25/12/31(水)12:37:13No.1388026889+
14:26頃消えます
今年はどれくらいジーコ作り進みましたか?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/31(水)12:37:55No.1388027113+1年分進みました |
| … | 225/12/31(水)12:40:43No.1388027889+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 325/12/31(水)12:41:30No.1388028097+短編何個か完成させたぜ |
| … | 425/12/31(水)12:41:35No.1388028112そうだねx1来年発売できるぐらいには作った |
| … | 525/12/31(水)12:41:59No.1388028231+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 625/12/31(水)12:42:02No.1388028248+とりあえずテキストだけ |
| … | 725/12/31(水)12:43:03No.1388028545そうだねx1>来年発売できるぐらいには作った |
| … | 825/12/31(水)12:43:13No.1388028598+Math.sin()をめちゃくちゃ使った1年だった |
| … | 925/12/31(水)12:43:31No.1388028686+はい!来年こそがんばります! |
| … | 1025/12/31(水)12:47:55No.1388029913+薬草祭まであと3日… |
| … | 1125/12/31(水)12:50:06No.1388030545+3日におかんそうがドバー!ってきてグワー!って進むから |
| … | 1225/12/31(水)12:51:19No.1388030890+来年から作り始めます… |
| … | 1325/12/31(水)12:52:05No.1388031126+JSに少し詳しくなった |
| … | 1425/12/31(水)12:52:32No.1388031277+まるきり一年放置したのでどんなコード書いてたかどんな構造だったかすらあやふや |
| … | 1525/12/31(水)12:53:10No.1388031468+丁度良い制作の波に乗れてるけどお正月に作業休むかこのまま休まず続けるか悩む… |
| … | 1625/12/31(水)12:53:45No.1388031636+なんだかんだ完成間近まで来たけどモチベはずっとゴミだった |
| … | 1725/12/31(水)12:55:35No.1388032130+ツクールを作業として見るんじゃなくゲームとして見られるかはもう才能の域だと思う |
| … | 1825/12/31(水)12:56:19No.1388032347+購入してチュートリアルしたから進んだ扱いでもいい? |
| … | 1925/12/31(水)12:57:19No.1388032610+来年には完成する目処は立った |
| … | 2025/12/31(水)12:57:49No.1388032749+なんかここ2年くらいずっとエロシーンの調整しかしてない気がする |
| … | 2125/12/31(水)12:58:19No.1388032906+順調ではあるけど必要なCGが多くてまだ時間がかかりそう… |
| … | 2225/12/31(水)13:00:02No.1388033427+>購入してチュートリアルしたから進んだ扱いでもいい? |
| … | 2325/12/31(水)13:00:47No.1388033647そうだねx5fu6102447.gif |
| … | 2425/12/31(水)13:02:13No.1388034092+なんてこった立ち絵やシュートを描くためには液タブも購入しないといけないのか |
| … | 2525/12/31(水)13:02:32No.1388034183+>fu6102447.gif |
| … | 2625/12/31(水)13:04:07No.1388034661+ドラクエ6と7は世代じゃないか… |
| … | 2725/12/31(水)13:06:26No.1388035331+>ドラクエ6と7は世代じゃないか… |
| … | 2825/12/31(水)13:07:16No.1388035570+今年一年でようやくシュートシーンのテキスト3分の2まで書けた…あと半年くらいかかりそう |
| … | 2925/12/31(水)13:07:16No.1388035574+年末年始にいろいろ作るつもりが思った以上に忙しくて作れない…… |
| … | 3025/12/31(水)13:08:16No.1388035853+>fu6102447.gif |
| … | 3125/12/31(水)13:09:49No.1388036303+今年はまあまあまあよかったよ |
| … | 3225/12/31(水)13:12:31No.1388037058+ボチボチやな |
