二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767333520963.jpg-(606877 B)
606877 B26/01/02(金)14:58:40No.1388770013+ 17:04頃消えます
TRPG
あったかドワーフの季節
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/02(金)15:01:00No.1388770523そうだねx2
https://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.11/
D&D新年卓「メフィストフェレスを倒せ」部屋を立てています
夜までに4人集まれば卓成立!
現在1人の参加希望をいただいています
20レベルキャラを作ってアーチ・デヴィルを倒そう!
226/01/02(金)15:01:48No.1388770729+
20レベルは作り方すらわかんねぇ…
326/01/02(金)15:12:25No.1388772932そうだねx3
黒炎は暖かいのか
ファイター技能が低い分を黒炎魔力撃で補えばいいんじゃないか?ということを朧気に覚えています
英雄酒場はお疲れ様でした英雄譚聞きたいキャラなのでRP卓や単発にもっと出して行きたい
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=1ZKoZ7
426/01/02(金)15:12:49No.1388773023+
一個一個上げていくのを繰り返すだけだぞ
そんなに難しくない
526/01/02(金)15:13:05No.1388773086そうだねx1
気を使うべきは打点ではなく命中…
626/01/02(金)15:13:27No.1388773160+
ソドワレベル7の回避ってどれくらいからワンチャン狙えるかな
726/01/02(金)15:15:46No.1388773642+
9レベルがボスになりがちなのでそいつらの命中が概ね12(19)前後なのでそれを避けられるように頑張る
826/01/02(金)15:16:30No.1388773804+
>ソドワレベル7の回避ってどれくらいからワンチャン狙えるかな
メイン前衛技能7敏捷B3でガゼルフットくらいまではあるとして11くらいでワンチャンラインには乗るのかな?
926/01/02(金)15:17:02No.1388773959+
回避率4割くらいでいいから十分だな
1026/01/02(金)15:17:11No.1388773994+
>気を使うべきは打点ではなく命中…
率直にメイスでなければ危なかったですね
1126/01/02(金)15:18:00No.1388774178+
ボスの攻撃回避かボスは受けて雑魚の攻撃は回避を目指すかでだいぶ変わる
ボスは基本9〜10レベルで飛行や魔法や練技で伸ばすので13〜15くらいが安全見るならボスの基準値になるんでないかな
1226/01/02(金)15:19:52No.1388774579+
7レベルで戦うボスを1個選んでデータ見比べよう!!
7レベル相手なら10レベルぐらいのモンスターかな
1326/01/02(金)15:24:42No.1388775714+
>7レベルで戦うボスを1個選んでデータ見比べよう!!
>7レベル相手なら10レベルぐらいのモンスターかな
レベル10ボルグアサシネイター!命中11!命中強化できるものなし!
楽勝だな
1426/01/02(金)15:24:57No.1388775774+
見てたらフーグルモーターすごいなこいつ
命中2d+15でダメージも2d+15で2Rに一度2回攻撃か
1526/01/02(金)15:25:23No.1388775867+
回避を盛りつつ相手の命中を下げる手段もあるといいけど中々そこまで手が回らないことも多い
1626/01/02(金)15:26:40No.1388776178+
>レベル10ボルグアサシネイター!命中11!命中強化できるものなし!
>楽勝だな
ここに補助魔法を乗せる!
1726/01/02(金)15:26:57No.1388776238+
レベル7のグリフォンで命中10+飛翔+1とかやってくるからなあ
積むに越したことはない
1826/01/02(金)15:27:51No.1388776452+
>見てたらフーグルモーターすごいなこいつ
>命中2d+15でダメージも2d+15で2Rに一度2回攻撃か
ドレイクバロンの翼も飛行込みで命中15だしダークトロールアデプトに至ってはバーサク魔力撃で命中15のダメージ固定値32あるぜ
1926/01/02(金)15:28:07No.1388776525そうだねx1
グレンダール装備に身を包んだドワーフ作りたいなあ
たまに呪いダメージであっちっちするのも楽しそう
2026/01/02(金)15:28:21No.1388776572+
7帯はパラライズをソーサラーが投げたりするとかなり楽になる
先制殲滅した方が早い?
