26/01/02(金)21:42:58No.1388894049そうだねx2
22:55頃消えます
ガキの頃はサクサククリアしてたX1すら満足にクリアできない…!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/02(金)21:43:56No.1388894470そうだねx8PS版のアニコレでやってるなら遅延すごいぞ |
| … | 226/01/02(金)21:44:28No.1388894696そうだねx118ボスはともかくシグマステージそこまでサクサクなイメージない |
| … | 326/01/02(金)21:45:27No.1388895063そうだねx3X1は結構難易度高いと思う |
| … | 426/01/02(金)21:45:50No.1388895211+バスターパーツをゼロにもらう方法でしか取れなくて老化を実感した |
| … | 526/01/02(金)21:46:04No.1388895300+あんまそんな感じしないけど忘れてるだけだろうからさくっとやりなおしてみるか |
| … | 626/01/02(金)21:46:19No.1388895392そうだねx2当時234なんなくクリアできてたからコレクションでようやくはじめて初代やってみたら難しすぎて何もかも嫌になった |
| … | 726/01/02(金)21:46:37No.1388895518+ペンギーゴ行く以外忘れていた程度の記憶力 |
| … | 826/01/02(金)21:47:08No.1388895707そうだねx3ウルフシグマに勝てない |
| … | 926/01/02(金)21:47:17No.1388895776そうだねx2>当時234なんなくクリアできてたからコレクションでようやくはじめて初代やってみたら難しすぎて何もかも嫌になった |
| … | 1026/01/02(金)21:47:27No.1388895839そうだねx1X1ならストームトーネードがかなり強くない? |
| … | 1126/01/02(金)21:47:32No.1388895866そうだねx2お馴染みの転移装置ルームから選んで8ボスぶっ殺すんじゃねぇのかよ……!?ってすごいびっくりした |
| … | 1226/01/02(金)21:48:08No.1388896099そうだねx1>ウルフシグマに勝てない |
| … | 1326/01/02(金)21:48:28No.1388896242そうだねx3今でもそんなに苦戦しないけどボスパイダーだけは反射神経の衰えを感じた |
| … | 1426/01/02(金)21:48:42No.1388896344+XとX2は割といけるんだけどX3がなんか苦手だ |
| … | 1526/01/02(金)21:48:46No.1388896367+なんかもう最初の高いとこの飛び飛びの足場登ってく時点で |
| … | 1626/01/02(金)21:49:08No.1388896524そうだねx2>お馴染みの転移装置ルームから選んで8ボスぶっ殺すんじゃねぇのかよ……!?ってすごいびっくりした |
| … | 1726/01/02(金)21:49:27No.1388896640そうだねx3>今でもそんなに苦戦しないけどボスパイダーだけは反射神経の衰えを感じた |
| … | 1826/01/02(金)21:49:28No.1388896650+大人になってからウルフシグマに勝てない |
| … | 1926/01/02(金)21:49:37No.1388896706+>今でもそんなに苦戦しないけどボスパイダーだけは反射神経の衰えを感じた |
| … | 2026/01/02(金)21:49:41No.1388896738そうだねx1シグマステージは1面がとにかくキツい |
| … | 2126/01/02(金)21:49:49No.1388896789そうだねx7あみだくじ蜘蛛に思考も反射も追いつかない! |
| … | 2226/01/02(金)21:49:50No.1388896793+1はダッシュ壁蹴りの操作が独特だよな |
| … | 2326/01/02(金)21:50:36No.1388897046そうだねx6シグマステージはアーマーのダメージ半減が前提みたいなダメージしてる |
| … | 2426/01/02(金)21:50:42No.1388897088そうだねx1>当時234なんなくクリアできてたからコレクションでようやくはじめて初代やってみたら難しすぎて何もかも嫌になった |
| … | 2526/01/02(金)21:51:23No.1388897330+>XとX2は割といけるんだけどX3がなんか苦手だ |
| … | 2626/01/02(金)21:52:16No.1388897650そうだねx21の最初のステージの背景はもうちょっと評価されてもいい |
| … | 2726/01/02(金)21:52:25No.1388897709+1と2は律儀にチャージするよりダッシュ豆撃ちの方がダメージ効率は良い |
| … | 2826/01/02(金)21:52:30No.1388897731+X3は縛りプレイしなきゃハイパーチップあるしだいぶ楽しい |
| … | 2926/01/02(金)21:52:34No.1388897749そうだねx1遅延で蜘蛛が強くなりすぎる |
| … | 3026/01/02(金)21:52:37No.1388897769+>あみだくじ蜘蛛に思考も反射も追いつかない! |
| … | 3126/01/02(金)21:52:50No.1388897857+>>XとX2は割といけるんだけどX3がなんか苦手だ |
| … | 3226/01/02(金)21:52:56No.1388897903そうだねx2>あみだくじ蜘蛛に思考も反射も追いつかない! |
