二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1766713354439.jpg-(224271 B)
224271 B25/12/26(金)10:42:34No.1386269906+ 12:51頃消えます
完成盤面にそんなに圧がないから(なんかいけるかも…)と思わせられる
でもなんやかんややられて負けるパターンが多い
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/26(金)10:46:16No.1386270617+
見えてる盤面だけならなんとかなるように思わせといて
結局は手札やEXから何がとんでくるか次第
そこら辺がねえなって時はかなり勝てる確実とは言わない
225/12/26(金)10:47:45No.1386270913そうだねx7
罠のドロー効果で誘発引かれたりするから…
325/12/26(金)10:49:38No.1386271300そうだねx11
アルザリオンに無効撃つのが一番効くが止まる保証はない
425/12/26(金)10:49:53No.1386271351そうだねx3
使ってる側からすると相手がサレンダーしてくれないから捲り返されるんじゃないかと思ってヒヤヒヤする
525/12/26(金)10:51:30No.1386271648+
レッドリブートに常に怯えている
正直言って羽根やライストにフレイム切らされるのだって嫌
あと霊王の波動死ね
625/12/26(金)10:53:17No.1386272001+
うららとか泡とかドロー誘発は耐えられる
インパルスは耐えられない
725/12/26(金)10:56:33No.1386272685そうだねx6
とはいえ貫通札多いと普通に妨害しきれなくて死ぬよ
825/12/26(金)10:57:48No.1386272955+
もうどうにでもなれー!と着地狩りしまくってたまに勝てる
基本負ける
925/12/26(金)10:58:44No.1386273153+
手札が最強の時は本当に強いが別にこのデッキである必要ないかもって気持ちになる
1025/12/26(金)10:59:25No.1386273270+
ドローでうららわらしとか引かれると最悪
1125/12/26(金)10:59:29No.1386273284+
>完成盤面にそんなに圧がないから(なんかいけるかも…)と思わせられる
>でもなんやかんややられて負けるパターンが多い
マリスでも言われてましたわー!!
1225/12/26(金)10:59:38No.1386273310+
考えて使わないと負けるけどそもそもそういう読み合いに持ち込める為の基礎部分が強いテーマという印象
1325/12/26(金)10:59:38No.1386273311+
応G出しても効かないパターンもある
1425/12/26(金)11:01:00No.1386273573+
自分が握ってるからという贔屓目で見て総合してすごい良いテーマだと思うことにした
こりゃ規制もされなさそうだな
1525/12/26(金)11:01:43No.1386273710+
半年後には眼鏡叩き割られてると思う
1625/12/26(金)11:04:18No.1386274210+
後攻0ターン目に動くのが強いからそこの安定性だけ落とすねでスレ画の枚数が減ってもまあ仕方ないかなとは思う
言うほどこのテーマの後攻0ターン目の動き強いとも思えないがな…ドラゴン族の方のテイルとの重ね引きができたら流石に強いが…
1725/12/26(金)11:04:20No.1386274223+
〇〇されても動ける(実は重症)
1825/12/26(金)11:04:28No.1386274239+
ドラテ部分が制限されてもそのぶんマギストスとか烙印成分増やせるしいいか…ってなるのも良いと思う
1925/12/26(金)11:05:03No.1386274369そうだねx13
>〇〇されても動ける(実は重症)
めっちゃ痛い(でも動ける)の方が多い
2025/12/26(金)11:08:16No.1386275047+
(でも動ける)で作った盤面が越えられねえ…!
