二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767427821944.jpg-(616346 B)
616346 B26/01/03(土)17:10:21No.1389128384そうだねx4 18:58頃消えます
初日で半数やめんの!?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/03(土)17:12:30No.1389128920そうだねx24
ガチャあると結局ガチャ引くゲームになっちゃうしな
226/01/03(土)17:16:20No.1389129981+
普通に様子見で1ヶ月はやるけど俺超優秀だったのか…
326/01/03(土)17:17:15No.1389130293そうだねx120
>普通に様子見で1ヶ月はやるけど俺超優秀だったのか…
優秀なのはゲームであってお前ではない
426/01/03(土)17:19:07No.1389130832そうだねx11
リセマラで水増しされたアカウント数えてるん泥
526/01/03(土)17:20:28No.1389131221そうだねx12
事前登録だけしてやらないままのゲームとか結構あるしな…
626/01/03(土)17:21:00No.1389131415そうだねx79
えっソシャゲなんてよほど刺さらなかったら初日で触らなくなるだろ
726/01/03(土)17:21:18No.1389131500そうだねx5
2日くらいは付き合うけど10日はうん…
826/01/03(土)17:22:10No.1389131740そうだねx15
スケベ目当てでやってても動線とかUIがアレだと辞めてしまう
926/01/03(土)17:22:18No.1389131771そうだねx4
チュートリアルはどうやってもダルいし
最初はスタミナ超過しまくりで勿体ないから消化し続けるのもダルいし
フレ必須タイプだと申請や登録もダルいし
1026/01/03(土)17:22:28No.1389131806+
>普通に様子見で1ヶ月はやるけど俺超優秀だったのか…
むしろ一番面倒なユーザー
スタートダッシュの残りかすみたいなのがじわじわ離れていく段階が先が読みにくいので
1126/01/03(土)17:22:44No.1389131865+
1週間ぐらいはやってみる
1226/01/03(土)17:23:09No.1389131962そうだねx1
>2日くらいは付き合うけど10日はうん…
10日目ぐらいはやる
露骨にレベルアップが緩慢になってやること見えてきたらやめる
1326/01/03(土)17:23:38No.1389132108そうだねx4
1日でも触ってくれたならマシでまず興味持たせることが大変だからな
1426/01/03(土)17:23:47No.1389132153そうだねx3
>スケベ目当てでやってても動線とかUIがアレだと辞めてしまう
ファンザはクソUI山盛りの宝庫
1526/01/03(土)17:23:51No.1389132174そうだねx1
性格なのはわかるけど一日でやめるかなあ…
1626/01/03(土)17:24:21No.1389132332そうだねx31
pvp必須系だとそっと離れる
1726/01/03(土)17:24:21No.1389132333そうだねx1
好きな声優さんがきたからアズレンやってみたけど
なんか色々ややこしい要素おおすぎてキャラゲットして満足してやめちゃった
1826/01/03(土)17:24:37No.1389132379そうだねx1
最初はちょっとしたレアでも戦力増強できて楽しいけど
後になると最高レア以外いらなくなるもんな
1926/01/03(土)17:24:43No.1389132409そうだねx15
>えっソシャゲなんてよほど刺さらなかったら初日で触らなくなるだろ
無料ゲーって「せっかく買ったんだし…」みたいな精神が働かないし掃いて捨てるほどお試しできるゲームがあるから一つにこだわる理由が薄すぎるんだよな
2026/01/03(土)17:25:03No.1389132481そうだねx1
>性格なのはわかるけど一日でやめるかなあ…
上でも誰か描いてるけどチュートリアルが面倒だとそれでやる気ごっそり削がれるからな
2126/01/03(土)17:25:12No.1389132510+
いまは違うかもしれんが鳴潮のスタート時にこうなったな
つかみは大事よ
2226/01/03(土)17:26:23No.1389132864+
>pvp必須系だとそっと離れる
定時PvPとかね…しばらくは楽しむけど…
2326/01/03(土)17:26:46No.1389132977そうだねx4
チュートリアル終わったところで面倒くさそうってなってやめることはよくある
2426/01/03(土)17:26:48No.1389132992+
>性格なのはわかるけど一日でやめるかなあ…
今時ソシャゲなんて腐るほどあるんだからちょっとしたことで辞めるしそもそも触れない事も多いし
普通のゲームでゲームを開始しましたの実績が100%にならんのも近いと思う
2526/01/03(土)17:26:55No.1389133024そうだねx4
スマホゲーのUIはほんとに大事
画面小さい上にタップ操作から出来が悪いUIはマジで苦痛
2626/01/03(土)17:27:08No.1389133109そうだねx1
長く続いてるのとかもうキャラ魅力だけでもってるようなの多いんじゃない
2726/01/03(土)17:27:30No.1389133224+
割と長い事続いてるやつって建て増しに建て増し重ねた結果
新規だと迷子になりがちだからな…
2826/01/03(土)17:27:38No.1389133274そうだねx2
無料で始められるゲームなんだからちょっとやりにくけりゃやめちゃうよな
2926/01/03(土)17:28:09No.1389133465+
漫画だから完全に正解じゃないだろうし時代の移り変わりは早い
それでもDLしてちょっと遊んで合わないからもうやらないって層は結構いると思う
3026/01/03(土)17:28:21No.1389133513+
スマホのいつものUIのゲームとか絶対やる気しない
ホーム画面オートPVPコンテンツガチャ画面キャラ育成画面みたいなのが並んでるやつ
3126/01/03(土)17:28:26No.1389133537+
最初のDLで失敗が続くとかチュートリアルシナリオ最初のノリとかでやめようってなるのもある
3226/01/03(土)17:28:31No.1389133566+
某のシナリオが一区切りついたから別のゲームを始めてみるかと思って某をインストールしてみたけど本当に1日もたなかったよ
3326/01/03(土)17:28:40No.1389133613そうだねx7
事前登録で貰える石全部使い尽くしたら
もう後はめんどくさい日課が待ってるだけだしな
3426/01/03(土)17:28:53No.1389133660+
>長く続いてるのとかもうキャラ魅力だけでもってるようなの多いんじゃない
ちんちんが求めるのは強いからな…
3526/01/03(土)17:29:14No.1389133745+
序盤はちょっと進める度に何やかんや無償石もらえてそれで引いたキャラがそこそこ育ってきて愛着も出てきてぼちぼち無課金だと壁になるようなイベントが来たあたりでやめる
3626/01/03(土)17:29:27No.1389133804+
広告沢山出しててそんなに言うなら…って試したゲームは数回遊んで大体分かったらアンインストールする
3726/01/03(土)17:29:42No.1389133870そうだねx12
「」は一般よりやり込み気味ってのを自覚したほういいよ…
3826/01/03(土)17:29:42No.1389133871そうだねx5
1日とはいうが最初ちょっと触ってやめるやつは多いって話だからな
3926/01/03(土)17:29:45No.1389133883+
金出して買ったゲームなら元を取ろうとしてプレイ時間かけるけど無料ゲーはね
4026/01/03(土)17:29:52No.1389133912+
ただ長く続けてるやつもUIが快適かっていうと別にそうでもなかったりはするんだよな
4126/01/03(土)17:29:54No.1389133920+
初日で辞める人は皆無であろうと思われるゲームをやってる
出来る事少なすぎて最低でも一週間は様子を見られてるのであろう
4226/01/03(土)17:29:55No.1389133923+
UIとか触り心地についてはスレ画もそこがめっちゃ大事って言ってるしな
4326/01/03(土)17:30:05No.1389133975そうだねx1
>長く続いてるのとかもうキャラ魅力だけでもってるようなの多いんじゃない
それこそこんなキャラ引けますよって宣伝する外野の力で盛ってる部分でゲームカスだとキャラのCG回収する段階に至らない
4426/01/03(土)17:30:27No.1389134065+
無料を入り口にして課金で稼ぐモデルだとな
4526/01/03(土)17:30:31No.1389134083そうだねx1
チュートリアルが嫌すぎて…
4626/01/03(土)17:30:39No.1389134108そうだねx1
>ただ長く続けてるやつもUIが快適かっていうと別にそうでもなかったりはするんだよな
そこはまあ他の部分に魅力があるとかだしな
4726/01/03(土)17:30:41No.1389134124+
1か月もやればまあ満足するよねだからコンテンツをすぐ継ぎ足し続けて継続する理由を作らないといけない
4826/01/03(土)17:30:46No.1389134138+
>初日で半数やめんの!?
いや二日目半数やってくれるゲームなんて少ないだろ
4926/01/03(土)17:30:54No.1389134161+
シナリオとかプレイ感が気持ちいいとか色々あるけど
最近はもう多くの人がやってて話題に入れるからってのが一番人口稼げそうなんだよな…
5026/01/03(土)17:31:33No.1389134323+
1年以上やっててもクソ要素来たらやめちゃうから機能追加にももっと慎重になってほしい
5126/01/03(土)17:31:36No.1389134335+
海外ソシャゲとかチュートリアル終わったら課金圧が凄いのばっかりだからそういうのだろ初日で半分辞めるっての
5226/01/03(土)17:31:54No.1389134422そうだねx2
>>初日で半数やめんの!?
>いや二日目半数やってくれるゲームなんて少ないだろ
なんなら初日プレイすらせずにアカウントだけ作って終わるユーザーも相当いるだろうしな
5326/01/03(土)17:31:55No.1389134427そうだねx1
その割りにうっすい引き延ばししかしてないような
5426/01/03(土)17:32:12No.1389134494そうだねx2
チュートリアルって操作のテンポもシナリオのテンポも悪いし用語もどばばっと出るからひたすらにげんなりする
しかしチュートリアルがないとルールなんて分かるはずもなく
この辺解決できるウルトラCがあったら初日離脱率変わるんじゃないか
5526/01/03(土)17:32:21No.1389134534+
スレ画の先の話で人が課金するのは心が動いた時ってのは外れてないような気がする
5626/01/03(土)17:32:24No.1389134551+
しっかり読んでるとチュートリアルに2時間くらいかかるのは流石に長いなと思う
5726/01/03(土)17:32:27No.1389134562+
長く続いてる系はぶっちゃけつきあいで始めることもあるんで多少入りにくくても我慢することもある
そうじゃないのはちょっと引っかかったらやめる
5826/01/03(土)17:32:55No.1389134688+
よくある属性間相性がなんか妙に独自で覚えにくい…!
5926/01/03(土)17:32:59No.1389134701+
金で叩くだけのほうがうまくいってる
6026/01/03(土)17:33:08No.1389134744+
>しかしチュートリアルがないとルールなんて分かるはずもなく
>この辺解決できるウルトラCがあったら初日離脱率変わるんじゃないか
同じシステムとUI使いまわす薄めたスープみたいなゲームを量産する
6126/01/03(土)17:33:16No.1389134786そうだねx7
1日でやめるって書くとあれだけど
チュートリアル一通り越えてちょっと触ってやめるくらいの範囲だと思うと
体験版触ってやめるとかとあんま変わんない気もする
6226/01/03(土)17:33:36No.1389134873+
duolingoが1日おきになって常にストリークがカラの俺
6326/01/03(土)17:33:44No.1389134922そうだねx2
なんだかんだで魅力的なキャラストはめちゃくちゃ大事だと思う
ストーリーなんて興味ない全部飛ばすって人もいるけどそもそもキャラに愛着持たないと続け辛いし
6426/01/03(土)17:33:54No.1389134952そうだねx1
>同じシステムとUI使いまわす薄めたスープみたいなゲームを量産する
数撃って当たるの待つ方がリスクリターン的にも合ってるんだよな…
6526/01/03(土)17:34:05No.1389134998そうだねx2
>金で叩くだけのほうがうまくいってる
それは上澄みでそう見えてるだけ
6626/01/03(土)17:34:10No.1389135017+
>よくある属性間相性がなんか妙に独自で覚えにくい…!
夢野カケラ先生の作品って漫画に限らないと思う
6726/01/03(土)17:34:17No.1389135058+
① ありきたりなシステムorストレスフルなシステムorよくわかんねえシステムで切る
② ストーリーの内容がよくわかんねえから切る
③ ゲーム自体があきらかに長続きしないであろうから切る
6826/01/03(土)17:34:34No.1389135135そうだねx1
99%同じなのに常に微当たりし続けるカイロソフト
6926/01/03(土)17:35:03No.1389135265そうだねx1
漫画で書かれた事を事実だと思ってるような情弱いるなら一緒安牌
7026/01/03(土)17:35:20No.1389135335+
書き込みをした人によって削除されました
7126/01/03(土)17:35:30No.1389135373そうだねx4
チュートリアルの段階でなんか合わないな?と思って辞めるもんだろソシャゲの大半は
7226/01/03(土)17:35:31No.1389135381+
>性格なのはわかるけど一日でやめるかなあ…
さぁやるぞ!って人は二日目も来る率高いけどちょっとみてみるかって人のほうが多いからな
7326/01/03(土)17:35:35No.1389135404+
実際ソシャゲは10以上触ってるけど「ゲームとして面白い」ってかなり希少
「ストーリーは面白い」はそこそこあるがつまんなくなったり更新が止まると引退が過ぎる
7426/01/03(土)17:35:42No.1389135420そうだねx3
まずDLしても起動すらしないとかザラなので…
7526/01/03(土)17:36:05No.1389135546+
もう開発費も上がり続けてる上に競争相手増えすぎて奪い合うパイもなさそうだけどまだ新規ソシャゲってポンポン作られてるんだろうか…
最近のスマホ系の新規ゲーム全然知らないからわからん
7626/01/03(土)17:36:38No.1389135699そうだねx1
最近はもうリセマラ勢すっぱり切り捨ててリセマラはできないけど続けてくれたら石配りまくるよ!は結構ある
7726/01/03(土)17:37:13No.1389135857そうだねx3
>99%同じなのに常に微当たりし続けるカイロソフト
あそこはもう固定客だけで回していけるからね…
最近すげえでかい鉱脈見つかったけど
7826/01/03(土)17:37:20No.1389135888+
チュートリアルの時点でストーリーなりシステムなりつまんね…ってなって
その後のガチャで何も出なかったり最高レアのおっさん出てきたりしてトドメになるのがいつものパターンだな
7926/01/03(土)17:37:20No.1389135890そうだねx1
一度離れると基本戻らんしね…
8026/01/03(土)17:37:44No.1389136004そうだねx2
やたらDL容量でかいのはだんだん更新が億劫になってくとこはある
8126/01/03(土)17:37:57No.1389136057+
がっつりやったソシャゲなんて
・過去シリーズが物凄く好きだから
・他のプレイヤーが盛り上がってるのをみて後追い
・「」がやってるから
くらいの理由だからな…
8226/01/03(土)17:38:00No.1389136072+
UIでよく繰り返す動作に必要な操作ボタンが画面のあちこちに配置されていていちいち面倒くささを感じるとすぐ離れる
キャラの強化とかアイテムの強化とかゲームを本格的にやると何十回と繰り返すからこそ些細なストレスが蓄積していく
8326/01/03(土)17:38:02No.1389136082そうだねx1
>チュートリアルの段階でなんか合わないな?と思って辞めるもんだろソシャゲの大半は
乗り越えて本番始まって課金システム見えてきたあたりが一番げんなりすると思う
これ〜円ないと〜時間コースだなぁするともう駄目
8426/01/03(土)17:38:48No.1389136266+
ガチャに天井あるかどうかかな…
限定は青天井とか天井で50%抽選とかだときつい
我慢すればいつかは手に入るというのがないと
8526/01/03(土)17:38:49No.1389136269+
お暇ができたらソシャゲ全部しなくなった
普通にプレイできるゲームおもろ……
8626/01/03(土)17:39:00No.1389136301+
これ終わると日本のSTGが終わるゴシックは魔法乙女
これ終わるとアクアプラスとみつみ美里が死ぬうたわれるもの
人質が多いソシャゲは長命
8726/01/03(土)17:39:04No.1389136316+
数字ゲーの初日に数千円入れたけど3ヶ月でやめちゃった
8826/01/03(土)17:39:12No.1389136357+
ブルアカ入れたけどアイコンの子が誰かまだわかってない
8926/01/03(土)17:39:12No.1389136359+
学マスがこれだわ
初日でつまんなくてやめた
9026/01/03(土)17:39:13No.1389136361+
>やたらDL容量でかいのはだんだん更新が億劫になってくとこはある
DL中に他のこと出来ねぇのマジで無理
裏でDLしてくれるゲームも稀にあるけど
9126/01/03(土)17:39:25No.1389136414そうだねx3
>最近はもうリセマラ勢すっぱり切り捨ててリセマラはできないけど続けてくれたら石配りまくるよ!は結構ある
リセマラはできないって言っても結局Gmailのエイリアスとか通すならやれるから…
シンプルにガチャ引けるまでのチュートリアルクソダルい仕様が一番つらい
9226/01/03(土)17:39:35No.1389136460+
キメ顔で言うようなことかな
9326/01/03(土)17:39:39No.1389136477+
個人的には7割くらいキャラだな…入りも大体それだし
残り2割がシナリオとか世界観でゲーム性はよほどひどくない限り慣れるから1割くらいだ
9426/01/03(土)17:39:41No.1389136485+
流行ってるゲームで思いつくのがFGOなんだけど内容面白いんだろうなあれは…
9526/01/03(土)17:40:30No.1389136705+
トリッカルの評判が一見よさそうだから手をつけてみたけどストーリーが壊滅的に面白くない上にシステムがよく分からず投げた
9626/01/03(土)17:40:33No.1389136719+
初動でコケたけどUIやシステム改善!で復活できたソシャゲってあるんだろうか
9726/01/03(土)17:40:34No.1389136724+
もう今は大手もソシャゲ儲からんわってやっと理解したのかコンシューマゲームに戻ってきてるもんな
9826/01/03(土)17:40:44No.1389136781+
みんながリセマラ一回やるだけで半数のアカウントが消えるわけだしな
作業のダルさ次第だけど一回で妥協しない人のほうが多いだろうし
9926/01/03(土)17:40:49No.1389136800+
1年間で10万突っ込んだけど
ある日いきなり嫌になってやめた
10026/01/03(土)17:40:56No.1389136831そうだねx2
みんながやってるからやってるっていうのは大きいと思う
ここでスレ立ってるとジャンルが合えば触ってみるし
なんかずっとカタログにスレがあると話題にしながら継続してしまう
10126/01/03(土)17:41:09No.1389136884そうだねx3
追加のゲームデータをダウンロードします(○GB)
10226/01/03(土)17:41:17No.1389136915そうだねx4
>流行ってるゲームで思いつくのがFGOなんだけど内容面白いんだろうなあれは…
シナリオ「は」間違いなく面白いぜ
戦闘システムは正直サービス開始時点で時代遅れなのを無理やり魔改造してるから察しろ
10326/01/03(土)17:41:37No.1389137008そうだねx1
毎日やるものだからタイトル画面からホーム画面までの遷移時間とか結構響く
10426/01/03(土)17:41:38No.1389137014+
>流行ってるゲームで思いつくのがFGOなんだけど内容面白いんだろうなあれは…
初期は信用貯金で食ってたけどシナリオへの評判が高くって集客力に繋がってる感じだな
それも2部の終わり方で評判をだいぶ下げたから今後はわからないが…
10526/01/03(土)17:41:47No.1389137044+
>初動でコケたけどUIやシステム改善!で復活できたソシャゲってあるんだろうか
それこそFGOとかなんか最初まともにゲーム出来ないくらいメンテしてなかったっけ
10626/01/03(土)17:41:49No.1389137051+
>もう今は大手もソシャゲ儲からんわってやっと理解したのかコンシューマゲームに戻ってきてるもんな
どっちかというとソシャゲ屋とコンシューマー屋で別れたんじゃないか
10726/01/03(土)17:41:50No.1389137058+
>トリッカルの評判が一見よさそうだから手をつけてみたけどストーリーが壊滅的に面白くない上にシステムがよく分からず投げた
あれは定型は沢山あるから定型飛ばしあって楽しんでるのが強いところあるからね
あとはあのデフォルメに惹かれたものたち
10826/01/03(土)17:42:01No.1389137107そうだねx2
>流行ってるゲームで思いつくのがFGOなんだけど内容面白いんだろうなあれは…
キャラとシナリオで引っ張るタイプのソシャゲではあるんだが一番の武器はリアルタイム性を重視してるってことかなぁと思ってる レイドとかの
10926/01/03(土)17:42:02No.1389137113+
大体もう並行してやってるゲームがあるだろうから
ちょっと触ってみて面倒だなとか惹かれるものがないなって思ったらすぐ放置して思い出してアプリ消す人がほとんどだと思う
時間とってログインしてデイリーやるのって面倒だよ
11026/01/03(土)17:42:11No.1389137148そうだねx1
>流行ってるゲームで思いつくのがFGOなんだけど内容面白いんだろうなあれは…
あれはそもそもエロゲ時代で一時代築いたくらい強すぎるブランドがあるから…
11126/01/03(土)17:42:16No.1389137166そうだねx2
>流行ってるゲームで思いつくのがFGOなんだけど内容面白いんだろうなあれは…
ゲームとしてはゴミもいいとこをコンテンツ力で引っ張ってる
11226/01/03(土)17:42:36No.1389137261+
>お暇ができたらソシャゲ全部しなくなった
>普通にプレイできるゲームおもろ……
スマホで隙間時間に遊べるのが強みだからこそ変なシステムや冗長な機能はいらね…ってなるんだよな
11326/01/03(土)17:42:39No.1389137276そうだねx1
>最近はもうリセマラ勢すっぱり切り捨ててリセマラはできないけど続けてくれたら石配りまくるよ!は結構ある
俺もそっちのほうが好きだわリセマラ民の人あんまり民度よくないし…
11426/01/03(土)17:42:59No.1389137361そうだねx1
>流行ってるゲームで思いつくのがFGOなんだけど内容面白いんだろうなあれは…
きのこが1部の時点で言ってるけど面白いから流行るより流行ってるから流行るムーブに乗ったんだと思う
11526/01/03(土)17:43:02No.1389137376+
ブラウンダストとかエロいキャラが実装されるたびにリセマラしてるな…
11626/01/03(土)17:43:04No.1389137383そうだねx3
FGOはあれはFateってブランドがあるのがデカいんじゃないか
ブランドあってもコケる他の企業は何やってんだとも思うが
11726/01/03(土)17:43:07No.1389137393そうだねx1
>追加のゲームデータをダウンロードします(○GB)
(家帰ってから遊ぶか…)
(…家帰ったからPC使うか…)
11826/01/03(土)17:43:24No.1389137465+
結構うんこな回線やスペックも多いから軽いに越したことは無い
11926/01/03(土)17:43:32No.1389137497+
無駄に重いのもうヤダ
トリッカルは軽くて助かる
12026/01/03(土)17:43:32No.1389137499+
リセマラ対策なんていくらでも引き直しできるチュートリアルガチャにすればいいのに
12126/01/03(土)17:43:36No.1389137514+
手動周回なのに周回にクソ向いてないだけで戦闘システムも単発ならまあ許せる程度ではあるだろFGO
12226/01/03(土)17:43:37No.1389137519そうだねx2
>毎日やるものだからタイトル画面からホーム画面までの遷移時間とか結構響く
個人的にグラブルが滅茶苦茶強いところ
12326/01/03(土)17:43:50No.1389137589+
>お暇ができたらソシャゲ全部しなくなった
>普通にプレイできるゲームおもろ……
俺は暇が出来すぎてそこから新しいソシャゲに手を出したらまたデイリーやスタミナ消費やらしなくちゃで買ったゲーム放り投げちゃった
12426/01/03(土)17:43:52No.1389137600+
>初動でコケたけどUIやシステム改善!で復活できたソシャゲってあるんだろうか
FGOとか粗まみれのガッタガタのシステムでリリースして即数ヶ月メンテとか即死コースだな…って思ってたのに今やアレなんだから大したもんだって今でも思う
12526/01/03(土)17:43:56No.1389137617+
>>追加のゲームデータをダウンロードします(○GB)
>(家帰ってから遊ぶか…)
>(…家帰ったからPC使うか…)
(明日でいいか…)
(休日にしておくか…)
12626/01/03(土)17:44:05No.1389137655+
>みんながやってるからやってるっていうのは大きいと思う
“ソーシャル”ゲームなんでそりゃね
ランキングとかも射幸心煽る要素の一つだし
12726/01/03(土)17:44:14No.1389137707+
タイトル画面からホーム画面に移行するまでのロード時間が長いのは面白くても辞めること多いな
12826/01/03(土)17:44:17No.1389137724+
ゲームとして面白いかよりも更新後すぐ話題になってその話題に乗れるかが大事っていうか
12926/01/03(土)17:44:21No.1389137743+
実際のところソシャゲって誰もゲームの面白さは最低限でいいからエロいキャラとか面白いシナリオ出してくれ!ってのが多いんじゃなかろうか
その最低限のゲーム部分も底に突き抜けるゲームが多いのであって
13026/01/03(土)17:44:30No.1389137786そうだねx3
>ランキングとかも射幸心煽る要素の一つだし
悪い文明
13126/01/03(土)17:44:52No.1389137882+
ログボ逃すと凄いストレスになるの健康的じゃないな…って
ソシャゲ全般に向いてないことに気づいた
13226/01/03(土)17:44:58No.1389137910+
>タイトル画面からホーム画面に移行するまでのロード時間が長いのは面白くても辞めること多いな
待ち時間何もできないのストレスだからなあ
DLが長いとか
13326/01/03(土)17:44:59No.1389137912+
>俺は暇が出来すぎてそこから新しいソシャゲに手を出したらまたデイリーやスタミナ消費やらしなくちゃで買ったゲーム放り投げちゃった
それで課金してたら恐ろしいまでのドブ金じゃね?
