26/01/03(土)13:12:07No.1389068930そうだねx8
15:11頃消えます
全盛期は凄かったゲーム会社貼るこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/03(土)13:12:32No.1389069043そうだねx3高橋名人 |
| … | 226/01/03(土)13:15:11No.1389069797+バイバイ |
| … | 326/01/03(土)13:15:46No.1389069958そうだねx1古き良きFC時代のメーカーって感じ |
| … | 426/01/03(土)13:16:01No.1389070026そうだねx480年代はヒット作が多くてすごかったな |
| … | 526/01/03(土)13:16:20No.1389070134+ボンバーガールで出てきてる子にコナミやボンバーマン以外でハドソン要素の子って増えた? |
| … | 626/01/03(土)13:16:31No.1389070191+何が悪かったのか |
| … | 726/01/03(土)13:16:55No.1389070311+全盛期どこ |
| … | 826/01/03(土)13:17:03No.1389070337+ボンRにスタソルボンいたくらいか…? |
| … | 926/01/03(土)13:17:19No.1389070414そうだねx2>ボンバーガールで出てきてる子にコナミやボンバーマン以外でハドソン要素の子って増えた? |
| … | 1026/01/03(土)13:17:44No.1389070524+末期はマリオパーティしか作ってない |
| … | 1126/01/03(土)13:17:49No.1389070543そうだねx14>全盛期どこ |
| … | 1226/01/03(土)13:17:50No.1389070550+>何が悪かったのか |
| … | 1326/01/03(土)13:17:51No.1389070555そうだねx2>全盛期どこ |
| … | 1426/01/03(土)13:18:20No.1389070704そうだねx2コナミが拾ってくれてよかった |
| … | 1526/01/03(土)13:18:45No.1389070822+>ボンRにスタソルボンいたくらいか…? |
| … | 1626/01/03(土)13:18:45No.1389070824+もうハドソンとしての形態は何も残ってないのか |
| … | 1726/01/03(土)13:19:20No.1389070954そうだねx3地元みたいな田舎にもイベントやりに来てくれてたなあ |
| … | 1826/01/03(土)13:19:23No.1389070967そうだねx4PCエンジンは当時としては確かにスゲー機種だったんですよ |
| … | 1926/01/03(土)13:19:36No.1389071032そうだねx16凄かった時期があっただけでも大したもんだよ |
| … | 2026/01/03(土)13:20:03No.1389071186+プレステ時代にはもうついていけてないイメージがある |
| … | 2126/01/03(土)13:20:06No.1389071200そうだねx2全盛期は個人的にはPCエンジン |
| … | 2226/01/03(土)13:20:16No.1389071274そうだねx2PCエンジンはNECから販売されているが |
| … | 2326/01/03(土)13:20:20No.1389071294+ガールは大体昔のコナミゲーから多いけどBGMは結構出た |
| … | 2426/01/03(土)13:20:23No.1389071308+シュウォッチの頃は? |
| … | 2526/01/03(土)13:20:30No.1389071350+ゲーム王国かなんかでゲーム売れなかったら社長がハドソン川で寒中水泳するという約束を反故にしたのをゆるさない |
| … | 2626/01/03(土)13:20:32No.1389071362+バースデー系RPG令和にやらせて❤️ |
| … | 2726/01/03(土)13:20:53No.1389071460+大竹まことの番組やってたころ |
| … | 2826/01/03(土)13:20:55No.1389071468+>PCエンジンは当時としては確かにスゲー機種だったんですよ |
| … | 2926/01/03(土)13:20:55No.1389071470+>…ボンガはハドソンモチーフ特にいないはず |
| … | 3026/01/03(土)13:21:12No.1389071546+SFCの頃にはかなりギリギリ |
| … | 3126/01/03(土)13:21:16No.1389071563+キャラバンやってたころ |
| … | 3226/01/03(土)13:21:20No.1389071578そうだねx2>PCエンジンは当時としては確かにスゲー機種だったんですよ |
| … | 3326/01/03(土)13:21:45No.1389071690そうだねx1ブラッディロア復活してくれないかなぁ |
| … | 3426/01/03(土)13:21:59No.1389071757+>交代しちゃったけど広報担当キャラがキャンペーンガールモチーフだ |
| … | 3526/01/03(土)13:23:09No.1389072132+桃伝で落とし穴に落ちまくって最下層まで行くと |
| … | 3626/01/03(土)13:23:38No.1389072288そうだねx240代50代が縦シュー経験してるのはだいたいナムコとハドソンのおかげだ |
| … | 3726/01/03(土)13:23:45No.1389072334そうだねx7>ミル貝曰くメインバンクが経営破綻して立て直せなかったと |
| … | 3826/01/03(土)13:24:50No.1389072687+ゲームはよかったのに会社が持たなかったのはかなり無念だな |
| … | 3926/01/03(土)13:25:05No.1389072745+実は32Bit機も作ってた |
| … | 4026/01/03(土)13:25:47No.1389072958+Hu-BASICのイメージ |
| … | 4126/01/03(土)13:26:09No.1389073066そうだねx1>ゲームはよかったのに会社が持たなかったのはかなり無念だな |
| … | 4226/01/03(土)13:26:13No.1389073087+種は蒔いたから… |
| … | 4326/01/03(土)13:26:14No.1389073093+自社製品は死んでた頃マリオパーティ屋だった |
| … | 4426/01/03(土)13:26:20No.1389073122そうだねx4>何が悪かったのか |
| … | 4526/01/03(土)13:26:54No.1389073305+北海道の運命が変わってた? |
| … | 4626/01/03(土)13:26:58No.1389073329+現在まで続くゲーム業界におけるサードパーティ文化の先駆けとなったすごい企業だよ |
| … | 4726/01/03(土)13:26:59No.1389073334+PCエンジン時代のSTGも良いものは作ってんだよね |
| … | 4826/01/03(土)13:27:41No.1389073545+基本2人までって概念の家庭用ゲーム機でマルチタップで大人数で1つのゲームをやるということを定着させた |
| … | 4926/01/03(土)13:28:08No.1389073663+北海道に本社は無理だろ… |
| … | 5026/01/03(土)13:28:11No.1389073674そうだねx1>PCエンジン時代のSTGも良いものは作ってんだよね |
| … | 5126/01/03(土)13:28:24No.1389073739+桃鉄とボンバーマンの辺りかなぁ… |
| … | 5226/01/03(土)13:28:43No.1389073826+根っこの性能自体は据え置きのままと考えるとファミコンマーク3後の |
| … | 5326/01/03(土)13:29:38No.1389074126そうだねx2拓殖銀行の件がなければ未来蜂カードショップになって |
| … | 5426/01/03(土)13:29:57No.1389074203+桃鉄が生き残っているのは凄いな |
| … | 5526/01/03(土)13:30:00No.1389074222+ボーボボのゲーム出しまくってた |
| … | 5626/01/03(土)13:30:09No.1389074260+>>PCエンジン時代のSTGも良いものは作ってんだよね |
| … | 5726/01/03(土)13:30:17No.1389074297そうだねx3煉獄… |
| … | 5826/01/03(土)13:30:26No.1389074339そうだねx6>ボーボボのゲーム出しまくってた |
| … | 5926/01/03(土)13:31:35No.1389074640+お前が作ったレゾナンスエイジ |