| … | 3326/01/02(金)21:53:01No.1388897944+ローリングシールドのチャージを使うかどうかで難易度が2段階違う |
| … | 3426/01/02(金)21:53:06No.1388897997+子供の頃より反応衰えた代わりに安置やパターン見つけるのが得意になってずる賢くなったなと感じる |
| … | 3526/01/02(金)21:53:41No.1388898229+どうしても駄目ならカメレオンスティングのチャージを使おう |
| … | 3626/01/02(金)21:53:46No.1388898263+カメレオンスティングタメで突っ切れ |
| … | 3726/01/02(金)21:54:22No.1388898529+アニバでX1やったらシグマステージが滅茶苦茶つらかった |
| … | 3826/01/02(金)21:54:30No.1388898571+初速が遅いストームトルネードを盾にガシガシ突き進んでくとすごくロックマンXやってるって気持ちになるんだ |
| … | 3926/01/02(金)21:54:41No.1388898651そうだねx1あのクモはイレハンだと爪と牙折られた糞雑魚になってんだよな |
| … | 4026/01/02(金)21:55:28No.1388898930+初期状態縛りやってみたらなんか知らんがアルマージにやけに苦戦した |
| … | 4126/01/02(金)21:55:30No.1388898937+特殊武器縛りやってみるか!したらボスが強くて諦めた |
| … | 4226/01/02(金)21:55:32No.1388898955+つべでX1の初期版バグまみれの動画流れて来て初めてバグだらけだったことを知った |
| … | 4326/01/02(金)21:56:04No.1388899162+逆にガキの頃貧乏性で道中バスター縛りしてたから特殊武器活用できる今の方が簡単に感じる |
| … | 4426/01/02(金)21:56:39No.1388899371+>初期状態縛りやってみたらなんか知らんがアルマージにやけに苦戦した |
| … | 4526/01/02(金)21:56:52No.1388899448+アクションゲームは基本トライアンドエラーだから久々にやったなら下手になって当然だと思う 敵配置とか忘れてると被弾増えるし |
| … | 4626/01/02(金)21:56:55No.1388899466+>初期状態縛りやってみたらなんか知らんがアルマージにやけに苦戦した |
| … | 4726/01/02(金)21:56:58No.1388899483+最初のVAVAってライフ減った時に弾に当たらなかったらそのままティウンするんだね… |
| … | 4826/01/02(金)21:57:26No.1388899654+久しぶりにやるとシグマが結構強い |
| … | 4926/01/02(金)21:58:00No.1388899919+弱点使ったことしかなったけどそんなシビアな設定してたんだアルマージ |
| … | 5026/01/02(金)21:59:17No.1388900426+アルマージは豆連射してるだけで勝手に死ぬよあいつ |
| … | 5126/01/02(金)21:59:21No.1388900456+X1のシグマステージの形式ほんと好き |
| … | 5226/01/02(金)21:59:33No.1388900527そうだねx1https://youtu.be/yLQQQL8rhis |
| … | 5326/01/02(金)22:00:25No.1388900877+久しぶりにやったら全然できないんだけど |
| … | 5426/01/02(金)22:00:27No.1388900884そうだねx2>つべでX1の初期版バグまみれの動画流れて来て初めてバグだらけだったことを知った |
| … | 5526/01/02(金)22:00:36No.1388900948そうだねx1今なら1はカプコンタウンで無料でプレイできるよ |
| … | 5626/01/02(金)22:00:45No.1388901008+X2から始めたけどロックマンXの爽快感って三角蹴りとダッシュによるものと思ってたから初代って初期でダッシュねえんだ!?ってなった |
| … | 5726/01/02(金)22:00:46No.1388901018+なんだったらペンギンの次にマンドリルステージに行ったら中ボスに殺されまくるし |
| … | 5826/01/02(金)22:01:52No.1388901440そうだねx2ダッシュ壁蹴りの仕様を2から変えたのは英断だと思う |
| … | 5926/01/02(金)22:01:57No.1388901477+X3はアームパーツが素直な強化とは言えないのがつらい |
| … | 6026/01/02(金)22:01:58No.1388901486そうだねx1ボスパイダー絶対たまにアミダ無視する時あるって! |
| … | 6126/01/02(金)22:02:04No.1388901526+>X2から始めたけどロックマンXの爽快感って三角蹴りとダッシュによるものと思ってたから初代って初期でダッシュねえんだ!?ってなった |
| … | 6226/01/02(金)22:02:27No.1388901677+バスター縛りだとX2のサーゲスタンクが強いこと |
| … | 6326/01/02(金)22:02:49No.1388901810+イレハンの壁蹴りの仕様がなんかほかと違った気がする |
| … | 6426/01/02(金)22:02:55No.1388901844そうだねx1終盤の発狂したボスパイダー速すぎ |
| … | 6526/01/02(金)22:03:07No.1388901906そうだねx1めんどいけど起動のたびにLボタンにダッシュを設定するだけで操作がぐっとやりやすくなるよね |
