無視した嘘ライティングありきでシーン構成してるからレイトレONで逆にしょぼく見える現象起きたりする
23226/01/04(日)00:54:26No.1389291445+
TVやモニターの解像度が上がりすぎたほうが制作費高騰に影響してるんじゃないの
23326/01/04(日)00:54:29No.1389291455+
>今はむしろ次世代機はロード時間短縮に力を入れてて、Switch2は時代に思いっきり逆行してるんよなー
>誇張とかなしでSDカード続投させたの本当に凄い判断だと思う
あれSDカードっていうけど中身NVMeSSDと同じよ
23426/01/04(日)00:54:53No.1389291540+
>反射とか逆光がウザかったり暗いところが暗すぎたりするからリアルにしすぎずある程度の嘘は欲しい
最新のゲームやるとグラ綺麗過ぎて背景に溶け込んじゃうからアイテム見つけるのこれ無理だろ…と思う
やり込み要素で壁に貼ってある手紙とか集めるのあるけど
光っててもわかりにくいよ
23526/01/04(日)00:54:59No.1389291573そうだねx1
Switch2のネックがロード時間なのはソフトでゲームやるとだいぶ分かる
23626/01/04(日)00:55:00No.1389291583+
クオリティというかサードが開発できる限界値超えてるから
そういう意味ではPS2くらいで妥協した方がいいというのはある
金があるとこしか開発できなくなるしそういうとこ商売っけ出してゴミしか作らないから
23726/01/04(日)00:55:16No.1389291650+
ロード短縮ってみんなもてはやすけど要するに展開の手間省くろくに圧縮しないクソデカクライアントだからね?
頭いい奴が最適化みたいな魔法ないからね
23826/01/04(日)00:55:19No.1389291667+
リソース限られてるから他の部分優先する選択はありだと思うけどこだわれるならむしろこだわってくれたほうがいい
そこ蔑ろにするメリットって皆無だし
23926/01/04(日)00:55:19No.1389291673+
>TVやモニターの解像度が上がりすぎたほうが制作費高騰に影響してるんじゃないの
解像度の意味わかってる?
24026/01/04(日)00:55:25No.1389291699+
ていうか別に今までもそうだったんだし嘘でも見栄えのいいライティングできるならそれで良くない?
手間が変わってくんのかなぁ…
24126/01/04(日)00:55:26No.1389291710そうだねx1
>>誇張とかなしでSDカード続投させたの本当に凄い判断だと思う
>今後出るゲームは読み取り速度の関係でキーカード出すところばっかりになると思うね
キーカードはコストの問題じゃないか?
24226/01/04(日)00:55:31No.1389291733+
目を惹く見た目にするのにスペックが必要ってわけでもないんだよな
凄いリッチな見た目してても綺麗なだけだねって感じの作品もいっぱいあるし
24326/01/04(日)00:55:43No.1389291796+
>FF7リメイクとリバースは同時出現数とかそっちの方面の強化なんでグラは対して変わってない
それでもクラウドのポリゴン数がリメイクからリバースで2倍になってはいるんだよな
24426/01/04(日)00:55:48No.1389291823そうだねx1
>>反射とか逆光がウザかったり暗いところが暗すぎたりするからリアルにしすぎずある程度の嘘は欲しい
>最新のゲームやるとグラ綺麗過ぎて背景に溶け込んじゃうからアイテム見つけるのこれ無理だろ…と思う
>やり込み要素で壁に貼ってある手紙とか集めるのあるけど
>光っててもわかりにくいよ
そこでこの不自然に黄色い塗料を
24526/01/04(日)00:55:52No.1389291848+
Sw2は発売直後からSDカードつかいもんなんねーよって各社から言われまくってるのはちょっと笑ってしまった
24626/01/04(日)00:55:58No.1389291877+
>FFはそれこそ最先端の出すならCGでなければ!みたいな気負いがあったと思うんだけど
>それも最近は落ち着いたよね
16もまぁまぁ頑張ってはいたけど黒神話にかるく越されてたな
24726/01/04(日)00:56:07No.1389291942そうだねx2
>ロード短縮ってみんなもてはやすけど要するに展開の手間省くろくに圧縮しないクソデカクライアントだからね?
>頭いい奴が最適化みたいな魔法ないからね
うるせぇしらねぇ
ロードは短ければ短いほどいい
24826/01/04(日)00:56:20No.1389292031そうだねx4
今更PS2レベルの3Dモデルで新作作られたらギョッとするよ…
2Dにした方がマシじゃない?
24926/01/04(日)00:57:00No.1389292231+
>16もまぁまぁ頑張ってはいたけど黒神話にかるく越されてたな
そんなに差を感じることはなかったけどな
とはいえ初作品でアレは凄いけどね
25026/01/04(日)00:57:02No.1389292242+
>キーカードはコストの問題じゃないか?
それもあるけどゲームカードは速度が遅いって開発者がインタビューで言ってる
25126/01/04(日)00:57:02No.1389292244+
switch2もロード早くなってるのはちゃんと感じるよ
将来的にどうなるかは分からんがそれはどこのハードもそうだろうしな
25226/01/04(日)00:57:10No.1389292283そうだねx3
リアルであればあるほど素晴らしいって脳筋の発想だからなレイトレ
実際はゲーム映えするように嘘も混ぜた方がよく見える
25326/01/04(日)00:57:14No.1389292305+
いまだに服の襟や装飾が顔や身体にめり込むのはどうしようもないのね…ってなりがち
25426/01/04(日)00:57:18No.1389292333そうだねx3
>今更PS2レベルの3Dモデルで新作作られたらギョッとするよ…
>2Dにした方がマシじゃない?
PS2レベルのインディーのがPS5のコンシューマーより売れてるし
25526/01/04(日)00:57:30No.1389292396+
フロムゲーなんかは総じてグラしょぼいのに画にパワーがある
25626/01/04(日)00:57:32No.1389292405そうだねx1
インディーゲームみてるとPS2くらいのグラのゲームがレトロ風味として出てることがある
25726/01/04(日)00:57:38No.1389292442+
>キーカードはコストの問題じゃないか?
FFリバースはカード突っ込むとロード時間が長すぎてゲームにならんからキーカード スクエニのAAAゲーはずっとキーカードなりますって北瀬が断言してる
あとスイッチ版FFリバースの容量が140GBぐらいになるって予定も立ったそう
25826/01/04(日)00:57:41No.1389292453+
そりゃ中にはゲーム側で工夫してロード短縮してるのもあるけど全部が全部そうじゃないからスペックは高いほうが良いんだ
25926/01/04(日)00:57:48No.1389292483+
>FFはそれこそ最先端の出すならCGでなければ!みたいな気負いがあったと思うんだけど
>それも最近は落ち着いたよね
単純なビジュアル勝負で海外に勝つの無理だし仕方ない
26026/01/04(日)00:57:53No.1389292503そうだねx1
モンハンワールドからワイルズは確実にグラ良くなってはいるんだけど
グラ向上した分を砂煙とかフォグの表現も増したおかげであんまり景色楽しめない…
26126/01/04(日)00:57:53No.1389292504そうだねx1
PS2レベルのインディーズって具体的にどういうのなんだ
26226/01/04(日)00:57:55No.1389292511そうだねx1
不必要なリアルさはあるよなぁ…
まあその辺グラに限らないけどゲーム的に不都合だったり快適性損なう所は嘘ついて欲しさがある
26326/01/04(日)00:58:02No.1389292549+
予算とか納期とか事情あるにせよ別に遊ぶ側には関係ないからなあ
グラフィック凄くてパフォーマンス安定しててロードも早くて中身も面白いゲームが実際あるんだからできる範囲でどこの開発にも全部頑張ってほしいけど
26426/01/04(日)00:58:02No.1389292551+
報酬やアイテムを渡すときに手元を映さなかったり省略したりしないゲームがそろそろ出てきてもいい
26526/01/04(日)00:58:04No.1389292557+
>PS2レベルのインディーズって具体的にどういうのなんだ
マイクラ
26626/01/04(日)00:58:04No.1389292558+
>いまだに服の襟や装飾が顔や身体にめり込むのはどうしようもないのね…ってなりがち
ちゃんと判定持たせるとその分処理重たくなるがよろしいか?
26726/01/04(日)00:58:05No.1389292562+
>PS2レベルのインディーのがPS5のコンシューマーより売れてるし
そんなのごく一部じゃん
26826/01/04(日)00:58:08No.1389292575+
グラの要求度なんてジャンルとゲーム性でいくらでも変わるからな
そこにわざわざ上限を設ける意味がない
26926/01/04(日)00:58:10No.1389292586+
海外ゲーは文字通り予算が桁違いだしな
27026/01/04(日)00:58:18No.1389292620+
>あとスイッチ版FFリバースの容量が140GBぐらいになるって予定も立ったそう
これでもAAAゲーだと容量少ない方なのが怖いわ
27126/01/04(日)00:58:18No.1389292626+
16はボス戦のグラフィックはすげぇと思った
フィールドとか仲間関連は15の方が挑戦してたかなと思った
27226/01/04(日)00:58:19No.1389292628そうだねx1
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20071227/3d.htm
実際PS3時代のPCゲー含めた最新グラフィック事情ってどんなもんだったっけ?って見るとなかなか趣深い
27326/01/04(日)00:58:34No.1389292684そうだねx1
>PS2レベルのインディーズって具体的にどういうのなんだ
最近売れてるのみんなそうじゃね
ピークとか
27426/01/04(日)00:58:42No.1389292723そうだねx4
>PS2レベルのインディーのがPS5のコンシューマーより売れてるし
アホっぽいふわふわしたこといってんなぁ…
27526/01/04(日)00:58:51No.1389292772+
GTA6の容量がPS5版で310GBとかになるみたいだからSw2に来るとしたら入らないんじゃないか…
27626/01/04(日)00:59:01No.1389292805+
インディーズで売れてるやつはコンセプトが面白いよね
オープンワールドをまずドーン!と置くって制作が無理なのもあって
27726/01/04(日)00:59:01No.1389292807+
>いまだに服の襟や装飾が顔や身体にめり込むのはどうしようもないのね…ってなりがち
干渉しないように判定つけると常にバサバサ跳ねまくりそう
27826/01/04(日)00:59:07No.1389292840+
>PS2レベルのインディーズって具体的にどういうのなんだ
マウスウォッシングが浮かんだけどアレはPS1後期ぐらいか…?
27926/01/04(日)00:59:11No.1389292859+
インディーズでキレイだなってなるの大体2Dゲーじゃね?
28026/01/04(日)00:59:11No.1389292862そうだねx1
>今更PS2レベルの3Dモデルで新作作られたらギョッとするよ…
>2Dにした方がマシじゃない?
たまにインディーズでPS風ポリゴンとかPS2風ポリゴンのゲームあるけど全然惹かれなくて2Dの方がいいなって思っちゃうわ
28126/01/04(日)00:59:12No.1389292869+
>フロムゲーなんかは総じてグラしょぼいのに画にパワーがある
フロムは世代一つ二つくらい見劣るけど画作りで何とかしてる感じだな
28226/01/04(日)00:59:14No.1389292880+
マウスウォッシングがヒットしたけどグラもゲーム性もかなり金かかってなさそうだぜ
ちゃんと面白いけどね
28326/01/04(日)00:59:19No.1389292899+
>GTA6の容量がPS5版で310GBとかになるみたいだからSw2に来るとしたら入らないんじゃないか…
PS5で300gbだとPCだと400ぐらいかな
SSD増量しなきゃ…
28426/01/04(日)00:59:27No.1389292928+
Expedition33もあのグラじゃなかったらGOTYは獲れなかっただろうし今もリアル調のゲームやりたいってニーズは強いよ
28526/01/04(日)00:59:34No.1389292947+
>ロード短縮ってみんなもてはやすけど要するに展開の手間省くろくに圧縮しないクソデカクライアントだからね?
>頭いい奴が最適化みたいな魔法ないからね
そこハードウェアで実装して何とかしたのが未だに優位性保ってるKrakenじゃないか?
28626/01/04(日)00:59:44No.1389292995そうだねx1
GTAの容量ならガセネタだぞ
28726/01/04(日)00:59:50No.1389293028+
綺麗で丁寧なグラフィックいいよね…
なんでグロゲーに限ってすごい拘ってるんですか!
28826/01/04(日)00:59:52No.1389293037そうだねx5
>フロムゲーなんかは総じてグラしょぼいのに画にパワーがある
正直贔屓目で見てる部分大きいと思う悪いけど
28926/01/04(日)01:00:00No.1389293060+
レイトレが使えなかった時代は反対側にもう一つモデルを置いて反射してるように見せる荒技をやってたね
29026/01/04(日)01:00:02No.1389293068+
ゲームやってるんであって静止画見てる訳でもないし動きの速いゲームなんかどうでもいいから全部最低設定
なんならゲーム内以外で弄れるファイルやmodがあるならもっと削ってでもFPSやping優先だし画質とか他にやる事やってからにしろってなる
29126/01/04(日)01:00:04No.1389293087+
PS4からPS5に最近買い換えたけど60fps出るのは気持ちいいなと思いました
29226/01/04(日)01:00:08No.1389293119+
PS1ポリゴンは逆に味あるけどPS2レベルはただ設定落とした汚いゲームなんよ
29326/01/04(日)01:00:10No.1389293126+
インディーズって言う人 バンド好きだべ?
29426/01/04(日)01:00:11No.1389293132+
>モンハンワールドからワイルズは確実にグラ良くなってはいるんだけど
>グラ向上した分を砂煙とかフォグの表現も増したおかげであんまり景色楽しめない…
砂漠の雰囲気や世界観出すためには仕方ないんだろうけど普通に視界遮られて困るのよね
どうせレンダリング範囲は砂嵐やフォグ無しと変わらないんだろうし
29526/01/04(日)01:00:29No.1389293224+
むしろ最適化という点だと日本企業は世界トップレベルよ
29626/01/04(日)01:00:38No.1389293256+
どっちかっていうとコンシューマーのメーカー側がインディーレベルの出すと甘えるなと思う
実際あんま売れないし
29726/01/04(日)01:00:41No.1389293270そうだねx2
インディはインディだから評価甘くなるってところあるしな…
普通のメーカーがインディみたいなゲーム出すと低予算ゲーかよって扱いされるし
29826/01/04(日)01:00:46No.1389293288+
>グラの要求度なんてジャンルとゲーム性でいくらでも変わるからな
>そこにわざわざ上限を設ける意味がない
上限はその時点で発売されてるグラボの80番台相当にしてほしい
29926/01/04(日)01:00:48No.1389293299そうだねx2
モンハンライズよりワイルズの方が絶対グラ良いんだけど画面の印象はライズの方がいい感じに見えるんだよね
30026/01/04(日)01:00:49No.1389293305そうだねx1
UE5製だとアセットは綺麗だなって3Dゲー多いけど中身はPS2以下のゲームばっかだな…
30126/01/04(日)01:00:51No.1389293315+
>https://game.watch.impress.co.jp/docs/20071227/3d.htm
C2DとかMTフレームワークとか懐かしい単語いっぱいすぎる
8800GTとかの時代か
30226/01/04(日)01:00:54No.1389293327+
実際ゲームのグラはPS2レベルで十分な気がする
fu6122220.jpg
30326/01/04(日)01:00:57No.1389293343+
>フロムゲーなんかは総じてグラしょぼいのに画にパワーがある
引きで見た時の雰囲気や空気感重視だな
絵画的なセンスだと思う
30426/01/04(日)01:01:06No.1389293385+
>フロムゲーなんかは総じてグラしょぼいのに画にパワーがある
エルデンは遠くに見える黄金樹とかが綺麗だからなんかうまいこと騙されてる気分になる
30526/01/04(日)01:01:08No.1389293401+
>むしろ最適化という点だと日本企業は世界トップレベルよ
いらなくない?
30626/01/04(日)01:01:14No.1389293437そうだねx1
いまさら龍が如くが1や2のグラで出してきたらきついだろ!?
30726/01/04(日)01:01:23No.1389293488+
PS→PS2はポリゴンがメタモンって感じだから劇的
もうここからはいかに綺麗かリアルかって感じだけどそこまで求めてない
30826/01/04(日)01:01:35No.1389293531+
>実際ゲームのグラはPS2レベルで十分な気がする
>fu6122220.jpg
PS2初期をお出しするな
30926/01/04(日)01:01:43No.1389293564そうだねx2
PS2を過大評価し過ぎだろ
FF12なんてオーパーツとか世界中で言われてたんだぞ
31026/01/04(日)01:01:45No.1389293574そうだねx1
>どっちかっていうとコンシューマーのメーカー側がインディーレベルの出すと甘えるなと思う
>実際あんま売れないし
2Dゲーム大変だよな
メトロイドドレッドとか内容は評価されてるけど値段はホロウナイトとかと比較さらるし
値段は3倍ではそら言われるわとなるけどさ
31126/01/04(日)01:01:45No.1389293578+
これでもキャラのポリゴン数は10のキャラより少ないらしいな12
31226/01/04(日)01:01:48No.1389293593+
フロムも昔は割とグラ売りだったんですよ!
AC4とか見てくださいよ!割と綺麗だけどこのクソ見づらい画面!
31326/01/04(日)01:01:51No.1389293606そうだねx1
マイクラやピークをPS2動かすとなるとLODやらフォグやらかけまくってようやくじゃないかな
31426/01/04(日)01:01:54No.1389293616+
>>フロムゲーなんかは総じてグラしょぼいのに画にパワーがある
>正直贔屓目で見てる部分大きいと思う悪いけど
ブルーポイントのデモンズ見るとグラしょぼいんだな…ってのが如実にわかる
ダスクブラッドはswitch2だからもう一つ動いてるだろうラインの方は流石にグラ頑張ってくれるといいが…
31526/01/04(日)01:01:59No.1389293642+
(PS3出たあたりでゲームやらなくなってハゲスレに入り浸るだけだから)ゲームのグラはPS2ぐらいで十分
31626/01/04(日)01:02:07No.1389293680+
>ゲームやってるんであって静止画見てる訳でもないし動きの速いゲームなんかどうでもいいから全部最低設定
>なんならゲーム内以外で弄れるファイルやmodがあるならもっと削ってでもFPSやping優先だし画質とか他にやる事やってからにしろってなる
対戦ゲームやってるとグラ5段階くらい下げていいから動作軽くして容量5分の1にしろってなるよね
31726/01/04(日)01:02:14No.1389293723+
ローニンとかグラフィック面で評価落とされてる部分あったのにフロムゲーマジでそういうのないからな
31826/01/04(日)01:02:15No.1389293724+
>いまさら龍が如くが1や2のグラで出してきたらきついだろ!?
たしかに極やったあとに元の見たらうわとはなったけど
ゲーム体験がナラティブならまぁいっかとは思うよ
31926/01/04(日)01:02:16No.1389293732+
みんなでワイワイ遊ぶパーティゲームみたいなのだとクソグラでもまぁいいけどなぁ
32026/01/04(日)01:02:16No.1389293733+
アンビエントオクルージョンがゲーム内で使える最新技術として紹介され始めたあたりから技術そのものを語るような記事がガタッと減ったようなイメージがある
32126/01/04(日)01:02:24No.1389293775+
>インディーズでキレイだなってなるの大体2Dゲーじゃね?
ドットは酔狂者が物凄い勢いとクオリティで出せるけど3Dで数揃えるってなるとかなりキツいしVRChatで数万ポリゴンとかのアバター作って使うようなやつがキャラ作ると最適化とは程遠い超高スペック要求になってしまう
32226/01/04(日)01:02:26No.1389293784+
FFも10が一番素敵だしな…
32326/01/04(日)01:02:28No.1389293793そうだねx1
>>PS2レベルのインディーズって具体的にどういうのなんだ
>最近売れてるのみんなそうじゃね
>ピークとか
人気ユーチューバーかゲーム配信でやってる鬼ごっことかホラーゲーあたりか
32426/01/04(日)01:02:30No.1389293796+
>インディはインディだから評価甘くなるってところあるしな…
何をもってインディ扱いなのかわからん会社も増えてるぜ!
