26/01/03(土)12:39:37No.1389059956+
14:32頃消えます
セガってさ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/03(土)12:41:32No.1389060522そうだねx26いやこれはどちらかというと時代… |
| … | 226/01/03(土)12:41:48No.1389060583そうだねx28トレジャーのゲームを侮るな |
| … | 326/01/03(土)12:43:27No.1389061021そうだねx7お前は誰だ? |
| … | 426/01/03(土)12:44:15No.1389061234そうだねx4えっだから客でしょ? |
| … | 526/01/03(土)12:44:23No.1389061269そうだねx26年頑張らせる気か |
| … | 626/01/03(土)12:44:40No.1389061362そうだねx26へー |
| … | 726/01/03(土)12:45:44No.1389061660+生物系の敵がボコボコじゃん |
| … | 826/01/03(土)12:46:21No.1389061824そうだねx21>ロックマンXやるわ |
| … | 926/01/03(土)12:47:22No.1389062055そうだねx2メガドラ末期の今プレイするお前なら容赦は要らないなという調整 |
| … | 1026/01/03(土)12:47:36No.1389062127そうだねx15俺もっとビャッと楽しく遊びたい… |
| … | 1126/01/03(土)12:48:08No.1389062259そうだねx13>メガドラ末期の今プレイするお前なら容赦は要らないなという調整 |
| … | 1226/01/03(土)12:53:21No.1389063636そうだねx9>そこまでついてきたプレイヤーならこれくらいできるだろっていう信頼? |
| … | 1326/01/03(土)12:55:19No.1389064166+SFC末期に出したロクフォルと同じ思考じゃん |
| … | 1426/01/03(土)12:55:57No.1389064342+これってどういう事? |
| … | 1526/01/03(土)12:56:13No.1389064419+エイリアンソルジャーだってんなら給料出せよ |
| … | 1626/01/03(土)12:56:36No.1389064533そうだねx18取説と仕様違うは客への信頼とか時代とか関係なくカスだしそんなもん出すクオリティ管理してたんだから負けたて納得しかねえ |
| … | 1726/01/03(土)12:59:05No.1389065220+簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑) |
| … | 1826/01/03(土)12:59:27No.1389065317そうだねx12>取説と仕様違うは客への信頼とか時代とか関係なくカスだしそんなもん出すクオリティ管理してたんだから負けたて納得しかねえ |
| … | 1926/01/03(土)13:00:06No.1389065494+昔のゲーム雑誌の業界裏話みたいな記事で「アイテムの効果が一切実装されていなかったが発売した」みたいな記事あったな |
| … | 2026/01/03(土)13:01:03No.1389065780そうだねx4>取説と仕様違うは客への信頼とか時代とか関係なくカスだしそんなもん出すクオリティ管理してたんだから負けたて納得しかねえ |
| … | 2126/01/03(土)13:01:13No.1389065835そうだねx1そんな…じゃあ俺は友達と一緒にパワーストーンやるしかないじゃないか! |
| … | 2226/01/03(土)13:01:22No.1389065877そうだねx13少年の時にこんな仕様に気づいたらそのゲーム嫌いになっちゃうよ |
| … | 2326/01/03(土)13:01:23No.1389065880そうだねx13>昔のゲーム雑誌の業界裏話みたいな記事で「アイテムの効果が一切実装されていなかったが発売した」みたいな記事あったな |
| … | 2426/01/03(土)13:01:54No.1389066038+>少年の時にこんな仕様に気づいたらそのゲーム嫌いになっちゃうよ |
| … | 2526/01/03(土)13:02:04No.1389066080+>ネットで更新できない時代のゲームが全部完成して世に出てたと思ってるのか |
| … | 2626/01/03(土)13:02:20No.1389066149そうだねx1ホーミングフォースでちまちま進んでボス戦で死ぬ |
| … | 2726/01/03(土)13:02:38No.1389066240そうだねx5まあDLCが広まってから未完成品商法は明らかに増えたな |
| … | 2826/01/03(土)13:04:08No.1389066636+あの任天堂だってマリオを遊び尽くした子供のためにマリオ2をお出ししたからな(独自見解) |
