25/12/26(金)20:53:32No.1386424775そうだねx24
22:10頃消えます
どれだけ数値が強力でもほんのわずかでもデメリットついてる装備品つけたくないと思ってしまうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/26(金)20:55:44No.1386425644そうだねx55全ての状態異常対象だったらデメリットがデカすぎる |
| … | 225/12/26(金)20:56:10No.1386425824そうだねx4ネットで調べたら「たったこれだけのデメリットでこれほどのメリットが得られるのは〜」みたいに書かれてるやつもたまにある |
| … | 325/12/26(金)20:56:11No.1386425826そうだねx7ドラクエとかだと呪い装備って基本的にデメリット余裕で超える強さなんだけど気分がね |
| … | 425/12/26(金)20:57:18No.1386426255そうだねx4「強いけど低確率で攻撃外すようになる」とか「低確率でクリティカル喰らうようになる」みたいなのも…たとえ1%とかの確率だったとしてもなんか嫌! |
| … | 525/12/26(金)20:57:46No.1386426456+推奨レベルってなんだよそれ以下で装備してもでメリットないのか? |
| … | 625/12/26(金)20:57:50No.1386426483そうだねx12ゲームにもよると思うが状態異常を受けやすいのは許容出来ないな… |
| … | 725/12/26(金)20:58:40No.1386426808そうだねx15>推奨レベルってなんだよそれ以下で装備してもでメリットないのか? |
| … | 825/12/26(金)20:58:45No.1386426843+素早さ0になって便利! |
| … | 925/12/26(金)20:59:07No.1386426983+デメリット反転させるアクセサリとかあれば… |
| … | 1025/12/26(金)20:59:15No.1386427046そうだねx3>推奨レベルってなんだよそれ以下で装備してもでメリットないのか? |
| … | 1125/12/26(金)20:59:50No.1386427312+状態異常を受けやすくなる装備をつけて状態異常無効の首飾りをつける! |
| … | 1225/12/26(金)21:00:16No.1386427494+夏場に右を装備したくない |
| … | 1325/12/26(金)21:01:13No.1386427867そうだねx4>状態異常を受けやすくなる装備をつけて状態異常無効の首飾りをつける! |
| … | 1425/12/26(金)21:01:13No.1386427870+モンハンの攻撃力はめちゃ高いけど会心率マイナス武器…とか |
| … | 1525/12/26(金)21:02:43No.1386428475+2回攻撃できる代わりに与えるダメージが半分になる |
| … | 1625/12/26(金)21:02:46No.1386428499+まぁ「強い代わりに○○の状態異常になる」と「○○の状態異常無効」をつけてる時は俺頭いいことしてる〜って気分になれる |
| … | 1725/12/26(金)21:03:21No.1386428744+fu6080288.jpg |
| … | 1825/12/26(金)21:04:18No.1386429179そうだねx2ナイトレインの赤武器とか |
| … | 1925/12/26(金)21:04:53No.1386429406そうだねx1>状態異常を受けやすくなる装備をつけて状態異常無効の首飾りをつける! |
| … | 2025/12/26(金)21:05:08No.1386429493+かかりやすくなるがどれくらいなのかにもよるかな |
| … | 2125/12/26(金)21:05:55No.1386429824そうだねx5>かかりやすくなるがどれくらいなのかにもよるかな |
| … | 2225/12/26(金)21:06:37No.1386430114+>モンハンの攻撃力はめちゃ高いけど会心率マイナス武器…とか |
| … | 2325/12/26(金)21:07:12No.1386430362+>かかりやすくなるがどれくらいなのかにもよるかな |
| … | 2425/12/26(金)21:07:32No.1386430489そうだねx2>モンハンの攻撃力はめちゃ高いけど会心率マイナス武器…とか |
| … | 2525/12/26(金)21:08:08No.1386430714+数字しょっぱ |
| … | 2625/12/26(金)21:08:57No.1386431025+>素早さ0になって便利! |
| … | 2725/12/26(金)21:09:23No.1386431188+状態異常はなんか致命的なのがありそうだから嫌 |
| … | 2825/12/26(金)21:09:44No.1386431307+左は毒ビルドなら有用なんじゃない? |
| … | 2925/12/26(金)21:09:48No.1386431329+ちょっとのことでデメリット踏み倒せるのは好き |
| … | 3025/12/26(金)21:10:07No.1386431451そうだねx2即死が状態異常耐性参照してるやつとかはきつい |
| … | 3125/12/26(金)21:10:14No.1386431495+昔ネトゲにめっちゃ強いけど効果発動時に0.1%の確率で発動時にPT全員即死する装備あったな |
| … | 3225/12/26(金)21:10:38No.1386431663+オクトパストラベラーの「武器のマイナス効果を全てプラスに変換する」ってアクセサリー好き |
| … | 3325/12/26(金)21:11:06No.1386431886+FFのリボンみたいな状態異常全無効装備を持ってるなら問題にならんのだが |
| … | 3425/12/26(金)21:11:32No.1386432079+>状態異常はなんか致命的なのがありそうだから嫌 |
