二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767175635543.jpg-(41178 B)
41178 B25/12/31(水)19:07:15No.1388136932そうだねx2 20:24頃消えます
ワザプラスでいつもの技を強くできる概念は今後もやるべきという顔
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/31(水)19:09:15No.1388137520+
今後もメガ実装するならメガゲージとワザプラスの概念は上手いこと本編にも導入して欲しいね
225/12/31(水)19:10:10No.1388137818+
つまりZワザ再登場
325/12/31(水)19:10:13No.1388137845+
Zクリスタルをご所望か
425/12/31(水)19:10:37No.1388137945+
どうもゲージ消費して技を強くするの見ると格ゲーで見たなってなる
525/12/31(水)19:11:07No.1388138095+
Zワザあれリターンが少なすぎるだろ
625/12/31(水)19:15:46No.1388139605そうだねx3
メガシンカの問題点の緩和に凄い良いと思うけど調整も大変そう
725/12/31(水)19:17:25No.1388140156+
メガシンカもオーガポンみたいな感じで常に1.2倍補正を…
……さすがにダメか
825/12/31(水)19:17:52No.1388140294+
ソラビ+とメテビ+が強すぎる
925/12/31(水)19:18:31No.1388140498+
電光石火他→優先度+2
神速→ 優先度+3
1025/12/31(水)19:22:32No.1388141861+
ただステ盛るだけではダイマやテラスタルに劣るからなもう
1125/12/31(水)19:27:53No.1388143862+
>Zワザあれリターンが少なすぎるだろ
技プラスで変化技にステ1段階+とかみると
もうちょっとなんかあってもいいだろってなるよね
1225/12/31(水)19:30:02No.1388144685+
メガすると技強くなるのは続けて欲しい
1325/12/31(水)19:32:45No.1388145861+
インフレしすぎてメガが持ち物固定の縛りみたいになってるから技も強くなるぐらいでちょうどいいかもしれん
1425/12/31(水)19:35:07No.1388146842+
第6〜第9世代の追加要素が全部詰まった地獄を一回だけやりたい
1525/12/31(水)19:35:50No.1388147169+
>メガシンカもオーガポンみたいな感じで常に1.2倍補正を…
>……さすがにダメか
1.1補正くらいは有っていい
1625/12/31(水)19:40:13No.1388149066+
技プラスすると単発になる水手裏剣とか急所確定な出会い頭とか特殊な仕様の技いくつかあるよね
あとは溜め技の溜めもちょっと短くなるんだっけ
1725/12/31(水)19:40:38No.1388149225+
>第6〜第9世代の追加要素が全部詰まった地獄を一回だけやりたい
チャンピオンズがそうじゃないの?
1825/12/31(水)19:42:23No.1388149952+
専用技や全然配らなかった技を元の持ち主だけワザプラスとかで追加効果つけて配るのは良い
が多分次の世代からは忘れられてる
1925/12/31(水)19:44:45No.1388151056+
数絞ってるレジェンズだから出来た豪華仕様な部分はまあチャンピオンズとかで無くなるのはある程度仕方ないかなとは思う
2025/12/31(水)19:47:52No.1388152321+
>あとは溜め技の溜めもちょっと短くなるんだっけ
ソラビとメテビがすごい事になる
なってる
2125/12/31(水)19:55:42No.1388155463+
ZAの対戦システムは今後も継続して欲しい顔
2225/12/31(水)19:57:15No.1388156031+
ピカチュウ最強決定戦で育てたピカチュウせっかくだしってことで連れ歩いてるんだけど流石に今作だと耐久がキツすぎるな
2325/12/31(水)20:01:49No.1388157888+
であいがしらが確定急所でメガライチュウXがボルテッカーするとA上昇とか隠すな説明しろ!
2425/12/31(水)20:03:06No.1388158447+
>であいがしらが確定急所でメガライチュウXがボルテッカーするとA上昇とか隠すな説明しろ!
わざプラスでどうなるのかは確認できてもよかったかもしれない
2525/12/31(水)20:04:54No.1388159203+
まだ見つかってない特殊仕様の技もあるかもしれない
2625/12/31(水)20:06:43No.1388160005+
バフ技にもいろいろあったりしそう
2725/12/31(水)20:06:50No.1388160058+
ソラビメテビ以外も溜め技ってプラスで溜め時間短くなるって認識でいいの?
2825/12/31(水)20:07:01No.1388160117+
>ソラビメテビ以外も溜め技ってプラスで溜め時間短くなるって認識でいいの?
ものによる
2925/12/31(水)20:07:39No.1388160403+
>ソラビメテビ以外も溜め技ってプラスで溜め時間短くなるって認識でいいの?
ソラビはめちゃくちゃ早い
メテビはそこそこ
3025/12/31(水)20:10:31No.1388161609+
メガシンカしないポケモンもメガシンカシステムの恩恵があるという点が非常にありがたいので今後も何らかの形で似たようなシステムを実装して欲しい
3125/12/31(水)20:11:31No.1388162022+
技プラスってちょっと指忙しくない?
3225/12/31(水)20:12:05No.1388162261そうだねx1
今日左右からソラビの綺麗な十字砲火飛んできて俺のスターミーが蒸発したよ
ビーム系がかっこいいなZA
3325/12/31(水)20:12:56No.1388162631+
オヤブンって的になりそうだけど突進技とかの範囲大きかったりする?
3425/12/31(水)20:13:18No.1388162795+
ビーームは射程長めなのも攻略でもいい
3525/12/31(水)20:13:41No.1388162931そうだねx1
サイズでかいとじしんみたいな範囲技も広くなるはずだし悪いことばかりではない
3625/12/31(水)20:15:06No.1388163566+
ロケット頭突きがクソ強いゲーム今後無いと思う
3725/12/31(水)20:15:11No.1388163611そうだねx1
HPに努力値振られてるから財布に優しい
3825/12/31(水)20:15:26No.1388163712そうだねx1
持続だの発生だの範囲だのターン制にない評価軸が生えてくるのは面白い
3925/12/31(水)20:16:01No.1388163944+
一番面白かったのがゼルネアスが重い事が評価された事
4025/12/31(水)20:16:51No.1388164322+
>オヤブンって的になりそうだけど突進技とかの範囲大きかったりする?
する
じしんとか突進系が広くなるから巻き込みやすい
けどガラガラとかみたいにオヤブンでもそこまで差が出ないのもいるから自分で使うときは比較するといいかも
4125/12/31(水)20:16:51No.1388164324+
積み技が強い耐久が高い足早い体重が重い
全部あいつの強さに繋がってる
4225/12/31(水)20:17:05No.1388164478+
小さいほうが移動スピード速かったりする?
4325/12/31(水)20:17:28No.1388164659+
>小さいほうが移動スピード速かったりする?
それは多分ない
4425/12/31(水)20:17:40No.1388164743+
ソラビはワザプラスのおかげで大躍進したな…
それに比べてソーラーブレード!!!!!1!!1!
4525/12/31(水)20:17:49No.1388164802+
大小どっちもメリットデメリットあるからまあ実際色々試してみるしか
4625/12/31(水)20:18:12No.1388164965+
てっていこうせんあるから今後のゼルネはどうだろうね
4725/12/31(水)20:18:29No.1388165070+
炎タイプがソラビを速射できると…強いぞ!
4825/12/31(水)20:18:52No.1388165239+
俺達が見たかったそらをとぶはカロスにあった
流石スカイバトルの本場
4925/12/31(水)20:19:30No.1388165517+
充電が実戦で活躍してるのには未だに感動してる


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