二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767069088162.webp-(55444 B)
55444 B25/12/30(火)13:31:28No.1387709242+ 15:27頃消えます
DLSSって界王拳みたいだよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/30(火)13:32:52No.1387709624+
鳴潮の場合4倍界王拳まで使える
225/12/30(火)13:33:57No.1387709964+
5700Xでいい派にトドメを刺したギミック
325/12/30(火)13:35:19No.1387710360+
鳴潮こんなに重いの!?
425/12/30(火)13:36:25No.1387710643+
>鳴潮こんなに重いの!?
4Kウルトラ画質レイトレONの時だけね
525/12/30(火)13:37:37No.1387710986+
DLSSを偽物だって言ってる子に「ゲーム画面なんて全部ニセモノだ」と言ったKTUの名言
625/12/30(火)13:37:41No.1387711012+
3090は載ってないのか
725/12/30(火)13:37:56No.1387711071+
4Kレイトレは5090ですらフレーム生成ありきの世界だ
825/12/30(火)13:38:30No.1387711237+
>DLSS
何回みてもDSLLに見えてしまう
925/12/30(火)13:38:44No.1387711298そうだねx36
>DLSSを偽物だって言ってる子に「ゲーム画面なんて全部ニセモノだ」と言ったKTUの名言
誰や
1025/12/30(火)13:39:09No.1387711407そうだねx12
あのKTUさんを知らないとかモグリかよ
1125/12/30(火)13:39:19No.1387711457+
>4Kウルトラ画質レイトレONの時だけね
ごめん何故か2kだと思ってた
1225/12/30(火)13:39:26No.1387711494+
2倍界王拳ですらこの威力
1325/12/30(火)13:40:22No.1387711739そうだねx4
ゲームベンチのスレでKTU知らない奴なんていんの?
1425/12/30(火)13:43:16No.1387712523そうだねx3
鳴潮なぁ…
nvidiaとタッグ組んでるからかもしれないけどAMD系列の最適化やる気なさすぎるのがちょっとどうにも
1525/12/30(火)13:44:31No.1387712844そうだねx10
むしろなんでユーザー数の少ないAMDにあわせにゃならんのよ
1625/12/30(火)13:44:38No.1387712878+
なんで4070Tiがハブられてんの?
1725/12/30(火)13:45:31No.1387713100そうだねx8
少なくとも日本国内ではKTUが一番ゲームベンチで信頼できる人物だろ
1825/12/30(火)13:45:31No.1387713105+
5070が4090に勝つみたいな革ジャンのやつってこれだっけ?
1925/12/30(火)13:45:49No.1387713184そうだねx2
0.0…
2025/12/30(火)13:48:45No.1387713990+
>0.0…
まあこれくらい論外ってわかる方がグラボ買い替えやすいだろう
2125/12/30(火)13:48:52No.1387714019+
なんで素の5060の方がtiより上なんだ
2225/12/30(火)13:50:54No.1387714569+
鳴潮はスレ画の時点でも重かったけどラハイロイで更にグラビティになった
2325/12/30(火)13:52:51No.1387715094+
レイトレオンにすると4000シリーズ以上じゃないと動かないってこと?
2425/12/30(火)13:53:11No.1387715201+
2K普通画質なら0.0勢も戦えるから…
2525/12/30(火)13:53:51No.1387715385+
ウルトラじゃなければレイトレオンいける
テクスチャの解像度とかもろもろガッツリ変わるのがウルトラって設定なんで
2625/12/30(火)13:54:10No.1387715468+
タスクマネージャとかでリソース使用率を見る限りは余裕ありそうなんだけどなんか重いんだよなこのゲーム
2725/12/30(火)13:57:54No.1387716413そうだねx1
1.5倍程度で界王拳?下手な例えだな
2825/12/30(火)13:59:15No.1387716759+
鳴潮重くしたら際限なく重くなるんだな
2925/12/30(火)14:01:40No.1387717369+
鳴潮ウルトラ画質で遊んでる人全体のどれくらいなんだろう
3025/12/30(火)14:03:50No.1387717898+
>鳴潮なぁ…
>nvidiaとタッグ組んでるからかもしれないけどAMD系列の最適化やる気なさすぎるのがちょっとどうにも
そもそものユーザー数に差があるからしゃーない
FSR周りのバグ取りアプデ頻繁にしてくれるだけありがたいよ
3125/12/30(火)14:05:23No.1387718283そうだねx8
KTUをだれやって言うようなエアプばっかりならベンチスレで会話が成り立たないのも納得
3225/12/30(火)14:05:33No.1387718318+
元のパフォーマンスが悪いんだよな…
3325/12/30(火)14:06:44No.1387718586+
別に技術そのものは構わんしこっちとしちゃ画面スムーズに見えりゃ何でも構わんが
まだ発展途上で脳死でONにしとけばいいもんでもないのが困りもの
3425/12/30(火)14:06:49No.1387718611そうだねx6
狭い界隈でちやほやされてる云々?
