二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1766843334707.jpg-(18908 B)
18908 B25/12/27(土)22:48:54No.1386810885そうだねx39 00:19頃消えます
自分がこうなるとほっといてくれとなるが他人がこうなると起こしたくなる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/27(土)22:50:07No.1386811311そうだねx1
そこそこ安全にアーツが貯まるからな…
225/12/27(土)22:50:32No.1386811443+
俺これと同じ経験あるよ
325/12/27(土)22:51:32No.1386811796+
自分がこうなる
起こしに来ようとした味方が背後から一撃を喰らってこうなる
残った味方が3分くらい孤独に戦ってこうなる
誰か俺を裁いてくれ
425/12/27(土)22:56:11No.1386813292そうだねx1
こうなった味方2人を起こしてやるぜ
守護者です…
525/12/27(土)22:56:49No.1386813509+
ありがとうヒリさん…
625/12/27(土)22:57:37No.1386813752そうだねx16
🐔あ〜早く味方2人死なねえかな!
725/12/27(土)22:58:25No.1386813957そうだねx12
鳥さんが真っ先にこれになってると絶望する
825/12/27(土)22:59:07No.1386814153+
もう1人起きてるならいける
2人寝ると俺には無理
925/12/27(土)22:59:09No.1386814163+
道中のしょうもない死がボス戦で響いてくると本当につらい
1025/12/27(土)23:02:35No.1386815261そうだねx1
お前は俺の連続カットと貯めカット起動装置だよカスが!
って思いながら使ってる
1125/12/27(土)23:03:31No.1386815551そうだねx2
たまにボスのヘイトコントロールスイッチとして再利用される
1225/12/27(土)23:04:51No.1386815988そうだねx19
🪦  🐔キー!!  🪦
1325/12/27(土)23:05:36No.1386816224そうだねx39
🪦   🐤   🪦
1425/12/27(土)23:06:41No.1386816616+
5だとこれ全く見ないかたまに見るの2択
1525/12/27(土)23:07:06No.1386816761+
俺はほっといてくれ!起こされた!あっ即死んだ
お願いもう俺のことは見ないでくれ!!!!
1625/12/27(土)23:07:06No.1386816764そうだねx8
お前のためじゃない
俺一人で責任を負いたくないだけだ
1725/12/27(土)23:09:19No.1386817447+
守護者でアーツ継続させなかったら起こすだけならめっちゃできる
起こすだけなら…
1825/12/27(土)23:10:00No.1386817712+
守護者がアーツを吐く
また床ペロする
復讐者がアーツを吐く
また床ペロする
俺はゴミだよ…
1925/12/27(土)23:11:21No.1386818164+
たまに聖杯ないの察して起きぎわにぬくもり置いてくれる
俺にそこまでする価値ないからボスを殴るんだ…
2025/12/27(土)23:11:57No.1386818385そうだねx8
>たまに聖杯ないの察して起きぎわにぬくもり置いてくれる
>俺にそこまでする価値ないからボスを殴るんだ…
ぬくもりに固執してもっと体力が減る
2125/12/27(土)23:11:59No.1386818390+
葬儀屋はんはドーナツ作りがお上手どすなぁ
2225/12/27(土)23:12:38No.1386818600+
俺に構うな!やつをやれ!
(救助しなくていいです…貴方方だけで勝てます…すいません…)
2325/12/27(土)23:15:32No.1386819549+
つよリブラで🎂職人が現れた時のアイツどうしようか…みたいな間好き
狙われでのんびり考えられる
2425/12/27(土)23:17:45No.1386820270そうだねx4
>🐔あ〜早く味方2人死なねえかな!
たまにこういう邪悪な感情が芽生えるよね
いやみんなで楽しく盛り上げて勝ちたいんだけどね…
2525/12/27(土)23:18:01No.1386820354そうだねx3
ホールケーキ作ってからの祝福復活で全員救助した時はこのゲームで1番緊張したけど楽しかった
2625/12/27(土)23:19:22No.1386820796+
>道中のしょうもない死がボス戦で響いてくると本当につらい
夜の前哨戦でリソースケチろうとして逆に倒れるのいいよねよくない
2725/12/27(土)23:21:05No.1386821464+
彷徨う祝福を1個消費した状態でミリ残しの敵に負けたと思わせてわざと2個目の祝福を消費して勝った時は誰も倒れずに勝った時よりずっと気持ちよかった
2825/12/27(土)23:22:26No.1386821927+
DLCでドーナツ増えたからお兄ちゃんの延焼が外せなくなってますます耳飾りが呪いに…
2925/12/27(土)23:23:39No.1386822319+
こうなってしまったらもう起こさない方がいい事の方が多い
3025/12/27(土)23:26:03No.1386823125+
隠者使ってると2ゲージx2の時点でもう絶望する
3125/12/27(土)23:26:36No.1386823310+
