二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767413527889.jpg-(20098 B)
20098 B26/01/03(土)13:12:07No.1389068930そうだねx8 15:11頃消えます
全盛期は凄かったゲーム会社貼る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/03(土)13:12:32No.1389069043そうだねx3
高橋名人
226/01/03(土)13:15:11No.1389069797+
バイバイ
326/01/03(土)13:15:46No.1389069958そうだねx1
古き良きFC時代のメーカーって感じ
426/01/03(土)13:16:01No.1389070026そうだねx4
80年代はヒット作が多くてすごかったな
526/01/03(土)13:16:20No.1389070134+
ボンバーガールで出てきてる子にコナミやボンバーマン以外でハドソン要素の子って増えた?
626/01/03(土)13:16:31No.1389070191+
何が悪かったのか
726/01/03(土)13:16:55No.1389070311+
全盛期どこ
826/01/03(土)13:17:03No.1389070337+
ボンRにスタソルボンいたくらいか…?
926/01/03(土)13:17:19No.1389070414そうだねx2
>ボンバーガールで出てきてる子にコナミやボンバーマン以外でハドソン要素の子って増えた?
特にないんじゃねえかな
ハドソンのオリジナルタイトルってほとんどないし
1026/01/03(土)13:17:44No.1389070524+
末期はマリオパーティしか作ってない
1126/01/03(土)13:17:49No.1389070543そうだねx14
>全盛期どこ
PCエンジン売ってた頃かな?
1226/01/03(土)13:17:50No.1389070550+
>何が悪かったのか
ミル貝曰くメインバンクが経営破綻して立て直せなかったと
1326/01/03(土)13:17:51No.1389070555そうだねx2
>全盛期どこ
全国キャラバンやってた頃
1426/01/03(土)13:18:20No.1389070704そうだねx2
コナミが拾ってくれてよかった
1526/01/03(土)13:18:45No.1389070822+
>ボンRにスタソルボンいたくらいか…?
ごめんトマト姫ボンもいたわ
…ボンガはハドソンモチーフ特にいないはず
1626/01/03(土)13:18:45No.1389070824+
もうハドソンとしての形態は何も残ってないのか
1726/01/03(土)13:19:20No.1389070954そうだねx3
地元みたいな田舎にもイベントやりに来てくれてたなあ
あれは全盛期でしょ…
1826/01/03(土)13:19:23No.1389070967そうだねx4
PCエンジンは当時としては確かにスゲー機種だったんですよ
1926/01/03(土)13:19:36No.1389071032そうだねx16
凄かった時期があっただけでも大したもんだよ
2026/01/03(土)13:20:03No.1389071186+
プレステ時代にはもうついていけてないイメージがある
2126/01/03(土)13:20:06No.1389071200そうだねx2
全盛期は個人的にはPCエンジン
2226/01/03(土)13:20:16No.1389071274そうだねx2
PCエンジンはNECから販売されているが
そのCPU設計から基盤設計までハドソンが実際は対応してたので
ゲームハード屋としても凄かった
2326/01/03(土)13:20:20No.1389071294+
ガールは大体昔のコナミゲーから多いけどBGMは結構出た
何故かゲーム版カトケンのBGMまで出てる
2426/01/03(土)13:20:23No.1389071308+
シュウォッチの頃は?
2526/01/03(土)13:20:30No.1389071350+
ゲーム王国かなんかでゲーム売れなかったら社長がハドソン川で寒中水泳するという約束を反故にしたのをゆるさない
2626/01/03(土)13:20:32No.1389071362+
バースデー系RPG令和にやらせて❤️
2726/01/03(土)13:20:53No.1389071460+
大竹まことの番組やってたころ
2826/01/03(土)13:20:55No.1389071468+
>PCエンジンは当時としては確かにスゲー機種だったんですよ
ゲームなのにアニメして喋って綺麗な音楽が流れる!すげえ!
2926/01/03(土)13:20:55No.1389071470+
>…ボンガはハドソンモチーフ特にいないはず
交代しちゃったけど広報担当キャラがキャンペーンガールモチーフだ
3026/01/03(土)13:21:12No.1389071546+
SFCの頃にはかなりギリギリ
3126/01/03(土)13:21:16No.1389071563+
キャラバンやってたころ
3226/01/03(土)13:21:20No.1389071578そうだねx2
>PCエンジンは当時としては確かにスゲー機種だったんですよ
PCエンジンミニで初めて触ったけどこれがスーファミより先に出てたのか…と驚いた
3326/01/03(土)13:21:45No.1389071690そうだねx1
ブラッディロア復活してくれないかなぁ
3426/01/03(土)13:21:59No.1389071757+
>交代しちゃったけど広報担当キャラがキャンペーンガールモチーフだ
ハニーと小鉄ってそういうポジションだったのか
3526/01/03(土)13:23:09No.1389072132+
桃伝で落とし穴に落ちまくって最下層まで行くと
お地蔵様に落ちるとこまで落ちたのうと言われるのが
なんか心に残ってる…
3626/01/03(土)13:23:38No.1389072288そうだねx2
40代50代が縦シュー経験してるのはだいたいナムコとハドソンのおかげだ
3726/01/03(土)13:23:45No.1389072334そうだねx7
>ミル貝曰くメインバンクが経営破綻して立て直せなかったと
拓銀破綻でニトリもダメージ受けてたんだなこれ…ニトリよく持ち直したわ
3826/01/03(土)13:24:50No.1389072687+
ゲームはよかったのに会社が持たなかったのはかなり無念だな
3926/01/03(土)13:25:05No.1389072745+
実は32Bit機も作ってた
しかし全然知名度が無くて…
4026/01/03(土)13:25:47No.1389072958+
Hu-BASICのイメージ
4126/01/03(土)13:26:09No.1389073066そうだねx1
>ゲームはよかったのに会社が持たなかったのはかなり無念だな
いやあ…晩年は大分落ち目だったよ
4226/01/03(土)13:26:13No.1389073087+
種は蒔いたから…
4326/01/03(土)13:26:14No.1389073093+
自社製品は死んでた頃マリオパーティ屋だった
4426/01/03(土)13:26:20No.1389073122そうだねx4
>何が悪かったのか
PC-FX
4526/01/03(土)13:26:54No.1389073305+
北海道の運命が変わってた?
4626/01/03(土)13:26:58No.1389073329+
現在まで続くゲーム業界におけるサードパーティ文化の先駆けとなったすごい企業だよ
拓殖銀行がやらかさなかったら今も存続してたかな…無理か…
4726/01/03(土)13:26:59No.1389073334+
PCエンジン時代のSTGも良いものは作ってんだよね
4826/01/03(土)13:27:41No.1389073545+
基本2人までって概念の家庭用ゲーム機でマルチタップで大人数で1つのゲームをやるということを定着させた
4926/01/03(土)13:28:08No.1389073663+
北海道に本社は無理だろ…
5026/01/03(土)13:28:11No.1389073674そうだねx1
>PCエンジン時代のSTGも良いものは作ってんだよね
スーパースターソルジャーは個人的にハドソンの最高傑作だと思う
5126/01/03(土)13:28:24No.1389073739+
桃鉄とボンバーマンの辺りかなぁ…
パーティーゲームの王様だった
5226/01/03(土)13:28:43No.1389073826+
根っこの性能自体は据え置きのままと考えるとファミコンマーク3後の
SFCメガドラとも戦った続投期間が長ぇよPCエンジン
5326/01/03(土)13:29:38No.1389074126そうだねx2
拓殖銀行の件がなければ未来蜂カードショップになって
どのみちゲームからは離れてたかな…
5426/01/03(土)13:29:57No.1389074203+
桃鉄が生き残っているのは凄いな
5526/01/03(土)13:30:00No.1389074222+
ボーボボのゲーム出しまくってた
どれも原作愛が凄かった
5626/01/03(土)13:30:09No.1389074260+
>>PCエンジン時代のSTGも良いものは作ってんだよね
>スーパースターソルジャーは個人的にハドソンの最高傑作だと思う
SSSはカネコでガンヘッドはコンパイル、ファイソルもナウプロとそのへん作った所はバラバラなんだけど
ハドソンもソルブレで堂々並び立てるのがすごく収まりが良い
5726/01/03(土)13:30:17No.1389074297そうだねx3
煉獄…
5826/01/03(土)13:30:26No.1389074339そうだねx6
>ボーボボのゲーム出しまくってた
>どれも原作愛が凄かった
だから滅びたのでは
5926/01/03(土)13:31:35No.1389074640+
お前が作ったレゾナンスエイジ
いまだに俺を離さない
6026/01/03(土)13:31:35No.1389074645そうだねx7
銀行が大丈夫でも生き残れたかどうかはちょっとわからないな
6126/01/03(土)13:31:48No.1389074698そうだねx2
>ボーボボのゲーム出しまくってた
>どれも原作愛が凄かった
ほんとなにしてんだよ…
6226/01/03(土)13:32:03No.1389074763+
5分モードは革命だった
今はアケアカで細々と継がれる状態だがゲームは短時間集中してやるものだ
6326/01/03(土)13:32:03No.1389074766そうだねx1
>SFCメガドラとも戦った続投期間が長ぇよPCエンジン
まあメガドラとは1年しか違わないし
4年目からはCDROM2に移行してPCエンジン(カード)のゲームは殆ど出なくなったから…
6426/01/03(土)13:32:06No.1389074788+
>40代50代が縦シュー経験してるのはだいたいナムコとハドソンのおかげだ
ジャンルが家庭用にも居られたというのはデカいと思う
今はなんかある意味そっち(PC含めた非アーケード)に戻ってる感無くもないが
6526/01/03(土)13:32:37No.1389074942+
全盛期って92年くらいまで?
6626/01/03(土)13:33:12No.1389075124+
ザナドゥ好きだよ!ハドソンのだろ!