2125/12/26(金)11:08:51No.1386275148+
凍える
2225/12/26(金)11:09:20No.1386275237+
>自分が握ってるからという贔屓目で見て総合してすごい良いテーマだと思うことにした
>こりゃ規制もされなさそうだな
烙印新規来たら代わりにバンバン規制されるから安心してくれ
2325/12/26(金)11:09:57No.1386275372+
先攻でアルザリオンの素材に手札どっさり使う欲張りムーブしたりしなければ泡ヴェされても大体は動ける
2425/12/26(金)11:10:36No.1386275499+
こいつらは罠妨害ドローGペラッ(笑)みたいなクソムーブがマジでストレス
キッショってなる
2525/12/26(金)11:11:06No.1386275607+
カルテシア積んで実質ムルル増やしつつ融合回数と手札モンスター嵩増しするのも楽しそうだなって思う
2625/12/26(金)11:12:19No.1386275827+
0ターン目の動きするための要求が素材になるやつとファイメナ含めて3枚な時点でハードルは高い
ドロー系誘発常に初手に来て♥
2725/12/26(金)11:12:33No.1386275865+
負けてる盤面で相手の動きが気持ち良く思えるデッキなんてないぞ
2825/12/26(金)11:13:13No.1386275999+
>0ターン目の動きするための要求が素材になるやつとファイメナ含めて3枚な時点でハードルは高い
これがこんなハードル高いんならさらにハードル高くなるホーリースーも大丈夫だってことにならねえかな
ハードル高くなった分リターンが激増爆増だから無理かな
2925/12/26(金)11:13:30No.1386276043+
烙印なんて60に太らせて変態しか使わないテーマで良いのに!
3025/12/26(金)11:16:18No.1386276629+
こいつらの使う増G最強過ぎる
3125/12/26(金)11:16:44No.1386276722+
サクラメンタムよりミュステリオンのほうがキツイ
3225/12/26(金)11:17:17No.1386276826+
>こいつらの使う増G最強過ぎる
墓場からG拾うドラゴンがいるから…
3325/12/26(金)11:20:17No.1386277465そうだねx2
スレ画規制で一枚になってほしい
3425/12/26(金)11:22:35No.1386277913+
勝ちに行くことより死なないようにすることが重要なテーマと聞いてなるほどなとなった
3525/12/26(金)11:22:52No.1386277969+
テーマ罠を入れると強いんだけどテーマ罠を引くと動けないのはいい塩梅だとは思う
3625/12/26(金)11:23:02No.1386278006+
効果見ると除外貼られるとすぐに息切れしますって弱点はわかりやすいんだな
3725/12/26(金)11:23:42No.1386278145+
>効果見ると除外貼られるとすぐに息切れしますって弱点はわかりやすいんだな
裂け目貼られて大丈夫な上位テーマの方が少ないわ!
3825/12/26(金)11:24:37No.1386278339+
>>効果見ると除外貼られるとすぐに息切れしますって弱点はわかりやすいんだな
>裂け目貼られて大丈夫な上位テーマの方が少ないわ!
よりにもよってマリスとライゼオルが大丈夫側なのがな…
3925/12/26(金)11:24:53No.1386278395+
>勝ちに行くことより死なないようにすることが重要なテーマと聞いてなるほどなとなった
アルザリオンで相手モンスターバウンスする見極めが難しい
4025/12/26(金)11:25:33No.1386278534+
今来たらそりゃあこれが環境になるのもわかるしもうちょっと周りのパワー上がったらすぐ置いてかれるのもわかるってパワーしてる
4125/12/26(金)11:27:01No.1386278816そうだねx2
言うてまあK9相手とVS相手の相性が終わってるだけでその後もやれる方ではある
烙印新規のおかげで紙でも4強入りくらいはしてるしな
4225/12/26(金)11:27:01No.1386278817+
つまりちょうどいい強さ…
4325/12/26(金)11:27:13No.1386278862+
女性上位パイズリみたいなデッキ
4425/12/26(金)11:27:38No.1386278946+
近代デッキが当たり前に備えてるリソース循環力にちょっと難があるかわりに
墓地から突然生えて来る3000のおかげでリーサルは取りやすいから
アド稼ぎを相対的にのんびりする割には短期戦したい変なテーマになったなって感じる
4525/12/26(金)11:28:16No.1386279071そうだねx8
>女性上位パイズリみたいなデッキ
書き込まれたのは意味不明の例え!
