二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767357778779.jpg-(260664 B)
260664 B26/01/02(金)21:42:58No.1388894049そうだねx2 22:55頃消えます
ガキの頃はサクサククリアしてたX1すら満足にクリアできない…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/02(金)21:43:56No.1388894470そうだねx8
PS版のアニコレでやってるなら遅延すごいぞ
226/01/02(金)21:44:28No.1388894696そうだねx11
8ボスはともかくシグマステージそこまでサクサクなイメージない
326/01/02(金)21:45:27No.1388895063そうだねx3
X1は結構難易度高いと思う
上でも言われてるけど特にシグマステージ
426/01/02(金)21:45:50No.1388895211+
バスターパーツをゼロにもらう方法でしか取れなくて老化を実感した
526/01/02(金)21:46:04No.1388895300+
あんまそんな感じしないけど忘れてるだけだろうからさくっとやりなおしてみるか
626/01/02(金)21:46:19No.1388895392そうだねx2
当時234なんなくクリアできてたからコレクションでようやくはじめて初代やってみたら難しすぎて何もかも嫌になった
よくこんなもんが続編出るくらい人気出たな
726/01/02(金)21:46:37No.1388895518+
ペンギーゴ行く以外忘れていた程度の記憶力
826/01/02(金)21:47:08No.1388895707そうだねx3
ウルフシグマに勝てない
926/01/02(金)21:47:17No.1388895776そうだねx2
>当時234なんなくクリアできてたからコレクションでようやくはじめて初代やってみたら難しすぎて何もかも嫌になった
>よくこんなもんが続編出るくらい人気出たな
人気だったけど正しくキッズ向けデザインのロックマンがカッコよくなって新ハードへ登場だ
1026/01/02(金)21:47:27No.1388895839そうだねx1
X1ならストームトーネードがかなり強くない?
1126/01/02(金)21:47:32No.1388895866そうだねx2
お馴染みの転移装置ルームから選んで8ボスぶっ殺すんじゃねぇのかよ……!?ってすごいびっくりした
1226/01/02(金)21:48:08No.1388896099そうだねx1
>ウルフシグマに勝てない
攻略見て弱点武器使ったうえで勝てなくてもう折れた
1326/01/02(金)21:48:28No.1388896242そうだねx3
今でもそんなに苦戦しないけどボスパイダーだけは反射神経の衰えを感じた
1426/01/02(金)21:48:42No.1388896344+
XとX2は割といけるんだけどX3がなんか苦手だ
1526/01/02(金)21:48:46No.1388896367+
なんかもう最初の高いとこの飛び飛びの足場登ってく時点で
1626/01/02(金)21:49:08No.1388896524そうだねx2
>お馴染みの転移装置ルームから選んで8ボスぶっ殺すんじゃねぇのかよ……!?ってすごいびっくりした
リブート1作目としてロックマン1を踏襲してるんだよねエモい
1726/01/02(金)21:49:27No.1388896640そうだねx3
>今でもそんなに苦戦しないけどボスパイダーだけは反射神経の衰えを感じた
イレハンでここだけガッツリ弱体化されてるのまあ…そうだよな!ってなる
1826/01/02(金)21:49:28No.1388896650+
大人になってからウルフシグマに勝てない
X1こそ昇竜拳くれ
1926/01/02(金)21:49:37No.1388896706+
>今でもそんなに苦戦しないけどボスパイダーだけは反射神経の衰えを感じた
あいつ下まで来ても止まってる時間短すぎるマジで
2026/01/02(金)21:49:41No.1388896738そうだねx1
シグマステージは1面がとにかくキツい
初っ端からの踏み外したら死ぬ大量の動く足場に中盤のVAVA戦と最後のボスパイダー
2126/01/02(金)21:49:49No.1388896789そうだねx7
あみだくじ蜘蛛に思考も反射も追いつかない!
2226/01/02(金)21:49:50No.1388896793+
1はダッシュ壁蹴りの操作が独特だよな
2326/01/02(金)21:50:36No.1388897046そうだねx6
シグマステージはアーマーのダメージ半減が前提みたいなダメージしてる
2426/01/02(金)21:50:42No.1388897088そうだねx1
>当時234なんなくクリアできてたからコレクションでようやくはじめて初代やってみたら難しすぎて何もかも嫌になった
4のゼロってかなり難易度高かったような気がする
2526/01/02(金)21:51:23No.1388897330+
>XとX2は割といけるんだけどX3がなんか苦手だ
特殊武器がどれもクセはあるけど強いから使い方覚えればサクサク進めるんだけどね
2626/01/02(金)21:52:16No.1388897650そうだねx2
1の最初のステージの背景はもうちょっと評価されてもいい
2726/01/02(金)21:52:25No.1388897709+
1と2は律儀にチャージするよりダッシュ豆撃ちの方がダメージ効率は良い
2826/01/02(金)21:52:30No.1388897731+
X3は縛りプレイしなきゃハイパーチップあるしだいぶ楽しい
ハイパーチップってか足チップだけでいいんだけど
2926/01/02(金)21:52:34No.1388897749そうだねx1
遅延で蜘蛛が強くなりすぎる
3026/01/02(金)21:52:37No.1388897769+
>あみだくじ蜘蛛に思考も反射も追いつかない!
プライドを捨ててスタートボタン連打!
3126/01/02(金)21:52:50No.1388897857+
>>XとX2は割といけるんだけどX3がなんか苦手だ
>特殊武器がどれもクセはあるけど強いから使い方覚えればサクサク進めるんだけどね
使うと便利より使わないとしんどいに片足突っ込んでる気がして序盤が気が重い
3226/01/02(金)21:52:56No.1388897903そうだねx2
>あみだくじ蜘蛛に思考も反射も追いつかない!
