25/12/25(木)19:34:34 ID:udCq9JiwNo.1386087550そうだねx1
20:49頃消えます
何が原因でこんなダサく感じるんだろう…?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/25(木)19:35:43No.1386087977そうだねx15ダサいというか面白い |
| … | 225/12/25(木)19:37:09No.1386088424そうだねx26カメラワークかな… |
| … | 325/12/25(木)19:38:20No.1386088843そうだねx35アニメなのにリアルに寄せたせいでケレン味が足りない感じがする |
| … | 425/12/25(木)19:39:14 ID:udCq9JiwNo.1386089186そうだねx32踊ってる間の無表情さとか3DCG自体の低クオリティっぷりとか動きの反映のさせ方にも多分それぞれ問題あるんだろうだけど |
| … | 525/12/25(木)19:39:26No.1386089288そうだねx1おもしれ… |
| … | 625/12/25(木)19:40:31No.1386089670そうだねx6カモーン |
| … | 725/12/25(木)19:41:08No.1386089902そうだねx35体のそれぞれの部位の動きが等速だから何かジタバタ感が凄いんじゃないか |
| … | 825/12/25(木)19:41:43No.1386090145そうだねx1最初以外ほぼ上半身しか映ってないからなんかダバダバしてるようにしか見えないせいじゃない? |
| … | 925/12/25(木)19:42:15 ID:udCq9JiwNo.1386090337そうだねx9これ演出というかアニメとしての見せ方も良くない気がする |
| … | 1025/12/25(木)19:42:16No.1386090349そうだねx26無表情でバタバタしてるの面白い |
| … | 1125/12/25(木)19:43:54 ID:udCq9JiwNo.1386090953+同じアニメでもレゼダンスは定点視点であんなに魅力的なのにな |
| … | 1225/12/25(木)19:44:48 ID:udCq9JiwNo.1386091257+ビートマニアの曲かな? |
| … | 1325/12/25(木)19:45:30No.1386091524そうだねx2荒ぶる高校球児たちみたいな動きだな |
| … | 1425/12/25(木)19:45:52No.1386091645+明るすぎて影が無いから |
| … | 1525/12/25(木)19:46:59No.1386092058+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1625/12/25(木)19:47:20No.1386092178そうだねx30多分実際に振り付け考えてる人が踊るともっと緩急がついてるんだと思う |
| … | 1725/12/25(木)19:47:32No.1386092256そうだねx3止めが入った方がかっこよさそう |
| … | 1825/12/25(木)19:49:21No.1386092992+>体のそれぞれの部位の動きが等速だから何かジタバタ感が凄いんじゃないか |
| … | 1925/12/25(木)19:49:49No.1386093166+シャニアニよりマシ |
| … | 2025/12/25(木)19:49:59No.1386093220そうだねx14何この人…って引いてるように見える |
| … | 2125/12/25(木)19:50:36No.1386093443+デスマンにたくさん転がってるBB劇場はっつけリピートしてるみたいな感じの微妙さ |
| … | 2225/12/25(木)19:50:58 ID:udCq9JiwNo.1386093574+よく見ると背景というか後ろのモブも酷い |
| … | 2325/12/25(木)19:51:20 ID:udCq9JiwNo.1386093704+予算ないんだろうなあ |
| … | 2425/12/25(木)19:51:25No.1386093735+アニメなんだからオーラ出すとか必殺技出すとか分かりやすくしろよ |
| … | 2525/12/25(木)19:51:43No.1386093832そうだねx1全身でやってるから凄いのであって上半身だけカクカクしてるように映してやるなよ |
| … | 2625/12/25(木)19:52:16No.1386094034+アニメはカメラ位置が自由なために多少デフォルメし強調した動きにしないと映えないことがある |
| … | 2725/12/25(木)19:53:07No.1386094373+この白いエフェクト何? |
| … | 2825/12/25(木)19:53:38 ID:udCq9JiwNo.1386094575+センスとか運動神経とか実際に踊った経験とか体を動かす感覚の実感とかが全然ない人たちが精一杯限られた時間と予算で頑張って作りましたって感じがする |
| … | 2925/12/25(木)19:53:55No.1386094689そうだねx3そんなアップになんなくてもいいかなぁ… |
| … | 3025/12/25(木)19:54:14No.1386094812そうだねx7格ゲーの変なコンボみたい |
| … | 3125/12/25(木)19:54:57 ID:udCq9JiwNo.1386095094そうだねx1操り人形がカクカク後で操られて誤動作してるみたい |
| … | 3225/12/25(木)19:55:18No.1386095231そうだねx9ダンス自体はたぶんダンサーが踊ったやつキャプチャーしてるだろ |
| … | 3325/12/25(木)19:55:39No.1386095355そうだねx3ひろしのOPみたいだ… |
| … | 3425/12/25(木)19:55:50 ID:udCq9JiwNo.1386095425そうだねx1きわめて何か生命に対する侮辱を感じます |
| … | 3525/12/25(木)19:55:50No.1386095427そうだねx4何が悪いかと言われたらカメラワークだなこりゃ |
| … | 3625/12/25(木)19:55:50No.1386095428+トモォ |
| … | 3725/12/25(木)19:55:52No.1386095446+正直最初の引きのアングルが一番マシじゃね? |
| … | 3825/12/25(木)19:56:39No.1386095736そうだねx3凄いダンスを見せつけられてるっていうよりヤバいやつに絡まれてる様に見える… |
| … | 3925/12/25(木)19:56:45No.1386095776+カメラアングルをパパっと変えるだけで印象が違うと思う |
| … | 4025/12/25(木)19:56:56No.1386095848そうだねx4原作あんなにオシャレなのに...... |
| … | 4125/12/25(木)19:57:22No.1386096002+じゃあこんな感じの方がいい? |
| … | 4225/12/25(木)19:57:55No.1386096237+多分だが曲をおら東京さいぐだ!に変えた方がしっくりくる |
| … | 4325/12/25(木)19:58:01No.1386096280+いっちゃん最初のブレイクダンスっぽい部分はマシだからヒキ気味で写せば良いんじゃないかね?多分 |
| … | 4425/12/25(木)19:58:12No.1386096342+パチンコの演出みたいなエフェクトも良くないと思う |
| … | 4525/12/25(木)19:58:14 ID:udCq9JiwNo.1386096357+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4625/12/25(木)19:59:19No.1386096813+あわあわしてるようにしかみえない |