>彷徨う祝福を1個消費した状態でミリ残しの敵に負けたと思わせてわざと2個目の祝福を消費して勝った時は誰も倒れずに勝った時よりずっと気持ちよかった
わざとって何だお前
3225/12/27(土)23:26:56No.1386823413+
>こうなってしまったらもう起こさない方がいい事の方が多い
そんなことはない
3325/12/27(土)23:27:09No.1386823485+
守護者のアーツベホマズンしないなら7割で撃てるから葬儀屋いたり道中死んでるのあんま見なかったりしたら温存せずに使っちゃうけどそれやってドーナツ見るとオエーってなる
3425/12/27(土)23:28:07No.1386823770+
大体回復が切れているので起こしてもすぐ死ぬ
3525/12/27(土)23:28:42No.1386823982そうだねx10
最近起こす側になって分かったけど
これ起こす側も勝ちたいから起こしてるんじゃなくて起こしたほうが気持ちいいから起こしてるんだなこれ
3625/12/27(土)23:28:52No.1386824047+
普段復讐者使ってるからドーナツ二つ蘇生することはよくあるんだけどその20秒後くらいにまたドーナツが二つできると流石にこれは無理だなってなる
3725/12/27(土)23:29:24No.1386824257そうだねx9
すまない俺にはもう床を舐めながら見守ることしか…
はえーその攻撃ジャンプで避けれるんすね
3825/12/27(土)23:30:05No.1386824488+
>彷徨う祝福を1個消費した状態でミリ残しの敵に負けたと思わせてわざと2個目の祝福を消費して勝った時は誰も倒れずに勝った時よりずっと気持ちよかった
これいいな…敵の体力1ミリでアーツあるみたいな勝ち確状況だったら気持ちよくなれるかもしれない
3925/12/27(土)23:31:33No.1386824982+
>守護者のアーツベホマズンしないなら7割で撃てるから葬儀屋いたり道中死んでるのあんま見なかったりしたら温存せずに使っちゃうけどそれやってドーナツ見るとオエーってなる
味方が2回死んだの確認したら温存すればいいだけじゃん
4025/12/27(土)23:31:51No.1386825064+
2までは積極的に起こすけどドーナツ作られると流石に消極的になるっていうか起こせない
4125/12/27(土)23:32:14No.1386825216+
味方蘇生できるゲーム好き
こんな俺でも手軽に役に立ってる感を味わえる
4225/12/27(土)23:32:24No.1386825282+
二人ドーナツからギリギリで削りきった時歓喜ぴょんぴょんする二人にさまよう祝福を見せていいものか悩む
4325/12/27(土)23:34:06No.1386825875+
マジで起こさず2人でやってくれた方がいいのにドコドコ起こしに来る時は何を考えてんだ
4425/12/27(土)23:34:53No.1386826153+
もう一人の味方がなんかいい感じに釣ってくれててちょっと遠い時は起こすか…ってなる
4525/12/27(土)23:35:07No.1386826225そうだねx8
>マジで起こさず2人でやってくれた方がいいのにドコドコ起こしに来る時は何を考えてんだ
うるせえさっさと起きて戦え!
4625/12/27(土)23:35:20No.1386826295+
もう一回床ペロするのを見たいから何度でも起こす
4725/12/27(土)23:35:46No.1386826437そうだねx7
>マジで起こさず2人でやってくれた方がいいのにドコドコ起こしに来る時は何を考えてんだ
起こさなくても勝てないな…じゃあ起こすか
起こしながらでも勝てるな…じゃあ起こすか
4825/12/27(土)23:35:56No.1386826489そうだねx2
>マジで起こさず2人でやってくれた方がいいのにドコドコ起こしに来る時は何を考えてんだ
ここまで来たんだから3人で勝とうやの気持ちで起こす時はある
起こさず殴ればいいことは分かっている
4925/12/27(土)23:36:01No.1386826524そうだねx11
>>マジで起こさず2人でやってくれた方がいいのにドコドコ起こしに来る時は何を考えてんだ
死んだやつに発言権はねえ!
5025/12/27(土)23:36:11No.1386826591そうだねx5
>すまない俺にはもう床を舐めながら見守ることしか…
そうだね
>はえーその攻撃ジャンプで避けれるんすね
死にながらも勉強出来て偉い!
5125/12/27(土)23:36:26No.1386826678そうだねx5
このシステムめっちゃ共闘を感じられる
5225/12/27(土)23:36:44No.1386826771+
味方の動きが悪いからこうなった
5325/12/27(土)23:37:04No.1386826892+
タゲられてるのに起こしにいくアホは起こし師の風上にも置けない
5425/12/27(土)23:37:06No.1386826903+
隠者の姉さんが1人で大暴れして勝った時はもう応援席の気分だった
5525/12/27(土)23:37:06No.1386826905+
>このシステムめっちゃ共闘を感じられる
ついでにアーツも溜まる
さらにクリアも近づく
一石三鳥
5625/12/27(土)23:37:11No.1386826929+
どう見ても俺が死んでから攻撃のテンポが悪くなっている
5725/12/27(土)23:37:20No.1386826992そうだねx1
ホールケーキ作る=3分以内に連続で死んでる×2
って認識でいいんだっけ?