4625/12/26(金)11:29:31No.1386279355+
罠にリソース回復要素が詰まってるせいでうららとわらし当てると結構な大ダメージなのが笑う
4725/12/26(金)11:30:05No.1386279450+
初手ムルルにうさぎ投げら露骨に時間が止まるのすき
4825/12/26(金)11:30:31No.1386279540+
ただでさえ循環乏し目なのに罠の回収が罠でしかできないの結構つらい
4925/12/26(金)11:31:35No.1386279755+
ステータス高い方だし無事にターン返ってきたら普通にキル取れるからミラーでもなきゃそんな気にならないでしょ
5025/12/26(金)11:32:57No.1386280042+
レッドリブートと原罪アステーリャ使ってからサイコエンド出すのたのしいいい!
5125/12/26(金)11:32:58No.1386280047+
リブートでパンパンになった盤面にビュートをぶち当てるのがとても楽しい
5225/12/26(金)11:35:17No.1386280533+
シーザー一枚超えるのがめっちゃしんどい
5325/12/26(金)11:35:57No.1386280671+
>レッドリブートと原罪アステーリャ使ってからサイコエンド出すのたのしいいい!
生き残りさえすればアイワスしてやるからな畜生!
まあ大抵生き残れないレッドリブート食らって妨害の半数近く死んでて生き残れたとしたら相手よっぽど動けないクソ手札だろ
5425/12/26(金)11:36:12No.1386280728+
今は画像とマリスとたまにハゲが目立つから神様仏様リブート様って感じだけど今後はどうなんだ?
5525/12/26(金)11:37:14No.1386280938+
>今は画像とマリスとたまにハゲが目立つから神様仏様リブート様って感じだけど今後はどうなんだ?
次来るヤミーは罠使わないから微妙
5625/12/26(金)11:39:34No.1386281434+
ドラテ側がアイワス入れてサイパニどうにかすると聞くけどあいつがどういう裁定なのかよくわからん
発動じゃなくて場に残るスキドレみたいな扱いなのか?
5725/12/26(金)11:40:43No.1386281681+
>ドラテ側がアイワス入れてサイパニどうにかすると聞くけどあいつがどういう裁定なのかよくわからん
>発動じゃなくて場に残るスキドレみたいな扱いなのか?
大捕り物でノアール寝取れるみたいな話
常に対象に取り続けて効果を及ぼし続けてる
5825/12/26(金)11:41:29No.1386281849+
なんか催眠光線ずっとかけつづけてるみたい例えじゃなかったかな
5925/12/26(金)11:41:57No.1386281941+
一滴が普通に刺さるのありがたい
6025/12/26(金)11:42:02No.1386281965+
『発動した効果を受けない』永続効果を適用しているモンスターは、相手が発動した効果の処理時(チェーンブロックの処理時)に適用される効果を受けません。ただし、「スキルドレイン」「次元障壁」「大捕り物」「強奪」の効果は、カードを発動したチェーンブロックの処理時に適用を開始し、その後もモンスターに適用され続ける効果ですので、『発動した効果を受けない』モンスターに対してもこの効果が適用されます。
6125/12/26(金)11:42:50No.1386282131そうだねx3
発動した効果を受けないはそんなに大した耐性じゃないってだけよね
それはそれとしてデッキとして無理な時は無理なだけで
6225/12/26(金)11:42:59No.1386282163+
>常に対象に取り続けて効果を及ぼし続けてる
対象に取られた瞬間死ぬナイトメアを狩る死霊を未来融合で出すと場に出た瞬間びっくりして即死するみたいな話聞いて笑った
6325/12/26(金)11:43:26No.1386282267+
>一滴が普通に刺さるのありがたい
発動した魔法を一滴で逃しながらグラメル潰せるとんほおおおおってなる
6425/12/26(金)11:46:14No.1386282856そうだねx1
永続発動とでも言えば良いのか知らんがそれらはともかく
ミラジェイドのあれが聞くのは理屈は理解してもなんとなく納得行かない
6525/12/26(金)11:47:56No.1386283198+
>発動した効果を受けないはそんなに大した耐性じゃないってだけよね
>それはそれとしてデッキとして無理な時は無理なだけで
やっぱ必要なのは完全耐性だよなぁ!