そうだね
2126/01/02(金)15:29:12No.1388776754+
>>見てたらフーグルモーターすごいなこいつ
>>命中2d+15でダメージも2d+15で2Rに一度2回攻撃か
>ドレイクバロンの翼も飛行込みで命中15だしダークトロールアデプトに至ってはバーサク魔力撃で命中15のダメージ固定値32あるぜ
10レベルじゃねえか
2226/01/02(金)15:30:40No.1388777110+
レベル7なら10レベルボスは割と普通じゃないか…?さすがにダークトロールアデプトはレベル詐欺に片足突っ込んでそうだが
2326/01/02(金)15:31:43No.1388777356+
ソドワの剣は鞘付きなのがメリットだけどグレソに鞘はねぇだろって思うんですよ
2426/01/02(金)15:39:43No.1388779292+
7レベルセッションの9レベルボスは取り巻きで調整してるかサクッと終わらせるためだよ
9レベルボス相手は仮想敵ではない
2526/01/02(金)15:40:13No.1388779428+
>グレンダール装備に身を包んだドワーフ作りたいなあ
>たまに呪いダメージであっちっちするのも楽しそう
いいよねグレンダール装備
製作者がおかしいけど…なんで本家本元が敵だけ燃やすってわかってるのに全部焼くようにしたの…
2626/01/02(金)15:40:36No.1388779518そうだねx1
他の武器のことも考えたらある程度ファンタジーの方がいいかなって
2726/01/02(金)15:41:51No.1388779803+
2.0の博物誌を買い込んだのでのんびり読んでてザルツの投擲流派がかっこよくて強くない?ってなったんだけど
《影矢》と《気旋法》の相互作用ってどういうことになるんだろう
分からん
2826/01/02(金)15:42:35No.1388779980そうだねx3
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=rcwg73
レベル7で回避15の防護点16ですよろしくお願いします
2926/01/02(金)15:44:19No.1388780358そうだねx1
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=rcwg73
>レベル7で回避15の防護点16ですよろしくお願いします
クリノちゃん可愛い!強い!
3026/01/02(金)15:45:41No.1388780681そうだねx1
こち亀の単話無料公開分を読んできた
こたつRP卓とかいいんじゃないかって思った
3126/01/02(金)15:45:59No.1388780755そうだねx2
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=bY9j2e
1ラウンド目風切羽で17で回避したら後は流れで
3226/01/02(金)15:49:40No.1388781680そうだねx2
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ZfQABZ
種族特徴込み実質回避15です
投げ飛ばしたら実質さらに+2なので何とかと言い張ろう
3326/01/02(金)15:50:47No.1388781931+
ボス戦なら基本ディノスあるし1R目に近接攻撃食らうのは相手の命中クリか回避ファンブルくらいになる
3426/01/02(金)15:52:51No.1388782472そうだねx3
いつ見てもバトルダンサーの癖に防護点16もあるの気持ち悪くて好き
3526/01/02(金)15:55:09No.1388783024そうだねx1
グラやバトダンは防護点盛ろうと思えば普通に盛れるからな
攻撃に割くだけで
3626/01/02(金)15:55:45No.1388783173そうだねx1
(この「」だいたいディスラプト積んでる気がするな…)
3726/01/02(金)15:57:15No.1388783539そうだねx1
まぁバトダンやグラップラーで薩摩しないでどうするという感はある
3826/01/02(金)15:58:24No.1388783841+
前衛で攻撃しつつ自分の生存能力高めたいならファイターでいいからな…
3926/01/02(金)15:58:58No.1388783967+
バトダンの良いところは薙ぎ払いディスラプトだからな…
ファイターにはできないことだ
4026/01/02(金)15:59:15No.1388784038+
防御固める分火力が落ちるのでディスラプトで完全に補助に徹していくスタイルはいいと思う
半端に火力にも欲出すと中途半端になるから
4126/01/02(金)15:59:24No.1388784082そうだねx1
グラップラーさらさらの流れに乗る
投げップラーはいいぞ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=T0mdXD
4226/01/02(金)15:59:47No.1388784171+
>(この「」だいたい妖精の手積んでる気がするな…)
4326/01/02(金)15:59:51No.1388784184そうだねx2
>(この「」だいたいディスラプト積んでる気がするな…)
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=F4B3Bj
薙ぎ払いディスラプトはヘイトコントロールと火力増強を兼ねる完全栄養コンボやからねぇ
みんな大好きやね
4426/01/02(金)15:59:56No.1388784204+
実は初期作成でも非金属A取ってアラコ着てビートルバクメ気防陣のうち2つ取れば物理ダメージ7軽減までは行けるのだ
>攻撃に割くだけで
4526/01/02(金)16:04:20No.1388785278+
命中盛って避けられないようにするアホなボスとか出ない限りは
バトダンだったらなるべく固定値盛ったほうが強くはあるかなあ…
4626/01/02(金)16:04:21No.1388785280+
金属鎧買うのと何が違うんです…?