| … | 6626/01/02(金)22:03:21No.1388901999そうだねx1色々あったけど結局2のダブルチャージが一番強いと思う |
| … | 6726/01/02(金)22:03:23No.1388902017そうだねx1>ダッシュ壁蹴りの仕様を2から変えたのは英断だと思う |
| … | 6826/01/02(金)22:03:24No.1388902025そうだねx1X1はロックマンの勢いがすごくてロックマンやってる難易度にできた面もあると思う |
| … | 6926/01/02(金)22:03:44No.1388902169+>なんだったらペンギンの次にマンドリルステージに行ったら中ボスに殺されまくるし |
| … | 7026/01/02(金)22:03:45No.1388902176+>それは勘違いよ特殊武器の壊れっぷりよ |
| … | 7126/01/02(金)22:04:09No.1388902350そうだねx1スパイラルチャージかっこいいけどチャージ長すぎないっていうのと思ったほどボスに効いてない感じがする |
| … | 7226/01/02(金)22:04:09No.1388902352そうだねx1X5が最終作のつもりで作ったから |
| … | 7326/01/02(金)22:04:18No.1388902442+>初期状態縛りやってみたらなんか知らんがアルマージにやけに苦戦した |
| … | 7426/01/02(金)22:05:00No.1388902719そうだねx1凍ってないナウマンダーステージクリアしたことある「」0人説 |
| … | 7526/01/02(金)22:05:07No.1388902761+>アジフライはどう戦っても弱かった |
| … | 7626/01/02(金)22:05:16No.1388902842そうだねx1ちゃんとボスラッシュにしろよ |
| … | 7726/01/02(金)22:05:17No.1388902847+X2は子供の頃は昇竜拳が取りにくいイメージがあったけど一発で針ゾーン抜けられて指が覚えてる…ってなった |
| … | 7826/01/02(金)22:05:35No.1388902962そうだねx3>凍ってないナウマンダーステージクリアしたことある「」0人説 |
| … | 7926/01/02(金)22:05:44No.1388903019そうだねx1スパイラルはダメージ一緒じゃなかったっけ |
| … | 8026/01/02(金)22:06:17No.1388903256+>めんどいけど起動のたびにLボタンにダッシュを設定するだけで操作がぐっとやりやすくなるよね |
| … | 8126/01/02(金)22:06:21No.1388903281そうだねx1>ちゃんとボスラッシュにしろよ |
| … | 8226/01/02(金)22:06:27No.1388903330そうだねx1こんなはずでは… |
| … | 8326/01/02(金)22:06:37No.1388903396+ペンギーゴの後にイーグリードを挟みナウマンダーでアームを取るんだ |
| … | 8426/01/02(金)22:06:37No.1388903397+作品跨ぎOK条件で強化パーツ各部位で最強と最弱分類したら「」ックスだとどうなる |
| … | 8526/01/02(金)22:06:50No.1388903493+>凍ってないナウマンダーステージクリアしたことある「」0人説 |
| … | 8626/01/02(金)22:06:52No.1388903504+https://youtu.be/HbJRMWLgmr0?si=OssSKwjGlShguhvR |
| … | 8726/01/02(金)22:07:07No.1388903590そうだねx3X1のボスラッシュは無印1の踏襲だろ |
| … | 8826/01/02(金)22:07:25No.1388903693+マンドリラーステージにデスログマーが墜落するのはイレハンで初めて気付いた |
| … | 8926/01/02(金)22:07:25No.1388903694+初期キー配置はチャージしながらダッシュジャンプやらせる気なさ過ぎる |
| … | 9026/01/02(金)22:07:32No.1388903744+>凍ってないナウマンダーステージクリアしたことある「」0人説 |
| … | 9126/01/02(金)22:07:43No.1388903824そうだねx4>>凍ってないナウマンダーステージクリアしたことある「」0人説 |
| … | 9226/01/02(金)22:07:45No.1388903833+あのハチのヘリから出てくる脚の長い丸いやつが気持ち悪くていまだにダメだ |
| … | 9326/01/02(金)22:08:06No.1388903987+>凍ってないナウマンダーステージクリアしたことある「」0人説 |
| … | 9426/01/02(金)22:08:12No.1388904036そうだねx1X1はラスボス3連戦なんとかなるんだがX2の3連戦は未だに行けない |
| … | 9526/01/02(金)22:08:54No.1388904370そうだねx1>マンドリラーステージにデスログマーが墜落するのはイレハンで初めて気付いた |
| … | 9626/01/02(金)22:09:22No.1388904585そうだねx1>X1のボスラッシュは無印1の踏襲だろ |
| … | 9726/01/02(金)22:09:31No.1388904647そうだねx1イレハンのペンギーゴハードに蜂の巣にされた |
| … | 9826/01/02(金)22:09:52No.1388904812そうだねx1>イレハンのペンギーゴハードに蜂の巣にされた |