3525/12/30(火)14:08:03No.1387718902+
>レイトレオンにすると4000シリーズ以上じゃないと動かないってこと?
どっちかというとウルトラ画質がやばい
それはそれとしてレイトレは重い
鳴潮スレでも新地方の重さに耐えかねてレイトレ切ったってレスをよく見るほどです
3625/12/30(火)14:09:09No.1387719185+
>狭い界隈でちやほやされてる云々?
割とマジでそうだと思う
少なくともソシャゲ遊んでるだけの層にはリーチしないタイプ
3725/12/30(火)14:09:23No.1387719258+
5060tiのVRAM違いでここまで差が開くの始めて見たかもしれない
有意にプレイできるフレームレートで
3825/12/30(火)14:09:26No.1387719268そうだねx1
ゲームベンチという狭い界隈ですらKTU知らないってもう何も知らないと同じだろ
3925/12/30(火)14:10:04No.1387719421+
鳴潮は専用独自エンジンだから最適化出来る人手が足らんのだ
レイトレだって緑の協力あってから実装されたし
4025/12/30(火)14:10:48No.1387719627+
モニタが60だからそれ出ればいいんだけど4070tis程度だとそれもちょっと厳しい時がある
4125/12/30(火)14:11:31No.1387719807そうだねx2
4K高フレーム最高画質を前提に語られる事が多くなったけどその環境で実際に遊んでる人はどのくらいいるのやら
4225/12/30(火)14:11:39No.1387719840+
>モニタが60だからそれ出ればいいんだけど4070tis程度だとそれもちょっと厳しい時がある
絶対何かおかしいぞそれ…
4325/12/30(火)14:12:50No.1387720151+
>>狭い界隈でちやほやされてる云々?
>割とマジでそうだと思う
>少なくともソシャゲ遊んでるだけの層にはリーチしないタイプ
鳴潮ってソシャゲじゃないの?
4425/12/30(火)14:12:50No.1387720152+
>4K高フレーム最高画質を前提に語られる事が多くなったけどその環境で実際に遊んでる人はどのくらいいるのやら
5%もいないだろうな
4525/12/30(火)14:13:58No.1387720442+
4kディスプレイ買っても4k出力してない人とかも結構いるらしいしな…
4625/12/30(火)14:15:00No.1387720687そうだねx2
>>>狭い界隈でちやほやされてる云々?
>>割とマジでそうだと思う
>>少なくともソシャゲ遊んでるだけの層にはリーチしないタイプ
>鳴潮ってソシャゲじゃないの?