| … | 4725/12/25(木)19:59:25No.1386096849そうだねx3こう言うダンスって動きの頂点で筋肉動かしてキレを作るんだけどモーションだけキャプチャしちゃうとこれ見たく全体的にぬる〜っとしたダサい動きになっちゃうんだよな |
| … | 4825/12/25(木)19:59:32No.1386096877そうだねx3>じゃあこんな感じの方がいい? |
| … | 4925/12/25(木)19:59:42No.1386096938そうだねx2ダンスってことごとくダサいのになんで流行ってんだろ… |
| … | 5025/12/25(木)20:00:17 ID:udCq9JiwNo.1386097142+見るに耐えない |
| … | 5125/12/25(木)20:00:22No.1386097168+漫画原作なのか |
| … | 5225/12/25(木)20:00:36No.1386097264+原作チラッと読んできたけど良い感じだった |
| … | 5325/12/25(木)20:00:58No.1386097402+単純に枚数足りなくて元の動き再現できてないんだろうなあ |
| … | 5425/12/25(木)20:01:13No.1386097495+横からアップなのが大分悪いとこある |
| … | 5525/12/25(木)20:01:33 ID:udCq9JiwNo.1386097614+駅で暴れてるヤバいやつがこっちに来た時の感じ |
| … | 5625/12/25(木)20:02:11No.1386097859+フレームレート足りてない感はあるな… |
| … | 5725/12/25(木)20:02:31No.1386098000+モーションキャプチャーしたのそのまま使ってる感じ |
| … | 5825/12/25(木)20:02:51No.1386098134そうだねx2fu6075730.jpeg |
| … | 5925/12/25(木)20:02:58No.1386098175+もうちょっと3DCGアニメのコマ数落とした方がいいんじゃないだろうか |
| … | 6025/12/25(木)20:03:15No.1386098297+原作は本当に迫力あってかっこいいんだけどな…全然原作の良さを出せてない… |
| … | 6125/12/25(木)20:03:21No.1386098342+最後のワチャワチャなんなの |
| … | 6225/12/25(木)20:03:25No.1386098363そうだねx1>単純に枚数足りなくて元の動き再現できてないんだろうなあ |
| … | 6325/12/25(木)20:03:27No.1386098384+>fu6075730.jpeg |
| … | 6425/12/25(木)20:03:32No.1386098405+ブレイキンってこんなもんじゃない? |
| … | 6525/12/25(木)20:04:08No.1386098622+煽るようなダンスしてるのにガヤもないし観客もカカシだし |
| … | 6625/12/25(木)20:04:18No.1386098696そうだねx3>fu6075730.jpeg |
| … | 6725/12/25(木)20:04:20No.1386098706+既に言われてるけどカメラが近すぎるのはそうね… |
| … | 6825/12/25(木)20:04:31No.1386098779そうだねx3そもそも音楽とダンスのチグハグさは何? |
| … | 6925/12/25(木)20:04:33 ID:sm.yzNvgNo.1386098784+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 7025/12/25(木)20:04:43No.1386098848+フレームレートに対して落とすコマとキャプチャーしたコマを律儀に合わせて失敗してるやつだろうな |
| … | 7125/12/25(木)20:04:46No.1386098868+でもiwaraの動き固いエロダンスも良いんですよ… |
| … | 7225/12/25(木)20:05:22No.1386099109+タツノコにやらせよう |
| … | 7325/12/25(木)20:05:23No.1386099117そうだねx1見てなくてよかった |
| … | 7425/12/25(木)20:05:29No.1386099154+>原作は本当に迫力あってかっこいいんだけどな…全然原作の良さを出せてない… |
| … | 7525/12/25(木)20:05:36No.1386099209+>ブレイキンってこんなもんじゃない? |
| … | 7625/12/25(木)20:06:08No.1386099428+>無表情でバタバタしてるの面白い |
| … | 7725/12/25(木)20:06:26No.1386099526+なんか体幹弱そう |
| … | 7825/12/25(木)20:07:04No.1386099757+下からのアングルにしたほうが迫力出ない? |
| … | 7925/12/25(木)20:07:29No.1386099945そうだねx3iwaraの方がマシなのあるんじゃない? |
| … | 8025/12/25(木)20:07:30 ID:udCq9JiwNo.1386099951+今期のワンパンマンみたいな紙芝居にするか3Dにするかで流石に3D取ったんだろうな |
| … | 8125/12/25(木)20:07:32No.1386099970+多分なんだけど悪い意味で流行りそう |
| … | 8225/12/25(木)20:07:32No.1386099977+(突然興奮しだす患者) |
| … | 8325/12/25(木)20:07:37No.1386100014+モーフってかなり技術と金かかるし |
| … | 8425/12/25(木)20:07:39No.1386100030+すげえ錯乱してる人に見える |
| … | 8525/12/25(木)20:08:07No.1386100207そうだねx1ブレイクダンスってその動きがどのぐらいすごいか分かる人間じゃないと分かりにくいような進化してきちゃった部分もあるから単にそれを再現するだけだとすごいダサく見えるんだよ |
| … | 8625/12/25(木)20:08:13No.1386100244+カメラ揺らすだけでもだいぶ違うと思うがな |
| … | 8725/12/25(木)20:08:21No.1386100292+>下からのアングルにしたほうが迫力出ない? |
| … | 8825/12/25(木)20:09:06 ID:udCq9JiwNo.1386100678+そういうダンスゲームのプレイ画面で手前に譜面流れてきててようやく見れるレベル |
| … | 8925/12/25(木)20:09:11No.1386100710そうだねx3原作ファンたちがみんな違うんすよ…みたいな反応しててウケる |
| … | 9025/12/25(木)20:09:13No.1386100722+目の前に立ってる人がシュールで笑っちゃう |
| … | 9125/12/25(木)20:09:25No.1386100810+トライブクルクルはいいぞ |
| … | 9225/12/25(木)20:09:41No.1386100932+>今期のワンパンマンみたいな紙芝居にするか3Dにするかで流石に3D取ったんだろうな |
| … | 9325/12/25(木)20:09:45No.1386100959そうだねx2振り付けは間違いなくダサくないよ |
| … | 9425/12/25(木)20:09:47No.1386100972+前傾姿勢でワタワタする人なのは現実でも同じなんだけどなんかな |
| … | 9525/12/25(木)20:09:56No.1386101030+3Dの使い方下手か |