| … | 9926/01/02(金)22:10:17No.1388905021+シグマはペットも第一形態もパターン単調だからぶっちゃけガキの頃でも処理だった |
| … | 10026/01/02(金)22:10:17No.1388905025+>これは意外といると思う |
| … | 10126/01/02(金)22:11:07No.1388905397+復活ボスラッシュがX7だと墓場から転送されるの |
| … | 10226/01/02(金)22:11:24No.1388905521そうだねx6アニコレやってるんだけどXチャレンジとかいうのバカじゃない? |
| … | 10326/01/02(金)22:11:38No.1388905632+イレハンのペンギンステージにフットパーツないのは酷い罠だった |
| … | 10426/01/02(金)22:11:49No.1388905716+VAVAが復活したりプレイアブルになったり特別扱いされてるのどんな判断だと思う |
| … | 10526/01/02(金)22:12:05No.1388905822+3のバスター不人気だけど俺超好きだったんだけど |
| … | 10626/01/02(金)22:12:16No.1388905886+>あえてペンギーゴを最後に倒すプレイやったときはダッシュの重要性が身に沁みると同時に |
| … | 10726/01/02(金)22:12:17No.1388905888+X1のフットパーツはOPステージに置いといてもいい位だよ |
| … | 10826/01/02(金)22:12:22No.1388905920+ウルフシグマは誉れを捨てたらチャージカメレオンスティングで手の端に陣取るまで粘るという手がある |
| … | 10926/01/02(金)22:12:46No.1388906056そうだねx2>アニコレやってるんだけどXチャレンジとかいうのバカじゃない? |
| … | 11026/01/02(金)22:13:06No.1388906174+各々基本の攻略順はあると思うけどたまに崩したくなるよね |
| … | 11126/01/02(金)22:13:15No.1388906240そうだねx1>3のバスター不人気だけど俺超好きだったんだけど |
| … | 11226/01/02(金)22:13:23No.1388906306そうだねx1Xチャレンジおもんないのが辛い |
| … | 11326/01/02(金)22:13:45No.1388906469+>X1はラスボス3連戦なんとかなるんだがX2の3連戦は未だに行けない |
| … | 11426/01/02(金)22:13:47No.1388906490+>X1のフットパーツはOPステージに置いといてもいい位だよ |
| … | 11526/01/02(金)22:13:48No.1388906505+ただあれのために最新の動作環境でボスルーチンわざわざ書き直してんだよな… |
| … | 11626/01/02(金)22:13:53No.1388906549そうだねx2>>3のバスター不人気だけど俺超好きだったんだけど |
| … | 11726/01/02(金)22:14:06No.1388906658+>各々基本の攻略順はあると思うけどたまに崩したくなるよね |
| … | 11826/01/02(金)22:14:29No.1388906839+当時あみだくじも分からない子供でボスパイダーに一方的に蹂躙され続けてもしかしてコイツがラスボスなのか…?って突破するまで思ってた |
| … | 11926/01/02(金)22:15:30No.1388907251+攻略順と言うと初めて3やった時ナマズとか絶対雑魚だろと思って倒しに行ったらクソゲーなんじゃと思ったよ |
| … | 12026/01/02(金)22:15:35No.1388907264+>各々基本の攻略順はあると思うけどたまに崩したくなるよね |
| … | 12126/01/02(金)22:15:49No.1388907352+>>3のバスター不人気だけど俺超好きだったんだけど |
| … | 12226/01/02(金)22:16:30No.1388907596+連戦だけど犬はシグマと動き似てるから練習させるためみたいな感じもあるのかなと思う |
| … | 12326/01/02(金)22:17:00No.1388907838+X3は裏技パスワードでアームパーツ以外チップ含めフル装備でビームサーベルもたせると超快適で楽しいよね |
| … | 12426/01/02(金)22:17:27No.1388908027+アーマードアルマジロのステージだけはみんなRTAみたいに早い |
| … | 12526/01/02(金)22:17:36No.1388908089そうだねx2ダッシュ無いストームイーグリード強すぎる |
| … | 12626/01/02(金)22:17:38No.1388908111+犬とシグマとフレイムスタッがーさんはなんか似たような攻撃方法ですな |
| … | 12726/01/02(金)22:17:58No.1388908254+X2の川島教授タイチョウのゲージは見えないだけで実は2本分なことを知っている「」は少ない |
| … | 12826/01/02(金)22:18:22No.1388908446+>ダッシュ無いストームイーグリード強すぎる |
| … | 12926/01/02(金)22:18:30No.1388908496+イーグリードステージの曲いいよね |
| … | 13026/01/02(金)22:18:37No.1388908580+>とは言え流石にいきなり蜂や鯰に行く勇気はないし行っても多分勝てない |
| … | 13126/01/02(金)22:18:43No.1388908629+クモに比べて恐竜の生首(未完成)のへなちょこ具合 |