5825/12/27(土)23:37:51No.1386827169+
死体殴りが歓迎されるゲーム
5925/12/27(土)23:38:04No.1386827259そうだねx1
味方を蘇生してる時視野が狭くなるのを感じるよね
6025/12/27(土)23:38:17No.1386827322そうだねx1
>このシステムめっちゃ共闘を感じられる
1人がタゲ取ってもう1人がサッとこっちに向かってくる
絶対この三人で勝とうなという気持ちになり起きた瞬間ボスに走っていく
しんだ
6125/12/27(土)23:38:28No.1386827385+
深夜でタイミングは考えるようになったけど起こすのはやめられない
6225/12/27(土)23:38:45No.1386827486そうだねx2
ホールケーキが二つ転がってるところからの起こして逆転劇が一番アツいですからね
6325/12/27(土)23:39:05No.1386827601+
復讐者だと骸骨に任せてボス削っておくのがいいのかさっさと起こした方がいいのか迷う
6425/12/27(土)23:39:16No.1386827659そうだねx2
勝った後リザルトに移るまでの時間が絶妙
6525/12/27(土)23:39:40No.1386827807+
>味方を蘇生してる時視野が狭くなるのを感じるよね
味方が死んだら落ち着いて周りを見る
ボスの動きをしっかり見る
自分とボスで味方を挟み込むように位置取りを調整して起こす
6625/12/27(土)23:39:42No.1386827828+
>味方を蘇生してる時視野が狭くなるのを感じるよね
カメラのロックオンが足元に吸われるしそうしないと死体蹴りがスカるからね…(画面外から突っ込んでくるボス
6725/12/27(土)23:39:49No.1386827874そうだねx6
言うてアクションゲームで3分ってめっちゃ長いぜ
6825/12/27(土)23:40:01No.1386827958+
>ホールケーキが二つ転がってるところからの起こして逆転劇が一番アツいですからね
復讐者のアーツで全員蘇生からの逆転で勝った時はダフネちゃん抱きしめたくなったよ
6925/12/27(土)23:40:14No.1386828027+
>復讐者だと骸骨に任せてボス削っておくのがいいのかさっさと起こした方がいいのか迷う
もう一人がタゲ取ってくれてるなら骸骨出して一緒に殴ればすぐ起こせる
7025/12/27(土)23:40:24No.1386828084+
踏み込みで倒れてる人超えてカメラからボス外れるのいいよね…
7125/12/27(土)23:40:53No.1386828228そうだねx1
>言うてアクションゲームで3分ってめっちゃ長いぜ
つよリブラでマラソン大会始まると露骨に集中力切れるのを感じる
7225/12/27(土)23:41:00No.1386828267+
2人三没して1人が延々と戦ってる時の祈るような気持ち
7325/12/27(土)23:41:08No.1386828304そうだねx3
リスキルが確定するような起こし方をしちゃった時は申し訳なくなる
7425/12/27(土)23:41:28No.1386828402そうだねx4
復讐者のアーツで起こしても不死付与されるようになったのは最終的に許すけど本当に不具合だったのかなぁ!?って今でも思ってる
7525/12/27(土)23:41:46No.1386828500+
強フルゴール相手にこれ2個転がってる横で俺一人で1/3くらい削り切った時は脳みそ爆発しそうなくらい気持ちよかった
7625/12/27(土)23:41:46No.1386828506+
三凸2回した時は本当に情けなくなる
3回はなんかもう笑う
7725/12/27(土)23:41:56No.1386828559+
復讐者アーツ本当に強くなったな…
7825/12/27(土)23:43:01No.1386828907+
蘇生+不死はミニアチュールとか含めた当初の復讐者のロールとは明らかに違うからな…
7925/12/27(土)23:43:20No.1386828999そうだねx1
>復讐者のアーツで全員蘇生からの逆転で勝った時はダフネちゃん抱きしめたくなったよ
鳥アーツで全員起こした時はアーツモーションの残心がめちゃくちゃかっこよく見える
8025/12/27(土)23:43:24No.1386829021+
カリゴ相手だと起こしに行きにくいというか距離離してブレス受けると俺が死ぬ
8125/12/27(土)23:43:32No.1386829053そうだねx1
>復讐者のアーツで起こしても不死付与されるようになったのは最終的に許すけど本当に不具合だったのかなぁ!?って今でも思ってる
あれ不死付与判定の持続時間めちゃくちゃ長くすることで復活後の無敵時間に対してゴリ押してるだけだから不具合でも何でもないぜ
今までは回避されるだけで不死付与できなかったからな
8225/12/27(土)23:43:33No.1386829057+
くそっ!タゲれない!なんでだよ!
あっ生き返った
8325/12/27(土)23:43:50No.1386829152そうだねx1
エデレとかフルゴとかあの辺は一人でも勝てる事あるけど複数ボス系でドーナツやられたら死
8425/12/27(土)23:44:31No.1386829397+
そういやデカパイがアーツ発動中の無敵時間でもレディの透明化や復讐者ちゃんの不死化ちゃんと受けられるよう修正されてたの地味に嬉しいポイント
8525/12/27(土)23:44:40No.1386829453+
さっさと起こしてほしい
8625/12/27(土)23:45:04No.1386829579+
復讐者ちゃんはもう普通に強キャラ側だなぁ
8725/12/27(土)23:45:09No.1386829596+
>>言うてアクションゲームで3分ってめっちゃ長いぜ
>つよリブラでマラソン大会始まると露骨に集中力切れるのを感じる
狙われ手に入らなかった時普通に30分とか掛かるのクソすぎる
あいつだけゲーム内の夜渡りじゃなくて俺の脳みその耐久力を削りに来てる
8825/12/27(土)23:45:10No.1386829602+
死の騎士が3体の横にこれが1個転がっているという状況が合って
お前祝福で回復してからこいや!!!ってなった
8925/12/27(土)23:45:18No.1386829638そうだねx2
>さっさと起こしてほしい
>死んだやつに発言権はねえ!
9025/12/27(土)23:45:29No.1386829688+
>復讐者ちゃんはもう普通に強キャラ側だなぁ
獣爪が雑に強すぎる
いやもうこれないと無理
9125/12/27(土)23:45:49No.1386829792+
アーツ溜まるまでちょっと待ってて
9225/12/27(土)23:46:02No.1386829854+
獣爪のファーム破壊力高すぎてヤバいよね
9325/12/27(土)23:46:06No.1386829871+
相手の回線速度が影響してるのかゲージのヘリがちょっと遅い時あって困る
9425/12/27(土)23:46:13No.1386829899+
>リスキルが確定するような起こし方をしちゃった時は申し訳なくなる
あの起き上がりダメージ受けないだけで無敵無いんだよな
つよモニアに掴み重ねられてホールケーキは敵に殺意湧く
9525/12/27(土)23:46:20No.1386829935そうだねx2
どう見てもこのゲームを面白くしているシステム
9625/12/27(土)23:46:42No.1386830058+
獣爪と雷の槍が初期祈祷で使えるのはっきり言って今までと完全に別キャラなんだよね
深夜遺物の方向性も一発で定まるからビルドも作りやすいしアドリブしなくていいし
9725/12/27(土)23:46:57No.1386830146+
>>復讐者ちゃんはもう普通に強キャラ側だなぁ
>獣爪が雑に強すぎる
>いやもうこれないと無理
獣爪遺物は持ってないけど初期雷の槍でもう強すぎるからな…
燃費は劣っても遺物でアッパーした雷の槍を初期から使えるだけで偉い
9825/12/27(土)23:47:08No.1386830193+
復讐者のアビリティで霊体化したモブが蘇生に参加するとちょっと得した気分になる
9925/12/27(土)23:47:10No.1386830204+
>>復讐者ちゃんはもう普通に強キャラ側だなぁ
>獣爪が雑に強すぎる
>いやもうこれないと無理
王都古竜信仰ビルドなんだけどそっちの方が使いやすい?
