26/01/03(土)09:27:11No.1389016668+
11:50頃消えます
どうしたらいいんでしょうね…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/03(土)09:27:40No.1389016749そうだねx31壊すな |
| … | 226/01/03(土)09:28:37No.1389016916そうだねx11ゲームによる |
| … | 326/01/03(土)09:30:05No.1389017191そうだねx60😫システム側で下方修正しようとして他のキャラが割り食って挙句肝心のぶっ壊れは健在 |
| … | 426/01/03(土)09:30:16No.1389017238そうだねx32この話謎に一定数見るけど壊れてんなら素直にナーフしろよと思う |
| … | 526/01/03(土)09:30:58No.1389017374そうだねx15ガチャゲーじゃなきゃぶっ壊れキャラなんぞ直接修正すりゃいいんだからガチャゲーやめろ |
| … | 626/01/03(土)09:31:45No.1389017511そうだねx5スマブラがその路線やって最後にカズヤとスティーブンという特大のぶっ壊れ生み出してマッチングの糞さも直さずにそのまま終わりやがったぞ |
| … | 726/01/03(土)09:32:53No.1389017726そうだねx1強い敵増やしたところでぶっ壊れキャラ依存が深まるだけじゃない? |
| … | 826/01/03(土)09:33:54No.1389017912そうだねx16>強い敵増やしたところでぶっ壊れキャラ依存が深まるだけじゃない? |
| … | 926/01/03(土)09:34:24No.1389017999+このキャラ全国で勝たせたいからさーで保護枠に入る(最悪) |
| … | 1026/01/03(土)09:34:57No.1389018103+なのでぶっ壊れで確実に回せるように普段から石を貯めようね |
| … | 1126/01/03(土)09:35:12No.1389018164そうだねx12>この話謎に一定数見るけど壊れてんなら素直にナーフしろよと思う |
| … | 1226/01/03(土)09:35:29No.1389018226+客にビビって強化調整ばっかりしてもインフレスマホゲーみたいに寿命切り売りなんで続かない |
| … | 1326/01/03(土)09:36:31No.1389018401そうだねx1弱体化は景品表示法で返金になるからな |
| … | 1426/01/03(土)09:36:42No.1389018430そうだねx14>スマブラがその路線やって最後にカズヤとスティーブンという特大のぶっ壊れ生み出してマッチングの糞さも直さずにそのまま終わりやがったぞ |
| … | 1526/01/03(土)09:37:21No.1389018530+>弱体化は景品表示法で返金になるからな |
| … | 1626/01/03(土)09:37:48No.1389018616そうだねx6ナーフするのはいいけど使い物にならないくらい弱体させるのはやめて… |
| … | 1726/01/03(土)09:38:56No.1389018822そうだねx10スティーブンなんてキャラ知らん |
| … | 1826/01/03(土)09:39:28No.1389018930+何のゲームかで変わってくるな… |
| … | 1926/01/03(土)09:43:00No.1389019630+そんなことが何も気にならなくなるくらいゲームを面白くすればいいと思う |
| … | 2026/01/03(土)09:45:55No.1389020126+ぶっ壊れなら下げたらいいだろ |
| … | 2126/01/03(土)09:46:20No.1389020203+上方修正して少しの間暴れさせた後に上方前よりも雑魚にされる奴が一番嫌だ |
| … | 2226/01/03(土)09:47:17No.1389020373+他のキャラもパワーアップしたら? |
| … | 2326/01/03(土)09:47:47No.1389020460そうだねx8まず敵が強いイコール面白いじゃない事を理解した方がいい |
| … | 2426/01/03(土)09:48:07No.1389020535そうだねx3>ナーフするのはいいけど使い物にならないくらい弱体させるのはやめて… |
| … | 2526/01/03(土)09:48:49No.1389020663そうだねx1ナーフしたら普通にクレーム来るだけだからな |
| … | 2626/01/03(土)09:49:00No.1389020704+対人ゲーで壊れって言われるタイプは手軽な即死コンボ持ちとかだったりするけど |
| … | 2726/01/03(土)09:50:39No.1389021059そうだねx3>まず敵が強いイコール面白いじゃない事を理解した方がいい |
| … | 2826/01/03(土)09:50:41No.1389021064そうだねx1格ゲとかはDLCだろうがちゃんと下方修正もする文化あるからまあ… |
| … | 2926/01/03(土)09:52:20No.1389021391そうだねx1Riot |
| … | 3026/01/03(土)09:52:42No.1389021449+>フロム大体これ |
| … | 3126/01/03(土)09:53:08No.1389021528+強いキャラ=面白い ってわけでもないから |
| … | 3226/01/03(土)09:53:34No.1389021610そうだねx2何やったって文句なんか一生出るんだよ |
| … | 3326/01/03(土)09:53:51No.1389021683+昔のキャラがヤケクソ強化もらうの面白くて好きだから壊れナーフより他強化の方が好き |
| … | 3426/01/03(土)09:53:55No.1389021694+こいつらゲーム作るの下手くそだな!! |
| … | 3526/01/03(土)09:55:16No.1389021964+キャルちゃんの時はその呪いを3年くらい引きずってた |
| … | 3626/01/03(土)09:56:10No.1389022162+ソシャゲで実装されたキャラが人権過ぎて1年間超えられないみたいなのは何考えてんだろってなる |
| … | 3726/01/03(土)09:56:36No.1389022251+画像の◯の意味がよく分からない |
| … | 3826/01/03(土)09:56:47No.1389022302+カードゲームはなんで弱体か許されるんだろ |
| … | 3926/01/03(土)09:57:49No.1389022500そうだねx6>カードゲームはなんで弱体か許されるんだろ |
| … | 4026/01/03(土)09:58:01No.1389022538そうだねx1システムと噛み合った結果強キャラになったケースはちょっとでもナーフすると大概はゴミクズになる |
| … | 4126/01/03(土)09:58:44No.1389022706+季節柄クリオグリを思い出す |
| … | 4226/01/03(土)09:58:47No.1389022713そうだねx4ソロゲーだとナーフするなって主義の人はまあまあいるよね |
| … | 4326/01/03(土)09:59:09No.1389022794そうだねx6>ソシャゲだと金払ってキャラ引かせてるから弱体化するハードルがクソ高いんだよ |
| … | 4426/01/03(土)10:00:00No.1389022966+カードゲームの公式大会では使用を明確に禁止されてるカードがあるんだし |
| … | 4526/01/03(土)10:00:18No.1389023015+カードゲームなんかインフレ放置してたらなんのこっちゃわからない異次元の戦いみたいになるだろうし |
| … | 4626/01/03(土)10:00:29No.1389023047+何のジャンルか知らんけどぶっ壊れキャラだと思うならどうしてそいつ使ってヒャッハーしないんですか?ってずっと思ってる |
| … | 4726/01/03(土)10:00:33No.1389023062そうだねx10>ソロゲーだとナーフするなって主義の人はまあまあいるよね |
| … | 4826/01/03(土)10:00:39No.1389023095+誰かに勝つために大金払ったのに弱くなっても喜ぶわけだからな |
| … | 4926/01/03(土)10:00:52No.1389023144+もっと調整をペースアップしろという格闘ゲームも面白い文化だな |
| … | 5026/01/03(土)10:01:29No.1389023247そうだねx1>カードゲームはなんで弱体か許されるんだろ |
| … | 5126/01/03(土)10:01:49No.1389023317+>何のジャンルか知らんけどぶっ壊れキャラだと思うならどうしてそいつ使ってヒャッハーしないんですか?ってずっと思ってる |
| … | 5226/01/03(土)10:01:55No.1389023342+最強キャラ対策で〇〇無効みたいな能力がボスにデフォで付くようになるの好き? |
| … | 5326/01/03(土)10:01:59No.1389023355そうだねx1>何のジャンルか知らんけどぶっ壊れキャラだと思うならどうしてそいつ使ってヒャッハーしないんですか?ってずっと思ってる |
| … | 5426/01/03(土)10:02:02No.1389023364そうだねx8>ソロゲーだとナーフするなって主義の人はまあまあいるよね |
| … | 5526/01/03(土)10:02:17No.1389023417そうだねx1ガチャゲーに関してはぶっ壊れを確実に引くリソース管理もプレイングのうちだから |
| … | 5626/01/03(土)10:02:20No.1389023429そうだねx6>一方でお金で引いたカードをちゃんと禁止する風習がカードゲームにあるの面白いなって思う |
| … | 5726/01/03(土)10:02:33No.1389023480そうだねx2>ナーフする理由がなくね実際 |
| … | 5826/01/03(土)10:02:35No.1389023489+DCGは紙と違ってナーフしてカード作成ポイント返すとかできるからいいよね |
| … | 5926/01/03(土)10:02:53No.1389023542そうだねx5>ソシャゲだと金払ってキャラ引かせてるから弱体化するハードルがクソ高いんだよ |
| … | 6026/01/03(土)10:03:36No.1389023675そうだねx1>ナーフする理由がなくね実際 |
| … | 6126/01/03(土)10:03:38No.1389023687そうだねx3素直に調整ミスでした弱体します想定外でした詫び石しますのほうが未来はある |
| … | 6226/01/03(土)10:03:58No.1389023758+返金理由になるからガチャゲーでも好きなだけナーフすればいい |
| … | 6326/01/03(土)10:04:38No.1389023889そうだねx4サイゲは大体これ |
| … | 6426/01/03(土)10:04:57No.1389023963+利用規約に強すぎるキャラはナーフしますって書いてあったら返金は通らんけどな |
| … | 6526/01/03(土)10:05:01No.1389023971+例えばその武器使ってればプレイヤースキル皆無で全部の敵倒せるとかだったらヌルゲーだのやりがいがないだのネガキャンする層が現れるからじゃない? |
| … | 6626/01/03(土)10:05:06No.1389023989+>もっと調整をペースアップしろという格闘ゲームも面白い文化だな |
| … | 6726/01/03(土)10:05:28No.1389024061そうだねx2ソロゲーならぶっ壊れでも自分で縛ればよくね?ってなる |
| … | 6826/01/03(土)10:05:29No.1389024068+バランスについて話してると難しさ一つとっても大きく分かれるんだよな |
| … | 6926/01/03(土)10:05:52No.1389024143+ソシャゲだとループコンボみたいな未来を潰すキャラもなかなかナーフされない |
| … | 7026/01/03(土)10:06:44No.1389024319+>例えばその武器使ってればプレイヤースキル皆無で全部の敵倒せるとかだったらヌルゲーだのやりがいがないだのネガキャンする層が現れるからじゃない? |
| … | 7126/01/03(土)10:06:56No.1389024359+見覚えあるなと思ったらやっぱりスレ画はにゃんこ大戦争の話だったな |
| … | 7226/01/03(土)10:06:56No.1389024361+景品表示法違反 |
| … | 7326/01/03(土)10:07:32No.1389024490+>例えばその武器使ってればプレイヤースキル皆無で全部の敵倒せるとかだったらヌルゲーだのやりがいがないだのネガキャンする層が現れるからじゃない? |
| … | 7426/01/03(土)10:07:34No.1389024499+>ソロゲーならぶっ壊れでも自分で縛ればよくね?ってなる |
| … | 7526/01/03(土)10:08:28No.1389024689そうだねx2>利用規約に強すぎるキャラはナーフしますって書いてあったら返金は通らんけどな |
| … | 7626/01/03(土)10:09:03No.1389024793+>カードゲームはなんで弱体か許されるんだろ |
| … | 7726/01/03(土)10:09:08No.1389024817+>最強キャラ対策で〇〇無効みたいな能力がボスにデフォで付くようになるの好き? |
| … | 7826/01/03(土)10:09:23No.1389024872そうだねx3>>ソロゲーならぶっ壊れでも自分で縛ればよくね?ってなる |
| … | 7926/01/03(土)10:09:24No.1389024875+格ゲーだと最強キャラ=自分の趣向に合うじゃない場合があるから最強キャラに文句言わず使えはそんなに響かない |
| … | 8026/01/03(土)10:09:51No.1389024982+カードゲームは禁止されるだけでナーフされるわけじゃないしな |
| … | 8126/01/03(土)10:10:16No.1389025085+後だしジャンケンして負けるのうまいよなソシャゲ屋さん |
| … | 8226/01/03(土)10:10:30No.1389025122そうだねx1>>カードゲームはなんで弱体か許されるんだろ |
| … | 8326/01/03(土)10:10:44No.1389025178+強い敵出したら結局どんどん型落ち増えるだけで終わるんだよな |
| … | 8426/01/03(土)10:10:56No.1389025216+昔モンハンで悪魔猫とか流行ってたよね |
| … | 8526/01/03(土)10:11:00No.1389025225+非環境武器を一生アッパー調整しないまま |
| … | 8626/01/03(土)10:11:09No.1389025267そうだねx2PvEゲーなんだからぶっ壊れの修正なんて要らん!って奴たまにいるけどよくわからんのよな |
| … | 8726/01/03(土)10:11:12No.1389025274+>これ景品表示法的にどうなんだろうな |
| … | 8826/01/03(土)10:11:14No.1389025285そうだねx1他のキャラのアッパーしろよ |
| … | 8926/01/03(土)10:11:55No.1389025444+ガチャゲーなら強いの吟味して適切に引けば運の善し悪しはさておきゲームプレイ的には快適に楽しめるよ |