13426/01/03(土)17:45:02No.1389137929+
ラングリッサーモバイル楽しみにしてたけど初日にやってみて対人バランスとローカライズがひどすぎてそのままアンインストールした
右を左と書いたりフォントサイズがいきなり半分以下になるのは無理
13526/01/03(土)17:45:02No.1389137933+
>リセマラ対策なんていくらでも引き直しできるチュートリアルガチャにすればいいのに
ダウンロード数稼げないし…
って言ってたけど流石に最近はもうチュートリアルで最高レア確定ガチャ引かせるパターン増えたよね
13626/01/03(土)17:45:07No.1389137948そうだねx2
えっアクション系のソシャゲでPvPを!?
13726/01/03(土)17:45:10No.1389137967+
起動時間嫌だなが極まって俺はPCでエミュを常に立ち上げておくようになった
うお…メモリ消費しすぎ…
13826/01/03(土)17:45:30No.1389138055+
>>リセマラ対策なんていくらでも引き直しできるチュートリアルガチャにすればいいのに
>ダウンロード数稼げないし…
>って言ってたけど流石に最近はもうチュートリアルで最高レア確定ガチャ引かせるパターン増えたよね
リセマラ大正義になると業者まみれになるし
13926/01/03(土)17:46:02No.1389138190+
FGO最大の弱点は一部序盤の「こんなシナリオじゃダメだ!!」って茸が手を加える前部分がマジで10年前の悪しきソシャゲなのもある
戦闘回数稼ぐために話の最中だがワイバーンが襲ってきたり
14026/01/03(土)17:46:02No.1389138193+
速攻でやめたゲームは覚えてないからグーグルプレイの履歴見るとこんなのインストールしたっけ!?が大量にある
14126/01/03(土)17:46:28No.1389138290+
暇つぶしの為にスマホいじってるのに大容量DL中はスマホいじれないの嫌だから複窓化してDLするけど複窓中は通信速度が遅すぎて次第にそれも嫌になって投げる
14226/01/03(土)17:46:30No.1389138301そうだねx1
>>ランキングとかも射幸心煽る要素の一つだし
>悪い文明
無理ない範囲でやる分んにはガチャもランキングもいいいんじゃねって個人的には思う
最初に一回300円にした奴だけは絶対許さん
14326/01/03(土)17:46:57No.1389138411そうだねx2
1回100円になっても最高レア率を絞るだけじゃねえかな
14426/01/03(土)17:47:04No.1389138443+
FGOは時限解放とかレイドとかSNSで語りやすい盛り上がりやすいって点が優れてるように感じてる
盛り上がってるの見るとなんか自分も入りたくなっちゃうじゃん?
14526/01/03(土)17:47:11No.1389138474+
ラブプラスのソシャゲがpvp要素あったって聞いてそりゃ無理だわとなった
14626/01/03(土)17:47:16No.1389138499そうだねx2
>>流行ってるゲームで思いつくのがFGOなんだけど内容面白いんだろうなあれは…
>きのこが1部の時点で言ってるけど面白いから流行るより流行ってるから流行るムーブに乗ったんだと思う
俺がまさにそれで「」が最終章で盛り上がってたから昨日始めたよ
でもUIが…で今にもくじけそうになってる
14726/01/03(土)17:47:20No.1389138515+
三すくみがいい具合に機能してたのが大型アプデで五すくみになってグダグダになって止めたな
14826/01/03(土)17:47:22No.1389138523+
自分が執着したソシャゲ何個あってそれ以外にはどういう反応になるかでどうでもいいソシャゲへの認識はよく分かるだろうよ
14926/01/03(土)17:47:25No.1389138536そうだねx1
>ラブプラスのソシャゲがpvp要素あったって聞いてそりゃ無理だわとなった
何を競うんだ…?
15026/01/03(土)17:47:35No.1389138580+
ソシャゲって絵柄にバラつきあるんで好みの絵柄に惹かれてはじめてもガチャで引いたのが全然絵柄違うキャラで微妙にモチベ下がったりする事もある
15126/01/03(土)17:47:41No.1389138608そうだねx2
ゲーム部分がルーチンになって実質ガチャが楽しくてやってる
になったらもう末期症状だと思う
15226/01/03(土)17:47:43No.1389138618+
タイ人有るゲームは2度とやらん
15326/01/03(土)17:47:45No.1389138627+
最近のだとカオゼロのチュートリアルめちゃくちゃ長くて挫けそうになったな
シナリオ読みたいから続けたけどそうじゃなかったら辞めてた
15426/01/03(土)17:48:01No.1389138689そうだねx2
>タイ人有るゲームは2度とやらん
うーわ…
15526/01/03(土)17:48:01No.1389138690+
うんうん…こういうのかわかった
って確認出来たらもう興味をなくす
15626/01/03(土)17:48:03No.1389138699+
>>ラブプラスのソシャゲがpvp要素あったって聞いてそりゃ無理だわとなった
>何を競うんだ…?
彼女に貢いだ額とか…
15726/01/03(土)17:48:10No.1389138734そうだねx3
>でもUIが…で今にもくじけそうになってる
古のソシャゲみたいなUIしやがって
古のソシャゲだわ
15826/01/03(土)17:48:11No.1389138740そうだねx2
継続率が鍵なのになんで継続プレイヤーの心を折るようなことを平気でやるの?
15926/01/03(土)17:48:14No.1389138755+
>タイ人有るゲームは2度とやらん
タイ人差別はいいのか…?
16026/01/03(土)17:48:23No.1389138802+
>タイ人有るゲームは2度とやらん
差別か?
16126/01/03(土)17:48:29No.1389138819+
>タイ人有るゲームは2度とやらん
差別か?
16226/01/03(土)17:48:31No.1389138827+
>タイ人有るゲームは2度とやらん
ヘイトスピーチ…
16326/01/03(土)17:48:39No.1389138853そうだねx2
正直今からFGO始めるのは結構ガチ目に苦行だぞ!
序盤の内容もだが量が!おおい!
16426/01/03(土)17:48:41No.1389138864+
>FGOはあれはFateってブランドがあるのがデカいんじゃないか
>ブランドあってもコケる他の企業は何やってんだとも思うが
と言ってもまずIPがあんまソシャゲ向きじゃないってこともあるんで…
TFとかずっとコケては新しいの出してるけどまずファンは別にソシャゲやりたくないんじゃないか?と思ってる
16526/01/03(土)17:48:43No.1389138874そうだねx4
タイ人ちょっと落ち着け
16626/01/03(土)17:48:43No.1389138876+
>ゲーム部分がルーチンになって実質ガチャが楽しくてやってる
>になったらもう末期症状だと思う
ログイン切らしたら驚くほど簡単に辞められる状態だな
16726/01/03(土)17:48:49No.1389138891+
逆に俺はアクションでプレイヤースキル必須!みたいなゲームはソシャゲに求めてないから最初からプレイしないから気が楽だわ
16826/01/03(土)17:49:03No.1389138953+
タイ人おすぎ!
16926/01/03(土)17:49:07No.1389138976+
某ソシャゲにCV久川綾のメイドがいるし復刻近いって聞いて始めたけどなんかよくわからなくてやめた
17026/01/03(土)17:49:08No.1389138981そうだねx2
対人はまだいいけど協力プレイで最強編成じゃないとフレンドに迷惑がかかりますよ系はもうやだ
17126/01/03(土)17:49:20No.1389139028+
>1回100円になっても最高レア率を絞るだけじゃねえかな
需要と供給ではないけど落ち着くところがあれだっただけだわな
17226/01/03(土)17:49:22No.1389139035+
FGOって最初から最後までシナリオ読み切るのに今だと何時間ぐらいかかるんだろ
17326/01/03(土)17:49:28No.1389139057+
ガチャが楽しくてやってるが天井貯まるまで引かないのでこれは本当にガチャを楽しめているのか…?
17426/01/03(土)17:49:48No.1389139141そうだねx1
高難易度ややりこみ要素を無視すると決めると驚くくらい心が楽になるぞ
17526/01/03(土)17:49:53No.1389139163+
ある程度プレイヤーが居着いてから札束殴りを煽ると金になる
17626/01/03(土)17:49:54No.1389139169そうだねx3
ฉันเป็นคนไทย แต่ฉันเสียพรหมจรรย์ให้กับกะเทย
17726/01/03(土)17:49:59No.1389139191そうだねx1
>ガチャが楽しくてやってるが天井貯まるまで引かないのでこれは本当にガチャを楽しめているのか…?
ギャンブルとして楽しんでる分には普通じゃないか
17826/01/03(土)17:50:02No.1389139204+
コトダマンやってたけど次から次に新しい妨害ギミックが出てきてそれに対応するには新しいガチャを引かなきゃ打つ手がないってバランスがきつすぎてリタイアした
17926/01/03(土)17:50:07No.1389139225+
ソシャゲは軽いのしかやんないな
トリッカルとにゃんこ大戦争はやってる
18026/01/03(土)17:50:37No.1389139360+
最近はスマホでやるの考慮してないゲーム多いからしんどい
…FHDですらスマホなら十分だろってなるのに
18126/01/03(土)17:50:41No.1389139372+
>ガチャが楽しくてやってるが天井貯まるまで引かないのでこれは本当にガチャを楽しめているのか…?
多分貯金額増えるのが楽しいって性分なら現実で貯めた方が良いわな
18226/01/03(土)17:50:51No.1389139420+
ガチャ引くだけになってたゲームはやめちゃったな…
たまにろくにやってなくても一日一回ログインするだけでバカみたいに石くれるゲームあるよね…
18326/01/03(土)17:50:52No.1389139422そうだねx1
FGOは頑張ってシナリオを駆け抜けた人がガックリ来るようなオチになるからあまり根を詰めてやらないほうがいいぞ
流れ星先生みたいに最終回はダメでそこまでは面白いタイプだから
18426/01/03(土)17:50:52No.1389139424+
>ガチャが楽しくてやってるが天井貯まるまで引かないのでこれは本当にガチャを楽しめているのか…?
まあ次にこれだけ石残せた!とかやってるなら楽しめてると思うよ
18526/01/03(土)17:50:54No.1389139430+
新しいソシャゲ始める人ってお気に入りが暇な時のサブとして暇つぶしにやるの探してるみたいな感じ
18626/01/03(土)17:51:09No.1389139480+
だんだんクオリティが上がってくるのは良いんだが起動に時間がかかるの増えたよね
18726/01/03(土)17:51:13No.1389139497+
คุณแปลทุกอย่างหรือยัง!!
คุณแปลทุกอย่างหรือยัง!!
18826/01/03(土)17:51:17No.1389139508+
GジェネはURの攻撃がなんか長すぎるのとセリフが適当すぎてもういいかなってなった
18926/01/03(土)17:51:23No.1389139530+
>FGOって最初から最後までシナリオ読み切るのに今だと何時間ぐらいかかるんだろ
一部全部で5日くらい
1.5部とインタールード全部で1週間くらい
2部で一章1日くらい…?
19026/01/03(土)17:51:24No.1389139532+
プレイヤーが課金疲れ起こすようなガチャは良くないけど引く魅力ないガチャ連発するのも良くないですからね
19126/01/03(土)17:51:24No.1389139535+
>ガチャが楽しくてやってるが天井貯まるまで引かないのでこれは本当にガチャを楽しめているのか…?
無課金微課金レベルなら基本じゃない?
俺は最高レア確率アップ限定だけ引いてるよ
19226/01/03(土)17:51:24No.1389139540+
>コトダマンやってたけど次から次に新しい妨害ギミックが出てきてそれに対応するには新しいガチャを引かなきゃ打つ手がないってバランスがきつすぎてリタイアした
なんだかんだでずっと生きてるからその路線が正解ではあったんだろう
逆に言うとプレイングスキルだけで何とかしてね!はキツイのよ…
19326/01/03(土)17:51:35No.1389139588そうだねx1
継続ログインを強いるゲーム設計キライ!
暇な時に好きにやらせてよ…
19426/01/03(土)17:51:52No.1389139657+
俺はスケベやろうだからNIKKEだけは毎日ログインしてるぜ
19526/01/03(土)17:51:56No.1389139674そうだねx2
ガチャやっていいから最初からコンシューマとかPC向けに出してくれませんこれ?みたいなのは中華だと増えた
19626/01/03(土)17:52:02No.1389139693+
>たまにろくにやってなくても一日一回ログインするだけでバカみたいに石くれるゲームあるよね…
プリコネはどこでマネタイズしてんだ!?ってくらい石溢れてたな…
19726/01/03(土)17:52:29No.1389139788+
ラストウォーとかあの辺はここ覗いてるような層とは別の人たちがやってるんだろうな感がある
19826/01/03(土)17:52:32No.1389139796+
>FGOは頑張ってシナリオを駆け抜けた人がガックリ来るようなオチになる
FGOを楽しまない者は、捨てる
19926/01/03(土)17:52:33No.1389139803+
アークナイツとかほとんど運営が趣味で運営してるから(大陸スケジュール優先とはいえ)正月でも何も実装しないストロングスタイルとってる
20026/01/03(土)17:52:38No.1389139825+
コミケ会場でFGO関連めっちゃ盛り上がってたから最後すごい良い終わり方したんだろうなぁと思ってたんだけどなんか違うっぽいのか…
20126/01/03(土)17:52:40No.1389139833+
何言ってるかわかんねーけどタイ人すげぇ怒ってるから謝っとけよ…?
20226/01/03(土)17:52:40No.1389139836+
>だんだんクオリティが上がってくるのは良いんだが起動に時間がかかるの増えたよね
俺がアズレンとかブルアカやめた理由だ
20326/01/03(土)17:52:45No.1389139859+
基本月額課金だけで済ませてるのが俺だ
20426/01/03(土)17:53:00No.1389139932+
>継続ログインを強いるゲーム設計キライ!
