二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1766737395642.jpg-(23160 B)
23160 B25/12/26(金)17:23:15No.1386355592そうだねx5 19:11頃消えます
昔の格ゲーのラスボスは大体強い
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/26(金)17:24:29No.1386355881+
金太郎とかね
225/12/26(金)17:25:32No.1386356109そうだねx7
よくジェネラルが話題に上がるけどアイツの前のアステカでさえクソ強いよ…
325/12/26(金)17:25:54No.1386356204+
弱かったやつとかいるの?
425/12/26(金)17:26:23No.1386356309そうだねx21
そもそもカイザーナックルやりこんでた人とかそこまでいねぇからさぁ!
525/12/26(金)17:27:59No.1386356703+
アシュラバスターのキングが最弱だとおもう
625/12/26(金)17:28:47No.1386356870そうだねx5
>弱かったやつとかいるの?
髭ゼロ
725/12/26(金)17:31:00No.1386357433+
DIOも強かった
825/12/26(金)17:31:41No.1386357597+
格ゲーラスボス撃破してランク付けしてるYouTubeチャンネルでもジェネラルは強いって言ってたな
925/12/26(金)17:32:17No.1386357744+
CAPCOMはX-MENからcpuをめっちゃ弱くしていったな
1025/12/26(金)17:32:52No.1386357877そうだねx7
>弱かったやつとかいるの?
KOF97のオロチは当時から弱いと評判で
確か「ここまで来たらEDまで見てほしい」と意図的に弱くしてたとかだったはず
ただしその性能を本気で振るうとクソ強い
1125/12/26(金)17:33:22No.1386358004そうだねx4
>DIOも強かった
どっちだ…?
1225/12/26(金)17:35:27No.1386358473そうだねx3
>CAPCOMはX-MENからcpuをめっちゃ弱くしていったな
初代マグニートー強かった記憶ある
1325/12/26(金)17:36:14No.1386358681+
アルカナ2のパラセが今まで倒した中で一番強かった
1425/12/26(金)17:36:40No.1386358809+
スト2ターボってラスボスがダイアグラム最弱?
1525/12/26(金)17:37:04No.1386358896+
ゲーニッツで思った以上に詰まるプレイヤー多かったみたいだからな
オロチに関してはその反動みたいな感じ
1625/12/26(金)17:37:15No.1386358942+
CPU戦がわりと一人用のやり込みコンテンツみたいなとこあった
1725/12/26(金)17:37:49No.1386359080+
>アシュラバスターのキングが最弱だとおもう
あいつラスボスじゃないだろ
1825/12/26(金)17:38:00No.1386359133+
豪鬼出るまではベガで終わりだから…
1925/12/26(金)17:38:08No.1386359174そうだねx1
>>DIOも強かった
>どっちだ…?
ふっふっふ
ワーヒーの方
2025/12/26(金)17:38:27No.1386359249+
負けてもED突入しちゃう系は再挑戦のハードルも含めて厄介
2125/12/26(金)17:39:21No.1386359469そうだねx2
DIOが複数いるのよくないよね…
2225/12/26(金)17:40:30No.1386359760+
鉄拳の一人用は気持ちよく勝たせてくれるから好きだったな
2325/12/26(金)17:40:34No.1386359780+
>アシュラバスターのキングが最弱だとおもう
>あいつラスボスじゃないだろ
エクストラステージあるんだ
知らなかったそんなの
2425/12/26(金)17:40:51No.1386359839+
カプコンの格ゲーでボス性能めっちゃ強い!みたいなのはないのが客にいい思いしてもらうこと考えてて流石だなって
2525/12/26(金)17:41:02No.1386359881+
ファイナルベガはハマるしだいぶ弱い
2625/12/26(金)17:41:17No.1386359947+
>豪鬼出るまではベガで終わりだから…
そもそもスパ2Xはこれまでのシリーズプレイヤーに向けた作りなのか
CPUが基本的にかなり強くて安定してクリアできるようになるまでが結構大変
2725/12/26(金)17:42:32No.1386360236+
スレ画は根本から当たると即死した覚えがある
2825/12/26(金)17:42:34No.1386360245+
カプコンの弱CPUはヴァンパイアハンターあたりからかな
2925/12/26(金)17:42:47No.1386360305そうだねx10
>カプコンの格ゲーでボス性能めっちゃ強い!みたいなのはない
CAPCOM上げしたくて訳わかんないこと言ってんな…
3025/12/26(金)17:42:49No.1386360318+
とにかく元祖のベガが鬼強いしな
ヘッドプレス!ダイバー!大K! ぴより!