6726/01/03(土)13:33:26No.1389075195そうだねx1
8bit家庭用機のアップグレードマシンがPCエンジン
16bitアーケードのダウングレードがメガドラ
6826/01/03(土)13:34:05No.1389075373+
>プレステ時代にはもうついていけてないイメージがある
PCFX俺は買ったけど「」でも何人くらい持ってるんだろ…
6926/01/03(土)13:34:32No.1389075514そうだねx2
天外魔境は当時で考えればマジですごいRPGだったんすよ…
7026/01/03(土)13:34:37No.1389075542+
>全盛期って92年くらいまで?
天外魔境IIが出た年とその翌年がピークかな
海外事業が大失敗で大変だったらしいが…
7126/01/03(土)13:34:41No.1389075565+
>ゲームはよかったのに会社が持たなかったのはかなり無念だな
題材はいいかバランスがクソなのが少々…
7226/01/03(土)13:35:02No.1389075671+
ハットリ君がミリオン
7326/01/03(土)13:35:04No.1389075680+
拡大縮小とかポリゴンとか
一切手を出さなかったよな
7426/01/03(土)13:35:17No.1389075736そうだねx4
>銀行が大丈夫でも生き残れたかどうかはちょっとわからないな
大手の中で唯一PS参入が遅れに遅れてた時点でだいぶ怪しいと思う
7526/01/03(土)13:35:36No.1389075810+
FXはローンチタイトルで天外3出せてたらまた違った未来もあったんだろうか
7626/01/03(土)13:35:55No.1389075893+
FXは家庭用ながらエロゲーできるし…
7726/01/03(土)13:35:55No.1389075897+
ウワー
はいはい
もう店じまいだよ
7826/01/03(土)13:36:24No.1389076056+
>PCFX俺は買ったけど「」でも何人くらい持ってるんだろ…
FXのデアラングリッサーはラング2の系譜じゃ一番出来よかったと思う
あとルナドンFXもルナドンの系譜で一番好き
7926/01/03(土)13:36:32No.1389076110+
原作BGMにクラシック混ぜるやつ好き
8026/01/03(土)13:36:38No.1389076150そうだねx2
>FXはローンチタイトルで天外3出せてたらまた違った未来もあったんだろうか
スーファミの天外見るにもう天外にそこまでのパワーは…
8126/01/03(土)13:37:05No.1389076283+
天外魔境ZEROもだいぶ評判いいよね
8226/01/03(土)13:37:13No.1389076338+
銀行が引き金ななったけどなかった世界線も見てみたかったよ
8326/01/03(土)13:37:17No.1389076359そうだねx2
>原作BGMにクラシック混ぜるやつ好き
カステラ一番電話は二番三時のおやつは忍者でござる〜♪
8426/01/03(土)13:37:28No.1389076411+
天外魔境ZEROをアホほど周回してた小学生の頃
8526/01/03(土)13:37:32No.1389076432+
>FXのデアラングリッサーはラング2の系譜じゃ一番出来よかったと思う
まぁ本家の3が出るタイミングなのが痛かったね
8626/01/03(土)13:37:36No.1389076467+
第四の黙示録も好き
8726/01/03(土)13:37:39No.1389076482+
>あとルナドンFXもルナドンの系譜で一番好き
キャンペーンにもなってた5代秘宝ずーっと探してたなあ…
何年もやったが結局一つしか見つからなかったよ
8826/01/03(土)13:37:42No.1389076498+
ドンキーコングのパクリから始まった同人会社
8926/01/03(土)13:38:07No.1389076631+
死に際に煉獄とかいう名作を生み出して吸収された
9026/01/03(土)13:38:25No.1389076734+
>拡大縮小とかポリゴンとか
>一切手を出さなかったよな
一切というわけではないし出さなかったというより出せなかったでは
9126/01/03(土)13:38:32No.1389076775+
PCEキャラバンSTGはスーパースタソルだけクリアできてない
4面ボスのファンネル飛ばしながら多way弾撒く緑色ロボ強過ぎじゃない?
9226/01/03(土)13:38:37No.1389076801+
>4年目からはCDROM2に移行してPCエンジン(カード)のゲームは殆ど出なくなったから…
21エモンとかはひっそり出た感じだと思うが後の方で割と売れたHuカードタイトルってなんだろうと思ったが
そういやボンバーマン94とかも名前通り後の方じゃあるんだな…
9326/01/03(土)13:38:54No.1389076876+
「」が新桃太郎のリニューアルの話を定期的にする
9426/01/03(土)13:38:56No.1389076882+
ここがFCのゲーム作らせてくだち!って任天堂に言い出さなかったら日本のゲーム業界ってどうなってたんだろうか
9526/01/03(土)13:39:09No.1389076952+
買わなきゃハドソン
9626/01/03(土)13:39:16No.1389076984+
ボンバーマンに対戦要素が導入されたころが一番遊んだかもしれん
桃鉄は内輪がそこまではまれるグループじゃなかった
9726/01/03(土)13:39:23No.1389077011+
PS3の頃はもう滅んでたっけ
9826/01/03(土)13:39:59No.1389077182+
>大手の中で唯一PS参入が遅れに遅れてた時点でだいぶ怪しいと思う
自分のとこのハードでやれば?みたいなのもあったんじゃないかなあ
ワンダースワンだしたときのバンダイもそういうのあったそうだし
9926/01/03(土)13:40:06No.1389077214+
CD-ROM²時代によくここの下請けをしてたアルファシステムが今でも記憶に残ってる
10026/01/03(土)13:40:11No.1389077239+
PCエンジンで新桃伝出してほしかったな
SFCは全体的にもっさりしてるのが難点だったから桃伝2くらいサクサク動いて欲しかった
10126/01/03(土)13:40:27No.1389077315+
桃太郎電鉄ってゲームあったよね
10226/01/03(土)13:40:36No.1389077354+
むしろSFC時代はスパボンと天外ZEROと大貝獣物語とだいぶ手堅い
10326/01/03(土)13:40:42No.1389077380そうだねx3
MOEってハドソンじゃなかった?
10426/01/03(土)13:41:00No.1389077453+
PCEまでは良かったのにFXが変な方向にさえ行かなければ…
10526/01/03(土)13:41:07No.1389077485+
当時のバンダイと同じで莫大な広告費つぎ込んで数を売るビジネスモデルだったから
一度でも資金ショートすると全てが破綻しちゃうんだよね…
10626/01/03(土)13:41:25No.1389077567+
時間が経てば経つほどあの出来でR・TYPE出せたの恐ろしくなってくる
10726/01/03(土)13:42:16No.1389077773+
猫も杓子もポリゴンの時代がこようってときに2D特化はな
その2Dもべつに格ゲー攻勢かけるとかでもなくじゃ
10826/01/03(土)13:42:24No.1389077805+
貝獣シリーズって今完全に死んだ?
バースデイはまだ残ってるみたいだが
10926/01/03(土)13:42:33No.1389077847+
>8bit家庭用機のアップグレードマシンがPCエンジン
>16bitアーケードのダウングレードがメガドラ
ハードの構成的にはそうなんだろうけどソフトのラインナップ見てるとそういうかんじにはならなかったな
11026/01/03(土)13:42:48No.1389077900+
拓銀が逝く頃って何出してた時期だ?
11126/01/03(土)13:42:50No.1389077906そうだねx2
>>大手の中で唯一PS参入が遅れに遅れてた時点でだいぶ怪しいと思う
>自分のとこのハードでやれば?みたいなのもあったんじゃないかなあ
セガサターンに全力投入だった
PCFX発表したときもハドソンとレッドはサターンに全力投入宣言してて
FXに泥舟イメージつけてた
11226/01/03(土)13:43:28No.1389078091+
>>プレステ時代にはもうついていけてないイメージがある
>PCFX俺は買ったけど「」でも何人くらい持ってるんだろ…
俺自身ハゲ気味のめんどくさいお年頃だったからだったから反発心で買ったけどほとんどプレイしなかったな…
11326/01/03(土)13:43:31No.1389078099+
なにがポリゴンだよ
ムービーに特化すればそんなもん絵で再現できるぜ!
11426/01/03(土)13:43:54No.1389078213+
>No.1389072132
実は完全にハズレコースなんだよねそこ…ダンジョンの作りに悪意しかねえ
11526/01/03(土)13:43:55No.1389078216そうだねx1
何というかいつまで昭和引っ張ってんの?って芋臭さが抜けなかったから死んだと思ってる
11626/01/03(土)13:43:57No.1389078219そうだねx1
テクノソフト独立組をマリオパーティ部隊に仕立て上げた点もすごい功績だと思う
11726/01/03(土)13:44:01No.1389078241+
セーブ機能がソフト側にないって仕様が子供の頃理解できなかった
11826/01/03(土)13:44:05No.1389078253+
末期はろくな新タイトル出せなくて
仕方ないからボンバーマン連打になって返って飽きられるという末路
11926/01/03(土)13:44:16No.1389078302+
>なにがポリゴンだよ
>ムービーに特化すればそんなもん絵で再現できるぜ!
これを言ったのがハドソンかNECなのか思い出せないでいる
12026/01/03(土)13:44:48No.1389078436+
レッドはともかくハドソンはあんまりサターンに力入れてた印象ないわ
12126/01/03(土)13:45:06No.1389078508+
オトダマスター良いだろ!?