| … | 9026/01/03(土)10:12:04No.1389025470そうだねx7>PvEゲーなんだからぶっ壊れの修正なんて要らん!って奴たまにいるけどよくわからんのよな |
| … | 9126/01/03(土)10:12:34No.1389025554+対人ゲーでインフレすると要求技術や戦闘スピードが上がったりするからな… |
| … | 9226/01/03(土)10:12:47No.1389025599そうだねx5ぶっ壊れに合わせて上方修正したらゲーム壊れる |
| … | 9326/01/03(土)10:13:36No.1389025753そうだねx3キャラが100人いて1人強いからって99人アッパーするバランス調整にかかる時間人手予算考えたら1人ナーフするのが普通 |
| … | 9426/01/03(土)10:13:44No.1389025787+あえて強弱をつけて定期的に持ちまわりで調整いれて環境を一定にしないのが最上なんだけど継続的な開発できる資金力を技術力がないと難しい |
| … | 9526/01/03(土)10:13:53No.1389025823そうだねx2スレ画の元の話はソシャゲでぶっ壊れキャラ出しちゃったけど下手に下方修正するとマズイからそれ以外の方法で無理やり押さえつけるというやつ |
| … | 9626/01/03(土)10:13:54No.1389025826+ソロゲーでも自分も敵もインフレしたら大味すぎるゲームになってつまらんからな |
| … | 9726/01/03(土)10:14:10No.1389025880+>ぶっ壊れに合わせて上方修正したらゲーム壊れる |
| … | 9826/01/03(土)10:14:27No.1389025934+基本システムがインフレに耐えられる設計じゃない事が大半だからな |
| … | 9926/01/03(土)10:14:33No.1389025955+だいたいパズドラ |
| … | 10026/01/03(土)10:14:45No.1389025993+全部ぶっ壊せ |
| … | 10126/01/03(土)10:15:09No.1389026073そうだねx1こういうので思うのはユーザーの意見とやらを鵜呑みにすると大体酷いことになるので |
| … | 10226/01/03(土)10:15:26No.1389026145+◎システムを変更してぶっ壊れキャラを機能させなくする |
| … | 10326/01/03(土)10:15:35No.1389026182そうだねx2ソロゲーのぶっ壊れってのはそのキャラ使ったら楽どころかギミック全無視脳死でいけるくらいのもんだから単純に面白く無い |
| … | 10426/01/03(土)10:15:59No.1389026257+PVEのぶっ壊れなんて大して気にならんと思うけど課金ゲーだと色々あるんだろうなやらんから知らんけど |
| … | 10526/01/03(土)10:16:12No.1389026298+>こういうので思うのはユーザーの意見とやらを鵜呑みにすると大体酷いことになるので |
| … | 10626/01/03(土)10:16:44No.1389026402+エルデンリングでなぜか遺灰縛ってクソゲーだとか騒いでる奴いるよね |
| … | 10726/01/03(土)10:16:50No.1389026417+でもねナーフするとすげえ文句行ってくるユーザーが悪いんですよ |
| … | 10826/01/03(土)10:16:52No.1389026424そうだねx2これ格ゲーの話じゃないでしょ |
| … | 10926/01/03(土)10:17:14No.1389026491そうだねx2>こういうので思うのはユーザーの意見とやらを鵜呑みにすると大体酷いことになるので |
| … | 11026/01/03(土)10:17:25No.1389026530+オルランドゥ伯を弱体化しろという奴はいないだろ |
| … | 11126/01/03(土)10:17:33No.1389026559+>スレ画の元の話はソシャゲでぶっ壊れキャラ出しちゃったけど下手に下方修正するとマズイからそれ以外の方法で無理やり押さえつけるというやつ |
| … | 11226/01/03(土)10:17:42No.1389026603+完全にPvEならいいんだがどんなゲームでも射幸心煽るためどこかしらでプレイヤーに優劣つけてくるから荒れるのは避けられない |
| … | 11326/01/03(土)10:18:27No.1389026752そうだねx3>完全にPvEならいいんだがどんなゲームでも射幸心煽るためどこかしらでプレイヤーに優劣つけてくるから荒れるのは避けられない |
| … | 11426/01/03(土)10:18:37No.1389026792+◯もっと壊れてるキャラを出す |
| … | 11526/01/03(土)10:18:40No.1389026803そうだねx4アッパー調整すればいいのに全員ナーフして敵だけ強くするのがモンハンとかいうゴミゲー |
| … | 11626/01/03(土)10:18:50No.1389026833+ぶっ壊れたやつに合わせるとゲームがすごい大味になる |
| … | 11726/01/03(土)10:19:08No.1389026902+とあるゲームだけどダンジョンのスイッチを殴って進むような仕組みなのに |
| … | 11826/01/03(土)10:19:38No.1389027005+むしろ敵のアッパーを控えると倒す敵がいなくてマイルドを維持できる |
| … | 11926/01/03(土)10:19:40No.1389027017+新キャラが課金なりガチャだったりする基本無理ゲーじゃどんどんインフレしてくよ |
| … | 12026/01/03(土)10:19:43No.1389027029+ローグライトで資金を多めに稼げて資金を稼ぐと強くなるキャラがいてそいつ以外使う意味ないじゃんって気づいたときにやる気が完全に失せたからぶっ壊れはさっさと改善した方がいいよ |
| … | 12126/01/03(土)10:19:58No.1389027082+>PVEのぶっ壊れなんて大して気にならんと思うけど課金ゲーだと色々あるんだろうなやらんから知らんけど |
| … | 12226/01/03(土)10:20:07No.1389027104そうだねx1返金騒動になるガチャゲー以外は別に上❌と言えんし… |
| … | 12326/01/03(土)10:21:38No.1389027427+ガチャゲーならそのぶっ壊れを基準に敵キャラを調整すればガチャも回るようになる |
| … | 12426/01/03(土)10:21:51No.1389027481そうだねx1>ローグライトで資金を多めに稼げて資金を稼ぐと強くなるキャラがいてそいつ以外使う意味ないじゃんって気づいたときにやる気が完全に失せたからぶっ壊れはさっさと改善した方がいいよ |
| … | 12526/01/03(土)10:22:07No.1389027532+インフレを良しとすると最終的に即死持ちだらけになる |
| … | 12626/01/03(土)10:22:44No.1389027660+ガチャゲーで不思議なのはその性能で引きに行くの?って人が結構見かけることが多いんだよね |
| … | 12726/01/03(土)10:22:46No.1389027668そうだねx1>返金騒動になるガチャゲー以外は別に上❌と言えんし… |
| … | 12826/01/03(土)10:22:56No.1389027706+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 12926/01/03(土)10:23:14No.1389027763+>ガチャゲーならそのぶっ壊れを基準に敵キャラを調整すればガチャも回るようになる |
| … | 13026/01/03(土)10:23:15No.1389027768+カードゲームも禁止じゃなくてそいつよりさらに強いカード刷って修正したらいいのにと思うんだが |
| … | 13126/01/03(土)10:23:26No.1389027807+>とあるゲームだけどダンジョンのスイッチを殴って進むような仕組みなのに |
| … | 13226/01/03(土)10:23:31No.1389027823+オフラインの完全一人プレイ専用のゲームなら救済用公式チートキャラが一人くらいいてもいい |
| … | 13326/01/03(土)10:23:47No.1389027874+ポケモンなんかもし最強キャラに合わせるなら数百匹調整しないといけないんだもんな… |
| … | 13426/01/03(土)10:23:56No.1389027906+>インフレを良しとすると最終的に即死持ちだらけになる |
| … | 13526/01/03(土)10:24:17No.1389027982+「ぶっ壊れ」の具合でも差が出てるな…ぶっ壊れってのはゲーム崩壊レベルだ |
| … | 13626/01/03(土)10:24:20No.1389027988+最強カードを販売してから禁止を繰り返せば大儲け… |
| … | 13726/01/03(土)10:24:28No.1389028013+無敵ガード持ちのキャラ増えたら敵が無敵貫通持ちがデフォになってくるのとかくだらねーってなる |
| … | 13826/01/03(土)10:25:12No.1389028147+初心者救済用の大味キャラは一人くらいなら居てもいいよね |
| … | 13926/01/03(土)10:25:14No.1389028148+DbDで全キラーをナース基準に!? |
| … | 14026/01/03(土)10:25:34No.1389028215そうだねx1ガチャからナーフでの景品表示法で返金って実際には起きてないはず |
| … | 14126/01/03(土)10:25:38No.1389028237+今デオキシスの話した? |
| … | 14226/01/03(土)10:25:45No.1389028261+ずっと長くやってるグラブルやFGOはどうやってキャラクターのインフレ抑制してんの? |
| … | 14326/01/03(土)10:25:56No.1389028308+ロヴァーとハービセルは未だに許してないからな |
| … | 14426/01/03(土)10:26:09No.1389028360+>「ぶっ壊れ」の具合でも差が出てるな…ぶっ壊れってのはゲーム崩壊レベルだ |
| … | 14526/01/03(土)10:26:42No.1389028491+ピクミン3の紫ピクミン弱体化は妥当だと思う |
| … | 14626/01/03(土)10:26:57No.1389028529そうだねx2ソロゲーでもコイツ以外使う意味なくない?みたいになると正直つまらん |
| … | 14726/01/03(土)10:26:59No.1389028543+>ずっと長くやってるグラブルやFGOはどうやってキャラクターのインフレ抑制してんの? |
| … | 14826/01/03(土)10:27:03No.1389028555+>ずっと長くやってるグラブルやFGOはどうやってキャラクターのインフレ抑制してんの? |
| … | 14926/01/03(土)10:27:26No.1389028629+>ずっと長くやってるグラブルやFGOはどうやってキャラクターのインフレ抑制してんの? |
| … | 15026/01/03(土)10:27:37No.1389028672+でも完璧にバランスの取れたゲームってつまんないよ |
| … | 15126/01/03(土)10:27:44No.1389028699+ソシャゲなら強さじゃなくても季節限定の水着やサンタやウェディングドレスみたいな露出高いエロでも回るんだろ |
| … | 15226/01/03(土)10:28:17No.1389028810+カードゲームを例えに出してる人いるけど公式の大会とかで使えないだけで友達同士で遊ぶときに使ったり普通に出来るからなぁ |
| … | 15326/01/03(土)10:28:28No.1389028852+モンストとかパズドラってどうしてんだろうね |
| … | 15426/01/03(土)10:28:40No.1389028897+長くやってるゲームでガチャから初期のキャラクターで出てきたらマジウザとかなるん? |
| … | 15526/01/03(土)10:28:47No.1389028911そうだねx3>でも完璧にバランスの取れたゲームってつまんないよ |
| … | 15626/01/03(土)10:28:56No.1389028944そうだねx3>ソシャゲなら強さじゃなくても季節限定の水着やサンタやウェディングドレスみたいな露出高いエロでも回るんだろ |
| … | 15726/01/03(土)10:28:59No.1389028954+>ソシャゲなら強さじゃなくても季節限定の水着やサンタやウェディングドレスみたいな露出高いエロでも回るんだろ |
| … | 15826/01/03(土)10:29:09No.1389028998+友情コンボ強くしすぎて直殴りに倍率付けてそれ以下のダメージカットさせるクソクエ作った挙げ句最終的にダメージカットを超える威力の友情コンボ出すキャラ出したの本当にバカだと思った |
| … | 15926/01/03(土)10:29:18No.1389029015+>でも完璧にバランスの取れたゲームってつまんないよ |
| … | 16026/01/03(土)10:29:25No.1389029038そうだねx2>ずっと長くやってるグラブルやFGOはどうやってキャラクターのインフレ抑制してんの? |
| … | 16126/01/03(土)10:29:36No.1389029069+FGOだけの話じゃないんだろうけどガチャキャラのインフレに合わせて敵の強さもどんどんインフレしてくから限定キャラ引けないと楽しくない |
| … | 16226/01/03(土)10:29:37No.1389029073+モンハンワールドの斬裂弾ナーフとかそりゃそうだろって感じだったな |
| … | 16326/01/03(土)10:29:50No.1389029130+>そんなもん存在しないから問題ないな |
| … | 16426/01/03(土)10:30:13No.1389029217そうだねx1グラブルなんかは大体1〜2年周期でフロントのキャラや武器が入れ替わるので古参にしては比較的緩やかなインフレと言えなくもない |
| … | 16526/01/03(土)10:30:41No.1389029318+総力戦みたいに出撃制限付けて特定の強キャラ以外も育てる意味を付けるのはいい考えだと思ったけど育成素材渋られてるのがさらに渋くなるだけだった |
| … | 16626/01/03(土)10:30:50No.1389029337+パズドラが曲芸師を全体インフレで殺していったのは |
| … | 16726/01/03(土)10:30:51No.1389029342そうだねx3>長くやってるゲームでガチャから初期のキャラクターで出てきたらマジウザとかなるん? |
| … | 16826/01/03(土)10:30:58No.1389029369+>格ゲとかはDLCだろうがちゃんと下方修正もする文化あるからまあ… |
| … | 16926/01/03(土)10:31:19No.1389029452+>>ソシャゲなら強さじゃなくても季節限定の水着やサンタやウェディングドレスみたいな露出高いエロでも回るんだろ |
| … | 17026/01/03(土)10:31:46No.1389029546+ソシャゲでナーフはcsのそれに比べて尋常じゃないくらい炎上するよね |
| … | 17126/01/03(土)10:32:07No.1389029626+モンストなんかはキャラパワーとは別にギミックを複数設けてそれに対応できるアビリティを持ってるかどうかでインフレをなんとか抑えている |
| … | 17226/01/03(土)10:32:11No.1389029647そうだねx4>ソシャゲでナーフはcsのそれに比べて尋常じゃないくらい炎上するよね |