| … | 9625/12/25(木)20:10:06No.1386101107+まず縦の動きを縦の視点だと圧縮されて動きもちっさく見えるから… |
| … | 9725/12/25(木)20:10:11No.1386101144+>ブレイクダンスってその動きがどのぐらいすごいか分かる人間じゃないと分かりにくいような進化してきちゃった部分もあるから単にそれを再現するだけだとすごいダサく見えるんだよ |
| … | 9825/12/25(木)20:10:20No.1386101230そうだねx5ジタバタジタバタジタバタ |
| … | 9925/12/25(木)20:10:42No.1386101399+漫画だと止め絵で音楽も無くてもスーパーダンス!と言われればそうだな!てなるけど |
| … | 10025/12/25(木)20:10:56No.1386101494+視点とカット割りかえるだけで相当変わりそう |
| … | 10125/12/25(木)20:11:07No.1386101576+演出で余計面白くなっちゃってるな… |
| … | 10225/12/25(木)20:11:26No.1386101714そうだねx1まあ好きな作品がカスのアニメ化されたら原作ファンはみんな辛いだろう |
| … | 10325/12/25(木)20:11:28No.1386101728+参考動画もしかして縦で撮ってたのかってぐらい画面構成も怪しい |
| … | 10425/12/25(木)20:12:06No.1386102004+アニメで見たい動きと正しい動きは違う |
| … | 10525/12/25(木)20:12:16No.1386102075+コマ落ちがどうこう言ってるのがいるけど |
| … | 10625/12/25(木)20:12:28No.1386102161+モーション周りのやらかしあるあるよね |
| … | 10725/12/25(木)20:12:30 ID:udCq9JiwNo.1386102177そうだねx3>原作ファンたちがみんな違うんすよ…みたいな反応しててウケる |
| … | 10825/12/25(木)20:12:44No.1386102288そうだねx2カモーン! |
| … | 10925/12/25(木)20:12:51No.1386102329そうだねx14~5秒あたりの口半開きで腕ぶんぶんさせてるところが本当にヤバい |
| … | 11025/12/25(木)20:13:10No.1386102470+なんで動き回りながら相手ににじり寄っていってるの・・・ |
| … | 11125/12/25(木)20:13:20No.1386102538そうだねx5メダリストもこうなってた可能性があったんだな |
| … | 11225/12/25(木)20:13:28No.1386102586+レゼダンス観てると思うけどダンスの「音を拾う」ニュアンスはモーキャプだけでなくコマの管理でキレ作らないと難しそう |
| … | 11325/12/25(木)20:13:54 ID:udCq9JiwNo.1386102759+死体が動いてるみたい |
| … | 11425/12/25(木)20:13:56No.1386102780+なんか中割り半端に増やしてもメリハリがなくて逆にモッサリ見えるみたいな話あったよね |
| … | 11525/12/25(木)20:14:06No.1386102857+>なんで動き回りながら相手ににじり寄っていってるの・・・ |
| … | 11625/12/25(木)20:14:06No.1386102858+怖い人だよね |
| … | 11725/12/25(木)20:14:43No.1386103096+ここだけ切り取られて延々ダメ出しされるような大事なシーンじゃないと思う |
| … | 11825/12/25(木)20:14:56No.1386103172+アニメはコマ割りで動きを制御できるから |
| … | 11925/12/25(木)20:15:06No.1386103238+まるで重力を感じさせないダンス |
| … | 12025/12/25(木)20:15:09No.1386103266+カメラが寄り過ぎてるのは単純に制作してるPC性能を誤魔化すためにやってるところもあるんだろうなあ |
| … | 12125/12/25(木)20:15:17No.1386103325そうだねx1現実のダンスもこんな感じだと思うというか |
| … | 12225/12/25(木)20:15:22No.1386103355+そもそもが煽り行為から来てるからヤバい奴に見えるのは元からではある |
| … | 12325/12/25(木)20:15:51No.1386103558+フンフンフンディフェンス |
| … | 12425/12/25(木)20:15:56No.1386103597そうだねx7>ここだけ切り取られて延々ダメ出しされるような大事なシーンじゃないと思う |
| … | 12525/12/25(木)20:16:01No.1386103642+>カメラが寄り過ぎてるのは単純に制作してるPC性能を誤魔化すためにやってるところもあるんだろうなあ |
| … | 12625/12/25(木)20:16:09No.1386103696+ダンスが悪いのではなく |
| … | 12725/12/25(木)20:16:33No.1386103863+ウマ娘とか3D向けのライブキャプチャはダンス側の振り付け自体も最適化させてるんだよな |
| … | 12825/12/25(木)20:16:39No.1386103895そうだねx1これ系のダンスって元からダサいよね? |
| … | 12925/12/25(木)20:16:53No.1386103997+>レゼダンス観てると思うけどダンスの「音を拾う」ニュアンスはモーキャプだけでなくコマの管理でキレ作らないと難しそう |
| … | 13025/12/25(木)20:17:09 ID:udCq9JiwNo.1386104090+でもダンスシーンのたびにじゃあレゼダンス並みにちゃんとアニメとして動かすなんて不可能に決まってるから題材がアニメに向いてなかった可能性が高い |
| … | 13125/12/25(木)20:17:16No.1386104135+ロングの画を3Dでやろうとするとかなり時間かかっちゃうからな… |
| … | 13225/12/25(木)20:17:26No.1386104198そうだねx1>これ系のダンスって元からダサいよね? |
| … | 13325/12/25(木)20:17:50No.1386104376+高速パートは編集じゃなくてアニメの他ダンスでも多々やってるこだわりポイントなので安心してほしい |
| … | 13425/12/25(木)20:17:53No.1386104404そうだねx3>これ系のダンスって元からダサいよね? |
| … | 13525/12/25(木)20:17:54No.1386104410そうだねx1そんなにダサいって意見に同意して欲しいの? |
| … | 13625/12/25(木)20:17:57No.1386104433+3Dになると効果線とか3Dモデルに足しづらくてそこケチると3Dも浮いてって全部3Dにしたらありがちなしょぼさ初級編全部やってると思う |
| … | 13725/12/25(木)20:18:15No.1386104559+まあ予算がないんだろう |
| … | 13825/12/25(木)20:18:21No.1386104610+>ロングの画を3Dでやろうとするとかなり時間かかっちゃうからな… |
| … | 13925/12/25(木)20:18:22No.1386104612そうだねx2ひょっとしてダンスがメインのアニメ化って凄い難易度高いんじゃないか? |
| … | 14025/12/25(木)20:18:23No.1386104622そうだねx4>そんなにダサいって意見に同意して欲しいの? |