12226/01/03(土)13:45:13No.1389078535そうだねx3
>末期はろくな新タイトル出せなくて
>仕方ないからボンバーマン連打になって返って飽きられるという末路
くにおくんに変えたら完全にテクノス
12326/01/03(土)13:45:30No.1389078610+
32ビット機を見誤った時点で勝負はついてた気もする
そこからソフト屋に転向してれば…
12426/01/03(土)13:45:52No.1389078685+
桃鉄が盛り返したのが正直ビックリだった
12526/01/03(土)13:45:59No.1389078724+
ずっとパッとしなかったサンソフトは生きてるのに…
12626/01/03(土)13:46:00No.1389078725+
天外ZEROは出したタイミングも最悪過ぎた
12726/01/03(土)13:46:08No.1389078744+
>レッドはともかくハドソンはあんまりサターンに力入れてた印象ないわ
FXもあの有様だし32bitゲーム機時代ハドソンどこに力入れてたのかのかわからん
12826/01/03(土)13:46:10No.1389078756そうだねx1
ファミコン時代もいいゲームは本当にいいんだけど打率があんまよくないというか
作りが雑だったりクリアさせる気ない難度だったりガキなりにだんだん警戒する対象になっていったな
12926/01/03(土)13:46:14No.1389078769+
>PCFX発表したときもハドソンとレッドはサターンに全力投入宣言してて
>FXに泥舟イメージつけてた
PCFX発表当初はそんなかんじじゃなかったような
13026/01/03(土)13:46:17No.1389078781+
拓銀前から放漫経営してコナミから大分支援貰ってたからいずれはって感じはある
コナミに権利移譲とかしたのもその辺の縁だし
13126/01/03(土)13:46:24No.1389078813+
(6ボールパズルを作った時のマリオパーティがハドソンだったか思い出している)
13226/01/03(土)13:46:47No.1389078911+
>天外ZEROは出したタイミングも最悪過ぎた
なんで?
13326/01/03(土)13:46:49No.1389078913+
>ずっとパッとしなかったサンソフトは生きてるのに…
そいつはゲームメインの会社じゃないからね
13426/01/03(土)13:47:00No.1389078965+
サターンでボンバーマン桃鉄天外を出してたけど
なんか地味だったな
13526/01/03(土)13:47:11No.1389079005+
逆になんでKONAMIはそんな優しいんだ
13626/01/03(土)13:47:19No.1389079037+
>>なにがポリゴンだよ
>>ムービーに特化すればそんなもん絵で再現できるぜ!
>これを言ったのがハドソンかNECなのか思い出せないでいる
ハドソン側の人だったと思う
13726/01/03(土)13:47:31No.1389079085+
ここ社の方針で納期の縛りがタイトだったと聞いていろいろ察したな
13826/01/03(土)13:47:58No.1389079199+
天外魔境ZERO初めてやったときは面白すぎて衝撃だった
第四の黙示録やってがっかりした
13926/01/03(土)13:48:07No.1389079243+
>逆になんでKONAMIはそんな優しいんだ
一緒にスマブラ出したし仲良いんだろう
14026/01/03(土)13:48:08No.1389079246+
>>天外ZEROは出したタイミングも最悪過ぎた
>なんで?
単に同月の対抗作が
ロックマンX3
す〜ぱ〜ぷよぷよ通
ドラゴンクエストVI
テイルズオブファンタジア
だっただけ
14126/01/03(土)13:48:26No.1389079324+
さめがめ一時期死ぬほど遊んでたわ
14226/01/03(土)13:48:28No.1389079340+
サターンでのハドソンの良い仕事はバルクスラッシュくらいでは
14326/01/03(土)13:48:50No.1389079439+
ハドソンって名前は消えたけど桃鉄とかボンバーマンとか未だに続いてるIPがあるのすごいよ
なんかどっちもえっちなゲームになってるけど
14426/01/03(土)13:48:59No.1389079480+
開発スタッフどんどん募集して育成したのは業界にとっては凄く良い働きだったけど
元から居た社員達の反発やら凄かったんだっけか
14526/01/03(土)13:49:14No.1389079547+
得意のシューティングゲーも先細るジャンルだったからな…
14626/01/03(土)13:49:14No.1389079551+
桃鉄は元からエロでは…
14726/01/03(土)13:49:41No.1389079662+
>逆になんでKONAMIはそんな優しいんだ
優しい感じの拾い方だったの?
版権だけ目当てで人員はポイとかしてない?
すごろく作れるチームはまだ有用だったかもしれんけど
14826/01/03(土)13:49:44No.1389079680+
>ハドソンって名前は消えたけど桃鉄とかボンバーマンとか未だに続いてるIPがあるのすごいよ
>なんかどっちもえっちなゲームになってるけど
桃鉄はえっちじゃないだろ!
14926/01/03(土)13:49:57No.1389079745そうだねx1
>桃鉄は元からエロでは…
冷静に考えたら風呂場覗くのがなぜ許されてたんだろうな
15026/01/03(土)13:50:10No.1389079790そうだねx1
ファイトの方なら分かるけどサタボンは存在感強い方じゃない?
15126/01/03(土)13:50:20No.1389079840そうだねx2
>桃鉄は昔からえっちはえっちだろ!
15226/01/03(土)13:50:28No.1389079873+
買わなきゃハドソン♪
15326/01/03(土)13:50:40No.1389079917+
>単に同月の対抗作が
>ロックマンX3
>す〜ぱ〜ぷよぷよ通
>ドラゴンクエストVI
>テイルズオブファンタジア
>だっただけ
他はジャンル違うからいいとして先に出たロマサガ3は多く作り過ぎてワゴンだしテイルズは逆に数少なすぎて後にプレミアだしで天外が生き残る芽がねぇ
15426/01/03(土)13:50:41No.1389079923+
>>>天外ZEROは出したタイミングも最悪過ぎた
>>なんで?
>単に同月の対抗作が
>ロックマンX3
>す〜ぱ〜ぷよぷよ通
>ドラゴンクエストVI
>テイルズオブファンタジア
>だっただけ
じゃあな天外
SFCソフトが無いハードに生まれただけの凡夫
15526/01/03(土)13:50:44No.1389079936+
>ずっとパッとしなかったサンソフトは生きてるのに…
それ系統だとDQのリメイクにアートディンクが関わってたのが驚きだったな
15626/01/03(土)13:50:45No.1389079944+
スパボン4のたしか攻略ガイドにサターンボンバーマンのページがあったんだけど同時に戦える人数増やした代わりにめちゃくちゃ1マスが小さくなってて(対戦中すごく見づらそうだな…)ってなった
15726/01/03(土)13:51:16No.1389080099そうだねx2
>桃鉄はえっちじゃないだろ!
新夜叉姫めちゃくちゃえっちだろ!
15826/01/03(土)13:51:22No.1389080122+
覗ける温泉でエロゲ屋っぽいのあったなぁ桃鉄
15926/01/03(土)13:51:33No.1389080170+
>>逆になんでKONAMIはそんな優しいんだ
>優しい感じの拾い方だったの?
>版権だけ目当てで人員はポイとかしてない?
>すごろく作れるチームはまだ有用だったかもしれんけど
でもあの放漫っぷりだと人員も使い物にならないのは想像できちゃうんだよな…
16026/01/03(土)13:52:20No.1389080342そうだねx1
全盛期はっても全盛期は80年代〜95年辺りまでだし
リアルタイム経験してる「」も減ってきてはいるよね
16126/01/03(土)13:52:28No.1389080374+
ゲームの質も高かったし好きだったよ
16226/01/03(土)13:52:30No.1389080386+
なんか俺当時土井孝之めっちゃ嫌いだったから桃太郎シリーズまったく手ぇつけてなかったんだよな…
16326/01/03(土)13:53:03No.1389080546そうだねx1
>>桃鉄はえっちじゃないだろ!
>新夜叉姫めちゃくちゃえっちだろ!
今風で真っ当に可愛くなったのをボンバーガールのえっちみたいに言うのはなんか違うだろ!
16426/01/03(土)13:53:06No.1389080555そうだねx1
PC98買うよりお安くエロゲ―が遊べるみたいな立ち位置になれたら違ってたのかなFX
16526/01/03(土)13:53:08No.1389080565+
桃鉄なかったらエロマンガ島の知名度もうちょっと低かったと思う
16626/01/03(土)13:53:23No.1389080630+
天外0自体は普通に売れたというか値崩れは店側が発注しすぎ&売れた分中古が増えたでしょ?
16726/01/03(土)13:53:35No.1389080690+
よく考えればマリオパーティくらいしかスレ画のゲームやった事ないな
コナミ以降もスレ画扱いして良いならそこそこやってるけど
16826/01/03(土)13:54:26No.1389080902+
>桃鉄は昔からえっちはえっちだろ!
桃伝の時から女湯あったんだが?
16926/01/03(土)13:54:33No.1389080936+
>PC98買うよりお安くエロゲ―が遊べるみたいな立ち位置になれたら違ってたのかなFX
サターンが当初似た様なポジションにいたから結局は…
17026/01/03(土)13:54:35No.1389080944そうだねx1
ボンバーマンと桃鉄だけの会社
17126/01/03(土)13:54:50No.1389081002そうだねx1
>ずっとパッとしなかったサンソフトは生きてるのに…
サンソフトのゲーム好きだったからそういう風に言うのもちょっとムカつく
それはそうと身の丈にあった経営するのって大事なんじゃない?
17226/01/03(土)13:54:53No.1389081012+
>テクノソフト独立組をマリオパーティ部隊に仕立て上げた点もすごい功績だと思う
マリオパーティ部隊は別の会社にも行ってるけどもしかしてこの部隊相当人数居たのか?
