二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1766818562537.jpg-(23050 B)
23050 B25/12/27(土)15:56:02No.1386662662+ 17:40頃消えます
6Vいじっぱりの伝説のポケモンさんだよ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/27(土)16:01:00No.1386664158+
ロコモコ
225/12/27(土)16:03:08No.1386664759そうだねx5
アンシャなんか口角すぐに上がるから悲しそうな表情がすぐ解除されてしまう
325/12/27(土)16:04:36No.1386665145+
アンシャを泣かせるやつは俺がカルネさんにチクる
425/12/27(土)16:11:00No.1386666846+
まんまぁ…
525/12/27(土)16:12:15No.1386667135+
>6Vいじっぱりの伝説のポケモンさんだよ…
グラードンのSは0がいいです…
625/12/27(土)16:12:56No.1386667302+
>>6Vいじっぱりの伝説のポケモンさんだよ…
>グラードンのSは0がいいです…
チャンピオンズで個体値消滅するから気にしなくていいんじゃない?
725/12/27(土)16:45:29No.1386676424+
>チャンピオンズで個体値消滅するから気にしなくていいんじゃない?
マジ?ソースは?
825/12/27(土)16:50:44No.1386677834+
眠たい
925/12/27(土)17:05:11No.1386681935+
あくまで推察の範囲だけど公式の動画にあるよ
ウーラオス検定は選出画面の時点でタイプが表示されるようになったから消滅する
1025/12/27(土)17:07:11No.1386682532+
S0は結構大切な範囲では?
なくなる気はしないけど
1125/12/27(土)17:09:06No.1386683087+
グラードンS0いるけど意味ある…?
天候合戦でってことだろうけど対カイオーガ以外で機能しなくない?
1225/12/27(土)17:11:14No.1386683734+
>グラードンS0いるけど意味ある…?
>天候合戦でってことだろうけど対カイオーガ以外で機能しなくない?
無補正S31ママンボウの上とるか下取るかとか
アーマーガアの下から地震できるとかはあるよ
1325/12/27(土)17:12:02No.1386683978そうだねx1
本編では残るかもしれん
チャンピオンズの今出てる映像見る限りではステータスの数字が全部6V相当で
個体値を変更するみたいな機能の表示が見られないから6V固定の可能性がある
1425/12/27(土)17:14:07No.1386684565+
>チャンピオンズで個体値消滅するから気にしなくていいんじゃない?
ソースなくない?
あとそれするとS0関係激変するからありえんと思う
1525/12/27(土)17:14:44No.1386684752そうだねx3
>チャンピオンズの今出てる映像見る限りではステータスの数字が全部6V相当で
>個体値を変更するみたいな機能の表示が見られないから6V固定の可能性がある
単純に動画用に最大個体値で写してるだけじゃないの…?
1625/12/27(土)17:15:26No.1386684961+
最遅はホームから持ってきたら使えるとかありうる
1725/12/27(土)17:15:31No.1386684987+
個体値なくせは海外でずっと言われてることだな
厳選してる暇やアイテム集めてる暇があったらプレイしたいんだって
1825/12/27(土)17:16:17No.1386685205+
BPによる対戦アイテム集めはだるかったけどバトル施設はあったほうがいい
1925/12/27(土)17:16:57No.1386685402そうだねx2
>BPによる対戦アイテム集めはだるかったけどバトル施設はあったほうがいい
だからそういうのの周回を強制されるのが嫌って話でしょ
だから海外だと改造当たり前みたいになったわけで
2025/12/27(土)17:17:48No.1386685633+
そもそも個体値なくすならZAでやってたはずだよ
森本が戦闘調整のTOPのままだからシステム面で大きく変わると思えない
2125/12/27(土)17:18:34No.1386685869+
>単純に動画用に最大個体値で写してるだけじゃないの…?
性能調整する要素の画面でも個体値変える表示無いのよ
バトルに関する要素は努力値(によるステータス増加)も技も特性も自由に変えられるよってやってるのに
個体値だけ調整できませんってするのも意味不明じゃない?
2225/12/27(土)17:18:58No.1386685975+
>だからそういうのの周回を強制されるのが嫌って話でしょ
>だから海外だと改造当たり前みたいになったわけで
ポケモンは世界的タイトルだけれど日本のゲームだからしったこっちゃないすぎる…
コツコツやれチートすんなとしか言えんわ
海外のFPSとかでもチートしたらBANだろ
2325/12/27(土)17:19:07No.1386686020+
全マシ
2425/12/27(土)17:19:21No.1386686104+
>>グラードンS0いるけど意味ある…?
>>天候合戦でってことだろうけど対カイオーガ以外で機能しなくない?
>無補正S31ママンボウの上とるか下取るかとか
>アーマーガアの下から地震できるとかはあるよ
ありがとう
ううーんマニアックな領域だな…
2525/12/27(土)17:19:45No.1386686209+
対人とかでもなけりゃ別に厳選必要な難易度じゃなくね
2625/12/27(土)17:19:57No.1386686266+
>個体値だけ調整できませんってするのも意味不明じゃない?
別にHOMEからつれてきてわざわざ戻して調整しなおす手間を省いてるだけで捕獲自体は旧作で行うんだからなんもふしぎなくね…?
