二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1766750012658.jpg-(299469 B)
299469 B25/12/26(金)20:53:32No.1386424775そうだねx24 22:10頃消えます
どれだけ数値が強力でもほんのわずかでもデメリットついてる装備品つけたくないと思ってしまう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/26(金)20:55:44No.1386425644そうだねx55
全ての状態異常対象だったらデメリットがデカすぎる
225/12/26(金)20:56:10No.1386425824そうだねx4
ネットで調べたら「たったこれだけのデメリットでこれほどのメリットが得られるのは〜」みたいに書かれてるやつもたまにある
でもなんか気分的に嫌
325/12/26(金)20:56:11No.1386425826そうだねx7
ドラクエとかだと呪い装備って基本的にデメリット余裕で超える強さなんだけど気分がね
425/12/26(金)20:57:18No.1386426255そうだねx4
「強いけど低確率で攻撃外すようになる」とか「低確率でクリティカル喰らうようになる」みたいなのも…たとえ1%とかの確率だったとしてもなんか嫌!
525/12/26(金)20:57:46No.1386426456+
推奨レベルってなんだよそれ以下で装備してもでメリットないのか?
625/12/26(金)20:57:50No.1386426483そうだねx12
ゲームにもよると思うが状態異常を受けやすいのは許容出来ないな…
725/12/26(金)20:58:40No.1386426808そうだねx15
>推奨レベルってなんだよそれ以下で装備してもでメリットないのか?
推奨レベル下回ってると本来の性能発揮できないとかどっかのステータスにペナルティつくとかはたまに見る
825/12/26(金)20:58:45No.1386426843+
素早さ0になって便利!
925/12/26(金)20:59:07No.1386426983+
デメリット反転させるアクセサリとかあれば…
1025/12/26(金)20:59:15No.1386427046そうだねx3
>推奨レベルってなんだよそれ以下で装備してもでメリットないのか?
確かに制限レベルじゃなくて推奨は珍しいな
付けれることはつけれるのか
1125/12/26(金)20:59:50No.1386427312+
状態異常を受けやすくなる装備をつけて状態異常無効の首飾りをつける!
1225/12/26(金)21:00:16No.1386427494+
夏場に右を装備したくない
1325/12/26(金)21:01:13No.1386427867そうだねx4
>状態異常を受けやすくなる装備をつけて状態異常無効の首飾りをつける!
(この状態異常は状態異常無効を貫通する)
1425/12/26(金)21:01:13No.1386427870+
モンハンの攻撃力はめちゃ高いけど会心率マイナス武器…とか
1525/12/26(金)21:02:43No.1386428475+
2回攻撃できる代わりに与えるダメージが半分になる
1625/12/26(金)21:02:46No.1386428499+
まぁ「強い代わりに○○の状態異常になる」と「○○の状態異常無効」をつけてる時は俺頭いいことしてる〜って気分になれる
1725/12/26(金)21:03:21No.1386428744+
fu6080288.jpg
乳首がまろび出るデバフ
1825/12/26(金)21:04:18No.1386429179そうだねx2
ナイトレインの赤武器とか
いくら強力だとわかっててもなんかデメリットついてるって時点でなんか使いたくねぇ!
1925/12/26(金)21:04:53No.1386429406そうだねx1
>状態異常を受けやすくなる装備をつけて状態異常無効の首飾りをつける!
状態異常無能の首飾り
着用者の状態異常耐性を100%増加させる

状態異常を受けやすくなる装備
着用者の状態異常にかかる可能性を2倍にする

裁定
状態異常の抵抗率は基礎が20%です。抵抗率+耐性で120%になります。
状態異常にかかる確率が2倍になるので80*2で160%の異常抵抗および耐性無視がかかります。120−160で0%の抵抗率になります。
2025/12/26(金)21:05:08No.1386429493+
かかりやすくなるがどれくらいなのかにもよるかな
2125/12/26(金)21:05:55No.1386429824そうだねx5
>かかりやすくなるがどれくらいなのかにもよるかな
数値によっては「この程度大したことないしつけ得だよこんなん」ってなるのも理解できる
でもなんか気分的に嫌…!
2225/12/26(金)21:06:37No.1386430114+
>モンハンの攻撃力はめちゃ高いけど会心率マイナス武器…とか
期待値は高いのわかるけどさあ!ってなる
逆に会心率100%より80%+他のバフのほうが強くても前者にしたい
2325/12/26(金)21:07:12No.1386430362+
>かかりやすくなるがどれくらいなのかにもよるかな
忘年会で今日くらいは食べてもいいか…って思った翌日に苦しんだりする
2425/12/26(金)21:07:32No.1386430489そうだねx2
>モンハンの攻撃力はめちゃ高いけど会心率マイナス武器…とか
アイスボーンだとマイナス会心なのに他の武器より別に攻撃力高くないみたいな武器たくさんあって何のために産まれたんだこいつらはってなった
2525/12/26(金)21:08:08No.1386430714+
数字しょっぱ
2625/12/26(金)21:08:57No.1386431025+
>素早さ0になって便利!
これは実際使えることあるから…
2725/12/26(金)21:09:23No.1386431188+
状態異常はなんか致命的なのがありそうだから嫌
2825/12/26(金)21:09:44No.1386431307+
左は毒ビルドなら有用なんじゃない?
2925/12/26(金)21:09:48No.1386431329+
ちょっとのことでデメリット踏み倒せるのは好き
その鍵が序盤に出てきた微妙な効果のアイテムだと尚良し
3025/12/26(金)21:10:07No.1386431451そうだねx2
即死が状態異常耐性参照してるやつとかはきつい
3125/12/26(金)21:10:14No.1386431495+
昔ネトゲにめっちゃ強いけど効果発動時に0.1%の確率で発動時にPT全員即死する装備あったな
3225/12/26(金)21:10:38No.1386431663+
オクトパストラベラーの「武器のマイナス効果を全てプラスに変換する」ってアクセサリー好き
突き詰めるとそのアクセに1枠使う時点であんま強くなくなるのも含めて
3325/12/26(金)21:11:06No.1386431886+
FFのリボンみたいな状態異常全無効装備を持ってるなら問題にならんのだが
3425/12/26(金)21:11:32No.1386432079+
>状態異常はなんか致命的なのがありそうだから嫌
マヒ石化即死が通りやすくなるなら装備しないほうがマシまである
他の耐性装備とセット運用が前提だろうな
3525/12/26(金)21:11:56No.1386432225+
まろび出乳首と露出の萌芽のコンボ強すぎるんだよな
まろび出るたびに身体強化バフかかるの流石にバランスが
3625/12/26(金)21:12:29No.1386432470+
デメリットを別アイテムで無効化するのいいよね…
3725/12/26(金)21:14:03No.1386433094+
状態異常かわ重複しないのを利用して常に特定の状態異常を維持するビルドも好き
3825/12/26(金)21:14:05No.1386433104+
攻撃力が上がるかわりに防御力が0になる鎧!