>暇な時に好きにやらせてよ…
無理でしょ面白いから続けられるじゃなくて勿体ないから続けさせるに絶対になるから…
20526/01/03(土)17:53:11No.1389139979+
横道にそれるけどスケベ目的のゲームもあれだけすごいなら買いきりで評判のいい奴買った方がよくない?ってなる
もちろんクオリティはすごいんだけどソシャゲって課金させ続ける要素があるからガチャで引けなかったりスキン別売りって思うと躊躇しちゃう
20626/01/03(土)17:53:16No.1389139990+
つまらない誤字からの自演被せとか
心底からつまらないから死んでもらいたい
20726/01/03(土)17:53:21No.1389140012+
ガチャ演出もパチンコやパチスロくらい豊富になれば中毒者増えるよ
20826/01/03(土)17:53:27No.1389140036+
>ラストウォーとかあの辺はここ覗いてるような層とは別の人たちがやってるんだろうな感がある
ネットだとクソ広告やめろ!言われてるゲームに限って割とランキングだと上にいるからネットにどっぷり層と一般人って根本的にハマるものが違うんだろうなって
20926/01/03(土)17:53:28No.1389140042+
継続ログインさせたい割に通常ログインボーナスがゴミ
21026/01/03(土)17:53:31No.1389140055+
>だんだんクオリティが上がってくるのは良いんだが起動に時間がかかるの増えたよね
あんまクオリティ上げなくていいんだけどな…と思ってる
いやスマホで気軽にやりたいのにPC必須!みたいになってくるとキツイんだよ
結局よっぽどじゃないとゲームのためにわざわざPC前に座るなら別のゲームやるわ…ってなっちゃう
21126/01/03(土)17:53:33No.1389140058+
>コミケ会場でFGO関連めっちゃ盛り上がってたから最後すごい良い終わり方したんだろうなぁと思ってたんだけどなんか違うっぽいのか…
コミケが終わった31日にプレイヤーに泥かけていったからね…
21226/01/03(土)17:53:57No.1389140145+
FGOはおちゃらけたセリフがおちゃらけすぎててキッツってなって無理だった
ノリがなんか古い身内ネタっていうか
21326/01/03(土)17:54:12No.1389140208+
スマホで遊べる中華系MMOは夜職の人が結構多いらしいな
21426/01/03(土)17:54:20No.1389140238+
デイリー消費がめんどそうだと辞めたくなる
UIが残念だと辞めたくなる
おっぱいが大きくないと辞めたくなる
21526/01/03(土)17:54:32No.1389140280そうだねx4
>FGOはおちゃらけたセリフがおちゃらけすぎててキッツってなって無理だった
>ノリがなんか古い身内ネタっていうか
そりゃー古い身内向けのゲームだからな
21626/01/03(土)17:54:34No.1389140288そうだねx2
>FGOはおちゃらけたセリフがおちゃらけすぎててキッツってなって無理だった
>ノリがなんか古い身内ネタっていうか
ギャグのノリはずっとあんなんだから合わないとマジでキツいと思う
身内ネタかネットミームかっていう
21726/01/03(土)17:54:38No.1389140309そうだねx1
>FGOはおちゃらけたセリフがおちゃらけすぎててキッツってなって無理だった
>ノリがなんか古い身内ネタっていうか
まあ型月の芸風だからなそれが…
21826/01/03(土)17:54:49No.1389140350+
新しい事って面倒・億劫さを超える楽しさないと三日坊主で終る
21926/01/03(土)17:54:51No.1389140353+
アフィ業者はやることがいちいち寒いから早く死んでくれ
22026/01/03(土)17:55:01No.1389140406+
>デイリー消費がめんどそうだと辞めたくなる
>UIが残念だと辞めたくなる
>おっぱいが大きいだけで続けたくなる
22126/01/03(土)17:55:02No.1389140408+
俺はウマ娘PCでやってるけどこれと同じ容量要求されてスマホでプレイできてる人ってどんな高いスマホ使ってるんだろうと思う
22226/01/03(土)17:55:08No.1389140436そうだねx1
続けるにしてもログインしない期間って必要だよね
22326/01/03(土)17:55:09No.1389140440+
>>ノリがなんか古い身内ネタっていうか
>そりゃー古い身内向けのゲームだからな
元々型月ってここまで広く一般受けするスタイルじゃないからな…
なんでかめっちゃ売れたけど
22426/01/03(土)17:55:19No.1389140473+
もしかしてポケモンGoってみんなボロカス言ってるけど超すごいの?
お尻の穴で言うと500mlペットボトル入るくらいすごい?
22526/01/03(土)17:55:20No.1389140475+
>スマホで遊べる中華系MMOは夜職の人が結構多いらしいな
札束で殴れるゲームはそういう人多いよ
22626/01/03(土)17:55:27No.1389140500そうだねx4
少数派かもしれんけどフルボイスよりパートボイスの方が好き
22726/01/03(土)17:55:55No.1389140617+
>なんでかめっちゃ売れたけど
型月やってない奴はオタクにあらず!みたいな雰囲気を作れたのがデカい
22826/01/03(土)17:55:56No.1389140628+
とりあえず起動に時間かかるゲームはやらなくなりがち
マジで起動する度にアプデ入るのマジやめて…毎日更新とか正気の沙汰じゃないし
22926/01/03(土)17:55:58No.1389140634+
基本無料は持って半年で惰性になってやらなくなる
23026/01/03(土)17:56:01No.1389140651+
>少数派かもしれんけどフルボイスよりパートボイスの方が好き
イベントシーンだけはフルボイス欲しい
23126/01/03(土)17:56:08No.1389140675+
なんだかんだで二次創作人気あるか無いかってモチベに直結するなってマイナーソシャゲにハマって気づいた
23226/01/03(土)17:56:23No.1389140743+
>お尻の穴で言うと500mlペットボトル入るくらいすごい?
2.7Lのペットボトル入れるくらい凄いよ
23326/01/03(土)17:56:24No.1389140745+
>俺はウマ娘PCでやってるけどこれと同じ容量要求されてスマホでプレイできてる人ってどんな高いスマホ使ってるんだろうと思う
原神やウマは中華ゲーミングスマホなら5〜7万くらいのでも快適に遊べるぞ
23426/01/03(土)17:56:27No.1389140757+
>継続ログインを強いるゲーム設計キライ!
>暇な時に好きにやらせてよ…
ログボが一日ログインできないくらいで途絶えたりもらえなかったりするゲーム嫌い!
ゲーム側の不調でログインできなくてボーナス途絶えた時にぱっとやる気が消えた
23526/01/03(土)17:56:33No.1389140790+
>もしかしてポケモンGoってみんなボロカス言ってるけど超すごいの?
間口が超広いのとカジュアルさがブチ抜けてる
伝説のポケモンとか対人で勝ちたいとかイベントミッション最後までやりたいとかじゃなければ別にいつやめてもいつ復帰してもいい
23626/01/03(土)17:56:38No.1389140813+
>もしかしてポケモンGoってみんなボロカス言ってるけど超すごいの?
>お尻の穴で言うと500mlペットボトル入るくらいすごい?
クソな要素を上げるとボロカスになるけど良いところはちゃんとしてるからね…
まず散歩する導線になるのが偉い
23726/01/03(土)17:56:55No.1389140869+
>なんだかんだで二次創作人気あるか無いかってモチベに直結するなってマイナーソシャゲにハマって気づいた
マイナーだと単純に同士が見つからんのよな…
23826/01/03(土)17:57:04No.1389140904+
>俺がアズレンとかブルアカやめた理由だ
一時期のブルアカ起動までやたらと時間掛かってたのなんなんだろうね
23926/01/03(土)17:57:13No.1389140949+
>少数派かもしれんけどフルボイスよりパートボイスの方が好き
ちょっとボイス付いてたら喋ってる声が想像つくしね
それでいて読むペースは自分で行けるし
24026/01/03(土)17:57:15No.1389140954+
ポケモンGOは中高年が結構やってたのが衝撃だったな
俺みたいなアラフォーのポケモン直撃世代ならわかるけど
24126/01/03(土)17:57:15No.1389140955+
頭チンポ野郎なんで最近はFANZAゲーばっかやってる
エロは強い
24226/01/03(土)17:57:16No.1389140966+
>別にいつやめてもいつ復帰してもいい
なんだかんだこれがありがたい
24326/01/03(土)17:57:21No.1389140990+
スパロボDDこんなに粘るとは思ってなかったよ
話に聞いてるだけだけど
24426/01/03(土)17:57:27No.1389141013+
>>ラストウォーとかあの辺はここ覗いてるような層とは別の人たちがやってるんだろうな感がある
>ネットだとクソ広告やめろ!言われてるゲームに限って割とランキングだと上にいるからネットにどっぷり層と一般人って根本的にハマるものが違うんだろうなって
ああいうのは大体ポイ活でここまで進めたら10000ptプレゼントとかやってるやつだろ
そしてそこまで行くのに課金必須だったりするタイプ
24526/01/03(土)17:57:31No.1389141029+
ポケGOはスマホで余暇をゆるく遊ぶゲームとしては完成形に近いと思う
24626/01/03(土)17:57:39No.1389141061+
俺は1時間で辞めたちいポケが最初で最後のソシャゲ
24726/01/03(土)17:57:42No.1389141070+
>ポケモンGOは中高年が結構やってたのが衝撃だったな
>俺みたいなアラフォーのポケモン直撃世代ならわかるけど
万歩計代わりに使ってるらしい
24826/01/03(土)17:57:49No.1389141110+
分かりやすいUIとかデイリーが速攻で終わるみたいな快適性の高いゲームは続けやすい
24926/01/03(土)17:57:51No.1389141122+
いかにして他趣味の時間を奪うかだし
ログインボーナスや体力などでプレイしないと損と思わせるの
25026/01/03(土)17:57:52No.1389141123+
>ポケモンGOは中高年が結構やってたのが衝撃だったな
>俺みたいなアラフォーのポケモン直撃世代ならわかるけど
地元のジム争奪戦でギスギスしてるの大体高齢者だわ
同じ傾向の地域は多いという
25126/01/03(土)17:57:52No.1389141124+
>とりあえず起動に時間かかるゲームはやらなくなりがち
>マジで起動する度にアプデ入るのマジやめて…毎日更新とか正気の沙汰じゃないし
スレ画はこういう話もしてるしな…
fu6120457.jpg
25226/01/03(土)17:58:21No.1389141254+
人気あるから人気が出るし
面白そうだから面白くなる
先行イメージは大事だ
25326/01/03(土)17:58:25No.1389141275+
>少数派かもしれんけどフルボイスよりパートボイスの方が好き
いやぁフルボイスダルいよって人よく見るよ
25426/01/03(土)17:58:29No.1389141298+
フルボイスはちゃんと聞かないと勿体ない気するんだけど
全部聞いてるとそれはそれでちょっとダルくなるのが
25526/01/03(土)17:58:35No.1389141326+
ポケモンGOは田舎格差がひどすぎるからやめたよ…
25626/01/03(土)17:58:42No.1389141347+
たまにここに貼られてたガンダムの数字の桁が狂ってるゲーム終わってたのね…
25726/01/03(土)17:58:53No.1389141396+
一部のオタクくらいしかしないだと最早謎の広告ゲーとかの方が売上出る世界になってるからな
25826/01/03(土)17:58:54No.1389141401+
>続けるにしてもログインしない期間って必要だよね
ハフバアニバでちょろっと戻って二週間くらいで飽きたら放置くらいが丁度いい
25926/01/03(土)17:59:25No.1389141518+
フルボイスが良い!と言いつつまあ読む時は全部聞かないけどね…ってなってるワガマママンが大半だと思ってる
26026/01/03(土)17:59:26No.1389141525+
半分やめるってデータは全スマホゲーの統計データだよね多分
大手ソシャゲの継続率はもうちょい高いと思うよ
広告で流れてくるアプリたまに暇つぶしで入れてみるけど比べるのも烏滸がましいほどの出来だったりするから
26126/01/03(土)17:59:30No.1389141543そうだねx2
>ああいうのは大体ポイ活でここまで進めたら10000ptプレゼントとかやってるやつだろ
>そしてそこまで行くのに課金必須だったりするタイプ
本末転倒…
26226/01/03(土)17:59:36No.1389141562そうだねx1
ソシャゲは最初の◯GBダウンロードでもうやる気なくなっちゃうんだけどあんまりバックグラウンドでDL進めてくれるとか無くて不思議
26326/01/03(土)17:59:42No.1389141589+
俺のやってるソシャゲはフルボイスだけど日本語がなくて何を言ってるのか全然わからん
でも名演で感情がよく乗ってるので好き
26426/01/03(土)17:59:47No.1389141615そうだねx1
>頭チンポ野郎なんで最近はFANZAゲーばっかやってる
>エロは強い
逆にエロゲーは俺最近エロ要素放置か流してない?ってのに気が付きやすくて嫌になって辞めちゃう事多いわ…
ゲームが面白いとエロが邪魔でエロしか見るもの無いと今度はエロに辿り着くハードル高いしで
26526/01/03(土)17:59:53No.1389141642+
>少数派かもしれんけどフルボイスよりパートボイスの方が好き
ながらプレイだとフルボイスの方が助かるんだよね
声無しだと画面から目を離せないから
26626/01/03(土)18:00:03No.1389141693+
人生で1ヶ月遊んだソシャゲを数えてみた
モバマス
バハムート
駅メモ
駅奪取
トライナリー
ウマ娘

これしかなかった
26726/01/03(土)18:00:23No.1389141778+
課金圧がどうのってのは良く聞くけど意外と課金圧でプレイヤーは逃げないのよね
26826/01/03(土)18:00:25No.1389141792そうだねx1
チュートリアルが終わった途端に曜日限定ダンジョンとか超上級者向けの要素が解禁されまくると情報の洪水でやめちゃう
26926/01/03(土)18:00:34No.1389141841+
FANZAゲーとかまずチュートリアル終わらせるのも苦痛なゲームが何割かある
27026/01/03(土)18:00:40No.1389141866+
フルボイスにするといずれ数十GBの容量になる
27126/01/03(土)18:00:45No.1389141885+
原神やってるけど容量があまりにもバカすぎるんだよな…
今スマホに入れてるアプリ全部含めてもウマ娘より多いのこいつくらいだわ
27226/01/03(土)18:00:53No.1389141919+
>>ああいうのは大体ポイ活でここまで進めたら10000ptプレゼントとかやってるやつだろ
>>そしてそこまで行くのに課金必須だったりするタイプ
>本末転倒…
それでも差し引き+になるなら課金されてランキングに反映されるし課金したからには続けるかって心理も働いたりする
27326/01/03(土)18:00:59No.1389141946+
ポケGOはたまに親子三代でプレイしてる層もいるからな
幅広すぎる
27426/01/03(土)18:01:02No.1389141964そうだねx2
グランブルーどんなゲームか全然ピンと来てないけどこんなに長いこと続いててすげえなって思う
格ゲーも出るしボーボボも出るしさ
27526/01/03(土)18:01:05No.1389141971+
>たまにここに貼られてたガンダムの数字の桁が狂ってるゲーム終わってたのね…
無量大数越えていったからな…
27626/01/03(土)18:01:10No.1389141996+
>原神やってるけど容量があまりにもバカすぎるんだよな…
>今スマホに入れてるアプリ全部含めてもウマ娘より多いのこいつくらいだわ
原神はもうスマホでやるゲームじゃないから…
27726/01/03(土)18:01:16No.1389142021+
>>なんだかんだで二次創作人気あるか無いかってモチベに直結するなってマイナーソシャゲにハマって気づいた
>マイナーだと単純に同士が見つからんのよな…
結局人口=正義ではあるんだけどその人口をどうやって確保するかって話でもあるんだよな…
格ゲーに関しちゃストリートファイターがその名前使うだけで人口保証できるからみんなやるけれど他の格ゲーはどうやって人を増やすか苦心しなきゃいけないし
27826/01/03(土)18:01:29No.1389142077+
>課金圧がどうのってのは良く聞くけど意外と課金圧でプレイヤーは逃げないのよね
課金でどうにかなるならそっちの方が良いって人もいるけどやたら時間かかるのが好きな人いないからね
27926/01/03(土)18:01:29No.1389142084+
miHoYoゲーはさすがに重すぎる
28026/01/03(土)18:01:35No.1389142106+
>課金圧がどうのってのは良く聞くけど意外と課金圧でプレイヤーは逃げないのよね
プレイそのものに重課金必須とかなら逃げるだろうけど
大抵は別に有料コンテンツ色々追加されようが必要ないなら買わないってだけだからな…
28126/01/03(土)18:01:41No.1389142127+
>フルボイスが良い!と言いつつまあ読む時は全部聞かないけどね…ってなってるワガマママンが大半だと思ってる
移動間の暇つぶしだから基本音は出さないし
28226/01/03(土)18:01:55No.1389142174+
オープンワールドをスマホでやらせるな
28326/01/03(土)18:01:56No.1389142180+
起動後に勝手にガチャ情報のお知らせが何度もポップされると無理ってなる
28426/01/03(土)18:01:57No.1389142188+
>miHoYoゲーはさすがに重すぎる
スタレですらスマホだと重たいと思う
28526/01/03(土)18:02:00No.1389142202+
ガチャ当たらなすぎると自然とやめる
28626/01/03(土)18:02:01No.1389142206+
>課金圧がどうのってのは良く聞くけど意外と課金圧でプレイヤーは逃げないのよね
課金してもどうにもならない方が新規にとってはきついからな
28726/01/03(土)18:02:26No.1389142316そうだねx2
ストーリーが面白いって評判を聞いて始めるけど大抵は1日でやめる
ストーリーがつまんないから
28826/01/03(土)18:02:28No.1389142325+
チュートリアルが長かったりUIが微妙だとよっぽど刺さる要素がない限りすぐやめるな…
28926/01/03(土)18:02:30No.1389142333+
原神はアレもう事実上PS5ゲーだと思う
29026/01/03(土)18:02:42No.1389142384そうだねx1
>課金圧がどうのってのは良く聞くけど意外と課金圧でプレイヤーは逃げないのよね
課金圧の意味も人によって結構違うからな
課金でマイナスのものをプラマイ0にする系の課金圧は数減ったのでもうみんな知らないかもしれない
29126/01/03(土)18:02:49No.1389142425+
これからスマホのスペック頭打ちになりそうな空気出てるけどハイエンドアプリゲーどうなるんだろうなマジ
ちょっと言いづらいけどそこそこでいいから面白いやつ頼むよ…
29226/01/03(土)18:03:11No.1389142530そうだねx1
>チュートリアルが終わった途端に曜日限定ダンジョンとか超上級者向けの要素が解禁されまくると情報の洪水でやめちゃう
今ならピックアップ!みたいな広告消しても消しても出てくるアプリはもう笑っちゃうんだよね
いいからゲームやらせろよもうええわってなる
29326/01/03(土)18:03:18No.1389142548+
プロセカやってるけどほぼ天井前提のガチャがキツすぎる&無課金だとあまりにも石が溜まるのが遅すぎるで逆にたまにやる音ゲーとして割り切れた
29426/01/03(土)18:03:20No.1389142562+
大半のプレーヤーはストーリー全スキップしてる
29526/01/03(土)18:03:22No.1389142567そうだねx3
UI大事よね
なんだかんだここ数年で名前出るようなゲームはみんなUI研究してる
29626/01/03(土)18:03:50No.1389142674+
グラブルどころか元になった進撃のバハムートが未だに続いてるし
29726/01/03(土)18:04:08No.1389142749そうだねx1
なんなら普通のコンシューマ買い切りよりスマホゲーはUI命だと思う
29826/01/03(土)18:04:12No.1389142767+
>人生で1ヶ月遊んだソシャゲを数えてみた
>レスレリーナのアトリエ
>アズレン
>NIKKE
>ドルフロ2
>鳴潮
>シャドバ
>これしかなかった
29926/01/03(土)18:04:16No.1389142784+
スマホでやれるレベルじゃないゲームをスマホでやらせるな
容量も圧迫するし本体爆熱なるし
30026/01/03(土)18:04:18No.1389142791+
ガチャはURだろうとSSRだろうとLRだろうと10回引けば1枚はもらえるくらいで良いんじゃないかと思うけどそれじゃ引いた人が俺は強運だって思えないから良くないのかな
30126/01/03(土)18:04:18No.1389142795+
そもそも辞めるかどうかは別に課金してるか否かは全く関係ないし
課金するしないは課金圧に対して割に合うかどうかだけの話
30226/01/03(土)18:04:25No.1389142822+
突き詰めていくとソシャゲって時点でどれもやる事同じなんだよな…
キャラ引いて育てて適性ある場所で使う
30326/01/03(土)18:04:26No.1389142836そうだねx1
進撃のバハムートまだ続いてんの!?