| … | 3525/12/26(金)21:11:56No.1386432225+まろび出乳首と露出の萌芽のコンボ強すぎるんだよな |
| … | 3625/12/26(金)21:12:29No.1386432470+デメリットを別アイテムで無効化するのいいよね… |
| … | 3725/12/26(金)21:14:03No.1386433094+状態異常かわ重複しないのを利用して常に特定の状態異常を維持するビルドも好き |
| … | 3825/12/26(金)21:14:05No.1386433104+攻撃力が上がるかわりに防御力が0になる鎧! |
| … | 3925/12/26(金)21:14:19No.1386433188+スレ画の漫画だと毒が素早さダウン付きとか状態異常が嫌なのばっかりだから絶対躊躇する |
| … | 4025/12/26(金)21:14:35No.1386433298+ジーコだとどんなデメリット装備あるの? |
| … | 4125/12/26(金)21:14:48No.1386433387+状態異常時攻撃力強化とかあるならわりと必須装備になったりするやつ |
| … | 4225/12/26(金)21:15:07No.1386433522+物理系攻撃についてるスタンとかも通りやすくなりそうで |
| … | 4325/12/26(金)21:15:18No.1386433599そうだねx1>ドラクエとかだと呪い装備って基本的にデメリット余裕で超える強さなんだけど気分がね |
| … | 4425/12/26(金)21:15:31No.1386433680そうだねx6>FFのリボンみたいな状態異常全無効装備を持ってるなら問題にならんのだが |
| … | 4525/12/26(金)21:15:34No.1386433699+古代系の装備ってなんかこういう⚙️要素いれがち |
| … | 4625/12/26(金)21:16:06No.1386433905+右はなんかオート反撃機能付いてるのいいと思う |
| … | 4725/12/26(金)21:16:10No.1386433931+まぁどうせそのレベル帯の状態異常は必中が前提だから耐性もくそもないとかそういうんだろ…… |
| … | 4825/12/26(金)21:16:17No.1386433967+モンハンのマイナス会心武器はマジで使わない |
| … | 4925/12/26(金)21:16:28No.1386434038+>スレ画の漫画だと毒が素早さダウン付きとか状態異常が嫌なのばっかりだから絶対躊躇する |
| … | 5025/12/26(金)21:16:40No.1386434125+>古代系の装備ってなんかこういう⚙️要素いれがち |
| … | 5125/12/26(金)21:16:51No.1386434206+耐性貫通装備いいよね… |
| … | 5225/12/26(金)21:16:56No.1386434244+>右はなんかオート反撃機能付いてるのいいと思う |
| … | 5325/12/26(金)21:17:10No.1386434340そうだねx1ファンタジー世界の古代文明やたらとデカい歯車で物動かすよな… |
| … | 5425/12/26(金)21:17:20No.1386434404+デメリットを逆手に取った戦法にして |
| … | 5525/12/26(金)21:17:33No.1386434509+人は期待値より確定値が好き |
| … | 5625/12/26(金)21:17:42No.1386434562そうだねx2装備にレベル適性があるのほんと嫌い滅んでほしい |
| … | 5725/12/26(金)21:17:51No.1386434620+>右はなんかオート反撃機能付いてるのいいと思う |
| … | 5825/12/26(金)21:18:11No.1386434744そうだねx9『炎の鎧』 |
| … | 5925/12/26(金)21:18:19No.1386434800+>人は期待値より確定値が好き |
| … | 6025/12/26(金)21:18:20No.1386434803+冷静に考えると状態異常入りやすくなる鎧ってなんだろうな… |
| … | 6125/12/26(金)21:18:26No.1386434848+>人は期待値より確定値が好き |
| … | 6225/12/26(金)21:18:35No.1386434906+>突き詰めるとそのアクセに1枠使う時点であんま強くなくなるのも含めて |
| … | 6325/12/26(金)21:18:36No.1386434913+個人的には普段は汎用性を重視したいからデメリット付きはあんま装備しない |
| … | 6425/12/26(金)21:18:42No.1386434943+スレ画の漫画は毒状態になった上で状態異常効果反転するビルドが対人最強ビルドの一角だった |
| … | 6525/12/26(金)21:18:43No.1386434952+耐性付与に反撃持ちの右安定だろ |
| … | 6625/12/26(金)21:19:07No.1386435113+>『炎の鎧』 |
| … | 6725/12/26(金)21:19:14No.1386435147+必殺なんて出しても出されても計算が狂うだけですからねというFE脳 |
| … | 6825/12/26(金)21:19:14No.1386435154+乳首くらいなら安いもんだ |
| … | 6925/12/26(金)21:19:23No.1386435201+>冷静に考えると状態異常入りやすくなる鎧ってなんだろうな… |
| … | 7025/12/26(金)21:19:27No.1386435234+>ドラクエとかだと呪い装備って基本的にデメリット余裕で超える強さなんだけど気分がね |
| … | 7125/12/26(金)21:20:14No.1386435528そうだねx4まぁ敵に合わせて装備着替えるのが一番いいのはわかってるんですよ |
| … | 7225/12/26(金)21:20:24No.1386435590そうだねx1>スレ画の漫画は毒状態になった上で状態異常効果反転するビルドが対人最強ビルドの一角だった |