6625/12/26(金)11:48:34No.1386283318そうだねx3
>永続発動とでも言えば良いのか知らんがそれらはともかく
>ミラジェイドのあれが聞くのは理屈は理解してもなんとなく納得行かない
マグナムートの発動時にうらら撃たなかったけどあれやっぱなし!エンドフェイズにうらら撃たせて!って言っても無理なもんは無理だし…
6725/12/26(金)11:50:32No.1386283704+
久しぶりに復帰して月光作ったら融合メタられてるって聞いてぐえーってなった
と思いきやスレ画対面だと意外とやれるのか…?ってなってる
6825/12/26(金)11:50:55No.1386283780+
ミラジェイドのあれは適応済みだからG投げ終わったあとにうららできないのと同じだよね
6925/12/26(金)11:51:57No.1386284004+
>久しぶりに復帰して月光作ったら融合メタられてるって聞いてぐえーってなった
>と思いきやスレ画対面だと意外とやれるのか…?ってなってる
スレ画が誘発なんも引けてなくて展開好き放題出来た上で
対応出来る混ぜ物やEXしてないなら勝ったようなもんだぜ
現実的にはなかなかきっついぜ!
7025/12/26(金)11:53:14No.1386284268+
>久しぶりに復帰して月光作ったら融合メタられてるって聞いてぐえーってなった
>と思いきやスレ画対面だと意外とやれるのか…?ってなってる
純だと立ってるライガーはどうもできないから
7125/12/26(金)11:53:30No.1386284327+
ガラケー
7225/12/26(金)11:55:06No.1386284707そうだねx3
それで無効に出来ないのはわかるけど「発動した効果を受けない」はちょっと前だろうがどう見ても発動した効果じゃろがい
7325/12/26(金)11:55:50No.1386284869+
発動した効果は受けないが発動していた効果は受けるのさ!
7425/12/26(金)11:56:06No.1386284918+
こうして話題になる度に大捕物の強さを実感する
7525/12/26(金)11:57:12No.1386285155+
ミラジェイドはあくまでもエンドフェイズに盤面に残ってる子を破壊しますよって予約であってその時盤面に残ってるかどうかは別だろってのはわかる
わかるけどやっぱり破壊って処理のせいで納得し辛い!
7625/12/26(金)11:57:22No.1386285192+
ライガー突破無理だもんドラテ
7725/12/26(金)11:57:51No.1386285308+
>こうして話題になる度に大捕物の強さを実感する
なんで裏側守備表示にしたら相手盤面に帰るなんてなったんですか…
7825/12/26(金)11:57:57No.1386285333+
>スレ画が誘発なんも引けてなくて展開好き放題出来た上で
>対応出来る混ぜ物やEXしてないなら勝ったようなもんだぜ
意外と誘発踏みまくってもエース出すだけに全力したらなんか出せたりするぞ
7925/12/26(金)11:59:11No.1386285590+
回収できるから相性がいいと思ってライガー対策に壊獣を入れたけどそんなに活躍しなかった
8025/12/26(金)12:01:00No.1386286009+
>ライガー突破無理だもんドラテ
マギストス混ぜも突破手段が一応あるようになるって言ってもその前に潰されるしな普通
8125/12/26(金)12:01:08No.1386286042+
暴走魔法陣貼られて何もできなくされて負けたぜ
8225/12/26(金)12:01:36No.1386286154+
アルザリオン止められるのと罠回らないのがだいぶきつい
8325/12/26(金)12:01:47No.1386286196+
>ライガー突破無理だもんドラテ
ライトドラゴン ティフォン+アイワス 烙印の相手フィールド融合くらい?
8425/12/26(金)12:01:54No.1386286219+
下手くその俺でもレート戦5%入れたからマジですげぇパワーあるわこのデッキ
8525/12/26(金)12:02:25No.1386286337+
相手の効果を受けないくらいの耐性にしといて欲しい
8625/12/26(金)12:03:07No.1386286516そうだねx2
結局チェーン隠ししてくる連中はもう諦めてアルザリオンにヴェーラーなり泡影なり無効当てるのが一番丸いん?