| … | 17326/01/03(土)10:32:14No.1389029660そうだねx1ガチャゲーで急激なインフレをして抑制しないとユーザーが疲弊するんだよな |
| … | 17426/01/03(土)10:32:24No.1389029695+曲芸師のせいでクソつまらんルールのダンジョン出たのはマジで嫌いだったよ |
| … | 17526/01/03(土)10:32:25No.1389029703+FGOは逆にインフレ抑える為に同じような性能ばっか出してて戦力揃ってるなら別に引かなくて良くねってキャラがすげー多いと思う |
| … | 17626/01/03(土)10:32:28No.1389029715+>ソシャゲでナーフはcsのそれに比べて尋常じゃないくらい炎上するよね |
| … | 17726/01/03(土)10:32:38No.1389029750+マジでゲームバランスが崩壊するレベルで強いのならとっとと下方修正すべき |
| … | 17826/01/03(土)10:32:40No.1389029760+どんなゲームも追加があるなら緩やかにインフレしていくもんだけどそれこそよく話題に上がるパズドラの曲芸師みたいに想定外が出てきた時に超絶インフレさせてしまうのかお仕置きしてなかったことにするのかって問題だからな |
| … | 17926/01/03(土)10:33:11No.1389029885+ガッツリ弱体化してもなお強いやつとかいるし弱体化は正しいのではないか |
| … | 18026/01/03(土)10:33:14No.1389029897そうだねx1>よくわかってなくても騒いどきゃ詫び石貰えるからな |
| … | 18126/01/03(土)10:33:29No.1389029960+>曲芸師のせいでクソつまらんルールのダンジョン出たのはマジで嫌いだったよ |
| … | 18226/01/03(土)10:33:46No.1389030016+>FGOは逆にインフレ抑える為に同じような性能ばっか出してて戦力揃ってるなら別に引かなくて良くねってキャラがすげー多いと思う |
| … | 18326/01/03(土)10:33:58No.1389030067+ソシャゲもある程度規模が大きくないと騒ぐユーザーが足りないからナーフしても騒動にならないこと結構あるな |
| … | 18426/01/03(土)10:34:03No.1389030088+曲芸師のせいで実装されたダメージ吸収は未だに許してない |
| … | 18526/01/03(土)10:34:03No.1389030092+>ガッツリ弱体化してもなお強いやつとかいるし弱体化は正しいのではないか |
| … | 18626/01/03(土)10:34:07No.1389030106+>>よくわかってなくても騒いどきゃ詫び石貰えるからな |
| … | 18726/01/03(土)10:34:07No.1389030107+モンストは新春ガチャで小泉八雲とかいうぶっ壊れが出て阿鼻叫喚になったけど一週間もしたらユーザーも落ち着いて飼い慣らされてんなと思った |
| … | 18826/01/03(土)10:34:19No.1389030152+>ガチャゲーで急激なインフレをして抑制しないとユーザーが疲弊するんだよな |
| … | 18926/01/03(土)10:34:20No.1389030155+グラブルはダメージ上限とかいうクソ要素のおかげで |
| … | 19026/01/03(土)10:34:42No.1389030235+ホヨバゲーやってるとインフレの速度早すぎて新キャラの無凸>完凸の旧キャラみたいなことになるからアタッカー重ねるのは躊躇する |
| … | 19126/01/03(土)10:35:20No.1389030398+爆速でインフレするソシャゲといえばモンストとパズドラみたいなイメージある |
| … | 19226/01/03(土)10:35:29No.1389030423+>カードゲームはなんで弱体か許されるんだろ |
| … | 19326/01/03(土)10:35:40No.1389030463+パズドラは曲芸師からのインフレよりもその後来たダメージ吸収と無効が引退の原因だったわ⋯ |
| … | 19426/01/03(土)10:35:42No.1389030476+>ホヨバゲーやってるとインフレの速度早すぎて新キャラの無凸>完凸の旧キャラみたいなことになるからアタッカー重ねるのは躊躇する |
| … | 19526/01/03(土)10:35:44No.1389030486+>モンストは新春ガチャで小泉八雲とかいうぶっ壊れが出て阿鼻叫喚になったけど一週間もしたらユーザーも落ち着いて飼い慣らされてんなと思った |
| … | 19626/01/03(土)10:35:54No.1389030514+過去事例がなくても景品表示法違反は間違いないから |
| … | 19726/01/03(土)10:36:00No.1389030534+>モンストなんかはキャラパワーとは別にギミックを複数設けてそれに対応できるアビリティを持ってるかどうかでインフレをなんとか抑えている |
| … | 19826/01/03(土)10:36:02No.1389030542+>印刷されたもんを弱体化とかあんの? |
| … | 19926/01/03(土)10:36:03No.1389030544+>>ガチャゲーで急激なインフレをして抑制しないとユーザーが疲弊するんだよな |
| … | 20026/01/03(土)10:36:10No.1389030570+まあ長いことやってるソシャゲなんてゲーム崩壊させることでしかドーパミンでなくなってもしょうがないと思うよ |
| … | 20126/01/03(土)10:36:11No.1389030574+そういやブルアカで性能の話してるのここでもお外でもあんま見掛けないからユーザーはわりと性能度外視でキャラ引いてるのかな |
| … | 20226/01/03(土)10:36:17No.1389030601+>>カードゲームはなんで弱体か許されるんだろ |
| … | 20326/01/03(土)10:36:31No.1389030665そうだねx1ぶっ壊れキャラをメタると他の多くのキャラが割を食ってぶっ壊れキャラ自体は使われ続ける流れをソシャゲで何度も見てきた |
| … | 20426/01/03(土)10:36:42No.1389030692+ぶっ壊れ=インフラ=画一化って流れで1パッケージだから |
| … | 20526/01/03(土)10:36:46No.1389030706そうだねx4イベント特攻はあまりに見え見えの集金過ぎて廃れてよかったと思うよ |
| … | 20626/01/03(土)10:37:01No.1389030760+>どうやってもアンチウインドに必須ギミック性を持たせられないからってアホみたいなダメージの毒って |
| … | 20726/01/03(土)10:37:17No.1389030817+>パズドラは曲芸師からのインフレよりもその後来たダメージ吸収と無効が引退の原因だったわ⋯ |
| … | 20826/01/03(土)10:37:43No.1389030892+パズドラは〇〇をころころするギミックみたいなのが積み重なってPTを構築するのが1番のパズルみたいになった |
| … | 20926/01/03(土)10:37:45No.1389030898+モンストは特定のキャラがぶっ壊れというよりみんな勿論直近の限定キャラは引いてるよね?って感じで高難易度コンテンツが持ち物検査通り越してただのチェッカーになってるから… |
| … | 21026/01/03(土)10:37:49No.1389030914+>>ホヨバゲーやってるとインフレの速度早すぎて新キャラの無凸>完凸の旧キャラみたいなことになるからアタッカー重ねるのは躊躇する |
| … | 21126/01/03(土)10:37:58No.1389030952+壊れってことは環境使用率トップってことだ |
| … | 21226/01/03(土)10:38:00No.1389030957+エルデンリングは霜踏みで一周楽しんで霜踏み縛りでもう一周楽しんだ |
| … | 21326/01/03(土)10:38:12No.1389031009そうだねx1明らかにニッチ需要キャラのスレでソシャゲは性能が良くないと人気が出ないって悲しい話してる「」ならそこそこいるだろ |
| … | 21426/01/03(土)10:38:37No.1389031090+ソイツを引いてるか引いてないかだけの話になっちゃうとね |
| … | 21526/01/03(土)10:38:39No.1389031100+イベント限定礼装嫌い |
| … | 21626/01/03(土)10:38:43No.1389031118+曲芸師最大の影響は吸収より高階層ダンジョンだよ |
| … | 21726/01/03(土)10:38:52No.1389031137+原神は夜魂とか月反応とか1年で環境変えるの明確にしてきたから逆に割り切れるようになった |
| … | 21826/01/03(土)10:39:07No.1389031208+最近始まったステラソラやってて早々にナーフ案件出てきたけど運営が想定してた使い方と違ったとまで言ったのなら普通にナーフすりゃよかったのでは?と今でも思う |
| … | 21926/01/03(土)10:39:17No.1389031246+>どうやってもアンチウインドに必須ギミック性を持たせられないからってアホみたいなダメージの毒って |
| … | 22026/01/03(土)10:40:13No.1389031475+>モンストは特定のキャラがぶっ壊れというよりみんな勿論直近の限定キャラは引いてるよね?って感じで高難易度コンテンツが持ち物検査通り越してただのチェッカーになってるから… |
| … | 22126/01/03(土)10:40:31No.1389031543+◎ユーザー側の責任にする |
| … | 22226/01/03(土)10:40:42No.1389031574+PvPコンテンツあるかないで違うと思うけど |
| … | 22326/01/03(土)10:40:43No.1389031584そうだねx5ちょっと弱くなった程度で産廃だの死だの騒ぐユーザーも悪いところあるのでは? |
| … | 22426/01/03(土)10:40:57No.1389031649そうだねx2>ちょっと弱くなった程度で産廃だの死だの騒ぐユーザーも悪いところあるのでは? |
| … | 22526/01/03(土)10:41:10No.1389031697+古いキャラが使えるってことは新キャラがあんま強くないってことが多いから |
| … | 22626/01/03(土)10:42:00No.1389031885+ソシャゲは今まで引いたキャラクターが資産とかにならんの? |
| … | 22726/01/03(土)10:42:02No.1389031891+始まったばっかりのゲームで想定外なのでナーフとかやってるそもそも想定しとけよか言いようのない運営じゃその先もバランスなんか取れないんだからユーザー側が切り捨てる判断をすべき |
| … | 22826/01/03(土)10:42:12No.1389031934そうだねx1弱体化無しは無理だってってプレイヤー側は思ったのをずっとスルーした結果結局無理でした!やっぱり弱体化します!ってなるなら早期手を付けておくべきなのではってなる |
| … | 22926/01/03(土)10:42:26No.1389031976+ガチャで儲けるゲームなら古いキャラに配慮する意味無いよね |
| … | 23026/01/03(土)10:42:33No.1389032002+>ホヨバゲーやってるとインフレの速度早すぎて新キャラの無凸>完凸の旧キャラみたいなことになるからアタッカー重ねるのは躊躇する |
| … | 23126/01/03(土)10:42:56No.1389032080+>庭園くらいなら旧キャラの改や真でなんとかできるのはいい塩梅 |
| … | 23226/01/03(土)10:43:06No.1389032119+プリコネも弱体化させないから酷いことになったな |
| … | 23326/01/03(土)10:43:07No.1389032124そうだねx1ぶっ壊れにぶっ壊れぶつけていった結果めちゃくちゃ大味なゲームに… |
| … | 23426/01/03(土)10:43:11No.1389032133+ソシャゲなんて昔から2週で特攻更新の世界だから3か月もてばインフレは抑えられてるほう |
| … | 23526/01/03(土)10:43:32No.1389032206+ポケモンコマスターの逸話はゲーム開発に役立ちそう |
| … | 23626/01/03(土)10:43:33No.1389032213そうだねx6>1年くらい持つこと多いし全然遅いほう |
| … | 23726/01/03(土)10:43:54No.1389032275そうだねx1>ガチャで儲けるゲームなら古いキャラに配慮する意味無いよね |
| … | 23826/01/03(土)10:44:19No.1389032347+ガチャで毎月数万円使ってクエストで何十回も試行するとかモンストユーザーはマゾヒスヒトかなにか? |
| … | 23926/01/03(土)10:44:20No.1389032351+>そういう他はもっと酷いぞ!みたいなのなんの意味もないからやめた方がいいよ |
| … | 24026/01/03(土)10:44:30No.1389032382+>ぶっ壊れにぶっ壊れぶつけていった結果めちゃくちゃ大味なゲームに… |
| … | 24126/01/03(土)10:44:31No.1389032385そうだねx1プリコネはシステムとインフレで何とかしようとした結果環境が凄まじくガチ勢前提みたいになってしまってその緩和作業に四苦八苦してる間にプレイヤーが大幅に離れた |
| … | 24226/01/03(土)10:44:33No.1389032390+キッズなんてそのせいで環境終わってようが壊れ武器で無双するのが大好きだからな |
| … | 24326/01/03(土)10:44:36No.1389032404+wizダフネは余っ程廃課金じゃない限り凸重ねられる初期の恒常の方が強いけどこれはこれでもうちょっとどうにかして欲しい |
| … | 24426/01/03(土)10:45:14No.1389032538そうだねx4>>そういう他はもっと酷いぞ!みたいなのなんの意味もないからやめた方がいいよ |
| … | 24526/01/03(土)10:45:20No.1389032561+あーゲームの話題かこれ |
| … | 24626/01/03(土)10:45:22No.1389032569そうだねx1その平均より遅いの基準が謎すぎる |
| … | 24726/01/03(土)10:45:25No.1389032578そうだねx1>キッズなんてそのせいで環境終わってようが壊れ武器で無双するのが大好きだからな |
| … | 24826/01/03(土)10:45:38No.1389032631+>そもそも空中庭園で持ち物検査やり過ぎて作り直したエンドコンテンツが星墓なのにまた同じ事やってんのマジで… |
| … | 24926/01/03(土)10:45:55No.1389032683+ガンオンみたいになりたいのか?としか言えないバトオペ2 |
| … | 25026/01/03(土)10:45:58No.1389032698+>プリコネはシステムとインフレで何とかしようとした結果環境が凄まじくガチ勢前提みたいになってしまってその緩和作業に四苦八苦してる間にプレイヤーが大幅に離れた |
| … | 25126/01/03(土)10:45:59No.1389032699+パズドラはキャラの上方修正は積極的にやってくれてるんだなって他のゲームやる時思う |