終盤はダメージがインフレして防御力なんて飾りに
3925/12/26(金)21:14:19No.1386433188+
スレ画の漫画だと毒が素早さダウン付きとか状態異常が嫌なのばっかりだから絶対躊躇する
4025/12/26(金)21:14:35No.1386433298+
ジーコだとどんなデメリット装備あるの?
4125/12/26(金)21:14:48No.1386433387+
状態異常時攻撃力強化とかあるならわりと必須装備になったりするやつ
4225/12/26(金)21:15:07No.1386433522+
物理系攻撃についてるスタンとかも通りやすくなりそうで
4325/12/26(金)21:15:18No.1386433599そうだねx1
>ドラクエとかだと呪い装備って基本的にデメリット余裕で超える強さなんだけど気分がね
既に呪われてるから呪い装備のデメリット無視できる主人公好き
4425/12/26(金)21:15:31No.1386433680そうだねx6
>FFのリボンみたいな状態異常全無効装備を持ってるなら問題にならんのだが
シリーズによって結構穴があるんだよなリボン…
4525/12/26(金)21:15:34No.1386433699+
古代系の装備ってなんかこういう⚙️要素いれがち
4625/12/26(金)21:16:06No.1386433905+
右はなんかオート反撃機能付いてるのいいと思う
4725/12/26(金)21:16:10No.1386433931+
まぁどうせそのレベル帯の状態異常は必中が前提だから耐性もくそもないとかそういうんだろ……
4825/12/26(金)21:16:17No.1386433967+
モンハンのマイナス会心武器はマジで使わない
期待値とか知らねえなんか嫌なので
4925/12/26(金)21:16:28No.1386434038+
>スレ画の漫画だと毒が素早さダウン付きとか状態異常が嫌なのばっかりだから絶対躊躇する
毒草で鈍足はシレンとかのパターンだな
代わりにスリップダメージとかはないけど
5025/12/26(金)21:16:40No.1386434125+
>古代系の装備ってなんかこういう⚙️要素いれがち
ファンタジー世界の古代は機械文明とか多いから…
5125/12/26(金)21:16:51No.1386434206+
耐性貫通装備いいよね…
5225/12/26(金)21:16:56No.1386434244+
>右はなんかオート反撃機能付いてるのいいと思う
敵が炎吸収だったら困る
5325/12/26(金)21:17:10No.1386434340そうだねx1
ファンタジー世界の古代文明やたらとデカい歯車で物動かすよな…
あと光るラインが通った壁とか床
5425/12/26(金)21:17:20No.1386434404+
デメリットを逆手に取った戦法にして
もうメリットしかない!みたいなことやるの好き!
5525/12/26(金)21:17:33No.1386434509+
人は期待値より確定値が好き
5625/12/26(金)21:17:42No.1386434562そうだねx2
装備にレベル適性があるのほんと嫌い滅んでほしい
5725/12/26(金)21:17:51No.1386434620+
>右はなんかオート反撃機能付いてるのいいと思う
ただ相手が火使ってくるやつじゃないとちょっとね
そしてそれはそれで火での反撃多分腐る
5825/12/26(金)21:18:11No.1386434744そうだねx9
『炎の鎧』
(氷耐性のタイプか…?炎耐性のタイプか…?)
5925/12/26(金)21:18:19No.1386434800+
>人は期待値より確定値が好き
固定値は裏切らない
6025/12/26(金)21:18:20No.1386434803+
冷静に考えると状態異常入りやすくなる鎧ってなんだろうな…
6125/12/26(金)21:18:26No.1386434848+
>人は期待値より確定値が好き
命中回避は100%以外信用するな
6225/12/26(金)21:18:35No.1386434906+
>突き詰めるとそのアクセに1枠使う時点であんま強くなくなるのも含めて
これ嫌い
装備のデメリット踏み倒し編成とか完全に無駄になる
6325/12/26(金)21:18:36No.1386434913+
個人的には普段は汎用性を重視したいからデメリット付きはあんま装備しない
刺さりそうな時に初めて着る
6425/12/26(金)21:18:42No.1386434943+
スレ画の漫画は毒状態になった上で状態異常効果反転するビルドが対人最強ビルドの一角だった
6525/12/26(金)21:18:43No.1386434952+
耐性付与に反撃持ちの右安定だろ
6625/12/26(金)21:19:07No.1386435113+
>『炎の鎧』
>(氷耐性のタイプか…?炎耐性のタイプか…?)
サガの盾は1が逆属性で2が同属性なんだっけ
6725/12/26(金)21:19:14No.1386435147+
必殺なんて出しても出されても計算が狂うだけですからねというFE脳
6825/12/26(金)21:19:14No.1386435154+
乳首くらいなら安いもんだ
6925/12/26(金)21:19:23No.1386435201+
>冷静に考えると状態異常入りやすくなる鎧ってなんだろうな…
動力源にプルトニウムを使用している
7025/12/26(金)21:19:27No.1386435234+
>ドラクエとかだと呪い装備って基本的にデメリット余裕で超える強さなんだけど気分がね
Wizardryからの流れで解呪=破壊だから不可逆なのが一番嫌かな
7125/12/26(金)21:20:14No.1386435528そうだねx4
まぁ敵に合わせて装備着替えるのが一番いいのはわかってるんですよ
でもなんか…めんどくさくて…
7225/12/26(金)21:20:24No.1386435590そうだねx1
>スレ画の漫画は毒状態になった上で状態異常効果反転するビルドが対人最強ビルドの一角だった
(スレ画を着用してるわけではない)
7325/12/26(金)21:20:29No.1386435630+
>装備にレベル適性があるのほんと嫌い滅んでほしい
良いよね
それが使える頃になるとこの装備弱くね?ってなるの
7425/12/26(金)21:20:37No.1386435682+
>冷静に考えると状態異常入りやすくなる鎧ってなんだろうな…
ヒスタミンを抑制してアレルギー症状抑えるけど抵抗力は弱くなるみたいな…
7525/12/26(金)21:20:45No.1386435736そうだねx3
>右はなんかオート反撃機能付いてるのいいと思う
対素手限定ってめっちゃ使いどころ無いと思う
7625/12/26(金)21:21:12No.1386435924+
>>右はなんかオート反撃機能付いてるのいいと思う
>対素手限定ってめっちゃ使いどころ無いと思う
モンスターは大体素手みたいなものだから…
7725/12/26(金)21:21:28No.1386436011+
右の鎧は見るからに熱いのできっと炎耐性付与させないと装備者が焼け死ぬのだろう
7825/12/26(金)21:21:30No.1386436027+
状態異常全てに弱くなるのはちょっと問題ありすぎじゃない?