| … | 6026/01/03(土)13:31:35No.1389074645そうだねx7銀行が大丈夫でも生き残れたかどうかはちょっとわからないな |
| … | 6126/01/03(土)13:31:48No.1389074698そうだねx2>ボーボボのゲーム出しまくってた |
| … | 6226/01/03(土)13:32:03No.1389074763+5分モードは革命だった |
| … | 6326/01/03(土)13:32:03No.1389074766そうだねx1>SFCメガドラとも戦った続投期間が長ぇよPCエンジン |
| … | 6426/01/03(土)13:32:06No.1389074788+>40代50代が縦シュー経験してるのはだいたいナムコとハドソンのおかげだ |
| … | 6526/01/03(土)13:32:37No.1389074942+全盛期って92年くらいまで? |
| … | 6626/01/03(土)13:33:12No.1389075124+ザナドゥ好きだよ!ハドソンのだろ! |
| … | 6726/01/03(土)13:33:26No.1389075195そうだねx18bit家庭用機のアップグレードマシンがPCエンジン |
| … | 6826/01/03(土)13:34:05No.1389075373+>プレステ時代にはもうついていけてないイメージがある |
| … | 6926/01/03(土)13:34:32No.1389075514そうだねx2天外魔境は当時で考えればマジですごいRPGだったんすよ… |
| … | 7026/01/03(土)13:34:37No.1389075542+>全盛期って92年くらいまで? |
| … | 7126/01/03(土)13:34:41No.1389075565+>ゲームはよかったのに会社が持たなかったのはかなり無念だな |
| … | 7226/01/03(土)13:35:02No.1389075671+ハットリ君がミリオン |
| … | 7326/01/03(土)13:35:04No.1389075680+拡大縮小とかポリゴンとか |
| … | 7426/01/03(土)13:35:17No.1389075736そうだねx4>銀行が大丈夫でも生き残れたかどうかはちょっとわからないな |
| … | 7526/01/03(土)13:35:36No.1389075810+FXはローンチタイトルで天外3出せてたらまた違った未来もあったんだろうか |
| … | 7626/01/03(土)13:35:55No.1389075893+FXは家庭用ながらエロゲーできるし… |
| … | 7726/01/03(土)13:35:55No.1389075897+ウワー |
| … | 7826/01/03(土)13:36:24No.1389076056+>PCFX俺は買ったけど「」でも何人くらい持ってるんだろ… |
| … | 7926/01/03(土)13:36:32No.1389076110+原作BGMにクラシック混ぜるやつ好き |
| … | 8026/01/03(土)13:36:38No.1389076150そうだねx2>FXはローンチタイトルで天外3出せてたらまた違った未来もあったんだろうか |
| … | 8126/01/03(土)13:37:05No.1389076283+天外魔境ZEROもだいぶ評判いいよね |
| … | 8226/01/03(土)13:37:13No.1389076338+銀行が引き金ななったけどなかった世界線も見てみたかったよ |
| … | 8326/01/03(土)13:37:17No.1389076359そうだねx2>原作BGMにクラシック混ぜるやつ好き |
| … | 8426/01/03(土)13:37:28No.1389076411+天外魔境ZEROをアホほど周回してた小学生の頃 |
| … | 8526/01/03(土)13:37:32No.1389076432+>FXのデアラングリッサーはラング2の系譜じゃ一番出来よかったと思う |
| … | 8626/01/03(土)13:37:36No.1389076467+第四の黙示録も好き |
| … | 8726/01/03(土)13:37:39No.1389076482+>あとルナドンFXもルナドンの系譜で一番好き |
| … | 8826/01/03(土)13:37:42No.1389076498+ドンキーコングのパクリから始まった同人会社 |
| … | 8926/01/03(土)13:38:07No.1389076631+死に際に煉獄とかいう名作を生み出して吸収された |
| … | 9026/01/03(土)13:38:25No.1389076734+>拡大縮小とかポリゴンとか |
| … | 9126/01/03(土)13:38:32No.1389076775+PCEキャラバンSTGはスーパースタソルだけクリアできてない |
| … | 9226/01/03(土)13:38:37No.1389076801+>4年目からはCDROM2に移行してPCエンジン(カード)のゲームは殆ど出なくなったから… |
| … | 9326/01/03(土)13:38:54No.1389076876+「」が新桃太郎のリニューアルの話を定期的にする |
| … | 9426/01/03(土)13:38:56No.1389076882+ここがFCのゲーム作らせてくだち!って任天堂に言い出さなかったら日本のゲーム業界ってどうなってたんだろうか |
| … | 9526/01/03(土)13:39:09No.1389076952+買わなきゃハドソン |
| … | 9626/01/03(土)13:39:16No.1389076984+ボンバーマンに対戦要素が導入されたころが一番遊んだかもしれん |
| … | 9726/01/03(土)13:39:23No.1389077011+PS3の頃はもう滅んでたっけ |
| … | 9826/01/03(土)13:39:59No.1389077182+>大手の中で唯一PS参入が遅れに遅れてた時点でだいぶ怪しいと思う |
| … | 9926/01/03(土)13:40:06No.1389077214+CD-ROM²時代によくここの下請けをしてたアルファシステムが今でも記憶に残ってる |
| … | 10026/01/03(土)13:40:11No.1389077239+PCエンジンで新桃伝出してほしかったな |
| … | 10126/01/03(土)13:40:27No.1389077315+桃太郎電鉄ってゲームあったよね |
| … | 10226/01/03(土)13:40:36No.1389077354+むしろSFC時代はスパボンと天外ZEROと大貝獣物語とだいぶ手堅い |
| … | 10326/01/03(土)13:40:42No.1389077380そうだねx3MOEってハドソンじゃなかった? |
| … | 10426/01/03(土)13:41:00No.1389077453+PCEまでは良かったのにFXが変な方向にさえ行かなければ… |
| … | 10526/01/03(土)13:41:07No.1389077485+当時のバンダイと同じで莫大な広告費つぎ込んで数を売るビジネスモデルだったから |
| … | 10626/01/03(土)13:41:25No.1389077567+時間が経てば経つほどあの出来でR・TYPE出せたの恐ろしくなってくる |
| … | 10726/01/03(土)13:42:16No.1389077773+猫も杓子もポリゴンの時代がこようってときに2D特化はな |
| … | 10826/01/03(土)13:42:24No.1389077805+貝獣シリーズって今完全に死んだ? |
| … | 10926/01/03(土)13:42:33No.1389077847+>8bit家庭用機のアップグレードマシンがPCエンジン |
| … | 11026/01/03(土)13:42:48No.1389077900+拓銀が逝く頃って何出してた時期だ? |
| … | 11126/01/03(土)13:42:50No.1389077906そうだねx2>>大手の中で唯一PS参入が遅れに遅れてた時点でだいぶ怪しいと思う |
| … | 11226/01/03(土)13:43:28No.1389078091+>>プレステ時代にはもうついていけてないイメージがある |
| … | 11326/01/03(土)13:43:31No.1389078099+なにがポリゴンだよ |
| … | 11426/01/03(土)13:43:54No.1389078213+>No.1389072132 |
| … | 11526/01/03(土)13:43:55No.1389078216そうだねx1何というかいつまで昭和引っ張ってんの?って芋臭さが抜けなかったから死んだと思ってる |
| … | 11626/01/03(土)13:43:57No.1389078219そうだねx1テクノソフト独立組をマリオパーティ部隊に仕立て上げた点もすごい功績だと思う |