32526/01/04(日)01:02:32No.1389293807+
>UE5製だとアセットは綺麗だなって3Dゲー多いけど中身はPS2以下のゲームばっかだな…
PS2ゲームって言うなら基準はSIMPLE2000シリーズにするか…
最近のゲーム頑張ってるな…
32626/01/04(日)01:02:34No.1389293818+
個人的にPS4版とPS5版でグラの違い露骨に感じたのテトリスエフェクトのVRモードだな
32726/01/04(日)01:02:40No.1389293841+
>8800GTとかの時代か
そいつにe8400乗っけてるのが最適解だった覚え
32826/01/04(日)01:02:41No.1389293844+
>みんなでワイワイ遊ぶパーティゲームみたいなのだとクソグラでもまぁいいけどなぁ
友達いないの?
32926/01/04(日)01:02:50No.1389293886+
PS2はキャラモデルはともかく背景が想像以上に箱だこれ!ってなること多いから遠景描写に関してはマジで世代の差がデカい
33026/01/04(日)01:02:54No.1389293906+
フロムが綺麗って言われてたのムービーくらいじゃね…?
33126/01/04(日)01:03:00No.1389293930+
>FFも10が一番素敵だしな…
ちんぽ気持ち良すぎるしな…
33226/01/04(日)01:03:08No.1389293972+
PS1→PS2(ドリキャスでもいい)の進化は間違いなく感じたけど
あとはジワジワってだけだとワシは感じとるぞい
33326/01/04(日)01:03:08No.1389293976そうだねx2
リアリティの行き着く先って3次元ブスキャラ量産になってるよな
33426/01/04(日)01:03:09No.1389293977そうだねx3
>モンハンライズよりワイルズの方が絶対グラ良いんだけど画面の印象はライズの方がいい感じに見えるんだよね
ハードによる
Switch版ライズと比較してるなら流石にない
33526/01/04(日)01:03:13No.1389294002+
>フロムが綺麗って言われてたのムービーくらいじゃね…?
それ作ってるの白組やんけ…
33626/01/04(日)01:03:17No.1389294023+
>これでもキャラのポリゴン数は10のキャラより少ないらしいな12
スカートが自然に動かせないからと
超ミニスカにされた姫様
33726/01/04(日)01:03:18No.1389294024+
2DドットゲームはSFCやメガドライブ以上のものは求めてないや
遊びやすさが現代仕様でさえあればいい
33826/01/04(日)01:03:20No.1389294037そうだねx6
グラは〇〇でいい言ってる奴大体ポジショントークしたいだけすぎて信用できない
33926/01/04(日)01:03:22No.1389294050+
FF16はゲーム作る側からの評価が異常に高いのでやっぱそういう人しかわからんもんがあるんだなあと
34026/01/04(日)01:03:23No.1389294056+
フロムゲーの映像は雰囲気込みだから
34126/01/04(日)01:03:45No.1389294165+
>FF16はゲーム作る側からの評価が異常に高いのでやっぱそういう人しかわからんもんがあるんだなあと
ロード時間が異次元過ぎる
どうやってるのかマジで分からん
34226/01/04(日)01:04:00No.1389294247そうだねx3
>>モンハンライズよりワイルズの方が絶対グラ良いんだけど画面の印象はライズの方がいい感じに見えるんだよね
>ハードによる
>Switch版ライズと比較してるなら流石にない
なぜ急にswitch版の話を…?
34326/01/04(日)01:04:03No.1389294259+
>ローニンとかグラフィック面で評価落とされてる部分あったのにフロムゲーマジでそういうのないからな
ローニンは明るいロケーション多いからどうしても粗が目立ちやすかった
フロムゲーは全体的に薄暗いから…
34426/01/04(日)01:04:08No.1389294291そうだねx3
ワシはPS2ゲームくらいの文字の大きさでセリフを読みたいんじゃよ…
34526/01/04(日)01:04:26No.1389294386+
エミュでロスレススケーリング噛ませてやると画質補正込み120フレームで動いてめっちゃきれいだな!ってなる
34626/01/04(日)01:04:28No.1389294392+
>グラは〇〇でいい言ってる奴大体ポジショントークしたいだけすぎて信用できない
ではお殿様あらゆるサードに今の環境のグラフィックについていける予算と人員と期間を与えてください
34726/01/04(日)01:04:28No.1389294393+
>FF16はゲーム作る側からの評価が異常に高いのでやっぱそういう人しかわからんもんがあるんだなあと
あのグラフィックと高速ロードを両立させて問答無用でプレイヤー振り回してくる体験は唯一無二だよ
34826/01/04(日)01:04:32No.1389294411そうだねx2
>リアリティの行き着く先って3次元ブスキャラ量産になってるよな
和ゲーはそんなこともなくない?
キャラコンテンツってのがあるのもあって
34926/01/04(日)01:04:33No.1389294414+
バンナムが開発してるインディーゲーとかあるしその辺の分け方わりと訳分からんよね
そりゃチームの規模とか色々あるだろうけど言ったもん勝ちじゃん
35026/01/04(日)01:04:47No.1389294480そうだねx1
異様にロードが早かったのはツシマだな
ファストトラベルにかかる時間とグラがいい意味で合ってない
35126/01/04(日)01:04:53No.1389294511+
ff16凄いなあとは思うけど面白いって感じではなかった
35226/01/04(日)01:04:59No.1389294534+
ブラボの世界設定もあるけどいくらなんでも激しいアクションゲームであの暗さはしんどかった
35326/01/04(日)01:05:11No.1389294598+
>マイクラやピークをPS2動かすとなるとLODやらフォグやらかけまくってようやくじゃないかな
普通にマイクラのグラフィックって重たいほうなんだよね出た当時で言うと なんなら当時dGPUつけたゲーミングPCそこまで有名じゃなかったし日本国内だと
今は影modやら盛らない限りはそこまででもないものの
35426/01/04(日)01:05:17No.1389294634そうだねx1
グラ高くていいって思考停止してるやつはゲームが畑から取れると思ってるだろ
35526/01/04(日)01:05:27No.1389294682そうだねx4
>ではお殿様あらゆるサードに今の環境のグラフィックについていける予算と人員と期間を与えてください
何が言いたいかマジでわからん
業界内の最底辺に一流スタジオも足並み揃えてみんな仲良くクソグラでおてて繋いでゴールしろって話?
35626/01/04(日)01:05:35No.1389294737+
スクエニはリアルともアニメとも言いづらいスクエニ顔してるからここはすごいと思う
世界でスクエニだけの顔
35726/01/04(日)01:05:36No.1389294749+
スマホのソシャゲもPS2かPS3くらいのグラフィックで遊んでる人多いよねたぶん
35826/01/04(日)01:05:50No.1389294815+
>ブラボの世界設定もあるけどいくらなんでも激しいアクションゲームであの暗さはしんどかった
聖杯ダンジョンとか気が滅入ってくる暗さだった覚えがある
35926/01/04(日)01:05:50No.1389294816+
みんなもっとステラーブレイドみたいなゲーム作る時代が来て欲しいとは思う
36026/01/04(日)01:06:07No.1389294890+
RUSTとか今でもウケてる訳で実際このレベルで十分だと思ってる
10年以上前のでも画質もめっちゃ汚い訳でもないし
36126/01/04(日)01:06:12No.1389294914+
>エミュでロスレススケーリング噛ませてやると画質補正込み120フレームで動いてめっちゃきれいだな!ってなる
凄いのがPS2じゃなくてAI補正じゃねえか!
36226/01/04(日)01:06:18No.1389294950+
>グラ高くていいって思考停止してるやつはゲームが畑から取れると思ってるだろ
物事の仕組みとか成り立ちを理解できない感じだよね
平和ボケというか
36326/01/04(日)01:06:23No.1389294967そうだねx1
>ではお殿様あらゆるサードに今の環境のグラフィックについていける予算と人員と期間を与えてください
それを考えるのはメーカーであって買う側じゃねえし大手はAAA普通に出してるだろボケナスが
36426/01/04(日)01:06:23No.1389294975そうだねx1
>>ローニンとかグラフィック面で評価落とされてる部分あったのにフロムゲーマジでそういうのないからな
>ローニンは明るいロケーション多いからどうしても粗が目立ちやすかった
>フロムゲーは全体的に薄暗いから…
これに関しては白人とアジア人で遺伝的に目の明るさ補正が違うからっていうのもある
向こうの人は暗いの好む
36526/01/04(日)01:06:25No.1389294981+
>ブラボの世界設定もあるけどいくらなんでも激しいアクションゲームであの暗さはしんどかった
森と後半の悪夢が訳わかんなかった
36626/01/04(日)01:06:26No.1389294986+
>スクエニはリアルともアニメとも言いづらいスクエニ顔してるからここはすごいと思う
>世界でスクエニだけの顔
コエテクとかもそうだけど
割とそのメーカーの特徴的なモデリングってあるよな
36726/01/04(日)01:06:32No.1389295019+
ブラボは30fpsなのが今やるにはマジでキツい…
36826/01/04(日)01:06:36No.1389295043+
グラが売りじゃないインディーズゲームもグラが売りのAAAゲームも両方遊べばいいだけ
36926/01/04(日)01:06:36No.1389295044+
AI補完についてはどう思う?
37026/01/04(日)01:06:43No.1389295076+
>モンハンライズよりワイルズの方が絶対グラ良いんだけど画面の印象はライズの方がいい感じに見えるんだよね
ワイルズは全体的に画面が暗いのと肌が汚いのが悪い
37126/01/04(日)01:06:43No.1389295077そうだねx5
>みんなもっとステラーブレイドみたいなゲーム作る時代が来て欲しいとは思う
こいつはね
頭チンポ野郎
37226/01/04(日)01:06:47No.1389295091そうだねx3
平和ボケ…?
37326/01/04(日)01:06:50No.1389295107+
>スマホのソシャゲもPS2かPS3くらいのグラフィックで遊んでる人多いよねたぶん
ハイスペスマホなら綺麗には出来るけど画質上げるとバッテリー死ぬからな
37426/01/04(日)01:06:52No.1389295111そうだねx3
PS2並みでいいとかPS3並みでいいとか余ったスペックがもったいないよ
PS5で60fps出る並みでいいが正解だよ
37526/01/04(日)01:07:03No.1389295155そうだねx2
グラ高くていいとか言ってる奴の口と性格と頭が悪いのだけはわかった
37626/01/04(日)01:07:09No.1389295183+
ロードが爆速になるとロード画面でのヒントが読み終わる前に切り替わる…
37726/01/04(日)01:07:12No.1389295196+
グラいらないって言ってるやつもユーザーのこと舐めすぎてると思うぞ
37826/01/04(日)01:07:15No.1389295213そうだねx4
煽るにしても語録が怪しくなってきたな…
37926/01/04(日)01:07:20No.1389295239+
PS2のエロ系だとランブルローズが好きだったな
キャラ一体だけで一万ポリゴン以上使ってて女体の丸みを限界まで表現してた
38026/01/04(日)01:07:28No.1389295275そうだねx2
>AI補完についてはどう思う?
どの企業も普通にやってるから別に…
38126/01/04(日)01:07:29No.1389295278そうだねx2
なんでグラに対する労力の話にすり替わってんだ?
38226/01/04(日)01:07:29No.1389295279そうだねx2
グラ高いって何?
38326/01/04(日)01:07:32No.1389295292そうだねx1
>>ローニンとかグラフィック面で評価落とされてる部分あったのにフロムゲーマジでそういうのないからな
>ローニンは明るいロケーション多いからどうしても粗が目立ちやすかった
>フロムゲーは全体的に薄暗いから…
というかフロムゲーは叩いてはいけない空気がネットで醸成されてるから
グラは云々言ってる奴の持ち上げ対象筆頭だし
38426/01/04(日)01:07:42No.1389295350そうだねx1
>グラ高くていいとか言ってる奴の口と性格と頭が悪いのだけはわかった
そいつただの荒らしだから相手にするなよ
38526/01/04(日)01:08:01No.1389295442そうだねx2
ロックスターがGTA6をPS3並のグラで出してみろ
大炎上するぞ
38626/01/04(日)01:08:01No.1389295444+
>AI補完についてはどう思う?
DLSSとかFSR?
まあ今のグラボが微細化もう限界なんだし仕方ないんじゃねえのって感じはする
38726/01/04(日)01:08:03No.1389295454+
雑すぎるだろ…
38826/01/04(日)01:08:11No.1389295494+
>グラ高くていいって思考停止してるやつはゲームが畑から取れると思ってるだろ
普通に考えて欲しいんだけど高い部品使ってるからiPhone高いんで
従来のまんまの古いiPhone出しますって言って売れると思うか?
38926/01/04(日)01:08:16No.1389295516+
綺麗な3Dのかわいい女の子を操作出来るいい時代になった
これからも頑張ってほしい
39026/01/04(日)01:08:21No.1389295542+
>PS5で60fps出る並みでいいが正解だよ
これは本当にそう
そんで1番いいのがスクショモード起動した瞬間にパフォーマンスモードでもグラフィック優先設定を瞬時に適用するやつ
この処理できてるゲームあんまりないんだよな
39126/01/04(日)01:08:25No.1389295558そうだねx4
荒らしが調子に乗り出したからもうダメだなこのスレ
39226/01/04(日)01:08:28No.1389295567そうだねx1
>みんなもっとステラーブレイドみたいなゲーム作る時代が来て欲しいとは思う
正直アクション面とストーリーの終盤に微妙なとこが散見されて手放しで持ち上げたくない
39326/01/04(日)01:08:31No.1389295577そうだねx1
汚くしろって言ってる訳じゃなく
ある程度綺麗に出来てるのならそれをもっと最適化して安定してプレイ出来る様にしてから更に綺麗にする工程に移れって思ってる
それが出来てないのに画質だけ求められてもそれ使えねーし結局設定下げるわってプレイ中に口汚くなる気持ちが湧いてくる
39426/01/04(日)01:08:34No.1389295587+
>ブルーポイントのデモンズ見るとグラしょぼいんだな…ってのが如実にわかる
あれ見た目含めフルリメイクだから見た目のしょぼさはBluepointの責任でフロム関係ないだろ…
39526/01/04(日)01:08:45No.1389295640+
大体さあゲームにゲームのタイトル画面とオープニングムービー必要かなあ?
39626/01/04(日)01:08:46No.1389295644+
>リアリティの行き着く先って3次元ブスキャラ量産になってるよな
それはあちらさんの思想の問題だろ
39726/01/04(日)01:08:50No.1389295656+
初代PS〜3DSくらいまでは変なゲームが色々出ていて楽しかった記憶
39826/01/04(日)01:08:51No.1389295667+
>ロードが爆速になるとロード画面でのヒントが読み終わる前に切り替わる…
tipsは専用画面でも確認できるようにしてほしい
39926/01/04(日)01:08:55No.1389295683+
>スクエニはリアルともアニメとも言いづらいスクエニ顔してるからここはすごいと思う
>世界でスクエニだけの顔
FF7リメイクもFF16もそのまま役者の顔取り込んで使うんじゃなくてデザインから起こしてるから微妙にリアル系じゃないんだよな
40026/01/04(日)01:08:55No.1389295685+
>ブラボは30fpsなのが今やるにはマジでキツい…
コマ跳びしてるのがスピード感に貢献してる感が若干しなくもない
40126/01/04(日)01:09:02No.1389295707そうだねx3
>>ブルーポイントのデモンズ見るとグラしょぼいんだな…ってのが如実にわかる
>あれ見た目含めフルリメイクだから見た目のしょぼさはBluepointの責任でフロム関係ないだろ…
フロムのグラがしょぼいって話だよ
40226/01/04(日)01:09:13No.1389295755+
>大体さあゲームにゲームのタイトル画面とオープニングムービー必要かなあ?
最近オープニングムービー用意してくれるゲームとか本当に減ってしまっただろ
俺は悲しいよ
40326/01/04(日)01:09:25No.1389295809そうだねx2
>>グラ高くていいって思考停止してるやつはゲームが畑から取れると思ってるだろ
>普通に考えて欲しいんだけど高い部品使ってるからiPhone高いんで
>従来のまんまの古いiPhone出しますって言って売れると思うか?
カメラショボくていいから安くしてくれって思う
40426/01/04(日)01:09:27No.1389295825そうだねx1
開発速度すげえ遅くなったよなあ
都合よくインディーズの台頭のおかげで
プレイヤーとしては餓えないけどさ
40526/01/04(日)01:09:29No.1389295830+
>グラ高くていいとか言ってる奴の口と性格と頭が悪いのだけはわかった
反論できないとすぐに人格否定に走るから馬鹿だって言われるのよ
40626/01/04(日)01:09:36No.1389295857+
スクリプト投入されないのが語るに落ちてる
40726/01/04(日)01:10:00No.1389295958+
開発者が表現したい事が足りてればそこそこで済ますだろうし足りなければ追求するってだけの話でしょ
40826/01/04(日)01:10:16No.1389296032+
FF12は今見ても綺麗だから基準にしないでいただきたい
40926/01/04(日)01:10:21No.1389296046そうだねx2
この荒らし全然ID出ないな…
41026/01/04(日)01:10:26No.1389296077+
>初代PS〜3DSくらいまでは変なゲームが色々出ていて楽しかった記憶
DSは様々な年齢層に今までのゲームらしくないゲーム売るって目標があったからかめちゃくちゃ変なゲーム出てた印象脳トレ系とかそういうのをアプリとして作るってアイデアはその後スマホアプリとかにひきつがれたんだろうけど
41126/01/04(日)01:10:34No.1389296106そうだねx2
>大体さあゲームにゲームのタイトル画面とオープニングムービー必要かなあ?
一生ファミコンのドラクエ3やってりゃ良いんじゃね
41226/01/04(日)01:10:40No.1389296129そうだねx2
>開発速度すげえ遅くなったよなあ
開発規模がデカくなりすぎてる
41326/01/04(日)01:11:10No.1389296250そうだねx7
>スクリプト投入されないのが語るに落ちてる
何が落ちたのかお前以外わかってないから大人しくしといてくれ
41426/01/04(日)01:11:16No.1389296274+
言っとくけどインディーズならサクッと出せるわけでもなく開発が超長期化してるインディーズは五万とあるからな
41526/01/04(日)01:11:18No.1389296281+
>大体さあゲームに決定ボタン手動で押さないとなかなか進まない始まる時のロゴと注意書き表示必要かなあ?
41626/01/04(日)01:11:19No.1389296294+
ここ数年はソシャゲとインディー遊びながら年に2本くらい大作遊べばいいやって感じだけどAAA作る側はこれだとやってらんないだろうな
その大作も周回遅れの奴をセールで買うとかだし
41726/01/04(日)01:11:22No.1389296308+
>>開発速度すげえ遅くなったよなあ
>開発規模がデカくなりすぎてる
なのにみんなセールで買ったりそもそも基本無料に流れる
金が足りない
41826/01/04(日)01:11:27No.1389296320+
>開発速度すげえ遅くなったよなあ
>都合よくインディーズの台頭のおかげで
>プレイヤーとしては餓えないけどさ
いうて大作限定で追いかけてたら3年4年5年スパンだけど
毎年色んなゲーム出まくってるじゃん?
困ることなんもなくない?