17326/01/03(土)13:54:59No.1389081045そうだねx4
ファンタジアの頃のテイルズは知ってる人は知ってるゲーというか攻略記事も電撃SFC以外はどこも取り扱わなかったマイナーゲーというか
今の地位に上がったのはデスティニーで一気にだよ
17426/01/03(土)13:55:14No.1389081104+
ドラクエ6と真っ向勝負したらそりゃそうなる…
17526/01/03(土)13:55:15No.1389081106+
天外魔境ZEROでちょっと起動してなかったらペットが死ぬのは何を考えて採用したのかわからんかった
17626/01/03(土)13:55:32No.1389081185+
コナミに関しては後半のハドソンの経営に役員入るレベルで参画してたはず
そんだけハドソン単独の力が弱ってたってことにもなるけど
17726/01/03(土)13:55:32No.1389081186+
PCエンジンアーカイブスがこれからって時の倒産だったから寝耳に水だった
まだ出して欲しいゲーム沢山あったんだが…
17826/01/03(土)13:55:34No.1389081195+
売れるゲームも確かに作れなくなってたけど
結局80年代に名を上げたメーカーあるあるの放漫経営で根本の商売ダメ過ぎたパターンだから
ヒット作作り続けても行き詰まる運命は変わりなかったと思うよ
17926/01/03(土)13:55:45No.1389081241+
>PC98買うよりお安くエロゲ―が遊べるみたいな立ち位置になれたら違ってたのかなFX
そのへんもハードを売り込む時期にサターンが結構さらっちゃったんだろうな…
18026/01/03(土)13:55:49No.1389081263+
デゼニランドがめちゃくちゃ売れたんだっけか
18126/01/03(土)13:56:18No.1389081393+
末期でもエンカウント率上げてプレイ時間延ばすとかやってたのはもうどうにもならんだろう
18226/01/03(土)13:56:52No.1389081557そうだねx3
>ずっとパッとしなかったサンソフトは生きてるのに…
パっとしなかったらFC版ファンタジーゾーン話題になってねぇしPS2版SEGAAGESにアレンジ移植されてもねぇ
18326/01/03(土)13:57:05No.1389081611そうだねx3
>ボンバーマンと桃鉄だけの会社
割とつよいなって思っちゃう
18426/01/03(土)13:57:22No.1389081678そうだねx1
>>ずっとパッとしなかったサンソフトは生きてるのに…
>サンソフトのゲーム好きだったからそういう風に言うのもちょっとムカつく
>それはそうと身の丈にあった経営するのって大事なんじゃない?
サンソフトはパッとしない方だけど普通に良いゲーム作ってるんだよな…
18526/01/03(土)13:57:35No.1389081732+
得意分野だったSTGも弾幕ブームの頃には全然やる気なくしてたりなんか時代に乗るの下手だった印象
18626/01/03(土)13:57:54No.1389081808+
サンソフトやテクノスみたいな3D時代32bitについていけなかった会社の一つ
18726/01/03(土)13:57:57No.1389081819+
あんだけ資金突っ込んで全然経営上向きませんむしろマイナス加速してます言われたら
そりゃコナミも役員に人員捩じ込むわ
18826/01/03(土)13:58:14No.1389081891+
>結局80年代に名を上げたメーカーあるあるの放漫経営で根本の商売ダメ過ぎたパターンだから
そこらへんなら光栄が特殊なんだろうな
18926/01/03(土)13:58:29No.1389081950+
毎年桃鉄とボンバーマン出してるペースになると悪い予感がする
今も桃鉄の出すペース早いと感じる
19026/01/03(土)13:59:05No.1389082106+
>>ボンバーマンと桃鉄だけの会社
>割とつよいなって思っちゃう
今はともかく生きてた頃は古臭いゲームって印象だった
扱うのが下手だったと思う
19126/01/03(土)13:59:33No.1389082227そうだねx3
FC時代に名を上げた会社が2010年前後にしぬのはよくあった気がする
19226/01/03(土)13:59:34No.1389082229+
>得意分野だったSTGも弾幕ブームの頃には全然やる気なくしてたりなんか時代に乗るの下手だった印象
スターフォースはテクモの移植だしガンヘッドはコンパイルだし
ソルジャーくらいでそこまで得意でもないよ
19326/01/03(土)13:59:54No.1389082306そうだねx4
夜叉姫はフィーチャされすぎてかぐや姫が消えてしまった…
19426/01/03(土)14:00:36No.1389082491+
>FC時代に名を上げた会社が2010年前後にしぬのはよくあった気がする
かなり長生きしてるな…
19526/01/03(土)14:00:42No.1389082515+
>FC時代に名を上げた会社が2010年前後にしぬのはよくあった気がする
2000代ぐらいからのイメージある
ヘクトとか
19626/01/03(土)14:01:07No.1389082610+
>夜叉姫はフィーチャされすぎてかぐや姫が消えてしまった…
ゲーム内でも影薄いし
19726/01/03(土)14:01:31No.1389082694そうだねx1
>サンソフトのゲーム好きだったからそういう風に言うのもちょっとムカつく
>それはそうと身の丈にあった経営するのって大事なんじゃない?
2000年以降のパチンコシミュレーターと上海ぐらいしか出してなかった頃も同じぐらい好きなら大したものだと思う
19826/01/03(土)14:01:45No.1389082759+
末期のイメージだけだとコンパイルが被る
19926/01/03(土)14:01:57No.1389082793+
あのカルチャーブレーンもいつの間に死んでたらしいな
20026/01/03(土)14:02:07No.1389082843+
>2000年以降のパチンコシミュレーターと上海ぐらいしか出してなかった頃も同じぐらい好きなら大したものだと思う
歪みの国のアリス好きだったし…
20126/01/03(土)14:02:37No.1389082957+
最近だとナツメの名前が消えたのが寂しい
20226/01/03(土)14:03:36No.1389083201+
>最近だとナツメの名前が消えたのが寂しい
立派にバンナムの下請けしたり旧作のリメイクしてるぞ
めちゃ安定だ
20326/01/03(土)14:03:57No.1389083286+
スタソルがめちゃくちゃよかったからヘクター87であれれ?ってなったな
それはそれとして白ドラの魔境編の完成度は高いと思う
20426/01/03(土)14:04:04No.1389083310そうだねx2
身の丈云々の感触でいうとケムコすげーな…
ぶっちゃけゲームをやる場所として大した注目なんてされてなかったガラケーアプリで
遊んでたよーって声をよく聞くって地味に偉業じゃなかろうか
20526/01/03(土)14:04:16No.1389083345+
>2000代ぐらいからのイメージある
>ヘクトとか
ヘクト死んでたのか…じゃあ雲にのるの発売はもう無理か
20626/01/03(土)14:04:38No.1389083435そうだねx1
サンソフトはちょっと前までゲーム開発上がりの人が会社のトップしてたのが面白いなって思ってる
20726/01/03(土)14:04:46No.1389083476+
桃太郎伝説面白いんだけどなあ
20826/01/03(土)14:05:11No.1389083575+
ついていけない度で言うとカルブレジャレコあたりもっとキツそうだったからハドソンはまだ…
マリパだって作ってたんだし
20926/01/03(土)14:05:14No.1389083589+
全盛期の頃もなんか野心的で意欲的なプログラマーや企画屋がこれどう?と持ってきた物がヒットみたいなの多かったし
90年代後半以降の流れに乗れる人材がやってこなかったとも言う
21026/01/03(土)14:05:19No.1389083609+
カルチャーブレーンは…飛龍の拳とスーパーチャイニーズ以外なんかあったかな…
21126/01/03(土)14:06:26No.1389083880+
>立派にバンナムの下請けしたり旧作のリメイクしてるぞ
>めちゃ安定だ
会社自体は元気でも今年から名前変わっちゃったのよ
21226/01/03(土)14:06:28No.1389083892+
>ヘクト死んでたのか…じゃあ雲にのるの発売はもう無理か
倒産後もイーハトーヴォ物語関連だけたまにサントラとか出してたけどあれなんでだろうね
21326/01/03(土)14:06:32No.1389083912+
このスレはゲーム天国とかゲームEXでよく聞くメーカーの提供でお送りいたします
21426/01/03(土)14:06:39No.1389083948+
>カルチャーブレーンは…飛龍の拳とスーパーチャイニーズ以外なんかあったかな…
3DSでも出した超人ベースボールをご存知ないのか!?
21526/01/03(土)14:06:46No.1389083980+
ナツメは社名変えたよなつい最近
21626/01/03(土)14:06:53No.1389084010+
自分にとってのナムコはアーケードとエレメカのイメージだったので今のナムコを見るとちょっと悲しくなる時がある
アケアカで思い出を取り戻してるが
21726/01/03(土)14:06:53No.1389084012+
ケムコは最近だとドラゴンルインズ2とメトロクエスターは遊んだわ
21826/01/03(土)14:07:34No.1389084155そうだねx2
煉獄参を今から出してもいいんだぞ?
21926/01/03(土)14:07:39No.1389084169そうだねx1
>カルチャーブレーンは…飛龍の拳とスーパーチャイニーズ以外なんかあったかな…
携帯機の無数のテキトーな低年齢層向けソフトとか…
あとは超人ウルトラベースボールや忍たまゲー
22026/01/03(土)14:07:41No.1389084180そうだねx3
>>カルチャーブレーンは…飛龍の拳とスーパーチャイニーズ以外なんかあったかな…
>3DSでも出した超人ベースボールをご存知ないのか!?
アカギ
22126/01/03(土)14:07:51No.1389084217+
買わないと八度損
22226/01/03(土)14:08:06No.1389084268+
64にも参入するくらいだぞカルブレ
22326/01/03(土)14:08:07No.1389084276+
>>立派にバンナムの下請けしたり旧作のリメイクしてるぞ
>>めちゃ安定だ
>会社自体は元気でも今年から名前変わっちゃったのよ
マジかよ
変更後なんかすげえ怪しい海外会社っぽいな!