| … | 11726/01/03(土)13:44:01No.1389078241+セーブ機能がソフト側にないって仕様が子供の頃理解できなかった |
| … | 11826/01/03(土)13:44:05No.1389078253+末期はろくな新タイトル出せなくて |
| … | 11926/01/03(土)13:44:16No.1389078302+>なにがポリゴンだよ |
| … | 12026/01/03(土)13:44:48No.1389078436+レッドはともかくハドソンはあんまりサターンに力入れてた印象ないわ |
| … | 12126/01/03(土)13:45:06No.1389078508+オトダマスター良いだろ!? |
| … | 12226/01/03(土)13:45:13No.1389078535そうだねx3>末期はろくな新タイトル出せなくて |
| … | 12326/01/03(土)13:45:30No.1389078610+32ビット機を見誤った時点で勝負はついてた気もする |
| … | 12426/01/03(土)13:45:52No.1389078685+桃鉄が盛り返したのが正直ビックリだった |
| … | 12526/01/03(土)13:45:59No.1389078724+ずっとパッとしなかったサンソフトは生きてるのに… |
| … | 12626/01/03(土)13:46:00No.1389078725+天外ZEROは出したタイミングも最悪過ぎた |
| … | 12726/01/03(土)13:46:08No.1389078744+>レッドはともかくハドソンはあんまりサターンに力入れてた印象ないわ |
| … | 12826/01/03(土)13:46:10No.1389078756そうだねx1ファミコン時代もいいゲームは本当にいいんだけど打率があんまよくないというか |
| … | 12926/01/03(土)13:46:14No.1389078769+>PCFX発表したときもハドソンとレッドはサターンに全力投入宣言してて |
| … | 13026/01/03(土)13:46:17No.1389078781+拓銀前から放漫経営してコナミから大分支援貰ってたからいずれはって感じはある |
| … | 13126/01/03(土)13:46:24No.1389078813+(6ボールパズルを作った時のマリオパーティがハドソンだったか思い出している) |
| … | 13226/01/03(土)13:46:47No.1389078911+>天外ZEROは出したタイミングも最悪過ぎた |
| … | 13326/01/03(土)13:46:49No.1389078913+>ずっとパッとしなかったサンソフトは生きてるのに… |
| … | 13426/01/03(土)13:47:00No.1389078965+サターンでボンバーマン桃鉄天外を出してたけど |
| … | 13526/01/03(土)13:47:11No.1389079005+逆になんでKONAMIはそんな優しいんだ |
| … | 13626/01/03(土)13:47:19No.1389079037+>>なにがポリゴンだよ |
| … | 13726/01/03(土)13:47:31No.1389079085+ここ社の方針で納期の縛りがタイトだったと聞いていろいろ察したな |
| … | 13826/01/03(土)13:47:58No.1389079199+天外魔境ZERO初めてやったときは面白すぎて衝撃だった |
| … | 13926/01/03(土)13:48:07No.1389079243+>逆になんでKONAMIはそんな優しいんだ |
| … | 14026/01/03(土)13:48:08No.1389079246+>>天外ZEROは出したタイミングも最悪過ぎた |
| … | 14126/01/03(土)13:48:26No.1389079324+さめがめ一時期死ぬほど遊んでたわ |
| … | 14226/01/03(土)13:48:28No.1389079340+サターンでのハドソンの良い仕事はバルクスラッシュくらいでは |
| … | 14326/01/03(土)13:48:50No.1389079439+ハドソンって名前は消えたけど桃鉄とかボンバーマンとか未だに続いてるIPがあるのすごいよ |
| … | 14426/01/03(土)13:48:59No.1389079480+開発スタッフどんどん募集して育成したのは業界にとっては凄く良い働きだったけど |
| … | 14526/01/03(土)13:49:14No.1389079547+得意のシューティングゲーも先細るジャンルだったからな… |
| … | 14626/01/03(土)13:49:14No.1389079551+桃鉄は元からエロでは… |
| … | 14726/01/03(土)13:49:41No.1389079662+>逆になんでKONAMIはそんな優しいんだ |
| … | 14826/01/03(土)13:49:44No.1389079680+>ハドソンって名前は消えたけど桃鉄とかボンバーマンとか未だに続いてるIPがあるのすごいよ |
| … | 14926/01/03(土)13:49:57No.1389079745そうだねx1>桃鉄は元からエロでは… |
| … | 15026/01/03(土)13:50:10No.1389079790そうだねx1ファイトの方なら分かるけどサタボンは存在感強い方じゃない? |
| … | 15126/01/03(土)13:50:20No.1389079840そうだねx2>桃鉄は昔からえっちはえっちだろ! |
| … | 15226/01/03(土)13:50:28No.1389079873+買わなきゃハドソン♪ |
| … | 15326/01/03(土)13:50:40No.1389079917+>単に同月の対抗作が |
| … | 15426/01/03(土)13:50:41No.1389079923+>>>天外ZEROは出したタイミングも最悪過ぎた |
| … | 15526/01/03(土)13:50:44No.1389079936+>ずっとパッとしなかったサンソフトは生きてるのに… |
| … | 15626/01/03(土)13:50:45No.1389079944+スパボン4のたしか攻略ガイドにサターンボンバーマンのページがあったんだけど同時に戦える人数増やした代わりにめちゃくちゃ1マスが小さくなってて(対戦中すごく見づらそうだな…)ってなった |
| … | 15726/01/03(土)13:51:16No.1389080099そうだねx2>桃鉄はえっちじゃないだろ! |
| … | 15826/01/03(土)13:51:22No.1389080122+覗ける温泉でエロゲ屋っぽいのあったなぁ桃鉄 |
| … | 15926/01/03(土)13:51:33No.1389080170+>>逆になんでKONAMIはそんな優しいんだ |
| … | 16026/01/03(土)13:52:20No.1389080342そうだねx1全盛期はっても全盛期は80年代〜95年辺りまでだし |
| … | 16126/01/03(土)13:52:28No.1389080374+ゲームの質も高かったし好きだったよ |
| … | 16226/01/03(土)13:52:30No.1389080386+なんか俺当時土井孝之めっちゃ嫌いだったから桃太郎シリーズまったく手ぇつけてなかったんだよな… |
| … | 16326/01/03(土)13:53:03No.1389080546そうだねx1>>桃鉄はえっちじゃないだろ! |
| … | 16426/01/03(土)13:53:06No.1389080555そうだねx1PC98買うよりお安くエロゲ―が遊べるみたいな立ち位置になれたら違ってたのかなFX |
| … | 16526/01/03(土)13:53:08No.1389080565+桃鉄なかったらエロマンガ島の知名度もうちょっと低かったと思う |
| … | 16626/01/03(土)13:53:23No.1389080630+天外0自体は普通に売れたというか値崩れは店側が発注しすぎ&売れた分中古が増えたでしょ? |
| … | 16726/01/03(土)13:53:35No.1389080690+よく考えればマリオパーティくらいしかスレ画のゲームやった事ないな |
| … | 16826/01/03(土)13:54:26No.1389080902+>桃鉄は昔からえっちはえっちだろ! |
| … | 16926/01/03(土)13:54:33No.1389080936+>PC98買うよりお安くエロゲ―が遊べるみたいな立ち位置になれたら違ってたのかなFX |
| … | 17026/01/03(土)13:54:35No.1389080944そうだねx1ボンバーマンと桃鉄だけの会社 |
| … | 17126/01/03(土)13:54:50No.1389081002そうだねx1>ずっとパッとしなかったサンソフトは生きてるのに… |