41926/01/04(日)01:11:29No.1389296335+
キングスフィールドからフロム追ってるけどグラフィック評価されてた事あったかな…
42026/01/04(日)01:12:06No.1389296497そうだねx2
グラが良いのは感動に値するけど費用対効果に関しては最低レベルだと思うグラが良いだけではゲームは評価されない
42126/01/04(日)01:12:07No.1389296506そうだねx3
普通の今どきのゲーム遊んでると大体どれもグラフィック良いからPS2くらいで良いとかそういう思考になる事自体がないんだよな…
42226/01/04(日)01:12:14No.1389296550+
なんなら4を5にコラしても誰も気付かんやろ
42326/01/04(日)01:12:22No.1389296598そうだねx3
>>大体さあゲームにゲームのタイトル画面とオープニングムービー必要かなあ?
>一生ファミコンのドラクエ3やってりゃ良いんじゃね
グラの話でもないのに飛びつき過ぎ
42426/01/04(日)01:12:23No.1389296607そうだねx1
>言っとくけどインディーズならサクッと出せるわけでもなく開発が超長期化してるインディーズは五万とあるからな
貴様ーっ!アーリーが終わらないありとあらゆるタイトルを愚弄するかーっ!
42526/01/04(日)01:12:27No.1389296627そうだねx4
インディーズすら開発間隔開いてね?ってなってきて困る
42626/01/04(日)01:12:41No.1389296687+
デモンズリメイクはグラ綺麗だけど汚いって不思議な感想になる
42726/01/04(日)01:12:59No.1389296778+
企業ロゴで時間取らせるのだけは滅びて欲しい
42826/01/04(日)01:13:01No.1389296788+
インディーだって時間掛かってるのもあるしあんま関係ないと思うけどな
時間掛かるのってローカライズやら過程やら掛け持ちやら人数やらインディーって言葉だけで幅が広すぎるし
42926/01/04(日)01:13:03No.1389296803+
有象無象が参戦したDS時代が良いと申すか
43026/01/04(日)01:13:05No.1389296809+
シルクソングはエタるかと思った
43126/01/04(日)01:13:15No.1389296864そうだねx2
>言っとくけどインディーズならサクッと出せるわけでもなく開発が超長期化してるインディーズは五万とあるからな
そもそももうインディーズって言葉自体が大企業傘下の新興会社(メンバーほとんど大企業からの出向)開発みたいなの増えすぎて意味が無茶苦茶になってきてたりするしね…
43226/01/04(日)01:13:19No.1389296878そうだねx2
グラが良くないから遊ばない人問題⇔要求スペックが高すぎるから遊ばない人問題
43326/01/04(日)01:13:22No.1389296893+
DLSSとかFSRみたいなAI制御技術、もう搭載されてるのが当たり前なんで議論の遡上にも上がらん話じゃないか
43426/01/04(日)01:13:40No.1389296972+
元フロム社員が作った地罰とか5年かけてたな
43526/01/04(日)01:13:54No.1389297025+
>企業ロゴで時間取らせるのだけは滅びて欲しい
昔のゲームならその時点でロードしてるとかだから仕方ないんだけど今のゲームはどうせ起動する前に全部ロードするんだろ!って思う
43626/01/04(日)01:13:59No.1389297040そうだねx2
リベラルのために予算使うコンシューマーはみんな潰れればいいと思う
43726/01/04(日)01:13:59No.1389297041+
色んなメーカーが規模問わず出せてるのが一番いいよ
43826/01/04(日)01:14:01No.1389297054+
>普通の今どきのゲーム遊んでると大体どれもグラフィック良いからPS2くらいで良いとかそういう思考になる事自体がないんだよな…
よく言われる事だけど今の子供とかグラがいいゲームとマイクラとかアンテみたいなゲーム両方やってるからな
43926/01/04(日)01:14:08No.1389297086+
>FF7を見た俺「もう実写じゃん」
>FF10を見た俺「もう実写じゃん」
>FF12を見た俺「もう実写じゃん」
>FF15を見た俺「もう実写じゃん」
>FF7Rを見た俺「もう実写じゃん」
個人的にはVF3とVF4でこれだったば
44026/01/04(日)01:14:18No.1389297144+
UE3の頃の画質が一番好きかもしれん
UE5はもう映画そのものになっちゃってそれはそれで凄いが
44126/01/04(日)01:14:31No.1389297186そうだねx5
インディーズが隙間を埋めてるってのは開発速度じゃなくて純然に数の問題でしょ
44226/01/04(日)01:14:32No.1389297195そうだねx1
ゲームのスキルポイント制じゃないんだから全要素すごいのが1番いいよ
44326/01/04(日)01:14:36No.1389297215+
>デモンズリメイクはグラ綺麗だけど汚いって不思議な感想になる
当時散々言われたけどリメイク作ってる会社のセンスなかったから
44426/01/04(日)01:14:40No.1389297229+
アートディレクションが良ければどうにでもなる
これはハード性能に関わらない
もちろんハード性能が高いほどアートの自由度は高まるわけだけど
44526/01/04(日)01:14:41No.1389297234+
ドアップで比較してるからわかんないけどPS2とか解像度低すぎるだろ
44626/01/04(日)01:14:41No.1389297235+
ただの高画質なグラではすげえって感想になることは多分もうない
物とか人の挙動とか作り込み的な部分で驚くことはあると思う
44726/01/04(日)01:14:44No.1389297257そうだねx1
>色んなメーカーが規模問わず出せてるのが一番いいよ
サードが死んでる…
44826/01/04(日)01:14:46No.1389297267そうだねx1
>DLSSとかFSRみたいなAI制御技術、もう搭載されてるのが当たり前なんで議論の遡上にも上がらん話じゃないか
PCならロスレススケーリングの方が自分で調整できて好き
44926/01/04(日)01:14:48No.1389297277+
最近はグラが進化しすぎて疲れるのは少しある
ある程度簡略化されてる方が脳が楽なんだと分かった
45026/01/04(日)01:15:01No.1389297339+
そういう表現って受け入れるの子供のほうが出来てるんじゃねえのもう
45126/01/04(日)01:15:03No.1389297349+
インディーも一度受けたタイトル一生アプデ続けてるところ多いし
次の作品すぐ行くみたいなのもそんな多く無いからタイトル単位とか会社単位で見るとどこも間隔は長くなってると思う
45226/01/04(日)01:15:06No.1389297355そうだねx1
>インディーズすら開発間隔開いてね?ってなってきて困る
逆バブルって言うかゲーム業界に求められてる要求の高さの割にゲーム業界に金入ってこなくてどんどんじり貧になってる感じする
45326/01/04(日)01:15:11No.1389297378+
大体綺麗だからこそ逆にローポリやドットが新鮮って感じる層もいるんだろうな
作るコストは大して変わらんと思うが
45426/01/04(日)01:15:11No.1389297381そうだねx1
せっかくのグラフィックなのに女の子のパンツが見られないゲームばっかりだ
人類は豊かさと引き換えに大事なものを失ったとは思わんかね
45526/01/04(日)01:15:13No.1389297386+
>グラが良いのは感動に値するけど費用対効果に関しては最低レベルだと思うグラが良いだけではゲームは評価されない
言っちゃ悪いがグラが微妙でゲームは面白いってのマジで最近見たことない
インディーズにはあるの?
45626/01/04(日)01:15:14No.1389297395+
まあ今年以降は強制的にその頃に戻るんじゃね
45726/01/04(日)01:15:23No.1389297436+
トゥーンレンダリング好き
45826/01/04(日)01:15:31No.1389297473+
国産メーカーのAAAタイトルでもなければPS4で充分なところはある
45926/01/04(日)01:15:31No.1389297476+
UE5はマトリックスのデモ版遊んだ時すげーなコレと思った
46026/01/04(日)01:15:51No.1389297548+
>元フロム社員が作った地罰とか5年かけてたな
元フロムと元サイゲはわざわざ名乗るほどのもんじゃないけど素人相手の箔付けにはなるから胡散臭い人がよく使うよね
46126/01/04(日)01:15:59No.1389297577+
コンシューマーもみんなポケットペアみたいに稼ぎ全部ゲーム開発にぶち込む会社ばっかだったらこんな醜態晒してないんだけどな
46226/01/04(日)01:16:14No.1389297640+
だってやっぱ任天堂のファーストゲーやるとカスみたいなグラだな…って思うもん特にティアキン
だいぶ限界だったでしょあれ
46326/01/04(日)01:16:16No.1389297648そうだねx1
みんな基本的にセール狙いだしな今…
46426/01/04(日)01:16:20No.1389297670+
自分はテクスチャよりライティングの方が大事
UE5のライティング好きだから全部このエンジンにならねえかな…
46526/01/04(日)01:16:26No.1389297692そうだねx1
>逆バブルって言うかゲーム業界に求められてる要求の高さの割にゲーム業界に金入ってこなくてどんどんじり貧になってる感じする
ゲームの価格は昔から変わらんもんな…
これ会社回るの…?ってマジで思う時はある
46626/01/04(日)01:16:27No.1389297695+
>最近はグラが進化しすぎて疲れるのは少しある
>ある程度簡略化されてる方が脳が楽なんだと分かった
たまに2DのRPGやると画面見やすくて助かるね
マップ探索がやりやすい
46726/01/04(日)01:16:40No.1389297755そうだねx2
5人くらいで作ってた8ビットゲーから30人超の規模を要求される32ビットゲーになったときにもうデカすぎて無理とか言ってただろ
46826/01/04(日)01:16:40No.1389297756+
PS4と5は正直どっちでもいいというか
むしろ読み込み速度とかの快適さの違いの方が大きい気がするけど
流石にPS2で十分は思い出補正強すぎるか目が腐ってる
46926/01/04(日)01:16:45No.1389297778+
>アートディレクションが良ければどうにでもなる
>これはハード性能に関わらない
>もちろんハード性能が高いほどアートの自由度は高まるわけだけど
初代SIRENとか画面の暗さと霧で細かいところを誤魔化す引き算の演出だったね
47026/01/04(日)01:16:50No.1389297800+
>だってやっぱ任天堂のファーストゲーやるとカスみたいなグラだな…って思うもん特にティアキン
>だいぶ限界だったでしょあれ
ティアキンはNPCの顔が半分溶けてたので頑張ってるな…それはそれとして洞窟出入りしたときのロード時間が終わってんな…と思いながらプレイしてた
47126/01/04(日)01:17:10No.1389297873そうだねx1
技術と人材にしっかり投資すれば確実に良くできるのがグラフィックだからな
じゃあそこに手を抜いて他の部分が良くなるかっていうと全くそんなことはないし
47226/01/04(日)01:17:10No.1389297877+
数社ぐらいはポケぺみたいなメーカーもいてもいいがアレが主流になるのはごめん被る
47326/01/04(日)01:17:16No.1389297907そうだねx4
今はもうむしろハイクオリティのAAAタイトル=思想強いって印象がついちゃって
むしろ敬遠されちゃってるよね
47426/01/04(日)01:17:20No.1389297927+
>せっかくのグラフィックなのに女の子のパンツが見られないゲームばっかりだ
>人類は豊かさと引き換えに大事なものを失ったとは思わんかね
そうだね!x100
47526/01/04(日)01:17:24No.1389297942そうだねx3
中古ゲーム市場がそっくりそのままDLセールに移行してるんだから今のほうが金は回ってるだろう
47626/01/04(日)01:17:28No.1389297963+
>PS4と5は正直どっちでもいいというか
>むしろ読み込み速度とかの快適さの違いの方が大きい気がするけど
>流石にPS2で十分は思い出補正強すぎるか目が腐ってる
むしろ3>4より4>5のほうが映像的には跳ねてるぞ
PS4ってSwitch無印よりちょっと良いぐらいだぞ
47726/01/04(日)01:17:28No.1389297964+
元○○スタッフが似たようなゲーム作りましたって宣伝してるゲームでヒットした作品知らない
47826/01/04(日)01:17:32No.1389297975そうだねx9
>今はもうむしろハイクオリティのAAAタイトル=思想強いって印象がついちゃって
>むしろ敬遠されちゃってるよね
思想強いレス
47926/01/04(日)01:17:38No.1389298008そうだねx1
スタレみたいなグラの家庭用ゲームがやりたいけど
和ゲーのああいうアニメアニメしたのってあんま金かかったゲーム出ないよな
出すメーカーが少ないのもあるんだろうが
48026/01/04(日)01:17:41No.1389298024+
>>色んなメーカーが規模問わず出せてるのが一番いいよ
>サードが死んでる…
ユーザー「いろんなハードに対応しろ!」
ハードメーカー・アプリストア「俺の所でゲーム売るならショバ代いるよ♡」
48126/01/04(日)01:17:43No.1389298034そうだねx3
>今はもうむしろハイクオリティのAAAタイトル=思想強いって印象がついちゃって
>むしろ敬遠されちゃってるよね
普段どんなゲームやってんだお前
48226/01/04(日)01:17:51No.1389298068+
>まあ今年以降は強制的にその頃に戻るんじゃね
なにかあったの?
48326/01/04(日)01:17:54No.1389298084+
PS1までのゲームのスタッフロールにいる人数見ると現代のインディーレベルに少ないのが割とよくある
48426/01/04(日)01:17:56No.1389298093+
>だってやっぱ任天堂のファーストゲーやるとカスみたいなグラだな…って思うもん特にティアキン
>だいぶ限界だったでしょあれ
グラはトゥーン調としてもギリギリだなとは思った
ロード時間が酷いからそっちの方が気になった
48526/01/04(日)01:18:11No.1389298152そうだねx3
荒らしは諦めて寝ろよ
48626/01/04(日)01:18:15No.1389298168そうだねx1
>みんな基本的にセール狙いだしな今…
そしてセールまで待って買ったはいいが積んだまま…
48726/01/04(日)01:18:22No.1389298206+
ティアキンはUIとかの違法建築がヤバかったのとロード時間がちょっとなあ
48826/01/04(日)01:18:28No.1389298233+
NZとか例に言うなら労働法律的に厳しいし
ついで文化的にらこの期間は休暇期間!対応は〇〇まで知らん!みたいに言う国もあるし
長期休暇やら当たり前だったり販売国が増えてたりするとやりとりで更にもっと長期化する
労働時間は世界的にもだから開発期間は一昔と同等に考えちゃダメだと思うが
48926/01/04(日)01:18:54No.1389298351+
モンハンも結局はバグ直せに行き着いた感じが
49026/01/04(日)01:19:05No.1389298393そうだねx2
>労働時間は世界的にもだから開発期間は一昔と同等に考えちゃダメだと思うが
それこそフロムとか典型的ブラック企業だったわけだしな…
49126/01/04(日)01:19:05No.1389298395+
>なにかあったの?
GOTYインディーの33が総舐め
49226/01/04(日)01:19:07No.1389298399そうだねx1
>中古ゲーム市場がそっくりそのままDLセールに移行してるんだから今のほうが金は回ってるだろう
中古で売買されても開発やパブリッシャーには一銭も入ってこないのヤバいと思う
49326/01/04(日)01:19:08No.1389298409+
>スタレみたいなグラの家庭用ゲームがやりたいけど
>和ゲーのああいうアニメアニメしたのってあんま金かかったゲーム出ないよな
>出すメーカーが少ないのもあるんだろうが
これに関していうとそもそも日本市場のCS(あくまでもCS)でアニメゲーはたいして売れない
49426/01/04(日)01:19:21No.1389298466+
今は1社だけで開発なんてそんなになくて1つのゲームに色んな会社関わってるからな…
49526/01/04(日)01:19:21No.1389298468+
>中古ゲーム市場がそっくりそのままDLセールに移行してるんだから今のほうが金は回ってるだろう
DL販売様様だよなぁ
まさか中古市場がこんなに落ちぶれる時代が来るとは
49626/01/04(日)01:19:22No.1389298473+
>和ゲーのああいうアニメアニメしたのってあんま金かかったゲーム出ないよな
サイゲとバンナムしかほぼ出さないんだよね
サイゲはクオリティ自体は多分大丈夫なんだろうけど作るのがとにかく遅いから期待はできないし実質バンナムの孤軍奮闘
もうアニメ調は中華に期待するしかないね
49726/01/04(日)01:19:37No.1389298547+
任天堂もなんか開発環境が酷い事になってる雰囲気が凄いあるので
なんかもう駄目な気がしている
49826/01/04(日)01:19:47No.1389298596+
>これに関していうとそもそも日本市場のCS(あくまでもCS)でアニメゲーはたいして売れない
これあんまり理解出来てない人多いよね
少なくとも5年前までの実績見てもあんま売れないのよねアニメレンダリング
今は分からんけど
49926/01/04(日)01:19:48No.1389298600そうだねx1
任天堂ファーストは流石にアートディレクションの質が高いからグラフィック面は気にならない
セカンドのゲームと比べると如実だよ
Switch後期はハード性能側が追いついてなかったけどね
50026/01/04(日)01:19:48No.1389298602+
グラが良いとすげ〜ってなるけど秒で慣れるから大金と人員費やしてやる事じゃなくまってる
50126/01/04(日)01:20:03No.1389298644そうだねx1
>GOTYインディーの33が総舐め
だからなんだよすぎる
50226/01/04(日)01:20:09No.1389298668+
バンナムって言うかCC2じゃね
50326/01/04(日)01:20:10No.1389298670そうだねx1
ブレワイがwiiu用でそれ+αみたいなティアキン画グラ悪いと言われてもそうだねとしか言いようがないし元よりグラフィック評価されてるゲームでもないしな…
50426/01/04(日)01:20:10No.1389298671そうだねx1
メタギアとか昔からクッソ思想強い(反戦・反核・反支配)けど人気あるだろ
50526/01/04(日)01:20:17No.1389298693そうだねx1
開発者もあだ名みたいなのスタッフロールに入れてたしほぼインディーだったよ昔のゲーム
業界そのものがインディーだったんだと思うが
50626/01/04(日)01:20:17No.1389298695+
ティアキンはBotWのリソース頑張って使いまわして新作作りましょう!って感じなのはわかる
50726/01/04(日)01:20:21No.1389298719+
>サイゲとバンナムしかほぼ出さないんだよね
サイゲまだリリンクしか出してねぇからなぁ
まだマーベラスとコエテクというかガストちゃんのが実績あるよ
50826/01/04(日)01:20:26No.1389298736+
任天堂はSwitch2専用で出してるゲームがバナンザ以外がライトゴロぐらいの出来なのが気になるかな…
50926/01/04(日)01:20:28No.1389298744そうだねx1
>むしろ3>4より4>5のほうが映像的には跳ねてるぞ
性能的な話じゃなくて見た目の印象的な話ね
数字的には凄い上がってても、パッと見の印象はめちゃくちゃ変わったなとは思わないじゃん?