8725/12/26(金)12:03:39No.1386286642そうだねx7
>下手くその俺でもレート戦5%入れたからマジですげぇパワーあるわこのデッキ
デッキのパワーは否定しないけどそれはお前のパワーもすごいから自信を持て
8825/12/26(金)12:03:56No.1386286695そうだねx1
>>ライガー突破無理だもんドラテ
>ライトドラゴン ティフォン+アイワス 烙印の相手フィールド融合くらい?
どれもライガー相手だと無駄
8925/12/26(金)12:04:45No.1386286891+
ただMDだと後攻特化の捲り全力みたいなデッキには明確に相性悪い
3ターン目以降に疲弊した相手をなぶるのが勝ち筋だから後攻1ターンにリソース全て賭けてワンキルすりゃいいやってデッキに対しては制圧が足りない
9025/12/26(金)12:05:13No.1386287002+
アルザリオンに泡は回避方はあるけどだいぶ上振れだよね
9125/12/26(金)12:06:14No.1386287251+
対ヤミーはとりあえず初動バウンスしとけばいいんかな
マシュマオは知らん
9225/12/26(金)12:11:04No.1386288493+
note見てドラテは手札リソースが大切ってのを見てから相手する時は手札増やさせねえぞってのを意識して戦ってる
9325/12/26(金)12:12:31No.1386288911+
ライガーは先攻妨害無しでよくやく出るようなもんだからもう出させる方が悪い精神で
9425/12/26(金)12:12:32No.1386288913+
基本的に1枚じゃ動けないのもあって手札減るとしんどいよね
9525/12/26(金)12:13:24No.1386289171+
シャドビを毎ターン使えるの気持ちいい
9625/12/26(金)12:17:26No.1386290319そうだねx2
誘発デッキなのに罠でおまけドローしてくんのマジふざけんなよ…
9725/12/26(金)12:19:14No.1386290858+
>基本的に1枚じゃ動けないのもあって手札減るとしんどいよね
この辺はやはりどうしても融合テーマを感じる
なのでこうやって烙印融合を撃つ
9825/12/26(金)12:19:16No.1386290868そうだねx1
>ライガー突破無理だもんドラテ
ライガー自体の突破は無理でも
月光がやられて一番嫌な誘発連打が現環境最も出来るので
現環境でも相性は最悪クラスよ月光のvsドラテ相性は
9925/12/26(金)12:19:19No.1386290883+
>どれもライガー相手だと無駄
出す前に潰されたりしなければライトドラゴンで2回の破壊は耐えられるし
ティフォン+アイワスは打点3800超えて破壊効果使えないのはモンスターにかかる効果ではなく
相手プレイヤーにかかる効果だから無駄ではないが
出てくる前に潰せばええし
そもそもそんなに遭遇しない月光相手のためににエクストラの枠わざわざ割いてないだろって話だが
マッチ戦だと違ってるんだろうな
10025/12/26(金)12:19:51No.1386291061+
>誘発デッキなのに罠でおまけドローしてくんのマジふざけんなよ…
代わりにうららやわらしで止まるから許して…
10125/12/26(金)12:20:05No.1386291135+
>誘発デッキなのに罠でおまけドローしてくんのマジふざけんなよ…
海造賊みたいにうららが刺さる弱点でもある
なんならうららに加えてわらしも刺さる
10225/12/26(金)12:20:23No.1386291220+
でも罠のドローないと相当息苦しいよドラテ
10325/12/26(金)12:21:01No.1386291403+
ちょくちょく罠のドローに命運かけてる時ある
10425/12/26(金)12:21:13No.1386291455そうだねx1
魔法無効にしてくる罠は対象とってるから一滴とかリンゲージですかせるんだな
10525/12/26(金)12:21:15No.1386291475+
大事な妨害がうららやわらしに止められた上にドローで手札リソースの回復も止まるから
ふざけんなよとは言われてもキツイよ止められるの
10625/12/26(金)12:21:20No.1386291495+