3125/12/26(金)17:43:07No.1386360388そうだねx1
でも強いボスは強いボスで達成感あるからな
パターンとか探す所から含めて楽しいよ
ゲーセンでやりたくはないが…
3225/12/26(金)17:43:23No.1386360452そうだねx1
フェルナンデス嫌い
3325/12/26(金)17:43:42No.1386360513そうだねx1
>鉄拳の一人用は気持ちよく勝たせてくれるから好きだったな
今のゲームに必要な大切なこと
3425/12/26(金)17:45:17No.1386360885+
基本ハメないと駄目な感じがいいっちゃいい
3525/12/26(金)17:45:26No.1386360920+
>スレ画は根本から当たると即死した覚えがある
地上から二段入ると7,8割だな
MAXだとたぶん死ぬ
CPUは小足から入れてくる
3625/12/26(金)17:46:05No.1386361097+
これ勝ちパターンか!?と思って試したらただのCPU気まぐれだった事が判明してまた探し直しになる瞬間もたまらない
3725/12/26(金)17:46:13No.1386361136+
ゲーメストの対cpu戦の記事が出るまで待つ
3825/12/26(金)17:46:24No.1386361173+
>でも強いボスは強いボスで達成感あるからな
>パターンとか探す所から含めて楽しいよ
>ゲーセンでやりたくはないが…
家庭用移植されたソフトでコンティニュー祭りしながらあれやこれや攻略の取っ掛かり探すの楽しくて昔よくやってたな
アケアカで今まで攻略してなかった作品やってみようかな
3925/12/26(金)17:46:55No.1386361309+
カプコンのやつ大体つよい
4025/12/26(金)17:48:05No.1386361578+
今でも強いのは強いぞ
GBVSRとかやってみろ
馬鹿みてぇなボス専用バフ入ってた
4125/12/26(金)17:48:10No.1386361598+
スレ画はしゃがみ強パンが真横に出るキャラではめるぐらいかな
4225/12/26(金)17:48:11No.1386361602+
パラセは流石に別格というかやりすぎというか
4325/12/26(金)17:48:30No.1386361676そうだねx3
Xストあたりにいた巨大なボスはアクション的な面白さがあって楽しかったな
4425/12/26(金)17:49:07No.1386361831+
>>鉄拳の一人用は気持ちよく勝たせてくれるから好きだったな
>今のゲームに必要な大切なこと
格ゲーのCPU戦がアクションゲームの流れ汲んでた時代が終わってからどこの格ゲーも概ねその傾向に移ったよね
たまに隠しボスとかがとんでもなかったりするけどそれは大抵オマケ要素だし
4525/12/26(金)17:49:38No.1386361945+
パラセは3も強いんだけどプレイヤーも強くてマシになってた気がする
4625/12/26(金)17:50:06No.1386362069+
オロチ普通に強くね?と思ったけど比べるのがゲーニッツとかだとまあ弱いか…
4725/12/26(金)17:50:22No.1386362120+
斬紅郎は後ろに下がりながら中斬り以外で勝てたことなかった
4825/12/26(金)17:50:35No.1386362171+
SNKCPUは疑似対戦じゃなくてガチパターン組んでくジャンプアクション攻略の延長なんで挙動理解してハメないで勝つルートなど元よりない
モーコンとかもそっち寄りだった所感
4925/12/26(金)17:51:36No.1386362440+
キカイオーのゴルディバスは許さないよ
初見でようやく撃破したと思ったら第二形態入って実質4本先取って…
5025/12/26(金)17:52:24No.1386362638+
95はルガール以前にまず柴舟が強かった気がする
96も初見はちづるがまず強かったけどこっちはパターンあったね確か
5125/12/26(金)17:52:45No.1386362724そうだねx4
クラウザーさんはそこまで強かった印象ないな
山田十兵衛の方が怖い
5225/12/26(金)17:53:01No.1386362812+
サムスピの天草はパターンなしだとシャルロット以外で勝てる気がしない