51026/01/04(日)01:20:35No.1389298770そうだねx1
ブレワイはグラショボくても絵作り頑張ってるからあんまりやってる時は気にならないんだよな
スクショ見返すともうちょっと綺麗にならんかなとなるんだけど
51126/01/04(日)01:20:43No.1389298798+
PS5最先端のヨーテイがむしろ高解像度ではないもの多用して
見せ方を工夫する方向で高品質なグラフィック作ってたのは割と面白い
51226/01/04(日)01:21:06No.1389298884+
ZAがなんかもうアルセウスみたいな規模の開発できなくなっちゃってるんだ…って感じが凄くて
51326/01/04(日)01:21:06No.1389298887+
>>中古ゲーム市場がそっくりそのままDLセールに移行してるんだから今のほうが金は回ってるだろう
>中古で売買されても開発やパブリッシャーには一銭も入ってこないのヤバいと思う
ゲームしょっちゅう90%OFFやタダ配りしてるプラットフォーマーもまあまあアレだと思う
ゲームは1000円ぐらいで手に入る物って思われてる
51426/01/04(日)01:21:11No.1389298906+
>任天堂はSwitch2専用で出してるゲームがバナンザ以外がライトゴロぐらいの出来なのが気になるかな…
去年の任天堂作品は真面目に質がガタ落ちしてたよね
51526/01/04(日)01:21:14No.1389298918+
>任天堂はSwitch2専用で出してるゲームがバナンザ以外がライトゴロぐらいの出来なのが気になるかな…
DLCが全部討死してんの何なのと思う
51626/01/04(日)01:21:20No.1389298943そうだねx1
>スタレみたいなグラの家庭用ゲームがやりたいけど
>和ゲーのああいうアニメアニメしたのってあんま金かかったゲーム出ないよな
>出すメーカーが少ないのもあるんだろうが
フォトリアルに比べてトゥーン作るのめんどくさいわりに言うほど売れねえんだわ
51726/01/04(日)01:21:22No.1389298950そうだねx1
>GOTYインディーの33が総舐め
ドラマ性混みの評価だけど最近そこにもミソついちゃったよね
51826/01/04(日)01:21:23No.1389298960+
>中古ゲーム市場がそっくりそのままDLセールに移行してるんだから今のほうが金は回ってるだろう
十数年前のゲームでも無いよりはマシ程度には売れるからな…ロックマン辺りだと数十年か
51926/01/04(日)01:21:25No.1389298967そうだねx1
というけどグラしょぼいゲームにフルプライス出さないでしょ君たち
日本一とか見てみろよ
インディーズと見た目変わらなくてまともな価格でゲーム売れなくなってるぞ
52026/01/04(日)01:21:32No.1389298986+
そうこう言ってるうちにそろそろPS6が発売される
52126/01/04(日)01:21:39No.1389299011+
サイゲはコンシューマの企画複数あった気がするけどリリンクしか出てないね
まぁあの会社企画死んだ?と思ったら突然生き返ってくるからわかんないけど
52226/01/04(日)01:21:41No.1389299023+
>グラが良いとすげ〜ってなるけど秒で慣れるから大金と人員費やしてやる事じゃなくまってる
いうてそうしないと売れない時代なんだからしゃーない
じゃなきゃどこもグラ良くしようとしないよ
52326/01/04(日)01:21:48No.1389299046+
>>むしろ3>4より4>5のほうが映像的には跳ねてるぞ
>性能的な話じゃなくて見た目の印象的な話ね
>数字的には凄い上がってても、パッと見の印象はめちゃくちゃ変わったなとは思わないじゃん?
いやめちゃくちゃ違うけど…
52426/01/04(日)01:22:05No.1389299109そうだねx2
>というけどグラしょぼいゲームにフルプライス出さないでしょ君たち
>日本一とか見てみろよ
>インディーズと見た目変わらなくてまともな価格でゲーム売れなくなってるぞ
日本一のソフトはまともな価格じゃない
52526/01/04(日)01:22:07No.1389299117そうだねx1
>それこそフロムとか典型的ブラック企業だったわけだしな…
今はチャイナがそれ以上に人員も使ってるから開発やらアプデやら対応は早いのビビる
ビビる反面その速度についてけない一部の奴がパクりやら手抜きも目立って叩かれてるのもみる
52626/01/04(日)01:22:14No.1389299151そうだねx2
>というけどグラしょぼいゲームにフルプライス出さないでしょ君たち
>日本一とか見てみろよ
>インディーズと見た目変わらなくてまともな価格でゲーム売れなくなってるぞ
日本一くんの問題点はグラだけじゃないと思うぞ!
52726/01/04(日)01:22:15No.1389299153+
PS4から5は大量のオブジェクトがおけるようになったことと
エフェクトがとにかく綺麗になったので見た目的には3>4より進化してると思う
というより3>4の進化が割とショボいのよね
PS3のパワーが高かったのもあって
52826/01/04(日)01:22:21No.1389299172そうだねx1
>日本一とか見てみろよ
日本一の問題はグラフィックではなくボリュームでは
52926/01/04(日)01:22:26No.1389299188+
>開発者もあだ名みたいなのスタッフロールに入れてたしほぼインディーだったよ昔のゲーム
>業界そのものがインディーだったんだと思うが
強い資本が台頭してきて窮屈になったなあ…なんて言うとジジイの昔話になりそうだ
53026/01/04(日)01:22:27No.1389299191+
>任天堂はSwitch2専用で出してるゲームがバナンザ以外がライトゴロぐらいの出来なのが気になるかな…
ハード性能が任天堂基準で跳ね上がると適応に数年かかるのはGC時代から繰り返してることなので予想通り
多分今年の終わり〜来年あたりから安定し始めると思う
53126/01/04(日)01:22:31No.1389299200+
任天堂のゲームにグラフィックはハナから期待してないからインディーズと同じでグラは評価の対象外
ただゼルダはフォグが強いのか色がくすんでるのが気になった
トゥーン調だし遠景描写しょぼくても誤魔化しきくんだからフォグ削除しといてほしかった
53226/01/04(日)01:22:36No.1389299222そうだねx1
PS5世代は60fpsが標準になったのが1番の進化でしょ
PS4とかあらゆるゲームが30fpsで今やるときついどころではないぞ
53326/01/04(日)01:22:44No.1389299270+
>日本一とか見てみろよ
そこは問題は見た目じゃないだろ
53426/01/04(日)01:22:52No.1389299302+
アニメグラなんて今一番競争が熾烈でファルコムらへんが苦しそうにしてる
53526/01/04(日)01:22:58No.1389299341+
連呪みたいなゲーム出してたらそりゃ信用なくなるよ…と思う日本一くん
たまに当たりあってもハズレ率が高すぎるわ
53626/01/04(日)01:22:58No.1389299345そうだねx1
>そうこう言ってるうちにそろそろPS6が発売される
半導体アレだけど本当に出るのかね…
53726/01/04(日)01:23:12No.1389299412そうだねx1
>PS3のパワーが高かったのもあって
後年SIEが「PS3のスペック引き出せてる会社はスクウェアエニクックスだけです」って言ってたのはちょっと笑ってしまった
難しすぎるだろ作るの…
53826/01/04(日)01:23:15No.1389299424そうだねx3
>というけどグラしょぼいゲームにフルプライス出さないでしょ君たち
面白そうで評判良いなら普通に買うけど…
53926/01/04(日)01:23:28No.1389299472+
>言っちゃ悪いがグラが微妙でゲームは面白いってのマジで最近見たことない
>インディーズにはあるの?
そりゃ死ぬほどあるでしょ
ちょい前に流行ったピークとかマウスウォッシシングとか
54026/01/04(日)01:23:31No.1389299485そうだねx1
日本一はあの価格でやってて固定客いて安定してるから無敵だよ
54126/01/04(日)01:23:31No.1389299487+
半導体関連はもうどこも見通し立たないでしょ…
54226/01/04(日)01:23:35No.1389299504そうだねx1
>スタレみたいなグラの家庭用ゲームがやりたいけど
>和ゲーのああいうアニメアニメしたのってあんま金かかったゲーム出ないよな
>出すメーカーが少ないのもあるんだろうが
作るのがすげぇ大変
よくアニメ調のデフォルメの方が安く作れるみたいなこと言ってるのいるけど逆
作るのにセンスと工数めちゃくちゃかかるから人海戦術できないとまず無理
54326/01/04(日)01:23:36No.1389299505+
昔のスタッフロールが変な名前ばっかだったのは引き抜き対策では…
54426/01/04(日)01:23:39No.1389299520+
その時代の最高レベルのグラフィックって手間とかスペックパワー以上に制作側が動くギリギリをどんだけ攻められるかって詰め将棋みたいな作業だから
マシンスペックギリギリ攻めなくても盛れば盛れるだけグラよくなるって余裕ある方が制作の手間減って結果作業リソースグラフィック上げることに使えるからグラのレベル上がるってとこがあるからスペックは高ければ高いほどいい
PCで昔のゲーム遊んで全然いけんじゃんってなるのは当時まともに動かせなかった最高設定どころか当時実装してないオーバースペック設定で遊んでるかだし
54526/01/04(日)01:23:45No.1389299543そうだねx3
どこも息切れしきってる感ある
54626/01/04(日)01:23:47No.1389299558+
>開発者もあだ名みたいなのスタッフロールに入れてたしほぼインディーだったよ昔のゲーム
>業界そのものがインディーだったんだと思うが
昔のゲームはハードに精通してる奴がいないとそもそもまともなの作れなかった一方で天才がいたらなんでもできたみたいな状態だったしなぁ
岩田社長然りナーシャ然り
54726/01/04(日)01:23:48No.1389299560+
総ツッコミされてる日本一くんでダメだった
54826/01/04(日)01:24:10No.1389299665+
日本一がいつから絵面で勝負するゲーム会社になった
あいつらはいつでもアイディア勝負しないと勝てないのに当たりが出せてねぇんだよ
54926/01/04(日)01:24:12No.1389299677+
>フォトリアルに比べてトゥーン作るのめんどくさいわりに言うほど売れねえんだわ
カプコンは両方色々作ってるけど売れてるタイトルはフォトリアル系だもんな…
55026/01/04(日)01:24:14No.1389299683そうだねx1
PS3はなんか変な専用CPUで作ってるから…
55126/01/04(日)01:24:18No.1389299703+
>言っちゃ悪いがグラが微妙でゲームは面白いってのマジで最近見たことない
>インディーズにはあるの?
ダッコフとかAI人狼のペストマスクの奴とか
55226/01/04(日)01:24:20No.1389299713+
>ハード性能が任天堂基準で跳ね上がると適応に数年かかるのはGC時代から繰り返してることなので予想通り
いやそういうことじゃなくてそもそもディレクションがおかしいんだよ無双もマリカワもダーもZAも
今までならやらんかったようなプレイヤーの事考えてない事ばっかやってるもん
55326/01/04(日)01:24:27No.1389299742+
>というけどグラしょぼいゲームにフルプライス出さないでしょ君たち
>日本一とか見てみろよ
>インディーズと見た目変わらなくてまともな価格でゲーム売れなくなってるぞ
日本一は逆にグラは凝ってるけどボリュームの割に値段がね…って会社でしょ
55426/01/04(日)01:24:49No.1389299831+
日本一
フリュー
D3P
55526/01/04(日)01:24:51No.1389299843+
>昔のスタッフロールが変な名前ばっかだったのは引き抜き対策では…
っていうかスタッフロールに名前出して貰えないから
こっそり名前仕込んだりとかもしてた
55626/01/04(日)01:25:07No.1389299907+
ゼルダとかグラ優先してフレームレート30fpsすら安定しない作りにしてるとか任天堂も画質優先の作り方は普通にするけどね
55726/01/04(日)01:25:18No.1389299955+
>いやそういうことじゃなくてそもそもディレクションがおかしいんだよ無双もマリカワもダーもZAも
ポケモンがユーザーの事考えてる時の方が少ないのでは?
55826/01/04(日)01:25:18No.1389299958+
>>PS3のパワーが高かったのもあって
>後年SIEが「PS3のスペック引き出せてる会社はスクウェアエニクックスだけです」って言ってたのはちょっと笑ってしまった
>難しすぎるだろ作るの…
ニーアレプリカントはすげぇと思ったよ
55926/01/04(日)01:25:23No.1389299979+
エアライダーはサクライクンバリアでなんとかなってるけど相当アレな出来だぞ
というより熱帯ゲー作るの向いてないんじゃないか説が
56026/01/04(日)01:25:24No.1389299989そうだねx1
>日本一
>フリュー
>D3P
なんというか惜しいゲームは出すけど新品買うには信用出来ないやつらだ…
56126/01/04(日)01:25:29No.1389300008+
>日本一がいつから絵面で勝負するゲーム会社になった
>あいつらはいつでもアイディア勝負しないと勝てないのに当たりが出せてねぇんだよ
当ててますけど…
56226/01/04(日)01:25:42No.1389300055そうだねx2
>いやそういうことじゃなくてそもそもディレクションがおかしいんだよ無双もマリカワもダーもZAも
>今までならやらんかったようなプレイヤーの事考えてない事ばっかやってるもん
レベルデザインの話とグラフィックの話混ぜんな
56326/01/04(日)01:25:46No.1389300068+
>>PS3のパワーが高かったのもあって
>後年SIEが「PS3のスペック引き出せてる会社はスクウェアエニクックスだけです」って言ってたのはちょっと笑ってしまった
>難しすぎるだろ作るの…
クソ変態すぎるヘテロジニアスマルチコア構造が悪いよ〜
intelのCPUですら出た当初はゲーム業界から批判されまくったのに
56426/01/04(日)01:25:50No.1389300083+
そりゃまぁ一昔よりかは基準上がってるけど先にFPS安定してるか?が言及される
大体この設定で60や120FPS安定!みたいな動画が溢れてる時点でおかしいよねってなる
56526/01/04(日)01:25:55No.1389300100+
ゼルダ無双はキャラに華がねえことに尽きる
9割誰お前ってなるわ
56626/01/04(日)01:25:57No.1389300107+
PS3時代のリマスター作品見ると流石に時代を感じる
56726/01/04(日)01:26:06No.1389300137+
>エアライダーはサクライクンバリアでなんとかなってるけど相当アレな出来だぞ
>というより熱帯ゲー作るの向いてないんじゃないか説が
それはスマブラのマッチングのゴミっぷりからみんな察してるので…
56826/01/04(日)01:26:09No.1389300151+
D3PはEDF6が大当たりしたぜ
次のハードルたっけえな…
56926/01/04(日)01:26:10No.1389300152そうだねx1
個人的にはグラはほどほどでロードとかfpsの安定の快適方向に振って欲しい
マシンスペックが余裕あるならグラ良くしてくれるに越したことはないけど
57026/01/04(日)01:26:12No.1389300154そうだねx1
日本一はなんか価格高いけど限りなく業態はインディーに近いと思う
大昔から
57126/01/04(日)01:26:15No.1389300168+
>どこも息切れしきってる感ある
際限ない開発規模インフレの状況に疲弊してるのに止めどころがわからないから現場が人材不足なのに経営は人員カットでコストダウンを図ろうとしてる
酷い
57226/01/04(日)01:26:32No.1389300235+
>難しすぎるだろ作るの…
ノーティドッグにすら当時を振り返って地獄の制作環境って批判された時期だし
相当酷かったのはわかる
57326/01/04(日)01:26:40No.1389300274+
任天堂ゲーにグラ求める奴は馬鹿ってのは昔からずっと変わってないだろ
任天堂がゲーム業界最高レベルのグラだせてたのなんかSFC時代だけだ
57426/01/04(日)01:26:47No.1389300298そうだねx2
>いやそういうことじゃなくてそもそもディレクションがおかしいんだよ無双もマリカワもダーもZAも
>今までならやらんかったようなプレイヤーの事考えてない事ばっかやってるもん
多分自分の思い込みを任天堂という単語で無理やり繋げてるだけなので陰謀論に陥ってるのに近いから気をつけた方がいいよ
任天堂とコエテクとバンナムとゲーフリを混同してるのでそこからは何も出てこない
57526/01/04(日)01:26:48No.1389300302そうだねx1
>エアライダーはサクライクンバリアでなんとかなってるけど相当アレな出来だぞ
>というより熱帯ゲー作るの向いてないんじゃないか説が
そもそもターゲット層が熱帯に向いてないし
無線上等キッズだらけだろ
57626/01/04(日)01:26:50No.1389300312+
>エアライダーはサクライクンバリアでなんとかなってるけど相当アレな出来だぞ
>というより熱帯ゲー作るの向いてないんじゃないか説が
あれはやってる側に言わせるとアプデが残り1回って所とMAPの狭さを開発中に指摘できなかったのがダメ過ぎる
桜井おじさんが悪いのかバンナムが悪いのかはわからんけど・・・
57726/01/04(日)01:26:59No.1389300347そうだねx1
>日本一はあの価格でやってて固定客いて安定してるから無敵だよ
ある意味成功っていうかこれできないところから死んでいく感じはする
57826/01/04(日)01:27:06No.1389300370+
ハゲ増してきたな
57926/01/04(日)01:27:07No.1389300371そうだねx1
「」に人気の高いエロバレーだってあれ画質で言うならPS3とか4で最新のに比べるとかなりレベル低いけど
満足度はあれで十分なんですよね
58026/01/04(日)01:27:29No.1389300437+
サンドロットはもうEDFしか作る気ないんだろうか…いやまぁ一番売れるんだけどさ
58126/01/04(日)01:27:36No.1389300463そうだねx1
っていうか任天堂が自社サーバー持たないから熱帯が無理なんだよ
だから熱帯要素あるスプラもマリカも全部ゴミ
58226/01/04(日)01:27:42No.1389300476+
ZAはともかくゼルダ無双とエアライダーは完全にファーストソフトだろ
58326/01/04(日)01:27:42No.1389300479+
>日本一
>フリュー
>D3P
なんか死なない三銃士
58426/01/04(日)01:27:44No.1389300487+
>PS5世代は60fpsが標準になったのが1番の進化でしょ
>PS4とかあらゆるゲームが30fpsで今やるときついどころではないぞ
3の時点で未だ30fpsで妥協すんのかよと思ってたら4でも散見されてて本当に勘弁して欲しかった…
58526/01/04(日)01:28:14No.1389300579そうだねx1
アルセウス→ZAってやったら分かるけどZAは滅茶苦茶ユーザーの事考えて作られてると思うよ
アルセウスの時にあったイラつく要素できる限り削ってて感動するぞ
イカれてるのはM次元ラッシュの方
こっちはありとあらゆる箇所にランダム要素仕込んでて何考えてこうなったのかマジで分からん
58626/01/04(日)01:28:17No.1389300590そうだねx1
>なんか死なない三銃士
ほんとになんか死なない度高いのはこいつらじゃなくてコンパだろ
58726/01/04(日)01:28:19No.1389300593そうだねx2
>どこも息切れしきってる感ある
その辺はコエテクは上手い事やってるな
AAAレベルのグラは目指さないけど一定以上のクオリティでコンスタントに作品を出せてる
正直あのくらいのグラで十分だよ
58826/01/04(日)01:28:22No.1389300608+
ダーは最初から8人マッチ固定にしとけば良かったのに欲張って16人にするから不快感が先立つんだよな
58926/01/04(日)01:28:26No.1389300625+
>エアライダーはサクライクンバリアでなんとかなってるけど相当アレな出来だぞ
正直なんとかなってるかなぁ…
期待値上げるのだけは得意だなとは思うが
59026/01/04(日)01:28:48No.1389300697+
>任天堂ゲーにグラ求める奴は馬鹿ってのは昔からずっと変わってないだろ
>任天堂がゲーム業界最高レベルのグラだせてたのなんかSFC時代だけだ
GCは?
59126/01/04(日)01:28:50No.1389300700そうだねx2
>サンドロットはもうEDFしか作る気ないんだろうか…いやまぁ一番売れるんだけどさ
でもバンナムに目つけられた感あるから
次回作リベラル傾向ましましのゴミにされてシリーズ終わるぞ高確率で
59226/01/04(日)01:28:51No.1389300708+
ディレクションなら現場のコエテクバンナムじゃなくて任天堂側の話になるだろ
59326/01/04(日)01:28:52No.1389300713+
>「」に人気の高いエロバレーだってあれ画質で言うならPS3とか4で最新のに比べるとかなりレベル低いけど
>満足度はあれで十分なんですよね
このスレの中で一番グラフィック需要高いゲーム出てきて笑う
59426/01/04(日)01:28:55No.1389300724そうだねx2
マリカはこりゃあ8DXでよいでしょう(笑)されちゃったしな…
59526/01/04(日)01:28:59No.1389300741+
フリューの毎回惜しいけどニッチな需要向けにちゃんと刺さるものを出してる判断の正確さは評価してる
59626/01/04(日)01:29:02No.1389300750+
>個人的にはグラはほどほどでロードとかfpsの安定の快適方向に振って欲しい
>マシンスペックが余裕あるならグラ良くしてくれるに越したことはないけど
スペック満たしててマシンパワーあってもボダラン4最適化されてなくて大変だった
後々最適化されてったけどそこに更にmod入れてって話になるし
そのグラあっても生かせないなら意味ないよね
59726/01/04(日)01:29:20No.1389300826+
地球防衛軍は低価格ならいいけどフルプライスで買う気にならない代表ゲームだな…
59826/01/04(日)01:29:32No.1389300857そうだねx1
>このスレの中で一番グラフィック需要高いゲーム出てきて笑う
求められてるのはそうなんだけど実際はそんなに高くないよねって話
59926/01/04(日)01:29:34No.1389300870+
マリカーもライダーも周囲で続けてる人がいなくてよく分からん
60026/01/04(日)01:29:35No.1389300873そうだねx1
>地球防衛軍は低価格ならいいけどフルプライスで買う気にならない代表ゲームだな…
今でもそれは流石にジジイすぎだろ!