| … | 13226/01/02(金)22:19:04No.1388908797+すぐざせつしたからペンギンから倒すのとアルマジロのBGMがいいのと |
| … | 13326/01/02(金)22:19:08No.1388908820+最後の連戦は |
| … | 13426/01/02(金)22:19:29No.1388908949+イレハンを先にやってたからフットパーツが道中に落ちてて驚いたよ |
| … | 13526/01/02(金)22:19:32No.1388908972+>X2の川島教授タイチョウのゲージは見えないだけで実は2本分なことを知っている「」は少ない |
| … | 13626/01/02(金)22:20:02No.1388909224+3は効率いいアイテム収集ルート考えると頭おかしくなる |
| … | 13726/01/02(金)22:20:16No.1388909308+>クモに比べて恐竜の生首(未完成)のへなちょこ具合 |
| … | 13826/01/02(金)22:20:32No.1388909470+X3のガンダムみたいなシグマ苦手 |
| … | 13926/01/02(金)22:20:34No.1388909480そうだねx1スパイラルチャージはめちゃ強のダブチャの後にあんな使いにくいものを渡されても困るんだよね |
| … | 14026/01/02(金)22:20:48No.1388909634+ボスパイダー→降下すると弱点が露出する |
| … | 14126/01/02(金)22:20:59No.1388909710+>X3のガンダムみたいなシグマ苦手 |
| … | 14226/01/02(金)22:21:20No.1388909863+>X3のガンダムみたいなシグマ苦手 |
| … | 14326/01/02(金)22:21:24No.1388909892+4までは移植版でやり返したけどX6以降に手が出ない |
| … | 14426/01/02(金)22:21:37No.1388909972+>ランダ・バンダ→シャッターが最後まで閉まらない |
| … | 14526/01/02(金)22:21:41No.1388910007+>ボスパイダー→降下すると弱点が露出する |
| … | 14626/01/02(金)22:22:04No.1388910175+カイザーシグマは当たり判定が頭頂部あたりにあるから顔狙うと弾かれるのが罠だよね… |
| … | 14726/01/02(金)22:22:36No.1388910381+>X3のガンダムみたいなシグマ苦手 |
| … | 14826/01/02(金)22:22:45No.1388910430+最強の戦闘ボディ全部攻撃弾くからまじで最強の戦闘ボディだよね |
| … | 14926/01/02(金)22:23:09No.1388910605+前哨戦の犬も強いしシグマも強いしそのあとのシグマも強い |
| … | 15026/01/02(金)22:23:12No.1388910621+>4までは移植版でやり返したけどX6以降に手が出ない |
| … | 15126/01/02(金)22:23:15No.1388910638+>最強の戦闘ボディ全部攻撃弾くからまじで最強の戦闘ボディだよね |
| … | 15226/01/02(金)22:23:24No.1388910684+3のシグマこそダブルチャージぶちこみたくなる |
| … | 15326/01/02(金)22:23:53No.1388910898+>ボスパイダー→降下すると弱点が露出する |
| … | 15426/01/02(金)22:24:09No.1388911023そうだねx2fu6116985.jpg |
| … | 15526/01/02(金)22:24:21No.1388911119+>こいつ5で再登場したら横から針を出すとか禁じ手やってくるのマジで引いた |
| … | 15626/01/02(金)22:24:38No.1388911242+>>4までは移植版でやり返したけどX6以降に手が出ない |
| … | 15726/01/02(金)22:24:50No.1388911323+上半分に棘が出てくるX5のランダバンダはやりすぎだろ… |
| … | 15826/01/02(金)22:25:31No.1388911602+8ボスは弱点突くとひるみリアクションあるからいいよ |
| … | 15926/01/02(金)22:25:33No.1388911609+>前哨戦の犬も強いしシグマも強いしそのあとのシグマも強い |
| … | 16026/01/02(金)22:25:37No.1388911640+ランダバンダはうっかり鼻から壊した時の挙動が反則過ぎるけど |
| … | 16126/01/02(金)22:25:41No.1388911664+トゲ効かないガイアアーマーがあるじゃろ? |
| … | 16226/01/02(金)22:25:50No.1388911724+コントローラーがデカくなったせいかチャージしながらダッシュ壁蹴りが出来ない… |
| … | 16326/01/02(金)22:26:00No.1388911792+その「」がどういう思いか知らないが当時買ってプレイしたかどうかの比重はデカいぜ! |
| … | 16426/01/02(金)22:26:07No.1388911851+俺は波動拳に逃げた |
| … | 16526/01/02(金)22:26:08No.1388911860+5と6に感じる一番の違いはボスにボイスがあるかどうか |
| … | 16626/01/02(金)22:26:16No.1388911917+>昔はどうやってたんだ3ボタン同時押し |
| … | 16726/01/02(金)22:26:19No.1388911936+X5は通った後にもダメージ効果が残ってるシャドーデビルも中々に嫌らしい |