5325/12/26(金)17:53:21No.1386362921+
>キカイオーのゴルディバスは許さないよ
>初見でようやく撃破したと思ったら第二形態入って実質4本先取って…
BGMがね…
5425/12/26(金)17:53:25No.1386362937そうだねx1
俺はその前のオロチチームにも負けてたよ
なんならその前あたりでも
5525/12/26(金)17:53:30No.1386362961+
歯ごたえあるタイプだと中ボスとかデモ入るライバル枠の時点でだいぶ強いよね
5625/12/26(金)17:54:23No.1386363194+
スタグラは毎回なんかラスボス弱くねって思いながらやってた記憶
5725/12/26(金)17:54:26No.1386363210+
>キカイオーのゴルディバスは許さないよ
>初見でようやく撃破したと思ったら第二形態入って実質4本先取って…
個人的には別ゲー強いてくるディアナの方が絶許度高い…
5825/12/26(金)17:54:42No.1386363292+
クラウザーさんはライン攻撃のボディプレスが判定よわすぎるんで横に逃げて迎撃で完封できた記憶
中ボス3人は固有ギミックでそのパターン潰してるのに最後だけ
5925/12/26(金)17:55:27No.1386363489+
>サムスピの天草はパターンなしだとシャルロット以外で勝てる気がしない
それでも次回作のパターンらしいパターンが無いミヅキよりはまだマシという…
6025/12/26(金)17:56:10No.1386363696そうだねx1
クラウザーさんはBGMがおもろい
6125/12/26(金)17:56:28No.1386363768+
聖ソルが好き
6225/12/26(金)17:57:05No.1386363938+
>96も初見はちづるがまず強かったけどこっちはパターンあったね確か
超反応ちづるも地上技は素直にガードするので下がりつつ吹っ飛ばしガードさせ続ける
確か8回でガードクラッシュだから8回目にキャンセル必殺技入れ込んでダメージ取っていく
6325/12/26(金)17:57:10No.1386363963+
>それでも次回作のパターンらしいパターンが無いミヅキよりはまだマシという…
ミヅキはうちの店だと誰も苦戦してなかったし武器破壊だけ警戒してればいいだけだったはずだが
6425/12/26(金)17:57:44No.1386364122+
クラウザーさんはライン移動のハメ封印しても三闘士に比べて結構戦いやすい方なのが悲しい
当然強いは強いんだけども
6525/12/26(金)17:58:39No.1386364371+
>>キカイオーのゴルディバスは許さないよ
>>初見でようやく撃破したと思ったら第二形態入って実質4本先取って…
>個人的には別ゲー強いてくるディアナの方が絶許度高い…
空襲性能が高すぎる…
6625/12/26(金)17:59:02No.1386364471+
きょうぎりでぴょんぴょんしてるぐらいしかなかった 運
6725/12/26(金)17:59:05No.1386364482そうだねx1
>クラウザーさんはBGMがおもろい
最近音ゲーのクラシック曲やった際にクラウザーさんのアレだ!ってなった曲
6825/12/26(金)17:59:14No.1386364538+
クラウザーさん餓狼SPだと弱キャラだからな…
6925/12/26(金)17:59:43No.1386364673+
96はアテナが飛び越しハイジャンプ後ろから大アローがだいたい直撃するか黙って削られてくれるんで重宝した気がする
変な踊りおばさんは対空出そうとするんだけど跳びだすのは幻影で本体地上に張り付いてるので直撃する
7025/12/26(金)18:00:12No.1386364801そうだねx1
SNKの後半キャラは強いっつーよりインチキ反応ばっかしてくるから…
7125/12/26(金)18:00:56No.1386365014+
>クラウザーさん餓狼SPだと弱キャラだからな…
ライン移動はあれとしてそれ以外は十分強いキャラだよ
7225/12/26(金)18:01:52No.1386365266+
>ライン移動はあれとしてそれ以外は十分強いキャラだよ
レッツ!ホモポーズ!
