二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767446025404.jpg-(41380 B)
41380 B26/01/03(土)22:13:45No.1389229875そうだねx1 23:28頃消えます
体験版プレイしたんだけど画面内のほぼすべてが破壊できると思わなくて何これこわ…ってなった
面白いけど開発とか気が狂わなかったのかこれ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/03(土)22:17:39No.1389231390そうだねx7
先に進めると更に破壊の速度が増すぞ
226/01/03(土)22:20:18No.1389232463+
俺は体験版ではいまいち面白さがわからなかったな…ハチャメチャに壊せるのはわかったんだけど
326/01/03(土)22:22:12No.1389233198そうだねx2
体験版の30分だと地底湖探索とか面白くなりそうな所で切られるからその先やりたくなるな
426/01/03(土)22:30:28No.1389236872+
地面もどんどん掘り進められるから軽い閉所恐怖症的な感情が芽生えた
くらいよせまいよこわいよー
526/01/03(土)22:32:56No.1389237974そうだねx6
>地面もどんどん掘り進められるから軽い閉所恐怖症的な感情が芽生えた
>くらいよせまいよこわいよー
だがゴリラなら壊せる
626/01/03(土)22:36:47No.1389239594そうだねx1
地面掘ってたらバナナ見えるウホー!!oh banana!……なんか正規ルートっぽいのあるからここ進んでみるか…が1番面白い
726/01/03(土)22:37:51No.1389240056+
ゴリラバナンザの時点でだいぶ無敵感出してたけど体験版ってどこまでなんだ
826/01/03(土)22:39:33No.1389240741+
壊しすぎて上に戻れなくなった時本当にゴリラ以下になった気持ちになる
926/01/03(土)22:40:03No.1389240908+
>ゴリラバナンザの時点でだいぶ無敵感出してたけど体験版ってどこまでなんだ
最初の鉱山っぽいとことポリーンと一緒の爆弾岩投げる2ステージを30分以内で
1026/01/03(土)22:41:06No.1389241378そうだねx4
これのマップ機能はびびる
1126/01/03(土)22:41:32No.1389241557+
体験だとバナンザ出来ないのか
アレが楽しいのに
1226/01/03(土)22:42:24No.1389241871+
子供はアリが巣掘り進めるの好きだよねって発想から始まってる気がする
1326/01/03(土)22:43:33No.1389242371そうだねx3
>これのマップ機能はびびる
3D化されてる上にちゃんと壊れてるマップというものを初めて見た
1426/01/03(土)22:44:07No.1389242627+
>体験だとバナンザ出来ないのか
>アレが楽しいのに
コングバナンザまではギリいけね?
1526/01/03(土)22:44:10No.1389242656+
マップの理屈はリアルなマイクラだからな
1626/01/03(土)22:48:12No.1389244264+
>マップの理屈はリアルなマイクラだからな
オデッセイ時点でシステムは出来てたから難しい技術というわけでもないんだよね
じゃあ3Dアクションでマップ全域でやろうって普通はならないけど
1726/01/03(土)22:48:26No.1389244344そうだねx1
ちゃんと壊れるしワレワレで盛った場所もちゃんと出る狂気のマップ
1826/01/03(土)22:50:08No.1389245000+
マップはすごいがわかりづらくもある
1926/01/03(土)22:50:42No.1389245196+
攻略みなくてもマップみてると大体バナナの位置が分かる
2026/01/03(土)22:53:47No.1389246514+
これだけ破壊破壊破壊なのにちゃんとゲームとして成立してるのがすごい
2126/01/03(土)22:53:49No.1389246529+
>攻略みなくてもマップみてると大体バナナの位置が分かる
とにかく破壊さえしてたらバナナも化石も全部ありか見つかるのすごいゲーム性だと思う
2226/01/03(土)22:55:54No.1389247353+
壊してない所に重要なアイテムとかある気がして全部壊さないと落ち着かなくなる人いないこれ?