| … | 3325/12/31(水)13:13:26No.1388037312+>年末年始にいろいろ作るつもりが思った以上に忙しくて作れない…… |
| … | 3425/12/31(水)13:14:45No.1388037704+クソみてえなシステム自作したわ |
| … | 3525/12/31(水)13:16:06No.1388038080+うんこ! |
| … | 3625/12/31(水)13:17:30No.1388038440+ツクール弄るのたのしい!ってなってるけどADVは流石にそれ用のツールのほうがいいんじゃないかとなってきた |
| … | 3725/12/31(水)13:20:31No.1388039274そうだねx1俺は今さらツクール以外のツールを憶えるのも面倒なのでADVでもツクールで行く…! |
| … | 3825/12/31(水)13:21:40No.1388039589+この1年で作る予定で今年の年始に作った予定表の三分の一も進みませんでした |
| … | 3925/12/31(水)13:21:48No.1388039632+ツクール見るゲはいくつか名作あるけど |
| … | 4025/12/31(水)13:22:26No.1388039820そうだねx1せっかくツクール使うなら人形劇させたほうがいいとは思う |
| … | 4125/12/31(水)13:23:08No.1388040008+>クソみてえなシステム自作したわ |
| … | 4225/12/31(水)13:27:08No.1388041146+日和らず実の兄妹のほうがシコれますが? |
| … | 4325/12/31(水)13:27:27No.1388041218+ツクールでやろうとしてたけど色々とハードル低いティラノに乗り換えた |
| … | 4425/12/31(水)13:28:02No.1388041376+謎の素材支援までいただいたローグライクの更新が滞ってるから早めに更新したい |
| … | 4525/12/31(水)13:29:31No.1388041805+>>クソみてえなシステム自作したわ |
| … | 4625/12/31(水)13:30:41No.1388042120+いやなんの感想なんだよ!? |
| … | 4725/12/31(水)13:31:43No.1388042402+としあきだから右選ぶ |
| … | 4825/12/31(水)13:34:33No.1388043177+・視線誘導を意識してUIの配置を変える(進行中) |
| … | 4925/12/31(水)13:36:26No.1388043690+流石に外伝にアップデート間に合わなさそうだけど最終日にアプデした内容もう一回出しても許されるかなあ! |
| … | 5025/12/31(水)13:36:51No.1388043797+>ツクール弄るのたのしい!ってなってるけどADVは流石にそれ用のツールのほうがいいんじゃないかとなってきた |
| … | 5125/12/31(水)13:39:26No.1388044498そうだねx1Hなオリキャラが10人くらい生まれました |
| … | 5225/12/31(水)13:40:24No.1388044766そうだねx1>・エロステータスで立ち絵をクリックすると悶えるアニメーションを作る(何故か動かない) |
| … | 5325/12/31(水)13:40:31No.1388044800+>流石に外伝にアップデート間に合わなさそうだけど最終日にアプデした内容もう一回出しても許されるかなあ! |
| … | 5425/12/31(水)13:40:58No.1388044914そうだねx1プロだ!プロが来たんだ! |
| … | 5525/12/31(水)13:42:25No.1388045284+去年くらいまでは全年齢ゲー作る意欲が強かったし進んでたけど今年はジーコの設定とテキストくらいしか進んでない |
| … | 5625/12/31(水)13:42:57No.1388045429そうだねx3ジーコ作るようになって初めて画像生成AI触ったけど |
| … | 5725/12/31(水)13:43:42No.1388045636+ツクールは表から使える変数全部グローバルにくっ付いてるのがだいぶ嫌 |
| … | 5825/12/31(水)13:44:06No.1388045761+>ジーコ作るようになって初めて画像生成AI触ったけど |
| … | 5925/12/31(水)13:45:04No.1388046018+>って追加してF12のコンソール画面見ながら(x,y)100~200のエリアをクリックして「成功!」って出ればギミックだけなら解決してるはず |
| … | 6025/12/31(水)13:45:47No.1388046211+>ジーコ作るようになって初めて画像生成AI触ったけど |
| … | 6125/12/31(水)13:48:09No.1388046840+>ツクールは表から使える変数全部グローバルにくっ付いてるのがだいぶ嫌 |
| … | 6225/12/31(水)13:49:48No.1388047272+chatGDPで尻アップのCG(非エロ)生成して |