60126/01/04(日)01:29:38No.1389300880そうだねx1
フリューはむしろグラとかモーションもうちょっと頑張れって言われてるほうだからなあ
60226/01/04(日)01:29:51No.1389300919+
>アルセウス→ZAってやったら分かるけどZAは滅茶苦茶ユーザーの事考えて作られてると思うよ
ミアレシティ一本でロケーションも一切考慮されてないビル群にわかりづれえハシゴにホバリングもクライミングもできねえゲームがユーザーライクとはとても思えん
足もおっせえし
60326/01/04(日)01:29:53No.1389300923+
>>エアライダーはサクライクンバリアでなんとかなってるけど相当アレな出来だぞ
>>というより熱帯ゲー作るの向いてないんじゃないか説が
>そもそもターゲット層が熱帯に向いてないし
>無線上等キッズだらけだろ
ていうかゲーマーおじさんがゲームに求めるものが高すぎるっていうのもある全般的に
子育てしてる親が出せる金額には上限あんだから
60426/01/04(日)01:29:55No.1389300927そうだねx1
任天堂のゲームとかハードのグラ性能にふれるとハゲ扱いはどっちがハゲだよって感じだがな
任天堂ゲーが自社ハードの限界のグラフィックを出してるってのはそうだけどもそれをグラ優先してるとは言わねえ…
60526/01/04(日)01:30:05No.1389300962+
>>どこも息切れしきってる感ある
>その辺はコエテクは上手い事やってるな
>AAAレベルのグラは目指さないけど一定以上のクオリティでコンスタントに作品を出せてる
>正直あのくらいのグラで十分だよ
無双オリジンの怒涛のキャラ数描写はかなりびっくりした
60626/01/04(日)01:30:14No.1389300996+
>>どこも息切れしきってる感ある
>その辺はコエテクは上手い事やってるな
>AAAレベルのグラは目指さないけど一定以上のクオリティでコンスタントに作品を出せてる
>正直あのくらいのグラで十分だよ
いうてコエテクもAAA作ろうとしてんだぞ
ローニンとかそれだけど滑っただけだし
60726/01/04(日)01:30:14No.1389300997+
フリューはプライズ頑張ってるから…
60826/01/04(日)01:30:19No.1389301012+
>地球防衛軍は低価格ならいいけどフルプライスで買う気にならない代表ゲームだな…
ソロだとそうなっても仕方がないところはある
一緒に遊ぶ気心知れた友達がいるとこんなコスパのいいゲームもそうそうない
60926/01/04(日)01:30:22No.1389301029そうだねx1
>マリカはこりゃあ8DXでよいでしょう(笑)されちゃったしな…
コース数多い8DXが強いのは分かりきってるから他の路線で攻めようと思ったんだろうけどな…
61026/01/04(日)01:30:31No.1389301050+
D3Pは低予算で当てたり外したりしてなんだかんだ予算作ってEDFでぶち上げてるイメージ
61126/01/04(日)01:30:34No.1389301061そうだねx2
ZAってあのタイプのゲームでゲーム進んでも移動が快適にならないのってあるんだ…って思った
61226/01/04(日)01:30:44No.1389301097そうだねx1
img公認ソシャゲのドルフィンウェーブもせいぜいPS3だしな…
61326/01/04(日)01:30:50No.1389301118+
むしろレジェアル>ZAやると劣化してんなこれってならない?
それこそ魅せ方とか操作性とか
M次元は誰がやっても糞だから置いといて
61426/01/04(日)01:30:50No.1389301120+
PS3はグリッドコンピューティングに最適化されたアーキテクチャしてたけど久夛良木さんが思ってたよりネットが普及しなかった
61526/01/04(日)01:30:55No.1389301138+
FF14をPS3→4→5と渡り歩いて新ハードすんげぇ〜って毎回思ってたよ
61626/01/04(日)01:30:55No.1389301139そうだねx1
EDFは虫描写とかそんな頑張らなくていいから…もっとデフォルメ効かせてくれていいから…
61726/01/04(日)01:31:04No.1389301163+
>地球防衛軍は低価格ならいいけどフルプライスで買う気にならない代表ゲームだな…
3の時点でダメじゃねーか!
2→3でもグラは大幅に良くなったんだぞ!
61826/01/04(日)01:31:06No.1389301173そうだねx1
ゲハの話に露骨に移行しすぎじゃないか
61926/01/04(日)01:31:11No.1389301183+
フリューはなに作ってたっけ
D3はあれでめちゃくちゃ手堅く稼げてるとは聞いた
62026/01/04(日)01:31:16No.1389301202+
>ミアレシティ一本でロケーションも一切考慮されてないビル群にわかりづれえハシゴにホバリングもクライミングもできねえゲームがユーザーライクとはとても思えん
>足もおっせえし
アルセウスはそれ以下だったからな
好きか嫌いかで言ったらアルセウスの方が好きだけど
62126/01/04(日)01:31:24No.1389301227+
多分スレチに近いかもだがps2時代のゲームをエミュでアップスケーリングして遊んでるので正直一部作品はps4と変わらない感じある
62226/01/04(日)01:31:26No.1389301242+
ZAはカナリィがシコいしか情報が入って来てない
62326/01/04(日)01:31:29No.1389301252そうだねx1
>img公認ソシャゲのドルフィンウェーブもせいぜいPS3だしな…
PS3もっとジャギジャギしてると思う
62426/01/04(日)01:31:37No.1389301290+
60fpsで安定動作する範疇であとはひたすらグラフィック上げていってほしい
足りなくて物足りなさを感じることは多々あるけどその逆は別にないし
62526/01/04(日)01:31:46No.1389301324そうだねx1
フリューは俺の好きだった〇〇っぽい作品を色んな会社に作らせてるよ
62626/01/04(日)01:31:47No.1389301329+
>今でもそれは流石にジジイすぎだろ!
でもゲーム性がなんも変わってないステージと装備いっぱいあるミニゲームで有り続けてるからフルプライスはちょっと…って感覚抜けないのもしょうがないと思う
62726/01/04(日)01:31:47No.1389301330+
ロケーションと移動のしやすさとかアクセス管理は間違いなくレアルセウスのが良かったからな・・・
62826/01/04(日)01:31:49No.1389301338そうだねx1
フリューゲーはキービジュだけはめっちゃいいんだよな
カリギュラとかイラスト良くて遊んでみたらマジか…ってなった
62926/01/04(日)01:31:56No.1389301373+
大前提として面白ければ多少の不満点あっても飲み込むもんだからグラフィックなんて二の次でいいと思うんだけどね
一番目に見えてわかりやすい部分だから力入れたくなっちゃうのかね
63026/01/04(日)01:32:00No.1389301387+
こういう浅い事言うとゲハ認定されるから嫌なんだけど
任天堂も最近低速というか時勢を掴みきれてない感じする
63126/01/04(日)01:32:03No.1389301394+
EDFは6の評判がすごかったから
7は初動の売上でかくなりそう
期待に応えられるかが不安
63226/01/04(日)01:32:05No.1389301398+
なんやかんや商売のうまいメーカーが多いな国内…
それぞれの身の丈を知っているというか
無理に頑張っても売り上げが出ないことをわかっている
63326/01/04(日)01:32:07No.1389301407+
>なぜ急にswitch版の話を…?
>ZAってあのタイプのゲームでゲーム進んでも移動が快適にならないのってあるんだ…って思った
追加されるロトムジャンプが微妙に時期遅い…!
63426/01/04(日)01:32:18No.1389301435+
EDFもフルプライスになってから今年で20年なのに…
63526/01/04(日)01:32:18No.1389301437+
>FF14をPS3→4→5と渡り歩いて新ハードすんげぇ〜って毎回思ってたよ
見てから回避始めると死ぬんだっけPS3でやるff14
63626/01/04(日)01:32:22No.1389301448+
いや…まぁEDF6も価格相応のクオリティか?と言われたらどうかなと思うよ
ボリュームはアホほどあるけどシリーズファンじゃなかったらただの水増しにしか思えんだろうし…
63726/01/04(日)01:32:27No.1389301462+
D3のシンプルシリーズのやってること普通にインディーのパブリッシャーまんまだしな
63826/01/04(日)01:32:39No.1389301504+
>FF14をPS3→4→5と渡り歩いて新ハードすんげぇ〜って毎回思ってたよ
最近のゲームあるあるというかリアルになっても映すものがキモいって言うか…
キャラの顔がリアルすぎて不気味とかまだ些細な問題なんだよな
63926/01/04(日)01:32:43No.1389301518そうだねx2
新年早々ずっとハゲ通してるな
64026/01/04(日)01:32:44No.1389301525+
>ミアレシティ一本でロケーションも一切考慮されてないビル群にわかりづれえハシゴにホバリングもクライミングもできねえゲームがユーザーライクとはとても思えん
街一本のOW自体は他にもあったから気にならなかったけどマーキングの不親切さは際立ってたな…
64126/01/04(日)01:32:49No.1389301543そうだねx1
>こういう浅い事言うとゲハ認定されるから嫌なんだけど
>任天堂も最近低速というか時勢を掴みきれてない感じする
別に思わん
ハード性能が上がる時はいつもこうだから
64226/01/04(日)01:33:03No.1389301586+
>2→3でもグラは大幅に良くなったんだぞ!
そりゃハード変わったんだから当たり前じゃ
64326/01/04(日)01:33:04No.1389301589そうだねx3
>ゲハの話に露骨に移行しすぎじゃないか
詳しい話できない奴がそっちに逃げてる
64426/01/04(日)01:33:14No.1389301637+
2010年ぐらいから劇的に進化したもんな
64526/01/04(日)01:33:15No.1389301644+
30fpsで良いからグラ綺麗にしてほしいってプレイヤー多分1割もいないよな
だから実際はグラフィック至上主義なんて無いよ
64626/01/04(日)01:33:22No.1389301661そうだねx1
>フリューはなに作ってたっけ
心に傷を抱えた中高生男女が精神系の異能力を武器に戦うRPG
〜イラストは美麗、3Dはちょっとショボい〜
64726/01/04(日)01:33:22No.1389301664そうだねx1
60FPSと120FPSを比較して変わらんだろっていう奴はまあわからんでもないが
30FPSと60FPS比較して変わらんっていう奴は目に障害がある可能性が高い
64826/01/04(日)01:33:32No.1389301693+
>ゲハの話に露骨に移行しすぎじゃないか
もっと流れが嫌だと駄々こねろ
そんな腑抜けたお気持ち表明じゃスレを破壊できないぞ
64926/01/04(日)01:33:34No.1389301702+
>PS3時代のリマスター作品見ると流石に時代を感じる
初代DeusExのリマスターが酷すぎってSNSで批判されたせいで無期限延期食らったり
逆にオブリビオンリマスターみたいな化物が生まれたり
昨今のリマスター事情も一筋縄ではいかなくなってきたね
65026/01/04(日)01:33:45No.1389301741+
自分の買ってるメーカーだとエクスペリエンスとかほぼインディじゃないか…?と思ってしまうレベルだ
ボイスが無さ過ぎる…!
65126/01/04(日)01:34:11No.1389301821+
ZAはせめて空飛べていいだろとは思った
65226/01/04(日)01:34:24No.1389301873+
>期待に応えられるかが不安
基本システム的には割ともうどこ変えたらいいかわからんくらい円熟しつつあるしなぁ
…アイテム全部自動取得になりませんかね?
65326/01/04(日)01:34:29No.1389301885そうだねx1
>そりゃハード変わったんだから当たり前じゃ
箱に移ってグラも良くなったからフルプライスになったと言う当たり前の話をしている
65426/01/04(日)01:34:35No.1389301909そうだねx4
ゲハの奴らは粘着しすぎてて知識も化石でプレイもしてないから話がズレるズレる
せめて実際に自分でプレイした経験で語って欲しい
65526/01/04(日)01:34:35No.1389301912+
>自分の買ってるメーカーだとエクスペリエンスとかほぼインディじゃないか…?と思ってしまうレベルだ
>ボイスが無さ過ぎる…!
むしろボイスなんて声優ヲタくらいしか喜ばんし…
65626/01/04(日)01:34:38No.1389301920そうだねx2
難しすぎんだろゲーム業界
65726/01/04(日)01:34:45No.1389301945+
任天堂はまだSwitch2向けが出きってないからまあ
65826/01/04(日)01:34:48No.1389301950+
>30fpsで良いからグラ綺麗にしてほしいってプレイヤー多分1割もいないよな
>だから実際はグラフィック至上主義なんて無いよ
60fpsでグラ綺麗にしてほしいってユーザーばっかだから至上主義なんかでなく必須条件だよ
65926/01/04(日)01:35:16No.1389302031+
当時綺麗で感動したMGS4とかも今見ると粗がめちゃくちゃあるように感じるからグラに関する目は肥える
66026/01/04(日)01:35:21No.1389302044そうだねx1
>ゲハの奴らは粘着しすぎてて知識も化石でプレイもしてないから話がズレるズレる
>せめて実際に自分でプレイした経験で語って欲しい
もう遊んでないから無理だろう
66126/01/04(日)01:35:25No.1389302054+
>箱に移ってグラも良くなったからフルプライスになったと言う当たり前の話をしている
でも1の焼き直しなんだよな3
66226/01/04(日)01:35:36No.1389302089+
>ゲハの奴らは粘着しすぎてて知識も化石でプレイもしてないから話がズレるズレる
>せめて実際に自分でプレイした経験で語って欲しい
その人らが粘着してる時間でほかの人はそのゲーム遊んでますよ だもんな
ちくわ大明神のコピペじゃないけど
66326/01/04(日)01:35:39No.1389302098+
>難しすぎんだろゲーム業界
それはほんとにそう
ARCとか急に当たるやつもあるから何もわからん
66426/01/04(日)01:35:46No.1389302111+
1080p30fpsがキツイのは分かるけど720p60fpsも個人的にはキツイ
66526/01/04(日)01:35:49No.1389302117+
>難しすぎんだろゲーム業界
要求グラの程度下げるだけでだいぶ改善するけどね
66626/01/04(日)01:35:50No.1389302119+
テスクチャ職人あってこそみたいなの基準にされてもな…
キモいHDワッカで我慢しろよ
66726/01/04(日)01:35:50No.1389302120+
CoD4とかも当時は感動したけど今はなぁ
リマスターもそこまで綺麗に見えなかった
66826/01/04(日)01:35:52No.1389302125+
>任天堂はまだSwitch2向けが出きってないからまあ
いやいや一発目二発目三発目と出してこの出来は不安になるのは当然じゃないか
66926/01/04(日)01:35:59No.1389302157+
フリューたまにクソ安っぽい百合ゲーみたいなのだすんだよな…
67026/01/04(日)01:36:09No.1389302191+
演出とか舞台はアルセウスの方がいいけどあっちは図鑑タスクとか戦闘が酷いからな
67126/01/04(日)01:36:12No.1389302199そうだねx1
見てくれよこの岩
67226/01/04(日)01:36:14No.1389302202+
>当時綺麗で感動したMGS4とかも今見ると粗がめちゃくちゃあるように感じるからグラに関する目は肥える
2Dだとそこまで肥えないのに3Dだとめちゃくちゃ肥えるからめんどくさいんだよな
67326/01/04(日)01:36:15No.1389302208+
マシンパワー最高に活かしたNPCが生活AIで動く箱庭ゲーが一番やりたいんだけど生活AI搭載NPCゲーってものすげー下火だよね
67426/01/04(日)01:36:17No.1389302216+
Switch1が一年目から勢い凄かったのはSwitch級の性能基準にWiiU時代を丸々使って適応したからだ
任天堂ファーストがSwitch2の性能に適応できるのは早くても今年の後半とかだろうさ
Switch1と比べて2は2年目のラインナップの厚みが全然強いから問題にはならないだろうが
67526/01/04(日)01:36:21No.1389302224+
コエテクはグラっていうよりモーションどうにかなんねえか
ってアトリエシリーズやってると思う
67626/01/04(日)01:36:24No.1389302235+
>難しすぎんだろゲーム業界
求められてるのを生み出すだけよ
グラが求められてないのにグラに力入れてると突っ込まれるけど
グラが求められてないゲームなら何も言われてないんだし
もちろんグラが売りならそれが最低限動くのを評価基準とされてる訳で綺麗だけど中身ないねってゲームもある
67726/01/04(日)01:36:32No.1389302260+
携帯機やローエンド側ハードに合わせてノーマルマップも使えずひたすら低解像度のテクスチャ描き込んでそれっぽく見せる涙ぐましい努力してた時代に比べたらもうだいぶマシに思える
67826/01/04(日)01:36:39No.1389302276+
>コエテクはグラっていうよりモーションどうにかなんねえか
>ってアトリエシリーズやってると思う
ガストちゃんをコエテクに含めるのはやめろ!
正しいけどやめろ!