| … | 2926/01/03(土)13:04:14No.1389066659そうだねx7昔のゲームってクリアできなくて当たり前みたいなところある |
| … | 3026/01/03(土)13:04:22No.1389066694そうだねx11取説と真逆の効果なのはどうかと思うよ… |
| … | 3126/01/03(土)13:05:06No.1389066883+ファミコンだけど攻撃魔法の威力と属性が機能してなくて全部の魔法が通常攻撃と同じダメージしか出ない奴は回収しろと思った |
| … | 3226/01/03(土)13:05:34No.1389067021+>昔のゲーム雑誌の業界裏話みたいな記事で「アイテムの効果が一切実装されていなかったが発売した」みたいな記事あったな |
| … | 3326/01/03(土)13:06:03No.1389067136+>昔のゲームってクリアできなくて当たり前みたいなところある |
| … | 3426/01/03(土)13:06:42No.1389067321そうだねx4>取説と真逆の効果なのはどうかと思うよ… |
| … | 3526/01/03(土)13:06:56No.1389067403そうだねx1眉唾物だけど昔のゲームはボリュームが無いから難易度を上げることでプレイ時間を増やして長く遊ばせる作戦だってどこかで聞いた |
| … | 3626/01/03(土)13:07:18No.1389067513+納期守るからバグあるし効果無いもあるしバランスも悪いしなのにクリアは出来るロマサガ |
| … | 3726/01/03(土)13:07:26No.1389067549そうだねx1だから滅んだ… |
| … | 3826/01/03(土)13:07:39No.1389067626+ETが別にクソでもない昔はよくあったゲームくらいの評価になっちまう |
| … | 3926/01/03(土)13:08:15No.1389067815そうだねx1小難しいことなくてたまたま思春期にセガのゲーム結構遊んだからそのまま何となく好きだけで生きてきた |
| … | 4026/01/03(土)13:08:45No.1389067950そうだねx2ボスの体力見えてて減りが明らかにおかしいのすぐ気づくから親切な方 |
| … | 4126/01/03(土)13:09:23No.1389068140+てか95年にメガドラソフトって出てたんだな |
| … | 4226/01/03(土)13:09:54No.1389068276+switchオンラインにあるからみんなやろう! |
| … | 4326/01/03(土)13:10:17No.1389068394+昔のゲームって中古屋に売らせないためにとにかく難易度高くして周回させる設計だったよね |
| … | 4426/01/03(土)13:10:22No.1389068414+>ファミコンだけど攻撃魔法の威力と属性が機能してなくて全部の魔法が通常攻撃と同じダメージしか出ない奴は回収しろと思った |
| … | 4526/01/03(土)13:10:57No.1389068577+ドルアーガとか何冊か出た攻略本が全て情報間違っていてクリアするには当時のゲーム雑誌のお便り欄の情報まで見ないとクリア出来なかったからな |
| … | 4626/01/03(土)13:11:04No.1389068606+>昔のゲームって中古屋に売らせないためにとにかく難易度高くして周回させる設計だったよね |
| … | 4726/01/03(土)13:11:07No.1389068620そうだねx7>switchオンラインにあるからみんなやろう! |
| … | 4826/01/03(土)13:11:57No.1389068869+>てか95年にメガドラソフトって出てたんだな |
| … | 4926/01/03(土)13:12:03No.1389068899+解説が信用できないゲーム多かったよな |
| … | 5026/01/03(土)13:12:05No.1389068908+>そもそも中古屋がなかった時代のゲームに対してもそれを言えるのかお前は |
| … | 5126/01/03(土)13:12:09No.1389068936+あーりえんソルジャー |
| … | 5226/01/03(土)13:12:12No.1389068948+ドルアーガは何故あんな仕様で攻略が進んだんだろうな |
| … | 5326/01/03(土)13:13:28No.1389069320+>ドルアーガは何故あんな仕様で攻略が進んだんだろうな |
| … | 5426/01/03(土)13:13:34No.1389069343そうだねx2>ドルアーガは何故あんな仕様で攻略が進んだんだろうな |
| … | 5526/01/03(土)13:13:48No.1389069406+SFCの女神転生シリーズが好きだったんだけどとにかく致命的なバグが多くてな…… |
| … | 5626/01/03(土)13:13:49No.1389069411+ドラクエも耐性だ歩くと回復だ何だマスクデータだけどな |
| … | 5726/01/03(土)13:14:40No.1389069653そうだねx1ゼルダの伝説(初代)とか昔の子供よくクリアできたな…ってなる |