| … | 7325/12/26(金)21:20:29No.1386435630+>装備にレベル適性があるのほんと嫌い滅んでほしい |
| … | 7425/12/26(金)21:20:37No.1386435682+>冷静に考えると状態異常入りやすくなる鎧ってなんだろうな… |
| … | 7525/12/26(金)21:20:45No.1386435736そうだねx3>右はなんかオート反撃機能付いてるのいいと思う |
| … | 7625/12/26(金)21:21:12No.1386435924+>>右はなんかオート反撃機能付いてるのいいと思う |
| … | 7725/12/26(金)21:21:28No.1386436011+右の鎧は見るからに熱いのできっと炎耐性付与させないと装備者が焼け死ぬのだろう |
| … | 7825/12/26(金)21:21:30No.1386436027+状態異常全てに弱くなるのはちょっと問題ありすぎじゃない? |
| … | 7925/12/26(金)21:21:32No.1386436038+レア装備を置くならつけて無双できる瞬間は用意してくれ |
| … | 8025/12/26(金)21:21:38No.1386436087+ドラクエの呪い装備であったすばやさ0は最早メリットですらあった |
| … | 8125/12/26(金)21:22:06No.1386436250+戦闘を開始した時点で必ずHPが瀕死状態になる装備いいよね… |
| … | 8225/12/26(金)21:22:07No.1386436254+>>右はなんかオート反撃機能付いてるのいいと思う |
| … | 8325/12/26(金)21:22:10No.1386436270+>耐性付与に反撃持ちの右安定だろ |
| … | 8425/12/26(金)21:22:26No.1386436361そうだねx4>まぁ敵に合わせて装備着替えるのが一番いいのはわかってるんですよ |
| … | 8525/12/26(金)21:22:45No.1386436472+経験値増加つけたらもう二度と着替えない |
| … | 8625/12/26(金)21:22:58No.1386436551+火耐性があるってことは火属性の敵に使う想定じゃん? |
| … | 8725/12/26(金)21:23:04No.1386436591+>『炎の鎧』 |
| … | 8825/12/26(金)21:23:23No.1386436712+FF5のボーンメイルくらいの強さとデメリットがいい |
| … | 8925/12/26(金)21:23:25No.1386436727+オート属性反撃は相手によってはダメージが吸収されないか |
| … | 9025/12/26(金)21:23:25No.1386436728+耐性の取捨選択が重要なゲームって大概「状態異常:〇〇無効化」とそれに対する貫通効果みたいな後出しじゃんけんじみたアップデート繰り返すし |
| … | 9125/12/26(金)21:23:32 ID:K7DexFFsNo.1386436778+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 9225/12/26(金)21:23:41No.1386436828+普通に数字が強い方使いはするんだけどこれ最適解じゃないかもしれん…俺ゲーム下手かも…ってモヤモヤがずっと残る |
| … | 9325/12/26(金)21:24:00No.1386436950+RPGモチーフなのに値段の桁が高すぎる |
| … | 9425/12/26(金)21:24:10 ID:K7DexFFsNo.1386437013+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 9525/12/26(金)21:24:15 ID:K7DexFFsNo.1386437048+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 9625/12/26(金)21:24:20 ID:K7DexFFsNo.1386437078+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 9725/12/26(金)21:24:24 ID:K7DexFFsNo.1386437110+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 9825/12/26(金)21:24:29 ID:K7DexFFsNo.1386437147+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 9925/12/26(金)21:24:31No.1386437157そうだねx1耐性貫通するの死んでほしい |
| … | 10025/12/26(金)21:24:33No.1386437180+すごい防具※退却できなくなります |
| … | 10125/12/26(金)21:24:34 ID:K7DexFFsNo.1386437181+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10225/12/26(金)21:24:38 ID:K7DexFFsNo.1386437205+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10325/12/26(金)21:24:46No.1386437258+まぁメタルマンもメタルブレードが弱点だし… |
| … | 10425/12/26(金)21:25:04No.1386437363+金額の桁はすごいのに防御力の桁が少ないすぎる… |
| … | 10525/12/26(金)21:25:22No.1386437471+ほい宵闇のローブ |
| … | 10625/12/26(金)21:25:39No.1386437567+>金額の桁はすごいのに防御力の桁が少ないすぎる… |
| … | 10725/12/26(金)21:25:39No.1386437569+状態異常を受けやすくなるが |
