25/12/26(金)23:03:52No.1386474811+
00:33頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
卓 クライマックス
| … | 125/12/26(金)23:04:37No.1386475072+デカパイ卓募集中! |
| … | 225/12/26(金)23:15:03No.1386479004そうだねx1ソドワの宣言特技って |
| … | 325/12/26(金)23:16:56No.1386479704そうだねx1>ソドワの宣言特技って |
| … | 425/12/26(金)23:22:46No.1386481744そうだねx1>そうだね |
| … | 525/12/26(金)23:24:16No.1386482301+>ありがとう |
| … | 625/12/26(金)23:32:14No.1386485137そうだねx2>具体的に何やる予定なんだい? |
| … | 725/12/26(金)23:36:54No.1386486803そうだねx1終電乗らずに済んだんじゃぐふふ |
| … | 825/12/26(金)23:42:28No.1386488650そうだねx3>終電乗らずに済んだんじゃぐふふ |
| … | 925/12/26(金)23:44:15No.1386489198そうだねx1終電に遅れが発生してるんじゃぐふふ |
| … | 1025/12/26(金)23:45:07No.1386489466+どうして… |
| … | 1125/12/26(金)23:45:25No.1386489549+辛い報告やめろぉ! |
| … | 1225/12/26(金)23:45:53No.1386489703+楽しい話!TRPG的に楽しい話しよう! |
| … | 1325/12/26(金)23:46:36No.1386489931そうだねx1鮭の卓のパーティまともなバトルダンサー一人に前衛マギシューとデュエリストと泥棒と魔物使いとだいぶ尖ってない!? |
| … | 1425/12/26(金)23:48:38No.1386490535そうだねx2>デカパイ卓募集中! |
| … | 1525/12/26(金)23:49:32No.1386490801そうだねx2>鮭の卓のパーティまともなバトルダンサー一人に前衛マギシューとデュエリストと泥棒と魔物使いとだいぶ尖ってない!? |
| … | 1625/12/26(金)23:52:04No.1386491597+>>デカパイ卓募集中! |
| … | 1725/12/26(金)23:58:25No.1386493510+>楽しい話!TRPG的に楽しい話しよう! |
| … | 1825/12/27(土)00:02:30No.1386494821+>>楽しい話!TRPG的に楽しい話しよう! |
| … | 1925/12/27(土)00:05:26No.1386495824+なんだろうコンセ4からのリミットリリースはC5になるかとか? |
| … | 2025/12/27(土)00:06:42No.1386496292そうだねx2>なんだろうコンセ4からのリミットリリースはC5になるかとか? |
| … | 2125/12/27(土)00:08:07No.1386496785+ドッジ不可攻撃を喰らったとき敵は自動的にがードを使うのか否か… |
| … | 2225/12/27(土)00:09:16No.1386497137そうだねx3はあはあはあ |
| … | 2325/12/27(土)00:11:32No.1386497939+クリティカル下限値問題は色々めんどくさいのでQ&Aにあるタイタスだけ例外にして他はアリアリでいいと思う |
| … | 2425/12/27(土)00:11:47No.1386498014+>なんだろうコンセ4からのリミットリリースはC5になるかとか? |
| … | 2525/12/27(土)00:13:29No.1386498555+タイミングが違っても組み合わせと表記されることがあるがゆえによくわかんねぇんだよな… |
| … | 2625/12/27(土)00:13:54No.1386498680+今更リミットリリース互換のエフェクトが増えるくらいだからもうC5になるでいいでしょ…って感じがある |
| … | 2725/12/27(土)00:14:25No.1386498862+一般用語としての組み合わせとDX用語の組み合わせが混在してるだけだよ |
| … | 2825/12/27(土)00:14:29No.1386498881+>ドッジ不可攻撃を喰らったとき敵は自動的にがードを使うのか否か… |
| … | 2925/12/27(土)00:15:21No.1386499191+ドッジ不可!ガード時与ダメ上昇!装甲無視! |
| … | 3025/12/27(土)00:16:02No.1386499456+>一般用語としての組み合わせとDX用語の組み合わせが混在してるだけだよ |
| … | 3125/12/27(土)00:16:39No.1386499658+リア不状態でもないのにガード放棄する意味ある?って問題があるからな… |
| … | 3225/12/27(土)00:16:57No.1386499741+まず大事なことはガードはリアクションではない |
| … | 3325/12/27(土)00:17:03No.1386499760+>ドッジ不可!ガード時与ダメ上昇!装甲無視! |
| … | 3425/12/27(土)00:17:34No.1386499935そうだねx1>まず大事なことはガードはリアクションではない |