| … | 5826/01/03(土)13:15:06No.1389069766+こんなゲームばっかだから任天堂に勝てなかったんだろ |
| … | 5926/01/03(土)13:15:17No.1389069826+ドラクエ1はクリア出来たけど2はクリア出来なかった |
| … | 6026/01/03(土)13:15:40No.1389069928そうだねx1>「高い金出してるんだから長く遊ばせろよ!!!!!!!」 |
| … | 6126/01/03(土)13:15:42No.1389069936そうだねx11>こんなゲームばっかだから任天堂に勝てなかったんだろ |
| … | 6226/01/03(土)13:15:45No.1389069955+開発側も技術的なノウハウだけじゃないく設計的な意味での「難易度をあげる」っていう考えをはき違えてるところはあったと思う |
| … | 6326/01/03(土)13:16:25No.1389070152そうだねx1>解説が信用できないゲーム多かったよな |
| … | 6426/01/03(土)13:16:26No.1389070157+>>こんなゲームばっかだから任天堂に勝てなかったんだろ |
| … | 6526/01/03(土)13:16:33No.1389070206+>>ドルアーガは何故あんな仕様で攻略が進んだんだろうな |
| … | 6626/01/03(土)13:17:13No.1389070386+トレジャーゲーは慣れて操作上手くなってくと本当に脳汁でる |
| … | 6726/01/03(土)13:17:20No.1389070419+ファミコンだとクリア条件不明ってのはかなりある… |
| … | 6826/01/03(土)13:17:56No.1389070586+昔はゲームを面白さで測れなかったからプレイ時間が目安だった |
| … | 6926/01/03(土)13:18:00No.1389070603+平成って言うけど平成15年くらいまで昭和だよな… |
| … | 7026/01/03(土)13:18:03No.1389070623+>RPGのひたすらぐるぐるレベル上げ強いる仕様もその関係かね… |
| … | 7126/01/03(土)13:18:27No.1389070737+紙の説明書に間違った事書いてあるのはSFC当たりまではかなりあったな |
| … | 7226/01/03(土)13:18:41No.1389070799+ロマサガ2はラストダンジョンまでは適当でもいけるんだけど |
| … | 7326/01/03(土)13:18:46No.1389070825+RPGのレベル上げもそれで強敵を倒して感動的なストーリーを見られたら「困難を努力で克服した」になるけど |
| … | 7426/01/03(土)13:18:52No.1389070849+まぁでもこういう説明の一切が嘘ってのはあのポケモンでもそうだった時代だし |
| … | 7526/01/03(土)13:18:53No.1389070852+そんな中ドルアーガは宝箱がない階とポーションて出るけど飲むと瀕死の毒が2回くらい出るのが最高にクソ |
| … | 7626/01/03(土)13:19:12No.1389070922+>複雑で自由度が高いシステムが有る戦闘なんてあるはずもなく |
| … | 7726/01/03(土)13:19:27No.1389070993+サターン発売後でバーチャやドラグーンやディトナで100万台やってた時期に発売されたソフトだから |
| … | 7826/01/03(土)13:19:54No.1389071129+ドルアーガは当時最新のブームだったファンタジーRPGだったのが大きい |
| … | 7926/01/03(土)13:20:01No.1389071171そうだねx3>ロマサガ2はラストダンジョンまでは適当でもいけるんだけど |
| … | 8026/01/03(土)13:20:06No.1389071207+ドルアーガってああ見えてHP的なのあるんだよな… |
| … | 8126/01/03(土)13:20:09No.1389071222+ドルアーガに関しては社員がこっそり全国のコミュニティノートに情報提供してたとかじゃなかったっけ |
| … | 8226/01/03(土)13:20:16No.1389071273+>紙の説明書に間違った事書いてあるのはSFC当たりまではかなりあったな |
| … | 8326/01/03(土)13:20:49No.1389071442+>平成って言うけど平成15年くらいまで昭和だよな… |
| … | 8426/01/03(土)13:21:08No.1389071521+ドルアーガはエイリアンソルジャーの11年前のゲームだぞ |
| … | 8526/01/03(土)13:21:15No.1389071559+良いゲームなんだろうけど下水道でもう無理!!! |
| … | 8626/01/03(土)13:21:15No.1389071560+>こんなゲームばっかだから任天堂に勝てなかったんだろ |
| … | 8726/01/03(土)13:21:19No.1389071569+サガフロ2は歓楽街3つ作るとか誰がわかるんだよ… |