| … | 14125/12/25(木)20:18:34No.1386104685+よし!かっこいいダンス動画のリンクを貼る流れ来てるな! |
| … | 14225/12/25(木)20:18:43No.1386104737+コマ落として見せるには動きの調整だいぶしないといけないところをいろいろそのまんま出したからアレになってる |
| … | 14325/12/25(木)20:18:44No.1386104743+この間近所のショッピングセンターで小学生キッズ達のダンスバトルやってたから見に行ったけど中々迫力があった |
| … | 14425/12/25(木)20:18:51No.1386104794+スカーレットよりはいいよ… |
| … | 14525/12/25(木)20:18:54No.1386104816+ただ3D動かしてるだけじゃかっこよくはなんねぇんだ |
| … | 14625/12/25(木)20:19:22No.1386105012+こういうのってモーションキャプチャー的なやつでやってるんじゃないの? |
| … | 14725/12/25(木)20:19:26No.1386105042+カメラが終わってる |
| … | 14825/12/25(木)20:19:34No.1386105089+これもここだけ切り取ったらアレだけど全編通して見たらかっこよく見えたり…しないんです? |
| … | 14925/12/25(木)20:19:58No.1386105249+上半身だけ映してるせいでただただわちゃわちゃしてる |
| … | 15025/12/25(木)20:20:06No.1386105310+あとこの手のダンス周りであるのは |
| … | 15125/12/25(木)20:20:10No.1386105324+これも実際にダンサーがやってるの側で見たらすごい迫力なんだろうな… |
| … | 15225/12/25(木)20:20:25No.1386105405そうだねx1なんか思惑通りにカッコよくするよりも遥かに価値があるレベルの面白さだと思う |
| … | 15325/12/25(木)20:20:32No.1386105461+まあ作品的にはイケメンがバチバチやってたらマンコヌレヌレになる客層だからダンスのダサさはあんまり関係ないと思う |
| … | 15425/12/25(木)20:20:36No.1386105484そうだねx1>これもここだけ切り取ったらアレだけど全編通して見たらかっこよく見えたり…しないんです? |
| … | 15525/12/25(木)20:20:45No.1386105564そうだねx2ちゃんとした監修とダンス担当付けてるのは分かる |
| … | 15625/12/25(木)20:20:49No.1386105599+枚数の多い3D作画のアニメってかなり特殊なスキルだからその手のスタッフやスタジオ確保できないとまあ無理 |
| … | 15725/12/25(木)20:21:04No.1386105713+BGMの合いの手のComeOn!さえも冗長だわ |
| … | 15825/12/25(木)20:21:08No.1386105736そうだねx2動きはモーキャプからノイズ省いたせいで整いすぎて迫力がない |
| … | 15925/12/25(木)20:21:12No.1386105774そうだねx2構図の天丼やめて |
| … | 16025/12/25(木)20:21:12No.1386105776そうだねx1まずコンテ段階で何も考えてなくて3D班も何も考えてない |
| … | 16125/12/25(木)20:21:16No.1386105809+一番ダメなのは最終回が準決勝でコンペティションぶつ切りで終わったところです |
| … | 16225/12/25(木)20:21:26No.1386105906+おそらく指定された動きはやり切ってるんだと思う |
| … | 16325/12/25(木)20:21:41No.1386106018そうだねx3>ここだけ切り取られて延々ダメ出しされるような大事なシーンじゃないと思う |
| … | 16425/12/25(木)20:21:59No.1386106162+3Dやってる人たちは多分精一杯やった上でコレなんだと思うよ… |
| … | 16525/12/25(木)20:22:08No.1386106236そうだねx1踊り狂ってる真ん中の絵と画面の横に走ってるゴォォって感じのエフェクトで笑っちゃうもん |
| … | 16625/12/25(木)20:22:08No.1386106240+>一番ダメなのは最終回が準決勝でコンペティションぶつ切りで終わったところです |
| … | 16725/12/25(木)20:22:16No.1386106300+>ひょっとしてダンスがメインのアニメ化って凄い難易度高いんじゃないか? |
| … | 16825/12/25(木)20:22:20No.1386106321そうだねx2最後のドゥウンでダメだった |
| … | 16925/12/25(木)20:22:20No.1386106322そうだねx1これ服装がボロくてデブでハゲだったら |
| … | 17025/12/25(木)20:22:28No.1386106363+>一番ダメなのは最終回が準決勝でコンペティションぶつ切りで終わったところです |
| … | 17125/12/25(木)20:22:40No.1386106473+>現実っぽくするなら汗飛ばしたり勢いでブレさせたり揺れものを服の布の端に至るまでしっかり揺らさないとやっぱり変 |
| … | 17225/12/25(木)20:22:54No.1386106580そうだねx3カモーン |
| … | 17325/12/25(木)20:22:58No.1386106610+実写やアニメだともっと残像というかブレて見えるのがカッコよく見える |
| … | 17425/12/25(木)20:22:58No.1386106615そうだねx1素人目でもかっこいいと思えるようなもんじゃないとダメだよね |
| … | 17525/12/25(木)20:23:09No.1386106698そうだねx1漫画はすごく迫力ある絵なのにな… |
| … | 17625/12/25(木)20:23:28No.1386106826+なんかワタワタしてるようにしか見えないな |
| … | 17725/12/25(木)20:23:29No.1386106845+>>ひょっとしてダンスがメインのアニメ化って凄い難易度高いんじゃないか? |
| … | 17825/12/25(木)20:23:30No.1386106851そうだねx1>えっ!? |
| … | 17925/12/25(木)20:23:34No.1386106879+>3Dアニメってずっとくっきりしてて迫力がなくなることが多いように感じる |
| … | 18025/12/25(木)20:23:38No.1386106905+ネタとかじゃなくてそれっぽいの探してみたけど |
| … | 18125/12/25(木)20:23:57No.1386107009+腕の動きばっか映しすぎな気はする |
| … | 18225/12/25(木)20:23:58No.1386107015+でもこういう動きしてる人たまに見るよね |
| … | 18325/12/25(木)20:24:05No.1386107065+FPSが低すぎて残像さえも見えない |
| … | 18425/12/25(木)20:24:30No.1386107221+常に等速でやるからダメなんだと思う |
| … | 18525/12/25(木)20:24:31No.1386107229そうだねx1>でもこういう動きしてる人たまに見るよね |
| … | 18625/12/25(木)20:24:32No.1386107234+カメラワーク変えればいけそう |
| … | 18725/12/25(木)20:24:44No.1386107321+同じ動きを違うカメラから何度も見せてるのが滑稽に見える原因かな… |