7325/12/26(金)18:01:57No.1386365284+
ミヅキは強かった記憶あるな
影分身からのモズ落としでハメ勝ってた
7425/12/26(金)18:02:29No.1386365424+
>SNKの後半キャラは強いっつーよりインチキ反応ばっかしてくるから…
龍虎2がその辺一番酷かった覚えがあるが
一方でCPUの反応が良いと逆に反応を利用したパターンも組みやすくなるんよね
7525/12/26(金)18:03:13No.1386365628+
天地魔境陣は食らうとやべえけど演出かっこいいので食らいたいジレンマ
7625/12/26(金)18:03:20No.1386365664+
ジェネラルと戸愚呂弟はRTA勢のおかげでかなり攻略進んで今は絶対勝てないような相手ではなくなってるとか
戸愚呂弟の方はそれでもまだ運ゲーな部分あるけど
7725/12/26(金)18:04:04No.1386365857そうだねx1
アケアカは昔の格ゲーをパッと遊べていいね
7825/12/26(金)18:04:05No.1386365862+
オロチがマジになるとだいたいネオコロのCPUミズチになる
オロチは火柱で永久とか画面全体攻撃の当て方で10割とかできるからもっと酷いけど
7925/12/26(金)18:04:13No.1386365898そうだねx1
昔のCPUのボスキャラ超反応はメーカー問わずインチキよ
8025/12/26(金)18:04:15No.1386365913+
SNKで初見とりあえず試すのは中距離で小技振って跳んだら落とすかな…
8125/12/26(金)18:04:19No.1386365933+
>一方でCPUの反応が良いと逆に反応を利用したパターンも組みやすくなるんよね
レベル1よりレベル8の方が必ず反応してくれるから逆に攻略しやすくなるやつだな
8225/12/26(金)18:04:32No.1386366003+
96は必殺投げがパターンにはまった記憶がある
8325/12/26(金)18:06:51No.1386366639+
ゲーニッツは技性性能と超反応が最悪の噛み合い方してるから…
8425/12/26(金)18:07:31No.1386366837+
KOF15のボスチャレンジ…もっと色々見たかった
8525/12/26(金)18:07:35No.1386366862+
小足連打すると絶対飛び込んでくるから対空とか
小パン振ると絶対弾撃つから飛び込むとか
端でバックジャンプ攻撃し続けてると勝手に近づいてきて食らってくれるとか
そんな攻略だったね
8625/12/26(金)18:07:47No.1386366914+
>弱かったやつとかいるの?
ラスボス専用性能じゃないと大体弱い
昔のCPUは思考力はアレなので…
ジョジョとか
8725/12/26(金)18:08:10No.1386367006+
鉄拳6のアザゼルクソ弱くない?
コンボ楽しいからいいけど
8825/12/26(金)18:09:13No.1386367284+
上のほうのやつのうまく行動を誘発させてはめころすしかないとかなにをやらされてるんだ
8925/12/26(金)18:09:40No.1386367420+
なんかとにかく暴れる馬鹿なので起き上がりに昇龍擦ってれば死んだKOF2003のムカイ
9025/12/26(金)18:10:23No.1386367622そうだねx3
ボスじゃなくてもハメが前提になってる竜虎2
9125/12/26(金)18:10:32No.1386367663+
無印2のベガは強かったけど確かまだカウンターで1.5倍ダメージだかの大雑把システムがあったんでサイコ返せると気持ちよかったような
9225/12/26(金)18:10:38No.1386367681+
そもそも格闘ゲーム黄金期のゲーセンは対戦プレイのインカムが重要なわけで
対戦待ちプレイヤーがCPUにボコられてゲームオーバーになってたら誰も得しないのよ
9325/12/26(金)18:10:55No.1386367772+
鉄拳6のアザゼルさんはみんなのおもちゃだった
でかいからどのキャラでもバカみたいなコンボの入り方するので
8のストーリーで一瞬だけ復活してアーケードモードラスボスの一柱に返り咲いたけどそれでもみんなのおもちゃ
9425/12/26(金)18:11:24No.1386367900+
深めに飛び込まず空ジャンプで目の前着地して対空ガードしつつフルコンとかも基礎だよね
9525/12/26(金)18:11:40No.1386367957+
初代GGのジャスティス相手にはアホみたいに負けまくった記憶だけはある
50回くらいコンティニューして倒しはしたがどうやって突破したかは覚えていない
9625/12/26(金)18:11:49No.1386367986+
スト2もスーパーは簡単だったけどXはやたら難しかったな
9725/12/26(金)18:12:25No.1386368149+
一人でファイターズヒストリー全キャラクリアーとかやってたなぁ
9825/12/26(金)18:12:44No.1386368257+
>無印2のベガは強かったけど確かまだカウンターで1.5倍ダメージだかの大雑把システムがあったんでサイコ返せると気持ちよかったような
一部カウンター判定の技がある
ブランカのローリングとサガットのアパカの下りとサイコくらいだったはずだが
9925/12/26(金)18:13:00No.1386368341+
ゲームのシステムから外れた動きやコンボする敵専用だこれ!ってラスボス好き
超反応とダメージ量盛っただけのラスボス嫌い
10025/12/26(金)18:13:06No.1386368365+
>初代GGのジャスティス相手にはアホみたいに負けまくった記憶だけはある
>50回くらいコンティニューして倒しはしたがどうやって突破したかは覚えていない
一撃必殺の脱出を気紛れで失敗するまで延々当ててた記憶があるよ
10125/12/26(金)18:14:32No.1386368763そうだねx2
KOFは操作に反応してくる悪い思い出が強すぎる
その頂点がゲーニッツ
10225/12/26(金)18:14:46No.1386368823+
>ボスじゃなくてもハメが前提になってる竜虎2
龍虎は格ゲーがステージ性アクションだった名残がめっちゃ強いからな
10325/12/26(金)18:17:32No.1386369618+
XのCPUは強豪プレイヤーでも気を抜くとあっさり負けると聞いてなそにんとなった
10425/12/26(金)18:18:06No.1386369769+
ジェノッサイッ!