誘発デッキだからこそ罠使ってまでドローが生命線というのはまあ理解はするが…
10725/12/26(金)12:21:47No.1386291628+
月光は妨害何でも刺さるから誘発積み放題のドラテならむしろカモ寄り
10825/12/26(金)12:22:28No.1386291847+
>>下手くその俺でもレート戦5%入れたからマジですげぇパワーあるわこのデッキ
>デッキのパワーは否定しないけどそれはお前のパワーもすごいから自信を持て
そもそも歴代環境デッキの中でもめっちゃプレイング重視な方だしなスレ画
少なくともMALICEやオノマトライゼオルほどこの展開だけやってりゃその後は脳死でも勝てるみたいなデッキでは無いのは確かだし
10925/12/26(金)12:23:06No.1386292045+
見た目ふざけてるのは同意するけど罠の謎ドローなかったらしんどいよね
11025/12/26(金)12:23:10No.1386292061+
色々思う所はあるけどムルルの効果無効が永続なのと2体同時に墓地行くと突然興奮して墓地から戻ってくるのはなんかおかしい
11125/12/26(金)12:23:19No.1386292099+
フレイムで止めようとした魔法を一滴でどけつつグラメル無効にするのは本当に気分がいい
だが墓穴でファイメナのケツ穴をズボケオしてやろうと思った時に
罠でデッキに戻されて回避されたときはふざけんなクソったれ
11225/12/26(金)12:23:25No.1386292130+
下手に0ターン展開すると多層でスイと出されるんだよなライガー
そもそもあんまり当たらんけどね
11325/12/26(金)12:23:26No.1386292138そうだねx3
すみませんリブートインパって打たれた時のドラテってもう泣き寝入りするしかないのでしょうか
11425/12/26(金)12:23:57No.1386292283+
ムルルの永続無効はサリークの不快感思い出す
11525/12/26(金)12:24:14No.1386292371+
月光はヤツ降臨への道程を潰せるかいなかで勝敗決まるようなもんだから色々お互いわかりやすくはあるわな
そうなると誘発爆盛のドラテはむしろ相性いいんじゃないかどっちも使ってないから想像だけど
11625/12/26(金)12:25:24No.1386292721+
>下手に0ターン展開すると多層でスイと出されるんだよなライガー
>そもそもあんまり当たらんけどね
まぁそもそも月光相手ならわざわざ0ターン目展開なんてせずとも
誘発で止まった時点で碌な妨害残らないから手札ガッツリ消化してまでやりたい事でも無いしな
11725/12/26(金)12:25:31No.1386292749+
月光なんか意識して対策するデッキじゃないから
11825/12/26(金)12:27:04No.1386293219そうだねx1
>そうなると誘発爆盛のドラテはむしろ相性いいんじゃないかどっちも使ってないから想像だけど
両方使ったけど結局のところ
>ライガー自体の突破は無理でも
>月光がやられて一番嫌な誘発連打が現環境最も出来るので
>現環境でも相性は最悪クラスよ月光のvsドラテ相性は
が結論でいいと思う
11925/12/26(金)12:27:10No.1386293254+
最終手段相手盤面にアルザリオンバウンス
12025/12/26(金)12:27:44No.1386293450+
罠にリブート撃って安心して展開してたらミュステリオン出されて全除外されて言葉を失った
どこまで卑怯なんだこいつら
12125/12/26(金)12:29:14No.1386293915+
なんならドラテ対策で積まれ始めたわらしもだいぶブッ刺さるからな月光…
12225/12/26(金)12:29:35No.1386294029+
>最終手段相手盤面にアルザリオンバウンス
着地狩りの3から4手目くらいの最終手段だ
出来たら素材2枚にしつつ墓地にクロウリーがいてくれたりするとスーッと融合ゾロアやアイワスやカリギュラが出てきてくれて…
12325/12/26(金)12:30:28No.1386294299+
ドラテ使いたいっちゃ使いたいけどヤミー予告された今ジェム使うの早計な気がする
12425/12/26(金)12:30:39No.1386294354+
G突っ張られた時の何やってもいい感好き