カサカサカサカサ…スゥー…
カサカサカサ…スーッ
カサカサッスーッ
カサカサッスッ
3326/01/02(金)21:53:01No.1388897944+
ローリングシールドのチャージを使うかどうかで難易度が2段階違う
必要に応じてトルネード使うかどうかでも1段階違う
3426/01/02(金)21:53:06No.1388897997+
子供の頃より反応衰えた代わりに安置やパターン見つけるのが得意になってずる賢くなったなと感じる
3526/01/02(金)21:53:41No.1388898229+
どうしても駄目ならカメレオンスティングのチャージを使おう
3626/01/02(金)21:53:46No.1388898263+
カメレオンスティングタメで突っ切れ
3726/01/02(金)21:54:22No.1388898529+
アニバでX1やったらシグマステージが滅茶苦茶つらかった
3826/01/02(金)21:54:30No.1388898571+
初速が遅いストームトルネードを盾にガシガシ突き進んでくとすごくロックマンXやってるって気持ちになるんだ
3926/01/02(金)21:54:41No.1388898651そうだねx1
あのクモはイレハンだと爪と牙折られた糞雑魚になってんだよな
4026/01/02(金)21:55:28No.1388898930+
初期状態縛りやってみたらなんか知らんがアルマージにやけに苦戦した
逆に絶対つらいと思ってたオクトパルドが楽だった
4126/01/02(金)21:55:30No.1388898937+
特殊武器縛りやってみるか!したらボスが強くて諦めた
4226/01/02(金)21:55:32No.1388898955+
つべでX1の初期版バグまみれの動画流れて来て初めてバグだらけだったことを知った
発売日に買ったからうちのも初期版だったのに全くバグらなかったな…
4326/01/02(金)21:56:04No.1388899162+
逆にガキの頃貧乏性で道中バスター縛りしてたから特殊武器活用できる今の方が簡単に感じる
4426/01/02(金)21:56:39No.1388899371+
>初期状態縛りやってみたらなんか知らんがアルマージにやけに苦戦した
>逆に絶対つらいと思ってたオクトパルドが楽だった
アルマージってアーマー剥がさないと1ダメ固定でタフじゃなかったっけ
記憶違いだったらごめん…
4526/01/02(金)21:56:52No.1388899448+
アクションゲームは基本トライアンドエラーだから久々にやったなら下手になって当然だと思う 敵配置とか忘れてると被弾増えるし
4626/01/02(金)21:56:55No.1388899466+
>初期状態縛りやってみたらなんか知らんがアルマージにやけに苦戦した
アルマージは鎧剥がさない限り弱点以外はチャージショットだろうと1ダメージだし…回転体当たりの被ダメージがおかしいし…
4726/01/02(金)21:56:58No.1388899483+
最初のVAVAってライフ減った時に弾に当たらなかったらそのままティウンするんだね…
4826/01/02(金)21:57:26No.1388899654+
久しぶりにやるとシグマが結構強い
4926/01/02(金)21:58:00No.1388899919+
弱点使ったことしかなったけどそんなシビアな設定してたんだアルマージ
5026/01/02(金)21:59:17No.1388900426+
アルマージは豆連射してるだけで勝手に死ぬよあいつ
長期戦なのはそうだけど
5126/01/02(金)21:59:21No.1388900456+
X1のシグマステージの形式ほんと好き
5226/01/02(金)21:59:33No.1388900527そうだねx1
https://youtu.be/yLQQQL8rhis
マジで体力半分削ってからがバカすぎる…
5326/01/02(金)22:00:25No.1388900877+
久しぶりにやったら全然できないんだけど
そもそも最近のコントローラのボタンストロークが長いのとHDMIだとちょっと遅延があるのが
ロックマンXのハイスピードアクメとあんまり愛称よくない気がする
5426/01/02(金)22:00:27No.1388900884そうだねx2
>つべでX1の初期版バグまみれの動画流れて来て初めてバグだらけだったことを知った
>発売日に買ったからうちのも初期版だったのに全くバグらなかったな…
バグっていうかまあバグなんだけど海賊版対策のコピーガードが実機にも反応する状態だったから回収騒ぎになった
5526/01/02(金)22:00:36No.1388900948そうだねx1
今なら1はカプコンタウンで無料でプレイできるよ
5626/01/02(金)22:00:45No.1388901008+
X2から始めたけどロックマンXの爽快感って三角蹴りとダッシュによるものと思ってたから初代って初期でダッシュねえんだ!?ってなった
5726/01/02(金)22:00:46No.1388901018+
なんだったらペンギンの次にマンドリルステージに行ったら中ボスに殺されまくるし
ステージでも死にまくった
どうやってキッズの頃はクリアしてたの…?
5826/01/02(金)22:01:52No.1388901440そうだねx2
ダッシュ壁蹴りの仕様を2から変えたのは英断だと思う
5926/01/02(金)22:01:57No.1388901477+
X3はアームパーツが素直な強化とは言えないのがつらい
ノーマルのチャージのが使いやすいんだ
6026/01/02(金)22:01:58No.1388901486そうだねx1
ボスパイダー絶対たまにアミダ無視する時あるって!
じゃなきゃあの時被弾してなかったもん!!!
って当時言ってた私
6126/01/02(金)22:02:04No.1388901526+
>X2から始めたけどロックマンXの爽快感って三角蹴りとダッシュによるものと思ってたから初代って初期でダッシュねえんだ!?ってなった
それは勘違いよ特殊武器の壊れっぷりよ
6226/01/02(金)22:02:27No.1388901677+
バスター縛りだとX2のサーゲスタンクが強いこと
アジフライはどう戦っても弱かった
6326/01/02(金)22:02:49No.1388901810+
イレハンの壁蹴りの仕様がなんかほかと違った気がする
6426/01/02(金)22:02:55No.1388901844そうだねx1
終盤の発狂したボスパイダー速すぎ
6526/01/02(金)22:03:07No.1388901906そうだねx1
めんどいけど起動のたびにLボタンにダッシュを設定するだけで操作がぐっとやりやすくなるよね
6626/01/02(金)22:03:21No.1388901999そうだねx1
色々あったけど結局2のダブルチャージが一番強いと思う
時点で道中で強いプラズマチャージ
6726/01/02(金)22:03:23No.1388902017そうだねx1
>ダッシュ壁蹴りの仕様を2から変えたのは英断だと思う
X1のダッシュ壁蹴りがむず過ぎる
2と同じ仕様ならもっと楽だったのに
6826/01/02(金)22:03:24No.1388902025そうだねx1
X1はロックマンの勢いがすごくてロックマンやってる難易度にできた面もあると思う
6926/01/02(金)22:03:44No.1388902169+
>なんだったらペンギンの次にマンドリルステージに行ったら中ボスに殺されまくるし
>ステージでも死にまくった
>どうやってキッズの頃はクリアしてたの…?