シャキン!
カタッ!K.O!
10525/12/26(金)18:19:09No.1386370096+
諸説あり
10625/12/26(金)18:19:21No.1386370179+
アークはあんまり強いラスボスってイメージないな
10725/12/26(金)18:19:24No.1386370192+
ルガール前半戦は覚えてるけど後半戦どうやってたかな…
挑発や気合溜めでルガールの気合溜め誘発できるのは覚えてるけど
下手にやるとパワーMAXルガールが襲ってくるんだよな…
10825/12/26(金)18:19:36No.1386370241+
ミス誘発しないと勝てない超反応ボスいいよね
10925/12/26(金)18:19:54No.1386370329そうだねx1
クリザリットはマジで飛び道具が飛び越せなくて…
11025/12/26(金)18:20:23No.1386370472そうだねx5
>よくジェネラルが話題に上がるけどアイツの前のアステカの前のゴンザレスでさえクソ強いよ…
11125/12/26(金)18:20:32No.1386370529+
>クリザリットはマジで飛び道具が飛び越せなくて…
紅丸がジャンプ高いからそれで頑張ってたな…
11225/12/26(金)18:21:12No.1386370751+
ドラグーンマイトとか最初っからCPUがつええ
11325/12/26(金)18:22:14No.1386371042+
格ゲー下手な自覚あるけど99のあいつってやっぱ強い方のボスだったんだ
11425/12/26(金)18:23:25No.1386371377+
ホウオウはアイコプターでハメるかアストロンで全拒否する以外で勝てる気しなかった
11525/12/26(金)18:23:58No.1386371551+
>95はルガール以前にまず柴舟が強かった気がする
>96も初見はちづるがまず強かったけどこっちはパターンあったね確か
96ちづるは後ろに下がるとズンズン向かってくるから間合いに入ったら必殺投げするだけで勝てる
11625/12/26(金)18:24:50No.1386371802+
>96ちづるは後ろに下がるとズンズン向かってくるから間合いに入ったら必殺投げするだけで勝てる
必殺投げがない人たちはどうすれば?
11725/12/26(金)18:24:57No.1386371842+
KOFに憑りつかれた人も95はボス苦戦してたな…
柴舟がやっぱりきついらしい
11825/12/26(金)18:25:16No.1386371933+
>アークはあんまり強いラスボスってイメージないな
アーク出てきた当たりの時代からクソ強CPU戦で搾り取るみたいなゲームほぼなくなった感じはする
11925/12/26(金)18:25:21No.1386371954+
ネスツ闇の支配者
12025/12/26(金)18:25:23No.1386371962+
ジェネラルは強いけどそれ以上にこっちがシステム的に弱すぎて何も出来ない
MUGENの動画で赤ブロあればアレックスでも完封出来てたもん
12125/12/26(金)18:25:45No.1386372082+
スレ画くらいの頃のSNKの難易度かなりおかしかった
サムスピとかもやたらガード硬え
12225/12/26(金)18:26:29No.1386372308+
>KOFに憑りつかれた人も95はボス苦戦してたな…
>柴舟がやっぱりきついらしい
柴舟が既にラスボスとしてやってけるぐらい強いのにその体力と死人引き継いだままオメガ・ルガールに入るのがマジでどうかしてんだよ
12325/12/26(金)18:28:03No.1386372749+
アザゼルさんは8で復活してもろくな目に遭ってないからかわいそう
12425/12/26(金)18:28:34No.1386372889+
>柴舟が既にラスボスとしてやってけるぐらい強いのにその体力と死人引き継いだままオメガ・ルガールに入るのがマジでどうかしてんだよ
ラルフとクラークの二人で柴舟撃破してオメガルガールはハイデルンが立ち弱k出してるだけで勝てるから何とかなってた
12525/12/26(金)18:29:03No.1386373018+
ミヅキはこっちが技振ると大体発生保証付きの飛び道具で返してくるのがヤバい
豚にされたらほぼラウンド終了
12625/12/26(金)18:30:46No.1386373548+
超高性能な跳ばせて落とすマンだからな柴舟
CPUは避け攻撃空振りで突進誘えるからそれを避けるかガードしてからフルコンで楽勝