22426/01/03(土)14:08:07No.1389084277+
アケアカに対して一番柔軟な姿勢取ってる?まであるから嫌いにはなれんな今のナムコも
22526/01/03(土)14:08:25No.1389084340+
カルチャーブレーンは今見ると凄まじい焼き直しの子供騙しゲーが多すぎる‥
ただ低年齢の子供はまじで騙せてたから厄介
22626/01/03(土)14:08:31No.1389084364+
元ハドソン社員みたいな人もいい歳だよね
どうでもいいけど最近になって高橋名人の歌が上手いのを知った
22726/01/03(土)14:08:32No.1389084375+
ハドソン時代のマリオパーティのが好きだったなと今でもやっぱり思う
22826/01/03(土)14:09:24No.1389084567+
ジャレコはじゃじゃ丸くんとスケベなゲームのイメージがあるな…
22926/01/03(土)14:09:51No.1389084672+
ジャレコは主流がアーケードだからそっち知らないと印象薄いだろうな
3D体感レースゲーム出してたぐらいには技術あったようだし
23026/01/03(土)14:10:08No.1389084731そうだねx1
毎年桃鉄出してたらそりゃ飽きられるよね
23126/01/03(土)14:10:20No.1389084784そうだねx1
ナツメ・アタリの次点でだいぶ海外だよぉ!
23226/01/03(土)14:10:45No.1389084905+
>ハドソン時代のマリオパーティのが好きだったなと今でもやっぱり思う
イェーゥ
23326/01/03(土)14:10:47No.1389084913+
ジャレコは本業あるからまあ
23426/01/03(土)14:11:01No.1389084964+
ハドソンは全くってほどじゃないけどアーケード縁遠かったなぁ
当時の主力メーカーとしては結構珍しいのかも
23526/01/03(土)14:11:16No.1389085020+
今どうしてんだろうなあかでみやゆめのすけ
23626/01/03(土)14:11:30No.1389085078+
天外魔境とか頑張って今風に作ればイケるか…?
23726/01/03(土)14:11:55No.1389085179+
>毎年桃鉄出してたらそりゃ飽きられるよね
キングボンビーバリエーション増やしてばかりで他が変わらないんだもの
23826/01/03(土)14:11:56No.1389085182+
ナツメアタリはナツメ要素もあるしあのATARI!?って思われるから強かったのに
勘違いされるのが良くないのかな?
23926/01/03(土)14:12:57No.1389085413+
今こそ桃太郎伝説の新作をですね
24026/01/03(土)14:13:37No.1389085559+
実際使える場所はそこまで多くない
fu6119656.png
24126/01/03(土)14:14:08No.1389085682そうだねx1
煉獄弐にドハマりして参が出るのをずっと待ってた
24226/01/03(土)14:14:12No.1389085700+
>今こそ桃太郎伝説の新作をですね
桃鉄だけでいいだろ…
24326/01/03(土)14:14:32No.1389085783そうだねx3
>今こそ桃太郎伝説の新作をですね
2までっぽくしても新桃っぽくしても文句言われるし桃鉄の方が売れるからやめるか…ってなるやつ
24426/01/03(土)14:14:56No.1389085888+
当時はあんま気にしてなかったけどあらためて遊んでみるとジャレコのゲームってデコといい勝負の変な世界観のゲームばっかだな
24526/01/03(土)14:15:21No.1389086003+
ジャレコは一時期スレ立つと元デバッガーの「」が裏話あれこれ言ってた
24626/01/03(土)14:16:01No.1389086158+
ATARIは早くMD版ガントレットの権利をどうにかしてくれ
24726/01/03(土)14:16:19No.1389086242+
さんざん擦り倒されてる桃太郎モチーフで今目新しいドラマを作れる?
24826/01/03(土)14:16:49No.1389086393そうだねx1
ハドソンPay!?
24926/01/03(土)14:17:07No.1389086474+
桃太郎伝説触ったことないけどただのコマンドバトルRPGなら現代で出すのだいぶキツイよ
RPG老舗のスクエニでも苦労してるし
25026/01/03(土)14:17:12No.1389086499そうだねx1
ハドソンのRPG全般に言えるけど雰囲気や見た目はいいが中身やバランスに問題ありというか
現行機に移植だとなったら便利機能山ほど実装しないとキツイだけみたいなのが大半ではある
25126/01/03(土)14:17:18No.1389086532そうだねx2
ゴエモンVS桃太郎にしよう
25226/01/03(土)14:17:52No.1389086663+
カルチャーブレーンと言えば発売予定リストにずっと載ってる
永久に出ないタイトルがあった気がする
25326/01/03(土)14:18:37No.1389086838+
ワイワイワールドでしれっとコナミファミリー入りしてる桃太郎とかちょっと笑えるかもな
25426/01/03(土)14:18:53No.1389086905+
マリオパーティでしか知らない
25526/01/03(土)14:19:09No.1389086966+
ゲームキューブの開発機もハドソン製のハードあったなあ
25626/01/03(土)14:19:57No.1389087133+
あれで桃太郎はコンボイ司令官と共演したことがあるほどの男だから…
25726/01/03(土)14:20:10No.1389087187+
リンダキューブのオリジナルがあるじゃないか
25826/01/03(土)14:20:52No.1389087358+
>>今こそ桃太郎伝説の新作をですね
>桃鉄だけでいいだろ…
桃鉄だけでいいよもう…
25926/01/03(土)14:21:54No.1389087600+
ジャレコはもう完全に消滅してないか
26026/01/03(土)14:22:12No.1389087676そうだねx1
個人的に広井王子の全盛期とかぶる
26126/01/03(土)14:22:43No.1389087797+
>リンダキューブのオリジナルがあるじゃないか
初代はNECだし一番可能性高いのはPS版がPSクラシックに来る辺りでないか
26226/01/03(土)14:22:56No.1389087844+
ナツメアタリハはついにナツメ名義消えちゃうんだよね いまだにSFC時代のドッターがグラフィック担当なのレジェンドすぎる
26326/01/03(土)14:23:22No.1389087944+
>ゴエモンVS桃太郎にしよう
見たいか見たくないかで言えば見たいけどゲームジャンル何になるの?
26426/01/03(土)14:23:24No.1389087946そうだねx1
桃伝に関しては主要スタッフがみんなRPG作るのヤダって折れてるのが一番ネックになってる
そして横から作ろうぜと言ってくれる奇特なメーカーも無い
26526/01/03(土)14:23:27No.1389087965+
操作感覚は良いけど難易度がおかしいイメージが強い
26626/01/03(土)14:23:39No.1389088001そうだねx4
天外魔境IIが傑作すぎ
2以外はパットしないのにアレだけ突然変異すぎる
26726/01/03(土)14:25:47No.1389088477そうだねx1
>見たいか見たくないかで言えば見たいけどゲームジャンル何になるの?
桃太郎電劇とゴエモンを足して割ったような感じ
26826/01/03(土)14:26:00No.1389088526そうだねx4
>ジャレコはもう完全に消滅してないか
シティコネクションとかいうところが精神的後継みたいなのだったような気がする
26926/01/03(土)14:26:34No.1389088660+
今現在90年代前半タイトルのスタッフそのまま起用したらまずコケるし
広井や枡田の提案のいいとこだけ抽出して取り組める若手スタッフとかそんなんいるのかな感じだし
その辺は解像度上げて便利機能搭載して移植お願いしますが一番だとは思う
27026/01/03(土)14:27:08No.1389088801+
リンダキューブはグラとかはエンジン版のほうが好きなんだよなあ
27126/01/03(土)14:28:38No.1389089120+
>>ジャレコはもう完全に消滅してないか
>シティコネクションとかいうところが精神的後継みたいなのだったような気がする
じゃじゃ丸くんはまた続編出るからすごいよね…
27226/01/03(土)14:29:02No.1389089203そうだねx1
シティコネクションさんは異常ジャレコ愛者
27326/01/03(土)14:29:05No.1389089218+
カブキ伝やるとすごいぞ
エンカウント率の設定ミスじゃないかってくらい前に進めない
27426/01/03(土)14:29:46No.1389089391そうだねx1
なんだかんだくにおくんはアークに引き取られてからずっと動きあるし
テクノスゲーの移植もいっぱい出してくれたからありがたい
27526/01/03(土)14:30:18No.1389089513+
ヴァンサバライクだっけじゃじゃ丸新作
27626/01/03(土)14:31:11No.1389089690+
ボンバーマンは年間に4本とか普通に出してたからな……
27726/01/03(土)14:31:50No.1389089826+
>シティコネクションとかいうところが精神的後継みたいなのだったような気がする
創業した社長がジャレコのゲーム好きだったから名前にしただけで何の関係もなかったどころか
ゲーム関係の会社ですらなかったのに版権買い取ってこっち参入してきたってのすごいね
27826/01/03(土)14:31:55No.1389089849+
PS2出てる時代にFCレベルのエンカウント率の桃伝作ってたよね
子供でもヤバいなこれってなった
27926/01/03(土)14:32:22No.1389089952+
スパボンは3からのっぺりしちゃったけど2までのテカテカ路線のが好きだった
28026/01/03(土)14:32:49No.1389090066+
天外魔境IIは2の戦闘バランスが奇跡的すぎた
やっぱ金かけただけはある
28126/01/03(土)14:32:59No.1389090104+
>ヴァンサバライクだっけじゃじゃ丸新作
ハクスラで敵がSFっぽいこと以外何も分かってない
https://x.com/claricedisc/status/1999766250470474154
28226/01/03(土)14:35:53No.1389090779そうだねx2
シティコネクションさんスーチーパイ出してくだち
28326/01/03(土)14:36:15No.1389090858+
>スパボンは3からのっぺりしちゃったけど2までのテカテカ路線のが好きだった
5はそこそこテカテカしてる方だと思う
ただ路線で言うと2のBGMは歴代ボンバーマンの物が少ない異色になるのかな
28426/01/03(土)14:36:26No.1389090901+
>カブキ伝やるとすごいぞ
>エンカウント率の設定ミスじゃないかってくらい前に進めない
歩くのおせえしエンカウント演出の長さも相まって拷問みたいなプレイ体験だった
PSP版であの有様だったから実機だとヤバそう
28526/01/03(土)14:37:26No.1389091124+
シティコネクションのじゃじゃ丸くんは別に常にいい出来というほどでもないけど
ファミコン時代のよく分からない続編群との比較ならまあいいかってなる
28626/01/03(土)14:37:56No.1389091235そうだねx1
>シティコネクションさんは異常ジャレコ愛者
ジャレコはちゃんといいものも出してたからまあ…
28726/01/03(土)14:38:17No.1389091320+
今更広井や桝田主導でRPG作っても奇跡的な出来でも売れんだろう
というわけで古代あたりがネクロマンサーを再リボーンしてくれんかな
28826/01/03(土)14:38:25No.1389091359+
>シティコネクションのじゃじゃ丸くんは別に常にいい出来というほどでもないけど
>ファミコン時代のよく分からない続編群との比較ならまあいいかってなる
そもそも移植と移植のおまけのお祭りゲーム以外に何も出してないが
28926/01/03(土)14:38:25No.1389091361+
ポケカGB
29026/01/03(土)14:38:29No.1389091376+
エンカウント率はなにを考えてああなったんだろうな
29126/01/03(土)14:38:35No.1389091399+
>カブキ伝やるとすごいぞ
>エンカウント率の設定ミスじゃないかってくらい前に進めない
天外魔境2も同じくらいのエンカウント率だけど戦闘倍速出来るからそこまで気にならないんだよな
29226/01/03(土)14:39:14No.1389091553+
シティコネクションはジャレコのB級ファミコンソフトを移植するレーベルが信じられないくらい出来良いんだけど
扱ってるのがジャレコのB級ファミコンソフトなので知名度低いの悲しい
29326/01/03(土)14:39:22No.1389091579+
>シティコネクションさんスーチーパイ出してくだち
スーチーパイVだけは完全移植されてないんだよな…
本当になんとかしてくだち…
29426/01/03(土)14:39:45No.1389091688そうだねx2
>エンカウント率はなにを考えてああなったんだろうな
PS桃伝のスタッフが「上からすぐ終わらないようにエンカウント率2倍にしろってお達しされた」ってXでぶっちゃけてたので他も似たノリじゃないかな
29526/01/03(土)14:40:12No.1389091796+
シティーコネクションさんちのゲーム天国ってどう?
