25/12/30(火)13:18:58No.1387705675そうだねx1
15:13頃消えます
今もシリーズが続いていたら…と思う事があるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/30(火)13:20:19No.1387706045+エリスが精通の象徴になっていたな |
| … | 225/12/30(火)13:21:09No.1387706269そうだねx7今リブートしようとしてんじゃん |
| … | 325/12/30(火)13:21:53No.1387706471+発売日が元日という伝説のゲーム |
| … | 425/12/30(火)13:22:31No.1387706637そうだねx1じゃあな闘神伝 |
| … | 525/12/30(火)13:26:52No.1387707934+シリーズが進むごとに劣化してくイメージしか沸かないし… |
| … | 625/12/30(火)13:28:24No.1387708364そうだねx23は初期メンツのモーション流用敵キャラでキャラ数水増ししてて残念だった |
| … | 725/12/30(火)13:29:02No.1387708529+俺が初めて触った格ゲーだ |
| … | 825/12/30(火)13:29:50No.1387708752そうだねx7>じゃあな闘神伝 |
| … | 925/12/30(火)13:30:33No.1387708985+ゲームとしてはそんなに面白くなかったが家庭用オリジナル格ゲーでここまでやれるってのは当時だと凄い強みだった |
| … | 1025/12/30(火)13:31:19No.1387709193+よくわからない格ゲーが産まれては死んでいった時代 |
| … | 1125/12/30(火)13:32:16No.1387709462そうだねx1>今リブートしようとしてんじゃん |
| … | 1225/12/30(火)13:32:47No.1387709604そうだねx1>よくわからない格ゲーが産まれては死んでいった時代 |
| … | 1325/12/30(火)13:33:18No.1387709757+>その中で3作プラスアルファ出てるのは大したものだ |
| … | 1425/12/30(火)13:33:44No.1387709890+新しいのお出しするほど技術力が低下してるような出来なのは何だったんだ |
| … | 1525/12/30(火)13:33:45No.1387709899+ショウの自らを絶つでめちゃくちゃ笑った記憶 |
| … | 1625/12/30(火)13:33:55No.1387709957+勝ちポーズからの舞台落下は芸術点が高い |
| … | 1725/12/30(火)13:34:04No.1387709997そうだねx13の時点で「キャラ増えたって言ったってコンパチで増やしてるしなんか画面も地味…」って感じで |
| … | 1825/12/30(火)13:34:29No.1387710125そうだねx1ゲーム自体は一貫して雑な作りだから3あたりまで作られたことがむしろ奇跡 |
| … | 1925/12/30(火)13:35:46No.1387710483そうだねx61はボタン一つで必殺技が出る雑なゲームで新ハードで友達とワイワイするという役割は果たせたので名作 |
| … | 2025/12/30(火)13:37:17No.1387710884+アベルすき |
| … | 2125/12/30(火)13:37:25No.1387710929+>新しいのお出しするほど技術力が低下してるような出来なのは何だったんだ |
| … | 2225/12/30(火)13:37:27No.1387710944+3のキャラはカードクエストやらないとあまりよくわからない |
| … | 2325/12/30(火)13:38:04No.1387711114+このシリーズの時代だとエルツヴァーユが好きだった「」もそこそこ居るとみた |
| … | 2425/12/30(火)13:38:25No.1387711217+運がいい |
| … | 2525/12/30(火)13:38:35No.1387711257+地味に熱闘シリーズにも出てる |
| … | 2625/12/30(火)13:39:43No.1387711562そうだねx1同時期の家庭用オリジナル3D格ゲーならゼロ・ディバイドの方が良かった |
| … | 2725/12/30(火)13:40:07No.1387711664+戦闘バランス調整も恐ろしく雑だが新ハードの面白さは十二分に体感できた |
| … | 2825/12/30(火)13:40:22No.1387711741+>地味に熱闘シリーズにも出てる |
| … | 2925/12/30(火)13:41:35No.1387712054そうだねx1にとうしんでん… |
| … | 3025/12/30(火)13:42:40No.1387712354+にとうしんでんリカちゃん意外にもオリキャラ多かったな… |
| … | 3125/12/30(火)13:42:59No.1387712441+氷上恭子のエリスでガッツリ稼いだゲーム |
| … | 3225/12/30(火)13:43:45No.1387712646+ソウルキャリバーとコラボして出すか… |
| … | 3325/12/30(火)13:43:54No.1387712682+初っ端からタカラから出るプレステゲームのバランス調整は大味という認識が定着した |
| … | 3425/12/30(火)13:44:34No.1387712855+触ってもいいのよ… |
| … | 3525/12/30(火)13:44:54No.1387712944+>氷上恭子のエリスでガッツリ稼いだゲーム |
| … | 3625/12/30(火)13:45:25No.1387713070+ハズレ武器玄武の盾 |
| … | 3725/12/30(火)13:45:48No.1387713181+エリスもソフィアも鉄炮塚葉子 |
| … | 3825/12/30(火)13:45:50No.1387713186+いかにリングアウトさせるかを競うゲーム |