獣爪でボスに近づくの怖くて
10025/12/27(土)23:47:20No.1386830263+
>あれ不死付与判定の持続時間めちゃくちゃ長くすることで復活後の無敵時間に対してゴリ押してるだけだから不具合でも何でもないぜ
>今までは回避されるだけで不死付与できなかったからな
そもそもバフに対して無敵とか回避を適応するのやめてくれってなってたからな復讐者ちゃん
アーツをロリで回避して不死付与されないとか謎の状況が稀によくあった
10125/12/27(土)23:47:27No.1386830299+
寝てる最中に敵こっち向いたぞアピールと聖杯瓶もないしもう少しだしほっといてええよアピールが欲しい
10225/12/27(土)23:47:54No.1386830443+
「もう俺は大丈夫ですすみません」サインが欲しい
10325/12/27(土)23:48:03No.1386830499+
>王都古竜信仰ビルドなんだけどそっちの方が使いやすい?
>獣爪でボスに近づくの怖くて
圧倒的に使いやすい
自信ないボスだけ雷投げてればいい
10425/12/27(土)23:48:03No.1386830500+
>エデレとかフルゴとかあの辺は一人でも勝てる事あるけど複数ボス系でドーナツやられたら死
常世虫は外周をマラソンすれば安全にアーツは溜められる
アニムスがレーザー定期的に打ってくるパターンと3匹が追っかけてくるだけのパターンがあるけど違いは分からない
10525/12/27(土)23:48:19No.1386830593+
>王都古竜信仰ビルドなんだけどそっちの方が使いやすい?
>獣爪でボスに近づくの怖くて
まず燃費が段違いだからな…
10625/12/27(土)23:48:33No.1386830674+
雑魚処理も対ボスもこなせて燃費良くてオマケに近接武器の火力もついでに微増するの隣で別キャラ視点で見ててもクソ強えな…と思ったケモ爪復讐者ちゃん
10725/12/27(土)23:48:38No.1386830708そうだねx2
こういう時のために持ち歩いてんだよこいつをよぉ!!(ハイマの砲弾)
10825/12/27(土)23:48:42No.1386830727+
獣爪はたまにスカるのさえなければ完璧なんだが
あれ何なんだろう
10925/12/27(土)23:48:49No.1386830759+
雷の槍は意外と当たらん相手が多いが距離が出る
獣爪はマジで笑えるくらい範囲広いし火力出るが距離が出ねえ
11025/12/27(土)23:48:51No.1386830769+
何度でも復帰できるんだから敢えてやられてリソースとして活用するのは当たり前
11125/12/27(土)23:48:54No.1386830785+
獣爪はFP切れないからな
星光が余りまくる
11225/12/27(土)23:49:05No.1386830842+
獣の爪、獣石
こんくらいしか有用な獣祈祷知らないや…
11325/12/27(土)23:49:06No.1386830852そうだねx2
>王都古竜信仰ビルドなんだけどそっちの方が使いやすい?
>獣爪でボスに近づくの怖くて
獣爪は地形で消えがちなこと以外は強いし特にファーム速度上がるから王都特化とかでも持ち込みをそっちにするのはあり
ただ雷の槍持ち込みの本質はどれだけ下振れてもその下限をこっちで決められることにあるからどっちに重点を置くかだね
11425/12/27(土)23:49:24No.1386830948+
プロのドーナツは敵の攻撃が来てるのをピンで教えてくれる
すみません俺敵避けながら起こすの無
11525/12/27(土)23:49:35No.1386831015+
獣爪は属性相性から解放されるのが嬉しい
あと体幹崩し性能が高いのもいい
11625/12/27(土)23:49:45No.1386831064+
獣爪は3日目ボスで出ないことが多いから夜の王戦は別の装備使いたくなる
大弓アロレはよく聞くけど他にいい武器あるのかな
11725/12/27(土)23:49:56No.1386831124+
>獣の爪、獣石
>こんくらいしか有用な獣祈祷知らないや…
岩投げを忘れるとは
11825/12/27(土)23:49:57No.1386831130+
>獣の爪、獣石
>こんくらいしか有用な獣祈祷知らないや…
岩は拾えないからな…
11925/12/27(土)23:50:02No.1386831152+
このスレダフネちゃん多すぎ
12025/12/27(土)23:50:23No.1386831269+
>獣爪はたまにスカるのさえなければ完璧なんだが
>あれ何なんだろう
壁や障害物に当たると消える→地形の起伏に当たっても消える→なんか微妙な段差や地面の隙間に吸い込まれる
12125/12/27(土)23:50:30No.1386831304+
獣爪は燃費も威力も最高だけど悪い点は物理攻撃だから他の祈祷と付帯を合わせづらくて乗り換えができないことと地形にやたら弱いこと
12225/12/27(土)23:50:42No.1386831373+
王都特価でも無名の王とか出るときついだろ
そこでこの初期獣爪
12325/12/27(土)23:50:46No.1386831392+
夜ボスではドーナツ作ってたやつが
夜の王ではノーダウンとかよくある
12425/12/27(土)23:50:48No.1386831403+
>獣爪はたまにスカるのさえなければ完璧なんだが
>あれ何なんだろう
スカるというか地面に這うように判定を出してるから地形で簡単に消える
これに対し霜踏みが消えないのは判定を地面に這うように動かしてるんじゃなくて断続的に地表に判定を発生させてるんだと思う
12525/12/27(土)23:50:58No.1386831457+