ペンギンの次はゾウか鳥に行ってた記憶がある
7026/01/02(金)22:03:45No.1388902176+
>それは勘違いよ特殊武器の壊れっぷりよ
それも楽しいけどどうして俺の感性を否定するんだ!
7126/01/02(金)22:04:09No.1388902350そうだねx1
スパイラルチャージかっこいいけどチャージ長すぎないっていうのと思ったほどボスに効いてない感じがする
7226/01/02(金)22:04:09No.1388902352そうだねx1
X5が最終作のつもりで作ったから
X1とか過去作要素多めで一見アツいぞ!!
7326/01/02(金)22:04:18No.1388902442+
>初期状態縛りやってみたらなんか知らんがアルマージにやけに苦戦した
>逆に絶対つらいと思ってたオクトパルドが楽だった
魚雷連発で弱点武器相殺されるからチャージショットで貫通させてダメージの方が楽なんだよね
7426/01/02(金)22:05:00No.1388902719そうだねx1
凍ってないナウマンダーステージクリアしたことある「」0人説
7526/01/02(金)22:05:07No.1388902761+
>アジフライはどう戦っても弱かった
あいつ普通に戦おうにも壁蹴りでライン合わせないと攻撃出来なくて
ライン合わせると相手の大半の攻撃が無力化するんだよな……
7626/01/02(金)22:05:16No.1388902842そうだねx1
ちゃんとボスラッシュにしろよ
何ステージに散りばめてんだよ!
7726/01/02(金)22:05:17No.1388902847+
X2は子供の頃は昇竜拳が取りにくいイメージがあったけど一発で針ゾーン抜けられて指が覚えてる…ってなった
7826/01/02(金)22:05:35No.1388902962そうだねx3
>凍ってないナウマンダーステージクリアしたことある「」0人説
全エックスプレイヤーに広げても相当少ねえ
7926/01/02(金)22:05:44No.1388903019そうだねx1
スパイラルはダメージ一緒じゃなかったっけ
雑魚は無敵時間ないからダメージ上がるけど
8026/01/02(金)22:06:17No.1388903256+
>めんどいけど起動のたびにLボタンにダッシュを設定するだけで操作がぐっとやりやすくなるよね
これロクゼロがGBAでボタン足りないから苦肉の策でやったと思うんだけど
初めからこのスタイルだったんじゃないかと思うほどしっくりくるんだよね
8126/01/02(金)22:06:21No.1388903281そうだねx1
>ちゃんとボスラッシュにしろよ
>何ステージに散りばめてんだよ!
わりとあるんだこういうスタイルのロックマンは
8226/01/02(金)22:06:27No.1388903330そうだねx1
こんなはずでは…
8326/01/02(金)22:06:37No.1388903396+
ペンギーゴの後にイーグリードを挟みナウマンダーでアームを取るんだ
8426/01/02(金)22:06:37No.1388903397+
作品跨ぎOK条件で強化パーツ各部位で最強と最弱分類したら「」ックスだとどうなる
8526/01/02(金)22:06:50No.1388903493+
>凍ってないナウマンダーステージクリアしたことある「」0人説
フットパーツ無いとこのゲーム自体面白くないからあえてフットパーツ取って死ねばいいのか
8626/01/02(金)22:06:52No.1388903504+
https://youtu.be/HbJRMWLgmr0?si=OssSKwjGlShguhvR
Xシリーズ一番好きな曲貼る
8726/01/02(金)22:07:07No.1388903590そうだねx3
X1のボスラッシュは無印1の踏襲だろ
8826/01/02(金)22:07:25No.1388903693+
マンドリラーステージにデスログマーが墜落するのはイレハンで初めて気付いた
8926/01/02(金)22:07:25No.1388903694+
初期キー配置はチャージしながらダッシュジャンプやらせる気なさ過ぎる
9026/01/02(金)22:07:32No.1388903744+
>凍ってないナウマンダーステージクリアしたことある「」0人説
説崩してごめん
9126/01/02(金)22:07:43No.1388903824そうだねx4
>>凍ってないナウマンダーステージクリアしたことある「」0人説
>全エックスプレイヤーに広げても相当少ねえ
ダッシュ前提のゲームをダッシュ抜きでやりたくねぇ!
9226/01/02(金)22:07:45No.1388903833+
あのハチのヘリから出てくる脚の長い丸いやつが気持ち悪くていまだにダメだ
9326/01/02(金)22:08:06No.1388903987+
>凍ってないナウマンダーステージクリアしたことある「」0人説
これは意外といると思う
何周もするから変な攻略順で遊んだ人は多いかと
9426/01/02(金)22:08:12No.1388904036そうだねx1
X1はラスボス3連戦なんとかなるんだがX2の3連戦は未だに行けない
9526/01/02(金)22:08:54No.1388904370そうだねx1
>マンドリラーステージにデスログマーが墜落するのはイレハンで初めて気付いた
イーグリード倒すと背景が落下演出に変わるのがイレハンだと無くなっててむしろちょっと分かりづらくなってるのに…
9626/01/02(金)22:09:22No.1388904585そうだねx1
>X1のボスラッシュは無印1の踏襲だろ
無印が続けなかった事を急に踏襲されてもね
無印にスコアも踏襲すれば良かったのに
9726/01/02(金)22:09:31No.1388904647そうだねx1
イレハンのペンギーゴハードに蜂の巣にされた
ショットガンアイスをマジのショットガンにされたら避けられないだろ!
9826/01/02(金)22:09:52No.1388904812そうだねx1
>イレハンのペンギーゴハードに蜂の巣にされた
>ショットガンアイスをマジのショットガンにされたら避けられないだろ!
クワックワックワッ!
9926/01/02(金)22:10:17No.1388905021+
シグマはペットも第一形態もパターン単調だからぶっちゃけガキの頃でも処理だった
最終形態だけ攻撃力も防御力も攻撃パターンもおかしい
10026/01/02(金)22:10:17No.1388905025+
>これは意外といると思う
>何周もするから変な攻略順で遊んだ人は多いかと
あえてペンギーゴを最後に倒すプレイやったときはダッシュの重要性が身に沁みると同時に
しっかり立ち回ればダッシュなしでもボスの攻撃をかわせる様になっててよく出来てるなあと感心したな
10126/01/02(金)22:11:07No.1388905397+
復活ボスラッシュがX7だと墓場から転送されるの
7で数少ないセンスある部分だ
10226/01/02(金)22:11:24No.1388905521そうだねx6
アニコレやってるんだけどXチャレンジとかいうのバカじゃない?