| … | 18825/12/25(木)20:24:46No.1386107331+PS2レベルのCGは笑うしかないだろ… |
| … | 18925/12/25(木)20:24:56No.1386107394+>ネタとかじゃなくてそれっぽいの探してみたけど |
| … | 19025/12/25(木)20:24:56No.1386107399+低予算だとは思わないただただ技術が追い付いてない |
| … | 19125/12/25(木)20:25:01No.1386107417+普通のアニメって時間対の作画枚数を結構偏らせるんだけどその辺をちゃんと上が指定しないと3Dって同じ枚数でやっちゃうから… |
| … | 19225/12/25(木)20:25:04No.1386107436+予算や技術って |
| … | 19325/12/25(木)20:25:04No.1386107442+>ネタとかじゃなくてそれっぽいの探してみたけど |
| … | 19425/12/25(木)20:25:25 ID:udCq9JiwNo.1386107556+まあ…まあアニメは原作漫画のCMだから… |
| … | 19525/12/25(木)20:25:29No.1386107582+>ネタとかじゃなくてそれっぽいの探してみたけど |
| … | 19625/12/25(木)20:25:40No.1386107660+だっせぇ… |
| … | 19725/12/25(木)20:25:42No.1386107673+多分ブラーかけたらさらに面白くなるから誰かかけてみてほしい |
| … | 19825/12/25(木)20:25:43No.1386107677+相手怯えて動けないのがいい味出してる |
| … | 19925/12/25(木)20:25:58No.1386107769そうだねx1視点ダバダバ動かさないほうがマシだったんじゃないか? |
| … | 20025/12/25(木)20:26:06No.1386107815+ライトセーバー持たせてくれないかな |
| … | 20125/12/25(木)20:26:22No.1386107916+リアルと比べると相手と観客がノーリアクションなのも良くないんじゃね? |
| … | 20225/12/25(木)20:26:43No.1386108062+>大手のMAPPAがやってるからな |
| … | 20325/12/25(木)20:26:44No.1386108070そうだねx1リアリティは高いと思うよ |
| … | 20425/12/25(木)20:26:44No.1386108074+1話のナニコレって感想に監督ベテランだから信じろって言ってた人は今何を思うのか |
| … | 20525/12/25(木)20:26:55No.1386108143+その場で見てるとウオーってなるもんなのかな |
| … | 20625/12/25(木)20:27:10No.1386108237そうだねx4たまに原作の勢いも削ぐタイプのアニメ化あるよね… |
| … | 20725/12/25(木)20:27:21No.1386108305+素人のTIKTOK動画ですらスピードランプ弄って緩急つけるくらいはやれるんですよ |
| … | 20825/12/25(木)20:27:22No.1386108312そうだねx1ダンスアニメとしてはトラクルやっぱ上澄みだったんだなって |
| … | 20925/12/25(木)20:27:29No.1386108358そうだねx2>ネタとかじゃなくてそれっぽいの探してみたけど |
| … | 21025/12/25(木)20:27:30No.1386108368+思えば評価高いダンスシーンって大体複数人踊らせながらカメラぐりぐりしてるような気がする1人でシャカシャカするのを映させるのは難しい |
| … | 21125/12/25(木)20:27:32No.1386108381+カメラはfixで引いて全身を見せるのが普通なのにあえてハンディカムで撮影したみたいな感じにしてるのがいいよね |
| … | 21225/12/25(木)20:27:39No.1386108418+>低予算だとは思わないただただ技術が追い付いてない |
| … | 21325/12/25(木)20:27:42No.1386108439そうだねx2>PS2レベルのCGは笑うしかないだろ… |
| … | 21425/12/25(木)20:27:59No.1386108534そうだねx1原作漫画のダンスシーンがどんなにカッコよく描いてても |
| … | 21525/12/25(木)20:28:03No.1386108555そうだねx2カモッ |
| … | 21625/12/25(木)20:28:08No.1386108593+>相手怯えて動けないのがいい味出してる |
| … | 21725/12/25(木)20:28:15No.1386108635+これも多分ちゃんとしたダンサー呼んでキャプチャしてるだろうにあんまりカッコよく見えないのはダンスって全身の動き見てスゲーってなる分野だからなんだろうな |
| … | 21825/12/25(木)20:28:17No.1386108663そうだねx4興味ない人からしたらリアルのブレイキングもそこそこダサいしそれをモーキャプしても結果は変わらない気がする |
| … | 21925/12/25(木)20:28:20No.1386108685+>その場で見てるとウオーってなるもんなのかな |
| … | 22025/12/25(木)20:28:23No.1386108713+>まあ…まあアニメは原作漫画のCMだから… |
| … | 22125/12/25(木)20:28:30 ID:udCq9JiwNo.1386108761+>たまに原作の勢いも削ぐタイプのアニメ化あるよね… |
| … | 22225/12/25(木)20:28:31No.1386108766そうだねx1今年初めて笑った |
| … | 22325/12/25(木)20:28:35No.1386108800そうだねx4現実でもブレイクダンスしている人の顔と手だけアップで映したらかなりダサいと思う |
| … | 22425/12/25(木)20:28:37No.1386108812+モーションキャプチャーとかでやってんだろうし本職のちゃんとしたダンス見せたいなら変に視点変えたり効果入れずに大回しでダンス映すとかでいいんじゃねえかな… |
| … | 22525/12/25(木)20:28:39No.1386108827+>令和の最新アニメがそんな言い訳使ったらお終いだろ |
| … | 22625/12/25(木)20:28:48No.1386108893+録画貯めてたけど見るのを躊躇うな… |
| … | 22725/12/25(木)20:28:50No.1386108906そうだねx4>今年初めて笑った |
| … | 22825/12/25(木)20:28:51No.1386108918そうだねx1身も蓋もないこというとリアルは生身の人間がこの動きできるのすげーっていうのもあるけどアニメはそれないじゃん |
| … | 22925/12/25(木)20:28:56No.1386108956+>思えば評価高いダンスシーンって大体複数人踊らせながらカメラぐりぐりしてるような気がする1人でシャカシャカするのを映させるのは難しい |
| … | 23025/12/25(木)20:29:07No.1386109024+なんか腕ばっかシャカシャカ動かしてて |
| … | 23125/12/25(木)20:29:07No.1386109029+こんなんでもアニメに興味ない人らには滅茶苦茶絶賛されてるんだけどな… |
| … | 23225/12/25(木)20:29:17No.1386109108+リアルに寄せてるからダサいんじゃなく単純にこのアニメの魅せ方がちゃんと出来てないだけではある |