30426/01/03(土)18:04:27No.1389142846+
ブルアカは最近オートだと選択肢選ばなくても自動で送ってくれる機能ついてそこ改善する気あったのかってビックリした
30526/01/03(土)18:04:30No.1389142858そうだねx1
>グランブルーどんなゲームか全然ピンと来てないけどこんなに長いこと続いててすげえなって思う
>格ゲーも出るしボーボボも出るしさ
起動が爆速(ブラゲだから)なところとスタミナが無限(めちゃくちゃ配るから)なところはわかりやすいウリだと思うよあのゲーム
30626/01/03(土)18:04:42No.1389142931+
>フルボイスにするといずれ数十GBの容量になる
音声を劣化なく圧縮する新しい技術が生まれないとこれ以上容量減らすのは無理って昔聞いたけどまだ変わってなさそうだ
シナリオ更新分の音声ファイルだけで数GBか…
30726/01/03(土)18:04:50No.1389142961+
電車でやったなーパズドラ
30826/01/03(土)18:05:00No.1389143008+
>なんなら普通のコンシューマ買い切りよりスマホゲーはUI命だと思う
合わない時点でもう触らんからな
金出してるでもないし
30926/01/03(土)18:05:02No.1389143022+
>課金圧がどうのってのは良く聞くけど意外と課金圧でプレイヤーは逃げないのよね
課金しないとクリア出来ない難易度は無課金にとっては有って無いコンテンツなんだよな
アレでキレるのは微課金、重課金のある程度リソースを突っ込んでしまったプレイヤー
31026/01/03(土)18:05:04No.1389143031+
fgoもなんかどんどん重くなってんだよな…
31126/01/03(土)18:05:28No.1389143120+
>プロセカやってるけどほぼ天井前提のガチャがキツすぎる&無課金だとあまりにも石が溜まるのが遅すぎるで逆にたまにやる音ゲーとして割り切れた
プレイヤー年齢層低いらしいのにそんな重課金前提なのか…
31226/01/03(土)18:05:29No.1389143124+
>大半のプレーヤーはストーリー全スキップしてる
逆にそこまで興味ないやつはその前にリタイアしてるんじゃないの?
スキップした上でゲームと付き合うって方がレアというかそのまま起動しなきゃいいだけだし
31326/01/03(土)18:05:30No.1389143130+
音ゲーはキャラで出るスコア全部気にしてないからすごい気楽だ
フルコンか高難易度曲のクリアだけ考えていられる
31426/01/03(土)18:05:33No.1389143150+
イベントやらアプデでいかに射幸心を煽るかだよね
そのための撒き餌でイベントからイベント間のログボやら配布で10連ガチャ1〜2回分くらいの石配るといい感じに射幸心煽れると思う
31526/01/03(土)18:05:34No.1389143156+
>UI大事よね
>なんだかんだここ数年で名前出るようなゲームはみんなUI研究してる
UI関わってる人のSNS見てると「UIはユーザーが離れるのを防ぐ要素」って言っててなるほどってなった
一気にプレイヤーや売り上げの数字が増えるとか劇的な効果があるわけじゃないんだけど大事
31626/01/03(土)18:05:37No.1389143170+
みんなビックリする事言う
ドリランドは今も現役です…
31726/01/03(土)18:05:43No.1389143200+
>グラブルどころか元になった進撃のバハムートが未だに続いてるし
神バハはさすがにもう老後生活で未だに続いてる例としてはちょっと微妙かも
サイゲが異常バハ愛者だから続いてるだけみたいなレベル
31826/01/03(土)18:05:48No.1389143230+
>ブルアカは最近オートだと選択肢選ばなくても自動で送ってくれる機能ついてそこ改善する気あったのかってビックリした
今さら!?とはなった
まぁ実際使いやすくなったし改善の意欲あるのはいいことだけどさ
31926/01/03(土)18:06:00No.1389143288+
コンシューマーゲーみたいにグラとか演出ばかり良くなってゲーム性はアプリゲーの枠から出ないのばかりだから無駄にスペック要求する割には大したことして無い感じ
32026/01/03(土)18:06:07No.1389143314+
>>課金圧がどうのってのは良く聞くけど意外と課金圧でプレイヤーは逃げないのよね
>課金圧の意味も人によって結構違うからな
>課金でマイナスのものをプラマイ0にする系の課金圧は数減ったのでもうみんな知らないかもしれない
人多いゲームで課金圧がどうのって言ってる人にガチャ課金や石割しないとイベント完走すらできないゲームをやらせてみたい
32126/01/03(土)18:06:09No.1389143323+
怪盗ロワイヤル大先輩は去年死んだんだっけ
32226/01/03(土)18:06:15No.1389143350+
キツすぎると切られるし楽すぎると金出さないから難しいと思う
32326/01/03(土)18:06:36No.1389143455+
>これからスマホのスペック頭打ちになりそうな空気出てるけどハイエンドアプリゲーどうなるんだろうなマジ
>ちょっと言いづらいけどそこそこでいいから面白いやつ頼むよ…
うっせーなPCでやれよ!って空気最初から出してる系は今後も変わらんのじゃないかな
今更あれ系が進歩後戻りできる気がしない…
32426/01/03(土)18:06:53No.1389143515+
>ストーリーが面白いって評判を聞いて始めるけど大抵は1日でやめる
>ストーリーがつまんないから
ストーリーが面白くなるとこまで進めるのがひたすら長くて途中で燃え尽きる
32526/01/03(土)18:06:54No.1389143522そうだねx2
スイカゲームまだやってる
やめられない
32626/01/03(土)18:07:00No.1389143543+
艦これ辺りはプレイヤー1桁になってもサービス続くんじゃないかと思い始めて来た
32726/01/03(土)18:07:22No.1389143651そうだねx2
>コンシューマーゲーみたいにグラとか演出ばかり良くなってゲーム性はアプリゲーの枠から出ないのばかりだから無駄にスペック要求する割には大したことして無い感じ
mihoyoゲーとか見た目はゴージャスだけど実際遊ぶとなんか良くも悪くも薄味だな…ってなる
32826/01/03(土)18:07:25No.1389143665+
>逆にそこまで興味ないやつはその前にリタイアしてるんじゃないの?
>スキップした上でゲームと付き合うって方がレアというかそのまま起動しなきゃいいだけだし
ただ電車で暇つぶしたいだけとかそういう人もいるし
32926/01/03(土)18:07:33No.1389143695+
>怪盗ロワイヤル大先輩は去年死んだんだっけ
大往生だな
33026/01/03(土)18:07:39No.1389143714+
>>プロセカやってるけどほぼ天井前提のガチャがキツすぎる&無課金だとあまりにも石が溜まるのが遅すぎるで逆にたまにやる音ゲーとして割り切れた
>プレイヤー年齢層低いらしいのにそんな重課金前提なのか…
その代わりカードの性能差とかが無いに等しいのと月2000円くらいのサブスクがお得だから微課金に優しいって感じ
ガチャは3キャラ同時ピックアップで天井300連(仮天井200連)でカスです
33126/01/03(土)18:07:49No.1389143767+
>艦これ辺りはプレイヤー1桁になってもサービス続くんじゃないかと思い始めて来た
ランニングコスト低そうだしな…
グラブルとかもそうだけどハイエンド進化する前の昔のゲームの強み
33226/01/03(土)18:07:51No.1389143773そうだねx4
とりあえず触ってみて
動作おっも…ガチャ画面やミッション画面遷移ごときで待たせんなや…
となると高確率でその後触らなくなる
33326/01/03(土)18:07:55No.1389143794そうだねx1
>みんなビックリする事言う
>ドリランドは今も現役です…
マジで!?
33426/01/03(土)18:08:04No.1389143835+
>艦これ辺りはプレイヤー1桁になってもサービス続くんじゃないかと思い始めて来た
何だったか一人の廃課金プレイヤーの為に続けられてたやつあったよね?
33526/01/03(土)18:08:14No.1389143878+
課金に関してはスレ画の漫画でプレイヤーの2%とかしか課金しないみたいな話もしてるからな
33626/01/03(土)18:08:23No.1389143920そうだねx2
>継続率が鍵なのになんで継続プレイヤーの心を折るようなことを平気でやるの?
残った精鋭から搾り取る為
33726/01/03(土)18:08:23No.1389143926+
プロセカはそれこそ全キャラ引いてる人はここまで1人だけいまぁす!とか発表してなかったか
33826/01/03(土)18:08:25No.1389143936+
怪盗ロワイアルがいつサ終したか問題出したら正解率1%切りそうだな
33926/01/03(土)18:08:25No.1389143939+
>何だったか一人の廃課金プレイヤーの為に続けられてたやつあったよね?
戦国IXA?
34026/01/03(土)18:08:26No.1389143940+
FGOとかそれこそ節目節目でめっちゃ盛り上がってるの見ると再挑戦してみるか…ってなるんだが
序盤のストーリーとゲーム性があまりにもハードル高すぎる
34126/01/03(土)18:08:38No.1389143986+
アッパーな面白さがあるようなジャンルでもないから
とにかくUIや序盤のバランスで引っかからないようにするのが大事だけど
その辺の引っかかりをなくすのは単純に金がかかる…
34226/01/03(土)18:08:41No.1389143997+
ペルソナXはこんなもんスマホでやらせるなアホか
34326/01/03(土)18:08:52No.1389144044+
PvPのソシャゲがたまにしたくなる
34426/01/03(土)18:08:53No.1389144050+
>プロセカはそれこそ全キャラ引いてる人はここまで1人だけいまぁす!とか発表してなかったか
怖い
34526/01/03(土)18:09:09No.1389144109そうだねx1
>FGOとかそれこそ節目節目でめっちゃ盛り上がってるの見ると再挑戦してみるか…ってなるんだが
>序盤のストーリーとゲーム性があまりにもハードル高すぎる
あのゲームを相当数最新までやってるの凄いことだなってなる
34626/01/03(土)18:09:14No.1389144142+
>FGOとかそれこそ節目節目でめっちゃ盛り上がってるの見ると再挑戦してみるか…ってなるんだが
>序盤のストーリーとゲーム性があまりにもハードル高すぎる
1部5章まではネタバレ読んどけばいいよ
戦闘はまぁ…がんばって!
34726/01/03(土)18:09:18No.1389144153+
昔のソーシャルゲームは無課金じゃまともに遊べなかったけど今は我慢すればそれなりに遊べちゃうんだよな
無料で遊べちゃうのまずくね?って思うし俺はシステム使用料代わりに月額課金はしてるけど…
34826/01/03(土)18:09:22No.1389144169そうだねx3
正月暇だったからグラブル始めたけどメイン画面がとんでもなく古い感じで何かンフフってなる
確かにこんなんだったなぁ昔のソシャゲ
34926/01/03(土)18:09:38No.1389144238+
>ペルソナXはこんなもんスマホでやらせるなアホか
どんな感じ?動作がクソ重いとか?
35026/01/03(土)18:09:45No.1389144277+
>艦これ辺りはプレイヤー1桁になってもサービス続くんじゃないかと思い始めて来た
舞鶴とか呉と市規模でズブだから半ば公共事業
35126/01/03(土)18:09:51No.1389144296+
>ペルソナXはこんなもんスマホでやらせるなアホか
ミホヨゲーっぽいUIと凝り様だなと思ったらやっぱそんな感じなのか
35226/01/03(土)18:09:57No.1389144311+
>PvPのソシャゲがたまにしたくなる
最後にやったのシノアリスだな…
あの頃ですでにPvPとかやめろや…って風潮だった気がする
35326/01/03(土)18:09:57No.1389144313そうだねx2
モンストがいまだにトップ張ってるのすごいよなぁ
35426/01/03(土)18:10:00No.1389144327+
>継続ログインを強いるゲーム設計キライ!
>暇な時に好きにやらせてよ…
もうログインボーナスの期限なくしてログインしてない期間の分も全部もらえるようにしたらよくね!?
35526/01/03(土)18:10:30No.1389144448+
>課金に関してはスレ画の漫画でプレイヤーの2%とかしか課金しないみたいな話もしてるからな
たった一握りの重課金者がソシャゲの売り上げを支えてるって話はもうソシャゲ古典と言える程15年近く前の最初期からずっと言われてる事ではある
35626/01/03(土)18:10:42No.1389144503+
まともにゲーム性あるの麻雀とか既存のゲームソシャゲにしたのくらいで単純に面白くない
35726/01/03(土)18:10:52No.1389144544+
FGOは昔のゲームなのに負荷重いのがうんこだなあて終章の敵の演出でクラッシュしてて思いました…
35826/01/03(土)18:10:53No.1389144551+
今を楽しく時間潰せてれば良いんだけども
課金要素ってやっぱ自分のブームが終わった時マジで虚無るよな
35926/01/03(土)18:11:05No.1389144611+
連続ログインボーナスとか別にないんだけど
プレイヤープロフィールに連続ログイン日数だけ記録するゲームは上手いなあと思いました
36026/01/03(土)18:11:09No.1389144628+
色々やったけど縦持ちで出来るかどうかは相当やる気に関わる
36126/01/03(土)18:11:20No.1389144668+
>怪盗ロワイアルがいつサ終したか問題出したら正解率1%切りそうだな
ついに終わってたの!?
36226/01/03(土)18:11:41No.1389144759そうだねx2
パズドラ 2012
モンスト 2013
グラブル 2014
FGO 2015

古参が強すぎる
36326/01/03(土)18:11:57No.1389144828そうだねx3
>継続率が鍵なのになんで継続プレイヤーの心を折るようなことを平気でやるの?
単にコレのバランスをミスったんじゃないかな
fu6120491.jpg
36426/01/03(土)18:12:05No.1389144863+
>色々やったけど縦持ちで出来るかどうかは相当やる気に関わる
わかる
わざわざ持ち替えないといけないのってまぁまぁめんどくさいんよね小さなことなんだけど
36526/01/03(土)18:12:07No.1389144873+
>正月暇だったからグラブル始めたけどメイン画面がとんでもなく古い感じで何かンフフってなる
>確かにこんなんだったなぁ昔のソシャゲ
動いてんのがモバゲーだからな…
36626/01/03(土)18:12:30No.1389144977+
プレイしたら他で使えるポイントもらえるとかで嫌々やるゲームも多いしな
36726/01/03(土)18:12:30No.1389144979+
>残った精鋭から搾り取る為
こんなことで挫けてるやつは課金もせんだろっていうのはわかるがそういうのはクソ長ロードとかわからせる気を感じないUIとか以外でやって欲しい…
戦闘時捩じ込まれるムービーロードすんのにどんな高スペックPCでも数秒必ず待たされるってこれにGO出したやつ頭おかしいんじゃねーか…
36826/01/03(土)18:12:35No.1389145002+
パズドラさんとかモンストさんもカジュアルさが強い
RPGにして小さい画面の下数行でシナリオ読ませるスタイルがもうソシャゲに向いてないのでは…?
36926/01/03(土)18:12:55No.1389145086+
>今を楽しく時間潰せてれば良いんだけども
>課金要素ってやっぱ自分のブームが終わった時マジで虚無るよな
それは趣味全般に言えるから…
嵌っても飽きたら道具やアイテムが全部ガラクタになる
37026/01/03(土)18:12:55No.1389145087+
ガールフレンド(仮)がまだ続いてるって聞いてうんこ漏らした
37126/01/03(土)18:13:31No.1389145259+
>モンストがいまだにトップ張ってるのすごいよなぁ
スレ画で言ってた一駅間で一戦終えるような長さが大事ってのは本当かも
37226/01/03(土)18:13:42No.1389145301+
ゲーム内コンテンツへ課金させる体制には限度があるって話はチラホラ聞く
ゲーム外のグッズとかそういう方向性で集金をする流れが少しづつ増えてる
37326/01/03(土)18:13:49No.1389145337+
刀剣乱舞くらいキャラ売りに割り切ってると双方楽なのかもしれない
37426/01/03(土)18:14:08No.1389145411+
>パズドラさんとかモンストさんもカジュアルさが強い
>RPGにして小さい画面の下数行でシナリオ読ませるスタイルがもうソシャゲに向いてないのでは…?
今年遊んでたけどサ終したゲームがちょうどそんな感じだったな…
シナリオの評判が売りだったけど進むにつれてドンドン文字数が増えていった結果そもそも読むの疲れない?流し読みで良くない?難易度も上がってるからやりこまないで放置でいいか…みたいな空気になった
37526/01/03(土)18:14:09No.1389145417+
固定客はいたのにスタッフが抜けてコード触れなくなったミリアサはさあ…
大企業のデカ目のプロジェクトでもそんな事あるんだな
37626/01/03(土)18:14:10No.1389145421+
ゴミ残らん分マシまであるよ
スクショは残せるし
37726/01/03(土)18:14:11No.1389145425+
fu6120490.jpeg
結局この話の結論ってFGOの路線で正解なんだよな
ライバルのドラゴンバンクのソシャゲは露骨なptwで自滅したし
37826/01/03(土)18:14:15No.1389145445+
>パズドラさんとかモンストさんもカジュアルさが強い
>RPGにして小さい画面の下数行でシナリオ読ませるスタイルがもうソシャゲに向いてないのでは…?
というかFGOが始まった2015年頃にはもうスマホでシナリオゲーやるとか正気か?って風潮だったよ
何故かFGOがヒットした
したのでシナリオゲーが雨後の筍のように増えた
ほとんどは死んだ
37926/01/03(土)18:14:15No.1389145446そうだねx1
>初日で半数やめんの!?
課金をまだ一切していないスマホの容量割いただけのソシャゲから感じられる魅力の大小とそこに対するユーザーの扱いをお前はもっと知るべき
38026/01/03(土)18:14:27No.1389145486そうだねx2
キャンプ1年くらいハマって飽きたときに大量の遺物が残ってげんなりしたから
何も残らないって逆にいいよ
38126/01/03(土)18:14:34No.1389145515+
>ゲーム内コンテンツへ課金させる体制には限度があるって話はチラホラ聞く
>ゲーム外のグッズとかそういう方向性で集金をする流れが少しづつ増えてる
キャラ自体じゃなくて衣装とかカラーとかって感じ?
38226/01/03(土)18:14:37No.1389145535+
>>PvPのソシャゲがたまにしたくなる
>最後にやったのシノアリスだな…
>あの頃ですでにPvPとかやめろや…って風潮だった気がする
シノアリス懐かしい…
38326/01/03(土)18:14:45No.1389145567+
>ゲーム内コンテンツへ課金させる体制には限度があるって話はチラホラ聞く
>ゲーム外のグッズとかそういう方向性で集金をする流れが少しづつ増えてる
わかるけどゲーム外に広げるのも楽じゃなさそうなんだよな…
客層も変わってくるし
38426/01/03(土)18:14:45No.1389145569+
パズドラキャラナンバーが5桁いくとか考慮しとらんよ…
38526/01/03(土)18:14:56No.1389145620+
初期はどれだけ他のソシャゲに目移りさせないために縛り付けるのが重要視されてて
次の流行りは他のゲームとも兼用できますよ!ってお手軽さを売りにしてるのが多かったけど
結局また縛り付け重視に戻って来たよね
38626/01/03(土)18:15:05No.1389145659+
>というかFGOが始まった2015年頃にはもうスマホでシナリオゲーやるとか正気か?って風潮だったよ
>何故かFGOがヒットした
>したのでシナリオゲーが雨後の筍のように増えた
>ほとんどは死んだ
FGOも最初はヒットしてなかったし
ヒットしてからもシナリオじゃなくてゲームシステムパクったソシャゲのほうが多く世に出た
全部ゴミだった
38726/01/03(土)18:15:05No.1389145664+
正直サ終するまで延々ガチャ計画立ててデイリーやイベントこなすルーチンに飽きてきて最近はコンシューマがすごい楽しい
38826/01/03(土)18:15:14No.1389145694そうだねx2
>ゴミ残らん分マシまであるよ
>スクショは残せるし
最近は一周回ってゴミ出ないの助かるなってなってる
38926/01/03(土)18:15:36No.1389145797+
fu6120505.jpg
39026/01/03(土)18:15:46No.1389145837そうだねx3
>結局また縛り付け重視に戻って来たよね
これに関しては最早売れてるソシャゲほぼ全部そう
39126/01/03(土)18:15:58No.1389145896+
普通の作家がソシャゲのシナリオ担当して演出や画面の表示の関係で文字数とかセリフとか制限があって苦労してたのを思い出す
39226/01/03(土)18:16:05No.1389145923+
FGOのゲーム部分真似て爆死するゲーム結構あったよね…
よりによってFGO最大の欠点部分を何故パクる…
39326/01/03(土)18:16:09No.1389145931そうだねx1
シナリオの出来不出来が話題に上がる時点でめちゃくちゃ読まれてるからな
グラブルとか本質が盆栽ゲーなのにキャラ売りストーリー売りも出来ててすげーよあれ
39426/01/03(土)18:16:12No.1389145953+
>どんな感じ?動作がクソ重いとか?
バニラ状態で容量30GBあるんじゃないっけ
ちなみにSteam版は70GBなのでこれでも抑えてる
39526/01/03(土)18:16:16No.1389145974+
実際サブゲーに金どれだけ落とすよって考えるとな
39626/01/03(土)18:16:18No.1389145976+
>>ゲーム内コンテンツへ課金させる体制には限度があるって話はチラホラ聞く
>>ゲーム外のグッズとかそういう方向性で集金をする流れが少しづつ増えてる
>キャラ自体じゃなくて衣装とかカラーとかって感じ?