10326/01/02(金)22:11:38No.1388905632+
イレハンのペンギンステージにフットパーツないのは酷い罠だった
10426/01/02(金)22:11:49No.1388905716+
VAVAが復活したりプレイアブルになったり特別扱いされてるのどんな判断だと思う
10526/01/02(金)22:12:05No.1388905822+
3のバスター不人気だけど俺超好きだったんだけど
派手だったら何でもよくない?
10626/01/02(金)22:12:16No.1388905886+
>あえてペンギーゴを最後に倒すプレイやったときはダッシュの重要性が身に沁みると同時に
>しっかり立ち回ればダッシュなしでもボスの攻撃をかわせる様になっててよく出来てるなあと感心したな
クワンガーカメリーオなんかは立ち回りがいあると思う
マンドリラーはわりと運
10726/01/02(金)22:12:17No.1388905888+
X1のフットパーツはOPステージに置いといてもいい位だよ
10826/01/02(金)22:12:22No.1388905920+
ウルフシグマは誉れを捨てたらチャージカメレオンスティングで手の端に陣取るまで粘るという手がある
あっちょっと反対側の手来るっ❤
10926/01/02(金)22:12:46No.1388906056そうだねx2
>アニコレやってるんだけどXチャレンジとかいうのバカじゃない?
バカだよ
なんでただボス単に2体並べるんだよ
11026/01/02(金)22:13:06No.1388906174+
各々基本の攻略順はあると思うけどたまに崩したくなるよね
11126/01/02(金)22:13:15No.1388906240そうだねx1
>3のバスター不人気だけど俺超好きだったんだけど
>派手だったら何でもよくない?
溜まるの遅い
弾速遅い
出も遅い
ゼロサーベルの邪魔
11226/01/02(金)22:13:23No.1388906306そうだねx1
Xチャレンジおもんないのが辛い
眠くなる
11326/01/02(金)22:13:45No.1388906469+
>X1はラスボス3連戦なんとかなるんだがX2の3連戦は未だに行けない
ゼロはラッシングバーナーで確実にダメージを入るので楽
シグマはソニックスライサーを撃ちつつ攻撃を避けてれば良し
最後のシグマウイルスはストライクチェーンとダブルチャージをとにかく当てろ
昇龍拳当てる自信があればほぼ瞬殺
11426/01/02(金)22:13:47No.1388906490+
>X1のフットパーツはOPステージに置いといてもいい位だよ
必ずしもボス倒さなくても今回は探索すればパワーアップできるよっていうチュートリアルみたいなもんだから…
11526/01/02(金)22:13:48No.1388906505+
ただあれのために最新の動作環境でボスルーチンわざわざ書き直してんだよな…
もうちょい頑張って1対1のボスラッシュバージョン作って欲しかった
11626/01/02(金)22:13:53No.1388906549そうだねx2
>>3のバスター不人気だけど俺超好きだったんだけど
>>派手だったら何でもよくない?
>溜まるの遅い
>弾速遅い
>出も遅い
>ゼロサーベルの邪魔
出が遅いのが一番きつい
11726/01/02(金)22:14:06No.1388906658+
>各々基本の攻略順はあると思うけどたまに崩したくなるよね
ガキの頃の俺がビートブードから攻略してたの何考えてたんだ…?
11826/01/02(金)22:14:29No.1388906839+
当時あみだくじも分からない子供でボスパイダーに一方的に蹂躙され続けてもしかしてコイツがラスボスなのか…?って突破するまで思ってた
11926/01/02(金)22:15:30No.1388907251+
攻略順と言うと初めて3やった時ナマズとか絶対雑魚だろと思って倒しに行ったらクソゲーなんじゃと思ったよ
12026/01/02(金)22:15:35No.1388907264+
>各々基本の攻略順はあると思うけどたまに崩したくなるよね
とは言え流石にいきなり蜂や鯰に行く勇気はないし行っても多分勝てない
12126/01/02(金)22:15:49No.1388907352+
>>3のバスター不人気だけど俺超好きだったんだけど
>>派手だったら何でもよくない?
>溜まるの遅い
>弾速遅い
>出も遅い
>ゼロサーベルの邪魔
溜めが長くなる上にサーベルが衝撃波出すタイプになるから弾かれやすくもなるんだよね...
