25/12/28(日)01:23:28No.1386862322そうだねx9
05:21頃消えます
アドベンチャーゲームの構造で右下の美しさは頭一つ抜けていると思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/28(日)01:27:55 ID:UJzx2uLQNo.1386863434そうだねx1なー |
| … | 225/12/28(日)01:28:25 ID:cMe/cO7gNo.1386863535そうだねx14なー |
| … | 325/12/28(日)01:29:24No.1386863763そうだねx8シブヤは良い |
| … | 425/12/28(日)01:29:28No.1386863779そうだねx55>紙芝居をゲームとか抜かすなよとずっと思ってるよ |
| … | 525/12/28(日)01:29:30No.1386863790+シュタインズゲートのメールシステムに気づかずこのゲーム選択しないやんとか思ってた俺高低みの見物 |
| … | 625/12/28(日)01:31:18No.1386864273そうだねx6>紙芝居をゲームとか抜かすなよとずっと思ってるよ |
| … | 725/12/28(日)01:32:05No.1386864484そうだねx1>紙芝居をゲームとか抜かすなよとずっと思ってるよ |
| … | 825/12/28(日)01:33:56No.1386864951+パラノマサイトは右下に近いか |
| … | 925/12/28(日)01:34:04No.1386865002+没入感を増すために合間合間にアクションバトルパートを入れます |
| … | 1025/12/28(日)01:34:17No.1386865060+男と女〜♪ |
| … | 1125/12/28(日)01:35:10No.1386865256そうだねx8十三騎兵も右下の感覚に近いよ |
| … | 1225/12/28(日)01:35:28No.1386865336+個々のシナリオの面白さは街が頭一つ抜けている |
| … | 1325/12/28(日)01:37:11No.1386865744+街のメインテーマずっと好き |
| … | 1425/12/28(日)01:37:16No.1386865751+読み物エロゲーはだいたい左側をめっちゃ単純化した様なのばかりだよな… |
| … | 1525/12/28(日)01:37:58No.1386865915そうだねx23まずこの視覚的に表現した図を描けるのがスゲえよとスレ画を見るたびに思う |
| … | 1625/12/28(日)01:38:46No.1386866094+カタグラディウス |
| … | 1725/12/28(日)01:39:35No.1386866286そうだねx1ノベルゲーってこういうもんだから… |
| … | 1825/12/28(日)01:40:12No.1386866422+ドラクエ4も右下か? |
| … | 1925/12/28(日)01:40:33No.1386866496+なー |
| … | 2025/12/28(日)01:41:57No.1386866807そうだねx6YU-NOのマップモードのワクワク感を思い出す画像だ |
| … | 2125/12/28(日)01:42:57No.1386867001そうだねx1デトロイトも右下だな |
| … | 2225/12/28(日)01:43:44No.1386867153+なー |
| … | 2325/12/28(日)01:44:54No.1386867422そうだねx6>ドラクエ4も右下か? |
| … | 2425/12/28(日)01:45:22No.1386867514そうだねx11群集劇はやっぱり終盤に集結していく所が楽しい… |
| … | 2525/12/28(日)01:47:21No.1386867948+右が始点書いてないから話がややこしくなってない? |
| … | 2625/12/28(日)01:48:24No.1386868185そうだねx2数多のスタート地点がありながら終点が1つとかその終点から少しずれたゴール地点を目指すみたいなADVは大抵終点に辿り着くまでが大変だから終点辿り着いた後のウイニングランというかカタルシスが凄い |
| … | 2725/12/28(日)01:48:50No.1386868286そうだねx4428はもっとしょーもないバッドエンド分岐あるだろ |
| … | 2825/12/28(日)01:49:57No.1386868532+Fateとかああいうのは左下かな |
| … | 2925/12/28(日)01:50:57No.1386868748+ノベルゲーはゲームじゃないって言い出すと |
| … | 3025/12/28(日)01:51:51No.1386868948そうだねx1子供の頃RPGはゲームじゃない理論の過激派だったわ |
| … | 3125/12/28(日)01:52:32No.1386869080そうだねx2先駆者だけど続く者はいなかった弟切草タイプ |
| … | 3225/12/28(日)01:53:14No.1386869214+>パラノマサイトは右下に近いか |