7925/12/26(金)21:21:32No.1386436038+
レア装備を置くならつけて無双できる瞬間は用意してくれ
ちょっとで良いから
8025/12/26(金)21:21:38No.1386436087+
ドラクエの呪い装備であったすばやさ0は最早メリットですらあった
8125/12/26(金)21:22:06No.1386436250+
戦闘を開始した時点で必ずHPが瀕死状態になる装備いいよね…
8225/12/26(金)21:22:07No.1386436254+
>>右はなんかオート反撃機能付いてるのいいと思う
>対素手限定ってめっちゃ使いどころ無いと思う
動物や魔獣相手なら有効では(出ない)
8325/12/26(金)21:22:10No.1386436270+
>耐性付与に反撃持ちの右安定だろ
これ冷気・水が弱点属性になる装備じゃないのか…?
あと反撃も徒手限定だからあまり有効じゃないかも
8425/12/26(金)21:22:26No.1386436361そうだねx4
>まぁ敵に合わせて装備着替えるのが一番いいのはわかってるんですよ
>でもなんか…めんどくさくて…
全滅前提でボスのロケハンしに行くのもなんだかなぁ…ってなる
8525/12/26(金)21:22:45No.1386436472+
経験値増加つけたらもう二度と着替えない
8625/12/26(金)21:22:58No.1386436551+
火耐性があるってことは火属性の敵に使う想定じゃん?
そんな敵に火属性の反撃しても絶対通らないじゃん?
8725/12/26(金)21:23:04No.1386436591+
>『炎の鎧』
>(氷耐性のタイプか…?炎耐性のタイプか…?)
FF3が名前の属性が弱点になるやつで困惑したんだよね
8825/12/26(金)21:23:23No.1386436712+
FF5のボーンメイルくらいの強さとデメリットがいい
8925/12/26(金)21:23:25No.1386436727+
オート属性反撃は相手によってはダメージが吸収されないか
9025/12/26(金)21:23:25No.1386436728+
耐性の取捨選択が重要なゲームって大概「状態異常:〇〇無効化」とそれに対する貫通効果みたいな後出しじゃんけんじみたアップデート繰り返すし
最終的なエンドコンテンツだと「〇〇貫通etc.も弾くボス専用完全耐性」みたいなのを常備しがち
9125/12/26(金)21:23:32 ID:K7DexFFsNo.1386436778+
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席が良かった
9225/12/26(金)21:23:41No.1386436828+
普通に数字が強い方使いはするんだけどこれ最適解じゃないかもしれん…俺ゲーム下手かも…ってモヤモヤがずっと残る
9325/12/26(金)21:24:00No.1386436950+
RPGモチーフなのに値段の桁が高すぎる
9425/12/26(金)21:24:10 ID:K7DexFFsNo.1386437013+
スレッドを立てた人によって削除されました
もんじゃ焼き
9525/12/26(金)21:24:15 ID:K7DexFFsNo.1386437048+
スレッドを立てた人によって削除されました
マグマ
9625/12/26(金)21:24:20 ID:K7DexFFsNo.1386437078+
スレッドを立てた人によって削除されました
グール
9725/12/26(金)21:24:24 ID:K7DexFFsNo.1386437110+
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そうめん
9825/12/26(金)21:24:29 ID:K7DexFFsNo.1386437147+
スレッドを立てた人によって削除されました
限定
9925/12/26(金)21:24:31No.1386437157そうだねx1
耐性貫通するの死んでほしい
そんなもん使わせるなら耐性装備や耐性スキル作るな
10025/12/26(金)21:24:33No.1386437180+
すごい防具※退却できなくなります
10125/12/26(金)21:24:34 ID:K7DexFFsNo.1386437181+
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パンナコッタ
10225/12/26(金)21:24:38 ID:K7DexFFsNo.1386437205+
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羊羹
10325/12/26(金)21:24:46No.1386437258+
まぁメタルマンもメタルブレードが弱点だし…
10425/12/26(金)21:25:04No.1386437363+
金額の桁はすごいのに防御力の桁が少ないすぎる…
値段の万の部分いらなくね?
10525/12/26(金)21:25:22No.1386437471+
ほい宵闇のローブ
10625/12/26(金)21:25:39No.1386437567+
>金額の桁はすごいのに防御力の桁が少ないすぎる…
>値段の万の部分いらなくね?
でも強そうな鎧に3500円みたいな値札ついててもなんかカッコ悪いし…
10725/12/26(金)21:25:39No.1386437569+
状態異常を受けやすくなるが
他の装備で無効化!
10825/12/26(金)21:25:43No.1386437591+
>火耐性があるってことは火属性の敵に使う想定じゃん?
>そんな敵に火属性の反撃しても絶対通らないじゃん?
つまり敵がどっちでも有効ってことだな!
10925/12/26(金)21:25:48No.1386437621そうだねx1
たまに即死が状態異常に入ってるからきちんと調べとく必要がある
11025/12/26(金)21:26:00No.1386437712+
>fu6080288.jpg
>乳首がまろび出るデバフ
詳細希望剣!
11125/12/26(金)21:26:03No.1386437730+
この鎧をつけると2枚ドローできる代わりに2枚トラッシュに置かなければならない壮絶なデメリット
11225/12/26(金)21:26:09No.1386437778+
状態異常がキツすぎて耐性パズル組まないといけないやつあんまり好きじゃないよ
11325/12/26(金)21:26:36No.1386437973+
しかしレベルに対して防御力の数値が低いバランスだな
11425/12/26(金)21:26:44No.1386438036+
属性耐性装備が出てくるってことは次のダンジョンで有効ってことだ!
11525/12/26(金)21:26:49No.1386438069+
>金額の桁はすごいのに防御力の桁が少ないすぎる…
>値段の万の部分いらなくね?