12226/01/02(金)22:16:30No.1388907596+
連戦だけど犬はシグマと動き似てるから練習させるためみたいな感じもあるのかなと思う
12326/01/02(金)22:17:00No.1388907838+
X3は裏技パスワードでアームパーツ以外チップ含めフル装備でビームサーベルもたせると超快適で楽しいよね
12426/01/02(金)22:17:27No.1388908027+
アーマードアルマジロのステージだけはみんなRTAみたいに早い
12526/01/02(金)22:17:36No.1388908089そうだねx2
ダッシュ無いストームイーグリード強すぎる
12626/01/02(金)22:17:38No.1388908111+
犬とシグマとフレイムスタッがーさんはなんか似たような攻撃方法ですな
12726/01/02(金)22:17:58No.1388908254+
X2の川島教授タイチョウのゲージは見えないだけで実は2本分なことを知っている「」は少ない
12826/01/02(金)22:18:22No.1388908446+
>ダッシュ無いストームイーグリード強すぎる
竜巻ジャンプすればいいだけだぞ
12926/01/02(金)22:18:30No.1388908496+
イーグリードステージの曲いいよね
13026/01/02(金)22:18:37No.1388908580+
>とは言え流石にいきなり蜂や鯰に行く勇気はないし行っても多分勝てない
ホーネックはバスター縛りだとひたすらに動き回らなきゃならんから大変だけど戦ってて楽しいよ
ナマズロスは論外マジふざけんな真面目に戦え
13126/01/02(金)22:18:43No.1388908629+
クモに比べて恐竜の生首(未完成)のへなちょこ具合
13226/01/02(金)22:19:04No.1388908797+
すぐざせつしたからペンギンから倒すのとアルマジロのBGMがいいのと
鳥がかっこいいことしか知らない
13326/01/02(金)22:19:08No.1388908820+
最後の連戦は
シンプルな3連戦→ゼロ集めたら1戦目をカットできる→3戦目が脱出ゲー
とナンバリングで試行錯誤してるのがいいよね
13426/01/02(金)22:19:29No.1388908949+
イレハンを先にやってたからフットパーツが道中に落ちてて驚いたよ
13526/01/02(金)22:19:32No.1388908972+
>X2の川島教授タイチョウのゲージは見えないだけで実は2本分なことを知っている「」は少ない
体感でも明らかに固いなっていうのはわかる
13626/01/02(金)22:20:02No.1388909224+
3は効率いいアイテム収集ルート考えると頭おかしくなる
普通のライドアーマーぐらい最初から所持しててよくない?てなる
13726/01/02(金)22:20:16No.1388909308+
>クモに比べて恐竜の生首(未完成)のへなちょこ具合
エックス来るの早すぎてぜんぶ未完成なのにフッフッよくぞここまで来たするシグマ隊長のハッタリいいよね
13826/01/02(金)22:20:32No.1388909470+
X3のガンダムみたいなシグマ苦手
今までより強い気がする
13926/01/02(金)22:20:34No.1388909480そうだねx1
スパイラルチャージはめちゃ強のダブチャの後にあんな使いにくいものを渡されても困るんだよね
14026/01/02(金)22:20:48No.1388909634+
ボスパイダー→降下すると弱点が露出する
ランダ・バンダ→シャッターが最後まで閉まらない
D-REX→未完成で頭と足だけ
って可愛げ見せようとしてるのなんなの
14126/01/02(金)22:20:59No.1388909710+
>X3のガンダムみたいなシグマ苦手
>今までより強い気がする
小顔すぎる
14226/01/02(金)22:21:20No.1388909863+
>X3のガンダムみたいなシグマ苦手
>今までより強い気がする
火力高いし攻撃当てにくいし実際強い
14326/01/02(金)22:21:24No.1388909892+
4までは移植版でやり返したけどX6以降に手が出ない
14426/01/02(金)22:21:37No.1388909972+
>ランダ・バンダ→シャッターが最後まで閉まらない
こいつ5で再登場したら横から針を出すとか禁じ手やってくるのマジで引いた
14526/01/02(金)22:21:41No.1388910007+
>ボスパイダー→降下すると弱点が露出する
>ランダ・バンダ→シャッターが最後まで閉まらない
>D-REX→未完成で頭と足だけ
>って可愛げ見せようとしてるのなんなの
ワイリーも似たような感じで未完成品ばっかだし……
14626/01/02(金)22:22:04No.1388910175+
カイザーシグマは当たり判定が頭頂部あたりにあるから顔狙うと弾かれるのが罠だよね…
14726/01/02(金)22:22:36No.1388910381+
>X3のガンダムみたいなシグマ苦手
>今までより強い気がする
当たり判定が……当たり判定が小さい……!
14826/01/02(金)22:22:45No.1388910430+
最強の戦闘ボディ全部攻撃弾くからまじで最強の戦闘ボディだよね
14926/01/02(金)22:23:09No.1388910605+
前哨戦の犬も強いしシグマも強いしそのあとのシグマも強い
なんだよこれ
15026/01/02(金)22:23:12No.1388910621+
>4までは移植版でやり返したけどX6以降に手が出ない
シリーズへの展望も何もなく変なゲームって理解したうえでやるX6は遊べないようなタイトルじゃない
15126/01/02(金)22:23:15No.1388910638+
>最強の戦闘ボディ全部攻撃弾くからまじで最強の戦闘ボディだよね
メットールと同じ材質でできてるんだな
15226/01/02(金)22:23:24No.1388910684+
3のシグマこそダブルチャージぶちこみたくなる
15326/01/02(金)22:23:53No.1388910898+
>ボスパイダー→降下すると弱点が露出する
>ランダ・バンダ→シャッターが最後まで閉まらない
>D-REX→未完成で頭と足だけ
>って可愛げ見せようとしてるのなんなの
一応エックスたちの進行が想定より早くて未完成状態で出撃せざるを得なかったっていう燃えシチュだから…
15426/01/02(金)22:24:09No.1388911023そうだねx2
fu6116985.jpg
有賀先生のx3漫画にいたドップラーの助手いいよね!!!!!!
15526/01/02(金)22:24:21No.1388911119+
>こいつ5で再登場したら横から針を出すとか禁じ手やってくるのマジで引いた
壁の下半分はまだいいけど上半分からトゲ出すのは無法すぎる
15626/01/02(金)22:24:38No.1388911242+
>>4までは移植版でやり返したけどX6以降に手が出ない
>シリーズへの展望も何もなく変なゲームって理解したうえでやるX6は遊べないようなタイトルじゃない
5も6もおなじだろとは思う
15726/01/02(金)22:24:50No.1388911323+
上半分に棘が出てくるX5のランダバンダはやりすぎだろ…
15826/01/02(金)22:25:31No.1388911602+
8ボスは弱点突くとひるみリアクションあるからいいよ
シグマステージの奴らは何考えてるんだよ
15926/01/02(金)22:25:33No.1388911609+
>前哨戦の犬も強いしシグマも強いしそのあとのシグマも強い
>なんだよこれ
犬は波動拳でいいし無くてもそこまでダメージは受けない
シグマは壁蹴りでパターン化できる
高火力高耐久かつ攻撃当てづらいウルフがキツすぎる
16026/01/02(金)22:25:37No.1388911640+
ランダバンダはうっかり鼻から壊した時の挙動が反則過ぎるけど
基本的にこっちが悪い
16126/01/02(金)22:25:41No.1388911664+
トゲ効かないガイアアーマーがあるじゃろ?
ステージがファルコン向きだけど...
16226/01/02(金)22:25:50No.1388911724+
コントローラーがデカくなったせいかチャージしながらダッシュ壁蹴りが出来ない…
昔はどうやってたんだ3ボタン同時押し
16326/01/02(金)22:26:00No.1388911792+
その「」がどういう思いか知らないが当時買ってプレイしたかどうかの比重はデカいぜ!