| … | 6325/12/31(水)13:50:50No.1388047568+バージョンで言うと0.02進んだ |
| … | 6425/12/31(水)13:51:12No.1388047676そうだねx1向こうからH誘っといて乗り気になったらやめて下さいって拒否してくる挙動割とあるよなAI |
| … | 6525/12/31(水)13:51:35No.1388047764+>バージョンで言うと0.02進んだ |
| … | 6625/12/31(水)13:52:18No.1388047956+100箇所ぐらいミスや抜けを直したよ |
| … | 6725/12/31(水)13:52:29No.1388048012+AIにプロット考えさせた小説でも執筆させ始めると途中で断られたりするし… |
| … | 6825/12/31(水)13:52:38No.1388048064+AIは贅沢言わないからデバッグと修正と思い通りのシステムの構築をして欲しい |
| … | 6925/12/31(水)13:53:33No.1388048331+外注が向こうから明らかに無理なスケジュール提示してきたから無理だって!遅れてもいいって!って言ったのに強行したら普通に遅れた |
| … | 7025/12/31(水)13:53:59No.1388048441+AIにシナリオを考えてもらうのはなんか負けた気がするんだ |
| … | 7125/12/31(水)13:54:26No.1388048575+無料で使える表情変更AIは立ち絵差分作るのに重宝している |
| … | 7225/12/31(水)13:55:23No.1388048823+ツクールはイベントの発生条件の変数のとこ「≧」以外も使えたらかなり楽になるのに… |
| … | 7325/12/31(水)13:55:29No.1388048861+立ち絵差分・表情差分の量が膨れ上がりすぎてヤバい |
| … | 7425/12/31(水)13:55:34No.1388048885そうだねx1>AIにシナリオを考えてもらうのはなんか負けた気がするんだ |
| … | 7525/12/31(水)13:56:03No.1388049008そうだねx1>ツクールはイベントの発生条件の変数のとこ「≧」以外も使えたらかなり楽になるのに… |
| … | 7625/12/31(水)13:56:06No.1388049018+>立ち絵差分・表情差分の量が膨れ上がりすぎてヤバい |
| … | 7725/12/31(水)13:56:43No.1388049190+ノベルゲームならこないだ制作ツール公開した人がいて話題になってたな |
| … | 7825/12/31(水)13:56:53No.1388049238+バグ取りも画像チェックもできねえくせに |
| … | 7925/12/31(水)13:57:08No.1388049290+メスケモゲーなんて需要ねえぜ!って思ってたのにここ数年で思ったより出てきて怯んでる |
| … | 8025/12/31(水)13:57:10No.1388049302そうだねx1イラストも文章もジーコ作るならそこに一番力入れるというか性癖込めるからアイデア出しには使うけどポン出しそのままは使わない |
| … | 8125/12/31(水)13:57:17No.1388049332そうだねx1>バグ取りも画像チェックもできねえくせに |
| … | 8225/12/31(水)13:57:45No.1388049457+AIで立ち絵作ろうとして数と管理が膨大になりそうだったので |
| … | 8325/12/31(水)13:58:02No.1388049542+特殊性癖程AIくんが理解不能で違うものしか出てこない |
| … | 8425/12/31(水)13:58:08No.1388049564+>ノベルゲームならこないだ制作ツール公開した人がいて話題になってたな |
| … | 8525/12/31(水)13:58:48No.1388049758+>ノベルゲームならこないだ制作ツール公開した人がいて話題になってたな |
| … | 8625/12/31(水)13:59:35No.1388049985+>ノベルゲームならこないだ制作ツール公開した人がいて話題になってたな |
| … | 8725/12/31(水)14:00:31No.1388050243+知らない間にスマホ版が出てた |
| … | 8825/12/31(水)14:01:09No.1388050401+パワーポイントくらいのノリでドラッグ&ドロップでウィンドウとか台詞位置キャラ位置とか配置できるツールないかなあ |
| … | 8925/12/31(水)14:01:29No.1388050492+>ノベルゲームならこないだ制作ツール公開した人がいて話題になってたな |
| … | 9025/12/31(水)14:01:36No.1388050518+>>ノベルゲームならこないだ制作ツール公開した人がいて話題になってたな |
| … | 9125/12/31(水)14:03:34No.1388051022+>>立ち絵差分・表情差分の量が膨れ上がりすぎてヤバい |