| … | 3925/12/30(火)13:46:31No.1387713364+コールミークイーンで自爆リングアウトはみんなやることだからな |
| … | 4025/12/30(火)13:46:56No.1387713496+まぁ大人気の鉄拳も結構大雑把なバランスだから |
| … | 4125/12/30(火)13:49:28No.1387714182+初代鉄拳は転ばせたら二度と起き上がらせず瞬殺で1本取るゲームでアバウトだけど緊張感は凄かったんだよ |
| … | 4225/12/30(火)13:50:49No.1387714545+まだ3Dのノウハウなんか存在しないんだから2Dに比べて粗いのはしょうがないんだ… |
| … | 4325/12/30(火)13:51:11No.1387714640そうだねx1>エリスもソフィアも鉄炮塚葉子 |
| … | 4425/12/30(火)13:51:27No.1387714713+コンボ入れると軸ずれていくゲームだしね |
| … | 4525/12/30(火)13:53:54No.1387715402+ヴァーミリオン好きだったなあ |
| … | 4625/12/30(火)13:55:01No.1387715684+昴は専門学生の卒業制作かと疑うような出来だったな |
| … | 4725/12/30(火)13:55:51No.1387715888+別に格ゲーファンが満足するやりごたえやバランスはいらなかったろうけど |
| … | 4825/12/30(火)13:56:19No.1387716022そうだねx3>じゃあな闘神伝 |
| … | 4925/12/30(火)13:56:50No.1387716146+多分シリーズ知らない人がリブート任せられてクチャクチャになって終わっていった印象 |
| … | 5025/12/30(火)13:57:00No.1387716194+>ヴァーミリオン好きだったなあ |
| … | 5125/12/30(火)13:57:37No.1387716332+カッコいいキャラもエロいキャラを作るノウハウがない頃だから通用したお味かというか |
| … | 5225/12/30(火)13:57:46No.1387716379+一度Wiiで似たようなのが復活して声がAKBグループのやつだったけど |
| … | 5325/12/30(火)13:59:00No.1387716698+昴は素直にそれまで通りの1VS1のゲームにすればまだよかったのに |
| … | 5425/12/30(火)13:59:43No.1387716867+格ゲー大ブームの時にキラータイトルであるバーチャに一矢報いれたソニー側にとっては敢闘賞みたいなタイトルだしな |
| … | 5525/12/30(火)14:00:38No.1387717094+スレ画とサイキックフォースは当時流行ったけど生き残れなかったな… |
| … | 5625/12/30(火)14:00:44No.1387717117+鉄拳までは少し待つし初代があのタイミングであったのは大きかったと思う |
| … | 5725/12/30(火)14:00:48No.1387717141+初手で永久コンボがあるようなゲームだったし |
| … | 5825/12/30(火)14:01:08No.1387717240+ふとブラッディロアというタイトルを思いだした |
| … | 5925/12/30(火)14:01:48No.1387717403+>格ゲー大ブームの時にキラータイトルであるバーチャに一矢報いれたソニー側にとっては敢闘賞みたいなタイトルだしな |
| … | 6025/12/30(火)14:02:20No.1387717541+スレ画の移植に続いてサイキックフォースとブラロアも移植してほしいな |
| … | 6125/12/30(火)14:02:21No.1387717548+エリスが短刀でめった刺しにしてくる技とモーション考えたやつは評価したい |
| … | 6225/12/30(火)14:04:24No.1387718047+フィストとトバルとにとうしんでん |
| … | 6325/12/30(火)14:05:25No.1387718290+980円で買っても後悔したフィストにそんな世界線はない |
| … | 6425/12/30(火)14:05:26No.1387718301+飛び道具あるけど基本刀とか短剣とか近接武器の世界で銃と硫酸使う奴が中ボスなのちょっと好き |
| … | 6525/12/30(火)14:06:50No.1387718620+胸のデカさが年々デカくなっていく |
| … | 6625/12/30(火)14:08:36No.1387719043+なんか必殺技みたいなコマンドが難しかった記憶 |
| … | 6725/12/30(火)14:08:42No.1387719060+2が一番好きだった |
| … | 6825/12/30(火)14:08:42No.1387719062+エアガイツなんてのもあったな |
| … | 6925/12/30(火)14:10:41No.1387719585+>胸のデカさが年々デカくなっていく |
| … | 7025/12/30(火)14:11:22No.1387719775+スレ画のパッケージデザインは店頭での視認性の面で100点だと思う |
| … | 7125/12/30(火)14:12:38No.1387720100+今のタムソフトが作るとどうなるかは純粋に興味ある |
| … | 7225/12/30(火)14:13:46No.1387720400+バーチャや鉄拳は技やコンボ覚えられなかったからこっちの方が好きだった |
| … | 7325/12/30(火)14:15:31No.1387720818そうだねx2トバルは普通に面白いというか |
| … | 7425/12/30(火)14:15:52No.1387720916+隠しキャラだからいいけどヴァーミリオンの射程弾数無限弾道見えない通常攻撃の凄まじさ |