| … | 8826/01/03(土)13:21:45No.1389071687+流石にポケモンはこんな事しないだろ |
| … | 8926/01/03(土)13:22:09No.1389071805+>ドルアーガに関しては社員がこっそり全国のコミュニティノートに情報提供してたとかじゃなかったっけ |
| … | 9026/01/03(土)13:23:07No.1389072118+いつからだろう |
| … | 9126/01/03(土)13:23:14No.1389072157そうだねx5>流石にポケモンはこんな事しないだろ |
| … | 9226/01/03(土)13:23:40No.1389072305+ドルアーガも続編は鳴かず飛ばすでちゃんと滅んだから安心してほしい08年のリブートも失敗だ |
| … | 9326/01/03(土)13:23:52No.1389072365+ファミコンRPGだとFF1も一部の魔法が機能してないバグがあったけど |
| … | 9426/01/03(土)13:24:14No.1389072484そうだねx1仕様書を元に説明書を書く→開発中に仕様変更が起こる→当然説明書と実装内容が乖離する→説明書の画面写真も実ゲームと違う→もうROMも焼いたし印刷もしたからどうしようもありません→出荷すれば金は入るし昨日の事は飲んで忘れよう→人は過ちを繰り返す |
| … | 9526/01/03(土)13:24:21No.1389072528+>初心者がクリアできる可能性はゼロだ…!! |
| … | 9626/01/03(土)13:24:33No.1389072583そうだねx2>ドルアーガも続編は鳴かず飛ばすでちゃんと滅んだから安心してほしい08年のリブートも失敗だ |
| … | 9726/01/03(土)13:24:55No.1389072707+現代でもクリアするまで2~3回は進行不能になるバグ入りでベセスダのゲームが平気で売られてるし大差ないんじゃないか? |
| … | 9826/01/03(土)13:25:09No.1389072762+どんなゲームにでも優しくしろ便利にしろって言い続けてる客に思うところあるから俺も少しエイリアンソルジャーかもしれない |
| … | 9926/01/03(土)13:25:13No.1389072780+>いつからだろう |
| … | 10026/01/03(土)13:25:39No.1389072904+>>いつからだろう |
| … | 10126/01/03(土)13:25:39No.1389072909+俺ドルアーガの塔の小説持ってるよ |
| … | 10226/01/03(土)13:26:10No.1389073070+エリソルは致命的なバグは無いからかなり良心的 |
| … | 10326/01/03(土)13:26:17No.1389073105+ポリゴンのスキマに堕ちるのはもう3Dゲームの基礎疾患みたいなとこあるから… |
| … | 10426/01/03(土)13:26:22No.1389073130+スーパーサイヤ伝説だっけ?バグるからこれしないでね!って説明書に書いてあったのは |
| … | 10526/01/03(土)13:26:23No.1389073140そうだねx4>テレビゲームが全クリ出来て当たり前になったのは |
| … | 10626/01/03(土)13:26:46No.1389073260+>>いつからだろう |
| … | 10726/01/03(土)13:27:17No.1389073420そうだねx2>FF3はその後だぞ |
| … | 10826/01/03(土)13:27:45No.1389073564+>>テレビゲームが全クリ出来て当たり前になったのは |
| … | 10926/01/03(土)13:28:38No.1389073799+>>FF3はその後だぞ |
| … | 11026/01/03(土)13:28:49No.1389073857+フロムゲーの「高難度」とトレジャーゲーの「高難度」にどういう違いがあるかを考えてみるとちょっと面白い |
| … | 11126/01/03(土)13:29:03No.1389073930+>Bloodborneとか過半数が最初のボスすら倒してないのを自慢にしてるからな |
| … | 11226/01/03(土)13:29:14No.1389074004+ストリートファイター2010とかカプコンと同じタイプだから慣れればそんなに難しくないよ |
| … | 11326/01/03(土)13:29:15No.1389074010そうだねx3難易度こそエグいけど無敵ダッシュとか空中で自機を固定化とかゲージが溜まったらダッシュが超火力の攻撃になるとか自機の性能もモリモリなのはある種の気持ちよさがあると思う |
| … | 11426/01/03(土)13:29:18No.1389074023+エイリアンソルジャーにはちゃんとメガドライバーズカスタムって表記されてるから |
| … | 11526/01/03(土)13:29:45No.1389074149そうだねx4よく考えたら初心者のままクリア出来るゲームなんかクソゲーだろ |