にゃんこ大戦争おかはキャラのグッズがたっぷり出てるぞ
湯呑みにガチャガチャに食玩に
39726/01/03(土)18:16:18No.1389145980そうだねx8
>fu6120505.jpg
嫌!
39826/01/03(土)18:16:20No.1389145987+
>継続率が鍵なのになんで継続プレイヤーの心を折るようなことを平気でやるの?
これは単純に何やったら心が折れるかは人次第だからだよ
例えば苦行耐性があってやることが何もない方がよっぽど嫌という人もいるし、単純作業はすぐ飽きるから難しいモノがいいという人もいるし、はたまた毎日10分で終わる方がいいという人もいる
ユーザー層にどういう人が多いかは正確には把握しようがないからどこ向けのモノを作るかの読みが外れると方向性の違いによるユーザー離れが起こる
39926/01/03(土)18:16:41No.1389146077+
>単にコレのバランスをミスったんじゃないかな
>fu6120491.jpg
露骨にそのキャラ対策してる敵を出す
が次に来て萎える奴だ
40026/01/03(土)18:16:48No.1389146120+
終わったソシャゲを遊べないのはちょっと残念だな
最近はオフライン版のあるゲームもちょっとは出てきたけど
ある程度成功したゲームじゃないとまず無いからなあ
40126/01/03(土)18:16:51No.1389146134+
シナリオゲーって言っても他が駄目だとそれだけで牽引できるレベルって相当きついもんな
初期のFGOですら期待感で無理やりもたせてたプラマイ釣り合ってたかどうか怪しい
40226/01/03(土)18:16:51No.1389146138そうだねx1
>FGOのゲーム部分真似て爆死するゲーム結構あったよね…
>よりによってFGO最大の欠点部分を何故パクる…
だって十数年続いてるブランドも良いシナリオライターもパクれないから…
40326/01/03(土)18:16:59No.1389146174+
FGO以降のソシャゲが中華ばっか生き残ったのっておっぱい星人ばかりだったってこと?
40426/01/03(土)18:17:08No.1389146225そうだねx3
ここで毎日立ってたら続ける
40526/01/03(土)18:17:21No.1389146282そうだねx2
最初のストーリー紹介が長すぎてもういいかな…ってのはよくある
40626/01/03(土)18:17:41No.1389146376+
>FGO以降のソシャゲが中華ばっか生き残ったのっておっぱい星人ばかりだったってこと?
あとやっぱリッチだからさ中華ソシャゲ
40726/01/03(土)18:17:59No.1389146451そうだねx1
>課金要素ってやっぱ自分のブームが終わった時マジで虚無るよな
課金してたしソシャゲいくつか終わったけど特に虚無は感じなかったな
廃課金じゃなく多くて月5000円くらいだったから遊び賃程度って考えがあるからかもしれんけど
40826/01/03(土)18:18:12No.1389146517そうだねx2
>FGO以降のソシャゲが中華ばっか生き残ったのっておっぱい星人ばかりだったってこと?
中華ばかり生き残ったというよりかは
まず蠱毒みたいな大陸市場で生き残ったのが日本にも来るって話だから…
40926/01/03(土)18:18:21No.1389146552+
韓国産のソシャゲめっちゃ出来いいの多いのに
デイリーの多さで何作も挫折してる
41026/01/03(土)18:18:23No.1389146567そうだねx1
>FGO以降のソシャゲが中華ばっか生き残ったのっておっぱい星人ばかりだったってこと?
単純にあっちは市場がでかいから
41126/01/03(土)18:18:28No.1389146587+
>FGO以降のソシャゲが中華ばっか生き残ったのっておっぱい星人ばかりだったってこと?
日本のソシャゲで金出したいほどの3Dモデル作れてるとこ無いしな
アトリエくらいか
41226/01/03(土)18:18:34No.1389146611+
>あとやっぱリッチだからさ中華ソシャゲ
エッチ?
41326/01/03(土)18:18:43No.1389146652+
同じサイゲでもプリコネなんかはダラダラ続けてるけど
ちょっと触ったウマ娘やワールドフリッパーなんかは合わなくてすぐ辞めたな
41426/01/03(土)18:18:47No.1389146675+
中華はコンシューマ作り出したのがごく最近だから人員と予算をソシャゲに全部突っ込んでたのも大きい
41526/01/03(土)18:18:49No.1389146685そうだねx2
>単純にあっちは市場がでかいから
パイがデカイってこと?
41626/01/03(土)18:18:50No.1389146689+
結局課金回るかどうかはだいたいおっぱいなんだ
このスケベ野郎どもめ
41726/01/03(土)18:18:53No.1389146707そうだねx3
>FGOのゲーム部分真似て爆死するゲーム結構あったよね…
>よりによってFGO最大の欠点部分を何故パクる…
物事を決定するお偉いさんはゲームの内容を知らないから
41826/01/03(土)18:19:05No.1389146762+
>>FGO以降のソシャゲが中華ばっか生き残ったのっておっぱい星人ばかりだったってこと?
>あとやっぱリッチだからさ中華ソシャゲ
中華ゲーの上澄みやるとソシャゲに対するハードル上がっちゃってSDキャラがちょこちょこ動いてるみたいな戦闘システムのやる気起きなくなるんだよな
41926/01/03(土)18:19:07No.1389146772そうだねx1
グラブルはまずイラストアドだろう
当時あのレベルのを統一感もった絵柄でやれるソシャゲはそんなになかったと思う
42026/01/03(土)18:19:10No.1389146780そうだねx2
>シナリオゲーって言っても他が駄目だとそれだけで牽引できるレベルって相当きついもんな
>初期のFGOですら期待感で無理やりもたせてたプラマイ釣り合ってたかどうか怪しい
まあfgoがfateブランドで死から免れてたのは外野どころかプレイヤーもそう思ってるから
42126/01/03(土)18:19:23No.1389146841+
>だって十数年続いてるブランドも良いシナリオライターもパクれないから…
あらゆるジャンルにおけるライター足りない問題は20年くらいずっと聞いてる気がするが解決してねぇだろうな
42226/01/03(土)18:19:24No.1389146845そうだねx1
>パイがデカイってこと?
でかパイ感謝
42326/01/03(土)18:19:28No.1389146860+
>FGO以降のソシャゲが中華ばっか生き残ったのっておっぱい星人ばかりだったってこと?
続いてるものでも3,4年くらいだろあれ
それは生き残ったじゃなくて今が旬って言うんだよ
42426/01/03(土)18:19:31No.1389146871+
>パイがデカイってこと?
胸が大きいキャラは売れますからね
42526/01/03(土)18:19:38No.1389146915そうだねx1
>>FGO以降のソシャゲが中華ばっか生き残ったのっておっぱい星人ばかりだったってこと?
>中華ばかり生き残ったというよりかは
>まず蠱毒みたいな大陸市場で生き残ったのが日本にも来るって話だから…
あとは中国はプラットフォームに対する縛りがすげーきついのもあってコンシューマ向けの開発するよりスマホPCに行くか〜って志向になりやすいのもある
42626/01/03(土)18:19:49No.1389146959そうだねx1
中華の木っ端ソシャゲってそもそも著作権ガン無視してAIに食わせていつ滅ぶかわからないようなのだし…
42726/01/03(土)18:20:00No.1389147014+
なんだよロリやちっぱいが好きとか言ってる「」はファッションだったのかよ
42826/01/03(土)18:20:08No.1389147051そうだねx1
>シナリオの出来不出来が話題に上がる時点でめちゃくちゃ読まれてるからな
「このゲームシナリオ悪趣味すぎ!」とかあったとしてもそもそもシナリオを最後まで読ませることには成功させてるからな…
その時点でだいぶすごい
42926/01/03(土)18:20:13No.1389147074+
国産だって乳のデカさじゃ負けてないぜ
43026/01/03(土)18:20:13No.1389147077そうだねx1
実は日本やら海外やらに出てきてるのは上澄みなだけで
本国時点で雨後の竹の子のようにソシャゲ作られては爆死してるぞ中華も
なんなら海外進出果たしてもそこで息切れして死んでるゲームも多いのに
43126/01/03(土)18:20:43No.1389147237+
中国がソシャゲに力注いでるのはCSが強くないって面はあるだろうしなぁ
43226/01/03(土)18:20:49No.1389147263+
>なんだよロリやちっぱいが好きとか言ってる「」はファッションだったのかよ
ちゃんと気合いれた3Dモデル作ればやるけど無いからなそれ系で
43326/01/03(土)18:20:55No.1389147283+
やたらとめんどくせえ日課設定してるやつとか継続する気失せるんだけどどこもなくさないってことはあった方が続くってデータがあんのかね
俺はとりあえずログボだけ受け取っとけばあとはいつやってもいいみたいなののほうが続くんだが
43426/01/03(土)18:21:05No.1389147339そうだねx2
>なんだよロリやちっぱいが好きとか言ってる「」はファッションだったのかよ
ファッションというか巨乳好きの市場規模が1億円あったとしたら貧乳好きの市場規模は10万円とかそんな感じ
43526/01/03(土)18:21:25No.1389147415そうだねx2
>SDキャラがちょこちょこ動いてるみたいな戦闘システムのやる気起きなくなるんだよな
まずこれの中でもめちゃくちゃ差があるんだよな
コストかかってなさそうでも可愛くてつい見ちゃうようなのもあればなんかもう何してようが見る気しないやつとか
43626/01/03(土)18:21:26No.1389147421+
デレマスみたいに死んだように生きてる集金マシーンに成り果てたゲームは悲惨だ…
43726/01/03(土)18:21:40No.1389147486+
>なんだよロリやちっぱいが好きとか言ってる「」はファッションだったのかよ
好きだしグッズには金落としてるぞ
43826/01/03(土)18:21:41No.1389147490そうだねx2
>ファッションというか巨乳好きの市場規模が1億円あったとしたら貧乳好きの市場規模は10万円とかそんな感じ
じゃあロリキャラ出すゲーム全員馬鹿じゃん
43926/01/03(土)18:21:43No.1389147499+
今俺が続けてるソシャゲが
ラスオリ
ブラダス2
アークレコード
なのでエロは強いんだなと思いました
後アークレコード以外はガチャ無いかあっても緩い
44026/01/03(土)18:21:58No.1389147570+
>なんなら海外進出果たしてもそこで息切れして死んでるゲームも多いのに
新月同行が更新止まってダメだったかーって…
44126/01/03(土)18:22:03No.1389147598+
大陸のソシャゲを更にゴミにして輸出してくるBilibiliみたいのもあるから…
44226/01/03(土)18:22:10No.1389147618そうだねx2
>デレマスみたいに死んだように生きてる集金マシーンに成り果てたゲームは悲惨だ…
まあ大往生だろデレマスは
なんぼなんでもキャラ多すぎた
44326/01/03(土)18:22:19No.1389147652+
>やたらとめんどくせえ日課設定してるやつとか継続する気失せるんだけどどこもなくさないってことはあった方が続くってデータがあんのかね
>俺はとりあえずログボだけ受け取っとけばあとはいつやってもいいみたいなののほうが続くんだが
廃課金か廃時間が有利な方が儲かるんだろう
44426/01/03(土)18:22:22No.1389147662そうだねx4
>デレマスみたいに死んだように生きてる集金マシーンに成り果てたゲームは悲惨だ…
本体の設計が時代遅れになるまで生きてこられたってことだから悲惨でもなんでもないと思うぞ
44526/01/03(土)18:22:42No.1389147754+
エロは強いけどパイが狭くなるから一長一短を感じる
44626/01/03(土)18:22:42No.1389147755+
一時期国産でよく見られた戦闘時はデフォルメ+3Dのキャラみたいなの安っぽさがすごかった
44726/01/03(土)18:22:45No.1389147768+
>じゃあロリキャラ出すゲーム全員馬鹿じゃん
デカパイばかり出すと食傷気味になるからたまにロリを出すみたいなのはある気がする
44826/01/03(土)18:22:46No.1389147774そうだねx2
>やたらとめんどくせえ日課設定してるやつとか継続する気失せるんだけどどこもなくさないってことはあった方が続くってデータがあんのかね
>俺はとりあえずログボだけ受け取っとけばあとはいつやってもいいみたいなののほうが続くんだが
あんあまりやることなさ過ぎてもログインしなくていいやってなる
44926/01/03(土)18:22:57No.1389147831そうだねx3
ロリキャラだーい好きだけど
巨乳キャラしかいないゲームとロリしかいないゲームなら迷わず前者を選ぶっていうか…
45026/01/03(土)18:22:59No.1389147840+
貧乳でも中身が良くて人気なキャラはたくさんいるけど「貧乳だから人気」なキャラはいない
一方デカパイはデカパイというだけで中身問わず人気要素になる
なら全部盛っといた方がいいよな
45126/01/03(土)18:23:00No.1389147851+
中華ソシャゲってミホヨ以外でブイブイ言わせてるのあるか…?
45226/01/03(土)18:23:04No.1389147872+
キャラは出せば出すほど強いからな
人気が出なければ捨てていけばいいだけだし
45326/01/03(土)18:23:06No.1389147882そうだねx4
リセマラして満足しちゃう層も一定数いるよね
45426/01/03(土)18:23:08No.1389147888+
マッチ3パズルを延々やらせる虚無ゲーみたいなのもたまにやりたくなってDLするけど
シンプルなゲームの割に挙動がクソ重いやつばっかで嫌になる
45526/01/03(土)18:23:09No.1389147890+
>ここで毎日立ってたら続ける
これはある
ここで流行ってたらやるしスレ見なくなったらやめちゃう
俺は一体…?
45626/01/03(土)18:23:20No.1389147948+
>デレマスみたいに死んだように生きてる集金マシーンに成り果てたゲームは悲惨だ…
バンナムからしてもサイゲからしても
うちの子じゃなくてあっちの子って扱いだから…
45726/01/03(土)18:23:36No.1389148021+
FGOが長生きしたのは同人誌が多いおかげもあるよね
45826/01/03(土)18:23:37No.1389148027+
中国はキャラデザ似すぎ問題もある
45926/01/03(土)18:23:39No.1389148037+
いま一番真面目にプレイしてるのはポケモンスリープくらいか
46026/01/03(土)18:23:42No.1389148056そうだねx1
>>ここで毎日立ってたら続ける
>これはある
>ここで流行ってたらやるしスレ見なくなったらやめちゃう
>俺は一体…?
ただの寂しい人だよ
46126/01/03(土)18:23:44No.1389148066+
FGOはスキル発動が派手になってからが楽しくなった
ギューンじゃ物足りない
ギュギュギュギューンくらい行ってほしい
46226/01/03(土)18:23:48No.1389148079そうだねx1
>やたらとめんどくせえ日課設定してるやつとか継続する気失せるんだけどどこもなくさないってことはあった方が続くってデータがあんのかね
>俺はとりあえずログボだけ受け取っとけばあとはいつやってもいいみたいなののほうが続くんだが
本当にログボだけになってキャラもイベントも見ないってなると熱が消え失せて脳がタスク扱いして最終的にいらんなこれってなるよ
46326/01/03(土)18:24:02No.1389148160+
貧乳好きのために貧乳専用ゲー作るより巨乳ゲーの中に一人だけ貧乳入れた方が効果的みたいな感じよな
46426/01/03(土)18:24:03No.1389148166+
>中華ソシャゲってミホヨ以外でブイブイ言わせてるのあるか…?
アクナイは頑張ってるんじゃないか、後鳴潮あたり
アズレンは知らん
46526/01/03(土)18:24:06No.1389148186+
>中国はキャラデザ似すぎ問題もある
中国人銀髪キャラ好きすぎ問題
46626/01/03(土)18:24:29No.1389148279+
>中華ソシャゲってミホヨ以外でブイブイ言わせてるのあるか…?
ラストウォーとかめちゃくちゃ売れてるぜ
ここでスレ立つタイプじゃないだけで
46726/01/03(土)18:24:30No.1389148288+
グラブルは年末ガチャで天井まで特に成果が無くて糸がぷっつり切れてそれ以来触ってないや
46826/01/03(土)18:24:31No.1389148291+
最初にとりあえず月額のやつとか課金して全部環境整えてこれから先ずっとやるんだみたいな気持ちになった瞬間もういいかってやめることある
46926/01/03(土)18:24:35No.1389148304+
>俺は一体…?
ソーシャルだよ
47026/01/03(土)18:24:36No.1389148314+
>中国人銀髪キャラ好きすぎ問題
それはみんな好きだから…
47126/01/03(土)18:24:40No.1389148332そうだねx4
>ここで流行ってたらやるしスレ見なくなったらやめちゃう
>俺は一体…?
一番ソーシャルが活発なゲームがしたいんだろ
それもソシャゲの楽しみ方だ
47226/01/03(土)18:24:40No.1389148334+
老いは感じるので一概につまらないと切って捨てるのは難しい所はある
47326/01/03(土)18:24:48No.1389148374+
>>やたらとめんどくせえ日課設定してるやつとか継続する気失せるんだけどどこもなくさないってことはあった方が続くってデータがあんのかね
>>俺はとりあえずログボだけ受け取っとけばあとはいつやってもいいみたいなののほうが続くんだが
>本当にログボだけになってキャラもイベントも見ないってなると熱が消え失せて脳がタスク扱いして最終的にいらんなこれってなるよ
それログインに日課が加わると何か変わるの?
簡単なタスクがめんどくせえタスクになるだけでは
47426/01/03(土)18:24:52No.1389148391+
>>ここで毎日立ってたら続ける
>これはある
>ここで流行ってたらやるしスレ見なくなったらやめちゃう
>俺は一体…?
俺はここではあんまスレ立たないけどストーリーとキャラ好きだから続けてるぜ!
ってゲームのストーリー難易度が高難易度化してった結果編成とかの相談先がどこにもなくて止まってしまった
もうだめだ
47526/01/03(土)18:24:56No.1389148411+
今じゃロリキャラ出ても規制厳しすぎて過激な衣装なんて無理だしパンチラすらもう見ないし出されてもありがたみ薄い
47626/01/03(土)18:24:59No.1389148431そうだねx1
ちょいちょい触ったけど中華ゲーのシナリオのよくわからなさが肌に合わなくて辞めちゃった
面白くないとかじゃなくてよくわからない
47726/01/03(土)18:25:03No.1389148456+
デレステは声無しアイドルという負債を返しきれずに終わってしまったのは残念だったな
全員のモデルを用意できたと言うだけで十分凄いんだけどさ
47826/01/03(土)18:25:07No.1389148469+
日課軽ければ軽いほどありがたいんだけど軽いってことはやめやすいってことでもあるからなぁ
軽いなら並行してやってて乗り換えることも多いだろうし
47926/01/03(土)18:25:11No.1389148483そうだねx1
>>中国人銀髪キャラ好きすぎ問題
>それはみんな好きだから…
中国人好きすぎというけど銀髪キャラがいないソシャゲ多分存在しないし日本人も大好きだよな
48026/01/03(土)18:25:16No.1389148515+
>まあfgoがfateブランドで死から免れてたのは外野どころかプレイヤーもそう思ってるから
ブランドでどうにかなるなら任天堂のIPのソシャゲは全てのソシャゲに勝る…
48126/01/03(土)18:25:41No.1389148622+
ソシャゲはあんまり内容が無いから引いたキャラ自慢とか進捗話したりとか
そういうのが無いと飽きちゃうな
48226/01/03(土)18:25:45No.1389148644+
>ちょいちょい触ったけど中華ゲーのシナリオのよくわからなさが肌に合わなくて辞めちゃった
>面白くないとかじゃなくてよくわからない
原神とスタレはまさにこれだった
ゼンゼロはマシになってた
48326/01/03(土)18:25:45No.1389148648そうだねx2
>面白くないとかじゃなくてよくわからない
単純に文化が違うパターンのと翻訳がうまくいってないパターンがある
両方のパターンもある
48426/01/03(土)18:25:53No.1389148683そうだねx4
>>シナリオゲーって言っても他が駄目だとそれだけで牽引できるレベルって相当きついもんな
>>初期のFGOですら期待感で無理やりもたせてたプラマイ釣り合ってたかどうか怪しい
>まあfgoがfateブランドで死から免れてたのは外野どころかプレイヤーもそう思ってるから
なんなら運営も思ってる
48526/01/03(土)18:25:56No.1389148700そうだねx1
キャラモノ以外をソシャゲと認識できなくなるってのもオタクあるあるだよね
リアルスポーツ選手ものとかクソほど売れてるのに
48626/01/03(土)18:26:12No.1389148772+
なんだかんだ麻雀とか一回パッと遊ぶだけの奴に落ち着く…
48726/01/03(土)18:26:30No.1389148849+
逆にログインボーナスだけ貰ってるやつが毎日続いてるほうがすごいと思うんだが
48826/01/03(土)18:26:30No.1389148850+
日課を重くするのは占有時間を増やして他ゲーに目移りさせない為だよね
日課軽いゲームは初めから人気タイトルから客奪う気概が無くてサブゲーでいいですよっていう弱気なスタンス
48926/01/03(土)18:26:39No.1389148894+
絵も戦闘も悪くないけどシナリオがクソでやめちゃうパターンは実は案外ない
シナリオはクソでも皆やるらしい
49026/01/03(土)18:26:56No.1389148967そうだねx3
>絵も戦闘も悪くないけどシナリオがクソでやめちゃうパターンは実は案外ない
>シナリオはクソでも皆やるらしい
まあシナリオはスキップ出来るからな
49126/01/03(土)18:27:02No.1389148996+
>ソシャゲはあんまり内容が無いから引いたキャラ自慢とか進捗話したりとか
>そういうのが無いと飽きちゃうな
Xでガチャ自慢と完凸キャラで高速周回してる動画に嫉妬リプしてる奴見ると自慢って効果あるんだろうな
49226/01/03(土)18:27:05No.1389149011+
最初のチュートリアルからガチャへの誘導までで続きそうか判断するなぁ
49326/01/03(土)18:27:15No.1389149056+
>絵も戦闘も悪くないけどシナリオがクソでやめちゃうパターンは実は案外ない
>シナリオはクソでも皆やるらしい
最悪スキップすれば見なくて済むからな
49426/01/03(土)18:27:17No.1389149067+
>それログインに日課が加わると何か変わるの?