| … | 17226/01/03(土)13:54:53No.1389081012+>テクノソフト独立組をマリオパーティ部隊に仕立て上げた点もすごい功績だと思う |
| … | 17326/01/03(土)13:54:59No.1389081045そうだねx4ファンタジアの頃のテイルズは知ってる人は知ってるゲーというか攻略記事も電撃SFC以外はどこも取り扱わなかったマイナーゲーというか |
| … | 17426/01/03(土)13:55:14No.1389081104+ドラクエ6と真っ向勝負したらそりゃそうなる… |
| … | 17526/01/03(土)13:55:15No.1389081106+天外魔境ZEROでちょっと起動してなかったらペットが死ぬのは何を考えて採用したのかわからんかった |
| … | 17626/01/03(土)13:55:32No.1389081185+コナミに関しては後半のハドソンの経営に役員入るレベルで参画してたはず |
| … | 17726/01/03(土)13:55:32No.1389081186+PCエンジンアーカイブスがこれからって時の倒産だったから寝耳に水だった |
| … | 17826/01/03(土)13:55:34No.1389081195+売れるゲームも確かに作れなくなってたけど |
| … | 17926/01/03(土)13:55:45No.1389081241+>PC98買うよりお安くエロゲ―が遊べるみたいな立ち位置になれたら違ってたのかなFX |
| … | 18026/01/03(土)13:55:49No.1389081263+デゼニランドがめちゃくちゃ売れたんだっけか |
| … | 18126/01/03(土)13:56:18No.1389081393+末期でもエンカウント率上げてプレイ時間延ばすとかやってたのはもうどうにもならんだろう |
| … | 18226/01/03(土)13:56:52No.1389081557そうだねx3>ずっとパッとしなかったサンソフトは生きてるのに… |
| … | 18326/01/03(土)13:57:05No.1389081611そうだねx3>ボンバーマンと桃鉄だけの会社 |
| … | 18426/01/03(土)13:57:22No.1389081678そうだねx1>>ずっとパッとしなかったサンソフトは生きてるのに… |
| … | 18526/01/03(土)13:57:35No.1389081732+得意分野だったSTGも弾幕ブームの頃には全然やる気なくしてたりなんか時代に乗るの下手だった印象 |
| … | 18626/01/03(土)13:57:54No.1389081808+サンソフトやテクノスみたいな3D時代32bitについていけなかった会社の一つ |
| … | 18726/01/03(土)13:57:57No.1389081819+あんだけ資金突っ込んで全然経営上向きませんむしろマイナス加速してます言われたら |
| … | 18826/01/03(土)13:58:14No.1389081891+>結局80年代に名を上げたメーカーあるあるの放漫経営で根本の商売ダメ過ぎたパターンだから |
| … | 18926/01/03(土)13:58:29No.1389081950+毎年桃鉄とボンバーマン出してるペースになると悪い予感がする |
| … | 19026/01/03(土)13:59:05No.1389082106+>>ボンバーマンと桃鉄だけの会社 |
| … | 19126/01/03(土)13:59:33No.1389082227そうだねx3FC時代に名を上げた会社が2010年前後にしぬのはよくあった気がする |
| … | 19226/01/03(土)13:59:34No.1389082229+>得意分野だったSTGも弾幕ブームの頃には全然やる気なくしてたりなんか時代に乗るの下手だった印象 |
| … | 19326/01/03(土)13:59:54No.1389082306そうだねx4夜叉姫はフィーチャされすぎてかぐや姫が消えてしまった… |
| … | 19426/01/03(土)14:00:36No.1389082491+>FC時代に名を上げた会社が2010年前後にしぬのはよくあった気がする |
| … | 19526/01/03(土)14:00:42No.1389082515+>FC時代に名を上げた会社が2010年前後にしぬのはよくあった気がする |
| … | 19626/01/03(土)14:01:07No.1389082610+>夜叉姫はフィーチャされすぎてかぐや姫が消えてしまった… |
| … | 19726/01/03(土)14:01:31No.1389082694そうだねx1>サンソフトのゲーム好きだったからそういう風に言うのもちょっとムカつく |
| … | 19826/01/03(土)14:01:45No.1389082759+末期のイメージだけだとコンパイルが被る |
| … | 19926/01/03(土)14:01:57No.1389082793+あのカルチャーブレーンもいつの間に死んでたらしいな |
| … | 20026/01/03(土)14:02:07No.1389082843+>2000年以降のパチンコシミュレーターと上海ぐらいしか出してなかった頃も同じぐらい好きなら大したものだと思う |
| … | 20126/01/03(土)14:02:37No.1389082957+最近だとナツメの名前が消えたのが寂しい |
| … | 20226/01/03(土)14:03:36No.1389083201+>最近だとナツメの名前が消えたのが寂しい |
| … | 20326/01/03(土)14:03:57No.1389083286+スタソルがめちゃくちゃよかったからヘクター87であれれ?ってなったな |
| … | 20426/01/03(土)14:04:04No.1389083310そうだねx2身の丈云々の感触でいうとケムコすげーな… |
| … | 20526/01/03(土)14:04:16No.1389083345+>2000代ぐらいからのイメージある |
| … | 20626/01/03(土)14:04:38No.1389083435そうだねx1サンソフトはちょっと前までゲーム開発上がりの人が会社のトップしてたのが面白いなって思ってる |
| … | 20726/01/03(土)14:04:46No.1389083476+桃太郎伝説面白いんだけどなあ |
| … | 20826/01/03(土)14:05:11No.1389083575+ついていけない度で言うとカルブレジャレコあたりもっとキツそうだったからハドソンはまだ… |
| … | 20926/01/03(土)14:05:14No.1389083589+全盛期の頃もなんか野心的で意欲的なプログラマーや企画屋がこれどう?と持ってきた物がヒットみたいなの多かったし |
| … | 21026/01/03(土)14:05:19No.1389083609+カルチャーブレーンは…飛龍の拳とスーパーチャイニーズ以外なんかあったかな… |
| … | 21126/01/03(土)14:06:26No.1389083880+>立派にバンナムの下請けしたり旧作のリメイクしてるぞ |
| … | 21226/01/03(土)14:06:28No.1389083892+>ヘクト死んでたのか…じゃあ雲にのるの発売はもう無理か |
| … | 21326/01/03(土)14:06:32No.1389083912+このスレはゲーム天国とかゲームEXでよく聞くメーカーの提供でお送りいたします |
| … | 21426/01/03(土)14:06:39No.1389083948+>カルチャーブレーンは…飛龍の拳とスーパーチャイニーズ以外なんかあったかな… |
| … | 21526/01/03(土)14:06:46No.1389083980+ナツメは社名変えたよなつい最近 |
| … | 21626/01/03(土)14:06:53No.1389084010+自分にとってのナムコはアーケードとエレメカのイメージだったので今のナムコを見るとちょっと悲しくなる時がある |
| … | 21726/01/03(土)14:06:53No.1389084012+ケムコは最近だとドラゴンルインズ2とメトロクエスターは遊んだわ |
| … | 21826/01/03(土)14:07:34No.1389084155そうだねx2煉獄参を今から出してもいいんだぞ? |
| … | 21926/01/03(土)14:07:39No.1389084169そうだねx1>カルチャーブレーンは…飛龍の拳とスーパーチャイニーズ以外なんかあったかな… |
| … | 22026/01/03(土)14:07:41No.1389084180そうだねx3>>カルチャーブレーンは…飛龍の拳とスーパーチャイニーズ以外なんかあったかな… |
| … | 22126/01/03(土)14:07:51No.1389084217+買わないと八度損 |
| … | 22226/01/03(土)14:08:06No.1389084268+64にも参入するくらいだぞカルブレ |
| … | 22326/01/03(土)14:08:07No.1389084276+>>立派にバンナムの下請けしたり旧作のリメイクしてるぞ |