だから知らねえ「」も当然多くなるよねって話をしてる
4725/12/30(火)14:15:07No.1387720717そうだねx11
>KTUをだれやって言うようなエアプばっかりならベンチスレで会話が成り立たないのも納得
ベンチ動画見てないだけのことをエアプって言うのスゲー違和感ある
4825/12/30(火)14:15:22No.1387720778+
>4kディスプレイ買っても4k出力してない人とかも結構いるらしいしな…
まあ4K低画質と2K高画質レイトレなら後者で良くねってなりがちだし…
4925/12/30(火)14:15:45No.1387720884+
>4kディスプレイ買っても4k出力してない人とかも結構いるらしいしな…
ゲームの4Kと動画や静止画の4Kを区別できてなさそうなレス
5025/12/30(火)14:16:32No.1387721077そうだねx4
ベンチマーク界隈なんて一部の人間がガッツリやった結果だけ見て語るエアプだらけだろ
5125/12/30(火)14:16:38No.1387721099+
これだけフレーム生成が当たり前なんだから
もっとローエンドでフレーム生成だけ強いGPU作ればいい気がする
10フレが120フレまで行くような
5225/12/30(火)14:17:04No.1387721199そうだねx6
>ベンチ動画見てないだけのことをエアプって言うのスゲー違和感ある
ゲームベンチに興味があってKTU知らないってなると何をソースに語ってるんだろうってなるけどな
5325/12/30(火)14:17:16No.1387721249+
4Kとウルトラ画質とレイトレの相乗効果でのこの重さだから
妥協できる部分があるならそれだけ軽くできるよ
5425/12/30(火)14:17:19No.1387721263+
5060ti16GBと5070ti16GBの差がエグイ
5525/12/30(火)14:17:21No.1387721275そうだねx3
>これだけフレーム生成が当たり前なんだから
>もっとローエンドでフレーム生成だけ強いGPU作ればいい気がする
>10フレが120フレまで行くような
元々のフレームがある程度無いと操作感酷いぞ
5625/12/30(火)14:17:24No.1387721283そうだねx2
>10フレが120フレまで行くような
えっ!?
5725/12/30(火)14:17:41No.1387721341そうだねx1
>>4kディスプレイ買っても4k出力してない人とかも結構いるらしいしな…
>ゲームの4Kと動画や静止画の4Kを区別できてなさそうなレス
横からだけどゲームの内部解像度落として遊んでるって意味だと思うぞ
5825/12/30(火)14:17:57No.1387721415そうだねx3
>ゲームベンチに興味があってKTU知らないってなると何をソースに語ってるんだろうってなるけどな
あんだけ大っぴらに放送もしてくれるのは有難い
5925/12/30(火)14:18:07No.1387721460+
>これだけフレーム生成が当たり前なんだから
>もっとローエンドでフレーム生成だけ強いGPU作ればいい気がする
>10フレが120フレまで行くような
今の生成だとどんだけGPU強くてもアホほど遅延して4倍にするか遅延少なめだけど1.5〜2倍でディテールが崩れるか見たいなラインだからまだまだ先の話になりそう
6025/12/30(火)14:19:54No.1387721853そうだねx5
アップスケーリングには滅茶苦茶お世話になってるけどフレーム生成は表示崩れるシーンもあるからあんま使いたくないな…
6125/12/30(火)14:21:07No.1387722185+
>>4K高フレーム最高画質を前提に語られる事が多くなったけどその環境で実際に遊んでる人はどのくらいいるのやら
>5%もいないだろうな
4Kの最高設定で起動するかどうかって段階でかなり足切りされるからね…
DLSSが使えるかどうかとなってくるとさらに倍率ドン
6225/12/30(火)14:21:32No.1387722293そうだねx3
フレーム生成は変に一瞬巻き戻るみたいな動きするアプリあるから好かんわ
6325/12/30(火)14:21:40No.1387722318+
いわゆるハンドヘルド型のゲーミングPCだとそもそもの画面が小さいから多少チラつきがあってもスルーしてFPS爆盛りの恩恵を感じれるけど大画面だと中々気になるんだよな
6425/12/30(火)14:21:50No.1387722367そうだねx4
CSがフレーム生成せずにアプスケのみなのがまあ答えだよな
6525/12/30(火)14:22:09No.1387722444+
DLSSやFSRだったりもう最新のゲームはネイティブで動かす時代じゃないな
6625/12/30(火)14:22:38No.1387722569そうだねx3
>アップスケーリングには滅茶苦茶お世話になってるけどフレーム生成は表示崩れるシーンもあるからあんま使いたくないな…
DLSSの話題は元々のDLSS部分とFGの部分で分けて欲しいやね
6725/12/30(火)14:23:31No.1387722787+
来年更新なしとか言ってるラデオン買っちゃった人かわうそ
6825/12/30(火)14:24:40No.1387723084そうだねx2
>0.0…
その画質設定に対応してないというだけで
別にゲームそのものが動かないわけじゃないかな
6925/12/30(火)14:25:46No.1387723374そうだねx5
>>アップスケーリングには滅茶苦茶お世話になってるけどフレーム生成は表示崩れるシーンもあるからあんま使いたくないな…
>DLSSの話題は元々のDLSS部分とFGの部分で分けて欲しいやね
全くその通りなんだけどNvidia自身が意図的にごちゃまぜにして「新世代DLSSは従来比でフレームレート○倍!」みたいなこと言ってるからなあ…
7025/12/30(火)14:26:40No.1387723592+
アップスケールよりフレーム生成の方が見た目にわかりやすくて宣伝しやすいからな
7125/12/30(火)14:27:52No.1387723914そうだねx3
やっぱりゲームするだけでも緑なんだな
7225/12/30(火)14:28:12No.1387724001+
UE4カスタマイズじゃなかったっけ?