| … | 25226/01/03(土)10:46:25No.1389032800そうだねx1>プリコネはシステムとインフレで何とかしようとした結果環境が凄まじくガチ勢前提みたいになってしまってその緩和作業に四苦八苦してる間にプレイヤーが大幅に離れた |
| … | 25326/01/03(土)10:46:25No.1389032802+インフレ基準でなんとかするしかないからナーフします!って言ったのにボロクソに叩かれてやっぱナーフ撤回します…宣言したのもある |
| … | 25426/01/03(土)10:46:30No.1389032821+>ガチャで毎月数万円使ってクエストで何十回も試行するとかモンストユーザーはマゾヒスヒトかなにか? |
| … | 25526/01/03(土)10:46:30No.1389032823+最新のガチャぶん回して一番強いキャラ引く瞬間が一番楽しいんだからいいだろ |
| … | 25626/01/03(土)10:46:38No.1389032851+>ガチャで毎月数万円使ってクエストで何十回も試行するとかモンストユーザーはマゾヒスヒトかなにか? |
| … | 25726/01/03(土)10:47:14No.1389032972そうだねx1スタレは最近は半年行かないくらいで型落ちしてるから更に早くなっててインフレ抑えるって言ってたじゃんっ!てなる |
| … | 25826/01/03(土)10:47:21No.1389032997+>それより俺はクラバトの目押しゲーの方が辛かった |
| … | 25926/01/03(土)10:47:36No.1389033051そうだねx1>エンドコンテンツ真面目にプレイしてるの全ユーザーの1割とかだから… |
| … | 26026/01/03(土)10:48:10No.1389033167+インフレ早いって大体どれくらいから言われるようになるんだろうな |
| … | 26126/01/03(土)10:48:23No.1389033206+ソシャゲのナーフは致命傷になりうるからな |
| … | 26226/01/03(土)10:48:28No.1389033227+金払ってなくてもログボでコツコツ集めた石つぎ込んだのに |
| … | 26326/01/03(土)10:48:41No.1389033262+>ナーフはソシャゲにおける最大のタブーよ |
| … | 26426/01/03(土)10:48:52No.1389033293+グラブルはなんだかんだ12年やってきたんだよな |
| … | 26526/01/03(土)10:49:00No.1389033328+カードゲームでも思ったけど |
| … | 26626/01/03(土)10:49:08No.1389033359+>1年くらい持つこと多いし全然遅いほう |
| … | 26726/01/03(土)10:49:10No.1389033369+>ソシャゲのナーフは致命傷になりうるからな |
| … | 26826/01/03(土)10:49:14No.1389033382+>その平均より遅いの基準が謎すぎる |
| … | 26926/01/03(土)10:49:32No.1389033452+モンストは毎週古臭ぇキャラを新イラスト付きで強化してくれるのは羨ましいと思う |
| … | 27026/01/03(土)10:49:33No.1389033458+モンストやパズドラってなんでユーザーの継続率あんな高いんだ? |
| … | 27126/01/03(土)10:50:04No.1389033558+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 27226/01/03(土)10:50:08No.1389033574+>ロマサガRSとか3か月持ったら長生きしてるほうだぞ |
| … | 27326/01/03(土)10:50:21No.1389033622+「君の使ってた武器ナーフしたから戻ってくるよね」 |
| … | 27426/01/03(土)10:50:32No.1389033652+>モンストやパズドラってなんでユーザーの継続率あんな高いんだ? |
| … | 27526/01/03(土)10:51:04No.1389033755+>モンストやパズドラってなんでユーザーの継続率あんな高いんだ? |
| … | 27626/01/03(土)10:51:09No.1389033775+モンハンはいかにボウガンを弱くするかに命かけてない? |
| … | 27726/01/03(土)10:51:36No.1389033869+ユーザーなんて気前よく無料ガチャばらまけばいくらでも入ってくるし戻ってくるってグラブル見てればわかるじゃんよ |
| … | 27826/01/03(土)10:51:44No.1389033895+バトオペは壊れ出して即ナーフのガンオンの魂感じることもあるが |
| … | 27926/01/03(土)10:52:07No.1389033988+>「君の使ってた武器ナーフしたから戻ってくるよね」 |
| … | 28026/01/03(土)10:52:07No.1389033990そうだねx1>グラブルはなんだかんだ12年やってきたんだよな |
| … | 28126/01/03(土)10:52:10No.1389033999+逆に言えば未だにゲーム性でモンストパズドラに勝てるゲームが少ないということなのでは |
| … | 28226/01/03(土)10:52:12No.1389034007+>スタレは最近は半年行かないくらいで型落ちしてるから更に早くなっててインフレ抑えるって言ってたじゃんっ!てなる |
| … | 28326/01/03(土)10:52:33No.1389034089+モバゲー時代の特効デッキバトルでさえ大金つぎ込んでたユーザーがたくさんいたわけ |
| … | 28426/01/03(土)10:52:36No.1389034101+モンストやパズドラは一切ストーリー無いのが気楽でいい |
| … | 28526/01/03(土)10:52:36No.1389034102+ソシャゲはゲーム性上げれば継続率上がるもんでもないし |
| … | 28626/01/03(土)10:52:46No.1389034132+パズドラが3年で80万倍とか見たな80倍ではなくって |
| … | 28726/01/03(土)10:52:55No.1389034157+インフレ激しいやつは過去キャラ意味なくなるから復帰しやすそう |
| … | 28826/01/03(土)10:53:00No.1389034167そうだねx1>バトオペは壊れ出して即ナーフのガンオンの魂感じることもあるが |
| … | 28926/01/03(土)10:53:08No.1389034195+>逆に言えば未だにゲーム性でモンストパズドラに勝てるゲームが少ないということなのでは |
| … | 29026/01/03(土)10:53:09No.1389034196+>モンストやパズドラってなんでユーザーの継続率あんな高いんだ? |
| … | 29126/01/03(土)10:53:25No.1389034256+>モンストやパズドラは一切ストーリー無いのが気楽でいい |
| … | 29226/01/03(土)10:53:35No.1389034278+>モンハンはいかにボウガンを弱くするかに命かけてない? |
| … | 29326/01/03(土)10:53:39No.1389034295+ツムツムパズドラモンストがユーザー数微増とか儲かって笑いが止まらない見るとゲームにストーリーは必要かとなる |
| … | 29426/01/03(土)10:53:46No.1389034317+まず縦画面ソシャゲっていうのもかなり大きいと思うその辺 |
| … | 29526/01/03(土)10:54:06No.1389034395+ナイトレインの話だけどキャラナーフはなしで敵側やマップがそのキャラや強戦法のメタしてきて実質ナーフみたいなことやってたな |
| … | 29626/01/03(土)10:54:07No.1389034396+>一度離れたゲームに戻るのってよっぽどの理由が無いと無理よな |
| … | 29726/01/03(土)10:54:13No.1389034419+パズドラはマジで現状終わってるぞ |
| … | 29826/01/03(土)10:54:22No.1389034453+>モンストやパズドラは一切ストーリー無いのが気楽でいい |
| … | 29926/01/03(土)10:54:28No.1389034478そうだねx4というかぶっちゃけオタク向けソシャゲユーザーが声のでかさの割に飽きやすいんだよな |
| … | 30026/01/03(土)10:54:34No.1389034500+エリスに10倍シャイニングピラー付けたのあれ絶対ぼっちにディバインピラー雑にあげたからだろ… |
| … | 30126/01/03(土)10:54:36No.1389034509+モンストは中身知らないけど常に人気だから成功例なのか…? |
| … | 30226/01/03(土)10:54:48No.1389034565そうだねx3>>モンハンはいかにボウガンを弱くするかに命かけてない? |
| … | 30326/01/03(土)10:54:51No.1389034570+>パズドラに関してはゲームの起動がめちゃくちゃ早いのが強いんだと思ってる |
| … | 30426/01/03(土)10:55:02No.1389034615+>インフレ激しいやつは過去キャラ意味なくなるから復帰しやすそう |
| … | 30526/01/03(土)10:55:03No.1389034618+>>モンストやパズドラは一切ストーリー無いのが気楽でいい |
| … | 30626/01/03(土)10:55:06No.1389034629+>モンストもパズドラもキャラクターコンテンツ路線何回も伸ばそうとして失敗して今がある |
| … | 30726/01/03(土)10:55:07No.1389034634+パズドラは昔やってたとかの惰性で続けてるやつだと思ってる |
| … | 30826/01/03(土)10:55:15No.1389034658+デフレ環境になるくらいならインフレでいったほうが100倍マシ |
| … | 30926/01/03(土)10:55:30No.1389034706+>ツムツムパズドラモンストがユーザー数微増とか儲かって笑いが止まらない見るとゲームにストーリーは必要かとなる |
| … | 31026/01/03(土)10:55:31No.1389034713+そいつ名指しで使えなくするとかでいいだろBANとか対戦ゲーじゃメジャーだし |
| … | 31126/01/03(土)10:55:38No.1389034739+元々あんまりゲームやらない層はなんかずっと同じゲーム続けてる印象 |
| … | 31226/01/03(土)10:56:28No.1389034896+ちなみに去年国内で一番儲かってるゲームはモンストでもFGOでもポケポケでもなくラストウォーサバイバルだぞ |
| … | 31326/01/03(土)10:56:31No.1389034911+>元々あんまりゲームやらない層はなんかずっと同じゲーム続けてる印象 |
| … | 31426/01/03(土)10:56:41No.1389034942+トロイメライみたいな露骨な事やったらそりゃユーザー増えるわなって… |
| … | 31526/01/03(土)10:56:42No.1389034950+現在のパズドラはなかなかひどいんだけど多分惰性で続けてるだけでまともにやってる人間がいないと思ってる |
| … | 31626/01/03(土)10:56:56No.1389035016+メインの通常難易度なんて雑にレベルカンストしたキャラ並べたら鼻くそほじりながら蹴散らせるぐらいでええねん |
| … | 31726/01/03(土)10:56:56No.1389035017+グラブルはダメージもバフデバフもしっかり上限設けてるからどうにかなってる感じはする |
| … | 31826/01/03(土)10:57:01No.1389035035そうだねx1ホヨバのところは無凸で強いやつと1や2凸してやっと土俵に立てるみたいなのの差がデカイ |
| … | 31926/01/03(土)10:57:10No.1389035071+>ちなみに去年国内で一番儲かってるゲームはモンストでもFGOでもポケポケでもなくラストウォーサバイバルだぞ |
| … | 32026/01/03(土)10:57:18No.1389035102+アリスギアなかかはデフレ環境というか |
| … | 32126/01/03(土)10:57:33No.1389035153そうだねx2長く続いてるゲームってカスみたいな性能のスマホでも余裕で動くから門戸が広い |
| … | 32226/01/03(土)10:57:36No.1389035167+近接攻撃と遠距離攻撃両方が存在する狩ゲータイプのアクションゲームで遠距離攻撃で火力出せたらリスクが当然激減するから無くすか火力を死ぬほど控えめにするしかないんだよね |
| … | 32326/01/03(土)10:57:37No.1389035173+>ちなみに去年国内で一番儲かってるゲームはモンストでもFGOでもポケポケでもなくラストウォーサバイバルだぞ |
| … | 32426/01/03(土)10:57:41No.1389035189+FGOは年末アレだけ盛り上がったのに結局年始のガチャがモンストに勝ててないのにビビる |
| … | 32526/01/03(土)10:57:44No.1389035208+プレイアブルが固定で特定のキャラばっかりがぶっ壊れ性能もらってナーフもされないのは性能よりも運営指針が気持ち悪く感じてやめたやつある |
| … | 32626/01/03(土)10:57:53No.1389035249+>グラブルはダメージもバフデバフもしっかり上限設けてるからどうにかなってる感じはする |
| … | 32726/01/03(土)10:58:08No.1389035308そうだねx2>ホヨバのところは無凸で強いやつと1や2凸してやっと土俵に立てるみたいなのの差がデカイ |
| … | 32826/01/03(土)10:58:11No.1389035313+>あれ課金要素あんの…? |
| … | 32926/01/03(土)10:58:23No.1389035347+>ちなみに去年国内で一番儲かってるゲームはモンストでもFGOでもポケポケでもなくラストウォーサバイバルだぞ |
| … | 33026/01/03(土)10:58:25No.1389035355+中華箱庭ゲーはマジでその鯖のそのシーズンを身内だけで埋め尽くして支配するレベルの基地外に支えられている |
| … | 33126/01/03(土)10:58:26No.1389035360+>あれ課金要素あんの…? |
| … | 33226/01/03(土)10:58:36No.1389035398+プリコネは昔壊れキャラ出した時にちょっとナーフしたけどそれでも強すぎてて |
| … | 33326/01/03(土)10:58:39No.1389035415そうだねx1>ちなみに去年国内で一番儲かってるゲームはモンストでもFGOでもポケポケでもなくラストウォーサバイバルだぞ |
| … | 33426/01/03(土)10:58:52No.1389035459+本体の異常人気に対してモンスト派生ゲームが3DSのも含めてどれも話題にならず爆死してばかりなのはなんなんだろな |
| … | 33526/01/03(土)10:58:53No.1389035460+13年経って過去一番の収益になってるにゃんこ大戦争とかいう異端児 |
| … | 33626/01/03(土)10:59:23No.1389035571+>近接攻撃と遠距離攻撃両方が存在する狩ゲータイプのアクションゲームで遠距離攻撃で火力出せたらリスクが当然激減するから無くすか火力を死ぬほど控えめにするしかないんだよね |