67926/01/04(日)01:36:47No.1389302302+
今は真面目にゲーム作るより半裸の痴女集めるゲー無作ってた方が儲かるんだろうけどあれはあれでレッドオーシャン過ぎんだよな…
68026/01/04(日)01:36:48No.1389302307+
>テスクチャ職人あってこそみたいなの基準にされてもな…
>キモいHDワッカで我慢しろよ
おい!言葉を慎めよ…
68126/01/04(日)01:36:52No.1389302324+
>任天堂はまだSwitch2向けが出きってないからまあ
メトロイドは頑張ってるらしいんだが肝心のSwitch2が未だに買えてないからなんとも言えん
68226/01/04(日)01:36:52No.1389302325+
そうだよ不安と疑念を煽るんだよ
68326/01/04(日)01:36:56No.1389302332+
>1080p30fpsがキツイのは分かるけど720p60fpsも個人的にはキツイ
ごめん今の時代その話はしてない
それ10年前とかの話題だよ
68426/01/04(日)01:37:04No.1389302359そうだねx3
面白いゲーム体験がしてえんだよ
金持ちのオナニーの思想啓蒙活動とか付き合ってらんねぇんだわ
68526/01/04(日)01:37:09No.1389302375+
D3Pがまた変な女が変なことやるゲーム出したと思ったらSwitch2向けにまた麻雀作ってる
68626/01/04(日)01:37:16No.1389302393+
>30fpsで良いからグラ綺麗にしてほしいってプレイヤー多分1割もいないよな
ジャンルにもよる
アクションで30fpsはクソ食らえって感じだけど
デトロイトみたいなやつなら別に30fpsでもいいかな
68726/01/04(日)01:37:20No.1389302409+
>コエテクはグラっていうよりモーションどうにかなんねえか
>ってアトリエシリーズやってると思う
最近のアトリエは座って会話してるのちょっと感動する
68826/01/04(日)01:37:23No.1389302415+
>マシンパワー最高に活かしたNPCが生活AIで動く箱庭ゲーが一番やりたいんだけど生活AI搭載NPCゲーってものすげー下火だよね
それこそ最新AI使った箱庭ゲー見たいよね
sims新作もポシャったし…
68926/01/04(日)01:37:25No.1389302420そうだねx1
>>当時綺麗で感動したMGS4とかも今見ると粗がめちゃくちゃあるように感じるからグラに関する目は肥える
>2Dだとそこまで肥えないのに3Dだとめちゃくちゃ肥えるからめんどくさいんだよな
明確に角が取れて丸くなるから素人目にもわかりやすいんだよなグラの進化
69026/01/04(日)01:37:26No.1389302422+
HL2のグラとか俺は今見ても好きだけどな
69126/01/04(日)01:37:29No.1389302429+
いうてだいぶまともに進行してるスレだと思うぞ
見た感じエアプもほぼいないし
69226/01/04(日)01:37:34No.1389302445+
>いやいや一発目二発目三発目と出してこの出来は不安になるのは当然じゃないか
任天堂ファーストの話なら別にならん
時間経てばアジャストしてくる実績があるから
69326/01/04(日)01:37:45No.1389302476+
>マシンパワー最高に活かしたNPCが生活AIで動く箱庭ゲーが一番やりたいんだけど生活AI搭載NPCゲーってものすげー下火だよね
RTX5090(AI用)とRTX5060(描画用)みたいになったりして
69426/01/04(日)01:37:49No.1389302496+
オイヨイヨは今見ると可愛いよ
69526/01/04(日)01:37:54No.1389302511そうだねx1
やる前は分かんねぇだろそんな違いって思ってたけど4Kから1080にすると結構違うな…ってなった
やっぱ綺麗で早くできるならそれが一番だわ
69626/01/04(日)01:37:55No.1389302518+
>難しすぎんだろゲーム業界
クリエイター系なんてそんなもんだろ
何が正解かわかりゃ苦労しねえよ
69726/01/04(日)01:38:01No.1389302540+
>今は真面目にゲーム作るより半裸の痴女集めるゲー無作ってた方が儲かるんだろうけどあれはあれでレッドオーシャン過ぎんだよな…
ソシャゲも3D当たり前で家庭用作るコストと変わらなくなったから
日本メーカーも新作率ゴリっと減ってるしな
中華と韓国ゲーばっか入って来て消滅している
69826/01/04(日)01:38:14No.1389302577+
カードとかテーブルゲームでさえ画質優先してラグとかそう言うの感じるならそれ違うよなぁ…ってなるしね
69926/01/04(日)01:38:16No.1389302582+
>いうてだいぶまともに進行してるスレだと思うぞ
>見た感じエアプもほぼいないし
まあまあちゃんとした不満がボコボコ頻出するのは昨今の任天堂ゲーだと珍しいよなーとは思う
バナンザぐらい?
70026/01/04(日)01:38:23No.1389302611+
刻命館の影牢1みたいなやつの新作出して…
70126/01/04(日)01:38:24No.1389302616+
リアルから遠いことで誤魔化せてた部分ができなくなってきた
70226/01/04(日)01:38:25No.1389302618+
>オイヨイヨは今見ると可愛いよ
リマスターの宣伝で武田航平呼んでたの豪華だったな…
70326/01/04(日)01:38:26No.1389302624+
>面白いゲーム体験がしてえんだよ
>金持ちのオナニーの思想啓蒙活動とか付き合ってらんねぇんだわ
フルプライスじゃなくてもなんかあんま扱わないテーマ扱ってるという理由だけで超凄いゲームってインディーでもてはやされたりするとゲームってなんだろうとは思う
70426/01/04(日)01:38:27No.1389302631+
>今は真面目にゲーム作るより半裸の痴女集めるゲー無作ってた方が儲かるんだろうけどあれはあれでレッドオーシャン過ぎんだよな…
ぶっちゃけエロ要素なら最初からジーコ買えば良いってなるし…
70526/01/04(日)01:38:35No.1389302652+
>HL2のグラとか俺は今見ても好きだけどな
それで続編はいつ出るんです?
70626/01/04(日)01:38:37No.1389302658そうだねx1
ていうか不安になるような出来ではないよZAもバナンザもエアライダーも
70726/01/04(日)01:38:40No.1389302666+
>>コエテクはグラっていうよりモーションどうにかなんねえか
>>ってアトリエシリーズやってると思う
>ガストちゃんをコエテクに含めるのはやめろ!
>正しいけどやめろ!
もうガストチームも元々ガストだった人減って元々コーエーの人たち増えてね?
70826/01/04(日)01:38:42No.1389302675+
>マシンパワー最高に活かしたNPCが生活AIで動く箱庭ゲーが一番やりたいんだけど生活AI搭載NPCゲーってものすげー下火だよね
EAがもう一生sims4続けるんじゃないかってくらい5を出す気配がない
70926/01/04(日)01:38:47No.1389302691+
というか何で技術面の話が出てこないの
71026/01/04(日)01:38:51No.1389302704+
>バナンザぐらい?
あれはDLCが爆発しただけで本編はフルプラでもギリ許容できるぐらいのデキ
71126/01/04(日)01:39:09No.1389302748+
>今は真面目にゲーム作るより半裸の痴女集めるゲー無作ってた方が儲かるんだろうけどあれはあれでレッドオーシャン過ぎんだよな…
同じ考えで市場参入してる奴が多すぎるからね
一時的にはいいかもしれないが続かない
71226/01/04(日)01:39:12No.1389302759+
>ていうか不安になるような出来ではないよZAもバナンザもエアライダーも
ZAはだいぶ不安になったぞ
71326/01/04(日)01:39:17No.1389302771+
PS1のスコールのMAP上で見る顔味があるよ
71426/01/04(日)01:39:18No.1389302773+
>面白いゲーム体験がしてえんだよ
>金持ちのオナニーの思想啓蒙活動とか付き合ってらんねぇんだわ
まず今単純に面白いゲームのハードルが高すぎる!!!
から別のベクトルでアプローチしたがってんじゃないのかなぁ
71526/01/04(日)01:39:19No.1389302777+
最近の任天堂で大外れ引いたのはフォーエバーブルーくらいだよ
あれは…なんだったんだ…
71626/01/04(日)01:39:24No.1389302793そうだねx2
>というか何で技術面の話が出てこないの
本職じゃないからとしか…
プレイヤーからしたらグラとか直感的にわかることしか知らねーよ
71726/01/04(日)01:39:25No.1389302796+
>ていうか不安になるような出来ではないよZAもバナンザもエアライダーも
そこにZA並ぶかなぁ!?
71826/01/04(日)01:39:25No.1389302797+
>まあまあちゃんとした不満がボコボコ頻出するのは昨今の任天堂ゲーだと珍しいよなーとは思う
>バナンザぐらい?
メトロイドプライムの方がよっぽどボロクソ言われてると思う
71926/01/04(日)01:39:36No.1389302823+
技術面のどういう話をしたいの
72026/01/04(日)01:39:41No.1389302841+
間にコロナとか災害とかあってさらに開発間延びしてるのもあるだろうな
72126/01/04(日)01:39:50No.1389302866+
任天堂で言えばWiiUでいうニンテンドーランドとかピクミン3みたいな時期だからな
ここからマリカ8スプラ1ブレワイとアジャストしていった
72226/01/04(日)01:39:53No.1389302875+
>HL2のグラとか俺は今見ても好きだけどな
なんか乾いたコンクリートの質感やたら上手く表現出来るんだよなsourceエンジン系…
72326/01/04(日)01:39:56No.1389302881+
今ってもう売り上げどこも公開してないのにDLCが爆死したとかどこでわかんの?
72426/01/04(日)01:40:07No.1389302911+
>マシンパワー最高に活かしたNPCが生活AIで動く箱庭ゲーが一番やりたいんだけど生活AI搭載NPCゲーってものすげー下火だよね
その手のは色んなネックがあるからな
マシンパワーよりもそういうAIやAIが生活する世界とかイベントを作り込むのがすごく大変なのにそれを動かせるスペックのPC持ったユーザーがどれだけいるんです?っていう話に
72526/01/04(日)01:40:09No.1389302917そうだねx1
どんなスレでも任天堂ポケモン叩きたいだけだしな…
72626/01/04(日)01:40:13No.1389302929そうだねx2
>>ていうか不安になるような出来ではないよZAもバナンザもエアライダーも
>ZAはだいぶ不安になったぞ
俺はZA自体には不満はなかったな
むしろポケモンにしては良くやってたと思う
DLCはヤバい
72726/01/04(日)01:40:22No.1389302959そうだねx1
>マシンパワー最高に活かしたNPCが生活AIで動く箱庭ゲーが一番やりたいんだけど生活AI搭載NPCゲーってものすげー下火だよね
これも作るのクソめんどくさいわりに売れねえ!
72826/01/04(日)01:40:32No.1389302982そうだねx3
>面白いゲーム体験がしてえんだよ
>金持ちのオナニーの思想啓蒙活動とか付き合ってらんねぇんだわ
求めはするけどそれがなにかは自分でもわかってないなら誰も差し出せませんがな
72926/01/04(日)01:40:37No.1389302999+
ダープレイしてて不安にならないやつは買ってないか買ったけどたいしてやってないかの二択じゃないかな…
やればやるほどマシン激突時の徒労感とか16manの最初の1分のめちゃくちゃさが身にしみると思うんだけど
73026/01/04(日)01:40:38No.1389303002+
>ていうか不安になるような出来ではないよZAもバナンザもエアライダーも
ZAはDLCが不安を重ねがけしてきたわ
73126/01/04(日)01:40:50No.1389303039そうだねx4
グラが古臭いどころかチープな7daysやRaftも未だにSteam売り上げ上位に居るんだからグラが全てじゃない人なんていくらでも居るんだよ
73226/01/04(日)01:40:50No.1389303041+
>今ってもう売り上げどこも公開してないのにDLCが爆死したとかどこでわかんの?
妄想に決まってんだろ言わせんな恥ずかしい
73326/01/04(日)01:40:57No.1389303063+
>それこそ最新AI使った箱庭ゲー見たいよね
>sims新作もポシャったし…
生成AIは無駄に重くて絶対ゲーム向けじゃないから普通に生活ステータスとかNPC同士の好感度で生活ルーチンがランダムで動くってのでいいんだけど
まぁマシンスペックの問題じゃなくてプログラミングの手間の話だから進化しないってのはしょうがないなと思ってる
73426/01/04(日)01:40:58No.1389303066+
技術面の話とかされても俺わかんないから話題に乗ってあげられないよ
73526/01/04(日)01:41:02No.1389303078+
買うもんない活動毎日してるぐらいの粘着だ
73626/01/04(日)01:41:04No.1389303086そうだねx3
>>面白いゲーム体験がしてえんだよ
>>金持ちのオナニーの思想啓蒙活動とか付き合ってらんねぇんだわ
>まず今単純に面白いゲームのハードルが高すぎる!!!
>から別のベクトルでアプローチしたがってんじゃないのかなぁ
いや普通に遊び心ある人が新しい遊び提供してくれればいいよ
金出してる奴が邪魔して思想要素にリソース全部回させるから無理だけど
73726/01/04(日)01:41:05No.1389303089+
エンジン共通の今の時代で技術の話もなんだかなって気はする
73826/01/04(日)01:41:12No.1389303111そうだねx1
真面目にTES6やりたいからベセスダは今年出せ
73926/01/04(日)01:41:33No.1389303175+
今のSwitch2ってWiiUに例えるならまだピクミン3も出てない時期なんだよね
そう考えるとWiiUってすごいハードだったな…
74026/01/04(日)01:41:37No.1389303193+
UE系のぬるっとした感じも好き
でもまさかEpicがフォートナイトみたいな方向に行くとは思わなかった
74126/01/04(日)01:41:40No.1389303201+
>グラが古臭いどころかチープな7daysやRaftも未だにSteam売り上げ上位に居るんだからグラが全てじゃない人なんていくらでも居るんだよ
いうてそのタイプのゲーム出せてるの全部海外だしなぁ
和ゲーでそういうサンドボックスタイプのゲームとかに食い込めた作品なんか一つもなくない?
74226/01/04(日)01:41:47No.1389303221+
>というか何で技術面の話が出てこないの
DigitalFoundryの2025年ベストグラフィックの動画見ようぜ
74326/01/04(日)01:41:57No.1389303242+
>真面目にTES6やりたいからベセスダは今年出せ
TES6は発売に2030年予定っす
74426/01/04(日)01:41:57No.1389303244+
>真面目にTES6やりたいからベセスダは今年出せ
そんなことしたらあらゆるところでCTDして満足に動かないゲームが出てくるぞ
74526/01/04(日)01:42:02No.1389303257+
>メトロイドプライムの方がよっぽどボロクソ言われてると思う
メトロイドはプライム新作散々待たせてこれ?ってのはある
74626/01/04(日)01:42:17No.1389303295そうだねx1
>TES6は発売に2030年予定っす
2025年8月に企画開始からそんなもんだろうな
74726/01/04(日)01:42:27No.1389303322そうだねx1
>グラが古臭いどころかチープな7daysやRaftも未だにSteam売り上げ上位に居るんだからグラが全てじゃない人なんていくらでも居るんだよ
ここでも散々盛り上がってるナイトレインも別にグラで売ってるゲームじゃないしな
74826/01/04(日)01:42:29No.1389303328+
そういや全然REXエンジンの話出てこないけど順調なんだろうかアレ
74926/01/04(日)01:42:29No.1389303331そうだねx1
Steamの平均の環境が下すぎるってだけじゃないの
75026/01/04(日)01:42:34No.1389303345+
現行ハード基準のグラフィックのレコラヴくれよ
75126/01/04(日)01:42:40No.1389303362そうだねx4
>和ゲーでそういうサンドボックスタイプのゲームとかに食い込めた作品なんか一つもなくない?
なんで和ゲーに絞ったのかも良くわかんない!
75226/01/04(日)01:42:43No.1389303372そうだねx3
>今ってもう売り上げどこも公開してないのにDLCが爆死したとかどこでわかんの?
まず爆死って単語がこのスレでこのレスしかないんだけど何処から拾ったの?
75326/01/04(日)01:42:48No.1389303385+
ZAはまあゲーフリだからいいとしてゼルダ無双はこれでいけると思った任天堂がだいぶやばいので不安覚えるのはわからんでもない
75426/01/04(日)01:42:51No.1389303395+
>真面目にTES6やりたいからベセスダは今年出せ
スタフィやオブリやった後に出てくるもの想像すると
お粥みたいなゲームになりそうでさ…
75526/01/04(日)01:42:54No.1389303402+
時間かけたところでいいゲーム出せるかわからんのが今のベゼスダだからなぁ…
フォールアウトのドラマが面白いだけもうそれでいいかの気持ち
75626/01/04(日)01:43:06No.1389303434+
>ぶっちゃけエロ要素なら最初からジーコ買えば良いってなるし…
ジーコで3Dでコンシューマや高級ソシャゲレベルのグラフィックのものなんて皆無だし…
75726/01/04(日)01:43:11No.1389303454+
>エンジン共通の今の時代で技術の話もなんだかなって気はする
DLSSとFSRの差がちょっとあるぐらいか
あとはまあハードに合わせたポリゴン数や描画距離・画素数とアップスケール倍率にいい感じにしてもらって…
75826/01/04(日)01:43:20No.1389303471そうだねx1
>ここでも散々盛り上がってるナイトレインも別にグラで売ってるゲームじゃないしな
マジで一部で盛り上がってるだけで各種アワードで相手にされてないのを持ち出すのはまた不適切なんじゃねえかな…
75926/01/04(日)01:43:21No.1389303476+
モンハンの頃もグラガグラガで暴れてた時期があったな
ライズの頃に復活したけど
76026/01/04(日)01:43:25No.1389303486+
メモリ高騰の煽りでスチームの売り上げめちゃくちゃ落ちそうな気はする
76126/01/04(日)01:43:37No.1389303514そうだねx2
>まず爆死って単語がこのスレでこのレスしかないんだけど何処から拾ったの?
たぶん
>>バナンザぐらい?
>あれはDLCが爆発しただけで本編はフルプラでもギリ許容できるぐらいのデキ
これを読み間違えた
76226/01/04(日)01:43:38No.1389303516そうだねx1
あらゆるパーツが値上がりするからグラ偏重に待ったかかりそう
76326/01/04(日)01:43:40No.1389303524+
>現行ハード基準のグラフィックのレコラヴくれよ
パイのゲームは少ない予算でペイするのが良いところだから…
76426/01/04(日)01:43:47No.1389303541+
絢爛舞踏祭の顔アップは今でもよく出来てたなと思う
fu6122376.png
76526/01/04(日)01:43:50No.1389303546+
>ダープレイしてて不安にならないやつは買ってないか買ったけどたいしてやってないかの二択じゃないかな…
>やればやるほどマシン激突時の徒労感とか16manの最初の1分のめちゃくちゃさが身にしみると思うんだけど
大してやってないの基準は分からんけど異次元図鑑埋めてる息抜きにやったエアライダーは神ゲーだったぞ
76626/01/04(日)01:44:09No.1389303609+
TES6作るよってのはいつ発表されたんだっけと思ってググったら18年のE3ってお前
76726/01/04(日)01:44:12No.1389303617+
ベセスダは時間かけてもいいゲーム出てくるかどうかはわからないのが本当に怖いよね…
76826/01/04(日)01:44:17No.1389303640+
>エンジン共通の今の時代で技術の話もなんだかなって気はする
ツールはもう皆同じものが使える前提だとスペックデータよりも作りて各自のセンスの違いが論じられるようになるし
そうなるとかえってローポリやドットって手間かかってんなとも思う
76926/01/04(日)01:44:20No.1389303648そうだねx6
ゲームデザインの話とグラの話混ぜてるやつわざとだろもう
77026/01/04(日)01:44:24No.1389303656+
>メトロイドはプライム新作散々待たせてこれ?ってのはある
制作会社変えたけど今更一から企画しなおす時間がねえ!であの古いままのゲームデザインらしいから中々過酷な現場だったようだ
77126/01/04(日)01:44:26No.1389303660+
>>グラが古臭いどころかチープな7daysやRaftも未だにSteam売り上げ上位に居るんだからグラが全てじゃない人なんていくらでも居るんだよ
>いうてそのタイプのゲーム出せてるの全部海外だしなぁ
>和ゲーでそういうサンドボックスタイプのゲームとかに食い込めた作品なんか一つもなくない?
サンドボックスって提供こそ探せば多いけどゲーム人口は特定の数個のゲームにかなり偏ってるから今更出したところでなんだよな
ドラクエの奴がまあうまいことドラクエ民囲えたってぐらいで
77226/01/04(日)01:44:29No.1389303670+
ゼルダ無双はオリジン以前の無双だった以外の感想がない
任天堂云々の話になるのもよくわからない
あれは純度100%オリジン以前のいつもの無双だろう
77326/01/04(日)01:44:43No.1389303710そうだねx1
>あらゆるパーツが値上がりするからグラ偏重に待ったかかりそう
そもそもハイエンドのPCでAAAタイトルのゲームプレイする層って大分少なそうなイメージがある
大体PS5でやってんじゃないの?