>このスレダフネちゃん多すぎ
獣爪持ち込みつけて浅い夜でいいから行ってみようぜ
すごいよマジで
12625/12/27(土)23:51:16No.1386831543+
雷の槍は相手がちょっと動くだけで当たらないこと多くてね…適当に相手がいる方向に撃てば当たる獣爪の方が安心感ある
12725/12/27(土)23:51:24No.1386831594+
大空洞2日目夜の地形はケモ爪殺しすぎる
12825/12/27(土)23:51:24No.1386831598+
死んだ2人が起こす手間を減らしてあげようとうにょうにょ近づいていくの好き
嘆かわしい努力
でも好き
12925/12/27(土)23:51:48No.1386831716+
流石に夜の王ではちょっと息切れするんだよな獣爪
ちょっと息切れ程度で済むうえにアーツで大活躍できるから全然仕事あるんだけども
13025/12/27(土)23:51:59No.1386831771+
獣爪強いけどやっぱり地形での消失が致命的すぎる
あとダフネちゃんは防御力が貧弱すぎ
13125/12/27(土)23:52:04No.1386831796+
>大空洞2日目夜の地形はケモ爪殺しすぎる
ここの地形出ない場所の方が多い気がする
13225/12/27(土)23:52:25No.1386831905+
>雷の槍は相手がちょっと動くだけで当たらないこと多くてね…適当に相手がいる方向に撃てば当たる獣爪の方が安心感ある
騎士系相手なんかけも爪だと本当に楽
ダウンもしてくれるし
13325/12/27(土)23:52:51No.1386832046+
獣爪ビルドの大当たり祈祷教えて
やってみるよ
13425/12/27(土)23:53:06No.1386832115+
大幅強化で復讐者ちゃんが多いけどニーヒル無効化してくれるヒリアーツの無敵もありがたい
13525/12/27(土)23:53:08No.1386832130そうだねx1
>獣爪ビルドの大当たり祈祷教えて
13625/12/27(土)23:53:10No.1386832137+
>大空洞2日目夜の地形はケモ爪殺しすぎる
割り切って密着ノンチャしてる
13725/12/27(土)23:53:21No.1386832183+
>雷の槍は相手がちょっと動くだけで当たらないこと多くてね…適当に相手がいる方向に撃てば当たる獣爪の方が安心感ある
まあ実際雷の槍は使うタイミングを見極められないと変なところに飛んでいきがち
相手が止まるタイミングを理解してればちゃんと当てられるんだけどまずは慣れないとね…
13825/12/27(土)23:53:27No.1386832204+
けもつめはキィィィィィン…っていう音がかっこよくて好き
13925/12/27(土)23:53:27No.1386832207+
>獣爪ビルドの大当たり祈祷教えて
>やってみるよ
岩投げ
14025/12/27(土)23:53:37No.1386832264+
グラングの獣爪とかいうゴミ以外全部当たり
大当たりはグラングの岩
14125/12/27(土)23:53:57No.1386832368+
獣爪は深夜側で祈祷+6とかにして狂い火とかも使えるようにした方が安定しそうだからそうしてる
14225/12/27(土)23:54:00No.1386832386+
DLC以降だとガレキング(第1形態後半)と通常ハルモニアが2ゲージ以上を安全に蘇生するタイミング無さすぎてしんどい
ミミズ頭モドキのクソゴミカスがよォ……
14325/12/27(土)23:54:05No.1386832414+
岩は10戦して1回くらいしか見ない
14425/12/27(土)23:54:25No.1386832551+
獣の石を両手に持って張り付きショットガンダフネちゃんになろうぜ
14525/12/27(土)23:54:42No.1386832661+
獣爪は最初からトップスピード出せるし火力燃費範囲命中率全部やばいからな
ただ本体がローリング以外の生存能力がないのは変わらないのでデカパイとレディ相手だとサポーターよりの性能になる
14625/12/27(土)23:54:44No.1386832666+
ハルモニ相手に岩持ってったら当たらねぇ!爪使う!ってなった
14725/12/27(土)23:54:57No.1386832755+
獣爪お前あの見た目で斬撃属性じゃないのかよ
14825/12/27(土)23:55:17No.1386832890+
獣の石拾えると辻斬りでFP増やしやすいから助かる
14925/12/27(土)23:55:31No.1386832958+
鉄の目だとアーツ無いときでも起こしやすくて楽しい
15025/12/27(土)23:55:52No.1386833067+
耐久性能が悪い上で祈祷が全体的にモーション重いから一瞬の油断で死ぬ
15125/12/27(土)23:55:53No.1386833070+
>獣爪お前あの見た目で斬撃属性じゃないのかよ
実際何当たってるんだろうねあれ
15225/12/27(土)23:56:31No.1386833252そうだねx4
何度も死ぬダフネちゃんと組んでも笑わないでくださいね
なぜなら本当に情けない気持ちになってるから
15325/12/27(土)23:56:52No.1386833353そうだねx1
協力してる!って気になるよね
15425/12/27(土)23:57:07No.1386833424そうだねx1
>耐久性能が悪い上で祈祷が全体的にモーション重いから一瞬の油断で死ぬ
(低身長+けも爪モーションしゃがみで敵の攻撃が当たらない復讐者ちゃん)
15525/12/27(土)23:57:24No.1386833512+