いや数値的な話でなくそこまでリソース吐いて得られる防護点が普通に初期で買える防護点と一緒なんですよね?
4726/01/02(金)16:06:11No.1388785711そうだねx5
>金属鎧買うのと何が違うんです…?
>いや数値的な話でなくそこまでリソース吐いて得られる防護点が普通に初期で買える防護点と一緒なんですよね?
はなから避けられない上で防護点で受けるのと
避けれるし避け損なっても防護点で受けるのはそりゃ違うでしょ
4826/01/02(金)16:06:36No.1388785821+
金属鎧は重いし装備制限もあるから……
ついでに魔法関連にも制限付くし
4926/01/02(金)16:07:20No.1388785996+
お風呂入ってたら盛り上がってた
なんかこのファイターってやつHP上がるくせに回避下がらないの何なの?と思って回避もワンチャンあるファイターを作っています
5026/01/02(金)16:08:20No.1388786242+
初期で買える金属鎧はチェインメイルの6で回避も1下がるのだ
そのうえでバトダンなら全力宣言もいけるしグラは2回攻撃だしな
先の成長していったらファイターでやるほうが絶対にいいが
5126/01/02(金)16:09:04No.1388786417そうだねx5
>金属鎧買うのと何が違うんです…?
>いや数値的な話でなくそこまでリソース吐いて得られる防護点が普通に初期で買える防護点と一緒なんですよね?
そもそもバトルダンサーは金属鎧着れないんだ
5226/01/02(金)16:09:31No.1388786541そうだねx3
>初期で買える金属鎧はチェインメイルの6で回避も1下がるのだ
>そのうえでバトダンなら全力宣言もいけるしグラは2回攻撃だしな
>先の成長していったらファイターでやるほうが絶対にいいが
スプリントアーマーなら必要筋力もちょっと低いし回避デバフもないぞ!
5326/01/02(金)16:12:32No.1388787291+
リュンクスベストは回避+2も偉いんだ
5426/01/02(金)16:13:19No.1388787507+
しかし金属鎧は回避ボーナスがつくの少ないな
ちょっと非金属鎧より防護点が高いだけなのに
5526/01/02(金)16:13:21No.1388787519+
アラコは回避+1も付いてるんですね
5626/01/02(金)16:14:44No.1388787840+
フェニックスクロークの回避+2の防護点8には凄く憧れるんだけど
流石に達人までは重いんだよねぇ…
5726/01/02(金)16:14:49No.1388787862そうだねx2
>しかし金属鎧は回避ボーナスがつくの少ないな
>ちょっと非金属鎧より防護点が高いだけなのに
少ないっていうかないのでは…?
5826/01/02(金)16:15:24No.1388788011+
キャンペーンでなく初期作成単発だと結構有りなんだよな非金属習熟
5926/01/02(金)16:16:14No.1388788244+
習熟AとSは打点や防護点にボーナス付くからいいんだけど
達人はそれないのも手を出すの躊躇うんだよね
あとなにより加工費の高さ
6026/01/02(金)16:17:34No.1388788558そうだねx1
達人にも+3くらい付けてくれていいのにね
6126/01/02(金)16:17:43No.1388788603+
>少ないっていうかないのでは…?
パワードプレーツ!ボーナスではないか…
6226/01/02(金)16:18:12No.1388788702そうだねx4
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ySYD9E
アラミドコートは良いコート です
6326/01/02(金)16:18:38No.1388788815+
>少ないっていうかないのでは…?
ごめんパワードプレーツの特殊効果を素のものだと勘違いしてた
1つだけどあるんだよね回避にボーナス得られる金属鎧
6426/01/02(金)16:19:47No.1388789097そうだねx1
アラミドコートは初期作成で買えるラインなのが本当に偉いと思う
6526/01/02(金)16:20:26No.1388789252+
>達人はそれないのも手を出すの躊躇うんだよね
インペリアルはいいぞ
6626/01/02(金)16:21:11No.1388789437そうだねx2
マジックパンクTRPGの武器は重量(実質的に材料の使用数)がダメージに反映で防具は材料の使用数がアーマー値に反映で
レア材料には重量が重い素材のや使用数が増えるとダメージやアーマー値にボーナス付くものがあって楽しい
マジックアイテム作成した時のコストを下げる効果の材料もあるので必要素材数が多いほどアーマー値が増える防具にいっぱいマジックアイテム向けの素材を入れるとダブルでお得!!楽しい
6726/01/02(金)16:21:34No.1388789541+
防具の達人を取ると防護点+3か回避+3これね!!