12725/12/26(金)18:32:21No.1386374034+
無印の斬紅郎どうやって倒したか覚えてない…
12825/12/26(金)18:32:42No.1386374132+
クリザリッドは遠くの間合いから大ジャンプで飛び込んで空中ぶっ飛ばし当てれば大体勝てる
大体この間合いだとテュホンレイジしてるからなあいつ
12925/12/26(金)18:33:15No.1386374304+
まぁあまりに反応良過ぎるとそれを逆手に取れるからな
13025/12/26(金)18:33:39No.1386374421そうだねx2
>無印の斬紅郎どうやって倒したか覚えてない…
皆背中から切ってた
13125/12/26(金)18:33:54No.1386374494+
モーション使い回せるからって設定したものの
今までの奴らの技使ってくるデュラルはわりとショック大きかった
格闘マンガやらで大ボスが「データ収集してすべての技把握してる」系増えた一要因かもな
13225/12/26(金)18:34:12No.1386374593+
ワーヒーのラオウはハチャメチャな性能のはずなのにそんな苦戦した覚えがない
13325/12/26(金)18:34:41No.1386374739+
>超高性能な跳ばせて落とすマンだからな柴舟
>CPUは避け攻撃空振りで突進誘えるからそれを避けるかガードしてからフルコンで楽勝
飛ばせて落とすマンなのにこっちがそれやろうとするとこっちの飛び道具のコマンド入力が完成したと同時に飛び込んで来てコンボ決めてくるのが95柴舟
理不尽にも程がある
13425/12/26(金)18:34:41No.1386374741+
>アークはあんまり強いラスボスってイメージないな
イノとか聖ソルは強いというよりダルい
13525/12/26(金)18:35:09No.1386374880+
必要悪
13625/12/26(金)18:35:12No.1386374891+
KOFのボスは飛び落としまくってたなぁ
13725/12/26(金)18:35:12No.1386374894+
大竜巻落とし!大竜巻落とし!
13825/12/26(金)18:35:33No.1386374992+
雑な無敵とか画面全体攻撃とかはクソとは思うけど
それをやってきてもまあまあ許される立ち位置だからな格ゲーのラスボス
ラスボスの時だけ許されてるのであってプレイアブルになるとそんな性能残ってないことが多いが
13925/12/26(金)18:35:39No.1386375021+
イスカのレオポルドだっけ?あいつ強かった
強かったというかシステムに慣れてないからどうすれば良いのか分からなかった
14025/12/26(金)18:35:59No.1386375097+
バックジャンプぶっ飛ばし振ると対空技空振ってくれるのばっかだったなKOFボス
わざとだったのかもしれない
14125/12/26(金)18:36:18No.1386375201+
イノはメガロマニアでいちいち中断されるのがね
14225/12/26(金)18:36:26No.1386375244そうだねx1
デュラルと言えば強さじゃないけど2の水中戦が衝撃だった
あれも普通に戦ったらめっちゃ強いんだろうな
14325/12/26(金)18:36:36No.1386375292+
GGSTの最高難易度名残雪はヤバいぞ
14425/12/26(金)18:37:02No.1386375414+
白羅滅精いいよね
14525/12/26(金)18:37:29No.1386375556+
名残雪強いぞ!!
14625/12/26(金)18:37:37No.1386375597+
00のゼロがあんまり弱かったから一部のスタッフが違う!ゼロはあんなに弱くない!俺が本当のゼロを教えてやるってリベンジで作られたのが01のオリジナルゼロ
14725/12/26(金)18:38:47No.1386375943+
>イスカのレオポルドだっけ?あいつ強かった
>強かったというかシステムに慣れてないからどうすれば良いのか分からなかった
レオパルドンね倒したことないわ
普通なら練習がてらのCPU戦で戦い方覚えて倒すんだがそこまでしてイスカやりたくなかった
14825/12/26(金)18:38:47No.1386375945+
グラブルのアーケードのヴェルサシアがやたら強いとは聞くな
14925/12/26(金)18:38:58No.1386375995+
昔の格ゲーというかKOFのボスだけじゃない?