>簡単なタスクがめんどくせえタスクになるだけでは
マジでログインするだけの数秒で終わるのとそのゲームに意識を割く時間が数分でも出来るのの差は割とある…と思う
49526/01/03(土)18:27:18No.1389149070+
>キャラモノ以外をソシャゲと認識できなくなるってのもオタクあるあるだよね
>リアルスポーツ選手ものとかクソほど売れてるのに
プロスピとか冗談抜きに強いからな…
49626/01/03(土)18:27:21No.1389149087+
>ブランドでどうにかなるなら任天堂のIPのソシャゲは全てのソシャゲに勝る…
FEヒーローズはほぼそれだろ!
49726/01/03(土)18:27:22No.1389149095そうだねx1
>>絵も戦闘も悪くないけどシナリオがクソでやめちゃうパターンは実は案外ない
>>シナリオはクソでも皆やるらしい
>まあシナリオはスキップ出来るからな
なんなら「シナリオがスキップできない」が辞める要素になるからな
49826/01/03(土)18:27:25No.1389149110+
>キャラモノ以外をソシャゲと認識できなくなるってのもオタクあるあるだよね
>リアルスポーツ選手ものとかクソほど売れてるのに
スポーツ選手なんてそれこそゲーム抜きにしてもキャラものの始祖だろ
49926/01/03(土)18:27:27No.1389149119+
デジタルカードゲームはソシャゲ?
50026/01/03(土)18:27:30No.1389149127+
>キャラモノ以外をソシャゲと認識できなくなるってのもオタクあるあるだよね
>リアルスポーツ選手ものとかクソほど売れてるのに
ソシャゲはヤンキーやお水の姉ちゃんがやるものみたいな時代もあったよね
50126/01/03(土)18:27:36No.1389149165+
個人的にはソシャゲに見た事が無い最新のゲームシステムなんていらんな
続ける場合年単位の付き合いになるんだから
50226/01/03(土)18:27:39No.1389149172+
DMCクラスのアクションゲーが出ない限りソシャゲにどハマりすることは多分ない
50326/01/03(土)18:27:42No.1389149184+
>>まあfgoがfateブランドで死から免れてたのは外野どころかプレイヤーもそう思ってるから
>ブランドでどうにかなるなら任天堂のIPのソシャゲは全てのソシャゲに勝る…
なんだかんだで一番長生きして売り上げあるのがキャラ数が多いFEのソシャゲなあたり原作IPとガチャの親和性問題は確実にある
50426/01/03(土)18:27:56No.1389149237+
キャラ取って満足する人間とキャラ取って何かしたい人間の溝は深そうだなって思う
50526/01/03(土)18:28:16No.1389149336+
>>キャラモノ以外をソシャゲと認識できなくなるってのもオタクあるあるだよね
>>リアルスポーツ選手ものとかクソほど売れてるのに
>スポーツ選手なんてそれこそゲーム抜きにしてもキャラものの始祖だろ
アニメキャラと表記するとそれはそれで語弊があるかなと思ってキャラモノと書いちゃった
なんて言うのが適当なんだろうねこの場合
50626/01/03(土)18:28:19No.1389149352+
リアルスポーツでクソ程売れてるソシャゲってプロスピ以外イメージないけど他のジャンルも売れてるのか
50726/01/03(土)18:28:20No.1389149361+
FEの人狼のやつは面白いんだけど毎日やるにはちゃんとしたゲームかつバランス自体は大あじすぎて疲れるからやめた
50826/01/03(土)18:28:29No.1389149409そうだねx3
>韓国産のソシャゲめっちゃ出来いいの多いのに
>デイリーの多さで何作も挫折してる
下劣な糞食い朝鮮蛆虫とか慰安婦ゲーしか作れねえだろ
50926/01/03(土)18:28:32No.1389149421+
シナリオってもソシャゲの場合メインとイベントとキャラストとあるからな…どれか好みにあえばまあ
51026/01/03(土)18:28:45No.1389149463そうだねx1
いうてFGOがfateブランドだけで生きてたかというとモバゲーで即死したfateゲーとかあるから宣伝がうまかった気がする
新規サーヴァントが見れるってだけでもだいぶ違うんじゃないか
51126/01/03(土)18:28:47No.1389149481そうだねx3
ただまぁ糞だろうとシナリオスキップしまくるようになるとまずいよそもそもゲームに興味が薄れてきてるから遠からず辞める
ソースは俺
51226/01/03(土)18:29:12No.1389149591+
>>>キャラモノ以外をソシャゲと認識できなくなるってのもオタクあるあるだよね
>>>リアルスポーツ選手ものとかクソほど売れてるのに
>>スポーツ選手なんてそれこそゲーム抜きにしてもキャラものの始祖だろ
>アニメキャラと表記するとそれはそれで語弊があるかなと思ってキャラモノと書いちゃった
>なんて言うのが適当なんだろうねこの場合
それこそオタク向けのゲームとかでいいんじゃないか
パズドラとかモンストとかもそのアニメキャラゲーの枠とは別だろうし
51326/01/03(土)18:29:25No.1389149641+
ブランドっつってもその会社が作ってるだけじゃ駄目でこのソシャゲやらないとそこのコンテンツについていけませんよみたいな圧が無いと駄目だよね
51426/01/03(土)18:29:34No.1389149689+
FEはソシャゲとCS本家の両立が理想的に成り立ってる例だと思うけど流石にソシャゲ側が寿命を迎えそう
51526/01/03(土)18:29:41No.1389149721+
実写ゲーで長生きのゲームはすげえと思う
51626/01/03(土)18:30:03No.1389149826+
ここ以外だと全然話題にならないのにここだとやたらレスが伸びるドルフロ
51726/01/03(土)18:30:09No.1389149858そうだねx1
>>キャラモノ以外をソシャゲと認識できなくなるってのもオタクあるあるだよね
>>リアルスポーツ選手ものとかクソほど売れてるのに
>プロスピとか冗談抜きに強いからな…
まぁなんだそのマジでミリもわからないんで話題にできないというか
51826/01/03(土)18:30:10No.1389149859+
今の若えのが何やってるってプロスピでおじさん集めしてるって話だからな…
51926/01/03(土)18:30:15No.1389149889+
>いうてFGOがfateブランドだけで生きてたかというとモバゲーで即死したfateゲーとかあるから宣伝がうまかった気がする
>新規サーヴァントが見れるってだけでもだいぶ違うんじゃないか
なんだかんだ新キャラが出るっていうのは結構な求心力になってた気がする
FGO初めの頃って弓使うアーチャーが片手で数えられるくらいしかいない時代だったからな
52026/01/03(土)18:30:34No.1389149971+
アニメ便乗系とかは数でるけどすぐ死ぬから長生きしてるしてたやつがすごいと思う
52126/01/03(土)18:30:43No.1389150018+
>いうてFGOがfateブランドだけで生きてたかというとモバゲーで即死したfateゲーとかあるから宣伝がうまかった気がする
>新規サーヴァントが見れるってだけでもだいぶ違うんじゃないか
fateブランドっていうとキャラとかだけかと思うかもしれないが
きのこというある意味型月ブランドのコア部分を使えたのはマジでデカいよ
52226/01/03(土)18:30:45No.1389150028+
無限大とかNTE見るとソシャゲのクオリティー上がりすぎてビビる
52326/01/03(土)18:30:49No.1389150048+
>いうてFGOがfateブランドだけで生きてたかというとモバゲーで即死したfateゲーとかあるから宣伝がうまかった気がする
>新規サーヴァントが見れるってだけでもだいぶ違うんじゃないか
それまでfateやったことないまま初日からやってリアル事情で止まるまで続けたけど正直言われるほど初期もクソゲーと思ってなかった
今ほどソシャゲ全体の平均が高くなかったし
52426/01/03(土)18:30:50No.1389150051そうだねx1
止めても責めないから砂をかけるの止めてくれないかな…って人が多い
まあソシャゲに限らないけど
52526/01/03(土)18:30:57No.1389150083+
まあ少なくともいもげでオタク向け以外のものへの視野が狭いよねっていわれてもそうっすねとしかいいようないかな
52626/01/03(土)18:31:16No.1389150199+
ウマで史実知識を一切知らないでキャラを語る人が外にはそれなりにいて驚くけど
キャラストもイベントも見ないって人がいてもっとびっくりするな
PvPのために遊ぶならもっと良いゲームはいくらでもあるだろうに
52726/01/03(土)18:31:20No.1389150216+
プロスピはゲームに出てるような当の選手が廃課金してたりするから意味がわからない
52826/01/03(土)18:31:20No.1389150219そうだねx2
>無限大とかNTE見るとソシャゲのクオリティー上がりすぎてビビる
クオリティ上がるのはいいけど重さと比例するのがな
52926/01/03(土)18:31:21No.1389150225+
>今の若えのが何やってるってプロスピでおじさん集めしてるって話だからな…
プロスピがすごいのは知ってたけど若い人がやってるの?
金持て余したおじさんがやってるのかと思った
53026/01/03(土)18:31:22No.1389150232+
>>いうてFGOがfateブランドだけで生きてたかというとモバゲーで即死したfateゲーとかあるから宣伝がうまかった気がする
>>新規サーヴァントが見れるってだけでもだいぶ違うんじゃないか
>fateブランドっていうとキャラとかだけかと思うかもしれないが
>きのこというある意味型月ブランドのコア部分を使えたのはマジでデカいよ
らっきょコラボが早々に来たのは結構大きいと思ってる
53126/01/03(土)18:31:28No.1389150259そうだねx1
>止めても責めないから砂をかけるの止めてくれないかな…って人が多い
>まあソシャゲに限らないけど
ゲームにすら限らないな
53226/01/03(土)18:31:49No.1389150361そうだねx2
>ウマで史実知識を一切知らないでキャラを語る人が外にはそれなりにいて驚くけど
>キャラストもイベントも見ないって人がいてもっとびっくりするな
>PvPのために遊ぶならもっと良いゲームはいくらでもあるだろうに
ゲームがしたいというかキャラを眺めたいとかじゃないか?
53326/01/03(土)18:31:52No.1389150382+
初動で鯖メンテし続けたのに死ななかったって意味だとFGOもそうだけどディスガイアもよう生きてるなって
53426/01/03(土)18:31:58No.1389150406+
>リアルスポーツでクソ程売れてるソシャゲってプロスピ以外イメージないけど他のジャンルも売れてるのか
>リアルスポーツでクソ程売れてるソシャゲってプロスピ以外イメージないけど他のジャンルも売れてるのか
eFootballめちゃめちゃ盛り返してるんだよな初動大ゴケしたのに
53526/01/03(土)18:32:01No.1389150421そうだねx3
ていうかよく言われるFGOよりゲームシステム酷いの多いんだよソシャゲ
見た目は技術を取り入れて良いの多いけどさ
53626/01/03(土)18:32:06No.1389150454+
いやだってツムツムの話題で盛り上がる「」とか見たくないよ
キモいよ
53726/01/03(土)18:32:20No.1389150518+
>>止めても責めないから砂をかけるの止めてくれないかな…って人が多い
>>まあソシャゲに限らないけど
>ゲームにすら限らないな
古くは同人ゴロだのイナゴだの言われていた人種である
53826/01/03(土)18:32:23No.1389150531+
ウマの史実知識って競馬の知識でしょ
そんなもんない方が良いに決まってるだほ
53926/01/03(土)18:32:30No.1389150569+
バトオペ2はどう?
ソシャゲではないか
54026/01/03(土)18:32:46No.1389150664+
容量を30GBや50GB使っちゃうのはそろそろヤバいよなあ
そこまでストレージは増えてないのにさ
54126/01/03(土)18:32:47No.1389150671+
>いうてFGOがfateブランドだけで生きてたかというとモバゲーで即死したfateゲーとかあるから宣伝がうまかった気がする
>新規サーヴァントが見れるってだけでもだいぶ違うんじゃないか
新規キャラに過去の偉人がモチーフで神話や歴史オタクを巻き込みやすいのは上手いと思ってる
54226/01/03(土)18:32:53No.1389150702そうだねx3
>そんなもんない方が良いに決まってるだほ
勇ちゃん久々に見た
54326/01/03(土)18:33:08No.1389150776+
>ブランドっつってもその会社が作ってるだけじゃ駄目でこのソシャゲやらないとそこのコンテンツについていけませんよみたいな圧が無いと駄目だよね
なんかのラノベゲーが原作者抱き込んでチープなの数年やってたけど原作者開放してリッチゲー始めたら即死してた
54426/01/03(土)18:33:21No.1389150853そうだねx5
シナリオはスキップして後で読めばいいし…
一生読まない
54526/01/03(土)18:33:24No.1389150862+
ツムツムはアレはアレで人権とかあって結構アツいんだけどここでは語れる場所がない
54626/01/03(土)18:33:29No.1389150893+
>ていうかよく言われるFGOよりゲームシステム酷いの多いんだよソシャゲ
>見た目は技術を取り入れて良いの多いけどさ
戦闘は自動で進んでプレイヤーのすることはたまにスキルを使うだけ
みたいな虚無の塊みたいなの山ほどあるからな…
54726/01/03(土)18:33:36No.1389150933そうだねx1
>>新規サーヴァントが見れるってだけでもだいぶ違うんじゃないか
>新規キャラに過去の偉人がモチーフで神話や歴史オタクを巻き込みやすいのは上手いと思ってる
それで似たような偉人擬人化バトルゲーム作るとFateのパクリ!ってレッテル貼れるレベルまで来られたのデカいよね
54826/01/03(土)18:33:54No.1389151019+
今だと韓国の美少女ソシャゲ最大手になってるニケも
最初の頃は起動の遅さデイリーの手間ストーリーモードの攻略難易度とかクソ要素まみれだったからな
54926/01/03(土)18:34:20No.1389151136そうだねx2
昔はFGOの確率1%ってユーザー舐めすぎ馬鹿だろって思ったのにいつの間にかマシな部類になってるのが時代を感じる
55026/01/03(土)18:34:23No.1389151157+
>止めても責めないから砂をかけるの止めてくれないかな…って人が多い
>まあソシャゲに限らないけど
まあ気に食わなくて辞めたんなら文句の一つも言いたくなるだろうしそこは別にいいけど
問題は移住先のゲームをめちゃくちゃ褒めちぎって持ち上げるついでに前にやってたゲームをボロクソ叩く層がいる事なんだよな
叩き棒にする為に褒められても喜ばしくない
55126/01/03(土)18:34:40No.1389151239そうだねx3
ツムツムに人権とかあるんだ…
いやまぁソシャゲだしそりゃあるんだろうけど何か知りたくなかったな…
55226/01/03(土)18:34:46No.1389151262+
こんなゲームやるくらいならもっと良いゲームある
って言われるけどこのゲーム性地味に唯一無二だから移住先とかないぞというパターンが結構ある
55326/01/03(土)18:34:46No.1389151264+
全体的な客は減るけど集金は出来る禁断のランキング報酬
55426/01/03(土)18:35:15No.1389151398+
>>今の若えのが何やってるってプロスピでおじさん集めしてるって話だからな…
>プロスピがすごいのは知ってたけど若い人がやってるの?
>金持て余したおじさんがやってるのかと思った
あれメインコンテンツ部分はシーズン制でプレイフィールがそこまでカード資産に引っ張られないからいつでも新鮮な野球少年が入ってくるんだよ
よく考えてる
55526/01/03(土)18:35:17No.1389151406+
>昔はFGOの確率1%ってユーザー舐めすぎ馬鹿だろって思ったのにいつの間にかマシな部類になってるのが時代を感じる
つっても中華ゲーの0.6%とかはガチャ跨いでも継続の天井ありきだからな
55626/01/03(土)18:35:19No.1389151421+
女性向けゲーム市場とかだとまた話変わるんだろうな〜と思うけど俺も他の「」もやってないので何の話もできん
ツイステとか興味だけはあるんだけど
55726/01/03(土)18:35:26No.1389151462そうだねx1
いやあニケはデイリー今でも重い
多分画面変遷が多いせいもある
55826/01/03(土)18:35:32No.1389151490そうだねx2
>昔はFGOの確率1%ってユーザー舐めすぎ馬鹿だろって思ったのにいつの間にかマシな部類になってるのが時代を感じる
ていうかそもそも最初期は礼装とキャラの確率一緒くたに表示してたのが一番クソだろ
55926/01/03(土)18:35:41No.1389151526+
>ツムツムに人権とかあるんだ…
>いやまぁソシャゲだしそりゃあるんだろうけど何か知りたくなかったな…
やさいせいかつであってほしかった
56026/01/03(土)18:35:53No.1389151579そうだねx2
>つっても中華ゲーの0.6%とかはガチャ跨いでも継続の天井ありきだからな
中華ゲーのこのシステム好き
仮天井が90連とかなのも好き
56126/01/03(土)18:36:23No.1389151738そうだねx3
いや今でもFGOのガチャは底辺寄りだろ…そのおかげで引いてて当然みたいな戦闘はほぼないんだが
56226/01/03(土)18:36:25No.1389151748+
ミホヨ式のガチャかなり悪辣だと思うけどキャラ1体引いて楽しむ分にはあれでいいんだろうなぁ
56326/01/03(土)18:36:40No.1389151826+
>ていうかそもそも最初期は礼装とキャラの確率一緒くたに表示してたのが一番クソだろ
4%(キャラ1%ピック0.8%)
56426/01/03(土)18:36:43No.1389151842+
中国も天井って言ってあくまで最高レア確定のPU確定じゃないとかあるし…
56526/01/03(土)18:36:50No.1389151868+
天井持ち越しもあるし配布も多かったりするから確率だけじゃなんとも言えないな
56626/01/03(土)18:36:54No.1389151883+
>いやあニケはデイリー今でも重い
>多分画面変遷が多いせいもある
パパッと終わらせたいんだけどちょい長ロードで集中切れるんだよね…
56726/01/03(土)18:37:29No.1389152076+
FGOは途中までガチャが青天井なのやばかったな
56826/01/03(土)18:37:31No.1389152086そうだねx2
>シナリオはスキップして後で読めばいいし…
>一生読まない
シナリオにこだわりました!系は一度ストックし始めると一生見れない
1話に付き10分以上かかるのが何本溜まった…?無理だこれ…ってなる
56926/01/03(土)18:37:36No.1389152108+
>ミホヨ式のガチャかなり悪辣だと思うけどキャラ1体引いて楽しむ分にはあれでいいんだろうなぁ
アプデの度に新キャラ引くとかしないで強キャラ来た時だけ武器無しで取るとかなら月パスの微課金だけで充分だしな
57026/01/03(土)18:37:49No.1389152174+
1%がマシは今でも無いと思う
57126/01/03(土)18:37:56No.1389152203+
>ミホヨ式のガチャかなり悪辣だと思うけどキャラ1体引いて楽しむ分にはあれでいいんだろうなぁ
最初は良かったよほぼ無凸でも強いのが多かったから
フォンテーヌあたりから無凸だとゴミみたいな限定だし初めたけど
57226/01/03(土)18:38:00No.1389152222+
ツムツムは親戚の中でバカ流行ったけど
ガチり出した弟がめっちゃ全体でも上位の成績?を出し始めたあたりで
あいつガチすぎじゃね…?ってノリでみんな熱冷めてて弟かわいそ…ってなった
57326/01/03(土)18:38:00No.1389152223+
FGOとかグラブルはストーリーやキャラ萌えでガチャ引かせてる認識だけど中華ゲーってどうやって集金してるの?