6826/01/02(金)16:22:38No.1388789809+
高レベルエネミーの打撃点を見たあとにインペリアルを見ると防護点低いなぁと思いました
まぁ一応11レベルから着ることはできるからその辺りを見るなら固いんだが…
6926/01/02(金)16:23:05No.1388789926そうだねx2
>防具の達人を取ると防護点+3か
うn
>回避+3
加減しろ莫迦!!
7026/01/02(金)16:23:32No.1388790040+
>高レベルエネミーの打撃点を見たあとにインペリアルを見ると防護点低いなぁと思いました
>まぁ一応11レベルから着ることはできるからその辺りを見るなら固いんだが…
魔法ダメージのカットもあるからね思ったよりは固いよ他の防護点増強も使う前提だけど
7126/01/02(金)16:24:58No.1388790414+
ていうかエネミーの物理自体はあの手この手が増えるからそんなに苦もなく耐えられるんだよね
7226/01/02(金)16:25:57No.1388790669+
>ていうかエネミーの物理自体はあの手この手が増えるからそんなに苦もなく耐えられるんだよね
ドルイドドルイドドルイド
ああーうあードルイド小学校
7326/01/02(金)16:26:25No.1388790771+
ファイターは盾と金属鎧とタフネスが強みで弱みはない安定型
バトダンは宣言+1と変幻自在による超火力や薙ぎ払いディスラプトとかファイターにはできないことができるのが強みで弱点は盾とろくな防具着れないところ
フェンサーはC-1と変幻自在による超火力と筋力さえあれば普通に盾や鎧も着れるのとBテーブルの経験点の軽さが強みで弱点は結局筋力ないと火力も硬さもなくなるのと薙ぎ払いできないのは地味に辛い
グラップラーはああーうあー追加攻撃
7426/01/02(金)16:26:58No.1388790923+
>ああーうあードルイド小学校
小学校の動きじゃねぇんだよぉ!
7526/01/02(金)16:27:29No.1388791055そうだねx1
>>ああーうあードルイド小学校
>小学校の動きじゃねぇんだよぉ!
ポケモンガチ勢の小学生かもしれない
7626/01/02(金)16:28:41No.1388791381+
ドルイドはついでのように魔法ダメージ-6するのも本当にヤバい
実際ついでなんだが…
7726/01/02(金)16:28:49No.1388791411そうだねx2
あぁ被弾担当PC被弾担当PC
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=rlXTKe
7826/01/02(金)16:28:54No.1388791430+
どちらかというと受け流しに使う想定っぽい盾をバトダンが持てないのが惜しい
7926/01/02(金)16:28:55No.1388791436+
割と真面目にファイターの完成度が高過ぎるというか前衛としてはなんでもできるのが後衛技能はどんどん追加されるけど戦士技能はぜんぜん増えない理由だよね
8026/01/02(金)16:29:21No.1388791556+
TCGとかやってるとコイツ本当に小学生か……?って子供いるからなあ
8126/01/02(金)16:29:32No.1388791601そうだねx1
>どちらかというと受け流しに使う想定っぽい盾をバトダンが持てないのが惜しい
スッ
8226/01/02(金)16:29:48No.1388791672そうだねx2
>あぁ被弾担当PC被弾担当PC
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=hyyqpJ
8326/01/02(金)16:29:52No.1388791695+
正直初期作成時点のファイターの強みは結構薄いと思っている
7とか9で跳ねる
8426/01/02(金)16:30:24No.1388791826そうだねx2
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ySYD9E
>アラミドコートは良いコート です
くーちゃんいいよね…
8526/01/02(金)16:30:39No.1388791891+
>正直初期作成時点のファイターの強みは結構薄いと思っている
>7とか9で跳ねる
7はタフネスと切り返し置き換え
9は薙ぎ払い置き換えだからな…
8626/01/02(金)16:30:49No.1388791936そうだねx1
>正直初期作成時点のファイターの強みは結構薄いと思っている
>7とか9で跳ねる
タフネス
強過ぎ
だろ!