| … | 11626/01/03(土)13:29:51No.1389074176そうだねx1>>流石にポケモンはこんな事しないだろ |
| … | 11726/01/03(土)13:30:23No.1389074327+>突然アニメ化されたのはなんの間違いだよと思った |
| … | 11826/01/03(土)13:30:49No.1389074438+>覚悟出来ない奴がやっちゃダメなのは予め表記してるの |
| … | 11926/01/03(土)13:31:16No.1389074552+ドルアーガのアニメって堀江由衣にらめえええええって言わせた事以外何も覚えてない |
| … | 12026/01/03(土)13:32:04No.1389074775そうだねx1>>覚悟出来ない奴がやっちゃダメなのは予め表記してるの |
| … | 12126/01/03(土)13:32:12No.1389074818+>実際プレイした人間ならボス以前にキャンプファイアーで死ぬほど苦戦するから |
| … | 12226/01/03(土)13:32:27No.1389074888+エイリアンソルジャーさんか? |
| … | 12326/01/03(土)13:32:43No.1389074971+>よく考えたら初心者のままクリア出来るゲームなんかクソゲーだろ |
| … | 12426/01/03(土)13:32:46No.1389074983そうだねx6>よく考えたら初心者のままクリア出来るゲームなんかクソゲーだろ |
| … | 12526/01/03(土)13:33:21No.1389075166+フロムさんか? |
| … | 12626/01/03(土)13:33:22No.1389075171+ドルアーガのアニメはギルガメスを悪役にしたの思いきったなって |
| … | 12726/01/03(土)13:33:46No.1389075272+慣れたら面白いんだよ慣れたら |
| … | 12826/01/03(土)13:34:53No.1389075629そうだねx1>フロムさんか? |
| … | 12926/01/03(土)13:37:30No.1389076424+ナイトメアオブドルアーガのフリーズバグとリセット説教部屋の奇跡のクソゲー組み合わせ |
| … | 13026/01/03(土)13:38:07No.1389076629そうだねx1紙に印刷するのって時間かかるのよ |
| … | 13126/01/03(土)13:38:15No.1389076675+最近のゲームはエンディングまでは初心者のまま行けて |
| … | 13226/01/03(土)13:39:40No.1389077094そうだねx2>最近のゲームはエンディングまでは初心者のまま行けて |
| … | 13326/01/03(土)13:39:52No.1389077147+>ドルアーガのアニメって堀江由衣にらめえええええって言わせた事以外何も覚えてない |
| … | 13426/01/03(土)13:41:03No.1389077465+>>フロムさんか? |
| … | 13526/01/03(土)13:41:15No.1389077518そうだねx2スレ画風の説明だとロックマン1やX1も未プレイから見るとクソゲー判定しかねない |
| … | 13626/01/03(土)13:41:32No.1389077596そうだねx1エイリアンソルジャーなんてストイックすぎるやつじゃなくてもっとライトなガンスターヒーローズ勧めなよ… |
| … | 13726/01/03(土)13:41:48No.1389077661+>最近のゲームはエンディングまでは初心者のまま行けて |
| … | 13826/01/03(土)13:42:10No.1389077743+昔はよかったは昔を詳しく知らないだけだ |
| … | 13926/01/03(土)13:42:29No.1389077826+並のプレイヤーにはクリア出来ないからクリア出来たらクラスで自慢出来るんだ |
| … | 14026/01/03(土)13:42:30No.1389077831+>エイリアンソルジャーなんてストイックすぎるやつじゃなくてもっとライトなガンスターヒーローズ勧めなよ… |
| … | 14126/01/03(土)13:42:47No.1389077893+RTAで12秒経つ頃には死んでるボスだからびっくりした大ムカデ |
| … | 14226/01/03(土)13:43:20No.1389078043+昔は裏技だけど今だとバグ扱いしかされない |
| … | 14326/01/03(土)13:43:31No.1389078101+>昔はよかったは昔を詳しく知らないだけだ |
| … | 14426/01/03(土)13:43:57No.1389078221そうだねx1>エイリアンソルジャーなんてストイックすぎるやつじゃなくてもっとライトなガンスターヒーローズ勧めなよ… |
| … | 14526/01/03(土)13:43:59No.1389078234そうだねx2>昔は裏技だけど今だとバグ扱いしかされない |