| … | 10825/12/26(金)21:25:43No.1386437591+>火耐性があるってことは火属性の敵に使う想定じゃん? |
| … | 10925/12/26(金)21:25:48No.1386437621そうだねx1たまに即死が状態異常に入ってるからきちんと調べとく必要がある |
| … | 11025/12/26(金)21:26:00No.1386437712+>fu6080288.jpg |
| … | 11125/12/26(金)21:26:03No.1386437730+この鎧をつけると2枚ドローできる代わりに2枚トラッシュに置かなければならない壮絶なデメリット |
| … | 11225/12/26(金)21:26:09No.1386437778+状態異常がキツすぎて耐性パズル組まないといけないやつあんまり好きじゃないよ |
| … | 11325/12/26(金)21:26:36No.1386437973+しかしレベルに対して防御力の数値が低いバランスだな |
| … | 11425/12/26(金)21:26:44No.1386438036+属性耐性装備が出てくるってことは次のダンジョンで有効ってことだ! |
| … | 11525/12/26(金)21:26:49No.1386438069+>金額の桁はすごいのに防御力の桁が少ないすぎる… |
| … | 11625/12/26(金)21:26:50No.1386438080+右の鎧は自分でうっかり触って大火傷したり |
| … | 11725/12/26(金)21:26:51No.1386438082+たぶんエロ状態異常かけられるやつ |
| … | 11825/12/26(金)21:27:24No.1386438296+まぁ防御力はただの数字で |
| … | 11925/12/26(金)21:27:29No.1386438328+FF10とかは攻撃力の数値自体は低いんだけどその攻撃力の数値がなんやかんやの計算式ですげぇ膨れ上がるから |
| … | 12025/12/26(金)21:27:59No.1386438530+ゲームのアイテムとしてなら右は活用しやすいんだけど |
| … | 12125/12/26(金)21:28:00No.1386438540+ドラクエの鎧とかちょっと防御力上がったところでプラシーボみたいなもんで重要なのは特殊効果の部分でしかない |
| … | 12225/12/26(金)21:28:33No.1386438781+このゲーム?世界?は全体的に数字が小さいぞ |
| … | 12325/12/26(金)21:29:02No.1386438962+最近のゲームは防御力より状態異常がだいじで難しい |
| … | 12425/12/26(金)21:29:03No.1386438966+基礎ダメージを2^(防御数値)で割って最終ダメージを出すような計算式なら二桁でも十分強い |
| … | 12525/12/26(金)21:29:15No.1386439033+ドラクエは防御力4上がったら1ダメージ減る…!?そんだけ…!?ってなる |
| … | 12625/12/26(金)21:29:40No.1386439199+fu6080465.jpg |
| … | 12725/12/26(金)21:30:02No.1386439330+叡智の結晶の癖にデメリット付きとか古代人しょっぺーな |
| … | 12825/12/26(金)21:30:09No.1386439368そうだねx1>最近のゲームは防御力より状態異常がだいじで難しい |
| … | 12925/12/26(金)21:30:15No.1386439407+>ドラクエは防御力4上がったら1ダメージ減る…!?そんだけ…!?ってなる |
| … | 13025/12/26(金)21:30:28No.1386439488+>叡智の結晶の癖にデメリット付きとか古代人しょっぺーな |
| … | 13125/12/26(金)21:31:07No.1386439762+>ドラクエは防御力4上がったら1ダメージ減る…!?そんだけ…!?ってなる |
| … | 13225/12/26(金)21:31:35No.1386439952+>叡智の結晶の癖にデメリット付きとか古代人しょっぺーな |
| … | 13325/12/26(金)21:32:06No.1386440137+バリアスデイライフだと仕事しても数千から1万ぐらいしか儲からないのに風呂や食事に数千取られて鎧も1段階上がると一桁上がるぜ |
| … | 13425/12/26(金)21:32:13No.1386440189+だいたい売ったら高くて使えたり |
| … | 13525/12/26(金)21:32:24No.1386440250そうだねx1いくら火力が上がろうが防御力下がるみたいなスキルは使いたくねぇ! |
| … | 13625/12/26(金)21:32:48No.1386440400+>「強いけど低確率で攻撃外すようになる」とか「低確率でクリティカル喰らうようになる」みたいなのも…たとえ1%とかの確率だったとしてもなんか嫌! |
| … | 13725/12/26(金)21:32:57No.1386440461+>>最近のゲームは防御力より状態異常がだいじで難しい |
| … | 13825/12/26(金)21:33:25No.1386440635そうだねx1こういうのいちいち吟味しちゃうからハクスラが苦手 |
| … | 13925/12/26(金)21:33:53No.1386440787+高額な鎧を装備してたらゴロツキから狙われまくってめんどくさいだろうなあ |
| … | 14025/12/26(金)21:33:55No.1386440796+稀に攻撃が掠める |
| … | 14125/12/26(金)21:34:03No.1386440852そうだねx3昔の耐性って表示されないマスクデータだったから気にしたことなかった |
| … | 14225/12/26(金)21:34:07No.1386440870+>ドラクエの鎧とかちょっと防御力上がったところでプラシーボみたいなもんで重要なのは特殊効果の部分でしかない |