7325/12/30(火)14:28:42No.1387724132+
わかりやすい例だとキャラの瞬きの瞬間とかは崩れやすいね結構
7425/12/30(火)14:28:46No.1387724156そうだねx1
界王拳じゃないよ
強いて言うなら身勝手の極みが正しいよ
今までの強化と別枠だし
7525/12/30(火)14:29:15No.1387724266+
相性悪いゲームだとUIが崩れたりするからあんまり好かん
7625/12/30(火)14:29:32No.1387724332そうだねx3
ハードウェア依存度の高いDLSSよりある程度新しいGPUならだいたい動くよ!なFSRの方が作ってる方が楽
7725/12/30(火)14:29:53No.1387724424+
フレーム生成の遅延は操作性というかプレイが苦痛になる要素だからあんま持て囃すようなもんじゃないんだけどな…
カスグラボでもフレーム生成で快適にプレイできる!ってわけじゃなく傍から見たら快適そうにみえるだけだもの
7825/12/30(火)14:30:30No.1387724569そうだねx4
そこそこ動くものを綺麗にしてくれる技術であってカクカクをまともにできる技術じゃない
7925/12/30(火)14:30:46No.1387724649そうだねx4
最適化不足をグラボのせいにしてんじゃねーよ
8025/12/30(火)14:31:01No.1387724707+
>最適化不足をグラボのせいにしてんじゃねーよ
ワイルズのことか?
8125/12/30(火)14:31:15No.1387724768+
ベンチマークバトル
あまりゲームの内容は関係ないらしい
8225/12/30(火)14:31:33No.1387724858+
フレーム補完ないとまともにプレイできないぐらい重いのにジャスト系アクションやらせるアホなゲームがあると申したか
8325/12/30(火)14:32:11No.1387725000+
FSRがそんなに好きならモンハンやりな
何故かRTX+DLSSだと効果ショボくてRX+FSRだと急にfps出るようになる変なシリーズだから
8425/12/30(火)14:32:17No.1387725023+
>ハードウェア依存度の高いDLSSよりある程度新しいGPUならだいたい動くよ!なFSRの方が作ってる方が楽
FreeSyncみたいなんやな
8525/12/30(火)14:33:56No.1387725443そうだねx2
全員が等しく終わった気分になるメモリの話題のが意外と平和かもしれない
8625/12/30(火)14:34:49No.1387725644+
なぜかもクソもリソース足りてない無能が重いCSとのマルチでゲーム作ったら基本ラデオン有利になるだろ
8725/12/30(火)14:35:05No.1387725718+
>FSRがそんなに好きならモンハンやりな
>何故かRTX+DLSSだと効果ショボくてRX+FSRだと急にfps出るようになる変なシリーズだから
明らかに効果違うからRTXでもDLSSよりFSR使ってたな
FSRはそうでもないのにDLSSだとボヤけるんだよね
8825/12/30(火)14:35:50No.1387725892+
>ベンチマークバトル
>あまりゲームの内容は関係ないらしい
最大限ハードウェアの性能発揮できるゲームしか選ばないからそりゃそうよ
インディーゲームとか選択肢にも入らんし
8925/12/30(火)14:36:44No.1387726132+
FSRの方が丸いゲームってそんなに珍しいか?と思ったけど緑は有名作品に唾付けること多いからそっちのイメージが強いか
9025/12/30(火)14:37:16No.1387726264+
>なぜかもクソもリソース足りてない無能が重いCSとのマルチでゲーム作ったら基本ラデオン有利になるだろ
何言ってるのか全然わからん…リソース足りなかったら有能も無能もないだろ
9125/12/30(火)14:38:03No.1387726469+
設定落とせばどっちでも遊べないわけないんだからわざわざベンチマークバトル始める時点でそりゃね…