8726/01/02(金)16:31:45No.1388792168そうだねx2
>>あぁ被弾担当PC被弾担当PC
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=u2XGjB
8826/01/02(金)16:32:10No.1388792280そうだねx1
まよキンの【武器習熟】で【甲冑】を指定した時の安定感好き
ダイナマイト騎士団ってあれNPCで出した時に【武器習熟】で何を指定してるかまで説明した方がいいんだよね?個体差あるから
8926/01/02(金)16:32:13No.1388792290+
初期作成から7で終わりのキャンペーンとかだと前衛ではグラップラーが頭一つ抜けて強いと思う
9026/01/02(金)16:32:28No.1388792364+
フェンサー7で最大HP+5か7のタフネス下位互換あったら強すぎるかね
9126/01/02(金)16:32:30No.1388792375そうだねx1
ガチガチなファイターがどんどん出てくる
9226/01/02(金)16:32:59No.1388792501そうだねx1
>フェンサー7で最大HP+5か7のタフネス下位互換あったら強すぎるかね
B技能でそれ生えてくるのは結構ヤバいと思う
ファイター嗜みよりやりやすいし
9326/01/02(金)16:33:25No.1388792592そうだねx2
>>フェンサー7で最大HP+5か7のタフネス下位互換あったら強すぎるかね
>B技能でそれ生えてくるのは結構ヤバいと思う
>ファイター嗜みよりやりやすいし
高レベル魔法使いがファイター7フェンサー7を嗜みだすだけよね
9426/01/02(金)16:33:27No.1388792603+
>正直初期作成時点のファイターの強みは結構薄いと思っている
>7とか9で跳ねる
それでもファイターはファイターってだけでまず仕事はできるからな…安心
9526/01/02(金)16:33:49No.1388792697そうだねx1
>>フェンサー7で最大HP+5か7のタフネス下位互換あったら強すぎるかね
>B技能でそれ生えてくるのは結構ヤバいと思う
>ファイター嗜みよりやりやすいし
流石に嗜みで伸ばすには+5はしょっぱくない?
9626/01/02(金)16:34:54No.1388792959そうだねx1
ファイター愛好家としては嗜みファイター7が仕事しちゃうの複雑な気分
それならグラップラー7嗜むからカウンターさせてくれ
9726/01/02(金)16:34:56No.1388792975+
もしそれをするならタフネスと同時には取れなくするのが丸そうか
9826/01/02(金)16:35:09No.1388793029そうだねx1
……今ピュアボーイさらさらしてから思い出したけどLv9でドントレシアやっと買ったのにこの前の卓で効果すっかり忘れてたな……
9926/01/02(金)16:35:26No.1388793110+
前衛は立ってるだけでも仕事するからな
10026/01/02(金)16:35:41No.1388793175+
ファイター齧りはタフネスだけを注目されがちだが地味に回避振れるのも有用だぜ!
10126/01/02(金)16:35:56No.1388793220+
HP5点や7点のためにそんだけ経験点振ってるならいいんじゃないのと思うけどな
リカバリィ取れるレベルだぜ
10226/01/02(金)16:36:29No.1388793327+
>ファイター愛好家としては嗜みファイター7が仕事しちゃうの複雑な気分
>それならグラップラー7嗜むからカウンターさせてくれ
そういえばどこかの秘伝でカウンターを付与できる術がありましたね
10326/01/02(金)16:36:58No.1388793446+
ハチマキつけて捨て身カウンターしろ
10426/01/02(金)16:39:28No.1388794015+
バトダンはなんか勝手に生えてくる宣言特技のお陰で防御に振ってもわりと火力出せるのがいいんだけど
それはそれとしてタフネスない分盾は持たせてほしいなとは思う…
10526/01/02(金)16:39:55No.1388794106+
ファイター7のタフネスが技能を問わず他はその技能専用でついでにその強みも特技枠使った頑強で同じ性能が貰えるのが若干の不遇さを感じる
特技枠でカウンターや舞流しは取れないのにね
10626/01/02(金)16:39:59No.1388794123+
>そういえばどこかの秘伝でカウンターを付与できる術がありましたね
あれ付与される側にグラップラー技能ないと命中平目になるの終わってるんだけどエラッタされないのかな…
10726/01/02(金)16:40:06No.1388794155そうだねx2
盾持てちゃうと本気で低レベル帯強すぎるから駄目です
10826/01/02(金)16:40:17No.1388794189+
>バトダンはなんか勝手に生えてくる宣言特技のお陰で防御に振ってもわりと火力出せるのがいいんだけど
>それはそれとしてタフネスない分盾は持たせてほしいなとは思う…
むしろ舞流しよりもっと火力に振った特技が欲しい