| … | 33726/01/03(土)10:59:41No.1389035640+コンテンツとかシステムで対策しようで面白くなるかって言うとならない |
| … | 33826/01/03(土)10:59:52No.1389035675+グラブルは多分環境の最適解とか強いキャラいると思うけど指輪とかアイテムで多少ハッタリ効くようになったのがありがたいかも |
| … | 33926/01/03(土)10:59:59No.1389035691+>モンストどんだけ人いるんだよ |
| … | 34026/01/03(土)10:59:59No.1389035692+>本体の異常人気に対してモンスト派生ゲームが3DSのも含めてどれも話題にならず爆死してばかりなのはなんなんだろな |
| … | 34126/01/03(土)11:00:10No.1389035731+>あれ日本製だったんだ… |
| … | 34226/01/03(土)11:00:11No.1389035733+>どれも死産 |
| … | 34326/01/03(土)11:00:13No.1389035739+大昔ここでやってたトラビアンとかAEON砲台みたいなやつだからなアレ |
| … | 34426/01/03(土)11:00:16No.1389035747+>>あれ課金要素あんの…? |
| … | 34526/01/03(土)11:00:23No.1389035770+ラストウォーサバイバルのサイト開いたら最初にこの画面出てきたんだけどやばくない? |
| … | 34626/01/03(土)11:00:26No.1389035781そうだねx2インフレ控えめにして初期のキャラも長く長く使えますとかやっても待ってるのはサービス終了だろしな |
| … | 34726/01/03(土)11:01:05No.1389035905+>初心者とか復帰が運よくガチャで目玉キャラ引いてもスタートラインにすら立てないのは本当に良くも悪くも |
| … | 34826/01/03(土)11:01:06No.1389035909+>あれ日本製だったんだ… |
| … | 34926/01/03(土)11:01:21No.1389035966+続編がすごい数失敗しまくってるの見ると |
| … | 35026/01/03(土)11:01:29No.1389035993+>初心者とか復帰が運よくガチャで目玉キャラ引いてもスタートラインにすら立てないのは本当に良くも悪くも |
| … | 35126/01/03(土)11:01:43No.1389036045+>>あれ日本製だったんだ… |
| … | 35226/01/03(土)11:01:46No.1389036061+オフライン版出してくれる運営のこと好きよ |
| … | 35326/01/03(土)11:01:54No.1389036096+なんかオタクどもがimgとかで覇権を争って醜いレスポンチバトルしてる横で野球のおっさん集めるゲームとかがセルラン上の方に来てるのなかなか酷い話よね |
| … | 35426/01/03(土)11:01:56No.1389036101+>広告と中身が違う典型的な嘘広告ゲー |
| … | 35526/01/03(土)11:02:09No.1389036154そうだねx1そもそもモンスト派生ゲー全部つまらんかったし⋯ |
| … | 35626/01/03(土)11:02:10No.1389036160+グラブルは強いキャラ揃えてもそこに強い武器と強い石もないとだめだからな |
| … | 35726/01/03(土)11:02:13No.1389036174+Gジェネはどうなっちまうんだろうな... |
| … | 35826/01/03(土)11:02:14No.1389036175+>というかぶっちゃけオタク向けソシャゲユーザーが声のでかさの割に飽きやすいんだよな |
| … | 35926/01/03(土)11:02:15No.1389036181+特定の条件揃えれば壊れに似た動きできるキャラが壊れの修正の巻き添えくらって何の取り柄もない性能になる様はいとおかし |
| … | 36026/01/03(土)11:02:28No.1389036226そうだねx1>ラストウォーサバイバルのサイト開いたら最初にこの画面出てきたんだけどやばくない? |
| … | 36126/01/03(土)11:02:43No.1389036290+>なんかオタクどもがimgとかで覇権を争って醜いレスポンチバトルしてる横で野球のおっさん集めるゲームとかがセルラン上の方に来てるのなかなか酷い話よね |
| … | 36226/01/03(土)11:02:52No.1389036313+FGOって長くやってるぶん参入障壁高そうなのに新規が沢山入ってる理由はなんなの? |
| … | 36326/01/03(土)11:02:56No.1389036336+やってる人もモンストやパズドラのキャラには何の愛着もないだろ |
| … | 36426/01/03(土)11:03:00No.1389036359+強い行動をナーフされて萎えて冬眠 |
| … | 36526/01/03(土)11:03:15No.1389036416+プロスピは10代のガキが今年のノムさん人権とか言ってるすごい世界だ |
| … | 36626/01/03(土)11:03:18No.1389036430+>FGOって長くやってるぶん参入障壁高そうなのに新規が沢山入ってる理由はなんなの? |
| … | 36726/01/03(土)11:03:29No.1389036473+>そりゃやってる人みんな本家のモンストが好きなんであって派生ゲーなんか興味ないだけだろうし |
| … | 36826/01/03(土)11:03:41No.1389036520+>FGOって長くやってるぶん参入障壁高そうなのに新規が沢山入ってる理由はなんなの? |
| … | 36926/01/03(土)11:03:57No.1389036577+>グラブルは強いキャラ揃えてもそこに強い武器と強い石もないとだめだからな |
| … | 37026/01/03(土)11:04:09No.1389036642+まずキャラ商売成功してて二次創作が元気なうちはゲームがどんな出来であろうが人は入るからな |
| … | 37126/01/03(土)11:04:23No.1389036704+似たようなもん作るなら元の作品継続した方がいいしでなんかシステムやゲーム性盛ってめんどくせでウケない流れはある |
| … | 37226/01/03(土)11:04:25No.1389036713+インフレとバグで滅茶苦茶になってきた感あるゴジラバトルライン |
| … | 37326/01/03(土)11:04:31No.1389036741+>やってる人もモンストやパズドラのキャラには何の愛着もないだろ |
| … | 37426/01/03(土)11:04:35No.1389036754そうだねx1>まずキャラ商売成功してて二次創作が元気なうちはゲームがどんな出来であろうが人は入るからな |
| … | 37526/01/03(土)11:04:36No.1389036760+モンストのよく言われるめんどくせえ要素はコラボとαの希少性だけど |
| … | 37626/01/03(土)11:04:40No.1389036779そうだねx2逆にここで持ち上げられてるちょっとエッチなゲームが実際のセールスあんまりなの声の大きさと現実の乖離を感じる |
| … | 37726/01/03(土)11:04:43No.1389036791+というかモンストアニメずっと魅力的なキャラクターの作り方下手くそなんだもん… |
| … | 37826/01/03(土)11:04:43No.1389036793+FGOって新規多いんだ |
| … | 37926/01/03(土)11:04:53No.1389036823+>なんかオタクどもがimgとかで覇権を争って醜いレスポンチバトルしてる横で野球のおっさん集めるゲームとかがセルラン上の方に来てるのなかなか酷い話よね |
| … | 38026/01/03(土)11:04:57No.1389036842+>今年のノムさん人権 |
| … | 38126/01/03(土)11:05:10No.1389036896+スレ画敵って?て思ったけどソシャゲで壊れキャラが追加された場合とかの想定か |
| … | 38226/01/03(土)11:05:11No.1389036900+やはりインフレするのはスケベだけで性能は似たりよったりが最適か… |
| … | 38326/01/03(土)11:05:14No.1389036908+>>まずキャラ商売成功してて二次創作が元気なうちはゲームがどんな出来であろうが人は入るからな |
| … | 38426/01/03(土)11:05:17No.1389036924+FGOはガチャ引いてXでワイワイやってるだけでコンテンツの7割位遊べてる様なもんだし⋯ |
| … | 38526/01/03(土)11:05:24No.1389036945+>逆にここで持ち上げられてるちょっとエッチなゲームが実際のセールスあんまりなの声の大きさと現実の乖離を感じる |
| … | 38626/01/03(土)11:05:36No.1389036989+キャラコンテンツなんて2年あれば飽きちゃうからな… |
| … | 38726/01/03(土)11:05:48No.1389037048+>やはりインフレするのはスケベだけで性能は似たりよったりが最適か… |
| … | 38826/01/03(土)11:05:52No.1389037067+オタクに人気と幅広い層に人気 |
| … | 38926/01/03(土)11:05:57No.1389037083+色んなキャラを手に入れて欲しいって意図はわかるんだが |
| … | 39026/01/03(土)11:05:59No.1389037093+オートに弾が出て敵倒すソシャゲをゲームっていうのやめてくれない? |
| … | 39126/01/03(土)11:06:00No.1389037095そうだねx2プロスピのTS〇〇って表記はここで見たらはぁ!?ってなると思う |
| … | 39226/01/03(土)11:06:15No.1389037165+>>今年のノムさん人権 |
| … | 39326/01/03(土)11:06:17No.1389037173+>>やってる人もモンストやパズドラのキャラには何の愛着もないだろ |
| … | 39426/01/03(土)11:06:21No.1389037187+そもそもFGOはゲーム性で売れてるゲームでは無い |
| … | 39526/01/03(土)11:06:41No.1389037273+だって多分大谷翔平より人気のあるキャラって存在しないじゃん |
| … | 39626/01/03(土)11:06:43No.1389037283+正月キャルちゃんはそれまでの魔法キャラ全部過去にしたし対策敵いっぱいだした |
| … | 39726/01/03(土)11:06:53No.1389037332+>そんなことが何も気にならなくなるくらいゲームを面白くすればいいと思う |
| … | 39826/01/03(土)11:06:57No.1389037360そうだねx4>そもそもFGOはゲーム性で売れてるゲームでは無い |
| … | 39926/01/03(土)11:07:00No.1389037369+FGOとか昔からやってるゲームはキャラ多すぎてお目当て引けないよとはならないんだろうな |
| … | 40026/01/03(土)11:07:01No.1389037378そうだねx1パズドラのアニメは誰が見てるのって思うけど延々とやってるのが謎 |
| … | 40126/01/03(土)11:07:08No.1389037398+この話題には変幻自在を奪った挙句弱体化させられたカクレオンを上げてたけどその私物化したゲッコウガが今どうなってるか知らない |
| … | 40226/01/03(土)11:07:15No.1389037430+>そもそもFGOはゲーム性で売れてるゲームでは無い |
| … | 40326/01/03(土)11:07:49No.1389037552+>>そもそもFGOはゲーム性で売れてるゲームでは無い |
| … | 40426/01/03(土)11:07:52No.1389037556+>正月キャルちゃんはそれまでの魔法キャラ全部過去にしたし対策敵いっぱいだした |
| … | 40526/01/03(土)11:08:04No.1389037611+>オートに弾が出て敵倒すソシャゲをゲームっていうのやめてくれない? |
| … | 40626/01/03(土)11:08:09No.1389037626そうだねx1アズレンはおっぱいがインフレし続けているのが怖い |
| … | 40726/01/03(土)11:08:19No.1389037673+村ゲーやってる層とスポーツゲーやってる層とオタク向けゲームやってる層はそれぞれなんであんなのに課金してるんだろって思ってんのかな |
| … | 40826/01/03(土)11:08:24No.1389037694+10年以上やってるのに千年戦争アイギスはだいぶ安定してるな… |
| … | 40926/01/03(土)11:08:29No.1389037716+ブルアカはあんなに二次創作めちゃくちゃ流れてくるしコミケのサークル数もトップ独走してるのにネクソンの決算見ると減収してるらしくてうーん?ってなる |
| … | 41026/01/03(土)11:08:31No.1389037727+>アズレンはおっぱいがインフレし続けているのが怖い |
| … | 41126/01/03(土)11:08:36No.1389037739そうだねx1誰もソシャゲにゲーム性求めてないだろ |
| … | 41226/01/03(土)11:08:38No.1389037749+何でそれでぶっ壊れること想定してなかったの?ってところに萎えてしまう |
| … | 41326/01/03(土)11:08:40No.1389037754+FGOは去年あたりからはついにメインストーリー完結しますってやってそれで人増えてたのもある |
| … | 41426/01/03(土)11:08:59No.1389037826+後続のチキンレーススケベソシャゲ別に売れてないもんな |
| … | 41526/01/03(土)11:09:10No.1389037867+>誰もソシャゲにゲーム性求めてないだろ |
| … | 41626/01/03(土)11:09:12No.1389037873+>パズドラのアニメは誰が見てるのって思うけど延々とやってるのが謎 |
| … | 41726/01/03(土)11:09:14No.1389037882+>アズレンは露出度がインフレし続けているのが怖い |
| … | 41826/01/03(土)11:09:32No.1389037949+>誰もソシャゲにゲーム性求めてないだろ |
| … | 41926/01/03(土)11:09:42No.1389037968+>オートに弾が出て敵倒すソシャゲをゲームっていうのやめてくれない? |
| … | 42026/01/03(土)11:09:42No.1389037970+インフレキャラ追加した挙句バグでまともに対戦すらマッチングしなくなるのいいよね |
| … | 42126/01/03(土)11:09:57No.1389038034+パチンコがゲームなんだからソシャゲもゲームだよ |
| … | 42226/01/03(土)11:10:02No.1389038054+どんなに面白いシステムだったとしても1年も続けてれば絶対飽きるからなあ |
| … | 42326/01/03(土)11:10:08No.1389038072+>誰もソシャゲにゲーム性求めてないだろ |