貨幣持ち歩くの大変そう
仮に100万円コインとかあっても両替とかで大変そう
11625/12/26(金)21:26:50No.1386438080+
右の鎧は自分でうっかり触って大火傷したり
仲間から治療を受けるのが難しくなるから
かなり厄介な装備だよね
11725/12/26(金)21:26:51No.1386438082+
たぶんエロ状態異常かけられるやつ
11825/12/26(金)21:27:24No.1386438296+
まぁ防御力はただの数字で
本命はデバフに対する抵抗が本命の場合が多いからな…
11925/12/26(金)21:27:29No.1386438328+
FF10とかは攻撃力の数値自体は低いんだけどその攻撃力の数値がなんやかんやの計算式ですげぇ膨れ上がるから
攻撃力+3とかするだけでアホほどダメージ増えるシステムだったしそういうこともある
12025/12/26(金)21:27:59No.1386438530+
ゲームのアイテムとしてなら右は活用しやすいんだけど
実際に着用したいかで言うなら絶対取り扱いが面倒だからしたくない
12125/12/26(金)21:28:00No.1386438540+
ドラクエの鎧とかちょっと防御力上がったところでプラシーボみたいなもんで重要なのは特殊効果の部分でしかない
12225/12/26(金)21:28:33No.1386438781+
このゲーム?世界?は全体的に数字が小さいぞ
作中のボスクラスですらHP4桁いかないからな
12325/12/26(金)21:29:02No.1386438962+
最近のゲームは防御力より状態異常がだいじで難しい
12425/12/26(金)21:29:03No.1386438966+
基礎ダメージを2^(防御数値)で割って最終ダメージを出すような計算式なら二桁でも十分強い
12525/12/26(金)21:29:15No.1386439033+
ドラクエは防御力4上がったら1ダメージ減る…!?そんだけ…!?ってなる
12625/12/26(金)21:29:40No.1386439199+
fu6080465.jpg
12725/12/26(金)21:30:02No.1386439330+
叡智の結晶の癖にデメリット付きとか古代人しょっぺーな
12825/12/26(金)21:30:09No.1386439368そうだねx1
>最近のゲームは防御力より状態異常がだいじで難しい
ドラクエからです…
12925/12/26(金)21:30:15No.1386439407+
>ドラクエは防御力4上がったら1ダメージ減る…!?そんだけ…!?ってなる
魔法の鎧が販売される辺りから物理防御はおまけみたいな感じに
13025/12/26(金)21:30:28No.1386439488+
>叡智の結晶の癖にデメリット付きとか古代人しょっぺーな
まぁ結局昔の文明だから…ね…
13125/12/26(金)21:31:07No.1386439762+
>ドラクエは防御力4上がったら1ダメージ減る…!?そんだけ…!?ってなる
序盤のHP2桁あるかないかの時期ならまあまあ効果あるかも知れない
13225/12/26(金)21:31:35No.1386439952+
>叡智の結晶の癖にデメリット付きとか古代人しょっぺーな
現代人が状態異常に軟弱になった
昔はもっとタフだった
13325/12/26(金)21:32:06No.1386440137+
バリアスデイライフだと仕事しても数千から1万ぐらいしか儲からないのに風呂や食事に数千取られて鎧も1段階上がると一桁上がるぜ
13425/12/26(金)21:32:13No.1386440189+
だいたい売ったら高くて使えたり
状態異常時に攻撃力アップの仲間がいる
13525/12/26(金)21:32:24No.1386440250そうだねx1
いくら火力が上がろうが防御力下がるみたいなスキルは使いたくねぇ!
YouTubeでどれだけ最強ぶっ壊れ!ってサムネにされてようが使いたくねぇ!
13625/12/26(金)21:32:48No.1386440400+
>「強いけど低確率で攻撃外すようになる」とか「低確率でクリティカル喰らうようになる」みたいなのも…たとえ1%とかの確率だったとしてもなんか嫌!
難易度にもよるけど1ミスから全滅まで行く可能性考えるとね...
13725/12/26(金)21:32:57No.1386440461+
>>最近のゲームは防御力より状態異常がだいじで難しい
>ドラクエからです…
耐性なんて知らなくて防御力だけで選んでたわ…
13825/12/26(金)21:33:25No.1386440635そうだねx1
こういうのいちいち吟味しちゃうからハクスラが苦手
13925/12/26(金)21:33:53No.1386440787+
高額な鎧を装備してたらゴロツキから狙われまくってめんどくさいだろうなあ
14025/12/26(金)21:33:55No.1386440796+
稀に攻撃が掠める
HP最大以下の時死を蓄積
HP持続減少
14125/12/26(金)21:34:03No.1386440852そうだねx3
昔の耐性って表示されないマスクデータだったから気にしたことなかった
キッズにとっては画面に表示される情報が全てなんだ
14225/12/26(金)21:34:07No.1386440870+
>ドラクエの鎧とかちょっと防御力上がったところでプラシーボみたいなもんで重要なのは特殊効果の部分でしかない
ブレスや呪文のほうが痛くなるから店売りのドラゴン系とかまほう系のほうがいい感じになるのよね…
14325/12/26(金)21:34:32No.1386441006+
>>最近のゲームは防御力より状態異常がだいじで難しい
>ドラクエからです…
状態異常耐性なんてパラメータあったかな…
うんのよさかよ!!
14425/12/26(金)21:34:44No.1386441096+
>稀に攻撃が掠める
>HP最大以下の時死を蓄積
>HP持続減少
技量上がる代わりに生命力下がるみたいな遺物使いたくないマン
14525/12/26(金)21:34:50No.1386441142+
左の防具は直せそうにないから嫌だ…
14625/12/26(金)21:35:53No.1386441545そうだねx3
解析でもしないと何が起きるかわからない曖昧な説明文嫌い!
14725/12/26(金)21:35:55No.1386441555+
>こういうのいちいち吟味しちゃうからハクスラが苦手
拾ったもので何とかする派だから吟味なんて滅多にやらないぜ
ただ未鑑定装備を考えなしに装備するのはいい加減やめようと思う
14825/12/26(金)21:36:07No.1386441627+
満腹度が最低値になる代わりに満腹度が下がる事が無くなる
この装備を紛失した場合も満腹度が元の値に戻ることは無い
14925/12/26(金)21:36:13No.1386441662+
エリアボスが単純攻撃のみの代わりに一撃即死クラスのダメージとかだと輝くのかもしれない
ただしボスまでの道中にはいやらしい状態異常攻撃持ち雑魚を大量に配置しよう
15025/12/26(金)21:36:18No.1386441702+
逆に一部のメリットがデカ過ぎて
他の部分が2世代くらい前の性能でも外せない呪いの装備
15125/12/26(金)21:36:47No.1386441901+
>昔の耐性って表示されないマスクデータだったから気にしたことなかった
>キッズにとっては画面に表示される情報が全てなんだ
なんとなく体感で分かるような頃には
手に入れた経験値の差で問題なく殴り殺せるから気にしなくていいよね…
15225/12/26(金)21:36:54No.1386441939そうだねx1
耐性下がるのは普通の探索とかで地味にストレスになる
15325/12/26(金)21:37:04No.1386441999+
古代人は全状態異常無効のボス属性でもついてたんだろう
15425/12/26(金)21:37:37No.1386442203+
>状態異常耐性なんてパラメータあったかな…
ミレーユは混乱無効!