| … | 3325/12/28(日)01:53:14No.1386869216そうだねx5ノベルゲーはゲームじゃないは暴論すぎるけど |
| … | 3425/12/28(日)01:54:25No.1386869457+図を見るだけでも絡みながら集束していく形はワクワクするな |
| … | 3525/12/28(日)01:54:59No.1386869566そうだねx3スレ画とか完全無視して突然ハゲみたいな事言い出すのはどうかと思う |
| … | 3625/12/28(日)01:55:20No.1386869642+なー |
| … | 3725/12/28(日)01:55:39No.1386869702+ノベルゲーは好きだけどボイスはバンバン飛ばすから勿体ない気分になることはある |
| … | 3825/12/28(日)01:56:23No.1386869835+428って確か428よりも安かったよね? |
| … | 3925/12/28(日)01:58:37No.1386870310そうだねx5ノベルゲームじゃないと体験できない良さは確実にあるからゲームじゃないとは思わないな |
| … | 4025/12/28(日)01:59:03No.1386870378+複数主人公のストーリーものって右下になるんでは |
| … | 4125/12/28(日)01:59:18No.1386870431そうだねx1エロゲでいうと君が望む永遠とかホワイトアルバム2とかになるけど |
| … | 4225/12/28(日)01:59:24No.1386870445+今こそ風のリグレットを… |
| … | 4325/12/28(日)01:59:45No.1386870520+ボイスは全部読まずに飛ばすけどボイスないのはそれはまた違うんだよな |
| … | 4425/12/28(日)02:00:41No.1386870683そうだねx4428のこのうねうねってどう攻略するの? |
| … | 4525/12/28(日)02:00:42No.1386870692+まあボイスは聴きたいところだけ聴けばいいから… |
| … | 4625/12/28(日)02:00:45No.1386870698+EVEバーストエラーとかのザッピングシステムいいよね |
| … | 4725/12/28(日)02:01:37No.1386870857+>ノベルゲーはゲームじゃないは暴論すぎるけど |
| … | 4825/12/28(日)02:01:54No.1386870926そうだねx1色々絡み合う奴って正直把握するのが面倒くさいから左下くらい分かりやすい方が好きだな… |
| … | 4925/12/28(日)02:02:23No.1386871036+>色々絡み合う奴って正直把握するのが面倒くさいから1本道くらい分かりやすい方が好きだな… |
| … | 5025/12/28(日)02:02:55No.1386871152そうだねx5>色々絡み合う奴って正直把握するのが面倒くさいから左下くらい分かりやすい方が好きだな… |
| … | 5125/12/28(日)02:03:35No.1386871299+ああタイガー道場的なやつな… |
| … | 5225/12/28(日)02:04:01No.1386871396+小説書いてると絵とBGMとボイスで演出できるノベルゲーム羨ましいなって思う |
| … | 5325/12/28(日)02:04:36No.1386871538そうだねx9>小説書いてると絵とBGMとボイスで演出できるノベルゲーム羨ましいなって思う |
| … | 5425/12/28(日)02:05:19No.1386871665+>>色々絡み合う奴って正直把握するのが面倒くさいから1本道くらい分かりやすい方が好きだな… |
| … | 5525/12/28(日)02:05:46No.1386871770そうだねx1>小説書いてると絵とBGMとボイスで演出できるノベルゲーム羨ましいなって思う |
| … | 5625/12/28(日)02:06:29No.1386871923そうだねx10少なくとも悪意として紙芝居呼ばわりするのは紙芝居を含めた創作全てに失礼かと |
| … | 5725/12/28(日)02:07:32No.1386872130そうだねx12ていうか「ゲームブック」がまずゲームだからな |
| … | 5825/12/28(日)02:07:48No.1386872183そうだねx10 1766855268890.png-(21970 B) ![]() >パラノマサイトは右下に近いか |
| … | 5925/12/28(日)02:08:59No.1386872426+特に分岐するとかストーリーに影響するとか一切ない意味のない選択肢好き |
| … | 6025/12/28(日)02:08:59No.1386872428+なー |
| … | 6125/12/28(日)02:09:18No.1386872483そうだねx1弟切草とかまいたちは雛形よね |
| … | 6225/12/28(日)02:09:55No.1386872606そうだねx1かまいたちの夜おもしろいよな |