| … | 42426/01/03(土)11:10:10No.1389038081+mixiはモンストと心中するつもりかというくらいモンスト一本に経営資産投入してカメラ用フィルムに特化して潰れたかつてのコダック見てるみたいだ |
| … | 42526/01/03(土)11:10:20No.1389038125そうだねx1同人屋とXの驚き屋とかポエマーでぐるぐる回ってるレイヤーと金投げるキッズのレイヤーはだいたい別なんだ |
| … | 42626/01/03(土)11:10:29No.1389038163そうだねx1>後続のチキンレーススケベソシャゲ別に売れてないもんな |
| … | 42726/01/03(土)11:10:30No.1389038165+>ブルアカはあんなに二次創作めちゃくちゃ流れてくるしコミケのサークル数もトップ独走してるのにネクソンの決算見ると減収してるらしくてうーん?ってなる |
| … | 42826/01/03(土)11:10:42No.1389038211そうだねx5>誰もソシャゲにゲーム性求めてないだろ |
| … | 42926/01/03(土)11:11:06No.1389038288+>誰もソシャゲにゲーム性求めてないだろ |
| … | 43026/01/03(土)11:11:07No.1389038293そうだねx1>>誰もソシャゲにゲーム性求めてないだろ |
| … | 43126/01/03(土)11:11:15No.1389038332+二次創作でキャラで盛り上がってる人と金入れてる人は別だし… |
| … | 43226/01/03(土)11:11:30No.1389038398+>ブルアカはあんなに二次創作めちゃくちゃ流れてくるしコミケのサークル数もトップ独走してるのにネクソンの決算見ると減収してるらしくてうーん?ってなる |
| … | 43326/01/03(土)11:11:36No.1389038418+>ブルアカはあんなに二次創作めちゃくちゃ流れてくるしコミケのサークル数もトップ独走してるのにネクソンの決算見ると減収してるらしくてうーん?ってなる |
| … | 43426/01/03(土)11:11:51No.1389038465+二次創作の人気とプレイ人口噛み合わない問題はニコニコのアイマス全盛期とかでも経験したことある |
| … | 43526/01/03(土)11:12:02No.1389038501+正直横持ちするスマホゲーの時点でうーん…ってなる |
| … | 43626/01/03(土)11:12:15No.1389038552+>モンストは新春ガチャで小泉八雲とかいうぶっ壊れが出て阿鼻叫喚になったけど一週間もしたらユーザーも落ち着いて飼い慣らされてんなと思った |
| … | 43726/01/03(土)11:12:18No.1389038563+>>ブルアカはあんなに二次創作めちゃくちゃ流れてくるしコミケのサークル数もトップ独走してるのにネクソンの決算見ると減収してるらしくてうーん?ってなる |
| … | 43826/01/03(土)11:12:22No.1389038579+オンクレx対戦ソシャゲの悪魔合体みたいなゲームの宣伝流れてきて怖くて泣いちゃった |
| … | 43926/01/03(土)11:12:34No.1389038627+ブルアカもあのゲーム部分が面白いといってる人全く見ないからな |
| … | 44026/01/03(土)11:12:35No.1389038629+モンストは強ければむーすたんでも人気出る筈だからキャラ人気作ろうとする事が不毛だよ |
| … | 44126/01/03(土)11:12:37No.1389038637+一番最高なのは大量に無料ガチャ配ってくれて遊ばなくていいゲームだよ |
| … | 44226/01/03(土)11:12:52No.1389038684+あんな人気あったデレステが飽きられた理由ってなんなの? |
| … | 44326/01/03(土)11:12:56No.1389038698+>ブルアカもあのゲーム部分が面白いといってる人全く見ないからな |
| … | 44426/01/03(土)11:13:10No.1389038755+このキャラ良く知らんけどシコれる!は昔からあるからな… |
| … | 44526/01/03(土)11:13:16No.1389038780+>モンストは強ければむーすたんでも人気出る筈だからキャラ人気作ろうとする事が不毛だよ |
| … | 44626/01/03(土)11:13:18No.1389038791そうだねx1>あんな人気あったデレステが飽きられた理由ってなんなの? |
| … | 44726/01/03(土)11:13:22No.1389038808そうだねx2二次創作レイヤーってある程度デカくなると右から左に話すだけでプレイしてるの装うやつがぶわあってふえてきて極論本体触らなくても成立するからな |
| … | 44826/01/03(土)11:13:31No.1389038853+>あんな人気あったデレステが飽きられた理由ってなんなの? |
| … | 44926/01/03(土)11:13:38No.1389038877+>>あんな人気あったデレステが飽きられた理由ってなんなの? |
| … | 45026/01/03(土)11:13:39No.1389038882+>このキャラ良く知らんけどシコれる!は昔からあるからな… |
| … | 45126/01/03(土)11:13:49No.1389038913+>あんな人気あったデレステが飽きられた理由ってなんなの? |
| … | 45226/01/03(土)11:13:49No.1389038914+正月キャルは最初のガチャで取れなくて憤死しそうになったなっぁ |
| … | 45326/01/03(土)11:13:57No.1389038938+>>>あんな人気あったデレステが飽きられた理由ってなんなの? |
| … | 45426/01/03(土)11:14:05No.1389038962+ブルアカはせっかく新キャラ追加しても活躍の場が無いみたいなことがけっこうあるのが少し寂しい |
| … | 45526/01/03(土)11:14:06No.1389038968+>あんな人気あったデレステが飽きられた理由ってなんなの? |
| … | 45626/01/03(土)11:14:07No.1389038974+>お前同じ音ゲー10年やり続けられるか? |
| … | 45726/01/03(土)11:14:17No.1389039008+モンストはここ数年新春キャラは1形態が進行難易度コンテンツの適正もう1形態が汎用性最強キャラ |
| … | 45826/01/03(土)11:14:29No.1389039056+飽和してた二次元アイドルコンテンツは全部Vtuberに吸われたよ |
| … | 45926/01/03(土)11:14:47No.1389039125+にゃんこはむしろ年々売り上げ増えてるみたいだからどこにあんな力があるのかと |
| … | 46026/01/03(土)11:14:50No.1389039133+ラブライブだって半死半生なんだからそもそも時流としてアイドルゲーがあんまりウケてないんじゃないか |
| … | 46126/01/03(土)11:14:55No.1389039153+>村ゲーやってる層とスポーツゲーやってる層とオタク向けゲームやってる層はそれぞれなんであんなのに課金してるんだろって思ってんのかな |
| … | 46226/01/03(土)11:14:56No.1389039158+想定外なのかどうか次第じゃない? |
| … | 46326/01/03(土)11:15:07No.1389039195+>飽和してた二次元アイドルコンテンツは全部Vtuberに吸われたよ |
| … | 46426/01/03(土)11:15:07No.1389039200+>ここでもたまにしかスレ見ないのに |
| … | 46526/01/03(土)11:15:12No.1389039220+>にゃんこはむしろ年々売り上げ増えてるみたいだからどこにあんな力があるのかと |
| … | 46626/01/03(土)11:15:15No.1389039226そうだねx1ウマ娘は出番来る前に上位互換実装みたいなの増えてきて流石に嫌気刺してきた |
| … | 46726/01/03(土)11:15:30No.1389039285+アーケードの音ゲーは長くやり続ける層一定数いるからモバイル端末でやるやつとは何か別物なんだと思う |
| … | 46826/01/03(土)11:15:34No.1389039305+音ゲーブームあったけど生き残ってるのプロジェクトセカイとラブライブとアイマスだけか |
| … | 46926/01/03(土)11:15:36No.1389039310+そういやプロスピもうすぐ侍大谷実装なんだよな |
| … | 47026/01/03(土)11:15:36No.1389039311そうだねx1>ブルアカはせっかく新キャラ追加しても活躍の場が無いみたいなことがけっこうあるのが少し寂しい |
| … | 47126/01/03(土)11:15:41No.1389039325+>キャラはさすがにインフレはしてるが |
| … | 47226/01/03(土)11:15:51No.1389039368+スタレはインフレ早くてついていけない |
| … | 47326/01/03(土)11:16:00No.1389039401+昔みたいに張り付き必須みたいなソシャゲは流石に少なくなってきたし |
| … | 47426/01/03(土)11:16:15No.1389039458+>そういやプロスピもうすぐ侍大谷実装なんだよな |
| … | 47526/01/03(土)11:16:19No.1389039476+そういやブルアカが何ゲーなのか知らない… |
| … | 47626/01/03(土)11:16:39No.1389039549+ゼンゼロとかはインフレすげえなと思ったら最近は露骨に抑えてて極端過ぎる |
| … | 47726/01/03(土)11:16:42No.1389039557+ゲーム自体があんまりにつまんない上に面倒すぎると人は離れるだろ |
| … | 47826/01/03(土)11:16:53No.1389039600+壊れキャラ出しちゃってそいつ対策に環境整えるのマジでアホくさい |
| … | 47926/01/03(土)11:16:55No.1389039615+モンストは比較的上手くやってはいる気がする |
| … | 48026/01/03(土)11:16:56No.1389039617+敵だけどんどんインフレしていく艦これとか言うゲーム |
| … | 48126/01/03(土)11:16:58No.1389039624+大真面目にこのキャラかわいい!このキャラクターに関して色々知ろう! |
| … | 48226/01/03(土)11:17:00No.1389039639+ブルアカとか育成が渋いゲームはその辺難しいよな |
| … | 48326/01/03(土)11:17:06No.1389039660+スタレはインフレというか完成された編成を組もうとすると復刻待たなきゃ行けない→復刻される頃には編成の寿命が見えてきてる |
| … | 48426/01/03(土)11:17:08No.1389039667+>キャラはさすがにインフレはしてるが |
| … | 48526/01/03(土)11:17:13No.1389039690+ソシャゲにゲーム性求められてないならアクナイなんかリリース直後に即死だろ |
| … | 48626/01/03(土)11:17:13No.1389039693+プロスピとイーフトを抱えてるKONAMIって地味に強いな?ってなる |
| … | 48726/01/03(土)11:17:30No.1389039756そうだねx9>ウマ娘は出番来る前に上位互換実装みたいなの増えてきて流石に嫌気刺してきた |
| … | 48826/01/03(土)11:17:48No.1389039829そうだねx21ウマは急に限定連打したりやばいのかな |
| … | 48926/01/03(土)11:17:52No.1389039845+好きなキャラが表に出ないサポーターだと悲しい |
| … | 49026/01/03(土)11:18:03No.1389039886+>正直横持ちするスマホゲーの時点でうーん…ってなる |
| … | 49126/01/03(土)11:18:03No.1389039889+>ゼンゼロとかはインフレすげえなと思ったら最近は露骨に抑えてて極端過ぎる |
| … | 49226/01/03(土)11:18:10No.1389039917+中華ゲーってやたら気合い入った中国舞台のシナリオいれたがるけど誰需要? |
| … | 49326/01/03(土)11:18:15No.1389039937+ブルアカの戦闘好きだよ |
| … | 49426/01/03(土)11:18:15No.1389039940+>>そういやプロスピもうすぐ侍大谷実装なんだよな |
| … | 49526/01/03(土)11:18:28No.1389039988そうだねx12>サポカも賞味期限短くなってブチギレてる廃人よく見るようになった |
| … | 49626/01/03(土)11:18:35No.1389040014+>壊れキャラ出しちゃってそいつ対策に環境整えるのマジでアホくさい |
| … | 49726/01/03(土)11:18:49No.1389040071そうだねx1>ブルアカの戦闘好きだよ |
| … | 49826/01/03(土)11:18:52No.1389040085そうだねx12年末にいきなり限定2連打は頭おかしくなったのかって思ったわ |
| … | 49926/01/03(土)11:19:08No.1389040154+ゼンゼロは異常関係の調整ミスったのがようやく他ビルドも横並びに出来たって感じじゃね |
| … | 50026/01/03(土)11:19:11No.1389040165そうだねx2>中華ゲーってやたら気合い入った中国舞台のシナリオいれたがるけど誰需要? |
| … | 50126/01/03(土)11:19:18No.1389040192+もうやってないけど白猫は相変わらずインフレ酷いのかな |
| … | 50226/01/03(土)11:19:19No.1389040196そうだねx12>ウマは急に限定連打したりやばいのかな |
| … | 50326/01/03(土)11:19:24No.1389040227+>中華ゲーってやたら気合い入った中国舞台のシナリオいれたがるけど誰需要? |
| … | 50426/01/03(土)11:19:35No.1389040263そうだねx13SSRアドマイヤグルーヴ副産物で完凸したけどチャンミ1回でしか使わなかったな… |
| … | 50526/01/03(土)11:19:39No.1389040280そうだねx2>中華ゲーってやたら気合い入った中国舞台のシナリオいれたがるけど誰需要? |
| … | 50626/01/03(土)11:19:52No.1389040334+>スタートダッシュに力を入れずにどこに入れるというのか |
| … | 50726/01/03(土)11:20:06No.1389040388そうだねx1>もうやってないけど白猫は相変わらずインフレ酷いのかな |
| … | 50826/01/03(土)11:20:10No.1389040403+>>サポカも賞味期限短くなってブチギレてる廃人よく見るようになった |
| … | 50926/01/03(土)11:20:10No.1389040405そうだねx13ウマのタイ人はレギュレーションごとに強いキャラ違うけど強いキャラの更新が遅いのに強すぎるキャラが実装されたりしていつメンって感じの顔ぶれ |
| … | 51026/01/03(土)11:20:13No.1389040417そうだねx15えっステゴ限定だったの |