9225/12/30(火)14:38:58No.1387726669そうだねx1
それで実際この解像度とこの最高設定でプレイする人はどのぐらいいるんですか
9325/12/30(火)14:39:10No.1387726706+
ゲーム開発者はあんましフレーム生成好きじゃないと聞いた
9425/12/30(火)14:39:23No.1387726758そうだねx7
PCなら動作環境ぶち上げてこのスペック用意できないお前が悪いですすれば済むけど
CSは動かないと製品にならないから箱とPSのAMDAPUで動くの優先で作るんだよ
9525/12/30(火)14:40:17No.1387726958+
バナンザがFSRだったのはなんでなんだろ
9625/12/30(火)14:41:43No.1387727332+
アプスケはありがたいけど現状だとフレーム生成はあんまいらないな
9725/12/30(火)14:42:47No.1387727613+
まぁこう並べるとつい上の方ばかり気にしてしまうがこの設定で30も出てれば十分でしょ
9825/12/30(火)14:42:47No.1387727614+
>バナンザがFSRだったのはなんでなんだろ
単に内製だとSwitchから搭載してたFSRの方メインで開発進んでただけでしょ
サードパーティタイトルだと普通にDLSS対応ゲームもあるし
9925/12/30(火)14:44:05No.1387727936+
FHD環境でRtx5050ってどう?
10025/12/30(火)14:45:21No.1387728259+
3080だからLossless Scalingでフレーム補完してるよ
遅延は普通に遊ぶ分には全く気にならない
10125/12/30(火)14:45:35No.1387728324+
DLSSは細かい模様が明らかにウネウネするのが苦手でどのゲームでも切ってる
10225/12/30(火)14:46:00No.1387728446そうだねx6
特定ゲームタイトルのベンチの話で全体的な性能レビューやってるテクニカルライターの話出しても誰?になるのはしょうがねぇよ
10325/12/30(火)14:46:12No.1387728482+
ゲーム内にフレーム生成オンオフの設定無い場合はもしかして勝手にオンになってる?
10425/12/30(火)14:47:25No.1387728805+
>ゲーム内にフレーム生成オンオフの設定無い場合はもしかして勝手にオンになってる?
そういうのはそもそもサポートされてないな
外部ソフトで対応する事は出来るけど
10525/12/30(火)14:47:45No.1387728897そうだねx1
てかAMDはせっかくROCm積んでるのに
Windows対応してないせいで勝負にならない
10625/12/30(火)14:48:02No.1387728972+
>FHD環境でRtx5050ってどう?
FHDだと画面が小さすぎて逆に差があんま出ない
360fpsゲーミング環境とか4Kレイトレ60fps以上にニッチだし
10725/12/30(火)14:50:28No.1387729562+
>FHD環境でRtx5050ってどう?
エントリークラスのグラボ今後いつ出るか分かんないし悪く無いんじゃない?
普通のゲーム遊ぶなら最高60hzで妥協してもっと安いのってのもアリだけどオンライン対戦ゲームとか遊ぶの考えるとかなり良い製品だと思う
10825/12/30(火)14:51:06No.1387729737+
これ見ると5070がエントリーな気がしてくる
10925/12/30(火)14:51:29No.1387729833+
FHDだからミドルエンドで十分だな
高解像度環境での伸びがどうのこうのとか気にしなくて良くなる
11025/12/30(火)14:52:33No.1387730138そうだねx4
>これ見ると5070がエントリーな気がしてくる
どうして4K最高設定のフレームレートでエントリーを判断するんですか?
11125/12/30(火)14:54:15No.1387730584+
>どうして4K最高設定のフレームレートでエントリーを判断するんですか?