29626/01/03(土)14:40:26No.1389091845+
ボンバーマン桃太郎関連以外で今現在稼げそうなIPとなると銀嬢伝だろうけど
稼げるようにしたら見た目が神姫じゃねーかとかアリスギアと争うのとかボンガや麻雀の親戚?みたいになるというか
過去作を大事にと明貴やあかほりそのまま起用とか初報は騒がれはしても継続は無理だよになるの目に見えてるしね
29726/01/03(土)14:41:00No.1389091986そうだねx9
>ボンバーマン桃太郎関連以外で今現在稼げそうなIPとなると銀嬢伝だろうけど
1行目から無理あるよ!
29826/01/03(土)14:41:18No.1389092055そうだねx2
ネクタリスはいいゲームだった
29926/01/03(土)14:41:39No.1389092125+
PS2/GC天外2は逆にヌルめにバランス崩壊してたな…
30026/01/03(土)14:42:00No.1389092216+
ボンバーマンも桃太郎も見た目しっかり現代風にしてるからな
30126/01/03(土)14:42:03No.1389092226+
>>シティコネクションのじゃじゃ丸くんは別に常にいい出来というほどでもないけど
>>ファミコン時代のよく分からない続編群との比較ならまあいいかってなる
>そもそも移植と移植のおまけのお祭りゲーム以外に何も出してないが
ファイナルエクセリオンにファイナルフォーメーションとか…
30226/01/03(土)14:42:11No.1389092266そうだねx1
>毎年桃鉄出してたらそりゃ飽きられるよね
今の桃鉄のペースですら最新作は明らかに伸び悪いからなぁ…
30326/01/03(土)14:42:12No.1389092271+
いつぞやの東京ゲームショウのシティコネクションのブースでスーチーパイのポップが立ってた気がするんだけどな
新作は無理かな…
30426/01/03(土)14:42:39No.1389092382+
あれだけヒット作連発してイベントも大盛況なのにダメなのか…てなる
30526/01/03(土)14:42:46No.1389092402+
頼むぞ貝獣物語…
30626/01/03(土)14:43:02No.1389092480そうだねx1
コロナ禍の中で桃電がスマッシュヒットかましたのも割とミラクルというか
30726/01/03(土)14:43:16No.1389092533そうだねx1
>天外魔境2も同じくらいのエンカウント率だけど戦闘倍速出来るからそこまで気にならないんだよな
2は実機でも戦闘のテンポがあの頃のゲームとしては異常なまでに良かったのでそこまで気にならなかった
どっかのインタビューで背景をなくして読み込みを早くしたって言ってたはず
カブキ伝はまず戦闘にはいる時のアクションと読み込みが長いのと横戦闘でいちいちモーションが入るからヤバいコントローラー投げそうになる
30826/01/03(土)14:43:17No.1389092535+
>シティーコネクションさんちのゲーム天国ってどう?
AC/SS版の移植+SS版特典のVHS映像をBD化したのを出してくれるなら
30926/01/03(土)14:43:17No.1389092536+
シティーコネクションのJAQNOブランドって身売りした感じ?
31026/01/03(土)14:43:19No.1389092542+
ユナ再ゲーム化はともかく美プラにしたらおっさん連中が食いつきそうではある
美少女パワードスーツの始祖に近いのに立体物少ないな…
31126/01/03(土)14:43:28No.1389092574そうだねx1
>>毎年桃鉄出してたらそりゃ飽きられるよね
>今の桃鉄のペースですら最新作は明らかに伸び悪いからなぁ…
まあ1作買えばずっとそれで良いもんな…
31226/01/03(土)14:43:29No.1389092580+
ボンバーマンはコナミも扱いに困ってる感じ
Rは売れたけどR2は全然だったりよくわからん…
31326/01/03(土)14:43:58No.1389092682+
>1行目から無理あるよ!
他のタイトルと比べたらレオタードの姉ちゃん達並べてキャッキャウフフだから一番分かりやすい感じでないか
KONAMI的に神姫かラブキューレでよくない?と言われたらそれまでだけど
31426/01/03(土)14:43:59No.1389092685そうだねx1
敷地で電車遊びするおっさんら
31526/01/03(土)14:44:26No.1389092792そうだねx2
桃鉄の影でドカポンが桃鉄以上のペースで出てるの結構謎
31626/01/03(土)14:44:29No.1389092801+
>カルチャーブレーンは…飛龍の拳とスーパーチャイニーズ以外なんかあったかな…
プレイディア
31726/01/03(土)14:44:39No.1389092839+
>美少女パワードスーツの始祖に近いのに立体物少ないな…
そもそもメカ少女=立体物の図式は近年一部のものでしかない
31826/01/03(土)14:44:41No.1389092855+
元ハドソンって元コンパイルみたいにすげー上り詰めてる人多いけど
単純に優秀な人はどこ行っても優秀ってだけなのかなぁ
スクエニなんかドラクエ10とFF14のオンラインゲーム担当が元ハドソンだし
31926/01/03(土)14:44:48No.1389092880+
>敷地で電車遊びするおっさんら
会社取材に行ったら社長が小型列車に乗って登場するシーンはちょっとね‥
32026/01/03(土)14:44:50No.1389092892+
>>今の桃鉄のペースですら最新作は明らかに伸び悪いからなぁ…
>まあ1作買えばずっとそれで良いもんな…
新作は売り方もよくないわあれ
32126/01/03(土)14:44:51No.1389092898そうだねx1
ボンバーマンは真面目に勝とうと思うと精密操作ゲーだから久しぶりに遊ぶのはともかくその更に次はいいかなって…
32226/01/03(土)14:44:57No.1389092926+
PCEのコア構造の時点でミスってたろあれ
32326/01/03(土)14:45:02No.1389092943+
>銀嬢伝
確かお供のロボに海のリハクがいた覚えある
32426/01/03(土)14:45:07No.1389092961+
さくまあきらが異常横浜ベイスターズ愛者なのは知ってる
32526/01/03(土)14:45:33No.1389093055+
ユナは見た目はいいけどキャラのノリが超今風すぎてヤバい
32626/01/03(土)14:46:06No.1389093176そうだねx1
吉田直樹を輩出した功績はもっと評価されていい
32726/01/03(土)14:46:09No.1389093191+
ジャレコと言えば最近インディーズゲーでスーチーパイリスペクトしてます!って言って思いっきりゲーム内のクレジットに無許可でジャレコの名前出してて燃えかけてたのが居たな
32826/01/03(土)14:46:17No.1389093218+
ブラッディロアとか北へ。とかてくてくエンジェルとか…
32926/01/03(土)14:46:20No.1389093231+
>ユナ再ゲーム化はともかく美プラにしたらおっさん連中が食いつきそうではある
>美少女パワードスーツの始祖に近いのに立体物少ないな…
ハイレグ+腰アーマーっていう最高のデザインだから首から下だけ無限に欲しい
33026/01/03(土)14:46:22No.1389093249+
銀河お嬢様伝説ユナはいいとこでDMMのエロゲとコラボして復活!くらいだろ!?
33126/01/03(土)14:46:27No.1389093271+
メディアミックスが長く続くのを念頭に置き始めた2000年代とか最初からDL販売決まってる2010年代と違って
90年代のマルチメディアじゃーい!なタイトルは色んなとこが組んで作った代わりに契約がずぼらで権利散らばってるの多いしね
33226/01/03(土)14:46:32No.1389093292+
>>カルチャーブレーンは…飛龍の拳とスーパーチャイニーズ以外なんかあったかな…
>プレイディア
昔大阪の天満に今もあるのかしらんがカルチャーブレーンのゲーム専門学校があって講師が現役の社員で専門学校の売り上げで飛竜の拳を作ってた伝説の会社
33326/01/03(土)14:46:50No.1389093354+
ずっとボンバーマン桃鉄の焼き直しで飽きられてたから倒産で間が空いたのが結果的にいい方向に転んだな
コナミはいい買い物をしたよ
33426/01/03(土)14:47:03No.1389093408+
>銀河お嬢様伝説ユナはいいとこでDMMのエロゲとコラボして復活!くらいだろ!?