尖らせて欲しい
10926/01/02(金)16:40:20No.1388794206+
そういえば最近D&Dで重装熟練を見てないな…
中高レベルだとそこまでなのもあるけど
11026/01/02(金)16:40:24No.1388794227そうだねx2
>ハチマキつけて捨て身カウンターしろ
ポケモンのスレ見てるのかと思った
タスキだあれ
11126/01/02(金)16:40:46No.1388794318+
上位互換ではなく差別化を目指して下さい
11226/01/02(金)16:41:26No.1388794502+
>そういえば最近D&Dで重装熟練を見てないな…
>中高レベルだとそこまでなのもあるけど
単純に計算めんどいのもある
11326/01/02(金)16:41:36No.1388794539そうだねx1
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=EbPun1
実はこいつ捨て身カウンターも用意してたんですよ
あとエルエレナは回避を盛りながら火力を盛れる完全栄養食です
11426/01/02(金)16:41:59No.1388794612そうだねx1
>ファイター7のタフネスが技能を問わず他はその技能専用でついでにその強みも特技枠使った頑強で同じ性能が貰えるのが若干の不遇さを感じる
>特技枠でカウンターや舞流しは取れないのにね
特技枠で頑健取ってHP+30できるのはファイターだけだからいいんだよ
というか貰えるもんなら舞流しよりタフネス欲しいわ
11526/01/02(金)16:42:05No.1388794638+
>ハチマキつけて捨て身カウンターしろ
枠使わず経験点だけで取柄の一つ持ってかれてるんだからファイターメインも何か貰えていいだろとはなる
余計な経験点使わずに済むからいいだろ理論で返ってくるんだろうけどそうじゃねぇんだ…
11626/01/02(金)16:42:13No.1388794659+
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=EbPun1
>実はこいつ捨て身カウンターも用意してたんですよ
>あとエルエレナは回避を盛りながら火力を盛れる完全栄養食です
先行1キルすれば何も関係なかった……
11726/01/02(金)16:42:45No.1388794754+
舞い流し使ったこと全然無いんだよな…範囲魔法と起点指定おすぎ!
11826/01/02(金)16:42:50No.1388794772+
エルエレナは何故か武器攻撃に変換するから投擲とか弓とかガンでも使えるのが強い
11926/01/02(金)16:42:58No.1388794803+
メトロの列強スキルでポケモン!ゲットだぜ!!してみたいけどやる暇ねえな
12026/01/02(金)16:43:05No.1388794835そうだねx1
>バトダンはなんか勝手に生えてくる宣言特技のお陰で防御に振ってもわりと火力出せるのがいいんだけど
>それはそれとしてタフネスない分盾は持たせてほしいなとは思う…
申し訳程度に盾持つくらいならマンゴーシュ握って両手利きとかでよくない?
12126/01/02(金)16:43:15No.1388794870+
どうして人は頑健などという存在しない特技を語るのか
12226/01/02(金)16:43:21No.1388794889+
敵から射撃魔法飛んでくるのリープスラッシュくらいの記憶しかないや
12326/01/02(金)16:43:39No.1388794957そうだねx1
>メトロの列強スキルでポケモン!ゲットだぜ!!してみたいけどやる暇ねえな
【刻騙し」とかがないと基本迷宮での手番はずっと足りない…!
12426/01/02(金)16:43:45No.1388794979+
>舞い流し使ったこと全然無いんだよな…範囲魔法と起点指定おすぎ!
射撃になるとだいたい貫通になるもんな…
あと成功しても回避じゃなくて半減なのもなんだかなぁ
12526/01/02(金)16:43:46No.1388794983そうだねx1
>どうして人は頑健などという存在しない特技を語るのか
秘密:実は君はシノビでもある
12626/01/02(金)16:43:55No.1388795024+
>エルエレナは何故か武器攻撃に変換するから投擲とか弓とかガンでも使えるのが強い
そうだね
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Lw7hlr
12726/01/02(金)16:44:10No.1388795084そうだねx1
>敵から射撃魔法飛んでくるのリープスラッシュくらいの記憶しかないや
いきなり記憶障害起こすな
12826/01/02(金)16:44:23No.1388795122+
>申し訳程度に盾持つくらいならマンゴーシュ握って両手利きとかでよくない?
ガラスのバックラーが欲しいんじゃ
12926/01/02(金)16:44:34No.1388795161+
ばかにしないでくれる!冒険企画局ゲーにはそんざいするからシノビガミとへーこうしてはなされれてるときにまざるわよ!