12525/12/26(金)12:30:40No.1386294361+
>罠にリブート撃って安心して展開してたらミュステリオン出されて全除外されて言葉を失った
>どこまで卑怯なんだこいつら
フィールドの罠使えなくなるだけで止まる罠デッキなんて今時ほぼ居ねえんだ
12625/12/26(金)12:30:49No.1386294417+
月光ってどこ止めればいいの打ち所が多すぎて逆に分からないわ
回るのが止められない上で被害を最小限にするなら永続魔法を使わせないなのだけはわかった
12725/12/26(金)12:31:12No.1386294536+
>月光なんか意識して対策するデッキじゃないから
地雷寄りだけど紙で言えば切らずに念頭には置く相手だよ
12825/12/26(金)12:31:15No.1386294560+
実際のところ対ヤミーはそこそこ行けそうな気がするけどどうなの
12925/12/26(金)12:31:20No.1386294585+
ヤミーはどうせズタボロになるまで規制されるだろうけどドラテは長く使えそうだし
13025/12/26(金)12:32:36No.1386294967+
月光自体がどうこうじゃ無いけどリブートも今期の主流誘発の1枚になったから
月光が基本積むインパルスも効きづらくなったのもだいぶ風当たり強いと思う
泡影まで入れるスペースあんまり無いからリブート効果で追加セットするのも同じインパルスになりがちだし…
13125/12/26(金)12:33:59No.1386295404+
もうちょっと引っ張ってドラテ規制するのかなと思ったら意外とというかちゃんとすぐヤミーもそのうちK9も来るから相対的にそこまで規制されずに使えそうではある
13225/12/26(金)12:36:50No.1386296329+
毎ターンうららすると相手が辛そうで楽しいよ
13325/12/26(金)12:37:30No.1386296527+
マギストスパーツも減らすならスプーン以外無いしEX汎用除くとスプーンしかUR無いから作り得だわ
13425/12/26(金)12:38:11No.1386296739+
>>月光なんか意識して対策するデッキじゃないから
>地雷寄りだけど紙で言えば切らずに念頭には置く相手だよ
わかるけどサイドがない…!
13525/12/26(金)12:38:11No.1386296741+
相手に刺さった誘発回収するの悪い事してるみたいで楽しい
13625/12/26(金)12:38:17No.1386296768+
>毎ターンうららすると相手が辛そうで楽しいよ
実質ソウルバーナーか…
13725/12/26(金)12:38:20No.1386296789+
ほうとう
13825/12/26(金)12:38:31No.1386296852+
寄り道
13925/12/26(金)12:38:40No.1386296897+
>実際のところ対ヤミーはそこそこ行けそうな気がするけどどうなの
ヤミー対面は有利
K9対面は不利
14025/12/26(金)12:39:36No.1386297191+
誘発引けてアルザリオンで回してると無敵感あるけどドラテだけで戦うと結構息苦しい
14125/12/26(金)12:39:52No.1386297260+
マギストスが規制されたら烙印型に持ち替えるだけの話だからな…
普段マギストスだけどDCではライガーもアンヘルもサイコエンドも見なかったから烙印でやってた
14225/12/26(金)12:40:14No.1386297360+
紙だとドラテも結構規制されてるしMDの販売期間過ぎたらどうなるか分からんくない?
14325/12/26(金)12:41:39No.1386297804+
>紙だとドラテも結構規制されてるしMDの販売期間過ぎたらどうなるか分からんくない?
俺は規制がされないと信じてる
14425/12/26(金)12:44:16No.1386298553+
たぶん青眼やライゼと逆の理由で勝率が振るわないはず
増え過ぎたら規制されるだろうけど現状だとどうかなって感じ
14525/12/26(金)12:45:34No.1386298933+
>あと霊王の波動死ね
お前が死ね


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