| … | 23325/12/25(木)20:29:34No.1386109225+倍速にすると大地丙太郎感増すと思う |
| … | 23425/12/25(木)20:29:40No.1386109271そうだねx1アニメで原作の雰囲気再現できるの?とか思ってたら想定よりも悪いものだされて普通に悲しい |
| … | 23525/12/25(木)20:29:46No.1386109309+>ネタとかじゃなくてそれっぽいの探してみたけど |
| … | 23625/12/25(木)20:29:53No.1386109359+もっと格ゲーみたいなエフェクトつけたりとかさ… |
| … | 23725/12/25(木)20:29:58No.1386109393+相手の視線をカットするためのフェイントかなんかか?みたいな勢いで手だけバタバタ動かしてて面白い |
| … | 23825/12/25(木)20:30:05No.1386109446+神クズを思い出す |
| … | 23925/12/25(木)20:30:17No.1386109547+折角アニメなんだから動きにもっと嘘付いていいと思う |
| … | 24025/12/25(木)20:30:25No.1386109608+>リアルに寄せてるからダサいんじゃなく単純にこのアニメの魅せ方がちゃんと出来てないだけではある |
| … | 24125/12/25(木)20:30:34No.1386109687+>原作漫画のダンスシーンがどんなにカッコよく描いてても |
| … | 24225/12/25(木)20:30:40No.1386109732+単純にスタジオの技術とかノウハウってそこまで共有されてないし |
| … | 24325/12/25(木)20:30:44No.1386109757そうだねx6>興味ない人からしたらリアルのブレイキングもそこそこダサいしそれをモーキャプしても結果は変わらない気がする |
| … | 24425/12/25(木)20:30:58No.1386109864+目の前でバタバタ腕振ってるだけにしか見えん |
| … | 24525/12/25(木)20:30:59No.1386109872+たぶんカメラワークは原作再現なんだろうな |
| … | 24625/12/25(木)20:31:09No.1386109954+モーキャプのマーカーもモデルのポーンも枚数もいまひとつ足りん |
| … | 24725/12/25(木)20:31:13No.1386110005そうだねx7踊ってる時の両端の効果線いらねえと思う |
| … | 24825/12/25(木)20:31:20No.1386110071+俺でも出来そう…って思わせちゃったらダメだろ |
| … | 24925/12/25(木)20:31:24No.1386110102+今どきのNPR本当にすごいんだけど予算と時間でこんなに差が出ちゃうんだな |
| … | 25025/12/25(木)20:31:26No.1386110113+あと激しい動きやらせるときにカメラワーククルクルさせるのやめろ! |
| … | 25125/12/25(木)20:31:27No.1386110118+>スレ画はブレイクダンスだけどこの動画のやつはロックダンスとかロボットダンスじゃね? |
| … | 25225/12/25(木)20:31:35 ID:udCq9JiwNo.1386110166そうだねx2フォトナのエモートでオモチャになってたサスケだよこの既視感の正体は多分 |
| … | 25325/12/25(木)20:31:59No.1386110358そうだねx2何の効果を狙ってるエフェクトなんこれ? |
| … | 25425/12/25(木)20:32:06No.1386110405そうだねx1あと周り棒立ちにするなよ |
| … | 25525/12/25(木)20:32:08No.1386110420そうだねx1カメラワーク変え過ぎてワチャワチャ感がアップしちゃってるからこれなら固定カメラの方がまだマシ |
| … | 25625/12/25(木)20:32:09No.1386110430+地方局でやるチャリティーカラオケ大会みたいなカメラワーク |
| … | 25725/12/25(木)20:32:14No.1386110461そうだねx3言っちゃあれだけどアニメって現実と違ってどんな動きでもできるじゃん |
| … | 25825/12/25(木)20:32:33No.1386110608+人間の目が捉えられるフレームレートはこんなに細かくないんです |
| … | 25925/12/25(木)20:32:34 ID:udCq9JiwNo.1386110617+>踊ってる時の両端の効果線いらねえと思う |
| … | 26025/12/25(木)20:32:47No.1386110714+>言っちゃあれだけどアニメって現実と違ってどんな動きでもできるじゃん |
| … | 26125/12/25(木)20:32:53No.1386110749+いっそ低予算だと言ってれば言い訳も出来ただろうに凄く力を入れてます!なんて言ってこれ出してきたから困惑しかないんすよ |
| … | 26225/12/25(木)20:33:00No.1386110797+周りが動かないのと顔のアップのせいでドン引きしてるように見える |
| … | 26325/12/25(木)20:33:16No.1386110897+ブレイクダンス(ブレイキング)は頭で回ったりもっと分かりやすい凄さがあるからスレ画はダンスも演出も全てが論外だわ |
| … | 26425/12/25(木)20:33:30No.1386111010+>>言っちゃあれだけどアニメって現実と違ってどんな動きでもできるじゃん |
| … | 26525/12/25(木)20:33:37No.1386111059そうだねx1中割り抜き出したら作画崩壊って言われるくらい極端なことしないとアニメの動きってカッコよくならねえんだろうな… |
| … | 26625/12/25(木)20:33:38No.1386111066+かっこいいダンスがどんなのかわからないと |
| … | 26725/12/25(木)20:33:42No.1386111095+ダンスバトルって観客の視点からみて |
| … | 26825/12/25(木)20:33:43No.1386111103+これはブレイクでこれはハウスでこれは…とかやっていくと際限ないんで |
| … | 26925/12/25(木)20:33:45No.1386111116+Youtubeでホンモノ見てもなんかダサいな…って思う時間あるからアニメでださくてもしょうがない気がする |
| … | 27025/12/25(木)20:33:52No.1386111169+それがダメとは思わないけど剣聖オッサンの拒絶反応に近い |
| … | 27125/12/25(木)20:34:33No.1386111543そうだねx1昨今の3DCGならだいぶ表情出ない? |
| … | 27225/12/25(木)20:34:37No.1386111589+ダンスをアニメで見せる時って大抵引きのカメラで見せてる気がする |
| … | 27325/12/25(木)20:34:42No.1386111625+https://www.youtube.com/watch?v=EOMU4Bky-Uw |
| … | 27425/12/25(木)20:34:48No.1386111685+半魚人が地表で溺れたら多分こんな感じ |
| … | 27525/12/25(木)20:34:52No.1386111724+>ブレイクダンス(ブレイキング)は頭で回ったりもっと分かりやすい凄さがあるからスレ画はダンスも演出も全てが論外だわ |
| … | 27625/12/25(木)20:35:20No.1386111945+>こんなんでもアニメに興味ない人らには滅茶苦茶絶賛されてるんだけどな… |