15025/12/26(金)18:39:01No.1386376016+
ゼロが弱いっていうかキャラが強いというか…
15125/12/26(金)18:39:07No.1386376046+
KOF12か13の赤いあいつはやれそうやれないでひたすら不快だった
15225/12/26(金)18:39:45No.1386376228+
暴走庵と暴走レオナがイカれた強さなのは分かるんだよ設定的にそれが正解だし
なんでよりにもよって家庭用じゃなくてゲーセンで使えるようにしちゃったんだよバカか
15325/12/26(金)18:39:55No.1386376276+
いやサムスピのボスとか天草四郎の時点でどうしていいか分からん反応だった
15425/12/26(金)18:40:08No.1386376325+
所詮オリゼロも中ボスだから慣れたらガー不連携だけのボスだった
15525/12/26(金)18:40:09No.1386376327+
真サムは自力だとアースクエイクでしかエンディング見れなかった
15625/12/26(金)18:40:28No.1386376425+
ジェネラルは確定パターン編み出してる人がいるんだけど
これパターン通りに誰でも使えるやつかなぁ!?ってなる
15725/12/26(金)18:41:01No.1386376601+
ラスボス戸愚呂と言ったらアケのあいつの印象が強いんだろうけどSFCの100%タックルも画面の2/3位判定のある無敵ガー不突進で大概非道だった
15825/12/26(金)18:42:10No.1386376952+
禍忌をゲーセンで倒せたこと無い
手前の紫苑は癒やし系かと思うぐらい弱い上に技がたくさんあって戦ってて楽しいのに
15925/12/26(金)18:42:18No.1386376993そうだねx1
KOFは自力でやってるとボスどうやんの…?になるが
ゲーセンでベガ立ちしてれば誰かが正解やってたからな…
16025/12/26(金)18:43:35No.1386377390+
ラスボスっぽいムーヴってあるよなー一方的にラッシュしてくるのもいいけど
一瞬で背後に回るとか当身で投げてくるとか後の先取ってくるような動きしてくれると嬉しい
あと…片手で首つかんで持ち上げるとかね
16125/12/26(金)18:43:44No.1386377441+
>禍忌をゲーセンで倒せたこと無い
>手前の紫苑は癒やし系かと思うぐらい弱い上に技がたくさんあって戦ってて楽しいのに
急にシューティングゲームにすな!
16225/12/26(金)18:43:54No.1386377491+
スト2系は普通に勝ち進んでいくのもかなり苦労したな
パターンにハメれば楽できるのかな
16325/12/26(金)18:44:12No.1386377573+
>ラスボス戸愚呂と言ったらアケのあいつの印象が強いんだろうけどSFCの100%タックルも画面の2/3位判定のある無敵ガー不突進で大概非道だった
ジャンプで飛び越えるのも難しいんだよな…
16425/12/26(金)18:44:15No.1386377591+
そういえばアーデルハイドも一応ラスボスか
いいキャラなのにKOFスタッフがあいつをどう扱いたいのかまるで分からんけど
16525/12/26(金)18:44:56No.1386377816+
家庭用で紫苑使ったけど人が使うとあり得ない性能の技の数々だったよ
16625/12/26(金)18:45:05No.1386377859+
>ラスボスっぽいムーヴってあるよなー一方的にラッシュしてくるのもいいけど
>一瞬で背後に回るとか当身で投げてくるとか後の先取ってくるような動きしてくれると嬉しい
>あと…片手で首つかんで持ち上げるとかね
KOFのラスボスは大抵しゃがみモーション自体がない
16725/12/26(金)18:45:12No.1386377888+
プレイアブルキャラのラスボスはなんだかんだでそこまで理不尽にはなりにくい
超反応対策さえどうにか出来れば
16825/12/26(金)18:45:32No.1386377998+
巨大ボス系は嫌い
16925/12/26(金)18:46:21No.1386378240+
>家庭用で紫苑使ったけど人が使うとあり得ない性能の技の数々だったよ
家庭用のプレイアブル禍忌って弱体化してた覚えがある
紫苑の没羽前の方がそのまんまの性能だから使ってて強かった
17025/12/26(金)18:47:10No.1386378496+
>プレイアブルキャラのラスボスはなんだかんだでそこまで理不尽にはなりにくい
>超反応対策さえどうにか出来れば
95オメガルガールは?