| … | 6325/12/28(日)02:11:18No.1386872889+右下コンプ面倒で嫌い |
| … | 6425/12/28(日)02:13:27No.1386873246そうだねx1右下のは最終的に1つにまとまるってこと? |
| … | 6525/12/28(日)02:13:31No.1386873257+レイジングループとか |
| … | 6625/12/28(日)02:13:48No.1386873301+街とかサイレンみたいに群像劇でそれぞれ干渉はするけど物語としては個人個人のテーマに沿っていくのも良い |
| … | 6725/12/28(日)02:13:55No.1386873331そうだねx1 1766855635241.png-(5158 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 6825/12/28(日)02:14:43No.1386873468+>子供の頃RPGはゲームじゃない理論の過激派だったわ |
| … | 6925/12/28(日)02:15:26No.1386873583+>1766855635241.png |
| … | 7025/12/28(日)02:15:50No.1386873654+オトギリソウでシステムが完成してるのに退化していった |
| … | 7125/12/28(日)02:16:20No.1386873734+>>子供の頃RPGはゲームじゃない理論の過激派だったわ |
| … | 7225/12/28(日)02:16:41No.1386873788+>かまいたちの夜おもしろいよな |
| … | 7325/12/28(日)02:17:51No.1386873988そうだねx4428はその右側の最後にいらんものくっついてるからそこで評価下がる |
| … | 7425/12/28(日)02:18:37No.1386874121そうだねx6>レベル上げ作業がタルいという理論 |
| … | 7525/12/28(日)02:19:09No.1386874214+誰も覚えてない忌火起草 |
| … | 7625/12/28(日)02:19:35No.1386874295そうだねx1>レベル上げ作業がタルいという理論 |
| … | 7725/12/28(日)02:19:41No.1386874310+>レベル上げ作業がタルいという理論 |
| … | 7825/12/28(日)02:20:06No.1386874377+SIRENも右下かな |
| … | 7925/12/28(日)02:20:45No.1386874481そうだねx1街は平行線のまま交わったり離れたりで428はバラバラが一個の線に纏まるだからかなり違うんだよね |
| … | 8025/12/28(日)02:20:59No.1386874523+428って途中で一人消えるの? |
| … | 8125/12/28(日)02:21:39No.1386874636+近年のゲームだと十三機兵は完全に右下 |
| … | 8225/12/28(日)02:21:42No.1386874647そうだねx1RPGはゲームとしてはリソース管理が主軸であって |
| … | 8325/12/28(日)02:22:29No.1386874764そうだねx2>428って途中で一人消えるの? |
| … | 8425/12/28(日)02:22:31No.1386874770+428ってスピンオフだか外伝だか何かアニメあったよね |
| … | 8525/12/28(日)02:22:36No.1386874783+1人消えたり2人増えたり1人消えたり |
| … | 8625/12/28(日)02:22:44No.1386874803そうだねx1>近年のゲームだと十三機兵は完全に右下 |
| … | 8725/12/28(日)02:23:30No.1386874918+それでも最後は花火なのが綺麗なんだ街は |
| … | 8825/12/28(日)02:23:57No.1386874995そうだねx1>RPGはゲームとしてはリソース管理が主軸であって |
| … | 8925/12/28(日)02:24:34No.1386875120+SIRENはループしてる事考えると滅茶苦茶主線が細い左下パターンとも言えないかな |
| … | 9025/12/28(日)02:26:33No.1386875476+街も428も好きだし名作だと思ってるけどどっちも見逃せないくらいでかい粗が残ってるのがうーn |
| … | 9125/12/28(日)02:27:22No.1386875605+街は中盤あたりで何人かの線が消えるのが納得いかん |
| … | 9225/12/28(日)02:29:09No.1386875933そうだねx3チュンソフ党はロビー活動をやめろ |
| … | 9325/12/28(日)02:29:21No.1386875965+>それでも最後は花火なのが綺麗なんだ街は |
| … | 9425/12/28(日)02:29:34No.1386875993+都市伝説解体センターは滅茶苦茶強固な太線一本道ゲーだった |