| … | 14325/12/26(金)21:34:32No.1386441006+>>最近のゲームは防御力より状態異常がだいじで難しい |
| … | 14425/12/26(金)21:34:44No.1386441096+>稀に攻撃が掠める |
| … | 14525/12/26(金)21:34:50No.1386441142+左の防具は直せそうにないから嫌だ… |
| … | 14625/12/26(金)21:35:53No.1386441545そうだねx3解析でもしないと何が起きるかわからない曖昧な説明文嫌い! |
| … | 14725/12/26(金)21:35:55No.1386441555+>こういうのいちいち吟味しちゃうからハクスラが苦手 |
| … | 14825/12/26(金)21:36:07No.1386441627+満腹度が最低値になる代わりに満腹度が下がる事が無くなる |
| … | 14925/12/26(金)21:36:13No.1386441662+エリアボスが単純攻撃のみの代わりに一撃即死クラスのダメージとかだと輝くのかもしれない |
| … | 15025/12/26(金)21:36:18No.1386441702+逆に一部のメリットがデカ過ぎて |
| … | 15125/12/26(金)21:36:47No.1386441901+>昔の耐性って表示されないマスクデータだったから気にしたことなかった |
| … | 15225/12/26(金)21:36:54No.1386441939そうだねx1耐性下がるのは普通の探索とかで地味にストレスになる |
| … | 15325/12/26(金)21:37:04No.1386441999+古代人は全状態異常無効のボス属性でもついてたんだろう |
| … | 15425/12/26(金)21:37:37No.1386442203+>状態異常耐性なんてパラメータあったかな… |
| … | 15525/12/26(金)21:37:38No.1386442208+でもデメリットが淫乱度が上昇とか変態行為に抵抗がなくなるとかだったら…? |
| … | 15625/12/26(金)21:37:44No.1386442239+>古代人は全状態異常無効のボス属性でもついてたんだろう |
| … | 15725/12/26(金)21:37:53No.1386442290+>いくら火力が上がろうが防御力下がるみたいなスキルは使いたくねぇ! |
| … | 15825/12/26(金)21:37:55No.1386442302+攻撃力が超高いけどモーションはクソ遅い |
| … | 15925/12/26(金)21:38:03No.1386442338そうだねx4いいか若ぇのドロップ率アップだ |
| … | 16025/12/26(金)21:38:21No.1386442450+>攻撃力が超高いけどモーションはクソ遅い |
| … | 16125/12/26(金)21:38:35No.1386442539+>攻撃力が超高いけどモーションはクソ遅い |
| … | 16225/12/26(金)21:38:44No.1386442607+FFシリーズのリボンのありがたい事よ |
| … | 16325/12/26(金)21:38:53No.1386442663+モーション遅い代わりにスパアマとかで敵の攻撃受けながら殴るの前提の武器は難易度上がるとゴミになるって仁王で習った |
| … | 16425/12/26(金)21:39:06No.1386442739+「ペナルティと引き換えに強い」装備を使わないと勝てないほど突き詰めたゲームはそんなにない |
| … | 16525/12/26(金)21:39:12No.1386442781+火力最強装備(被弾しない前提のプロハンター仕様)で来る野良いいよね |
| … | 16625/12/26(金)21:39:34No.1386442947+エルデンの羅刹シリーズは実質的なデメリットがかなり薄いから |
| … | 16725/12/26(金)21:39:40No.1386442986+超高速で攻撃できる代わりに攻撃力はカス! |
| … | 16825/12/26(金)21:39:44No.1386443012+サンブレイクのキュリアに寄生されるスキルもあんま使う気起きなかった |
| … | 16925/12/26(金)21:40:06No.1386443167そうだねx1>いいか若ぇのドロップ率アップだ |
| … | 17025/12/26(金)21:40:13No.1386443207+デメリット(別な装備で踏み倒して実質バフ)ならよく使うが… |
| … | 17125/12/26(金)21:40:43No.1386443374+モーションはクソだけどモーションを一瞬移動する事でキャンセルする事ができる理論上最高火力いいよね |
| … | 17225/12/26(金)21:41:29No.1386443644+どう見ても左の防具って防具じゃないよね |
| … | 17325/12/26(金)21:41:31No.1386443657そうだねx3>いいか若ぇのドロップ率アップだ |
| … | 17425/12/26(金)21:42:18No.1386443966+俺は今MHWIで真龍脈覚醒を使い倒してるわ |
| … | 17525/12/26(金)21:42:21No.1386443985+威力はクソ高いけど連射性能は最悪なロケットランチャー! |
| … | 17625/12/26(金)21:42:33No.1386444067そうだねx1チートピエロのやつ? |
| … | 17725/12/26(金)21:42:34No.1386444077+デメリットを圧倒的に上回るメリットがあればいい |
| … | 17825/12/26(金)21:42:38No.1386444112+フロムだと特殊効果とデメリットがそれぞれついてるけどそれ以上に見た目がクソダサい装備をよく見る |
| … | 17925/12/26(金)21:42:54No.1386444204+>呪いの装備化するからそういう効果作っちゃだめだと思う… |