ごめん4Kだとって枕詞を忘れてた
11225/12/30(火)14:57:38No.1387731508+
4Kだけで見てもこれそこそこ重めのゲームの特に死ぬほどクソ重いマップでレイトレオンだからあんまり参考にならん気はする
11325/12/30(火)14:59:45No.1387732041+
そもそもWindowsを4K環境のゲーム機として扱う事自体結構無理がある行為だと思いますよ私は
11425/12/30(火)15:00:20No.1387732190+
鳴潮はレイトレでパンツの画質が上がるからレイトレの恩恵はかなりある部類のゲームだぞ
11525/12/30(火)15:00:32No.1387732237+
3070がこんな順当に型落ちになるとは思わなかった…
絶対もう性能頭打ちになるだろうと考えてたわ
11625/12/30(火)15:01:35No.1387732544+
レイトレとdlssがごっちゃになる
レイトレしてもfpsは上がらないよね
11725/12/30(火)15:02:34No.1387732812+
>レイトレとdlssがごっちゃになる
>レイトレしてもfpsは上がらないよね
Yes
11825/12/30(火)15:02:52No.1387732911+
3080が微妙に性能良くて変えられない
11925/12/30(火)15:03:35No.1387733095+
>レイトレしてもfpsは上がらないよね
むしろ下がる
12025/12/30(火)15:03:41No.1387733120+
RTX3060ですまん
12125/12/30(火)15:04:03No.1387733218+
フレーム生成は未だ過渡期だと思う
割とすぐチラついたり滲んだりする
12225/12/30(火)15:04:48No.1387733411+
3080でも0.0なんだ…
12325/12/30(火)15:07:25No.1387734126+
モニターがWQHDだから4kでやることねえなあ
12425/12/30(火)15:07:31No.1387734157+
スレ画のゲームはレイトレ外すだけでfps爆伸びしなかったっけ?
魔改造UE4のせいでそうなってるとか聞いた気がする
12525/12/30(火)15:09:00No.1387734581+
レイトレがなんなのか分かってなさそうだな
12625/12/30(火)15:09:02No.1387734588+
>スレ画のゲームはレイトレ外すだけでfps爆伸びしなかったっけ?
>魔改造UE4のせいでそうなってるとか聞いた気がする
そもそもレイトレを別のものと勘違いしているとしか
12725/12/30(火)15:09:20No.1387734668+
そりゃレイトレってめっちゃ負荷が高いし
12825/12/30(火)15:09:38No.1387734763+
どうせそのうちレイトレなんて当たり前時代はパストレとか言い出して際限なく重くなる
12925/12/30(火)15:09:53No.1387734832+
スペックが足りないのかフレーム生成を使うとCPUが100%になる
13025/12/30(火)15:10:01No.1387734866+
他のゲームよりレイトレの負荷が高い気は確かにする
いやまあ穂波が重すぎるだけなんだけど
13125/12/30(火)15:10:36No.1387735022+
20年前にはレイトレーシングなんて時代遅れって言ってたくせに!(ソフトウェアレンダリングで)
13225/12/30(火)15:10:40No.1387735040+
そりゃレイトレ外せばfps爆伸びするだろ
どのゲームだってそうだと思うけど
13325/12/30(火)15:10:41No.1387735043+
>3080でも0.0なんだ…
そもそもやってないからな
13425/12/30(火)15:10:55No.1387735115+
ウルトラパフォーマンスは実用に値しないので消してほしい
13525/12/30(火)15:10:57No.1387735123+
フレーム生成使ってるけどそんな気にならんな俺は
13625/12/30(火)15:11:54No.1387735402+
シティーズスカイライン2は30FPSでいいやって結論に達した俺
13725/12/30(火)15:12:47No.1387735644そうだねx1
レイトレってグラボメーカーの商売上の理由が大きい気がするんだけどAI来ちゃったから正直どうでも良さそうな気がする
13825/12/30(火)15:13:06No.1387735723+
ゲームによってアプスケやフレーム生成でおかしくなるのと自然なので結構差がある気がする
最適化の差なんだろうか
13925/12/30(火)15:13:11No.1387735748+
レイトレ入れてimgやると気持ち悪い顔が映るからヤダ
14025/12/30(火)15:13:14No.1387735761+
今日日レイトレなんてモバイルsocですらサポートしとるからな
14125/12/30(火)15:14:04No.1387735978+
>スレ画のゲームはレイトレ外すだけでfps爆伸びしなかったっけ?