15525/12/26(金)21:37:38No.1386442208+
でもデメリットが淫乱度が上昇とか変態行為に抵抗がなくなるとかだったら…?
15625/12/26(金)21:37:44No.1386442239+
>古代人は全状態異常無効のボス属性でもついてたんだろう
ナウシカみたいに現代人のほうが変質してる伏線いいよね
15725/12/26(金)21:37:53No.1386442290+
>いくら火力が上がろうが防御力下がるみたいなスキルは使いたくねぇ!
>YouTubeでどれだけ最強ぶっ壊れ!ってサムネにされてようが使いたくねぇ!
愚神礼賛と各種アビリティ装備すれば火力が数百倍にまでなるのに…
15825/12/26(金)21:37:55No.1386442302+
攻撃力が超高いけどモーションはクソ遅い
って武器大好き
デメリットは酷いけど何よりロマンがある
15925/12/26(金)21:38:03No.1386442338そうだねx4
いいか若ぇのドロップ率アップだ
ドロップ率アップがあったらその装備しか装備出来なくなる
16025/12/26(金)21:38:21No.1386442450+
>攻撃力が超高いけどモーションはクソ遅い
>って武器大好き
>デメリットは酷いけど何よりロマンがある
(低難易度だと強いけど高難易度で敵のモーションが加速すると使い物にならなくなる)
16125/12/26(金)21:38:35No.1386442539+
>攻撃力が超高いけどモーションはクソ遅い
>って武器大好き
>デメリットは酷いけど何よりロマンがある
アクションゲーだとあまりにプレイフィール悪すぎて速攻使わなくなるやつ
16225/12/26(金)21:38:44No.1386442607+
FFシリーズのリボンのありがたい事よ
16325/12/26(金)21:38:53No.1386442663+
モーション遅い代わりにスパアマとかで敵の攻撃受けながら殴るの前提の武器は難易度上がるとゴミになるって仁王で習った
16425/12/26(金)21:39:06No.1386442739+
「ペナルティと引き換えに強い」装備を使わないと勝てないほど突き詰めたゲームはそんなにない
一方で罠として選ぶと露骨に地雷にしてることはたまにある
やっぱり選べるなら普通が…
16525/12/26(金)21:39:12No.1386442781+
火力最強装備(被弾しない前提のプロハンター仕様)で来る野良いいよね
16625/12/26(金)21:39:34No.1386442947+
エルデンの羅刹シリーズは実質的なデメリットがかなり薄いから
便利で外せない呪いの装備品と化してる人も多かろう
16725/12/26(金)21:39:40No.1386442986+
超高速で攻撃できる代わりに攻撃力はカス!
この武器に毒属性を付与してですね
16825/12/26(金)21:39:44No.1386443012+
サンブレイクのキュリアに寄生されるスキルもあんま使う気起きなかった
16925/12/26(金)21:40:06No.1386443167そうだねx1
>いいか若ぇのドロップ率アップだ
>ドロップ率アップがあったらその装備しか装備出来なくなる
使うとその戦闘のドロップ率100%になるスキルがあるので…
17025/12/26(金)21:40:13No.1386443207+
デメリット(別な装備で踏み倒して実質バフ)ならよく使うが…
17125/12/26(金)21:40:43No.1386443374+
モーションはクソだけどモーションを一瞬移動する事でキャンセルする事ができる理論上最高火力いいよね
17225/12/26(金)21:41:29No.1386443644+
どう見ても左の防具って防具じゃないよね
古代文明の巨大装置のパーツを抜き出してきたやつだよね
17325/12/26(金)21:41:31No.1386443657そうだねx3
>いいか若ぇのドロップ率アップだ
>ドロップ率アップがあったらその装備しか装備出来なくなる
呪いの装備化するからそういう効果作っちゃだめだと思う…
17425/12/26(金)21:42:18No.1386443966+
俺は今MHWIで真龍脈覚醒を使い倒してるわ
17525/12/26(金)21:42:21No.1386443985+
威力はクソ高いけど連射性能は最悪なロケットランチャー!
を一瞬装備切り替えると連射できちゃう!!
17625/12/26(金)21:42:33No.1386444067そうだねx1
チートピエロのやつ?
17725/12/26(金)21:42:34No.1386444077+
デメリットを圧倒的に上回るメリットがあればいい
オーバードウェポンみたいな
17825/12/26(金)21:42:38No.1386444112+
フロムだと特殊効果とデメリットがそれぞれついてるけどそれ以上に見た目がクソダサい装備をよく見る
17925/12/26(金)21:42:54No.1386444204+
>呪いの装備化するからそういう効果作っちゃだめだと思う…
(レア装備だけど何やかんや人数分揃う)
18025/12/26(金)21:43:42No.1386444545+
ドロップ率アップって実際は無意味なプラシーボでもユーザープレイヤー側からの立証が殆どできないのがかなり悪質だと思う
18125/12/26(金)21:43:45No.1386444576+
fu6080529.jpg
俺の中で思い浮かぶデメリットありで強かったやつ
18225/12/26(金)21:43:48No.1386444587+
混乱とか毒とか眠りとか誘惑とか麻痺とかストレスしかない
18325/12/26(金)21:43:58No.1386444663+
エーテル装備ってデメリットキツイ?
18425/12/26(金)21:44:24No.1386444845+
>いいか若ぇのドロップ率アップだ
>ドロップ率アップがあったらその装備しか装備出来なくなる
兄貴ぃ…俺馬鹿だからわかんねえけどよぉ
わずかばかりドロップ率がアップする装備なんか使うより
効果的な装備を使って数倒した方がいいじゃねえの…?