| … | 3525/12/27(土)00:17:50No.1386500011+>まず大事なことはガードはリアクションではない |
| … | 3625/12/27(土)00:18:32No.1386500204+グリッチじみた挙動ではあるけど |
| … | 3725/12/27(土)00:19:09No.1386500373+カバーリングはリアクションじゃないけどガードはリアクションじゃなかったか…? |
| … | 3825/12/27(土)00:19:23No.1386500430+>まず大事なことはガードはリアクションではない |
| … | 3925/12/27(土)00:20:08No.1386500658+リアクションを放棄して行うのがガードなのでガードはリアクションではない |
| … | 4025/12/27(土)00:21:02No.1386500961+>カバーリングはリアクションじゃないけどガードはリアクションじゃなかったか…? |
| … | 4125/12/27(土)00:21:33No.1386501110+コンセ4リミットリリースはコンセ適用(下限7)で7→リミットリリース適用でC6になる(賢者の石も同じ挙動になる)けど |
| … | 4225/12/27(土)00:22:08No.1386501291+>カバーリングはリアクションじゃないけどガードはリアクションじゃなかったか…? |
| … | 4325/12/27(土)00:22:55No.1386501560+つまり暴走してても《氷河の腕甲》とかでガード値盛ってダメージ抑えたりできるの!? |
| … | 4425/12/27(土)00:23:10No.1386501645+ガードがリアクションでもリアクション放棄の結果でも変わんなくない? |
| … | 4525/12/27(土)00:23:22No.1386501730+リフレックスイージスとか出来ても困るしな |
| … | 4625/12/27(土)00:23:25No.1386501742+同タイミング上で行われる分類の違う挙動なんてなんでそんな面倒くさい仕様にしたんだろうか |
| … | 4725/12/27(土)00:23:33No.1386501782+>つまり暴走してても《氷河の腕甲》とかでガード値盛ってダメージ抑えたりできるの!? |
| … | 4825/12/27(土)00:23:52No.1386501891+>つまり暴走してても《氷河の腕甲》とかでガード値盛ってダメージ抑えたりできるの!? |
| … | 4925/12/27(土)00:24:10No.1386501970+>つまり暴走してても《氷河の腕甲》とかでガード値盛ってダメージ抑えたりできるの!? |
| … | 5025/12/27(土)00:24:25No.1386502080そうだねx3最初からガードはリアクションでよかったんじゃない…? |
| … | 5125/12/27(土)00:24:32No.1386502123+じゃあ「ガードを含むあらゆるリアクション」ってどういうことなんだ…? |
| … | 5225/12/27(土)00:25:05No.1386502295+復讐の刃とかのレアケースを含んでいるのでは? |
| … | 5325/12/27(土)00:25:05No.1386502300+白熱してきたな未解決問題… |
| … | 5425/12/27(土)00:25:12No.1386502333+ガードはリアクションかつリアクションじゃない |
| … | 5525/12/27(土)00:25:13No.1386502334+ちくしょー! |
| … | 5625/12/27(土)00:26:02No.1386502603+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 5725/12/27(土)00:26:34No.1386502798+ガード値上げるエフェクトのタイミングがリアクションじゃなくてオートなのもガードがリアクションじゃない証左じゃないか |
| … | 5825/12/27(土)00:27:02No.1386502943+>じゃあ「ガードを含むあらゆるリアクション」ってどういうことなんだ…? |
| … | 5925/12/27(土)00:27:45No.1386503149+>>じゃあ「ガードを含むあらゆるリアクション」ってどういうことなんだ…? |
| … | 6025/12/27(土)00:28:17No.1386503283+>リアクションを放棄したものがリアクションになるのは違うだろ |
| … | 6125/12/27(土)00:28:26No.1386503318そうだねx2公式なにも考えてないと思うよ |
| … | 6225/12/27(土)00:28:43No.1386503404そうだねx2>じゃあ「ガードを含むあらゆるリアクション」ってどういうことなんだ…? |
| … | 6325/12/27(土)00:28:43No.1386503406+リアクションタイミングで行われるリアクションではない動きがガードと…? |
| … | 6425/12/27(土)00:29:14No.1386503558+そろそろリアクションがゲシュタルト崩壊してきた |
| … | 6525/12/27(土)00:29:18No.1386503576+>>リアクションを放棄したものがリアクションになるのは違うだろ |
| … | 6625/12/27(土)00:29:52No.1386503721+こうしよう |