2725/12/27(土)17:21:42No.1386686812+
結局「」の妄想の段階に過ぎないから蓋あけるまで待てばいい
ただ個体値はあったほうがいい
戦闘の幅が変わる要素をわざわざ無くすのもアレだ
それよりももっと変えるべきところいくらでもある
2825/12/27(土)17:21:54No.1386686894+
>個体値なくせは海外でずっと言われてることだな
>厳選してる暇やアイテム集めてる暇があったらプレイしたいんだって
そこでチャンピオンズですよ
2925/12/27(土)17:23:36No.1386687395+
全部いりでやったときダイマックス強すぎ問題になるのとかのほうがいまんとこ気になる
どう考えてもZ技がいらねぇ
3025/12/27(土)17:24:09No.1386687570+
>結局「」の妄想の段階に過ぎないから蓋あけるまで待てばいい
>ただ個体値はあったほうがいい
>戦闘の幅が変わる要素をわざわざ無くすのもアレだ
>それよりももっと変えるべきところいくらでもある
個体値なくしてもっと別の要素をポケモンにつけたほうが面白いとは思うがな
今の個体値って基本的に6V前提みたいなとこあってなんの戦略性もない
あ、イカサマ対策でA0は大事ですね
3125/12/27(土)17:25:44No.1386688096+
シーズン毎に2種ずつくらいに絞るんじゃないの
今シーズンはメガシンカとテラスタルで次シーズンはテラスタルとダイマックスねって感じで
2種までならSMのメガシンカとZワザでやってるし
3225/12/27(土)17:26:40No.1386688367そうだねx1
>今の個体値って基本的に6V前提みたいなとこあってなんの戦略性もない
>あ、イカサマ対策でA0は大事ですね
あるじゃねぇか…
てかS調整は大事だよ
それも0か31でいいという話ならある程度そうだが
一応30族抜き調整それ以上には後攻とかは昔やったことあってけっこう強かったのでそういうことは可能性で考慮できるけれどな
あともう少し上のs50くらいでトリル考慮しつつ下にいる不利ポケモンに対面抜かれないとかもないことはないし
3325/12/27(土)17:26:41No.1386688368+
チャンピオンズで個体値あると思ってる人初めて見たかも…
いやまぁまだどうなるか分かんないんだけど…
3425/12/27(土)17:27:58No.1386688801そうだねx1
>チャンピオンズで個体値あると思ってる人初めて見たかも…
むしろ完全にでた情報でもないのに開発中の画面でなくなってると考える方がよくわからん…
3525/12/27(土)17:28:19No.1386688910+
ミライドンとかが参戦するならZがヤバくなるんだよな
フィールドあり電気Zってどこぞのアローラの守護神がやらかしまくったし
3625/12/27(土)17:28:22No.1386688927+
俺はないよりあった方がいいと思ってるけどなくなってる可能性もあるわなって
3725/12/27(土)17:29:34No.1386689280+
>ミライドンとかが参戦するならZがヤバくなるんだよな
>フィールドあり電気Zってどこぞのアローラの守護神がやらかしまくったし
それもダイマックスのほうが強くねダイ技でいいでしょ
ダイマックスミライドンとかどうやっても止まらんぞ
3825/12/27(土)17:30:36No.1386689562+
いや俺もあると思ってるけど…
より正確に言うならチャンピオンズ内でスカウトできるポケモンは6Vで
HOME連携で過去作から持ってきたのはその通りの個体値になると思ってるけど…
3925/12/27(土)17:30:39No.1386689571+
カステラ
4025/12/27(土)17:30:54No.1386689657+
>それもダイマックスのほうが強くねダイ技でいいでしょ
>ダイマックスミライドンとかどうやっても止まらんぞ
ダイマックスは切り札だけどZはある程度は気軽に打てるでしょ
そこが根本的に違う
ランドがダイジェットでミライドンのSを上げて隣で電気Zみたいなこともできるわけで
4125/12/27(土)17:31:06No.1386689721+
S0とかA0厳選が好きでやってるところはある
4225/12/27(土)17:32:07No.1386690034+
まず世代を分離してZAから過去に戻せなくなったけれどこれは追加された言語設定情報のせいで個体値に関係なかったし
ZAに個体値が存在してて並行開発のチャンピオンズにないの意味が解らないと思う
バトレボみたいなもんだしルールの調整はあっても内部数値まで弄ると考える方が不自然じゃない?
4325/12/27(土)17:32:22No.1386690123+
チャンピオンズは努力値に当たるシステムこと能力ポイントが
努力値の振り方による格差を消したりもしてる
絶対ステータスが66増やせる
4425/12/27(土)17:33:58No.1386690543+
というか経験値努力値個体値性格特性って
育成面で面倒なところはずっとテコ入れされまくってるのに変更はないって言いきれるのは凄い
4525/12/27(土)17:34:12No.1386690604+
あってもいいけど錆びた王冠的な個体値下げれるもの
あるいは個体値も自由に調整させてください
4625/12/27(土)17:35:50No.1386691098+
S個体値の奥深さってもHBDの個体値の存在の虚無さ引いたらマイナスだと思う


1766818562537.jpg