頼んだぞ…アリス・ギア・アイギス!
33526/01/03(土)14:47:10No.1389093444+
>ユナは見た目はいいけどキャラのノリが超今風すぎてヤバい
そりゃあかほりだからスタッフも声優も超今風になるに決まってるじゃん
33626/01/03(土)14:47:17No.1389093472そうだねx1
やっぱり全体的に思い出すと出てくるタイトルが当時からしても古臭い…!ってなるのが多いな
33726/01/03(土)14:47:31No.1389093512+
>PCEのコア構造の時点でミスってたろあれ
ほとんどROM2実現の過程の副産物みたいなものだろうけど
システムカード構造は革新的だと思うんだがな
33826/01/03(土)14:47:32No.1389093518+
>ボンバーマンは真面目に勝とうと思うと精密操作ゲーだから久しぶりに遊ぶのはともかくその更に次はいいかなって…
一人用として遊ぶにしても…ってのがどうしても出てくるよなぁ
ヒーローとかのアクション路線も爆弾のワンテンポ起爆しかないってのがどうしてもストレスになりがち
33926/01/03(土)14:47:39No.1389093534+
>>銀河お嬢様伝説ユナはいいとこでDMMのエロゲとコラボして復活!くらいだろ!?
>頼んだぞ…アリス・ギア・アイギス!
現実的に実現可能なラインを探るな
34026/01/03(土)14:47:42No.1389093547そうだねx1
>ジャレコと言えば最近インディーズゲーでスーチーパイリスペクトしてます!って言って思いっきりゲーム内のクレジットに無許可でジャレコの名前出してて燃えかけてたのが居たな
スーチーパイリスペクトを名乗りつつ
オウム真理教ネタ満載の麻雀ゲームなのでちゃんと燃えて欲しかった
34126/01/03(土)14:47:44No.1389093557そうだねx2
ユナは当時の時点でそんなに人気があったイメージがない…
34226/01/03(土)14:47:49No.1389093580+
アニメとゲームで内容かなり違ったガリバーボーイ
34326/01/03(土)14:48:09No.1389093663+
>>>銀河お嬢様伝説ユナはいいとこでDMMのエロゲとコラボして復活!くらいだろ!?
>>頼んだぞ…アリス・ギア・アイギス!
>現実的に実現可能なラインを探るな
ダーティペアやってたくらいだから余裕なんだよな
34426/01/03(土)14:48:10No.1389093664+
ボンバーマンってワード聞くと今何月だっけ?って思ってしまう
次は2月2日か
34526/01/03(土)14:48:20No.1389093698+
ユナはやはり銀英伝とのコラボじゃないか?
34626/01/03(土)14:48:21No.1389093701+
集英社とコネはバリバリにあったけどそっちは活かしきれなかった印象がある
34726/01/03(土)14:48:44No.1389093783そうだねx1
>ユナは当時の時点でそんなに人気があったイメージがない…
そもそもPCE持ってたやつが限られてたからな
34826/01/03(土)14:49:08No.1389093882+
>やっぱり全体的に思い出すと出てくるタイトルが当時からしても古臭い…!ってなるのが多いな
ゲームとして面白いから許すが…
という作品もあれば面白くないので語る要素もない作品も多い
34926/01/03(土)14:49:18No.1389093912+
>頼んだぞ…アリス・ギア・アイギス!
これ実際現実的なラインで有り得るのおかしいだろ…!
35026/01/03(土)14:49:31No.1389093972+
ユナはPCEのゲームなのにエロがないからがっかりしたよ俺は
35126/01/03(土)14:49:37No.1389093994+
ぶっちゃけ言うほどハドソンとコンパイルはそんな被らないわ…
35226/01/03(土)14:49:48No.1389094052そうだねx1
モンスターメーカー闇の竜騎士後編まだですか?
35326/01/03(土)14:49:49No.1389094054+
来い来い来い来い
来た来た来た来た
35426/01/03(土)14:50:02No.1389094106そうだねx2
今回の過去のクリエイターに予算回そうぜ部門は悠久幻想曲にしましょう悠久幻想曲がいい悠久幻想曲じゃないと駄目なんですと
当時のスタッフに交渉に行って権利も全てクリアさせたTAITO(スクエニ)の若手社員みたいな男はそういないだろう
35526/01/03(土)14:50:11No.1389094140+
ユナはPS I LOVE YOUが流れた時何事ってなったな
35626/01/03(土)14:50:18No.1389094169+
>ぶっちゃけ言うほどハドソンとコンパイルはそんな被らないわ…
ブイブイ言わせてたし人気タイトルはちゃんとあったのに上かアホで潰れたって共通点はある
35726/01/03(土)14:50:23No.1389094203+
pcエンジンになんてスーファミ勝てたんだ...
35826/01/03(土)14:50:24No.1389094210そうだねx1
>PCEのコア構造の時点でミスってたろあれ
最初から高級機にしないで必要な機能だけ買ってねは間違っちゃいないんだけど
必要最低限の最低以下だったのでコア自体を色々出し過ぎてこれとこれはこの本体には付けられませんはダメだろってなった
35926/01/03(土)14:50:37No.1389094249+
>ブイブイ言わせてたし人気タイトルはちゃんとあったのに上かアホで潰れたって共通点はある
コンパイルはぷよぷよしか…
36026/01/03(土)14:51:00No.1389094360そうだねx1
>ぶっちゃけ言うほどハドソンとコンパイルはそんな被らないわ…
そこは両者のSTG遊んでるかどうかで印象変わるんじゃね
ぷよぷよ屋や桃鉄ボンバーマン屋と認識してたら被らん
36126/01/03(土)14:51:09No.1389094402+
コンパイルはSTGのメーカーだろ?
36226/01/03(土)14:51:20No.1389094445+
>ブイブイ言わせてたし人気タイトルはちゃんとあったのに上かアホで潰れたって共通点はある
言っちゃ悪いけどハドソンの方がボンバーマンや桃鉄以外でもよっぽど色々頑張ってたし…
36326/01/03(土)14:51:27No.1389094479そうだねx2
まずハドソンとコンパイルは会社の規模が違い過ぎるだろ
36426/01/03(土)14:51:28No.1389094487+
Huカードすごい丈夫だな
寿命とかあんのかなアレ
36526/01/03(土)14:51:29No.1389094489+
>pcエンジンになんてスーファミ勝てたんだ...
徹底的なクソゲー排除を社長の命令でやってたのがでかいとゲーム誌の人が言ってたな
36626/01/03(土)14:51:44No.1389094545+
そういやボンバーマンはいつの間にかやらなくなったな
ヒゲヒゲ団ばっかで飽きてたんだろうか
36726/01/03(土)14:51:46No.1389094553+
>ぶっちゃけ言うほどハドソンとコンパイルはそんな被らないわ…
コンパイルは即死でハドソンはズルズルと死んでいったイメージがある
36826/01/03(土)14:51:47No.1389094561+
>PCエンジンはNECから販売されているが
>そのCPU設計から基盤設計までハドソンが実際は対応してたので
>ゲームハード屋としても凄かった
任天堂みたいなゲーム屋になってた可能性もあったのか...
36926/01/03(土)14:52:08No.1389094638そうだねx1
マルチタップとかジョイカードも普通に出してたしゲームだけって印象でもないな
37026/01/03(土)14:52:53No.1389094802そうだねx2
キャラバンやザナックアレスタの時代はともかく
潰れる前についてはコンパイルはハドソンとの比較でも潰れない方がおかしい要素しかなくてちょっと…
37126/01/03(土)14:52:54No.1389094803+
コンパイルは毎年200人採用する広島の星みたいな扱いになり社長が引くに引けなくなったからな
ちなみに俺採用決まってた
37226/01/03(土)14:53:02No.1389094832+
冷静に考えるとスターソルジャーとかで全国キャラバンやって大ブームになったのすごいというかおかしい…
37326/01/03(土)14:53:23No.1389094915+
ディスクステーションはお買い得だったよコンパイル
知名度がね…
37426/01/03(土)14:53:26No.1389094931+
もしかして銀河お嬢様伝説って銀英伝のもじり?
37526/01/03(土)14:53:35No.1389094972+
>コンパイルは即死でハドソンはズルズルと死んでいったイメージがある
このイメージなんだよな…
そもそもコンパイルってぷよぷよ一本化しようとした時点で古参社員がそこそこ抜けたりしてたし…
37626/01/03(土)14:53:46No.1389095023+
>マルチタップとかジョイカードも普通に出してたしゲームだけって印象でもないな
特定の世代だとシュウォッチの印象強いだろうし
今思うとよく売れたなアレ…コロコロと名人のプロモ強過ぎだった
37726/01/03(土)14:53:53No.1389095058+
コンパイルは逆にそれだけバブリーな事やっても何とかなってたっていうぷよぷよのすごさが怖い
37826/01/03(土)14:53:59No.1389095079+
コナミからお金貰ってた時期の末期ハドソンはかなり微妙なゲーム作りまくってた
37926/01/03(土)14:54:09No.1389095119そうだねx1
>もしかして銀河お嬢様伝説って銀英伝のもじり?
脚本家は銀英伝とかじゃなくキャプテンハーロックネタばっかりのおっさんだけど…
38026/01/03(土)14:54:35No.1389095208+
>>>>銀河お嬢様伝説ユナはいいとこでDMMのエロゲとコラボして復活!くらいだろ!?
>>>頼んだぞ…アリス・ギア・アイギス!