| … | 9225/12/31(水)14:04:08No.1388051187+>>>立ち絵差分・表情差分の量が膨れ上がりすぎてヤバい |
| … | 9325/12/31(水)14:04:09No.1388051190+>エロADVで立ち絵が(あっても一枚しか)ない場合顔グラはあったほうがいいでしょうか教えてエロい人 |
| … | 9425/12/31(水)14:04:58No.1388051414そうだねx2とりあえずちっちゃく作ってみて改善するってやり方がいいよね |
| … | 9525/12/31(水)14:05:03No.1388051443+別に表情だけを補いたいならなにも立ち絵で全身描かなくても台詞に顔枠横に沿えて変化させるだけでよくない |
| … | 9625/12/31(水)14:05:19No.1388051529+自分の使ってるエンジンのユーザーが増えてほしい |
| … | 9725/12/31(水)14:05:29No.1388051583+>とりあえずちっちゃく作ってみて改善するってやり方がいいよね |
| … | 9825/12/31(水)14:05:51No.1388051677+ちっちゃく作るつもりだったけど |
| … | 9925/12/31(水)14:05:54No.1388051694+3コマのピンポンアニメを方向変更使って4コマの順送りにしたけど |
| … | 10025/12/31(水)14:06:09No.1388051773+AIの文章利用はめちゃくちゃ有用ってか |
| … | 10125/12/31(水)14:06:44No.1388051939+既存素材の顔グラや立ち絵とか使うとエロ以外だと気にならないんだけど全年齢作品で有名な子をエロに出すのはなんかこう勇気がいるな! |
| … | 10225/12/31(水)14:07:09No.1388052040+AIくんプロット作るのはバカだからあんまり出来ない |
| … | 10325/12/31(水)14:08:05No.1388052294+>AIくんプロット作るのはバカだからあんまり出来ない |
| … | 10425/12/31(水)14:08:18No.1388052358+>AIくんプロット作るのはバカだからあんまり出来ない |
| … | 10525/12/31(水)14:08:27No.1388052395+AIくんはアシスタントとしては便利 |
| … | 10625/12/31(水)14:08:40No.1388052464そうだねx2シナリオは自分の好みで書きたいけど |
| … | 10725/12/31(水)14:08:43No.1388052477+>既存素材の顔グラや立ち絵とか使うとエロ以外だと気にならないんだけど全年齢作品で有名な子をエロに出すのはなんかこう勇気がいるな! |
| … | 10825/12/31(水)14:09:32No.1388052688+>>AIくんプロット作るのはバカだからあんまり出来ない |
| … | 10925/12/31(水)14:09:38No.1388052721+今メイン使いAIはgeminiだけど雑に〜やってをやってくれるのはそこそこ助かる |
| … | 11025/12/31(水)14:10:10No.1388052847そうだねx2>シナリオは自分の好みで書きたいけど |
| … | 11125/12/31(水)14:10:17No.1388052877+>「こういうニュアンスの単語や熟語ある?」みたいな質問を投げると結構役に立つ |
| … | 11225/12/31(水)14:10:31No.1388052935+個人的な使い道として設定やシナリオぶん投げて |
| … | 11325/12/31(水)14:11:26No.1388053154+Grokにこういう設定のキャラでこういうシチュで書いてみてってお願いするとこれ気持ちよくシコれないな…何が原因だ…?ってなってシチュとかキャラとかより洗練させられる事がある |
| … | 11425/12/31(水)14:11:29No.1388053160+一番面白いところは自分でやればよくない? |
| … | 11525/12/31(水)14:11:39No.1388053204そうだねx1エロテキストはAIではなく俺が描く! |
| … | 11625/12/31(水)14:12:11No.1388053361+>一番面白いところは自分でやればよくない? |
| … | 11725/12/31(水)14:12:48No.1388053503そうだねx1面白い所は自分でやって面倒になったらAIに補助させるのがええよ |
| … | 11825/12/31(水)14:12:50No.1388053514+いかん!コレ面白いか?病だ! |
| … | 11925/12/31(水)14:12:54No.1388053532+AI!いい感じに最適のマップを作って! |
| … | 12025/12/31(水)14:13:23No.1388053650そうだねx1>いかん!コレ面白いか?病だ! |