13026/01/02(金)16:45:16No.1388795308そうだねx3
>特技枠で頑健取ってHP+30できるのはファイターだけだからいいんだよ
頑強を足らずに+15の恩恵で生きていきたいんだ
他の技能がそれぞれ独自のもの貰いながらお前のもついでに貰っとくぜーしていくのが悲しいんだ
13126/01/02(金)16:45:44No.1388795405そうだねx1
表記間違いあるある…おれもいっぱいしちゃう
探索と探検と捜索がまざったりする
13226/01/02(金)16:45:46No.1388795412そうだねx1
(リープスラッシュ射撃だったか?と思い調べる音)
13326/01/02(金)16:45:57No.1388795466+
>>メトロの列強スキルでポケモン!ゲットだぜ!!してみたいけどやる暇ねえな
>【刻騙し」とかがないと基本迷宮での手番はずっと足りない…!
【馬術】はHP減らしまくったモンスター相手に戦闘中で使うスキルだから成長時のスキルに割いてる暇があんまりないの意味だね言葉が足りてなくてごめん
13426/01/02(金)16:46:54No.1388795678そうだねx1
>>特技枠で頑健取ってHP+30できるのはファイターだけだからいいんだよ
>頑強を足らずに+15の恩恵で生きていきたいんだ
>他の技能がそれぞれ独自のもの貰いながらお前のもついでに貰っとくぜーしていくのが悲しいんだ
特技枠を使わなくて済むってことがそれだけ重いと思いなさる
ついでに貰うぜーってほど安くないよマジで
13526/01/02(金)16:46:58No.1388795688そうだねx1
>枠使わず経験点だけで取柄の一つ持ってかれてるんだからファイターメインも何か貰えていいだろとはなる
>余計な経験点使わずに済むからいいだろ理論で返ってくるんだろうけどそうじゃねぇんだ…
ネタで言われてるだけで15Cですら結構重いぞAテーブル7は
13626/01/02(金)16:47:39No.1388795846そうだねx1
>探索と探検と捜索がまざったりする
これは迷宮キングダムの能力値の【探索】
これは迷宮キングダムでトラップや隠されたものを発見するため【探索】や【才覚】を使って判定する「捜索判定」
これはキャンプを行った部屋の状態を示す「探索済み」
13726/01/02(金)16:47:46No.1388795875そうだねx4
嗜みって言われ方で勘違いされてるが別についでに取ろうって気軽さの経験点ではないからなAの7レベル
13826/01/02(金)16:49:23No.1388796240+
ガラスのバックラーは回避と命中に+1してくれるとてもありがたい盾
13926/01/02(金)16:49:38No.1388796296+
やりくりして構築していても
完成品だけ見るとお手軽に修得しているように見えちゃうのあるある
真似して作ろうとしてなんじゃこりゃってなる
14026/01/02(金)16:49:41No.1388796304+
>嗜みって言われ方で勘違いされてるが別についでに取ろうって気軽さの経験点ではないからなAの7レベル
前やった15レベル卓でもメインファイター以外の3人中2人しか嗜んでないしね重いは重い
14126/01/02(金)16:50:10No.1388796440そうだねx2
>メインファイター以外の3人中2人しか
2/3はしかって言うかなあ!?
14226/01/02(金)16:50:20No.1388796486+
ぶっちゃけHP15点伸ばしにファイター7取るくらいならアビスゲイザー6取った方がまだ有用だと思っている
14326/01/02(金)16:51:19No.1388796753そうだねx1
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=SHRrQI
これはなんとなくタフネス取った後衛ウィザード
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=crSHla
こいつが1番タフネスか頑強が欲しい前衛ウィザード
いやほんとHPたりん
14426/01/02(金)16:51:55No.1388796902そうだねx1
・能力値の【探索】←わかる
・「捜索判定」←わかる 能力値と行動の用語が混ざらないようにしている
・「探索済み」←(セルの顔)
14526/01/02(金)16:52:48No.1388797128+
ギリギリ
14626/01/02(金)16:53:32No.1388797313+
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=SHRrQI
>これはなんとなくタフネス取った後衛ウィザード
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=crSHla
>こいつが1番タフネスか頑強が欲しい前衛ウィザード
>いやほんとHPたりん
かわいいかっこいい
どばっと言葉の洪水が来た
14726/01/02(金)16:53:36No.1388797330そうだねx3
心配してるとリソースなんて全て足りんと感じるぜ!!!