| … | 7525/12/30(火)14:16:27No.1387721056+でもゼロディバイドの方が面白かったよ |
| … | 7625/12/30(火)14:16:29No.1387721065+>エアガイツなんてのもあったな |
| … | 7725/12/30(火)14:17:05No.1387721206+>今でも対戦会やってるくらいには人気あるんだぞエアガイツ |
| … | 7825/12/30(火)14:17:34No.1387721318そうだねx1ラングー見るたびに島と大地の実りってジュースあったなと思い出す |
| … | 7925/12/30(火)14:17:56No.1387721412そうだねx1隠し技がいっぱいあって楽しむぶんには良かったよ |
| … | 8025/12/30(火)14:21:50No.1387722365+今でもBGM聴く |
| … | 8125/12/30(火)14:23:38No.1387722824そうだねx2>今でもBGM聴く |
| … | 8225/12/30(火)14:29:38No.1387724364+ガキの頃これ貰ってやったけど最後のデカい鎧のやつ倒せなかったな… |
| … | 8325/12/30(火)14:31:51No.1387724916そうだねx2ワンボタン必殺技があるから友達とわいわい叫びながらやれた |
| … | 8425/12/30(火)14:32:07No.1387724977+>バーチャファイターがいないハードに生まれただけの凡夫 |
| … | 8525/12/30(火)14:37:25No.1387726304+島と大地の怒り! |
| … | 8625/12/30(火)14:38:13No.1387726501+エリスホーン |
| … | 8725/12/30(火)14:40:50No.1387727095+トアーッ!! |
| … | 8825/12/30(火)14:42:31No.1387727548+キスキスキーッス! |
| … | 8925/12/30(火)14:43:28No.1387727789そうだねx2>キスキスキーッス! |
| … | 9025/12/30(火)14:44:42No.1387728095そうだねx4👍イ゛エ゛エ゛エ゛エ゛エ゛ーーーイ゛ |
| … | 9125/12/30(火)14:45:28No.1387728291+勝利演出に入る直前に必殺技を出して場外に落ちたり相手を攻撃できたり面白かった |
| … | 9225/12/30(火)14:45:42No.1387728365+URAはいつも無視される… |
| … | 9325/12/30(火)14:47:23No.1387728793+>👍イ゛エ゛エ゛エ゛エ゛エ゛ーーーイ゛ |
| … | 9425/12/30(火)14:47:57No.1387728952+簡易ボタンじゃないとコマンドなんかすげぇむずかった記憶がある |
| … | 9525/12/30(火)14:48:43No.1387729127+ボタン必殺技が無かったら満足に遊べなかったな |
| … | 9625/12/30(火)14:48:55No.1387729171+エリスの裏キャラが変な黒人男だったの覚えてる |
| … | 9725/12/30(火)14:49:48No.1387729402+誰が聞いても肉うどんになるエイジの烈空斬 |
| … | 9825/12/30(火)14:49:49No.1387729406+PC版とかあったな |
| … | 9925/12/30(火)14:49:54No.1387729423+>URAはいつも無視される… |
| … | 10025/12/30(火)14:50:26No.1387729554+3はスピードは上がったけどリングアウト無くして壁と天井作ったのは失敗だと思う |
| … | 10125/12/30(火)14:50:46No.1387729643+銃は剣よりも強い |
| … | 10225/12/30(火)14:51:14No.1387729767+ゲーム的な表現力っていうか脳内補完で何とかしなきゃいけない率はこの頃が一番低かった(高かった)って思う |
| … | 10325/12/30(火)14:51:20No.1387729784そうだねx12のカオスステージでいかに面白く谷底へ落ちていけるか対決は誰もが通る道 |
| … | 10425/12/30(火)14:54:20No.1387730602そうだねx11と2は良かったと思う |
| … | 10525/12/30(火)14:54:25No.1387730628+>誰が聞いても肉うどんになるエイジの烈空斬 |
| … | 10625/12/30(火)14:55:10No.1387730846+>URAはいつも無視される… |
| … | 10725/12/30(火)14:56:21No.1387731171+>真に無視されてるのはストーリーモード追加されたりしてる1のサターン版だと思う |
| … | 10825/12/30(火)14:56:39No.1387731244+島と大地の恵みぃぃぃぃぃ!!!!! |
| … | 10925/12/30(火)14:56:53No.1387731321+>銃は剣よりも強い |
| … | 11025/12/30(火)14:58:26No.1387731709+OVAのキャストが豪華だった |
| … | 11125/12/30(火)14:59:08No.1387731894+>なんでもかんでもお粗末な出来のポリゴン人形劇にされた時代 |
| … | 11225/12/30(火)15:00:09No.1387732148+当時は3D格ゲーと言えばスレ画か鉄拳かな時代だった |
| … | 11325/12/30(火)15:02:49No.1387732895+>今でもBGM聴く |
| … | 11425/12/30(火)15:10:37No.1387735024+色々と馬鹿な負け方して爆笑してたな |
| … | 11525/12/30(火)15:12:34No.1387735591+>ゲーム自体は一貫して雑な作りだから3あたりまで作られたことがむしろ奇跡 |