性能以外で
57426/01/03(土)18:38:01No.1389152228そうだねx2
FGOが好きなのは別にいいんだけどFGO以外の作品語りたくても「でもFGOだとこのキャラはこういう描写でしたよ?」みたいなのが湧いてくるの勘弁してほしいっていうか
57526/01/03(土)18:38:02No.1389152242そうだねx1
>FGOは途中までガチャが青天井なのやばかったな
今の天井システムもかなりヤバいと思う
57626/01/03(土)18:38:06No.1389152266+
とりあえずデカパイで!
57726/01/03(土)18:38:24No.1389152363+
FGOにお得石なんてないしな…
アニプレ購入でやるかと思ってたんだどな
57826/01/03(土)18:38:28No.1389152380+
>FGOとかグラブルはストーリーやキャラ萌えでガチャ引かせてる認識だけど中華ゲーってどうやって集金してるの?
>性能以外で
スキンの有料販売じゃね?
57926/01/03(土)18:38:29No.1389152385そうだねx2
ミホヨ式が良いというか日本式が単純に引かせる気なさすぎる……
58026/01/03(土)18:38:44No.1389152460+
>FGOとかグラブルはストーリーやキャラ萌えでガチャ引かせてる認識だけど中華ゲーってどうやって集金してるの?
>性能以外で
ミホヨゲーはストーリーとかキャラ萌えとかおっぱいで引かせる感じ
58126/01/03(土)18:38:48No.1389152487+
ガチャに関しては業界からして極端なの以外はそのゲームそれぞれだからなあ…
引ける引けないから一律で良い悪いとは言えん
58226/01/03(土)18:38:58No.1389152542そうだねx1
ガチャ跨ぎ無しリセット無しの天井嫌いすぎてそのタイプのゲームできない
途中で当たり引こうが引くまいが天井までは一気に回さないと1凸分損するの耐えられない
58326/01/03(土)18:39:00No.1389152554+
FGOのシナリオってそんなに泣けるの?完結してファンは大号泣シナリオらしくてそれは凄いなって思った
ソシャゲのシナリオで泣いたことはないかもしれん…
58426/01/03(土)18:39:02No.1389152565そうだねx1
>ミホヨ式が良いというか日本式が単純に引かせる気なさすぎる……
どんなにクソでも引いてくれるオタク君が悪い所があると思います
58526/01/03(土)18:39:09No.1389152601そうだねx3
>初日で半数やめんの!?
9割は辞めてると思う
58626/01/03(土)18:39:10No.1389152616そうだねx1
>FGOとかグラブルはストーリーやキャラ萌えでガチャ引かせてる認識だけど中華ゲーってどうやって集金してるの?
>性能以外で
そもそもグラブルは性能で引かせてるんでそこからまあ違うっすね…
いやまあキャラ人気もあるんだけど
58726/01/03(土)18:39:10No.1389152619+
>いや今でもFGOのガチャは底辺寄りだろ…そのおかげで引いてて当然みたいな戦闘はほぼないんだが
キャラしか出ないガチャと礼装しか出ないガチャを別々に用意してるみたいなマジで何考えて作ったのこれみたいなガチャ見るとあれでも上澄みに見えて来るぜ
58826/01/03(土)18:39:15No.1389152640+
>昔はFGOの確率1%ってユーザー舐めすぎ馬鹿だろって思ったのにいつの間にかマシな部類になってるのが時代を感じる
ドッカンバトルの龍神祭が最高レアの確率20%とかシノマスの10連最高レア確定とかあるけどそれが優しいかと言ったら全く別の話なんだ
58926/01/03(土)18:39:27No.1389152701+
>FGOが好きなのは別にいいんだけどFGO以外の作品語りたくても「でもFGOだとこのキャラはこういう描写でしたよ?」みたいなのが湧いてくるの勘弁してほしいっていうか
荒らしがいる場合以外はそういえばそういう話の流れになるだろ
59026/01/03(土)18:39:37No.1389152748そうだねx2
重ね必須とかその重ねも50凸とか言われるからキャラの出やすさだけで語ってもしょうがない
欠片制のとこは大抵周回で欠片拾えるようになってるしガチャだけの話にならない
59126/01/03(土)18:39:39No.1389152757+
>とりあえずデカパイで!
「」のデカパイマーケティングに釣られてドルフィンウェーブとブラウンダスト2を半年くらいやってたな…
エロさは文句無しだった
59226/01/03(土)18:39:56No.1389152838そうだねx1
>キャラしか出ないガチャと礼装しか出ないガチャを別々に用意してるみたいなマジで何考えて作ったのこれみたいなガチャ見るとあれでも上澄みに見えて来るぜ
別々なほうが良心的らしいよ世間では
59326/01/03(土)18:39:58No.1389152850+
やった中でガチャが1番緩いのはスノブレ
その次がブラダス
ニケは人による
えっちなの飾りたいなら完凸前提だからな
そこらへん無凸引けばええでチケも毎週50枚ぐらいぶちこむブラダスはだいぶ狂ってると思う
59426/01/03(土)18:39:59No.1389152854+
>FGOのシナリオってそんなに泣けるの?完結してファンは大号泣シナリオらしくてそれは凄いなって思った
>ソシャゲのシナリオで泣いたことはないかもしれん…
シナリオの良さっていうかリアルタイム重視の感動体験を売ってる感じ
59526/01/03(土)18:40:14No.1389152930+
>あれメインコンテンツ部分はシーズン制でプレイフィールがそこまでカード資産に引っ張られないからいつでも新鮮な野球少年が入ってくるんだよ
>よく考えてる
それこそどうやって稼いでるんだそれ
59626/01/03(土)18:40:18No.1389152949そうだねx1
だいぶ短縮されたけど画面遷移多いのもあってまだ若干しんどいからなぁNIKKEのデイリー
59726/01/03(土)18:40:26No.1389152988+
6章あたりで話題になってFGO始めた口だけどそれまではだいたいボロカスに言われてた気がする
59826/01/03(土)18:40:28No.1389152995+
>荒らしがいる場合以外はそういえばそういう話の流れになるだろ
俺はEXのザビ子の話したいのにFGOの話されても困るんですけお!
59926/01/03(土)18:40:29No.1389152999+
>FGOとかグラブルはストーリーやキャラ萌えでガチャ引かせてる認識だけど中華ゲーってどうやって集金してるの?
萌え!?
60026/01/03(土)18:40:39No.1389153053+
リンバスカンパニーは年3000円くらい払うとキャラ完凸しても無償石が余る
60126/01/03(土)18:40:44No.1389153075そうだねx1
>キャラしか出ないガチャと礼装しか出ないガチャを別々に用意してるみたいなマジで何考えて作ったのこれみたいなガチャ見るとあれでも上澄みに見えて来るぜ
よくキャラと武器(礼装)を別にしろと言う人いるけど
分けると地獄だからな…
60226/01/03(土)18:40:46No.1389153082+
>とりあえずデカパイで!
ロリは怖いしデカパイが安牌なのはわかるけど
同人ゲーも大きいのばかりだから流石に食傷気味だ
60326/01/03(土)18:40:48No.1389153098+
カブトムシ
60426/01/03(土)18:40:52No.1389153119そうだねx1
>FGOのシナリオってそんなに泣けるの?完結してファンは大号泣シナリオらしくてそれは凄いなって思った
>ソシャゲのシナリオで泣いたことはないかもしれん…
ソシャゲ以外でもなんかのゲームやって感動したことあるならそれと大体同じだよ
60526/01/03(土)18:40:56No.1389153146そうだねx2
>そもそもグラブルは性能で引かせてるんでそこからまあ違うっすね…
なんだかんだ古戦場の存在があるから廃人以外でも性能を追求する意識があるグラブル
60626/01/03(土)18:41:00No.1389153169そうだねx4
R18の月姫SN時代から追ってる層とかいるから参考にならんと思うfgo
60726/01/03(土)18:41:01No.1389153171+
歴史上の人物を扱ってるやつだと信長のシェフやへうげもののノリを
史実を語るスレで持ち込むようなのはいくらでも湧くしな
60826/01/03(土)18:41:03No.1389153183そうだねx1
>リンバスカンパニーは年3000円くらい払うとキャラ完凸しても無償石が余る
そんなに
60926/01/03(土)18:41:05No.1389153189そうだねx1
ニケが悪辣なのはコスチュームガチャに集約される
61026/01/03(土)18:41:14No.1389153225+
ブラダス2はなんか広告にもアホみたいな金賭けてるみたいだし
配りまくりだしマジでどうやって稼いでんのかわかんねえ
61126/01/03(土)18:41:21No.1389153258+
石ばら撒きお得石パックあり天井引き継ぎ凸素材入手可能のソシャゲは長く続いてるな…
61226/01/03(土)18:41:27No.1389153295+
ゲーム部分が面白くて人口そこそこ居るソシャゲって何になるんだろうか
61326/01/03(土)18:41:59No.1389153463そうだねx1
>ゲーム部分が面白くて人口そこそこ居るソシャゲって何になるんだろうか
>ゲーム部分が面白くて
ない
61426/01/03(土)18:42:09No.1389153521そうだねx2
>>FGOとかグラブルはストーリーやキャラ萌えでガチャ引かせてる認識だけど中華ゲーってどうやって集金してるの?
>>性能以外で
>そもそもグラブルは性能で引かせてるんでそこからまあ違うっすね…
>いやまあキャラ人気もあるんだけど
性能で引かせるのはグラブルに限らずあらゆるゲームがそうだから性能以外になんかあるのかって書いたんだよ!
61526/01/03(土)18:42:12No.1389153539そうだねx2
グラブルはキャラ萌えなんかより圧倒的に性能優先だぞ
61626/01/03(土)18:42:12No.1389153540+
FGOはコレでサービス終了なら潔き!と思うけどまだガチャ予定あるキャラいるよと聞いて笑っちゃった
61726/01/03(土)18:42:13No.1389153544+
>リンバスカンパニーは年3000円くらい払うとキャラ完凸しても無償石が余る
あのゲーム一部のファンで回してると思ったのに昨日steamで全世界売上1位になってたしすごいわ
61826/01/03(土)18:42:38No.1389153664+
>ゲーム部分が面白くて人口そこそこ居るソシャゲって何になるんだろうか
DCGでもやれば?
ガチャゲーはどんだけ見た目リッチにしても1ヶ月もやりゃ全部作業だよ
61926/01/03(土)18:42:42No.1389153681+
>ゲーム部分が面白くて人口そこそこ居るソシャゲって何になるんだろうか
俺がゲーム部分面白いからってグラブル勧めて信じるか?
62026/01/03(土)18:42:45No.1389153697そうだねx1
>R18の月姫SN時代から追ってる層とかいるから参考にならんと思うfgo
そこら辺と同時にfgoから入った勢も10年分居るという
62126/01/03(土)18:42:46No.1389153705そうだねx3
ゲーム部分凝ってると今度は日課が重くなりがちでなあ…
62226/01/03(土)18:42:48No.1389153712そうだねx1
>FGOはコレでサービス終了なら潔き!と思うけどまだガチャ予定あるキャラいるよと聞いて笑っちゃった
まあ2部終わるとしか言ってないからな…
62326/01/03(土)18:42:57No.1389153767+
>重ね必須とかその重ねも50凸とか言われるからキャラの出やすさだけで語ってもしょうがない
>欠片制のとこは大抵周回で欠片拾えるようになってるしガチャだけの話にならない
ガチャ確率渋めだけどキャラ一回引いたらフルスペックなゲームと
確率緩めだけど凸が必要なゲームなら個人的には前者のが好き
凹理論とか冗談めかして言われるけどマジで無凸1凸しかできてないと自キャラが不完全体に見えてきてダルいんだよな
62426/01/03(土)18:43:00No.1389153782そうだねx1
>FGOはコレでサービス終了なら潔き!と思うけどまだガチャ予定あるキャラいるよと聞いて笑っちゃった
シナリオ完結即サ終は課金関連の法律が許さないから
62526/01/03(土)18:43:00No.1389153783+
>よくキャラと武器(礼装)を別にしろと言う人いるけど
>分けると地獄だからな…
基本ごっちゃでキャンペーン時に分けるゲームやってるけど誰も装備の方回さない
キャラの方は被ったらレアアイテムになるが装備の方は被っても救済ないからだけど
62626/01/03(土)18:43:07No.1389153819そうだねx1
>ゲーム部分が面白くて人口そこそこ居るソシャゲって何になるんだろうか
ゲーム部分を求めるならコンシューマの方のゲームでソーシャル要素取り入れてる奴やった方が良い
62726/01/03(土)18:43:09No.1389153836+
スノブレは無課金でも取りこぼさずキャラもらえてやってる
ちゃんとゲーム遊ばなきゃだけど
3000円くらいのスキンで稼ぐ方式が成り立つとwin-winだわ
62826/01/03(土)18:43:27No.1389153916そうだねx2
>6章あたりで話題になってFGO始めた口だけどそれまではだいたいボロカスに言われてた気がする
ストーリーは6章辺りまであんま良くなかった
今はフォローされてるけど極端に描写悪いキャラいて元ネタあるのにこれは…と言われてたり
62926/01/03(土)18:43:33No.1389153931+
>>あれメインコンテンツ部分はシーズン制でプレイフィールがそこまでカード資産に引っ張られないからいつでも新鮮な野球少年が入ってくるんだよ
>>よく考えてる
>それこそどうやって稼いでるんだそれ
カード資産に依存しないってのは古いカードが活躍しづらいって意味ね
毎年引き直すのよ全プレイヤーが
63026/01/03(土)18:43:47No.1389153992そうだねx1
>>リンバスカンパニーは年3000円くらい払うとキャラ完凸しても無償石が余る
>そんなに
今から初めて全キャラ交換+完凸とかは流石にキツイけどそのシーズン限定のキャラコンプぐらいだとマジで余裕
63126/01/03(土)18:43:49No.1389153997+
>ゲーム部分凝ってると今度は日課が重くなりがちでなあ…
3Dアクションのやつ大体これ
63226/01/03(土)18:43:49No.1389154004+
>初日で半数やめんの!?
今までダウンロード時間がクソ長いとかチュートリアルがダルいとか
毎日ログインするのダルいなと思ってまともにゲームをする前に辞めてるから
同じような奴らが結構いるんだろうな
63326/01/03(土)18:43:54No.1389154036+
理想のゲームは1ヶ月に1回ログインしたら50連くらい引けるゲーム
63426/01/03(土)18:43:55No.1389154043+
ゲーム部分がおもしれえって話題になったのはウマ娘じゃないか?
63526/01/03(土)18:43:56No.1389154051そうだねx1
別に装備分けたって最高レアの確立が上がるわけじゃねえしな
だったらキャラ引く過程でついでに出る方がいい
63626/01/03(土)18:44:08No.1389154114+
>>ゲーム部分が面白くて人口そこそこ居るソシャゲって何になるんだろうか
>>ゲーム部分が面白くて
>ない
まずゲーム部分が面白いこととソシャゲを継続してプレイするということが真っ向から相反する要素だからな…
面白さを演出するのに難易度上げてプレイ意欲を削ぐのと
強いキャラを引いて気持ちよくさせるのとで天秤にかけたらユーザーへの負担が雪だるま式に募り続けていく
63726/01/03(土)18:44:34No.1389154249そうだねx2
最初ゲーム部分結構面白いなこれ…ってなってたのにゲームが続くうちにインフレしたり性能がどんどんややこしくなったりしてもういいかな…ってなるのもザラだからな
63826/01/03(土)18:44:42No.1389154282+
>>キャラしか出ないガチャと礼装しか出ないガチャを別々に用意してるみたいなマジで何考えて作ったのこれみたいなガチャ見るとあれでも上澄みに見えて来るぜ
>よくキャラと武器(礼装)を別にしろと言う人いるけど
>分けると地獄だからな…
これよく言われるけど結局性能確率配布時代で全然変わるんだよな
63926/01/03(土)18:44:46No.1389154304そうだねx6
続いてるソシャゲはゲーム部分が面白いといえるのあるけどソシャゲってだけで無条件で冷笑してくる人多いからあんまり言いたくない
64026/01/03(土)18:45:04No.1389154388+
fgoは2部完結したのはいいんだけど今後のメインストーリーや更新について何も言ってないのが混乱招いてる
64126/01/03(土)18:45:08No.1389154410+
継続って毎日触ってデイリー回すとか?それは確かにキツイけどちょこちょこ触るとかはあるけどなあ…
64226/01/03(土)18:45:11No.1389154425+
ユーザー数だけで面白さが数値化されるなら王様のブロック崩しが覇権ゲームになっちまうよ
64326/01/03(土)18:45:13No.1389154441そうだねx1
当たり前だけどどこを面白いと感じるか人によるしな
64426/01/03(土)18:45:23No.1389154479+
FGOはゴミみたいなガチャを配布量で誤魔化してる
そこに200連高レア天井と200で交換とガチャ終わったらマナプリみたいなので交換までつけた上で3倍ぐらい石チケばら撒くブラダスはどうやって稼いでんの…?ってなる
64526/01/03(土)18:45:38No.1389154571+
>これよく言われるけど結局性能確率配布時代で全然変わるんだよな
だからそれ含めてだよ
64626/01/03(土)18:45:40No.1389154583+
ランキングってミジンコみたいな報酬でも栄誉に囚われてリソースぶっ込んでくれる層が現れるから入れ得だよね
64726/01/03(土)18:45:49No.1389154630+
>性能で引かせるのはグラブルに限らずあらゆるゲームがそうだから性能以外になんかあるのかって書いたんだよ!
いやだから別にキャラ性能以外でグラブルがガチャ引かせてるのがあんま無いから性能がほとんどだよって話しただけよ
キャラ萌だけで課金するの極一握りだしキャラ課金ならキャラソンとかグッズとかリアイベに金かけてる方が大きいのよグラブル
64826/01/03(土)18:46:06No.1389154730+
>fgoは2部完結したのはいいんだけど今後のメインストーリーや更新について何も言ってないのが混乱招いてる
この前終わったばっかじゃないの?
64926/01/03(土)18:46:07No.1389154735そうだねx1
死ぬほど馬鹿にされる広告詐欺ゲーも継続率の争いをくぐり抜けた精鋭なんだよな
結果を出した生き残りだけがいつまでも広告打ち続けられる
65026/01/03(土)18:46:08No.1389154747そうだねx2
AがBした時Cを何重得てD状態になり…みたいなのが続くと頭動かすの面倒になって続けるの辛くなるのもあるな
65126/01/03(土)18:46:08No.1389154748+
対戦カードゲーム系は一応ゲームの面白さで売ってると思うが
65226/01/03(土)18:46:16No.1389154788+
>大半のプレーヤーはストーリー全スキップしてる
グラブルは1話が4分割なのきつすぎる
何でこんなの生きてるんだ
65326/01/03(土)18:46:18No.1389154801+
スチームで実績あるゲームは残酷だよ
ボクのやってるゲームの最新ストーリークリア率は7%
65426/01/03(土)18:46:21No.1389154822+
ポケマスは恒常が全然追加されないから星5確率が高くても全然嬉しくなくて…
65526/01/03(土)18:46:25No.1389154847+
これ言うと俺も冷笑系になるんだろうけど
ソシャゲのゲームとして面白いって「ソシャゲとしては」って枕詞がついて
コンシューマとかPCゲーより面白いゲームないよねってイメージが強い
65626/01/03(土)18:46:30No.1389154876+
放置ゲームとかがそこそこ続く理由がスレ画
65726/01/03(土)18:46:40No.1389154920+
>これよく言われるけど結局性能確率配布時代で全然変わるんだよな
そこまで全部考慮してガチャシステムの差異話せる奴がいると思うか?