2326/01/03(土)22:56:10No.1389247451+
唯一不満というか機能で破壊状況を階層跨いでも引き継いで欲しい
最初のでかいマップほぼ更地にしたのに元に戻って少し悲しい
2426/01/03(土)22:57:56No.1389248127そうだねx2
バナンザBGMにハズレ無し
2526/01/03(土)22:59:01No.1389248545+
>壊してない所に重要なアイテムとかある気がして全部壊さないと落ち着かなくなる人いないこれ?
すぐに取りこぼしたものがどこにあるかわかるようになるから
基本的には後で取りにこればいいやってなる
破壊はそこそこにしてとりあえず先進めよってできる
2626/01/03(土)22:59:55No.1389248966+
(次のマップがラストかな…)が4回ぐらいくるゲーム
2726/01/03(土)23:00:29No.1389249188そうだねx5
>唯一不満というか機能で破壊状況を階層跨いでも引き継いで欲しい
>最初のでかいマップほぼ更地にしたのに元に戻って少し悲しい
無茶
言うな
2826/01/03(土)23:05:34No.1389251161+
このゲーム序盤はバナンザ無いし地形もシンプルだから面白さがスロースタート気味なんだよな
2926/01/03(土)23:06:40No.1389251603そうだねx2
>このゲーム序盤はバナンザ無いし地形もシンプルだから面白さがスロースタート気味なんだよな
……そうかなぁ!?
3026/01/03(土)23:08:17No.1389252257+
適当にボタン押すだけでザクザク破壊できてアイテムがゾロゾロ出てくるから気持ちいいね
キッズとか年寄りにも良いんじゃなかろうか
3126/01/03(土)23:08:39No.1389252361+
>これのマップ機能はびびる
プレイヤーの干渉を全部反映しててノータイム表示されて移動も一瞬でなんかこれ地味にすごいことしてんなって思うよね
3226/01/03(土)23:09:30No.1389252668+
超序盤は(なるほどゴリラ的破壊アクション強めのオデッセイね〜?)くらいの感じだけどバナンザ獲得以降は破壊破壊破壊破壊破滅破滅破滅破滅バナナバナナバナナバナナああーうあー
3326/01/03(土)23:09:56No.1389252845そうだねx1
最序盤のカメラが狭い穴ぐらに閉じ込められがちな時間が続いてる間は
俺これプレイし続けられるかな…って不安になった
3426/01/03(土)23:10:12No.1389252961+
>ノータイム表示されて移動も一瞬
便利過ぎてシマウマバナンザの出番が少ないというジレンマ
3526/01/03(土)23:10:17No.1389253014+
大抵の時間はソナー打ってる
3626/01/03(土)23:10:38No.1389253170+
>最序盤のカメラが狭い穴ぐらに閉じ込められがちな時間が続いてる間は
>俺これプレイし続けられるかな…って不安になった
なんか下のが明るい…
3726/01/03(土)23:12:02No.1389253769+
凄いよね最初バナンザでゴリラゴリラゴリラして進めてたらやりすぎるとちょい飽きてきた所にギミック割と無視できるダチョウきて物足りなくなるくらいで象でもっと広範囲破壊して良いのか?!ってなる塩梅
3826/01/03(土)23:12:09No.1389253821+
雪のステージで雪を固めて足場を作って取るバナナはアレが正攻法だったのか今でも謎
3926/01/03(土)23:12:13No.1389253852+
>このゲーム序盤はバナンザ無いし地形もシンプルだから面白さがスロースタート気味なんだよな
いや最初は興奮してちょっと飽きてきたぐらいでバナンザ追加されていくからやれること増えて楽しいと思う
4026/01/03(土)23:13:26No.1389254275+
>凄いよね最初バナンザでゴリラゴリラゴリラして進めてたらやりすぎるとちょい飽きてきた所にギミック割と無視できるダチョウきて物足りなくなるくらいで象でもっと広範囲破壊して良いのか?!ってなる塩梅
ゾウで来るとこまで来たなって感じになるら笑ってしまう
ヘビはスローを常に使えるのはバランス大丈夫!?ってなる
4126/01/03(土)23:15:32No.1389255058+
>ゴリラバナンザの時点でだいぶ無敵感出してたけど体験版ってどこまでなんだ
この先のバナンザでもっと無法なのが出てくるから安心しろ
4226/01/03(土)23:15:55No.1389255220+
最初は思ったより壊せないなからバナンザ獲得してからはずっと地中掘って進んでた
4326/01/03(土)23:16:02No.1389255272+
>ヘビはスローを常に使えるのはバランス大丈夫!?ってなる
アレアクション慣れしてると上書きできないと思っちゃうよね
…できんのこれ!?いいの!?