16426/01/02(金)22:26:07No.1388911851+
俺は波動拳に逃げた
16526/01/02(金)22:26:08No.1388911860+
5と6に感じる一番の違いはボスにボイスがあるかどうか
あれだけで予算とかそういうしょぼさをだいぶ誤魔化せる
16626/01/02(金)22:26:16No.1388911917+
>昔はどうやってたんだ3ボタン同時押し
SFCコンは薄くて小さいからなんとか…
16726/01/02(金)22:26:19No.1388911936+
X5は通った後にもダメージ効果が残ってるシャドーデビルも中々に嫌らしい
16826/01/02(金)22:26:56No.1388912178+
昔のがうまかったのか遅延の影響でクソみたいな被弾ふえたのか答えを知りたい
16926/01/02(金)22:27:01No.1388912210そうだねx1
X5の復活ボスの体力設定したやつはアホ
17026/01/02(金)22:27:35No.1388912429+
アニコレで久しぶりにやったら普通にオープニングステージでゲームオーバーになりかけた
17126/01/02(金)22:27:48No.1388912509+
単なる圧縮処理機なのになんかクソ強い
プレス・ディスポーザー(X3)
17226/01/02(金)22:28:13No.1388912677+
X5の終盤ステージにいるシグマ顔の雑魚敵が地味に腹立つ
17326/01/02(金)22:28:17No.1388912700+
レスキューシステムはゼロシリーズのサイバーエルフになってもクソみたいなシステムだと思う
17426/01/02(金)22:28:36No.1388912836+
>5も6もおなじだろとは思う
何するにもダルい5と気軽に殺しに来る6なら6のほうが好きだぞ
17526/01/02(金)22:28:38No.1388912856そうだねx1
X6は大体の敵の体力設定まともだからX5よりはなんだかんだ行ってマシなんだ
ナイトメアマザーは何あれ
17626/01/02(金)22:29:04No.1388913025+
顔しかない恐竜メカも無駄に火力高かった覚えがある
17726/01/02(金)22:29:13No.1388913081そうだねx1
仲間内では「後半きついけど弱点把握するとパプワくんよりはやや簡単」って評価だった
…逆に今パプワくんやると死ぬかもしれん…
17826/01/02(金)22:29:39No.1388913242そうだねx1
fu6117017.jpg
伝説のレプリロイドとか知らんけど倒してやったぜ
17926/01/02(金)22:29:42No.1388913262そうだねx1
なんでパプワくん…?
18026/01/02(金)22:29:48No.1388913291+
ラスボスの強さだとソウルイレイザーも大概だったな…
18126/01/02(金)22:30:28No.1388913552+
X6は初プレイは誰もがキレながらプレイすると思うけど一度クリアできれば2回目以降は楽しくなる...かも
18226/01/02(金)22:31:02No.1388913769+
>ラスボスの強さだとソウルイレイザーも大概だったな…
あれはイーサ&ソウェルも強かった
というかなんなんだよあのシグマタンクはよ
18326/01/02(金)22:31:13No.1388913843そうだねx2
2のシグマが1の弱点の電撃そっくりの技使ってくるの好きなんだよね
あんなもん克服したぜって感じで
18426/01/02(金)22:31:13No.1388913844+
PSの無印ロックマンにもあったけど
ボスのレベルあげてボスの体力増やすのなにが面白いのかカプコンは説明してくれ!
18526/01/02(金)22:31:13No.1388913849+
まずキーコンフィグしろ
GBA以降の基本設定を参考にしろ
18626/01/02(金)22:31:56No.1388914129+
>ラスボスの強さだとソウルイレイザーも大概だったな…
女キャラの話題でベルカナがまず出ない程度にやったことある「」ックス少ないんだよな
18726/01/02(金)22:32:07No.1388914206+
>X6は初プレイは誰もがキレながらプレイすると思うけど一度クリアできれば2回目以降は楽しくなる...かも
むしろ初プレイは俺が避けられないだけなんだな…って思うけど
普通にクソ行動ばっかりなことに気付く2回目以降の方が腹立つ
18826/01/02(金)22:32:18No.1388914269+
Xの1〜8まで通してやったけど5,6,7のレスキューシステムは不要としか思えなかった
18926/01/02(金)22:32:26No.1388914339+
>PSの無印ロックマンにもあったけど
>ボスのレベルあげてボスの体力増やすのなにが面白いのかカプコンは説明してくれ!
Xのパーツつけて強化するってのがまずRPGの思想でレベルいれちゃうのはまあ流れというか
19026/01/02(金)22:32:26No.1388914343+
HELP!
19126/01/02(金)22:32:28No.1388914352+
>PSの無印ロックマンにもあったけど
>ボスのレベルあげてボスの体力増やすのなにが面白いのかカプコンは説明してくれ!
あれが不評だったからロクゼロでは高難易度で行動パターンを増やす方向に落ち着いたと思ってる
19226/01/02(金)22:32:32No.1388914397+
>2のシグマが1の弱点の電撃そっくりの技使ってくるの好きなんだよね
>あんなもん克服したぜって感じで
初めて見たときはお前あれ覚えたんかってなんか感動した
19326/01/02(金)22:33:11No.1388914760+
X6は45の色んな行動前後のもちょもちょしたモーションがキャンセルできるように改善されてレスポンスが45とゼロシリーズの中間くらいには改善されてるのもいい
細かいところ快適になってるだけにレベルデザインとテキストが致命的に終わってるのが…
19426/01/02(金)22:34:53No.1388915500+
個人的にはZXシリーズのハードモードに強化要素維持したようなX8的ハードモードが理想なんだけどカプコンは敵を硬くしようとするしインティはすぐ強化要素没収してくる
19526/01/02(金)22:35:06No.1388915575+
>X6は初プレイは誰もがキレながらプレイすると思うけど一度クリアできれば2回目以降は楽しくなる...かも
取っておいた方がいい必須強化パーツとか知って楽しみ方覚えないと正直何度やっても辛いかな...