| … | 18025/12/26(金)21:43:42No.1386444545+ドロップ率アップって実際は無意味なプラシーボでもユーザープレイヤー側からの立証が殆どできないのがかなり悪質だと思う |
| … | 18125/12/26(金)21:43:45No.1386444576+fu6080529.jpg |
| … | 18225/12/26(金)21:43:48No.1386444587+混乱とか毒とか眠りとか誘惑とか麻痺とかストレスしかない |
| … | 18325/12/26(金)21:43:58No.1386444663+エーテル装備ってデメリットキツイ? |
| … | 18425/12/26(金)21:44:24No.1386444845+>いいか若ぇのドロップ率アップだ |
| … | 18525/12/26(金)21:44:26No.1386444864+>fu6080529.jpg |
| … | 18625/12/26(金)21:44:28No.1386444873+>いいか若ぇの移動速度アップだ |
| … | 18725/12/26(金)21:45:03No.1386445088+ステータスの補正値がマイナスに振り切れ始めるとよくわからんくなる |
| … | 18825/12/26(金)21:45:14No.1386445150+>エーテル装備ってデメリットキツイ? |
| … | 18925/12/26(金)21:45:46No.1386445351+左のやつはシステムによってはガチトラップ装備になるからな… |
| … | 19025/12/26(金)21:45:46No.1386445355+悪魔城HDの運上昇する指輪はソロだとあまり大きな効果なくて本当に効果あるのかな…ってなるけど |
| … | 19125/12/26(金)21:45:48No.1386445363+エルマさんの鎧は強いけど見た目がダサいというデメリットが |
| … | 19225/12/26(金)21:46:04No.1386445472+>モーションはクソだけどモーションを一瞬移動する事でキャンセルする事ができる理論上最高火力いいよね |
| … | 19325/12/26(金)21:46:12No.1386445534+スレ画像の作品は店売りの防具じゃ満足出来ねえって自分で素材持ってきて鍛冶屋に作って貰ったのはいいんだが |
| … | 19425/12/26(金)21:46:44No.1386445709+EXPUPとかJPUPとかドロップUPとか固定装備化するからそういうのはパッシブ枠にして欲しいよね |
| … | 19525/12/26(金)21:46:47No.1386445727+くっ…持っているだけで毒状態になるアイテムを持ってしまった… |
| … | 19625/12/26(金)21:46:49No.1386445736+>>いいか若ぇのドロップ率アップだ |
| … | 19725/12/26(金)21:46:49No.1386445738+重騎士の奴の最近の鎧はクソダサいよなマジで |
| … | 19825/12/26(金)21:47:05No.1386445821+「見た目がクソダサくなる」というデメリット装備が割と定期的に現れるモンスターハンター |
| … | 19925/12/26(金)21:47:13No.1386445863+聖剣伝説3は石化以外状態異常気にしたことなかったな |
| … | 20025/12/26(金)21:47:35No.1386446022そうだねx2>既に毒状態なので状態異常の大半は無効… |
| … | 20125/12/26(金)21:47:39No.1386446044+>「見た目がクソダサくなる」というデメリット装備が割と定期的に現れるモンスターハンター |
| … | 20225/12/26(金)21:47:56No.1386446145+ネタみたいな見た目の防具にクソ強い特殊効果付けるね… |
| … | 20325/12/26(金)21:47:59No.1386446166+>全滅前提でボスのロケハンしに行くのもなんだかなぁ…ってなる |
| … | 20425/12/26(金)21:48:20No.1386446311+>モーションはクソだけどモーションを一瞬移動する事でキャンセルする事ができる理論上最高火力いいよね |
| … | 20525/12/26(金)21:48:26No.1386446345+左はデメリットあるのにただ防御力が少し高いだけだとゴミすぎない? |
| … | 20625/12/26(金)21:48:28No.1386446360+>混乱とか毒とか眠りとか誘惑とか麻痺とかストレスしかない |
| … | 20725/12/26(金)21:48:30No.1386446375+>EXPUPとかJPUPとかドロップUPとか固定装備化するからそういうのはパッシブ枠にして欲しいよね |
| … | 20825/12/26(金)21:48:47No.1386446493+一撃必殺を無効化する代わりに防御が大幅に低下! |
| … | 20925/12/26(金)21:48:49No.1386446504+徒手に対して炎反撃は一見強そうだけど徒手で殴ってくる高レベル帯モンスターの大半が炎属性だったりしそう |
| … | 21025/12/26(金)21:49:09No.1386446611+強大なメリットがあれば多少のデメリットは受け入れるくせに |
| … | 21125/12/26(金)21:49:35No.1386446763+>すごい防具※退却できなくなります |
| … | 21225/12/26(金)21:49:57No.1386446933そうだねx1左をもらって売ってから右を買うだけなのでは |
| … | 21325/12/26(金)21:50:12No.1386447012そうだねx1メガテンプレイヤーは状態異常の怖さをよく知っているぜ |
| … | 21425/12/26(金)21:50:13No.1386447023+>左はデメリットあるのにただ防御力が少し高いだけだとゴミすぎない? |