77426/01/04(日)01:44:43No.1389303713そうだねx1
昔のゲームやるとグラは別に気にならなくても操作性とかUIとかシステム関連に古臭さ感じてストレスがたまること多い
リアルなグラフィックにしたから生活感とか重量制限のリアルさ出さないと的な部分今大分薄れてるんだなって実感する昔のゲームやると
77526/01/04(日)01:44:50No.1389303728そうだねx3
PS2でじゅうぶんなら一生PS2のゲームやってればいいんですよ
77626/01/04(日)01:45:04No.1389303775+
グラフィックとゲーム内容を切り分けられないハゲがのたうちまわってるだけで良くて解像度とfpsくらいしか言及できてないのが心底きっつい
77726/01/04(日)01:45:09No.1389303793そうだねx1
ペルソナとかあの独特のグラで売り上げ十分な訳だし海外だからとか関係ないと思うが
77826/01/04(日)01:45:10No.1389303796+
>ZAはまあゲーフリだからいいとしてゼルダ無双はこれでいけると思った任天堂がだいぶやばいので不安覚えるのはわからんでもない
AAAスタジオとか新規に立ち上げていきなり下請け仕事からスタートするコエテクの采配もかなりずっこけたぞ
なんだその地に伏せたような低い志は…
妄執の果てに作った仁王でようやく派生していけるようなゲーム立ち上げられたのにその真逆みたいなムーブ
77926/01/04(日)01:45:22No.1389303821そうだねx1
>グラが古臭いどころかチープな7daysやRaftも未だにSteam売り上げ上位に居るんだからグラが全てじゃない人なんていくらでも居るんだよ
マルチゲー挙げるならそれこそlolやCS2あるし…
グラがどうこうはシングルゲーじゃない?
78026/01/04(日)01:45:24No.1389303828+
>>グラが古臭いどころかチープな7daysやRaftも未だにSteam売り上げ上位に居るんだからグラが全てじゃない人なんていくらでも居るんだよ
>いうてそのタイプのゲーム出せてるの全部海外だしなぁ
>和ゲーでそういうサンドボックスタイプのゲームとかに食い込めた作品なんか一つもなくない?
まいくら
78126/01/04(日)01:45:27No.1389303834そうだねx3
>>ここでも散々盛り上がってるナイトレインも別にグラで売ってるゲームじゃないしな
>マジで一部で盛り上がってるだけで各種アワードで相手にされてないのを持ち出すのはまた不適切なんじゃねえかな…
ノミネートは結構されてるので相手されてないはうがった見かたすぎると思うよ
78226/01/04(日)01:45:35No.1389303856そうだねx1
>いや普通に遊び心ある人が新しい遊び提供してくれればいいよ
新しい遊びをきちんと商売にかけるのマジで経営判断が難しい
なのでインディー発になりがち
78326/01/04(日)01:45:37No.1389303864+
むしろゲーム会社においてはPCの人口減るのは追い風だぞ
そのぶんCSに注力できるから
PCで売ってる会社は知らんが
78426/01/04(日)01:45:38No.1389303866そうだねx3
imgでされる技術面の話って職場じゃ誰にも相手されない底辺がせめてネットの素人にはマウント取りたくて必死になる酷いのしか出てこないし…
78526/01/04(日)01:45:50No.1389303905+
PS2の性能も売上もどんどん上昇していく
78626/01/04(日)01:46:11No.1389303973+
最近だとフレンドスロップ系がグラ要らん代わりにってやつだな
78726/01/04(日)01:46:13No.1389303977そうだねx1
>そもそもハイエンドのPCでAAAタイトルのゲームプレイする層って大分少なそうなイメージがある
まず同時に出してもらえないしな…
GTA6とか決まってすらいない
78826/01/04(日)01:46:18No.1389303992そうだねx1
>昔のゲームやるとグラは別に気にならなくても操作性とかUIとかシステム関連に古臭さ感じてストレスがたまること多い
>リアルなグラフィックにしたから生活感とか重量制限のリアルさ出さないと的な部分今大分薄れてるんだなって実感する昔のゲームやると
・思ったよりお使い多いな…
・思ったよりミニゲームに時間食われるな…
これ系が多い
78926/01/04(日)01:46:23No.1389304001+
>そもそもハイエンドのPCでAAAタイトルのゲームプレイする層って大分少なそうなイメージがある
一応全体の3割はPS5以上の性能ではあるらしいぞ
正確にはスチームマシン(PS5よりちょい上)と同等以上
79026/01/04(日)01:46:26No.1389304007+
>ゲームデザインの話とグラの話混ぜてるやつわざとだろもう
ド素人だから画像の見た目とカタログスペックしかわからんのだろう本当に
79126/01/04(日)01:46:38No.1389304053+
ゼルダ無双なんでわざわざデクの木じゃなく枯れ木の方にしたのか意味わからないし
あの流れでマスソ誕生にしないのもわからなさすぎた
それだけでだいぶ違ったのに
79226/01/04(日)01:46:51No.1389304094+
基準があんまりPS3に上がってこないよな
PS2との存在感の差だろうか
79326/01/04(日)01:46:56No.1389304105+
いつからマイクラは和ゲーになったんです?
79426/01/04(日)01:47:00No.1389304117+
>そもそもハイエンドのPCでAAAタイトルのゲームプレイする層って大分少なそうなイメージがある
>大体PS5でやってんじゃないの?
半導体クソ値上がりして影響受けるのはPCだけじゃないんです…
79526/01/04(日)01:47:18No.1389304169そうだねx4
7daysとかraftみたいなゲームは似たようなジャンルのゲームの屍が大量に地面に埋まっていることを忘れてはいけない
あれが売れてるからグラいらないじゃんって基準にはならん
79626/01/04(日)01:47:24No.1389304182そうだねx3
>ペルソナとかあの独特のグラで売り上げ十分な訳だし海外だからとか関係ないと思うが
ペルソナ5はグラに力入れてる方では…?
79726/01/04(日)01:47:25No.1389304185+
エアライダーは気楽に遊べるすごい良いゲームという感想だな
Switch2の定番の一つになるんじゃないか?もうなってそうだけど
79826/01/04(日)01:47:31No.1389304203+
CSの世代交代は大変そうだなってなる
79926/01/04(日)01:47:31No.1389304205+
っていうか俺最近PS2買ってPSとかPS2のゲームやってる
80026/01/04(日)01:47:32No.1389304206+
まぁSteamでゲーム漁ってると割とPSやPS2レベルのグラで面白いゲームもあるけど
そういうのもゲーム性と相性良いってだけだしな…
80126/01/04(日)01:47:32No.1389304207+
>マルチゲー挙げるならそれこそlolやCS2あるし…
>グラがどうこうはシングルゲーじゃない?
マルチもゲーム性の一つでしょ
グラが最優先だったらグラの悪くて古いゲームより新しいゲームをやる
80226/01/04(日)01:47:33No.1389304208+
>基準があんまりPS3に上がってこないよな
>PS2との存在感の差だろうか
PS3レベルだと割と褒め言葉になりかねないからだとは思う
80326/01/04(日)01:47:34No.1389304212+
>むしろゲーム会社においてはPCの人口減るのは追い風だぞ
>そのぶんCSに注力できるから
PC人口減ったところでCS人口増えるわけじゃないんだから普通に向かい風だろ
純粋に売上減るだけだし
80426/01/04(日)01:47:43No.1389304229+
封印はシナリオ全編が知ってるゼルダ姫と知らんおっさんとティアキンの回想でしか見てないババアとジジイで進むのがほんとに白けるので
半額ぐらいで買うと満足できると思うヨ
80526/01/04(日)01:47:49No.1389304246+
>基準があんまりPS3に上がってこないよな
>PS2との存在感の差だろうか
ハゲの直撃世代がその辺だからってだけじゃね
80626/01/04(日)01:47:50No.1389304247+
>GTA6とか決まってすらいない
そこはまずPC版のチーターにめちゃくちゃされてブチギレたのもあるから少し話が違う
80726/01/04(日)01:47:52No.1389304256+
>基準があんまりPS3に上がってこないよな
>PS2との存在感の差だろうか
PS2はあの時期ゲームやってた人はまず触ってたがPS3は割とそうでもないので…
80826/01/04(日)01:48:00No.1389304276+
じゃあせーので止めようぜっていわれても統一できるはずないから息切れしたやつからそのグラで止まるだけだ
80926/01/04(日)01:48:04No.1389304286そうだねx3
>基準があんまりPS3に上がってこないよな
>PS2との存在感の差だろうか
PS3は思い出補正でPS2に飲み込まれてるところあるから
実際にはPS3レベルのグラをPS2ってことにされてるのはある
81026/01/04(日)01:48:22No.1389304349+
>むしろゲーム会社においてはPCの人口減るのは追い風だぞ
>そのぶんCSに注力できるから
>PCで売ってる会社は知らんが
PCの人口減ってCS行くかってのも分からんしそうなったらどうにかスマホかクラウド行くんじゃねえかな
81126/01/04(日)01:48:26No.1389304361+
進化は止まらないと思ってたが今後はちょっと怪しいな
81226/01/04(日)01:48:29No.1389304374+
AAAタイトルはマジで最適化の問題あるからCS先行の方がPCユーザーのためでもある気がすんだけどな…
81326/01/04(日)01:48:30No.1389304378+
なんか真面目にゼルダ無双やってキレてる人が多いのに笑っちゃった
81426/01/04(日)01:48:32No.1389304382そうだねx1
PS2とかロード長かったり演出長いのが当たり前の時代だし操作の快適さとかもあんま考慮されてないから
今の時代に本当に遊ぶとストレスフルだよね
81526/01/04(日)01:48:58No.1389304445+
>DigitalFoundryの2025年ベストグラフィックの動画見ようぜ
DOOM Dark Ageがベストなんだな
インディジョーンズも2024年のベストだったし流石id techエンジンだ
81626/01/04(日)01:49:00No.1389304451+
局所的に見たらグラしょぼいゲームなんていくらでもあるけどなぁ
というかなんでグラ良いことに否定的なのかわからん
グラショボいゲームだけやっときゃいいじゃん
81726/01/04(日)01:49:06No.1389304472+
>>ペルソナとかあの独特のグラで売り上げ十分な訳だし海外だからとか関係ないと思うが
>ペルソナ5はグラに力入れてる方では…?
P5って10年前のゲームだから
いつやったかで印象ちがうだろう
81826/01/04(日)01:49:06No.1389304475+
>基準があんまりPS3に上がってこないよな
>PS2との存在感の差だろうか
論う上で旧世代であればあるほどいいけど流石に初代PSは言い過ぎなのでPS2
81926/01/04(日)01:49:06No.1389304478+
PS2まではゲーマー以外も持ってた
82026/01/04(日)01:49:07No.1389304480+
金掛かるグラの部分他に回せばってのはユーザーの一部の声としかならんしそれで本当に良いゲームが出来るかっていうと別問題なのよね
82126/01/04(日)01:49:07No.1389304482+
>封印はシナリオ全編が知ってるゼルダ姫と知らんおっさんとティアキンの回想でしか見てないババアとジジイで進むのがほんとに白けるので
知らないおっさんが仲間になった!
知らない門番のおっさんが仲間になった!
本当に特にイベントもない隠しキャラのスカした若者が加入!
マジでこんなんばっかだからな封印戦記
82226/01/04(日)01:49:18No.1389304515そうだねx1
>エアライダーは気楽に遊べるすごい良いゲームという感想だな
>Switch2の定番の一つになるんじゃないか?もうなってそうだけど
勝手な話だけどがっつりやりたくはないけど気が向いた時にやりたいから人口は維持してて欲しい
82326/01/04(日)01:49:21No.1389304528+
PS3が初期計画通りメモリ512MBで出ていたら世界はどんな風に変わっていたんだろう
82426/01/04(日)01:49:31No.1389304555+
>進化は止まらないと思ってたが今後はちょっと怪しいな
環境悪化させる進化は退化と大差ない
82526/01/04(日)01:49:38No.1389304573そうだねx2
>7daysとかraftみたいなゲームは似たようなジャンルのゲームの屍が大量に地面に埋まっていることを忘れてはいけない
>あれが売れてるからグラいらないじゃんって基準にはならん
屍の中にグラ良いゲームなんて大量に合ったはずなのになんで7daysraftが選ばれたのかって話ですよ
82626/01/04(日)01:49:39No.1389304575そうだねx2
PS4までのロード時間今からしたら考えられないしな
オブリビオンとかPS3でやってた時建物出入りするだけで1分とか平気でかかってたし
82726/01/04(日)01:49:45No.1389304589+
ps4時代あたりまではまだユーザビリティかなり怪しい
5でようやくまともなの増えた印象
今の世代でも20年くらい遅れてる会社は
うn
82826/01/04(日)01:49:57No.1389304625+
ペルソナ5ってPS3のゲームだしな
P3R見てグラショボいなんて言えないよ
82926/01/04(日)01:49:59No.1389304634+
ゼルダ無双は無双部分はいつもの無双でストーリーはただ史実をなぞるだけって感じ
まあファンディスクってかんじだ
83026/01/04(日)01:50:05No.1389304644+
PS3世代のグランツーリスモはいつレース始まるんだよと思っていたものです
83126/01/04(日)01:50:05No.1389304646そうだねx1
>PS2まではゲーマー以外も持ってた
PS2だけだろ
DVD再生機器としてテレビの前を確保できてたのはすげー強かった
83226/01/04(日)01:50:08No.1389304652+
フォトリアルな見た目のクルマゲーでマリカーやリッジみたいな挙動してたらかなり気持ち悪いので見た目とプレイフィールのすり合わせは必要
でもこれはすり合わせる側の努力課題でしかない
83326/01/04(日)01:50:09No.1389304657そうだねx1
>AAAタイトルはマジで最適化の問題あるからCS先行の方がPCユーザーのためでもある気がすんだけどな…
でもマジでPC版のみ最適化やべー例そんな無いんだよな
どっちもやべーことになってるのはちょくちょくあるけど
83426/01/04(日)01:50:20No.1389304693そうだねx1
>なんか真面目にゼルダ無双やってキレてる人が多いのに笑っちゃった
やれば分かるけどキレるというかなんていうか真顔になるんだよ
よく知らん奴らが当然知ってるよねみたいな感じで登場してどんどん話進めるから
何やってんだよこいつら…ってなる
83526/01/04(日)01:50:24No.1389304702そうだねx1
>進化は止まらないと思ってたが今後はちょっと怪しいな
パーツ高騰とAIバブル終わるまでの数年ゲームの進化停滞しそうな気はする
まぁ今のグラで満足してるからグラ以外のとこにリソースましてくれるならそっちのが嬉しいけども
83626/01/04(日)01:50:47No.1389304760+
グラが凄いのは良いんだけど起動が遅いんよ…
83726/01/04(日)01:50:48No.1389304762+
PS3結構息が長いせいで初期と終盤のグラに差がありすぎるんだよな
デモンズとか解像度以外PS2の天誅とかよりグラ汚かったし
83826/01/04(日)01:50:49No.1389304764+
>でもマジでPC版のみ最適化やべー例そんな無いんだよな
>どっちもやべーことになってるのはちょくちょくあるけど
ワイハーは凄かったよ
あれはPC版買った人はマジで可哀想だった
83926/01/04(日)01:50:56No.1389304785+
>ゼルダ無双は無双部分はいつもの無双でストーリーはただ史実をなぞるだけって感じ
>まあファンディスクってかんじだ
でもコログとロボの末路納得いかねえよあれ
84026/01/04(日)01:51:02No.1389304814+
>GTA6とか決まってすらいない
あれはRockstarの制作事情が特殊だからで大概のゲームはpcも同発だろ…
84126/01/04(日)01:51:17No.1389304859そうだねx3
>グラが凄いのは良いんだけど起動が遅いんよ…
今そんなゲーム機どこにあるんだ
84226/01/04(日)01:51:28No.1389304891+
>よく知らん奴らが当然知ってるよねみたいな感じで登場してどんどん話進めるから
元を正すとティアキンで出てきた連中が軒並みキャラ薄いというかよくわからんの原因ではあるんで…
84326/01/04(日)01:51:33No.1389304916+
封印戦記はなんていうか及第点だけクリアしてる虚無
84426/01/04(日)01:51:36No.1389304930そうだねx1
ていうかPCのスペック格差が今まで以上に拡がりそうなのが懸念
買えるやつ買えないやつ更にはっきり分かれるでしょ今後
84526/01/04(日)01:51:38No.1389304934そうだねx5
>グラショボいゲームだけやっときゃいいじゃん
そうやって煽ってるからグラが全てじゃないと諭されてるだけなのでは…?
84626/01/04(日)01:51:50No.1389304967+
>PS4までのロード時間今からしたら考えられないしな
>オブリビオンとかPS3でやってた時建物出入りするだけで1分とか平気でかかってたし
ACfaが今でも最高のロボゲーだと思ってんだけどゲームプレイ時間の半分くらはロードだったから今やる気になれない…
84726/01/04(日)01:51:59No.1389304987+
>>AAAタイトルはマジで最適化の問題あるからCS先行の方がPCユーザーのためでもある気がすんだけどな…
>でもマジでPC版のみ最適化やべー例そんな無いんだよな
>どっちもやべーことになってるのはちょくちょくあるけど
結局のところ使ってるパーツの互換性は割とあるからね
そもそもエンジンも今やマルチプラットフォームだしOSもBSD系列って点は同じだとか
昔みたいにどこも独自設計とかじゃないから正直ゲハやる意味すら薄れてきてるんだよな
84826/01/04(日)01:52:00No.1389304990そうだねx3
>>グラショボいゲームだけやっときゃいいじゃん
>そうやって煽ってるからグラが全てじゃないと諭されてるだけなのでは…?
何言ってるかわかんねーよ
84926/01/04(日)01:52:05No.1389305003+
GTA6はPC版2030年か2029年らしいんでまあPS5か箱買おうねってなる
85026/01/04(日)01:52:07No.1389305010そうだねx1
PS2でも十分なんじゃなくPS2が最低ラインって思ってる
それより遡るのならドットゲーとかになるんだけど一部ジャンルに関しては昔から変化をそこまで感じはしない
GAIJINの作った牧場物語のStardew Valleyとかね
でもオクトラとかはドット風でも綺麗
綺麗である事はいい部分でもあるけどそれは最低限全部満たしててそれでいて綺麗になって進化したねって評価になるんであって
ロクに動かない低FPSやロードやら犠牲にして綺麗にしてんの違うよなってのは見習ってほしい
85126/01/04(日)01:52:08No.1389305013そうだねx3
グラの話ですらないゼルダ無双ガー
85226/01/04(日)01:52:17No.1389305042+
>PS3結構息が長いせいで初期と終盤のグラに差がありすぎるんだよな
>デモンズとか解像度以外PS2の天誅とかよりグラ汚かったし
まずPS3って一口にまとめてもオブリビオンもスカイリムもPS3だからな
もっと言えばGTA5もPS3だし
85326/01/04(日)01:52:20No.1389305049+
最適化問題って結局これまでも普通に起きてたけどベースがPS4世代で作られてたからPCゲーマーのスペックに余裕があってゴリ押しで誤魔化せてただけじゃないのって気がする
85426/01/04(日)01:52:35No.1389305089+
raftて…
85526/01/04(日)01:52:40No.1389305108+
>もっと言えばGTA5もPS3だし
PS3からPS5まで出し続けてるこのゲームマジでなんなん?って割となる
85626/01/04(日)01:52:43No.1389305116そうだねx1
地球防衛軍はPS2の頃と比べるとだいぶ綺麗になったけど敵が虫ばかりだから気持ち悪さもだいぶ上がった
85726/01/04(日)01:52:52No.1389305147+
>ていうかPCのスペック格差が今まで以上に拡がりそうなのが懸念
>買えるやつ買えないやつ更にはっきり分かれるでしょ今後
今後はPS5に毛が生えたくらいのスペックなSteamMachineで動くことが指標になるだろうから馬鹿みたいに要求上がることはないと思う
85826/01/04(日)01:52:58No.1389305158+
封印戦記ざっとプレイアブル35人ぐらいいるんだけど
プレイヤーが開始時から知ってるやつ7人ぐらいだからね
85926/01/04(日)01:53:14No.1389305204そうだねx2
俺も全部やってる訳じゃないけど三国戦国コラボ系列で全部違うし作品ごとの違いもだいぶあるのに
キャラがパッとしないはそうなんだけどいつもの無双で片付けるのふわっとしすぎだろ
86026/01/04(日)01:53:18No.1389305222そうだねx2
>グラが凄いのは良いんだけど起動が遅いんよ…
起動の早さも昔より向上してるだろ
86126/01/04(日)01:53:22No.1389305234+
PS3初期はPS2.5って言われてたしなメーカーがマシンスペック活かせないで
86226/01/04(日)01:53:32No.1389305263+
>ていうかPCのスペック格差が今まで以上に拡がりそうなのが懸念
>買えるやつ買えないやつ更にはっきり分かれるでしょ今後
VRAM8GBのグラボはクソ!みたいな風潮あるけど16GB以上って露骨に値段上がるし企業側もさらに値上げや販売台数絞り宣告してるからなぁ
86326/01/04(日)01:53:34No.1389305266そうだねx5
>グラの話ですらないゼルダ無双ガー
850スレ伸びて話題動くの許容できないの雑談向いてないよ...