| … | 27725/12/25(木)20:35:22No.1386111960+ブレイクダンスで身体の一部分しか見せないのは話にならんよ |
| … | 27825/12/25(木)20:35:35No.1386112033+リアルに寄せれば寄せるほど良くなる!というのもある種のリアルめくらなのかな |
| … | 27925/12/25(木)20:35:44No.1386112090そうだねx3ダンスとか嫌ってそうなアニメーターがダンスアニメ描くのがダメなんじゃない? |
| … | 28025/12/25(木)20:35:45No.1386112095そうだねx1迫力出そうとエフェクトとか効果入れた辺りからダサさが爆発しててシンプルに演出や構図ミスってんだと思う |
| … | 28125/12/25(木)20:36:00No.1386112192+>同じものなんだ…ブレイクダンスが回ったり分かりやすいので |
| … | 28225/12/25(木)20:36:00No.1386112196そうだねx2>現実でもブレイクダンスしている人の顔と手だけアップで映したらかなりダサいと思う |
| … | 28325/12/25(木)20:36:12No.1386112279+>Youtubeでホンモノ見てもなんかダサいな…って思う時間あるからアニメでださくてもしょうがない気がする |
| … | 28425/12/25(木)20:36:12No.1386112287+OPの人たちはちゃんと格好よく踊れてるのに… |
| … | 28525/12/25(木)20:36:25No.1386112371そうだねx2>Youtubeでホンモノ見てもなんかダサいな…って思う時間あるからアニメでださくてもしょうがない気がする |
| … | 28625/12/25(木)20:36:28No.1386112392+原作通りなんじゃないのこのカメラは |
| … | 28725/12/25(木)20:36:37No.1386112448+パチンコ映像作ってるとこにCGやらせてみたらいい |
| … | 28825/12/25(木)20:37:01No.1386112645+Vtuberが3D化してライブやってるみたいなやつにみえるわ |
| … | 28925/12/25(木)20:37:03 ID:udCq9JiwNo.1386112658+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 29025/12/25(木)20:37:05No.1386112682+雑でもいいから周りの人ノッてるっぽく動かせばいいのに |
| … | 29125/12/25(木)20:37:13No.1386112731+ガルクラロックレディの1/10くらいのクオリティ |
| … | 29225/12/25(木)20:37:15No.1386112743そうだねx2SORA2に高校対抗ダンスバトルで圧倒的ダンスを魅せながら近付いてくる男にB系ファッションの女が気圧されるって適当にプロンプト突っ込んだほうがマシなの出てきそう |
| … | 29325/12/25(木)20:37:29No.1386112845+日常パートだけは綺麗に仕上がってるからメインのダンスパートがコレなギャップが凄いんだよな |
| … | 29425/12/25(木)20:37:38No.1386112910+もっと引きで映さなきゃダメなんじゃねえのこれ…? |
| … | 29525/12/25(木)20:37:41No.1386112923+>何度繰り返すんだこの話 |
| … | 29625/12/25(木)20:37:49No.1386112976+極端な話ではあるけど絵画や骨董品だって |
| … | 29725/12/25(木)20:37:58No.1386113038そうだねx2>SORA2に高校対抗ダンスバトルで圧倒的ダンスを魅せながら近付いてくる男にB系ファッションの女が気圧されるって適当にプロンプト突っ込んだほうがマシなの出てきそう |
| … | 29825/12/25(木)20:38:02No.1386113076+>興味ないからかっこいいとは思わないけど技術あるのは分かるもんなこれとか |
| … | 29925/12/25(木)20:38:06No.1386113096+>雑でもいいから周りの人ノッてるっぽく動かせばいいのに |
| … | 30025/12/25(木)20:38:06No.1386113099そうだねx2アクターのリアルの動き見せてほしい |
| … | 30125/12/25(木)20:38:20No.1386113191+出来がいい場面もあるけどダンス中の高速パートだけは一向に治らなかった |
| … | 30225/12/25(木)20:38:43No.1386113337そうだねx1カベ君はチビなだけて男です… |
| … | 30325/12/25(木)20:38:45No.1386113356+そもそもモーションキャプチャーが評価されたアニメを挙げる方が難しいような… |
| … | 30425/12/25(木)20:39:18No.1386113567+>アクターのリアルの動き見せてほしい |
| … | 30525/12/25(木)20:39:23No.1386113598+>そもそもモーションキャプチャーが評価されたアニメを挙げる方が難しいような… |
| … | 30625/12/25(木)20:39:48No.1386113760+>>そもそもモーションキャプチャーが評価されたアニメを挙げる方が難しいような… |
| … | 30725/12/25(木)20:40:02No.1386113845+>Vtuberが3D化してライブやってるみたいなやつにみえるわ |
| … | 30825/12/25(木)20:40:08No.1386113882+地味に現実的にやろうとしてる部分と派手にハッタリかまそうとしてる部分が混じってヘンテコになっている |
| … | 30925/12/25(木)20:40:18No.1386113938+スレを開く前の想像の2.5倍くらいダサかった |
| … | 31025/12/25(木)20:40:24No.1386113975そうだねx1>たいぷはてながアニメーター引退してエロ漫画家専業になる原因になったアイマス劇場版… |
| … | 31125/12/25(木)20:40:24No.1386113977+激しく動いてるのに髪が揺れるのワンカットだけなのも違和感すごいな |
| … | 31225/12/25(木)20:40:29No.1386114001+同じダンス中にフレームレートが可変するのはマジで駄目っすね! |
| … | 31325/12/25(木)20:40:34No.1386114037+まず棒立ちしてる人の前でダバダバしてるって状況がだいぶ面白いのも悪いよこれは! |
| … | 31425/12/25(木)20:40:46No.1386114117+>OPの人たちはちゃんと格好よく踊れてるのに… |
| … | 31525/12/25(木)20:40:47No.1386114129+アニメのダンスとリアルのダンスはそのまま変換は出来ないのよ |
| … | 31625/12/25(木)20:41:00No.1386114265そうだねx1>>たいぷはてながアニメーター引退してエロ漫画家専業になる原因になったアイマス劇場版… |
| … | 31725/12/25(木)20:41:03No.1386114293+ほらゲームでもモーションキャプチャ使うけどヒットストップでメリハリ入れたりパチンコみたいにキラキラ光るじゃんじゃん |
| … | 31825/12/25(木)20:41:14No.1386114405+せっかく足とか長いんだからもっとダイナミックに動けよ!! |
| … | 31925/12/25(木)20:41:20No.1386114439+>そもそもモーションキャプチャーが評価されたアニメを挙げる方が難しいような… |