18525/12/26(金)21:44:26No.1386444864+
>fu6080529.jpg
>俺の中で思い浮かぶデメリットありで強かったやつ
生命力高まる代わりに被ダメ増えるってやつあるよねソウルシリーズ
理論上はある程度の生命力までなら完全につけ得なのわかってるけどなんか嫌なやつ
18625/12/26(金)21:44:28No.1386444873+
>いいか若ぇの移動速度アップだ
>移動速度アップがあったらその装備しか装備出来なくなる
18725/12/26(金)21:45:03No.1386445088+
ステータスの補正値がマイナスに振り切れ始めるとよくわからんくなる
着たら実弾ダメージが増えるパワーアーマーってなんだよ…
18825/12/26(金)21:45:14No.1386445150+
>エーテル装備ってデメリットキツイ?
エーテルダガーはどうせ黒猫に持たせるからデメリットなし!
18925/12/26(金)21:45:46No.1386445351+
左のやつはシステムによってはガチトラップ装備になるからな…
完全耐性(内部的に耐性+100してる)につけたら-25で耐性75%になるとか
19025/12/26(金)21:45:46No.1386445355+
悪魔城HDの運上昇する指輪はソロだとあまり大きな効果なくて本当に効果あるのかな…ってなるけど
マルチで全員装備してると恐ろしいほどの効果が出るとかあったな
19125/12/26(金)21:45:48No.1386445363+
エルマさんの鎧は強いけど見た目がダサいというデメリットが
19225/12/26(金)21:46:04No.1386445472+
>モーションはクソだけどモーションを一瞬移動する事でキャンセルする事ができる理論上最高火力いいよね
あんまりそういうバグっぽいの好きじゃない…
そういうゲームじゃねえからって思う
19325/12/26(金)21:46:12No.1386445534+
スレ画像の作品は店売りの防具じゃ満足出来ねえって自分で素材持ってきて鍛冶屋に作って貰ったのはいいんだが
性能はいいのにデザインが微妙だった…あれ何とかならんかったのか…
19425/12/26(金)21:46:44No.1386445709+
EXPUPとかJPUPとかドロップUPとか固定装備化するからそういうのはパッシブ枠にして欲しいよね
19525/12/26(金)21:46:47No.1386445727+
くっ…持っているだけで毒状態になるアイテムを持ってしまった…
毒状態なのでこのスキルにより逆に回復させてもらう…
既に毒状態なので状態異常の大半は無効…
19625/12/26(金)21:46:49No.1386445736+
>>いいか若ぇのドロップ率アップだ
>>ドロップ率アップがあったらその装備しか装備出来なくなる
>兄貴ぃ…俺馬鹿だからわかんねえけどよぉ
>わずかばかりドロップ率がアップする装備なんか使うより
>効果的な装備を使って数倒した方がいいじゃねえの…?
この手の効果は大体防御枠に入ってくるから
殲滅速度自体は変わらないのが悪質
19725/12/26(金)21:46:49No.1386445738+
重騎士の奴の最近の鎧はクソダサいよなマジで
19825/12/26(金)21:47:05No.1386445821+
「見た目がクソダサくなる」というデメリット装備が割と定期的に現れるモンスターハンター
19925/12/26(金)21:47:13No.1386445863+
聖剣伝説3は石化以外状態異常気にしたことなかったな
それでも防御力わずかに上げるより耐性持たせておくけど
20025/12/26(金)21:47:35No.1386446022そうだねx2
>既に毒状態なので状態異常の大半は無効…
これずるい
20125/12/26(金)21:47:39No.1386446044+
>「見た目がクソダサくなる」というデメリット装備が割と定期的に現れるモンスターハンター
角の呪い
20225/12/26(金)21:47:56No.1386446145+
ネタみたいな見た目の防具にクソ強い特殊効果付けるね…
20325/12/26(金)21:47:59No.1386446166+
>全滅前提でボスのロケハンしに行くのもなんだかなぁ…ってなる
雑魚戦って何回も遊ぶ遊びだから短いスパンで今回ダメだったから次こうしようって思わせるのがやりやすいんだけど
ボスは…どうしたらいいんだろうね
20425/12/26(金)21:48:20No.1386446311+
>モーションはクソだけどモーションを一瞬移動する事でキャンセルする事ができる理論上最高火力いいよね
フフフフフフフフフフフフフッハッ!!
20525/12/26(金)21:48:26No.1386446345+
左はデメリットあるのにただ防御力が少し高いだけだとゴミすぎない?
会心率+20%とか魔法回避率+15%とかついてるならわかる
20625/12/26(金)21:48:28No.1386446360+
>混乱とか毒とか眠りとか誘惑とか麻痺とかストレスしかない
まあある程度RPGが好きな人はモルボル先生から
状態異常耐性の大切さを教えてもらってるよね…
20725/12/26(金)21:48:30No.1386446375+
>EXPUPとかJPUPとかドロップUPとか固定装備化するからそういうのはパッシブ枠にして欲しいよね
EXPはダウンが欲しくなる時ある
20825/12/26(金)21:48:47No.1386446493+
一撃必殺を無効化する代わりに防御が大幅に低下!
付けるとジニーちゃんが死ぬでも付けないとジニーちゃんが死ぬ
20925/12/26(金)21:48:49No.1386446504+
徒手に対して炎反撃は一見強そうだけど徒手で殴ってくる高レベル帯モンスターの大半が炎属性だったりしそう
21025/12/26(金)21:49:09No.1386446611+
強大なメリットがあれば多少のデメリットは受け入れるくせに
21125/12/26(金)21:49:35No.1386446763+
>すごい防具※退却できなくなります
ゲーム性以外のところでデメリットを用意してくるのはゲーム作り上手いなあってなったうそつきは私です
21225/12/26(金)21:49:57No.1386446933そうだねx1
左をもらって売ってから右を買うだけなのでは
21325/12/26(金)21:50:12No.1386447012そうだねx1
メガテンプレイヤーは状態異常の怖さをよく知っているぜ
序盤から即死魔法飛んでくるわ毒状態がダメージだけじゃなく物理攻撃力1/8とかついててヤバいわで
21425/12/26(金)21:50:13No.1386447023+
>左はデメリットあるのにただ防御力が少し高いだけだとゴミすぎない?