| … | 14626/01/03(土)13:44:33No.1389078384そうだねx4おじさん好きなのセガじゃなくてトレジャーだよな…… |
| … | 14726/01/03(土)13:44:33No.1389078386+>>>フロムさんか? |
| … | 14826/01/03(土)13:44:39No.1389078404+ドルアーガは初々しいはなざーさんが聴ける貴重な作品 |
| … | 14926/01/03(土)13:45:14No.1389078542+>まあDLCが広まってから未完成品商法は明らかに増えたな |
| … | 15026/01/03(土)13:46:08No.1389078746+>エイリアンソルジャーなんてストイックすぎるやつじゃなくてもっとライトなガンスターヒーローズ勧めなよ… |
| … | 15126/01/03(土)13:46:18No.1389078788+ドルアーガとか本当に難しい攻略はメーカー側が情報流したんだろうなと思う |
| … | 15226/01/03(土)13:46:22No.1389078804+>「高い金出してるんだから長く遊ばせろよ!!!!!!!」 |
| … | 15326/01/03(土)13:46:44No.1389078897そうだねx2>>エイリアンソルジャーなんてストイックすぎるやつじゃなくてもっとライトなガンスターヒーローズ勧めなよ… |
| … | 15426/01/03(土)13:46:50No.1389078917そうだねx1>まあDLCが広まってから未完成品商法は明らかに増えたな |
| … | 15526/01/03(土)13:47:08No.1389078995そうだねx2DLCが未完成品商法がとはよく聞くけど |
| … | 15626/01/03(土)13:47:23No.1389079051+アーマードコアはステータスはよく分からんでもクリアできたからあんまり気にしたことは無い |
| … | 15726/01/03(土)13:48:03No.1389079226+おじさんにサターンのエロゲ移植ゲークリアできるまで帰れまてんさせてやる…! |
| … | 15826/01/03(土)13:48:06No.1389079242+そんなトレジャーも今はもう… |
| … | 15926/01/03(土)13:48:07No.1389079244+>おじさん好きなのセガじゃなくてトレジャーだよな…… |
| … | 16026/01/03(土)13:48:47No.1389079423+シルエットミラージュは優しいゲームだったな |
| … | 16126/01/03(土)13:48:51No.1389079442+致命的なバグがあると修正版と交換してくれる事があるけどネットが無いのでまず交換してくれる事に気付けない |
| … | 16226/01/03(土)13:48:55No.1389079464+>まあDLCが広まってから未完成品商法は明らかに増えたな |
| … | 16326/01/03(土)13:49:13No.1389079545そうだねx1おじさん罪と罰宇宙の後継者やれ |
| … | 16426/01/03(土)13:49:36No.1389079641そうだねx1>そんなトレジャーも今はもう… |
| … | 16526/01/03(土)13:49:43No.1389079673+>おじさん好きなのセガじゃなくてトレジャーだよな…… |
| … | 16626/01/03(土)13:49:44No.1389079682+シャチョーレーザーもそうだけどSTGで当てやすさ追求した弾(追尾とか広範囲貫通系)は地雷率高い気がする |
| … | 16726/01/03(土)13:49:59No.1389079752そうだねx3https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/r2vj/vol1/index3.html |
| … | 16826/01/03(土)13:50:09No.1389079789+>アーマードコアはステータスはよく分からんでもクリアできたからあんまり気にしたことは無い |
| … | 16926/01/03(土)13:50:49No.1389079962+>おじさん好きなのセガじゃなくてトレジャーだよな…… |
| … | 17026/01/03(土)13:52:24No.1389080356そうだねx4>罪と罰インタビューのこのページが本当にひどくて今見ても笑える |
| … | 17126/01/03(土)13:52:40No.1389080430+>おじさん罪と罰宇宙の後継者やれ |
| … | 17226/01/03(土)13:55:17No.1389081116そうだねx1>「でも、ふつうの人にはできないですよ」と言っても、 |
| … | 17326/01/03(土)13:56:15No.1389081383そうだねx1>そこで「難しすぎて僕にはできません」と言うと、 |
| … | 17426/01/03(土)13:57:14No.1389081643そうだねx1DLCというかアプデ前提だなってことが多く感じたのはモンハン |