19626/01/02(金)22:35:12No.1388915615+
体力増えてもこっちが瞬殺出来るんならいいんだよね6とかそうだし
5はじゃあ弱点でハメるわってなると無敵時間と変なモーションが長すぎる
19726/01/02(金)22:35:25No.1388915716+
重い
19826/01/02(金)22:36:03No.1388915984+
イレハンでまあまあ苦戦したわ…
19926/01/02(金)22:36:22No.1388916134+
ロックマンに限らず上手くプレイしないとアイテムが貰えないシステムはあまり面白くないと思うんだよな…
20026/01/02(金)22:36:36No.1388916240そうだねx1
>単なる圧縮処理機なのになんかクソ強い
>プレス・ディスポーザー(X3)
Oイナリより強いのおかしい
20126/01/02(金)22:36:56No.1388916404+
>5はじゃあ弱点でハメるわってなると無敵時間と変なモーションが長すぎる
5は時間掛かるけど安定して倒せる弱点と難易度は上がるけど短時間で倒せるチャージショットって棲み分けさせたかったんだと思う
ステージがつらいガイアとかボス瞬殺できるし
20226/01/02(金)22:37:32No.1388916666そうだねx1
いまx7やってるけどこのゲーム凄い
はじめて3Dアクションゲーム作った?感じがする!!
ロックマンシリーズで空中制御全然できないのストレスやばい!
空中で被弾すると吹っ飛んでダウンまで取られてひどい!!
敵もレスキューも目の前で急に転送されてくるアクションゲームてなんなんだよ
あと効果音なさすぎだろ
まだまだ文句言い足りないが主題歌は最高すぎる
20326/01/02(金)22:37:52No.1388916799+
X5といえば体当たりというのもおこがましい接触ダメージ狙いの移動
20426/01/02(金)22:38:11No.1388916932+
>ロックマンに限らず上手くプレイしないとアイテムが貰えないシステムはあまり面白くないと思うんだよな…
上手い人にはボーナスというのは自然かもしれないけど
強化がほしいのは上手くない人だよねという矛盾
20526/01/02(金)22:38:17No.1388916974+
バスター縛りとかノーダメクリアはよくやれるなって思う
20626/01/02(金)22:38:26No.1388917017+
体力しばりなんて面白いゲームならほっといても勝手にユーザーがやるのにそういうとこ信頼してない感じがあるよねインティゲームは
20726/01/02(金)22:38:30No.1388917047+
>個人的にはZXシリーズのハードモードに強化要素維持したようなX8的ハードモードが理想なんだけどカプコンは敵を硬くしようとするしインティはすぐ強化要素没収してくる
ゼロ4で大ボス戦の壁悉く没収して来たの性格悪すぎ
20826/01/02(金)22:38:40No.1388917110+
x7のやられ演出何あれ うるさいんだけど
20926/01/02(金)22:38:52No.1388917187+
7だけはもう構成から違うからロックマンとしての甘い評価じゃなくクソ3Dアクションとして辛辣な評価になってしまう
21026/01/02(金)22:39:15No.1388917349+
5と6のアーマー経験したらアルティメットアーマーすら退屈になった
21126/01/02(金)22:39:50No.1388917574+
X7は周回すれば面白いかも?とすら思えないのがひどい
21226/01/02(金)22:39:58No.1388917637+
6は5の不満点とか使い回してるとこを改善してるからプレイ感は新鮮だよね
21326/01/02(金)22:39:59No.1388917652+
6のゼロの操作性は旋墜斬暴発に目をつぶれば最高に強くて楽しいよ
21426/01/02(金)22:40:05No.1388917697そうだねx1
昔から言われている
ボルト・クラゲール
ボルト・クラーケン
ギガボルト・ドクラーゲン
の関連性
21526/01/02(金)22:40:09No.1388917723+
>5と6のアーマー経験したらアルティメットアーマーすら退屈になった
そんなに?
21626/01/02(金)22:40:21No.1388917792+
インティはクラフトとか見ると壁取っ払っていいならいくらでも強くできますよって雰囲気はある
21726/01/02(金)22:40:26No.1388917828+
7のゼロは火力以外酷すぎる
まずサーベル振るのからダサくて弱いのなんなんだ
21826/01/02(金)22:41:35No.1388918296+
フリームーブいいよね
21926/01/02(金)22:41:51No.1388918403+
アリクイステージで酔ってハイエナ戦で頭おかしくなってイノシシステージでライドチェイサーの存在意義を考えさせられレッド戦でキレる
22026/01/02(金)22:42:04No.1388918492+
>個人的にはZXシリーズのハードモードに強化要素維持したようなX8的ハードモードが理想なんだけどカプコンは敵を硬くしようとするしインティはすぐ強化要素没収してくる
ロックマン10のハードは良くできてたと思う
アイテム自体は使えるけどステージ内での入手がしょぼくなる
22126/01/02(金)22:42:17No.1388918585+
X7は序盤も序盤でクソつまんねぇ…ってなって折れたのでレビューすらできない
X5もX6もちょっと面倒だなーと思いつつクリアしたのに
22226/01/02(金)22:42:44No.1388918790+
ボルト・クラーケン
本当暗い
22326/01/02(金)22:42:47No.1388918814+
X6はいい意味でも悪い意味でもぶっ飛んでるからな…
22426/01/02(金)22:43:16No.1388919023+
今プラモのアーマーてブレイドまで出たんだっけ
すごい時代だよな...
22526/01/02(金)22:43:33No.1388919157+
クラフト戦は手短に済まされてから相手の攻撃に対する最適化を見付けるのが割と楽しかった
22626/01/02(金)22:43:36No.1388919173+
Xコレクション1が面白い方詰め合わせ・2がつまらない方詰め合わせと言われてて強く否定できなかった思い出
22726/01/02(金)22:43:38No.1388919194そうだねx1
>X7は序盤も序盤でクソつまんねぇ…ってなって折れたのでレビューすらできない
>X5もX6もちょっと面倒だなーと思いつつクリアしたのに
もったいないな…
真のクソさは最終ステージにあるのに
22826/01/02(金)22:44:16No.1388919433+
>Xコレクション1が面白い方詰め合わせ・2がつまらない方詰め合わせと言われてて強く否定できなかった思い出
ロックマンコレクション2はおもしろいのに
22926/01/02(金)22:45:01No.1388919730そうだねx2
でもimgでロックマンX語るならコレクション2の方が重要だよ
23026/01/02(金)22:45:08No.1388919787+
なんどでも!