おまえーっ!という気持ちになるが同時にもりもりやる気スイッチが入って楽しいので差し引きややプラス
15625/12/27(土)23:58:35No.1386833854そうだねx1
俺は俺の責任が薄れるドーナツ屋さんが大好きだ愛している
15725/12/27(土)23:58:44No.1386833909+
両刃剣とか起こしやすいからレディ隠者の利き手に良く持たせてる
15825/12/27(土)23:59:05No.1386834001+
迫ってくる夜を抜けきれず死んだ時安全圏から夜に入って起こしに来てくれる味方には何と言ったらいいか
15925/12/27(土)23:59:14No.1386834040+
これ斬撃属性じゃねえのかよ…は祈祷とかよりも近接武器でよく遭遇しがち
16025/12/27(土)23:59:32No.1386834132+
>(低身長+けも爪モーションしゃがみで敵の攻撃が当たらない復讐者ちゃん)
獣爪溜めてる時にうわ!死ぬ!ってなって姿勢で避けてるの多すぎて笑っちゃうんだよな
16125/12/27(土)23:59:45No.1386834197+
二人ホールケーキからの逆転でしか摂取できない栄養素がある
16225/12/27(土)23:59:48No.1386834214そうだねx2
>何度も死ぬダフネちゃんと組んでも笑わないでくださいね
>なぜなら本当に情けない気持ちになってるから
そういうキャラだし仕方ないよくあることだ
俺のパーティでやったら殺すぞ
16325/12/28(日)00:00:27No.1386834441+
>二人ホールケーキからの逆転でしか摂取できない栄養素がある
協力ゲームの醍醐味だこれ
16425/12/28(日)00:00:36No.1386834505そうだねx1
殺すぞ!?
16525/12/28(日)00:00:45No.1386834555+
後衛だとデカパイはホールケーキへの対処法がかなり少ない印象
2人立ってればやりようはあるが…
16625/12/28(日)00:00:51No.1386834594+
ちいかわ拾った執行者がすごい勢いで死に始めると魔剣に魅入られるという言葉を実感する
16725/12/28(日)00:00:56No.1386834633+
>迫ってくる夜を抜けきれず死んだ時安全圏から夜に入って起こしに来てくれる味方には何と言ったらいいか
近くにいたら入っても起こす
離れてたらすまん
16825/12/28(日)00:01:15No.1386834758+
生存面クソザコ仲間にしろがねおじさんも加わったよやったねダフネちゃん
16925/12/28(日)00:01:28No.1386834838+
深きだと当たり前に近接も死ぬしお互い様だ
17025/12/28(日)00:01:32No.1386834860+
3日目のバームクーヘンは全然良い
モーグとアルトリウス以外のバームクーヘンは不味いことになったな…ってちょっと思っちゃう
17125/12/28(日)00:01:53No.1386834990+
>後衛だとデカパイはホールケーキへの対処法がかなり少ない印象
>2人立ってればやりようはあるが…
近接武器さえあれば蘇生アーツない組と同じ程度ではある
つまりとても難しい
17225/12/28(日)00:02:00No.1386835032そうだねx2
状態異常無効化と咆哮での範囲攻撃&蘇生の執行者が
蘇生力で3番手はあると思ってる
17325/12/28(日)00:02:04No.1386835058+
ルガリアが撃ってくる獣爪強すぎる
17425/12/28(日)00:02:08No.1386835087そうだねx9
「殴って起こせるようにしません?」って会議で言ったやつが天才
17525/12/28(日)00:02:17No.1386835134+
葬儀屋さんは立ち直し性能どうなの?
17625/12/28(日)00:02:19No.1386835146+
学者先生は基本スキルデバフ入れてエビ食ってるからだいたい硬いし…
17725/12/28(日)00:03:00No.1386835385+
隠者の回避優秀だけど全体モーション長くとられてるから回避しながら何かするは結構苦手だよなぁ
回避しながら蘇生通すがすごいやりづらく感じる
17825/12/28(日)00:03:08No.1386835427+
デカパイは2人がホールケーキ作る前にさっさと自慢の火力で倒し切るか必死こいて一人でつぶて引き撃ちするの2択
17925/12/28(日)00:03:08No.1386835428+
正直前衛の方が床舐めてるけど後衛がカバーできる位置にいるからあまり気にしてないだけという感じがあります
18025/12/28(日)00:03:26No.1386835527+
デカケツは浅き夜ならスキルのカットで押し切れるのでそこそこ
深夜だと本当にキツいと思う
18125/12/28(日)00:03:49No.1386835627+
>葬儀屋さんは立ち直し性能どうなの?
アーツたまってると強化スキルで3ゲージ行けるよ
18225/12/28(日)00:03:55No.1386835658+
やっぱ起こせて火力出てスキルでガンガン回避もできる鉄の目おかしいわ
18325/12/28(日)00:03:56No.1386835662+
>葬儀屋さんは立ち直し性能どうなの?
アーツゲージ使う方のトランスならホールケーキも起こせる
18425/12/28(日)00:04:12No.1386835752+
>葬儀屋さんは立ち直し性能どうなの?
下から3番目くらい
18525/12/28(日)00:04:20No.1386835803そうだねx1
>葬儀屋さんは立ち直し性能どうなの?