86426/01/04(日)01:53:34No.1389305267そうだねx2
>封印戦記はなんていうか及第点だけクリアしてる虚無
大体同じ感想
ストーリー部分で攻めたことしてれば変わってたかもしれないけど無双でそこまでする意味もないよなあとも思う
86526/01/04(日)01:53:49No.1389305320そうだねx1
まあ平均的Steamユーザ基準でPCゲーが組まれるならありがたいことです
86626/01/04(日)01:53:57No.1389305349そうだねx1
封印戦記はゼルダすきなやつほどがっかりするんでキレ方が理論立ってて怖いんだよな
スレ立っても2日目ぐらいで皆ボロカス言うから立たなくなったし
86726/01/04(日)01:53:58No.1389305355+
>>AAAタイトルはマジで最適化の問題あるからCS先行の方がPCユーザーのためでもある気がすんだけどな…
>でもマジでPC版のみ最適化やべー例そんな無いんだよな
>どっちもやべーことになってるのはちょくちょくあるけど
カプコンはワイルズが顕著ではあるけどだいたい毎回PC版は出た時は最適化不足になってる気がするぞ
86826/01/04(日)01:54:04No.1389305370+
サバイバルゲーならそれこそパルワールドとかグラ良いよ
霧の王国も良いし最近のサバイバルゲーで売れてるのはだいたいグラ良い気がする
86926/01/04(日)01:54:09No.1389305389そうだねx3
>まあ平均的Steamユーザ基準でPCゲーが組まれるならありがたいことです
だいぶカスみたいなスペックになっちまうー!
87026/01/04(日)01:54:19No.1389305418そうだねx1
PS2は今見るとすっげえ低ポリゴンだな!ってなるのも多々あるから今のグラフィックのクオリティ低いゲームに慣れててもびっくりすると思う
87126/01/04(日)01:54:35No.1389305463+
>封印戦記はゼルダすきなやつほどがっかりするんでキレ方が理論立ってて怖いんだよな
>スレ立っても2日目ぐらいで皆ボロカス言うから立たなくなったし
初日ぐらいだったよなあスレ立ったの
ここのスレの立ち具合で判断するのもアレだが
87226/01/04(日)01:54:43No.1389305482+
>>まあ平均的Steamユーザ基準でPCゲーが組まれるならありがたいことです
>だいぶカスみたいなスペックになっちまうー!
1660Sで動くようにしねえとな!
87326/01/04(日)01:54:45No.1389305490+
平均値はやめろ中央値をとれ
87426/01/04(日)01:54:51No.1389305509+
>>グラが凄いのは良いんだけど起動が遅いんよ…
>起動の早さも昔より向上してるだろ
PS2はいちいちタイトル画面出してセーブポイントからしか始められないからな…
87526/01/04(日)01:54:51No.1389305512+
>ていうかPCのスペック格差が今まで以上に拡がりそうなのが懸念
そういう時に昔はRAMDISKとかで快適にしてたが今の時代は何かそう言うのナインデスカ
87626/01/04(日)01:55:00No.1389305535+
>地球防衛軍はPS2の頃と比べるとだいぶ綺麗になったけど敵が虫ばかりだから気持ち悪さもだいぶ上がった
ロボも増えたろロボも!
中身ロボっぽくないけど
87726/01/04(日)01:55:04No.1389305551+
また1060tiで頑張ってるsteamユーザーが8%ぐらいいた記憶
87826/01/04(日)01:55:16No.1389305589そうだねx2
流れにすら乗れずゼルダ叩きたいだけだったかごめん
87926/01/04(日)01:55:18No.1389305594+
めちゃくちゃ進歩を感じたMGS2や3も今やるとすげえ荒いもんな
88026/01/04(日)01:55:24No.1389305612+
封印戦記一番糞なのは地域制圧って言っておいてやることはただのステージクリアだった所だろ…
88126/01/04(日)01:55:30No.1389305625そうだねx2
>平均値はやめろ中央値をとれ
そこからこいつら新作でどうせ買わねえだろとか加味するとまあ辛い
88226/01/04(日)01:55:39No.1389305650+
ゼルダ無双は別にクソゲーってわけじゃないんだ
何なら悪いゲームでもない
ゼルダとラウルとミネルが動かせて楽しいだけのゲームでしかない
88326/01/04(日)01:55:43No.1389305660+
>地球防衛軍はPS2の頃と比べるとだいぶ綺麗になったけど敵が虫ばかりだから気持ち悪さもだいぶ上がった
EDFもそういえば5とか6になって処理落ち全然しなくなったな…
88426/01/04(日)01:55:58No.1389305707そうだねx4
>何言ってるかわかんねーよ
そもそもグラ良い事に別に否定的じゃない事は分かるか?
別にグラが良くなくても面白いゲームはあるよねって話をしている所に
>グラショボいゲームだけやっときゃいいじゃん
とか煽ってる奴がいるのは分かるか?
88526/01/04(日)01:56:09No.1389305739+
>VRAM8GBのグラボはクソ!みたいな風潮あるけど16GB以上って露骨に値段上がるし企業側もさらに値上げや販売台数絞り宣告してるからなぁ
メモリ馬鹿食いって煽ってる画像生成AI界隈ですらユーザー側がVRAM6〜8GBばっかだからモデルの要求メモリ量上がらんのよな
88626/01/04(日)01:56:15No.1389305761+
>封印戦記一番糞なのは地域制圧って言っておいてやることはただのステージクリアだった所だろ…
嘘はいってないから・・・
88726/01/04(日)01:56:34No.1389305819そうだねx1
あれこれ言われるパルワールドは題材やら中身の部分除いたゲームとしての中身なら求められてるモノ詰めて
バグやら対応も比較的早いから見習うべき所は見習うべき
その早い反面そのやらかしも何度かあるんだが
88826/01/04(日)01:56:44No.1389305850そうだねx2
>めちゃくちゃ進歩を感じたMGS2や3も今やるとすげえ荒いもんな
まぁΔめっちゃ綺麗じゃんとは思ったが同時にゲーム性ふっる!ともなったからガワだけでもダメだなって気はする
88926/01/04(日)01:56:47No.1389305856そうだねx1
>>まあ平均的Steamユーザ基準でPCゲーが組まれるならありがたいことです
>だいぶカスみたいなスペックになっちまうー!
Windows11
System RAM 16GB
6Core CPU
GPU RTX3060
VRAM 8GB
Display FHD
Free Hard Drive Space 100GB~250GB

まあ十分じゃないの?
89026/01/04(日)01:57:11No.1389305937+
ティアキンのスピンオフで求められてたのは無双じゃなくてビルダーズだよな
89126/01/04(日)01:57:24No.1389305975+
>PS2は今見るとすっげえ低ポリゴンだな!ってなるのも多々あるから今のグラフィックのクオリティ低いゲームに慣れててもびっくりすると思う
悪代官とかはかなりポリゴン少なくてPS1相当だったな
でもあのゲーム低評価してる人あんまりいないし見せ方が良かった 
89226/01/04(日)01:57:29No.1389305989そうだねx1
しばらくグラは進化しなくていいんじゃねーのかな…って気持ちはある
進化を快適性に振ってほしい
89326/01/04(日)01:57:38No.1389306022そうだねx2
全部が全部グラしょぼいゲームになられても困るから
今のままで良いです
89426/01/04(日)01:57:38No.1389306024+
ゼル伝ビルダーズか…
89526/01/04(日)01:57:39No.1389306028+
無双はステージ型にすべしと
コーエーは三國無双8で学んだから
89626/01/04(日)01:57:41No.1389306034そうだねx3
>まあ十分じゃないの?
推奨ならいいかってなるけど最低環境だとちょっと身構えるな…
89726/01/04(日)01:57:44No.1389306045+
いつの間にかグラボだけ2080時代から進んでるよね
89826/01/04(日)01:57:46No.1389306048+
思い出のゲームは思い出のゲームでしかないからな…
グラフィックもゲーム性も全部色褪せる
89926/01/04(日)01:58:09No.1389306106+
おにぎりの見た目に気合いれたい
90026/01/04(日)01:58:12No.1389306114+
xbox360だけど今でもアランウェイクのグラフィックは綺麗だったなと思う
90126/01/04(日)01:58:18No.1389306135+
ジーコみたいな紙芝居型だとグラはそこまで求められてないからな
90226/01/04(日)01:58:21No.1389306147+
グラもだけどキャラの動きが硬いと本当にしょぼく見えるからそこもクオリティ欲しい
90326/01/04(日)01:58:34No.1389306185そうだねx1
>ティアキンのスピンオフで求められてたのは無双じゃなくてビルダーズだよな
ブレワイベースのゲームは今後もいつかは出ると思うがティアキンのクラフト要素は一本で捨てるには勿体なさすぎる
90426/01/04(日)01:58:46No.1389306213+
>グラもだけどキャラの動きが硬いと本当にしょぼく見えるからそこもクオリティ欲しい
これはもうメーカー間の差が埋まらんでしょ
90526/01/04(日)01:58:48No.1389306218+
>あれこれ言われるパルワールドは題材やら中身の部分除いたゲームとしての中身なら求められてるモノ詰めて
>バグやら対応も比較的早いから見習うべき所は見習うべき
>その早い反面そのやらかしも何度かあるんだが
あそこ勢いやライブ感で生きてるっていうか良くも悪くもインディーズって感じ
90626/01/04(日)01:58:51No.1389306233そうだねx1
>ジーコみたいな紙芝居型だとグラはそこまで求められてないからな
ジーコだってシュートシーンのCG手抜きだったらキレるだろ
90726/01/04(日)01:58:54No.1389306241+
>思い出のゲームは思い出のゲームでしかないからな…
>グラフィックもゲーム性も全部色褪せる
大人になったらSFCの名作をマネーパワーで揃えて全部やるんだとか思ってたもう無理だるい…
90826/01/04(日)01:58:59No.1389306261+
>おにぎりの見た目に気合いれたい
これまた古いネタを
最近はそこに力入れてるゲーム多いしその考え自体は間違ってはない
90926/01/04(日)01:59:20No.1389306324+
>グラもだけどキャラの動きが硬いと本当にしょぼく見えるからそこもクオリティ欲しい
アトリエとか軌跡とかはだいたいそこがネックに感じる
91026/01/04(日)01:59:24No.1389306338+
>全部が全部グラしょぼいゲームになられても困るから
>今のままで良いです
どうしてそう変な方向に思い切りがいいのよ!
91126/01/04(日)02:00:02No.1389306444そうだねx1
>しばらくグラは進化しなくていいんじゃねーのかな…って気持ちはある
>進化を快適性に振ってほしい
シームレスな戦闘やマップとかロードの快適さとかかなり向上してると思う
91226/01/04(日)02:00:06No.1389306455そうだねx1
>最近はそこに力入れてるゲーム多いしその考え自体は間違ってはない
多いけどそこに力入れました!って告知するゲームで良作だったこと少ないんだけどマジで!
91326/01/04(日)02:00:07No.1389306458+
料理シーン実写にしたらバカにされたからバハムートおにぎりは間違ってなかったよな普通に
91426/01/04(日)02:00:10No.1389306469+
あの古のゲームになりつつあるFF15くらいモーションちゃんとしてるゲームどれくらいあるんだろうな…
91526/01/04(日)02:00:15No.1389306478+
結局メーカーも作品ごとに予算内で出来ることやってるだけなんだよね
91626/01/04(日)02:00:34No.1389306537+
>>まあ十分じゃないの?
>推奨ならいいかってなるけど最低環境だとちょっと身構えるな…
モンハンワイルズがとりあえずで書いた要求スペックがRTX4060(DLSSあり)で結構阿鼻叫喚なってたこと考えるとなぁ
RTX4060はいいグラボなんだけどね
91726/01/04(日)02:00:35No.1389306542そうだねx1
>グラもだけどキャラの動きが硬いと本当にしょぼく見えるからそこもクオリティ欲しい
モーション良いと2段階くらいグラ良く見える気がする
91826/01/04(日)02:00:47No.1389306576+
>ジーコだってシュートシーンのCG手抜きだったらキレるだろ
なんか思ってたんと違うCG出されても困惑する
91926/01/04(日)02:00:58No.1389306612+
ワイルズの惨事のせいで最適化に不安しかない
92026/01/04(日)02:01:07No.1389306635そうだねx2
>>しばらくグラは進化しなくていいんじゃねーのかな…って気持ちはある
>>進化を快適性に振ってほしい
>シームレスな戦闘やマップとかロードの快適さとかかなり向上してると思う
PS5のロードは最初感動しました
92126/01/04(日)02:01:22No.1389306675+
>料理シーン実写にしたらバカにされたからバハムートおにぎりは間違ってなかったよな普通に
あれは問題点はそこじゃないっていうか…
92226/01/04(日)02:01:25No.1389306687+
>最近はそこに力入れてるゲーム多いしその考え自体は間違ってはない
FF14のぶどうみたいなのまで行くとそれはそれでネタにされるしな
92326/01/04(日)02:01:42No.1389306742そうだねx2
>あの古のゲームになりつつあるFF15くらいモーションちゃんとしてるゲームどれくらいあるんだろうな…
FF15はモーションとかよりもこっちの行動にいちいちリアクションちゃんとくれるのと写真勝手にとってくれるシステムが今でも最強すぎるよ
あんな細かい部分こだわってくれるゲームないからこの方向性大事にしてOWゲーまた作ってほしいわ
92426/01/04(日)02:01:42No.1389306745そうだねx1
ジーコは作るの簡単そうに見えてユーザーフレンドリーさが欠けてるとダイレクトに評価に響くから大変なんだぞ
92526/01/04(日)02:01:44No.1389306751+
カプコンはワイルズに限らず最適化不足はいつものことだから…
だからこそPC版後発にした方が良いと思うんだけどな
92626/01/04(日)02:01:45No.1389306753そうだねx1
でもモーションリアルすぎると振り向くだけでも1秒くらいかかったりするからバランスが難しい
92726/01/04(日)02:01:46No.1389306754+
食事シーン最初はいいけどだいたい二回目からスキップするから…
92826/01/04(日)02:02:01No.1389306793そうだねx1
>モンハンワイルズがとりあえずで書いた要求スペックがRTX4060(DLSSあり)で結構阿鼻叫喚なってたこと考えるとなぁ
高テクスチャアセットの最低環境が4070TiSだったの何にそんな負担かかってんだってなる
92926/01/04(日)02:02:01No.1389306795+
>ジーコは作るの簡単そうに見えてユーザーフレンドリーさが欠けてるとダイレクトに評価に響くから大変なんだぞ
移動ジーコ…
93026/01/04(日)02:02:01No.1389306798+
PS2のゲームエミュでやって解像度上げると結構奇麗になるのなんでか良く分かってないんだ
93126/01/04(日)02:02:08No.1389306818+
>料理シーン実写にしたらバカにされたからバハムートおにぎりは間違ってなかったよな普通に
制作管理ガバガバですってゲロってんのと同じじゃんあれ
93226/01/04(日)02:02:09No.1389306822+
ドグマ2の料理は何で肉だけなんだよ!?ってのがね…
93326/01/04(日)02:02:30No.1389306881+
ミホヨのゲームはアニメ系だけどモーション上手いなって思うわ
93426/01/04(日)02:02:36No.1389306901+
>料理シーン実写にしたらバカにされたからバハムートおにぎりは間違ってなかったよな普通に
リヴァイアサンおにぎりな
93526/01/04(日)02:02:38No.1389306908+
FF15は何がダメだったかはっきりしてるのでもう一度ゲームに合う設定で作ってみてほしいな
93626/01/04(日)02:02:40No.1389306913+
>いつの間にかグラボだけ2080時代から進んでるよね
CPU側も進化はしてるんだけど明確にCPUスペックがボトルネックになるのはRTX4080以上だったり競技レベルのシューティング民ぐらいだからって言うのはある
あとグラボもどちらかというとAI性能メインの成長になりつつある 素のプロセッサ煮詰めるのがもう難しいからAIでの処理を増やしてAI用コアも盛るみたいな
93726/01/04(日)02:02:57No.1389306960+
>>最近はそこに力入れてるゲーム多いしその考え自体は間違ってはない
>FF14のぶどうみたいなのまで行くとそれはそれでネタにされるしな
16でマジでどうでもいいぶどうでリベンジしてて笑う
93826/01/04(日)02:03:04No.1389306975+
和ゲーはわりとモーションのリアルさとゲーム的快適性はスパッと分けてるゲーム多いと思う
海外はモーションをマジでちゃんと連続させるやつ多い
93926/01/04(日)02:03:27No.1389307033+
>FF14のぶどうみたいなのまで行くとそれはそれでネタにされるしな
ネタにしてるだけで批判してる訳でもないし
そもそもあのゲームって古のゲームだから別にそんなもんだろ…ってみんな思ってる部分だと思うが
94026/01/04(日)02:03:56No.1389307110+
>和ゲーはわりとモーションのリアルさとゲーム的快適性はスパッと分けてるゲーム多いと思う
>海外はモーションをマジでちゃんと連続させるやつ多い
ボタン押してもちゃんと中割りのそのそ再生しちゃうタイプと割り切って全部すっ飛ばすタイプと結構差があるよねこの辺
94126/01/04(日)02:04:26No.1389307193+
じゃあずっとインディーズやってろよとしかいえない
94226/01/04(日)02:04:28No.1389307195+
>>FF14のぶどうみたいなのまで行くとそれはそれでネタにされるしな
>ネタにしてるだけで批判してる訳でもないし
>そもそもあのゲームって古のゲームだから別にそんなもんだろ…ってみんな思ってる部分だと思うが
流石にびっくりするよあれ
94326/01/04(日)02:04:36No.1389307226+
モーションは予算がモロに出る気がする知らんけど
94426/01/04(日)02:04:42No.1389307238+
>そもそもあのゲームって古のゲームだから別にそんなもんだろ…ってみんな思ってる部分だと思うが
まあ即日修正されたんだから古のゲームだと思われたくなかったんでしょ
94526/01/04(日)02:04:45No.1389307244+
割り切ってすっ飛ばしちゃってもいいとは思うんだよなその辺は
やっぱレスポンス大事だよ
94626/01/04(日)02:04:48No.1389307248+
>PS2のゲームエミュでやって解像度上げると結構奇麗になるのなんでか良く分かってないんだ
元のポリゴンが荒いだけで画素数は出力先に合わせてるだけだからじゃない?当時はFHDモニタとか無いし
あとエミュレーターは当時のゲーム機より明らかに高速な演算で来たりするし
94726/01/04(日)02:04:53No.1389307265+
海外AAAはグラ勝負でマジでうごかねーの多くて返金炎上騒動多すぎ


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