>会心率+20%とか魔法回避率+15%とかついてるならわかる
自分の能力を相手に転写するスキルあると状態異常低下を押し付けられるぞ
21525/12/26(金)21:50:28No.1386447127そうだねx2
fu6080581.jpg
21625/12/26(金)21:50:35No.1386447168+
>徒手に対して炎反撃は一見強そうだけど徒手で殴ってくる高レベル帯モンスターの大半が炎属性だったりしそう
(炎属性体制)
21725/12/26(金)21:51:14No.1386447408+
最終的にデメリットあり前提で終わらない装備掘りを繰り返す地底人たち
21825/12/26(金)21:51:15No.1386447420+
>fu6080581.jpg
クソ真面目な最終決戦でそんなふざけたフェイスペイント使うんじゃねえよ
21925/12/26(金)21:51:24No.1386447476+
>徒手に対して炎反撃は一見強そうだけど徒手で殴ってくる高レベル帯モンスターの大半が炎属性だったりしそう
属性バラバラの混成部隊が出てくるの意地悪で嫌い
22025/12/26(金)21:51:53No.1386447658+
「異常蓄積」と「異常マスタリー」!?
それぞれがどういう効果!?
22125/12/26(金)21:52:34No.1386447939+
MOEってネトゲだと防具に推奨レベルみたいなものがあったな
22225/12/26(金)21:52:36No.1386447947そうだねx1
>fu6080581.jpg
人生最高の10分間にするわよ〜ん♥とか言いそう
22325/12/26(金)21:52:53No.1386448055+
>fu6080581.jpg
探索甘くても唯一手に入りやすい白系ペイントなばかりに…
22425/12/26(金)21:52:55No.1386448072+
「装備中高速で空腹になる」というデメリット装備を
満腹度の無い仲間に装備させる
22525/12/26(金)21:53:11No.1386448176+
古代人「デメリットない防具ってダサくない?」
22625/12/26(金)21:53:21No.1386448230+
>人生最高の10分間にするわよ〜ん♥とか言いそう
言うのはボスの方なのに言いそう感がすごい
22725/12/26(金)21:53:25No.1386448255+
書き込みをした人によって削除されました
22825/12/26(金)21:53:31No.1386448305+
特殊能力ばっかり見て数値を疎かにすると死ぬのはローグライクで慣れてる
22925/12/26(金)21:53:36No.1386448325+
>クソ真面目な最終決戦でそんなふざけたフェイスペイント使うんじゃねえよ
そうなんすけど…違くて…
23025/12/26(金)21:53:40No.1386448355+
あっしはヘイストがたったの6%しか増えないゴミ装備でやんす
23125/12/26(金)21:53:40No.1386448358+
スレ画は両方ともダメだと思う
特に左!
お前みたいなやつは普通逆に低防御で全状態異常無効みたいな強装備ではないのか
23225/12/26(金)21:53:41No.1386448361+
>>徒手に対して炎反撃は一見強そうだけど徒手で殴ってくる高レベル帯モンスターの大半が炎属性だったりしそう
>(炎属性体制)
(火属性攻撃を吸収して回復するモンスター)
23325/12/26(金)21:54:11No.1386448532+
LPを5000も払ったのに融合モンスター一匹しか出せない貧弱な効果
23425/12/26(金)21:54:58No.1386448828+
>スレ画は両方ともダメだと思う
>特に左!
>お前みたいなやつは普通逆に低防御で全状態異常無効みたいな強装備ではないのか
古代だぞ
医学も衛生学もないんだ
23525/12/26(金)21:55:06No.1386448884+
レベルが意味不明
筋力だろ
23625/12/26(金)21:55:09No.1386448914+
「これ以外の防具全て外れる」効果の装備を固定装備持ちに装備させる
23725/12/26(金)21:55:37No.1386449077+
マリオRPGでムラっけハンマー強すぎると思ってたけど考えてみるとムラがあるのはデメリットでもないな
23825/12/26(金)21:55:37No.1386449080そうだねx3
    1766753737444.png-(19139 B)
19139 B
>くっ…持っているだけで毒状態になるアイテムを持ってしまった…
>毒状態なのでこのスキルにより逆に回復させてもらう…
>既に毒状態なので状態異常の大半は無効…
23925/12/26(金)21:55:49No.1386449158+
もんぱらで左の防具欲しい
おもらし台詞見たいのに固有アビに状態異常完全耐性持ちで失禁効かない子いるから…
24025/12/26(金)21:55:52No.1386449176+
>古代だぞ
>医学も衛生学もないんだ
話が違うではないかロキソニン!
24125/12/26(金)21:56:50No.1386449537+
バトルたのちい!してたらLV上がりすぎるの抑制できるシステムがあるゲームは良いゲーム
24225/12/26(金)21:56:53No.1386449557+
>古代だぞ
>医学も衛生学もないんだ
失われた技術の中にそういうのがあってもいいだろ!
24325/12/26(金)21:57:00No.1386449604+
まーたロキソ人殿が叱責されてるよ…
24425/12/26(金)21:57:31No.1386449784+
>マリオRPGでムラっけハンマー強すぎると思ってたけど考えてみるとムラがあるのはデメリットでもないな
ムラがある系だとVPの咎人剣とかかね攻撃力2万だが与ダメが1%~100%のムラがある
24525/12/26(金)21:58:44No.1386450214そうだねx1
最強武器(属性付き)は本当にやめてくれ
24625/12/26(金)21:58:45No.1386450222+
>マリオRPGでムラっけハンマー強すぎると思ってたけど考えてみるとムラがあるのはデメリットでもないな
VPの神を斬獲せし物は超デメリットだな
時々与ダメージ1になるし
24725/12/26(金)21:58:57No.1386450286+
ゲームなら数値だけ追えるがリアルだと安全重視になるだろうしな
24825/12/26(金)21:59:07No.1386450338+
>バトルたのちい!してたらLV上がりすぎるの抑制できるシステムがあるゲームは良いゲーム
ドラクエ6のレベル上げすぎると職業経験値入らなくなるシステムは本気でどうかと思うぜ!
24925/12/26(金)21:59:08No.1386450343+
古代の装備が市販品ってどういうことなの
25025/12/26(金)21:59:17No.1386450403+
ダメージ安定しないのは期待値見ればいいから…
25125/12/26(金)21:59:27No.1386450459+
霞の鎧
25225/12/26(金)21:59:35No.1386450512+
>古代の装備が市販品ってどういうことなの
ゲームなら伝説の龍の素材を使った装備がめっちゃ買えるとかよくあることだぜ
25325/12/26(金)21:59:36No.1386450517そうだねx1
右はなあ
火耐性が活きるやつに火の反撃が有効な場合は少ないだろ!