| … | 22426/01/03(土)14:08:07No.1389084277+アケアカに対して一番柔軟な姿勢取ってる?まであるから嫌いにはなれんな今のナムコも |
| … | 22526/01/03(土)14:08:25No.1389084340+カルチャーブレーンは今見ると凄まじい焼き直しの子供騙しゲーが多すぎる‥ |
| … | 22626/01/03(土)14:08:31No.1389084364+元ハドソン社員みたいな人もいい歳だよね |
| … | 22726/01/03(土)14:08:32No.1389084375+ハドソン時代のマリオパーティのが好きだったなと今でもやっぱり思う |
| … | 22826/01/03(土)14:09:24No.1389084567+ジャレコはじゃじゃ丸くんとスケベなゲームのイメージがあるな… |
| … | 22926/01/03(土)14:09:51No.1389084672+ジャレコは主流がアーケードだからそっち知らないと印象薄いだろうな |
| … | 23026/01/03(土)14:10:08No.1389084731そうだねx1毎年桃鉄出してたらそりゃ飽きられるよね |
| … | 23126/01/03(土)14:10:20No.1389084784そうだねx1ナツメ・アタリの次点でだいぶ海外だよぉ! |
| … | 23226/01/03(土)14:10:45No.1389084905+>ハドソン時代のマリオパーティのが好きだったなと今でもやっぱり思う |
| … | 23326/01/03(土)14:10:47No.1389084913+ジャレコは本業あるからまあ |
| … | 23426/01/03(土)14:11:01No.1389084964+ハドソンは全くってほどじゃないけどアーケード縁遠かったなぁ |
| … | 23526/01/03(土)14:11:16No.1389085020+今どうしてんだろうなあかでみやゆめのすけ |
| … | 23626/01/03(土)14:11:30No.1389085078+天外魔境とか頑張って今風に作ればイケるか…? |
| … | 23726/01/03(土)14:11:55No.1389085179+>毎年桃鉄出してたらそりゃ飽きられるよね |
| … | 23826/01/03(土)14:11:56No.1389085182+ナツメアタリはナツメ要素もあるしあのATARI!?って思われるから強かったのに |
| … | 23926/01/03(土)14:12:57No.1389085413+今こそ桃太郎伝説の新作をですね |
| … | 24026/01/03(土)14:13:37No.1389085559+実際使える場所はそこまで多くない |
| … | 24126/01/03(土)14:14:08No.1389085682そうだねx1煉獄弐にドハマりして参が出るのをずっと待ってた |
| … | 24226/01/03(土)14:14:12No.1389085700+>今こそ桃太郎伝説の新作をですね |
| … | 24326/01/03(土)14:14:32No.1389085783そうだねx3>今こそ桃太郎伝説の新作をですね |
| … | 24426/01/03(土)14:14:56No.1389085888+当時はあんま気にしてなかったけどあらためて遊んでみるとジャレコのゲームってデコといい勝負の変な世界観のゲームばっかだな |
| … | 24526/01/03(土)14:15:21No.1389086003+ジャレコは一時期スレ立つと元デバッガーの「」が裏話あれこれ言ってた |
| … | 24626/01/03(土)14:16:01No.1389086158+ATARIは早くMD版ガントレットの権利をどうにかしてくれ |
| … | 24726/01/03(土)14:16:19No.1389086242+さんざん擦り倒されてる桃太郎モチーフで今目新しいドラマを作れる? |
| … | 24826/01/03(土)14:16:49No.1389086393そうだねx1ハドソンPay!? |
| … | 24926/01/03(土)14:17:07No.1389086474+桃太郎伝説触ったことないけどただのコマンドバトルRPGなら現代で出すのだいぶキツイよ |
| … | 25026/01/03(土)14:17:12No.1389086499そうだねx1ハドソンのRPG全般に言えるけど雰囲気や見た目はいいが中身やバランスに問題ありというか |
| … | 25126/01/03(土)14:17:18No.1389086532そうだねx2ゴエモンVS桃太郎にしよう |
| … | 25226/01/03(土)14:17:52No.1389086663+カルチャーブレーンと言えば発売予定リストにずっと載ってる |
| … | 25326/01/03(土)14:18:37No.1389086838+ワイワイワールドでしれっとコナミファミリー入りしてる桃太郎とかちょっと笑えるかもな |
| … | 25426/01/03(土)14:18:53No.1389086905+マリオパーティでしか知らない |
| … | 25526/01/03(土)14:19:09No.1389086966+ゲームキューブの開発機もハドソン製のハードあったなあ |
| … | 25626/01/03(土)14:19:57No.1389087133+あれで桃太郎はコンボイ司令官と共演したことがあるほどの男だから… |
| … | 25726/01/03(土)14:20:10No.1389087187+リンダキューブのオリジナルがあるじゃないか |
| … | 25826/01/03(土)14:20:52No.1389087358+>>今こそ桃太郎伝説の新作をですね |
| … | 25926/01/03(土)14:21:54No.1389087600+ジャレコはもう完全に消滅してないか |
| … | 26026/01/03(土)14:22:12No.1389087676そうだねx1個人的に広井王子の全盛期とかぶる |
| … | 26126/01/03(土)14:22:43No.1389087797+>リンダキューブのオリジナルがあるじゃないか |
| … | 26226/01/03(土)14:22:56No.1389087844+ナツメアタリハはついにナツメ名義消えちゃうんだよね いまだにSFC時代のドッターがグラフィック担当なのレジェンドすぎる |
| … | 26326/01/03(土)14:23:22No.1389087944+>ゴエモンVS桃太郎にしよう |
| … | 26426/01/03(土)14:23:24No.1389087946そうだねx1桃伝に関しては主要スタッフがみんなRPG作るのヤダって折れてるのが一番ネックになってる |
| … | 26526/01/03(土)14:23:27No.1389087965+操作感覚は良いけど難易度がおかしいイメージが強い |
| … | 26626/01/03(土)14:23:39No.1389088001そうだねx4天外魔境IIが傑作すぎ |
| … | 26726/01/03(土)14:25:47No.1389088477そうだねx1>見たいか見たくないかで言えば見たいけどゲームジャンル何になるの? |
| … | 26826/01/03(土)14:26:00No.1389088526そうだねx4>ジャレコはもう完全に消滅してないか |
| … | 26926/01/03(土)14:26:34No.1389088660+今現在90年代前半タイトルのスタッフそのまま起用したらまずコケるし |
| … | 27026/01/03(土)14:27:08No.1389088801+リンダキューブはグラとかはエンジン版のほうが好きなんだよなあ |
| … | 27126/01/03(土)14:28:38No.1389089120+>>ジャレコはもう完全に消滅してないか |
| … | 27226/01/03(土)14:29:02No.1389089203そうだねx1シティコネクションさんは異常ジャレコ愛者 |
| … | 27326/01/03(土)14:29:05No.1389089218+カブキ伝やるとすごいぞ |
| … | 27426/01/03(土)14:29:46No.1389089391そうだねx1なんだかんだくにおくんはアークに引き取られてからずっと動きあるし |
| … | 27526/01/03(土)14:30:18No.1389089513+ヴァンサバライクだっけじゃじゃ丸新作 |
| … | 27626/01/03(土)14:31:11No.1389089690+ボンバーマンは年間に4本とか普通に出してたからな…… |
| … | 27726/01/03(土)14:31:50No.1389089826+>シティコネクションとかいうところが精神的後継みたいなのだったような気がする |
| … | 27826/01/03(土)14:31:55No.1389089849+PS2出てる時代にFCレベルのエンカウント率の桃伝作ってたよね |