| … | 17526/01/03(土)13:57:32No.1389081719そうだねx2>>そこで「難しすぎて僕にはできません」と言うと、 |
| … | 17626/01/03(土)13:58:16No.1389081903+>DLCというかアプデ前提だなってことが多く感じたのはモンハン |
| … | 17726/01/03(土)13:58:53No.1389082048+天下のポケモンでも「×急所に当たりやすくする→当たりにくくする」とか「やけどなおしで進化するポケモンを捕まえやすくする」とかやってるんだ |
| … | 17826/01/03(土)13:58:57No.1389082067+罪と罰も斑鳩もバガンもバリバリ稼いで前向きにプレイする事を前提にゲーム作ってる所ある |
| … | 17926/01/03(土)13:58:57No.1389082068そうだねx1>ゼルダの伝説(初代)とか昔の子供よくクリアできたな…ってなる |
| … | 18026/01/03(土)13:59:02No.1389082089+最近のゲームでも世界樹とかでまったく意味の無いスキルとかあったりしたしな… |
| … | 18126/01/03(土)13:59:29No.1389082199+「いつできるんですか?」と聞くと、 |
| … | 18226/01/03(土)14:01:05No.1389082603+まあトレジャーのゲームはその後消えるんだが… |
| … | 18326/01/03(土)14:02:51No.1389083012+罪と罰の話だけ見てもまあ企業としてはいずれ死ぬよな……って作り方してるからな |
| … | 18426/01/03(土)14:03:31No.1389083185そうだねx1>チュートリアルをしっかりつくるとか、 |
| … | 18526/01/03(土)14:03:35No.1389083199+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 18626/01/03(土)14:03:36No.1389083204そうだねx1>最近のゲームでも世界樹とかでまったく意味の無いスキルとかあったりしたしな… |
| … | 18726/01/03(土)14:04:27No.1389083399+>罪と罰の話だけ見てもまあ企業としてはいずれ死ぬよな……って作り方してるからな |
| … | 18826/01/03(土)14:05:24No.1389083633+こういう不親切さは難易度というものを勘違いと思う |
| … | 18926/01/03(土)14:06:40No.1389083951+>だから細かいとこ作る前にそれっぽい画面ができた段階で説明書の印刷開始するのね |
| … | 19026/01/03(土)14:06:57No.1389084022+末期のトレジャーは単純にセンスが無かったとガイストクラッシャーゴッドで思った |
| … | 19126/01/03(土)14:07:14No.1389084096+>>罪と罰の話だけ見てもまあ企業としてはいずれ死ぬよな……って作り方してるからな |
| … | 19226/01/03(土)14:08:31No.1389084365+>末期のトレジャーは単純にセンスが無かったとガイストクラッシャーゴッドで思った |
| … | 19326/01/03(土)14:08:54No.1389084457+エマージェンシー |
| … | 19426/01/03(土)14:09:20No.1389084549そうだねx1>末期のトレジャーは単純にセンスが無かったとガイストクラッシャーゴッドで思った |
| … | 19526/01/03(土)14:11:46No.1389085130+何がノイズかって95年のゲームだろこれ色々ガバガバとかもうとっくに過ぎてる時代じゃね? |
| … | 19626/01/03(土)14:11:55No.1389085178+バンガイオー魂も酷かったなあ |
| … | 19726/01/03(土)14:12:45No.1389085370+>何がノイズかって95年のゲームだろこれ色々ガバガバとかもうとっくに過ぎてる時代じゃね? |
| … | 19826/01/03(土)14:12:49No.1389085380+>末期のトレジャーは単純にセンスが無かったとガイストクラッシャーゴッドで思った |
| … | 19926/01/03(土)14:13:46No.1389085587+コクガはストイック過ぎて合わなかった |
| … | 20026/01/03(土)14:13:50No.1389085605そうだねx1>>末期のトレジャーは単純にセンスが無かったとガイストクラッシャーゴッドで思った |
| … | 20126/01/03(土)14:14:06No.1389085668+タクティクスオウガとかと同期か… |
| … | 20226/01/03(土)14:14:30No.1389085778+>じゃあ中身は違って当然だよなあ?! |
| … | 20326/01/03(土)14:14:45No.1389085841+シルエットミラージュみたいな難易度そんなでもないゲームも作ってたんだけど |