25425/12/26(金)21:59:40No.1386450542+
>古代の装備が市販品ってどういうことなの
あれだろ神戸牛(神戸牛ではない)みたいなもんだろ
25525/12/26(金)22:00:00No.1386450674+
>古代の装備が市販品ってどういうことなの
遺跡発掘とかでいっぱい掘れるんだろ
25625/12/26(金)22:00:00No.1386450677+
逆に防御力皆無でも全状態異常防ぐリボンは大人気
25725/12/26(金)22:00:06No.1386450702+
世界観的に貴重な魔法鉱石を使った鎧が一般販売しとる!とかよくある
25825/12/26(金)22:00:38No.1386450891+
>ゲームなら数値だけ追えるがリアルだと安全重視になるだろうしな
現実にあるデメリット装備ってなんだろ
温かいけど燃えやすいダウンとか?
25925/12/26(金)22:00:48No.1386450962+
>世界観的に貴重な魔法鉱石を使った鎧が一般販売しとる!とかよくある
実際レアメタルなんかも高いだけで普通に売ってたりするし…
26025/12/26(金)22:01:07No.1386451115+
まぁ勘違いされやすいけど
大抵の生物は雷と火に弱いから火山地帯に住んでるからと言って耐性があるとはまた別の問題だと思う
26125/12/26(金)22:01:16No.1386451175+
・技の威力が1.3倍になる代わりに技を打つ度に最大体力10%分の自傷ダメージを受ける持ち物
・技の追加効果が発動しなくなる代わりに技の威力が1.3倍になる特性
2つ合わせると1.69倍になる上に自傷ダメージも消える←?????
26225/12/26(金)22:01:17No.1386451182+
市場価値だから量産されて流通に乗ってるとは限らないのでは?
26325/12/26(金)22:01:22No.1386451217+
>現実にあるデメリット装備ってなんだろ
安全靴(素早さ↓防御力↑↑)
26425/12/26(金)22:01:25No.1386451234+
>右はなあ
>火耐性が活きるやつに火の反撃が有効な場合は少ないだろ!
火属性の敵には耐性が
氷属性の敵には反撃が役に立つ
26525/12/26(金)22:01:26No.1386451237+
でも装備レベル差の割に上がるステータス凄いぞ
26625/12/26(金)22:01:40No.1386451324+
>現実にあるデメリット装備ってなんだろ
>温かいけど燃えやすいダウンとか?
アスベストとか
26725/12/26(金)22:01:51No.1386451407+
>>古代の装備が市販品ってどういうことなの
>遺跡発掘とかでいっぱい掘れるんだろ
>>世界観的に貴重な魔法鉱石を使った鎧が一般販売しとる!とかよくある
>実際レアメタルなんかも高いだけで普通に売ってたりするし…
石油製品って古代鉱石みたいなもんかな
26825/12/26(金)22:01:55No.1386451435+
>現実にあるデメリット装備ってなんだろ
便利だけど使いまくると癌になる
26925/12/26(金)22:02:08No.1386451516+
>火属性の敵には耐性が
>氷属性の敵には反撃が役に立つ
こんな見た目の割に汎用性重視の装備なのか…
27025/12/26(金)22:02:13No.1386451557+
>>ゲームなら数値だけ追えるがリアルだと安全重視になるだろうしな
>現実にあるデメリット装備ってなんだろ
>温かいけど燃えやすいダウンとか?
おっぱいはエロステータス上がるけど大きいとスリップダメージ入るぞ
27125/12/26(金)22:02:34No.1386451684+
>>現実にあるデメリット装備ってなんだろ
>便利だけど使いまくると癌になる
アスベストの話してる?
27225/12/26(金)22:02:43No.1386451752+
めちゃくちゃ有用だが後から人体に有害だったわってなった素材けっこうあるからな…
27325/12/26(金)22:02:46No.1386451774+
>現実にあるデメリット装備ってなんだろ
耐爆スーツとか化学防護服とか
クソ動きにくいぞ
27425/12/26(金)22:03:11No.1386451916+
ダイヤ装備は硬いが燃えやすい
27525/12/26(金)22:03:12No.1386451920+
現実だと防御上げたら順当に素早さ下がるよね
27625/12/26(金)22:03:38No.1386452073+
素早さはゲームによって重要度が違いすぎる
27725/12/26(金)22:03:57No.1386452189+
直接戦闘にかかわらないけど地味に嫌なデメリットとかどうだろう
ものすごく防御力はあるけど密閉型だから頭皮にスリップダメージが出る兜とか
27825/12/26(金)22:04:09No.1386452252+
>現実にあるデメリット装備ってなんだろ
>温かいけど燃えやすいダウンとか?
石綿の防災ずきん
火耐性が上がるが低確率で永続状態異常が付く
27925/12/26(金)22:04:19No.1386452325+
>素早さはゲームによって重要度が違いすぎる
さけぶ
28025/12/26(金)22:05:06No.1386452656+
アスベスト使おうとするのやめろや!
28125/12/26(金)22:05:36No.1386452855+
>現実にあるデメリット装備ってなんだろ
>温かいけど燃えやすいダウンとか?
長靴とか…?防水性は凄いけど歩いていると足も膝も痛くなる
28225/12/26(金)22:05:50No.1386452967+
左は概ねデメリットだけ実感して装備の強みを実感し辛いタイプの装備に見える
同レベル帯なら8割消し飛ぶ攻撃で7割消し飛ぶだけで済む防御力です
その上で状態異常の蓄積はあっという間に貯まるぞ!
みたいな
28325/12/26(金)22:06:29No.1386453219+
右が防御18で左29だから
レベル差の割にはかなり性能いいぞ
28425/12/26(金)22:07:04No.1386453441+
次のボスはこの防具じゃないと即死するダメージですがこの防具だと1発は耐えられます
28525/12/26(金)22:07:14No.1386453506+
>直接戦闘にかかわらないけど地味に嫌なデメリットとかどうだろう
>ものすごく防御力はあるけど密閉型だから頭皮にスリップダメージが出る兜とか
NPCに認識されなくなる
物も買えない
28625/12/26(金)22:08:02No.1386453820+
>右が防御18で左29だから
>レベル差の割にはかなり性能いいぞ
状態異常に弱くなるのが汎用装備として論外
28725/12/26(金)22:08:11No.1386453883+
石綿は昔は割とデメリット踏み倒せただろうなあれ
28825/12/26(金)22:08:21No.1386453949+
デメリットあるのはいいけどメリットはちゃんと実感できるようにして欲しい
ドラクエとかだと同時期に手に入る装備に毛の生えたようなメリットでデメリット押しつけてくる印象
28925/12/26(金)22:09:51No.1386454506+
>状態異常に弱くなるのが汎用装備として論外
アクセで軽減できればいいんじゃなかろうか
攻撃的な効果捨てることにはなりそうだけど


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