| … | 12125/12/31(水)14:14:03No.1388053794そうだねx2>いかん!コレ面白いか?病だ! |
| … | 12225/12/31(水)14:14:25No.1388053887+原作と制作は自分自身だけど考証はAIみたいな感じで… |
| … | 12325/12/31(水)14:14:29No.1388053902+単純だけど面倒な組み込みはやってくれないAIくん |
| … | 12425/12/31(水)14:15:09No.1388054079+俺はAIに素材ファイル整理させたいけどその辺制度が怖いんだよな… |
| … | 12525/12/31(水)14:15:24No.1388054163+「こうすれば面白くなる!」が無くなってきたということはだいぶ余白が消えたという事だから完成が近いだけだぞ |
| … | 12625/12/31(水)14:15:49No.1388054257+フリーセックスでステータスを直上げするシステムなんだが |
| … | 12725/12/31(水)14:16:33No.1388054442+>フリーセックスでステータスを直上げするシステムなんだが |
| … | 12825/12/31(水)14:16:38No.1388054464+基本的にAIは仕事早いけど確実性無いの前提に扱えると良いぞ |
| … | 12925/12/31(水)14:16:44No.1388054494+>どういう条件でフリーセックスできるようにするか悩んでる |
| … | 13025/12/31(水)14:18:03No.1388054817+セックスすると臭くなって化粧も落ちるので次の男を引っ掛けられないからまたシャワー浴びたり化粧品買って使ったりする必要があるぜ! |
| … | 13125/12/31(水)14:18:05No.1388054829+翻訳を依頼する予算がなくてAIに翻訳させてたけどポンコツすぎてストレスたまってたわ |
| … | 13225/12/31(水)14:18:19No.1388054888+AIイラストも文章も構図とかプロットはこっちが渡してあげた上で生成してもらうのがゲームに使うなら一番良い |
| … | 13325/12/31(水)14:18:32No.1388054941+魅力教養イングランドみてえなフレーバーステータス用意してないんだよな… |
| … | 13425/12/31(水)14:18:32No.1388054944+立ち絵の透過処理とかもっとAIくんがちゃんとやってくれると助かるんだけど |
| … | 13525/12/31(水)14:19:13No.1388055122+ラフのときは想像の余地があるから俺上手い!って思うんだけど完成が近くなると余白が消えて上手いかこれ?って成るんだよね |
| … | 13625/12/31(水)14:19:20No.1388055154+手は早い |
| … | 13725/12/31(水)14:19:26No.1388055179+>「こうすれば面白くなる!」が無くなってきたということはだいぶ余白が消えたという事だから完成が近いだけだぞ |
| … | 13825/12/31(水)14:20:14No.1388055392+自分のお出しした完成品を見てこれもっとこうすれば面白くなるな!! |
| … | 13925/12/31(水)14:20:19No.1388055415そうだねx1>立ち絵の透過処理とかもっとAIくんがちゃんとやってくれると助かるんだけど |
| … | 14025/12/31(水)14:20:25No.1388055442+>手は早い |
| … | 14125/12/31(水)14:20:30No.1388055471+丸いのは戦闘回数や歩いた歩数とかレベルとか |
| … | 14225/12/31(水)14:20:51No.1388055554そうだねx2>>手は早い |
| … | 14325/12/31(水)14:21:12No.1388055633+>>手は早い |
| … | 14425/12/31(水)14:21:36No.1388055740+AIくん? |
| … | 14525/12/31(水)14:22:31No.1388055992そうだねx1ククク… |
| … | 14625/12/31(水)14:23:31No.1388056250+今年は素材作ってるだけで終わってしまった |
| … | 14725/12/31(水)14:24:08No.1388056413+なんかずっとAIの話してるな |
| … | 14825/12/31(水)14:24:54No.1388056626+AIが制作のハードルを多少なりとも下げてくれてるのは間違いないし |
| … | 14925/12/31(水)14:25:08No.1388056681+もう一々AIで過剰反応する時期もとっくに過ぎたので |
| … | 15025/12/31(水)14:25:19No.1388056727+別に序盤してないが… |
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