| … | 27926/01/03(土)14:32:22No.1389089952+スパボンは3からのっぺりしちゃったけど2までのテカテカ路線のが好きだった |
| … | 28026/01/03(土)14:32:49No.1389090066+天外魔境IIは2の戦闘バランスが奇跡的すぎた |
| … | 28126/01/03(土)14:32:59No.1389090104+>ヴァンサバライクだっけじゃじゃ丸新作 |
| … | 28226/01/03(土)14:35:53No.1389090779そうだねx2シティコネクションさんスーチーパイ出してくだち |
| … | 28326/01/03(土)14:36:15No.1389090858+>スパボンは3からのっぺりしちゃったけど2までのテカテカ路線のが好きだった |
| … | 28426/01/03(土)14:36:26No.1389090901+>カブキ伝やるとすごいぞ |
| … | 28526/01/03(土)14:37:26No.1389091124+シティコネクションのじゃじゃ丸くんは別に常にいい出来というほどでもないけど |
| … | 28626/01/03(土)14:37:56No.1389091235そうだねx1>シティコネクションさんは異常ジャレコ愛者 |
| … | 28726/01/03(土)14:38:17No.1389091320+今更広井や桝田主導でRPG作っても奇跡的な出来でも売れんだろう |
| … | 28826/01/03(土)14:38:25No.1389091359+>シティコネクションのじゃじゃ丸くんは別に常にいい出来というほどでもないけど |
| … | 28926/01/03(土)14:38:25No.1389091361+ポケカGB |
| … | 29026/01/03(土)14:38:29No.1389091376+エンカウント率はなにを考えてああなったんだろうな |
| … | 29126/01/03(土)14:38:35No.1389091399+>カブキ伝やるとすごいぞ |
| … | 29226/01/03(土)14:39:14No.1389091553+シティコネクションはジャレコのB級ファミコンソフトを移植するレーベルが信じられないくらい出来良いんだけど |
| … | 29326/01/03(土)14:39:22No.1389091579+>シティコネクションさんスーチーパイ出してくだち |
| … | 29426/01/03(土)14:39:45No.1389091688そうだねx2>エンカウント率はなにを考えてああなったんだろうな |
| … | 29526/01/03(土)14:40:12No.1389091796+シティーコネクションさんちのゲーム天国ってどう? |
| … | 29626/01/03(土)14:40:26No.1389091845+ボンバーマン桃太郎関連以外で今現在稼げそうなIPとなると銀嬢伝だろうけど |
| … | 29726/01/03(土)14:41:00No.1389091986そうだねx9>ボンバーマン桃太郎関連以外で今現在稼げそうなIPとなると銀嬢伝だろうけど |
| … | 29826/01/03(土)14:41:18No.1389092055そうだねx2ネクタリスはいいゲームだった |
| … | 29926/01/03(土)14:41:39No.1389092125+PS2/GC天外2は逆にヌルめにバランス崩壊してたな… |
| … | 30026/01/03(土)14:42:00No.1389092216+ボンバーマンも桃太郎も見た目しっかり現代風にしてるからな |
| … | 30126/01/03(土)14:42:03No.1389092226+>>シティコネクションのじゃじゃ丸くんは別に常にいい出来というほどでもないけど |
| … | 30226/01/03(土)14:42:11No.1389092266そうだねx1>毎年桃鉄出してたらそりゃ飽きられるよね |
| … | 30326/01/03(土)14:42:12No.1389092271+いつぞやの東京ゲームショウのシティコネクションのブースでスーチーパイのポップが立ってた気がするんだけどな |
| … | 30426/01/03(土)14:42:39No.1389092382+あれだけヒット作連発してイベントも大盛況なのにダメなのか…てなる |
| … | 30526/01/03(土)14:42:46No.1389092402+頼むぞ貝獣物語… |
| … | 30626/01/03(土)14:43:02No.1389092480そうだねx1コロナ禍の中で桃電がスマッシュヒットかましたのも割とミラクルというか |
| … | 30726/01/03(土)14:43:16No.1389092533そうだねx1>天外魔境2も同じくらいのエンカウント率だけど戦闘倍速出来るからそこまで気にならないんだよな |
| … | 30826/01/03(土)14:43:17No.1389092535+>シティーコネクションさんちのゲーム天国ってどう? |
| … | 30926/01/03(土)14:43:17No.1389092536+シティーコネクションのJAQNOブランドって身売りした感じ? |
| … | 31026/01/03(土)14:43:19No.1389092542+ユナ再ゲーム化はともかく美プラにしたらおっさん連中が食いつきそうではある |
| … | 31126/01/03(土)14:43:28No.1389092574そうだねx1>>毎年桃鉄出してたらそりゃ飽きられるよね |
| … | 31226/01/03(土)14:43:29No.1389092580+ボンバーマンはコナミも扱いに困ってる感じ |
| … | 31326/01/03(土)14:43:58No.1389092682+>1行目から無理あるよ! |
| … | 31426/01/03(土)14:43:59No.1389092685そうだねx1敷地で電車遊びするおっさんら |
| … | 31526/01/03(土)14:44:26No.1389092792そうだねx2桃鉄の影でドカポンが桃鉄以上のペースで出てるの結構謎 |
| … | 31626/01/03(土)14:44:29No.1389092801+>カルチャーブレーンは…飛龍の拳とスーパーチャイニーズ以外なんかあったかな… |
| … | 31726/01/03(土)14:44:39No.1389092839+>美少女パワードスーツの始祖に近いのに立体物少ないな… |
| … | 31826/01/03(土)14:44:41No.1389092855+元ハドソンって元コンパイルみたいにすげー上り詰めてる人多いけど |
| … | 31926/01/03(土)14:44:48No.1389092880+>敷地で電車遊びするおっさんら |
| … | 32026/01/03(土)14:44:50No.1389092892+>>今の桃鉄のペースですら最新作は明らかに伸び悪いからなぁ… |
| … | 32126/01/03(土)14:44:51No.1389092898そうだねx1ボンバーマンは真面目に勝とうと思うと精密操作ゲーだから久しぶりに遊ぶのはともかくその更に次はいいかなって… |
| … | 32226/01/03(土)14:44:57No.1389092926+PCEのコア構造の時点でミスってたろあれ |
| … | 32326/01/03(土)14:45:02No.1389092943+>銀嬢伝 |
| … | 32426/01/03(土)14:45:07No.1389092961+さくまあきらが異常横浜ベイスターズ愛者なのは知ってる |
| … | 32526/01/03(土)14:45:33No.1389093055+ユナは見た目はいいけどキャラのノリが超今風すぎてヤバい |
| … | 32626/01/03(土)14:46:06No.1389093176そうだねx1吉田直樹を輩出した功績はもっと評価されていい |
| … | 32726/01/03(土)14:46:09No.1389093191+ジャレコと言えば最近インディーズゲーでスーチーパイリスペクトしてます!って言って思いっきりゲーム内のクレジットに無許可でジャレコの名前出してて燃えかけてたのが居たな |
| … | 32826/01/03(土)14:46:17No.1389093218+ブラッディロアとか北へ。とかてくてくエンジェルとか… |
| … | 32926/01/03(土)14:46:20No.1389093231+>ユナ再ゲーム化はともかく美プラにしたらおっさん連中が食いつきそうではある |
| … | 33026/01/03(土)14:46:22No.1389093249+銀河お嬢様伝説ユナはいいとこでDMMのエロゲとコラボして復活!くらいだろ!? |
| … | 33126/01/03(土)14:46:27No.1389093271+メディアミックスが長く続くのを念頭に置き始めた2000年代とか最初からDL販売決まってる2010年代と違って |