65826/01/03(土)18:46:44No.1389154937+
>死ぬほど馬鹿にされる広告詐欺ゲーも継続率の争いをくぐり抜けた精鋭なんだよな
>結果を出した生き残りだけがいつまでも広告打ち続けられる
ラストウォーとかホワサバとか世界で売れてるらしいね
65926/01/03(土)18:46:47No.1389154959+
>ランキングってミジンコみたいな報酬でも栄誉に囚われてリソースぶっ込んでくれる層が現れるから入れ得だよね
対人要素なんてありませんがー?て面して出せるの強い
66026/01/03(土)18:46:54No.1389154983+
>>fgoは2部完結したのはいいんだけど今後のメインストーリーや更新について何も言ってないのが混乱招いてる
>この前終わったばっかじゃないの?
終わったはずなんだけど続きますとは言ってて
具体的にどう続くのか言ってないから何やんだよってなってる
66126/01/03(土)18:46:59No.1389155016+
複雑怪奇な強化要素のてんこ盛りやめろ
あれだけで一気にやる気失せる
66226/01/03(土)18:47:03No.1389155044+
毎日数回やれる素材クエスト滅ぼしてくれ
一度クリアしたら以後自動供給でいいだろ
66326/01/03(土)18:47:05No.1389155054そうだねx2
>最初ゲーム部分結構面白いなこれ…ってなってたのにゲームが続くうちにインフレしたり性能がどんどんややこしくなったりしてもういいかな…ってなるのもザラだからな
もうサ終しちゃったけどメギドがこれだった
66426/01/03(土)18:47:15No.1389155105+
>グラブルは1話が4分割なのきつすぎる
>何でこんなの生きてるんだ
容量食わないのにフルボイスだから…ですかね
66526/01/03(土)18:47:21No.1389155136+
>ランキングってミジンコみたいな報酬でも栄誉に囚われてリソースぶっ込んでくれる層が現れるから入れ得だよね
すごい謎なんだけどなんの意味もない称号でも取れないとやめたくなるって「」がいてそういう人向けなんだなと
66626/01/03(土)18:47:31No.1389155182そうだねx2
>スチームで実績あるゲームは残酷だよ
>ボクのやってるゲームの最新ストーリークリア率は7%
普通のゲームでも最初のチュートリアル突破率5割とかザラにあるしな
起動するだけで貰える実績ですら8割とかもあるし
66726/01/03(土)18:47:53No.1389155287そうだねx2
コンコルド効果なんて言うみたいだけど今まで費やしたお金や時間を考えてずるずる続けるより見切りをつけてスパっとやめるの本当大事だよね
どっちも最小限の初日が一番の辞め時だけど
66826/01/03(土)18:48:10No.1389155374+
FGOプレイしてないからわからんけど
ゲームとしてはもう古いからここで終了して新しいアプリで出してくれ!って話と話は面白いからゲームとしては古くても続けるって言ってくれ!って層で別れてるんじゃないか
66926/01/03(土)18:48:18No.1389155402+
>AがBした時Cを何重得てD状態になり…みたいなのが続くと頭動かすの面倒になって続けるの辛くなるのもあるな
それぞれのキャラが固有の特殊状態を付与するのをやめろ
67026/01/03(土)18:48:23No.1389155429そうだねx3
FGOの現状続きの情報ない事に関しては正月ぐらい休ませたれと思ってるよ
宣伝怠ってそれで吹き飛ぶ規模のゲームでも無いし
67126/01/03(土)18:48:24No.1389155435そうだねx1
ソシャゲが面白いかの議論は置いとくとしてソシャゲが簡単だと思ってる人がいるのは意味わからんな
どのゲームも最高難度のボスは頭おかしいだろ
67226/01/03(土)18:48:29No.1389155469+
ブラダスもガチャだけ見るとだいぶクソなんだけど限定だけ狙うと全員完凸余裕ぐらい石チケばら撒くからな…
67326/01/03(土)18:48:29No.1389155470+
FEhはスキルの文章が5分割くらいされ出した時に諦めた
67426/01/03(土)18:48:34No.1389155489+
マスターデュエルはソシャゲ形式でなくてもこんなもんというか
プレイ人数が正義だから基本無料のガチャ形式がよい
67526/01/03(土)18:48:56No.1389155615そうだねx2
ややこしくなっても強キャラでゴリ押せるんならいいけど特定の技や特定のPT組めないと基本クリア無理だよってなるとゲームの優先順位下がる…
67626/01/03(土)18:49:00No.1389155636+
>起動するだけで貰える実績ですら8割とかもあるし
買って積むやつはさぁ…
67726/01/03(土)18:49:01No.1389155637そうだねx2
>ゲームとしてはもう古いからここで終了して新しいアプリで出してくれ!
これが成功するわけがないことはわかる
67826/01/03(土)18:49:01No.1389155639+
>これ言うと俺も冷笑系になるんだろうけど
>ソシャゲのゲームとして面白いって「ソシャゲとしては」って枕詞がついて
>コンシューマとかPCゲーより面白いゲームないよねってイメージが強い
CSのソシャゲ化で本家そのまんま持ってきたやつとかあるよ
日課重すぎて死んだけど
67926/01/03(土)18:49:03No.1389155651+
それこそ昔俺が作ってたようなクソしょぼいゲームですら廃課金いたのが驚いたな当時
どんなスカスカの禿山でもてっぺん取りたい人間はいるんだなぁ…
68026/01/03(土)18:49:07No.1389155675+
ゲームシステムかおもしれー!っていうソシャゲをやったらイマイチ面白さがよくわからない上に考えなくちゃいけないからダルくて辞めちゃった
ソシャゲってだけで脳が動かなくなるようになってる
CSはそれなりにダルい作業も楽しめるのに
68126/01/03(土)18:49:20No.1389155729+
>>最初ゲーム部分結構面白いなこれ…ってなってたのにゲームが続くうちにインフレしたり性能がどんどんややこしくなったりしてもういいかな…ってなるのもザラだからな
>もうサ終しちゃったけどメギドがこれだった
メギドの場合いろんなタクソことデッキコンセプトを打ち出しはするけど強い形で実装するのが下手だったり揃えるのが大変過ぎたり…実装ペース自体が遅かったりの時期が一番システムと継続性の天秤取れてなかったな…
複雑化することの是非よりも複雑化していく過程があんまりよろしくなかった
68226/01/03(土)18:49:24No.1389155751+
ブラダスってそんなに配布するんだ…ちょっと興味出てきた
68326/01/03(土)18:49:29No.1389155769+
>>大半のプレーヤーはストーリー全スキップしてる
>グラブルは1話が4分割なのきつすぎる
>何でこんなの生きてるんだ
言う相手おかしくない?
68426/01/03(土)18:49:39No.1389155825そうだねx1
>ソシャゲが面白いかの議論は置いとくとしてソシャゲが簡単だと思ってる人がいるのは意味わからんな
>どのゲームも最高難度のボスは頭おかしいだろ
そこまでやる前に消えるんじゃね
68526/01/03(土)18:49:52No.1389155891+
>>スチームで実績あるゲームは残酷だよ
>>ボクのやってるゲームの最新ストーリークリア率は7%
>普通のゲームでも最初のチュートリアル突破率5割とかザラにあるしな
>起動するだけで貰える実績ですら8割とかもあるし
人気CSゲームとかでも定期的に序盤ボス突破トロフィーの全体達成率低くね!?とか話題になるしね
68626/01/03(土)18:49:56No.1389155918+
>>起動するだけで貰える実績ですら8割とかもあるし
>買って積むやつはさぁ…
売る側からすると買ってくれるだけで嬉しいし…
68726/01/03(土)18:49:59No.1389155930+
>それこそ昔俺が作ってたようなクソしょぼいゲームですら廃課金いたのが驚いたな当時
>どんなスカスカの禿山でもてっぺん取りたい人間はいるんだなぁ…
中国のカスみたいなゲームはそれで成り立ってるらしい
そんでたまに日本に上陸して何だこのパクリ!?って阿鼻叫喚になる
68826/01/03(土)18:50:04No.1389155957+
>そこまでやる前に消えるんじゃね
簡単じゃねぇジャン!?
68926/01/03(土)18:50:08No.1389155974+
fu6120609.jpg
69026/01/03(土)18:50:15No.1389156019そうだねx2
ソシャゲの面白さってそれこそソーシャルな部分含めてだからCSと比較されてもな…ってなる
69126/01/03(土)18:50:19No.1389156041+
>買って積むやつはさぁ…
エヘヘ
69226/01/03(土)18:50:24No.1389156065+
>>>起動するだけで貰える実績ですら8割とかもあるし
>>買って積むやつはさぁ…
>売る側からすると買ってくれるだけで嬉しいし…
まとまった時間できたらいつかやるし…
今じゃないだけだし…
69326/01/03(土)18:50:38No.1389156145そうだねx1
>fu6120609.jpg
ロビーから消せない全体チャット実装はやめろ
69426/01/03(土)18:50:58No.1389156251+
>fu6120609.jpg
シャドバパークは最初不要と思ってたけどあると楽しかったやつ
69526/01/03(土)18:50:58No.1389156252+
>ソシャゲの面白さってそれこそソーシャルな部分含めてだからCSと比較されてもな…ってなる
「スマホでやる」って部分が大事だもんねなんだかんだ
69626/01/03(土)18:51:00No.1389156262+
どうせ3ヶ月目くらいに限定出してぶっ壊れるんだから最初から出してリセマラで出るようにしてくれ
69726/01/03(土)18:51:01No.1389156274そうだねx2
FGOのストーリー知らんから適当言うけど
デカめの話が完結したならしばらくは余韻の期間があった方がいい気はするぞ
100ワニみたいな空気嫌じゃん
69826/01/03(土)18:51:03No.1389156283+
高難易度のエンドコンテンツならまだわかるけど高難易度+複数PTで戦う奴だとライトユーザーキッツイだろなと思う
69926/01/03(土)18:51:12No.1389156331+
最後までこんな感じかなって把握できたら
じゃあもうやらなくていいかってなる事は割とある
70026/01/03(土)18:51:22No.1389156390+
最近のソシャゲはコンテニュー出来ないやつが多くて困る
FGOくらいコンテアイテムばら撒いて欲しい
70126/01/03(土)18:51:42No.1389156471+
>そんでたまに日本に上陸して何だこのパクリ!?って阿鼻叫喚になる
いいですよね
特級呪術師
70226/01/03(土)18:51:45No.1389156491+
>FGOのストーリー知らんから適当言うけど
>デカめの話が完結したならしばらくは余韻の期間があった方がいい気はするぞ
>100ワニみたいな空気嫌じゃん
大晦日前には終わってる人多かったから年明けには動きあるかなーって空気だったんだ
70326/01/03(土)18:51:47No.1389156496+
昔はやりたくない要素でも報酬あるから…で我慢してやってたが今は触りすらしない
これが進化なのか退化なのかあるいは老化なのかはわからん
70426/01/03(土)18:51:54No.1389156538+
中華ソシャゲだと引き継ぎ一切無しで別アプリで続編出します!はたまにあるけど
FGOみたいに10年ぐらいやったやつでそれやってついていけるのどんだけいるんだろうとはなる
70526/01/03(土)18:52:02No.1389156590+
>FGOのストーリー知らんから適当言うけど
>デカめの話が完結したならしばらくは余韻の期間があった方がいい気はするぞ
>100ワニみたいな空気嫌じゃん
良くも悪くも急かす人が増えたなあとは思う
まあ娯楽溢れているしね
70626/01/03(土)18:52:05No.1389156608+
操作して面白いゲームはそれこそCSでいいからソシャゲって難しいよなぁ
というかそれで生き残っていたのが今あるソシャゲなんだと思う
70726/01/03(土)18:52:06No.1389156614+
>ソシャゲの面白さってそれこそソーシャルな部分含めてだからCSと比較されてもな…ってなる
上で書かれてるけど「みんながやってる」を更新でもっと楽しめるやつだからな…
CSも同じのあるけど続く限りは更新頻度はソシャゲの方が多いし
70826/01/03(土)18:52:13No.1389156647そうだねx1
もう終わり際だからぶっちゃけると10年付き合ったゲームのオチが劣化した君の名は。だったのがすげえ嫌だから覆してほしいわFGO
70926/01/03(土)18:52:14No.1389156654+
>最近のソシャゲはコンテニュー出来ないやつが多くて困る
>FGOくらいコンテアイテムばら撒いて欲しい
コンテ可能だと凸キャラの意味無くなるし…
71026/01/03(土)18:52:34No.1389156760+
>CSはそれなりにダルい作業も楽しめるのに
いざという時に時短の課金が頭よぎるのちょっとはあると思う
CSは大体ゲーム内要素でどうにかするしかないし
71126/01/03(土)18:52:34No.1389156762そうだねx1
FGOの場合はユーザーが本当に完結したのか!?って状態で固定されてる
なお原作者がブログで完結したと書いても信用されてない模様
71226/01/03(土)18:52:34No.1389156764+
>放置ゲームとかがそこそこ続く理由がスレ画
あれはあれで忙しいからな
71326/01/03(土)18:52:43No.1389156805そうだねx1
ストーリーが切り良い所まで行ったなら早めに次の展開見せないとユーザーは満足して卒業しちゃいそう
71426/01/03(土)18:52:57No.1389156882+
>>FGOのストーリー知らんから適当言うけど
>>デカめの話が完結したならしばらくは余韻の期間があった方がいい気はするぞ
>>100ワニみたいな空気嫌じゃん
>大晦日前には終わってる人多かったから年明けには動きあるかなーって空気だったんだ
気持ちは分からんでもないけど大晦日前に終わらせてるの精鋭だけだと思う
71526/01/03(土)18:53:00No.1389156889+
ラブライブとか新アプリに移行したら即死んだしダラダラ続けたほうが良いと思う
71626/01/03(土)18:53:02No.1389156899+
>大晦日前には終わってる人多かったから年明けには動きあるかなーって空気だったんだ
何故FGOがこうなっているかというと
本当に12/25更新のシナリオのネタバレ含む展開を大晦日特集で出したり元旦からイベントやったりした前科があるからですね…
71726/01/03(土)18:53:08No.1389156932+
>高難易度のエンドコンテンツならまだわかるけど高難易度+複数PTで戦う奴だとライトユーザーキッツイだろなと思う
あれこれ言われる古戦場だけど
未だにプレイヤーの目標として需要あるのは課金煽り以外でも
エンドコンテンツの少人数マルチの空気苦手な層でも歯応えある難易度で楽しめるからだろうなって勝手に思ってる
いやまあどの道古戦場は苦行なんだけど
71826/01/03(土)18:53:12No.1389156951+
>FGOのストーリー知らんから適当言うけど
>デカめの話が完結したならしばらくは余韻の期間があった方がいい気はするぞ
これがあるとそこで離脱するってのがデータとして如実に出たのが数回あったゲームがあってね
チェンクロ爺さんっていうんですけど
71926/01/03(土)18:53:17No.1389156974+
大体リリース時ってヤバい事になってるから初週のメンテでなんとかなんなかったらおさらばする
72026/01/03(土)18:53:38No.1389157065そうだねx1
ダウンロードしたけど性能や相性の関係で動きがおかしいみたいな壁にぶちあたる事もあるからな
72126/01/03(土)18:53:38No.1389157066+
>ラブライブとか新アプリに移行したら即死んだしダラダラ続けたほうが良いと思う
あれはユーザに「区切り」を与えてしまったな
72226/01/03(土)18:53:54No.1389157142+
>どうせ3ヶ月目くらいに限定出してぶっ壊れるんだから最初から出してリセマラで出るようにしてくれ
お前のために三ヵ月後にしてるんだよ
72326/01/03(土)18:53:56No.1389157156+
>もう終わり際だからぶっちゃけると10年付き合ったゲームのオチが劣化した君の名は。だったのがすげえ嫌だから覆してほしいわFGO
エアプ
72426/01/03(土)18:53:59No.1389157179+
>コンテ可能だと凸キャラの意味無くなるし…
メインあるゲームならメインはそれくらい緩くていいだろ…
メイン進めるのに無課金お断りのゲームとかもう嫌だ
72526/01/03(土)18:54:03No.1389157198+
ラブライブはゲームどれも失敗してるイメージ
72626/01/03(土)18:54:07No.1389157215+
広告やってるワールドウォーってやつ本当に銃打って数字増えるゲームなのかな
72726/01/03(土)18:54:11No.1389157231そうだねx2
資産リセットって実際やられたら想像以上にキツいと思うの
72826/01/03(土)18:54:30No.1389157328+
流石にメインストーリーにガッツリ育成要求するゲームはだいぶ減ったな
72926/01/03(土)18:54:50No.1389157422+
同じタイミングで1部終わった時は大晦日に1.5部の発表があったから2部はどうなの?と言いたくなるのも仕方ない
73026/01/03(土)18:54:55No.1389157435+
>資産リセットって実際やられたら想像以上にキツいと思うの
シャドバの資産返して…
73126/01/03(土)18:54:58No.1389157451そうだねx2
>>もう終わり際だからぶっちゃけると10年付き合ったゲームのオチが劣化した君の名は。だったのがすげえ嫌だから覆してほしいわFGO
>エアプ
気に食わない意見にはエアプって言っておけばいいのがファンの姿勢なんだね
73226/01/03(土)18:55:06No.1389157505+
>これがあるとそこで離脱するってのがデータとして如実に出たのが数回あったゲームがあってね
>チェンクロ爺さんっていうんですけど
なんで大量に離脱されまくって今も生きてるんですかこの爺さん
73326/01/03(土)18:55:13No.1389157549+
>広告やってるワールドウォーってやつ本当に銃打って数字増えるゲームなのかな
あの手の広告はほぼ全部いわゆる村ゲーって奴だと思っておけば良いよ
73426/01/03(土)18:55:23No.1389157603そうだねx4
>気に食わない意見にはエアプって言っておけばいいのがファンの姿勢なんだね
お前はどの立場なんだよ…
73526/01/03(土)18:55:29No.1389157629+
効率効率効率効率効率効率効率効率効率
みたいな子がスレに来ると困るよね
73626/01/03(土)18:55:30No.1389157635+
古くなったから1終わらせるよ!2に移動してね!
で成功してるソシャゲ見たことない
73726/01/03(土)18:55:38No.1389157684+
>資産リセットって実際やられたら想像以上にキツいと思うの
アイドル音ゲーの系統はちょくちょくやってるイメージあるから
経験者は割といそうだがどうなんだろう
73826/01/03(土)18:55:41No.1389157696+
>流石にメインストーリーにガッツリ育成要求するゲームはだいぶ減ったな
一番の共通話題になるやつだしそこで絞る必要もないしな
73926/01/03(土)18:55:46No.1389157725そうだねx2
>>>もう終わり際だからぶっちゃけると10年付き合ったゲームのオチが劣化した君の名は。だったのがすげえ嫌だから覆してほしいわFGO
>>エアプ
>気に食わない意見にはエアプって言っておけばいいのがファンの姿勢なんだね
下手な自演ばい
74026/01/03(土)18:56:04No.1389157820+
>古くなったから1終わらせるよ!2に移動してね!
>で成功してるソシャゲ見たことない
直近だとシャドバだけどどうなるかね
74126/01/03(土)18:56:07No.1389157838+
>古くなったから1終わらせるよ!2に移動してね!
>で成功してるソシャゲ見たことない
ビヨンド
74226/01/03(土)18:56:16No.1389157881+
>古くなったから1終わらせるよ!2に移動してね!
>で成功してるソシャゲ見たことない
1がほとんど人気ないまま終わった後の2が好調!
みたいなのはたまにあるけど1が人気だった場合にそれを維持できてるのはマジでない
74326/01/03(土)18:56:26No.1389157932+
>>気に食わない意見にはエアプって言っておけばいいのがファンの姿勢なんだね
>お前はどの立場なんだよ…
反論できないんだね
74426/01/03(土)18:56:32No.1389157969+
>資産リセットって実際やられたら想像以上にキツいと思うの
いったんゲーム終了させてまったく同じゲーム再開したケースとかあるな
74526/01/03(土)18:56:40No.1389158037+
何GBもダウロードしてやたら時間かけてインストールして開始早々の導入のテキストがつまんなくて30秒でアンインストールとか普通にある
74626/01/03(土)18:56:51No.1389158105+
赤字だからって雑だろ!?


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