アーツゲージ切ったスキルで無理やり起こしたりできるけど総合的に見たら高い方ではない
18625/12/28(日)00:04:24No.1386835821+
ダフネちゃんはローリング強化引けた時本当に嬉しいよね
18725/12/28(日)00:04:26No.1386835832+
発売時からずっと思ってるけど火力もバフ性能もゲージ蘇生もショボいトーテムは何考えてこんな産廃性能に…?ってなる
しかもトーテム上は安全地帯だと思われてるからかわざわざ登りに行ったり蘇生しても乗ったまま回復しようとして死ぬの稀にあるし…
18825/12/28(日)00:04:39No.1386835898+
オシッコ蘇生は浅ければすごい頼りになるんだけど深夜だと一緒に死ぬ危険性が高い
18925/12/28(日)00:04:46No.1386835931+
起こし性能なら鳥>人形なんだけど
人形が床舐めやすいのが難しい
ファミリーは深夜だとデコイにすらならんし
19025/12/28(日)00:04:56No.1386835990+
>>葬儀屋さんは立ち直し性能どうなの?
>アーツゲージ切ったスキルで無理やり起こしたりできるけど総合的に見たら高い方ではない
相手の連続攻撃とかだとオート回避ばかりで殴りに行けないとかもあるしな…
19125/12/28(日)00:04:56No.1386835992そうだねx4
鉄の目アーツはあの射程範囲で2ゲージ削りなのが本当にすごい
19225/12/28(日)00:05:09No.1386836062+
個人的に蘇生してるときのヒット音がかなりいい塩梅だと思う
19325/12/28(日)00:05:36No.1386836202そうだねx1
ベテラン夜渡りは生き残るより起こすのが上手いなぁと感じる
19425/12/28(日)00:05:43No.1386836250+
デカケツが2ゲージ起こすのに強化トランス使ってるのとか見ると1ゲージ削ってからアーツをボスと俺に当てた方が良くない!?ってなる
19525/12/28(日)00:05:55No.1386836316そうだねx3
贅沢言えば遅い武器はもっと蘇生早くてよかった
19625/12/28(日)00:05:58No.1386836333+
カリゴは張り付いてないと死ぬから1ゲージでも見捨てるぞ!すまぬ!
19725/12/28(日)00:06:03No.1386836358+
トーテムステラは一応いまのハルモニアにはガン刺さりしてるよ
上に登ってニーヒルとか斥力波したら終わってる
19825/12/28(日)00:06:36No.1386836572+
すんげぇ火力出してるレディ隠者復讐者がカスみたいな倒れ方した俺を起こしにくるの本当にごめんって思う
大体そこから負ける俺はゴミだよゴミ以下の追跡者だ
19925/12/28(日)00:06:48No.1386836640+
鉄の目アーツでボス、倒れた仲間、倒れた仲間を射線に収めて全てぶち当てた時俺は鉄の目だという気持ちになる
20025/12/28(日)00:06:51No.1386836666+
鉄の目は2ゲージまでなら簡単に起こせるけど
3ゲージとなると1人だと荷が重くなる
20125/12/28(日)00:06:57No.1386836703+
学者先生はアーツ撃つだけじゃダメなの結構しんどいのか
20225/12/28(日)00:07:56No.1386837077+
>学者先生はアーツ撃つだけじゃダメなの結構しんどいのか
ぬくもり…で1ゲージはほっといても起こせるので意外と融通が利く
ただし残り1人になるとしろがねステップでは生き残れない
20325/12/28(日)00:08:24No.1386837255+
後ちょい!って時とかゲージ維持の為にクローがとにかく便利
20425/12/28(日)00:08:38No.1386837334+
学者は逃げながら🎂🎂蘇生に回るのが厳しくて
20525/12/28(日)00:08:56No.1386837460+
学者はスキルもアーツも恐ろしくヘイトを集める上で自分にヘイト向いたらしろがねステップするしかないからな…
20625/12/28(日)00:08:59No.1386837488+
学者の蘇生法ってアーツの持続とか壺の火炎地帯とかぬくもりとかじわじわした方法しかないから一人になったらなすすべもなく死ぬ
20725/12/28(日)00:09:03No.1386837512+
>学者は逃げながら🎂🎂蘇生に回るのが厳しくて
そもそも逃げ回るのが苦手だしね
20825/12/28(日)00:09:19No.1386837643+
R1○→R1のコンボで2ゲージまでは割と余裕なんだが
3ゲージは流石に無理だな学者先生
20925/12/28(日)00:09:41No.1386837853+
ヒリのアーツで全員蘇生からの大逆転を決めた時は流石に賞賛エモートを送った
あんたかっこいいよ
21025/12/28(日)00:09:56No.1386837974+
だから深き夜の高深度から学者が消えたんだよっていう
21125/12/28(日)00:10:14No.1386838092+
深度5のダフネちゃんとか完全にボスの動き把握してんだろうな
21225/12/28(日)00:10:15No.1386838101+
一人だと夜の王の攻撃耐えきれない
横から殴ってもらうためにお前を起こす
21325/12/28(日)00:10:30No.1386838184+
>カリゴは張り付いてないと死ぬから1ゲージでも見捨てるぞ!すまぬ!
これ理解してないのかしばらく放置されて不貞腐れてその場ピン連打してる奴と当たったことがある
ワールドツアーかたまたま足元と重なったタイミングじゃないと起こせねえよ…
21425/12/28(日)00:10:30No.1386838190そうだねx1
隠者の再序盤で味方倒れた時に「やっべまだ武器拾ってない」って時は1ゲージさえ起こせない
21525/12/28(日)00:10:41No.1386838258+
とりあえず自信なかったら引きながら様子見るかか盾持ってくれ〜
21625/12/28(日)00:10:53No.1386838321+
隠者の蘇生力は本当に壊滅的だけどかと言って今肉壁やってもらっている残りの1人がいつまで立っていられるかを考えると3ゲージだからと見捨てるのは躊躇うんだよね…術師の火力ってヘイトタンクがいるかいないかで雲泥の差だし
21725/12/28(日)00:10:53No.1386838322+
現状で5を維持してる夜渡りは例外なくエルデンうますぎ男しかいないだろうから…
21825/12/28(日)00:11:10No.1386838417+
>深度5のダフネちゃんとか完全にボスの動き把握してんだろうな
10人に1人くらいは…DLC後はもっと減った気がする
21925/12/28(日)00:11:44No.1386838605そうだねx1
襲撃犬の延焼と強化トランスが重なって一生踊り続けたって「」の話を今なお定期的に思い出しては笑う
22025/12/28(日)00:11:45No.1386838614そうだねx1
カリゴ戦で遠くにいるお前起こしてもブレス飛んできてもう1回死ぬだけだぞ!いいのか!?