| … | 9525/12/28(日)02:33:26No.1386876582+シュタゲは選択肢としては左下タイプだけど作中の時間軸の流れでいくととんでもないことになるな |
| … | 9625/12/28(日)02:35:00No.1386876825+ゲームじゃなくて小説で読みたいなこれってなった作品ならある |
| … | 9725/12/28(日)02:35:36No.1386876913そうだねx3この辺に影響されて吉里吉里だのnscripterだの弄った「」は多い |
| … | 9825/12/28(日)02:36:00No.1386876977そうだねx23daysいいよね |
| … | 9925/12/28(日)02:38:23No.1386877343そうだねx4>少なくとも悪意として紙芝居呼ばわりするのは紙芝居を含めた創作全てに失礼かと |
| … | 10025/12/28(日)02:39:09No.1386877456+428って結局総当たりな上に次の話出すためのトリガーがどこか分かりづらくて途中で投げたな… |
| … | 10125/12/28(日)02:39:32No.1386877518そうだねx1>この辺に影響されて吉里吉里だのnscripterだの弄った「」は多い |
| … | 10225/12/28(日)02:41:33No.1386877839+>SIRENも右下かな |
| … | 10325/12/28(日)02:41:35No.1386877846+正直紙芝居は紙芝居なのだから |
| … | 10425/12/28(日)02:42:27No.1386877971そうだねx6スイッチ入っちゃったか… |
| … | 10525/12/28(日)02:42:40No.1386878004そうだねx3>正直紙芝居は紙芝居なのだから |
| … | 10625/12/28(日)02:43:15No.1386878096そうだねx5期待を裏切るって何を期待してるんだよ |
| … | 10725/12/28(日)02:43:29No.1386878137+428の長井知佳もH9周りの話を聞くと |
| … | 10825/12/28(日)02:46:45No.1386878579+パッと見紙芝居なのは否定しようがないんだから無理筋な擁護は駄目なんだって |
| … | 10925/12/28(日)02:48:26No.1386878813+>長井知佳 |
| … | 11025/12/28(日)02:49:44No.1386878950+昔からこのジャンルは音の力が大きいから声が入るようになって更に強くなった印象がある |
| … | 11125/12/28(日)02:50:49No.1386879102+>428の長井知佳もH9周りの話を聞くと |
| … | 11225/12/28(日)02:50:59No.1386879123そうだねx3>その手のやつだと「◯◯はギャグ漫画」みたいな揶揄とかも好きじゃないけと |
| … | 11325/12/28(日)02:51:40No.1386879207そうだねx4>外野に伝わらない表現はするな |
| … | 11425/12/28(日)02:51:58No.1386879237+紙芝居言いたいだけのジジイだろ |
| … | 11525/12/28(日)02:52:55No.1386879366+ADVって紙芝居だよね〜が外野に通じるのか? |
| … | 11625/12/28(日)02:53:22No.1386879427+AC部の高速紙芝居みたいに紙芝居の演出を磨いていったみたいな面もあるとは思うけど |
| … | 11725/12/28(日)02:54:24No.1386879559+バルドスカイは左下に見えて最終的に右下だったから最後のルートは終わったとき凄い満足感だった |
| … | 11825/12/28(日)02:54:37No.1386879582そうだねx2RPGのレベル上げ以上に俺はバッドエンド回収が嫌いだ |
| … | 11925/12/28(日)02:55:18No.1386879686+もしかして今スレ画でネタバレ食らってる? |
| … | 12025/12/28(日)02:55:44No.1386879750+右下形式は時系列と位置関係と移動や行動の所要時間なんかも整合性合わせないといけないんで |
| … | 12125/12/28(日)02:56:24No.1386879854+>もしかして今スレ画でネタバレ食らってる? |
| … | 12225/12/28(日)02:59:58No.1386880281+この中なら十三機兵は右下なんだろうけどちょっと上手く例えられない |
| … | 12325/12/28(日)03:00:10No.1386880297+弟切草はこういうルートだからたまに話が変な繋がりするんだよな |
| … | 12425/12/28(日)03:03:26No.1386880708そうだねx1ADVのバッドエンドに番号をつけるのやめて |
| … | 12525/12/28(日)03:03:56No.1386880781+>この中なら十三機兵は右下なんだろうけどちょっと上手く例えられない |
