26/01/03(土)19:37:08No.1389173095+
21:04頃消えます
最近趣味で勉強してるんだがこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ガンプラみたいに胴体に対して1軸のみで回転して二の腕に追従する肩アーマーを作ろうとして符号反転するところから進まねぇ
とりあえずできるところからすすめることにしたが諦めんぞ…
| … | 126/01/03(土)19:39:58No.1389174145+二の腕に追従するだけならペアレントでよくない? |
| … | 226/01/03(土)19:44:11No.1389175638+>二の腕に追従するだけならペアレントでよくない? |
| … | 326/01/03(土)19:46:18No.1389176342+ちょっと待って |
| … | 426/01/03(土)19:50:01No.1389177580そうだねx1おまたせ |
| … | 526/01/03(土)19:50:47No.1389177789+>こんな感じ? |
| … | 626/01/03(土)19:51:56No.1389178152そうだねx1>うおーすげー!そういうのです! |
| … | 726/01/03(土)20:00:17No.1389180950そうだねx12野生の聖人か? |
| … | 826/01/03(土)20:12:47No.1389185203そうだねx3ちょっとまだ途中だけど一旦教えます |
| … | 926/01/03(土)20:16:13No.1389186340そうだねx2仕事が速すぎる |
| … | 1026/01/03(土)20:16:24No.1389186399そうだねx2この動きを実現させるのはボーンコンストレイントを使います |
| … | 1126/01/03(土)20:22:51No.1389188656そうだねx1これで一応動くと思いますがこの方法実はちょっと弱点がございます |
| … | 1226/01/03(土)20:23:56No.1389189056+すいませんスクショしたもの確認したら腕外装a.Lも引き伸ばされてました |
| … | 1326/01/03(土)20:24:56No.1389189400そうだねx2とりあえず以上です |
| … | 1426/01/03(土)20:25:19No.1389189531そうだねx8プロだ!プロが来たんだ! |
| … | 1526/01/03(土)20:25:55No.1389189753そうだねx4清らかな善意を見た |
| … | 1626/01/03(土)20:26:28No.1389189958そうだねx1ありがとうございます |
| … | 1726/01/03(土)20:28:13No.1389190592+あと多分ボーンの位置が悪いな!ってのと |
| … | 1826/01/03(土)20:36:58No.1389193595そうだねx1>ありがとうございます |
| … | 1926/01/03(土)20:40:51No.1389194964そうだねx2年始から良いものを見た |
| … | 2026/01/03(土)20:43:33No.1389195900+とりあえずスレが落ちるまで見てるけど具合がちょっと悪くて質問したいことがあってもひょっとしたら見れないかもしれん |
| … | 2126/01/03(土)20:44:05No.1389196068そうだねx1ゆっくり休んでくだされ… |
| … | 2226/01/03(土)20:44:56No.1389196352+>とりあえずスレが落ちるまで見てるけど具合がちょっと悪くて質問したいことがあってもひょっとしたら見れないかもしれん |
| … | 2326/01/03(土)20:53:08No.1389199200+駄目だ…こんなスレ覗いたら浄化されてしまう… |
| … | 2426/01/03(土)20:54:59No.1389199847そうだねx1Blenderマンお前かっこいいぜ… |
| … | 2526/01/03(土)20:59:14No.1389201305そうだねx1おそらく先駆者はいるだろうけど自力で得た技術を共有したかったのと同じものを作ろうとしていた人にどうしても手を差し伸べたくなった |
| … | 2626/01/03(土)21:00:16No.1389201671+>もう落ちるけどお互いblender頑張ろうね |
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