| … | 20426/01/03(土)14:14:51No.1389085864+95年って三十年前のゲームだからな…まだまだガバガバなゲームはあったさ |
| … | 20526/01/03(土)14:14:54No.1389085877+>何がノイズかって95年のゲームだろこれ色々ガバガバとかもうとっくに過ぎてる時代じゃね? |
| … | 20626/01/03(土)14:14:58No.1389085894そうだねx464のバンガイオーはゲームはOPから順番に作ってる訳じゃないことを教えてくれる教育に良いゲームだった |
| … | 20726/01/03(土)14:15:32No.1389086042+>64のバンガイオーはゲームはOPから順番に作ってる訳じゃないことを教えてくれる教育に良いゲームだった |
| … | 20826/01/03(土)14:15:51No.1389086123そうだねx3>バンガイオー魂も酷かったなあ |
| … | 20926/01/03(土)14:16:42No.1389086349+ガーディアンヒーローズとかあほみたいにやったなぁ |
| … | 21026/01/03(土)14:16:53No.1389086406そうだねx1GBAあたりからキャラゲー請け負うようになってトレジャーがやる必要あるのか?てなってた |
| … | 21126/01/03(土)14:16:58No.1389086429+>95年って三十年前のゲームだからな…まだまだガバガバなゲームはあったさ |
| … | 21226/01/03(土)14:17:34No.1389086599+>シルエットミラージュみたいな難易度そんなでもないゲームも作ってたんだけど |
| … | 21326/01/03(土)14:17:54No.1389086673+>>ただ、開発に関わっていくにつれて、 |
| … | 21426/01/03(土)14:18:00No.1389086693そうだねx1>シルエットミラージュみたいな難易度そんなでもないゲームも作ってたんだけど |
| … | 21526/01/03(土)14:19:39No.1389087062+死ぬほど難しいゲームとそうでもないゲーム共存してるからな |
| … | 21626/01/03(土)14:19:52No.1389087111+>スレ画風の説明だとロックマン1やX1も未プレイから見るとクソゲー判定しかねない |
| … | 21726/01/03(土)14:20:36No.1389087297+>シルエットミラージュみたいな難易度そんなでもないゲームも作ってたんだけど |
| … | 21826/01/03(土)14:20:57No.1389087385+ちゃんとクリアできる分ファミコン時代の理不尽ゲーよりはずっとマシだから… |
| … | 21926/01/03(土)14:21:05No.1389087408+>開発側も技術的なノウハウだけじゃないく設計的な意味での「難易度をあげる」っていう考えをはき違えてるところはあったと思う |
| … | 22026/01/03(土)14:22:39No.1389087774+>昔のゲーム雑誌の業界裏話みたいな記事で「アイテムの効果が一切実装されていなかったが発売した」みたいな記事あったな |
| … | 22126/01/03(土)14:23:51No.1389088051そうだねx2>セガと色々似てるタカラはオモチャがユーザーフレンドリー(ゲームは…) |
| … | 22226/01/03(土)14:24:23No.1389088190+>平成って言うけど平成15年くらいまで昭和だよな… |
| … | 22326/01/03(土)14:24:28No.1389088208+ちゃんと初心者でもプレイできるように難易度調整するけど |
| … | 22426/01/03(土)14:24:31No.1389088221+>眉唾物だけど昔のゲームはボリュームが無いから難易度を上げることでプレイ時間を増やして長く遊ばせる作戦だってどこかで聞いた |
| … | 22526/01/03(土)14:25:04No.1389088343+>バグのせいでベストED見れないけど別のバグ利用で実機でもベストED見れるみたいなやつ聞いたな… |
| … | 22626/01/03(土)14:25:58No.1389088515+>>流石にポケモンはこんな事しないだろ |
| … | 22726/01/03(土)14:28:19No.1389089052+>ネットで更新できない時代のゲームが全部完成して世に出てたと思ってるのか |
| … | 22826/01/03(土)14:28:44No.1389089140+ファミコン時代は北米版だけ難易度高いみたいなの結構あったんだよな |
| … | 22926/01/03(土)14:29:06No.1389089220+>>シルエットミラージュみたいな難易度そんなでもないゲームも作ってたんだけど |
| … | 23026/01/03(土)14:29:32No.1389089341+>ファミコン時代は北米版だけ難易度高いみたいなの結構あったんだよな海外はレンタルゲーム制度があったからその分難易度上げてた |