| … | 21525/12/26(金)21:50:28No.1386447127そうだねx2fu6080581.jpg |
| … | 21625/12/26(金)21:50:35No.1386447168+>徒手に対して炎反撃は一見強そうだけど徒手で殴ってくる高レベル帯モンスターの大半が炎属性だったりしそう |
| … | 21725/12/26(金)21:51:14No.1386447408+最終的にデメリットあり前提で終わらない装備掘りを繰り返す地底人たち |
| … | 21825/12/26(金)21:51:15No.1386447420+>fu6080581.jpg |
| … | 21925/12/26(金)21:51:24No.1386447476+>徒手に対して炎反撃は一見強そうだけど徒手で殴ってくる高レベル帯モンスターの大半が炎属性だったりしそう |
| … | 22025/12/26(金)21:51:53No.1386447658+「異常蓄積」と「異常マスタリー」!? |
| … | 22125/12/26(金)21:52:34No.1386447939+MOEってネトゲだと防具に推奨レベルみたいなものがあったな |
| … | 22225/12/26(金)21:52:36No.1386447947そうだねx1>fu6080581.jpg |
| … | 22325/12/26(金)21:52:53No.1386448055+>fu6080581.jpg |
| … | 22425/12/26(金)21:52:55No.1386448072+「装備中高速で空腹になる」というデメリット装備を |
| … | 22525/12/26(金)21:53:11No.1386448176+古代人「デメリットない防具ってダサくない?」 |
| … | 22625/12/26(金)21:53:21No.1386448230+>人生最高の10分間にするわよ〜ん♥とか言いそう |
| … | 22725/12/26(金)21:53:25No.1386448255+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 22825/12/26(金)21:53:31No.1386448305+特殊能力ばっかり見て数値を疎かにすると死ぬのはローグライクで慣れてる |
| … | 22925/12/26(金)21:53:36No.1386448325+>クソ真面目な最終決戦でそんなふざけたフェイスペイント使うんじゃねえよ |
| … | 23025/12/26(金)21:53:40No.1386448355+あっしはヘイストがたったの6%しか増えないゴミ装備でやんす |
| … | 23125/12/26(金)21:53:40No.1386448358+スレ画は両方ともダメだと思う |
| … | 23225/12/26(金)21:53:41No.1386448361+>>徒手に対して炎反撃は一見強そうだけど徒手で殴ってくる高レベル帯モンスターの大半が炎属性だったりしそう |
| … | 23325/12/26(金)21:54:11No.1386448532+LPを5000も払ったのに融合モンスター一匹しか出せない貧弱な効果 |
| … | 23425/12/26(金)21:54:58No.1386448828+>スレ画は両方ともダメだと思う |
| … | 23525/12/26(金)21:55:06No.1386448884+レベルが意味不明 |
| … | 23625/12/26(金)21:55:09No.1386448914+「これ以外の防具全て外れる」効果の装備を固定装備持ちに装備させる |
| … | 23725/12/26(金)21:55:37No.1386449077+マリオRPGでムラっけハンマー強すぎると思ってたけど考えてみるとムラがあるのはデメリットでもないな |
| … | 23825/12/26(金)21:55:37No.1386449080そうだねx3 1766753737444.png-(19139 B) ![]() >くっ…持っているだけで毒状態になるアイテムを持ってしまった… |
| … | 23925/12/26(金)21:55:49No.1386449158+もんぱらで左の防具欲しい |
| … | 24025/12/26(金)21:55:52No.1386449176+>古代だぞ |
| … | 24125/12/26(金)21:56:50No.1386449537+バトルたのちい!してたらLV上がりすぎるの抑制できるシステムがあるゲームは良いゲーム |
| … | 24225/12/26(金)21:56:53No.1386449557+>古代だぞ |
| … | 24325/12/26(金)21:57:00No.1386449604+まーたロキソ人殿が叱責されてるよ… |
| … | 24425/12/26(金)21:57:31No.1386449784+>マリオRPGでムラっけハンマー強すぎると思ってたけど考えてみるとムラがあるのはデメリットでもないな |
| … | 24525/12/26(金)21:58:44No.1386450214そうだねx1最強武器(属性付き)は本当にやめてくれ |
| … | 24625/12/26(金)21:58:45No.1386450222+>マリオRPGでムラっけハンマー強すぎると思ってたけど考えてみるとムラがあるのはデメリットでもないな |
| … | 24725/12/26(金)21:58:57No.1386450286+ゲームなら数値だけ追えるがリアルだと安全重視になるだろうしな |
| … | 24825/12/26(金)21:59:07No.1386450338+>バトルたのちい!してたらLV上がりすぎるの抑制できるシステムがあるゲームは良いゲーム |
| … | 24925/12/26(金)21:59:08No.1386450343+古代の装備が市販品ってどういうことなの |
| … | 25025/12/26(金)21:59:17No.1386450403+ダメージ安定しないのは期待値見ればいいから… |