| … | 12625/12/28(日)03:05:54No.1386881021+13機は最初から時系列提示してあるから… |
| … | 12725/12/28(日)03:06:13No.1386881059+十三機兵は省略すると短い線が一つあるだけだからな… |
| … | 12825/12/28(日)03:08:35No.1386881350そうだねx3>>外野に伝わらない表現はするな |
| … | 12925/12/28(日)03:11:20No.1386881691+別に大事じゃねーよそれADVスレなんだからADVの話しろ |
| … | 13025/12/28(日)03:11:57No.1386881768そうだねx3428は色んなストーリーで顔を出した二酸化炭素中毒の冷凍車が渋谷を救う決め手になるのが実は良すぎる |
| … | 13125/12/28(日)03:12:16No.1386881803そうだねx1ウンコの人何も考えてないから相手にするだけ無駄だよ |
| … | 13225/12/28(日)03:13:13No.1386881923+ADVなら銃声とダイアモンドが大好き |
| … | 13325/12/28(日)03:14:25No.1386882061+YU-NOをこれでどう表現するか迷うな… |
| … | 13425/12/28(日)03:18:54No.1386882540+>ADVなら銃声とダイアモンドが大好き |
| … | 13525/12/28(日)03:22:06No.1386882864+今からやるにはバッドエンド集めるのが苦痛すぎる |
| … | 13625/12/28(日)03:37:17No.1386884428+>けどFC時代のRPGはマジでレベル上げしないと無理… |
| … | 13725/12/28(日)03:39:02No.1386884608そうだねx1>RPGのレベル上げ以上に俺はバッドエンド回収が嫌いだ |
| … | 13825/12/28(日)03:50:20No.1386885667+格好であった怖い話のシステム好き |
| … | 13925/12/28(日)03:53:06No.1386885928+>YU-NOをこれでどう表現するか迷うな… |
| … | 14025/12/28(日)03:53:55No.1386885985+ADVじゃないけどSIRENなんかは右下って感じなのかね |
| … | 14125/12/28(日)03:55:22No.1386886087そうだねx2最初にノベルゲー考えた人地味に凄いと思う |
| … | 14225/12/28(日)04:06:35No.1386887031+最初にスゴロクをゲーム内に持ち込んだ奴もすごい |
| … | 14325/12/28(日)04:15:01No.1386887785+バラバラのラストやルートはそれはそれでバラエティあって好きだよ |
| … | 14425/12/28(日)04:15:13No.1386887800+街428の精神的続編的なの作ってるよね |
| … | 14525/12/28(日)04:22:11No.1386888366+>YU-NOをこれでどう表現するか迷うな… |
| … | 14625/12/28(日)04:23:47No.1386888516+本当に分岐なしのサウンドノベルはもう動画でいいになっちゃった |
| … | 14725/12/28(日)04:29:44No.1386888977+街割とめちゃくちゃなんだけど |
| … | 14825/12/28(日)04:30:48No.1386889065そうだねx1ノベルゲーではないけどフリゲーの新約帽子世界はかなり右下 |
| … | 14925/12/28(日)04:33:03No.1386889216+428の話ししてたら久々にやりたくなってきたらSteamにはあるのね |
| … | 15025/12/28(日)04:40:45No.1386889709+不倶戴天の敵 |
| … | 15125/12/28(日)04:44:50No.1386889944+428ってこうか? |
| … | 15225/12/28(日)04:50:00No.1386890227+ 1766865000991.png-(26537 B) ![]() プリズマティカリゼーション |
| … | 15325/12/28(日)04:53:25No.1386890448+逆に子供の頃はレベル上げこそ「ゲーム」部分でイベントパートは別の感覚だったな… |
| … | 15425/12/28(日)04:58:42No.1386890753+まさかズマに言及するレスが見られるとは |
| … | 15525/12/28(日)04:59:58No.1386890837+めちゃくちゃなーされとる |
| … | 15625/12/28(日)05:19:34No.1386891981+選択肢がちゃんと影響するノベルゲームはゲームしてると思うけどな |
1766852608337.jpg 1766855268890.png 1766855635241.png 1766865000991.png