| … | 51126/01/03(土)11:20:20No.1389040436そうだねx1壊れキャラ出す→ナーフしたくないからそのキャラをメタったボス出す |
| … | 51226/01/03(土)11:20:43No.1389040516+>日本のファンタジーとかでもよく日本モチーフの国やら地域行くから似たようなもんだと思う |
| … | 51326/01/03(土)11:21:07No.1389040621そうだねx1>>ウマは急に限定連打したりやばいのかな |
| … | 51426/01/03(土)11:21:10No.1389040637そうだねx2>どこのソシャゲでもよくあるよな |
| … | 51526/01/03(土)11:21:11No.1389040639そうだねx1>壊れキャラ出す→ナーフしたくないからそのキャラをメタったボス出す |
| … | 51626/01/03(土)11:21:13No.1389040644+どんなにゲームをぶっ壊してもコンテンツとして人気なら惰性で続くのは遊戯王が証明してる |
| … | 51726/01/03(土)11:21:14No.1389040648+ナーフしないほうが大体のケースで最終的にユーザーが苦しくなってナーフしろって言い始める |
| … | 51826/01/03(土)11:21:23No.1389040677+>>中華ゲーってやたら気合い入った中国舞台のシナリオいれたがるけど誰需要? |
| … | 51926/01/03(土)11:21:45No.1389040752+>スタレはインフレというか完成された編成を組もうとすると復刻待たなきゃ行けない性癖に刺さったキャラいたけど俺はこれのせいでスタレに手を出せなかった |
| … | 52026/01/03(土)11:21:53No.1389040780+>FGOはガチャ引いてXでワイワイやってるだけでコンテンツの7割位遊べてる様なもんだし⋯ |
| … | 52126/01/03(土)11:21:56No.1389040788+離れてだいぶ経つけど今もFEHはインフレしているのだろうか |
| … | 52226/01/03(土)11:21:56No.1389040791そうだねx1日中関係どうこう言うけどゲーム内に明確に影響出てそうなのスタレ位じゃない? |
| … | 52326/01/03(土)11:22:01No.1389040813+スケベインフレはスケベインフレインフレで結局は面積を減らす方向でただのヒモじゃんとか性行為の暗喩みたな路線に行きがちで何事も限界がある |
| … | 52426/01/03(土)11:22:02No.1389040814+インフレだとヘブバンも凄かった印象ある |
| … | 52526/01/03(土)11:22:34No.1389040917そうだねx1ステゴはこういうシステムに絡むキャラ限定で出すの馬鹿じゃねえの?って思った |
| … | 52626/01/03(土)11:22:42No.1389040947+ぶっ壊れをナーフしなくてえらいことになったゲームいっぱい見てきてるからナーフしろって言うんだけど |
| … | 52726/01/03(土)11:22:55No.1389040985+>スケベインフレはスケベインフレインフレで結局は面積を減らす方向でただのヒモじゃんとか性行為の暗喩みたな路線に行きがちで何事も限界がある |
| … | 52826/01/03(土)11:23:01No.1389041014そうだねx1>えっステゴ限定だったの |
| … | 52926/01/03(土)11:23:06No.1389041036+おっぱいはいくらでも大きく描いて良いって漫画神も行ってからデカパイインフレなら許されるんじゃない? |
| … | 53026/01/03(土)11:23:08No.1389041044+>スケベインフレはスケベインフレインフレで結局は面積を減らす方向でただのヒモじゃんとか性行為の暗喩みたな路線に行きがちで何事も限界がある |
| … | 53126/01/03(土)11:23:14No.1389041076+GジェネのUR攻撃シンはちょっとやばい |
| … | 53226/01/03(土)11:23:20No.1389041101+>特に去年のシステム変更して既存キャラのバフ全部弱体化した後に周年記念でぶっ壊れバフのキャラ出したりとか |
| … | 53326/01/03(土)11:23:24No.1389041111+でも雅で雑無敵決めてるくらいの方が楽しかったよゼンゼロ |
| … | 53426/01/03(土)11:23:48No.1389041229+>エロが過激化して行くとギャグになっちゃうから難しいよなって |
| … | 53526/01/03(土)11:24:12No.1389041315+ブルアカは日課以外はPCでやってるわ |
| … | 53626/01/03(土)11:24:20No.1389041349+>でもブラウンダスト好きだよね? |
| … | 53726/01/03(土)11:24:26No.1389041371+>スケベインフレはスケベインフレインフレで結局は面積を減らす方向でただのヒモじゃんとか性行為の暗喩みたな路線に行きがちで何事も限界がある |
| … | 53826/01/03(土)11:24:29No.1389041382+>離れてだいぶ経つけど今もFEHはインフレしているのだろうか |
| … | 53926/01/03(土)11:24:39No.1389041427+>>えっステゴ限定だったの |
| … | 54026/01/03(土)11:24:42No.1389041442+>おっぱいはいくらでも大きく描いて良いって漫画神も行ってからデカパイインフレなら許されるんじゃない? |
| … | 54126/01/03(土)11:24:44No.1389041451+>>FGOはガチャ引いてXでワイワイやってるだけでコンテンツの7割位遊べてる様なもんだし⋯ |
| … | 54226/01/03(土)11:25:18No.1389041567+ヘブバンは既存の最上位レアの上に新レアリティ追加ってしたのが一番やばい |
| … | 54326/01/03(土)11:25:26No.1389041607+>この前久しぶりにスマホで戦闘操作したけど細かいの無理指がデカすぎる |
| … | 54426/01/03(土)11:25:35No.1389041647そうだねx15ウマ娘は最初グロ版好調だったって話だけど半年で8割くらい消えてるからその分回収しないといけないからね |
| … | 54526/01/03(土)11:25:57No.1389041733+>おっぱいはいくらでも大きく描いて良いって漫画神も行ってからデカパイインフレなら許されるんじゃない? |
| … | 54626/01/03(土)11:26:04No.1389041747+>言っちゃ悪いけどスケベなんて誰でも出来るからそのソシャゲ独自の要素で客を引き付けなきゃ駄目だよね |
| … | 54726/01/03(土)11:26:05No.1389041750+FEHって俺の推しのクリティアモ自操作ならまだ使える? |
| … | 54826/01/03(土)11:26:10No.1389041771そうだねx1あんまり気にしてる人いないけどインフレのさせ方も大切だよね |
| … | 54926/01/03(土)11:26:47No.1389041902+エロで言うとラスオリですら今の完全に出してる路線で引いてる奴もいたからな… |
| … | 55026/01/03(土)11:26:48No.1389041904そうだねx20ここ1年くらいのウマ娘のインフレの仕方えぐいというか露骨な特攻キャラばっか出すようになったなって印象 |
| … | 55126/01/03(土)11:27:20No.1389042015+>ヘブバンは既存の最上位レアの上に新レアリティ追加ってしたのが一番やばい |
| … | 55226/01/03(土)11:27:29No.1389042055+>エロで言うとラスオリですら今の完全に出してる路線で引いてる奴もいたからな… |
| … | 55326/01/03(土)11:27:38No.1389042089+アルキャスが来た時のFGOはインフレ極まったな…って思ったんだけどそれからずっと最強格のままだからアルキャスがおかしかったんだと思う |
| … | 55426/01/03(土)11:27:44No.1389042103+>あんまり気にしてる人いないけどインフレのさせ方も大切だよね |
| … | 55526/01/03(土)11:27:51No.1389042128+>あんまり気にしてる人いないけどインフレのさせ方も大切だよね |
| … | 55626/01/03(土)11:27:52No.1389042129そうだねx1>ウマ娘は最初グロ版好調だったって話だけど半年で8割くらい消えてるからその分回収しないといけないからね |
| … | 55726/01/03(土)11:27:56No.1389042138+>デカいスマホでやろうぜ!三つ折くらいのやつ! |
| … | 55826/01/03(土)11:28:01No.1389042162+アイギスはアルスラーンコラボ前後辺りのインフレが一番やばくて |
| … | 55926/01/03(土)11:28:16No.1389042209そうだねx2>ここ1年くらいのウマ娘のインフレの仕方えぐいというか露骨な特攻キャラばっか出すようになったなって印象 |
| … | 56026/01/03(土)11:28:22No.1389042226+FPSだとそもそも武器の特色差をわかってない子が多い印象 |
| … | 56126/01/03(土)11:28:38No.1389042281そうだねx1>>エロで言うとラスオリですら今の完全に出してる路線で引いてる奴もいたからな… |
| … | 56226/01/03(土)11:29:04No.1389042373そうだねx3>ここ1年くらいのウマ娘のインフレの仕方えぐいというか露骨な特攻キャラばっか出すようになったなって印象 |
| … | 56326/01/03(土)11:29:06No.1389042380+>フェラが全部デフォルトでひょっとこフェラになるようなもんだからな |
| … | 56426/01/03(土)11:29:13No.1389042413+ガチャを引かせるために新キャラの接待を繰り返すだけのゲームになるパターン |
| … | 56526/01/03(土)11:29:19No.1389042438+プロスピは原作のせいで打者のデフレヤバくて人離れてる |
| … | 56626/01/03(土)11:29:41No.1389042509+>FEHって俺の推しのクリティアモ自操作ならまだ使える? |
| … | 56726/01/03(土)11:29:44No.1389042518+>>>エロで言うとラスオリですら今の完全に出してる路線で引いてる奴もいたからな… |
| … | 56826/01/03(土)11:29:53No.1389042554+SR→SSR→UR→SUR→PUR→XUR |
| … | 56926/01/03(土)11:30:00No.1389042583+中華ゲーの「日本人が面白くないだけで本国ではウケてるんでしょ?」って言われてる要素は大体本国でもウケてないってオチなことが多い |
| … | 57026/01/03(土)11:30:26No.1389042666+>アルキャスが来た時のFGOはインフレ極まったな…って思ったんだけどそれからずっと最強格のままだからアルキャスがおかしかったんだと思う |
| … | 57126/01/03(土)11:30:36No.1389042695+>フェラが全部デフォルトでひょっとこフェラになるようなもんだからな |
| … | 57226/01/03(土)11:30:42No.1389042717+エロがインフレしていくとどんどん下品な方に行くのは避けられないから程よいとこで止まって欲しいけど |
| … | 57326/01/03(土)11:30:45No.1389042735+>というかグラマス辺りまで性能を理解してない運営がアホだったって言うか… |
| … | 57426/01/03(土)11:30:47No.1389042740+モンハンとかたまに明かな強武器あるけど野良部屋でもそれ一色になることはほぼ無い |
| … | 57526/01/03(土)11:31:13No.1389042834+アイギスリリースちょっとから2年くらいしかプレイしてないけど |
| … | 57626/01/03(土)11:31:19No.1389042858+>中華ゲーの「日本人が面白くないだけで本国ではウケてるんでしょ?」って言われてる要素は大体本国でもウケてないってオチなことが多い |
| … | 57726/01/03(土)11:31:33No.1389042916+>ガチャを引かせるために新キャラの接待を繰り返すだけのゲームになるパターン |
| … | 57826/01/03(土)11:31:35No.1389042924+>というかグラマス辺りまで性能を理解してない運営がアホだったって言うか… |
| … | 57926/01/03(土)11:31:40No.1389042941+>笑うけど上位互換出してないのがユーザーもついていけるところよな |
| … | 58026/01/03(土)11:31:41No.1389042942+>中華ゲーの「日本人が面白くないだけで本国ではウケてるんでしょ?」って言われてる要素は大体本国でもウケてないってオチなことが多い |
| … | 58126/01/03(土)11:31:52No.1389042982+モンスト亜人おすぎ! |
| … | 58226/01/03(土)11:31:55No.1389042994+>今のインフレはあの時期に比べたらまぁ穏やかでいいんじゃない?って感じで見てる |
| … | 58326/01/03(土)11:31:59No.1389043009+>中華ゲーの「日本人が面白くないだけで本国ではウケてるんでしょ?」って言われてる要素は大体本国でもウケてないってオチなことが多い |
| … | 58426/01/03(土)11:32:05No.1389043032+>モンハンとかたまに明かな強武器あるけど野良部屋でもそれ一色になることはほぼ無い |
| … | 58526/01/03(土)11:32:14No.1389043065+>初期は無凸でも使えるけど完凸にしてもあんま強く無いってのにも需要あったから… |
| … | 58626/01/03(土)11:32:26No.1389043105+少数派だろうけどブラウンダストは初期の地味な王道ファンタジーな頃の方が好きだったんで |
| … | 58726/01/03(土)11:32:49No.1389043186+最近のサポは3凸から別性能になりますみたいなの増えたのも露骨だなーって感じ |
| … | 58826/01/03(土)11:32:59No.1389043228+アイギスはナルサスも壊れてたけどプラチナで来た弓の奴もブラック相当の性能してた記憶がある |
| … | 58926/01/03(土)11:33:25No.1389043315+fu6119026.jpg |
| … | 59026/01/03(土)11:33:26No.1389043320+チェンクロは新要素の属性攻撃で無双されたから |
| … | 59126/01/03(土)11:33:42No.1389043379+懐かしいな十秒戦争ナルサス… |
| … | 59226/01/03(土)11:34:07No.1389043472+原神とかインフレしまくってるけど敵がカスだからどうでも良いからいい!ってなってたんだけど |
| … | 59326/01/03(土)11:34:27No.1389043542+アイギスも防御無視攻撃(魔法)→魔法耐性実装→魔法耐性無視攻撃実装のコンボやってたな |