| … | 16826/01/02(金)22:26:56No.1388912178+昔のがうまかったのか遅延の影響でクソみたいな被弾ふえたのか答えを知りたい |
| … | 16926/01/02(金)22:27:01No.1388912210そうだねx1X5の復活ボスの体力設定したやつはアホ |
| … | 17026/01/02(金)22:27:35No.1388912429+アニコレで久しぶりにやったら普通にオープニングステージでゲームオーバーになりかけた |
| … | 17126/01/02(金)22:27:48No.1388912509+単なる圧縮処理機なのになんかクソ強い |
| … | 17226/01/02(金)22:28:13No.1388912677+X5の終盤ステージにいるシグマ顔の雑魚敵が地味に腹立つ |
| … | 17326/01/02(金)22:28:17No.1388912700+レスキューシステムはゼロシリーズのサイバーエルフになってもクソみたいなシステムだと思う |
| … | 17426/01/02(金)22:28:36No.1388912836+>5も6もおなじだろとは思う |
| … | 17526/01/02(金)22:28:38No.1388912856そうだねx1X6は大体の敵の体力設定まともだからX5よりはなんだかんだ行ってマシなんだ |
| … | 17626/01/02(金)22:29:04No.1388913025+顔しかない恐竜メカも無駄に火力高かった覚えがある |
| … | 17726/01/02(金)22:29:13No.1388913081そうだねx1仲間内では「後半きついけど弱点把握するとパプワくんよりはやや簡単」って評価だった |
| … | 17826/01/02(金)22:29:39No.1388913242そうだねx1fu6117017.jpg |
| … | 17926/01/02(金)22:29:42No.1388913262そうだねx1なんでパプワくん…? |
| … | 18026/01/02(金)22:29:48No.1388913291+ラスボスの強さだとソウルイレイザーも大概だったな… |
| … | 18126/01/02(金)22:30:28No.1388913552+X6は初プレイは誰もがキレながらプレイすると思うけど一度クリアできれば2回目以降は楽しくなる...かも |
| … | 18226/01/02(金)22:31:02No.1388913769+>ラスボスの強さだとソウルイレイザーも大概だったな… |
| … | 18326/01/02(金)22:31:13No.1388913843そうだねx22のシグマが1の弱点の電撃そっくりの技使ってくるの好きなんだよね |
| … | 18426/01/02(金)22:31:13No.1388913844+PSの無印ロックマンにもあったけど |
| … | 18526/01/02(金)22:31:13No.1388913849+まずキーコンフィグしろ |
| … | 18626/01/02(金)22:31:56No.1388914129+>ラスボスの強さだとソウルイレイザーも大概だったな… |
| … | 18726/01/02(金)22:32:07No.1388914206+>X6は初プレイは誰もがキレながらプレイすると思うけど一度クリアできれば2回目以降は楽しくなる...かも |
| … | 18826/01/02(金)22:32:18No.1388914269+Xの1〜8まで通してやったけど5,6,7のレスキューシステムは不要としか思えなかった |
| … | 18926/01/02(金)22:32:26No.1388914339+>PSの無印ロックマンにもあったけど |
| … | 19026/01/02(金)22:32:26No.1388914343+HELP! |
| … | 19126/01/02(金)22:32:28No.1388914352+>PSの無印ロックマンにもあったけど |
| … | 19226/01/02(金)22:32:32No.1388914397+>2のシグマが1の弱点の電撃そっくりの技使ってくるの好きなんだよね |
| … | 19326/01/02(金)22:33:11No.1388914760+X6は45の色んな行動前後のもちょもちょしたモーションがキャンセルできるように改善されてレスポンスが45とゼロシリーズの中間くらいには改善されてるのもいい |
| … | 19426/01/02(金)22:34:53No.1388915500+個人的にはZXシリーズのハードモードに強化要素維持したようなX8的ハードモードが理想なんだけどカプコンは敵を硬くしようとするしインティはすぐ強化要素没収してくる |
| … | 19526/01/02(金)22:35:06No.1388915575+>X6は初プレイは誰もがキレながらプレイすると思うけど一度クリアできれば2回目以降は楽しくなる...かも |
| … | 19626/01/02(金)22:35:12No.1388915615+体力増えてもこっちが瞬殺出来るんならいいんだよね6とかそうだし |
| … | 19726/01/02(金)22:35:25No.1388915716+重い |
| … | 19826/01/02(金)22:36:03No.1388915984+イレハンでまあまあ苦戦したわ… |
| … | 19926/01/02(金)22:36:22No.1388916134+ロックマンに限らず上手くプレイしないとアイテムが貰えないシステムはあまり面白くないと思うんだよな… |
| … | 20026/01/02(金)22:36:36No.1388916240そうだねx1>単なる圧縮処理機なのになんかクソ強い |