4426/01/03(土)23:16:08No.1389255305+
ヘビ大ジャンプから即ダチョウで大体のギミックぶっ飛ばせるのが楽しすぎる
4526/01/03(土)23:16:28No.1389255425+
この星の地下どうなってんの?
4626/01/03(土)23:17:30No.1389255812+
敵殴るとすごい勢いでブッ飛んでいくのだけで既に面白い
4726/01/03(土)23:17:50No.1389255942+
内部的にはマイクラと同じ作りなんだっけ
4826/01/03(土)23:18:07No.1389256058+
コントローラーの全てのボタンが破壊アクションと言ってもいい
楽しいけどプレイしてると思考がゴリラになるウホ
4926/01/03(土)23:18:47No.1389256315+
バナンザの操作に慣れると他のゲームでジャンプ間違える
5026/01/03(土)23:19:49No.1389256677+
貧乏性であんまりバナンザ使わんかったから壁迫ってくるとこでヘビのスロー使うのなかなか思いつかなかった…
5126/01/03(土)23:19:49No.1389256679+
3Dドンキーででこれを越すもの作れるんだろうか
5226/01/03(土)23:20:16No.1389256836+
3ボタンパンチに割り振るのは頭ゴリラすぎる…
5326/01/03(土)23:21:18No.1389257212+
↓ここまでドンキーコング バナンザ
〜〜〜〜〜〜〜(@)〜〜〜〜〜〜〜〜
↓ここからSUPER DONKEY KONG BANANZA
5426/01/03(土)23:21:34No.1389257330+
上パンチ
パンチ
下パンチ
5526/01/03(土)23:22:54No.1389257909+
>この星の地下どうなってんの?
各フロアが明るいのにちゃんと理由が用意されてたり変な所で律儀
5626/01/03(土)23:23:01No.1389257951+
>上パンチ
>パンチ
>下パンチ
なんでBがジャンプじゃねえんだよ?の答えがこれなの頭ゴリラすぎる
5726/01/03(土)23:23:03No.1389257976+
マップは向きとかがちゃんと揃ってるから本当に狙ったとこに行きやすいよね
5826/01/03(土)23:23:37No.1389258154+
なんでこんなタイミングで工場とか出てくるんだよ!
5926/01/03(土)23:24:10No.1389258351+
ソナーで反応あった方向に壊して進んで行くゲーム
6026/01/03(土)23:24:22No.1389258438+
>↓ここからSUPER DONKEY KONG BANANZA
雑魚まで変わってんのが細かすぎる
6126/01/03(土)23:24:34No.1389258525+
隠れんぼは面倒くせぇ全部更地にすればいるだろ!になってた
6226/01/03(土)23:25:23No.1389258812+
マップ破壊自体めちゃくちゃすげぇ仕様なんだけどやってるうちに「当然のもの」って感覚で馴染むのがすげぇってなったわ
新鮮さと親しみやすさが両立しとる…こわ…
6326/01/03(土)23:25:49No.1389258958+
>>↓ここからSUPER DONKEY KONG BANANZA
>雑魚まで変わってんのが細かすぎる
これこういうことか〜ってなるよね
6426/01/03(土)23:26:00No.1389259022+
スピンジャンプは何か没案でもあったんだろうかぐらい
他のアクションとなんか毛色が違う気がする


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