>魔改造UE4のせいでそうなってるとか聞いた気がする
LumenとかいうUEのレイトレがレイトレの中でも激重の部類なのはその通り
とはいえレイトレ適用するならそれを使うしかない
14225/12/30(火)15:14:16No.1387736029+
わかりやすい例としてはヒットストップみたいな意図的に止めてる演出はヌルッと補完しちゃいかんし
そうしないように学習をさせていることになっている
14325/12/30(火)15:15:27No.1387736326+
鳴潮のレイトレはどちらかというとスクショでシコる用って感じ
14425/12/30(火)15:15:28No.1387736334+
フルHDですらこれだもの
フレーム生成無しレイトレ有無の比較
fu6097811.jpg
fu6097812.jpg
14525/12/30(火)15:15:35No.1387736357+
アプリにあるアップスケーリングの設定が良く分からないんだけどこれ使えばブラウザとかも全部アップスケーリングされるの?
14625/12/30(火)15:15:48No.1387736411+
レイトレは3Dグラフィック界隈の夢だからね……
ポリゴンベースの技術は無理矢理が多いのでレイトレ出来たら簡単なのにな〜が常にあってね……
14725/12/30(火)15:16:16No.1387736536+
>LumenとかいうUEのレイトレがレイトレの中でも激重の部類なのはその通り
>とはいえレイトレ適用するならそれを使うしかない
Lumenはグローバルイルミネーションでレイトレーシングじゃないぞ
14825/12/30(火)15:16:32No.1387736607+
そもそも10万超えるグラボ買う層がPCゲーマーでも殆どいないしな
パーツに10万はマニアレベル
14925/12/30(火)15:17:07No.1387736764+
>レイトレは3Dグラフィック界隈の夢だからね……
>ポリゴンベースの技術は無理矢理が多いのでレイトレ出来たら簡単なのにな〜が常にあってね……
いや別に…クリエイティブだともうレイトレーシングなんか当たり前だから一つ上のパストレーシングとか言い出してるし
15025/12/30(火)15:17:45No.1387736925+
>>レイトレは3Dグラフィック界隈の夢だからね……
>>ポリゴンベースの技術は無理矢理が多いのでレイトレ出来たら簡単なのにな〜が常にあってね……
>いや別に…クリエイティブだともうレイトレーシングなんか当たり前だから一つ上のパストレーシングとか言い出してるし
ハードウェアレンダリングの話だろ
15125/12/30(火)15:17:50No.1387736952+
ちもろぐってどっかで聞いたことあると思ったらマビノギやってたとこか…
懐かしすぎる
15225/12/30(火)15:18:27No.1387737100+
>いや別に…クリエイティブだともうレイトレーシングなんか当たり前だから
クリエイティブならそうじゃね ゲームじゃないし
15325/12/30(火)15:19:11No.1387737278+
MFGは破綻しないんですか?
15425/12/30(火)15:20:25No.1387737600+
鳴潮って単純に容赦なく要求スペック上げてくるゲームだよなって
15525/12/30(火)15:21:08No.1387737766+
fu6097838.jpg
スマホは切り捨てられたよ
15625/12/30(火)15:22:57No.1387738236+
そのついプリで何が言いたいのか分からん
ただのバグでは
15725/12/30(火)15:23:48No.1387738458+
最新ゲームのウルトラハイエンド向け最高設定なんて重いのが当たり前の話なのにブー垂れてるPCゲーマーなんだかエアプPCゲーマーなんだかがおかしいやつらってだけの話だ
15825/12/30(火)15:24:48No.1387738720+
最適化不足でPS5ですらガクガクだからなぁ
もうハイスペPCでしかまともに遊べないんじゃない?
15925/12/30(火)15:25:28No.1387738887+
鳴潮はまず容量でかすぎ!!!って問題がある
16025/12/30(火)15:25:32No.1387738910+
ソシャゲ界のワイルズ
16125/12/30(火)15:26:40No.1387739175+
5070ってあんまりいいGPUってイメージ無かったけどそうでもないんだな
16225/12/30(火)15:27:23No.1387739341+
50シリーズはドライバ周りのバグは多いけどモノはいいのばっかだぞ


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