14826/01/02(金)16:54:09No.1388797466+
逆に舞流しやグラップラーみたいな意味でのファイターらしさってなんだって話になる
他と比べた場合のファイターの強みって結局硬いことなんだから
タフネスで最適じゃんって感じだ
14926/01/02(金)16:54:22No.1388797525+
マジパンで脳筋魔術師やりたいマジねぇ…
15026/01/02(金)16:56:14No.1388797959そうだねx2
>どばっと言葉の洪水が来た
こういう早口捲し立てるアホ結構好きだけど RPでやろうとするとなかなか大変なのでキャラシでやる
15126/01/02(金)16:56:14No.1388797960+
>メトロの列強スキルでポケモン!ゲットだぜ!!してみたいけどやる暇ねえな
早く倒さないとうちの王国に来てくれるはずだったごんぎつねが乗られてしまう!!
みたいなボスをお出ししたことはあります
人盾表現として普通に殴るとごんぎつねがかばう
15226/01/02(金)16:56:15No.1388797965+
>タフネスで最適じゃんって感じだ
それを経験点でかっぱらっていって他の技能で活用されるってのが本題だから
15326/01/02(金)16:56:47No.1388798079そうだねx2
>早く倒さないとうちの王国に来てくれるはずだったごんぎつねが乗られてしまう!!
なんかえっちじゃないか…?
15426/01/02(金)16:56:54No.1388798109そうだねx2
タフネスを経験点でかっぱらわれると言うが
逆に舞流しはそこまでする価値がないだけでは?
15526/01/02(金)16:57:10No.1388798172そうだねx2
>こういう早口捲し立てるアホ結構好きだけど RPでやろうとするとなかなか大変なのでキャラシでやる
そういうの好き
15626/01/02(金)16:57:28No.1388798244+
>タフネスを経験点でかっぱらわれると言うが
>逆に舞流しはそこまでする価値がないだけでは?
名前に対して効果がしょっぺぇ
15726/01/02(金)16:58:23No.1388798482+
>タフネスを経験点でかっぱらわれると言うが
>逆に舞流しはそこまでする価値がないだけでは?
まあ仕えた時でも回避力が必要だしね
だからカウンターくれ
15826/01/02(金)16:58:53No.1388798628そうだねx1
カウンターは絶対に渡さないよ!!!
15926/01/02(金)16:59:09No.1388798710そうだねx1
>だからカウンターくれ
ハチマキどうぞ
16026/01/02(金)16:59:26No.1388798776+
格闘武器でカウンターなら渡してもいいんじゃない?
もちろん武器持ってたらできないし
16126/01/02(金)17:00:07No.1388798938+
>格闘武器でカウンターなら渡してもいいんじゃない?
>もちろん武器持ってたらできないし
キックでカウンターするだけじゃね?
16226/01/02(金)17:00:20No.1388798995そうだねx1
フィリアちゃんが大浴場でうちのロリメリアに囁いたお陰でちょっと情緒が育ったよありがとう
16326/01/02(金)17:00:50No.1388799123+
全力Ⅲがファイターの最終秘伝だから…
16426/01/02(金)17:01:01No.1388799174そうだねx1
>キックでカウンターするだけじゃね?
大した威力出ないからええか…
16526/01/02(金)17:01:16No.1388799254+
それこそファイターなら決死のハチマキで薩摩しやすいから経験点すらいらないしいいのでは
16626/01/02(金)17:01:32No.1388799325+
>全力Ⅲがファイターの最終秘伝だから…
おそ
すぎ
全体的に置き換えは-2レベくらいでちょうどいいんじゃないの
16726/01/02(金)17:01:54No.1388799424+
赤字なのでスレ文にあるようなあったかそうなቺቻቺቻドワーフさらさら
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=YAVj2e
16826/01/02(金)17:02:10No.1388799496+
Vの必殺技系全部出来るレベルが高すぎる…
16926/01/02(金)17:02:13No.1388799504+
>全体的に置き換えは-2レベくらいでちょうどいいんじゃないの
15レベルまでキャンペーンやらない環境で遊ぶのが悪い
17026/01/02(金)17:02:42No.1388799616+
>赤字なのでスレ文にあるようなあったかそうなቺቻቺቻドワーフさらさら
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=YAVj2e
かわいい
あたたかそう
17126/01/02(金)17:02:55No.1388799677+
>15レベルまでキャンペーンやらない環境で遊ぶのが悪い
最後になってやっとパワーアップだから結局遅いのに変わりないんだよ
15レベルからキャンペーン始めよう
17226/01/02(金)17:03:09No.1388799744+
>15レベルからキャンペーン始めよう
やるか…超越
17326/01/02(金)17:03:54No.1388799937+
15レベルから始まり2レベルで終わるキャンペーンベンジャミンバトンを募集します
特技の取り直しはできないのでちゃんと将来を意識して組もう!


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