22125/12/28(日)00:11:58No.1386838688+
>深度5のダフネちゃんとか完全にボスの動き把握してんだろうな
復讐者じゃなくても深度5まで来たら把握してて欲しい…!
22225/12/28(日)00:12:18No.1386838805+
>現状で5を維持してる夜渡りは例外なくエルデンうますぎ男しかいないだろうから…
深度5カンストしてから新キャラを深き夜で練習し始めて地雷に成り下がる人は割といる
22325/12/28(日)00:12:28No.1386838864+
ダフネちゃん未だに遺物厳選で沼ってるだけだから…
獣爪獣の祈祷強化どこ…
22425/12/28(日)00:12:31No.1386838875+
カリゴ戦は離れると死ぬし大きな蘇生チャンスが用意されてるので大体みんな蘇生は後回しにする
22525/12/28(日)00:12:35No.1386838896そうだねx2
フクちゃんじゃなくてボスの動きはみんな把握してないとマズいよ
22625/12/28(日)00:12:46No.1386838961+
ある程度強化されたメンツはいれども結局深夜で負けたくねえなあが発動して鉄の目になっちゃう
22725/12/28(日)00:13:41No.1386839274+
ダフネちゃん使ってみたいんだけどカット率上昇の異物はつけたほうがいいのかね
22825/12/28(日)00:14:15No.1386839452+
>隠者の再序盤で味方倒れた時に「やっべまだ武器拾ってない」って時は1ゲージさえ起こせない
だからこうしていきなりステゴロになって殴り出す必要があったんですね
22925/12/28(日)00:14:17No.1386839459+
🎂(起こされてもまた死ぬから2人でたおしてくれ…!)
23025/12/28(日)00:14:20No.1386839473+
タゲ分散と立て直し力の底上げとか
適切な連携とれれば共感術とファミリーの相性はかなり良いと思うんだがな
23125/12/28(日)00:14:25No.1386839494+
どっちかというと今はヘイトタンクとダウン取りに徹さず火力も欲張ろうとした前衛が床舐めるのをよく見る
23225/12/28(日)00:14:32No.1386839525+
>ダフネちゃん使ってみたいんだけどカット率上昇の異物はつけたほうがいいのかね
深度によるけど高深度だと焼石に水なので素直に全部避けれないなら使わない方がいい
23325/12/28(日)00:14:36No.1386839541そうだねx1
>現状で5を維持してる夜渡りは例外なくエルデンうますぎ男しかいないだろうから…
深度5でも人がバタバタ死ぬ氷神獣戦士やっぱりおかしいと思う
霜踏み乱舞やめろ
23425/12/28(日)00:14:41No.1386839558+
今はハルモニアで気持ちよくなりたい人が多いせいか割と鉄の目率は低めになってる感
まぁ人は新しいものやりたいのが普通だよな
23525/12/28(日)00:15:19No.1386839723+
深度5やってて神獣霜踏みで3人とも死んだ時は声出して笑っちゃったな
23625/12/28(日)00:15:21No.1386839735+
結局攻撃が最大の防御だから遺物は素直に火力盛った方がいいよ
23725/12/28(日)00:15:25No.1386839759+
>どっちかというと今はヘイトタンクとダウン取りに徹さず火力も欲張ろうとした前衛が床舐めるのをよく見る
ハルハル付けてもどうせ特化してる術師連中には敵うわけないのに火力が出るって言葉だけが一人歩きして舐めた遺物で来てる奴ばっかりだからだよ
23825/12/28(日)00:15:28No.1386839781+
>深度5でも人がバタバタ死ぬ氷神獣戦士やっぱりおかしいと思う
>霜踏み乱舞やめろ
あれ近接だと無理だよね
23925/12/28(日)00:15:32No.1386839801そうだねx1
>ダフネちゃん使ってみたいんだけどカット率上昇の異物はつけたほうがいいのかね
全部火力
信仰派閥特化、信仰+、属性+の順で強いので覚えておくのだ
24025/12/28(日)00:15:52No.1386839892+
>ダフネちゃん使ってみたいんだけどカット率上昇の異物はつけたほうがいいのかね
どうせ何食らっても死ぬから火力特化したほうがいい
24125/12/28(日)00:16:15No.1386840007そうだねx2
>>隠者の再序盤で味方倒れた時に「やっべまだ武器拾ってない」って時は1ゲージさえ起こせない
>だからこうしていきなりステゴロになって殴り出す必要があったんですね
テンパってつぶて連打してる隠者が俺だよ
24225/12/28(日)00:16:43No.1386840156そうだねx1
復讐者でカット率盛りに行くくらいなら全力で大盾確保した方がいい
24325/12/28(日)00:16:53No.1386840222+
葬儀屋さんのおかげでカリゴに復讐者ちゃん出せるようになって助かる
24425/12/28(日)00:16:59No.1386840258+
(倒れた味方につぶてを連発する隠者)
(FP切れモーションをする隠者)
24525/12/28(日)00:17:19No.1386840383+
やっべ狙われてるってときに大盾あると全然違うもんな…
24625/12/28(日)00:17:40No.1386840514+
遅刻確定


1766843334707.jpg