>>現実的に実現可能なラインを探るな
>ダーティペアやってたくらいだから余裕なんだよな
ユナとは比べ物にならないほどメジャーじゃないかな…
38126/01/03(土)14:54:36No.1389095214+
>キャラバンやザナックアレスタの時代はともかく
>潰れる前についてはコンパイルはハドソンとの比較でも潰れない方がおかしい要素しかなくてちょっと…
コンパイルはザナック×ザナックで原点に戻りますと言いつつ結局ぷよ頼みだったのがね…
38226/01/03(土)14:54:36No.1389095217+
>コンパイルは逆にそれだけバブリーな事やっても何とかなってたっていうぷよぷよのすごさが怖い
というかぷよぷよのヒットで銀行からの融資が受けやすくなったのが強いかも
38326/01/03(土)14:55:01No.1389095320そうだねx2
>当時のスタッフに交渉に行って権利も全てクリアさせたTAITO(スクエニ)の若手社員みたいな男はそういないだろう
旧作リマスター移植&ファンディスクリメイクも通しただけじゃなく過去のイラストや雑誌記事も収録させて
消滅したレコード会社のサントラやドラマCD屋キャラソンまで復刻させてるのであれの担当は相当ヤバい
38426/01/03(土)14:55:08No.1389095349+
スターソルジャーはちゃんと面白かったし…
ヘクターもあらためて遊ぶとそこまで悪くないんだけどな
38526/01/03(土)14:55:20No.1389095393そうだねx1
>ディスクステーションはお買い得だったよコンパイル
>知名度がね…
ディスクステーションは毎回赤字を公言しててあそこの人気ソフトを独り立ちさせて儲けるはずだったのに
それが出来たのはデビルフォースでかろうじてっていう
38626/01/03(土)14:55:28No.1389095436+
フロントビューの戦闘は俺の中で未だに天外魔境ZEROの画面が理想だ
しっかり呼吸してる背中がかっこいい
38726/01/03(土)14:55:30No.1389095442+
>PCエンジンはNECから販売されているが
>そのCPU設計から基盤設計までハドソンが実際は対応してたので
>ゲームハード屋としても凄かった
実際それが凄いのは事実なんだけどな…
メモリケチったりとか色々あったよね
38826/01/03(土)14:55:37No.1389095476+
コンパイル仁井谷社長とコンパイルの曲作ってた田中はホモダチって噂きいたけど本当?
38926/01/03(土)14:56:02No.1389095574+
社長の趣味でカーレースにスポンサードじゃなくて自社チームで参戦したんだっけ?コンパイル
39026/01/03(土)14:56:02No.1389095577+
もものきハウスのピーチアップも好きだったよ
39126/01/03(土)14:56:10No.1389095608+
>>当時のスタッフに交渉に行って権利も全てクリアさせたTAITO(スクエニ)の若手社員みたいな男はそういないだろう
>旧作リマスター移植&ファンディスクリメイクも通しただけじゃなく過去のイラストや雑誌記事も収録させて
>消滅したレコード会社のサントラやドラマCD屋キャラソンまで復刻させてるのであれの担当は相当ヤバい
やっぱスクエニってすげえわ
39226/01/03(土)14:56:22No.1389095661+
>コナミからお金貰ってた時期の末期ハドソンはかなり微妙なゲーム作りまくってた
煉獄とかダンジョンエクスプローラーとかネクロマンサーリボーンとかボンバーマンLiveとかそんな悪くないと思うが
末期に何故か急にラインバレルのゲーム化やってたりするのはよく分からん…
39326/01/03(土)14:57:04No.1389095821+
PCエンジンはハードの種類が多くてキッズを困らせてたよね
桃伝2と一緒にかったハードはシャトルでした…
39426/01/03(土)14:57:05No.1389095825+
見た目より美味しい
39526/01/03(土)14:57:09No.1389095843+
今というか少し前までは業界のあちらこちらに元コンパイルがたくさんいて割と出世してたり良い仕事してたのは事実だから…
39626/01/03(土)14:57:37No.1389095957そうだねx1
>今というか少し前までは業界のあちらこちらに元コンパイルがたくさんいて割と出世してたり良い仕事してたのは事実だから…
雇った人の数も多かったから…
39726/01/03(土)14:57:39No.1389095964+
ループコンボで敵を倒し続けてレベル上げる状態をセットしてから当校したわ
もう30年くらい前かも…
39826/01/03(土)14:57:55No.1389096022+
>末期に何故か急にラインバレルのゲーム化やってたりするのはよく分からん…
普通に人気だったし…
39926/01/03(土)14:58:16No.1389096111+
筋肉で遊ぼうを友達の家でやってゲラゲラ笑ってたけど何が面白いんだろ
40026/01/03(土)14:58:16No.1389096117+
雇ってるの多かっただけにやたらと目にするなコンパイル残党
40126/01/03(土)14:58:21No.1389096139+
元〇〇で一番多そうなのはセガ
40226/01/03(土)14:58:49No.1389096249+
今でも色んなメーカーが据え置きハード出しまくればいいのに
40326/01/03(土)14:59:14No.1389096369+
ぷよまんの型が発掘されて復活したみたいのは聞いた
40426/01/03(土)14:59:14No.1389096372そうだねx5
>今でも色んなメーカーが据え置きハード出しまくればいいのに
無理だよ
40526/01/03(土)14:59:42No.1389096463+
専用機を作ってほぼ負けるリスク抱えるよりPC用のゲーム作った方が儲かるからな…
40626/01/03(土)15:00:08No.1389096561+
今の再販されてるぷよまんはなんか違う
40726/01/03(土)15:00:24No.1389096620+
ハードなんてやりたいソフトのために仕方なく買うんだから厳選されてた方が健全だよ
40826/01/03(土)15:00:33No.1389096666+
やはり新入社員が焼かないとだめだよなぷよまん
40926/01/03(土)15:00:50No.1389096751+
>専用機を作ってほぼ負けるリスク抱えるよりPC用のゲーム作った方が儲かるからな…
PCゲーはPCゲーで自己責任負えないアホがおま環で暴れるからSwitch2とPS5のおまけ程度で作るのが丸いしなあ
41026/01/03(土)15:00:59No.1389096796そうだねx2
>今でも色んなメーカーが据え置きハード出しまくればいいのに
殺す気か
41126/01/03(土)15:01:11No.1389096838+
今のKONAMI社内でリマスター1発で終わらせねえぞ続けさせてやるとギラついた社員がいるタイトルは幻水だと思う
41226/01/03(土)15:01:24No.1389096901+
>今の再販されてるぷよまんはなんか違う
なんか違うというか型が同じだけで作ってる菓子屋がマイナーになったからな…
前のはもみじ饅頭の最大手みたいなところが作ってた様な
41326/01/03(土)15:01:27No.1389096913+
>やはり新入社員が焼かないとだめだよなぷよまん
作ってた下請けの社員の人とかいたからそう言うのは違うんじゃない?
41426/01/03(土)15:01:32No.1389096936そうだねx2
>今のKONAMI社内でリマスター1発で終わらせねえぞ続けさせてやるとギラついた社員がいるタイトルは幻水だと思う
でもなぁ…コナミだもんなぁ…
41526/01/03(土)15:02:22No.1389097121+
ラブプラスも武装神姫も上手く活かせなかったKONAMIですよ
41626/01/03(土)15:02:41No.1389097196+
あっぷるそーすあの子と夏休みで女の子のおっぱいは揉んだらキレられると学んだ
コンパイルは俺に常識を教えてくれた
41726/01/03(土)15:03:00No.1389097259+
>全盛期どこ
スーパーボンバーマン2
41826/01/03(土)15:03:04No.1389097281+
>今のKONAMI社内でリマスター1発で終わらせねえぞ続けさせてやるとギラついた社員がいるタイトルは幻水だと思う
1と2の功労者が亡くなったのはデカい
41926/01/03(土)15:03:56No.1389097478+
ボンバーマンシリーズの移植が全く行われてないのはおかしいんじゃないんですかねぇ?
42026/01/03(土)15:04:06No.1389097524+
幻想水滸伝は3のノロノロあるきがイライラしてクリアしてせいせいした覚えが…あと4は評判わるかったけど俺は面白かった
42126/01/03(土)15:04:37No.1389097642+
ボンバーガールがあるから…
42226/01/03(土)15:04:37No.1389097645+
64の爆ボンバーマンシリーズはやたら難易度高くて購買層と合ってなさすぎた
42326/01/03(土)15:04:58No.1389097724+
>ボンバーマンシリーズの移植が全く行われてないのはおかしいんじゃないんですかねぇ?
最新作でいいじゃろというか出したら最新作の売上が下がりそうだし…
42426/01/03(土)15:05:23No.1389097812+
>ボンバーガールがあるから…
ボンバーマンRはともかくガールは全然別物だろ!
42526/01/03(土)15:05:49No.1389097923+
ビーダマンって今どうなってるの?
42626/01/03(土)15:05:54No.1389097942+
コナミはいい加減ファイトガールのコナステ版を一般開放しろ!
ネカフェにいくらもらってんだ
42726/01/03(土)15:07:38No.1389098358+
>今のKONAMI社内でリマスター1発で終わらせねえぞ続けさせてやるとギラついた社員がいるタイトルは幻水だと思う
リマスターリメイクで様子見すると客も様子見するからダメなんすよと新作もセットで挙げたサイレントヒルが一番ギラついてるよ
42826/01/03(土)15:08:29No.1389098536+
アクションとかでないならPCよりスマホのがより幅広い層狙えるし専用ハード作るメリットが本当にない
まだVRハード作ってた方がワンチャンあるレベル
42926/01/03(土)15:08:46No.1389098599+
コナミワイワイワールド3そろそろどう?
43026/01/03(土)15:09:01No.1389098671+
桃鉄やボンバーマンがまだ生きててすごい
43126/01/03(土)15:09:21No.1389098745+
>まだVRハード作ってた方がワンチャンあるレベル
作るか令和のバーチャルボーイ
43226/01/03(土)15:09:56No.1389098903+
セガはドリキャスミニを作るべき


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