| … | 20126/01/02(金)22:36:56No.1388916404+>5はじゃあ弱点でハメるわってなると無敵時間と変なモーションが長すぎる |
| … | 20226/01/02(金)22:37:32No.1388916666そうだねx1いまx7やってるけどこのゲーム凄い |
| … | 20326/01/02(金)22:37:52No.1388916799+X5といえば体当たりというのもおこがましい接触ダメージ狙いの移動 |
| … | 20426/01/02(金)22:38:11No.1388916932+>ロックマンに限らず上手くプレイしないとアイテムが貰えないシステムはあまり面白くないと思うんだよな… |
| … | 20526/01/02(金)22:38:17No.1388916974+バスター縛りとかノーダメクリアはよくやれるなって思う |
| … | 20626/01/02(金)22:38:26No.1388917017+体力しばりなんて面白いゲームならほっといても勝手にユーザーがやるのにそういうとこ信頼してない感じがあるよねインティゲームは |
| … | 20726/01/02(金)22:38:30No.1388917047+>個人的にはZXシリーズのハードモードに強化要素維持したようなX8的ハードモードが理想なんだけどカプコンは敵を硬くしようとするしインティはすぐ強化要素没収してくる |
| … | 20826/01/02(金)22:38:40No.1388917110+x7のやられ演出何あれ うるさいんだけど |
| … | 20926/01/02(金)22:38:52No.1388917187+7だけはもう構成から違うからロックマンとしての甘い評価じゃなくクソ3Dアクションとして辛辣な評価になってしまう |
| … | 21026/01/02(金)22:39:15No.1388917349+5と6のアーマー経験したらアルティメットアーマーすら退屈になった |
| … | 21126/01/02(金)22:39:50No.1388917574+X7は周回すれば面白いかも?とすら思えないのがひどい |
| … | 21226/01/02(金)22:39:58No.1388917637+6は5の不満点とか使い回してるとこを改善してるからプレイ感は新鮮だよね |
| … | 21326/01/02(金)22:39:59No.1388917652+6のゼロの操作性は旋墜斬暴発に目をつぶれば最高に強くて楽しいよ |
| … | 21426/01/02(金)22:40:05No.1388917697そうだねx1昔から言われている |
| … | 21526/01/02(金)22:40:09No.1388917723+>5と6のアーマー経験したらアルティメットアーマーすら退屈になった |
| … | 21626/01/02(金)22:40:21No.1388917792+インティはクラフトとか見ると壁取っ払っていいならいくらでも強くできますよって雰囲気はある |
| … | 21726/01/02(金)22:40:26No.1388917828+7のゼロは火力以外酷すぎる |
| … | 21826/01/02(金)22:41:35No.1388918296+フリームーブいいよね |
| … | 21926/01/02(金)22:41:51No.1388918403+アリクイステージで酔ってハイエナ戦で頭おかしくなってイノシシステージでライドチェイサーの存在意義を考えさせられレッド戦でキレる |
| … | 22026/01/02(金)22:42:04No.1388918492+>個人的にはZXシリーズのハードモードに強化要素維持したようなX8的ハードモードが理想なんだけどカプコンは敵を硬くしようとするしインティはすぐ強化要素没収してくる |
| … | 22126/01/02(金)22:42:17No.1388918585+X7は序盤も序盤でクソつまんねぇ…ってなって折れたのでレビューすらできない |
| … | 22226/01/02(金)22:42:44No.1388918790+ボルト・クラーケン |
| … | 22326/01/02(金)22:42:47No.1388918814+X6はいい意味でも悪い意味でもぶっ飛んでるからな… |
| … | 22426/01/02(金)22:43:16No.1388919023+今プラモのアーマーてブレイドまで出たんだっけ |
| … | 22526/01/02(金)22:43:33No.1388919157+クラフト戦は手短に済まされてから相手の攻撃に対する最適化を見付けるのが割と楽しかった |
| … | 22626/01/02(金)22:43:36No.1388919173+Xコレクション1が面白い方詰め合わせ・2がつまらない方詰め合わせと言われてて強く否定できなかった思い出 |
| … | 22726/01/02(金)22:43:38No.1388919194そうだねx1>X7は序盤も序盤でクソつまんねぇ…ってなって折れたのでレビューすらできない |
| … | 22826/01/02(金)22:44:16No.1388919433+>Xコレクション1が面白い方詰め合わせ・2がつまらない方詰め合わせと言われてて強く否定できなかった思い出 |
| … | 22926/01/02(金)22:45:01No.1388919730そうだねx2でもimgでロックマンX語るならコレクション2の方が重要だよ |
| … | 23026/01/02(金)22:45:08No.1388919787+なんどでも! |
| … | 23126/01/02(金)22:45:30No.1388919931そうだねx1>なんどでも! |
| … | 23226/01/02(金)22:45:43No.1388920005+せめてコマンドミッションも入ってれば |