| … | 32025/12/25(木)20:41:20No.1386114443そうだねx1iwaraの方がちゃんと踊ってる |
| … | 32125/12/25(木)20:41:27No.1386114494+スレ画は切り取る場面も悪いよなあ |
| … | 32225/12/25(木)20:41:30No.1386114520+>>たいぷはてながアニメーター引退してエロ漫画家専業になる原因になったアイマス劇場版… |
| … | 32325/12/25(木)20:41:52No.1386114669そうだねx1ダンス見せられてる子が怖がってるのがちょっと面白い |
| … | 32425/12/25(木)20:41:54No.1386114683+>ネタとかじゃなくてそれっぽいの探してみたけど |
| … | 32525/12/25(木)20:42:02No.1386114749+レゼダンスでもあったんだけどアニメとリアルのダンスは=で繋ぐと寧ろ不自然に見えるの面白いよな |
| … | 32625/12/25(木)20:42:12No.1386114831そうだねx1モーションキャプチャーもロトスコープもなんか拒否感消えないのよね |
| … | 32725/12/25(木)20:42:12No.1386114832+人形がダバダバしてるだけにならないように先人はいろいろ見せ方を工夫しているのだな… |
| … | 32825/12/25(木)20:42:41No.1386115002+ゲームのモデルが動くと自動で髪や服が揺れるのって凄かったんだな… |
| … | 32925/12/25(木)20:43:06No.1386115163+ダントツでダンスが凄まじかったアニメは明日ちゃんだと思う |
| … | 33025/12/25(木)20:43:19No.1386115270+>ダンス見せられてる子が怖がってるのがちょっと面白い |
| … | 33125/12/25(木)20:43:43No.1386115408+覚えたぜ |
| … | 33225/12/25(木)20:43:51No.1386115458そうだねx1上手いて言われてるVのダンスも全員スレ画みたいなお遊戯だしな |
| … | 33325/12/25(木)20:44:01No.1386115530+なぜか知らないけれど監督と脚本とVFXがすべて同一人物なので単純に制作間に合ってないのもある |
| … | 33425/12/25(木)20:44:15No.1386115624+学校でダンスの授業とか無かった世代だから正直わからん |
| … | 33525/12/25(木)20:44:28No.1386115704そうだねx1>ダントツでダンスが凄まじかったアニメは明日ちゃんだと思う |
| … | 33625/12/25(木)20:44:49No.1386115839そうだねx1>なぜか知らないけれど監督と脚本とVFXがすべて同一人物なので単純に制作間に合ってないのもある |
| … | 33725/12/25(木)20:44:50No.1386115849+>上手いて言われてるVのダンスも全員スレ画みたいなお遊戯だしな |
| … | 33825/12/25(木)20:45:08No.1386115969+>なぜか知らないけれど監督と脚本とVFXがすべて同一人物なので単純に制作間に合ってないのもある |
| … | 33925/12/25(木)20:45:12No.1386115997そうだねx2>>ダントツでダンスが凄まじかったアニメは明日ちゃんだと思う |
| … | 34025/12/25(木)20:45:39No.1386116209+>なぜか知らないけれど監督と脚本とVFXがすべて同一人物なので単純に制作間に合ってないのもある |
| … | 34125/12/25(木)20:45:42No.1386116230+笑ってはいけないダンスバトル |
| … | 34225/12/25(木)20:45:46No.1386116267+>学校でダンスの授業とか無かった世代だから正直わからん |
| … | 34325/12/25(木)20:45:57No.1386116341+>モーションキャプチャーもロトスコープもなんか拒否感消えないのよね |
| … | 34425/12/25(木)20:46:01No.1386116370+神バハのダンスシーンは無駄に豪華だった気がする |
| … | 34525/12/25(木)20:46:21No.1386116502+モーションに衣装や髪が追従するのはゲーム以外にもMMDとかで当たり前に使われてるからそれ出来てないのはまあまあ論外じゃないかなぁ |
| … | 34625/12/25(木)20:46:41No.1386116639+ダンスは確かにディズニー強いな |
| … | 34725/12/25(木)20:46:46No.1386116671+やはりナートゥ… |
| … | 34825/12/25(木)20:46:52No.1386116713そうだねx2何かと思ったらあれか |
| … | 34925/12/25(木)20:47:03No.1386116779+>やはりナートゥ… |
| … | 35025/12/25(木)20:47:24No.1386116911そうだねx1>何かと思ったらあれか |
| … | 35125/12/25(木)20:47:27 ID:et.qtMYoNo.1386116931+待ちきれない |
| … | 35225/12/25(木)20:47:28No.1386116935+ダンスの中でもストリートダンスは特に3Dと相性悪いと思う |
| … | 35325/12/25(木)20:48:00 ID:et.qtMYoNo.1386117120+ 1766663280766.png-(8643 B) ![]() ご査収ください |
| … | 35425/12/25(木)20:48:04 ID:et.qtMYoNo.1386117137+ 1766663284741.png-(16772 B) ![]() きつい |
| … | 35525/12/25(木)20:48:05No.1386117143+本人はカッコいいつもりでドヤった顔してるのが面白いんだよなこういうの |
| … | 35625/12/25(木)20:48:07No.1386117152+EX-ARMみたいなアニメだな |
| … | 35725/12/25(木)20:48:07 ID:et.qtMYoNo.1386117156+ 1766663287719.png-(17309 B) ![]() いいね |
| … | 35825/12/25(木)20:48:09No.1386117165+せっかく評価されてた監督だったのに変な経歴ついちゃったな |
| … | 35925/12/25(木)20:48:10 ID:et.qtMYoNo.1386117173+ 1766663290240.png-(47240 B) ![]() なんとなく… |
| … | 36025/12/25(木)20:48:14 ID:et.qtMYoNo.1386117192+ 1766663294237.png-(16764 B) ![]() へー |
| … | 36125/12/25(木)20:48:17 ID:et.qtMYoNo.1386117213+ 1766663297882.png-(17656 B) ![]() ショート動画 |
| … | 36225/12/25(木)20:48:35No.1386117328+アニメやってんだからかっこいいカット考えろよ |
| … | 36325/12/25(木)20:48:37No.1386117346+>ダンスの中でもストリートダンスは特に3Dと相性悪いと思う |
| … | 36425/12/25(木)20:49:03No.1386117486+>EX-ARMみたいなアニメだな |
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