| … | 33226/01/03(土)14:46:32No.1389093292+>>カルチャーブレーンは…飛龍の拳とスーパーチャイニーズ以外なんかあったかな… |
| … | 33326/01/03(土)14:46:50No.1389093354+ずっとボンバーマン桃鉄の焼き直しで飽きられてたから倒産で間が空いたのが結果的にいい方向に転んだな |
| … | 33426/01/03(土)14:47:03No.1389093408+>銀河お嬢様伝説ユナはいいとこでDMMのエロゲとコラボして復活!くらいだろ!? |
| … | 33526/01/03(土)14:47:10No.1389093444+>ユナは見た目はいいけどキャラのノリが超今風すぎてヤバい |
| … | 33626/01/03(土)14:47:17No.1389093472そうだねx1やっぱり全体的に思い出すと出てくるタイトルが当時からしても古臭い…!ってなるのが多いな |
| … | 33726/01/03(土)14:47:31No.1389093512+>PCEのコア構造の時点でミスってたろあれ |
| … | 33826/01/03(土)14:47:32No.1389093518+>ボンバーマンは真面目に勝とうと思うと精密操作ゲーだから久しぶりに遊ぶのはともかくその更に次はいいかなって… |
| … | 33926/01/03(土)14:47:39No.1389093534+>>銀河お嬢様伝説ユナはいいとこでDMMのエロゲとコラボして復活!くらいだろ!? |
| … | 34026/01/03(土)14:47:42No.1389093547そうだねx1>ジャレコと言えば最近インディーズゲーでスーチーパイリスペクトしてます!って言って思いっきりゲーム内のクレジットに無許可でジャレコの名前出してて燃えかけてたのが居たな |
| … | 34126/01/03(土)14:47:44No.1389093557そうだねx2ユナは当時の時点でそんなに人気があったイメージがない… |
| … | 34226/01/03(土)14:47:49No.1389093580+アニメとゲームで内容かなり違ったガリバーボーイ |
| … | 34326/01/03(土)14:48:09No.1389093663+>>>銀河お嬢様伝説ユナはいいとこでDMMのエロゲとコラボして復活!くらいだろ!? |
| … | 34426/01/03(土)14:48:10No.1389093664+ボンバーマンってワード聞くと今何月だっけ?って思ってしまう |
| … | 34526/01/03(土)14:48:20No.1389093698+ユナはやはり銀英伝とのコラボじゃないか? |
| … | 34626/01/03(土)14:48:21No.1389093701+集英社とコネはバリバリにあったけどそっちは活かしきれなかった印象がある |
| … | 34726/01/03(土)14:48:44No.1389093783そうだねx1>ユナは当時の時点でそんなに人気があったイメージがない… |
| … | 34826/01/03(土)14:49:08No.1389093882+>やっぱり全体的に思い出すと出てくるタイトルが当時からしても古臭い…!ってなるのが多いな |
| … | 34926/01/03(土)14:49:18No.1389093912+>頼んだぞ…アリス・ギア・アイギス! |
| … | 35026/01/03(土)14:49:31No.1389093972+ユナはPCEのゲームなのにエロがないからがっかりしたよ俺は |
| … | 35126/01/03(土)14:49:37No.1389093994+ぶっちゃけ言うほどハドソンとコンパイルはそんな被らないわ… |
| … | 35226/01/03(土)14:49:48No.1389094052そうだねx1モンスターメーカー闇の竜騎士後編まだですか? |
| … | 35326/01/03(土)14:49:49No.1389094054+来い来い来い来い |
| … | 35426/01/03(土)14:50:02No.1389094106そうだねx2今回の過去のクリエイターに予算回そうぜ部門は悠久幻想曲にしましょう悠久幻想曲がいい悠久幻想曲じゃないと駄目なんですと |
| … | 35526/01/03(土)14:50:11No.1389094140+ユナはPS I LOVE YOUが流れた時何事ってなったな |
| … | 35626/01/03(土)14:50:18No.1389094169+>ぶっちゃけ言うほどハドソンとコンパイルはそんな被らないわ… |
| … | 35726/01/03(土)14:50:23No.1389094203+pcエンジンになんてスーファミ勝てたんだ... |
| … | 35826/01/03(土)14:50:24No.1389094210そうだねx1>PCEのコア構造の時点でミスってたろあれ |
| … | 35926/01/03(土)14:50:37No.1389094249+>ブイブイ言わせてたし人気タイトルはちゃんとあったのに上かアホで潰れたって共通点はある |
| … | 36026/01/03(土)14:51:00No.1389094360そうだねx1>ぶっちゃけ言うほどハドソンとコンパイルはそんな被らないわ… |
| … | 36126/01/03(土)14:51:09No.1389094402+コンパイルはSTGのメーカーだろ? |
| … | 36226/01/03(土)14:51:20No.1389094445+>ブイブイ言わせてたし人気タイトルはちゃんとあったのに上かアホで潰れたって共通点はある |
| … | 36326/01/03(土)14:51:27No.1389094479そうだねx2まずハドソンとコンパイルは会社の規模が違い過ぎるだろ |
| … | 36426/01/03(土)14:51:28No.1389094487+Huカードすごい丈夫だな |
| … | 36526/01/03(土)14:51:29No.1389094489+>pcエンジンになんてスーファミ勝てたんだ... |
| … | 36626/01/03(土)14:51:44No.1389094545+そういやボンバーマンはいつの間にかやらなくなったな |
| … | 36726/01/03(土)14:51:46No.1389094553+>ぶっちゃけ言うほどハドソンとコンパイルはそんな被らないわ… |
| … | 36826/01/03(土)14:51:47No.1389094561+>PCエンジンはNECから販売されているが |
| … | 36926/01/03(土)14:52:08No.1389094638そうだねx1マルチタップとかジョイカードも普通に出してたしゲームだけって印象でもないな |
| … | 37026/01/03(土)14:52:53No.1389094802そうだねx2キャラバンやザナックアレスタの時代はともかく |
| … | 37126/01/03(土)14:52:54No.1389094803+コンパイルは毎年200人採用する広島の星みたいな扱いになり社長が引くに引けなくなったからな |
| … | 37226/01/03(土)14:53:02No.1389094832+冷静に考えるとスターソルジャーとかで全国キャラバンやって大ブームになったのすごいというかおかしい… |
| … | 37326/01/03(土)14:53:23No.1389094915+ディスクステーションはお買い得だったよコンパイル |
| … | 37426/01/03(土)14:53:26No.1389094931+もしかして銀河お嬢様伝説って銀英伝のもじり? |
| … | 37526/01/03(土)14:53:35No.1389094972+>コンパイルは即死でハドソンはズルズルと死んでいったイメージがある |
| … | 37626/01/03(土)14:53:46No.1389095023+>マルチタップとかジョイカードも普通に出してたしゲームだけって印象でもないな |
| … | 37726/01/03(土)14:53:53No.1389095058+コンパイルは逆にそれだけバブリーな事やっても何とかなってたっていうぷよぷよのすごさが怖い |
| … | 37826/01/03(土)14:53:59No.1389095079+コナミからお金貰ってた時期の末期ハドソンはかなり微妙なゲーム作りまくってた |
| … | 37926/01/03(土)14:54:09No.1389095119そうだねx1>もしかして銀河お嬢様伝説って銀英伝のもじり? |
| … | 38026/01/03(土)14:54:35No.1389095208+>>>>銀河お嬢様伝説ユナはいいとこでDMMのエロゲとコラボして復活!くらいだろ!? |
| … | 38126/01/03(土)14:54:36No.1389095214+>キャラバンやザナックアレスタの時代はともかく |
| … | 38226/01/03(土)14:54:36No.1389095217+>コンパイルは逆にそれだけバブリーな事やっても何とかなってたっていうぷよぷよのすごさが怖い |