| … | 23326/01/02(金)22:45:50No.1388920055そうだねx1ナイトメアゼロのプラモ売り出したコトブキヤはイレギュラーだと思う |
| … | 23426/01/02(金)22:45:58No.1388920110+クソゲーなのは否定しないけど一番周回したのもX6だから何か良くない電波でも出してるんだと思う |
| … | 23526/01/02(金)22:46:00No.1388920121そうだねx26はレスキュー筆頭に苦痛でイライラする要素いっぱいあるけど遊べなくはない |
| … | 23626/01/02(金)22:46:02No.1388920133+X8も面白いんだけどネットの評価は些か過大じゃないか?というモヤモヤが |
| … | 23726/01/02(金)22:46:03No.1388920141+2Dならロックマンの型にはめて最低限の面白さは保証されるところはあるからね5と6 |
| … | 23826/01/02(金)22:47:16No.1388920674そうだねx1>X8も面白いんだけどネットの評価は些か過大じゃないか?というモヤモヤが |
| … | 23926/01/02(金)22:47:23No.1388920727+X8はところどころ疑問に思う要素はあるけどX7の悪いところを改善してるから… |
| … | 24026/01/02(金)22:47:38No.1388920882+6はプレイヤー側が超火力を得られるからバシバシ敵を倒す爽快感はあるんだよね |
| … | 24126/01/02(金)22:47:46No.1388920926+>X8も面白いんだけどネットの評価は些か過大じゃないか?というモヤモヤが |
| … | 24226/01/02(金)22:47:51No.1388920959そうだねx3>でもimgでロックマンX語るならコレクション2の方が重要だよ |
| … | 24326/01/02(金)22:48:02No.1388921042+当時の雰囲気的に3Dにすること自体は間違いじゃなかったと思う |
| … | 24426/01/02(金)22:48:18No.1388921163+6は初めてプレイした時はクリアしたら2度とこのゲームやらないって思ってたのに何か8周ぐらいはやってる |
| … | 24526/01/02(金)22:48:20No.1388921182そうだねx18のいまのネット評価も結構下がってない? |
| … | 24626/01/02(金)22:48:33No.1388921264そうだねx1ゲイトステージ行けるようになって覗いてみたら開幕のトゲウォールで笑うもんな… |
| … | 24726/01/02(金)22:48:55No.1388921453そうだねx1ドクラーゲンステージだけはXシリーズで1,2を争うクソステージだと思う |
| … | 24826/01/02(金)22:49:26No.1388921667+>当時の雰囲気的に3Dにすること自体は間違いじゃなかったと思う |
| … | 24926/01/02(金)22:49:27No.1388921673+イレギュラーハンターXが8の方向性の上位互換だからなあ |
| … | 25026/01/02(金)22:49:32No.1388921707そうだねx1>8のいまのネット評価も結構下がってない? |
| … | 25126/01/02(金)22:49:43No.1388921766+あの時代のカプコンの3Dゲームでカメラクソなのすごいわ |
| … | 25226/01/02(金)22:49:48No.1388921794+>ドクラーゲンステージだけはXシリーズで1,2を争うクソステージだと思う |
| … | 25326/01/02(金)22:50:32No.1388922085+X7のライドチェイサーステージはライドチェイサーステージで一番好き |
| … | 25426/01/02(金)22:50:40No.1388922129+8は実は良作なんだみたいなレビューしてるのにシリーズで順位付けたら6位ぐらいってのは割と見る |
| … | 25526/01/02(金)22:50:57No.1388922228そうだねx18はずっと時代に迎合せず古臭いシステムでやってたシリーズを |
| … | 25626/01/02(金)22:51:02No.1388922260+>>ドクラーゲンステージだけはXシリーズで1,2を争うクソステージだと思う |
| … | 25726/01/02(金)22:51:03No.1388922266+イエティンガーステージの方は割と好き |
| … | 25826/01/02(金)22:51:49No.1388922551+単純にシリーズが出るたびにプレイヤーが減って7でとどめ刺された後の8をみんなやってなくて |
| … | 25926/01/02(金)22:51:51No.1388922557そうだねx18の評価は(7に比べれば)って枕詞が前提にあると思う |
| … | 26026/01/02(金)22:51:56No.1388922601そうだねx1あまり言われないけど8でキャラデザ変えたの嫌いだった |
| … | 26126/01/02(金)22:52:04No.1388922661+全シリーズでみたら4て地味だなーって今なってる |
| … | 26226/01/02(金)22:52:29No.1388922819+無強化ハードでの難易度調整かなりしっかりしてるし順位つけるなら普通にトップ3に入るよ8 |
| … | 26326/01/02(金)22:52:39No.1388922891+これはおもしろい! |
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