23126/01/02(金)22:45:30No.1388919931そうだねx1
>なんどでも!
なんどでも!
23226/01/02(金)22:45:43No.1388920005+
せめてコマンドミッションも入ってれば
X8と合わせてトントンだったろうに……
23326/01/02(金)22:45:50No.1388920055そうだねx1
ナイトメアゼロのプラモ売り出したコトブキヤはイレギュラーだと思う
23426/01/02(金)22:45:58No.1388920110+
クソゲーなのは否定しないけど一番周回したのもX6だから何か良くない電波でも出してるんだと思う
23526/01/02(金)22:46:00No.1388920121そうだねx2
6はレスキュー筆頭に苦痛でイライラする要素いっぱいあるけど遊べなくはない
7は遊べない
23626/01/02(金)22:46:02No.1388920133+
X8も面白いんだけどネットの評価は些か過大じゃないか?というモヤモヤが
23726/01/02(金)22:46:03No.1388920141+
2Dならロックマンの型にはめて最低限の面白さは保証されるところはあるからね5と6
だから3Dにした7と2Dに戻したけどまともなステージが少ない8は56とは別ベクトルで色々言われるわけだし
23826/01/02(金)22:47:16No.1388920674そうだねx1
>X8も面白いんだけどネットの評価は些か過大じゃないか?というモヤモヤが
普通のアクションゲームとしてみるとよくできてると思うがロックマンXとしてみると普通じゃないステージが多すぎる
まあなんだかんだ言って俺は好き
23926/01/02(金)22:47:23No.1388920727+
X8はところどころ疑問に思う要素はあるけどX7の悪いところを改善してるから…
24026/01/02(金)22:47:38No.1388920882+
6はプレイヤー側が超火力を得られるからバシバシ敵を倒す爽快感はあるんだよね
そしてステージギミックに殺される
24126/01/02(金)22:47:46No.1388920926+
>X8も面白いんだけどネットの評価は些か過大じゃないか?というモヤモヤが
昔の評価
24226/01/02(金)22:47:51No.1388920959そうだねx3
>でもimgでロックマンX語るならコレクション2の方が重要だよ
とうとう おまえもイレギュラーか
むかしから あやしいと思っていたがな
24326/01/02(金)22:48:02No.1388921042+
当時の雰囲気的に3Dにすること自体は間違いじゃなかったと思う
でも同時期に面白い3Dアクション出してたカプコンからなんでX7が出てきたのかはわからない
24426/01/02(金)22:48:18No.1388921163+
6は初めてプレイした時はクリアしたら2度とこのゲームやらないって思ってたのに何か8周ぐらいはやってる
24526/01/02(金)22:48:20No.1388921182そうだねx1
8のいまのネット評価も結構下がってない?
俺がみてるネット=ココになってしまうけど...
24626/01/02(金)22:48:33No.1388921264そうだねx1
ゲイトステージ行けるようになって覗いてみたら開幕のトゲウォールで笑うもんな…
24726/01/02(金)22:48:55No.1388921453そうだねx1
ドクラーゲンステージだけはXシリーズで1,2を争うクソステージだと思う
24826/01/02(金)22:49:26No.1388921667+
>当時の雰囲気的に3Dにすること自体は間違いじゃなかったと思う
>でも同時期に面白い3Dアクション出してたカプコンからなんでX7が出てきたのかはわからない
DMCとか鬼武者とかバイオじゃなくてロックマンに人員や予算割くかって言われるとさ…
24926/01/02(金)22:49:27No.1388921673+
イレギュラーハンターXが8の方向性の上位互換だからなあ
25026/01/02(金)22:49:32No.1388921707そうだねx1
>8のいまのネット評価も結構下がってない?
>俺がみてるネット=ココになってしまうけど...
昔から駄目な所と評価されてる所自体は変わってないと思う
25126/01/02(金)22:49:43No.1388921766+
あの時代のカプコンの3Dゲームでカメラクソなのすごいわ
25226/01/02(金)22:49:48No.1388921794+
>ドクラーゲンステージだけはXシリーズで1,2を争うクソステージだと思う
スーファミのスターフォックス並みに当たり判定がようわからん
25326/01/02(金)22:50:32No.1388922085+
X7のライドチェイサーステージはライドチェイサーステージで一番好き
ライドチェイサー?てなるけど
25426/01/02(金)22:50:40No.1388922129+
8は実は良作なんだみたいなレビューしてるのにシリーズで順位付けたら6位ぐらいってのは割と見る
25526/01/02(金)22:50:57No.1388922228そうだねx1
8はずっと時代に迎合せず古臭いシステムでやってたシリーズを
当時の流行りだったショップでアホほど強化できて難易度調整させるっていうシステムいれたり
ダブルヒーローをまともなシステムにしたり結構画期的だったんだ
今はそのシステムも古いしアニバーサリーで続けてやるとそういう経緯で難易度調整が変わってるってのも分からないから…
25626/01/02(金)22:51:02No.1388922260+
>>ドクラーゲンステージだけはXシリーズで1,2を争うクソステージだと思う
>スーファミのスターフォックス並みに当たり判定がようわからん
説明書すら目的とか一切書いてないのひどすぎ
25726/01/02(金)22:51:03No.1388922266+
イエティンガーステージの方は割と好き
25826/01/02(金)22:51:49No.1388922551+
単純にシリーズが出るたびにプレイヤーが減って7でとどめ刺された後の8をみんなやってなくて
7からここまで戻したかって気持ちと何だよこの糞ステージって気持ちがぶつかりあったままシリーズが止まったから…
25926/01/02(金)22:51:51No.1388922557そうだねx1
8の評価は(7に比べれば)って枕詞が前提にあると思う
26026/01/02(金)22:51:56No.1388922601そうだねx1
あまり言われないけど8でキャラデザ変えたの嫌いだった
26126/01/02(金)22:52:04No.1388922661+
全シリーズでみたら4て地味だなーって今なってる
26226/01/02(金)22:52:29No.1388922819+
無強化ハードでの難易度調整かなりしっかりしてるし順位つけるなら普通にトップ3に入るよ8
26326/01/02(金)22:52:39No.1388922891+
これはおもしろい!


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