17125/12/26(金)18:47:36No.1386378628+
いいよねサイコMkVのカス当たりで八割飛ぶ昇龍拳
17225/12/26(金)18:48:12No.1386378831+
>>プレイアブルキャラのラスボスはなんだかんだでそこまで理不尽にはなりにくい
>>超反応対策さえどうにか出来れば
>95オメガルガールは?
隠しコマンドキャラのあれをプレイアブルと認識するかは微妙かな…
17325/12/26(金)18:48:44No.1386379007+
格ゲーらんまで言うと一作目の良牙がマジふざけんなよ性能だったなぁ…校長も酷いけど
隠しのコロン&ハッピーはウラワザでしか使えないからいいけど
17425/12/26(金)18:49:01No.1386379100+
2002UMのオメガルガールとかの強い以前に異様に固いのはなんか嫌
17525/12/26(金)18:49:15No.1386379177+
戸愚呂は何なんだあいつ
デヤア連打でいつでもころせるのに遊んでやがるのが判明してるぞ
17625/12/26(金)18:49:27No.1386379229+
アーク系だとBBCTの裏ラグナはだいぶバカ強系だった
17725/12/26(金)18:50:11No.1386379464+
小惑星
17825/12/26(金)18:50:36No.1386379586+
KOF11のボス乱舞系の超必中に後ろから弾飛んできてコンボ中断されるのクソすぎ
17925/12/26(金)18:51:12No.1386379754+
ストZERO2のベガのなんか凄い威力のサイコクラッシャー食らったらほぼ負け確定だからビクビクしながらガード固めて早くサイコクラッシャー打ってこいースパコンゲージ空になれーってやってた
18025/12/26(金)18:52:00No.1386379982+
名前忘れたけどヴァンパイアの宇宙人ってどんくらい強かったっけ?
18125/12/26(金)18:53:40No.1386380477+
>名前忘れたけどヴァンパイアの宇宙人ってどんくらい強かったっけ?
正面から普通に戦うとまず勝てないくらいには強い
18225/12/26(金)18:54:30No.1386380726+
パイロンは初代のボス性能でもそんな無法ではなかった印象はある
やたら判定が強くて硬直が無いだけで
18325/12/26(金)18:55:05No.1386380884+
>家庭用のプレイアブル禍忌って弱体化してた覚えがある
CPUと違って家庭用だとなんかシューティングゲーム出来ない
18425/12/26(金)18:57:37No.1386381647+
CPUって理論上相手が動けばそれに高速で反応できるはずだから設定で絶対に負けないようにするのは可能?
18525/12/26(金)18:58:01No.1386381768+
演出でも威力でもいいから「えっそんなのアリ?」ってラスボスで驚きたい気持ちはわりとある
アーケードとかストーリー限定でいいから
18625/12/26(金)18:59:16No.1386382168そうだねx1
>CPUって理論上相手が動けばそれに高速で反応できるはずだから設定で絶対に負けないようにするのは可能?
反応が良すぎるてハマるパターンが出てくる
18725/12/26(金)19:03:43No.1386383605+
あとは全部相手の行動に見てから対応!にすると多分自分からほぼ行動できなくなる
18825/12/26(金)19:05:59No.1386384318+
96ゲーニッツがボスの強さとしてはいい塩梅だと思う
18925/12/26(金)19:06:15No.1386384409+
>戸愚呂は何なんだあいつ
>デヤア連打でいつでもころせるのに遊んでやがるのが判明してるぞ
普通に殴り合うモードは確定行動に対して反撃とかできるんだけど
デャア超連射モード入ったら何もできずに殺されるからな…
19025/12/26(金)19:06:30No.1386384480+
>巨大ボス系は嫌い
カプコンこれ好きだけどこれまでの対人戦のノウハウが活きてこない上に
気を抜くとでたらめなダメージの技叩き込んでくるの嫌すぎる
19125/12/26(金)19:06:52No.1386384602+
1F発生無敵と1F投げがあれば理論上負けないのができるとは思う
ただ人が作るなら何だかんだ穴できちゃいそうだよな
テストケースが膨大すぎる
19225/12/26(金)19:07:47No.1386384924+
>96ゲーニッツがボスの強さとしてはいい塩梅だと思う
硬すぎるんだよ
あいつ大蛇薙5発入れないと死なないんだぞ
しかも実際にやると食らい〜のとこで超速前ダッシュからお別れです!だ
19325/12/26(金)19:07:51No.1386384945+
ジェネラルは受け入れられるけど戸愚呂はなんか嫌


1766737395642.jpg