| … | 25125/12/26(金)21:59:27No.1386450459+霞の鎧 |
| … | 25225/12/26(金)21:59:35No.1386450512+>古代の装備が市販品ってどういうことなの |
| … | 25325/12/26(金)21:59:36No.1386450517そうだねx1右はなあ |
| … | 25425/12/26(金)21:59:40No.1386450542+>古代の装備が市販品ってどういうことなの |
| … | 25525/12/26(金)22:00:00No.1386450674+>古代の装備が市販品ってどういうことなの |
| … | 25625/12/26(金)22:00:00No.1386450677+逆に防御力皆無でも全状態異常防ぐリボンは大人気 |
| … | 25725/12/26(金)22:00:06No.1386450702+世界観的に貴重な魔法鉱石を使った鎧が一般販売しとる!とかよくある |
| … | 25825/12/26(金)22:00:38No.1386450891+>ゲームなら数値だけ追えるがリアルだと安全重視になるだろうしな |
| … | 25925/12/26(金)22:00:48No.1386450962+>世界観的に貴重な魔法鉱石を使った鎧が一般販売しとる!とかよくある |
| … | 26025/12/26(金)22:01:07No.1386451115+まぁ勘違いされやすいけど |
| … | 26125/12/26(金)22:01:16No.1386451175+・技の威力が1.3倍になる代わりに技を打つ度に最大体力10%分の自傷ダメージを受ける持ち物 |
| … | 26225/12/26(金)22:01:17No.1386451182+市場価値だから量産されて流通に乗ってるとは限らないのでは? |
| … | 26325/12/26(金)22:01:22No.1386451217+>現実にあるデメリット装備ってなんだろ |
| … | 26425/12/26(金)22:01:25No.1386451234+>右はなあ |
| … | 26525/12/26(金)22:01:26No.1386451237+でも装備レベル差の割に上がるステータス凄いぞ |
| … | 26625/12/26(金)22:01:40No.1386451324+>現実にあるデメリット装備ってなんだろ |
| … | 26725/12/26(金)22:01:51No.1386451407+>>古代の装備が市販品ってどういうことなの |
| … | 26825/12/26(金)22:01:55No.1386451435+>現実にあるデメリット装備ってなんだろ |
| … | 26925/12/26(金)22:02:08No.1386451516+>火属性の敵には耐性が |
| … | 27025/12/26(金)22:02:13No.1386451557+>>ゲームなら数値だけ追えるがリアルだと安全重視になるだろうしな |
| … | 27125/12/26(金)22:02:34No.1386451684+>>現実にあるデメリット装備ってなんだろ |
| … | 27225/12/26(金)22:02:43No.1386451752+めちゃくちゃ有用だが後から人体に有害だったわってなった素材けっこうあるからな… |
| … | 27325/12/26(金)22:02:46No.1386451774+>現実にあるデメリット装備ってなんだろ |
| … | 27425/12/26(金)22:03:11No.1386451916+ダイヤ装備は硬いが燃えやすい |
| … | 27525/12/26(金)22:03:12No.1386451920+現実だと防御上げたら順当に素早さ下がるよね |
| … | 27625/12/26(金)22:03:38No.1386452073+素早さはゲームによって重要度が違いすぎる |
| … | 27725/12/26(金)22:03:57No.1386452189+直接戦闘にかかわらないけど地味に嫌なデメリットとかどうだろう |
| … | 27825/12/26(金)22:04:09No.1386452252+>現実にあるデメリット装備ってなんだろ |
| … | 27925/12/26(金)22:04:19No.1386452325+>素早さはゲームによって重要度が違いすぎる |
| … | 28025/12/26(金)22:05:06No.1386452656+アスベスト使おうとするのやめろや! |
| … | 28125/12/26(金)22:05:36No.1386452855+>現実にあるデメリット装備ってなんだろ |
| … | 28225/12/26(金)22:05:50No.1386452967+左は概ねデメリットだけ実感して装備の強みを実感し辛いタイプの装備に見える |
| … | 28325/12/26(金)22:06:29No.1386453219+右が防御18で左29だから |
| … | 28425/12/26(金)22:07:04No.1386453441+次のボスはこの防具じゃないと即死するダメージですがこの防具だと1発は耐えられます |
| … | 28525/12/26(金)22:07:14No.1386453506+>直接戦闘にかかわらないけど地味に嫌なデメリットとかどうだろう |
| … | 28625/12/26(金)22:08:02No.1386453820+>右が防御18で左29だから |
| … | 28725/12/26(金)22:08:11No.1386453883+石綿は昔は割とデメリット踏み倒せただろうなあれ |
| … | 28825/12/26(金)22:08:21No.1386453949+デメリットあるのはいいけどメリットはちゃんと実感できるようにして欲しい |
| … | 28925/12/26(金)22:09:51No.1386454506+>状態異常に弱くなるのが汎用装備として論外 |
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