| … | 38326/01/03(土)14:55:01No.1389095320そうだねx2>当時のスタッフに交渉に行って権利も全てクリアさせたTAITO(スクエニ)の若手社員みたいな男はそういないだろう |
| … | 38426/01/03(土)14:55:08No.1389095349+スターソルジャーはちゃんと面白かったし… |
| … | 38526/01/03(土)14:55:20No.1389095393そうだねx1>ディスクステーションはお買い得だったよコンパイル |
| … | 38626/01/03(土)14:55:28No.1389095436+フロントビューの戦闘は俺の中で未だに天外魔境ZEROの画面が理想だ |
| … | 38726/01/03(土)14:55:30No.1389095442+>PCエンジンはNECから販売されているが |
| … | 38826/01/03(土)14:55:37No.1389095476+コンパイル仁井谷社長とコンパイルの曲作ってた田中はホモダチって噂きいたけど本当? |
| … | 38926/01/03(土)14:56:02No.1389095574+社長の趣味でカーレースにスポンサードじゃなくて自社チームで参戦したんだっけ?コンパイル |
| … | 39026/01/03(土)14:56:02No.1389095577+もものきハウスのピーチアップも好きだったよ |
| … | 39126/01/03(土)14:56:10No.1389095608+>>当時のスタッフに交渉に行って権利も全てクリアさせたTAITO(スクエニ)の若手社員みたいな男はそういないだろう |
| … | 39226/01/03(土)14:56:22No.1389095661+>コナミからお金貰ってた時期の末期ハドソンはかなり微妙なゲーム作りまくってた |
| … | 39326/01/03(土)14:57:04No.1389095821+PCエンジンはハードの種類が多くてキッズを困らせてたよね |
| … | 39426/01/03(土)14:57:05No.1389095825+見た目より美味しい |
| … | 39526/01/03(土)14:57:09No.1389095843+今というか少し前までは業界のあちらこちらに元コンパイルがたくさんいて割と出世してたり良い仕事してたのは事実だから… |
| … | 39626/01/03(土)14:57:37No.1389095957そうだねx1>今というか少し前までは業界のあちらこちらに元コンパイルがたくさんいて割と出世してたり良い仕事してたのは事実だから… |
| … | 39726/01/03(土)14:57:39No.1389095964+ループコンボで敵を倒し続けてレベル上げる状態をセットしてから当校したわ |
| … | 39826/01/03(土)14:57:55No.1389096022+>末期に何故か急にラインバレルのゲーム化やってたりするのはよく分からん… |
| … | 39926/01/03(土)14:58:16No.1389096111+筋肉で遊ぼうを友達の家でやってゲラゲラ笑ってたけど何が面白いんだろ |
| … | 40026/01/03(土)14:58:16No.1389096117+雇ってるの多かっただけにやたらと目にするなコンパイル残党 |
| … | 40126/01/03(土)14:58:21No.1389096139+元〇〇で一番多そうなのはセガ |
| … | 40226/01/03(土)14:58:49No.1389096249+今でも色んなメーカーが据え置きハード出しまくればいいのに |
| … | 40326/01/03(土)14:59:14No.1389096369+ぷよまんの型が発掘されて復活したみたいのは聞いた |
| … | 40426/01/03(土)14:59:14No.1389096372そうだねx5>今でも色んなメーカーが据え置きハード出しまくればいいのに |
| … | 40526/01/03(土)14:59:42No.1389096463+専用機を作ってほぼ負けるリスク抱えるよりPC用のゲーム作った方が儲かるからな… |
| … | 40626/01/03(土)15:00:08No.1389096561+今の再販されてるぷよまんはなんか違う |
| … | 40726/01/03(土)15:00:24No.1389096620+ハードなんてやりたいソフトのために仕方なく買うんだから厳選されてた方が健全だよ |
| … | 40826/01/03(土)15:00:33No.1389096666+やはり新入社員が焼かないとだめだよなぷよまん |
| … | 40926/01/03(土)15:00:50No.1389096751+>専用機を作ってほぼ負けるリスク抱えるよりPC用のゲーム作った方が儲かるからな… |
| … | 41026/01/03(土)15:00:59No.1389096796そうだねx2>今でも色んなメーカーが据え置きハード出しまくればいいのに |
| … | 41126/01/03(土)15:01:11No.1389096838+今のKONAMI社内でリマスター1発で終わらせねえぞ続けさせてやるとギラついた社員がいるタイトルは幻水だと思う |
| … | 41226/01/03(土)15:01:24No.1389096901+>今の再販されてるぷよまんはなんか違う |
| … | 41326/01/03(土)15:01:27No.1389096913+>やはり新入社員が焼かないとだめだよなぷよまん |
| … | 41426/01/03(土)15:01:32No.1389096936そうだねx2>今のKONAMI社内でリマスター1発で終わらせねえぞ続けさせてやるとギラついた社員がいるタイトルは幻水だと思う |
| … | 41526/01/03(土)15:02:22No.1389097121+ラブプラスも武装神姫も上手く活かせなかったKONAMIですよ |
| … | 41626/01/03(土)15:02:41No.1389097196+あっぷるそーすあの子と夏休みで女の子のおっぱいは揉んだらキレられると学んだ |
| … | 41726/01/03(土)15:03:00No.1389097259+>全盛期どこ |
| … | 41826/01/03(土)15:03:04No.1389097281+>今のKONAMI社内でリマスター1発で終わらせねえぞ続けさせてやるとギラついた社員がいるタイトルは幻水だと思う |
| … | 41926/01/03(土)15:03:56No.1389097478+ボンバーマンシリーズの移植が全く行われてないのはおかしいんじゃないんですかねぇ? |
| … | 42026/01/03(土)15:04:06No.1389097524+幻想水滸伝は3のノロノロあるきがイライラしてクリアしてせいせいした覚えが…あと4は評判わるかったけど俺は面白かった |
| … | 42126/01/03(土)15:04:37No.1389097642+ボンバーガールがあるから… |
| … | 42226/01/03(土)15:04:37No.1389097645+64の爆ボンバーマンシリーズはやたら難易度高くて購買層と合ってなさすぎた |
| … | 42326/01/03(土)15:04:58No.1389097724+>ボンバーマンシリーズの移植が全く行われてないのはおかしいんじゃないんですかねぇ? |
| … | 42426/01/03(土)15:05:23No.1389097812+>ボンバーガールがあるから… |
| … | 42526/01/03(土)15:05:49No.1389097923+ビーダマンって今どうなってるの? |
| … | 42626/01/03(土)15:05:54No.1389097942+コナミはいい加減ファイトガールのコナステ版を一般開放しろ! |
| … | 42726/01/03(土)15:07:38No.1389098358+>今のKONAMI社内でリマスター1発で終わらせねえぞ続けさせてやるとギラついた社員がいるタイトルは幻水だと思う |
| … | 42826/01/03(土)15:08:29No.1389098536+アクションとかでないならPCよりスマホのがより幅広い層狙えるし専用ハード作るメリットが本当にない |
| … | 42926/01/03(土)15:08:46No.1389098599+コナミワイワイワールド3そろそろどう? |
| … | 43026/01/03(土)15:09:01No.1389098671+桃鉄やボンバーマンがまだ生きててすごい |
| … | 43126/01/03(土)15:09:21No.1389098745+>まだVRハード作ってた方がワンチャンあるレベル |
| … | 43226/01/03(土)15:09:56No.1389098903+セガはドリキャスミニを作るべき |
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