| … | 59426/01/03(土)11:34:27No.1389043545+っても特定のキャラばっかりがぶっ壊れで出されるとそれはそれで萎えるよ |
| … | 59526/01/03(土)11:34:31No.1389043569+新レア追加もまあまあ見るけどたまにそこから新レアは有償石しか引けません系はすごいなって思ってみてる |
| … | 59626/01/03(土)11:34:40No.1389043608+ぶっちゃけ正しいバランスなんて誰も求めないんで |
| … | 59726/01/03(土)11:34:41No.1389043609+艦これはキャラと言うより装備がインフレしてるんだけど敵側が強くて実感し辛い |
| … | 59826/01/03(土)11:34:52No.1389043644+アークナイツはもっとインフレしてほしいなあ |
| … | 59926/01/03(土)11:34:54No.1389043651そうだねx1エロくすればエロくなると思うなよ!っていうのは色んなコンテンツに対して思う |
| … | 60026/01/03(土)11:34:54No.1389043652+>原神とかインフレしまくってるけど敵がカスだからどうでも良いからいい!ってなってたんだけど |
| … | 60126/01/03(土)11:35:06No.1389043689+スキップ機能があると多少型落ちでも一回クリアすればいいから頑張れる |
| … | 60226/01/03(土)11:35:07No.1389043693+>原神とかインフレしまくってるけど敵がカスだからどうでも良いからいい!ってなってたんだけど |
| … | 60326/01/03(土)11:35:32No.1389043793+>インフレだけはどんどん続くせいで手入れされてない初期キャラが殲滅おっそ!カスキャラやんってなってるからやっぱ難しいなと |
| … | 60426/01/03(土)11:35:36No.1389043807+原神やってた頃は強さもそうだけど |
| … | 60526/01/03(土)11:35:58No.1389043878そうだねx2スタレはマジで普通のキャラ100とすると直近のキャラ340とかあるから |
| … | 60626/01/03(土)11:36:07No.1389043908そうだねx2>いつまでロスモンティスが最強なんだよ |
| … | 60726/01/03(土)11:36:23No.1389043953+◯◯属性最強キャラ!絶対引いとけ!!→次バージョンは◯◯耐性ガチガチの敵ばっかにするわ→他のキャラだけが辛くなる |
| … | 60826/01/03(土)11:36:37No.1389044010+アズレンが上手いのは銭湯だったり伝統文化だったりそういうところとコラボし続けている所 |
| … | 60926/01/03(土)11:36:42No.1389044023+エロ押ししてるソシャゲやってるユーザーのあのどんなスレでも声が大きいのなかなかノイズなんだよな |
| … | 61026/01/03(土)11:36:46No.1389044034そうだねx1インフレ調整に関しちゃ日本のゲームがやっぱうまいなという印象受けるな |
| … | 61126/01/03(土)11:36:52No.1389044057+あれだけテコ入れ渋ってた原神がよく折れたな |
| … | 61226/01/03(土)11:37:07No.1389044111+ホヨバゲーはアプデが速い分キャラの型落ちもすげー速いんだよな |
| … | 61326/01/03(土)11:37:08No.1389044121そうだねx2>アズレンが上手いのは銭湯だったり伝統文化だったりそういうところとコラボし続けている所 |
| … | 61426/01/03(土)11:37:11No.1389044128+>3DS時代は酷かったぞ |
| … | 61526/01/03(土)11:37:12No.1389044136+>まぁ今はシステム周回自体が時代遅れだからな |
| … | 61626/01/03(土)11:37:14No.1389044147+バランスなんて多少壊しといてユーザーに選ばせとけばええねん |
| … | 61726/01/03(土)11:37:28No.1389044195+ターン制は1ターン間のできることを増やすしかないのでインフレ速度ほんと早いよね |
| … | 61826/01/03(土)11:37:32No.1389044215そうだねx3>インフレ調整に関しちゃ日本のゲームがやっぱうまいなという印象受けるな |
| … | 61926/01/03(土)11:37:46No.1389044268そうだねx21>年始から苦笑させてくれるなよ |
| … | 62026/01/03(土)11:37:47No.1389044271+>ぶっちゃけ正しいバランスなんて誰も求めないんで |
| … | 62126/01/03(土)11:38:01No.1389044320+>スタレはマジで普通のキャラ100とすると直近のキャラ340とかあるから |
| … | 62226/01/03(土)11:38:13No.1389044360+>エロ押ししてるソシャゲやってるユーザーのあのどんなスレでも声が大きいのなかなかノイズなんだよな |
| … | 62326/01/03(土)11:38:14No.1389044367+>インフレ調整に関しちゃ日本のゲームがやっぱうまいなという印象受けるな |
| … | 62426/01/03(土)11:38:35No.1389044446+スタレは最新レアでも最適編成じゃないと意味がないパターン多すぎて怖いわ |
| … | 62526/01/03(土)11:38:42No.1389044470+>>いつまでロスモンティスが最強なんだよ |
| … | 62626/01/03(土)11:38:42No.1389044471+>>いつまでロスモンティスが最強なんだよ |
| … | 62726/01/03(土)11:38:51No.1389044501+パズドラは最近インフレはしてるのか? |
| … | 62826/01/03(土)11:39:03No.1389044545そうだねx1>散々パズドラとか白猫とかインフレやべえっていわれてるのに!? |
| … | 62926/01/03(土)11:39:06No.1389044562+キャラの強さではないんだけど |
| … | 63026/01/03(土)11:39:07No.1389044564そうだねx1半年持たないとかはまあ早すぎだろと思うけど |
| … | 63126/01/03(土)11:39:09No.1389044579+モンハンFなら双3笛1理解者のみとかされてた時代もあったよ |
| … | 63226/01/03(土)11:39:42No.1389044689+中華ゲーの特徴としてはインフレと一緒にシナリオヒロイン投げ捨てて行くって感じなんだよな |
| … | 63326/01/03(土)11:39:44No.1389044697+バッファーの壊れキャラって大体どのゲームも寿命長いよね |
| … | 63426/01/03(土)11:39:52No.1389044728そうだねx1ホヨバゲーはまずガチャがきついんだあれ |
| … | 63526/01/03(土)11:40:00No.1389044761+>スト6の初期テリーが丁寧に調整されていて安定して負けられるみたいな話を思い出した |
| … | 63626/01/03(土)11:40:03No.1389044771+>>インフレ調整に関しちゃ日本のゲームがやっぱうまいなという印象受けるな |
| … | 63726/01/03(土)11:40:05No.1389044777+>ガチャ引いたらそのキャラの短編ストーリー読める方式のシャニマスはネタ切れやべえな…とはなってきてる |
| … | 63826/01/03(土)11:40:10No.1389044794+>モンハンFなら双3笛1理解者のみとかされてた時代もあったよ |
| … | 63926/01/03(土)11:40:15No.1389044816+貯めたリソース吐き出して必殺技打つキャラが特定操作で必殺技連打できた |
| … | 64026/01/03(土)11:40:16No.1389044818+強すぎるのを放置してそれ前提のバランスになって収拾付かなくなって「インフラ」って呼ばれ始める |
| … | 64126/01/03(土)11:40:18No.1389044829+やっぱこれ系統の話になるとデオキシスが一番酷かったんだなってなる |
| … | 64226/01/03(土)11:40:30No.1389044872+ワイルズは今の批判される流れでも素直にアッパー調整させないね |
| … | 64326/01/03(土)11:40:31No.1389044879+スタレもそうだけど周年の壊し方すげーよな |
| … | 64426/01/03(土)11:40:43No.1389044925+スタレはターン制って所で古いキャラだとどうしようも無くなる場面出てくるからな… |
| … | 64526/01/03(土)11:40:47No.1389044936+スタレは敵もインフレしてるんだよな… |
| … | 64626/01/03(土)11:40:50No.1389044957そうだねx1>ワイルズは今の批判される流れでも素直にアッパー調整させないね |
| … | 64726/01/03(土)11:41:03No.1389045000+>貯めたリソース吐き出して必殺技打つキャラが特定操作で必殺技連打できた |
| … | 64826/01/03(土)11:41:13No.1389045032+>いつまで経っても3年くらい前のキャラが毎回最適解にいるのもそれはそれで冷める |
| … | 64926/01/03(土)11:41:14No.1389045037+>されただろ |
| … | 65026/01/03(土)11:41:17No.1389045048+ガブリアスの調整は好きだけどカプとかミミッキュは下品に感じる |
| … | 65126/01/03(土)11:41:19No.1389045053+>強すぎるのを放置してそれ前提のバランスになって収拾付かなくなって「インフラ」って呼ばれ始める |
| … | 65226/01/03(土)11:41:20No.1389045057+>いつまで経っても3年くらい前のキャラが毎回最適解にいるのもそれはそれで冷める |
| … | 65326/01/03(土)11:41:22No.1389045066+ポケスリ勢の俺低みの見物 |
| … | 65426/01/03(土)11:41:25No.1389045073+>ブラダスやラスオリなんかはそういうところとコラボしてないっすよね笑 |
| … | 65526/01/03(土)11:41:43No.1389045130+>仕事も込みで15個ぐらいソシャゲやってるけどやっぱ日本のソシャゲはインフレ速度が緩やかよ |
| … | 65626/01/03(土)11:42:15No.1389045248そうだねx4スルーしてたけど露骨にそうだね盛る変なの居るねここ |
| … | 65726/01/03(土)11:42:20No.1389045265+いいですよね新敵がぶっ壊れ対策ギミック持ち |
| … | 65826/01/03(土)11:42:26No.1389045277+ガチャ回した全額返金するならナーフしていいけど |
| … | 65926/01/03(土)11:42:30No.1389045292+中華ゲーのインフレはたしかに早いな |
| … | 66026/01/03(土)11:42:32No.1389045296+>パズドラは最近インフレはしてるのか? |
| … | 66126/01/03(土)11:42:42No.1389045318+ほよのガチャはほぼ天井まで何も出ないからおもんなかった |
| … | 66226/01/03(土)11:42:47No.1389045334そうだねx14>>ブラダスやラスオリなんかはそういうところとコラボしてないっすよね笑 |
| … | 66326/01/03(土)11:42:58No.1389045382+>バッファーの壊れキャラって大体どのゲームも寿命長いよね |
| … | 66426/01/03(土)11:43:03No.1389045403+ゼンゼロは言われるほどインフレ速度ヤバくないぞ |
| … | 66526/01/03(土)11:43:10No.1389045431+白猫は半年でまともに敵倒せなくなる場合が多いから周年で壊れ方すごいとか言われてもレベルがまったく違いすぎる… |
| … | 66626/01/03(土)11:43:11No.1389045436+いいですよね、物語中で「私のことは空気だと思ってくれ」とか言い出す環境キャラ |
| … | 66726/01/03(土)11:43:19No.1389045464+韓国ソシャゲは運営の寵愛枠が露骨すぎて嫌になる事ある |
| … | 66826/01/03(土)11:43:22No.1389045478+>>強すぎるのを放置してそれ前提のバランスになって収拾付かなくなって「インフラ」って呼ばれ始める |
| … | 66926/01/03(土)11:43:25No.1389045494+>ほよのガチャはほぼ天井まで何も出ないからおもんなかった |
| … | 67026/01/03(土)11:43:32No.1389045517+>スルーしてたけど露骨にそうだね盛る変なの居るねここ |
| … | 67126/01/03(土)11:43:34No.1389045524そうだねx2>アズレンはそういう所ではしっかり社会的信用が有る訳よ |
| … | 67226/01/03(土)11:43:43No.1389045549そうだねx1>鉄拳8の豪鬼 |
| … | 67326/01/03(土)11:43:49No.1389045574+>ポケスリ勢の俺低みの見物 |
| … | 67426/01/03(土)11:44:01No.1389045611+>グランブルーファンタジーのリミデットパーシヴァル |
| … | 67526/01/03(土)11:44:05No.1389045623+プレイヤーがぶっ壊れを望んでいるんだ |
| … | 67626/01/03(土)11:44:06No.1389045627+>ゼンゼロは言われるほどインフレ速度ヤバくないぞ |
| … | 67726/01/03(土)11:44:07No.1389045633+リミパーさんは今も現役だからな… |
| … | 67826/01/03(土)11:44:09No.1389045643+強さいつまでも更新されなくて季節限定とかコラボ限定キャラがずっと最適に居るのもやもやする |
| … | 67926/01/03(土)11:44:22No.1389045688+>鉄拳どうなってんだよ… |
| … | 68026/01/03(土)11:44:23No.1389045689+鉄拳8調整苦手なの? |
| … | 68126/01/03(土)11:44:36No.1389045735そうだねx1>鉄拳8調整苦手なの? |
| … | 68226/01/03(土)11:44:37No.1389045741+>キツいなあ…スタンスも物の喋り方も… |
| … | 68326/01/03(土)11:44:38No.1389045745+>スルーしてたけど露骨にそうだね盛る変なの居るねここ |
| … | 68426/01/03(土)11:44:45No.1389045766+スタレは一年目くらいのキャラだとストーリーすらクリアできないくらいには敵強くなりすぎ |
| … | 68526/01/03(土)11:44:56No.1389045796+鉄拳の豪鬼は94箇所ナーフされてTier1という神キャラだったので… |
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